Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31321581
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:26) писал: Что на счет этого думают ваши историки? На счет артиллерии в
городе. Когда по более ранним заявлениям (плохо ссылок нет) даже
танки в городах не воевали.
Ссылка на сообщение: #31321581
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:26) писал: Что на счет этого думают ваши историки? На счет артиллерии в
городе. Когда по более ранним заявлениям (плохо ссылок нет) даже
танки в городах не воевали.Riot_Guy: Это игровая локация, которая должна быть пригодна для всех типов
техники, в том числе и для САУ.
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31321457
Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 13:16) писал: Честно скажу - из чутья игроков с 50+ винрейтом минимум, причем их
много. Ну а Малиновку сам видел и сам писал в Вашей теме про респ у
коровников и ст). Извините, если обидел, но давно в игре, и
почему-то часто бывает хуже только. Хотя за измененный Тихий Берег
и Хайвэй (и даже Мурованку) от меня плюс картоделам. Вот на нерф
техники пофиг, никогда не вайнил особо ,а изменения карт боюсь=)
Ссылка на сообщение: #31321457
Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 13:16) писал: Честно скажу - из чутья игроков с 50+ винрейтом минимум, причем их
много. Ну а Малиновку сам видел и сам писал в Вашей теме про респ у
коровников и ст). Извините, если обидел, но давно в игре, и
почему-то часто бывает хуже только. Хотя за измененный Тихий Берег
и Хайвэй (и даже Мурованку) от меня плюс картоделам. Вот на нерф
техники пофиг, никогда не вайнил особо ,а изменения карт боюсь=)Riot_Guy: Посмотрим:) На тесте пока не попадал, но надеюсь, что карта зайдет
и станет повеселее.
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31321424
Vasilius_Greatest (21 Май 2014 - 18:41) писал: Роман, извеняюсь за вопрос не по теме, но хотелось бы узнать не
планируют наши чудесные новые картоделы делать на других картах
Штурм и Встречный бой. Неплохо было бы, если они присутствували на
всех картах нашей игры (разумеется сбалансированы)?
Ссылка на сообщение: #31321424
Vasilius_Greatest (21 Май 2014 - 18:41) писал: Роман, извеняюсь за вопрос не по теме, но хотелось бы узнать не
планируют наши чудесные новые картоделы делать на других картах
Штурм и Встречный бой. Неплохо было бы, если они присутствували на
всех картах нашей игры (разумеется сбалансированы)?Riot_Guy: Если честно, то пока не в курсе. Попробую уточнить этот момент.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31321313
Oktan24 (23 Май 2014 - 13:02) писал: я имел в виду что когда я их уже заработаю, то после этого мне
надо будет поддерживать уровень урона или можно будет хоть вообще
его не наносить отметки уже не пропадут (как знаки классности
например). вот я и описывал конкретный пример - допустим есть 2
человека - 1 хорошо играет, второй плохо. тот кто играет хорошо
зарабатывает эти три отметки тому кто играет плохо (с его акка
естественно) а потом тот который плохо играет может хвастаться как
он классно играет у него 3 отметки есть (хотя заработал их не он).
то есть если бы уровень среднего урона надо было бы поддерживать на
определенном уровне тогда такая схема не прокатила бы.
Ссылка на сообщение: #31321313
Oktan24 (23 Май 2014 - 13:02) писал: я имел в виду что когда я их уже заработаю, то после этого мне
надо будет поддерживать уровень урона или можно будет хоть вообще
его не наносить отметки уже не пропадут (как знаки классности
например). вот я и описывал конкретный пример - допустим есть 2
человека - 1 хорошо играет, второй плохо. тот кто играет хорошо
зарабатывает эти три отметки тому кто играет плохо (с его акка
естественно) а потом тот который плохо играет может хвастаться как
он классно играет у него 3 отметки есть (хотя заработал их не он).
то есть если бы уровень среднего урона надо было бы поддерживать на
определенном уровне тогда такая схема не прокатила бы. Riot_Guy: Отметки останутся, как и знаки классности. Ваш пример является
нарушением Правил игры
и так поступать запрещается.
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31321212
__DUCE (23 Май 2014 - 13:04) писал: Руинберг, не?
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:04) писал: Какой размер карты?
Ссылка на сообщение: #31321212
__DUCE (23 Май 2014 - 13:04) писал: Руинберг, не? Riot_Guy: Совсем "не". По миникарте некоторое сходство есть, но в
действительности карты совершенно разные. Харьков намного
вариативнее и интереснее.
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 13:04) писал: Какой размер карты?Riot_Guy: Если не ошибаюсь, то стандартный, километр на километр.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320987
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:52) писал: Но вопрос примерно тот же. Это достижение будет подобно ачиве
"Мастер" рассчитываться?
Ссылка на сообщение: #31320987
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:52) писал: Но вопрос примерно тот же. Это достижение будет подобно ачиве
"Мастер" рассчитываться?Riot_Guy: В общем и целом - да.
Тема: Руинберг в огне
Ссылка на сообщение: #31320931
AdcccKuuuSotonA (23 Май 2014 - 11:45) писал: Ребята,а нельзя ли просто добавить этот "Руинберг в Огне" и "Зимний
Химмельсдорф" в опции, т.е. ставить галочку, как для игры в штурмы
и встречные? Их же полноценными картами назвать нельзя,а только
модификациями.Так и пусть,те кому нравятся данные моды и те,кому не
нравятся имеют возможность выбора.
Ссылка на сообщение: #31320931
AdcccKuuuSotonA (23 Май 2014 - 11:45) писал: Ребята,а нельзя ли просто добавить этот "Руинберг в Огне" и "Зимний
Химмельсдорф" в опции, т.е. ставить галочку, как для игры в штурмы
и встречные? Их же полноценными картами назвать нельзя,а только
модификациями.Так и пусть,те кому нравятся данные моды и те,кому не
нравятся имеют возможность выбора.Riot_Guy: К сожалению, нет.
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #31320911
xaurion (23 Май 2014 - 12:25) писал: Была одной из любимых карт (после Эль-Халуфа) Очень жду возвращения
=)
Ссылка на сообщение: #31320911
xaurion (23 Май 2014 - 12:25) писал: Была одной из любимых карт (после Эль-Халуфа) Очень жду возвращения
=)Riot_Guy: В одном из будущих обновлений вернем:)
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31320857
Ссылка на сообщение: #31320857
Knopka: Ребята, не забываем отписаться о найденных
багах/тех.проблемах/замечаниях по первой итерации теста 9.1 в
тематических разделах: Режим
"Исторические бои", Новые операции "Исторических боёв":
"Блокада
Тобрука", "Сражение на
Брянском фронте" Изменения на картах обсуждается в темах
"Комарин",
"Заполярье",
"Тундра",
"Северо-Запад"
Новая
карта "Харьков" Настройки
звука Звуковая
атмосфера боя на карте "Харьков" Переработка
звуков выстрелов Багрепорты следует размещать в специальном
разделе Баги.
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31320855
_Devastator_1982 (23 Май 2014 - 12:18) писал: По мотивам последних тенденций изменения карт, предлагаю вариант
Идеальной карты World Of Tanks 
Ссылка на сообщение: #31320855
_Devastator_1982 (23 Май 2014 - 12:18) писал: По мотивам последних тенденций изменения карт, предлагаю вариант
Идеальной карты World Of Tanks Riot_Guy: Вам надо было принять участие в конкурсе Картография с этим
наброском:)
А по теме - кто-нибудь уже катался на общем тесте, как ощущения?
А по теме - кто-нибудь уже катался на общем тесте, как ощущения?
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31320829
Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 12:38) писал: Малиновку испоганили. Заполярье испоганили. Что дальше?
А ну зато наделали непотребства в виде азиатских деревень и
прочего
Ссылка на сообщение: #31320829
Grosser_Kurfurst (23 Май 2014 - 12:38) писал: Малиновку испоганили. Заполярье испоганили. Что дальше?
А ну зато наделали непотребства в виде азиатских деревень и
прочегоRiot_Guy: Каким образом Заполярье испоганили? Вы по личным ощущениям от
общего теста отзываетесь или исходя из пролетарского чутья?
Вероятность выпадения карты на тесте увеличена, кстати.
Вероятность выпадения карты на тесте увеличена, кстати.
Тема: Вот это май! x2 за каждый бой и увеличенный доход
Ссылка на сообщение: #31320790
skvaek (23 Май 2014 - 11:17) писал: то есть чтоб получить першинг я должен по 75к опыта от каждой нации
сделать? интересуюсь потому что уже взял 75к опыта на американцах,
а доступа к заданию нет.
Ссылка на сообщение: #31320790
skvaek (23 Май 2014 - 11:17) писал: то есть чтоб получить першинг я должен по 75к опыта от каждой нации
сделать? интересуюсь потому что уже взял 75к опыта на американцах,
а доступа к заданию нет.unball:
Совершенно верно. В условиях БЗ всё чётко сказано: Заработать по 75 000 опыта на исследуемой технике IV–VIII уровней каждой из наций
Совершенно верно. В условиях БЗ всё чётко сказано: Заработать по 75 000 опыта на исследуемой технике IV–VIII уровней каждой из наций
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31320778
Ссылка на сообщение: #31320778
Riot_Guy: Всем привет, уважаемые пользователи! Данная тема создана для
обсуждения новой городской карты Харьков. Карта является первой
картой, созданной на основании реального города.
Во время теста вероятность выпадения данной карты увеличена,
чтобы значительно повысить шанс выпадения этой карты
рекомендую отключить режимы Штурм и Встречный бой.
Во время теста вероятность выпадения данной карты увеличена,
чтобы значительно повысить шанс выпадения этой карты
рекомендую отключить режимы Штурм и Встречный бой.
Тема: Общая боевая подготовка. Этап первый
Ссылка на сообщение: #31320767
istrebitel_vorov (23 Май 2014 - 09:34) писал: почему в зачет не идут бои на арте 9 уровня
Ссылка на сообщение: #31320767
istrebitel_vorov (23 Май 2014 - 09:34) писал: почему в зачет не идут бои на арте 9 уровня unball:
А Вы точно в топ-10 по опыту попадаете?
А Вы точно в топ-10 по опыту попадаете?
Тема: Приглашаем в клан
Ссылка на сообщение: #31320684
Ссылка на сообщение: #31320684
Tortik: Правила оформления клановой темы: Один
клан/сообщество - одна тема.(сообщество кланов - несколько кланов с
единой структурой и руководством) Тему клана разрешается создавать
исключительно командиру/заместителю командира/дипломату клана. В
названии темы обязательно должны быть указаны название и тег клана.
Дополнительные пометки разрешаются. В теме обязательно должна
присутствовать следующая информация: Полное название и тег клана
Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов Описание клана
Структура клана Требования к рекрутам Ссылка на какой-либо клановый
ресурс(сайт/форум) Размещение прочих сведений о клане/сообществе
приветствуется. Помните, что тема вашего клана - это его лицо на
официальном форуме, где ее просматривает большое количество
пользователей и потенциальных рекрутов. Отнеситесь к ее созданию и
оформлению максимально ответственно. В теме допускается публикация
так называемых "Апов" для поднятия темы клана в общем списке, такие
сообщения не будут считаться флудом. Так как тема оформлена не по
правилам, закрываю ее.
Тема: Парящая луна на карте "Комарин" (Не оформлено)
Ссылка на сообщение: #31320647
Sam_Well_13 (22 Май 2014 - 22:40) писал: Такая же фигня . из модов , только интерфейс и прицел .
Ссылка на сообщение: #31320647
Sam_Well_13 (22 Май 2014 - 22:40) писал: Такая же фигня . из модов , только интерфейс и прицел .Knopka:
Попробуйте удалить моды и проверить наличие проблемы.
Попробуйте удалить моды и проверить наличие проблемы.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320553
junic (23 Май 2014 - 12:35) писал: Чему равно это время? Надо сыграть пол сотни боёв что бы был замер?
Или можно сыграть 1ый бой, нанести там 5к урона и забыть, что бы
система засчитала это за серию?
Ссылка на сообщение: #31320553
junic (23 Май 2014 - 12:35) писал: Чему равно это время? Надо сыграть пол сотни боёв что бы был замер?
Или можно сыграть 1ый бой, нанести там 5к урона и забыть, что бы
система засчитала это за серию?Riot_Guy: В среднем от 50 до 100 боев, в зависимости от стабильности
результата.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320456
Oktan24 (23 Май 2014 - 12:31) писал: я не нашел отвечали уже или нет: - если я отключу эти отметки то их
вообще никто не сможет увидеть или только я??????????? - если
скиловый игрок добьется трех отметок на каком то танке, а потом на
нем будет играть только плохой игрок (которому и 1 не заработать)
то три отметки все равно останутся?????????? тогда какой то это
странный показатель.
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:33) писал: Так в итоге если кто-то вытеснит игрока из этих 35%, а отметки
остаются на всегда, то получается что абсолютно все игроки смогут
иметь подобные отметки?
Ссылка на сообщение: #31320456
Oktan24 (23 Май 2014 - 12:31) писал: я не нашел отвечали уже или нет: - если я отключу эти отметки то их
вообще никто не сможет увидеть или только я??????????? - если
скиловый игрок добьется трех отметок на каком то танке, а потом на
нем будет играть только плохой игрок (которому и 1 не заработать)
то три отметки все равно останутся?????????? тогда какой то это
странный показатель.Riot_Guy: 1. После отключения отображения отметок, их не увидит никто. 2. Не
совсем понял, что Вы имеете ввиду:) Для получения отметок
необходимо показывать стабильно высокий уровень среднего урона на
протяжении 50-100 боев.
Heavy_Hanter (23 Май 2014 - 12:33) писал: Так в итоге если кто-то вытеснит игрока из этих 35%, а отметки
остаются на всегда, то получается что абсолютно все игроки смогут
иметь подобные отметки?Riot_Guy: Для начала их следует заработать, что достаточно трудно.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320367
junic (23 Май 2014 - 12:28) писал: Что-то я не совсем понимай...там что-то было описано про средние
50-100 боёв. То есть получается итоговое начисление всех этих дел
не начисляется сразу? То есть к примеру вышел человек в 1ый же бой
и оформил урон 5к. Казалось бы, показатель на уровне Мастера,
причислятся в этой свези 3 чёрточки, или там какая то мелочёвка
есть? Если есть, то какая именно?
Ссылка на сообщение: #31320367
junic (23 Май 2014 - 12:28) писал: Что-то я не совсем понимай...там что-то было описано про средние
50-100 боёв. То есть получается итоговое начисление всех этих дел
не начисляется сразу? То есть к примеру вышел человек в 1ый же бой
и оформил урон 5к. Казалось бы, показатель на уровне Мастера,
причислятся в этой свези 3 чёрточки, или там какая то мелочёвка
есть? Если есть, то какая именно?Riot_Guy: Отметки начнут начислять через определенное время, когда будет
рассчитан средний максимальный урон для танка и граничные
показатели, определяющие количество урона, необходимого для
получения того или иного количества отметок.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31320242
IronCaput (23 Май 2014 - 12:19) писал: Боюсь ошибиться, но разница среднего дамага в КомБоях и Рандоме
разная, как будет реализовано это "несоответствие"? Если для ТТ
заявляется во главе угла ДАМАГ, для СТ - УРОН ПО РАЗВЕДАНЫМ, для ПТ
еще какая нить лабуда, то зачем изобретать велосипед, не легче на
башню прилепить "1", "2" или "М"? Наверное, ВГ надо точка отсчета
для сбора статистики?
Ссылка на сообщение: #31320242
IronCaput (23 Май 2014 - 12:19) писал: Боюсь ошибиться, но разница среднего дамага в КомБоях и Рандоме
разная, как будет реализовано это "несоответствие"? Если для ТТ
заявляется во главе угла ДАМАГ, для СТ - УРОН ПО РАЗВЕДАНЫМ, для ПТ
еще какая нить лабуда, то зачем изобретать велосипед, не легче на
башню прилепить "1", "2" или "М"? Наверное, ВГ надо точка отсчета
для сбора статистики?Riot_Guy: Необходимый урон будет рассчитываться только по результатам
случайных боев. И, как несколько раз говорилось выше, средний урон
по танку включает в себя сумму урона, наносимого непосредственно
противнику, плюс урон по ассисту, сбитие гусеницы и засвет, минус
урон союзникам, т.е. учтены особенности всех типов техники.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319980
oleshan (23 Май 2014 - 12:14) писал:
а когда эту вероятность нерфят как с САУ, а теперь и ПТ удовольствие от прокачки и владения этой техникой возрастает?
Ссылка на сообщение: #31319980
oleshan (23 Май 2014 - 12:14) писал: а когда эту вероятность нерфят как с САУ, а теперь и ПТ удовольствие от прокачки и владения этой техникой возрастает?
Riot_Guy: Не такой уж и большой нерф, придется чуть больше думать, выбирая
позиции, и играть осторожнее. Вот и все.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319927
Alex_forward (23 Май 2014 - 12:08) писал: В дополнении к своему вышесказанному добавлю: 1. Что то в
патч-ноуте ни слова о новых HD-моделях. Значит до конвейера еще как
до Китая.
2. Арту как класс после
нерфа не признаю, и поэтому на ней не играю. В КБ тоже не
сижу, не нравиться этот режим. В итоге невидать мне новых медалек
как своих ушей. Итог: патч полезен только тем, что займет еще 1 Гб
памяти на моем жестком диске.
Ссылка на сообщение: #31319927
Alex_forward (23 Май 2014 - 12:08) писал: В дополнении к своему вышесказанному добавлю: 1. Что то в
патч-ноуте ни слова о новых HD-моделях. Значит до конвейера еще как
до Китая.Riot_Guy: 1. В новом патче HD-моделей не будет. Вы забываете о введении новой
и серьезной переработке старых карт. Ведь карты являются одной из
важнейших составляющих геймплея.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319868
JESS77 (23 Май 2014 - 12:08) писал: Удовольствие от игры важнее винрейта.
Ссылка на сообщение: #31319868
JESS77 (23 Май 2014 - 12:08) писал: Удовольствие от игры важнее винрейта.Riot_Guy: Удовольствие от игры зависит от эффективности в бою, что напрямую
влияет на вероятность победы.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319792
Kapllan (23 Май 2014 - 12:06) писал: Небольшие??! Где, где, а на Северо-Западе нужен
офигенно большой ребаланс. Очень уж надоело, что победа или
поражение зависит от того, где респанулся.
Ссылка на сообщение: #31319792
Kapllan (23 Май 2014 - 12:06) писал: Небольшие??! Где, где, а на Северо-Западе нужен
офигенно большой ребаланс. Очень уж надоело, что победа или
поражение зависит от того, где респанулся.Riot_Guy: Небольшие изменения, которые направлены на исправления баланса на
карте. Но правки там точечные - балкон, центр и, если не ошибаюсь,
рядом с верхним респом.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319758
JESS77 (23 Май 2014 - 12:01) писал: Если танк противника движется со скоростью 50-60 км в час, то
граница засвета меняется слишком быстро))). И что делать в городах,
число которых множится???
Ссылка на сообщение: #31319758
JESS77 (23 Май 2014 - 12:01) писал: Если танк противника движется со скоростью 50-60 км в час, то
граница засвета меняется слишком быстро))). И что делать в городах,
число которых множится???Riot_Guy: Побеждать, что же еще:)
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #31319725
Dens0001 (23 Май 2014 - 09:03) писал: Всем привет идёт набор в молодой клан (Blood
Brothers),требования: топ в ангаре+связь и желание играть командой.
Кому интересно пишите, всем удачных боев.
Ссылка на сообщение: #31319725
Dens0001 (23 Май 2014 - 09:03) писал: Всем привет идёт набор в молодой клан (Blood
Brothers),требования: топ в ангаре+связь и желание играть командой.
Кому интересно пишите, всем удачных боев.Tortik:
Правила оформления клановой темы: Один клан/сообщество - одна
тема.(сообщество кланов - несколько кланов с единой структурой и
руководством) Тему клана разрешается создавать исключительно
командиру/заместителю командира/дипломату клана. В названии темы
обязательно должны быть указаны название и тег клана.
Дополнительные пометки разрешаются. В теме обязательно должна
присутствовать следующая информация: Полное название и тег клана
Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов Описание клана
Структура клана Требования к рекрутам Ссылка на какой-либо клановый
ресурс(сайт/форум) Размещение прочих сведений о клане/сообществе
приветствуется. Помните, что тема вашего клана - это его лицо на
официальном форуме, где ее просматривает большое количество
пользователей и потенциальных рекрутов. Отнеситесь к ее созданию и
оформлению максимально ответственно. Так как оформление темы
не соответствует правилам, закрываю ее.
Тема: Общий тест 9.1
Ссылка на сообщение: #31319503
___KupuTo___ (23 Май 2014 - 08:39) писал: А я не менял пароль.
Ссылка на сообщение: #31319503
___KupuTo___ (23 Май 2014 - 08:39) писал: А я не менял пароль.Tortik: Тогда нужно проверять правильность написания пароля, CAPS,
соответствует ли адрес почты вводимому паролю..
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319439
SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:43) писал: за старые заслуги можно будет наносить или все заново зарабатовать
надо будет?
Ссылка на сообщение: #31319439
SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:43) писал: за старые заслуги можно будет наносить или все заново зарабатовать
надо будет?Riot_Guy: Заново, начиная с времени выхода 9.1
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31319423
JESS77 (23 Май 2014 - 11:40) писал: Так позиции же на картах планомерно уничтожаются. На многих картах
подходящих позиций просто нет! ПТ все разные. Одно дело - ПТ
типа Хетцера с мощным лбом и солидным дамагом, а что делать
картонкам с дыроколами??? Выстрел на 50-70 хп, и сразу в ангар.
Ссылка на сообщение: #31319423
JESS77 (23 Май 2014 - 11:40) писал: Так позиции же на картах планомерно уничтожаются. На многих картах
подходящих позиций просто нет! ПТ все разные. Одно дело - ПТ
типа Хетцера с мощным лбом и солидным дамагом, а что делать
картонкам с дыроколами??? Выстрел на 50-70 хп, и сразу в ангар.Riot_Guy: В таком случае следует работать с границы засвета, аккуратно
помогая союзникам. Понятное дело, что некоторые карты могут быть не
слишком удобными для определенных типов техники, но мы стараемся
решить эту проблему.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319322
Galav (23 Май 2014 - 11:41) писал: А мне интересно - КАК будут выглядеть звезды на пулеметах или 57 мм
орудиях???? Их видно будет??? может быть сделать их какого либо
флюоресцентного цвета, ЧТОП ВСЕ ВИДЕЛИ!!!! ????
И епрст, давайте тогда и 4 звезды
введем за попадание в топ 1%, вот это будет реально отражение
скиламетра!!!
Ссылка на сообщение: #31319322
Galav (23 Май 2014 - 11:41) писал: А мне интересно - КАК будут выглядеть звезды на пулеметах или 57 мм
орудиях???? Их видно будет??? может быть сделать их какого либо
флюоресцентного цвета, ЧТОП ВСЕ ВИДЕЛИ!!!! ????Riot_Guy: Отметки на орудиях будут доступны для техники, начиная с 5-го
уровня, т.е. на большинстве пулеметов их не будет, что
касается орудий небольшого калибра - заходите на общий тест и
знакомьтесь:)
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319195
dihlofosik62 (23 Май 2014 - 10:53) писал: Неплохо,тогда надо ещё мастера по засвету в виде кружочков на борт
и мастера по выживаемости в виде крестиков на корму.
BatleKrokodil (23 Май 2014 - 11:35) писал:
там же русским по белому написано, что "Для разного типа техники, лычки будут наноситься по разным критериям!" читайте внимательнее.
Ссылка на сообщение: #31319195
dihlofosik62 (23 Май 2014 - 10:53) писал: Неплохо,тогда надо ещё мастера по засвету в виде кружочков на борт
и мастера по выживаемости в виде крестиков на корму.Riot_Guy: Урон по Вашему засвету идет в зачет общего урона танке, т.е. сумма
среднего урона рассчитывается следующим образом: урон, нанесенный
непосредственно противнику, плюс урон по вашему ассисту, ваш засвет
или гусеница сбитая вами, минус урон союзникам. Таким
образом, данное нововведение актуально для всех типов техники.
BatleKrokodil (23 Май 2014 - 11:35) писал: там же русским по белому написано, что "Для разного типа техники, лычки будут наноситься по разным критериям!" читайте внимательнее.
Riot_Guy:
Тема: Общий тест 9.1
Ссылка на сообщение: #31319163
Ссылка на сообщение: #31319163
Tortik: Обратите
внимание: Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК)
11 мая 2014 года, авторизация на тестовом сервере будет
доступна только по паролю, который использовался до указанного
времени.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31319135
SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:33) писал:
за голду или на халяву?
Ссылка на сообщение: #31319135
SerejKa_HT (23 Май 2014 - 11:33) писал: за голду или на халяву?
Riot_Guy: За нанесение повреждений противнику, что как бы не является
халявой:)
Отметки будут доступны всем игрокам, при выполнении условий на их получение, и не требуют какой-либо платы.
Отметки будут доступны всем игрокам, при выполнении условий на их получение, и не требуют какой-либо платы.
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.Muertos: В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем
- используйте чистый, незагаженный модами клиент.
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.Muertos: В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем
- используйте чистый, незагаженный модами клиент.
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.Muertos: В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем
- используйте чистый, незагаженный модами клиент.
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.Muertos: В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем
- используйте чистый, незагаженный модами клиент.
Тема: ответте пожалуйста на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.
Ссылка на сообщение: #31319106
duty1891 (23 Май 2014 - 10:10) писал: меня и базы противника нет на карте, как исправить? задаю вопрос
второй раз, будте добры ответить.Muertos: В тысячный раз отвечаем - при возникновении подобных проблем
- используйте чистый, незагаженный модами клиент.
Реклама | Adv















