Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Riot_Guy
Харьков
arrow
23.05.2014 13:28:19
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31321581

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:26) писал: Что на счет этого думают ваши историки? На счет артиллерии в городе. Когда по более ранним заявлениям (плохо ссылок нет) даже танки в городах не воевали.

Riot_Guy: Это игровая локация, которая должна быть пригодна для всех типов техники, в том числе и для САУ.


Riot_Guy
Заполярье
arrow
23.05.2014 13:20:53
 
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31321457

{lang:macro__view_post}Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 13:16) писал: Честно скажу - из чутья игроков с 50+ винрейтом минимум, причем их много. Ну а Малиновку сам видел и сам писал в Вашей теме про респ у коровников и ст). Извините, если обидел, но давно в игре, и почему-то часто бывает хуже только. Хотя за измененный Тихий Берег и Хайвэй (и даже Мурованку) от меня плюс картоделам. Вот на нерф техники пофиг, никогда не вайнил особо ,а изменения карт боюсь=)

Riot_Guy: Посмотрим:) На тесте пока не попадал, но надеюсь, что карта зайдет и станет повеселее.


Riot_Guy
Комарин
arrow
23.05.2014 13:19:23
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31321424

{lang:macro__view_post}Vasilius_Greatest (21 Май 2014 - 18:41) писал: Роман, извеняюсь за вопрос не по теме, но хотелось бы узнать не планируют наши чудесные новые картоделы делать на других картах Штурм и Встречный бой. Неплохо было бы, если они присутствували на всех картах нашей игры (разумеется сбалансированы)?

Riot_Guy: Если честно, то пока не в курсе. Попробую уточнить этот момент.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 13:13:39
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31321313

{lang:macro__view_post}Oktan24 (23 Май 2014 - 13:02) писал: я имел в виду что когда я их уже заработаю, то после этого мне надо будет поддерживать уровень урона или можно будет хоть вообще его не наносить отметки уже не пропадут (как знаки классности например). вот я и описывал конкретный пример - допустим есть 2 человека - 1 хорошо играет, второй плохо. тот кто играет хорошо зарабатывает эти три отметки тому кто играет плохо (с его акка естественно) а потом тот который плохо играет может хвастаться как он классно играет у него 3 отметки есть (хотя заработал их не он). то есть если бы уровень среднего урона надо было бы поддерживать на определенном уровне тогда такая схема не прокатила бы. 

Riot_Guy: Отметки останутся, как и знаки классности. Ваш пример является нарушением Правил игры и так поступать запрещается.


Riot_Guy
Харьков
arrow
23.05.2014 13:11:14
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31321267

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (23 Май 2014 - 13:06) писал: арта будет страдать

Riot_Guy: Вряд ли - улицы широкие, простреливаются хорошо. Плюс есть площадь, открытое пространство на левом фланге, т.н. "зеленка".


Riot_Guy
Харьков
arrow
23.05.2014 13:09:04
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31321212

{lang:macro__view_post}__DUCE (23 Май 2014 - 13:04) писал: Руинберг, не?  

Riot_Guy: Совсем "не". По миникарте некоторое сходство есть, но в действительности карты совершенно разные. Харьков намного вариативнее и интереснее.

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:04) писал: Какой размер карты?

Riot_Guy: Если не ошибаюсь, то стандартный, километр на километр.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:58:53
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320987

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:52) писал: Но вопрос примерно тот же. Это достижение будет подобно ачиве "Мастер" рассчитываться?

Riot_Guy: В общем и целом - да.


Riot_Guy
Руинберг в огне
arrow
23.05.2014 12:56:35
 
Тема: Руинберг в огне
Ссылка на сообщение: #31320931

{lang:macro__view_post}AdcccKuuuSotonA (23 Май 2014 - 11:45) писал: Ребята,а нельзя ли просто добавить этот "Руинберг в Огне" и "Зимний Химмельсдорф" в опции, т.е. ставить галочку, как для игры в штурмы и встречные? Их же полноценными картами назвать нельзя,а только модификациями.Так и пусть,те кому нравятся данные моды и те,кому не нравятся имеют возможность выбора.

Riot_Guy: К сожалению, нет.


Riot_Guy
Священная долина
arrow
23.05.2014 12:55:48
 
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #31320911

{lang:macro__view_post}xaurion (23 Май 2014 - 12:25) писал: Была одной из любимых карт (после Эль-Халуфа) Очень жду возвращения =)

Riot_Guy: В одном из будущих обновлений вернем:)


Riot_Guy
Комарин
arrow
23.05.2014 12:53:50
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31320872

Riot_Guy: Наверняка кто-нибудь уже попадал на переработанный Комарин на общем тесте. Как впечатления?
Вероятность выпадения всех измененных карт на тесте увеличена, к общему сведению.


Knopka
Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
arrow
23.05.2014 12:53:07
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31320857

Knopka: Ребята, не забываем отписаться о найденных багах/тех.проблемах/замечаниях по первой итерации теста 9.1 в тематических разделах: Режим "Исторические бои", Новые операции "Исторических боёв": "Блокада Тобрука", "Сражение на Брянском фронте" Изменения на картах обсуждается в темах "Комарин", "Заполярье", "Тундра", "Северо-Запад"  Новая карта "Харьков" Настройки звука Звуковая атмосфера боя на карте "Харьков" Переработка звуков выстрелов Багрепорты следует размещать в специальном разделе Баги.


Riot_Guy
Тундра
arrow
23.05.2014 12:53:03
 
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31320855

{lang:macro__view_post}_Devastator_1982 (23 Май 2014 - 12:18) писал: По мотивам последних тенденций изменения карт, предлагаю вариант Идеальной карты World Of Tanks   :great:

Riot_Guy: Вам надо было принять участие в конкурсе Картография с этим наброском:)
А по теме - кто-нибудь уже катался на общем тесте, как ощущения?


Riot_Guy
Заполярье
arrow
23.05.2014 12:52:09
 
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31320829

{lang:macro__view_post}Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 12:38) писал: Малиновку испоганили. Заполярье испоганили. Что дальше?    А ну зато наделали непотребства в виде азиатских деревень и прочего

Riot_Guy: Каким образом Заполярье испоганили? Вы по личным ощущениям от общего теста отзываетесь или исходя из пролетарского чутья?
Вероятность выпадения карты на тесте увеличена, кстати.


unball
Вот это май! x2 за каждый бой и увеличенный доход
arrow
23.05.2014 12:50:19
 
Тема: Вот это май! x2 за каждый бой и увеличенный доход
Ссылка на сообщение: #31320790

{lang:macro__view_post}skvaek (23 Май 2014 - 11:17) писал: то есть чтоб получить першинг я должен по 75к опыта от каждой нации сделать? интересуюсь потому что уже взял 75к опыта на американцах, а доступа к заданию нет.

unball:
Совершенно верно. В условиях БЗ всё чётко сказано:   Заработать по 75 000 опыта на исследуемой технике IV–VIII уровней каждой из наций


Riot_Guy
Харьков
arrow
23.05.2014 12:49:46
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31320778

Riot_Guy: Всем привет, уважаемые пользователи! Данная тема создана для обсуждения новой городской карты Харьков. Карта является первой картой, созданной на основании реального города.   Во время теста вероятность выпадения данной карты увеличена, чтобы значительно повысить шанс выпадения этой карты рекомендую отключить режимы Штурм и Встречный бой.


unball
Общая боевая подготовка. Этап первый
arrow
23.05.2014 12:49:24
 
Тема: Общая боевая подготовка. Этап первый
Ссылка на сообщение: #31320767

{lang:macro__view_post}istrebitel_vorov (23 Май 2014 - 09:34) писал: почему в зачет не идут бои на арте 9 уровня  

unball:
А Вы точно в топ-10 по опыту попадаете? 


Tortik
Приглашаем в клан
arrow
23.05.2014 12:45:55
 
Тема: Приглашаем в клан
Ссылка на сообщение: #31320684

Tortik: Правила оформления клановой темы:     Один клан/сообщество - одна тема.(сообщество кланов - несколько кланов с единой структурой и руководством) Тему клана разрешается создавать исключительно командиру/заместителю командира/дипломату клана. В названии темы обязательно должны быть указаны название и тег клана. Дополнительные пометки разрешаются. В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: Полное название и тег клана Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов Описание клана Структура клана Требования к рекрутам Ссылка на какой-либо клановый ресурс(сайт/форум) Размещение прочих сведений о клане/сообществе приветствуется. Помните, что тема вашего клана - это его лицо на официальном форуме, где ее просматривает большое количество пользователей и потенциальных рекрутов. Отнеситесь к ее созданию и оформлению максимально ответственно. В теме допускается публикация так называемых "Апов" для поднятия темы клана в общем списке, такие сообщения не будут считаться флудом. Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.


Knopka
Парящая луна на карте "Комарин" (Не оформлено)
arrow
23.05.2014 12:44:29
 
Тема: Парящая луна на карте "Комарин" (Не оформлено)
Ссылка на сообщение: #31320647

{lang:macro__view_post}Sam_Well_13 (22 Май 2014 - 22:40) писал: Такая же фигня . из модов , только интерфейс и  прицел .

Knopka:
Попробуйте удалить моды и проверить наличие проблемы.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:39:39
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320553

{lang:macro__view_post}junic (23 Май 2014 - 12:35) писал: Чему равно это время? Надо сыграть пол сотни боёв что бы был замер? Или можно сыграть 1ый бой, нанести там 5к урона и забыть, что бы система засчитала это за серию?

Riot_Guy: В среднем от 50 до 100 боев, в зависимости от стабильности результата.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:35:59
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320456

{lang:macro__view_post}Oktan24 (23 Май 2014 - 12:31) писал: я не нашел отвечали уже или нет: - если я отключу эти отметки то их вообще никто не сможет увидеть или только я??????????? - если скиловый игрок добьется трех отметок на каком то танке, а потом на нем будет играть только плохой игрок (которому и 1 не заработать) то три отметки все равно останутся?????????? тогда какой то это странный показатель.

Riot_Guy: 1. После отключения отображения отметок, их не увидит никто. 2. Не совсем понял, что Вы имеете ввиду:) Для получения отметок необходимо показывать стабильно высокий уровень среднего урона на протяжении 50-100 боев.

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:33) писал: Так в итоге если кто-то вытеснит игрока из этих 35%, а отметки остаются на всегда, то получается что абсолютно все игроки смогут иметь подобные отметки?

Riot_Guy: Для начала их следует заработать, что достаточно трудно.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:32:15
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320367

{lang:macro__view_post}junic (23 Май 2014 - 12:28) писал: Что-то я не совсем понимай...там что-то было описано про средние 50-100 боёв. То есть получается итоговое начисление всех этих дел не начисляется сразу? То есть к примеру вышел человек в 1ый же бой и оформил урон 5к. Казалось бы, показатель на уровне Мастера, причислятся в этой свези 3 чёрточки, или там какая то мелочёвка есть? Если есть, то какая именно?

Riot_Guy: Отметки начнут начислять через определенное время, когда будет рассчитан средний максимальный урон для танка и граничные показатели, определяющие количество урона, необходимого для получения того или иного количества отметок.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:27:04
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320242

{lang:macro__view_post}IronCaput (23 Май 2014 - 12:19) писал: Боюсь ошибиться, но разница среднего дамага в КомБоях и Рандоме разная, как будет реализовано это "несоответствие"? Если для ТТ заявляется во главе угла ДАМАГ, для СТ - УРОН ПО РАЗВЕДАНЫМ, для ПТ еще какая нить лабуда, то зачем изобретать велосипед, не легче на башню прилепить "1", "2" или "М"? Наверное, ВГ надо точка отсчета для сбора статистики?

Riot_Guy: Необходимый урон будет рассчитываться только по результатам случайных боев. И, как несколько раз говорилось выше, средний урон по танку включает в себя сумму урона, наносимого непосредственно противнику, плюс урон по ассисту, сбитие гусеницы и засвет, минус урон союзникам, т.е. учтены особенности всех типов техники.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 12:16:57
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319980

{lang:macro__view_post}oleshan (23 Май 2014 - 12:14) писал:
а когда эту вероятность нерфят как с САУ, а теперь и ПТ удовольствие от прокачки и владения этой техникой возрастает?

Riot_Guy: Не такой уж и большой нерф, придется чуть больше думать, выбирая позиции, и играть осторожнее. Вот и все.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 12:14:48
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319927

{lang:macro__view_post}Alex_forward (23 Май 2014 - 12:08) писал: В дополнении к своему вышесказанному добавлю: 1. Что то в патч-ноуте ни слова о новых HD-моделях. Значит до конвейера еще как до Китая.:japan_cat: 2. Арту как класс после нерфа не признаю, и поэтому на ней не играю. В КБ тоже не сижу, не нравиться этот режим. В итоге невидать мне новых медалек как своих ушей. Итог: патч полезен только тем, что займет еще 1 Гб памяти на моем жестком диске.

Riot_Guy: 1. В новом патче HD-моделей не будет. Вы забываете о введении новой и серьезной переработке старых карт. Ведь карты являются одной из важнейших составляющих геймплея. 


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 12:12:29
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319868

{lang:macro__view_post}JESS77 (23 Май 2014 - 12:08) писал: Удовольствие от игры важнее винрейта.

Riot_Guy: Удовольствие от игры зависит от эффективности в бою, что напрямую влияет на вероятность победы.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 12:08:21
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319792

{lang:macro__view_post}Kapllan (23 Май 2014 - 12:06) писал:   Небольшие??! Где, где, а на Северо-Западе нужен офигенно большой ребаланс. Очень уж надоело, что победа или поражение зависит от того, где респанулся.

Riot_Guy: Небольшие изменения, которые направлены на исправления баланса на карте. Но правки там точечные - балкон, центр и, если не ошибаюсь, рядом с верхним респом.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 12:06:56
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319758

{lang:macro__view_post}JESS77 (23 Май 2014 - 12:01) писал: Если танк противника движется со скоростью 50-60 км в час, то граница засвета меняется слишком быстро))). И что делать в городах, число которых множится???

Riot_Guy: Побеждать, что же еще:)


Tortik
Клан
arrow
23.05.2014 12:05:35
 
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #31319725

{lang:macro__view_post}Dens0001 (23 Май 2014 - 09:03) писал: Всем привет  идёт набор в молодой клан (Blood Brothers),требования: топ в ангаре+связь и желание играть командой. Кому интересно пишите, всем удачных боев.

Tortik: Правила оформления клановой темы: Один клан/сообщество - одна тема.(сообщество кланов - несколько кланов с единой структурой и руководством) Тему клана разрешается создавать исключительно командиру/заместителю командира/дипломату клана. В названии темы обязательно должны быть указаны название и тег клана. Дополнительные пометки разрешаются. В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: Полное название и тег клана Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов Описание клана Структура клана Требования к рекрутам Ссылка на какой-либо клановый ресурс(сайт/форум) Размещение прочих сведений о клане/сообществе приветствуется. Помните, что тема вашего клана - это его лицо на официальном форуме, где ее просматривает большое количество пользователей и потенциальных рекрутов. Отнеситесь к ее созданию и оформлению максимально ответственно.   Так как оформление темы не соответствует правилам, закрываю ее.


Tortik
Общий тест 9.1
arrow
23.05.2014 11:54:34
 
Тема: Общий тест 9.1
Ссылка на сообщение: #31319503

{lang:macro__view_post}___KupuTo___ (23 Май 2014 - 08:39) писал: А я не менял пароль.

Tortik: Тогда нужно проверять правильность написания пароля, CAPS, соответствует ли адрес почты вводимому паролю..


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 11:51:27
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319439

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:43) писал: за старые заслуги можно будет наносить или все заново зарабатовать надо будет?

Riot_Guy: Заново, начиная с времени выхода 9.1  


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 11:50:42
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319423

{lang:macro__view_post}JESS77 (23 Май 2014 - 11:40) писал: Так позиции же на картах планомерно уничтожаются. На многих картах подходящих позиций просто нет! ПТ все разные. Одно дело - ПТ типа Хетцера с мощным лбом и солидным дамагом, а что делать картонкам с дыроколами??? Выстрел на 50-70 хп, и сразу в ангар.

Riot_Guy: В таком случае следует работать с границы засвета, аккуратно помогая союзникам. Понятное дело, что некоторые карты могут быть не слишком удобными для определенных типов техники, но мы стараемся решить эту проблему.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 11:46:00
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319322

{lang:macro__view_post}Galav (23 Май 2014 - 11:41) писал: А мне интересно - КАК будут выглядеть звезды на пулеметах или 57 мм орудиях???? Их видно будет??? может быть сделать их какого либо флюоресцентного цвета, ЧТОП ВСЕ ВИДЕЛИ!!!! ????:smile: И епрст, давайте тогда и 4 звезды введем за попадание в топ 1%, вот это будет реально отражение скиламетра!!!

Riot_Guy: Отметки на орудиях будут доступны для техники, начиная с 5-го уровня, т.е. на большинстве пулеметов их не будет, что касается орудий небольшого калибра - заходите на общий тест и знакомьтесь:)


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 11:39:43
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319195

{lang:macro__view_post}dihlofosik62 (23 Май 2014 - 10:53) писал: Неплохо,тогда надо ещё мастера по засвету в виде кружочков на борт и мастера по выживаемости в виде крестиков на корму.:smile:

Riot_Guy: Урон по Вашему засвету идет в зачет общего урона танке, т.е. сумма среднего урона рассчитывается следующим образом: урон, нанесенный непосредственно противнику, плюс урон по вашему ассисту, ваш засвет или гусеница сбитая вами, минус урон союзникам.  Таким образом, данное нововведение актуально для всех типов техники.

{lang:macro__view_post}BatleKrokodil (23 Май 2014 - 11:35) писал:
там же русским по белому написано, что "Для разного типа техники, лычки будут наноситься по разным критериям!" читайте внимательнее.  

Riot_Guy:


Tortik
Общий тест 9.1
arrow
23.05.2014 11:38:09
 
Тема: Общий тест 9.1
Ссылка на сообщение: #31319163

Tortik: Обратите  внимание: Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 11 мая 2014 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.


Riot_Guy
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.05.2014 11:36:54
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319135

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:33) писал:
за голду или на халяву?

Riot_Guy: За нанесение повреждений противнику, что как бы не является халявой:)
Отметки будут доступны всем игрокам, при выполнении условий на их получение, и не требуют какой-либо платы.


Muertos
ответте пожалуйста на мой вопрос.
arrow
23.05.2014 11:35:23
 
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106

{lang:macro__view_post}duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос второй раз, будте добры ответить.

Muertos:   В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем - используйте чистый, незагаженный модами клиент.


Muertos
ответте пожалуйста на мой вопрос.
arrow
23.05.2014 11:35:23
 
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106

Просмотр сообщенияduty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос второй раз, будте добры ответить.

Muertos:   В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем - используйте чистый, незагаженный модами клиент.


Muertos
ответте пожалуйста на мой вопрос.
arrow
23.05.2014 11:35:23
 
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106

Просмотр сообщенияduty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос второй раз, будте добры ответить.

Muertos:   В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем - используйте чистый, незагаженный модами клиент.


Muertos
ответте пожалуйста на мой вопрос.
arrow
23.05.2014 11:35:23
 
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106

Просмотр сообщенияduty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос второй раз, будте добры ответить.

Muertos:   В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем - используйте чистый, незагаженный модами клиент.


Muertos
ответте пожалуйста на мой вопрос.
arrow
23.05.2014 11:35:23
 
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106

Просмотр сообщенияduty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос второй раз, будте добры ответить.

Muertos:   В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем - используйте чистый, незагаженный модами клиент.


Реклама | Adv