Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Хочу в клан
Ссылка на сообщение: #27608683
Ссылка на сообщение: #27608683
Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан (IWB) ишет боицов!!!
Ссылка на сообщение: #27608549
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #27608549
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27608363
Mike2069 (29 Дек 2013 - 02:28) писал: Хотелось бы услышать условия, при которых карта может быть
"отозвана" из игры.
Ссылка на сообщение: #27608363
Mike2069 (29 Дек 2013 - 02:28) писал: Хотелось бы услышать условия, при которых карта может быть
"отозвана" из игры.Riot_Guy: Дисбаланс по респам, отличающаяся от других карт средняя
продолжительность боя, множественные жалобы пользователей и
некоторые другие параметры.
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #27608321
Ссылка на сообщение: #27608321
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: FV304
Ссылка на сообщение: #27605736
SelfgoD (28 Дек 2013 - 20:43) писал: Честно говоря очень забавно когда водители квасов кричат про нерф,
фигня что они с вертухана уделывают все, что движется. Выходит
квасы милые и безобидные, а вот фв невероятное зло 
Ссылка на сообщение: #27605736
SelfgoD (28 Дек 2013 - 20:43) писал: Честно говоря очень забавно когда водители квасов кричат про нерф,
фигня что они с вертухана уделывают все, что движется. Выходит
квасы милые и безобидные, а вот фв невероятное зло lvlaker: ФВшка адская машина, в ангаре из артиллерии осталась только она
и Bat.-Châtillon 155 58, обе доставляют положительные
эмоции при игре. Особенно радует остановившийся ИС-3 (при игре на
фв), которого так приятно пробивать сверху в корму на 450 с
поджогами баков 
Тема: Огнетушитель
Ссылка на сообщение: #27604028
T95ATM (28 Дек 2013 - 17:10) писал: Кого-нибудь банили за использование мода на
огнетушитель? 
Ссылка на сообщение: #27604028
T95ATM (28 Дек 2013 - 17:10) писал: Кого-нибудь банили за использование мода на
огнетушитель? FlushDraw: Рекомендую ознакомиться с данной темой:
Список запрещенных модификаций игрового клиента. Всем
спасибо. Тема закрыта.
Тема: [MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
Ссылка на сообщение: #27603648
MaxPovver (29 Дек 2013 - 02:38) писал: Привет, красный ник! Не в курсе, как скоро будет фикс?)
Ссылка на сообщение: #27603648
MaxPovver (29 Дек 2013 - 02:38) писал: Привет, красный ник! Не в курсе, как скоро будет фикс?)Finister: Я тут не красный же! Не в курсе.
Тема: [MLP], [MLP-S], [MLP-L], [MLP-C], [MLP-D], [MLP34] My Little Pony
Ссылка на сообщение: #27603556
Ссылка на сообщение: #27603556
Finister: Уже почти четыре тысячи страниц в теме, однако. Привет
всем! 

Тема: Bat.-Chatillon 155 58
Ссылка на сообщение: #27603498
lkmor (22 Дек 2013 - 00:49) писал: чуть ли не самая фиговая арта для рандома, т.к очень
засвето-зависима
Ссылка на сообщение: #27603498
lkmor (22 Дек 2013 - 00:49) писал: чуть ли не самая фиговая арта для рандома, т.к очень
засвето-зависима Finister: Не заметил ничего такого. У неё отличное сведение, потому
навестись на какой-либо участок карты можно достаточно быстро.
Следовательно, времени засвета её нужно относительно немного.
А ещё она очень мобильная и весьма точная, что только на
руку. И про башню забывать не стоит: не раз я убегал с базы, смотря
назад, а потому был готов стрелять сразу после остановки без
разворота на 180 градусов, в отличии от других САУ.
Хотя из-за малого калибра и как следствие небольшого урона (что
компенсируется барабаном) учится играть на неё приходится дольше в
сравнении с САУ других наций.
Тема: Премиум техника
Ссылка на сообщение: #27603495
MaximEvent (29 Дек 2013 - 01:10) писал: Насколько я замечал было очень много подобных тем.Но объясните мне
непросветленному как с прем техники пересадить экипаж без штрафа на
другой танк(того же типа).Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #27603495
MaximEvent (29 Дек 2013 - 01:10) писал: Насколько я замечал было очень много подобных тем.Но объясните мне
непросветленному как с прем техники пересадить экипаж без штрафа на
другой танк(того же типа).Заранее благодарю.Reytar1979: Никак, уважаемый игрок. Пересаживание без переобучения и без штрафа
возможно только с прокачиваемой техники на премиумную технику той
же нации и класса. Например с ИС-3 на ИС-6 экипаж пересаживается
без переобучения и штрафа, а вот с ИС-6 на ИС-3 пересадить без
переобучения и без штрафа не получится. Тему закрываю.
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27603358
Brantor (29 Дек 2013 - 01:54) писал: Лучше бы дисбаланс на хайвее убрали а не портили одну из самых
нормальных карт...новый эльхалуф это эпикфейл
Ссылка на сообщение: #27603358
Brantor (29 Дек 2013 - 01:54) писал: Лучше бы дисбаланс на хайвее убрали а не портили одну из самых
нормальных карт...новый эльхалуф это эпикфейлRiot_Guy: Да ладно. Отличная карта получилась - бодрая и динамичная.
А хайвей переделают.
А хайвей переделают.
Тема: ищу топ клан!!
Ссылка на сообщение: #27602934
Ссылка на сообщение: #27602934
ADckii: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: 9-10 уровни в командных боях
Ссылка на сообщение: #27601902
Ссылка на сообщение: #27601902
unball: Подобных товарищей уже наказывают. Подробнее тут.
Закрыто.
Тема: как это вышло ?? что за дела ?
Ссылка на сообщение: #27601804
Ссылка на сообщение: #27601804
unball: Рекомендую меньше доверять сторонним модификациям. Как показывает
практика работают они очень некорректно порой.
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27601661
Ссылка на сообщение: #27601661
Riot_Guy: Вот, соглашусь с господином выше. Попал сегодня два раза на Халлуф
с обоих респов - все очень и очень бодро.
Пруф1 и пруф2.
Пруф1 и пруф2.
Тема: СРОчно!10-ка в 7х42!это читеры!
Ссылка на сообщение: #27601445
Risen_archangel (28 Дек 2013 - 22:41) писал: Тут зашли,а оно такое...Офигеть...В БАН ЕГО!
Ссылка на сообщение: #27601445
Risen_archangel (28 Дек 2013 - 22:41) писал: Тут зашли,а оно такое...Офигеть...В БАН ЕГО!unball: О проблеме известно, в ближайшее время будет исправлен. При
обнаружении таких ситуаций огромная просьба ко всем, оформлять
заявки в ЦПП.
Подобные ситуации будут наказываться в соответствии с
Пользовательским Соглашением и Правилами Игры перманентным
ограничением учетной записи виновных. Раздел 4 Пункт 4
Пользовательского
Соглашения: Пользователь обязуется не исследовать
код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не
модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с
разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на
базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем
Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в
отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
А так же: Раздела 1 Пункта 9 Правил Игры: 9.
Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или
причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или
Пользователям — включение для учётной записи режима read only на
срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы,
бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а
также уязвимости Игрового клиента или портала, дающие преимущество
в Игровом процессе. Преступления
и наказание Закрыто.
Тема: Девятые и десятые уровни в командных боях
Ссылка на сообщение: #27601442
Ссылка на сообщение: #27601442
_I_F_: Уважаемые игроки! В игровом клиенте была обнаружена
ошибка, позволяющая выходить в режим "Командный бой" на танках
девятого и десятого уровня. Использование данной игровой уязвимости
является прямым нарушением Раздела 1 Пункта 9 Правил Игры: 9.
Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или
причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или
Пользователям — включение для учётной записи режима read only на
срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы,
бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а
также уязвимости Игрового клиента или портала, дающие преимущество
в Игровом процессе; а также нарушением Раздела 4 Пункта 4
Пользовательского соглашения: 4. Пользователь обязуется не
исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект,
не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с
разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на
базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем
Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в
отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Наказание в виде перманентной блокировки игрового
аккаунта уже понесли игроки: Sumomomomomomo madiez Alchemy_
DimkaZM moskvich07 Persevering Zeus_00 mironoff81 SHNUROK shtefan63
_Pavarotti_ xVladikusx Fomichh BMD_04 kovasan 01SUPERMEN Winds
VALIK_21 HukuTka_TaHkucT MIRzavech tema_x99 Djudast_Priest
SEGUN_125rus ahdrei83 _partizano_1 ExugHa danilchenko98
FED1313 xzxzRONxzxz HocKu dinoel palladin68 REXXX257 cawa233
nokia0009 ShockMe sasha016 Foxsiys TIe4eHbkA_v_kJIeTo4ky
wWw_Virtus_Pro_wWw Bliz lukyanov10 denis04 igor_kichkar denhh
Henry_Jekil Byrmen Boro Chikkoreone APoLloNn oidamara as11
smertomosez888 d4922 AND7 andrij0987 01SUPERMEN ahdrei83 andrij0987
DEMON1906 nikitaderbencev123, Petyok_XapkoB Nik_Svoboden scourge14
199613 lGismol DredXXL Работы по устранению вышеуказанной ошибки
уже ведутся. Администрация напоминает, что любые
нарушения Правил Игры и Пользовательского Соглашения будут пресекаться, а
сами нарушители понесут строгое наказание.
Тема: Вопрос разработчикам!!!Будет ли похожая боевая задача за которую...
Ссылка на сообщение: #27601339
MixaTankist0 (28 Дек 2013 - 23:25) писал: Планируется ли БЗ за которую можно получить прем танк 8 лвл?
Ссылка на сообщение: #27601339
MixaTankist0 (28 Дек 2013 - 23:25) писал: Планируется ли БЗ за которую можно получить прем танк 8 лвл?HuKoguM: Давайте сначала завтра все соберемся онлайн в 20.00-22.00 по МСК,
возьмем миллион, а уже потом будем обсуждать что нас ждет в
будущем. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27601252
Camicadze121 (28 Дек 2013 - 22:34) писал: Зделали так,что щас во время акции играет одна школота,смысл делать
5 опят если все топ игроки не играют,а сливать стату не охота,скоро
в танки играть никто не будет,одно нубье и неадекваты -играть не
интересно стало
Cheezmirk (28 Дек 2013 - 22:32) писал: в чем смысл ожидания начала боя по 2 минуты???
Andropien (28 Дек 2013 - 22:25) писал: Здрасте
Поискал по форуму - не нашёл ответа на очень частый вопрос
в какую формулу вставляется уменьшение урона на 50% от фугасов при наличии на танке сверхтяжёлого противоосколочного подбоя? мне уже отвечали, что он не половинит урон от фугасов, но тогда как он действует, если сегодня на кв-5 получил от гвп пантеры 2 попадания в лоб на 550 фугасом
SiLent_Wolf1 (28 Дек 2013 - 22:29) писал: Не пора ли ввести ответственность кланов за поведение своих игроков
(оскорбления в чате сыплются без остановки)?
Запрет на высадки хотя бы. В топ кланах развелось "неадекватных" игроков больше, чем в рандоме.
Ссылка на сообщение: #27601252
Camicadze121 (28 Дек 2013 - 22:34) писал: Зделали так,что щас во время акции играет одна школота,смысл делать
5 опят если все топ игроки не играют,а сливать стату не охота,скоро
в танки играть никто не будет,одно нубье и неадекваты -играть не
интересно сталоSerB: Прэлэссно!
Cheezmirk (28 Дек 2013 - 22:32) писал: в чем смысл ожидания начала боя по 2 минуты???SerB: С а) подобором команд и б) прогрузкой тех, у кого комп хуже Вашего
Andropien (28 Дек 2013 - 22:25) писал: ЗдрастеПоискал по форуму - не нашёл ответа на очень частый вопрос
в какую формулу вставляется уменьшение урона на 50% от фугасов при наличии на танке сверхтяжёлого противоосколочного подбоя? мне уже отвечали, что он не половинит урон от фугасов, но тогда как он действует, если сегодня на кв-5 получил от гвп пантеры 2 попадания в лоб на 550 фугасом
SerB: Вам совершенно правильно отвечали и, более того, механизм работы
сверхтяжелого подбоя тоже уже описывали
SiLent_Wolf1 (28 Дек 2013 - 22:29) писал: Не пора ли ввести ответственность кланов за поведение своих игроков
(оскорбления в чате сыплются без остановки)?Запрет на высадки хотя бы. В топ кланах развелось "неадекватных" игроков больше, чем в рандоме.
SerB: Не пора
Тема: КАК ЭТО ВОЗМОЖНО???
Ссылка на сообщение: #27600734
Ссылка на сообщение: #27600734
HuKoguM: Это баг, в ближайшее время пофиксим. При обнаружении таких ситуаций
огромная просьба ко всем, оформлять заявки в ЦПП.
Подобные ситуации будут наказываться в соответствии с Пользовательским
Соглашением и Правилами
Игры перманентным ограничением учетной записи виновных.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27600144
reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:43) писал: Сергей Борисович можно узнать соотношение машин в игре с реальными
танками на сколько уменьшеными копиями они являются. конкретно
интересуют топ ст советов.
FotoFinish (26 Дек 2013 - 16:38) писал: Ув. разработчики, не откроете ли тайну, какое среднее время
жизни танка в ваших боях, и какое среднее время жизни самолета?
(Среднее время боя вроде бы 7 с чем-то и 3 с чем-то). И если можно
- насколько различается это время на низких и высоких
уровнях? Есть ли в самолетах особо "быстросливающиеся"
категории, по уровням, типам, итд...?
reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:54) писал: то есть получается что люди какие создают игровой макет танка
делают его в натуральную величину а от того каким мы его видим
зависит все от мониторов?
RusKosTen (26 Дек 2013 - 05:53) писал: С наступающими праздниками, товарищи разработчики! Хотел бы задать
вопрос не совсем по игре. В этом году по инициативе нового министра
обороны Шойгу были впервые проведены соревнования по так
называемому "танковому биатлону". В следующем году по информации из
новостей планируется расширение участников - пригласили
итальянцев, ФРГ, США и др. Некоторые уже осматривают
трассу/полигон. Планируется ли в этом событии какое-то участие
wargaming-а? Реклама, агитация спонсорство, продвижение бренда и
танковой тематики вообще?
Viktjor (27 Дек 2013 - 10:42) писал: Здравствуйте товарищи разработчики. Вы уже говорили что у танков
будет отрывать башню при взрыве БК, но недавно задался вопросом -
при взыве бк у безбашенных танков планируется ли подобное? К
примеру отрывание орудия или разрыв рубки?
Ctepan1002 (27 Дек 2013 - 11:14) писал: С Наступающим ув. СеrB, в связи с ретроспективой,командными боями,
а так же в будущем историческими боями, для меня,как для игрока
интересно бы было сохранить многие прокачиваемые танки разных
уровней,со слотами проблем нет,с покупкой танка то же,а вот
выкачать все экипажи (2-3 перка) это сложно,не планируется ли каких
либо изменений в рамках экипажа? на 2014 год
krogot88 (27 Дек 2013 - 21:42) писал: Эмм, вопрос, по законам какой Вселенной уравновешивались
пушки ВФ 8 и 9 лвл если судить по моделям WoT? И вопрос
второй - если не уравновешивались, то как эти орудия наводились под
мало-мальским креном корпуса?
fastLurk (28 Дек 2013 - 08:14) писал: Приветствую, ув. разработчики. В игре есть интересный и
удобный мод "Панель повреждений". С недавних пор он начал
показывать КТО в тебя стреляет и каким ТИПОМ боеприпасов в
независимости от того, был противник засвечен или нет И вот
тут начали возникать вопросы. 1. Получается мод
перехватывает скрытые серверные команды поступающие на клиент и
выводит их пользователю? 2. Насколько, по вашему мнению, это
законно и не дает ли это преимуществ обладателем мода. Ведь при
снятии ХП четко известно откуда стреляли, каким снарядом и
какой танк? 3. Исключена ли возможность создания мода, который
меняет передаваемые команды НА сервер?
Например так "А" стреляет в танк "Б" ББшкой.
Установленный мод на клиенте с танком
"А" перехватывает команду/параметр "тип боеприпаса"
меняет его с "ББшки" на "Премиум Снаряд" и отправляет серверу.
Сервер ничего не подозревая обрабатывает эту команду
и отправляет в танк "Б" прем снаряд со всеми
соответсвующими ему параметрами пробития и урона. Профит с таким
модом очивиден. Спасибо!
comrad_34 (28 Дек 2013 - 06:25) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотелось бы поинтересоваться:
1) Если я ничего не путаю, О-И разрабатывался с четырьмя вариантами подвески, а Чи-Ри минимум с тремя...
Это разнообразие будет как-то отражено в игре?
2) В одном из видеороликов к выходу обновления 8.10 говорилось о том, что японцы - последняя танковая держава.
Это значит, что вопрос с отдельной итальянской веткой закрыт? Или надежда еще теплится?
pashan7 (28 Дек 2013 - 20:22) писал: Почему при поражении в боевые задачи учитывается только половина
заработанного опыта, в то время как при победе учитывается
весь?(сейчас действует акция "в два раза больше опыта за победы и
поражения в случайных боях")
Ссылка на сообщение: #27600144
reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:43) писал: Сергей Борисович можно узнать соотношение машин в игре с реальными
танками на сколько уменьшеными копиями они являются. конкретно
интересуют топ ст советов.SerB:
Вот даже затрудняюсь, что ответить. Сами-то не подскажете коэфициент перевода виртуальных метров в реальные? Разве что - в соответствии с размером Вашего монитора - на 20-метровом проекционном экране будет порядка 1:1.
Вот даже затрудняюсь, что ответить. Сами-то не подскажете коэфициент перевода виртуальных метров в реальные? Разве что - в соответствии с размером Вашего монитора - на 20-метровом проекционном экране будет порядка 1:1.
FotoFinish (26 Дек 2013 - 16:38) писал: Ув. разработчики, не откроете ли тайну, какое среднее время
жизни танка в ваших боях, и какое среднее время жизни самолета?
(Среднее время боя вроде бы 7 с чем-то и 3 с чем-то). И если можно
- насколько различается это время на низких и высоких
уровнях? Есть ли в самолетах особо "быстросливающиеся"
категории, по уровням, типам, итд...?SerB: порядка 4 и 2 минут, насколько помню. Особой разницы по левелам не
припомню, по классам - дольше всех, понятно, живет арта, меньше
всех - высокоуровневый свет
reddog_81 (27 Дек 2013 - 01:54) писал: то есть получается что люди какие создают игровой макет танка
делают его в натуральную величину а от того каким мы его видим
зависит все от мониторов? SerB: Разжевываю подробнее: танки сделаны в условных метрах. Но условные
метры с реальностью коррелировать не могут точно так же как,
скажем, омы с килограммами
RusKosTen (26 Дек 2013 - 05:53) писал: С наступающими праздниками, товарищи разработчики! Хотел бы задать
вопрос не совсем по игре. В этом году по инициативе нового министра
обороны Шойгу были впервые проведены соревнования по так
называемому "танковому биатлону". В следующем году по информации из
новостей планируется расширение участников - пригласили
итальянцев, ФРГ, США и др. Некоторые уже осматривают
трассу/полигон. Планируется ли в этом событии какое-то участие
wargaming-а? Реклама, агитация спонсорство, продвижение бренда и
танковой тематики вообще?SerB: Вообще такими вопросами занимается даже не PR (Public Relations), а
GR (Government Relations). А GR еще дальше от разработки, чем PR
Viktjor (27 Дек 2013 - 10:42) писал: Здравствуйте товарищи разработчики. Вы уже говорили что у танков
будет отрывать башню при взрыве БК, но недавно задался вопросом -
при взыве бк у безбашенных танков планируется ли подобное? К
примеру отрывание орудия или разрыв рубки?SerB: А задаться поиском ранее данного ответа не пробовали? ;-) У
безабашенных танков башня отлетать, понятно, не будет
Ctepan1002 (27 Дек 2013 - 11:14) писал: С Наступающим ув. СеrB, в связи с ретроспективой,командными боями,
а так же в будущем историческими боями, для меня,как для игрока
интересно бы было сохранить многие прокачиваемые танки разных
уровней,со слотами проблем нет,с покупкой танка то же,а вот
выкачать все экипажи (2-3 перка) это сложно,не планируется ли каких
либо изменений в рамках экипажа? на 2014 годSerB: Дарить (а равно и продавать) многоперковые экипажи не будем.
Качайте.
krogot88 (27 Дек 2013 - 21:42) писал: Эмм, вопрос, по законам какой Вселенной уравновешивались
пушки ВФ 8 и 9 лвл если судить по моделям WoT? И вопрос
второй - если не уравновешивались, то как эти орудия наводились под
мало-мальским креном корпуса?SerB: 1. Вопрос к инженеру Гансу 2 Вопрос к патцершютце Фрицу
fastLurk (28 Дек 2013 - 08:14) писал: Приветствую, ув. разработчики. В игре есть интересный и
удобный мод "Панель повреждений". С недавних пор он начал
показывать КТО в тебя стреляет и каким ТИПОМ боеприпасов в
независимости от того, был противник засвечен или нет И вот
тут начали возникать вопросы. 1. Получается мод
перехватывает скрытые серверные команды поступающие на клиент и
выводит их пользователю? 2. Насколько, по вашему мнению, это
законно и не дает ли это преимуществ обладателем мода. Ведь при
снятии ХП четко известно откуда стреляли, каким снарядом и
какой танк? 3. Исключена ли возможность создания мода, который
меняет передаваемые команды НА сервер?
Например так "А" стреляет в танк "Б" ББшкой.
Установленный мод на клиенте с танком
"А" перехватывает команду/параметр "тип боеприпаса"
меняет его с "ББшки" на "Премиум Снаряд" и отправляет серверу.
Сервер ничего не подозревая обрабатывает эту команду
и отправляет в танк "Б" прем снаряд со всеми
соответсвующими ему параметрами пробития и урона. Профит с таким
модом очивиден. Спасибо! SerB: Моно написать мод, который будет давать команду на зарядку другого
типа снаряда Но в этом случае сервер а) проверит, есть ли у Вас эти
снаряды в БК и б) начнет полный процес перезарядки. И потом спишет
соответствующий снаряд из Вашего БК, А вот команда на выстрел
отдается без указания типа снарядов, текущим
comrad_34 (28 Дек 2013 - 06:25) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Хотелось бы поинтересоваться:
1) Если я ничего не путаю, О-И разрабатывался с четырьмя вариантами подвески, а Чи-Ри минимум с тремя...
Это разнообразие будет как-то отражено в игре?
2) В одном из видеороликов к выходу обновления 8.10 говорилось о том, что японцы - последняя танковая держава.
Это значит, что вопрос с отдельной итальянской веткой закрыт? Или надежда еще теплится?
SerB:
1. У Чи-РИ было 2 варианта подвески Хара, подвеска Бугатти и блокированная торсионная. Так что 4. Две из них реализуем на разных корпусах, насчет двух - подумаем. О-И используем по максимуму влинейкеи ТТ 2. Нет, не последняя.. Итальянцы будут, но не очень скоро
1. У Чи-РИ было 2 варианта подвески Хара, подвеска Бугатти и блокированная торсионная. Так что 4. Две из них реализуем на разных корпусах, насчет двух - подумаем. О-И используем по максимуму влинейкеи ТТ 2. Нет, не последняя.. Итальянцы будут, но не очень скоро
pashan7 (28 Дек 2013 - 20:22) писал: Почему при поражении в боевые задачи учитывается только половина
заработанного опыта, в то время как при победе учитывается
весь?(сейчас действует акция "в два раза больше опыта за победы и
поражения в случайных боях")SerB:
Потому что акцинный опыт не учитывается. А вообще - за вопросы об акциях тут банят не случайно.
Потому что акцинный опыт не учитывается. А вообще - за вопросы об акциях тут банят не случайно.
Тема: Боевая задача выполнена! Добавлена техника: ИС-6
Ссылка на сообщение: #27599505
Ссылка на сообщение: #27599505
Evilly: Поздравляю :)
Тема: ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ РАНДОМА: МЕДАЛИ И ГЕКОРДЫ!
Ссылка на сообщение: #27597177
Ссылка на сообщение: #27597177
Tortik: А Тортик взяла своего восьмого Разведчика вчера. Поздравляем
всех игроков с их честно заработанными наградами 
Тема закрыта.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596825
Y307VezuRomashki (28 Дек 2013 - 19:10) писал:
"большинство игроков" несовершеннолетние, а не "на/под ёлке в/под пивасиком" :D со 2ого уже вполне себе дееспособны) Такшта чёит заболтались уже, Уважаемый)) upd по теме: 1кк интересно будет посмотреть) но без меня, спс)
Ссылка на сообщение: #27596825
Y307VezuRomashki (28 Дек 2013 - 19:10) писал: "большинство игроков" несовершеннолетние, а не "на/под ёлке в/под пивасиком" :D со 2ого уже вполне себе дееспособны) Такшта чёит заболтались уже, Уважаемый)) upd по теме: 1кк интересно будет посмотреть) но без меня, спс)
Reytar1979:
В том-то и дело, что в нашей игре большинство как раз совершеннолетние - вот такая необычная, отличающаяся от других ММО у нас игра.
В том-то и дело, что в нашей игре большинство как раз совершеннолетние - вот такая необычная, отличающаяся от других ММО у нас игра.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596486
Alexander198003 (28 Дек 2013 - 18:58) писал: Акция хорошая спасибо! Но вот один вопрос- а почему с 5 по 10
января,а не с 1 по 10 января?! Очень бы порадовали своих игроков!
Или жалко просто?!
Ссылка на сообщение: #27596486
Alexander198003 (28 Дек 2013 - 18:58) писал: Акция хорошая спасибо! Но вот один вопрос- а почему с 5 по 10
января,а не с 1 по 10 января?! Очень бы порадовали своих игроков!
Или жалко просто?!Reytar1979:
Просто примерно представляем, через сколько дней большинство игроков приходит в себя после празднования Нового года.
Просто примерно представляем, через сколько дней большинство игроков приходит в себя после празднования Нового года.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596456
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Но простите, где я указал что это постоянно? может я где-то не так
выразился, что вы так решили, тогда прошу прощения, но то что
такие случаи есть и это не от НАС, а от сервера, это да. Я
прекрасно вижу и понимаю когда у меня связь плохая, а когда
прям заходишь и такое ощущение что кто-то ручник дёрнул и забыл. Я
давно перестал верить в сказки что все беды от плохого провайдера.
Ссылка на сообщение: #27596456
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Но простите, где я указал что это постоянно? может я где-то не так
выразился, что вы так решили, тогда прошу прощения, но то что
такие случаи есть и это не от НАС, а от сервера, это да. Я
прекрасно вижу и понимаю когда у меня связь плохая, а когда
прям заходишь и такое ощущение что кто-то ручник дёрнул и забыл. Я
давно перестал верить в сказки что все беды от плохого провайдера.Reytar1979:
Вот раз вы столь опытны и в сказки не верите, пожалуйста прочтите предложенную ссылку и попробуйте провести трассировку пингплоттером, а результаты скриншотом зафиксируйте пожалуйста. Вместе по скриншоту и попробуем понять, где именно проблема имела место.
Вот раз вы столь опытны и в сказки не верите, пожалуйста прочтите предложенную ссылку и попробуйте провести трассировку пингплоттером, а результаты скриншотом зафиксируйте пожалуйста. Вместе по скриншоту и попробуем понять, где именно проблема имела место.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596385
Rus9na (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Проверил, иногда идет череда красных столбцов потом затихает
и чуть позже снова
Ссылка на сообщение: #27596385
Rus9na (28 Дек 2013 - 18:53) писал: Проверил, иногда идет череда красных столбцов потом затихает
и чуть позже снова Reytar1979:
Вот теперь вопрос, на каком из узлов эта самая "череда красных столбцов"? Скриншот показать можете, уважаемый?
Вот теперь вопрос, на каком из узлов эта самая "череда красных столбцов"? Скриншот показать можете, уважаемый?
Тема: Игровое событие «Семь самураев»
Ссылка на сообщение: #27596331
_Jagdpanther (28 Дек 2013 - 18:53) писал: 7 самураев? это 2 из которых 1лвл? как то нелогично все это
смотрится..
Ссылка на сообщение: #27596331
_Jagdpanther (28 Дек 2013 - 18:53) писал: 7 самураев? это 2 из которых 1лвл? как то нелогично все это
смотрится..belleville:
Это еще маленькие самураи)
Это еще маленькие самураи)
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596214
Dmitrokda (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Дайош очереди по 5 минут!!!
Ссылка на сообщение: #27596214
Dmitrokda (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Дайош очереди по 5 минут!!!Reytar1979:
Разлогинился и залогинился на третий сервер - очередей на вход нет.
Разлогинился и залогинился на третий сервер - очередей на вход нет.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596196
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:48) писал: читайте внимательно, до акции такого не было, до акции пинг в
среднем 10, до акции лаг не горел, до акции фризов не было. ВО
ВРЕМЯ АКЦИИ у меня "плохой инет и потеря пакетов" по вашему. Был
баг с пролётом снарядов сквозь танки, видимо не исправили полностью
как было написанно в патчноуте.
Ссылка на сообщение: #27596196
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:48) писал: читайте внимательно, до акции такого не было, до акции пинг в
среднем 10, до акции лаг не горел, до акции фризов не было. ВО
ВРЕМЯ АКЦИИ у меня "плохой инет и потеря пакетов" по вашему. Был
баг с пролётом снарядов сквозь танки, видимо не исправили полностью
как было написанно в патчноуте.Reytar1979:
Уважаемый, дело в том, что акция длиться уже несколько дней и если у вас все это время (при разной нагрузке на сервера) имеют место описанные вами проблемы, то причина точно не в серверах.
Уважаемый, дело в том, что акция длиться уже несколько дней и если у вас все это время (при разной нагрузке на сервера) имеют место описанные вами проблемы, то причина точно не в серверах.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596161
Dgamsaran (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Рейтар (и прочие КМы), как вы умудряетесь повторять одно и тоже
сотни раз и при этом не срываться на мат и ругань?
Ссылка на сообщение: #27596161
Dgamsaran (28 Дек 2013 - 18:46) писал: Рейтар (и прочие КМы), как вы умудряетесь повторять одно и тоже
сотни раз и при этом не срываться на мат и ругань?Reytar1979:
Дык на детей, даже великовозрастных, нельзя обижаться.
Дык на детей, даже великовозрастных, нельзя обижаться.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596111
s_k_a_d (28 Дек 2013 - 18:44) писал: хош я тебе реплей кину, вот только что свеженький
Ссылка на сообщение: #27596111
s_k_a_d (28 Дек 2013 - 18:44) писал: хош я тебе реплей кину, вот только что свеженький Reytar1979: Уважаемый, чем паниковать, лучше проверять пингплоттером
канал между вами и серверами по рекомендациям вот в ЭТОЙ статье и выяснить в чем НА САМОМ ДЕЛЕ причина
ваших проблем.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27596095
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:38) писал: вы ошибаетесь, у меня сегодня снаряды сквозь танки
летели, фризы, лаги. Инет нормальный, до акции такого не было и
пинг был от 3 до 20 что для некоторых нереальная роскошь, сейчас в
среднем от 30 до 50 и всё что выше перечислил.
Ссылка на сообщение: #27596095
nekto1234 (28 Дек 2013 - 18:38) писал: вы ошибаетесь, у меня сегодня снаряды сквозь танки
летели, фризы, лаги. Инет нормальный, до акции такого не было и
пинг был от 3 до 20 что для некоторых нереальная роскошь, сейчас в
среднем от 30 до 50 и всё что выше перечислил.Reytar1979:
Уважаемый, дело в том, что "снаряд сквозь танки летят" это явный признак потери пакетов, потому ваш "нормальный инет" в данном случае совершенно не гарантирует, что на магистрали между вами и серверами все в порядке. Лучше попробуйте проверять пингплоттером канал между вами и серверами по рекомендациям вот в ЭТОЙ статье и выяснить в чем НА САМОМ ДЕЛЕ причина ваших сегодняшних проблем. Все больше толку будет, чем рассказывать о без вины виноватых серверах.
Уважаемый, дело в том, что "снаряд сквозь танки летят" это явный признак потери пакетов, потому ваш "нормальный инет" в данном случае совершенно не гарантирует, что на магистрали между вами и серверами все в порядке. Лучше попробуйте проверять пингплоттером канал между вами и серверами по рекомендациям вот в ЭТОЙ статье и выяснить в чем НА САМОМ ДЕЛЕ причина ваших сегодняшних проблем. Все больше толку будет, чем рассказывать о без вины виноватых серверах.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595826
slavikwolf (28 Дек 2013 - 18:30) писал: Ру 2 5800 в очереди время ожидания 1 минута 40 сек
Становиться уже не весело - столько ждать!
Ссылка на сообщение: #27595826
slavikwolf (28 Дек 2013 - 18:30) писал: Ру 2 5800 в очереди время ожидания 1 минута 40 сек
Становиться уже не весело - столько ждать!Reytar1979:
Попробуйте зайти на другой сервер, на них таких очередей нет.
Попробуйте зайти на другой сервер, на них таких очередей нет.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595794
1mihaluch1 (28 Дек 2013 - 18:28) писал: уверен что 1 миллион не досягаемая цифра
Ссылка на сообщение: #27595794
1mihaluch1 (28 Дек 2013 - 18:28) писал: уверен что 1 миллион не досягаемая цифраReytar1979:
А мы считаем, что вполне досягаемая, уважаемый.
А мы считаем, что вполне досягаемая, уважаемый.
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595781
1stTort (28 Дек 2013 - 18:28) писал: Да, конечно давайте возьмем миллион, но я сегодня играть не
смог из-за постоянных фризов...
Ссылка на сообщение: #27595781
1stTort (28 Дек 2013 - 18:28) писал: Да, конечно давайте возьмем миллион, но я сегодня играть не
смог из-за постоянных фризов...Reytar1979:
А я играю. Возможно потому, что проблема не в серверах, а где-то на магистрали между вами и серверами.
А я играю. Возможно потому, что проблема не в серверах, а где-то на магистрали между вами и серверами.
Тема: Трансляция «Миллион за миллион»
Ссылка на сообщение: #27595767
nemoW (28 Дек 2013 - 19:09) писал: А при чем здесь миллилон опыта? Просто отдайся разработчикам
в бою. И опыт за тебя попадет в этот миллион.
6OM6A80 (28 Дек 2013 - 19:16) писал: Что-то не понял в чем прикол?
Ссылка на сообщение: #27595767
nemoW (28 Дек 2013 - 19:09) писал: А при чем здесь миллилон опыта? Просто отдайся разработчикам
в бою. И опыт за тебя попадет в этот миллион.HuKoguM: Завтра мы хотим поставить рекорд в 1 млн пользователей на
РУ-регионе, одновременно находящихся онлайн на наших серверах.
Задача сложная, как и набить 1 млн опыта в боях. Вот мы и хотим
показать что ничего невыполнимого в этой жизни нет. Да?
6OM6A80 (28 Дек 2013 - 19:16) писал: Что-то не понял в чем прикол?HuKoguM:
Тема: Вперёд к миллиону!
Ссылка на сообщение: #27595440
Stronger0 (28 Дек 2013 - 18:12) писал: Удивительно, но вопреки ожиданиям игра не лагает. Сервера
действительно справляются с нагрузкой похоже. Молодцы!
Ссылка на сообщение: #27595440
Stronger0 (28 Дек 2013 - 18:12) писал: Удивительно, но вопреки ожиданиям игра не лагает. Сервера
действительно справляются с нагрузкой похоже. Молодцы! Reytar1979:
Обязательно передам вашу благодарность нашим серверным программистам. Большое спасибо за нее, уважаемый.
Обязательно передам вашу благодарность нашим серверным программистам. Большое спасибо за нее, уважаемый.
Реклама | Adv















