Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52461024
DAYMONE (01 авг 2019 - 18:26) писал: Моё наблюдение! Так-как для меня самым интересным в данной
активности является покупка стилей на ярмарке за билеты, то не вижу
необходимости улучшения жетона за те же билеты, ведь тратя билеты
на улучшение жетона я теряю в возможности покупки большего кол-ва
стилей. А Вы как думаете?
Ссылка на сообщение: #52461024

Finister: Напоминаю: "Как только соберёте всю коллекцию элементов, вы
получите доступ к специальному фестивальному магазину."У вас не
будет возможности купить стиль, пока вы не соберёте все элементы
жетона.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460969
MrTankoff (01 авг 2019 - 18:15) писал: Скажите, а эти жетоны на постоянную основу вводятся в игру или
только на время ивента?
Ссылка на сообщение: #52460969

Finister: Только на время Танкового фестиваля.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460965
LjEMEHTATOP (01 авг 2019 - 18:13) писал:
Что ещё будет более актуально в
русскоязычном сегменте игры? Конечно латиница, на которой до сих
пор половина игры, конечно, что же ещё. Веселись рагулячье сердце!
Небось на великом и могучем полным полно надписей у
каких-нибудь китайцев и американцев, да? Там ведь тоже наверное
специально половина клиента игры на русском языке, чтоб никто не
догадался, ну как здесь половина на английском, так ведь?
Ссылка на сообщение: #52460965


Finister: Попробуйте нажать на надпись "За Родину!".
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460943
1987VOLK1987 (01 авг 2019 - 18:06) писал: Затея с жетонами интересная за донат что можно будет купить ?
интересно. А еще интересно как сам крафт и настройка жетона
происходит возможно только один собрать или комбинировать ? где
будут хранится фрагменты жетона ?
Ссылка на сообщение: #52460943

Finister: Нет, купить ничего нельзя будет. А для настройки жетона будет
отдельное меню, со всеми компонентами.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460904
Ссылка на сообщение: #52460904
Finister: Вообще, кстати, странно видеть мнение об абсолютной бесполезности и
ненужности каких-то элементов кастомизации от тех, кто на форуме не
поленился, и всё-таки поставил себе ту или иную аватарку (что по
сути необязательно и является классическим примером
кастомизации) 

Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460886
98_98D (01 авг 2019 - 17:50) писал: Это как бы необходимо, дать возможность настройки под себя,
совершенно не интересно что там у какого игрока. Дав такую
возможность = угодить всем, нравится вкл нет выкл. Но нет же)
Ссылка на сообщение: #52460886

Finister: Не всегда. Многие игроки хотят выделяться тем или иным образом, и
кастомизация удовлетворяет это желание. Но если всю её сделать
отключаемой, то какой смысл в ней? Например, зачем стараться и
разрисовывать свой танк, если другие игроки этого не увидят? Да,
можно ответить "для себя", но глупо отрицать, что хочется и перед
другими игроками чем-то покрасоваться. Это абсолютно нормально.
Тема: Предложения августа: Pz. II D, золото, премиум и резервы
Ссылка на сообщение: #52460849
XaMuAK (01 авг 2019 - 16:36) писал: А набор с золотом вместо према ... нельзя сделать? Зачем мне прем,
с игровым тарифом?
Ссылка на сообщение: #52460849

Janckman: Спецпредложений для пользователей тарифа игровой, к сожалению, не
предусмотрено.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460818
RabbitKwikki (01 авг 2019 - 17:35) писал: Отвечено здесь. По правде говоря, нашивки у меня отключены каким-то
модом, то есть на практике есть возможность включить подобную
возможность в базовый клиент.
К слову, движуха с жетонами -
интересна как минимум. Побольше всяких кастомных финтифлюшек всегда
хорошо.
з.ы. а можно неон под днище
танка как в нфс?
Ссылка на сообщение: #52460818




Finister: Про моды я не говорю, ими можно что угодно из интерфейса
отключить. А что касается неона – я как игрок хотел бы что-то
такое безумное в игре видеть (и не я один). С другой стороны, есть
множество людей, кому важна историческая атмосфера и дух времени.
Интересы обеих этих групп учитываются нами.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460768
Gurvinick (01 авг 2019 - 17:33) писал: Как-то странно получается. Задротишь 2 месяца, в конце получаешь
жетон, а потом через 2-3 дня их выводят из игры? Вы
серьезно!!!? 
Ссылка на сообщение: #52460768


Finister: Жетоны у вас будут сразу, стартовые. Во время фестиваля вы можете
изменять их, открывая новые элементы.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460749
NeptunStar (01 авг 2019 - 17:29) писал: а кто мешает в меню сделать галочку "выключить жетоны",
тогда и мнение не нужно собирать, сразу вводить на постоянку...
большинству понравится
Ссылка на сообщение: #52460749

Finister: Нельзя делать всё что угодно отключаемым. К примеру, нашивки в
списке игроков в бою отключить нельзя. Жетоны относятся к той же
категории.
Тема: Акции августа. Часть 1
Ссылка на сообщение: #52460738
Ссылка на сообщение: #52460738
WGNews: Что изменится в игре после выхода обновления 1.6? Как мы отметим
день рождения World of Tanks? Какие бонусы будут ждать в Премиум
магазине?
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460714
badbody (01 авг 2019 - 17:24) писал: то есть жетоны не навсегда?
Ссылка на сообщение: #52460714

Finister: Не навсегда. Мы хотим узнать мнение игроков об этой
сущности, и на данный момент не готовы ввести её на постоянной
основе. Лично мне например они очень нравятся, но даже в этой теме
хватает тех, кому не по душе такие сугубо косметические вещи.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460693
qwerXD (01 авг 2019 - 17:21) писал: чего? Точно ответ про жетоны, а не про билеты?
Ссылка на сообщение: #52460693

Finister: И жетоны, и билеты – всё это будет в игре два месяца, пока длится
Танковый фестиваль. Потом пропадёт.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460654
RabbitKwikki (01 авг 2019 - 17:07) писал: Фин, жетоны бессрочно выдаются?
Ссылка на сообщение: #52460654

Finister: Нет – пока длится Танковый фестиваль. Потом пропадут.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460610
Gurvinick (01 авг 2019 - 17:04) писал: Уважаемый Roland_Diskein. А что, в связи с грандиозными
фестивалями акция выходного дня отменяется? И так сплошной
выходной, типа, на 2 месяца?
Ссылка на сообщение: #52460610


Roland_Diskein: Нет, все будет, не переживайте.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460435
DharmaSwan (01 авг 2019 - 16:33) писал: Что-то как-то не очень. Если задачи будут сверхлёгкими, то
можно накопить коллекцию для обмена на бонусы.
Ссылка на сообщение: #52460435

Finister: Задачи сложными не будут. Это же праздник!
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460410
mrVirtyOs (01 авг 2019 - 16:37) писал: Так, а жетоны будут продавать за голду-рубли?
Ссылка на сообщение: #52460410

Finister: Нет, не будут.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460337
Delastt (01 авг 2019 - 16:24) писал: Жетон не интересен и ненужен вообще (кстати возможность отключать
показ жетона после уничтожения Вы надеюсь сделали), стили боны
танки - интересно, ждемс крч.
Ссылка на сообщение: #52460337

Finister: Жетоны – для того, чтобы ими красоваться. Так что отключить
анимацию их появления можно, но убрать вовсе – нет, нельзя.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460329
AnIw (01 авг 2019 - 16:23) писал: Ура, больше игроков с футбольным стилем!
Если вы понимаете, о чем я
Ссылка на сообщение: #52460329

Если вы понимаете, о чем я

Finister: Ну, так просто его не получить, для начала нужно всю коллекцию
собрать, да и сам стиль потребует достаточно много билетов.
Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460299
silvionik (01 авг 2019 - 16:19) писал: Зачем сразу всё одновременно запускать: и ЛФ и ярмарку и т.д.? А
какие танки будут продаваться на ярмарке? Или танков там не будет?
Ссылка на сообщение: #52460299

Roland_Diskein: Надо ждать начала ярмарки. Пока подробности рассказать вам не могу,
ибо секрет. 

Тема: Танковый фестиваль: да начнётся веселье!
Ссылка на сообщение: #52460267
Ссылка на сообщение: #52460267
Roland_Diskein: Ну что, танкисты, пора пошуметь!
Тема: Клановая потасовка 4
Ссылка на сообщение: #52460057
Ссылка на сообщение: #52460057
C29eHTuK: 1 августа в 18:00 (МСК) состоится жеребьёвка группового этапа
«Клановой потасовки». Смотрите прямую трансляцию!Приглашенный гость —
Дмитрий LeBwa Палащенко.В групповом этапе встречаются восемь
команд-победительниц квалификационного этапа, шесть команд от
кланов, занявших 1–6-е места в «Огненном следе», а также две
приглашённые команды.Эти команды распределяются в четыре группы, и
в каждой группе играются два круга. В результате 12 сильнейших
команд проходят в финальный этап.
Тема: Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #52460053
artik1102 (01 авг 2019 - 14:47) писал: играл в етот режим четыре раза , одни поражения. все четыре
раза проиграл на трех тиграх , хотел узнать первый ур разве
должен доходить до трех тигров или он должен заканчиваться на
пантерах.
Ссылка на сообщение: #52460053

Sorell: Количество волн зависит от уровней всех игроков в команде.
Играя на 1-м уровне можно попасть и на сценарий с 10-ю волнами.
Тему закрываю.
Играя на 1-м уровне можно попасть и на сценарий с 10-ю волнами.
Тему закрываю.
Тема: Предложения августа: Pz. II D, золото, премиум и резервы
Ссылка на сообщение: #52460019
logic_117 (01 авг 2019 - 15:04) писал: При попытке перейти по ссылкам "Золото и премиум" и "Набор для
прокачки" пишет "страница не найдена"
Ссылка на сообщение: #52460019

Janckman: Благодарю за информацию, поправим.
Тема: Учебные брошюры.
Ссылка на сообщение: #52459734
MERCY_Catalina (01 авг 2019 - 13:25) писал: Привет.
При вводе учебных брошюр, руководств и т.д. каждому игроку их выдали бесплатно, по 1 штуке на каждую нацию.
Так же из довольствия мне недавно выпало учебное руководство.

Продать их нельзя (хотя стоит цена в 50.000 и 200.000 соответственно) - выдает Ошибку сервера.

Вопрос: можно ли будет их продать? Будет ли поправлена эта ошибка?
Ссылка на сообщение: #52459734

При вводе учебных брошюр, руководств и т.д. каждому игроку их выдали бесплатно, по 1 штуке на каждую нацию.
Так же из довольствия мне недавно выпало учебное руководство.

Продать их нельзя (хотя стоит цена в 50.000 и 200.000 соответственно) - выдает Ошибку сервера.

Вопрос: можно ли будет их продать? Будет ли поправлена эта ошибка?
Roland_Diskein: Как верно подметили - это не ошибка, а баг отображения. Учебники не
должны продаваться со склада и не будут в будущем. Тема
закрыта.
Тема: Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #52459724
suxav (01 авг 2019 - 13:44) писал: не понимаю я как побеждать , отъиграл я три боя , все три раза
поражения на трех тиграх ..интересует а каким образом надо
выигрывать в етом режиме если вы поставили условие не
соответствующие наверно к трем тиграм надо брать какието танки
более высокого ур , обращаюсь к разработчикам данного режима
покажите пример где первые ур побеждают трех тигров вы
же ето сделали покажите как ето пройти
Ссылка на сообщение: #52459724

Roland_Diskein: Их надо раскидывать расходниками, а потом добивать то, что
осталось.Можно после первых расходников откатиться, подождать
перезарядки и вдарить еще раз.Особо сложного ничего нет в том,
чтобы жмакнуть абилку и кинуть ее на определенную область на
земле. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52459442
ToJIcTbIu_TpoJIb (01 авг 2019 - 11:57) писал: На 10 секунд сократили оглушение, сразу видно что разрабы не играют
в свою игру! С вводом колесников если получится оглушить на 100
секунд - это уже круто, сейчас в турбобоях арта не всегда успевает
сделать 3-4 выстрела, о каких 140-160 секундах можно говорить??
Делайте 40-60 секунд, это намного логичнее.
Ссылка на сообщение: #52459442

Yeuse: Нормально, играем, вот только зашел в бой на САУ играя
на ней очень редко и успел сделать 6 выстрелов
и выполнил ЛБЗ, может, попробуете на разной
технике (наций/ уровней и т.д.) выполнять?
Тема: Предложения августа: Pz. II D, золото, премиум и резервы
Ссылка на сообщение: #52459419
Ссылка на сообщение: #52459419
WGNews: Наборы для фарма и прокачки со скидкой, а также Pz.Kpfw. II Ausf. D
в качестве бонуса. Пополняем запасы с выгодой!
Полный текст новости

Полный текст новости



Тема: Режим боя без клановских игроков
Ссылка на сообщение: #52459372
0tto_Carius_77 (01 авг 2019 - 11:19) писал: Всем привет! Возникла идея, которая возможно уже всплывала, но я не
нашел на форуме то что искал. Так вот. Предлагаю в режиме
Случайного боя исключить участие клановских игроков, либо создать
специальный режим боя без участия клановских игроков. Поясню.
Участники кланов имеют так или иначе преимущество перед игроками
одиночками, за счет получения опыта, плюшек, техники за участие в
клане, наставничества и т.д. Порой игра с клановским взводом
превращается в форменное издевательство над одиночками. У них есть
свои режимы игры, которые доступны только при участи в клане. У
одиночек нет своего режима игры. Считаю, что возможности игроков
одиночек явно урезаны. В общем хочу режим без клановских
игроков. Я не против кланов как таковых! Не надо поливать меня
грязью
Но хотелось бы более менее честный режим
для одиночек. Спасибо всем!
Ссылка на сообщение: #52459372


Roland_Diskein: Подобного в Случайных боях не планируется. Тема закрыта.
Тема: «Последний рубеж». Стоять до последнего!
Ссылка на сообщение: #52458976
Stalking_Tiger (01 авг 2019 - 10:43) писал: а что будет с оставшимися канистрами? я не хочу, чтобы у меня в
ангаре находилось лишнее пожароопасное имущество!
Ссылка на сообщение: #52458976

Sorell: "Сгорят"

Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #52458912
Ссылка на сообщение: #52458912
_I_F_: Механик-водитель танка М47 австрийской армии Арнольд Шварценеггер,
1965 год.
Ми-6 доставляет корпус
разбитого Ми-8 на аэродром, Кандагар, 1984 года.
Открытка середины 80-х с очень
любопытным видением художником танка ИС-2.



Тема: «Последний рубеж». Стоять до последнего!
Ссылка на сообщение: #52456854
Ссылка на сообщение: #52456854
BYBY3EJIA: Вот только что собрал 2000 очков за направление Британии/США и
готов, в принципе, дать полный фидбэк по личным ощущениям от соло
забега в "Последнем рубеже". ТехникаСССР не докачал даже до
второго уровня, поэтому в общем судить сложно. Но то, что есть на
первом уровне, вообще никакое. Ни углов, ни урона, ни маневренности
нормальной. Та же Матильда или Валентин намного приятнее того же
Т-28 в любой версии.
У США/Британии с техникой все намного лучше. Это и из-за особенностей веток, и с учетом карт. Значительно комфортнее. Самыми неудобными сначала казались ЛТ (там, где мины). Но за боев 3-5 нормально в них разобрался и без проблем тащил и на них. Последние очки набивал просто на ветке ПТ. Там обычно одного Шермана хватало, чтобы пройти все 10 веток.
В общем, считаю, что советам дали машины послабее. ОСОБЕННО надо учитывать, что в СССР пошла огромная толпа игроков, которые во всем уступают ботам (среднестатистические игроки рандома). Плохие игроки + плохая техника + неудачные карты = очень сложная игра на том направлении.
КартыКак по мне, карты для направления союзников лучше подобраны. Там есть где поиграть от рельефа, от дистанции. Единственная сомнительная - это Песчаная река. Она слишком большая и сложно метаться от фланга к флангу, если союзники не заняли крайние позиции. Кажется, что там надо было на 90 градусов переместить линии обороны/атаки (типа защита на барханах).
Бесило, когда боты застревали за пределами карты. У него ломался маршрут и он просто за горой катался и достать его можно было только удачным бомбометанием (т.е. на 1 уровне почти нереально). Чаще всего опять же встречалось на Песчаной реке.
У СССР же карты очень неудобные для обороны, по крайней мере Энск и Прохоровка, Студзянки доступны и там, и там, и они норм. Наверное, лучшая карта в этом режиме.
ГеймплейА вот интересно. Вот реально было интересно. Единственное, что мне не понравилось, так это одни и те же маршруты с одной и той же техникой (иногда количество машин в волнах отличалось, но я не понял зависимости). Жутко однообразно с этой точки зрения, но при этом на удивление забавно.
Командная игра здесь значительно выше, прям на поколения выше, чем в рандоме. Тут реально стараются выручить союзника, прикрыть расходниками, подобрать снаряды при любой возможности. Думаю, можно было бы за полезные командные действия (поддержка, снаряды, спас расходников) давать дополнительные памятные ачивки. Многие ребята, с которыми я играл, реально заслужили огромной респектухи. Такой взаимовыручки я сходу не припомню за все свои игры в рандоме, а в этом режиме могу чуть ли не каждый бой перечислять.
Расходники Не буду описывать каждый, но штурмовики и бомбардировщики - это ванлав просто. В комбинации они работают практически реально и в одно лицо можно одной волной этих ребят вынести полтора Тигра, если они идут достаточно близко.
Очень не понравилась Катюша. Во-первых, не заметил никакой визуализации из-за спины. Я думаю, можно было бы зарисовывать сзади реактивные шлейфы. Это было бы безумно красиво. Урон от Катюш.... А он вообще наносился? Такое впечатление, что лучше на Т-28 фугасами Тигра в лоб ковырять, чем вызвать Катюшу.В целом расходники очень понравились, по времени они были реализованы достаточно удачно (мины я бы дал возможность использовать почаще либо сохранять нетронутые до конца игры). Забавно, что после смерти расходники восстанавливаются дольше - отличный стимул беречь свою машину (к своей гордости, я очень редко доходил до того, что надо взять вторую машину). ПЛЮСЫ- Это увлекательно. Режим до ужаса примитивный, но до такого же ужаса он увлекательный. Больше наград и с него можно вообще не вылазить (да, но надоест, но все же
)- В целом карты. Советские не понравились, у
союзников очень хорошо. Размещения снарядов, нычки и направления в
принципе сделаны скорее хорошо, чем плохо.- Прекрасная тренировка.
Вот чем этот режим идеален, так это тем, что он учит игроков. Это
прекрасный тренировочный полигон, где люди учатся пробивать,
правильно светить, перемещаться по карте. При этом тренировка
сделана с ненавязчивой игровой форме. Возможно, не планировали, но
я уверен, что он многих игроков научит лучше стрелять.- Расходники.
Безумно интересная механика, которая уже достаточно стара в игре,
но очень интересная. Расходники в целом реализованы интересно,
разнообразно. Они заставляют игрока задуматься, как их лучше
применить и когда. А все, что заставляет задуматься, мне
нравится
- Режим временный. Считаю это
несомненным плюсом. Поскольку он и не особо надоест, и привлечет
своих фанатов, и позволит исправить ошибки и что-то доработать в
будущем.- Распределение очков за победы/поражения. Получилось
нормально. Или 10, или 6. Вроде разница большая, но особо не
ощущается. Проигрывать при хорошей игре гораздо приятнее в этом
режиме, чем в рандоме. Тут меня хорошо поощряют за хорошую игру в
отличии от рандома.МИНУСЫ- Традиционно, мало памятных наград. Тут
не буду расписывать, но это мелочи, которые должны быть. Особенно
какие-то эпичные типа "убить всех боссов в волне" (не в смысле
офиса, а в смысле атаки соперника
).
- Абсолютная скриптованная предсказуемость ботов. Одни и те же маршруты, точки респауна, направления движения, состав волн. Это надоедает.- Излишняя точность и упорность ботов. Если бот решил тебя сделать своей целью, то он блин будет следить за тобой, даже если ты просидишь триста лет в яме и никто тебя не будет светить. Ты высунешься и тебе сразу прилетит в жбан. Хотелось бы от них большей сменяемости целей и нормального разброса.- Проблемы в некоторых маршрутах ботов. Особенно на Песчаной реке боты некоторых болн застревали за горами и просто закались за границей карты, как в карауле. Его не то, что убить там было сложно, его там сложно было засветить даже.
В итоге, я могу сказать, что мне понравилось. Вот реально, это было незамысловато, достаточно просто, но именно этот режим дал то, чего не хватало очень давно в танках - он дал мне командную игру. И за это большое спасибо режиму
ЗЫ Забавный баг. Очень долго
убивали 7 волну (она же последняя) Тигров. Когда он же заехал в
зону "моргания щитов", начался арт-обстрел (вражеский) и
высветилось, что сейчас полетит волна Леопардов. Но Тигра убили и
игра закончилась победой.
У США/Британии с техникой все намного лучше. Это и из-за особенностей веток, и с учетом карт. Значительно комфортнее. Самыми неудобными сначала казались ЛТ (там, где мины). Но за боев 3-5 нормально в них разобрался и без проблем тащил и на них. Последние очки набивал просто на ветке ПТ. Там обычно одного Шермана хватало, чтобы пройти все 10 веток.
В общем, считаю, что советам дали машины послабее. ОСОБЕННО надо учитывать, что в СССР пошла огромная толпа игроков, которые во всем уступают ботам (среднестатистические игроки рандома). Плохие игроки + плохая техника + неудачные карты = очень сложная игра на том направлении.
КартыКак по мне, карты для направления союзников лучше подобраны. Там есть где поиграть от рельефа, от дистанции. Единственная сомнительная - это Песчаная река. Она слишком большая и сложно метаться от фланга к флангу, если союзники не заняли крайние позиции. Кажется, что там надо было на 90 градусов переместить линии обороны/атаки (типа защита на барханах).
Бесило, когда боты застревали за пределами карты. У него ломался маршрут и он просто за горой катался и достать его можно было только удачным бомбометанием (т.е. на 1 уровне почти нереально). Чаще всего опять же встречалось на Песчаной реке.
У СССР же карты очень неудобные для обороны, по крайней мере Энск и Прохоровка, Студзянки доступны и там, и там, и они норм. Наверное, лучшая карта в этом режиме.
ГеймплейА вот интересно. Вот реально было интересно. Единственное, что мне не понравилось, так это одни и те же маршруты с одной и той же техникой (иногда количество машин в волнах отличалось, но я не понял зависимости). Жутко однообразно с этой точки зрения, но при этом на удивление забавно.
Командная игра здесь значительно выше, прям на поколения выше, чем в рандоме. Тут реально стараются выручить союзника, прикрыть расходниками, подобрать снаряды при любой возможности. Думаю, можно было бы за полезные командные действия (поддержка, снаряды, спас расходников) давать дополнительные памятные ачивки. Многие ребята, с которыми я играл, реально заслужили огромной респектухи. Такой взаимовыручки я сходу не припомню за все свои игры в рандоме, а в этом режиме могу чуть ли не каждый бой перечислять.
Расходники Не буду описывать каждый, но штурмовики и бомбардировщики - это ванлав просто. В комбинации они работают практически реально и в одно лицо можно одной волной этих ребят вынести полтора Тигра, если они идут достаточно близко.
Очень не понравилась Катюша. Во-первых, не заметил никакой визуализации из-за спины. Я думаю, можно было бы зарисовывать сзади реактивные шлейфы. Это было бы безумно красиво. Урон от Катюш.... А он вообще наносился? Такое впечатление, что лучше на Т-28 фугасами Тигра в лоб ковырять, чем вызвать Катюшу.В целом расходники очень понравились, по времени они были реализованы достаточно удачно (мины я бы дал возможность использовать почаще либо сохранять нетронутые до конца игры). Забавно, что после смерти расходники восстанавливаются дольше - отличный стимул беречь свою машину (к своей гордости, я очень редко доходил до того, что надо взять вторую машину). ПЛЮСЫ- Это увлекательно. Режим до ужаса примитивный, но до такого же ужаса он увлекательный. Больше наград и с него можно вообще не вылазить (да, но надоест, но все же



- Абсолютная скриптованная предсказуемость ботов. Одни и те же маршруты, точки респауна, направления движения, состав волн. Это надоедает.- Излишняя точность и упорность ботов. Если бот решил тебя сделать своей целью, то он блин будет следить за тобой, даже если ты просидишь триста лет в яме и никто тебя не будет светить. Ты высунешься и тебе сразу прилетит в жбан. Хотелось бы от них большей сменяемости целей и нормального разброса.- Проблемы в некоторых маршрутах ботов. Особенно на Песчаной реке боты некоторых болн застревали за горами и просто закались за границей карты, как в карауле. Его не то, что убить там было сложно, его там сложно было засветить даже.
В итоге, я могу сказать, что мне понравилось. Вот реально, это было незамысловато, достаточно просто, но именно этот режим дал то, чего не хватало очень давно в танках - он дал мне командную игру. И за это большое спасибо режиму

Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52456742
IgorBurd (31 июл 2019 - 17:02) писал: Потому что они привязаны к определенной технике и нациям. Для
многих ЛБЗ недоступны по этой причине
Ссылка на сообщение: #52456742

Yeuse: Так никто не запрещает качать другие нации и технику.
Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52456739
bitumss (31 июл 2019 - 16:53) писал: уже неоднократно писали, что даже без оленемера (после первых 2-3
выстрелов) можно понять, выиграет ли твоя команда. Тут два варианта
: ты и твоя команда пробивает все и вся, или ты и твои сокомандники
после выстрелов слышат: не пробил-накрыл...
Ссылка на сообщение: #52456739

Yeuse: А может не стоит следить за чужими выстрелами, а участвовать
в бою? Так и ЛБЗ можно выполнить с 2-3 лишними выстрелами.
Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52456671
___referral__ (31 июл 2019 - 16:13) писал: Изменили только основные задачи, дополнительные остались без
изменений.
Ссылка на сообщение: #52456671

Yeuse: Если ЛБЗ не указана, то там не меняли условия.
Тема: «Последний рубеж». Стоять до последнего!
Ссылка на сообщение: #52456417
driv (31 июл 2019 - 15:11) писал: Если я прокачал Танго до третьего уровня и получил 2 и 4 канистры,
то при покупке Набора героя я получу ещё канистры?
Ссылка на сообщение: #52456417

Sorell: нет, при покупке набора для Танго вы получите только содержимое
набора (3 дня ПА и резервы)
Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52456254
EgoAlterEgo (31 июл 2019 - 14:41) писал: Так у него на нем 16 боев уже есть. Разработчикам его раздают за
вход в бой
OpaTank (31 июл 2019 - 14:43) писал: в курсе,гляди как он смог в 279,просто играя)) XОбъект 279 ранний
1358 урония 16 боев
50,00%
Ссылка на сообщение: #52456254

Yeuse:

Yeuse: Это был тест танка.
Тема: Обновление 1.6: изменения ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #52456250
OpaTank (31 июл 2019 - 14:39) писал: Тьі уже взял об279 просто играя?
Ссылка на сообщение: #52456250

Yeuse: Еще нет.
Тема: Почему лбз так странно сбалансированы?
Ссылка на сообщение: #52456189
BurstSpear (31 июл 2019 - 14:44) писал: Я сделал т55а, сделал эскалибур и по сути всем доволен..
Но прохожу дальше на 260 ради интереса и что могу сказать: почему на лт они настолько просты, а на пт на столько сложны?
Вот вдумайтесь:
-лт 14 - насветите 4500. Любой рак берет т37, становится на малине, светит 4500, ваще изи..
-пт 14 - настреляйте 6к крона.. Не, ну на яге е100 у меня было 1 раз, но по факту бои идут 2 минуты, ты просто на пт не успеешь это сделать
-лт 15 - насветите 8к (в зачет идет урон и гусли) - ваще изи, на лт 8 уровня я это делал много раз
-пт 15 - нанесите 8к урона, опять же бои идут 2 минуты, это в современных условиях нужно ждать генеральное сражение, где у противников будет достаточное количество хп, а генералка выпадает не столь часто
Я считаю, что лбз на лт необоснованно просты, их может сделать каждый, а лбз на пт не так сложны, сколько их часто невозможно сделать из-за того, что все хп сожрано за 2 минуты. И вг убеждены, что все в порядке, хотя явно нет..
Ссылка на сообщение: #52456189

Но прохожу дальше на 260 ради интереса и что могу сказать: почему на лт они настолько просты, а на пт на столько сложны?
Вот вдумайтесь:
-лт 14 - насветите 4500. Любой рак берет т37, становится на малине, светит 4500, ваще изи..
-пт 14 - настреляйте 6к крона.. Не, ну на яге е100 у меня было 1 раз, но по факту бои идут 2 минуты, ты просто на пт не успеешь это сделать
-лт 15 - насветите 8к (в зачет идет урон и гусли) - ваще изи, на лт 8 уровня я это делал много раз
-пт 15 - нанесите 8к урона, опять же бои идут 2 минуты, это в современных условиях нужно ждать генеральное сражение, где у противников будет достаточное количество хп, а генералка выпадает не столь часто
Я считаю, что лбз на лт необоснованно просты, их может сделать каждый, а лбз на пт не так сложны, сколько их часто невозможно сделать из-за того, что все хп сожрано за 2 минуты. И вг убеждены, что все в порядке, хотя явно нет..
Roland_Diskein: Абсолютно субъективное мнение.На практике лично я без проблем
прошел ветку ПТ и долго мучался с ЛТшками. Мы постоянно следим
за тем, как выполняются ЛБЗ. Если что-то идет туго, то задача
меняется или упрощается.Как раз недавно об этом писали. Статья. Тема закрыта.
Тема: «Последний рубеж». Стоять до последнего!
Ссылка на сообщение: #52456158
ASGARD_s (31 июл 2019 - 14:24) писал: почему я не могу купить улучшения 3 уровня после покупки 2-го.Купил
2 ур.,а 3-ий не могу,почему?
Ссылка на сообщение: #52456158

Sorell: Можно скриншот?
Реклама | Adv