Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Осторожно! Мошенники.
Ссылка на сообщение: #32483819
L0NWOLF (16 Июл 2014 - 16:46) писал: Модераторы! Закройте тему! Получены извинения.
Ссылка на сообщение: #32483819
L0NWOLF (16 Июл 2014 - 16:46) писал: Модераторы! Закройте тему! Получены извинения. Botinok_Chris: Закрыто по просьбе автора.
Тема: FV215B (183)
Ссылка на сообщение: #32482943
Ссылка на сообщение: #32482943
deadmansgamble: Уважаемые игроки попрошу вас быть немного поспокойнее, мы обсуждаем
танк FV215B (183) , обсуждение темы не должно перерастать в
личную переписку.
Тема: Помогите неопытному разобраться
Ссылка на сообщение: #32482942
Xapnep (24 Июл 2014 - 07:44) писал: Спасибо, так наверно и есть.)
Ссылка на сообщение: #32482942
Xapnep (24 Июл 2014 - 07:44) писал: Спасибо, так наверно и есть.)Botinok_Chris: Так как вопрос исчерпан, тему закрываю.
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #32482921
Triniksy (24 Июл 2014 - 22:47) писал: Думаю что нет. Или не те что нужны. Может ты из "Великого Отдела
Передвигания Кнопки", откуда мы знаем? Вроде и разработчик, а
толку то...
Ссылка на сообщение: #32482921
Triniksy (24 Июл 2014 - 22:47) писал: Думаю что нет. Или не те что нужны. Может ты из "Великого Отдела
Передвигания Кнопки", откуда мы знаем? Вроде и разработчик, а
толку то...Botinok_Chris: Если будет нужно, то танк апнут.
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32482203
zaba_ (24 Июл 2014 - 22:13) писал: И какова же ТЕКУЩАЯ цена на сабж будет в выходные ?
Важно! Если у игрока уже будет в Ангаре 

T7 Combat Car, он получит компенсацию в виде
игрового золота с учётом текущей стоимости танка в игре
Nikitron9711 (24 Июл 2014 - 22:19) писал: тоесть я правильно понял по пункту 1. экипаж будет х4??? есле так
то норм:)
Ссылка на сообщение: #32482203
zaba_ (24 Июл 2014 - 22:13) писал: И какова же ТЕКУЩАЯ цена на сабж будет в выходные ?
Важно! Если у игрока уже будет в Ангаре BYBY3EJIA: Если мне не изменяет память, то 750 золота. Если изменяет, то
точную сумму Вы узнаете, когда ее получите
Nikitron9711 (24 Июл 2014 - 22:19) писал: тоесть я правильно понял по пункту 1. экипаж будет х4??? есле так
то норм:)BYBY3EJIA: Верно. х2 + х2
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #32481264
DTZ (24 Июл 2014 - 20:33) писал: А разработчики интересно заходят хоть иногда сюда,посмотреть что
люди пишут о технике,как думаете?
Ссылка на сообщение: #32481264
DTZ (24 Июл 2014 - 20:33) писал: А разработчики интересно заходят хоть иногда сюда,посмотреть что
люди пишут о технике,как думаете?Botinok_Chris: Думаю, что да.
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32480864
MegaKonqueror (24 Июл 2014 - 21:13) писал: Ответ очевиден. Больше проектов под одной конторой, удобство
для пользователя, какие то общие плюшки итд.
Ссылка на сообщение: #32480864
MegaKonqueror (24 Июл 2014 - 21:13) писал: Ответ очевиден. Больше проектов под одной конторой, удобство
для пользователя, какие то общие плюшки итд. Evilly:
Наоборот. Пользовательские рейтинги это хорошо. Конкуренция, свобода выбора.
Наоборот. Пользовательские рейтинги это хорошо. Конкуренция, свобода выбора.
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32480756
khv_WILD (24 Июл 2014 - 20:53) писал: А что нельзя "поглотить" иванер и броник купив их? вг же богатая
контора
Ссылка на сообщение: #32480756
khv_WILD (24 Июл 2014 - 20:53) писал: А что нельзя "поглотить" иванер и броник купив их? вг же богатая
контораEvilly:
А зачем?
А зачем?
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32480207
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:29) писал: Ну наказания наказаниями а можно покумекать и влить в формулу
расчета хп фулл состава как коэффициент который будет понижаться
если тотал по хп будет ниже заданной величины. Тогда уже абузть
желания будет меньше, не?
Ссылка на сообщение: #32480207
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:29) писал: Ну наказания наказаниями а можно покумекать и влить в формулу
расчета хп фулл состава как коэффициент который будет понижаться
если тотал по хп будет ниже заданной величины. Тогда уже абузть
желания будет меньше, не?Evilly:
Если будут практические примеры - поправим офк.
Если будут практические примеры - поправим офк.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32480185
Ссылка на сообщение: #32480185
belleville: Приветствую, специально для Вас создали новый раздел "Приложения от
сообщества разработчиков WG DPP". Перед публикацией тем,
просьба ознакомится с
локальными Правилами раздела.
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32480100
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:23) писал: И ивенты тогда как понимаю тоже? Абузить по технарям не будут?. Я
сейчас говорю не о чистой техничке а победе над 1 черчилем союзного
клана.
Ссылка на сообщение: #32480100
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:23) писал: И ивенты тогда как понимаю тоже? Абузить по технарям не будут?. Я
сейчас говорю не о чистой техничке а победе над 1 черчилем союзного
клана.Evilly:
Будем на конкретных примерах смотреть. Наказания за абуз никто не отменял.
Будем на конкретных примерах смотреть. Наказания за абуз никто не отменял.
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32480059
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:19) писал: Круглый, а статистика побед клана будет вестись по встречам только
на ГК или УРы тоже будут в расчет браться?
Ссылка на сообщение: #32480059
dem1urg (24 Июл 2014 - 20:19) писал: Круглый, а статистика побед клана будет вестись по встречам только
на ГК или УРы тоже будут в расчет браться?Evilly:
Емнип УРы тоже.
Емнип УРы тоже.
Тема: Запущен рейтинг кланов World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32479960
KarlsonUfa (24 Июл 2014 - 19:49) писал: Одна из фич которая все таки нужна, жаль что так поздно..
Ссылка на сообщение: #32479960
KarlsonUfa (24 Июл 2014 - 19:49) писал: Одна из фич которая все таки нужна, жаль что так поздно..Evilly:
Лучше поздно чем никогда. Оставляйте пожелания, будем дорабатывать.
Лучше поздно чем никогда. Оставляйте пожелания, будем дорабатывать.
Тема: молодой клан R_R_N (ангелы возмездия) ведет набор!
Ссылка на сообщение: #32479948
Ссылка на сообщение: #32479948
Wiking: Использование красного шрифта разрешено только разработчикам и
модераторам. В теме обязательно должна присутствовать следующая
информация:
1. Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Ищу веселый клан .
Ссылка на сообщение: #32479914
Ссылка на сообщение: #32479914
Wiking: Подобные темы следует создавать в разделе "Поиск клана". Темы,
оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon: Без дат, но довольно скоро.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon:
Без дат, но довольно скоро.
Без дат, но довольно скоро.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon:
Без дат, но довольно скоро.
Без дат, но довольно скоро.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon:
Без дат, но довольно скоро.
Без дат, но довольно скоро.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon:
Без дат, но довольно скоро.
Без дат, но довольно скоро.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?
Ссылка на сообщение: #32479317
Exinaus (24 Июл 2014 - 19:18) писал: Как скоро можно ожидать в апи информацию по Рейтингам кланов?Hedeon:
Без дат, но довольно скоро.
Без дат, но довольно скоро.
Тема: Приложения для планшетов
Ссылка на сообщение: #32478506
Saiph (21 Июл 2014 - 14:33) писал: Прошу разработчиков приложений не обходить стороной пользователей
планшетных девайсов. У которых основная ориентация экрана
альбомная. А приложения представленные в этом разделе увы, не умеют
"переворачиваться".
Ссылка на сообщение: #32478506
Saiph (21 Июл 2014 - 14:33) писал: Прошу разработчиков приложений не обходить стороной пользователей
планшетных девайсов. У которых основная ориентация экрана
альбомная. А приложения представленные в этом разделе увы, не умеют
"переворачиваться".diakoff: На данный момент для всех приложений, разработчиком которых
является Wargaming.net, в разработке или планируются версии
приложений адаптированные для планшетов, не считая World of Tanks
Assistant для iOS, с версии 1.6.5 для пользователей iOS-устройств
приложение адаптировано для использования на iPad. Закрыто
Тема: Приложения для планшетов
Ссылка на сообщение: #32478506
Saiph (21 Июл 2014 - 14:33) писал: Прошу разработчиков приложений не обходить стороной пользователей
планшетных девайсов. У которых основная ориентация экрана
альбомная. А приложения представленные в этом разделе увы, не умеют
"переворачиваться".
Ссылка на сообщение: #32478506
Saiph (21 Июл 2014 - 14:33) писал: Прошу разработчиков приложений не обходить стороной пользователей
планшетных девайсов. У которых основная ориентация экрана
альбомная. А приложения представленные в этом разделе увы, не умеют
"переворачиваться".Ox1: На данный момент для всех приложений, разработчиком которых
является Wargaming.net, в разработке или планируются версии
приложений адаптированные для планшетов, не считая World of Tanks
Assistant для iOS, с версии 1.6.5 для пользователей iOS-устройств
приложение адаптировано для использования на iPad. Закрыто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32478494
Galaxy_Plus (24 Июл 2014 - 17:21) писал: Отлично! Значит, по собираемой статистике разработчики достоверно
знают ответ на интересующий меня вопрос. Не прошу
сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа, упала ли
заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии.
DrLivesey (23 Июл 2014 - 22:14) писал: Карты Кенингсберг и Минск зарубили. Какие сейчас карты
реальных боевых действий еще находятся в разработке? Сталинграду
хотя бы быть?
Man_Gol (24 Июл 2014 - 06:33) писал: Информация с "Вестника администрации": "Если снаряд пробивает
экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на
основной броне. При пробитии экрана используется значение
нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони
используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при
пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии
основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория
снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню
не изменяется!". Исходя из того, что снаряд не нормализуется
дважды, но нормализация учитывается как при вхождении в экран, так
и в основную броню, вопрос на примере: Имеем экран 30 мм, основную
броню 100 мм, снаряд бб калибра 100 мм. Нормализация для экрана
составляет 16,66°, для брони 5°. Какое значение принимается к
расчету?
Lis_42 (22 Июл 2014 - 19:14) писал: у меня ХАВОК осоциируется с возможностью менять облик танка
установкой например маскировочной сетки или навесных экранов и
мне честно будет плевать что это вижу только я и такой экран не
учавствует в бронировании. я неправильно думаю что ХАВОК
даст такую возможность?
KampfGeist (22 Июл 2014 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, на общем тесте 0.9.1 на машине М18 Хэллкет
пробовались реальные звуки ходовой, выстрелов орудий. Какие
результаты? Будете продолжать работу в этом направлении, или
откажетесь?
Ссылка на сообщение: #32478494
Galaxy_Plus (24 Июл 2014 - 17:21) писал: Отлично! Значит, по собираемой статистике разработчики достоверно
знают ответ на интересующий меня вопрос. Не прошу
сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа, упала ли
заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии.Storm: Не прошу сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа,
упала ли заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии. Увеличилась,
т.к. мы несколько раз поднимали рейты для прем-танков.
DrLivesey (23 Июл 2014 - 22:14) писал: Карты Кенингсберг и Минск зарубили. Какие сейчас карты
реальных боевых действий еще находятся в разработке? Сталинграду
хотя бы быть?Storm: Вот Сталинград сейчас в работе и находится.
Man_Gol (24 Июл 2014 - 06:33) писал: Информация с "Вестника администрации": "Если снаряд пробивает
экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на
основной броне. При пробитии экрана используется значение
нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони
используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при
пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии
основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория
снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню
не изменяется!". Исходя из того, что снаряд не нормализуется
дважды, но нормализация учитывается как при вхождении в экран, так
и в основную броню, вопрос на примере: Имеем экран 30 мм, основную
броню 100 мм, снаряд бб калибра 100 мм. Нормализация для экрана
составляет 16,66°, для брони 5°. Какое значение принимается к
расчету?Storm: Читаем внимательно то что выделено жирным в вашем же посте.
Lis_42 (22 Июл 2014 - 19:14) писал: у меня ХАВОК осоциируется с возможностью менять облик танка
установкой например маскировочной сетки или навесных экранов и
мне честно будет плевать что это вижу только я и такой экран не
учавствует в бронировании. я неправильно думаю что ХАВОК
даст такую возможность?Storm: Неправильно. Хавок - это красивые разрушения и
отрывающийся/болтающийся обвес танка.
KampfGeist (22 Июл 2014 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, на общем тесте 0.9.1 на машине М18 Хэллкет
пробовались реальные звуки ходовой, выстрелов орудий. Какие
результаты? Будете продолжать работу в этом направлении, или
откажетесь?Storm: Естественно будем продолжать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32478494
Galaxy_Plus (24 Июл 2014 - 17:21) писал: Отлично! Значит, по собираемой статистике разработчики достоверно
знают ответ на интересующий меня вопрос. Не прошу
сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа, упала ли
заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии.
DrLivesey (23 Июл 2014 - 22:14) писал: Карты Кенингсберг и Минск зарубили. Какие сейчас карты
реальных боевых действий еще находятся в разработке? Сталинграду
хотя бы быть?
Man_Gol (24 Июл 2014 - 06:33) писал: Информация с "Вестника администрации": "Если снаряд пробивает
экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на
основной броне. При пробитии экрана используется значение
нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони
используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при
пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии
основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория
снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню
не изменяется!". Исходя из того, что снаряд не нормализуется
дважды, но нормализация учитывается как при вхождении в экран, так
и в основную броню, вопрос на примере: Имеем экран 30 мм, основную
броню 100 мм, снаряд бб калибра 100 мм. Нормализация для экрана
составляет 16,66°, для брони 5°. Какое значение принимается к
расчету?
Lis_42 (22 Июл 2014 - 19:14) писал: у меня ХАВОК осоциируется с возможностью менять облик танка
установкой например маскировочной сетки или навесных экранов и
мне честно будет плевать что это вижу только я и такой экран не
учавствует в бронировании. я неправильно думаю что ХАВОК
даст такую возможность?
KampfGeist (22 Июл 2014 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, на общем тесте 0.9.1 на машине М18 Хэллкет
пробовались реальные звуки ходовой, выстрелов орудий. Какие
результаты? Будете продолжать работу в этом направлении, или
откажетесь?
MaximFrost (30 Авг 2014 - 12:53) писал: про ЛТ8 в 093: Михаил/Сергей а почему они не прорисованы сразу в
HD? или их художники будут после перерисовывать? на скринах и
выложенных видео это явно видно, что они прорисованы в обычном
формате. или художники любят дважды делать одну и туже работу?
Ссылка на сообщение: #32478494
Galaxy_Plus (24 Июл 2014 - 17:21) писал: Отлично! Значит, по собираемой статистике разработчики достоверно
знают ответ на интересующий меня вопрос. Не прошу
сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа, упала ли
заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии.Storm: Не прошу сообщать числа статистики. Прошу лишь ответа,
упала ли заметно (более чем на 20%) доходность у основной массы
игроков на премах 8-го уровня за последний год? Только
"да" или "нет". Уж слишком много споров об этом на форуме,
но только у разработки объективные данные, а не "впечатления".
Ведь балансировка игровой экономики - это же
в компетенции разработки, а не бухгалтерии. Увеличилась,
т.к. мы несколько раз поднимали рейты для прем-танков.
DrLivesey (23 Июл 2014 - 22:14) писал: Карты Кенингсберг и Минск зарубили. Какие сейчас карты
реальных боевых действий еще находятся в разработке? Сталинграду
хотя бы быть?Storm: Вот Сталинград сейчас в работе и находится.
Man_Gol (24 Июл 2014 - 06:33) писал: Информация с "Вестника администрации": "Если снаряд пробивает
экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на
основной броне. При пробитии экрана используется значение
нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони
используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при
пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии
основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория
снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню
не изменяется!". Исходя из того, что снаряд не нормализуется
дважды, но нормализация учитывается как при вхождении в экран, так
и в основную броню, вопрос на примере: Имеем экран 30 мм, основную
броню 100 мм, снаряд бб калибра 100 мм. Нормализация для экрана
составляет 16,66°, для брони 5°. Какое значение принимается к
расчету?Storm: Читаем внимательно то что выделено жирным в вашем же посте.
Lis_42 (22 Июл 2014 - 19:14) писал: у меня ХАВОК осоциируется с возможностью менять облик танка
установкой например маскировочной сетки или навесных экранов и
мне честно будет плевать что это вижу только я и такой экран не
учавствует в бронировании. я неправильно думаю что ХАВОК
даст такую возможность?Storm: Неправильно. Хавок - это красивые разрушения и
отрывающийся/болтающийся обвес танка.
KampfGeist (22 Июл 2014 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, на общем тесте 0.9.1 на машине М18 Хэллкет
пробовались реальные звуки ходовой, выстрелов орудий. Какие
результаты? Будете продолжать работу в этом направлении, или
откажетесь?Storm: Естественно будем продолжать.
MaximFrost (30 Авг 2014 - 12:53) писал: про ЛТ8 в 093: Михаил/Сергей а почему они не прорисованы сразу в
HD? или их художники будут после перерисовывать? на скринах и
выложенных видео это явно видно, что они прорисованы в обычном
формате. или художники любят дважды делать одну и туже работу?Storm: Где это видно? Танки как раз вполне себе в HD.
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32478382
V_i_i_V (24 Июл 2014 - 17:45) писал: Я так понял, вот этим вы в очередной раз кинули тех кто
делал БЗ "Жаркое лето"? По крайней мере тех, кто уже имеет в ангаре
комбат кар. Обещали что они получат компенсацию, равную его
стоимости, т.е. вроде бы 750 голды, а на время завершения БЗ
поставили скидку - и теперь награда за все те "весёлые" этапы стала
в 2 раза меньше? Молодцы, чо
uractep (24 Июл 2014 - 18:10) писал: Хочу золота за кар в полном обьеме, а на остальные премы скидки.
Может поправите а?.
Ссылка на сообщение: #32478382
V_i_i_V (24 Июл 2014 - 17:45) писал: Я так понял, вот этим вы в очередной раз кинули тех кто
делал БЗ "Жаркое лето"? По крайней мере тех, кто уже имеет в ангаре
комбат кар. Обещали что они получат компенсацию, равную его
стоимости, т.е. вроде бы 750 голды, а на время завершения БЗ
поставили скидку - и теперь награда за все те "весёлые" этапы стала
в 2 раза меньше? Молодцы, чо BYBY3EJIA:
uractep (24 Июл 2014 - 18:10) писал: Хочу золота за кар в полном обьеме, а на остальные премы скидки.
Может поправите а?.BYBY3EJIA:
Ребята, все в порядке. Вы получите ровную сумму компенсации, как и должны, без скидки. Не переживайте.
Ребята, все в порядке. Вы получите ровную сумму компенсации, как и должны, без скидки. Не переживайте.
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32478137
crazyrash (24 Июл 2014 - 18:04) писал: Исходя из условий задачи,мне вот тоже интересно почему. Скажите
пожалуйста,как придумываются акции? Это коллегиальное решение или
целый отдел "акционеров" над этим работают, или кто-то один
придумывает.
Ссылка на сообщение: #32478137
crazyrash (24 Июл 2014 - 18:04) писал: Исходя из условий задачи,мне вот тоже интересно почему. Скажите
пожалуйста,как придумываются акции? Это коллегиальное решение или
целый отдел "акционеров" над этим работают, или кто-то один
придумывает.BYBY3EJIA:
Что не так в условиях?
Что не так в условиях?
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32478002
Woodmann_PM (23 Июл 2014 - 12:13) писал: Предыдущую версию,тоже не ставил. Памяти телефона не хватает.
Удалять,тоже,не хочется ничего. И,так,осталось,только,все нужное.
Почему не сделаете установку на карту памяти? Не у всех самые
последние смарты и планшеты. SE Experia Neo
RenamedUser_3639 (23 Июл 2014 - 20:30) писал: Уважаемые разработчики! Спасибо за функционал!!! очень хорошая
разработка!!! можно ли высказать маленькие пожелания?:
- можно ли добавить в ассистента функцию (кнопку)
глобального/локального обновления статистики... ввиду того, что
иногда приложение выдаёт статистику за другой период либо другого
пользователя при его смене и не ясно как от этого избавится...
- статистика выбираемого пользователя (там где нарисована
пиктограмма "растущего графика") отличается по разным периодам по
количеству отображаемой информации (в пунктах: GPL, EXP, FRG,
DMG, STP и т.д.): за один день (5 пунктов), за неделю (9
пунктов), за 4 недели (8 пунктов), за все время (9 пунктов)...
почему? можно ли расширить статистику до одинакового количества?
- можно ли чтоб в "хронике" отображалась и
моя информация о том когда я играл и сколько боев? (как
всегда - для статистики). За ранее большое спасибо! =)
monk_oleg (24 Июл 2014 - 08:57) писал: не знаю писали об ошибке или нет, но добавлю на всякий случай
Ссылка на сообщение: #32478002
Woodmann_PM (23 Июл 2014 - 12:13) писал: Предыдущую версию,тоже не ставил. Памяти телефона не хватает.
Удалять,тоже,не хочется ничего. И,так,осталось,только,все нужное.
Почему не сделаете установку на карту памяти? Не у всех самые
последние смарты и планшеты. SE Experia Neodiakoff: Перенос на SD возможен и сейчас, но доступен пока не для всех
устройств.
RenamedUser_3639 (23 Июл 2014 - 20:30) писал: Уважаемые разработчики! Спасибо за функционал!!! очень хорошая
разработка!!! можно ли высказать маленькие пожелания?:
- можно ли добавить в ассистента функцию (кнопку)
глобального/локального обновления статистики... ввиду того, что
иногда приложение выдаёт статистику за другой период либо другого
пользователя при его смене и не ясно как от этого избавится...
- статистика выбираемого пользователя (там где нарисована
пиктограмма "растущего графика") отличается по разным периодам по
количеству отображаемой информации (в пунктах: GPL, EXP, FRG,
DMG, STP и т.д.): за один день (5 пунктов), за неделю (9
пунктов), за 4 недели (8 пунктов), за все время (9 пунктов)...
почему? можно ли расширить статистику до одинакового количества?
- можно ли чтоб в "хронике" отображалась и
моя информация о том когда я играл и сколько боев? (как
всегда - для статистики). За ранее большое спасибо! =)diakoff: Спасибо за хороший отзыв! 1. Технически реализовать такое
глобальное обновление возможно, но многие устройства могут не
потянуть такое количество единовременных запросов. 2.
Количество отображаемых показателей по временным промежуткам
зависит от
периодов формирования рейтингов 3. Реализовать возможно,
соберем информацию по пожеланиям пользователей, и если по
добавлению в раздел "Хроника" собственных данных будет много
пожеланий, то обязательно добавим.
monk_oleg (24 Июл 2014 - 08:57) писал: не знаю писали об ошибке или нет, но добавлю на всякий случайdiakoff: Спасибо за информацию, будет исправлено в последующих обновлениях.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32478002
Woodmann_PM (23 Июл 2014 - 12:13) писал: Предыдущую версию,тоже не ставил. Памяти телефона не хватает.
Удалять,тоже,не хочется ничего. И,так,осталось,только,все нужное.
Почему не сделаете установку на карту памяти? Не у всех самые
последние смарты и планшеты. SE Experia Neo
RenamedUser_3639 (23 Июл 2014 - 20:30) писал: Уважаемые разработчики! Спасибо за функционал!!! очень хорошая
разработка!!! можно ли высказать маленькие пожелания?:
- можно ли добавить в ассистента функцию (кнопку)
глобального/локального обновления статистики... ввиду того, что
иногда приложение выдаёт статистику за другой период либо другого
пользователя при его смене и не ясно как от этого избавится...
- статистика выбираемого пользователя (там где нарисована
пиктограмма "растущего графика") отличается по разным периодам по
количеству отображаемой информации (в пунктах: GPL, EXP, FRG,
DMG, STP и т.д.): за один день (5 пунктов), за неделю (9
пунктов), за 4 недели (8 пунктов), за все время (9 пунктов)...
почему? можно ли расширить статистику до одинакового количества?
- можно ли чтоб в "хронике" отображалась и
моя информация о том когда я играл и сколько боев? (как
всегда - для статистики). За ранее большое спасибо! =)
monk_oleg (24 Июл 2014 - 08:57) писал: не знаю писали об ошибке или нет, но добавлю на всякий случай
Ссылка на сообщение: #32478002
Woodmann_PM (23 Июл 2014 - 12:13) писал: Предыдущую версию,тоже не ставил. Памяти телефона не хватает.
Удалять,тоже,не хочется ничего. И,так,осталось,только,все нужное.
Почему не сделаете установку на карту памяти? Не у всех самые
последние смарты и планшеты. SE Experia NeoOx1: Перенос на SD возможен и сейчас, но доступен пока не для всех
устройств.
RenamedUser_3639 (23 Июл 2014 - 20:30) писал: Уважаемые разработчики! Спасибо за функционал!!! очень хорошая
разработка!!! можно ли высказать маленькие пожелания?:
- можно ли добавить в ассистента функцию (кнопку)
глобального/локального обновления статистики... ввиду того, что
иногда приложение выдаёт статистику за другой период либо другого
пользователя при его смене и не ясно как от этого избавится...
- статистика выбираемого пользователя (там где нарисована
пиктограмма "растущего графика") отличается по разным периодам по
количеству отображаемой информации (в пунктах: GPL, EXP, FRG,
DMG, STP и т.д.): за один день (5 пунктов), за неделю (9
пунктов), за 4 недели (8 пунктов), за все время (9 пунктов)...
почему? можно ли расширить статистику до одинакового количества?
- можно ли чтоб в "хронике" отображалась и
моя информация о том когда я играл и сколько боев? (как
всегда - для статистики). За ранее большое спасибо! =)Ox1: Спасибо за хороший отзыв! 1. Технически реализовать такое
глобальное обновление возможно, но многие устройства могут не
потянуть такое количество единовременных запросов. 2.
Количество отображаемых показателей по временным промежуткам
зависит от периодов формирования рейтингов 3.
Реализовать возможно, соберем информацию по пожеланиям
пользователей, и если по добавлению в раздел "Хроника" собственных
данных будет много пожеланий, то обязательно добавим.
monk_oleg (24 Июл 2014 - 08:57) писал: не знаю писали об ошибке или нет, но добавлю на всякий случайOx1: Спасибо за информацию, будет исправлено в последующих обновлениях.
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32477879
crazyrash (24 Июл 2014 - 17:52) писал: Акция." Убейте его а то я его уже ранил"
Ссылка на сообщение: #32477879
crazyrash (24 Июл 2014 - 17:52) писал: Акция." Убейте его а то я его уже ранил"BYBY3EJIA:
Почему?
Почему?
GrimRat
меня взломали что делать ник игрока александр197314 толь на англиском ник пом...
24.07.2014 17:49:23
Тема: меня взломали что делать ник игрока александр197314 толь на англиском ник пом...
Ссылка на сообщение: #32477840
Aezer (24 Июл 2014 - 17:29) писал: помогите помагите
Ссылка на сообщение: #32477840
Aezer (24 Июл 2014 - 17:29) писал: помогите помагитеGrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "Учётная запись",
подкатегория "Потеря контроля над учётной записью". Тема
закрыта.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.
Ссылка на сообщение: #32477797
Ivanerr (24 Июл 2014 - 16:32) писал: Поэтому напишу тут - наглухо сломался
метод globalwar/tournaments/ Возвращает данные слабо имеющие
отношение к реальной таблице турнира.Hedeon: Мы в курсе про эту проблему, сейчас решаем.
REDMONDS (24 Июл 2014 - 17:13) писал: Ошибки. До API там дело не доходит.Hedeon: Пожалуйста, создайте заявку в центр поддержки, подробно описав как
возникает ошибка. С нашей стороны мы её наличие подтвердить не
можем.
Тема: Толи плакать, то ли смеяться.....
Ссылка на сообщение: #32477703
Ссылка на сообщение: #32477703
SoaRen: Один я заметил, что в каждом слове искомая буква выделена отличным
от остальных цветом? Да, это разрывает шаблон, к которому привыкло
большинство. Но, детям и не такое под силу) 
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32477623
UrbanCat (24 Июл 2014 - 16:30) писал: Неправда. Написано через союз "и" и поэтому однозначно
воспринимается как два отдельных задания. О чём кстати,
свидетельствуют подавляющее большинство вопросов в этой теме.
Повредить как минимум 4 и уничтожить как минимум
2машины противника в бою Почему сразу так не написать?! Ну почему?!
Зачем 5 страниц одного и того же вопроса?!
Ссылка на сообщение: #32477623
UrbanCat (24 Июл 2014 - 16:30) писал: Неправда. Написано через союз "и" и поэтому однозначно
воспринимается как два отдельных задания. О чём кстати,
свидетельствуют подавляющее большинство вопросов в этой теме.
Повредить как минимум 4 и уничтожить как минимум
2машины противника в бою Почему сразу так не написать?! Ну почему?!
Зачем 5 страниц одного и того же вопроса?!unball:
Лучше чуть позже, чем никогда ) Теперь думаю всё всем понятно)
Лучше чуть позже, чем никогда ) Теперь думаю всё всем понятно)
Тема: 70-летие освобождения Бреста и Львова
Ссылка на сообщение: #32477577
Vadik__TANKOGRAD (24 Июл 2014 - 17:29) писал: Всем(кроме биберов и прочего)привет!Не уверен,но вроде
опечатка?разве нет?
з.ы по русскому языку 3 было
UrbanCat (24 Июл 2014 - 17:30) писал: Неправда. Написано через союз "и" и поэтому однозначно
воспринимается как два отдельных задания. О чём кстати,
свидетельствуют подавляющее большинство вопросов в этой теме.
Повредить как минимум 4 и уничтожить как минимум
2машины противника в бою
Ссылка на сообщение: #32477577
Vadik__TANKOGRAD (24 Июл 2014 - 17:29) писал: Всем(кроме биберов и прочего)привет!Не уверен,но вроде
опечатка?разве нет? BYBY3EJIA: з.ы по русскому языку 3 было
Да, спасибо. Ачипятка. Баллы по языку
не являются показателем для обнаружения опечатки, но Вы свой трояк
подтвердили
UrbanCat (24 Июл 2014 - 17:30) писал: Неправда. Написано через союз "и" и поэтому однозначно
воспринимается как два отдельных задания. О чём кстати,
свидетельствуют подавляющее большинство вопросов в этой теме.
Повредить как минимум 4 и уничтожить как минимум
2машины противника в боюBYBY3EJIA:
Зайдите на портал и прочтите условия. Там не такая формулировка.
Зайдите на портал и прочтите условия. Там не такая формулировка.
Реклама | Adv















