Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс танковых костюмов к «Игромиру-2014»
Ссылка на сообщение: #33336100
Ссылка на сообщение: #33336100
WGNews: 9 сентября стартует новый творческий конкурс. Ваша задача — своими
руками создать танковый костюм оригинального дизайна.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс танковых костюмов к «Игромиру-2014»
Ссылка на сообщение: #33336100
Ссылка на сообщение: #33336100
WGNews: 9 сентября стартует новый творческий конкурс. Ваша задача — своими
руками создать танковый костюм оригинального дизайна.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс танковых костюмов к «Игромиру-2014»
Ссылка на сообщение: #33336100
Ссылка на сообщение: #33336100
WGNews: 9 сентября стартует новый творческий конкурс. Ваша задача — своими
руками создать танковый костюм оригинального дизайна.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс танковых костюмов к «Игромиру-2014»
Ссылка на сообщение: #33336100
Ссылка на сообщение: #33336100
WGNews: 9 сентября стартует новый творческий конкурс. Ваша задача — своими
руками создать танковый костюм оригинального дизайна.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: Продление работы проекта
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?
Ссылка на сообщение: #33336089
Rausinho (08 Сен 2014 - 10:47) писал: Здравствуйте. Давайте представим, что внезапно, в игру игроки
больше не будут вкладывать деньги. Остановится ли проект из-за
этого? Будет ли он дальше развиваться?Muertos: Вне всяких сомнений, согласно сформированному бизнес-плану.
Тема: На тесте не запускается Укрепрайон
Ссылка на сообщение: #33335832
Ссылка на сообщение: #33335832
fluke: Известный баг на тесте Работаем над устранением.
Тема: обнуление рейтинга заработанных промресурсов
Ссылка на сообщение: #33335822
Ссылка на сообщение: #33335822
fluke: Это раздел технических проблем, а не предложений, но предложение
интересное, учтем.
Тема: не запускается укрепрайон
Ссылка на сообщение: #33335804
Ссылка на сообщение: #33335804
fluke: Крутится шестеренка, это известная проблема на тесте.
Тема: Давно пропал командир клана. Как сделать укрепрайон?
Ссылка на сообщение: #33335792
Ссылка на сообщение: #33335792
fluke: У вашего командира всего 1 бой, как же так, вы вступали в клан без
активного командира :) К сожалению, за клан заплачены деньги и
заплативший является его владельцем, мы не можем распоряжаться его
имуществом без его воли. Придется создавать другой клан.
fluke
Во время боя начинаеться перезагрузка компа что делать?? Уже третьий день так...
08.09.2014 11:39:01
Тема: Во время боя начинаеться перезагрузка компа что делать?? Уже третьий день так...
Ссылка на сообщение: #33335760
Ссылка на сообщение: #33335760
fluke: Проблемы с питанием, либо перенагревом компьютера.
Тема: помогите с гарнизоном в укрепе
Ссылка на сообщение: #33335719
Ссылка на сообщение: #33335719
fluke: В версии 9.3 к задниям можно быть привязано до 100 человек и эта
проблема решится.
Тема: ♣Взводно-рандомный клан [IRON_] Iron Cross приглашает..♣
Ссылка на сообщение: #33335716
Ссылка на сообщение: #33335716
Roland_Diskein: Удачи вам в наборе и в последующем ногибе! :)
Тема: не могу начать или запустить укрепрайон
Ссылка на сообщение: #33335697
Ссылка на сообщение: #33335697
fluke: Создать УР может только командир клана.
Тема: Не использования напидения!!!
Ссылка на сообщение: #33335681
Ссылка на сообщение: #33335681
fluke: Нельзя прокачивать УР выше 4 уровня без выставления периода
обороны.
Тема: не начисляется пром ресурс
Ссылка на сообщение: #33335669
Ссылка на сообщение: #33335669
fluke: Зарабатываемый ресурс сразу уходит на здание, к которому вы
привзяаны.
Тема: не могу закрепиться в укрепрайоне!
Ссылка на сообщение: #33335638
Ссылка на сообщение: #33335638
fluke: Друзья, напишите в ЦПП, проблема переодически встречается. Там
помогут.
Тема: Разработчик с пингвином на аве
Ссылка на сообщение: #33335305
Ewald__von__Kleist (08 Сен 2014 - 11:12) писал: Прошу предоставить ответ по вопросу: "Возможно ли создание
подфорума, где игроки могли бы общаться на родном языке не рискуя
схлопотать бан?" Просьба тему не закрывать/удалять/выдавать
мне бан. А просто дать четкий ответ без копипаста пункта 4.1
правил.
Ссылка на сообщение: #33335305
Ewald__von__Kleist (08 Сен 2014 - 11:12) писал: Прошу предоставить ответ по вопросу: "Возможно ли создание
подфорума, где игроки могли бы общаться на родном языке не рискуя
схлопотать бан?" Просьба тему не закрывать/удалять/выдавать
мне бан. А просто дать четкий ответ без копипаста пункта 4.1
правил.BYBY3EJIA: Я хоть и не с пингвином и ставить его не планирую, но
ответить могу: для обсуждения на отличном от русского языке можно
использовать клановый раздел, если идеи клана подразумевают
объединение по национальному признаку. Иной раздел с этой целью мы
создавать не планируем.
Тема: как такое возможно?рандом изначально был против победы?
Ссылка на сообщение: #33334994
rusikk36 (04 Сен 2014 - 17:27) писал: весь бой никто не пробивался в нлд даже голдой,но нас пробивали все
даже без сведения,ну а концовка вообще убила...почему вк не
пробился голдой,у него нет брони,сказали броня не пробита но когда
база уже была захвачена пробился как положено,а?.в реале этот танк
вообще бы унесло.ПОЧЕМУ НЕ ПРОБИЛ????почему в решающие моменты
происходят чудеса???
Ссылка на сообщение: #33334994
rusikk36 (04 Сен 2014 - 17:27) писал: весь бой никто не пробивался в нлд даже голдой,но нас пробивали все
даже без сведения,ну а концовка вообще убила...почему вк не
пробился голдой,у него нет брони,сказали броня не пробита но когда
база уже была захвачена пробился как положено,а?.в реале этот танк
вообще бы унесло.ПОЧЕМУ НЕ ПРОБИЛ????почему в решающие моменты
происходят чудеса???Roland_Diskein: Так как автор не потрудился предоставить необходимый реплей,
то и ответ дать мы не можем. Если же вы все-таки желаете
разобраться в сложившейся ситуации и получить ответ на ваш вопрос,
то обратитесь с реплеем в Службу поддержки (раздел
"Общие вопросы"). Закрыто.
Тема: Куда делось снаряжение: аптечка и ремкомплект??????
Ссылка на сообщение: #33334537
Grim555 (06 Сен 2014 - 11:24) писал: Зашел в бой на Т-34, начал играть, не обратил внимания на то, что
нет рем. комплекта и аптечки, один только огнетушитель. Потом мне
тараном КВ-1С сбил гусеницу, я автоматом нажимаю на ремонт
гусениц и вижу что ничего не чинится. Соответственно квас меня
добирает. Я начинаю вспоминать , что я не использовал рем.
комплект до этого, но у меня нет не рем. комплекта ни
аптечки. НУ ДУМАЮ НАВЕРНО НЕ ПОСТАВИЛ ГАЛОЧКУ НА
АВТОМАТИЧЕСКОЕ ПОПОЛНЕНИЯ СНАРЯЖЕНИЯ, ВЫХОЖУ ИЗ БОЯ И СМОТРЮ ЧТО
ГАЛОЧКА СТОИТ В АВТОМАТИЧЕСКОМ ПОПОЛНЕНИЙ СНАРЯЖЕНИЯ, ДЕНЕГ 1000000
НА СКЛАДЕ 50 АПТЕЧЕК ОГНЕТУШИТЕЛЕЙ И РЕМ. КОМПЛЕКТОВ (большими
буквами написал для того чтобы не было таких ответов, что я якобы
забыл галочку поставить и т.д.). Так собственно вопрос, почему в
бой я зашел без аптечки и рем. комплекта???? Добавлю, что в
следующий бой уже зашел с полным снаряжением, но я ничего не менял
в обслуживаний
Ссылка на сообщение: #33334537
Grim555 (06 Сен 2014 - 11:24) писал: Зашел в бой на Т-34, начал играть, не обратил внимания на то, что
нет рем. комплекта и аптечки, один только огнетушитель. Потом мне
тараном КВ-1С сбил гусеницу, я автоматом нажимаю на ремонт
гусениц и вижу что ничего не чинится. Соответственно квас меня
добирает. Я начинаю вспоминать , что я не использовал рем.
комплект до этого, но у меня нет не рем. комплекта ни
аптечки. НУ ДУМАЮ НАВЕРНО НЕ ПОСТАВИЛ ГАЛОЧКУ НА
АВТОМАТИЧЕСКОЕ ПОПОЛНЕНИЯ СНАРЯЖЕНИЯ, ВЫХОЖУ ИЗ БОЯ И СМОТРЮ ЧТО
ГАЛОЧКА СТОИТ В АВТОМАТИЧЕСКОМ ПОПОЛНЕНИЙ СНАРЯЖЕНИЯ, ДЕНЕГ 1000000
НА СКЛАДЕ 50 АПТЕЧЕК ОГНЕТУШИТЕЛЕЙ И РЕМ. КОМПЛЕКТОВ (большими
буквами написал для того чтобы не было таких ответов, что я якобы
забыл галочку поставить и т.д.). Так собственно вопрос, почему в
бой я зашел без аптечки и рем. комплекта???? Добавлю, что в
следующий бой уже зашел с полным снаряжением, но я ничего не менял
в обслуживанийRoland_Diskein: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей (раздел "Общие вопросы"). В заявке подробно
опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Тема: Вопрос по поводу снайперского прицела.
Ссылка на сообщение: #33334444
Nightfallen (03 Сен 2014 - 19:56) писал: Добрый день. Не знаю, поднималась ли эта тема ранее, но я
столкнулся со следующей проблемой. Иногда не совпадает
центральный маркер и прицел в снайперском режиме. Один из них
подскакивает вверх примерно на сантиметр (понимаю, что некорректно
так измерять, но иначе объяснить не могу). При этом машина стоит на
месте. На ровной горизонтальной поверхности. Вот к примеру, двигаю
прицелом в горизонтальной плоскости и в один прекрасный момент
прицел как бы соскальзывает вверх и фиксируется в этом
"неправильном" положении. Повторюсь, гусеницы стоят горизонтально
на ровной поверхности (по моим прикидкам это роли не играет, ибо
такое случается и когда машина под наклоном, но я слышал, что это
влияет на прицел....хотя может это касалось исключительно
арты....не помню). Ситуация имеет место как с модами, так и без.
Вертикальных углов наводки машины остается с запасом.
Интернет-соединение стабильно. Что это и как с этим бороться?)
Ссылка на сообщение: #33334444
Nightfallen (03 Сен 2014 - 19:56) писал: Добрый день. Не знаю, поднималась ли эта тема ранее, но я
столкнулся со следующей проблемой. Иногда не совпадает
центральный маркер и прицел в снайперском режиме. Один из них
подскакивает вверх примерно на сантиметр (понимаю, что некорректно
так измерять, но иначе объяснить не могу). При этом машина стоит на
месте. На ровной горизонтальной поверхности. Вот к примеру, двигаю
прицелом в горизонтальной плоскости и в один прекрасный момент
прицел как бы соскальзывает вверх и фиксируется в этом
"неправильном" положении. Повторюсь, гусеницы стоят горизонтально
на ровной поверхности (по моим прикидкам это роли не играет, ибо
такое случается и когда машина под наклоном, но я слышал, что это
влияет на прицел....хотя может это касалось исключительно
арты....не помню). Ситуация имеет место как с модами, так и без.
Вертикальных углов наводки машины остается с запасом.
Интернет-соединение стабильно. Что это и как с этим бороться?)Roland_Diskein: Такова реализация прицела. При прицеливании вы не
берете в расчет расстояние и высоту, по этой причине парабола
траектории полета снаряда учитывается автоматически. Парабола
строится от точки выстрела до цели. Если цель танк, либо объект, то
конечная точка будет определена и орудие будет наведено сервером
так, чтобы снаряд попал в танк. Если цели нет, то парабола
перестраивается на точку горизонта. В этом случае парабола полета
снаряда попадает на мост/рельеф местности и др. и устанавливает
наведение орудия таким образом, чтобы снаряд попал в черте карты
(не вылетал за красную линию). Прицел автоматически перемещается,
показывая куда именно будет произведен выстрел. Закрыто.
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33334440
Vladimir_Maskov (08 Сен 2014 - 10:18) писал: Тогда, справедливости ради, доведите до совершенства наказания за
тимдамаг и тимкилл, а уж потом все остальное... А то получается,
что Правил куча, но у них столько неточностей, что офигеешь.
Ссылка на сообщение: #33334440
Vladimir_Maskov (08 Сен 2014 - 10:18) писал: Тогда, справедливости ради, доведите до совершенства наказания за
тимдамаг и тимкилл, а уж потом все остальное... А то получается,
что Правил куча, но у них столько неточностей, что офигеешь.Riot_Guy: А что не так с системой
наказания за тимкилл?
Roland_Diskein
С какой скоростью попрёт КВ-1, если на него накатить следующие печеньки?
08.09.2014 10:22:53
Тема: С какой скоростью попрёт КВ-1, если на него накатить следующие печеньки?
Ссылка на сообщение: #33334244
pasha_kharlamov (08 Сен 2014 - 10:18) писал: 1. Боевое братство 2. Король бездорожья 3. Виртуоз 4. Улучшеная
вентиляция 5. Доп. паёк 6. Лендлизовское масло Получится у
меня танк-ракета
?
Ссылка на сообщение: #33334244
pasha_kharlamov (08 Сен 2014 - 10:18) писал: 1. Боевое братство 2. Король бездорожья 3. Виртуоз 4. Улучшеная
вентиляция 5. Доп. паёк 6. Лендлизовское масло Получится у
меня танк-ракета Roland_Diskein: Скорость движения останется прежней. Улучшится только
динамика танка. Уважаемый OrdenDeda выше все верно описал.
Закрыто.
Тема: не большая проблемка
Ссылка на сообщение: #33334202
Rusty_cat (05 Сен 2014 - 12:32) писал: Включил горизонтальную стабилизацию, посмотреть что это такое. Не
понравилось, снял галку. НО эффект остался, теперь жутко
раздражает. Как с этим бороться?
Ссылка на сообщение: #33334202
Rusty_cat (05 Сен 2014 - 12:32) писал: Включил горизонтальную стабилизацию, посмотреть что это такое. Не
понравилось, снял галку. НО эффект остался, теперь жутко
раздражает. Как с этим бороться?Roland_Diskein: Удалите файл preferences.xml с настройками игры по
адресу c:\Users\имя
пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\
Если не поможет, то обратитесь в Центр поддержки
пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно
опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Тема: пропал снаряд
Ссылка на сообщение: #33333904
KL1D (07 Сен 2014 - 12:53) писал: http://wotreplays.ru/site/3196815#kareliya-kl1d-su-101 ссылка на
реплей,смотреть второй выстрел 
куда пропал снаряд?тип 61 с читами играет..
Ссылка на сообщение: #33333904
KL1D (07 Сен 2014 - 12:53) писал: http://wotreplays.ru/site/3196815#kareliya-kl1d-su-101 ссылка на
реплей,смотреть второй выстрел куда пропал снаряд?тип 61 с читами играет..
Roland_Diskein: Тут три варианта: 1) рассинхронизация, данные о полете
снаряда были утеряны по пути к серверу;
2) препятствие перед танком в виде другого противника, который не был засвечен; 3) неверное отображение трассера. Снаряд улетел в одно место, а отрисовка была другая. За более детальной консультацией обратитесь с реплеем в Саппорт (раздел "Общие вопросы") А читов в игре нет.
2) препятствие перед танком в виде другого противника, который не был засвечен; 3) неверное отображение трассера. Снаряд улетел в одно место, а отрисовка была другая. За более детальной консультацией обратитесь с реплеем в Саппорт (раздел "Общие вопросы") А читов в игре нет.
Тема: Торсионы
Ссылка на сообщение: #33333623
Thor32 (03 Сен 2014 - 08:50) писал: Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать, планируется ли
унификация для всех наций такого оборудования, как торсионы? Ведь
остальные модули не различаются по нациям, а платить по 600000
серебра на усиление ходовой каждого танка другой нации -
дороговато)
Ссылка на сообщение: #33333623
Thor32 (03 Сен 2014 - 08:50) писал: Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать, планируется ли
унификация для всех наций такого оборудования, как торсионы? Ведь
остальные модули не различаются по нациям, а платить по 600000
серебра на усиление ходовой каждого танка другой нации -
дороговато)Roland_Diskein: Пока такое изменение не планируется. Закрыто.
Тема: Выполнил боевую задачу и получил не все награды,почему?
Ссылка на сообщение: #33333587
EVGENIY_56RUS_ORSK (27 Авг 2014 - 21:39) писал: Всем привет!Сегодня выполнил боевую задачу августа,но получил
только ЛТП и Усиленные приводы,хотя написано,что добавлено ещё
слот,стабилизатор,вентиляция...а на складе нет(кроме тех кот.уже
были и стояли на танках),подскажите,в чём дело?может я чего то
пропустил?)заранее спс всем,удачи на полях сражений!!!
Ссылка на сообщение: #33333587
EVGENIY_56RUS_ORSK (27 Авг 2014 - 21:39) писал: Всем привет!Сегодня выполнил боевую задачу августа,но получил
только ЛТП и Усиленные приводы,хотя написано,что добавлено ещё
слот,стабилизатор,вентиляция...а на складе нет(кроме тех кот.уже
были и стояли на танках),подскажите,в чём дело?может я чего то
пропустил?)заранее спс всем,удачи на полях сражений!!!Roland_Diskein: Все есть на складе. Вам необходимо просто сменить установленные
фильтры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему не дали воина
Ссылка на сообщение: #33333483
x___BOPOH___x (26 Авг 2014 - 16:57) писал: Одна из арт топилась я по ней
стрельнул, хп отнялось как положено, но фраг не
засчитали. Почему? ЧИТАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО ВОПРОС
Ссылка на сообщение: #33333483
x___BOPOH___x (26 Авг 2014 - 16:57) писал: Одна из арт топилась я по ней
стрельнул, хп отнялось как положено, но фраг не
засчитали. Почему? ЧИТАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО ВОПРОСRoland_Diskein: Арта успело утопиться. В этом вся причина. Пожалуйста, в
следующий раз прикладывайте реплей для более точного и быстрого
определения произошедшего. Закрыто.
Тема: Реплей старой версии игры
Ссылка на сообщение: #33333390
tocha64 (08 Сен 2014 - 09:19) писал: Доброго времени суток танкисты! Подскажите кто знает как можно
воспроизвести реплей от старой версии игры если новый патч игры
этого не может
tocha64 (08 Сен 2014 - 09:26) писал: где найти патч подскажите, если я даже не помню какой тогда был
патч
Ссылка на сообщение: #33333390
tocha64 (08 Сен 2014 - 09:19) писал: Доброго времени суток танкисты! Подскажите кто знает как можно
воспроизвести реплей от старой версии игры если новый патч игры
этого не можетRoland_Diskein: Нужно устанавливать клиент той версии, на которой был записан
реплей.
tocha64 (08 Сен 2014 - 09:26) писал: где найти патч подскажите, если я даже не помню какой тогда был
патчRoland_Diskein: Старые клиенты ищите
тут или на просторах интернета. Но последние усердно проверяйте
антивирусом. Версию клиента, на которой записан реплей, можно
узнать на сайте wotreplays. Закрыто.
Тема: Эх.Игра игра...
Ссылка на сообщение: #33333282
Kote_Pichalnyi (27 Авг 2014 - 20:54) писал: Еду я такой на е100.Стреляю.Попадаю в танки,пробиваю. @ Конец боя.Я
остаюсь против вражеского артобата и вафли пз4.Понимаю что умру. @
Арта светится,едет на меня с большой скоростью.Она в
простреле.Стреляю.330 пробития.Не пробил. @ Не в пушку,не в гуслю.В
корпус,ребята... @ Сижу с грустным лицом,пью водичку.
Реплей:
http://wotreplays.ru/site/3144496#layv_oks-kote_pichalnyi-e-100
8.25 Вопрос:Из-за чего такое произошло? P.S вот эта
маленькая зелененькая точечка-это непробитие моим кумулятивом.
G00gleman (27 Авг 2014 - 21:00) писал: само собой ты пробить не мог там такой угол, что приведенной брони
за метр будет, если не больше
Ссылка на сообщение: #33333282
Kote_Pichalnyi (27 Авг 2014 - 20:54) писал: Еду я такой на е100.Стреляю.Попадаю в танки,пробиваю. @ Конец боя.Я
остаюсь против вражеского артобата и вафли пз4.Понимаю что умру. @
Арта светится,едет на меня с большой скоростью.Она в
простреле.Стреляю.330 пробития.Не пробил. @ Не в пушку,не в гуслю.В
корпус,ребята... @ Сижу с грустным лицом,пью водичку.
Реплей:
http://wotreplays.ru/site/3144496#layv_oks-kote_pichalnyi-e-100
8.25 Вопрос:Из-за чего такое произошло? P.S вот эта
маленькая зелененькая точечка-это непробитие моим кумулятивом.Roland_Diskein:
G00gleman (27 Авг 2014 - 21:00) писал: само собой ты пробить не мог там такой угол, что приведенной брони
за метр будет, если не большеRoland_Diskein: Вам сразу дали верный ответ. Угол вхождения снаряда
способствует непробитию, так как приведенная броня в этом месте
очень большая. Закрыто.
Тема: И снова лампа
Ссылка на сообщение: #33333005
Rammstein222 (26 Авг 2014 - 08:03) писал: И снова вопрос про лампу. С какого, простите, в меня прилетает
плюха от хеллката, когда я перед ним стою в 5 метрах, он меня
видит, и лампа не загорается, после этого я остался жив, не надо
говорить, что меня убили, а лампа после этого не светится.
Rammstein222 (26 Авг 2014 - 08:12) писал: лампа не светилась ни разу за это время
Ссылка на сообщение: #33333005
Rammstein222 (26 Авг 2014 - 08:03) писал: И снова вопрос про лампу. С какого, простите, в меня прилетает
плюха от хеллката, когда я перед ним стою в 5 метрах, он меня
видит, и лампа не загорается, после этого я остался жив, не надо
говорить, что меня убили, а лампа после этого не светится. Roland_Diskein:
Rammstein222 (26 Авг 2014 - 08:12) писал: лампа не светилась ни разу за это времяRoland_Diskein: В таком случае оформляйте баг с предоставлением реплея и
скриншотов экипажа на
специальный ресурс. Закрыто.
Тема: иконка взрыва бк
Ссылка на сообщение: #33332834
Maxim1897 (07 Сен 2014 - 22:09) писал: Раньше играл с модами и не парился, но щас модов нет, а если
кого-нибудь взрываю, то справа от ХП иконки взрыва бк все равно
нет. Может что-то в настройках надо включить?
Ссылка на сообщение: #33332834
Maxim1897 (07 Сен 2014 - 22:09) писал: Раньше играл с модами и не парился, но щас модов нет, а если
кого-нибудь взрываю, то справа от ХП иконки взрыва бк все равно
нет. Может что-то в настройках надо включить?Roland_Diskein: Скорее всего у вас поврежден ответственный за иконку файл.
Для начала переустановите
игровой клиент и проверьте, появилась ли иконка. Если нет, то
обратитесь за консультацией в Саппорт
(Раздел "Технические вопросы"). Закрыто.
Тема: Объект-430
Ссылка на сообщение: #33332744
Strelok606 (26 Авг 2014 - 07:23) писал: У меня такой вопрос почему его исследование заведомо дороже почти
всех других СТ10 ? Ладно бы если б на 430 варианте 2 было бы
дешёвое исследование как у объекта -704 но нет , в любом случае
надо исследовать топ двигатель стоимостью 52000 опыта ,например
чтобы исследовать объект-140 не исследуя топ движок и ходовую
и пушку д-54 нужно 288840 опыта , а чтобы исследовать 430
нужно около 330000 опыта исследуя при этом на 430 -2 только топ
движок и и башню.
Ссылка на сообщение: #33332744
Strelok606 (26 Авг 2014 - 07:23) писал: У меня такой вопрос почему его исследование заведомо дороже почти
всех других СТ10 ? Ладно бы если б на 430 варианте 2 было бы
дешёвое исследование как у объекта -704 но нет , в любом случае
надо исследовать топ двигатель стоимостью 52000 опыта ,например
чтобы исследовать объект-140 не исследуя топ движок и ходовую
и пушку д-54 нужно 288840 опыта , а чтобы исследовать 430
нужно около 330000 опыта исследуя при этом на 430 -2 только топ
движок и и башню.Roland_Diskein: Потому, что по ходу изучения ветки до этого танка вы тратите
меньше опыта, чем в других ветках. Количество опыта на
исследование какой-либо ветки у нас примерно одинаковое.
Закрыто.
Тема: Старый ник
Ссылка на сообщение: #33332455
Risen_archangel (27 Авг 2014 - 11:04) писал: Можно узнать ли игрока по старому нику?У меня был друг,но он
поменял ник и не играл как и я долго,сейчас не знаю как его найти.Я
знаю только его старый ник)
Ссылка на сообщение: #33332455
Risen_archangel (27 Авг 2014 - 11:04) писал: Можно узнать ли игрока по старому нику?У меня был друг,но он
поменял ник и не играл как и я долго,сейчас не знаю как его найти.Я
знаю только его старый ник)Roland_Diskein: Саппорт вам такую информацию не предоставит. Вам придется
перебирать список ваших контактов. Закрыто.
Реклама | Adv















