Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6541700
call911 (10 Янв 2012 - 09:57): 1. Снаряд УБР551 152мм, дамаг по приборам наблюдения 152?
2. Пробитие и урон, в данном случае, не играет ни какой роли ?
3. Голд снаряд имел бы такой же эффект ?
4. Орудия меньших калибров,С-70 и БЛ9, например, при пробитии в туже точку имели бы такой же эффект, 0 урона и крит приборов наблюдения ?
5. Понравился французский танчик B1, когда у него заработает основной калибр ?
З.Ы. Понятно, когда снаряд пробивает, например, приборы наблюдения на башне без пробития самой башни и, соотв-но, без урона. Но тут снаряд попал прямо в центр танка, пробития пушки бы хватило, чтобы снаряд пролетел насквозь, но...
Casperx (10 Янв 2012 - 10:31): Здравствуйте, появилось несколько вопросов:
1) Моделька штурмтигра уже готова? Какого уровня он будет?
2) Нельзя ли увидеть скрин с французской топовой артой?
3) Сложно ли сделать такой механизм, который позволял бы первому снаряду(барабану), заряжаться несколько быстрее чем последующие?
4)Планируется ли расходник аналогичный доппойку\шоколадке\кока коле, но только за кредиты?( например дающий не +10 % ко всем навыкам, как голдовый, а 5%)
5)На арте очень ценится скорость сведения и зарядки, например на об.212 лучше поставить третьим модулем вентиляцию, а не маск. сеть. Планируете ли вы, сделать что либо подобное, для открытых сау?
Ogre_man (10 Янв 2012 - 11:03): Вечер добрый!
Скажите пожалуйста, борьба с марсом продолжается? Можем ли мы ждать в следующем патче для танков хотя бы промежуточного решения? А то обсчественность тоже интересуется.
В чём вы видите опасность для баланса от прем-ПТ и арты? Или такое откладывание имеет иные причины?
Физика. Светляк типа чаффа падает сверху на маус, ломает тому корпусом от удара ствол и садит очередь в башню, не скатываясь вниз. Мечты или явь?
Спасибо.
Letchyk (10 Янв 2012 - 11:14): Собственно вопрос - Что бы это значило?

Теория заговора подтверждена.
Покрова сорваны.
Ух ты! А что это за черный верто
Johan_tankist (10 Янв 2012 - 12:58): Уважаемый SerB, интересуют некоторые вопросы касательно "ИС4":
1. В игре появится СЕРИЙНЫЙ ИС4, или же так и останется Обьект 701.5 под индексом ИС4?
2. Почему двигатель В-12 в игре имеет мощность 700л.с ? реальная мощность составляла 750л.с.
3. Почему при попадании в выпуклость где находится смотровая щель мехвода контузит мехвода, а не повреждается модуль "триплекс" (МК4) который там установлен?
4. Почему скорость танка ограничена 34км ? известно, что танк был неповоротлив, но не медлителен, тот-же ИС3 имел скорость 40км\ч, но ограничен он 37км\ч, ИС4 имел скорость 42км\ч но ограничен куда сильнее, нельзя ли ввести ограничение 37км\ч как у ИС3?
5. почему у танков ИС4-7 в игре нет автоматической системы пожаротушения ? в реальности имевшаяся в наличии у обоих.
6. Почему орудие С-70 на танке ИС4 пробивается в место основания ствола в маске, а на ИС7 не пробивается, это два разных орудия под индексом С-70?
7. Будут ли запасные траки на НЛД у ИС4 приравнены к экрану/доп.бронезащите?
Общие вопросы:
Будут ли в советской ветке ЛТ 6-7 уровня?
Готова-ли модель советской ПТ СУ-122-54, если да то немогли-бы вы показать её фанатам сов.пт ?
Какая башня будет топовой у Т-10? Т-10М ?
Зачем телепортировали лягушек из будущего ?
aka23 (10 Янв 2012 - 13:14): Подскажи на сколько соответствовать историчности бедет вооружение
(имеется ввиду калибры) КВ-2? Просто оставят ли ему 107мм в
"Скворечнике" или же будет(ут) ставится только вариация(и) 152мм
помимо стоковой пушки?
Agent_00X (10 Янв 2012 - 13:48): Раз уж в теме упомянули Штурмтигра, то какова концепция машины,
т.е. он по гемплею он будет как арта или как "обычная" машина типа
ТТ? И в игре он будет считаться ПТ (над машиной будет висеть
треугольник или другая фигура?)?
Krovosos15 (10 Янв 2012 - 13:27): и снова здравствуйте!
Вот игровые сказки(особенно последняя) имеют в своей основе реальные события с супертеста?
Спасибо
Holodilnik (10 Янв 2012 - 11:44): Сергей, злободневный неоднократно поднимавшийся вопрос о бывших
эксклюзивных танках.
Смысл сейчас держать их в неком "загоне", под названием "подарочные танки"?
Танки эксклюзивными не являются, их могут купить все деньгоимущие игроки, может все таки добавите функцию перевода этих машин в ранг "премиумных" и люди потратившие свои деньги, смогут на ровне с другими премами приносить себе прибыль?
(P.S. Помню на Вашем сайте была заметка о подарочных машинах(Пз5\4 и А32, да и про Утку в свое время так же говорили, про КВ220 молчу), что эти танки больше нельзя будет приобрести, это типо сезонное предложение, которое никогда не повторится вновь и танки эти сможем заполучить только у других игроков, через "Аукционы"(который кстати ждем еще с ЗБТ))
faxster (10 Янв 2012 - 12:09): 1)после обновления в разработке будут ли там скриншоты новых амер
пт?
2)вы говорили что у вас есть видеоролик с новым рендером скоро ли мы его увидим?
3)физика выйдет на общий тест только когда переделают все карты?

Ссылка на сообщение: #6541700

2. Пробитие и урон, в данном случае, не играет ни какой роли ?
3. Голд снаряд имел бы такой же эффект ?
4. Орудия меньших калибров,С-70 и БЛ9, например, при пробитии в туже точку имели бы такой же эффект, 0 урона и крит приборов наблюдения ?
5. Понравился французский танчик B1, когда у него заработает основной калибр ?
З.Ы. Понятно, когда снаряд пробивает, например, приборы наблюдения на башне без пробития самой башни и, соотв-но, без урона. Но тут снаряд попал прямо в центр танка, пробития пушки бы хватило, чтобы снаряд пролетел насквозь, но...
SerB: 1. не раскрывается
2. При броне приборов наблюдения порядка 5мм - пробитие не играет
3. Соответсвенно, да
4. Абсолютно
5. Не скоро. К тому же у гаубицы в корпусе угол горизонтальной наводки - 0. Подумайте, надо ли Вам оно.
ЗЫ Мы тут в одном из ближайших патчей кое-какие изменения внесем. Полностью дамаг проходить не будет (иначе маленькими калибрами вообще ничего не закритуешь, но что-то будет сниматься
2. При броне приборов наблюдения порядка 5мм - пробитие не играет
3. Соответсвенно, да
4. Абсолютно
5. Не скоро. К тому же у гаубицы в корпусе угол горизонтальной наводки - 0. Подумайте, надо ли Вам оно.
ЗЫ Мы тут в одном из ближайших патчей кое-какие изменения внесем. Полностью дамаг проходить не будет (иначе маленькими калибрами вообще ничего не закритуешь, но что-то будет сниматься

1) Моделька штурмтигра уже готова? Какого уровня он будет?
2) Нельзя ли увидеть скрин с французской топовой артой?
3) Сложно ли сделать такой механизм, который позволял бы первому снаряду(барабану), заряжаться несколько быстрее чем последующие?
4)Планируется ли расходник аналогичный доппойку\шоколадке\кока коле, но только за кредиты?( например дающий не +10 % ко всем навыкам, как голдовый, а 5%)
5)На арте очень ценится скорость сведения и зарядки, например на об.212 лучше поставить третьим модулем вентиляцию, а не маск. сеть. Планируете ли вы, сделать что либо подобное, для открытых сау?
SerB: 1. Нет. Предположительно 8-го
2. Нет
3. несложно, но не будет
4. Пока нет
5. Нет
2. Нет
3. несложно, но не будет
4. Пока нет
5. Нет

Скажите пожалуйста, борьба с марсом продолжается? Можем ли мы ждать в следующем патче для танков хотя бы промежуточного решения? А то обсчественность тоже интересуется.
В чём вы видите опасность для баланса от прем-ПТ и арты? Или такое откладывание имеет иные причины?
Физика. Светляк типа чаффа падает сверху на маус, ломает тому корпусом от удара ствол и садит очередь в башню, не скатываясь вниз. Мечты или явь?
Спасибо.
SerB: 1. В данном случе Вам в саппорт. "Марс" уже давно не масовый баг,
так что попытайтесь посмотреть. что не так у Вас на клиенте
2. Иные причины - важнее добавить основные ветки
3. Влажные.
2. Иные причины - важнее добавить основные ветки
3. Влажные.


Теория заговора подтверждена.
Покрова сорваны.
Ух ты! А что это за черный верто
SerB: ... положите руки на желтые круги!
Эффект отсутствия боев на акке, ясно дело
Эффект отсутствия боев на акке, ясно дело

1. В игре появится СЕРИЙНЫЙ ИС4, или же так и останется Обьект 701.5 под индексом ИС4?
2. Почему двигатель В-12 в игре имеет мощность 700л.с ? реальная мощность составляла 750л.с.
3. Почему при попадании в выпуклость где находится смотровая щель мехвода контузит мехвода, а не повреждается модуль "триплекс" (МК4) который там установлен?
4. Почему скорость танка ограничена 34км ? известно, что танк был неповоротлив, но не медлителен, тот-же ИС3 имел скорость 40км\ч, но ограничен он 37км\ч, ИС4 имел скорость 42км\ч но ограничен куда сильнее, нельзя ли ввести ограничение 37км\ч как у ИС3?
5. почему у танков ИС4-7 в игре нет автоматической системы пожаротушения ? в реальности имевшаяся в наличии у обоих.
6. Почему орудие С-70 на танке ИС4 пробивается в место основания ствола в маске, а на ИС7 не пробивается, это два разных орудия под индексом С-70?
7. Будут ли запасные траки на НЛД у ИС4 приравнены к экрану/доп.бронезащите?
Общие вопросы:
Будут ли в советской ветке ЛТ 6-7 уровня?
Готова-ли модель советской ПТ СУ-122-54, если да то немогли-бы вы показать её фанатам сов.пт ?
Какая башня будет топовой у Т-10? Т-10М ?
Зачем телепортировали лягушек из будущего ?
SerB: 1. Текущий ИС-4 полностью соответствует референсам
2. Потому что есть разные данные
3. Потому что триплекс тоже повреждается, если попадает в него. А если рядом - то не повреждается
4. Потому что не разгонится
5. Птотому что см. расходники
6. Потому что сильно разная конструкция маски
7. нет
8. 6 еще возможно, выше - нет
9. В обще да, но пока не покажем
10. НВроде как просто Т10
11. За отсутствием устриц в прошлом
2. Потому что есть разные данные
3. Потому что триплекс тоже повреждается, если попадает в него. А если рядом - то не повреждается
4. Потому что не разгонится
5. Птотому что см. расходники
6. Потому что сильно разная конструкция маски
7. нет
8. 6 еще возможно, выше - нет
9. В обще да, но пока не покажем
10. НВроде как просто Т10
11. За отсутствием устриц в прошлом

SerB: 107мм в скворечнике полностью исторична

SerB: Многократно описано ранее. Ищите.

Вот игровые сказки(особенно последняя) имеют в своей основе реальные события с супертеста?

Спасибо
SerB: Не в курсе

Смысл сейчас держать их в неком "загоне", под названием "подарочные танки"?
Танки эксклюзивными не являются, их могут купить все деньгоимущие игроки, может все таки добавите функцию перевода этих машин в ранг "премиумных" и люди потратившие свои деньги, смогут на ровне с другими премами приносить себе прибыль?
(P.S. Помню на Вашем сайте была заметка о подарочных машинах(Пз5\4 и А32, да и про Утку в свое время так же говорили, про КВ220 молчу), что эти танки больше нельзя будет приобрести, это типо сезонное предложение, которое никогда не повторится вновь и танки эти сможем заполучить только у других игроков, через "Аукционы"(который кстати ждем еще с ЗБТ))
SerB: Мы считаем Ваше предложение нецелесоображным

2)вы говорили что у вас есть видеоролик с новым рендером скоро ли мы его увидим?
3)физика выйдет на общий тест только когда переделают все карты?
SerB: 1. Скорее всего не сразу
2. КТТС
3. Нет
2. КТТС
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6540308
Letchyk (10 Янв 2012 - 11:14): Собственно вопрос - Что бы это значило?

Теория заговора подтверждена.
Покрова сорваны.
Ух ты! А что это за черный верто

Ссылка на сообщение: #6540308


Теория заговора подтверждена.
Покрова сорваны.
Ух ты! А что это за черный верто
SerB: ... положите руки на желтые круги!
Эффект отсутствия боев на акке, ясно дело
Эффект отсутствия боев на акке, ясно дело
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6540151
Ogre_man (10 Янв 2012 - 11:03): Вечер добрый!
Скажите пожалуйста, борьба с марсом продолжается? Можем ли мы ждать в следующем патче для танков хотя бы промежуточного решения? А то обсчественность тоже интересуется.
В чём вы видите опасность для баланса от прем-ПТ и арты? Или такое откладывание имеет иные причины?
Физика. Светляк типа чаффа падает сверху на маус, ломает тому корпусом от удара ствол и садит очередь в башню, не скатываясь вниз. Мечты или явь?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6540151

Скажите пожалуйста, борьба с марсом продолжается? Можем ли мы ждать в следующем патче для танков хотя бы промежуточного решения? А то обсчественность тоже интересуется.
В чём вы видите опасность для баланса от прем-ПТ и арты? Или такое откладывание имеет иные причины?
Физика. Светляк типа чаффа падает сверху на маус, ломает тому корпусом от удара ствол и садит очередь в башню, не скатываясь вниз. Мечты или явь?
Спасибо.
SerB: 1. В данном случе Вам в саппорт. "Марс" уже давно не масовый баг,
так что попытайтесь посмотреть. что не так у Вас на клиенте
2. Иные причины - важнее добавить основные ветки
3. Влажные.
2. Иные причины - важнее добавить основные ветки
3. Влажные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6540130
Casperx (10 Янв 2012 - 10:31): Здравствуйте, появилось несколько вопросов:
1) Моделька штурмтигра уже готова? Какого уровня он будет?
2) Нельзя ли увидеть скрин с французской топовой артой?
3) Сложно ли сделать такой механизм, который позволял бы первому снаряду(барабану), заряжаться несколько быстрее чем последующие?
4)Планируется ли расходник аналогичный доппойку\шоколадке\кока коле, но только за кредиты?( например дающий не +10 % ко всем навыкам, как голдовый, а 5%)
5)На арте очень ценится скорость сведения и зарядки, например на об.212 лучше поставить третьим модулем вентиляцию, а не маск. сеть. Планируете ли вы, сделать что либо подобное, для открытых сау?

Ссылка на сообщение: #6540130

1) Моделька штурмтигра уже готова? Какого уровня он будет?
2) Нельзя ли увидеть скрин с французской топовой артой?
3) Сложно ли сделать такой механизм, который позволял бы первому снаряду(барабану), заряжаться несколько быстрее чем последующие?
4)Планируется ли расходник аналогичный доппойку\шоколадке\кока коле, но только за кредиты?( например дающий не +10 % ко всем навыкам, как голдовый, а 5%)
5)На арте очень ценится скорость сведения и зарядки, например на об.212 лучше поставить третьим модулем вентиляцию, а не маск. сеть. Планируете ли вы, сделать что либо подобное, для открытых сау?
SerB: 1. Нет. Предположительно 8-го
2. Нет
3. несложно, но не будет
4. Пока нет
5. Нет
2. Нет
3. несложно, но не будет
4. Пока нет
5. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6540111
call911 (10 Янв 2012 - 09:57): 1. Снаряд УБР551 152мм, дамаг по приборам наблюдения 152?
2. Пробитие и урон, в данном случае, не играет ни какой роли ?
3. Голд снаряд имел бы такой же эффект ?
4. Орудия меньших калибров,С-70 и БЛ9, например, при пробитии в туже точку имели бы такой же эффект, 0 урона и крит приборов наблюдения ?
5. Понравился французский танчик B1, когда у него заработает основной калибр ?
З.Ы. Понятно, когда снаряд пробивает, например, приборы наблюдения на башне без пробития самой башни и, соотв-но, без урона. Но тут снаряд попал прямо в центр танка, пробития пушки бы хватило, чтобы снаряд пролетел насквозь, но...

Ссылка на сообщение: #6540111

2. Пробитие и урон, в данном случае, не играет ни какой роли ?
3. Голд снаряд имел бы такой же эффект ?
4. Орудия меньших калибров,С-70 и БЛ9, например, при пробитии в туже точку имели бы такой же эффект, 0 урона и крит приборов наблюдения ?
5. Понравился французский танчик B1, когда у него заработает основной калибр ?
З.Ы. Понятно, когда снаряд пробивает, например, приборы наблюдения на башне без пробития самой башни и, соотв-но, без урона. Но тут снаряд попал прямо в центр танка, пробития пушки бы хватило, чтобы снаряд пролетел насквозь, но...
SerB: 1. не раскрывается
2. При броне приборов наблюдения порядка 5мм - пробитие не играет
3. Соответсвенно, да
4. Абсолютно
5. Не скоро. К тому же у гаубицы в корпусе угол горизонтальной наводки - 0. Подумайте, надо ли Вам оно.
ЗЫ Мы тут в одном из ближайших патчей кое-какие изменения внесем. Полностью дамаг проходить не будет (иначе маленькими калибрами вообще ничего не закритуешь, но что-то будет сниматься
2. При броне приборов наблюдения порядка 5мм - пробитие не играет
3. Соответсвенно, да
4. Абсолютно
5. Не скоро. К тому же у гаубицы в корпусе угол горизонтальной наводки - 0. Подумайте, надо ли Вам оно.
ЗЫ Мы тут в одном из ближайших патчей кое-какие изменения внесем. Полностью дамаг проходить не будет (иначе маленькими калибрами вообще ничего не закритуешь, но что-то будет сниматься
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6540052
Krovosos15 (10 Янв 2012 - 09:51): добрый день!
Физика будет раньше нового рендера?
Спасибо

Ссылка на сообщение: #6540052

Физика будет раньше нового рендера?
Спасибо
SerB: Скорее всего да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536526
Autemer (10 Янв 2012 - 09:00): Кто-нибудь из разработчиков уже ездит на французах?
Новый балансер ждать раньше рендера и физики?

Ссылка на сообщение: #6536526

Новый балансер ждать раньше рендера и физики?
SerB: 1. Смотрите список клана WG, входите в личную статистику каждого -
и получаете данную сверхсекретную информацию! ЗЫ лично я считаю,
что АМХ-40 слегка переапан, надо нерфить, бхххх
2. Раньше
2. Раньше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536515
Mckot1978 (10 Янв 2012 - 08:40): Добрый день и с прошедшими праздниками!!!
Вопрос по вашему ответу:
Хотелось бы знать ( если возможно) по каким критериям балансят все таки АМХ 13 75?
В табличке уровня боев ( новой) ЛТ 6 уровня кидает в оби от 8 до 12 уровня, то есть в топе от 7 до 10 уровня таков, соответствует ли это действительности ?
UPD
И если вы не против, хотелось бы вашей же фразой как водителя АМХ 13 75 ответить "тезке" походу
evgen2244 (06 Янв
2012 - 22:34):
Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9 уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью, что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому поводу?
Печалька и непонагибадь? Просто не подпускайте к себе этих злодеев, а если вы стрелять не умеете или еще, что то не хрен жаловать
Я же терпеливо жду когда соберут статистику, и возможно немного сменять баланс - так как в боях 11 и 12 уровня АМХ 13 75 балласт как правило, так как светляк он не ахти

Ссылка на сообщение: #6536515

Вопрос по вашему ответу:
Хотелось бы знать ( если возможно) по каким критериям балансят все таки АМХ 13 75?
В табличке уровня боев ( новой) ЛТ 6 уровня кидает в оби от 8 до 12 уровня, то есть в топе от 7 до 10 уровня таков, соответствует ли это действительности ?
UPD
И если вы не против, хотелось бы вашей же фразой как водителя АМХ 13 75 ответить "тезке" походу


Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9 уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью, что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому поводу?
Печалька и непонагибадь? Просто не подпускайте к себе этих злодеев, а если вы стрелять не умеете или еще, что то не хрен жаловать

Я же терпеливо жду когда соберут статистику, и возможно немного сменять баланс - так как в боях 11 и 12 уровня АМХ 13 75 балласт как правило, так как светляк он не ахти

SerB: Балансный вес и уровень боев = раные вещи.
Сейчас балансный вес АМХ-13-75 и АМХ-13-90 примерно соответствует СТ на уровень выше
Сейчас балансный вес АМХ-13-75 и АМХ-13-90 примерно соответствует СТ на уровень выше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536509
Raw13 (10 Янв 2012 - 08:20): Здравствуйте, уважаемый SerB.
"Туман войны" - штука хорошая, даже с его багами. Можно преподносить сорпризы врагу. Баг состоял из того, что метка врага накладывалась на метку союзника на миникарте. Те, кому метки уже не доставалось, на карте никак не отображались.
Вопрос:
Исправление данного бага выйдет серверным обновлением(что должно быть быстрее) или вместе со следующим патчем?
Хочется быстрейшего возврата данной фичи.
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #6536509

"Туман войны" - штука хорошая, даже с его багами. Можно преподносить сорпризы врагу. Баг состоял из того, что метка врага накладывалась на метку союзника на миникарте. Те, кому метки уже не доставалось, на карте никак не отображались.
Вопрос:
Исправление данного бага выйдет серверным обновлением(что должно быть быстрее) или вместе со следующим патчем?
Хочется быстрейшего возврата данной фичи.
Спасибо за внимание.
SerB: Понятно экстренным хотфиксом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536506
alex_m (10 Янв 2012 - 07:45): Сергей, приветствую, с прошедшими Праздниками!
Не приоткроешь ли завесу тайны: почему команда разработчиков взялась за французов раньше, чем за англичан. Техника последних ведь реально существовала и воевала, материалы для разработки моделей вроде как попроще найти. И что с итальянцами: будут?
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #6536506

Не приоткроешь ли завесу тайны: почему команда разработчиков взялась за французов раньше, чем за англичан. Техника последних ведь реально существовала и воевала, материалы для разработки моделей вроде как попроще найти. И что с итальянцами: будут?
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нам просто нравятся французские танки.
2. Планируем
2. Планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536502
Real2000 (10 Янв 2012 - 05:42): Уважаемые разработчики
Можно узнать скорость полета снаряда?
Зависит ли скорость от калибра
ЗЫ: После патча 7,0 скорость ощутимо увеличилась

Ссылка на сообщение: #6536502

Можно узнать скорость полета снаряда?
Зависит ли скорость от калибра
ЗЫ: После патча 7,0 скорость ощутимо увеличилась
SerB: Сейчас - 0.5 от реального ББ (разница в скоростях полета разных
типов снарядов из одного ствола убрана для упрощения
прицеливания)
Соответственно, скорость от калибра не зависит
ЗЫ Изменений скоростей снарядов не было
Соответственно, скорость от калибра не зависит
ЗЫ Изменений скоростей снарядов не было
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536485
MaximFrost (10 Янв 2012 - 04:44): в игре много разных никнеймов,некоторые изучили hilewel,но ник их
неустраивает. будет ли в скором времени возможность
коррерировки\изменения никнейма¿

Ссылка на сообщение: #6536485

SerB: В скором - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6536479
Zepetto (10 Янв 2012 - 01:16): При разделении КВ с башнями КВ-2 все понятно, сток - многоугольная,
топ - квадратная. А что с башнями КВ-1?

Ссылка на сообщение: #6536479

SerB: На гужонах (нынешняя) и литая
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6533203
NiNTeND0 (09 Янв 2012 - 20:14): SerB,играя в рандоме вы иногда поражаетесь "криворукости" водителей
т-54?
Dog_meat (09 Янв 2012 - 21:19): Уважаемые разработчики, хочу задать вам вопрос относительно
бронирования pz. 38(t).
Неоднократно заявлялось, что в игре представлена ранняя модификация этого танка, но можно привести факты против данного утверждения.
Вот доводы против того, что в игре представлен танк ранних серий. (ausf. a-d):
• Масса танка с топовой башней составляет 10.17 тонн, что соответствует массе танка позднего выпуска.
• Максимальная скорость также соответствует модификациям с увеличенным бронированием: 42 км/ч против 48.
• Топовая башня у этого танка - PzKpfw-38(t) Turm Ausf G., которая имела усиленное бронирование.
Из этого можно сделать вывод, что в игре должен присутствовать танк поздних модификаций с усиленным бронированием.
Вопрос: будет ли увеличено бронирование данной боевой машины или же будет снижена масса и увеличена максимальная скорость?
samurai_5770 (09 Янв 2012 - 21:13): Если по результатам январской статистики, Tetrarch будет слишком
крут, какие действия более вероятны:
1) повысите уровень боев на 1 танк останется без изменений
2) нерф(изменение параметров танка в сторону ослабления) уровень боев останется не именным
3) Вы упоминали ранее, что раздел в разработке, обновиться в первых числах января, они уже позади, обновиться ли раздел на этой неделе?
п.с. знаю что Вас нервируют вопросы про раздел в разработке, прошу не сердиться и все же ответить на 3 вопрос, ну очень интересно узнать ответ
Foreig (09 Янв 2012 - 23:52): Доброй ночи.
Скажите, пожалуйста, собираетесь ли Вы, и когда, решать проблему с так называемой "каруселью"? Проблема известная довольно таки давно, думал что её решили, до момента, когда не стал её участником. Подробнее можно узнать тут: http://forum.worldof...36#entry6532836
Большое спасибо.
Der_Neue_Gott (09 Янв 2012 - 22:41): Приветствую, уважаемые разработчики.
Являясь игроком с тех самых времен, когда американцы только готовились выйти в бой, прекрасно помню, как патчи имели номера из 4-х цифр, причем, похоже, номера патчей, не увидевших большой свет, тоже включались в номерацию. Закончилась эта традиция с патчем 0.6.4.0. Сегодня вышло обновление, которое номера не имело. Означает ли это, что теперь номерными будут только большие патчи? :)
Waryag72 (09 Янв 2012 - 22:28): Как понимать "Тупика не будет":
1) Будет выход на отдельный СТ9
2) Будет выход на Т-54
Denarg (09 Янв 2012 - 21:51): адаптивный камо и обычный - взаимоисключающие вещи будут? если
сейчас я поставлю обычный камо за золото, а потом появится
адаптивный, мне придется убирать обычный?
xxxNVNxxx (09 Янв 2012 - 21:50): Здравствуйте, у меня очень короткий вопрос.Иконка какого танка
изображена на экране загрузки боя (см.скрин)
http://i.piccy.info/...83/shot_016.jpg
Ska_killa (09 Янв 2012 - 21:24): 1) Вы придумываете общую концепцию карты?
Если, да то расскажите поподробней как это происходит)
2) Если нет, то подскажите кого можно расспросить чтобы рассказали о создании карт в плане геймплея.
3) Планируете выпустить сразу несколько карт большого размера, или сначала одну?
4) Вносятся ли с патчами небольшие изменения в карты, в плане баланса сторон? Или только значимые(пагорки/рудники,карелия).
5) Кто придумывает пасхалки на картах?
6) Пасхалки есть на каждой карте, или необязательно?
7) Карта с Ратте(в любом виде) на 1 апреля будет для нас игроков неожиданностью?
War_kot (09 Янв 2012 - 20:29): Товарищ Серб, меня крайне интересует один вопрос - состав
разработчиков намеренно подразнил охотников до халявы, подарив им
Рождество красивую такую обоину на рабочий стол, или это получилось
само собой, случайно?

Ссылка на сообщение: #6533203

SerB: Почему же только Т-54?!

Неоднократно заявлялось, что в игре представлена ранняя модификация этого танка, но можно привести факты против данного утверждения.
Вот доводы против того, что в игре представлен танк ранних серий. (ausf. a-d):
• Масса танка с топовой башней составляет 10.17 тонн, что соответствует массе танка позднего выпуска.
• Максимальная скорость также соответствует модификациям с увеличенным бронированием: 42 км/ч против 48.
• Топовая башня у этого танка - PzKpfw-38(t) Turm Ausf G., которая имела усиленное бронирование.
Из этого можно сделать вывод, что в игре должен присутствовать танк поздних модификаций с усиленным бронированием.
Вопрос: будет ли увеличено бронирование данной боевой машины или же будет снижена масса и увеличена максимальная скорость?
SerB: Пока не будет

1) повысите уровень боев на 1 танк останется без изменений
2) нерф(изменение параметров танка в сторону ослабления) уровень боев останется не именным
3) Вы упоминали ранее, что раздел в разработке, обновиться в первых числах января, они уже позади, обновиться ли раздел на этой неделе?
п.с. знаю что Вас нервируют вопросы про раздел в разработке, прошу не сердиться и все же ответить на 3 вопрос, ну очень интересно узнать ответ
SerB: Статистика покажет. Пока говорить об этом рано.

Скажите, пожалуйста, собираетесь ли Вы, и когда, решать проблему с так называемой "каруселью"? Проблема известная довольно таки давно, думал что её решили, до момента, когда не стал её участником. Подробнее можно узнать тут: http://forum.worldof...36#entry6532836
Большое спасибо.
SerB: Есть баг - пишите в саппорт. Это не всеобщая проблема.

Являясь игроком с тех самых времен, когда американцы только готовились выйти в бой, прекрасно помню, как патчи имели номера из 4-х цифр, причем, похоже, номера патчей, не увидевших большой свет, тоже включались в номерацию. Закончилась эта традиция с патчем 0.6.4.0. Сегодня вышло обновление, которое номера не имело. Означает ли это, что теперь номерными будут только большие патчи? :)
SerB: Хотфиксы всегда выпускались и будут выпускаться без объявленного
номера

1) Будет выход на отдельный СТ9
2) Будет выход на Т-54
SerB: Так и понимать - "тупика не будет",
Как и дальнейших комментариев
Как и дальнейших комментариев

SerB: В ТХ написано - если Вы берете адаптивный на время поверх
постоянного неадаптивного, по окончанию действия неадаптивный
восстановится.
Если не будет неких специфических проблем, так и сделаем.
Временный будет замещать временный совсем, как и постоянный - постоянный.
Если не будет неких специфических проблем, так и сделаем.
Временный будет замещать временный совсем, как и постоянный - постоянный.

http://i.piccy.info/...83/shot_016.jpg
SerB: Я думаю, это внебрачный сын Т-44 и Тигра. КТо из них папа, а кто
мама, сказать не могу.

Если, да то расскажите поподробней как это происходит)
2) Если нет, то подскажите кого можно расспросить чтобы рассказали о создании карт в плане геймплея.
3) Планируете выпустить сразу несколько карт большого размера, или сначала одну?
4) Вносятся ли с патчами небольшие изменения в карты, в плане баланса сторон? Или только значимые(пагорки/рудники,карелия).
5) Кто придумывает пасхалки на картах?
6) Пасхалки есть на каждой карте, или необязательно?
7) Карта с Ратте(в любом виде) на 1 апреля будет для нас игроков неожиданностью?
SerB: 1, Нет, специально обученные люди
2. Ишите старые "дневники разработчиков", там было
3. Естественно, одну
3. Вносятся, см. патчноуты
5.Те же люди
6. Не уверен. Они никому не сообщают.
7. Если я дам любой ответ, то явно нет, не так ли?
2. Ишите старые "дневники разработчиков", там было
3. Естественно, одну
3. Вносятся, см. патчноуты
5.Те же люди
6. Не уверен. Они никому не сообщают.
7. Если я дам любой ответ, то явно нет, не так ли?

SerB: Вааще ничего не понял
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6533193
minica (09 Янв 2012 - 23:25): вобщем я так понял что таки нужно продать ее, и выкачать 704.
потому-как за то вермя что я на ней езжу, ее целенаправленно и с расстановкой гнобят лица имеющие приписку разработчик.

Ссылка на сообщение: #6533193

потому-как за то вермя что я на ней езжу, ее целенаправленно и с расстановкой гнобят лица имеющие приписку разработчик.
Storm: Из всех исправлений Т95, которые мы с ней делали в последние
полгода - было увеличение её бронирования.
Но вам то виднее...
Но вам то виднее...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6529486
NiNTeND0 (09 Янв 2012 - 20:14): SerB,играя в рандоме вы иногда поражаетесь "криворукости" водителей
т-54?

Ссылка на сообщение: #6529486

SerB: Почему же только Т-54?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6529462
youROKer (09 Янв 2012 - 16:48): А в будущем, в принципе, возможно повторение такой ситуации?
Например с многочисленными американскими проектными тяжёлыми
танками (что на конференциях придумывали), их теоретически возможно
отнести к ПТ?

Ссылка на сообщение: #6529462

SerB: Теоретически да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6529453
TakedaVRN (09 Янв 2012 - 15:14): Дядьку СерБ, а взвода из 4-х человек то же "имбоваты" для рандома?
Danila96 (09 Янв 2012 - 16:18): Вопрос касательно француза АМХ 13/90.
Толщина борта корпуса и борта башни указаны одинаково - 20мм.
Однако при тестовом обстреле француза из топ пушек Ис-3 и Е-50 получилось следующее. В борта корпуса фугас не пробивает, хотя должен - минимальная пробивная способность фугасов у них 51 и 45 мм соответственно. В бор башни все как положено - полный дамаг/контуженный экипаж. Из-за чего может быть такое? И возможно ли исправление данной ситуации?
И еще немного сфероконный вопрос.
Играя в рандоме во взводе попал на карту "Линия Зигфрида", 2-й респ.
Я на французе погнал за артой, а напарник на Е-50 вылетел, и никак до конца игры не мог загрузится. Так до конца игры и стоял у флага в низу. Я за бой на 80% загрыз Т-54 и меня убили. Но мы все таки выиграли.
После боя, как всегда, решили померить у кого больше (я про опыт). У меня без према 650+ опыта. У товарища - 1200+ опыта с ПА. Вопрос - откуда такие цифры могут быть?
Он не стрелял, ничего не делал. Единственно в конце игры до базы прорвался Т-29 с 500 хп, и его убила арта. Но с данных 500 ХП никак не получается 1к опыта.
zexus2 (09 Янв 2012 - 16:16): Уважаемые разработчики, с чем связано то, что прайм-тайм провинций
на ГК теперь не ровно в N-дцать часов, а в N-дцать часов 02 минуты?
Sasha_nm (09 Янв 2012 - 16:03): Честно потратил двадцать минут на поиск, но такового вопроса не
нашёл.
Если я сбил больше 100% захвата базы, защитывается только 100%, или всё что я настрелял? Потому-что в окне результатов было написано 100, хотя я сбил как минимум 180. Учитывается ли это в статистике и при начислени опыта и кредитов?
Ash_Williams (09 Янв 2012 - 18:55): Ув.тов.Серб,
прокомментируйте, пожалуйста, это видео, оно очень коротенькое, много времени не отнимет:
Я уже не спрашиваю, как он заметил меня, если я стою в кустах, и у экипажа 100% маскировка,
но почему такой маленький и незаметный танчичек Т30 выехал из-под утёса и ехал по открытой местности у меня под носом, а обнаружил я его в 10 метрах от себя посреди гладкой полянки только после того, как он всадил в меня снаряд?
Может, это танк хищников?
(Я однажды видел в видеосалоне в 90-м году фильм про хищника, он там мог становится прозрачным и невидимым)
Rokosovski (09 Янв 2012 - 19:36): Не было ли у вас мысли ввести дополнительную быструю клавишу
которая бы обозначала перезарядку. Просто в бою когда заканчивается
барабан нет времени написать об этом.(Помниться такой вопрос вроде
задавался, но ответ на него я не нашел). Да и для арты было бы
полезно. [Chrono2236]
- "С" [SerB]
Сергей, как мне кажется, вы немного не поняли суть вопроса.
Товарищ спрашивал не про саму функцию перезарядки барабана, которая и так реализована при помощи клавиши "с", а про возможность информировать союзников, что ты перезаряжаешься, нажатием одной кнопки, например F8.
Возможно, для опытных игроков, играющих в основном на ГК или в сыгранный ротах/взводах, где наличие голосовой связи не редкость, это не очень актуально, но в рендоме иногда жизненно необходимо дать соратникам быстро понять, что ты не можешь в ближайшее время поддержать огнем их атаку и нуждаешься в прикрытии.На то чтобы написать в чат хотя бы слово "пер." уходит очень много времени, в течение которого танк очень уязвим.
[P.S.] Да и как уже высказался тов. Chrono2236 артоводам, с их недюжинной перезарядкой, эта кнопка так же была бы архиполезна, ибо на ряд вопросов типа: "Арта ты чё спишь, дрочишь,сосешь, и занимаешься прочими интересными вещами? можно было бы отвечать нажатием одной единственной клавиши "Перезаряжаюсь"
Vall89 (09 Янв 2012 - 18:29): 1.новые режимы боёв появяться в ?
а)первом квартале
б)первом полугодии
в)отдалённая перспектива
2.клановые войны будут ли разделенны на дивизионны? некоторое время назад ЕМНИП кто-то из разработчиков говорил что клановые войны разделят так же как и ротные на юниорски и т.д.
3. будет ли функция истории у службы мгновенного обмена сообщениями в танках? (хотя бы в отдалённой перспективе)
IIIaKaJIuK (09 Янв 2012 - 17:15): Серб, можно чуть-чуть по подробнее о контенте в ближайших
патчах?
Из прочитанного я понял, что 0.7.2 - это параллельная ветка американских ПТ и замена двух(?) ТТ 9 и 10 лвл.
0.7.3 - замена советских тяжей. Вот тут можно поподробнее?
1) Будут ли после этого патча внутриигровые ветки союза полностью совпадать с текущим полным деревом в разделе "арт" на сайте(понятно, что вместо об.252 будет ИС8, кроме этого момента)?
2) Будет ли в этом патче разделение КВ?
3) Удалось ли натянуть Т-150 на 6й уровень?
4) Какой из множества проектов КВ4 в итоге был выбран для игры?
5) Есть ли смысл ждать в этом патче ИС со спрямленным лбом?(как-то даже обмолвились, что откопали для него интересную пушку и возможно с ней танк потянет на 8лвл)
6) Выйдет ли в этом патче новый премиумный тт8 об.252 он же ИС6?
По тяжам кажется всё.
Чуть-чуть о ПТ:
7) Некогда в планах на декабрь 2011 красовались параллельные ветки советских и немецких пт. Их совсем далеко задвинули?
8) Где-то уже видел(кажется в одном из выпусков варгейминг тв) премиум ПТ8. Этакий ослабленный ЯгдТигр. Появится ли в ближайших патчах?
9) Какие в ближайших 2-3х патчах появятся премиумные танки(если можно с указанием их уровня)? Skoda Т25 уже не справляется с возросшими аппетитами хозяина))
Deskup (09 Янв 2012 - 17:14): Серб, с скажите пожалуйста, более 100% сбития считается в медальке
защитник? Или если двое с 100% то выдается по экспе?
Был бой недавно с сбитием 97-100 у каждого во взводе, стало интересно :)
morgan97 (09 Янв 2012 - 17:01): Здравствуйте Сергей Борисович.
1)Будет ли как то изменятся танк КВ-1С? На фоне кв-3 он какой то непопулярный.
2)будет ли что то делаться с "мини-маусом"? На фоне французов он выглядит как то неорганично.
ps А какой лично ваш любимый танк\арта\пт?

Ссылка на сообщение: #6529453

SerB: Тоже

Толщина борта корпуса и борта башни указаны одинаково - 20мм.
Однако при тестовом обстреле француза из топ пушек Ис-3 и Е-50 получилось следующее. В борта корпуса фугас не пробивает, хотя должен - минимальная пробивная способность фугасов у них 51 и 45 мм соответственно. В бор башни все как положено - полный дамаг/контуженный экипаж. Из-за чего может быть такое? И возможно ли исправление данной ситуации?
И еще немного сфероконный вопрос.
Играя в рандоме во взводе попал на карту "Линия Зигфрида", 2-й респ.
Я на французе погнал за артой, а напарник на Е-50 вылетел, и никак до конца игры не мог загрузится. Так до конца игры и стоял у флага в низу. Я за бой на 80% загрыз Т-54 и меня убили. Но мы все таки выиграли.
После боя, как всегда, решили померить у кого больше (я про опыт). У меня без према 650+ опыта. У товарища - 1200+ опыта с ПА. Вопрос - откуда такие цифры могут быть?
Он не стрелял, ничего не делал. Единственно в конце игры до базы прорвался Т-29 с 500 хп, и его убила арта. Но с данных 500 ХП никак не получается 1к опыта.
SerB: Возможно, действовал свежеисправленный баг с неверным возвратом
группы полигоном движком. Попробуйте еще раз, если повторится
-кидайте в баги. Ну и надо учесть. что часть попаданий в борт
иногда приходится на ходвую
Данных мало. Скорее всего у него был первый бой, так что опыт был утроен. Арта скорее всего стреляла по засвету Вашего товарища, плюс возможно он Т-29 и обнаружил. так что - ему повезло.
Данных мало. Скорее всего у него был первый бой, так что опыт был утроен. Арта скорее всего стреляла по засвету Вашего товарища, плюс возможно он Т-29 и обнаружил. так что - ему повезло.

SerB: Разносим начало боев

Если я сбил больше 100% захвата базы, защитывается только 100%, или всё что я настрелял? Потому-что в окне результатов было написано 100, хотя я сбил как минимум 180. Учитывается ли это в статистике и при начислени опыта и кредитов?
SerB: Только 100%. Иначе возможна качалка по сговору.

прокомментируйте, пожалуйста, это видео, оно очень коротенькое, много времени не отнимет:
Я уже не спрашиваю, как он заметил меня, если я стою в кустах, и у экипажа 100% маскировка,
но почему такой маленький и незаметный танчичек Т30 выехал из-под утёса и ехал по открытой местности у меня под носом, а обнаружил я его в 10 метрах от себя посреди гладкой полянки только после того, как он всадил в меня снаряд?
Может, это танк хищников?

(Я однажды видел в видеосалоне в 90-м году фильм про хищника, он там мог становится прозрачным и невидимым)
SerB: Потому что полянка не гладкая.
Впрочем, если Вы не видите препятствий между Вами и Т30 до того, как он выехал - Вам, пожалуй, в тетрис. Там абсолютно гладкий и ровный стакан.
Впрочем, если Вы не видите препятствий между Вами и Т30 до того, как он выехал - Вам, пожалуй, в тетрис. Там абсолютно гладкий и ровный стакан.

- "С" [SerB]
Сергей, как мне кажется, вы немного не поняли суть вопроса.
Товарищ спрашивал не про саму функцию перезарядки барабана, которая и так реализована при помощи клавиши "с", а про возможность информировать союзников, что ты перезаряжаешься, нажатием одной кнопки, например F8.
Возможно, для опытных игроков, играющих в основном на ГК или в сыгранный ротах/взводах, где наличие голосовой связи не редкость, это не очень актуально, но в рендоме иногда жизненно необходимо дать соратникам быстро понять, что ты не можешь в ближайшее время поддержать огнем их атаку и нуждаешься в прикрытии.На то чтобы написать в чат хотя бы слово "пер." уходит очень много времени, в течение которого танк очень уязвим.
[P.S.] Да и как уже высказался тов. Chrono2236 артоводам, с их недюжинной перезарядкой, эта кнопка так же была бы архиполезна, ибо на ряд вопросов типа: "Арта ты чё спишь, дрочишь,сосешь, и занимаешься прочими интересными вещами? можно было бы отвечать нажатием одной единственной клавиши "Перезаряжаюсь"
SerB: К сожалению, бесконечного количества кнопок на все случае жизни
сделать нельзя.

а)первом квартале
б)первом полугодии
в)отдалённая перспектива
2.клановые войны будут ли разделенны на дивизионны? некоторое время назад ЕМНИП кто-то из разработчиков говорил что клановые войны разделят так же как и ротные на юниорски и т.д.
3. будет ли функция истории у службы мгновенного обмена сообщениями в танках? (хотя бы в отдалённой перспективе)
SerB: 1. В первом полугодии. Год уточняется.
2. Пока не делаем
3. Будет, как и у всего чата
2. Пока не делаем
3. Будет, как и у всего чата

Из прочитанного я понял, что 0.7.2 - это параллельная ветка американских ПТ и замена двух(?) ТТ 9 и 10 лвл.
0.7.3 - замена советских тяжей. Вот тут можно поподробнее?
1) Будут ли после этого патча внутриигровые ветки союза полностью совпадать с текущим полным деревом в разделе "арт" на сайте(понятно, что вместо об.252 будет ИС8, кроме этого момента)?
2) Будет ли в этом патче разделение КВ?
3) Удалось ли натянуть Т-150 на 6й уровень?
4) Какой из множества проектов КВ4 в итоге был выбран для игры?
5) Есть ли смысл ждать в этом патче ИС со спрямленным лбом?(как-то даже обмолвились, что откопали для него интересную пушку и возможно с ней танк потянет на 8лвл)
6) Выйдет ли в этом патче новый премиумный тт8 об.252 он же ИС6?
По тяжам кажется всё.
Чуть-чуть о ПТ:
7) Некогда в планах на декабрь 2011 красовались параллельные ветки советских и немецких пт. Их совсем далеко задвинули?
8) Где-то уже видел(кажется в одном из выпусков варгейминг тв) премиум ПТ8. Этакий ослабленный ЯгдТигр. Появится ли в ближайших патчах?
9) Какие в ближайших 2-3х патчах появятся премиумные танки(если можно с указанием их уровня)? Skoda Т25 уже не справляется с возросшими аппетитами хозяина))
SerB: 1, 2 будут
3. Да
4. Вкоторые со 107 и 45 в башне/башнях
5. В ближайших нет, вообще - стоит
6. Выйдет
7. Не совсем
8. Появится
9. Чуть позже обнародуем
3. Да
4. Вкоторые со 107 и 45 в башне/башнях
5. В ближайших нет, вообще - стоит
6. Выйдет
7. Не совсем
8. Появится
9. Чуть позже обнародуем

Был бой недавно с сбитием 97-100 у каждого во взводе, стало интересно :)
SerB: По экспе ЕМНИП

1)Будет ли как то изменятся танк КВ-1С? На фоне кв-3 он какой то непопулярный.
2)будет ли что то делаться с "мини-маусом"? На фоне французов он выглядит как то неорганично.
ps А какой лично ваш любимый танк\арта\пт?
SerB: 1. КВ-3 уйдет на 7 левел, есличо
2. Нормально выглядит ИМХО
2. Нормально выглядит ИМХО
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6529272
legendaogame (09 Янв 2012 - 19:57): Такая как у францев? Вы шутник?

Ссылка на сообщение: #6529272

Storm: Пушка очень злая будет.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6528710
legendaogame (09 Янв 2012 - 19:33): Шторм, не откроете секрет, что нас ждёт с ТТ амеров 110? Что это
будет? Не дамагер это понятно, бронированный будет, скоростной или
что? Понимаю, что не комментируете, но мб всётаки расскажите? Вы же
рассказали до выхода Е100, что это будет бронированный дамагер.

Ссылка на сообщение: #6528710

Storm: Пока не открою.
По бронированию средне будет.
Лучше, чем Т30, но хуже чем ИС-7.
По бронированию средне будет.
Лучше, чем Т30, но хуже чем ИС-7.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6528377
legendaogame (09 Янв 2012 - 19:14): Шторм, у вас на ГК какие то глюки с туманом войны, щас вот был
засвет нашей Т50-2 их респа, а там все танки - эмблемки ТТ,хотя как
потом выяснилось, там были и арты, при чём наши то окрашивались в
цвет врагов - красный, то опять стали зелёные, а тут сразу после
старта Т50-2 смотрю, возле нашей базы эмблема вражеской арты от
нашей базы едет, потом цвет поменялся.

Ссылка на сообщение: #6528377

Storm: Миникарта глючит. Разбираемся.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6527870
obsa (09 Янв 2012 - 18:47): вот тебе ответ шторма. Багов у т95 с экранами нет.

Ссылка на сообщение: #6527870

Storm: Писать проще, чем читать, я понимаю.
Повторюсь для тех, кто читать не любит: есть ещё одна проблема с экранами (с экранами вообще, а не только на Т95) - они не ослабляют фугасный урон, который через них проходит.
Её исправлять тоже будем, но на исправление и проверку нужно время.
И про это в этой теме я уже писал.
Повторюсь для тех, кто читать не любит: есть ещё одна проблема с экранами (с экранами вообще, а не только на Т95) - они не ослабляют фугасный урон, который через них проходит.
Её исправлять тоже будем, но на исправление и проверку нужно время.
И про это в этой теме я уже писал.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6527787
NewAkeno (09 Янв 2012 - 18:46): экраны не работают как и прежде, прокатал несколько боев

Ссылка на сообщение: #6527787

Storm: Внезапно!
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6527762
obsa (09 Янв 2012 - 18:40): из всех постов разрабов ни разу не видел, чтобы они сознались про
баг с экранами у т95.
NPFILM_INFO (09 Янв 2012 - 18:41): Видимо, потому, что придется признавать и другие баги

Ссылка на сообщение: #6527762

Storm: Вы тут что курите ребята? Отсыпьте что ли...

Storm:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\9 января вышло специальное серверное обновление
Ссылка на сообщение: #6526334
BiTomas (09 Янв 2012 - 17:20): Цитата:*Иногда, в случае, если экран был тоньше брони, которую он
прикрывал,*
А кто пояснит, каким образом экран может быть толще брони?

Ссылка на сообщение: #6526334

А кто пояснит, каким образом экран может быть толще брони?
Storm: Например толстые маски орудий, которые сделаны экранами. Или экраны
Т95 по 100мм.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6525070
TakedaVRN (09 Янв 2012 - 15:14): Дядьку СерБ, а взвода из 4-х человек то же "имбоваты" для рандома?
Danila96 (09 Янв 2012 - 16:18): Вопрос касательно француза АМХ 13/90.
Толщина борта корпуса и борта башни указаны одинаково - 20мм.
Однако при тестовом обстреле француза из топ пушек Ис-3 и Е-50 получилось следующее. В борта корпуса фугас не пробивает, хотя должен - минимальная пробивная способность фугасов у них 51 и 45 мм соответственно. В бор башни все как положено - полный дамаг/контуженный экипаж. Из-за чего может быть такое? И возможно ли исправление данной ситуации?
И еще немного сфероконный вопрос.
Играя в рандоме во взводе попал на карту "Линия Зигфрида", 2-й респ.
Я на французе погнал за артой, а напарник на Е-50 вылетел, и никак до конца игры не мог загрузится. Так до конца игры и стоял у флага в низу. Я за бой на 80% загрыз Т-54 и меня убили. Но мы все таки выиграли.
После боя, как всегда, решили померить у кого больше (я про опыт). У меня без према 650+ опыта. У товарища - 1200+ опыта с ПА. Вопрос - откуда такие цифры могут быть?
Он не стрелял, ничего не делал. Единственно в конце игры до базы прорвался Т-29 с 500 хп, и его убила арта. Но с данных 500 ХП никак не получается 1к опыта.
zexus2 (09 Янв 2012 - 16:16): Уважаемые разработчики, с чем связано то, что прайм-тайм провинций на ГК теперь не ровно в N-дцать часов, а в N-дцать часов 02 минуты?
Sasha_nm (09 Янв 2012 - 16:03): Честно потратил двадцать минут на поиск, но такового вопроса не нашёл.
Если я сбил больше 100% захвата базы, защитывается только 100%, или всё что я настрелял? Потому-что в окне результатов было написано 100, хотя я сбил как минимум 180. Учитывается ли это в статистике и при начислени опыта и кредитов?

Ссылка на сообщение: #6525070
TakedaVRN (09 Янв 2012 - 15:14): Дядьку СерБ, а взвода из 4-х человек то же "имбоваты" для рандома?
SerB: Тоже
Danila96 (09 Янв 2012 - 16:18): Вопрос касательно француза АМХ 13/90.
Толщина борта корпуса и борта башни указаны одинаково - 20мм.
Однако при тестовом обстреле француза из топ пушек Ис-3 и Е-50 получилось следующее. В борта корпуса фугас не пробивает, хотя должен - минимальная пробивная способность фугасов у них 51 и 45 мм соответственно. В бор башни все как положено - полный дамаг/контуженный экипаж. Из-за чего может быть такое? И возможно ли исправление данной ситуации?
И еще немного сфероконный вопрос.
Играя в рандоме во взводе попал на карту "Линия Зигфрида", 2-й респ.
Я на французе погнал за артой, а напарник на Е-50 вылетел, и никак до конца игры не мог загрузится. Так до конца игры и стоял у флага в низу. Я за бой на 80% загрыз Т-54 и меня убили. Но мы все таки выиграли.
После боя, как всегда, решили померить у кого больше (я про опыт). У меня без према 650+ опыта. У товарища - 1200+ опыта с ПА. Вопрос - откуда такие цифры могут быть?
Он не стрелял, ничего не делал. Единственно в конце игры до базы прорвался Т-29 с 500 хп, и его убила арта. Но с данных 500 ХП никак не получается 1к опыта.
SerB: Возможно, действовал свежеисправленный баг с неверным возвратом
группы полигоном движком. Попробуйте еще раз, если повторится
-кидайте в баги. Ну и надо учесть. что часть попаданий в борт
иногда приходится на ходвую
Данных мало. Скорее всего у него был первый бой, так что опыт был утроен. Арта скорее всего стреляла по засвету Вашего товарища, плюс возможно он Т-29 и обнаружил. так что - ему повезло.
Данных мало. Скорее всего у него был первый бой, так что опыт был утроен. Арта скорее всего стреляла по засвету Вашего товарища, плюс возможно он Т-29 и обнаружил. так что - ему повезло.
zexus2 (09 Янв 2012 - 16:16): Уважаемые разработчики, с чем связано то, что прайм-тайм провинций на ГК теперь не ровно в N-дцать часов, а в N-дцать часов 02 минуты?
SerB: Разносим начало боев
Sasha_nm (09 Янв 2012 - 16:03): Честно потратил двадцать минут на поиск, но такового вопроса не нашёл.
Если я сбил больше 100% захвата базы, защитывается только 100%, или всё что я настрелял? Потому-что в окне результатов было написано 100, хотя я сбил как минимум 180. Учитывается ли это в статистике и при начислени опыта и кредитов?
SerB: Только 100%. Иначе возможна качалка по сговору.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6524944
DimaIvanov (09 Янв 2012 - 16:06): Нам не нужны НОВЫЕ танки!!! Нам нужно: 1. режимы боев, 2. доп
специальности, 3. нормальный балансер, 4.физика. и тд

Ссылка на сообщение: #6524944

Storm: Всё в разработке.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6524692

Ссылка на сообщение: #6524692
Storm: Кот, прекращай.
Пускай сами в этой теме варятся.
Мы лучше игру будем делать, чем пытаться что то тут доказать.
Всё равно бесполезно.
Пускай сами в этой теме варятся.
Мы лучше игру будем делать, чем пытаться что то тут доказать.
Всё равно бесполезно.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6524626
Zhelezhyaka (09 Янв 2012 - 14:46): Дискутировалось такое "умение" заряжащего - "запасливый". Плюс 1
снаряд в боекомплект. Пока не реализовано.
Как вы реализуете это умение?

Ссылка на сообщение: #6524626

Как вы реализуете это умение?
Storm: Никак.
Отменили.
Отменили.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6524363
TakedaVRN (09 Янв 2012 - 15:14): Дядьку СерБ, а взвода из 4-х человек то же "имбоваты" для рандома?

Ссылка на сообщение: #6524363

SerB: Тоже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6524357
yezd (09 Янв 2012 - 15:36): Уважаемый SerB, будет ли введена возможность масштабирования окна
статистики в ангаре?
сори если баян.

Ссылка на сообщение: #6524357

сори если баян.
SerB: В старом интерфейсе точно нет. В новом - тоже вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6524354
ivan45767 (09 Янв 2012 - 15:36): 1) Почему раздел "В разработке" уже как традиция обновляется за
10-5 дней до выхода патча?? Хочется больше информации, хотя-бы
приблизительной.
2) Когда(хотя-бы ориентировочно) стоит ожидать поддержку многоядерности?
3) Будет ли, если да, то когда, реализована фича передачи золота между игроками?
4) Почему в последнее время вообще не видно Виктора Кислого? Он часто задвигал классные речи в ВоТ ТВ и т.д.

Ссылка на сообщение: #6524354

2) Когда(хотя-бы ориентировочно) стоит ожидать поддержку многоядерности?
3) Будет ли, если да, то когда, реализована фича передачи золота между игроками?
4) Почему в последнее время вообще не видно Виктора Кислого? Он часто задвигал классные речи в ВоТ ТВ и т.д.
SerB: 1. Потому что есть и другие дела
2. См ранее
3. Пока нет
4. Работает
2. См ранее
3. Пока нет
4. Работает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6524337
call911 (09 Янв 2012 - 15:36): Мощность=урон ? ЗП модуля 600+ ?
Оказывается, БЛ10 недостаточна мощна
Ну позязя :)
Про нормальный полет снаряда через танк читал, про поглощение читал, больше, к сожалению, не могу найти.
Не могу понять, снаряд прошёл дальше люка или нет.
А вот мне, "с другой стороны", показалось, что это исправили. Руки значит выпрямились :)

Ссылка на сообщение: #6524337

Оказывается, БЛ10 недостаточна мощна

Ну позязя :)
Про нормальный полет снаряда через танк читал, про поглощение читал, больше, к сожалению, не могу найти.
Не могу понять, снаряд прошёл дальше люка или нет.
А вот мне, "с другой стороны", показалось, что это исправили. Руки значит выпрямились :)
SerB: Нет. Как уже писалось ранее, дамаг по модулям и дамаг по танку в
целом - два разных дамага.
Дамаг по модулям пропорционален не кубу, а первой степени калибра. Это сделано для того, чтобы маломощные пушки имели шанс закритовать вражеский танк более высокого уровня.
Дамаг по модулям пропорционален не кубу, а первой степени калибра. Это сделано для того, чтобы маломощные пушки имели шанс закритовать вражеский танк более высокого уровня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6523389
Vitaminchik05 (09 Янв 2012 - 14:49): Если можно - поясните (может кто в курсе, не обязательно
разработчик). Выход нового рейдера (если правильно понимаю - рейдер
отвечает за красоту картинки на экране) и физики (реализация
взаимодействия между объектами) не связаны между собой?
Соответственно возможен к примеру переход на новый рейдер, а затем
новую физику? Либо они тесно интегрированы/неотделимы одно от
другого?
Еще прочитал - что физика вышла на супертест - это куда? (внутренне закрытое тестирование?).
Спасибо за внимание.
Anton56ru (09 Янв 2012 - 14:54): Всем доброго времени суток!
Вопрос не принципиальный, но просто пришло на ум и любопытство взяло:
После разделения танка КВ на КВ-1 и КВ-2 на какой танк уйдет накопленная статистика боев? На мой взгляд, логично было бы в случае ,если у игрока менее 50-100 боев на этом танке - скинуть ее на КВ-1, а если больше - на КВ-2 (вряд ли кто-то после изучения м-10 и зис-6 ездит со стоковой башней и стоковыми пушками). А что по этому поводу думают знатоки разработчики?
anker_from_troya (09 Янв 2012 - 14:46): Приветствую!
1. Где будет размещен сервер РУ_3 с пониженным пингом для Украины? На просторах UA-IX или RU-NET?
Если в RU-NETе то минус 10-15 мс почувствуют только владельцы выделенных каналов, а остальные DSL типа ОГО, ВОЛЯ и т.д. останутся за бортом. На данный момент пинг на выделенном канале 45-46 мс.
2. Какой процент от общего количества составляют игроки из адресного пространства Украины на РУ_1+РУ_2?
call911 (09 Янв 2012 - 14:43): Помимо вашего же, так сказать, термина "последовательное попадание"
(это когда с одного бб снаряда вылетают внутренние модули и экипаж,
расположенные по траектории полета снаряда),нашёл вот это: "снятие
хитов с гусеницы или другого внешнего модуля может ослабить
действие по собственно танку вплоть до нуля".
1) На скрине четко показано попадание во внешний модуль ?
2) От чего зависит "ослабление" ?
3) Расскажите, пожалуйста, в последний раз, как себя повел снаряд, с точки зрения игровой механики.
4) Несколько патчей тому назад, ИС4 так же "пожирал" снаряды люком. Сейчас урон туда же проходит довольно неплохо. Всё таки, это был баг или нет ?
illution (09 Янв 2012 - 14:27): Здрвствуйте!
Хотелось бы задать несколько вопросов по поводу американской ветке развития.
Почему танк Т30 решили сделать ПТ? Ведь этот танк исторически являлся тяжелым танком. Что мешает, к примеру, завершить альтернативную ветку американских ПТ танком Т30, при этом просто символически (для достоверности) назвав его тяжем?В полном древе американских танков Т23 я не нашёл, хотя вы в одном из ответов написали, что танк вернут. Не рассматривался вариант танк не сделали альтернативным танком 7-8 уровня, ведь ,как бы, и модель, и вооружение для него уже готовы?В марте 1945 года были заказаны 5 танков, получивших обозначение Т28, при этом бронирование было усилено по сравнению с изначальным вариантом (до 305 мм). В марте 1945 года название сменили на Т95, в июне 1946 вновь Т28. В игре же, насколько я понял, мы видим окончательный вариант, названный Т95 и чертежный, названный Т28. Хотя Т28 и Т95 - по сути один и тот же танк,. Итак, вопрос: Т28, представленный в игре, - всего лишь ранний вариант танка, который, в общем-то, был усовершенствован до Т95, представленного в игре, - построенного танка, хотя позже его название было изменено на Т28?
ArtificialSoldier (09 Янв 2012 - 14:13): То есть, если этих трёх топов сливают - бой проигран? Или право
захвата переходит к танкам, находящимся в таблице ниже?
_crou_ (09 Янв 2012 - 14:09): я так понимаю неудобные вопросы про арту и фугасы в теме трутся без
ответа ???
тогда повторюсь, ,Серб играете ли Вы на арте?
Будет ли возврат прежней системы работы фугасов, та что была до патча 0.7.0 ??
артофобы с минусами прибежали :)

Ссылка на сообщение: #6523389

Еще прочитал - что физика вышла на супертест - это куда? (внутренне закрытое тестирование?).
Спасибо за внимание.
SerB: Не рейдер, а рендер. Это совершенно не связанные между собою
функцоналы.

Вопрос не принципиальный, но просто пришло на ум и любопытство взяло:
После разделения танка КВ на КВ-1 и КВ-2 на какой танк уйдет накопленная статистика боев? На мой взгляд, логично было бы в случае ,если у игрока менее 50-100 боев на этом танке - скинуть ее на КВ-1, а если больше - на КВ-2 (вряд ли кто-то после изучения м-10 и зис-6 ездит со стоковой башней и стоковыми пушками). А что по этому поводу думают знатоки разработчики?

SerB: мы тоже не считаем этот вопрос принципиальным. Сделаем, вероятно,
на КВ.

1. Где будет размещен сервер РУ_3 с пониженным пингом для Украины? На просторах UA-IX или RU-NET?
Если в RU-NETе то минус 10-15 мс почувствуют только владельцы выделенных каналов, а остальные DSL типа ОГО, ВОЛЯ и т.д. останутся за бортом. На данный момент пинг на выделенном канале 45-46 мс.
2. Какой процент от общего количества составляют игроки из адресного пространства Украины на РУ_1+РУ_2?
SerB: 1. пока не комментируем. Но связь будет лучше, проверено.
2. Порядка 15%
2. Порядка 15%

1) На скрине четко показано попадание во внешний модуль ?
2) От чего зависит "ослабление" ?
3) Расскажите, пожалуйста, в последний раз, как себя повел снаряд, с точки зрения игровой механики.
4) Несколько патчей тому назад, ИС4 так же "пожирал" снаряды люком. Сейчас урон туда же проходит довольно неплохо. Всё таки, это был баг или нет ?
SerB: 1. К внешним модулям в том числе относится и прибор наблюдения
2. От мощности снаряда, ХП модуля
3. Я уже рассказывал это в последний раз
4. Вот точно эта система и была. Ничего пока не менялось.
2. От мощности снаряда, ХП модуля
3. Я уже рассказывал это в последний раз
4. Вот точно эта система и была. Ничего пока не менялось.

Хотелось бы задать несколько вопросов по поводу американской ветке развития.
Почему танк Т30 решили сделать ПТ? Ведь этот танк исторически являлся тяжелым танком. Что мешает, к примеру, завершить альтернативную ветку американских ПТ танком Т30, при этом просто символически (для достоверности) назвав его тяжем?В полном древе американских танков Т23 я не нашёл, хотя вы в одном из ответов написали, что танк вернут. Не рассматривался вариант танк не сделали альтернативным танком 7-8 уровня, ведь ,как бы, и модель, и вооружение для него уже готовы?В марте 1945 года были заказаны 5 танков, получивших обозначение Т28, при этом бронирование было усилено по сравнению с изначальным вариантом (до 305 мм). В марте 1945 года название сменили на Т95, в июне 1946 вновь Т28. В игре же, насколько я понял, мы видим окончательный вариант, названный Т95 и чертежный, названный Т28. Хотя Т28 и Т95 - по сути один и тот же танк,. Итак, вопрос: Т28, представленный в игре, - всего лишь ранний вариант танка, который, в общем-то, был усовершенствован до Т95, представленного в игре, - построенного танка, хотя позже его название было изменено на Т28?
SerB: 1. Тем, что в качестве танка его не использовали. А создавался он
прежде всего для борьбы с германскими ТТ. Соответственно, в линейку
ПТ его поставить можно, что мы и делаем.
2. Ранний вариант.
2. Ранний вариант.

SerB: Бой проигран.

тогда повторюсь, ,Серб играете ли Вы на арте?
Будет ли возврат прежней системы работы фугасов, та что была до патча 0.7.0 ??
артофобы с минусами прибежали :)
SerB: 1. Трутся идиотские вопросы. Таких, к сожалению, очень много
2. А профиль посмотреть не судьба?
3. Возврат к прежней системе исключен.
2. А профиль посмотреть не судьба?
3. Возврат к прежней системе исключен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6523264
Anton56ru (09 Янв 2012 - 14:54): Всем доброго времени суток!
Вопрос не принципиальный, но просто пришло на ум и любопытство взяло:
После разделения танка КВ на КВ-1 и КВ-2 на какой танк уйдет накопленная статистика боев? На мой взгляд, логично было бы в случае ,если у игрока менее 50-100 боев на этом танке - скинуть ее на КВ-1, а если больше - на КВ-2 (вряд ли кто-то после изучения м-10 и зис-6 ездит со стоковой башней и стоковыми пушками). А что по этому поводу думают знатоки разработчики?

Ссылка на сообщение: #6523264

Вопрос не принципиальный, но просто пришло на ум и любопытство взяло:
После разделения танка КВ на КВ-1 и КВ-2 на какой танк уйдет накопленная статистика боев? На мой взгляд, логично было бы в случае ,если у игрока менее 50-100 боев на этом танке - скинуть ее на КВ-1, а если больше - на КВ-2 (вряд ли кто-то после изучения м-10 и зис-6 ездит со стоковой башней и стоковыми пушками). А что по этому поводу думают знатоки разработчики?

SerB: мы тоже не считаем жэтот вопрос принципиальным. Сделаем, вероятно,
на КВ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6523252
Vitaminchik05 (09 Янв 2012 - 14:49): Если можно - поясните (может кто в курсе, не обязательно
разработчик). Выход нового рейдера (если правильно понимаю - рейдер
отвечает за красоту картинки на экране) и физики (реализация
взаимодействия между объектами) не связаны между собой?
Соответственно возможен к примеру переход на новый рейдер, а затем
новую физику? Либо они тесно интегрированы/неотделимы одно от
другого?
Еще прочитал - что физика вышла на супертест - это куда? (внутренне закрытое тестирование?).
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #6523252

Еще прочитал - что физика вышла на супертест - это куда? (внутренне закрытое тестирование?).
Спасибо за внимание.
SerB: Не рейдер, а рендер. Это совершенно не связанные между собою
функцоналы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6521994
AlexeyInDaHouse (09 Янв 2012 - 12:47): Вопрос к админам!
вчера в 2 часа ночи я купил прем на день, в этот день были тех работы,когда я не мог играть 1-2 часа (утром и вечером), сегодня в 2 часа ночи прем кончился... Вопрос - почему не возместили те 1-2 часа ? (имеется ввиду укр время, у вас это 4 часа)

Ссылка на сообщение: #6521994

вчера в 2 часа ночи я купил прем на день, в этот день были тех работы,когда я не мог играть 1-2 часа (утром и вечером), сегодня в 2 часа ночи прем кончился... Вопрос - почему не возместили те 1-2 часа ? (имеется ввиду укр время, у вас это 4 часа)
SerB: См правила возмещения према.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6521901
Xexus (09 Янв 2012 - 12:28): Здравствуйте. Готова ли моделька Jagdpanzer E-100? И если готова,
то можете ли Вы её показать?

Ссылка на сообщение: #6521901

SerB: 1. Готова
2. Как можно будет - покажем
2. Как можно будет - покажем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6521890
stailx1 (09 Янв 2012 - 12:27): Каким образом будет подгрузка моделей танков и ников игроков. Есть
проги которые показывают что за файлы пошли в буфер и по различиям
можно определить технику противника. Или при засвете на боле
слабеньких комапах моделька танка будет несколько секунд
подгружаться или загрузка в буфер всех файлов будет сразу? Если
аматоры изобретут так сказать "чит" неужели будет ситуация с ГК
такая же как и с трассерами или её опять закроют и всех умельцев
забанять...
Или система "туман войны" надежно защищена ???

Ссылка на сообщение: #6521890

Или система "туман войны" надежно защищена ???
SerB: Забанить можем, это у нас запросто
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6521875
Skipper (09 Янв 2012 - 12:18): Здравстуйте. Скажите пожалуйста, прем ЯгдТигр выйдет ближе к весне
?
Насколько я понимаю, места в ближайших 7.2- 7.3 уже забыти. Он появится где-то в 7.4 или может в 7.5 ?
Скажите пожалуйста, я правильно догадываюсь, что после 7.5 можно начинать заикатся об второй ветке ПТ немцев ?

Ссылка на сообщение: #6521875

Насколько я понимаю, места в ближайших 7.2- 7.3 уже забыти. Он появится где-то в 7.4 или может в 7.5 ?
Скажите пожалуйста, я правильно догадываюсь, что после 7.5 можно начинать заикатся об второй ветке ПТ немцев ?
SerB: 1. Ближе.
2. Возможно, в 7.3, но не факт
3. Как получится
2. Возможно, в 7.3, но не факт
3. Как получится
Реклама | Adv