Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31632218
Heavy_Hanter (09 Июн 2014 - 18:26) писал: Некогда мне в патчноуте интересующие меня моменты искать.
Исправлены некоторые ошибки, возникающие при переключении
между союзниками в «посмертии». - Что за ошибки? Нужна конкретика.
Ссылка на сообщение: #31632218
Heavy_Hanter (09 Июн 2014 - 18:26) писал: Некогда мне в патчноуте интересующие меня моменты искать.
Исправлены некоторые ошибки, возникающие при переключении
между союзниками в «посмертии». - Что за ошибки? Нужна конкретика.Riot_Guy: Исправлены некоторые ошибки, возникающие при переключении между
союзниками в «посмертии». - Что за ошибки? Нужна конкретика.
Нелогичности в переключении. Теперь союзники будут переключаться
только только в порядке очереди, соответственно их расположению в
ушах команды.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31632215
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:24) писал: Поддержка не помогает никак. После недели скидывания
своих конфигов кампустера цпп мне выдало это: 1.Ознакомьтесь
с минимальными требованиями игры. 2.Это сложно будет
устранить т.к. Ваша видеокарта устарела. Проблема скорее всего в
том что она не успевает справиться с обработкой моделей окружения и
техники.
Ссылка на сообщение: #31632215
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:24) писал: Поддержка не помогает никак. После недели скидывания
своих конфигов кампустера цпп мне выдало это: 1.Ознакомьтесь
с минимальными требованиями игры. 2.Это сложно будет
устранить т.к. Ваша видеокарта устарела. Проблема скорее всего в
том что она не успевает справиться с обработкой моделей окружения и
техники. Knopka:
Это вполне логичный ответ, если в полной связке конфигурации компьютера видеокарта устарела. У Вас может быть мощный процессор, хорошая материнка, и несколько плашек оперативки. И слабая видеокарта. В связке мы получаем что: много потребляет материнка + процессор, а на видеокарту даже не остается ресурсов блока питания, да и сама она на ладан дышит. Логично, что рано или поздно придется задуматься о новой видеокарте, о новом блоке питания, который всю эту красоту должен поддерживать и "кормить". Чуточку побольше внимания своему железу, уважаемый. И вы получите приятный прирост производительности не только в игре, но и поймете, что такое - настоящее быстродействие операционной системы =-)
Это вполне логичный ответ, если в полной связке конфигурации компьютера видеокарта устарела. У Вас может быть мощный процессор, хорошая материнка, и несколько плашек оперативки. И слабая видеокарта. В связке мы получаем что: много потребляет материнка + процессор, а на видеокарту даже не остается ресурсов блока питания, да и сама она на ладан дышит. Логично, что рано или поздно придется задуматься о новой видеокарте, о новом блоке питания, который всю эту красоту должен поддерживать и "кормить". Чуточку побольше внимания своему железу, уважаемый. И вы получите приятный прирост производительности не только в игре, но и поймете, что такое - настоящее быстродействие операционной системы =-)
Тема: Подпись.
Ссылка на сообщение: #31632205
Tiger_ (09 Июн 2014 - 15:19) писал: Однако здраствуйте.Я тут где-то пол годика назад слышал что
самолётики уже выпустили,и как следствие должны были дать подписи
форумные ОБТ-щикам.Вопрос на этом ли я форуме?И если так то как мне
осуществить это ? зарание спасибо.
Ссылка на сообщение: #31632205
Tiger_ (09 Июн 2014 - 15:19) писал: Однако здраствуйте.Я тут где-то пол годика назад слышал что
самолётики уже выпустили,и как следствие должны были дать подписи
форумные ОБТ-щикам.Вопрос на этом ли я форуме?И если так то как мне
осуществить это ? зарание спасибо.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31632118
AlferBorn (09 Июн 2014 - 18:19) писал: так звуки выстрелов оставят старыми(с переработкой) или они будут
как в первой итерации теста 9,1(уж больно мне понравились)
Ссылка на сообщение: #31632118
AlferBorn (09 Июн 2014 - 18:19) писал: так звуки выстрелов оставят старыми(с переработкой) или они будут
как в первой итерации теста 9,1(уж больно мне понравились)Knopka:
Весь список исправлений звуков: Обновлена версия звуковой библиотеки FMOD. Добавлено приглушение звуков выстрелов в снайперском режиме (из башни). Добавлен разный характер звуков выстрелов в зависимости от того, с какой стороны слышен выстрел (спереди или сзади от орудия и т. д.). Добавлены звуки вращения башни и экстракции гильзы после выстрела. Хорошо слышны в снайперском режиме или при максимальном приближении камеры к башне танка. Дистанция, на которой слышны звуки, увеличена с 300 до 600 метров. Переозвучены трассеры. По отзывам игроков доработан звук уничтожения танка.
Весь список исправлений звуков: Обновлена версия звуковой библиотеки FMOD. Добавлено приглушение звуков выстрелов в снайперском режиме (из башни). Добавлен разный характер звуков выстрелов в зависимости от того, с какой стороны слышен выстрел (спереди или сзади от орудия и т. д.). Добавлены звуки вращения башни и экстракции гильзы после выстрела. Хорошо слышны в снайперском режиме или при максимальном приближении камеры к башне танка. Дистанция, на которой слышны звуки, увеличена с 300 до 600 метров. Переозвучены трассеры. По отзывам игроков доработан звук уничтожения танка.
Тема: Итоги конкурса «Картография»
Ссылка на сообщение: #31632076
DrLivesey (09 Июн 2014 - 18:14) писал: А если все-таки карты пройдут линию когда за нее
берутся всерьез, вы скажете игрокам что мол взялись за разработку
такой то карты, ждите де-то через пол года-год, или только по
фатку, перед самим выходом пача обрадуете?
Ссылка на сообщение: #31632076
DrLivesey (09 Июн 2014 - 18:14) писал: А если все-таки карты пройдут линию когда за нее
берутся всерьез, вы скажете игрокам что мол взялись за разработку
такой то карты, ждите де-то через пол года-год, или только по
фатку, перед самим выходом пача обрадуете?Riot_Guy: Этого момента еще надо дождаться:) Но, если карта основанная на
предложенных игроками идеях, пойдет в релиз, то об этом объявят.
Например о карте Харьков было объявлено намного раньше анонса патча
9.1
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31632022
Heavy_Hanter (09 Июн 2014 - 18:16) писал: Ну что опять-то? Два вопроса. Судя по всему раз нет ответов, никто
не в силах объяснить.
avals_m (09 Июн 2014 - 18:14) писал:
Согласился бы, если бы у них альфа конская была, как у пт 10, а так огонь из инвиза для них как раз был честным. А может как то индивидуально можно было подойти к настройке маскировки отдельных машин?
Ссылка на сообщение: #31632022
Heavy_Hanter (09 Июн 2014 - 18:16) писал: Ну что опять-то? Два вопроса. Судя по всему раз нет ответов, никто
не в силах объяснить.Riot_Guy: А что за вопросы-то?
avals_m (09 Июн 2014 - 18:14) писал: Согласился бы, если бы у них альфа конская была, как у пт 10, а так огонь из инвиза для них как раз был честным. А может как то индивидуально можно было подойти к настройке маскировки отдельных машин?
Riot_Guy: Так и вероятность засвета будет ниже, так как калибр намного
меньше, чем у ПТ 10.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31632019
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:14) писал: У меня полностью чистый компьютер(пыль) и нету перегрева
системы,в среднем 35-37. Установлены только два мода. Драйвера
обновлял месяц назад.
Ссылка на сообщение: #31632019
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:14) писал: У меня полностью чистый компьютер(пыль) и нету перегрева
системы,в среднем 35-37. Установлены только два мода. Драйвера
обновлял месяц назад.Knopka: Опять же по конфигурации следует смотреть, анализировать python.log
/ dxdiag. Иногда проблема решается несколькими кликами, но вместо
решения мы сталкиваемся с ярым нежеланием в ней разбираться. Мы не
отрицаем, что некоторые проблемные моменты в клиенте были. После
релиза 9.0, если помните, вышло несколько экстренных микрофиксов, а
также исправления наблюдаются уже в обновлении 9.1. Но далеко не
всегда проблема только в клиенте игры. Каждое такое обращение -
частый случай, который разбирается отдельно в разделе "Технические
вопросы". Появилась техническая проблема? Не бойтесь обращаться в
тех.раздел. Поможем, разберемся.
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631953
_RoxXx_ (09 Июн 2014 - 17:13) писал: Вопрос! - Если 1 взводник без клана, то остальным 2м клановым бонус
будет начисляться??????
Ссылка на сообщение: #31631953
_RoxXx_ (09 Июн 2014 - 17:13) писал: Вопрос! - Если 1 взводник без клана, то остальным 2м клановым бонус
будет начисляться??????unball: Ограничения Случайные бои.
Любая техника V–X уровней, в том числе и премиум машины.
Игроки должны состоять во взводе.
Игроки должны состоять в одном клане.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз
Любая техника V–X уровней, в том числе и премиум машины.
Игроки должны состоять во взводе.
Игроки должны состоять в одном клане.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631891
na_drovah (09 Июн 2014 - 18:11) писал: а чо ашди моделек больше не будет?чойто маус в ашди,а е100,как на
пеньке3
Ссылка на сообщение: #31631891
na_drovah (09 Июн 2014 - 18:11) писал: а чо ашди моделек больше не будет?чойто маус в ашди,а е100,как на
пеньке3 Knopka:
Переработка других танков в HD-качестве ведется, однако, в этом обновлении HD-моделей не представлено. Разработка HD текстур требует немало времени, а мы стараемся работать над ними детально, прорабатывая каждый элемент танка.
Переработка других танков в HD-качестве ведется, однако, в этом обновлении HD-моделей не представлено. Разработка HD текстур требует немало времени, а мы стараемся работать над ними детально, прорабатывая каждый элемент танка.
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631868
SaitekX52 (09 Июн 2014 - 17:08) писал: Блин,косяк...А я только соло играю.......Как быть?
Ссылка на сообщение: #31631868
SaitekX52 (09 Июн 2014 - 17:08) писал: Блин,косяк...А я только соло играю.......Как быть?unball:
Два варианта: 1) Вступить в клан и участвовать в данной акции. 2) Не вступать в клан, пропустить данную акцию и участвовать в других акциях.
Два варианта: 1) Вступить в клан и участвовать в данной акции. 2) Не вступать в клан, пропустить данную акцию и участвовать в других акциях.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631823
avals_m (09 Июн 2014 - 18:05) писал:
Все неплохо, жаль только среднелевельные картонки без запаса хп, которые жили за счет маскировки(штуг, сковородка, сушки и другие птшки). Имбами они не были никогда, им то чего теперь делать?
Ссылка на сообщение: #31631823
avals_m (09 Июн 2014 - 18:05) писал: Все неплохо, жаль только среднелевельные картонки без запаса хп, которые жили за счет маскировки(штуг, сковородка, сушки и другие птшки). Имбами они не были никогда, им то чего теперь делать?
Riot_Guy: Уделять больше внимания выбору позиции с точки зрения маскировки,
пересмотреть набор оборудования и перков экипажа в пользу обзора и
маскировки, пользуясь механикой игры стрелять с границы обзора.
Станет несколько сложнее, но согласитесь, что безнаказанно вести огонь из инвиза - это не очень честно.
Станет несколько сложнее, но согласитесь, что безнаказанно вести огонь из инвиза - это не очень честно.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631778
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:03) писал: Как мне это повысит фпс? Всякие эффекты отключаю сразу через
программы, а при переходе из снайперского не лагало.
Ссылка на сообщение: #31631778
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 18:03) писал: Как мне это повысит фпс? Всякие эффекты отключаю сразу через
программы, а при переходе из снайперского не лагало. Knopka:
В этом обновлении был внесен ряд правок, которые помогли повысить FPS у некоторых игроков. Положительные тенденции наблюдались уже на первой итерации тестирования и подтвердились на второй: жалобы на фризы и низкий FPS прекратились, поступали отзывы о том, что FPS даже подрос на несколько пунктов. Но, опять же, если у Вас не обновлены драйвера, компьютер страдает от перегрева или же не чистился от пыли очень давно, а в довесок к этому установлена пара модпаков, то в таком случае хорошую производительность гарантировать никто не может. Компьютер также любит уход, не забывай об этом.
В этом обновлении был внесен ряд правок, которые помогли повысить FPS у некоторых игроков. Положительные тенденции наблюдались уже на первой итерации тестирования и подтвердились на второй: жалобы на фризы и низкий FPS прекратились, поступали отзывы о том, что FPS даже подрос на несколько пунктов. Но, опять же, если у Вас не обновлены драйвера, компьютер страдает от перегрева или же не чистился от пыли очень давно, а в довесок к этому установлена пара модпаков, то в таком случае хорошую производительность гарантировать никто не может. Компьютер также любит уход, не забывай об этом.
Тема: Итоги конкурса «Картография»
Ссылка на сообщение: #31631703
DrLivesey (09 Июн 2014 - 18:02) писал: А можно будет в ближайшее время узнать: возьмут ли
разработчики-картоделы в разработку какие то концепты из победивших
карт? Просто ждать 2 года такого новостного сюрприза, за это время
и жизненные приоритеты могут полностью поменяться. А вот
узнать общественности что какие то карты смоделированные
обычными игроками реально ушли в разработку, будет очень
интересно, пусть даже еще неизвестно выйдет что то из них или
их постигнет судьба карт "Савана", "Аризона" и т.п.
Ссылка на сообщение: #31631703
DrLivesey (09 Июн 2014 - 18:02) писал: А можно будет в ближайшее время узнать: возьмут ли
разработчики-картоделы в разработку какие то концепты из победивших
карт? Просто ждать 2 года такого новостного сюрприза, за это время
и жизненные приоритеты могут полностью поменяться. А вот
узнать общественности что какие то карты смоделированные
обычными игроками реально ушли в разработку, будет очень
интересно, пусть даже еще неизвестно выйдет что то из них или
их постигнет судьба карт "Савана", "Аризона" и т.п.Riot_Guy: В ближайшее время вряд ли, так как на стадии разработки концепта
карты нельзя полностью гарантировать, что карта пойдет в релиз.
Работа кропотливая и сложная.
Тема: Итоги конкурса «Картография»
Ссылка на сообщение: #31631663
dedpendos (09 Июн 2014 - 17:53) писал: Как работа может оцениваться по критерию который не заявлен в
конкурсе? Я тут 3 таких работы накидал, короче я понял как
выбирались работы в спецпризы, взяли рандомайзер цифр и выбрали
рандомно из всех участников.... спасибо большое, что так цените
труд тех кто действительно старался. Ладно бы я не прошел, было бы
не обидно, но когда полно таких халтурных работ, на которые
потрачено минут 10, то просто противно.
Ссылка на сообщение: #31631663
dedpendos (09 Июн 2014 - 17:53) писал: Как работа может оцениваться по критерию который не заявлен в
конкурсе? Я тут 3 таких работы накидал, короче я понял как
выбирались работы в спецпризы, взяли рандомайзер цифр и выбрали
рандомно из всех участников.... спасибо большое, что так цените
труд тех кто действительно старался. Ладно бы я не прошел, было бы
не обидно, но когда полно таких халтурных работ, на которые
потрачено минут 10, то просто противно.Riot_Guy: Как уже неоднократно заявлялялось, спецпризеры не должны полностью
соответствовать регламенту конкурса.
Пруф.
Пруф.
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Боевые товарищи»
Ссылка на сообщение: #31631650
Ссылка на сообщение: #31631650
WGNews: С 10 по 30 июня в игре пройдёт специальная акция для клановых
игроков, во время которой можно будет заработать больше боевого
опыта за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631634
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 17:58) писал: ничего, но фпс как всегда упадет
Ссылка на сообщение: #31631634
NaVi_Torwald (09 Июн 2014 - 17:58) писал: ничего, но фпс как всегда упадет Knopka:
А давайте прежде список изменений читать, а не врать игрокам =-) Исправлены некоторые «вылеты» и «зависания» игрового клиента Исправлена завышенная нагрузка на видеокарту при свёрнутом клиенте. Улучшена производительность эффектов горения техники. Исправлено увеличившееся время загрузки карт на низких настройках графики. Уменьшено кратковременное падение производительности при переходе в снайперский режим на настройках качества ландшафта, отличных от максимального. Уменьшено снижение производительности при стрельбе из автоматических пушек.
А давайте прежде список изменений читать, а не врать игрокам =-) Исправлены некоторые «вылеты» и «зависания» игрового клиента Исправлена завышенная нагрузка на видеокарту при свёрнутом клиенте. Улучшена производительность эффектов горения техники. Исправлено увеличившееся время загрузки карт на низких настройках графики. Уменьшено кратковременное падение производительности при переходе в снайперский режим на настройках качества ландшафта, отличных от максимального. Уменьшено снижение производительности при стрельбе из автоматических пушек.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631433
FEN_159RUS (09 Июн 2014 - 17:49) писал: Пол года делали обновление с ума сойти.А сколько будете делать
многодерность?Еще год?4х ядерные ПК и 2х ядерные у людей просто так
стоят?Гляньте на технологии уже планшеты 4ядерные вы всё еще не
можете сделать ПОДДЕРЖКУ МНОГОЯДЕРНОСТИ!!!Послушайте пользователей
игры!!!
Ссылка на сообщение: #31631433
FEN_159RUS (09 Июн 2014 - 17:49) писал: Пол года делали обновление с ума сойти.А сколько будете делать
многодерность?Еще год?4х ядерные ПК и 2х ядерные у людей просто так
стоят?Гляньте на технологии уже планшеты 4ядерные вы всё еще не
можете сделать ПОДДЕРЖКУ МНОГОЯДЕРНОСТИ!!!Послушайте пользователей
игры!!!Knopka:
С введением Хавок некоторые процессы будут обрабатываться у Вас на компьютере за счет его мощностей, а другая часть будет обрабатываться на сервере. Терпение, уважаемый. Работы по улучшению и оптимизации игры ведутся день ото дня.
С введением Хавок некоторые процессы будут обрабатываться у Вас на компьютере за счет его мощностей, а другая часть будет обрабатываться на сервере. Терпение, уважаемый. Работы по улучшению и оптимизации игры ведутся день ото дня.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631399
999SH999 (09 Июн 2014 - 17:46) писал: сколько патч будет весить
Ссылка на сообщение: #31631399
999SH999 (09 Июн 2014 - 17:46) писал: сколько патч будет весить Riot_Guy: Информация о размере обновления будет опубликована чуть позже на
портале игры.
Тема: Итоги конкурса «Картография»
Ссылка на сообщение: #31631339
dedpendos (09 Июн 2014 - 17:24) писал:
Тоесть карта получила награду по критерию который небыл критерием выбора победителей? Похоже на то, что дать награду за соревнование атлету, который на соревнование и не приезжал. Напомню, что: Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса.
Ссылка на сообщение: #31631339
dedpendos (09 Июн 2014 - 17:24) писал: Тоесть карта получила награду по критерию который небыл критерием выбора победителей? Похоже на то, что дать награду за соревнование атлету, который на соревнование и не приезжал. Напомню, что: Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса.
Riot_Guy: Эта карта получила награду в качестве спецпризера. В спецпризеры
отбирались работы, которые заслужили отдельного поощрения по мнению
жюри.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631338
Goldy (09 Июн 2014 - 16:46) писал: Правильно ли я понимаю что прем птшкам маскировку после выстрела не
порезали?
Ссылка на сообщение: #31631338
Goldy (09 Июн 2014 - 16:46) писал: Правильно ли я понимаю что прем птшкам маскировку после выстрела не
порезали? unball: 3. Коэффициент заметности после выстрела для всех ПТ-САУ (кроме
премиум машин) приведён в соответствие с коэффициентами таких же
орудий на танках (в основном увеличен) — теперь демаскировка
позиции ПТ-САУ после выстрела будет аналогична другим боевым
машинам.
Тема: Акция «Решающие бои»
Ссылка на сообщение: #31631290
Carl_Clausewitz (09 Июн 2014 - 16:40) писал: лучше бы и правда противостояние вернули, больше куража было, а иб
мертвы вроде как..
Ссылка на сообщение: #31631290
Carl_Clausewitz (09 Июн 2014 - 16:40) писал: лучше бы и правда противостояние вернули, больше куража было, а иб
мертвы вроде как..unball:
В будущем данный режим вполне вероятно будет возвращён. После доработок некоторых.
В будущем данный режим вполне вероятно будет возвращён. После доработок некоторых.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631241
blackmokasin (09 Июн 2014 - 17:38) писал: а конкретно на сколько урежут уровень боев лт?
Ссылка на сообщение: #31631241
blackmokasin (09 Июн 2014 - 17:38) писал: а конкретно на сколько урежут уровень боев лт?Knopka:
Мы опубликуем обновленную таблицу уровней боев после выхода обновления. В ней будет наглядно отражено, как изменились уровни боев у лёгких танков IV–VII уровней.
Мы опубликуем обновленную таблицу уровней боев после выхода обновления. В ней будет наглядно отражено, как изменились уровни боев у лёгких танков IV–VII уровней.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631236
Berry_Tiger (09 Июн 2014 - 17:40) писал: Что бы большинство игроков это видело. Нужно в Ангаре, крупными
буквами, новости писать, на стене!!!
Ссылка на сообщение: #31631236
Berry_Tiger (09 Июн 2014 - 17:40) писал: Что бы большинство игроков это видело. Нужно в Ангаре, крупными
буквами, новости писать, на стене!!!Riot_Guy: Если в патчноуте ничего не сказано про Хэллкат, то с ним ничего не
меняли. Это аксиома.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631176
__3aHo3A_B_PaHgomE__ (09 Июн 2014 - 17:35) писал: А что то ничего не сказано про хилкет в описании обновления?!
Ссылка на сообщение: #31631176
__3aHo3A_B_PaHgomE__ (09 Июн 2014 - 17:35) писал: А что то ничего не сказано про хилкет в описании обновления?!Riot_Guy: Это значит, что с ним никаких изменений не произошло.
Мы сообщали об этом ранее в данной публикации.
Мы сообщали об этом ранее в данной публикации.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631123
Sven_Smertnik (09 Июн 2014 - 17:32) писал: Благодарствую, но хотелось бы узнать, во сколько часов ночи нужно
ставить качать патч? А то днём у меня скорость низкая.
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:33) писал:
Ссылка на сообщение: #31631123
Sven_Smertnik (09 Июн 2014 - 17:32) писал: Благодарствую, но хотелось бы узнать, во сколько часов ночи нужно
ставить качать патч? А то днём у меня скорость низкая.Knopka: Раздача обновления начнется вместе с обновлением новости после
окончания технических работ на серверах. Напоминаю: 10 июня с 3:00
до 13:00 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с выпуском
обновления 9.1. Кроме того, с 5:00 до 9:00 (МСК) будет
недоступен портал.
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:33) писал: Knopka:
Харьков доступен для техники выше 4го уровня.
Харьков доступен для техники выше 4го уровня.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631108
mike812rus (09 Июн 2014 - 17:31) писал: Другие исправления:
...
- Добавлена настройка «Динамический угол обзора». (с) Что это? Кто нить юзал на тесте?
Ссылка на сообщение: #31631108
mike812rus (09 Июн 2014 - 17:31) писал: Другие исправления:...
- Добавлена настройка «Динамический угол обзора». (с) Что это? Кто нить юзал на тесте?
Riot_Guy:


Тема: Новые награды в обновлении 9.1
Ссылка на сообщение: #31631030
Taurus1987 (09 Июн 2014 - 17:27) писал: О каких ГВЕ и ГВП идет речь, командные бои имеют ограничение по
уровню техники 1-8!!! или в обновлении 9.1 будут 9-10 уровни?
"Монолит" - для получения данной награды
необходимо выжить после тарана противника, фатального для него.
Совет: Проще всего заработать данную награду играя на тяжелых
САУ, таких как G.W. E 100 или G.W. Tiger
Ссылка на сообщение: #31631030
Taurus1987 (09 Июн 2014 - 17:27) писал: О каких ГВЕ и ГВП идет речь, командные бои имеют ограничение по
уровню техники 1-8!!! или в обновлении 9.1 будут 9-10 уровни?
"Монолит" - для получения данной награды
необходимо выжить после тарана противника, фатального для него.
Совет: Проще всего заработать данную награду играя на тяжелых
САУ, таких как G.W. E 100 или G.W. TigerRiot_Guy: Все верно. Если Вы не заметили, в первом сообщении есть две таблицы
- одна про медали за Командные бои, вторая о наградах для САУ.
Монолит - награда для САУ. Выдается только в случайных боях.
Монолит - награда для САУ. Выдается только в случайных боях.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31631009
Sven_Smertnik (09 Июн 2014 - 17:29) писал: А сколько ПАТЧ будет весить? Наконец-то полноценная городская
карта!!!! 
Ссылка на сообщение: #31631009
Sven_Smertnik (09 Июн 2014 - 17:29) писал: А сколько ПАТЧ будет весить? Наконец-то полноценная городская
карта!!!! Knopka:
Размер обновления будет указан завтра в обновленной новости =-)
Размер обновления будет указан завтра в обновленной новости =-)
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31630938
Ramon147 (09 Июн 2014 - 17:22) писал: а звуки выстрелов как в первом тесте будут??
fgh7 (09 Июн 2014 - 17:23) писал: А как отключить отметки на стволах? Бесполезная вещь.
Ссылка на сообщение: #31630938
Ramon147 (09 Июн 2014 - 17:22) писал: а звуки выстрелов как в первом тесте будут??Riot_Guy: В первой итерации теста звуки были эксперементальными - их добавили
для сбора отзывов со стороны игроков. Сейчас будем анализировать и
разбираться:)
fgh7 (09 Июн 2014 - 17:23) писал: А как отключить отметки на стволах? Бесполезная вещь.Riot_Guy: В настройках игры будет соответствующий пункт.
Тема: обнова 9.1
Ссылка на сообщение: #31630932
blr_1981 (09 Июн 2014 - 16:24) писал: у мя аккаунт куплен до завтрашнего обеда___с о9.06.2014 на
сутки_____извините но если я завта не зайду в игру утром
то....позаботтесь о тех кто на преме
Ссылка на сообщение: #31630932
blr_1981 (09 Июн 2014 - 16:24) писал: у мя аккаунт куплен до завтрашнего обеда___с о9.06.2014 на
сутки_____извините но если я завта не зайду в игру утром
то....позаботтесь о тех кто на преме unball:
Позаботились: Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиума и/или сутки использования услуг начиная с 3:00 (МСК) 10 июня согласно данным правилам. Закрыто.
Позаботились: Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиума и/или сутки использования услуг начиная с 3:00 (МСК) 10 июня согласно данным правилам. Закрыто.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31630931
fgh7 (09 Июн 2014 - 17:23) писал: А как отключить отметки на стволах? Бесполезная вещь.
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:24) писал: .то есть, даже для игроков на 1 уровне технике? Она слишком большая
для них
Ссылка на сообщение: #31630931
fgh7 (09 Июн 2014 - 17:23) писал: А как отключить отметки на стволах? Бесполезная вещь.Knopka: Отключить отметки на стволах можно будет в настройках игры после
выхода обновления. При этом Вы сможете видеть отметки у других
игроков, у которых они включены.
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:24) писал: .то есть, даже для игроков на 1 уровне технике? Она слишком большая
для нихKnopka: Провинция, Рудники, Химмельсдорф - эти карты доступны для танков до
4го уровня. Харьков доступен для всех остальных уровней техники.
p.s. Важное уточнение во избежание недопонимания: Химмельсдорф и
Рудники доступны также для других уровней техники.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31630823
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:22) писал: .а для каких уровней будет предоставлена эта карта?
Ссылка на сообщение: #31630823
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:22) писал: .а для каких уровней будет предоставлена эта карта?Knopka:
Для техники выше 4го уровня.
Для техники выше 4го уровня.
Тема: Новые награды в обновлении 9.1
Ссылка на сообщение: #31630821
dimil (09 Июн 2014 - 17:20) писал: В первом же предложении ошибка.
Ссылка на сообщение: #31630821
dimil (09 Июн 2014 - 17:20) писал: В первом же предложении ошибка.Riot_Guy: Спасибо за замечание - уже исправил
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31630785
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:17) писал: .мне не нравится эта карта! Она ужасно неудобна... Может быть не
стоит её вводить?
Ссылка на сообщение: #31630785
I__Gremlin__I (09 Июн 2014 - 17:17) писал: .мне не нравится эта карта! Она ужасно неудобна... Может быть не
стоит её вводить?Knopka: Эта карта по ощущениям весьма большая, а также на ней предоставлена
возможность комфортного ведения боя для каждого из классов техники.
Большое количество разъездов, укрытий преподносят возможность
смешанного типа ведения боя. Игрок может или же играть от защиты,
или же устроить бодрый раш по одному из направлений, при этом меняя
траекторию движения в зависимости от положения противника. На ней
представлены 3 основных направления: площадь, объездная, городская
часть. Каждое из направлений является стратегически важным для
одержания победы и контролирования подъездов к базе / укрепления.
Реклама | Adv















