Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423881

Просмотр сообщенияD__V__K (09 Апр 2014 - 12:15) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли режим боя вообще без баз, исключительно до полного истребления команды противника? Если рассматривался, почему отказались вводить в игру?   Пользователям запрещено: Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать..."  РО 14 дней.

Yurko2F: Т95 и Т71 в разных командах смотрят на такой режим с неодобрением. 

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Апр 2014 - 13:36) писал:   Здравствуйте!  На данный момент, по каким критериям вы определяете эффективность САУ в вашей игре? И, следовательно, по каким критериям определяете, какую арту надо нерфить, какую апать, а какую оставить так?

Yurko2F: Критериев множество и они перечислялись тут уже очень много раз. Поищите пожалуйста. Подход к ребалансу арты ничем принципиально не отличается от подхода к другим классам техники. 

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 07:23) писал: Доброе утро. :honoring: 1. Когда то (ЕМНИП) Шторм писал, что поврежденные приборы наблюдения действуют также, как и неповрежденные (то есть не дают штрафа при повреждении). Но тогда почему навык "Орлиный глаз" при поврежденных приборах дает +20% к обзору? В очередной раз неправильный ответ или я могу просить совзводника ломать приборы?   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо!

Yurko2F:   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо! 1. Вопрос был про "желтые" приборы. Такое состояние не влияет на дальность обзора.   2. В данных реалиях это одно и то же. Будет разделение.  

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 10:43) писал: 1. Значит +20% оно дает только к "красным" приборам? А можно узнать, на сколько % падает обзор (при "красном" крите)?
P.S. И вообще странно, вроде все модули в "желтом" состоянии дают понижение ТТХ танка.

Yurko2F: 1. ЕМНИП 50% 2. Далеко не все. Гусеницы в т. ч. не дают.  

Просмотр сообщенияBlackbird_d (13 Апр 2014 - 22:29) писал: При попадании снаряда в забор (или другой подобный разрушаемый обьект) снаряд теряет бронепробитие и продолжает свой путь. Было в новостях одного из патчей. Вопрос: распространяется ли данное правило на фугасные снаряды (любых калибров) или же подобные препятствия вызывают детонацию снаряда (тоесть он не продолжает свой путь дальше)?

Yurko2F: Точно в тех же "новостях" не было про фугасы и КС?)  Нет, они за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении. 

Просмотр сообщенияbIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko2F: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.  

Просмотр сообщенияT95AT (14 Апр 2014 - 01:02) писал: Привет!   У меня несколько вопросов про редкий танк, Т95. Я конечно даже не надеюсь на нормальный ответ, скорее всего модератор все просто сотрет.   1) Статистика по Т95 не проседает?   2) Через передние крайние катки и в область чуть выше проходит урон со снятием гусеницы (ромб 40-55 град). Снятие гусеницы понятно, но почему с уроном? Ведь между катками нет ничего. Если бы снаряд сквозь каток прошибал корпус, то должны быть дырки на нлд или влд, а их нет. Эти места при таком ракурсе пушка от Е25 пробивает ббшками и если предположить что снаряды пробивают через них бок, то даже без экрана 100мм ей его не взять. Влд и нлд тем более. Это норма, или есть ошибки в бронировании?   3) Каким образом стоя на возвышенности на Т95 можно отхватить крит двигателя снизу через каток? Или это тоже норма?   Спасибо.

Yurko2F: 1. Не проседает.  2. Смотреть надо, из описания, лично мне, не понятно кто, кого, куда и почему пробивать не должен :) Реплей обстрела и дальнейшие комметарии в ЛС по желанию.  3. Навскидку, правило 10 калибров. 

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (14 Апр 2014 - 11:16) писал: добрый день. назрел небольшой вопрос. есть танк 1 и танк 2, у танка 1 статистика равна 55% при количестве игроков имеющий данный танк в ангаре 1000 ед. а у танка 2 статистика равнa 52%  при количестве игроков имеющих данный танк 20 000. при том что оба танка были введены в игру вместе(т.е. в одном патче) и вопрос - приоритет в балансировке будет отдан танку 1 или танку 2 ? и в какую сторону ?  

Yurko2F: Мы такими порядками цифр не оперируем. Обычно речь идет о десятках-сотнях миллионов боев. Поэтому ваш пример не корректен и останется без ответа. Да и подходы к каждой машине отличаются и вполне имеют право быть индивидуальными. 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423881

Просмотр сообщенияD__V__K (09 Апр 2014 - 12:15) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли режим боя вообще без баз, исключительно до полного истребления команды противника? Если рассматривался, почему отказались вводить в игру?   Пользователям запрещено: Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать..."  РО 14 дней.

Yurko2F: Т95 и Т71 в разных командах смотрят на такой режим с неодобрением. 

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Апр 2014 - 13:36) писал:   Здравствуйте!  На данный момент, по каким критериям вы определяете эффективность САУ в вашей игре? И, следовательно, по каким критериям определяете, какую арту надо нерфить, какую апать, а какую оставить так?

Yurko2F: Критериев множество и они перечислялись тут уже очень много раз. Поищите пожалуйста. Подход к ребалансу арты ничем принципиально не отличается от подхода к другим классам техники. 

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 07:23) писал: Доброе утро. :honoring: 1. Когда то (ЕМНИП) Шторм писал, что поврежденные приборы наблюдения действуют также, как и неповрежденные (то есть не дают штрафа при повреждении). Но тогда почему навык "Орлиный глаз" при поврежденных приборах дает +20% к обзору? В очередной раз неправильный ответ или я могу просить совзводника ломать приборы?   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо!

Yurko2F:   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо! 1. Вопрос был про "желтые" приборы. Такое состояние не влияет на дальность обзора.   2. В данных реалиях это одно и то же. Будет разделение.  

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 10:43) писал: 1. Значит +20% оно дает только к "красным" приборам? А можно узнать, на сколько % падает обзор (при "красном" крите)?
P.S. И вообще странно, вроде все модули в "желтом" состоянии дают понижение ТТХ танка.

Yurko2F: 1. ЕМНИП 50% 2. Далеко не все. Гусеницы в т. ч. не дают.  

Просмотр сообщенияBlackbird_d (13 Апр 2014 - 22:29) писал: При попадании снаряда в забор (или другой подобный разрушаемый обьект) снаряд теряет бронепробитие и продолжает свой путь. Было в новостях одного из патчей. Вопрос: распространяется ли данное правило на фугасные снаряды (любых калибров) или же подобные препятствия вызывают детонацию снаряда (тоесть он не продолжает свой путь дальше)?

Yurko2F: Точно в тех же "новостях" не было про фугасы и КС?)  Нет, они за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении. 

Просмотр сообщенияbIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko2F: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.  

Просмотр сообщенияT95AT (14 Апр 2014 - 01:02) писал: Привет!   У меня несколько вопросов про редкий танк, Т95. Я конечно даже не надеюсь на нормальный ответ, скорее всего модератор все просто сотрет.   1) Статистика по Т95 не проседает?   2) Через передние крайние катки и в область чуть выше проходит урон со снятием гусеницы (ромб 40-55 град). Снятие гусеницы понятно, но почему с уроном? Ведь между катками нет ничего. Если бы снаряд сквозь каток прошибал корпус, то должны быть дырки на нлд или влд, а их нет. Эти места при таком ракурсе пушка от Е25 пробивает ббшками и если предположить что снаряды пробивают через них бок, то даже без экрана 100мм ей его не взять. Влд и нлд тем более. Это норма, или есть ошибки в бронировании?   3) Каким образом стоя на возвышенности на Т95 можно отхватить крит двигателя снизу через каток? Или это тоже норма?   Спасибо.

Yurko2F: 1. Не проседает.  2. Смотреть надо, из описания, лично мне, не понятно кто, кого, куда и почему пробивать не должен :) Реплей обстрела и дальнейшие комметарии в ЛС по желанию.  3. Навскидку, правило 10 калибров. 

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (14 Апр 2014 - 11:16) писал: добрый день. назрел небольшой вопрос. есть танк 1 и танк 2, у танка 1 статистика равна 55% при количестве игроков имеющий данный танк в ангаре 1000 ед. а у танка 2 статистика равнa 52%  при количестве игроков имеющих данный танк 20 000. при том что оба танка были введены в игру вместе(т.е. в одном патче) и вопрос - приоритет в балансировке будет отдан танку 1 или танку 2 ? и в какую сторону ?  

Yurko2F: Мы такими порядками цифр не оперируем. Обычно речь идет о десятках-сотнях миллионов боев. Поэтому ваш пример не корректен и останется без ответа. Да и подходы к каждой машине отличаются и вполне имеют право быть индивидуальными. 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423881

Просмотр сообщенияD__V__K (09 Апр 2014 - 12:15) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли режим боя вообще без баз, исключительно до полного истребления команды противника? Если рассматривался, почему отказались вводить в игру?   Пользователям запрещено: Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать..."  РО 14 дней.

Yurko2F: Т95 и Т71 в разных командах смотрят на такой режим с неодобрением. 

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Апр 2014 - 13:36) писал:   Здравствуйте!  На данный момент, по каким критериям вы определяете эффективность САУ в вашей игре? И, следовательно, по каким критериям определяете, какую арту надо нерфить, какую апать, а какую оставить так?

Yurko2F: Критериев множество и они перечислялись тут уже очень много раз. Поищите пожалуйста. Подход к ребалансу арты ничем принципиально не отличается от подхода к другим классам техники. 

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 07:23) писал: Доброе утро. :honoring: 1. Когда то (ЕМНИП) Шторм писал, что поврежденные приборы наблюдения действуют также, как и неповрежденные (то есть не дают штрафа при повреждении). Но тогда почему навык "Орлиный глаз" при поврежденных приборах дает +20% к обзору? В очередной раз неправильный ответ или я могу просить совзводника ломать приборы?   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо!

Yurko2F:   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо! 1. Вопрос был про "желтые" приборы. Такое состояние не влияет на дальность обзора.   2. В данных реалиях это одно и то же. Будет разделение.  

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 10:43) писал: 1. Значит +20% оно дает только к "красным" приборам? А можно узнать, на сколько % падает обзор (при "красном" крите)?
P.S. И вообще странно, вроде все модули в "желтом" состоянии дают понижение ТТХ танка.

Yurko2F: 1. ЕМНИП 50% 2. Далеко не все. Гусеницы в т. ч. не дают.  

Просмотр сообщенияBlackbird_d (13 Апр 2014 - 22:29) писал: При попадании снаряда в забор (или другой подобный разрушаемый обьект) снаряд теряет бронепробитие и продолжает свой путь. Было в новостях одного из патчей. Вопрос: распространяется ли данное правило на фугасные снаряды (любых калибров) или же подобные препятствия вызывают детонацию снаряда (тоесть он не продолжает свой путь дальше)?

Yurko2F: Точно в тех же "новостях" не было про фугасы и КС?)  Нет, они за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении. 

Просмотр сообщенияbIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko2F: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.  

Просмотр сообщенияT95AT (14 Апр 2014 - 01:02) писал: Привет!   У меня несколько вопросов про редкий танк, Т95. Я конечно даже не надеюсь на нормальный ответ, скорее всего модератор все просто сотрет.   1) Статистика по Т95 не проседает?   2) Через передние крайние катки и в область чуть выше проходит урон со снятием гусеницы (ромб 40-55 град). Снятие гусеницы понятно, но почему с уроном? Ведь между катками нет ничего. Если бы снаряд сквозь каток прошибал корпус, то должны быть дырки на нлд или влд, а их нет. Эти места при таком ракурсе пушка от Е25 пробивает ббшками и если предположить что снаряды пробивают через них бок, то даже без экрана 100мм ей его не взять. Влд и нлд тем более. Это норма, или есть ошибки в бронировании?   3) Каким образом стоя на возвышенности на Т95 можно отхватить крит двигателя снизу через каток? Или это тоже норма?   Спасибо.

Yurko2F: 1. Не проседает.  2. Смотреть надо, из описания, лично мне, не понятно кто, кого, куда и почему пробивать не должен :) Реплей обстрела и дальнейшие комметарии в ЛС по желанию.  3. Навскидку, правило 10 калибров. 

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (14 Апр 2014 - 11:16) писал: добрый день. назрел небольшой вопрос. есть танк 1 и танк 2, у танка 1 статистика равна 55% при количестве игроков имеющий данный танк в ангаре 1000 ед. а у танка 2 статистика равнa 52%  при количестве игроков имеющих данный танк 20 000. при том что оба танка были введены в игру вместе(т.е. в одном патче) и вопрос - приоритет в балансировке будет отдан танку 1 или танку 2 ? и в какую сторону ?  

Yurko2F: Мы такими порядками цифр не оперируем. Обычно речь идет о десятках-сотнях миллионов боев. Поэтому ваш пример не корректен и останется без ответа. Да и подходы к каждой машине отличаются и вполне имеют право быть индивидуальными. 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423881

Просмотр сообщенияD__V__K (09 Апр 2014 - 12:15) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли режим боя вообще без баз, исключительно до полного истребления команды противника? Если рассматривался, почему отказались вводить в игру?   Пользователям запрещено: Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать..."  РО 14 дней.

Yurko2F: Т95 и Т71 в разных командах смотрят на такой режим с неодобрением. 

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Апр 2014 - 13:36) писал:   Здравствуйте!  На данный момент, по каким критериям вы определяете эффективность САУ в вашей игре? И, следовательно, по каким критериям определяете, какую арту надо нерфить, какую апать, а какую оставить так?

Yurko2F: Критериев множество и они перечислялись тут уже очень много раз. Поищите пожалуйста. Подход к ребалансу арты ничем принципиально не отличается от подхода к другим классам техники. 

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 07:23) писал: Доброе утро. :honoring: 1. Когда то (ЕМНИП) Шторм писал, что поврежденные приборы наблюдения действуют также, как и неповрежденные (то есть не дают штрафа при повреждении). Но тогда почему навык "Орлиный глаз" при поврежденных приборах дает +20% к обзору? В очередной раз неправильный ответ или я могу просить совзводника ломать приборы?   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо!

Yurko2F:   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо! 1. Вопрос был про "желтые" приборы. Такое состояние не влияет на дальность обзора.   2. В данных реалиях это одно и то же. Будет разделение.  

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 10:43) писал: 1. Значит +20% оно дает только к "красным" приборам? А можно узнать, на сколько % падает обзор (при "красном" крите)?
P.S. И вообще странно, вроде все модули в "желтом" состоянии дают понижение ТТХ танка.

Yurko2F: 1. ЕМНИП 50% 2. Далеко не все. Гусеницы в т. ч. не дают.  

Просмотр сообщенияBlackbird_d (13 Апр 2014 - 22:29) писал: При попадании снаряда в забор (или другой подобный разрушаемый обьект) снаряд теряет бронепробитие и продолжает свой путь. Было в новостях одного из патчей. Вопрос: распространяется ли данное правило на фугасные снаряды (любых калибров) или же подобные препятствия вызывают детонацию снаряда (тоесть он не продолжает свой путь дальше)?

Yurko2F: Точно в тех же "новостях" не было про фугасы и КС?)  Нет, они за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении. 

Просмотр сообщенияbIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko2F: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.  

Просмотр сообщенияT95AT (14 Апр 2014 - 01:02) писал: Привет!   У меня несколько вопросов про редкий танк, Т95. Я конечно даже не надеюсь на нормальный ответ, скорее всего модератор все просто сотрет.   1) Статистика по Т95 не проседает?   2) Через передние крайние катки и в область чуть выше проходит урон со снятием гусеницы (ромб 40-55 град). Снятие гусеницы понятно, но почему с уроном? Ведь между катками нет ничего. Если бы снаряд сквозь каток прошибал корпус, то должны быть дырки на нлд или влд, а их нет. Эти места при таком ракурсе пушка от Е25 пробивает ббшками и если предположить что снаряды пробивают через них бок, то даже без экрана 100мм ей его не взять. Влд и нлд тем более. Это норма, или есть ошибки в бронировании?   3) Каким образом стоя на возвышенности на Т95 можно отхватить крит двигателя снизу через каток? Или это тоже норма?   Спасибо.

Yurko2F: 1. Не проседает.  2. Смотреть надо, из описания, лично мне, не понятно кто, кого, куда и почему пробивать не должен :) Реплей обстрела и дальнейшие комметарии в ЛС по желанию.  3. Навскидку, правило 10 калибров. 

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (14 Апр 2014 - 11:16) писал: добрый день. назрел небольшой вопрос. есть танк 1 и танк 2, у танка 1 статистика равна 55% при количестве игроков имеющий данный танк в ангаре 1000 ед. а у танка 2 статистика равнa 52%  при количестве игроков имеющих данный танк 20 000. при том что оба танка были введены в игру вместе(т.е. в одном патче) и вопрос - приоритет в балансировке будет отдан танку 1 или танку 2 ? и в какую сторону ?  

Yurko2F: Мы такими порядками цифр не оперируем. Обычно речь идет о десятках-сотнях миллионов боев. Поэтому ваш пример не корректен и останется без ответа. Да и подходы к каждой машине отличаются и вполне имеют право быть индивидуальными. 


Yurko
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423881

Просмотр сообщенияD__V__K (09 Апр 2014 - 12:15) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли режим боя вообще без баз, исключительно до полного истребления команды противника? Если рассматривался, почему отказались вводить в игру?   Пользователям запрещено: Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать..."  РО 14 дней.

Yurko: Т95 и Т71 в разных командах смотрят на такой режим с неодобрением. 

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Апр 2014 - 13:36) писал:   Здравствуйте!  На данный момент, по каким критериям вы определяете эффективность САУ в вашей игре? И, следовательно, по каким критериям определяете, какую арту надо нерфить, какую апать, а какую оставить так?

Yurko: Критериев множество и они перечислялись тут уже очень много раз. Поищите пожалуйста. Подход к ребалансу арты ничем принципиально не отличается от подхода к другим классам техники. 

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 07:23) писал: Доброе утро. :honoring: 1. Когда то (ЕМНИП) Шторм писал, что поврежденные приборы наблюдения действуют также, как и неповрежденные (то есть не дают штрафа при повреждении). Но тогда почему навык "Орлиный глаз" при поврежденных приборах дает +20% к обзору? В очередной раз неправильный ответ или я могу просить совзводника ломать приборы?   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо!

Yurko:   2. При обсуждении Е-50 знакомый сказал, что навык "Чистота и порядок" не помогает от попадания в НЛД, т.к. там трансмиссия, а не двигатель. Прав ли он или же в игровых реалиях трансмиссия=двигатель?   Заранее спасибо! 1. Вопрос был про "желтые" приборы. Такое состояние не влияет на дальность обзора.   2. В данных реалиях это одно и то же. Будет разделение.  

Просмотр сообщенияo_Alukard_o (13 Апр 2014 - 10:43) писал: 1. Значит +20% оно дает только к "красным" приборам? А можно узнать, на сколько % падает обзор (при "красном" крите)?
P.S. И вообще странно, вроде все модули в "желтом" состоянии дают понижение ТТХ танка.

Yurko: 1. ЕМНИП 50% 2. Далеко не все. Гусеницы в т. ч. не дают.  

Просмотр сообщенияBlackbird_d (13 Апр 2014 - 22:29) писал: При попадании снаряда в забор (или другой подобный разрушаемый обьект) снаряд теряет бронепробитие и продолжает свой путь. Было в новостях одного из патчей. Вопрос: распространяется ли данное правило на фугасные снаряды (любых калибров) или же подобные препятствия вызывают детонацию снаряда (тоесть он не продолжает свой путь дальше)?

Yurko: Точно в тех же "новостях" не было про фугасы и КС?)  Нет, они за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении. 

Просмотр сообщенияbIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.  

Просмотр сообщенияT95AT (14 Апр 2014 - 01:02) писал: Привет!   У меня несколько вопросов про редкий танк, Т95. Я конечно даже не надеюсь на нормальный ответ, скорее всего модератор все просто сотрет.   1) Статистика по Т95 не проседает?   2) Через передние крайние катки и в область чуть выше проходит урон со снятием гусеницы (ромб 40-55 град). Снятие гусеницы понятно, но почему с уроном? Ведь между катками нет ничего. Если бы снаряд сквозь каток прошибал корпус, то должны быть дырки на нлд или влд, а их нет. Эти места при таком ракурсе пушка от Е25 пробивает ббшками и если предположить что снаряды пробивают через них бок, то даже без экрана 100мм ей его не взять. Влд и нлд тем более. Это норма, или есть ошибки в бронировании?   3) Каким образом стоя на возвышенности на Т95 можно отхватить крит двигателя снизу через каток? Или это тоже норма?   Спасибо.

Yurko: 1. Не проседает.  2. Смотреть надо, из описания, лично мне, не понятно кто, кого, куда и почему пробивать не должен :) Реплей обстрела и дальнейшие комметарии в ЛС по желанию.  3. Навскидку, правило 10 калибров. 

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (14 Апр 2014 - 11:16) писал: добрый день. назрел небольшой вопрос. есть танк 1 и танк 2, у танка 1 статистика равна 55% при количестве игроков имеющий данный танк в ангаре 1000 ед. а у танка 2 статистика равнa 52%  при количестве игроков имеющих данный танк 20 000. при том что оба танка были введены в игру вместе(т.е. в одном патче) и вопрос - приоритет в балансировке будет отдан танку 1 или танку 2 ? и в какую сторону ?  

Yurko: Мы такими порядками цифр не оперируем. Обычно речь идет о десятках-сотнях миллионов боев. Поэтому ваш пример не корректен и останется без ответа. Да и подходы к каждой машине отличаются и вполне имеют право быть индивидуальными. 


lvlaker
снятие бана(перманентного)
arrow
14.04.2014 01:11:44
 
Тема: снятие бана(перманентного)
Ссылка на сообщение: #30423872

{lang:macro__view_post}Razkazav1 (13 Апр 2014 - 23:55) писал: Скажите пожалуйста, как можно снять перманентный бан, если это конечно возможно, суть в том, что у меня сперли акк и хотели его продать, наш ВГ это спалил, и забанил, теперь вот хочу востановить, как это сделать? подскажите пожалуйста, в ЦП писал многократно, и пишу до сих пор, говорят что обжалованию не подлежит..( умники проходят мимо

lvlaker: Если сотрудники Центра поддержки пишут, что обжалованию не подлежит, значит бан снять нельзя.   Тема закрыта.


MakerMZ
снятие бана(перманентного)
arrow
14.04.2014 01:11:44
 
Тема: снятие бана(перманентного)
Ссылка на сообщение: #30423872

Просмотр сообщенияRazkazav1 (13 Апр 2014 - 23:55) писал: Скажите пожалуйста, как можно снять перманентный бан, если это конечно возможно, суть в том, что у меня сперли акк и хотели его продать, наш ВГ это спалил, и забанил, теперь вот хочу востановить, как это сделать? подскажите пожалуйста, в ЦП писал многократно, и пишу до сих пор, говорят что обжалованию не подлежит..( умники проходят мимо

MakerMZ: Если сотрудники Центра поддержки пишут, что обжалованию не подлежит, значит бан снять нельзя.   Тема закрыта.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.04.2014 01:08:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30423855

{lang:macro__view_post}bIrpok (14 Апр 2014 - 00:15) писал: Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?

Yurko2F: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку. 


Corspe
stata
arrow
14.04.2014 00:59:42
 
Тема: stata
Ссылка на сообщение: #30423789

Просмотр сообщенияwerco (14 Апр 2014 - 00:45) писал: kak sbrosit statu

Corspe: Обнуление статистики по заявкам игроков не осуществляется. Тема закрыта.


Corspe
stata
arrow
14.04.2014 00:59:42
 
Тема: stata
Ссылка на сообщение: #30423789

Просмотр сообщенияwerco (14 Апр 2014 - 00:45) писал: kak sbrosit statu

Corspe: Обнуление статистики по заявкам игроков не осуществляется. Тема закрыта.


lvlaker
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:59:35
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423788

{lang:macro__view_post}Foxtrot_FM (14 Апр 2014 - 00:46) писал: Я не об этом. Смотрите: мат.ожидание ~47.5%. Минимальное значение ~39% (на 8.5% от мат.ожидания). А максимальное ~61% (на 13.5% от мат.ожидания).   Это мне сильно странно...

lvlaker: И что вас смутило? В графике может быть что угодно, ведь отображаются только игроки с боями 300+, а их статистика зависит от игроков с боями и меньше 300.


MakerMZ
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:59:35
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423788

Просмотр сообщенияFoxtrot_FM (14 Апр 2014 - 00:46) писал: Я не об этом. Смотрите: мат.ожидание ~47.5%. Минимальное значение ~39% (на 8.5% от мат.ожидания). А максимальное ~61% (на 13.5% от мат.ожидания).   Это мне сильно странно...

MakerMZ: И что вас смутило? В графике может быть что угодно, ведь отображаются только игроки с боями 300+, а их статистика зависит от игроков с боями и меньше 300.


Corspe
Баг какой-то. Кто знает помогите)
arrow
14.04.2014 00:56:23
 
Тема: Баг какой-то. Кто знает помогите)
Ссылка на сообщение: #30423777

Просмотр сообщенияJkstin (13 Апр 2014 - 22:22) писал: Ну запускаю я такой игру, а там какие-то кубики появились, кто знает как исправить? Перезаходил, всеравно не помогает.. Сразу говорю, модов нет.

Corspe:  

Просмотр сообщенияJkstin (13 Апр 2014 - 22:54) писал: Спасибо мужики) Поставил шрифт, стало всё норм) Спасибо)

Corspe: Рады, что Ваша проблема решена.
Приятной и результативной игры. Тема закрыта.


Corspe
Баг какой-то. Кто знает помогите)
arrow
14.04.2014 00:56:23
 
Тема: Баг какой-то. Кто знает помогите)
Ссылка на сообщение: #30423777

Просмотр сообщенияJkstin (13 Апр 2014 - 22:22) писал: Ну запускаю я такой игру, а там какие-то кубики появились, кто знает как исправить? Перезаходил, всеравно не помогает.. Сразу говорю, модов нет.

Corspe:  

Просмотр сообщенияJkstin (13 Апр 2014 - 22:54) писал: Спасибо мужики) Поставил шрифт, стало всё норм) Спасибо)

Corspe: Рады, что Ваша проблема решена.
Приятной и результативной игры. Тема закрыта.


Corspe
Вопрос по медали Фадина
arrow
14.04.2014 00:45:26
 
Тема: Вопрос по медали Фадина
Ссылка на сообщение: #30423715

Просмотр сообщенияmiura1988 (14 Апр 2014 - 00:28) писал: Уважаемые разработчики, возник сегодня такой вопрос:  Существуют ли какие либо скрытые параметры, которые препятствуют  получения медали Фадина помимо прописанных в описании медали: последним выстрелом убить последнего врага, в случае отсутствия снарядов убийство тараном? просто сегодня получился бой следующего формата ссыль на реплей естественно смотреть его не обязательно, тем более он битый, и не с моего компа, но там показана моя послебоевая стаистика на Stug3  (не 49, от лица которого реплей) где я выстрелил все снаряды, добив арту тараном ( с засчитыванием фрага) тем не менее медаль не получена, о чём свидетельствует статистика на аккаунте  из дополнительного- в начале боя протаранил союзника, но вроде бы это не является препятствием для Фадина...

Corspe:  из дополнительного- в начале боя протаранил союзника, но вроде бы это не является препятствием для Фадина...  

Просмотр сообщенияsergey_fartovyy (14 Апр 2014 - 00:38) писал: вряд-ли, лови формулировку: "последним снарядом последнюю машину", про таран ни слова нет. shot_1299.jpg  

Corspe:  

Просмотр сообщенияmiura1988 (14 Апр 2014 - 00:40) писал: а не, всё норм, затупил.... удаляйте

Corspe: Уважаемый пользователь. Будьте внимательнее при прочтении описаний в игре. 
Тема закрыта.


Corspe
Вопрос по медали Фадина
arrow
14.04.2014 00:45:26
 
Тема: Вопрос по медали Фадина
Ссылка на сообщение: #30423715

Просмотр сообщенияmiura1988 (14 Апр 2014 - 00:28) писал: Уважаемые разработчики, возник сегодня такой вопрос:  Существуют ли какие либо скрытые параметры, которые препятствуют  получения медали Фадина помимо прописанных в описании медали: последним выстрелом убить последнего врага, в случае отсутствия снарядов убийство тараном? просто сегодня получился бой следующего формата ссыль на реплей естественно смотреть его не обязательно, тем более он битый, и не с моего компа, но там показана моя послебоевая стаистика на Stug3  (не 49, от лица которого реплей) где я выстрелил все снаряды, добив арту тараном ( с засчитыванием фрага) тем не менее медаль не получена, о чём свидетельствует статистика на аккаунте  из дополнительного- в начале боя протаранил союзника, но вроде бы это не является препятствием для Фадина...

Corspe:  из дополнительного- в начале боя протаранил союзника, но вроде бы это не является препятствием для Фадина...  

Просмотр сообщенияsergey_fartovyy (14 Апр 2014 - 00:38) писал: вряд-ли, лови формулировку: "последним снарядом последнюю машину", про таран ни слова нет. shot_1299.jpg  

Corspe:  

Просмотр сообщенияmiura1988 (14 Апр 2014 - 00:40) писал: а не, всё норм, затупил.... удаляйте

Corspe: Уважаемый пользователь. Будьте внимательнее при прочтении описаний в игре. 
Тема закрыта.


Roland_Diskein
Нет приводов наводки
arrow
14.04.2014 00:42:35
 
Тема: Нет приводов наводки
Ссылка на сообщение: #30423692

{lang:macro__view_post}Mr_grecha (13 Апр 2014 - 19:26) писал: Третий день пишет, что 4-й этап боевых задач выполнен, но приводов в ангаре нет. Где они? P.S. Как бы не глупый, на складе смотрел.

Roland_Diskein: Приводы лежат на складе. Они были Вам начислены в первый день, когда вы выполнили боевую задачу.   По условиям акции можно получить приводы только 1 раз.   Внимательно осмотрите склад.   Закрываю.    


lvlaker
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:38:40
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423673

{lang:macro__view_post}ObamaBanan (14 Апр 2014 - 00:22) писал:   В том то и дело, если балансит "рандомно" , как вы утверждаете, тогда просто должны быть игроки хотя бы с 25-30%, но их же попросту НЕТ. Я повторюсь, всё держится в пределах 50%, если встретится игрок с хотя бы 60%(после боя иногда смотрю во вкладке результатов, оленей, модов не ставлю)  - то этот игрок явно твинк, т.е. этот процент фактически не показывает уровня игрока, а служит лишь скорее "утешением" себя любимого, так получается? Тогда опять повторюсь, ЗАЧЕМ тогда в игре такое повышенное внимание статистике игроков? Не для работы балансера? Тогда для чего? Ответ и так ясен, просто логически. Я ни про какую там теорию заговора сейчас не говорю, а про реальный баланс игороков в случайных боях.

lvlaker: Перечитайте ещё раз предыдущий ответ.

{lang:macro__view_post}Foxtrot_FM (14 Апр 2014 - 00:31) писал: А не могли бы вы прокомментировать столь сильную несимметричность распределения винрейта?

lvlaker: Вероятнее всего ничьи идут как поражения, поэтому график сдвинут влево. То есть, есть 3 доли: победы, поражения и ничьи, соответственно, доля побед меньше, чем ничьих+поражений.


MakerMZ
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:38:40
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423673

Просмотр сообщенияObamaBanan (14 Апр 2014 - 00:22) писал:   В том то и дело, если балансит "рандомно" , как вы утверждаете, тогда просто должны быть игроки хотя бы с 25-30%, но их же попросту НЕТ. Я повторюсь, всё держится в пределах 50%, если встретится игрок с хотя бы 60%(после боя иногда смотрю во вкладке результатов, оленей, модов не ставлю)  - то этот игрок явно твинк, т.е. этот процент фактически не показывает уровня игрока, а служит лишь скорее "утешением" себя любимого, так получается? Тогда опять повторюсь, ЗАЧЕМ тогда в игре такое повышенное внимание статистике игроков? Не для работы балансера? Тогда для чего? Ответ и так ясен, просто логически. Я ни про какую там теорию заговора сейчас не говорю, а про реальный баланс игороков в случайных боях.

MakerMZ: Перечитайте ещё раз предыдущий ответ.

Просмотр сообщенияFoxtrot_FM (14 Апр 2014 - 00:31) писал: А не могли бы вы прокомментировать столь сильную несимметричность распределения винрейта?

MakerMZ: Вероятнее всего ничьи идут как поражения, поэтому график сдвинут влево. То есть, есть 3 доли: победы, поражения и ничьи, соответственно, доля побед меньше, чем ничьих+поражений.


lvlaker
Дальность полета снаряда
arrow
14.04.2014 00:35:21
 
Тема: Дальность полета снаряда
Ссылка на сообщение: #30423653

{lang:macro__view_post}____SERIOS_MAN____ (13 Апр 2014 - 18:36) писал: Всем привет. Интересовал давно вопрос.Есть ли в танках теоритическая дальность полета снаряда? Поясню.Многие знают, что у танков с "пулеметиками" дальность стрельбы не привышает 350метров. Есть ли такая особенность у танков с другими типами орудий?Если такая тема уже есть,то прошу ссылку.Я на форуме искал. Приглашаю посетить тему разработчиков,велкам)

lvlaker: Дальность полёта снаряда ограничена, подробные данные являются военной тайной и не разглашаются. Тема закрыта.


MakerMZ
Дальность полета снаряда
arrow
14.04.2014 00:35:21
 
Тема: Дальность полета снаряда
Ссылка на сообщение: #30423653

Просмотр сообщения____SERIOS_MAN____ (13 Апр 2014 - 18:36) писал: Всем привет. Интересовал давно вопрос.Есть ли в танках теоритическая дальность полета снаряда? Поясню.Многие знают, что у танков с "пулеметиками" дальность стрельбы не привышает 350метров. Есть ли такая особенность у танков с другими типами орудий?Если такая тема уже есть,то прошу ссылку.Я на форуме искал. Приглашаю посетить тему разработчиков,велкам)

MakerMZ: Дальность полёта снаряда ограничена, подробные данные являются военной тайной и не разглашаются. Тема закрыта.


Corspe
Обмен бонус кодом.
arrow
14.04.2014 00:32:56
 
Тема: Обмен бонус кодом.
Ссылка на сообщение: #30423637

Просмотр сообщенияILAPb_PAK (14 Апр 2014 - 00:23) писал: Вопрос преимущественно к модераторам/разработчикам. Привет ребят. Ко мне добавился человек, и предлагает обменяться кодами. Мой код КВ-220 на его код СУ-100Y. Подскажите, что будет если он захочет вернуть свой код? Т.е. напишет в поддержку с доками, что код его. Мой аккаунт заблокируют? И перманентно или будет возможность как-то разбаниться? Спасибо за ответы!

Corspe: Мы не рекомендуем Вам меняться бонус-кодами. Мы не можем гарантировать что пользователь окажется добросовестным, и не обманет Вас. 
Ответить Вам сложно, так как каждый случай нарушения разбираются индивидуально. 
Тема закрыта.


Corspe
Обмен бонус кодом.
arrow
14.04.2014 00:32:56
 
Тема: Обмен бонус кодом.
Ссылка на сообщение: #30423637

Просмотр сообщенияILAPb_PAK (14 Апр 2014 - 00:23) писал: Вопрос преимущественно к модераторам/разработчикам. Привет ребят. Ко мне добавился человек, и предлагает обменяться кодами. Мой код КВ-220 на его код СУ-100Y. Подскажите, что будет если он захочет вернуть свой код? Т.е. напишет в поддержку с доками, что код его. Мой аккаунт заблокируют? И перманентно или будет возможность как-то разбаниться? Спасибо за ответы!

Corspe: Мы не рекомендуем Вам меняться бонус-кодами. Мы не можем гарантировать что пользователь окажется добросовестным, и не обманет Вас. 
Ответить Вам сложно, так как каждый случай нарушения разбираются индивидуально. 
Тема закрыта.


Aurik
проблема командный бой
arrow
14.04.2014 00:32:05
 
Тема: проблема командный бой
Ссылка на сообщение: #30423630

Aurik: Выйдите из клиента и сходите минут на 10 попить чайку, Вас выкинет с КБ. 
Сейчас примем меры. 
Закрыто


Corspe
Откуда такой дамаг ???
arrow
14.04.2014 00:26:40
 
Тема: Откуда такой дамаг ???
Ссылка на сообщение: #30423595

Просмотр сообщения_in_K_v_i_z_i_ToR_ (14 Апр 2014 - 00:21) писал: Честно сказать удивлен таким ББ от вафли, даже в сравнении с пушкой Е100 у которого альфа не больше 950 хп снимает. Как то не правильно это...   shot_001.jpg

Corspe: Как Вам уже написали, возможно некорректное отображение модификации. 
Все вопросы почему так Вы можете задать тому, кто сделал эту модификацию.
Тема закрыта.


Corspe
Откуда такой дамаг ???
arrow
14.04.2014 00:26:40
 
Тема: Откуда такой дамаг ???
Ссылка на сообщение: #30423595

Просмотр сообщения_in_K_v_i_z_i_ToR_ (14 Апр 2014 - 00:21) писал: Честно сказать удивлен таким ББ от вафли, даже в сравнении с пушкой Е100 у которого альфа не больше 950 хп снимает. Как то не правильно это...   shot_001.jpg

Corspe: Как Вам уже написали, возможно некорректное отображение модификации. 
Все вопросы почему так Вы можете задать тому, кто сделал эту модификацию.
Тема закрыта.


Aurik
проблема командный бой
arrow
14.04.2014 00:26:16
 
Тема: проблема командный бой
Ссылка на сообщение: #30423589

Просмотр сообщенияTNTAN777RU (13 Апр 2014 - 23:24) писал: Aurik, я тоже в этом бою. Поверь, нас там много(((

Aurik: Хорошо, скрин пришлите хоть кто нибудь.

Просмотр сообщенияPAKO6oT (13 Апр 2014 - 23:24) писал:  

Aurik: Если Администрации что то надо, то она явно запрашивает это не просто так.


Corspe
Нерфы в обновлении 9.X.
arrow
14.04.2014 00:23:27
 
Тема: Нерфы в обновлении 9.X.
Ссылка на сообщение: #30423569

Просмотр сообщенияGoodHunter56 (14 Апр 2014 - 00:16) писал: 1) Какие танки будут нерфить в обновлении 9.X..X? 2)Что будет с КВ-1С в ангаре, если его понерфят? Будет ли какая-либо компенсация?

Corspe: Как Вам уже отписались в этой теме - всё, что будет в обновлении 9.0 и далее - Вы узнаете из новостей на портале. 
Всему своё время.
Тема закрыта.


Corspe
Нерфы в обновлении 9.X.
arrow
14.04.2014 00:23:27
 
Тема: Нерфы в обновлении 9.X.
Ссылка на сообщение: #30423569

Просмотр сообщенияGoodHunter56 (14 Апр 2014 - 00:16) писал: 1) Какие танки будут нерфить в обновлении 9.X..X? 2)Что будет с КВ-1С в ангаре, если его понерфят? Будет ли какая-либо компенсация?

Corspe: Как Вам уже отписались в этой теме - всё, что будет в обновлении 9.0 и далее - Вы узнаете из новостей на портале. 
Всему своё время.
Тема закрыта.


lvlaker
Исчезают снаряды,замедляется сведение
arrow
14.04.2014 00:21:03
 
Тема: Исчезают снаряды,замедляется сведение
Ссылка на сообщение: #30423553

{lang:macro__view_post}Kisel4 (13 Апр 2014 - 18:22) писал: ув.разработчики почему исчезают снаряды в танке при попадании-и ничего не говорится что с ним ,ни попадания ,ни рикошета,ни прбития тем более,просто растворился в танке,к кому я могу обратится за помощью у меня есть видео,а еше есть видео в нем два разных боя на одном танке первый бой победа танк сводится норм,второй бой поражение и весь бой сведение как замороженое,круг огромный и по времени намного медленее чем в бою с победой!так наверно надо да?а то я в танках не долго всего 23 тысячи боев,мне постояно кажется когда сливной бой на мои танки действуют черные силы зла-они медлено сводятся,стреляют непонятно куда,да и вообше темные силы светят его через все поле,а еше черные сила приказывают всей команде ехать в одну сторону и там их убивает даже не понятно кто-магия просто,прям мистическая игра,с физикой явно связи нет есть связь с потустороними силами,надо наверно батюшку звать акк посвятить,спасибо огромное за внимание!!!

lvlaker: Приложите, пожалуйста, реплей. Посмотрим, проанализируем и найдём ответ.


MakerMZ
Исчезают снаряды,замедляется сведение
arrow
14.04.2014 00:21:03
 
Тема: Исчезают снаряды,замедляется сведение
Ссылка на сообщение: #30423553

Просмотр сообщенияKisel4 (13 Апр 2014 - 18:22) писал: ув.разработчики почему исчезают снаряды в танке при попадании-и ничего не говорится что с ним ,ни попадания ,ни рикошета,ни прбития тем более,просто растворился в танке,к кому я могу обратится за помощью у меня есть видео,а еше есть видео в нем два разных боя на одном танке первый бой победа танк сводится норм,второй бой поражение и весь бой сведение как замороженое,круг огромный и по времени намного медленее чем в бою с победой!так наверно надо да?а то я в танках не долго всего 23 тысячи боев,мне постояно кажется когда сливной бой на мои танки действуют черные силы зла-они медлено сводятся,стреляют непонятно куда,да и вообше темные силы светят его через все поле,а еше черные сила приказывают всей команде ехать в одну сторону и там их убивает даже не понятно кто-магия просто,прям мистическая игра,с физикой явно связи нет есть связь с потустороними силами,надо наверно батюшку звать акк посвятить,спасибо огромное за внимание!!!

MakerMZ: Приложите, пожалуйста, реплей. Посмотрим, проанализируем и найдём ответ.


lvlaker
Что за бред! Полет снарядов
arrow
14.04.2014 00:17:38
 
Тема: Что за бред! Полет снарядов
Ссылка на сообщение: #30423528

{lang:macro__view_post}se7enNite (13 Апр 2014 - 18:21) писал: Стрелял в Тигра, в упор не попадал, при полном сведении! 

lvlaker: Поиграйте с серверным прицелом, если подобная ситуация повторится, то отправьте багрепорт на трекер (ссылка в подписи). Тема закрыта.


MakerMZ
Что за бред! Полет снарядов
arrow
14.04.2014 00:17:38
 
Тема: Что за бред! Полет снарядов
Ссылка на сообщение: #30423528

Просмотр сообщенияse7enNite (13 Апр 2014 - 18:21) писал: Стрелял в Тигра, в упор не попадал, при полном сведении! 

MakerMZ: Поиграйте с серверным прицелом, если подобная ситуация повторится, то отправьте багрепорт на трекер (ссылка в подписи). Тема закрыта.


Aurik
проблема командный бой
arrow
14.04.2014 00:17:23
 
Тема: проблема командный бой
Ссылка на сообщение: #30423527

Aurik: Предоставьте скриншот пожалуйста.


lvlaker
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:09:48
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423458

{lang:macro__view_post}ObamaBanan (13 Апр 2014 - 23:56) писал:   Нет, ну а как же тогда сама система баланса? И почему такое сильное внимание статистике, процентам, рейтингам? Даже какой-то личный рейтинг ввели, и вы говорите что балансит исключительно по технике? Этого нет ни в одной игре. Где игроки с 20-30 % побед? И где игроки с 70-80% ??? Почему их нет? Всё колеблется (примерно)от 45 до 55 % , а почему? Да потому что иначе разбежится детвора и всё, так что давайте называть вещи своими именами.

lvlaker: Потому что влияние одного :crab: на победу - это 1/15, соответственно и процент побед даже у самых днищ обычно более 40%. Чтобы было меньше, нужно не только не вносить свой вклад в бой, но ещё и своих союзников тимкиллить, тогда можно и меньше 40% получить статистику, ну и систему тимкилла нужно будет отключить, иначе в вечном бане будет подобный нарушитель.


MakerMZ
Искусство нагибать
arrow
14.04.2014 00:09:48
 
Тема: Искусство нагибать
Ссылка на сообщение: #30423458

Просмотр сообщенияObamaBanan (13 Апр 2014 - 23:56) писал:   Нет, ну а как же тогда сама система баланса? И почему такое сильное внимание статистике, процентам, рейтингам? Даже какой-то личный рейтинг ввели, и вы говорите что балансит исключительно по технике? Этого нет ни в одной игре. Где игроки с 20-30 % побед? И где игроки с 70-80% ??? Почему их нет? Всё колеблется (примерно)от 45 до 55 % , а почему? Да потому что иначе разбежится детвора и всё, так что давайте называть вещи своими именами.

MakerMZ: Потому что влияние одного :crab: на победу - это 1/15, соответственно и процент побед даже у самых днищ обычно более 40%. Чтобы было меньше, нужно не только не вносить свой вклад в бой, но ещё и своих союзников тимкиллить, тогда можно и меньше 40% получить статистику, ну и систему тимкилла нужно будет отключить, иначе в вечном бане будет подобный нарушитель.


Superman
почему снаряд не пробивает броню
arrow
14.04.2014 00:09:13
 
Тема: почему снаряд не пробивает броню
Ссылка на сообщение: #30423448

Просмотр сообщенияbullethtorm (11 Апр 2014 - 18:26) писал: Здравия желаю,у меня все чаще возникает вопрос почему снаряд с пробитием большим чем толщина брони его не пробивает,вот пару примеров,играю я на М4 американском среднем танке 5го уровня и как то раз удается мне попасть в толстую лобовую броню сверх бронированного американского танка 6го уровня hellcat,и тут я готов был услышать все что угодно,"рикошет" "попадание" так нет же я слышу слово НЕ ПРОБИЛ,даже если взять самое минимальное пробитие 76 мм вой пушки там на снаряде написано 96-160 бронепробиваемость,а броня у hellcata 13 13 13 ,25 13 13 так обьясните мне как такое может быть?Да и вот еще посте этого момента,видео вам скину посмотрите, я чуть монитор не разбил,обратите внимание какими снарядами я стрелял.Благодарю за внимание,очень жду ваши коментарии.  

Superman:   Бронирование лба корпуса танка Hellcat не везде 13 мм. Вы могли попасть в самую бронированную часть лба, где находится еще и экран. Все это счастье расположено под острым углом к снаряду. В таком случае могло произойти непробитие? а не рикошет. Больше можно было бы сказать по реплею.    А по прикрепленному видео можно добавить, что вы стреляли кумулятивным снарядом в гусеницу танка, а она равносильна экрану. Как известно такие снаряды плохо их пробивают.  Подробнее о бронепробитии и снарядах можно посмотреть тут и тут.   Ответ дан. Тема закрыта.


lvlaker
Фантастика,но интересно же
arrow
14.04.2014 00:04:26
 
Тема: Фантастика,но интересно же
Ссылка на сообщение: #30423403

{lang:macro__view_post}____SERIOS_MAN____ (13 Апр 2014 - 16:43) писал: Есть один интересный вопрос.
Получит ли игрок колобка?Если он на арте,остался с союзником против 5-ти врагов.И он одним шотом получил бомбардира,снял все 5 танков,а так же союзника ОДНОВРЕМЕННО

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}1IG1 (13 Апр 2014 - 16:57) писал: Почитай условия получения.Если там есть пункт "нельзя задевать союзников выстрелами" то медалька тю-тю. Перечитал условия.Нужно чтоб союзник убился раньше чем ты 1 сплэшем убьеш всех ).Проси,если так попадет,союзника убится раньше чем снаряд долетит до толпы противников )

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}a_911 (13 Апр 2014 - 17:22) писал: Ответ дан, ответил разработчик (гейм-мастер), озвучил я :smile: "Колобанова" не будет в таком случае.

lvlaker: Не будет, вы должны быть в гордом одиночестве и без союзника.   Тема закрыта.


MakerMZ
Фантастика,но интересно же
arrow
14.04.2014 00:04:26
 
Тема: Фантастика,но интересно же
Ссылка на сообщение: #30423403

Просмотр сообщения____SERIOS_MAN____ (13 Апр 2014 - 16:43) писал: Есть один интересный вопрос.
Получит ли игрок колобка?Если он на арте,остался с союзником против 5-ти врагов.И он одним шотом получил бомбардира,снял все 5 танков,а так же союзника ОДНОВРЕМЕННО

MakerMZ:  

Просмотр сообщения1IG1 (13 Апр 2014 - 16:57) писал: Почитай условия получения.Если там есть пункт "нельзя задевать союзников выстрелами" то медалька тю-тю. Перечитал условия.Нужно чтоб союзник убился раньше чем ты 1 сплэшем убьеш всех ).Проси,если так попадет,союзника убится раньше чем снаряд долетит до толпы противников )

MakerMZ:  

Просмотр сообщенияa_911 (13 Апр 2014 - 17:22) писал: Ответ дан, ответил разработчик (гейм-мастер), озвучил я :smile: "Колобанова" не будет в таком случае.

MakerMZ: Не будет, вы должны быть в гордом одиночестве и без союзника.   Тема закрыта.


lvlaker
Исправте пожалуйста.
arrow
14.04.2014 00:00:43
 
Тема: Исправте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #30423376

{lang:macro__view_post}Balian_ (13 Апр 2014 - 18:43) писал: Какое-то не соответствие получается

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}wassw (13 Апр 2014 - 18:45) писал: Так и должно быть.Эта пушка и на другие танки устанавливается и там она скорострельнее

lvlaker: Всем спасибо. В зависимости от танка на который устанавливается орудие, скорострельность может быть разная. Например в более просторном боевом отделении на перезарядку уходит гораздо меньше времени. Если снаряды находятся недалеко от заряжающего, то это также ускорят перезарядку. Всё зависит от конкретного танка.   Тема закрыта.

{lang:macro__view_post}Shadow_max99 (13 Апр 2014 - 18:46) писал: :facepalm:в разных танках и башнях разная скорострельность одного и того же орудия

lvlaker:

{lang:macro__view_post}Balian_ (13 Апр 2014 - 18:47) писал: Блин но пушка то одна и таже почему перезаряд быстрей  

lvlaker:

{lang:macro__view_post}Legcutta (13 Апр 2014 - 19:11) писал: Ты упоролся чтоль, ТС? 
Или просто первый день как танки установил?
В игре не то что одна и та же пушка на разных танках - даже одна и та же пушка в разных башнях одного и того же танка может иметь разную скорострельность.
Разрабы так изображают зависимость скорострельности от размеров боевого отделения танка - чем там просторнее, тем удобнее (соответственно, быстрее) заряжать орудие.

lvlaker:

{lang:macro__view_post}Legcutta (13 Апр 2014 - 19:19) писал: Это написано явным образом везде в игре, мой дорогой капсомётчик.

Открой советскую ветку исследования, и сравни скорострельность одного и того же орудия Д-25Т у танков ИС, КВ-3, ИС-3, ИС-6 и ИС-4. Удивишься.
А потом сходи сравни скорострельность одной и той же немецкой 7,5см L48 на разных танках и ПТ - у тебя инфаркт будет :veryhappy:

lvlaker:


Реклама | Adv