Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Касательно лан-финала
arrow
23.07.2014 11:03:26
 
Тема: Касательно лан-финала
Ссылка на сообщение: #32453039

{lang:macro__view_post}Kutuzov_Viktor (23 Июл 2014 - 09:50) писал: Может кто в курсе?
Кто из "вододелов" и их приближенных))) будет в Минске?
И или есть информация о этом событии где? когда? что?
Может статья где есть вроде весь портал пересмотрел нашел только видос про маиндов и все ( 

unball:
Вот тут можно почитать. Известных вододелов ожидается человек 15-20. Скучно точно не будет - приходите ) 


unball
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
23.07.2014 11:00:28
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #32452978

{lang:macro__view_post}Vsehzamachu (23 Июл 2014 - 00:03) писал: Норм, только зря не учитывают предыдущие показатели!!!

unball:
"Фишка" новая, вполне логично, что всё считается с её введением. 


unball
Вышел World of Tanks Assistant версии 1.6.6
arrow
23.07.2014 10:58:04
 
Тема: Вышел World of Tanks Assistant версии 1.6.6
Ссылка на сообщение: #32452945

{lang:macro__view_post}galatt (22 Июл 2014 - 21:59) писал: Что ж, хорошая новость, но смотреть на свою убогую статистику лишний раз нет сил.

unball:
Так всё в Ваших руках! Улучшайте свой уровень, соответственно свою статистику и смотреть будет приятнее :blinky:


ADckii
ищу топ клан
arrow
23.07.2014 10:57:26
 
Тема: ищу топ клан
Ссылка на сообщение: #32452933

ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


ADckii
Криветыч ищет клан
arrow
23.07.2014 10:54:20
 
Тема: Криветыч ищет клан
Ссылка на сообщение: #32452884

ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


ADckii
Поиск клана из Крыма.
arrow
23.07.2014 10:50:42
 
Тема: Поиск клана из Крыма.
Ссылка на сообщение: #32452823

ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


ADckii
всем привет
arrow
23.07.2014 10:48:30
 
Тема: всем привет
Ссылка на сообщение: #32452777

{lang:macro__view_post}Overblow (23 Июл 2014 - 10:43) писал: Второй день активно форумом пользуюсь и заметил, что каждий день одни и те же люди пишут. Класная у нас работа парни :) Хорошего дня всем

ADckii: А то :japan_cat:


Alenych
[JIUC] ADckiЕ зверYШKИ
arrow
23.07.2014 10:38:02
 
Тема: [JIUC] ADckiЕ зверYШKИ
Ссылка на сообщение: #32452604

Alenych:                                                                                                                                     


unball
Действительно ли это так? Вопрос.
arrow
23.07.2014 10:27:38
 
Тема: Действительно ли это так? Вопрос.
Ссылка на сообщение: #32452413

{lang:macro__view_post}I_Vo_oV_Krabik_iz_DnDz_I (23 Июл 2014 - 09:21) писал: Добрый день , таннкисты и разрабы. Зайдя в тему "Ботоводство" увидел такой ответ одного из гвардейцев. Цитирую ниже.   То есть , как можно понять из ответа, он говорит , что Каждая жалоба проверяется?  Это же просто не возможно, в день приходит не сколько сотен тысяч жалоб, думаю.   Собственно вопрос: Так ли это, каждая  жалоба проверяется? Вопрос скорее к Разработчикам ежили к Гвардейцам.    

unball:
Да, всё верно. Все жалобы рассматриваются и анализируются. После чего выносится вердикт и нарушитель получает наказание.    Закрыто. 


JegFaller
Почему отменили ребаланс ис-7 и ис-4?
arrow
23.07.2014 10:00:46
 
Тема: Почему отменили ребаланс ис-7 и ис-4?
Ссылка на сообщение: #32451965

JegFaller: Ваше с Муразором мнение мы поняли, спасибо. Обсудить стратегию игры на ИС-7 можете в профильной ветке нашего форума.
Все изменения в ТТХ танков публикуются на нашем портале. Следите за новостями. Тема закрыта.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
снова бан..
arrow
23.07.2014 09:55:24
 
Тема: снова бан..
Ссылка на сообщение: #32451871

Muertos: Обжаловать свой бан можно лишь обратившись в центр поддержки. Делать это на форуме - бессмысленно и бесполезно.   Да, правосудие, как и в жизни, к сожалению ( а может к счастью) настигает далеко не всех.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

{lang:macro__view_post}_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

Просмотр сообщения_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

Просмотр сообщения_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

Просмотр сообщения_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

Просмотр сообщения_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


Muertos
WG
arrow
23.07.2014 09:35:23
 
Тема: WG
Ссылка на сообщение: #32451512

Просмотр сообщения_Dim0nyCH_ (23 Июл 2014 - 06:39) писал: Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, можно ли отдаленно от офиса Wargaming.net быть модератором/разработчиком игры?

Muertos:   В принципе - можно стать модератором. Но с вашим количеством постов это вряд ли возможно. И набор, насколько мне известно на данный момент не осуществляется. Следите за объявлениями, и старайтесь чтобы ваша форумная активность всячески отражала вашу вменяемость, грамотность и знание матчасти.


JegFaller
А сколько стоят Ваши нервы?
arrow
23.07.2014 09:26:28
 
Тема: А сколько стоят Ваши нервы?
Ссылка на сообщение: #32451346

Просмотр сообщенияLLlMEJlb_asb (23 Июл 2014 - 08:57) писал: Кто гонял роты когда-нибудь поймёт меня. Уже полгода зовут полевым в RED-B, но вчера предложили з/п 5500. Но так как в ротных боях, как показывает практика, есть один два бойца которые не верно понимают что от них требуется. И в результате не верного трактования приказов командира совершают иногда безумства которые могут привести команду как к победе так и к поражению (отправил как то раз две е50м в монастыре в ухо бить семку вверху, а после чтоб спустились вниз на мауса, а эти двое поехали один - вверх, а один - вниз. Разобрали 1vs1 противника, что один что другой, да, молодцы, а если б не смогли - слили фланг). Есть и другие случаи с другим результатом, но описывать не буду (СЛИШКОМ МНОГА БУКАВ). В итоге нервишки пошаливать начинают где-то к пятому - седьмому бою в день. Поэтому роты теперь гоняю редко. Хоть и бойцы этого клана отличаются дисциплинированностью в бою, у меня нет уверенности, что будут делать именно то, что от них требуется, ведь у меня нет сыгранности именно с этими бойцами, я не знаю кто и на что способен. При этом я сам закидываю 500 руб в мес (на прем и мелочи хватает). Стоит ли мне пойти к ним? Вопрос: а сколько бы вы (как полевик с % побед в ротах 75%) запросил голды?

JegFaller: Я бы играл бесплатно, ради удовольствия. 
Тема закрыта.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

{lang:macro__view_post}Falckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

Просмотр сообщенияFalckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

Просмотр сообщенияFalckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

Просмотр сообщенияFalckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

Просмотр сообщенияFalckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


Muertos
КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
arrow
23.07.2014 09:25:01
 
Тема: КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ КОМАНДА
Ссылка на сообщение: #32451320

Просмотр сообщенияFalckoun (23 Июл 2014 - 07:34) писал: Здравствуйте. Каждый бой почему-то залетаю к самым ракообразный игрокам. не подскажите как набираются команды, может хоть как-то сделаете чтобы команды были равными. Проигрывает наша команда с разгромным счётом пишут что все раки и по стате раком я уже стал. Скажите как балансировщик определяет игроков смотрит на статистику или нет?

Muertos:   Нет, этот параметр не учитывается.


JegFaller
Баг или так должно быть?
arrow
23.07.2014 09:20:31
 
Тема: Баг или так должно быть?
Ссылка на сообщение: #32451246

Просмотр сообщенияNrvnqsr_chaos (23 Июл 2014 - 09:15) писал: в дамаг панели куча урона по 7 единиц - он спрыгнул и завис на тигре, недобив его. Потом игра начала списывать дамаг с обоих танков, у тигра хп кончились раньше.  Раз тигр не убит непосредственно ударом - фрага нет.

JegFaller: Дамаг панель это сторонняя модификация, которой доверять на 100% я не могу, мне нужен реплей боя.


JegFaller
Баг или так должно быть?
arrow
23.07.2014 08:49:09
 
Тема: Баг или так должно быть?
Ссылка на сообщение: #32450829

JegFaller: На скриншоте я вижу два трупа танка, реплей боя есть?


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
23.07.2014 08:39:45
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32450720

Просмотр сообщенияSTREJlA (22 Июл 2014 - 21:25) писал: Возникли вопросы по игроку Kopu4HeBblu_KBagPaTuK (accountId:17009699) У игрока 124 боя. Клиент игры закрыт 18.06.2013 в 22:19:19 Методы tanks/stats и tanks/achievements отдают по нему нули. В профиле на сайте, крутая надпись, которую лично я вижу впервые. P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.

Hedeon: P.S. wordpress одобрил плагин, если у кого будут замечания, предложения - буду рад.
Методы tanks/stats и tanks/achievements используют другой способ получения данных нежели методы ветки account. Если игрок не был в игре очень продолжительное время (в этой ситуации больше года), то получить по нему данные в текущей версии API будет невозможно. Для получения информации по таким учетным записям игрокам надо зайти в игру и провести хотя бы 1 бой. Методами ветки account информация отдается в полной мере.


Roland_Diskein
супервзод
arrow
23.07.2014 07:40:11
 
Тема: супервзод
Ссылка на сообщение: #32449933

{lang:macro__view_post}DAG00009 (23 Июл 2014 - 07:07) писал: доброе утро господа разработчики и уважаемые игроки!! только что посмотрел повтор стрима- Трансляция World of Tanks Xbox 360 Edition: Шквал Огня!!!!!! и вот в чем собственно вопрос к разработчикам в стриме сказано что на Xbox 360 будут супервзводы из 7 игроков на самом деле это очень интересно. так вот хотелось бы узнать будут ли такие взводы  в танках на пк?? на мой взгляд это существенно могло бы менять ход игры. за ранее признателен за ответ

Roland_Diskein:
Нет, таких взводов в ПК версии не будет.   Закрыто.


Roland_Diskein
Проходимость танков
arrow
23.07.2014 07:35:32
 
Тема: Проходимость танков
Ссылка на сообщение: #32449885

{lang:macro__view_post}GOD_BoS (23 Июл 2014 - 06:56) писал: Скажите пожалуйста точные цифры про проходимости танка  М3LEE

Roland_Diskein:
Это закрытая инфа :)   Закрыто!


Roland_Diskein
13 уровень боёв
arrow
23.07.2014 07:32:47
 
Тема: 13 уровень боёв
Ссылка на сообщение: #32449861

{lang:macro__view_post}GOD_BoS (23 Июл 2014 - 07:09) писал: Имеется ли 13 уровень боёв ?

Roland_Diskein:
Максимальный уровень боев сейчас - 11-ый.   Закрыто.    


Реклама | Adv