Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Цель — T26E4 SuperPershing»
Ссылка на сообщение: #31408107
DIMA762256 (28 Май 2014 - 11:48) писал: Всем Привет Скажите Пожалуйста Почему я не могу получить прем
танк T26E4 SuperPershing.Вроде всё сделал опыта накопил на
всех нациях А результата нету???
Xtezz (28 Май 2014 - 11:49) писал: Я набрал 75000 тысяч опыта получил доступ ко 2 этапу
ну..... и где мой T26E4 SuperPershing ? Мне пишет что боевая
задача недоступна и я ничего не выполнил.
Ссылка на сообщение: #31408107
DIMA762256 (28 Май 2014 - 11:48) писал: Всем Привет Скажите Пожалуйста Почему я не могу получить прем
танк T26E4 SuperPershing.Вроде всё сделал опыта накопил на
всех нациях А результата нету???unball: Сыграйте ещё один любой бой.
Xtezz (28 Май 2014 - 11:49) писал: Я набрал 75000 тысяч опыта получил доступ ко 2 этапу
ну..... и где мой T26E4 SuperPershing ? Мне пишет что боевая
задача недоступна и я ничего не выполнил.unball: Набрали 75к на ВСЕХ нациях надеюсь?
Тема: Проблема.
Ссылка на сообщение: #31408080
Lokomotyv (27 Май 2014 - 18:53) писал: Прикрепляю файлы, к сожалению, после последней попытки входа в
игру, система рухнула и работает только через без. режим. DxDiag
файл невозможно сохранить, ошибка с DirectSound.
Ссылка на сообщение: #31408080
Lokomotyv (27 Май 2014 - 18:53) писал: Прикрепляю файлы, к сожалению, после последней попытки входа в
игру, система рухнула и работает только через без. режим. DxDiag
файл невозможно сохранить, ошибка с DirectSound.Knopka: Попробуйте восстановить систему через точку восстановления или с
загрузочного диска. После этого Вам следует проверить компьютер на
вирусы и установить все актуальные обновления для операционной
системы.
Тема: Ошибка при запуске WOTLauncher.exe
Ссылка на сообщение: #31407650
Denergy (28 Май 2014 - 11:57) писал: удалил пакет обновления и все ок =) Обновление для системы
безопасности Microsoft .NET Framework 4 в Windows Server 2003,
Vista, Windows 7, Server 2008, Server 2008 R2 x64 (KB2931365) Дата
установки: 26.05.2014 16:01
Ссылка на сообщение: #31407650
Denergy (28 Май 2014 - 11:57) писал: удалил пакет обновления и все ок =) Обновление для системы
безопасности Microsoft .NET Framework 4 в Windows Server 2003,
Vista, Windows 7, Server 2008, Server 2008 R2 x64 (KB2931365) Дата
установки: 26.05.2014 16:01 Knopka: Спасибо, что поделились своим способом решения проблемы. Желаю Вам
хорошей игры! Тема закрыта.
Тема: Баг с кланами
Ссылка на сообщение: #31407527
EvgeniyX (28 Май 2014 - 06:25) писал: Выйди из асистента и зайди по новой.
Ссылка на сообщение: #31407527
EvgeniyX (28 Май 2014 - 06:25) писал: Выйди из асистента и зайди по новой.diakoff: Спасибо за помощь игроку. Да, действительно, перезаход в World of
Tanks Assistant должен помочь, также для снятия отображение в World
of Tanks Assistant клана, из которого Вы вышли, может помочь
очистка кэша и данных приложения. Закрыто
Тема: Баг с кланами
Ссылка на сообщение: #31407527
EvgeniyX (28 Май 2014 - 06:25) писал: Выйди из асистента и зайди по новой.
Ссылка на сообщение: #31407527
EvgeniyX (28 Май 2014 - 06:25) писал: Выйди из асистента и зайди по новой.Ox1: Спасибо за помощь игроку. Да, действительно, перезаход в World of
Tanks Assistant должен помочь, также для снятия отображение в World
of Tanks Assistant клана, из которого Вы вышли, может помочь
очистка кэша и данных приложения. Закрыто
Тема: Что С WoT
Ссылка на сообщение: #31407349
Tatarin099 (27 Май 2014 - 19:02) писал: ладно долго это делать так как это все
проверялось и нечего не греется
Ссылка на сообщение: #31407349
Tatarin099 (27 Май 2014 - 19:02) писал: ладно долго это делать так как это все
проверялось и нечего не греетсяKnopka: Не желая прикрепить запрошенные файлы, Вы сами отказываетесь от
оказания помощи =-) В частности, требуется хотя бы предоставить
файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Если файлы не будут предоставлены в течение суток - тема
будет закрыта. В дальнейшем Вашу проблему потребуется решать либо
самостоятельно, либо через Центр поддержки пользователей.
Тема: рекомендуемое качество графики низкое, заниженное, хотя
Ссылка на сообщение: #31407309
nicktriy (28 Май 2014 - 07:28) писал: И Вам Доброго времени суток! Сразу видно, что культурные,
официальные люди обращаются! А не балаболы базарные..
Прикрепленные файлы:
DxDiag.txt 27,29К
python.log 201,64К
WOTLauncher.log 3,7К
WOTLauncher.cfg.rar 398байт
При рекомендуемых низких настройках графики наблюдается ФПС 26-63, чаще 35-50;
незначительные замирания изображения при "накале страстей" в игре, а также при смене режимов (начало - конец боя)
Очень надеюсь на Вашу, компетентную, помощь в этой проблеме!
nicktriy (28 Май 2014 - 08:01) писал: Прикол, накаркал, - пока я тут Вам жаловался, игра начала совсем
подвисать,
закрыл клиент, почистил Сиклинером, захожу,
выдает сообщение:
"При текущих настройках замечено подвисание, рекомендуем изменить настройки на минимальные".
Операционную систему пару дней назад только поставил.
Ссылка на сообщение: #31407309
nicktriy (28 Май 2014 - 07:28) писал: И Вам Доброго времени суток! Сразу видно, что культурные,
официальные люди обращаются! А не балаболы базарные..Прикрепленные файлы:
DxDiag.txt 27,29К
python.log 201,64К
WOTLauncher.log 3,7К
WOTLauncher.cfg.rar 398байтПри рекомендуемых низких настройках графики наблюдается ФПС 26-63, чаще 35-50;
незначительные замирания изображения при "накале страстей" в игре, а также при смене режимов (начало - конец боя)
Очень надеюсь на Вашу, компетентную, помощь в этой проблеме!
Knopka: Итак. Первое, что следует сделать - удалить старые драйвера и
Catalyst Control Center (далее - ССС); После удаления через
"Удаление программ", почистите также папки, которые можно
найти по адресу
C:/AMD/support/14-4-win7-win8-win8.1-64-dd-ccc-whql
или
C:/AMD/support/14-4-win7-win8-win8.1-32-dd-ccc-whql Далее устанавливаем заранее скачанные драйвера по этой ссылке. На этой же странице скачивания расположен бета-драйвер, который можно попробовать установить также. В обязательном порядке далее удаляем все моды: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с нашего сайта архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его. Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. Чистим настройки игры, методом удаления файла preferences.xml. По ссылке Вы найдете подробную инструкцию, как файл найти и на что он влияет. Далее проверяем клиент на целостность. Для этого: Зайдите в Пуск - Выполнить, там введите путь до установленного клиента, создайте ярлык для WoTLauncher.exe, правый клик на нем, свойства, в закладке "Ссылка" допишите к пути, который ведет к файлу, -integrity. Лончер должен запустить проверку целостности и докачать недостающие или битые файлы. После этого запускаем клиент и проверяем наличие проблемы. Отписываемся в теме о ситуации =-)
C:/AMD/support/14-4-win7-win8-win8.1-64-dd-ccc-whql
или
C:/AMD/support/14-4-win7-win8-win8.1-32-dd-ccc-whql Далее устанавливаем заранее скачанные драйвера по этой ссылке. На этой же странице скачивания расположен бета-драйвер, который можно попробовать установить также. В обязательном порядке далее удаляем все моды: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с нашего сайта архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его. Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. Чистим настройки игры, методом удаления файла preferences.xml. По ссылке Вы найдете подробную инструкцию, как файл найти и на что он влияет. Далее проверяем клиент на целостность. Для этого: Зайдите в Пуск - Выполнить, там введите путь до установленного клиента, создайте ярлык для WoTLauncher.exe, правый клик на нем, свойства, в закладке "Ссылка" допишите к пути, который ведет к файлу, -integrity. Лончер должен запустить проверку целостности и докачать недостающие или битые файлы. После этого запускаем клиент и проверяем наличие проблемы. Отписываемся в теме о ситуации =-)
nicktriy (28 Май 2014 - 08:01) писал: Прикол, накаркал, - пока я тут Вам жаловался, игра начала совсем
подвисать, закрыл клиент, почистил Сиклинером, захожу,
выдает сообщение:
"При текущих настройках замечено подвисание, рекомендуем изменить настройки на минимальные".
Операционную систему пару дней назад только поставил.
Knopka: Те же файлы, что я запрашивала у ТС чуть выше, прикрепите и Вы.
Проверьте температуру видеокарты и процессора. Сейчас время летнее,
машинки греются =-)
Тема: Баланс Вопрос!
Ссылка на сообщение: #31407297
nata76 (28 Май 2014 - 11:08) писал: Хочу спросить нармальна ли это когда у врага на 2-3 машины 10 лвл
больше или нет
Ссылка на сообщение: #31407297
nata76 (28 Май 2014 - 11:08) писал: Хочу спросить нармальна ли это когда у врага на 2-3 машины 10 лвл
больше или нет unball: Если ВНИМАТЕЛЬНО прочесть данный
гайд, то ответ на свой вопрос можно получить у самого
себя. Подсказка - танки в боях далеко не только все
10ки, есть и другие уровни как бы.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31407148
Shmaler (28 Май 2014 - 11:56) писал: так на нем теперь жить до первого выстрела..может все таки надо
учитывать калибр и броню пт? теперь трубу никто брать не будет-))
Dio909 (28 Май 2014 - 11:57) писал: Чтобы потом не было а мы откуда знали.) Говорю что звуки выстрелов
в 0,9,1 мне не нравятся Как уже говорил есть одно главнейшее
правило везде - НЕ НАВРЕДИ !!!!
Ссылка на сообщение: #31407148
Shmaler (28 Май 2014 - 11:56) писал: так на нем теперь жить до первого выстрела..может все таки надо
учитывать калибр и броню пт? теперь трубу никто брать не будет-))Riot_Guy: Достаточно тщательнее выбирать позиции, с точки зрения маскировки.
Ну и про перки и оборудование забывать не стоит.
Dio909 (28 Май 2014 - 11:57) писал: Чтобы потом не было а мы откуда знали.) Говорю что звуки выстрелов
в 0,9,1 мне не нравятся Как уже говорил есть одно главнейшее
правило везде - НЕ НАВРЕДИ !!!!Riot_Guy: Звуки выстрелов - тестовые, добавлены именно для сбора отзывов со
стороны игроков. В 9.1 они, скорее всего, не пойдут.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31406880
Shmaler (28 Май 2014 - 11:52) писал: я не поняла...как теперь на Штуге играть?-)
Ссылка на сообщение: #31406880
Shmaler (28 Май 2014 - 11:52) писал: я не поняла...как теперь на Штуге играть?-)Riot_Guy: Также, как и раньше - результативно:)
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406842
Ссылка на сообщение: #31406842
Vens33: Доброго дня, голду начислили. По переходам из команды в команду -
только во время межсезонных замен.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406830
Ссылка на сообщение: #31406830
Vens33: Доброго дня. По выходу из команды - только в межсезонные
замены. По поводу голды - начислили. Попасть в Бронзу можно как
обычно - через еженедельные турниры.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406798
Ссылка на сообщение: #31406798
Vens33: Доброго дня. Касательно голды - начислили. По всем непонятным
ситуациям или ошибкам на ваш взгляд вы можете смело писать на
wglru@wargaming.net.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406774
hanan (27 Май 2014 - 22:13) писал: Господа организаторы, прошу проверить перечисления золота. Игроку
из нашей команды не перевели. Бронзовая Лига - Западная
конференция- Второй дивизион- Группа G - команда DJV & RAS_H -
игрок Andreyka765
WhiteLord77 (28 Май 2014 - 09:19) писал: Вчера возникла проблема: 1)За минуту до начала боя у нашего игрока
пропал интернет, скинуть его в запас невозможно(кнопки замен не
активны). 2)Чтобы войти игроку в состав, когда он находится на
замене, нужно выйти из спец боя и зайти по новой.
Ссылка на сообщение: #31406774
hanan (27 Май 2014 - 22:13) писал: Господа организаторы, прошу проверить перечисления золота. Игроку
из нашей команды не перевели. Бронзовая Лига - Западная
конференция- Второй дивизион- Группа G - команда DJV & RAS_H -
игрок Andreyka765Peachy: Проверено. Золото данному игроку было начислено вместе со всеми.
WhiteLord77 (28 Май 2014 - 09:19) писал: Вчера возникла проблема: 1)За минуту до начала боя у нашего игрока
пропал интернет, скинуть его в запас невозможно(кнопки замен не
активны). 2)Чтобы войти игроку в состав, когда он находится на
замене, нужно выйти из спец боя и зайти по новой.Peachy: О данных проблемах мы вкурсе, разбираемся.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406745
Ссылка на сообщение: #31406745
Vens33: Доброго дня, голду начислили. По поводу вашей ситуации и
дальнейшие подобные - предоставляем скриншоты, без доказательств
очень сложно что-то предпринимать.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406718
Ссылка на сообщение: #31406718
Vens33: Доброго дня, голду начислили. Все непонятные ситуации, а также
ошибки по вашему мнению можно писать сюда - wglru@wargaming.net.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31406705
CannibalCorpse404 (27 Май 2014 - 20:51) писал: Когда в КТТС Серб появится?
Ссылка на сообщение: #31406705
CannibalCorpse404 (27 Май 2014 - 20:51) писал: Когда в КТТС Серб появится?unball:
По названию передачи )
По названию передачи )
Тема: Игнор лист
Ссылка на сообщение: #31406681
C_E_S_C (28 Май 2014 - 10:15) писал: Когда добавят количество контактов??? а то игнор
лист уже полный!!!!!!!!!нужно что бы был не ограниченный!!!!!!!!а
то "СУПЕР-игроков" много ,а места в списке мало
Ссылка на сообщение: #31406681
C_E_S_C (28 Май 2014 - 10:15) писал: Когда добавят количество контактов??? а то игнор
лист уже полный!!!!!!!!!нужно что бы был не ограниченный!!!!!!!!а
то "СУПЕР-игроков" много ,а места в списке малоunball: Если список друзей и ингор-лист будут расширять, об этом
обязательно сообщат на портале игры. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Гвардейский стрим. По заявкам.(30.05_20:00 МСК)
Ссылка на сообщение: #31406642
Ссылка на сообщение: #31406642
unball: Посмотрим-с! Хороших покатушек! 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406637
Ссылка на сообщение: #31406637
Vens33: По поводу двойников - на данный момент на сайте отображается
ограниченное количество символов, которое и вызывает вопросы, если
вы нашли факт дубля - указывайте ссылки сразу пожалуйста.
Голда начислена. У кого есть желание вести аналитику за голду -
милости просим, пишите на wglru@wargaming.net. Аналитика должна
быть адекватная, без всех цветов радуги и т.д.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31406595
Ссылка на сообщение: #31406595
Vens33: Господа, расписание Бронзы было опубликовано на форуме, вот тут
- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-508/announcement-147-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-bronze-series/
Заранее. По поводу портала была новость, но после 1-го тура.
Мы всегда стараемся осведомить своих игроков заранее. Команд много,
недовольные всегда будут. Сейчас расписание есть на всех ресурсах,
форум, офсайт, офсайт лиги. Следите за новостями, не думаю, что
новости спрятаны и не думаю, что выделить 5 минут и заглянуть на
форум - это большая проблема. Внимательно следите за расписанием.
Голду начислим.
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31406528
Nordmar_Hunter (27 Май 2014 - 21:01) писал: То есть это признание того, что почти все низко и среднеуровневые
ПТ (которые, за редчайшими исключениями) надоели разработчикам?
Ведь только инвиз спасает эти машины, т.к. нет ни брони, чтобы
держать удар, ни запаса прочности, чтобы пережить хотя бы 2
попадания. А многие, к тому же, не могут похвастаться и динамикой,
чтобы уйти с позиции безопасно. От стоялова раньше спасали арты,
тем более, что они были главным врагом кустостояльцев. Но ведь
теперь "с артой всё хорошо", как заявляют нам разработчики. А вот
светляки, почему-то, так не считают и резко сократили своё
поголовье вслед за артой. Оно и правильно, пробить ТТ, особенно на
2-4 уровня выше, проблемно, а СТ сами обычно могут навалять почти
любому светляку. Таким образом, ПТ потеряли второго естественного
врага, а теперь ТТ жалуются, что их из инвиза разбирают, а наказать
врага некому... Карты раз за разом перекапываются под всё более
ближний бой, теперь ещё коридоры стали процветать. Чтобы
решить проблему стрельбы из инвиза решили уж совсем на ближний бой
перейти. Может вообще выдадим танкистам монтировки, пусть
врукопашную дерутся? Никакого инвиза, всё "по пацански", как любят
в чате обиженные писАть... Основная проблема в том (ИМХО!), что
разработчики периодически меняют правила. Сначала они усиленно
создают комфортные условия для одного класса (несмотря на то, что
народ заранее предупреждает и ноет, что добром это не кончится),
причём не 1 патч, а несколько подряд. В итоге какой-то класс
начинает выделяться на фоне остальных (это я ещё про отдельные
машины не говорю!), и разработчики, совершенно неожиданно,
понимают, что не всё ладно в Датском королевстве и начинают что-то
отрезать и перекапывать в обратном направлении. И так происходит из
раза в раз, со всеми классами и отдельными машинами по очереди.
Естественно, что всегда будет много недовольных: не всем нравится
политика правительства и партии компании "вкачайте очередную
имбу, пока её не понерфили, а понерфим обязательно, и введём новую
имбу, чтобы вы, не дай ВБР, не перестали качаться и не осели
на 2-5 танках/ветках"!
Saradge (28 Май 2014 - 08:03) писал: Вы вместо того что бы менять карты, лучше чем нибудь другим
занялись бы, например танки не которые привести в порядок, или
балансом занялись бы. А стоялово как было так оно и будет, хоть как
вы меняйте карты. Поддерживаю тут многих игроков Вон Редшир
переделали, Эрленберг переделали, как было стоялово в тех же местах
так оно и осталось, и смысл спрашивается надо было менять карты?
про пт вообще тут и так уже сказали: Я понимаю вы хотите сделать
как лучше, но надо учитывать все классы в игре. делая такие карты
будут преобладать тяжелые и средние танки. Светляков вы в конец
изживете, арту скорее всего тоже не будет, ну и пт сократятся до
нескольких штук в команде.
Ссылка на сообщение: #31406528
Nordmar_Hunter (27 Май 2014 - 21:01) писал: То есть это признание того, что почти все низко и среднеуровневые
ПТ (которые, за редчайшими исключениями) надоели разработчикам?
Ведь только инвиз спасает эти машины, т.к. нет ни брони, чтобы
держать удар, ни запаса прочности, чтобы пережить хотя бы 2
попадания. А многие, к тому же, не могут похвастаться и динамикой,
чтобы уйти с позиции безопасно. От стоялова раньше спасали арты,
тем более, что они были главным врагом кустостояльцев. Но ведь
теперь "с артой всё хорошо", как заявляют нам разработчики. А вот
светляки, почему-то, так не считают и резко сократили своё
поголовье вслед за артой. Оно и правильно, пробить ТТ, особенно на
2-4 уровня выше, проблемно, а СТ сами обычно могут навалять почти
любому светляку. Таким образом, ПТ потеряли второго естественного
врага, а теперь ТТ жалуются, что их из инвиза разбирают, а наказать
врага некому... Карты раз за разом перекапываются под всё более
ближний бой, теперь ещё коридоры стали процветать. Чтобы
решить проблему стрельбы из инвиза решили уж совсем на ближний бой
перейти. Может вообще выдадим танкистам монтировки, пусть
врукопашную дерутся? Никакого инвиза, всё "по пацански", как любят
в чате обиженные писАть... Основная проблема в том (ИМХО!), что
разработчики периодически меняют правила. Сначала они усиленно
создают комфортные условия для одного класса (несмотря на то, что
народ заранее предупреждает и ноет, что добром это не кончится),
причём не 1 патч, а несколько подряд. В итоге какой-то класс
начинает выделяться на фоне остальных (это я ещё про отдельные
машины не говорю!), и разработчики, совершенно неожиданно,
понимают, что не всё ладно в Датском королевстве и начинают что-то
отрезать и перекапывать в обратном направлении. И так происходит из
раза в раз, со всеми классами и отдельными машинами по очереди.
Естественно, что всегда будет много недовольных: не всем нравится
политика правительства и партии компании "вкачайте очередную
имбу, пока её не понерфили, а понерфим обязательно, и введём новую
имбу, чтобы вы, не дай ВБР, не перестали качаться и не осели
на 2-5 танках/ветках"!Riot_Guy: Это признание того, что в текущих реалиях игры открытое
пространство, простреливаемое из кустов, дает неоспоримое
преимущество кустосидельцам, совершенно необязательно на ПТ, и
склоняет игроков к пассивному ведению боя - кто кого пересидит или,
если есть толковые свет, что бывает крайне редко, кто кого
пересветит. Исходя из этого и делаются текущие правки, дающие
возможность подобраться к противнику поближе, пользуясь ландшафтом.
Saradge (28 Май 2014 - 08:03) писал: Вы вместо того что бы менять карты, лучше чем нибудь другим
занялись бы, например танки не которые привести в порядок, или
балансом занялись бы. А стоялово как было так оно и будет, хоть как
вы меняйте карты. Поддерживаю тут многих игроков Вон Редшир
переделали, Эрленберг переделали, как было стоялово в тех же местах
так оно и осталось, и смысл спрашивается надо было менять карты?
про пт вообще тут и так уже сказали: Я понимаю вы хотите сделать
как лучше, но надо учитывать все классы в игре. делая такие карты
будут преобладать тяжелые и средние танки. Светляков вы в конец
изживете, арту скорее всего тоже не будет, ну и пт сократятся до
нескольких штук в команде. Riot_Guy: Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы.
Хотя при построении концепции переработки или новой карты к
геймдизам таки обращаются.
Редшир и Эрленберг стал намного бодрее, не могу с Вами согласится по поводу "стоялова" на этих картах.
Редшир и Эрленберг стал намного бодрее, не могу с Вами согласится по поводу "стоялова" на этих картах.
Тема: Технические проблемы в WOT
Ссылка на сообщение: #31406506
820_ (28 Май 2014 - 10:13) писал: У меня возникла такая проблема: Не загружается карта Песчаная река.
Полоска стоит на месте. Проблема возникла после обновление патча
о.9.0. Прошу помочь с проблемой...
Ссылка на сообщение: #31406506
820_ (28 Май 2014 - 10:13) писал: У меня возникла такая проблема: Не загружается карта Песчаная река.
Полоска стоит на месте. Проблема возникла после обновление патча
о.9.0. Прошу помочь с проблемой...Knopka: Приветствую! Чаще всего проблема, описанная Вами, связана с
наличием игровых модификаций, вызывающих конфликт файлов при
загрузке карты. Для ее решения воспользуйтесь следующей
инструкцией: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с
нашего сайта архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в
корневой каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и
запустите его. Запустите клиент игры, проверьте актуальность
проблемы. Если проблема не была устранена после удаления
модификаций, переустановите клиент игры,
воспользовавшись инструкцией. После этого
просьба отписаться в теме, удалось ли проблему решить =-)
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #31406448
Stauffen (28 Май 2014 - 09:15) писал: конкретика была. но "добрые и умные моджераторы" решили что тебе
Риот конкретика от игроков не нужна. Спасибо им за это.
Ссылка на сообщение: #31406448
Stauffen (28 Май 2014 - 09:15) писал: конкретика была. но "добрые и умные моджераторы" решили что тебе
Риот конкретика от игроков не нужна. Спасибо им за это.Riot_Guy: Все норм, подправил. Главное - выбирать выражения и соотносить их с
правилами форума.
За сообщение спасибо - побольше бы таких.
За сообщение спасибо - побольше бы таких.
Тема: Чёрный экран в аркадном режиме
Ссылка на сообщение: #31406409
Ссылка на сообщение: #31406409
Knopka: Добрый день =-) Репорты о найденных багах прошу сообщать в
специальном разделе Баги. В разделе "Технические вопросы"
обсуждаются проблемы текущей версии игры на основных серверах.
А вообще, как уже верно сказали, проблема черного экрана
известна и исправляется =-) Тема закрыта.
Тема: Помним всё. День открытых дверей
Ссылка на сообщение: #31406264
Ссылка на сообщение: #31406264
WGNews: 1 июня 2014 года пять крупнейших военно-исторических музеев России
откроют двери перед посетителями в рамках специальной акции,
проведение которой поддерживает компания Wargaming.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. День открытых дверей
Ссылка на сообщение: #31406264
Ссылка на сообщение: #31406264
WGNews: 1 июня 2014 года пять крупнейших военно-исторических музеев России
откроют двери перед посетителями в рамках специальной акции,
проведение которой поддерживает компания Wargaming.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Ошибка
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. 
Ссылка на сообщение: #31406211
Tankist_241198 (28 Май 2014 - 09:21) писал: Исправьте орфографическую ошибку в разделе "В разработке" : В
обновлении 9.1 также будет введено новое игрвое достижение —
отметки на стволах орудий в зависимости от нанесённого
урона. Muertos: Спасибо за проявленную бдительность! Дан сигнал к
исправлению. 
Тема: Новый ноут
Ссылка на сообщение: #31406176
R1sePWNZ (28 Май 2014 - 00:15) писал: спасибо всем, все норм стало работать,особенно после "удаления"
нортона :)
Ссылка на сообщение: #31406176
R1sePWNZ (28 Май 2014 - 00:15) писал: спасибо всем, все норм стало работать,особенно после "удаления"
нортона :)Knopka: Тему можно закрывать, проблема решена? =-)
Тема: Облачное хранилище
Ссылка на сообщение: #31406070
Sparhawk920 (27 Май 2014 - 22:44) писал: Не могу создать тему в Абзаце "Предложения разработчикам". Потому
пишу сдесь! Хотелось бы создать облачное хранилище игровых настроек
для каждого аккаунта. Вот пря сейчас переустановил Windows и
приходится всё заново выстаылять. как по мне так мелочь но
приятно.
Ссылка на сообщение: #31406070
Sparhawk920 (27 Май 2014 - 22:44) писал: Не могу создать тему в Абзаце "Предложения разработчикам". Потому
пишу сдесь! Хотелось бы создать облачное хранилище игровых настроек
для каждого аккаунта. Вот пря сейчас переустановил Windows и
приходится всё заново выстаылять. как по мне так мелочь но
приятно.Knopka: Доброго времени суток! За настройки отвечает папка
wargaming.net, которая хранится в %AppData%. В частности, за
игровые настройки отвечает файл preferences.xml. При переустановке
ОС сохраняйте эту папку и затем закидывайте в ту же директорию на
чистой операционной системе. Все игровые настройки, которые у Вас
были до переустановки ОС, в игре сохранятся. Подробнее
почитать о том, что это за файл, какие параметры и за что в нем
отвечают, а также как его найди, Вы можете, пройдя по
ссылке. Тема закрыта.
Тема: Принцип бана
Ссылка на сообщение: #31406062
_Infernal_Mind_ (28 Май 2014 - 03:22) писал: Доброго времени суток! Очень хотелось бы наконец-то понять, по
какому принципу выписывается кратковременный бан за урон по
союзникам?
Дело вот в чем: сегодня играя первый бой, на новеньком Т23Е3 на карте "Перевал", я случайно попал без урона в гусеницу союзного ИСа, который перекрыл мне обстрел. Даже не сбил ее. Еще раз - СЛУЧАЙНО. Серьезно.
Далее этот парень видимо обиделся, что его экипажу придется потом вылезать и сдувать с нее осколки моего снаряда, и сначала попробовал выстрелить в меня. Не попал. Потом попытался вытолкнуть под огонь противника. Все это время я, в отличие от него, сражался с противниками, а не с собственным слабоумием. Этот фрагмент боя проходил уже на вражеской базе, поэтому он все-таки одумался, и решив, что негоже побеждать с нулем урона, отстал от меня. Перебив танки противника, встаем на захват - и тут мой храбрый "союзник" вспоминает о своей кровной мести и дамажит меня. 400 с лишним урона. Я тоже даю по нему в ответ два дамага, потому что не хочу быть мучеником и умереть за нихрена. 200 с небольшим урона. БАН мне. Ему - честь, хвала и мешок веселья.
Итог: 3 попадания по союзнику сделал я, с уроном в 200 (округлил).
1 попадание сделал он, с уроном в 400.
Урон по мне был нанесен раньше.
И еще один вопрос - мне одному эта система кажется несколько несовершенной, и что ее стоит переработать?
Ссылка на сообщение: #31406062
_Infernal_Mind_ (28 Май 2014 - 03:22) писал: Доброго времени суток! Очень хотелось бы наконец-то понять, по
какому принципу выписывается кратковременный бан за урон по
союзникам?Дело вот в чем: сегодня играя первый бой, на новеньком Т23Е3 на карте "Перевал", я случайно попал без урона в гусеницу союзного ИСа, который перекрыл мне обстрел. Даже не сбил ее. Еще раз - СЛУЧАЙНО. Серьезно.
Далее этот парень видимо обиделся, что его экипажу придется потом вылезать и сдувать с нее осколки моего снаряда, и сначала попробовал выстрелить в меня. Не попал. Потом попытался вытолкнуть под огонь противника. Все это время я, в отличие от него, сражался с противниками, а не с собственным слабоумием. Этот фрагмент боя проходил уже на вражеской базе, поэтому он все-таки одумался, и решив, что негоже побеждать с нулем урона, отстал от меня. Перебив танки противника, встаем на захват - и тут мой храбрый "союзник" вспоминает о своей кровной мести и дамажит меня. 400 с лишним урона. Я тоже даю по нему в ответ два дамага, потому что не хочу быть мучеником и умереть за нихрена. 200 с небольшим урона. БАН мне. Ему - честь, хвала и мешок веселья.
Итог: 3 попадания по союзнику сделал я, с уроном в 200 (округлил).
1 попадание сделал он, с уроном в 400.
Урон по мне был нанесен раньше.
И еще один вопрос - мне одному эта система кажется несколько несовершенной, и что ее стоит переработать?
Muertos: Интересующая вас информация - вот
здесь. По второму вопросу - вероятно не вам одному. Ведь
совершенных систем не существует.
Тема: Принцип бана
Ссылка на сообщение: #31406062
_Infernal_Mind_ (28 Май 2014 - 03:22) писал: Доброго времени суток! Очень хотелось бы наконец-то понять, по
какому принципу выписывается кратковременный бан за урон по
союзникам?
Дело вот в чем: сегодня играя первый бой, на новеньком Т23Е3 на карте "Перевал", я случайно попал без урона в гусеницу союзного ИСа, который перекрыл мне обстрел. Даже не сбил ее. Еще раз - СЛУЧАЙНО. Серьезно.
Далее этот парень видимо обиделся, что его экипажу придется потом вылезать и сдувать с нее осколки моего снаряда, и сначала попробовал выстрелить в меня. Не попал. Потом попытался вытолкнуть под огонь противника. Все это время я, в отличие от него, сражался с противниками, а не с собственным слабоумием. Этот фрагмент боя проходил уже на вражеской базе, поэтому он все-таки одумался, и решив, что негоже побеждать с нулем урона, отстал от меня. Перебив танки противника, встаем на захват - и тут мой храбрый "союзник" вспоминает о своей кровной мести и дамажит меня. 400 с лишним урона. Я тоже даю по нему в ответ два дамага, потому что не хочу быть мучеником и умереть за нихрена. 200 с небольшим урона. БАН мне. Ему - честь, хвала и мешок веселья.
Итог: 3 попадания по союзнику сделал я, с уроном в 200 (округлил).
1 попадание сделал он, с уроном в 400.
Урон по мне был нанесен раньше.
И еще один вопрос - мне одному эта система кажется несколько несовершенной, и что ее стоит переработать?
Ссылка на сообщение: #31406062
_Infernal_Mind_ (28 Май 2014 - 03:22) писал: Доброго времени суток! Очень хотелось бы наконец-то понять, по
какому принципу выписывается кратковременный бан за урон по
союзникам?Дело вот в чем: сегодня играя первый бой, на новеньком Т23Е3 на карте "Перевал", я случайно попал без урона в гусеницу союзного ИСа, который перекрыл мне обстрел. Даже не сбил ее. Еще раз - СЛУЧАЙНО. Серьезно.
Далее этот парень видимо обиделся, что его экипажу придется потом вылезать и сдувать с нее осколки моего снаряда, и сначала попробовал выстрелить в меня. Не попал. Потом попытался вытолкнуть под огонь противника. Все это время я, в отличие от него, сражался с противниками, а не с собственным слабоумием. Этот фрагмент боя проходил уже на вражеской базе, поэтому он все-таки одумался, и решив, что негоже побеждать с нулем урона, отстал от меня. Перебив танки противника, встаем на захват - и тут мой храбрый "союзник" вспоминает о своей кровной мести и дамажит меня. 400 с лишним урона. Я тоже даю по нему в ответ два дамага, потому что не хочу быть мучеником и умереть за нихрена. 200 с небольшим урона. БАН мне. Ему - честь, хвала и мешок веселья.
Итог: 3 попадания по союзнику сделал я, с уроном в 200 (округлил).
1 попадание сделал он, с уроном в 400.
Урон по мне был нанесен раньше.
И еще один вопрос - мне одному эта система кажется несколько несовершенной, и что ее стоит переработать?
Muertos: Интересующая вас информация - вот
здесь. По второму вопросу - вероятно не вам одному. Ведь
совершенных систем не существует.
Реклама | Adv















