Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Т95
arrow
16.03.2012 19:23:10
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8177944

Просмотреть сообщениеAdoA (16 Мар 2012 - 19:17): Вот даже просто без наездов, некий человек посчитает во сколько обойдется это сделать, а доход какой с него[ускорителя] будет? Зачем давать это задание команде?!

Storm: Дело не в стоимости и не в доходе.
Дело в первую очередь в том как это влияет на игру и на баланс/статистику.


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 19:21:25
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8177911

Просмотреть сообщениеAdoA (16 Мар 2012 - 19:09): Новые режимы денег не приносят, давно пора это понять. :Smile-bajan2:

Storm: И именно поэтому они в разработке сейчас.


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 18:45:26
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8177163

Просмотреть сообщениеlegendaogame (16 Мар 2012 - 18:41): на данный момент это моя самая любимая игра, просто не хотелось бы, чтобы её финал наступил скоро.

Storm: Нам тоже этого не хочется.
Поэтому и вводим такие правки.


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 18:20:41
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8176661

Просмотреть сообщениеredbaron13 (16 Мар 2012 - 16:31): От меня всегда интересовало, а разрабы багоюзерством занимаются?)))
Шторм, А какие у Вас моды стоят и стоят ли?

Storm: Без модов играю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 17:58:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8176245

Просмотреть сообщениеDeskup (16 Мар 2012 - 17:22): Серб, простите что спрашиваю вероятно глупый вопрос, но что за 33 траектории? Как ни пытался приложить к арте не вышло. Единственное что пришло на ум это опечатка с 30, но ведь для танков серверный прицел работает...

SerB: для артприцела точки на овале - результаты расчет фиктивных траекторий с максимально возможным отклонением. считать такие точки на сервере нереально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:59:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175257

Просмотреть сообщениеeewww1 (16 Мар 2012 - 02:27): У меня вопрос следующий - каким образом можно отключить эффект красного экрана с вибрацией при получении урона?

Размещенное изображение
Мне вполне хватает индикатора направления для того, чтобы знать что в меня стреляют.. Также у меня данный эффект вызывает очень негативные эмоции и отвлекает от игровой обстановки. Отключение данного спецэффекта ведь не принесет никакого игрового преймущества над остальными игроками, тем более что этот эффект столь же значим для геймплея как раскачивание танка в снайперском режиме (которое можно отключать в меню).
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.

SerB: Мне вполне хватает индикатора направления для того, чтобы знать что в меня стреляют.. Также у меня данный эффект вызывает очень негативные эмоции и отвлекает от игровой обстановки. Отключение данного спецэффекта ведь не принесет никакого игрового преймущества над остальными игроками, тем более что этот эффект столь же значим для геймплея как раскачивание танка в снайперском режиме (которое можно отключать в меню).
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.
Уважаемые разработчики, мы бригада северокорейских хакеров "Крылатый конь Чхоллима". Скажите пожалуйста, как вас круто взломать во имя идей чучхе!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:58:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175240

Просмотреть сообщениеComandorShepard (16 Мар 2012 - 04:10): Хм, поиграв на тесте сложилось неприятное впечатление от перка "Снайпер", особенно на картонных танках для которых большинство попаданий от среднекалиберных орудий порядка 100мм заканчиваются пробитием и критом.
1)Статистика по критам нанесенным данным перком ведется?
2)Раньше говорилось что вас не устраивает когда по карте гоняют "30 инвалидов", ну то бишь закритованных танков ибо ремкомплект чинит модуль всего раз(а при повальном использовании этого перка масштаб закритованности порой ужасает), что изменилось?
Благодарю за ответ.

SerB: 1. Ведется. Рост на единицы процентов.
2. Соответственно, см. п.1 - стад инвалидов не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:57:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175226

Просмотреть сообщениеDeskup (16 Мар 2012 - 12:29): Ув. разработчики, несколько вопросов:
1. Есть ли возможность отображать как старые, так и новые характеристики для всех танков? Хотя бы в рамках переходного периода от старого к новому. Если есть то планируется ли в целях уменьшения плака?
2. В какое примерно время ждать реальное отображение характеристик(раз подготовка в следующем патче, то работы в процессе?) Хотя бы в рамках полугодий - годов.
3. Есть ли смысл спрашивать о патче 0,7,3 и сопутствующих изменениях хотя бы в общих чертах? Интересует судьба кв-2 и особенно его 152мм орудия.
4. Устраивает ли вас состояние Т34 и новых американцев в патче тест2? (это не плак, просто интересно)
5. Кто придумал название "знака классности"? Странно он звучит как-то, будто не русским языком человек думает :)
6. Помог ли ап фугасов? Если статистика ведется, на сколько % в среднем вырос урон фугаса?

SerB: 1. Нет
2. КТТС. Довольно скорый КТТС.
3. Пока нет
4. В общем да.
5. Это реальные знаки Советской Армии с 50-х годов
6. Помог


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:56:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175208

Просмотреть сообщениеKippQ (16 Мар 2012 - 07:53): Уважаемые разработчики, планируется ли уменьшение экипажа Т32 до исторических пяти человек? Помнится, что раньше шесть человек в экипаже присутствовало только из соображений удобной прокачки на последующие тт, мол на Т29,Т34 и Т30 шесть человек экипажа, так пусть и на Т32 будет шесть. Считаете ли вы целесообразным, с вводом новых американских тт имеющих уменьшенные экипажи (пять и четыре человека соответственно) приведение численности экипажа т32 к исторической?

SerB: Там надо сделать спецмеханизм вывода танкистов "в резерв", сделаем - уменьшим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:55:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175200

Просмотреть сообщениеZakeru (16 Мар 2012 - 05:48): Уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на следующий вопрос.
Как у штурмтигра будет работать мехиника повреждений? По сути у него из за этой мортиры в центре корпуса 38см дырка. Можно ли будет через нее закинуть внутрь фугас и убить весь экипаж/взорвать бк? Или она все таки будет критоваться, не зависимо от того куда в нее попал, как модуль?

SerB: Нет, стрельба через отсверстие ствола не реализована и реализована не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:54:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175178

Просмотреть сообщениеkim88 (16 Мар 2012 - 09:16): Начал качать американскую Арту. Поражает регулярность вот такой ситуации с расхождениями прицелов:

Размещенное изображение
1) Есть ли возможность как то этого избежать?
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.

SerB: 1) Есть ли возможность как то этого избежать?
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.
Как уже многократно говорилось, механизмы для всех наций едины и (особенно в данном случае) ограничиваются невозможностью 100% синхронизации сервера и клиента.
Сервеный прицел для артиллерии реализовать невозможно вообще. Считать 33 траектори слишком дорого.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:53:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175147

Просмотреть сообщениеDethnyak (16 Мар 2012 - 13:03): Ув. разработчики, вопрос возник по механизму определения стоимости "снарядов" для танков, а именно:
1. Хотелось бы узнать (уточнить) по какому принципу формируется стоимость снаряда?
P.S. С чем связан мой вопрос - почему на танке АМХ50 120 на пушке 120 mm SA 46 бронебойный снаряд стоит 1060 кредитов, а подкалиберный снаряд 12 золотых, на том же ИС-7 бронебойны снаряд 130 мм стоит 1118 кредитов, а подкалиберный снаряд 10 золотых. Возможно тут ошибка и стоимость подкалиберного снаряда для пушек 120 mm SA 46 должна быть 10 золотых или тогда объясните почему было принято такое решение?

SerB: Ирешение принято исходя из наших экономических воззрений.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:51:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175115

Просмотреть сообщениеMcNamara (16 Мар 2012 - 14:27): Ув. Серб, если ввели знаки классности, такую зачаточную форму пиписькомерства в игре, то нет ли в планах выводить знаки классности каждого игрока в таблице загрузки боя, чтобы сразу видеть, кто танкист, а кто оленевод?

SerB: Нет, отображаться будут другие вещи


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:51:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175109

Просмотреть сообщениеicefang (16 Мар 2012 - 14:55): Уважаемые разработчики, при принятии решения о снижении скорости вращения башни на т34, будет ли учитывается ли наличие в игре французов? Сейчас от них еще выходит более-менее успешно отбиваться.

SerB: Может Вам еще специальное свойство "некуязвимость для французов" ввести?
Так это немцам, скорее...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:50:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175093

Просмотреть сообщениеCTIGRA (16 Мар 2012 - 15:30): По балансу: Чем больше опыта - тем выше баланс лвл?

SerB: Бред


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:50:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175088

Просмотреть сообщениеJDante (16 Мар 2012 - 16:35): По поводу е-100,многие жалуются на его орудие 15см пушку.Ведь именно для нее и сбалансирован танк.
Даже в обзоре недели,про е-100 высказались довольно посредственно.Пробитие не радует,и точность иногда нетерпима.
Поэтому хотелось бы узнать,никто не требует урона,пробития,но как танк обладающий самой малой пробиваемостью,может ли е-100 дальше расчитывать на справедливое повышение точности орудия?

SerB: Справедливым будет понижение.
Мы подумаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:50:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175072

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (16 Мар 2012 - 16:40): Присутствует ли в игре атмосфера ( т.е. атмосферное давление , влажность , и другие физ-ие. характеристики атмосферы ) ?
Если нет , то перспектива появления её есть ? Болотистые карты выше влажность , туман около озёр в низинах . Пустыни - пыль , эффекты хроматических аберраций , "эффект горячего воздуха" .
Если да , то учитывается ли звуковая ударная волна при выстреле (т.е.. вспышка выстрела от далеко стоящего танка , видна раньше , чем слышен звук от неё ) ?
И если данный эффект присутствует , то будет ли он доработан в сторону большей реалистичности ?
И наводящий вопрос на WoP
Будет ли там реализована атмосфера с приближёнными физ. характеристиками к реальной ?
Уж очень хочется видеть Эффект Прандтля — Глоерта. в WoP :Smile_Default:
Готов помочь в тестировании атмосферы на своей машине . :Smile_honoring:

SerB: 1. В WoT атмосферы нет и не предполагается. Танки ездят и стреляют в вакууме.
2. В WoWP модель атмосйеры сильно упрощена - фактически, имеем только убывание давления с высотой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 16:49:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175051

Просмотреть сообщениеprimordial (16 Мар 2012 - 16:45): На тесте видел, как взвод из двух артиллерий и светляка проделал интересную махинацию - светляк слил артам здоровья настолько, чтобы заработал перк "отчаянный" (увеличивает скорострельность при хп меньше 10%).
Считают ли разработчики это своего рода "читом" или ребята - молодцы, учитывая, что повреждения от союзника по взводу не караются?

SerB: Ребята олени, учитывая, что:
а) Светляк в начале боя не светит, а занимается фигней
б) Шансов пережить близкий сплэш у артиллерии после такой операции нет
в) Скорость перезарядки - не единственный ограничитель темпа огня артиллерии


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 16:25:24
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8174628

Просмотреть сообщениеobsa (16 Мар 2012 - 16:23): да как всегда я смотрю штормик балуется) Написали минус 3-8% дохода, а оказывается есть ещё и невидимая приписка +15% к ремонту:Smile_veryhappy: Мне вот интересно, сколько ещё таких неизвестных деталей есть?:Smile_veryhappy: сто или тыща?:)

Storm: Миллион.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.03.2012 14:04:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8170691

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (16 Мар 2012 - 10:25): У Т110 ВЛД 140мм и серединка в 254 мм, НЛД как была так и осталась 114мм. (ответьте пожалуйста по аналоги с ответом по м103)
Стык 254 под углом "каким?" с учётом приведённой толщины и нормализации получается порядка "сколько" ?

Storm: Угол такой же. Приведёнка получается примерно 300-310мм.


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 13:56:17
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8170465

Просмотреть сообщениеlegendaogame (16 Мар 2012 - 13:53): А что, Т95 имеет такой же средний настрелофарм кай Яга и Об.704?

Storm: Чуть меньше, но в целом примерно одинаково.


Storm
T110
arrow
16.03.2012 13:49:19
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8170242

Просмотреть сообщениеSuperTrueAlex (16 Мар 2012 - 13:42): Меня и не банили. И с чего бы это быть шторму? Кто я такой, что бы мешать вашей милости наступать на грабли исключительно самостоятельно? Вы как бы не первые у меня и, к сожалению, не последние.

Storm: Действительно. Ошибка вышла. Банили вас только до 12 марта.
Выражаю соболезнование другим проектам, в которых вы участвовали как игрок.


Storm
T110
arrow
16.03.2012 13:41:22
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8170036

Storm: О. Алекс разбанился.
Ну, ребят, ждите шитшторма...


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 13:40:08
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8169996

Просмотреть сообщениеlegendaogame (16 Мар 2012 - 13:27): Не, ну с урезанием доходности понятно, было объявлено, всем пт9 на 3 - 8%, ну а увеличение ремонта? Это в сумме на 20% обрезание сделали, не многовато ли? Я в шоке.

Storm: Я бы сказал что в сумме будет примерно -12-13%, т.к. ремонт это только часть расходов.
По всем ПТ9 так сделали.


Storm
T110
arrow
16.03.2012 13:04:53
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8168897

Просмотреть сообщениеTrashAround (16 Мар 2012 - 11:45): Да для рандома он будет гораздо лучше т30 - полностью согласен. А вот нужность его в сейтапе щас у нас в клане активно обсуждается. Пока приходим к мнению, что м103 будет даже получше т110 Размещенное изображение

Storm: Вы засланцы с Марса какие то.
М103 лучше чем Т110?


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 13:02:42
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8168823

Просмотреть сообщениеThe_Last_Emperor_ (16 Мар 2012 - 13:01): Шторм подскажи пожалуйста!!! Еще нерф будет 34?? вроде сейчас хорошей апарат на своем уровне(на уровне лава и кв5) хотите что нить изменить?спасибо

Storm: Сейчас ещё идет обсуждение.
Точно сказать ничего не могу.


Storm
Т95
arrow
16.03.2012 13:01:30
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8168784

Просмотреть сообщениеN00bster (16 Мар 2012 - 01:05): -8%

Storm: В патче 0.7.2 у Т95 -5% доходности и +15% стоимости ремонта.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 12:59:47
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8168736

Storm: Смотрю - вы тут насмерть рубитесь...


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 12:42:01
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8168201

Просмотреть сообщениеThe_Last_Emperor_ (16 Мар 2012 - 13:37): ну я уверен что такие показатели не соответствует действительности потому, что в тесте(очень маленький процент нормальных бойцов)!!! вот на нормальных серваках процент и фарм будет на порядок ниже!!!! так что не стоит говорить что он прям все и вся нагибает!!!(ТЕСТ ЕСТЬ ТЕСТ)

veider: ваши доводы - отстой


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 12:33:42
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8167971

Просмотреть сообщениеSerMax (16 Мар 2012 - 13:33): Можно задать вопрос? На основной выкатят таким, каким он есть в тесте 2 или подрежут?

veider: Можно задать вопрос? На основной выкатят таким, каким он есть в тесте 2 или подрежут?
да, мы отрежем ему 120мм, поставим автомат от т1


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 12:28:28
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8167823

veider: проведено 10 боев
Размещенное изображение
танк ок.
голда не использовалась вообще.
перк еще первый даже не прокачан. 88% только.
будем дальше ныть?


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 11:41:35
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8166437

Просмотреть сообщениеExcentro (16 Мар 2012 - 12:36): То есть, ремонта, маскировка, пожаротушение - по 100%, и четвёртый скилл - 83% ?

veider: только 1 скилл на 83%
я в прошлом посте как написал?


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 11:26:51
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8165987

Просмотреть сообщениеuser777 (16 Мар 2012 - 12:22): Спасибо что протестели. Огласите пожалуйста коллиечество доп. скилов у экипажа, и сами скилы, а так-же модули. Честно очень интересно как при плохом сведении и медленной башне можно столько набить.

veider: все 100% основного скилла.
доп скиллы только первый качается - 83% у всех
наставник у командира, у остальных ремонт.
доп модули - досыл, стаб, приводы (такие же стоят щас на основе на ТТ9 Т34)


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 11:18:26
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8165733

Просмотреть сообщениеmarm (16 Мар 2012 - 12:16): это был вообще то сарказм...

veider: да в этой теме сарказм сложно найти))


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 11:11:43
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8165570

Просмотреть сообщениеmarm (16 Мар 2012 - 12:03): да вы что, кто же вам тут поверит, что вы с не накрученными ТТХ такие бои проводите!!! :Smile_ohmy:

veider: LOL

Просмотреть сообщениеpMAXq (16 Мар 2012 - 12:06): На основе совсем другая Игра...И там он будет никчемным... Подумайте о Середине характеристик между Тест1 и Тест2...

veider: вот именно, что на общем тесте еще всякие су-152 и хуммели голдой пуляют.

Просмотреть сообщениеSacrum (16 Мар 2012 - 12:09): Проведи 10 боев

veider: провел еще 1 бой, сливной, но все равно хороший
Поражение
Бой: Руинберг 16 марта 2012 г. 12:02:47
Танк: T34
Получено опыта: 9 552
Получено кредитов: 1 048 500
пошел дальше кататься


veider
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 11:02:06
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8165287

veider: почитал дикие плачи Ярославны, аж самому стало интересно, что ж такого страшного в этом Т34.
пошел на сервер
провел 1 бой
Победа!
Бой: Ласвилль 16 марта 2012 г. 11:49:00
Танк: T34
Получено опыта: 41 036 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 1 320 165
Достижения в бою: Знак класcности: «Мастер», «Бронебойщик», «Стрелок», «Стальная cтена», «Снайпер»
скажите, что в этом танке такого страшного?
отличный прем ТТ 8го уровня.
или вы хотели, чтобы в бывшем ТТ9 понерфили только уровни боев?)))


veider
Прицел
arrow
16.03.2012 10:29:00
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Прицел
Ссылка на сообщение: #8164466

Просмотреть сообщениеIlya787 (16 Мар 2012 - 11:26): Киньте прицельчик для артилерии наиболее удобный , пожалуйста)
(((ЗАРАНИЕ СПАСИБО)))

veider: удобство - дело личное.
у меня стандартный с секундомером


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 00:15:45
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8157456

Просмотреть сообщениеDjelus (16 Мар 2012 - 00:14): Накинулись стервятники на бедного Шторма. Вы там полегче, а то не выйдет больше к плебсу Размещенное изображение

Storm: Да. Уже запарился доказывать очевидное.
Завязываю ибо бесполезно.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 00:11:28
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8157403

Просмотреть сообщениеIgromain (16 Мар 2012 - 00:05): Ага, читаю. А вы понимаете что вам говорят?

Storm: Когда мне говорят что у Льва ДПМ 2000, а у Т34 2200 и при этом говорят, что ДПМ у Т34 хуже - это как минимум странно.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
16.03.2012 00:09:54
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8157385

Просмотреть сообщениеBATbKA (16 Мар 2012 - 00:02): Какой вы представляете себе игру на т34? Брони нет это пол беды, многие научились играть на американцах, их выручало быстрое сведение и динамика. Но как играть, если ни того, ни другого нету? Да, пробиваемость и конечная точность неплохие, но это только 2 плюса.
Рассмотрим плюсы.
Т34: пробиваемость, урон, точность
лев: броня, пробиваемость, точность, скорость сведения, перезарядка.
плюсов у левы больше. Теперь минусы:
т34: сведение, поворот башни, маневренность, перезарядка.
лев: скорость.

Storm: А с какого перепугу у Льва перезарядку в плюс записали, когда ДПМ у Т34 выше?
А почему в плюсах Т34 нет лучшей динамики? Тяговооруженность у него на треть выше.
Почему у льва в плюсах броня, когда она отличается буквально на единицы процентов?
Отличное сравнение получилось.


Реклама | Adv