Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388357
URrik81 (13 Сен 2011 - 05:13): Уважаемые разработчики, взвод балансится по старшему танку,
так?
Если во взводе будут КВ-5 и ИС-3 - какой из них будет признан "старшим", т.е. каким будет диапазон боев для этого взвода?
Аналогичный вопрос по взводу ЛТ5 + СТ5 и тип59 + СТ8.
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388357
URrik81 (13 Сен 2011 - 05:13): Уважаемые разработчики, взвод балансится по старшему танку,
так?Если во взводе будут КВ-5 и ИС-3 - какой из них будет признан "старшим", т.е. каким будет диапазон боев для этого взвода?
Аналогичный вопрос по взводу ЛТ5 + СТ5 и тип59 + СТ8.
Заранее спасибо.
SerB: 1. Тот, у кого максимальный уровень боев, т.е. ИС-3.
2. Соответственно, ЛТ5, а Тип 59 ЕМНИП ходит в стандартный набор боев СТ8
2. Соответственно, ЛТ5, а Тип 59 ЕМНИП ходит в стандартный набор боев СТ8
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388319
MANITU (13 Сен 2011 - 05:01): тока два вопроса, почему при вводе новых веток ПТ отодвигаются в
зад?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388319
MANITU (13 Сен 2011 - 05:01): тока два вопроса, почему при вводе новых веток ПТ отодвигаются в
зад?SerB: Насчет "в зад" - в другую ммм... организацию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388303
Koka_Kola (13 Сен 2011 - 02:56): Ув. Разработчики.
Акция день танкиста была в полне нормальной. Удвоенный опыт экипажу и за первую победу в день опыт 5х. Но ждать акции слишком долго. Не планируетсяли сделать супер ПА. В который например будет стоить дороже, но включит в себя фичи акций. Больше опыта, больше кредитов. Я готов платить за данный прем не 250 голды а к примеру 500 голды.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388303
Koka_Kola (13 Сен 2011 - 02:56): Ув. Разработчики.Акция день танкиста была в полне нормальной. Удвоенный опыт экипажу и за первую победу в день опыт 5х. Но ждать акции слишком долго. Не планируетсяли сделать супер ПА. В который например будет стоить дороже, но включит в себя фичи акций. Больше опыта, больше кредитов. Я готов платить за данный прем не 250 голды а к примеру 500 голды.
SerB: Не планируется, по крайней мере пока
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388296
Adios_muchachos (12 Сен 2011 - 23:02): В анонсированных планах на год вперед заявлена СУ-85 (И), которой
сейчас нет на полном дереве СССР. Возможно ли теперь ожидать, что
со временем вы насобираете технику на полноценную вторую ветку
пт-сау? Похоже, что осталось найти еще один танчик, и дело в шляпе!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388296
Adios_muchachos (12 Сен 2011 - 23:02): В анонсированных планах на год вперед заявлена СУ-85 (И), которой
сейчас нет на полном дереве СССР. Возможно ли теперь ожидать, что
со временем вы насобираете технику на полноценную вторую ветку
пт-сау? Похоже, что осталось найти еще один танчик, и дело в шляпе!SerB: СУ-85И пойдет не в ветку. Полноценная вторая ветка советских ПТ-САУ
рассматривается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388277
SleepCowboy (12 Сен 2011 - 20:05): разработчики говорили что сервер расширен до 200тыс, почему очереди
уже с 180тыс и что планируется делать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388277
SleepCowboy (12 Сен 2011 - 20:05): разработчики говорили что сервер расширен до 200тыс, почему очереди
уже с 180тыс и что планируется делать?SerB: Потому что количество создаваемых боев тоже конечно. Планируется
ввод нескольких новых серверов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388259
Feanor62rus (12 Сен 2011 - 19:27): Здравствуйте! Прочитав опубликованные планы на год, задался
вопросом. Все прекрасно, планов грамадье, и это похвально.
Но не увидел там упоминания наменичества на ГК. Эту идею забросили? Или отодвинули на очень долгое "потом", такое долгое, что оно даже в планы на год не залезло?
Ну и вытекающий из первого вопрос. У вас есть в планах что-то для поддержания интереса для неклановых игроков? ГК и кланы - слишком муторно и ответственно для игрока, который играет в танки час-полтора вечерком после работы, да и то не каждый день. Неовые режимы - круто, но это даст временный эффект. Вот идея наемничества очень понравилась, когда была озвучена еще на ЗБТ. Но печально, что ее уже и не упоминают.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388259
Feanor62rus (12 Сен 2011 - 19:27): Здравствуйте! Прочитав опубликованные планы на год, задался
вопросом. Все прекрасно, планов грамадье, и это похвально.Но не увидел там упоминания наменичества на ГК. Эту идею забросили? Или отодвинули на очень долгое "потом", такое долгое, что оно даже в планы на год не залезло?
Ну и вытекающий из первого вопрос. У вас есть в планах что-то для поддержания интереса для неклановых игроков? ГК и кланы - слишком муторно и ответственно для игрока, который играет в танки час-полтора вечерком после работы, да и то не каждый день. Неовые режимы - круто, но это даст временный эффект. Вот идея наемничества очень понравилась, когда была озвучена еще на ЗБТ. Но печально, что ее уже и не упоминают.
SerB: Многократно отвечалось - институт наемничества выльется в
дополнительные клановые акки и потому отменен
Про замену - см. посты stonewalla-а
Про замену - см. посты stonewalla-а
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388233
Brenwen (12 Сен 2011 - 16:44): Уважаемые разработчики, в планах развития на год не нашел второй
ветки советских СТ - они вообще планируются? Давно их жду, как-то
жалко, что такие самобытные машины проходят мимо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388233
Brenwen (12 Сен 2011 - 16:44): Уважаемые разработчики, в планах развития на год не нашел второй
ветки советских СТ - они вообще планируются? Давно их жду, как-то
жалко, что такие самобытные машины проходят мимо.SerB: Планируются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388230
cirk (12 Сен 2011 - 16:27): Несколько вопросов:
- почему стабилизатор орудия(по типу корабельного) не реализован на бт серии? Хотя он был и прошел испытания( с 4% до 20% на ходу) , но не пошел в серию по экономическим причинам -хотели удешевления танка.
-просто интересно, почему так? Т95 и т30 орудия почти не имеют различий по характеристикам ,хотя все другие орудия танк/пт обладают более широким разбросом, прежде всего дамагом на ед.времени.
- смотровые запасные приборы(триплексы и оптические прицелы) всегда есть в зипе полностью укомплектованного танка и могут быстро заменятся во время боя. На крайняк переставляться. В игре попадание в триплекс водителя слепнет весь танк. Можно ли реализовать многократное повреждение и восстановление до номинала( скажем три раза ) после чего он желтеет/краснеет и использовать рем.комплект?
-зачем артам 8 уровня дан большой обзор? С артами 7 уровня можно сыграть на маленьком обзоре и не попасть в засвет . Танк доехавший до арт 8уровня не имеет ни каких преимуществ.
P.S желтый триплекс конечно не полностью слепит, но всё же уменьшает радиус обзора.
Кстати ещё вопрос. Некоторые танки имели гидро трансмиссию поворота башни, которая была ужасно горючая. Будет ли этот штрих реализован?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388230
cirk (12 Сен 2011 - 16:27): Несколько вопросов:- почему стабилизатор орудия(по типу корабельного) не реализован на бт серии? Хотя он был и прошел испытания( с 4% до 20% на ходу) , но не пошел в серию по экономическим причинам -хотели удешевления танка.
-просто интересно, почему так? Т95 и т30 орудия почти не имеют различий по характеристикам ,хотя все другие орудия танк/пт обладают более широким разбросом, прежде всего дамагом на ед.времени.
- смотровые запасные приборы(триплексы и оптические прицелы) всегда есть в зипе полностью укомплектованного танка и могут быстро заменятся во время боя. На крайняк переставляться. В игре попадание в триплекс водителя слепнет весь танк. Можно ли реализовать многократное повреждение и восстановление до номинала( скажем три раза ) после чего он желтеет/краснеет и использовать рем.комплект?
-зачем артам 8 уровня дан большой обзор? С артами 7 уровня можно сыграть на маленьком обзоре и не попасть в засвет . Танк доехавший до арт 8уровня не имеет ни каких преимуществ.
P.S желтый триплекс конечно не полностью слепит, но всё же уменьшает радиус обзора.
Кстати ещё вопрос. Некоторые танки имели гидро трансмиссию поворота башни, которая была ужасно горючая. Будет ли этот штрих реализован?
SerB: 1. Потому что на сладших левелах особого смысла в этом нет -
ставить его будут только папки-ногебаторы для обижания новичков
2. Потому что Т30 будет переведен в ПТ
3. Ну вот отремонтировали триплекс - и обзор опять полный. Несмотря на Ваше PS.
4. Исходя из здравого смысла
2. Потому что Т30 будет переведен в ПТ
3. Ну вот отремонтировали триплекс - и обзор опять полный. Несмотря на Ваше PS.
4. Исходя из здравого смысла
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388172
nikitaderbencev123 (12 Сен 2011 - 16:12): вторые ветки пт у ссср и германии выйдут в одном патче или в
разных?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388172
nikitaderbencev123 (12 Сен 2011 - 16:12): вторые ветки пт у ссср и германии выйдут в одном патче или в
разных?SerB: Жизнь покажет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388168
IFernando (12 Сен 2011 - 16:12): появилась новость об изменениях на год вперед, ни слова про
возвращении трассеров от не засвеченной технике там не увидел.
Будут ли они все таки возвращены ?
Если нет, то почему вы не хотите сделать запуск игры через лаунчер с проверкой файлов ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388168
IFernando (12 Сен 2011 - 16:12): появилась новость об изменениях на год вперед, ни слова про
возвращении трассеров от не засвеченной технике там не увидел.
Будут ли они все таки возвращены ?Если нет, то почему вы не хотите сделать запуск игры через лаунчер с проверкой файлов ?
SerB: 1. Потому что возврашение трассеров зависит от решения проблем,
сроки которого установить нельзя
2. Хотим, но зотим сделать так, чтобы взлом этой защиты (а практически все готовые решения взламываются) был невозможен
2. Хотим, но зотим сделать так, чтобы взлом этой защиты (а практически все готовые решения взламываются) был невозможен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388135
Komtur (12 Сен 2011 - 16:11): Будет ли введена в качестве премиумной САУ данная машина? StuIG
33B

Тем более, что машина серийная, не прототип.
http://rove.biz/blog...uig-33b?blog=17
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388135
Komtur (12 Сен 2011 - 16:11): Будет ли введена в качестве премиумной САУ данная машина? StuIG
33B
Тем более, что машина серийная, не прототип.
http://rove.biz/blog...uig-33b?blog=17
SerB: Пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388123
LisAK47 (12 Сен 2011 - 15:39): 1) Не будет ли введена система ограничения подбора техники во
взводы? Чтобы не было таких больших разрывов по уровню. Ведь
команда, в которой имеется даже 1 такой "брелок" в большинстве
случаев проигрывает.
2) Насколько я знаю, система определения ТК делит всех игроков на 3 типа: "чист", "под подозрением" и "ТК". Сколько времени я буду ходить в статусе "под подозрением" и сколько мне понадобится времени, чтобы перейти в статус "чист", если мой онлайн 3-4 часа в день?
3) Влияет ли количество фрагов, очков захвата, медальки героев на скорость снятий статуса "под подозрением"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388123
LisAK47 (12 Сен 2011 - 15:39): 1) Не будет ли введена система ограничения подбора техники во
взводы? Чтобы не было таких больших разрывов по уровню. Ведь
команда, в которой имеется даже 1 такой "брелок" в большинстве
случаев проигрывает.2) Насколько я знаю, система определения ТК делит всех игроков на 3 типа: "чист", "под подозрением" и "ТК". Сколько времени я буду ходить в статусе "под подозрением" и сколько мне понадобится времени, чтобы перейти в статус "чист", если мой онлайн 3-4 часа в день?
3) Влияет ли количество фрагов, очков захвата, медальки героев на скорость снятий статуса "под подозрением"?
SerB: 1. Не будет
2. Единственные ответ - влияет хорошая игра
3. См. п.2
2. Единственные ответ - влияет хорошая игра
3. См. п.2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388091
Schrod (12 Сен 2011 - 15:31): 1. Как вышло, что фигурирующие ранее в долгосрочной перспективе
немецкие ПТ оказались в планах до обещанных еще в 0.6.5
американских ТТ?
2. Ввод и тестирование новых немецких ПТ требует меньших трудозатрат, чем отладка скрипта замены двух американских ТТ?
3. Выше говорилось, что ввод американских ТТ задерживается из-за занятости тестировщиков патчем 0.7.0. Почему после выхода патча не направить их усилия на всего два танка, ведь над игрой работает "300 высококвалифицированных сотрудников" - они быстро со всем справятся?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4388091
Schrod (12 Сен 2011 - 15:31): 1. Как вышло, что фигурирующие ранее в долгосрочной перспективе
немецкие ПТ оказались в планах до обещанных еще в 0.6.5
американских ТТ?2. Ввод и тестирование новых немецких ПТ требует меньших трудозатрат, чем отладка скрипта замены двух американских ТТ?
3. Выше говорилось, что ввод американских ТТ задерживается из-за занятости тестировщиков патчем 0.7.0. Почему после выхода патча не направить их усилия на всего два танка, ведь над игрой работает "300 высококвалифицированных сотрудников" - они быстро со всем справятся?
SerB: 1. Так получилось
2. Они требуют меньше работы тестеров
3. Вот после выхода и поговорим
2. Они требуют меньше работы тестеров
3. Вот после выхода и поговорим
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4361529
30m81e (11 Сен 2011 - 18:18): Видать, патч уже завтра, раз отвечать никто не хочет...
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4361529
30m81e (11 Сен 2011 - 18:18): Видать, патч уже завтра, раз отвечать никто не хочет...Storm: А возможно, влияет тот факт, что сегодня воскресенье.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346989
Asv (10 Сен 2011 - 12:32): ЛТ-4 на ходу и стоя имеют одинаковую заметность.
1. Получат ли эту фичу ЛТ-5?
2. Потеряют ли её ЛТ-4?
3. Какие-нибудь из прем-ЛТ имеют такую особенность?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346989
Asv (10 Сен 2011 - 12:32): ЛТ-4 на ходу и стоя имеют одинаковую заметность.1. Получат ли эту фичу ЛТ-5?
2. Потеряют ли её ЛТ-4?
3. Какие-нибудь из прем-ЛТ имеют такую особенность?
SerB: Нет, мы сделаем все ЛТ светящимися с начала и до конца боя, ясное
дело
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346967
Bonus_05 (10 Сен 2011 - 00:29): А что мешает сделать промежуточный сервер между логином и
кластерами, на котором буду висеть игроки в ангаре, чат и прочие
прелести игры, которые "вне боя"?
Таким образом играем с друзьями, взводами и да и просто со всеми срзу, не парясь о "регионе". Да и нагрузку между кластерами можно будет равномерно разделить.
Такой механизм мной уже был описан вам еще в апреле-мае месяце, и так-же удачно потерт модераторами...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346967
Bonus_05 (10 Сен 2011 - 00:29): А что мешает сделать промежуточный сервер между логином и
кластерами, на котором буду висеть игроки в ангаре, чат и прочие
прелести игры, которые "вне боя"?Таким образом играем с друзьями, взводами и да и просто со всеми срзу, не парясь о "регионе". Да и нагрузку между кластерами можно будет равномерно разделить.
Такой механизм мной уже был описан вам еще в апреле-мае месяце, и так-же удачно потерт модераторами...
SerB: Технические проблемы. Описать и мы можем все, что угодно, а вот
реализовать в данной конкретной архитектуре...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346955
normanUA (10 Сен 2011 - 14:53): Пара вопросов разработчикам:
1)Почему у Германии 5 серийных САУ участвовавших в войне , а у СССР такая только одна (СУ-26, вышедшая малой серией в блокадном Ленинграде)? Вроде бы у наших всю войну были дивизионы гаубичной дальнобойной артиллерии, сыгравшие огромную роль в победе. Не нашлось среди них подходящих машин?
2)Появится ли в этом году советский раритет Т-35?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346955
normanUA (10 Сен 2011 - 14:53): Пара вопросов разработчикам:1)Почему у Германии 5 серийных САУ участвовавших в войне , а у СССР такая только одна (СУ-26, вышедшая малой серией в блокадном Ленинграде)? Вроде бы у наших всю войну были дивизионы гаубичной дальнобойной артиллерии, сыгравшие огромную роль в победе. Не нашлось среди них подходящих машин?
2)Появится ли в этом году советский раритет Т-35?
Спасибо.
SerB: 1. Ну назовите серийные гаубичные САУ СССР 1930-1955, нам тоже
будет интересно. СУ-122, СУ и ИСУ-152 не предлагать, они уже
сделаны как ПТ-САУ
2. нет
2. нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346931
EnclaveSoldier (10 Сен 2011 - 15:57): Как скоро планируется (и планируется ли вообще) сделать мост на
Вестфилде пригодным для езды по нему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346931
EnclaveSoldier (10 Сен 2011 - 15:57): Как скоро планируется (и планируется ли вообще) сделать мост на
Вестфилде пригодным для езды по нему?SerB: Пока не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346925
CeBePIII (10 Сен 2011 - 16:49): Уважаемые разработчики, скажите, будет-ли когда-нибудь реализовано
визуальное отображение экранов на танках?
Просто совершенно не ясно, на каких танках эти экраны есть. Или хотя бы список танков с экранами с указанием толщины оного.
Поиск ничего не дал. Спасибо.
P.S. Модераторам: будьте любезны не тереть вопросы, если нет уверенности, что существует развёрнутый на него ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346925
CeBePIII (10 Сен 2011 - 16:49): Уважаемые разработчики, скажите, будет-ли когда-нибудь реализовано
визуальное отображение экранов на танках?Просто совершенно не ясно, на каких танках эти экраны есть. Или хотя бы список танков с экранами с указанием толщины оного.
Поиск ничего не дал. Спасибо.
P.S. Модераторам: будьте любезны не тереть вопросы, если нет уверенности, что существует развёрнутый на него ответ.
SerB: Не поутайте броню, обладающую свойством "экран" (при пробитии
которой не наносится дамага) и экраны как дополнительное
бронирование.
Первый вариант на некоторых танках (например, Е-серия и Маус) реализован. второй пока нет.
Отображение навешиваемых экранов мы планируем.
Первый вариант на некоторых танках (например, Е-серия и Маус) реализован. второй пока нет.
Отображение навешиваемых экранов мы планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346905
filinmbg (10 Сен 2011 - 17:54): Здраствуйте. Блокировка техники будет в патче 0.7.0 ??? Или же
откладывается из-за многокластерности...
Просто многие считают, что блокировка техники очень сильно разнообразит технику и тактику ГК.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346905
filinmbg (10 Сен 2011 - 17:54): Здраствуйте. Блокировка техники будет в патче 0.7.0 ??? Или же
откладывается из-за многокластерности...Просто многие считают, что блокировка техники очень сильно разнообразит технику и тактику ГК.
SerB: Это не связанняе задачи, все идет своим чередом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346897
Evseev (10 Сен 2011 - 15:26): Для чего был создан опрос о участии игроков в чемпионатах?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4346897
Evseev (10 Сен 2011 - 15:26): Для чего был создан опрос о участии игроков в чемпионатах?SerB: Со зловещими целями, ясное дело
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335774
flashmozzg (09 Сен 2011 - 21:41): Возможно ли в будущем появление игры в steam? Интерфей и всё
остальное там поудобней, чем в Чашку или в Overwolf, да и всю
игровую колекцую/друзей там удобно держать/ачивки за игровые
медальки. Теперь там и f2p игры есть.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335774
flashmozzg (09 Сен 2011 - 21:41): Возможно ли в будущем появление игры в steam? Интерфей и всё
остальное там поудобней, чем в Чашку или в Overwolf, да и всю
игровую колекцую/друзей там удобно держать/ачивки за игровые
медальки. Теперь там и f2p игры есть.SerB: Уже практически невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335721
zartank2032 (09 Сен 2011 - 21:24): Можно узнать, где в данном случае скачок на 2 уровня? Тигр порш -7,
фердининд -8
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335721
zartank2032 (09 Сен 2011 - 21:24): Можно узнать, где в данном случае скачок на 2 уровня? Тигр порш -7,
фердининд -8SerB: Упс сорри обсчитался. Но все равно на хайлевеле как-то не очень
охота переход делать. То есть может и сделаем. Но потом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335709
Verelern (09 Сен 2011 - 21:18): А вы не планируете вместе с уменьшением нормализации отменить
"правило 3х калибров" или же уменьшить угол для рикошета/поменять
систему рикошетов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335709
Verelern (09 Сен 2011 - 21:18): А вы не планируете вместе с уменьшением нормализации отменить
"правило 3х калибров" или же уменьшить угол для рикошета/поменять
систему рикошетов?SerB: Нет, там все вроде нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335476
Autemer (09 Сен 2011 - 21:03): Когда экраны будут вводиться? После 0.7.Х с французами? А то давно
уже обещали, а что-то ничего так и не произошло.
И будут ли они несколько увеличивать размеры танка и соответственно его заметность?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335476
Autemer (09 Сен 2011 - 21:03): Когда экраны будут вводиться? После 0.7.Х с французами? А то давно
уже обещали, а что-то ничего так и не произошло.И будут ли они несколько увеличивать размеры танка и соответственно его заметность?
SerB: 1. КТТС
2. Так бывает
3. Вряд ли
2. Так бывает
3. Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335461
Razer725 (09 Сен 2011 - 20:37): После ввода физики будет ли наноситься урон танку при столкновении
с препятствием?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335461
Razer725 (09 Сен 2011 - 20:37): После ввода физики будет ли наноситься урон танку при столкновении
с препятствием?SerB: Вряд ли. Слишком много горя, слишком много слез
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335453
zartank2032 (09 Сен 2011 - 20:41): Уважаемый SerB! Доброго времени суток.
назрело 3 вопроса.
1. В полном древе немецких танков VK3601 считается тяжем, так же в теме пояснений к изменениям в танковом древе уточняется, что при переводе его в статус тяжелого танка будет произведен ап. Логичным предположением мне показалось, что он будет изменен при вводе Е-серии. Можно ли узнать, когда следует ждать его перевода? Или же было решено отказаться от данной затеи?
2. В ветке появился Тигр Порше. Будет ли выполнен "исторический" переход на Фердинанда?
3. КВ-4, существующий только на чертежах, оказывается имел несколько вариантов от разных инженеров.Какой из вариантов будет воплощен "в пикселах"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4335453
zartank2032 (09 Сен 2011 - 20:41): Уважаемый SerB! Доброго времени суток.назрело 3 вопроса.
1. В полном древе немецких танков VK3601 считается тяжем, так же в теме пояснений к изменениям в танковом древе уточняется, что при переводе его в статус тяжелого танка будет произведен ап. Логичным предположением мне показалось, что он будет изменен при вводе Е-серии. Можно ли узнать, когда следует ждать его перевода? Или же было решено отказаться от данной затеи?
2. В ветке появился Тигр Порше. Будет ли выполнен "исторический" переход на Фердинанда?
3. КВ-4, существующий только на чертежах, оказывается имел несколько вариантов от разных инженеров.Какой из вариантов будет воплощен "в пикселах"?
SerB: 1. Как руки дойдут. Т.е. фактически КТТС.
2. Пока вряд ли - скачков на 2 левела мы не делаем
3. Конкретных имен не помню, но выбраны 2 варианта в базе со 107+45
2. Пока вряд ли - скачков на 2 левела мы не делаем
3. Конкретных имен не помню, но выбраны 2 варианта в базе со 107+45
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334876
akaleon (09 Сен 2011 - 17:11): 1) Будет ли изменена моделька т30 после перевода в пт? А то он,
видимо из-за одинакового внешнего вида с т34, на данный момент
искусственно состарен по сравнению с ранее названным танком(мб
обман зрения)
2) Т34 будет прем танком какого 8 уровня?
Сори если было
Ну и что за ******* минус поставила? Покажись хоть
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334876
akaleon (09 Сен 2011 - 17:11): 1) Будет ли изменена моделька т30 после перевода в пт? А то он,
видимо из-за одинакового внешнего вида с т34, на данный момент
искусственно состарен по сравнению с ранее названным танком(мб
обман зрения)2) Т34 будет прем танком какого 8 уровня?
Сори если было
Ну и что за ******* минус поставила? Покажись хоть
SerB: 1. Нет.
2. Отвечать смысла не вижу - все равно ж Вы не читатель...
2. Отвечать смысла не вижу - все равно ж Вы не читатель...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334863
NigatiF (09 Сен 2011 - 16:30): Доброго времени. Придумалось пара вопросов, на которые наверняка
отвечали но уже не помню.
1) Заметность танка является константой, не зависящей от типа установленной башни, так или нет?
2) Пересмотрев вчера видиогайд обратил внимание на фразу о том что легкий танки имеют одинаковую заметность и стоя и неподвижно. Но навык экипажа маскировка на них работает так-же как и на других, только в стоячем положении, верно?
3) В далеком, далеком (как ТА самая галактика) КТТС у Советов намечена еще одна ветка ЛТ, венчаемая танком Т-80(легкий) 4го уровня. Так вот вопрос, бедт ли сей топовый танк обладать привилегиями прочих топов, т.е. некими преимуществами относительно НЕ топовых танков аналогичного уровня? Конкретизируя - будет ли у него фора относительно А-20 и Т-50, танков проходных? И как планируется распределить сию топовую машину в балансере? Вводимые ЛТ имеют большое смещение, в сторону топовх боев и соответствующие ТТХ, не случится ли так что Т-80 будет танком 6го уровня, идущим сразу за третьим?
сори за
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334863
NigatiF (09 Сен 2011 - 16:30): Доброго времени. Придумалось пара вопросов, на которые наверняка
отвечали но уже не помню.1) Заметность танка является константой, не зависящей от типа установленной башни, так или нет?
2) Пересмотрев вчера видиогайд обратил внимание на фразу о том что легкий танки имеют одинаковую заметность и стоя и неподвижно. Но навык экипажа маскировка на них работает так-же как и на других, только в стоячем положении, верно?
3) В далеком, далеком (как ТА самая галактика) КТТС у Советов намечена еще одна ветка ЛТ, венчаемая танком Т-80(легкий) 4го уровня. Так вот вопрос, бедт ли сей топовый танк обладать привилегиями прочих топов, т.е. некими преимуществами относительно НЕ топовых танков аналогичного уровня? Конкретизируя - будет ли у него фора относительно А-20 и Т-50, танков проходных? И как планируется распределить сию топовую машину в балансере? Вводимые ЛТ имеют большое смещение, в сторону топовх боев и соответствующие ТТХ, не случится ли так что Т-80 будет танком 6го уровня, идущим сразу за третьим?
сори за
SerB: 1. Так
2. Маскировка, в отличие от масксети, работает и на ходу
3. Тесты покажут
2. Маскировка, в отличие от масксети, работает и на ходу
3. Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334846
Romero_Sib (09 Сен 2011 - 17:29): Играть с зарубежными игроками будет можно одновремененно с
введением кластеров или же сначала будет кластер на СССР, а только
потом добавят Европу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334846
Romero_Sib (09 Сен 2011 - 17:29): Играть с зарубежными игроками будет можно одновремененно с
введением кластеров или же сначала будет кластер на СССР, а только
потом добавят Европу?SerB: Это разные вещи.
Несколько кластеров на бывшем СССР будут работать с одной логин-базой.
А "походы в гости" - обмен игроками с разными логин-базами. Как и бои с Европой, Штатами и пр на ГК
Несколько кластеров на бывшем СССР будут работать с одной логин-базой.
А "походы в гости" - обмен игроками с разными логин-базами. Как и бои с Европой, Штатами и пр на ГК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334813
Latgal (09 Сен 2011 - 20:09): добрый вечер.
сразу хочу поздравить с новыми рекордами- 189.000 онлайн.
ну и по своей противной натуре, задам каверзный вопрос.
обладателям премиум аккаунта дали новое преимущество?
иначе как понять, что в клане игрок А с премом в бой заходит мгновенно, без ожидания, а игрок Б без према несколько боев подряд ждет в очереди по 2-3 минуты ( в очереди 7000-8300 человек, кстати).
все это сейчас происходит
спасибо за ответ
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334813
Latgal (09 Сен 2011 - 20:09): добрый вечер.сразу хочу поздравить с новыми рекордами- 189.000 онлайн.
ну и по своей противной натуре, задам каверзный вопрос.
обладателям премиум аккаунта дали новое преимущество?
иначе как понять, что в клане игрок А с премом в бой заходит мгновенно, без ожидания, а игрок Б без према несколько боев подряд ждет в очереди по 2-3 минуты ( в очереди 7000-8300 человек, кстати).
все это сейчас происходит
спасибо за ответ
SerB: Это заговор, 100%. Понятно, для WG сделано исключение - у меня прем
а я тоже в очереди стою.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334797
Gav2003 (09 Сен 2011 - 19:56): Уважаемый Серб!
В планах разработчиков значительное снижение цены голд снарядов 9на тесте 0ю6.7. уже) вкупе с увеличением нормализацми (Вы сами в данной теме озвучивали). Как данные события согласуются с ранее декларируемыми принципами "мягкого" доната (когда вливание реала в игру не могло существенно повысить шансы ногебаторов)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334797
Gav2003 (09 Сен 2011 - 19:56): Уважаемый Серб!В планах разработчиков значительное снижение цены голд снарядов 9на тесте 0ю6.7. уже) вкупе с увеличением нормализацми (Вы сами в данной теме озвучивали). Как данные события согласуются с ранее декларируемыми принципами "мягкого" доната (когда вливание реала в игру не могло существенно повысить шансы ногебаторов)?
SerB: Нормально согласуются - угол приведения уменьшится для всех
снарядов. так что соотношение их эффективности и соответственно
размер плюшек останется тем же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334781
DodgeChallenger (09 Сен 2011 - 19:46): Почему когда стреляешь в только что исчезнувший танк(даже поправив
прицел)всё равно промахиваешься.так и должно быть? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334781
DodgeChallenger (09 Сен 2011 - 19:46): Почему когда стреляешь в только что исчезнувший танк(даже поправив
прицел)всё равно промахиваешься.так и должно быть? SerB: Я попадаю. У меня не должно. А у вас - сами смотрите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334767
en777 (09 Сен 2011 - 20:09): В связи с этим вопрос, почему же все-таки вернули старую цену на
голдовые снаряды и расходники? Новая была более адекватной,
особенно для игроков, воюющих на ГК.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4334767
en777 (09 Сен 2011 - 20:09): В связи с этим вопрос, почему же все-таки вернули старую цену на
голдовые снаряды и расходники? Новая была более адекватной,
особенно для игроков, воюющих на ГК.SerB: Потому что надо еще кое-что обсудить. На этот раз не с
австралийцами
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4333829
Henry_VIII (09 Сен 2011 - 11:30): у M4A3E2 Jambo маска суммируется с броней башни или за маской
дырка?
И если за маской дырка то насколько она велика (хот приблизительно сколько занимает пространства башни) и по краям от дырки суммируется броня?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4333829
Henry_VIII (09 Сен 2011 - 11:30): у M4A3E2 Jambo маска суммируется с броней башни или за маской
дырка?И если за маской дырка то насколько она велика (хот приблизительно сколько занимает пространства башни) и по краям от дырки суммируется броня?
Storm: Маска отдельно, за ней башня.
В башне за маской - амбразура для орудия по площади примерно в половину маски.
По краям маски броня соответственно получается: маска + башня.
В башне за маской - амбразура для орудия по площади примерно в половину маски.
По краям маски броня соответственно получается: маска + башня.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4333789
GlebLubyanetsky (09 Сен 2011 - 11:47): Существует ли вероятность увидеть в финальной версии патча 75 mm
Kwk 41 L/58 konisch на VK2801?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4333789
GlebLubyanetsky (09 Сен 2011 - 11:47): Существует ли вероятность увидеть в финальной версии патча 75 mm
Kwk 41 L/58 konisch на VK2801?Storm: Такой вероятности нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4333782
Sacrum (09 Сен 2011 - 18:17): Будут ли повышены максимальная скорость или обзор у чаффи?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4333782
Sacrum (09 Сен 2011 - 18:17): Будут ли повышены максимальная скорость или обзор у чаффи?Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4333756
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4333756
Storm: Извиняюсь за дезинформацию.
Решение по ценам снарядов и расходников откатили назад.
Цены останутся такие же как в патче 6.6
Решение по ценам снарядов и расходников откатили назад.
Цены останутся такие же как в патче 6.6
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4330740
Brenwen (09 Сен 2011 - 15:33): 1. Скажите, как по последним данным выглядит статистика Т-44 на
фоне П2 и Першинга, сильно ли просела?
2. С появлением нового Типа 59 Т-44 смотрется совсем уж бледно, проигрывая ему по большинству параметров (кроме движка и рации). Не расходится ли это с утверждением, что танки за золото уступают прокачиваемым аналогам?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4330740
Brenwen (09 Сен 2011 - 15:33): 1. Скажите, как по последним данным выглядит статистика Т-44 на
фоне П2 и Першинга, сильно ли просела?2. С появлением нового Типа 59 Т-44 смотрется совсем уж бледно, проигрывая ему по большинству параметров (кроме движка и рации). Не расходится ли это с утверждением, что танки за золото уступают прокачиваемым аналогам?
SerB: 1. Насколько часто мне отвечать на вопросы людям, стесняющимся
посмотреть данные ранее ответы?
2. Преимущества по мобильности (тот самый "движок") Т-44 достаточно.
2. Преимущества по мобильности (тот самый "движок") Т-44 достаточно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4329666
Toper_Haris (09 Сен 2011 - 12:06): Ответьте пожалуйста тогда каков процент побед - Т34,Т30,Е75,Е100.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4329666
Toper_Haris (09 Сен 2011 - 12:06): Ответьте пожалуйста тогда каков процент побед - Т34,Т30,Е75,Е100.SerB: Говорю же - адекватный
Реклама | Adv















