Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Что с медалью Абрамса?
arrow
10.01.2014 22:51:54
 
Тема: Что с медалью Абрамса?
Ссылка на сообщение: #27944517

{lang:macro__view_post}BIABO1715 (04 Янв 2014 - 14:27) писал: Оставалось пару боев чтобы медаль Абрамса стала 1 степени.
Финальный выиграный бой был сделан  но вот медалька почему-то не поменялась с 2 на 1 степень.
Да и на ней не пишется скоко боев осталось.
Что-то с игрой или после след. обновы все станет на свои места?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}skifan_4 (10 Янв 2014 - 18:40) писал: Странно,на сайте в вашем профиле она есть

lvlaker: Да и в клиенте тоже Учитывая что на данный момент медаль уже выдана, то сказать точно о причинах её задержки сложно.  Обратите внимание, что при обнаружении любых игровых багов можно отправлять багрепорт на соответствующий ресурс.   Закрываю.


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:42:53
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27944286

Просмотр сообщенияFraxie (10 Янв 2014 - 23:34) писал:   Чаю много не бывает) Бывает много сахара:teethhappy:

Corspe: Ну вот, много сахара - стану слишком сахарный)


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:42:53
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27944286

Просмотр сообщенияFraxie (10 Янв 2014 - 23:34) писал:   Чаю много не бывает) Бывает много сахара:teethhappy:

Corspe: Ну вот, много сахара - стану слишком сахарный)


lvlaker
Наставник
arrow
10.01.2014 22:41:26
 
Тема: Наставник
Ссылка на сообщение: #27944250

{lang:macro__view_post}aleksey12031988 (10 Янв 2014 - 19:18) писал: Поца, простите Нубаса, не могу найти профильную тему по перкам..
То, что доп.опыт всем членам экипажа это понятно, так вот к навыкам и умениям или к начисленному опыту за бой ??
Объясните, что конкретно даёт перк "наставник"  ?
и стоит ли его качать ?

lvlaker: Наставник Наставник.png Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения. Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту. Ограничение: Командир. Резюме: Хороший выбор для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить его на что-то другое.   На танковой вики собрано огромное количество информации, рекомендую.   Закрываю.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27944221

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  


Yurko2F
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko2F:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko2F:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko2F:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko2F:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko2F:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Yurko2F
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko2F:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko2F:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko2F:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko2F:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko2F:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Yurko2F
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko2F:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko2F:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko2F:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko2F:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko2F:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Yurko2F
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko2F:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko2F:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko2F:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko2F:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko2F:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Yurko2F
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko2F:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko2F: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko2F:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko2F:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko2F:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko2F:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko2F:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko2F:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Yurko
#27944221
arrow
10.01.2014 22:40:31
 
Тема: #27944221 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28399897

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (10 Янв 2014 - 23:36) писал: Что со статистикой у т18 (все ок?) неужели она не выбивается?

Yurko:
Ну тогда всё равно не поверите! 

Изображениеzzz_000_zzz (10 Янв 2014 - 22:25) писал: Доброго времени суток всем и с прошедшими праздниками! Первый вопрос. Возможно повтор, но не видел такого вопроса и ответа - орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности. Это ошибка или на них стоят разные (не совсем У-8ТС) орудия?     Изображение   Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.

Yurko: Второй опрос. За последнее время, вы значительно улучшили послебоевую статистику. Спасибо. Все видно, сколько, за что начислено или снято и т.д. Учтены и показаны все дополнительные начисления за "прем", "первый бой", акции и пр. Но в ней совершенно отсутствует информация о полученном боевом опыте экипажа. Планируете ли вы добавить в послебоевую статистику эту информацию? Что бы можно было посмотреть сколько очков опыта получил каждый член экипажа.
1. Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками. 2. А что мешает в личном деле танкиста смотреть? Да и бухгалтерия не в наивысшем приоритете. 

Изображениеsmall_slow_tank (10 Янв 2014 - 17:20) писал:   "Правда ли что статистика побед на аппаратах к Е3 лучше, чем к Е4? И не планируется ли нерф по этому поводу?" Кстати, вспомнил тут ещё кое-что (склероз порою отпускает): "Что за "уголки" у М4 на топовой башне сзади?"

Yurko:
Лучше, но не значительно. В рамках допустимого. Да и грядёт же...  
 

Изображениеzzz_000_zzz (11 Янв 2014 - 00:22) писал: Спасибо! Железная логика, но если ей следовать, то башни, оборудование и эргономика ИС-8 и СТ-1 практически ничем не отличаются - идентичны?! Изображение  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?

Yurko:  Или все проще, и параметры орудий нивелируются исходя из соображений того, на сколько танк выходит за рамки "среднего"?
Не понимаю вопроса. Вы же в БТР хотите играть а не в логику. Играйте себе и не озадачивайтесь такими вопросами. Полного реализъма всё равно не будет.  
 

ИзображениеRIPRV (12 Янв 2014 - 20:25) писал: С чем связано повышенное критуемость модулей и экипажа с введением патча 0.8.9?

Yurko:
Ни с чем т.к. такого не было. 

ИзображениеAstro9412 (12 Янв 2014 - 18:54) писал: Уважаемые разработчики, почему у танка FCM 50t такое низкое качество текстур гусениц ? Когда приближаешь танк в ангаре видны чуть ли не пиксели. Для сравнения гусеницы других танков при максимальном приближении.  Играю на максимальных настройках.

Yurko:
Уже говорили несколько раз, что количество полигонов на машину ограничено.  
 

ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр. 

Изображениеdinar1 (15 Янв 2014 - 14:15) писал: Хотелось бы уточнить, при стрельбе с хода с башней, развернутой на борт, при расчете траектории снаряда берется только вектор скорости, направленый строго по стволу орудия или же происходит сложение двух векторов: вектора скорости снаряда вдоль ствола и вектора скорости самого танка? Грубо говоря - если два танка идут паралельным курсом с одинаковой скоростью - нужно ли брать упреждение? Если вектора складываются, то упреждение не нужно. Если берется вектор только вдоль канала ствола, то даже на паралельном курсе и при равной скорости нужно брать ровно такое-же упреждение, как и при стрельбе по подвижной цели с места. Пытался отследить этот момент по реплеям, но так как в движении разлет достаточно велик, реплеи не позволяют ни уверенно подтвердить, ни уверенно опровергнуть ни одну из версий. Поясните пожалуйста, как на самом деле ведет себя снаряд, выпущеный из движущегося танка.

Yurko:
Точно помню, что уже отвечал на этот вопрос. Поищите.
Нет, не учитывается скорость танка. 

ИзображениеZervanDaXankar (15 Янв 2014 - 14:23) писал:   То есть китайцы с такими УВН играют и ниче, а советами было бы невозможно?
Я не предлагаю вам перебалансировать танки, но мне интересно, почему для балансировки выбрали искажение исторического параметра вместо того, чтобы подбалансить неисторическим, типа скорости перезарядки, сведения и тд?

Yurko:
Вот такая вот несправедливость. И не говорите, что нации одинаковые)
И да, балансный параметр.


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:29:12
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943937

Corspe: Ой, спасибо Вам. Я же не съем столько и не выпью - много)


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:29:12
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943937

Corspe: Ой, спасибо Вам. Я же не съем столько и не выпью - много)


Korppi
Серебро за выживание?
arrow
10.01.2014 22:28:40
 
Тема: Серебро за выживание?
Ссылка на сообщение: #27943925

{lang:macro__view_post}Unior_go (22 Дек 2013 - 18:21) писал: Дают ли больше серебра за то что ты выжил в бою?

Korppi: За что дают кредиты в бою вы можете прочитать здесь. За факт выживания кредиты не начислят, однако вы отдадите меньше денег за ремонт техники.   Закрыто.


Korppi
Вопрос ПТводам
arrow
10.01.2014 22:21:57
 
Тема: Вопрос ПТводам
Ссылка на сообщение: #27943764

{lang:macro__view_post}Lidresson (22 Дек 2013 - 17:58) писал: К сожалению, ну или к счастью нету пт без башни. Можно, конечно, купить пт 2-ого лвла и опробовать, но лучше создам пищу читателям-птводам. В общем, вопрос: Стреляет ли безбашенное пт при затоплении? Танки не могут, знаю из опыта. Опишу ситуацию, из которой родился сей вопрос. Вроде бы, повторюсь вроде бы, не могу быть уверенным, удерживал вражескую пт в воде, чтобы затопить, а также не получить урон. Но пт произвела выстрел. ПТ я уничтожил, не затопил. Либо я недостаточно глубоко удерживал пт в воде, либо пт могут стрелять. Какой ответ верен?

Korppi:   Любая техника в состоянии затопления не может выстрелить, а техника с башней еще не может ей (башней) вращать. В вашем случае врага вы притопили недостаточно глубоко.   Закрыто.


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:19:12
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943687

Просмотр сообщенияANNA_KIM (10 Янв 2014 - 23:17) писал: Corspe  чай или тортик будешь? :eyesup:

Corspe: Чайку бы, с тортиком)


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:19:12
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943687

Просмотр сообщенияANNA_KIM (10 Янв 2014 - 23:17) писал: Corspe  чай или тортик будешь? :eyesup:

Corspe: Чайку бы, с тортиком)


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:11:48
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943495

Corspe: Всем привет, Валькирии. :tongue: 


Corspe
ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
arrow
10.01.2014 22:11:48
 
Тема: ЖЕНСКИЙ КЛАН [W_GRL] Walkure: Girls ждёт настоящих ВАЛЬКИРИЙ
Ссылка на сообщение: #27943495

Corspe: Всем привет, Валькирии. :tongue: 


Korppi
Мировая война
arrow
10.01.2014 22:05:17
 
Тема: Мировая война
Ссылка на сообщение: #27943345

{lang:macro__view_post}4eboksar (22 Дек 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер . Вопрос почему при приеме в клан игроков,количество  фишек на высадку увеличивается не сразу?

Korppi:  

{lang:macro__view_post}st_slayer (22 Дек 2013 - 18:08) писал: Потому что существует штраф при вступлении. Такие фишки станут доступны для высадки через 24 часа после приема их в клан.

Korppi:   Спасибо. Все верно.   Закрыто.


lvlaker
как работает удвоенный опыт экипажа
arrow
10.01.2014 21:50:35
 
Тема: как работает удвоенный опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #27942997

{lang:macro__view_post}Gydving (10 Янв 2014 - 18:18) писал: включено ускоренное обучение посмотрел сколько у командира опыта перед боем после боя пришло ровно столько сколько получил за бой а где удвоение ?

lvlaker: Абсолютно правильно.

{lang:macro__view_post}Dementr (10 Янв 2014 - 18:21) писал: Удвоения нет. Тот опыт, который вы получили за бой удваивается только для одного члена экипажа, а именно для того, у которого слева стоит специальный значок(Это значит, что у данного члена экипажа меньше всего опыта получено за все бои).

lvlaker: Экипаж можно только контузить. 

Цитата Короче, погиб-50%, не вылечил кого-то до конца боя-вроде 90%. 

lvlaker: Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90 % опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10 %). На танковой вики можно узнать всё подробнее.   Закрываю.

{lang:macro__view_post}Gydving (10 Янв 2014 - 20:01) писал: при ускоренном обучении весь опыт экипажу если убили половину опыта теряется совсем ?

lvlaker:


Korppi
А такое возможно
arrow
10.01.2014 21:46:44
 
Тема: А такое возможно
Ссылка на сообщение: #27942909

{lang:macro__view_post}1_T_E_R_M_I_N_A_T_O_R (10 Янв 2014 - 22:34) писал: Как такое возможно, или ТАНКИ взломал.

Korppi:   Сначала покупается Е-25 (или любой другой премиумный танк). Заработанный опыт переводится в свободны и изучается желаемая техника.   Закрыто.


Korppi
Опыт
arrow
10.01.2014 21:43:07
 
Тема: Опыт
Ссылка на сообщение: #27942799

{lang:macro__view_post}Andry505 (22 Дек 2013 - 16:46) писал: Привет всем. Подскажите неразумному,так и не могу врубиться.Если я пересажу на Т54 экипаж с Об416 без обучения (хочу качать Об430II и Об140) что будет с экипажем? Он будет менее работоспособен или не будет качаться? Обычно пересаживал с переобучением.

Korppi:  

{lang:macro__view_post}A_D_R (22 Дек 2013 - 16:48) писал: Штрафы На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения. Штрафы таковы: Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения. Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения. При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %. http://wiki.worldoft...tanks.ru/Экипаж

Korppi: Спасибо. Все верно.   Закрыто.


Korppi
Накрыл
arrow
10.01.2014 21:33:39
 
Тема: Накрыл
Ссылка на сообщение: #27942542

{lang:macro__view_post}tonio777 (20 Дек 2013 - 04:22) писал: Что означает голосовое сообщение "Накрыл" (совки) или "Это было близко" (янки) на арте когда снаряд падает близко но не наносит урона? повреждаются модули или просто взрывной волне не хватило бронепробития чтобы нанести урон? в чем суть этого сообщения?

Korppi:  

{lang:macro__view_post}Stanley_Steel (20 Дек 2013 - 07:26) писал:
"накрыл" - это когда танк врага зацепило сплешем. Причем всплыть эта фраза может как при снятии 1000 ХП с танка (если снаряд угодит в землю под днище танка), так и при повреждении гусеницы на 1 ХП (она от этого даже не пожелтеет). То есть просто любой урон по ХП танка или любому из его внешних модулей.

Korppi:   Все верно. И как верно заметили выше сделать это можно не только артиллерии, частенько такое происходит на танках с мощными "фугасными" орудиями. На том же КВ-2 с М-10 некоторые игроки брали медальки бомбардиров.   Закрыто.


lvlaker
Рекрутинг в меню роты
arrow
10.01.2014 21:32:22
 
Тема: Рекрутинг в меню роты
Ссылка на сообщение: #27942515

{lang:macro__view_post}JollyVit (10 Янв 2014 - 19:31) писал: Много раз поднимались тема - почистить роты от тех, кто стоит там для вербовки в клан. Дошло до  маразма, в меню роты - нет рот, только объявления о вербовке: Игроков уже вынудили создавать моды! Для очистки меню рот от объявлений о наборе в кланы!!! http://wotrandom.ru/mods/1898-filtr-dlya-rot-dlya-wot-089.html   то есть, что б меню работало как должно :teethhappy: Сделайте доску объявлений, да что угодно, но уберите мусор из ротного меню. После ведения улучшенного функционала по поиску кланов в профиле это - просто свинство.
Тысячи игроков каждый день вынуждены листать километры строк, путаясь в этом мусоре с набором в кланы. Про то что вербовщики этим убили ротный чат говорить даже не хочу. Это же не меню поиска кланов!

lvlaker: Подумаем, что можно сделать, чтобы вам было удобнее находить себе подходящую роту, не пролистывая множество сообщений о рекрутинге в кланы. Самому иногда сложно найти в гуще рот, созданных для рекрутинга, обычные игровые :sad: ведь есть же "Военкомат".   Также хочу заметить, что для командных боёв (7х7) был ввёден новый полуавтоматический механизм сбора, возможно, похожий механизм будет введен и для стандартных рот 15х15.   Закрываю.  


Korppi
Ветка пт США
arrow
10.01.2014 21:20:15
 
Тема: Ветка пт США
Ссылка на сообщение: #27942222

{lang:macro__view_post}bestia19 (19 Дек 2013 - 22:30) писал: Подскажите, что лучше прокачать для хела, а потом и для т110е4 какие перки будут полезнее?  

Korppi: С этими вопросами в лучше обратиться в профильные темы. T110E4, Hellcet.   Закрыто.


Korppi
Подскажите
arrow
10.01.2014 21:12:45
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #27942002

{lang:macro__view_post}___DOBERMAN___ (20 Дек 2013 - 15:33) писал: Что такое горизонтальная стабилизация в снайперском режим?

Korppi:   Горизонтальная стабилизация убирает раскачивание прицела в снайперском режиме при езде по неровностям карты.   Закрыто.


Korppi
Перк "маскировка"
arrow
10.01.2014 21:09:40
 
Тема: Перк "маскировка"
Ссылка на сообщение: #27941915

{lang:macro__view_post}IzPitera (20 Дек 2013 - 16:45) писал: Снижает ли этот перк время нахождения в засвете?(враг вас засветил и уехал)
На сколько я знаю, без перка время ~10 сек.

Korppi: Маскировка влияет только на дистанцию обнаружения техники. Время засвета это случайная величина в диапазоне от 3 до 10 секунд.   Закрыто.


Korppi
где найти нормальное описание пунктов настроек клиента игры?
arrow
10.01.2014 20:53:30
 
Тема: где найти нормальное описание пунктов настроек клиента игры?
Ссылка на сообщение: #27941495

{lang:macro__view_post}FaustVIV (22 Дек 2013 - 11:59) писал: Искал, может не достаточно хорошо, но все же искал... Интересует описание таких пунктов как серверный прицел, горизонтальная стабилизация и т.п. Необходимо, чтобы нормально настроить клиент.

Korppi: Серверный прицел отображает текущее положения вашего прицела с учетом пинга. Горизонтальная стабилизация убирает раскачивание прицела при езде по неровностям карты.   Если вас интересуют ещё какое-либо пояснение по настройкам, то смело задавайте свои вопросы в данном разделе форума или в Центре поддержки пользователей.   Закрыто.


Korppi
Командный бой - вопрос по картам...
arrow
10.01.2014 20:45:45
 
Тема: Командный бой - вопрос по картам...
Ссылка на сообщение: #27941327

{lang:macro__view_post}Truman_Show (22 Дек 2013 - 15:30) писал: Парни подскажите в режиме "командный бой" активны все карты или только часть? Я тут порыл на форуме, но что-то не попалось на глаза, либо руки-крюки =)

Korppi:  

{lang:macro__view_post}A_D_R (22 Дек 2013 - 15:31) писал: http://wiki.worldoft...u/Командный_бой

Korppi: Все верно. По ссылке вы найдете всю информацию по командным боям.   Закрыто.


Korppi
Непонятный баг
arrow
10.01.2014 20:42:51
 
Тема: Непонятный баг
Ссылка на сообщение: #27941287

{lang:macro__view_post}DimaVasilevich (21 Дек 2013 - 15:46) писал: У меня в танках вместо букв какието символы помогите мне пожалуйста как мне убрать ихво скриншот 

Korppi: Чаще всего эта проблема вызвана установкой модификаций. Удалите все модификации игрового клиента, если этого будет недостаточно полностью переустановите клиент игры.   Если проблема все же не будет решена, вам необходимо будет обратиться в Центр Поддержки в раздел "Технические вопросы"   Закрыто.


fluke
[PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
arrow
10.01.2014 20:40:09
 
Тема: [PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
Ссылка на сообщение: #27941240

fluke: Я тут немного прорядил участников занимательной дискуссии. Во славу товарища Сталина, конечно.


d_polyakov
World of Tanks Assistant 1.6
arrow
10.01.2014 20:33:40
 
Тема: World of Tanks Assistant 1.6
Ссылка на сообщение: #27941144

Просмотр сообщенияkamazuha29 (10 Янв 2014 - 20:27) писал: СПС за разьяснение - вопрос как стать тестером?

d_polyakov:  

Просмотр сообщенияAlexsandor (10 Янв 2014 - 20:40) писал: Как стать тестером? Буду ждать ссылку на бета-тест!



d_polyakov
World of Tanks Assistant 1.6
arrow
10.01.2014 20:33:40
 
Тема: World of Tanks Assistant 1.6
Ссылка на сообщение: #27941144

Просмотр сообщенияkamazuha29 (10 Янв 2014 - 20:27) писал: СПС за разьяснение - вопрос как стать тестером?

d_polyakov:  

Просмотр сообщенияAlexsandor (10 Янв 2014 - 20:40) писал: Как стать тестером? Буду ждать ссылку на бета-тест!



Korppi
экипаж более 100%
arrow
10.01.2014 20:30:59
 
Тема: экипаж более 100%
Ссылка на сообщение: #27941104

{lang:macro__view_post}vkusnoe_yablochko (19 Дек 2013 - 14:40) писал: почему при переобучении экипажа с одного танка на другой ( было 100 % и 1.5 перка ) стало 116% ?

Korppi: К сожалению по вашему описанию затруднительно дать однозначный ответ. Вероятнее всего вы только сейчас обратили внимание на то, что после выхода обновления изменилось отображение основного умения экипажа. Теперь оно указывается со всеми бонусами (командир, вентиляция и т.д.).   Если вопрос заключается в другом, обратитесь в Центр Поддержки в раздел "Общие вопросы". В заявке подробно опишите вопрос и прикрепите скриншоты отражающие его суть.   Закрыто.


lvlaker
Ребят что такое с людьми
arrow
10.01.2014 20:25:47
 
Тема: Ребят что такое с людьми
Ссылка на сообщение: #27941024

{lang:macro__view_post}lexa224 (10 Янв 2014 - 21:11) писал: Запустил бой, отошёл на минуту чайник выключить, прихожу и тут меня какой то парень на VK 30.01 D с ником Bacek85_34 сталкивает воду, вылезти шансов 0 было, т.к. осталось 2 секунды до затопления, и всё...я сдох и он пишет мол что я его утопил в пред. бою, я был в пред. бою на квасе играя с оленями, поехал на центр а все наши встали на базе в лесу:bush:, и меня разобрали за минуту...когда там я его утопил, силой мысли что ли...ребят скажите стоит банить таких оленей:crab::child:?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}a_911 (10 Янв 2014 - 21:12) писал: Оленей, которые запускают бой и уходят ? БАНИТЬ !!!!!

lvlaker: Нарушителей выталкивающих своих союзников однозначно нужно наказывать, но подобные "походы за чаем" во время боя, тоже являются нарушением пункта 1.19 Е Правил игры - ботоводство, так что вы оба отличились. Если вы продолжите таким образом "ходить за чаем" во время боя, то вскоре ваш аккаунт будет заблокирован за бездействие в бою.   Напоминаю, что для жалобы на подобные действия разработан функционал "Пожаловаться", воспользоваться которым можно прямо в бою: Если вас вытолкнули, то выбираем пункт - Выталкивание союзника Если увидели товарищей "ушедших за чаем" во время боя, то выбираем - Бездействие/бот.   Закрываю.


Korppi
мобильная версия форума
arrow
10.01.2014 20:24:23
 
Тема: мобильная версия форума
Ссылка на сообщение: #27941008

{lang:macro__view_post}slonik48 (19 Дек 2013 - 12:35) писал: Спасибо ! наконец закончился этот дискомфорт ..как я раньше не заметил ☺

Korppi: Рады, что вы решили свою проблему.   Закрыто.


Korppi
2ой аккаунт
arrow
10.01.2014 20:19:00
 
Тема: 2ой аккаунт
Ссылка на сообщение: #27940934

{lang:macro__view_post}Doctor_Doctor_19 (18 Дек 2013 - 23:19) писал: Ребят скажите а при создании 2го аккаунта (что бы на нем играть) нужно ещё раз клиент качать? То есть для каждого аккаунта свой клиент? Просто зарегил 2 акк а войти в клиенте не могу, пишет не верный адрес почты или пароль. Хотя на портал и на форум со 2го акк вхожу без проблем.   

Korppi: Одного клиента игры достаточно, чтобы играть с любого количества учетных записей. С проблемой авторизации вам следует обратиться в Центр Поддержки в раздел "Учетная запись -> Невозможно авторизоваться"  

{lang:macro__view_post}LlM0N (18 Дек 2013 - 23:20) писал: а разве не запрещено более 1 аккаунта на 1 человека? просветите меня

Korppi: Правилами игры не запрещено иметь более одной учетной записи.   Закрыто.


Korppi
Навыки
arrow
10.01.2014 19:53:18
 
Тема: Навыки
Ссылка на сообщение: #27940475

{lang:macro__view_post}maxmag123 (10 Янв 2014 - 19:57) писал: Сколько навыков можно поставить на одного члена экипажа.  Не троллить

Korppi: Возможно прокачать все доступные танкисту навыки. Например командиру МС-1 можно изучить 20 умений.   Закрыто.


ripbl4
[PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
arrow
10.01.2014 18:54:13
 
Тема: [PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
Ссылка на сообщение: #27939004

ripbl4: пацанов на вечерние процедуры забрали? По укольчику и спать.


Реклама | Adv