Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
Хочу в клан
arrow
29.12.2013 11:08:27
 
Тема: Хочу в клан
Ссылка на сообщение: #27608683

Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Клан (IWB) ишет боицов!!!
arrow
29.12.2013 11:01:53
 
Тема: Клан (IWB) ишет боицов!!!
Ссылка на сообщение: #27608549

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Riot_Guy
Скрытая деревня
arrow
29.12.2013 10:54:18
 
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27608363

{lang:macro__view_post}Mike2069 (29 Дек 2013 - 02:28) писал:   Хотелось бы услышать условия, при которых карта может быть "отозвана" из игры.

Riot_Guy: Дисбаланс по респам, отличающаяся от других карт средняя продолжительность боя, множественные жалобы пользователей и некоторые другие параметры.


Wiking
Клан
arrow
29.12.2013 10:52:22
 
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #27608321

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks  или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


lvlaker
FV304
arrow
29.12.2013 08:49:54
 
Тема: FV304
Ссылка на сообщение: #27606193

{lang:macro__view_post}IOpa26T (29 Дек 2013 - 09:45) писал: Боюсь покупать , а то произойдет страшное : понерфят , порежут , лишат . :sad:

lvlaker: надо ловить момент :trollface:


lvlaker
FV304
arrow
29.12.2013 08:16:23
 
Тема: FV304
Ссылка на сообщение: #27605736

{lang:macro__view_post}SelfgoD (28 Дек 2013 - 20:43) писал: Честно говоря очень забавно когда водители квасов кричат про нерф, фигня что они с вертухана уделывают все, что движется. Выходит квасы милые и безобидные, а вот фв невероятное зло :unsure:

lvlaker: ФВшка адская машина, в ангаре из артиллерии осталась только она и  Bat.-Châtillon 155 58, обе доставляют положительные эмоции при игре. Особенно радует остановившийся ИС-3 (при игре на фв), которого так приятно пробивать сверху в корму на 450 с поджогами баков :glasses:


lvlaker
подарки
arrow
29.12.2013 07:45:37
 
Тема: подарки
Ссылка на сообщение: #27605463

{lang:macro__view_post}chinovnik (29 Дек 2013 - 08:43) писал: Добавлю, что заявка по вопросу разблокирования аккаунта в статусе "ожидание".. 

lvlaker: Дождитесь, пожалуйста, ответа из Центра поддержки.   Закрыто.


FlushDraw
Огнетушитель
arrow
29.12.2013 02:58:47
 
Тема: Огнетушитель
Ссылка на сообщение: #27604028

Просмотр сообщенияT95ATM (28 Дек 2013 - 17:10) писал: Кого-нибудь банили за использование мода на огнетушитель? :trollface:

FlushDraw:   Рекомендую ознакомиться с данной темой: Список запрещенных модификаций игрового клиента.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Finister
[MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
arrow
29.12.2013 01:44:41
 
Тема: [MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
Ссылка на сообщение: #27603648

Просмотр сообщенияMaxPovver (29 Дек 2013 - 02:38) писал: Привет, красный ник! Не в курсе, как скоро будет фикс?)

Finister: Я тут не красный же! Не в курсе.   


Finister
[MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
arrow
29.12.2013 01:29:01
 
Тема: [MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
Ссылка на сообщение: #27603556

Finister: Уже почти четыре тысячи страниц в теме, однако.    Привет всем!    


Finister
Bat.-Chatillon 155 58
arrow
29.12.2013 01:19:46
 
Тема: Bat.-Chatillon 155 58
Ссылка на сообщение: #27603498

Просмотр сообщенияlkmor (22 Дек 2013 - 00:49) писал: чуть ли не самая фиговая арта для рандома, т.к очень засвето-зависима 

Finister: Не заметил ничего такого.  У неё отличное сведение, потому навестись на какой-либо участок карты можно достаточно быстро. Следовательно, времени засвета её нужно относительно немного.   А ещё она очень мобильная и весьма точная, что только на руку. И про башню забывать не стоит: не раз я убегал с базы, смотря назад, а потому был готов стрелять сразу после остановки без разворота на 180 градусов, в отличии от других САУ.    Хотя из-за малого калибра и как следствие небольшого урона (что компенсируется барабаном) учится играть на неё приходится дольше в сравнении с САУ других наций. 


Reytar1979
Премиум техника
arrow
29.12.2013 01:19:28
 
Тема: Премиум техника
Ссылка на сообщение: #27603495

{lang:macro__view_post}MaximEvent (29 Дек 2013 - 01:10) писал: Насколько я замечал было очень много подобных тем.Но объясните мне непросветленному как с прем техники пересадить экипаж без штрафа на другой танк(того же типа).Заранее благодарю.

Reytar1979: Никак, уважаемый игрок. Пересаживание без переобучения и без штрафа возможно только с прокачиваемой техники на премиумную технику той же нации и класса. Например с ИС-3 на ИС-6 экипаж пересаживается без переобучения и штрафа, а вот с ИС-6 на ИС-3 пересадить без переобучения и без штрафа не получится. Тему закрываю.


Riot_Guy
Эль-халлуф
arrow
29.12.2013 01:04:32
 
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27603358

{lang:macro__view_post}Brantor (29 Дек 2013 - 01:54) писал: Лучше бы дисбаланс на хайвее убрали а не портили одну из самых нормальных карт...новый эльхалуф это эпикфейл

Riot_Guy: Да ладно. Отличная карта получилась - бодрая и динамичная.
А хайвей переделают.


ADckii
ищу топ клан!!
arrow
29.12.2013 00:23:17
 
Тема: ищу топ клан!!
Ссылка на сообщение: #27602934

ADckii: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
9-10 уровни в командных боях
arrow
28.12.2013 23:13:41
 
Тема: 9-10 уровни в командных боях
Ссылка на сообщение: #27601902

unball: Подобных товарищей уже наказывают. Подробнее тут.   Закрыто.


unball
как это вышло ?? что за дела ?
arrow
28.12.2013 23:08:54
 
Тема: как это вышло ?? что за дела ?
Ссылка на сообщение: #27601804

unball: Рекомендую меньше доверять сторонним модификациям. Как показывает практика работают они очень некорректно порой. 


Riot_Guy
Эль-халлуф
arrow
28.12.2013 23:01:15
 
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27601661

Riot_Guy: Вот, соглашусь с господином выше. Попал сегодня два раза на Халлуф с обоих респов - все очень и очень бодро.
Пруф1 и пруф2.


unball
СРОчно!10-ка в 7х42!это читеры!
arrow
28.12.2013 22:46:39
 
Тема: СРОчно!10-ка в 7х42!это читеры!
Ссылка на сообщение: #27601445

{lang:macro__view_post}Risen_archangel (28 Дек 2013 - 22:41) писал: Тут зашли,а оно такое...Офигеть...В БАН ЕГО!

unball: О проблеме известно, в ближайшее время будет исправлен. При обнаружении таких ситуаций огромная просьба ко всем, оформлять заявки в ЦПП. Подобные ситуации будут наказываться в соответствии с Пользовательским Соглашением и Правилами Игры перманентным ограничением учетной записи виновных.   Раздел 4 Пункт 4 Пользовательского Соглашения:     Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.   А так же: Раздела 1 Пункта 9 Правил Игры:     9. Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или Пользователям — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы, бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а также уязвимости Игрового клиента или портала, дающие преимущество в Игровом процессе.    Преступления и наказание   Закрыто.


_I_F_
Девятые и десятые уровни в командных боях
arrow
28.12.2013 22:46:35
 
Тема: Девятые и десятые уровни в командных боях
Ссылка на сообщение: #27601442

_I_F_: Уважаемые игроки!    В игровом клиенте была обнаружена ошибка, позволяющая выходить в режим "Командный бой" на танках девятого и десятого уровня. Использование данной игровой уязвимости является прямым нарушением Раздела 1 Пункта 9 Правил Игры: 9. Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или Пользователям — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы, бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а также уязвимости Игрового клиента или портала, дающие преимущество в Игровом процессе; а также нарушением Раздела 4 Пункта 4 Пользовательского соглашения: 4. Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.   Наказание в виде перманентной блокировки игрового аккаунта уже понесли игроки: Sumomomomomomo madiez Alchemy_ DimkaZM moskvich07 Persevering Zeus_00 mironoff81 SHNUROK shtefan63 _Pavarotti_ xVladikusx Fomichh BMD_04 kovasan 01SUPERMEN Winds ​VALIK_21 HukuTka_TaHkucT MIRzavech tema_x99 Djudast_Priest SEGUN_125rus ahdrei83 _partizano_1  ExugHa danilchenko98 FED1313  xzxzRONxzxz HocKu dinoel palladin68 REXXX257 cawa233 nokia0009 ShockMe sasha016 Foxsiys TIe4eHbkA_v_kJIeTo4ky wWw_Virtus_Pro_wWw Bliz lukyanov10 denis04 igor_kichkar denhh Henry_Jekil Byrmen Boro Chikkoreone APoLloNn oidamara as11 smertomosez888 d4922 AND7 andrij0987 01SUPERMEN ahdrei83 andrij0987 DEMON1906 nikitaderbencev123, Petyok_XapkoB Nik_Svoboden scourge14 199613 lGismol DredXXL Работы по устранению вышеуказанной ошибки уже ведутся.   Администрация напоминает, что любые нарушения Правил Игры и Пользовательского Соглашения будут пресекаться, а сами нарушители понесут строгое наказание.  


HuKoguM
Вопрос разработчикам!!!Будет ли похожая боевая задача за которую...
arrow
28.12.2013 22:41:14
 
Тема: Вопрос разработчикам!!!Будет ли похожая боевая задача за которую...
Ссылка на сообщение: #27601339

{lang:macro__view_post}MixaTankist0 (28 Дек 2013 - 23:25) писал: Планируется ли БЗ за которую можно получить прем танк 8 лвл?

HuKoguM: Давайте сначала завтра все соберемся онлайн в 20.00-22.00 по МСК, возьмем миллион, а уже потом будем обсуждать что нас ждет в будущем. Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.12.2013 22:36:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27601252

Camicadze121 (28 Дек 2013 - 22:34) писал: Зделали так,что щас во время акции играет одна школота,смысл делать 5 опят если все топ игроки не играют,а сливать стату не охота,скоро в танки играть никто не будет,одно нубье и неадекваты -играть не интересно стало

SerB: Прэлэссно!

Cheezmirk (28 Дек 2013 - 22:32) писал:  в чем смысл ожидания начала боя по 2 минуты???

SerB: С а) подобором команд и б) прогрузкой тех, у кого комп хуже Вашего

Andropien (28 Дек 2013 - 22:25) писал: Здрасте
Поискал по форуму - не нашёл ответа на очень частый вопрос
в какую формулу вставляется уменьшение урона на 50% от фугасов при наличии на танке сверхтяжёлого противоосколочного подбоя? мне уже отвечали, что он не половинит урон от фугасов, но тогда как он действует, если сегодня на кв-5 получил от гвп пантеры 2 попадания в лоб на 550 фугасом

SerB: Вам совершенно правильно отвечали и, более того, механизм работы сверхтяжелого подбоя тоже уже описывали

SiLent_Wolf1 (28 Дек 2013 - 22:29) писал: Не пора ли ввести ответственность кланов за поведение своих игроков (оскорбления в чате сыплются без остановки)?
Запрет на высадки хотя бы. В топ кланах развелось "неадекватных" игроков больше, чем в рандоме.

SerB: Не пора


HuKoguM
КАК ЭТО ВОЗМОЖНО???
arrow
28.12.2013 22:09:32
 
Тема: КАК ЭТО ВОЗМОЖНО???
Ссылка на сообщение: #27600734

HuKoguM: Это баг, в ближайшее время пофиксим. При обнаружении таких ситуаций огромная просьба ко всем, оформлять заявки в ЦПП. Подобные ситуации будут наказываться в соответствии с Пользовательским Соглашением и Правилами Игры перманентным ограничением учетной записи виновных. Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.12.2013 21:45:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27600144

reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:43) писал: Сергей Борисович можно узнать соотношение машин в игре с реальными танками на сколько уменьшеными копиями они являются. конкретно интересуют топ ст советов.

SerB:
Вот даже затрудняюсь, что ответить. Сами-то не подскажете коэфициент перевода виртуальных метров в реальные?   Разве что - в соответствии с размером Вашего монитора - на 20-метровом проекционном экране будет порядка 1:1.  

FotoFinish (26 Дек 2013 - 16:38) писал: Ув. разработчики,  не откроете ли тайну, какое среднее время жизни танка в ваших боях, и какое среднее время жизни самолета? (Среднее время боя вроде бы 7 с чем-то и 3 с чем-то). И если можно - насколько различается это время на низких и высоких уровнях?  Есть ли в самолетах особо "быстросливающиеся" категории, по уровням, типам, итд...?

SerB: порядка 4 и 2 минут, насколько помню. Особой разницы по левелам не припомню, по классам - дольше всех, понятно, живет арта, меньше всех - высокоуровневый свет

reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:54) писал: то есть получается что люди какие создают игровой макет танка делают его в натуральную величину а от того каким мы его видим зависит все от мониторов? 

SerB: Разжевываю подробнее: танки сделаны в условных метрах. Но условные метры с реальностью коррелировать не могут точно так же как, скажем, омы с килограммами

RusKosTen (26 Дек 2013 - 05:53) писал: С наступающими праздниками, товарищи разработчики! Хотел бы задать вопрос не совсем по игре. В этом году по инициативе нового министра обороны Шойгу были впервые проведены соревнования по так называемому "танковому биатлону". В следующем году по информации из новостей планируется расширение участников - пригласили итальянцев, ФРГ, США и др. Некоторые уже осматривают трассу/полигон. Планируется ли в этом событии какое-то участие wargaming-а? Реклама, агитация спонсорство, продвижение бренда и танковой тематики вообще?

SerB: Вообще такими вопросами занимается даже не PR (Public Relations), а GR (Government Relations). А GR еще дальше от разработки, чем PR

Viktjor (27 Дек 2013 - 10:42) писал: Здравствуйте товарищи разработчики. Вы уже говорили что у танков будет отрывать башню при взрыве БК, но недавно задался вопросом - при взыве бк у безбашенных танков планируется ли подобное? К примеру отрывание орудия или разрыв рубки?

SerB: А задаться поиском ранее данного ответа не пробовали? ;-) У безабашенных танков башня отлетать, понятно, не будет

Ctepan1002 (27 Дек 2013 - 11:14) писал: С Наступающим ув. СеrB, в связи с ретроспективой,командными боями, а так же в будущем историческими боями, для меня,как для игрока интересно бы было сохранить многие прокачиваемые танки разных уровней,со слотами проблем нет,с покупкой танка то же,а вот выкачать все экипажи (2-3 перка) это сложно,не планируется ли каких либо изменений в рамках экипажа? на 2014 год

SerB: Дарить (а равно и продавать) многоперковые экипажи не будем. Качайте.

krogot88 (27 Дек 2013 - 21:42) писал: Эмм, вопрос,  по законам какой Вселенной уравновешивались пушки ВФ  8 и 9 лвл если судить по моделям WoT? И вопрос второй - если не уравновешивались, то как эти орудия наводились под мало-мальским креном корпуса?

SerB: 1. Вопрос к инженеру Гансу 2 Вопрос к патцершютце Фрицу

fastLurk (28 Дек 2013 - 08:14) писал: Приветствую, ув. разработчики.   В игре есть интересный и удобный мод "Панель повреждений".  С недавних пор он начал показывать КТО в тебя стреляет и каким ТИПОМ боеприпасов в независимости от того, был противник засвечен или  нет И вот тут начали возникать вопросы.   1. Получается мод перехватывает скрытые серверные команды поступающие на клиент и выводит их пользователю? 2. Насколько, по вашему мнению, это законно и не дает ли это преимуществ обладателем мода. Ведь при снятии ХП четко известно откуда стреляли, каким снарядом и какой танк? 3. Исключена ли возможность создания мода, который меняет передаваемые команды НА сервер?      Например так "А" стреляет в танк "Б" ББшкой.     Установленный мод на клиенте с танком "А" перехватывает команду/параметр "тип боеприпаса" меняет его с "ББшки" на "Премиум Снаряд" и отправляет серверу. Сервер ничего не подозревая обрабатывает эту команду       и     отправляет в танк "Б" прем снаряд со всеми соответсвующими ему параметрами пробития и урона. Профит с таким модом очивиден.   Спасибо! 

SerB: Моно написать мод, который будет давать команду на зарядку другого типа снаряда Но в этом случае сервер а) проверит, есть ли у Вас эти снаряды в БК и б) начнет полный процес перезарядки. И потом спишет соответствующий снаряд из Вашего БК, А вот команда на выстрел отдается без указания типа снарядов, текущим  

comrad_34 (28 Дек 2013 - 06:25) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотелось бы поинтересоваться:

1) Если я ничего не путаю, О-И разрабатывался с четырьмя вариантами подвески, а Чи-Ри минимум с тремя...
Это разнообразие будет как-то отражено в игре?

2) В одном из видеороликов к выходу обновления 8.10 говорилось о том, что японцы - последняя танковая держава.
Это значит, что вопрос с отдельной итальянской веткой закрыт? Или надежда еще теплится?

SerB:
1. У Чи-РИ было 2 варианта подвески Хара, подвеска Бугатти и блокированная торсионная. Так что 4. Две из них реализуем на разных корпусах, насчет двух - подумаем. О-И используем по максимуму  влинейкеи ТТ 2. Нет, не последняя.. Итальянцы будут, но не очень скоро
 
 

pashan7 (28 Дек 2013 - 20:22) писал: Почему при поражении в боевые задачи учитывается только половина заработанного опыта, в то время как при победе учитывается весь?(сейчас действует акция "в два раза больше опыта за победы и поражения в случайных боях")

SerB:
Потому что акцинный опыт не учитывается. А вообще - за вопросы об акциях тут банят не случайно.
 


Evilly
Боевая задача выполнена! Добавлена техника: ИС-6
arrow
28.12.2013 21:17:00
 
Тема: Боевая задача выполнена! Добавлена техника: ИС-6
Ссылка на сообщение: #27599505

Evilly: Поздравляю :)


Tortik
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ РАНДОМА: МЕДАЛИ И ГЕКОРДЫ!
arrow
28.12.2013 19:30:30
 
Тема: ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ РАНДОМА: МЕДАЛИ И ГЕКОРДЫ!
Ссылка на сообщение: #27597177

Tortik: А Тортик взяла своего восьмого Разведчика вчера.  Поздравляем всех игроков с их честно заработанными наградами :honoring::medal: Тема закрыта. 


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 19:14:56
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596825

{lang:macro__view_post}Y307VezuRomashki (28 Дек 2013 - 19:10) писал:
"большинство игроков" несовершеннолетние, а не "на/под ёлке в/под пивасиком" :D со 2ого уже вполне себе дееспособны) Такшта чёит заболтались уже, Уважаемый))   upd по теме: 1кк интересно будет посмотреть) но без меня, спс)

Reytar1979:
В том-то и дело, что в нашей игре большинство как раз совершеннолетние - вот такая необычная, отличающаяся от других ММО у нас игра. :japan_cat:


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 19:01:58
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596486

{lang:macro__view_post}Alexander198003 (28 Дек 2013 - 18:58) писал: Акция хорошая спасибо! Но вот один вопрос- а почему с 5 по 10 января,а не с 1 по 10 января?! Очень бы порадовали своих игроков! Или жалко просто?!

Reytar1979:
Просто примерно представляем, через сколько дней большинство игроков приходит в себя после празднования Нового года. :blinky:


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 19:00:55
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596456

{lang:macro__view_post}nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Но простите, где я указал что это постоянно? может я где-то не так выразился, что вы так решили, тогда  прошу прощения, но то что такие случаи есть и это не от НАС, а от сервера, это да. Я прекрасно вижу и понимаю когда у  меня связь плохая, а когда прям заходишь и такое ощущение что кто-то ручник дёрнул и забыл. Я давно перестал верить в сказки что все беды от плохого провайдера.

Reytar1979:
Вот раз вы столь опытны и в сказки не верите, пожалуйста прочтите предложенную ссылку и попробуйте провести трассировку пингплоттером, а результаты скриншотом зафиксируйте пожалуйста. Вместе по скриншоту и попробуем понять, где именно проблема имела место.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:58:18
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596385

{lang:macro__view_post}Rus9na (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Проверил, иногда идет череда красных  столбцов потом затихает и чуть позже снова 

Reytar1979:
Вот теперь вопрос, на каком из узлов эта самая "череда красных столбцов"? Скриншот показать можете, уважаемый?


belleville
Игровое событие «Семь самураев»
arrow
28.12.2013 18:56:07
 
Тема: Игровое событие «Семь самураев»
Ссылка на сообщение: #27596331

{lang:macro__view_post}_Jagdpanther (28 Дек 2013 - 18:53) писал: 7 самураев? это 2 из которых 1лвл? как то нелогично все это смотрится..

belleville:
Это еще маленькие самураи)


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:51:03
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596214

{lang:macro__view_post}Dmitrokda (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Дайош очереди по 5 минут!!!

Reytar1979:
Разлогинился и залогинился на третий сервер - очередей на вход нет.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:50:17
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596196

{lang:macro__view_post}nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:48) писал: читайте внимательно,  до акции такого не было, до акции пинг в среднем 10, до акции лаг не горел, до акции фризов не было. ВО ВРЕМЯ АКЦИИ у меня "плохой инет и потеря пакетов" по вашему. Был баг с пролётом снарядов сквозь танки, видимо не исправили полностью как было написанно в патчноуте.

Reytar1979:
Уважаемый, дело в том, что акция длиться уже несколько дней и если у вас все это время (при разной нагрузке на сервера) имеют место описанные вами проблемы, то причина точно не в серверах.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:48:58
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596161

{lang:macro__view_post}Dgamsaran (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Рейтар (и прочие КМы), как вы умудряетесь повторять одно и тоже сотни раз и при этом не срываться на мат и ругань?

Reytar1979:
Дык на детей, даже великовозрастных, нельзя обижаться.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:46:13
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596111

{lang:macro__view_post}s_k_a_d (28 Дек 2013 - 18:44) писал: хош я тебе реплей кину, вот только что свеженький    

Reytar1979:   Уважаемый, чем паниковать, лучше проверять пингплоттером канал между вами и серверами по рекомендациям вот в ЭТОЙ статье и выяснить в чем НА САМОМ ДЕЛЕ причина ваших проблем.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:45:24
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596095

{lang:macro__view_post}nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:38) писал: вы ошибаетесь,  у меня сегодня снаряды  сквозь танки летели, фризы, лаги. Инет нормальный, до акции такого не было и пинг был от 3 до 20 что для некоторых нереальная роскошь, сейчас в среднем от 30 до 50 и всё что выше перечислил.

Reytar1979:
Уважаемый, дело в том, что "снаряд сквозь танки летят" это явный признак потери пакетов, потому ваш "нормальный инет" в данном случае совершенно не гарантирует, что на магистрали между вами и серверами все в порядке. Лучше попробуйте проверять пингплоттером канал между вами и серверами по рекомендациям вот в ЭТОЙ статье и выяснить в чем НА САМОМ ДЕЛЕ причина ваших сегодняшних проблем. Все больше толку будет, чем рассказывать о без вины виноватых серверах. :eyesup:


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:32:54
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595826

{lang:macro__view_post}slavikwolf (28 Дек 2013 - 18:30) писал: Ру 2 5800 в очереди время ожидания 1 минута 40 сек  Становиться уже не весело - столько ждать!:hiding:

Reytar1979:
Попробуйте зайти на другой сервер, на них таких очередей нет.


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:30:48
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595794

{lang:macro__view_post}1mihaluch1 (28 Дек 2013 - 18:28) писал: уверен что 1 миллион не досягаемая цифра

Reytar1979:
А мы считаем, что вполне досягаемая, уважаемый. :honoring:


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:30:20
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595781

{lang:macro__view_post}1stTort (28 Дек 2013 - 18:28) писал: Да, конечно давайте возьмем миллион, но  я сегодня играть не смог из-за постоянных фризов...

Reytar1979:
А я играю. Возможно потому, что проблема не в серверах, а где-то на магистрали между вами и серверами.


HuKoguM
Трансляция «Миллион за миллион»
arrow
28.12.2013 18:29:12
 
Тема: Трансляция «Миллион за миллион»
Ссылка на сообщение: #27595767

{lang:macro__view_post}nemoW (28 Дек 2013 - 19:09) писал: А при чем здесь миллилон опыта?   Просто отдайся разработчикам в бою. И опыт за тебя попадет в этот миллион.

HuKoguM: Завтра мы хотим поставить рекорд в 1 млн пользователей на РУ-регионе, одновременно находящихся онлайн на наших серверах. Задача сложная, как и набить 1 млн опыта в боях. Вот мы и хотим показать что ничего невыполнимого в этой жизни нет. Да?

{lang:macro__view_post}6OM6A80 (28 Дек 2013 - 19:16) писал: Что-то не понял в чем прикол?

HuKoguM:


Reytar1979
Вперёд к миллиону!
arrow
28.12.2013 18:13:08
 
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595440

{lang:macro__view_post}Stronger0 (28 Дек 2013 - 18:12) писал: Удивительно, но вопреки ожиданиям игра не лагает. Сервера действительно справляются с нагрузкой похоже. Молодцы! 

Reytar1979:
Обязательно передам вашу благодарность нашим серверным программистам. Большое спасибо за нее, уважаемый.


Реклама | Adv