Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: RU 8
Ссылка на сообщение: #31778431
AleXeY_S (16 Июн 2014 - 15:12) писал: После обновления сервер РУ 8 перестал работатьт, объясните почему?
Ссылка на сообщение: #31778431
AleXeY_S (16 Июн 2014 - 15:12) писал: После обновления сервер РУ 8 перестал работатьт, объясните почему?Knopka:
Доброго времени суток! Нажмите сочетание клавиш Win + R Вбиваем cmd, жмем Enter В появившемся окне вписываем tracert login.p8.worldoftanks.ru После завершения копируем текст в сообщение в этой теме. (значок в левом верхнем углу, Edit - Select All. Edit - Copy).
Доброго времени суток! Нажмите сочетание клавиш Win + R Вбиваем cmd, жмем Enter В появившемся окне вписываем tracert login.p8.worldoftanks.ru После завершения копируем текст в сообщение в этой теме. (значок в левом верхнем углу, Edit - Select All. Edit - Copy).
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #31778311
C0MANDlR (16 Июн 2014 - 14:35) писал: Уважаемые разработчики, все мы ценим свое время и привыкли работать
до готового решения.
И у нас нет временных ресурсов и какой либо свободной возможности ежедневно мониторить методы на предмет их случайного устаревания или изменения. Мы привыкли создавать готовый продукт, который будет работать вне зависимости от "плана сверху" "модернизации API" в стиле замены id на id_user или массового рекламирования in_angar с последующим негласным отключением этого действительно нужного и долгожданного метода.
Давайте подумаем и еще раз повторим, ваши api используют основной нагрузкой в 95% всего 5-7 человек из этой темы. Это авторы всем известных проектов, которые в интернете посвящены вашей игре. Эти проекты в сумме посещает несколько миллионов игроков в месяц. И ваше внезапное "устаревание" методов и их отключение или изменение типа данных - это или не уважение, или не следование общепринятым стандартам обновления и поддержки api/программ, или откровенное вредительство системе и игре. Тем более все это отлавливается далеко не сразу и по багрепортам этих же посетителей. Не вайн, не гнобление и не обсуждение вашей работы, просто очередной раз столкнулся с остановкой проектов под wg.api из за "устаревания" и смены типов данных. Работы на отлов и исправления два часа, а проекты работали ошибочно или стояли несколько дней и стояли бы дальше, если бы не пошла обратная связь от бойцов и командиров
Давайте вернемся к правильной системе апгрейда api версиями? т.е. когда мы делаем свои проекты под версию 2.1 и будем железно уверены что до версии 2.2 и + неделю на переработку до отключения 2.1 наши проекты не порушатся из- за одного метода, которых у вас сейчас не меньше пяти сотен в сумме. Ребята для кого вы это делаете?
Вы программисты - мы программисты. Мы говорим на одном языке и думаем одинаково. Почему мы не можем понять друг друга?
Ссылка на сообщение: #31778311
C0MANDlR (16 Июн 2014 - 14:35) писал: Уважаемые разработчики, все мы ценим свое время и привыкли работать
до готового решения.И у нас нет временных ресурсов и какой либо свободной возможности ежедневно мониторить методы на предмет их случайного устаревания или изменения. Мы привыкли создавать готовый продукт, который будет работать вне зависимости от "плана сверху" "модернизации API" в стиле замены id на id_user или массового рекламирования in_angar с последующим негласным отключением этого действительно нужного и долгожданного метода.
Давайте подумаем и еще раз повторим, ваши api используют основной нагрузкой в 95% всего 5-7 человек из этой темы. Это авторы всем известных проектов, которые в интернете посвящены вашей игре. Эти проекты в сумме посещает несколько миллионов игроков в месяц. И ваше внезапное "устаревание" методов и их отключение или изменение типа данных - это или не уважение, или не следование общепринятым стандартам обновления и поддержки api/программ, или откровенное вредительство системе и игре. Тем более все это отлавливается далеко не сразу и по багрепортам этих же посетителей. Не вайн, не гнобление и не обсуждение вашей работы, просто очередной раз столкнулся с остановкой проектов под wg.api из за "устаревания" и смены типов данных. Работы на отлов и исправления два часа, а проекты работали ошибочно или стояли несколько дней и стояли бы дальше, если бы не пошла обратная связь от бойцов и командиров
Давайте вернемся к правильной системе апгрейда api версиями? т.е. когда мы делаем свои проекты под версию 2.1 и будем железно уверены что до версии 2.2 и + неделю на переработку до отключения 2.1 наши проекты не порушатся из- за одного метода, которых у вас сейчас не меньше пяти сотен в сумме. Ребята для кого вы это делаете?
Вы программисты - мы программисты. Мы говорим на одном языке и думаем одинаково. Почему мы не можем понять друг друга?
MustBeDead: Спасибо за информацию и структурированное изложение
позиции.
Хотим заострить внимание, что Вы участвуете открытом бета-тестировании проекта WG DPP. Методы Public API постоянно дорабатываются, расширяется функциональность, с ростом проекта (прибавление новых продуктов - World Of Warplanes, Wargag) добавляются новые методы. Что же касается метода account/list. Изменение по работе метода было анонсировано заблаговременно (порядка 6 месяцев назад), содержалась информация на странице описания метода, кроме этого информация по изменению содержится на странице "Устаревшие поля и методы" с указанием конкретной даты. Весь этот промежуток времени account_id дублировался в значении id и account_id. Вполне возможно за полгода выделить порядка 15 минут на внесение необходимых изменений. Мы всегда открыты для диалога, принимаем предложения по улучшению и другую необходимую информацию - любая информация относительно методов Public API. Обращения принимаются непосредственно через Центр Поддержки Пользователей (подраздел «Wargaming Public API»).
Хотим заострить внимание, что Вы участвуете открытом бета-тестировании проекта WG DPP. Методы Public API постоянно дорабатываются, расширяется функциональность, с ростом проекта (прибавление новых продуктов - World Of Warplanes, Wargag) добавляются новые методы. Что же касается метода account/list. Изменение по работе метода было анонсировано заблаговременно (порядка 6 месяцев назад), содержалась информация на странице описания метода, кроме этого информация по изменению содержится на странице "Устаревшие поля и методы" с указанием конкретной даты. Весь этот промежуток времени account_id дублировался в значении id и account_id. Вполне возможно за полгода выделить порядка 15 минут на внесение необходимых изменений. Мы всегда открыты для диалога, принимаем предложения по улучшению и другую необходимую информацию - любая информация относительно методов Public API. Обращения принимаются непосредственно через Центр Поддержки Пользователей (подраздел «Wargaming Public API»).
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #31778214
Splatt_I_Rus (16 Июн 2014 - 14:47) писал: Вчера начал крашиться видеодрайвер при заходе в игру(в лаунчере
нажимаю Играть, идёт загрузка, выдаёт ошибку видеодрайвера, и игра
просто зависает). Пробовал переустанавливать игру, обновлять
видеодрайвер ( хотя смысла в этом не видел, тк там обновление
только для 2к и 4к мониторов), чистить жёсткий диск и реестр с
помощью CCleaner - Ничего не помогло. Так же покопался немного в
гугле и по сайту ЦПП - ничего не смог найти. Что делать? ( ОС W8
32bit, ГП NVIDIA GeForce 8600 GT ) 
_God_0f_War (16 Июн 2014 - 16:27) писал: приветствую всех. последние несколько дней я (и другие игроки)
наблюдают такое явление - уничтоженные танки двигаются назад в
течение 3-4 секунд после уничтожения. иногда такие двигающиеся
трупы препятствуют уничтожению других танков :) обращаю ваше
внимание на эту ошибку.
Ссылка на сообщение: #31778214
Splatt_I_Rus (16 Июн 2014 - 14:47) писал: Вчера начал крашиться видеодрайвер при заходе в игру(в лаунчере
нажимаю Играть, идёт загрузка, выдаёт ошибку видеодрайвера, и игра
просто зависает). Пробовал переустанавливать игру, обновлять
видеодрайвер ( хотя смысла в этом не видел, тк там обновление
только для 2к и 4к мониторов), чистить жёсткий диск и реестр с
помощью CCleaner - Ничего не помогло. Так же покопался немного в
гугле и по сайту ЦПП - ничего не смог найти. Что делать? ( ОС W8
32bit, ГП NVIDIA GeForce 8600 GT ) Knopka: Добрый день! Скажите, установлены ли у Вас последние
обновления Windows? Попробуйте также закрыть все программы,
работающие в фоновом режиме, которые не нужны Вам во время игры
(например, интернет-браузер). Эти программы занимают много памяти и
могут вызывать проблемы с производительностью ПК.
_God_0f_War (16 Июн 2014 - 16:27) писал: приветствую всех. последние несколько дней я (и другие игроки)
наблюдают такое явление - уничтоженные танки двигаются назад в
течение 3-4 секунд после уничтожения. иногда такие двигающиеся
трупы препятствуют уничтожению других танков :) обращаю ваше
внимание на эту ошибку.Knopka:
Данная проблема уже известна, но спасибо Вам за уведомление.
Данная проблема уже известна, но спасибо Вам за уведомление.
Тема: Количество жалоб
Ссылка на сообщение: #31778173
ROBOCOP1995 (16 Июн 2014 - 15:56) писал: Вчера в одном бою случилась такая ситуация, я ехал вперед, а Hetzer
меня постоянно подпирал, когда уже показались вражеские танки он
продолжал это делать, не отвечая на мои предупреждения, в итоге я
тоже такое сделал и он сказал что пожалуется на меня... так вот,
где можно посмотреть жалобы на себя?
Ссылка на сообщение: #31778173
ROBOCOP1995 (16 Июн 2014 - 15:56) писал: Вчера в одном бою случилась такая ситуация, я ехал вперед, а Hetzer
меня постоянно подпирал, когда уже показались вражеские танки он
продолжал это делать, не отвечая на мои предупреждения, в итоге я
тоже такое сделал и он сказал что пожалуется на меня... так вот,
где можно посмотреть жалобы на себя?unball:
Нигде. Данная информация не раскрывается. Не нарушайте Правила Игры и жалоб не будет - всё просто. Закрыто.
Нигде. Данная информация не раскрывается. Не нарушайте Правила Игры и жалоб не будет - всё просто. Закрыто.
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31778100
Kvazu (16 Июн 2014 - 16:52) писал: повторюсь
Ссылка на сообщение: #31778100
Kvazu (16 Июн 2014 - 16:52) писал: повторюсьRiot_Guy: Экипаж, он же командир танка, будет перемещен в казарму, если в ней
есть место, по завершению игрового события.
Опыт будет перенесен на танк МС-1. Независимо от того, включена на МС-1 ускоренная прокачка экипажа или нет.
Опыт будет перенесен на танк МС-1. Независимо от того, включена на МС-1 ускоренная прокачка экипажа или нет.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31778003
Ссылка на сообщение: #31778003
Peachy: Штаб информирует: По техническим причинам, матч четвертого
дивизиона Silver Series West между
командами ZUBR и H2O будет переигран. Дата
переигровки назначена на понедельник, 16 июня, 21-00 по
московскому времени. Карта - Химмельсдорф, сервер RU1. Победитель
матча автоматически проходит во второй раунд Silver Series.
Тема: что с игрой стало?
Ссылка на сообщение: #31777937
CA6AKA_6EWEHA9I (16 Июн 2014 - 14:41) писал: странненько.. уже заходит, глюки видимо. закрывайте
Ссылка на сообщение: #31777937
CA6AKA_6EWEHA9I (16 Июн 2014 - 14:41) писал: странненько.. уже заходит, глюки видимо. закрывайтеKnopka:
Тема закрыта по просьбе автора. Предполагаемая проблема: временные проблемы на интернет-магистрали провайдера, ослабление сигнала.
Тема закрыта по просьбе автора. Предполагаемая проблема: временные проблемы на интернет-магистрали провайдера, ослабление сигнала.
Тема: Проблема со сбором взвода
Ссылка на сообщение: #31777914
_GoLoVoPeZ_ (16 Июн 2014 - 13:39) писал: 3 день проблема с приглосом во взвод товарища из френд листа. Пишет
нет в сети поэтому взвод не может быть создан. Разберитесь
пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #31777914
_GoLoVoPeZ_ (16 Июн 2014 - 13:39) писал: 3 день проблема с приглосом во взвод товарища из френд листа. Пишет
нет в сети поэтому взвод не может быть создан. Разберитесь
пожалуйста.Knopka:
Приветствую! Для приглашения друга во взвод воспользуйтесь следующим методом: Создаете взвод в игре; В окне жмете "Найти контакты" Вбиваете ник, приглашаете. Этот метод работает вне зависимости от того, на каком сервере находится Ваш друг. Тема закрыта.
Приветствую! Для приглашения друга во взвод воспользуйтесь следующим методом: Создаете взвод в игре; В окне жмете "Найти контакты" Вбиваете ник, приглашаете. Этот метод работает вне зависимости от того, на каком сервере находится Ваш друг. Тема закрыта.
Тема: Не запускается клиент игры
Ссылка на сообщение: #31777813
stik_zro (16 Июн 2014 - 12:48) писал: Привет. Такие дела - поставил чистую windows 8.1, накатил все
свеженькие драйвера и любимые танки, есессно. Клиент на
запускается, появляется рамка окна и пропадает, дальше тишина.
Питон.лог отсутствует. Вот видео:
Ссылка на сообщение: #31777813
stik_zro (16 Июн 2014 - 12:48) писал: Привет. Такие дела - поставил чистую windows 8.1, накатил все
свеженькие драйвера и любимые танки, есессно. Клиент на
запускается, появляется рамка окна и пропадает, дальше тишина.
Питон.лог отсутствует. Вот видео: Knopka:
Приветствую! Скажите, после переустановки операционной системы Вы проводили скачивание обновлений через Центр обновлений? Обратите внимание на список библиотек, необходимых для работы игрового клиента: Visual C++ 2008: скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: для 32-битных (x86) систем. Visual C++ 2010: скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: для 32-битных (x86) систем. NET Framework: необходимо наличие в системе всех нижеперечисленных версий. Скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: версия 3.0; версия 3.5; версия 4.0. Вероятно, Вы не поставили все обновления операционной системы, из-за чего игра и не хочет стартовать.
Приветствую! Скажите, после переустановки операционной системы Вы проводили скачивание обновлений через Центр обновлений? Обратите внимание на список библиотек, необходимых для работы игрового клиента: Visual C++ 2008: скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: для 32-битных (x86) систем. Visual C++ 2010: скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: для 32-битных (x86) систем. NET Framework: необходимо наличие в системе всех нижеперечисленных версий. Скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft: версия 3.0; версия 3.5; версия 4.0. Вероятно, Вы не поставили все обновления операционной системы, из-за чего игра и не хочет стартовать.
Тема: Неотображаюстя друзья в онлайне
Ссылка на сообщение: #31777725
Graf_JIuC (16 Июн 2014 - 11:58) писал: всем спасибо помогло только это "" спасибо _zoomix_
Ссылка на сообщение: #31777725
Graf_JIuC (16 Июн 2014 - 11:58) писал: всем спасибо помогло только это "" спасибо _zoomix_Knopka: Проблема решена поиском друга через "Найти контакты" в меню
созданного взвода. Тема закрыта.
Тема: Акция «В пылу летних сражений. Часть 3»
Ссылка на сообщение: #31777682
JapanBoss (16 Июн 2014 - 16:06) писал: согласно календарю на данный момент идет 6 акций на опыт и серебро
Акция «Боевой почёт»
Акция «Решающие бои»
Акция «Боевые товарищи»
Акция «Воинский триумф»
Акция «Участники сражений»
Акция «В пылу летних сражений. Часть 3» в каждой по 3-4 условия. пока изучал до последней, забыл про что первая..... (фактически надо запомнить примерно 18 различных условий и цифр, что бы хоть примерно представлять за что будет профит) ну не серьезно это
Ссылка на сообщение: #31777682
JapanBoss (16 Июн 2014 - 16:06) писал: согласно календарю на данный момент идет 6 акций на опыт и серебро
Акция «Боевой почёт»Акция «Решающие бои»
Акция «Боевые товарищи»
Акция «Воинский триумф»
Акция «Участники сражений»
Акция «В пылу летних сражений. Часть 3» в каждой по 3-4 условия. пока изучал до последней, забыл про что первая..... (фактически надо запомнить примерно 18 различных условий и цифр, что бы хоть примерно представлять за что будет профит) ну не серьезно это
Knopka:
У Вас в клиенте есть вкладка "Боевые задачи", в которой расписаны все действующие боевые задачи на данный момент, и даже прогресс их выполнения. Заходите в клиент, выбираете технику и определяетесь, к какому достижению на ней пойдете =-)
У Вас в клиенте есть вкладка "Боевые задачи", в которой расписаны все действующие боевые задачи на данный момент, и даже прогресс их выполнения. Заходите в клиент, выбираете технику и определяетесь, к какому достижению на ней пойдете =-)
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31777651
MucTep_Ma3oxucT (16 Июн 2014 - 16:31) писал: А вот если бы Разработчики не поленились всё разъяснить, было бы
лучше.
Ссылка на сообщение: #31777651
MucTep_Ma3oxucT (16 Июн 2014 - 16:31) писал: А вот если бы Разработчики не поленились всё разъяснить, было бы
лучше.Riot_Guy: Сегодня/завтра сделаем
Тема: Вопрос о производительности [FPS]
Ссылка на сообщение: #31777621
Neeko (16 Июн 2014 - 15:42) писал: Там 4, т.е. 2 ядра по 2 потока. А смысл выставлять на одно ядро,
если это то же самое, что и в файлике engine убрать balance cpu ?
Вот по температуре:
Ссылка на сообщение: #31777621
Neeko (16 Июн 2014 - 15:42) писал: Там 4, т.е. 2 ядра по 2 потока. А смысл выставлять на одно ядро,
если это то же самое, что и в файлике engine убрать balance cpu ?
Вот по температуре:Knopka: По температуре все нормально. Проверка делалась во время игры? При
игре Вы часто сворачиваете и разворачиваете клиент игры? И все же
попробуйте данный Вам совет.
Тема: Исторический бой (боевые задачи)
Ссылка на сообщение: #31777535
Dr_Wern (16 Июн 2014 - 15:32) писал: Внимательно прочитав боевую задачу (скрин 1) и условия ее
выполнения (скрин 2) я с радостью зашел в исторические бои и...
увидел, что данная машина не подходит ( ее вообще не имеется в
списке) (скрин 3). Скажите пожалуйста, может режим боя поменяли,
или что-то не так?
Ссылка на сообщение: #31777535
Dr_Wern (16 Июн 2014 - 15:32) писал: Внимательно прочитав боевую задачу (скрин 1) и условия ее
выполнения (скрин 2) я с радостью зашел в исторические бои и...
увидел, что данная машина не подходит ( ее вообще не имеется в
списке) (скрин 3). Скажите пожалуйста, может режим боя поменяли,
или что-то не так?unball:
Да, не совсем верное отображение в функционале БЗ. В Исторических боях могут участвовать только танки представленные там. Закрыто.
Да, не совсем верное отображение в функционале БЗ. В Исторических боях могут участвовать только танки представленные там. Закрыто.
Тема: «Пока все в танке». Новый уровень сюрпризов
Ссылка на сообщение: #31777458
hrte (15 Июн 2014 - 18:04) писал: наврали вы, Knopka! К 18-00 (по московскому)
2014-06-15 акция уже не работала, и купить со скидкой технику
немецкой ветки WT auf E100 уже не получилось.
Ссылка на сообщение: #31777458
hrte (15 Июн 2014 - 18:04) писал: наврали вы, Knopka! К 18-00 (по московскому)
2014-06-15 акция уже не работала, и купить со скидкой технику
немецкой ветки WT auf E100 уже не получилось.Knopka:
Приношу извинения за неточность. В будущем в первом сообщении темы постараюсь дописывать сроки и время, до которого действует акция.
Приношу извинения за неточность. В будущем в первом сообщении темы постараюсь дописывать сроки и время, до которого действует акция.
Тема: Презентация книг издательства «Тактикал Пресс» в Уфе
Ссылка на сообщение: #31777312
Ссылка на сообщение: #31777312
Knopka: Спасибо всем, кто поприсутствовал на презентации книг издательства
"Тактикал Пресс" в Уфе! Надеемся, вы зарядились хорошим настроением
и получили массу интересной информации от спикеров - главного
редактора издательства и ведущих авторов книг. До новых встреч!
Тема закрыта.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31777233
KpunToH (16 Июн 2014 - 16:07) писал: "Алекс" с 1300 среднего от априори не способен наносить дамага, к
примеру, больше меня. У меня четыре боя подряд было по 6,5 тысяч,
тогда по "среднему" математическом умозаключению, я должен иметь
сейчас не ниже третей степени. Может всё таки не по среднему, а
просто общий дамаг?, - вот сидел этот парень три дня и играл без
перекуров, поэтому и получил ранг выше.
Ссылка на сообщение: #31777233
KpunToH (16 Июн 2014 - 16:07) писал: "Алекс" с 1300 среднего от априори не способен наносить дамага, к
примеру, больше меня. У меня четыре боя подряд было по 6,5 тысяч,
тогда по "среднему" математическом умозаключению, я должен иметь
сейчас не ниже третей степени. Может всё таки не по среднему, а
просто общий дамаг?, - вот сидел этот парень три дня и играл без
перекуров, поэтому и получил ранг выше.Riot_Guy: Расчет идет по среднему урону за бой. Инфа соточка.
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Gold Series. IX тур. Поднять боевой дух
Ссылка на сообщение: #31777228
Ссылка на сообщение: #31777228
WGNews: В очередной раз стартует тур Gold Series, бои которого будут
продолжаться три дня. Некоторым коллективам нужно воспрянуть духом,
чтобы наконец начать побеждать. Получится ли — узнайте из
трансляции матчей девятого тура!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Knopka для тебя
Ссылка на сообщение: #31777207
Rayman389 (14 Июн 2014 - 19:22) писал: ну всеравно надо же чтото сделать мож по скайпу ктонить бы помог
или по другим бы программам надо просто посмотреть самим мож я что
не так делаю или не доделываю я хз :(
Ссылка на сообщение: #31777207
Rayman389 (14 Июн 2014 - 19:22) писал: ну всеравно надо же чтото сделать мож по скайпу ктонить бы помог
или по другим бы программам надо просто посмотреть самим мож я что
не так делаю или не доделываю я хз :(Knopka:
Боюсь, что Ваш ПК не удовлетворяет минимальным системным требованиям, и проблему эту не решить кроме как приобретением более мощного компьютера. Тема закрыта.
Боюсь, что Ваш ПК не удовлетворяет минимальным системным требованиям, и проблему эту не решить кроме как приобретением более мощного компьютера. Тема закрыта.
Тема: Картинка идёт рывками
Ссылка на сообщение: #31777154
trilitratoluola (09 Июн 2014 - 23:17) писал: 1. Более чем. 2. Прикрепил логи. (фризы явление постоянное с
момента запуска игры) 3. Изменений не произошло. 4. Не выставлен.
Ссылка на сообщение: #31777154
trilitratoluola (09 Июн 2014 - 23:17) писал: 1. Более чем. 2. Прикрепил логи. (фризы явление постоянное с
момента запуска игры) 3. Изменений не произошло. 4. Не выставлен.Knopka:
Спасибо за предоставленные файлы. Скажите, винчестер у Вас установлен какой? Какие процессы запущены параллельно танкам?
Спасибо за предоставленные файлы. Скажите, винчестер у Вас установлен какой? Какие процессы запущены параллельно танкам?
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31777046
KpunToH (16 Июн 2014 - 16:03) писал: То-есть всё таки считает не по "скилу", а просто по порогу общего
урона за сессию, так?.
Ссылка на сообщение: #31777046
KpunToH (16 Июн 2014 - 16:03) писал: То-есть всё таки считает не по "скилу", а просто по порогу общего
урона за сессию, так?.Riot_Guy: А средний урон за промежуток в приблизительно 50 боев - это не
"скил"?
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31776980
KpunToH (16 Июн 2014 - 15:59) писал: То-есть ваши засечки получат даже слоупоки с 200 дамаги среднего на
10 лвл? Вот вчера на 140, хз, но вроде 50 боев было и средний дамаг
далеко за 3 к было, и я еле получил одну звезду, зато в одном из
боев видел "алекса", у которого 1300 среднего на 140, и у него две
засечки. Как вы это можете объяснить?.
Ссылка на сообщение: #31776980
KpunToH (16 Июн 2014 - 15:59) писал: То-есть ваши засечки получат даже слоупоки с 200 дамаги среднего на
10 лвл? Вот вчера на 140, хз, но вроде 50 боев было и средний дамаг
далеко за 3 к было, и я еле получил одну звезду, зато в одном из
боев видел "алекса", у которого 1300 среднего на 140, и у него две
засечки. Как вы это можете объяснить?.Riot_Guy: Зависит от необходимого урона, для получения отметок.
Юзернейм, которого Вы видели, мог выдать отоличный результат на коротком промежутке боев и за это получить отметки.
Юзернейм, которого Вы видели, мог выдать отоличный результат на коротком промежутке боев и за это получить отметки.
Тема: Временная недоступность Личного кабинета
Ссылка на сообщение: #31776937
Ссылка на сообщение: #31776937
Remarque: Уважаемые игроки, 17 июня с 12:00 до 12:20 (МСК) будет
недоступен Личный кабинет. В этот же промежуток времени будет
невозможно авторизоваться на следующих сервисах: официальный форум,
портал, сайт Центра поддержки пользователей, WarGag.ru.
Тема: Обзор обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31776810
Ink0gn1t0 (16 Июн 2014 - 13:06) писал: Было такое у моего взводного тоже 1 раз. Отказала мышь в бою, но
путём перетыка в usb вернулось)
Ссылка на сообщение: #31776810
Ink0gn1t0 (16 Июн 2014 - 13:06) писал: Было такое у моего взводного тоже 1 раз. Отказала мышь в бою, но
путём перетыка в usb вернулось)Knopka:
Скажите, установлен ли у Вас какой-либо из модпаков? И если да, то какой?
Скажите, установлен ли у Вас какой-либо из модпаков? И если да, то какой?
Тема: Просадка FPS обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31776791
Kodoku (10 Июн 2014 - 22:48) писал:
А на перегрев не проверяли? https://support.worl...krtu-n-peregrev
Ссылка на сообщение: #31776791
Kodoku (10 Июн 2014 - 22:48) писал: А на перегрев не проверяли? https://support.worl...krtu-n-peregrev
Knopka:
К сожалению, запрошенная информация (проверка на перегрев) не была предоставлена. Если проблема все еще актуальна - просим обратиться за помощью в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
К сожалению, запрошенная информация (проверка на перегрев) не была предоставлена. Если проблема все еще актуальна - просим обратиться за помощью в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31776778
GansGraU (16 Июн 2014 - 11:21) писал: А теперь попробуй включить фильтр, когда у тебя всего 4 танка )
Иные имяреки очень удивиться могут, ибо это невозможно ))))
Ссылка на сообщение: #31776778
GansGraU (16 Июн 2014 - 11:21) писал: А теперь попробуй включить фильтр, когда у тебя всего 4 танка )
Иные имяреки очень удивиться могут, ибо это невозможно ))))Riot_Guy: Если не хватает танков для появления фильтров, а Т-62 СПОРТ ну
совсем мешает и терпеть его невмоготу, то попробуйте добрать
необходимое количество танками первого уровня.
Тема: убогий фпс
Ссылка на сообщение: #31776742
zhigan_limon4ik (14 Июн 2014 - 01:49) писал:
со всеми проделанными манипуляциями, фпс на самых самых низких настройках равен 40. думаю маловато для такого железа согласитесь
Ссылка на сообщение: #31776742
zhigan_limon4ik (14 Июн 2014 - 01:49) писал: со всеми проделанными манипуляциями, фпс на самых самых низких настройках равен 40. думаю маловато для такого железа согласитесь
Knopka:
Как раз весьма нормальный ФПС, для комфортной игры его хватает. Хотелось бы обратить Ваше внимание на мощность Вашего процессора (1.9 Ghz): она значительно ниже минимальных требований игры к процессору - 2,2 GHz.
В сочетании процессора с видеокартой Вы получаете неплохую производительность для Вашей конфигурации. Когда Вы начинали играть - системные требования игры были другими. На данный момент железо уже устарело. Не забывайте вовремя проводить техническое обслуживание компьютера и чистить его от пыли. Тема закрыта.
Как раз весьма нормальный ФПС, для комфортной игры его хватает. Хотелось бы обратить Ваше внимание на мощность Вашего процессора (1.9 Ghz): она значительно ниже минимальных требований игры к процессору - 2,2 GHz.
В сочетании процессора с видеокартой Вы получаете неплохую производительность для Вашей конфигурации. Когда Вы начинали играть - системные требования игры были другими. На данный момент железо уже устарело. Не забывайте вовремя проводить техническое обслуживание компьютера и чистить его от пыли. Тема закрыта.
Реклама | Adv















