Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Боевая задача!
Ссылка на сообщение: #32826833
Vorrron1n (11 Авг 2014 - 21:51) писал: У меня небольшие трудности с выполнением задачи "С Днём рождения,
ВоТ". Сегодня вроде бы должен быть доступен только третий день, а у
меня отображается второй, третьего нету. В чем проблема?
Ссылка на сообщение: #32826833
Vorrron1n (11 Авг 2014 - 21:51) писал: У меня небольшие трудности с выполнением задачи "С Днём рождения,
ВоТ". Сегодня вроде бы должен быть доступен только третий день, а у
меня отображается второй, третьего нету. В чем проблема?Tortik: Боевая
задача «Празднуем вместе. День третий» Действует с 12 августа
10:00 (МСК) по 13 августа 9:30 (МСК) Цель Одержать победу в девяти
боях, при этом в каждом бою нанести технике противника минимум 100
единиц урона Награда
Один день премиум аккаунта Ограничения Все виды боёв,
кроме тренировочных. Любая техника, в том числе и премиум машины.
Выполнить боевую задачу можно один раз для каждого аккаунта Для
третьего дня пока рано. Ждем 10:00 (МСК). Тема закрыта.
Тема: Режимы боёв
Ссылка на сообщение: #32826789
I_Dizel_I (11 Авг 2014 - 20:15) писал: Простите если вопрос был. Хотелось бы узнать коэффициенты
доходности в разных режимах боёв равны показателям доходности в
рандоме? Ну вот на пример в командном бою кредитов за дамаг
начисляется столько же сколько за аналогичный дамаг в
рандомном бою? Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #32826789
I_Dizel_I (11 Авг 2014 - 20:15) писал: Простите если вопрос был. Хотелось бы узнать коэффициенты
доходности в разных режимах боёв равны показателям доходности в
рандоме? Ну вот на пример в командном бою кредитов за дамаг
начисляется столько же сколько за аналогичный дамаг в
рандомном бою? Спасибо за ответы.Tortik: Особых различий нет: всякий урон в любом режиме вознаграждается
кредитами по единым принципам. Но возможны акции для того или иного
режима. Поэтому рекомендую следить за акциями на портале, а также внимательно читать
результаты послебоевой статистики, где указано, сколько кредитов по
акции было заработано.
Доходность техники. За что дают кредиты? Тема закрыта.
Тема: World of Tanks: 4 года на полях сражений. Викторина 13 августа
Ссылка на сообщение: #32826776
10_RNikolas_10 (11 Авг 2014 - 21:48) писал: Я не могу найти тему Викторина "Смайлики" -
ведущий Вувузела
Ссылка на сообщение: #32826776
10_RNikolas_10 (11 Авг 2014 - 21:48) писал: Я не могу найти тему Викторина "Смайлики" -
ведущий ВувузелаTortik:
Вы имеете в виду эту тему? Конкурс смайлов в честь дня рождения WoT
Вы имеете в виду эту тему? Конкурс смайлов в честь дня рождения WoT
Тема: World of Tanks: 4 года на полях сражений. Викторина 13 августа
Ссылка на сообщение: #32826743
Pirog_Ghost (11 Авг 2014 - 21:36) писал: А разве на канале не будет много людей которые будут спамить или
отвечать так быстро, что вы даже не увидите ответ?
Цитата В канале будут находится представители Администрации, которые будут следить за порядком. Поэтому настоятельно рекомендуется не флудить, не нарушать Правила игры. Все ответы также не должны нарушать правил.
Цитата *Обратите внимание: от одного игрока - один ответ на каждый вопрос. "Перебирать" ответы в поисках верного не спортивно.
Ссылка на сообщение: #32826743
Pirog_Ghost (11 Авг 2014 - 21:36) писал: А разве на канале не будет много людей которые будут спамить или
отвечать так быстро, что вы даже не увидите ответ?Tortik: Как указано в регламенте темы:
Цитата В канале будут находится представители Администрации, которые будут следить за порядком. Поэтому настоятельно рекомендуется не флудить, не нарушать Правила игры. Все ответы также не должны нарушать правил.
Tortik: Поэтому спамеров мы быстро "ликвидируем". После появления первого
верного ответа возможно также дублирование его другими игроками, но
они все равно уже не будут засчитаны. Ответы я увижу, чат сохраняет
все реплики. Ничего не будет потеряно.
Цитата *Обратите внимание: от одного игрока - один ответ на каждый вопрос. "Перебирать" ответы в поисках верного не спортивно.
Tortik: Думаю эта позиция заставит участников обдуманно отправлять
свои ответы :)
Тема: Почему сейчас прем танки при покупке идут без слота !!!!!...
Ссылка на сообщение: #32826689
GeNXL (11 Авг 2014 - 20:19) писал: Почему прем танки при покупке идут без слота у вас же написано
"Почему прем танки при покупке идут без слота у вас же написано В
состав входит: СУ-85И - скидка 50% слот" .............. что
за ерунда кому писать !!!!!!???????????
Ссылка на сообщение: #32826689
GeNXL (11 Авг 2014 - 20:19) писал: Почему прем танки при покупке идут без слота у вас же написано
"Почему прем танки при покупке идут без слота у вас же написано В
состав входит: СУ-85И - скидка 50% слот" .............. что
за ерунда кому писать !!!!!!???????????Tortik: Поясните пожалуйте, где именно Вы хотите купить танк: в премиумном
магазине или в игровом? UPD: так как, к сожалени, ТС не
сможет в теме ответить на этот вопрос, то сообщаю: в игроковм
магазине при покупке танка слот не полагается вовсе. Его нужно
купить отдельно. В премиумном магазине сейчас действует скидка на
Су-85И
*Цены в Бел. руб. Тема закрыта.
*Цены в Бел. руб. Тема закрыта.
Тема: Невидимые танки
Ссылка на сообщение: #32826528
Crahs_Boom_Bang (11 Авг 2014 - 18:59) писал: В последнее время, совсем не могу понять механику засвета и
маскировки в игре. Материализуются в 10 метрах от тебя и сносят с
вертухана. Это какой то баг или с моей стороны проблемы (фпс там..
или пинг..)? Есть такой перк как маскировка, но есть и правило
"рентгена". Мозг взорван в паре последних боёв от такого явления.
Выезжаешь за угол, думая что там никого нет, а в тебя 5 стволов
залпом.....
Ссылка на сообщение: #32826528
Crahs_Boom_Bang (11 Авг 2014 - 18:59) писал: В последнее время, совсем не могу понять механику засвета и
маскировки в игре. Материализуются в 10 метрах от тебя и сносят с
вертухана. Это какой то баг или с моей стороны проблемы (фпс там..
или пинг..)? Есть такой перк как маскировка, но есть и правило
"рентгена". Мозг взорван в паре последних боёв от такого явления.
Выезжаешь за угол, думая что там никого нет, а в тебя 5 стволов
залпом.....Tortik: Для понимания механики маскировки в игре чрезвычайно полезно
изучить статью Каков
принцип действия маскировки? В ней очень подробно расписаны
аспекты игровой механики. Также полезная тема о маскировке
Маскировка и обзор. Если же Вы подозреваете, что процесс
обнаружения сработал некорректно, то Вы можете отправить реплей боя
в Центр поддержки в
раздел Общие вопросы. Сотрудники рассмотрят ситуацию подробно. Тема
закрыта.
Тема: как посмотреть результат боя ???
Ссылка на сообщение: #32826474
navixod (11 Авг 2014 - 20:06) писал: Всем привет, вкратце.. запускаю игру. беру лору 51 (арта, игра
штурм у нашей команды дэф на карелии) идет довольно эпичный бой, у
меня уже 4 фрага, норм дамажки, до конца боя 30 секунд я остаюсь
один на четверых противников, заныкался за камнем меня спалили....
из за угла выезжает исушка я успеваю ее отправить в ангар и
ииии..... черный экран и пиз*ц игра висит. Выхожу из игры и вижу
что время и дата у меня на сто лет назад стоит )))) (хз не разу
такого не было), ессно и инет вырубило. Ну да ладно захожу в игру и
вижу (а бой то первый) что х5 у меня снято, ессно победа
получаеться. Короче КАК посмотреть результат боя (реплей не
дописался, те битый) и возможно ли это ???? уж больно
интересно
Ссылка на сообщение: #32826474
navixod (11 Авг 2014 - 20:06) писал: Всем привет, вкратце.. запускаю игру. беру лору 51 (арта, игра
штурм у нашей команды дэф на карелии) идет довольно эпичный бой, у
меня уже 4 фрага, норм дамажки, до конца боя 30 секунд я остаюсь
один на четверых противников, заныкался за камнем меня спалили....
из за угла выезжает исушка я успеваю ее отправить в ангар и
ииии..... черный экран и пиз*ц игра висит. Выхожу из игры и вижу
что время и дата у меня на сто лет назад стоит )))) (хз не разу
такого не было), ессно и инет вырубило. Ну да ладно захожу в игру и
вижу (а бой то первый) что х5 у меня снято, ессно победа
получаеться. Короче КАК посмотреть результат боя (реплей не
дописался, те битый) и возможно ли это ???? уж больно
интересно Tortik: К сожалению, никак: если реплей поврежден, то залить его на
http://wotreplays.ru/ не удастся. Если результат
последнего боя не всплыл при повторной загрузке клиента, то он был
для Вас утерян :( Призрачный вариант - попытаться вспомнить, кто
играл с Вами в бою и поискать реплей у них, но по понятным причинам
это скорее теоретическая возможность. Тема закрыта.
Тема: Пропала миникарта
Ссылка на сообщение: #32826293
makscito174 (11 Авг 2014 - 17:37) писал: В бою пропала миникарта, а вместе и все остальное, играл в слепую.
После боя и вовсе перестала запускаться!
Ссылка на сообщение: #32826293
makscito174 (11 Авг 2014 - 17:37) писал: В бою пропала миникарта, а вместе и все остальное, играл в слепую.
После боя и вовсе перестала запускаться! Tortik: Как Вам верно сказали в теме, клавиша M - отключает мини-карту в
боевом интерфейсе. Клавиша V отключает весь боевой интерфейс. А вот
то, что игра перестала запускаться, это уже техническая проблема.
Если есть модификации игрового клиента - удалите их. Чтобы удалить
модификации клиента игры: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте
с нашего сайта архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой
каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его.
Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. Если
проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки в раздел
Технические вопросы. Тема закрыта.
Тема: Время ожидания и балансер
Ссылка на сообщение: #32826086
Nenahal (11 Авг 2014 - 16:55) писал: Здравствуйте, что-то последние 2 дня очень долгая очередь на вход в
бой, ладно бы ПТ долго балансило, но и ТТ и СТ, простите меня, но я
и арту попробовал тоже 30 сек ждал, а про взводы даже не говорю. И
где обещанные льготы по поводу ожидания больше минуты, далеко не
всегда в топ кидает. Или КВГ не ожидал что во время акций будет
больше активных игроков, хотя до рекорда далеко.
Ссылка на сообщение: #32826086
Nenahal (11 Авг 2014 - 16:55) писал: Здравствуйте, что-то последние 2 дня очень долгая очередь на вход в
бой, ладно бы ПТ долго балансило, но и ТТ и СТ, простите меня, но я
и арту попробовал тоже 30 сек ждал, а про взводы даже не говорю. И
где обещанные льготы по поводу ожидания больше минуты, далеко не
всегда в топ кидает. Или КВГ не ожидал что во время акций будет
больше активных игроков, хотя до рекорда далеко.Tortik: Время ожидания входа в бой зависит от структуры танков в очереди:
от того, какие уровни танков ожидают боя, какой тип этой техники,
сколько всего игроков в очереди. В зависимости от этого
балансировщик формирует команды. Иногда на это требуется
определенное время. Если Вы наблюдаете аномально долгий период
ожидания входа в бой, то предоставьте скришоты с доказательствами
наличия проблемы в Центр
поддержка ив раздел Обжалование наказаний. Ознакомьтесь с
принципами работы балансировщика. Тема закрыта.
Тема: Прошу разъяснений
Ссылка на сообщение: #32825660
deda_Mazay (11 Авг 2014 - 17:33) писал: В бою у противника оказалась незаслуженная медаль "Основной
калибр". По результатам видно что урон я нанес больше и при этом не
задел союзников, почему медаль досталась другому. Сразу скажу что я
не гоняюсь за медалями, но считаю что это какой-то БАГ в игре.

Ссылка на сообщение: #32825660
deda_Mazay (11 Авг 2014 - 17:33) писал: В бою у противника оказалась незаслуженная медаль "Основной
калибр". По результатам видно что урон я нанес больше и при этом не
задел союзников, почему медаль досталась другому. Сразу скажу что я
не гоняюсь за медалями, но считаю что это какой-то БАГ в игре.
Tortik: Проанализируем условия для получения медали Основной
калибр: Условия получения медали Вероятные причины невыполнения
условия Нанести наибольшее количество урона за бой. Кто-то из
игроков нанес больше урона. Нанесенный урон должен составлять не
менее 20% от суммарной площади техники противника. Нанесенный
урон менее 20% от прочности техники противника. *Возможны ситуации,
когда прочность техники команд разная. Тогда может произойти,
что игрок команды противника нанес меньше урона, чем вы,
однако он получил медаль: нанесенный им урон более 20% от прочности
вашей команды. Нанесенный урон должен составлять не менее 1000
единиц. Вами было нанесено менее 1000 единиц урона по техник
противника. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Вы задели
союзника (в данном случае не важно, было пробитие или нет, даже
рикошет от союзника может стать причиной неполучения медали). При
равном количестве нанесенного урона награждается игрок, получивший
наибольшее количество очков опыта. Другой игрок нанес столько же
урона, но получил больше опыта. Выдается только в Случайных боях.
Вы играли в ротном, командном, историческом, клановом или
тренировочном бою. Внимательно изучите послебоевую статистику, в
ней вы найдете ответ, почему медаль не была получена. Тема закрыта.
Тема: World of Tanks: 4 года на полях сражений. Викторина 13 августа
Ссылка на сообщение: #32825607
yaroslav9 (11 Авг 2014 - 19:38) писал: ТС! С днюхой!
! Жаль, но еду на море, поучаствовать
не смогу.
strufian (11 Авг 2014 - 19:43) писал: спасибо, Тортик, и с Днем Рождения!!!! а тема какая у
вопросов?
Ссылка на сообщение: #32825607
yaroslav9 (11 Авг 2014 - 19:38) писал: ТС! С днюхой! Tortik: Спасибо. Желаю хорошо Вам отдохнуть.
strufian (11 Авг 2014 - 19:43) писал: спасибо, Тортик, и с Днем Рождения!!!! а тема какая у
вопросов?Tortik: И Вам спасибо! Тема - история развития проекта, достижения,
нововведения, всякие интересности, которые сделаны за 4 года в
проекте и для игроков 
Тема: Читер пойман с поличным в игре !
Ссылка на сообщение: #32825423
Misha_vlz (11 Авг 2014 - 19:25) писал: Сегодня в игре поджог одного игрока ник его
FreekAngel (E_X_E) при http://worldoftanks.ru/community/accounts/14651891-FreekAngel/ этом
этот игрок состоит в клане
http://worldoftanks.ru/community/clans/146188-E_X_E/#wot&mt_order_by=-
так что,гогда его танк поджог 1 раз то он воспользовался
огнетушителем голдовым ,после этого его поджог еще раз у игрока хр
осталось мало что бы экипаж смог потушить пожар. обычно танки
догарают но у этого игрока танк не сгорел. Что тут писать вот
реплей этого боя replay_last_battle.wotreplay P.S. подскажите а как
можно смотреть реплеи?Подскажите как можно загрузить сылку на этот
реплей .
Ссылка на сообщение: #32825423
Misha_vlz (11 Авг 2014 - 19:25) писал: Сегодня в игре поджог одного игрока ник его
FreekAngel (E_X_E) при http://worldoftanks.ru/community/accounts/14651891-FreekAngel/ этом
этот игрок состоит в клане
http://worldoftanks.ru/community/clans/146188-E_X_E/#wot&mt_order_by=-
так что,гогда его танк поджог 1 раз то он воспользовался
огнетушителем голдовым ,после этого его поджог еще раз у игрока хр
осталось мало что бы экипаж смог потушить пожар. обычно танки
догарают но у этого игрока танк не сгорел. Что тут писать вот
реплей этого боя replay_last_battle.wotreplay P.S. подскажите а как
можно смотреть реплеи?Подскажите как можно загрузить сылку на этот
реплей .Tortik: Возможно у игрока прокачен навык Пожаротушение. Возможно у игрока
было два огнетушителя. Реплей нужно добавить на http://wotreplays.ru/. А после этого в этой теме
дать нам ссылку для скачивания реплея.
Тема: Ивенты "Один в поле не воин" и "WANTED 7 GameMasters"
Ссылка на сообщение: #32825186
DimsterPL (11 Авг 2014 - 20:50) писал: Победили)) 250 как-то малова-то) 
Ссылка на сообщение: #32825186
DimsterPL (11 Авг 2014 - 20:50) писал: Победили)) 250 как-то малова-то) ADckii: Одержали бы победу, не потеряв ни одного танка, получили бы по 500
единиц игрового золота
Тема: Автобан за тимкилл во время авто-захвата возможен?
Ссылка на сообщение: #32825027
01S1 (11 Авг 2014 - 16:09) писал: Скажите, если противник находится очень далеко и цель удерживается
авто-захватом, но в момент выстрела под удар попадает перекрывший
врага союзник, начисляются ли штрафные очки по которым может
произойти автобан?
Дело в том, что несколько боев подряд была такая ситуация, вроде не посинел , но все таки опасаюсь. Ведь по логике я же стрелял не в союзника, цель была захвачена автоматикой.
Ссылка на сообщение: #32825027
01S1 (11 Авг 2014 - 16:09) писал: Скажите, если противник находится очень далеко и цель удерживается
авто-захватом, но в момент выстрела под удар попадает перекрывший
врага союзник, начисляются ли штрафные очки по которым может
произойти автобан? Дело в том, что несколько боев подряд была такая ситуация, вроде не посинел , но все таки опасаюсь. Ведь по логике я же стрелял не в союзника, цель была захвачена автоматикой.
Tortik: Даже если урон нанесен союзникам случайно, когда кто-то из них
просто проехал перед Вами в момент выстрела, все равно автоматическая
система начисляет штрафные баллы. Однако следует отметить, что
для бана таких случайных попаданий чаще всего не достаточно: если
до этого Вы не уничтожали союзников, но пару раз случайно их
зацепили, то и бояться нечего. А вот если ранее Вы уже постреляли
по своим, но штрафных баллов не хватило для ограничения, а в
следующем бою Вы зацепили союзника случайно, то вполне можно
получить бан. Тема закрыта.
Тема: Форумная викторина посвящённая Дню Рождения World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32824873
tiranozavr76 (11 Авг 2014 - 17:28) писал: Т.е. нужно обязательно заходить в клиент, а если да, то на
что именно там нужно отвечать ?
ZhVlad1612 (11 Авг 2014 - 17:59) писал: Небось выйдет как в прошлые разы: либо не получится письмо
отправить, либо отправишь за 5 минут с правильными ответами, а
выиграют те, кто отправил намного позже.
kravchenro24 (11 Авг 2014 - 18:39) писал: а с gmail пойдет отправлять ответы, и отправлять ответы нужно после
того, как сразу ответишь на 2 этапа? или ответил на первый этап,
отправил ответ.Ответил на второй этап, оправил ответы?
m1kota (11 Авг 2014 - 19:01) писал: почему бы и непоучавствовать) unball Авка новая не
айс...
_Fantonio_ (11 Авг 2014 - 19:35) писал:
Так. Я не понял. А сегодня не будем что ли?
Ссылка на сообщение: #32824873
tiranozavr76 (11 Авг 2014 - 17:28) писал: Т.е. нужно обязательно заходить в клиент, а если да, то на
что именно там нужно отвечать ?unball: На 3й этап да - нужно быть в клиенте. На 1й и 2й не
обязательно.
ZhVlad1612 (11 Авг 2014 - 17:59) писал: Небось выйдет как в прошлые разы: либо не получится письмо
отправить, либо отправишь за 5 минут с правильными ответами, а
выиграют те, кто отправил намного позже.unball: Всё хорошо с отправкой у тех кто всё верно делает. Ну и никто не
выигрывал в подобных викторинах если прислал много позже верные
ответы нежели те, кто прислал раньше - не придумывайте.
kravchenro24 (11 Авг 2014 - 18:39) писал: а с gmail пойдет отправлять ответы, и отправлять ответы нужно после
того, как сразу ответишь на 2 этапа? или ответил на первый этап,
отправил ответ.Ответил на второй этап, оправил ответы?unball: Отправлять можно с любой вашей почты. Главное на нужный адрес то
есть вот сюда - victorina@wargaming.net.
Ответы отправлять поэтапно, сначала стартует первый этап, спустя
некоторое время второй. Всё же написано в первом сообщении.
m1kota (11 Авг 2014 - 19:01) писал: почему бы и непоучавствовать) unball Авка новая не
айс...unball: Окак. Чевой то? )
_Fantonio_ (11 Авг 2014 - 19:35) писал: Так. Я не понял. А сегодня не будем что ли?
unball: Ты наблюдателен)
Тема: набір в клан
Ссылка на сообщение: #32824692
Ссылка на сообщение: #32824692
Wiking: 1. В названии темы обязательно должно быть указано название
клана.
2. Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
2. Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Ивенты "Один в поле не воин" и "WANTED 7 GameMasters"
Ссылка на сообщение: #32824672
Ссылка на сообщение: #32824672
ADckii: Итоги ивента "WANTED 7 GameMasters" побед -14 поражений -7 Ни одна
команда не победила нас всухую
Посему игроки указанные ниже получат
по 250 единиц игрового золота. Кстати, последний бой пример того,
когда команда не слушается командира
Поражение Бой: Зимний
Химмельсдорф ArpoIIIkoJIbHuK_B_Horu6E
mazekamikadze
JENYAOOO
Shalyai_Valyai
dima21120
galystyan007 Поражение Бой: Химмельсдорф Tod93
prof7209
___L_2S2_d___
2345pas
bobosho Поражение Бой: Утёс KaLaw_MHE_B_Z_
GodSenDx
2127v
Panki_v_TAHKE
_SALAM_OH_ Поражение Бой: Зимний Химмельсдорф stasik369
L_E_GEHD_A_P_HbI_I_T34
canchoop
KAZAKHSTANsemey84
0633691311 Поражение
Бой: Степи Nickolas1st
A4KAPIK
jekamaloi1998
Alpha_Samec
_H_R_O_N_I_K_ Поражение Бой: Химмельсдорф Valerom
NAWAL_
bort75
JonyDrug2
kapral321
DimsterPL Поражение Бой: Руинберг LivanN
Osada_v_tankee
djkoo
GTX480
JagerHaus
mazekamikadze
JENYAOOO
Shalyai_Valyai
dima21120
galystyan007 Поражение Бой: Химмельсдорф Tod93
prof7209
___L_2S2_d___
2345pas
bobosho Поражение Бой: Утёс KaLaw_MHE_B_Z_
GodSenDx
2127v
Panki_v_TAHKE
_SALAM_OH_ Поражение Бой: Зимний Химмельсдорф stasik369
L_E_GEHD_A_P_HbI_I_T34
canchoop
KAZAKHSTANsemey84
0633691311 Поражение
Бой: Степи Nickolas1st
A4KAPIK
jekamaloi1998
Alpha_Samec
_H_R_O_N_I_K_ Поражение Бой: Химмельсдорф Valerom
NAWAL_
bort75
JonyDrug2
kapral321
DimsterPL Поражение Бой: Руинберг LivanN
Osada_v_tankee
djkoo
GTX480
JagerHaus
Тема: кто хочет в клан?
Ссылка на сообщение: #32824671
Ссылка на сообщение: #32824671
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Повторное
создание тем, уже существующих на форуме - 24ч РО. Тема созданная Вами ранее Правила раздела
Тема: Я что о пропустил ??? Или новая механика ???
Ссылка на сообщение: #32824603
grey_sam_zier (11 Авг 2014 - 14:23) писал: Встречный бой, прохоровка. Баланс сил на конец боя У нас "D.W". и
"Мотя" у них "Хетцер" и "Мардер 38" Собственно время идет к
концу, "Мардер" с 0 "фрагов" так и не появился, за всю игру, "Хетц"
же активно бодаеться с "мотей" и ДВ сбивая захват, Короче всем
стало ясно что "Мардер" банальный АФК., "Хетц" таки убивает "Мотю"
но сам поле пары неудачных "плюх" мимо уходит в ангар от D.W.
(мардера так и не было), Время меньше 2х минут, но напоследок
"хетц" таки пробил один раз и сбил захват. Так что отчет пошел с
нуля, D.W. принимает решение не искать АФК а успеть взять
базу. Но во встречном бою захват идет оооооооччччень
медленно. Короче не успел он, время вышло
А дальше происходит
ЭТО
как говориться "ноу
комментс"
Что это было ?????
Ссылка на сообщение: #32824603
grey_sam_zier (11 Авг 2014 - 14:23) писал: Встречный бой, прохоровка. Баланс сил на конец боя У нас "D.W". и
"Мотя" у них "Хетцер" и "Мардер 38" Собственно время идет к
концу, "Мардер" с 0 "фрагов" так и не появился, за всю игру, "Хетц"
же активно бодаеться с "мотей" и ДВ сбивая захват, Короче всем
стало ясно что "Мардер" банальный АФК., "Хетц" таки убивает "Мотю"
но сам поле пары неудачных "плюх" мимо уходит в ангар от D.W.
(мардера так и не было), Время меньше 2х минут, но напоследок
"хетц" таки пробил один раз и сбил захват. Так что отчет пошел с
нуля, D.W. принимает решение не искать АФК а успеть взять
базу. Но во встречном бою захват идет оооооооччччень
медленно. Короче не успел он, время вышлоTortik: Хотелось бы конечно увидеть релпей боя. Судя по описанию в команде
противника остался только АФКашник. А по окончании боя все
АФК-игроки самоуничтожаются. Согласитесь, было бы не справедливо
сыграть бой вничью только из-за игрока, который не принимал участия
в игре. Тема закрыта.
Тема: об.704 теперь "мираж"
Ссылка на сообщение: #32824408
P_A_K_O_Jl_O_B (09 Авг 2014 - 16:41) писал: Бой на Waffenträger auf Pz. IV время -12:20 Произвожу выстрел по
об.704 снаряд проходит сквозь танк, как будто танк это мираж или
иллюзия. Товарищи разработчики это как такое может быть?
Ссылка на реплей P.S. Про полеты
снарядов в космос на АРТ-сау вообще молчу
Ссылка на сообщение: #32824408
P_A_K_O_Jl_O_B (09 Авг 2014 - 16:41) писал: Бой на Waffenträger auf Pz. IV время -12:20 Произвожу выстрел по
об.704 снаряд проходит сквозь танк, как будто танк это мираж или
иллюзия. Товарищи разработчики это как такое может быть?
Ссылка на реплей P.S. Про полеты
снарядов в космос на АРТ-сау вообще молчу Tortik: Рекомендую отправить этот реплей в Центр поддержки
пользователей в раздел Общие вопросы. Сотрудники рассмотрят
внимательно эту странную ситуацию. Тема закрыта.
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #32824268
AndrM2012 (11 Авг 2014 - 12:09) писал: Добрый день. Подскажите, как в боевом чате обратиться персонально
только к нужному мне игроку (мне известна только команда "
следуй за мной")? А то ко мне обращаются "помоги", "не суйся" и
т.п., а я вынужден отвечать не только игроку , а всей команде.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #32824268
AndrM2012 (11 Авг 2014 - 12:09) писал: Добрый день. Подскажите, как в боевом чате обратиться персонально
только к нужному мне игроку (мне известна только команда "
следуй за мной")? А то ко мне обращаются "помоги", "не суйся" и
т.п., а я вынужден отвечать не только игроку , а всей команде.
Спасибо.Tortik:
В бою
наводите курсор на танк союзника (не обязательно сам прицел,
главное чтобы центральный маркер смотрел на союзника).
Ромашка этих команд вызывается клавишей Z при стандартных
настройках. Переводим мышь в торону нужной команды - вуаля, вы
отправили команду в личный чат союзника, которого выбрали. Тема
закрыта.
В бою
наводите курсор на танк союзника (не обязательно сам прицел,
главное чтобы центральный маркер смотрел на союзника).
Ромашка этих команд вызывается клавишей Z при стандартных
настройках. Переводим мышь в торону нужной команды - вуаля, вы
отправили команду в личный чат союзника, которого выбрали. Тема
закрыта.
Тема: Конкурс смайлов в честь дня рождения WoT
Ссылка на сообщение: #32824174
gerhib (11 Авг 2014 - 17:09) писал: Обязательно смайлик? Или можно использовать что угодно, что бы это
было связано с игрой? К примеру танк?
gerhib (11 Авг 2014 - 17:25) писал: И еще вопрос, 64 на 32 точек, точки это пиксели?
AvadaCentavra (11 Авг 2014 - 17:29) писал: Самое главное - смайлик добавят к остальным?
Ссылка на сообщение: #32824174
gerhib (11 Авг 2014 - 17:09) писал: Обязательно смайлик? Или можно использовать что угодно, что бы это
было связано с игрой? К примеру танк?BYBY3EJIA: Если получится хорошая работа без смайла, то мы ее без внимания не
оставим.
gerhib (11 Авг 2014 - 17:25) писал: И еще вопрос, 64 на 32 точек, точки это пиксели?BYBY3EJIA: Да.
AvadaCentavra (11 Авг 2014 - 17:29) писал: Самое главное - смайлик добавят к остальным?BYBY3EJIA: Велика вероятность этого
Тема: ОНА ПОСТАРЕЛА
Ссылка на сообщение: #32822176
Ссылка на сообщение: #32822176
Tortik: Пока я спала, вы так много приятного написали 
Просыпаюсь - а тут целая тема
поздравлений
А на портале еще и торт!! Правда не
совсем мне, но все равно приятно))
Ребята, спасибо
огромное))
Ребята, спасибо
огромное))
Тема: Ивенты "Один в поле не воин" и "WANTED 7 GameMasters"
Ссылка на сообщение: #32821747
Цитата Когда: 11 августа с 20:00 до 22:00 (МСК) Где: на сервере RU1 режим "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #32821747
Цитата Когда: 11 августа с 20:00 до 22:00 (МСК) Где: на сервере RU1 режим "Командный бой"
ADckii:
Тема: СУ-152. Советский «зверобой»
Ссылка на сообщение: #32821627
Ссылка на сообщение: #32821627
Taranov: Эта фотография только ленивыми не постится. Миусс-фронт, лето
43-го. Чаще, правда, было совсем по-иному. Насчет прозвища,
извините, попали пальцем в небо. Появилось оно как раз по итогам
первого боевого применения. Появилось непроста - в лице СУ-152
появилась универсальная "открывалка" немецкого "зверинца".
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32821590
UAGRI (11 Авг 2014 - 15:09) писал: Приветствую. Спасибо за Ассистент. Скажите, а будет ли отдельная
колонка "стата по танкам имеющихся в ангаре игрока" (значок то
есть)? Т.е. закладка где было бы видно только танки в ангаре
игрока, а не все танки сразу (сколько боев, процент побед за период
на имеющемся танке в ангаре)
The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:41) писал: Здравствуйте, обнаружил скорее переработку, чем какой-то баг: При
просмотре информации о технике в танкопедии несколько кнопок с
выбором башни (3-4), зачем? 
Ссылка на сообщение: #32821590
UAGRI (11 Авг 2014 - 15:09) писал: Приветствую. Спасибо за Ассистент. Скажите, а будет ли отдельная
колонка "стата по танкам имеющихся в ангаре игрока" (значок то
есть)? Т.е. закладка где было бы видно только танки в ангаре
игрока, а не все танки сразу (сколько боев, процент побед за период
на имеющемся танке в ангаре) diakoff: Фильтр статистики по технике, которая есть в ангаре,
уже добавлен в World of Tanks. Фильтр по технике в ангаре


The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:41) писал: Здравствуйте, обнаружил скорее переработку, чем какой-то баг: При
просмотре информации о технике в танкопедии несколько кнопок с
выбором башни (3-4), зачем? diakoff: Башня есть в пунктах, на которые влияет при ее смене. В
пункте "Бронирование" - влияет на общую оценку бронирования танка,
в пункте "Подвижность" - влияет на скорость поворота башни, в
пункте "Обзор" установка другой башни влияет на обзор.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32821590
UAGRI (11 Авг 2014 - 15:09) писал: Приветствую. Спасибо за Ассистент. Скажите, а будет ли отдельная
колонка "стата по танкам имеющихся в ангаре игрока" (значок то
есть)? Т.е. закладка где было бы видно только танки в ангаре
игрока, а не все танки сразу (сколько боев, процент побед за период
на имеющемся танке в ангаре)
The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:41) писал: Здравствуйте, обнаружил скорее переработку, чем какой-то баг: При
просмотре информации о технике в танкопедии несколько кнопок с
выбором башни (3-4), зачем? 
Ссылка на сообщение: #32821590
UAGRI (11 Авг 2014 - 15:09) писал: Приветствую. Спасибо за Ассистент. Скажите, а будет ли отдельная
колонка "стата по танкам имеющихся в ангаре игрока" (значок то
есть)? Т.е. закладка где было бы видно только танки в ангаре
игрока, а не все танки сразу (сколько боев, процент побед за период
на имеющемся танке в ангаре) Ox1: Фильтр статистики по технике, которая есть в ангаре,
уже добавлен в World of Tanks. Фильтр по технике в ангаре


The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:41) писал: Здравствуйте, обнаружил скорее переработку, чем какой-то баг: При
просмотре информации о технике в танкопедии несколько кнопок с
выбором башни (3-4), зачем? Ox1: Башня есть в пунктах, на которые влияет при ее смене. В
пункте "Бронирование" - влияет на общую оценку бронирования танка,
в пункте "Подвижность" - влияет на скорость поворота башни, в
пункте "Обзор" установка другой башни влияет на обзор.
Тема: Повышаем ФПС на ноутбуке, личный опыт.
Ссылка на сообщение: #32821432
Ссылка на сообщение: #32821432
Fugato: Советы для школьников 5-7х классов, ничего нового. Загнать
настройки видео в минимум - уникум просто. А по поводу
ноутбуков, проблема не в них, а в самой игре, и что ни делай -
ничего не даст ощутимых результатов. Скажу лишь одно, у меня
видеокарта неплохая на ноуте, но просадки фпс все равно бывают.
Частично избавиться от них помогает включение вертикальной
синхронизации, поскольку в таком случае видеокарте приходится
работать не на полную катушку. Хотя что это я, википедия вам в
помощь.
Тема: Форумная викторина посвящённая Дню Рождения World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32821389
Ссылка на сообщение: #32821389
unball: Всем удачи! Завтра поиграем! 
Тема: Конкурс прозы «Один день из жизни Укрепрайона». Итоги
Ссылка на сообщение: #32821283
DIMITRIS5800 (11 Авг 2014 - 17:54) писал: Только 3 участника было, странно.
Ссылка на сообщение: #32821283
DIMITRIS5800 (11 Авг 2014 - 17:54) писал: Только 3 участника было, странно.AmberMind: Победителя три, как и было анонсировано в регламенте. ;)
Тема: Форумная викторина посвящённая Дню Рождения World of Tanks
Ссылка на сообщение: #32821233
Ссылка на сообщение: #32821233
unball: Форумная викторина по World of tanks Приглашаем всех принять
участие в новой викторине, которая посвящена дню рождения World of
Tanks. Докажите всем, что вы — настоящие знатоки! Викторина будет
проходить в 3 этапа. Каждый этап — новый промежуток времени на
выполнение задания и новый набор призов. На первом этапе игрокам
нужно будет точно ответить на вопросы, на втором — разгадать ребус,
на третьем — ответить на вопросы в клиенте игры. Задания первого и
второго этапа будут публиковаться в первом сообщении данной темы в
своё время. Внимание! Подробный регламент и призовой фонд третьего
этапа описаны в специальной теме -
World of Tanks: 4 года на полях сражений. Викторина 13 августа
Первый и второй этапы викторины Правильные ответы на вопросы
первого и второго этапа вы должны выслать по адресу victorina@wargaming.net.
Тема письма должна повторять название этапа викторины, к которому
вы высылаете ответы (например: «1-й этап — вопросы», «2-й этап —
ребус»). В самом тексте письма укажите своё игровое имя и
правильные ответы. Если в задании несколько вопросов, то ответы
следует перечислять в таком порядке: 1 — ответ, 2 — ответ, 3 —
ответ и т. д. На первом этапе, вам нужно выбрать один из трёх
вариантов ответов. На втором этапе вам нужно отгадать слово,
либо словосочетание, зашифрованное при помощи анаграммы и
ребуса. Принять участие в викторине может любой игрок. Один
игрок может принять участие во всех этапах. Внимание! Если никто не
сможет правильно ответить на все вопросы викторины, победители
будут определяться по максимальному количеству правильных ответов.
Дата проведения викторины — 12 августа. Временные рамки
этапов: Вопросы — c 14:00 до 16:00 (МСК). Ребус — с 17:00 до
19:00 (МСК). Призовой фонд Награды для победителей
первого и второго этапа: Первые 10 игроков — по 1000 единиц
игрового золота. Следующие 20 игроков — по 500 единиц игрового
золота. Следующие за ними 30 игроков — по 250 единиц игрового
золота. В этой теме можно обсудить викторину и задать
интересующие вас вопросы.
Тема: Конкурс прозы «Один день из жизни Укрепрайона». Итоги
Ссылка на сообщение: #32821073
Ссылка на сообщение: #32821073
AmberMind: Всем привет! Пришло время подвести итоги нашего
литературного конкурса. Жаль, что работ поступило достаточно мало.
Тем не менее, читать рассказы наших участников было очень
интересно. За это им огромное спасибо!
Призовые места распределились следующим
образом: 1 место - B0ffell
Награда: 3000 единиц игрового золота и Excelsior.
2 место - kblc9l_spb
Награда: 2000 единиц игрового золота и «Валентайн
II». 3 место - samius1305
Награда: 1000 единиц игрового золота и FCM
36 Pak 40. Поздравляем победителей и еще раз благодарим
всех участников! 
Тема: Запрещено ли это? Ответ только от работников WG
Ссылка на сообщение: #32820948
Ra4EJla (11 Авг 2014 - 14:17) писал: Играя в бою встретился артовод бьющий в слепую метко, потом
выяснилось что он сидел в игре с двух компов в одном бою. Запрещено
ли это?
Ссылка на сообщение: #32820948
Ra4EJla (11 Авг 2014 - 14:17) писал: Играя в бою встретился артовод бьющий в слепую метко, потом
выяснилось что он сидел в игре с двух компов в одном бою. Запрещено
ли это?unball:
С доказательствами в Центр Поддержки Пользователей добро пожаловать. Если будет доказано, что он нарушал данный пункт правил: 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения: А. Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически).
Б. Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически).
В. Запирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование спереди и сзади. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Г. Подпирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Д. Информирование участников противоположной команды через боевой или голосовой чат о местонахождении техники Пользователя, входящего в команду Игрока. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Е. Использование бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя.
Ж. Пассивное (пацифистское) поведение как по отношению к участникам клана или союза кланов, так и по отношению к другим Игрокам вражеской команды.
З. Иные формы неспортивного поведения, которые будут признаны таковыми Администрацией, в том числе проведение договорных боёв в случайных и/или ротных боях с целью получения труднодостижимых другим путём статистических показателей и/или более быстрого исследования техники. его обязательно накажут. Закрыто.
С доказательствами в Центр Поддержки Пользователей добро пожаловать. Если будет доказано, что он нарушал данный пункт правил: 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения: А. Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически).
Б. Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически).
В. Запирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование спереди и сзади. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Г. Подпирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Д. Информирование участников противоположной команды через боевой или голосовой чат о местонахождении техники Пользователя, входящего в команду Игрока. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Е. Использование бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя.
Ж. Пассивное (пацифистское) поведение как по отношению к участникам клана или союза кланов, так и по отношению к другим Игрокам вражеской команды.
З. Иные формы неспортивного поведения, которые будут признаны таковыми Администрацией, в том числе проведение договорных боёв в случайных и/или ротных боях с целью получения труднодостижимых другим путём статистических показателей и/или более быстрого исследования техники. его обязательно накажут. Закрыто.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32820743
The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:42) писал: Ну так в форме авторизации же есть проверка, или нет?
Ссылка на сообщение: #32820743
The_IzeBerg (11 Авг 2014 - 15:42) писал: Ну так в форме авторизации же есть проверка, или нет?MustBeDead: Да. В силу определенных обстоятельств (в некоторых случаях -
особенности реализации аутентификации), может быть
возвращена ошибка AUTH_ERROR. Со всеми возможными
ошибками можно ознакомится здесь:
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/auth/login/#errors
Рекомендуем после получения ошибки AUTH_ERROR не искать
причины, а производить повторную аутентификацию.
Тема: Конкурс смайлов в честь дня рождения WoT
Ссылка на сообщение: #32819937
vnevremeni (11 Авг 2014 - 15:49) писал: Я не вувузел (с), но отвечу, ибо гифки рисую по роду
деятельности и много =) Надо придумать сюжет для анимации,
нарисовать каждый кадр этой анимации, скомпоновать их в единый файл
(например в фотошопе, но есть и специальные сервисы в интернете для
сборки гифки из нескольких изображений) нужного размера и веса.
Ссылка на сообщение: #32819937
vnevremeni (11 Авг 2014 - 15:49) писал: Я не вувузел (с), но отвечу, ибо гифки рисую по роду
деятельности и много =) Надо придумать сюжет для анимации,
нарисовать каждый кадр этой анимации, скомпоновать их в единый файл
(например в фотошопе, но есть и специальные сервисы в интернете для
сборки гифки из нескольких изображений) нужного размера и веса.BYBY3EJIA:
Да, верно.
Идея уже придумана общая. Теперь необходимо продумать сценарий, нарисовать его и превратить в аниманию
Да, верно.
Идея уже придумана общая. Теперь необходимо продумать сценарий, нарисовать его и превратить в аниманию
Тема: Ведется набор в клан The RED Legion [RED-L]
Ссылка на сообщение: #32819559
Ссылка на сообщение: #32819559
Wiking: 1. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная ранее 2. Обязательно должна быть ссылка на
клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо
клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Дивизия THE RED! Набор в клан [RED-L] The Red-Legion
Ссылка на сообщение: #32819486
Ссылка на сообщение: #32819486
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Правила раздела
Тема: клан PRO_NEXT [P_NEX]ищет людей в клан)
Ссылка на сообщение: #32819404
Ссылка на сообщение: #32819404
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Руинберг в огне
Ссылка на сообщение: #32819126
Gr3ha (11 Авг 2014 - 12:52) писал:
ст\тт с крепкой башней заняв центр полностью выкашивают зеленку, такой же маневр с другой стороны не возможен из-за расположения домов и открытости от огня прикрывающих
Ссылка на сообщение: #32819126
Gr3ha (11 Авг 2014 - 12:52) писал: ст\тт с крепкой башней заняв центр полностью выкашивают зеленку, такой же маневр с другой стороны не возможен из-за расположения домов и открытости от огня прикрывающих
unball:
А арта по этим ТТ/СТ с крепкой башней не накидывает не? )
А арта по этим ТТ/СТ с крепкой башней не накидывает не? )
Тема: Огненная дуга
Ссылка на сообщение: #32819104
ICE_1977 (11 Авг 2014 - 12:02) писал: unball для арты очень большой дисбаланс между нижним и
верхним респом,при игре на нижнем существует явно меньшее
преимущество,не думали кустиков по краю на центре бросить?ну или
камень поставить,или очередную воронку,чтоб хоть как то можно было
ширину использовать карты,а то реально только 2 позиции которые и
так все знают,при чем на верхнем респе мест значительно больше.
P.S. тоже касается и исходного варианта карты.
Ссылка на сообщение: #32819104
ICE_1977 (11 Авг 2014 - 12:02) писал: unball для арты очень большой дисбаланс между нижним и
верхним респом,при игре на нижнем существует явно меньшее
преимущество,не думали кустиков по краю на центре бросить?ну или
камень поставить,или очередную воронку,чтоб хоть как то можно было
ширину использовать карты,а то реально только 2 позиции которые и
так все знают,при чем на верхнем респе мест значительно больше.
P.S. тоже касается и исходного варианта карты.unball:
Мнение услышано. Передадим.
Мнение услышано. Передадим.
Реклама | Adv















