Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
veider
"Печальный" глюк кто знает в чём прикол ??
arrow
27.03.2012 21:18:32
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\"Печальный" глюк кто знает в чём прикол ??
Ссылка на сообщение: #8464018

veider: вы еще кодировку видео на 40 ГБ в фулл хд запустите, чтобы в танки играть))


veider
ЗАСВЕТИЛ 10 ТАНКОВ А РАЗВЕДЧИКА ПОЧЕМУТО НЕДАЛИ КАК ТАК?
arrow
27.03.2012 21:13:39
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\ЗАСВЕТИЛ 10 ТАНКОВ А РАЗВЕДЧИКА ПОЧЕМУТО НЕДАЛИ КАК ТАК?
Ссылка на сообщение: #8463861

veider: Поражение...
а дают только за победу


veider
Турнир «Битва за Киев»
arrow
27.03.2012 19:15:31
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Турнир «Битва за Киев»
Ссылка на сообщение: #8460821

Просмотреть сообщениеxapy (23 Мар 2012 - 18:35): а почему не в Питере?че все в Киеве и Москве?что,2 города 2 пупа ВОТ?

veider: организуйте турнир в Питере, проведем в Питере.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:42:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459788

Просмотреть сообщение___Az___ (23 Мар 2012 - 18:24): Вопросы по ремонту модулей:
1) Снаряд попадает в модуль, выбивает с него 30%. Модуль не желтеет. Ремонт модуля не начинается, так?
2) Тот же снаряд, попадает еще раз, выбивает еще 30%. У модуля меньше 49% хп, он желтеет. Ремонт начинается, и продолжается до 49%, так?
3) Соответственно, если скорострельности орудия с этими снарядами не хватает, что бы выбивать хп с модуля быстрее, чем он чинится, то и закритовать до красных 0% этот модуль не получится, так?

SerB: А если пушка стреляет раз в 15 минут, то бой вообще кончится раньше, чем вы доведете модуль до "желтого!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:41:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459731

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (25 Мар 2012 - 16:41): Возможно, вы меня не так поняли. Суть моего вопроса: перейдут ли ТТХ Хеллкета с третьего теста на основу? Понятное дело, что все характеристики будут меняться рано или поздно

SerB: Сообщим в патчноуте


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:40:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459703

Просмотреть сообщениеNanosoilder (25 Мар 2012 - 17:18): Такой вопрос: в Order of War обалденные карты которые можно достаточно просто отбалансить. (К примеру с большим замком на холме посредине.) Будут ли они в игре?
Не думаю что вас обвинят в кризисе идей - карты классные и многие хотели бы их видеть. :Smile_honoring:

SerB: Нет, карты для стартегий и для WoT должны удовлетворять совершенно разным требованиям


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:39:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459638

Просмотреть сообщениеSan552009 (27 Мар 2012 - 09:02): Добрый день. Вопрос в следующем, когда уменьшите время ожидания после разрыва связи с сервером....?

SerB: Когда секунднай задержка пакетов будет ЧП национального масштаба, тогда будем через секунду уведомлять


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:37:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459602

Просмотреть сообщениеmosfetor (27 Мар 2012 - 18:32): как там дела с "ромашкой" для чата? Делаем? или приостановили?

SerB: Вы так про все фичи будете спрашивать?
надо бы придумать что-то типа КТТС....


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 18:20:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8459156

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (27 Мар 2012 - 14:19): Добрый день Сергей.
1Давно заметил что согласно многим таблицам бронепробиваемости например пробой пушки Д25Т взят с расчётом пробитя броне плиты под углом 90 градусов. Немецких же под углом 60 градусов. Отсюда получается большая разница между проем Д25Т и 88L56 которой согласно таблиц не было. Будет ли это как то изменено?
Не для кого не сикрет что пробоя 88L56 явно не достаточно. Особенно явно это проявляется при игре на ягдпз4 которая явно уступает советским ПТ. Да и вообще не способна осбо ни на что.
2 После изменения в лобовых деталях ИС7 он стал практически не уязвим при столкновении с другими ТТ10. И пока маусам и Е100 приходиться ломать голову как без золота их обойти нанести хоть какие то повреждения ИС7 спокойно пробивает их в лоб. Будет ли эта ситуация как то изменена?
Сейчас одни сплошные ИСы7 на 10лвл как в старые "добрые" времена.Самое печальное это когда на АМХ50В выпускаешь 4ре снаряда в НЛД ИСа7 в итоге пробивает лишь один. Тогда как ИС7 спокойно не целясь дырявит АМХ50В подряд всеми выстрелами.
ПС Раньше писал вам что на ВЛД ИСа4 есть место пробиваемое с пробоем 190 и даже меньше 10 из 10 раз. Это место находиться под выступом мехвода. И оно всё таки есть.

SerB: 1. Немцы тоже взяты под углом 90, но по советской методике измерений (немецкая методика соответствует начальному пробитию по советской, а мы используем "советское" гарантированное пробитие)
2. Пичяль...

Просмотреть сообщениеZaslonkA (27 Мар 2012 - 17:07): Уважаемые Разработчики, здравствуйте!
В свое время, Вы писали про возможность переучивать любого (заряжающего, наводчика, радиста и т.п.) члена экипажа на Командира танка (по сути смена любой специальности в одностороннем порядке на командира).
Так вот, это в силе, и отложено на реализацию, как только руки дойдут, или возникли непреодолимые трудности, и я всех лишних радистов с перками в казарме, могу смело демобилизовать? :Smile_unsure:

SerB: Все будет.
КТТС.

Просмотреть сообщениеCashh (27 Мар 2012 - 17:02):
Ув. Игрок!
Внимательнее читайте ПС и дополнения к нему!
Ни в самом Пользовательском Соглашении, ни в Правилах форума и рекомендациях, ни в Дополнении Пользовательскому Соглашению нет указания на то, что переписка со Службой Поддержки является личной либо конфиденциальной, потому ни под публичное обсуждение действий саппорт службы компании, ни под распространение закрытого игрового контента, ни под нарушение форумного этикета она не попадает. Читайте и учите, а пока - Вы нуб и опозорились :Smile_Default:
Товарищи разработчики. Два вопроса по кланам:
1. В настоящее время открыт рекрутинг по заявкам на предстоящую Глобальную Альфу Мира Самолётиков. То есть, прогресс налицо. Говорилось, что после релиза WoWp приоритет раздачи клановых имен и тегов будет за уже зарегистрированными кланами в WoT. А кто из руководства клана будет иметь право открыть "филиал" - только командир, или же все офицеры?
2. При реализации общего валютного счета и свободного опыта в этих проектах подразумевается некоторая синхронизация параметров учетных записей, если я правильно понимаю. Аналогичная тому, что сейчас есть между серверами с их сессиями. А будет ли синхронизирована система клановой принадлежности? Если командование принимает решение открыть клан в WoWp, члены клана с WoT будут туда автоматически внесены, либо нужно будет подавать заявки на вступление?

SerB: Товарищи разработчики. Два вопроса по кланам:
1. В настоящее время открыт рекрутинг по заявкам на предстоящую Глобальную Альфу Мира Самолётиков. То есть, прогресс налицо. Говорилось, что после релиза WoWp приоритет раздачи клановых имен и тегов будет за уже зарегистрированными кланами в WoT. А кто из руководства клана будет иметь право открыть "филиал" - только командир, или же все офицеры?
2. При реализации общего валютного счета и свободного опыта в этих проектах подразумевается некоторая синхронизация параметров учетных записей, если я правильно понимаю. Аналогичная тому, что сейчас есть между серверами с их сессиями. А будет ли синхронизирована система клановой принадлежности? Если командование принимает решение открыть клан в WoWp, члены клана с WoT будут туда автоматически внесены, либо нужно будет подавать заявки на вступление?
1. Только командир
2. Нет, общего членства не будет - кому-то могут быть интересны только танки, а кому-то наоборот только самолеты или корабли.

Просмотреть сообщениеCobra (27 Мар 2012 - 16:18): Спс за ответ.
Ранее разработчиками неоднократно упоминался, т.н. адаптивный камуфляж. В частности, о том что он будет введен в близжайшем патче. В 0.7.2 камуфляжа нет. Вопрос: как обстоят дела с его вводом? Есть какие либо трудности или ограничения с данной фичей?

SerB: Трудностей нет, сейчас просто делаем максимально простую для игроков реализацию

Просмотреть сообщениеFENIKS211 (27 Мар 2012 - 11:49): Уважаемы разработчики.
Нет ли у вас мыслей поставить наконец фильтр на окно системных сообщений в ангаре? Чтобы игрок сам мог выбирать какие сообщения он хочет видеть.
Ибо появляющаяся после каждого боя реклама типо: "Положи 1000 рублей в игру через яндекс деньги и получи фотографию носорога в подарок" уже изрядно задолбала.

SerB: Фильтров не предполагается.

Просмотреть сообщение___Az___ (26 Мар 2012 - 10:31): Прочел недавние темы с показательными "расстрелами" "немецких реконструкторов". Так там теперь не перманенты раздают, а банят на ~30 дней максимум.
С чем это связано? Смягчением политики, или Triu (который раньше эти перманенты раздавал) куда-то подевался?

SerB: Да наган наверное перегрелся.
Но ничего, у нас запасной есть

Просмотреть сообщениеTikhonovetskij (26 Мар 2012 - 11:04): Здравствуйте SerB. В будущем могут быть введены танкисты других стран на ныне действующие танки? Например: польский экипаж на советских танках или финский экипаж на немецких.

SerB: Пока думаем сделать общеевропейскую ветку для таких наций
Но может быть и что-то еще придумаем.

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (26 Мар 2012 - 12:18): есть ли шансы что физику выпустят хотя бы на тест сервер до начала лета?

SerB: Шансы есть всегда.
Вопрос в их количестве.
В данном случае оно минимально.

Просмотреть сообщениеHyphoTecH (26 Мар 2012 - 19:10): Вопрос про засвет, а точнее про начисление кредитов и опыта обнаружевшему врага танку:
1. Я обнаружил танк, через несколько секунд враг так же появился в области видимости другого сокомандника который находится к нему ближе и тоже его видит. Бонус от ненасенного врагу урона по прежнему идет мне?
2. Я засветил врага, потом на некоторое время потерял врага из виду, но при этом мой сокомандник продолжал светить вражину, кому опыт?

SerB: 1. нет, бонус делится по количеству сиюминутно светящих
2. Ему

Просмотреть сообщениеNiceSD (26 Мар 2012 - 22:34): Вопрос по оборудованию "Доп.грунтозацепы". Интересуюсь ввиду введения новых перков экипажа. Когда-то читал, что доступен он лишь на тех танках, на которых был исторически. Не пересматривался ли этот момент? На данный момент модуль фактически доступен на нескольких низколевельных машинах, что весьма ограничивает применения этого и так не популярного модуля(имхо). Почему он недоступен тем же "бумажным" танкам?

SerB: Не пересматривалась гигантская масса моментов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 17:21:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8457451

Просмотреть сообщениеFENIKS211 (27 Мар 2012 - 11:49): Уважаемы разработчики.
Нет ли у вас мыслей поставить наконец фильтр на окно системных сообщений в ангаре? Чтобы игрок сам мог выбирать какие сообщения он хочет видеть.
Ибо появляющаяся после каждого боя реклама типо: "Положи 1000 рублей в игру через яндекс деньги и получи фотографию носорога в подарок" уже изрядно задолбала.

SerB: Фильтров не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 17:20:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8457419

Просмотреть сообщениеCobra (27 Мар 2012 - 16:18): Спс за ответ.
Ранее разработчиками неоднократно упоминался, т.н. адаптивный камуфляж. В частности, о том что он будет введен в близжайшем патче. В 0.7.2 камуфляжа нет. Вопрос: как обстоят дела с его вводом? Есть какие либо трудности или ограничения с данной фичей?

SerB: Трудностей нет, сейчас просто делаем максимально простую для игроков реализацию


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 17:19:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8457391

Просмотреть сообщениеCashh (27 Мар 2012 - 17:02):
Ув. Игрок!
Внимательнее читайте ПС и дополнения к нему!
Ни в самом Пользовательском Соглашении, ни в Правилах форума и рекомендациях, ни в Дополнении Пользовательскому Соглашению нет указания на то, что переписка со Службой Поддержки является личной либо конфиденциальной, потому ни под публичное обсуждение действий саппорт службы компании, ни под распространение закрытого игрового контента, ни под нарушение форумного этикета она не попадает. Читайте и учите, а пока - Вы нуб и опозорились :Smile_Default:
Товарищи разработчики. Два вопроса по кланам:
1. В настоящее время открыт рекрутинг по заявкам на предстоящую Глобальную Альфу Мира Самолётиков. То есть, прогресс налицо. Говорилось, что после релиза WoWp приоритет раздачи клановых имен и тегов будет за уже зарегистрированными кланами в WoT. А кто из руководства клана будет иметь право открыть "филиал" - только командир, или же все офицеры?
2. При реализации общего валютного счета и свободного опыта в этих проектах подразумевается некоторая синхронизация параметров учетных записей, если я правильно понимаю. Аналогичная тому, что сейчас есть между серверами с их сессиями. А будет ли синхронизирована система клановой принадлежности? Если командование принимает решение открыть клан в WoWp, члены клана с WoT будут туда автоматически внесены, либо нужно будет подавать заявки на вступление?

SerB: Товарищи разработчики. Два вопроса по кланам:
1. В настоящее время открыт рекрутинг по заявкам на предстоящую Глобальную Альфу Мира Самолётиков. То есть, прогресс налицо. Говорилось, что после релиза WoWp приоритет раздачи клановых имен и тегов будет за уже зарегистрированными кланами в WoT. А кто из руководства клана будет иметь право открыть "филиал" - только командир, или же все офицеры?
2. При реализации общего валютного счета и свободного опыта в этих проектах подразумевается некоторая синхронизация параметров учетных записей, если я правильно понимаю. Аналогичная тому, что сейчас есть между серверами с их сессиями. А будет ли синхронизирована система клановой принадлежности? Если командование принимает решение открыть клан в WoWp, члены клана с WoT будут туда автоматически внесены, либо нужно будет подавать заявки на вступление?
1. Только командир
2. Нет, общего членства не будет - кому-то могут быть интересны только танки, а кому-то наоборот только самолеты или корабли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 17:18:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8457345

Просмотреть сообщениеZaslonkA (27 Мар 2012 - 17:07): Уважаемые Разработчики, здравствуйте!
В свое время, Вы писали про возможность переучивать любого (заряжающего, наводчика, радиста и т.п.) члена экипажа на Командира танка (по сути смена любой специальности в одностороннем порядке на командира).
Так вот, это в силе, и отложено на реализацию, как только руки дойдут, или возникли непреодолимые трудности, и я всех лишних радистов с перками в казарме, могу смело демобилизовать? :Smile_unsure:

SerB: Все будет.
КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.03.2012 17:14:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8457218

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (27 Мар 2012 - 14:19): Добрый день Сергей.
1Давно заметил что согласно многим таблицам бронепробиваемости например пробой пушки Д25Т взят с расчётом пробитя броне плиты под углом 90 градусов. Немецких же под углом 60 градусов. Отсюда получается большая разница между проем Д25Т и 88L56 которой согласно таблиц не было. Будет ли это как то изменено?
Не для кого не сикрет что пробоя 88L56 явно не достаточно. Особенно явно это проявляется при игре на ягдпз4 которая явно уступает советским ПТ. Да и вообще не способна осбо ни на что.
2 После изменения в лобовых деталях ИС7 он стал практически не уязвим при столкновении с другими ТТ10. И пока маусам и Е100 приходиться ломать голову как без золота их обойти нанести хоть какие то повреждения ИС7 спокойно пробивает их в лоб. Будет ли эта ситуация как то изменена?
Сейчас одни сплошные ИСы7 на 10лвл как в старые "добрые" времена.Самое печальное это когда на АМХ50В выпускаешь 4ре снаряда в НЛД ИСа7 в итоге пробивает лишь один. Тогда как ИС7 спокойно не целясь дырявит АМХ50В подряд всеми выстрелами.
ПС Раньше писал вам что на ВЛД ИСа4 есть место пробиваемое с пробоем 190 и даже меньше 10 из 10 раз. Это место находиться под выступом мехвода. И оно всё таки есть.

SerB: 1. Немцы тоже взяты под углом 90, но по советской методике измерений (немецкая методика соответствует начальному пробитию по советской, а мы используем "советское" гарантированное пробитие)
2. Пичяль...


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:17:35
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433806

Просмотреть сообщениеmr_andreev (26 Мар 2012 - 19:15): а то, что это первая прем пт вы никак не будете отмечать? А, стойте, нам же кажется прем тт8 обещали... несостыковочка да?

Storm: Обещали прем ТТ, выдали прем ТТ.
Нестыковочка пока только у вас в мыслях.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:14:23
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433741

Просмотреть сообщениеTrali_vali (26 Мар 2012 - 19:13): Сведение верните хотя бы!а ездить можно и на газонокосилке,но все хотят мерседес,а мы же просим хотя бы жигуль.

Storm: Если статистика покажет на основном, что ему плохо, то подкрутим.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:13:48
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433732

Просмотреть сообщениеgerfijjn (26 Мар 2012 - 19:12): Что и требовалос доказать. АПа не будет. Кактус остается...

Storm: Да я вроде раза 3 в этой ветке это объявлял.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:08:54
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433665

Просмотреть сообщениеIgromain (26 Мар 2012 - 19:07): А я проапдейтил свой пост. Стиль изложения - бывает разный, но по сути он совершенно прав.

Storm: Это ему так "кажется". И вам заодно.
К игровой реальности это имеет очень малое отношение.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:08:12
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433650

Просмотреть сообщениеIgromain (26 Мар 2012 - 19:03): Но чтобы на нем можно было ездить.

Storm: На нём отлично можно ездить.
Статистика показывает что он вполне на уровне и по победам и по заработку.
Посмотрим что покажет основной сервер.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 19:04:45
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433590

Просмотреть сообщениеIgromain (26 Мар 2012 - 19:03): Если остальные игроки не пишут такие же гневные простынки, это не значит что они успокоились, просто они приберегают силы. После релиза они нам понадобятся.

Storm: У него просто уникальный спутанно-эмоциональный стиль изложения, основанный на гадании пролёта спутников юпитера через созвездия знаков зодиака и помноженный на влияние магнитного поля луны.
Не заметить невозможно.


Storm
Т34 Как Премиумный.
arrow
26.03.2012 18:57:45
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8433477

Просмотреть сообщениеvvta (26 Мар 2012 - 18:37): ток что прокатился еще пару раз
танк крайне уныл
динамика настолько ужасна что скорость набирается около минуты
и без наличие поката или склона набрать полную скорость не выйдет
пересечь как раньше определенное пространство до укрытия не выйдет
танк умрет раньше
банальный выкат с холма займет в трое больше времени чем раньше и заехать можно уже не успеть
насуют и в ангар
любой из танков 8 уровня динамичней т34 по моим ощущениям
я уже не говорю об американцах динамика которым не чужда
но даже тигра как то вертится веселей
поворот же у этого танка занимает вечность
пушка
это песьня ))))
она настолько косая что пытаться попасть на дальней дистанции по движ мишени не реально
сведение настолько долгое что просто не получается следить за целью
даже при полном свидении иногда а иногда это чаще чем треть
снаряд летит в молоко
фарм в двое и это минимум по моим тестам меньше чем у льва при более интересной игре нальве
на льве мы можем танчить и агрить вражину на т34 если нас заметят нам хана )))
танк ужасен
покупать его дороже 1000 голды не имеет смысла
играть на нем противно

Storm: Хеймодер - ты когда успокоишься уже?


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
26.03.2012 12:19:32
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #8422730

Просмотреть сообщениеaboroda (26 Мар 2012 - 10:27): Так же тут отлично видно и другой старый баг: странное "утоньшение" перед эжектором, этакая "талия". Откуда разработчики его придумали? Ни на одном чертеже или фотке такого нет. По идее, если менять модель орудия (а маска часть именно модели орудия), то его надо убрать тоже.

Storm: А почему вы Тип 59 с Т-54 сравниваете?
Машины хоть и очень похожие, но отличия есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:27:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419726

Просмотреть сообщениеrusl97 (26 Мар 2012 - 00:21): Я всегда считал, что 0.7.5. - немецкие ПТ, 0.7.6. - британцы, дальше не знаю, но я прав хоть немного, возможен такой вариант?
И планируется ли совмещение фар и ночи в игре в будущем? То есть только ночью при включенных фарах видимость лучше, а маскировка хуже(как сейчас днём), а при выключенных видно гораздо хуже. В поиске про ночь ничего не нашёл, она вообще будет, то есть не только визуально?

SerB: 1, 2 Возможно все, но не все реализуется.
3. Ночь (или сумерки) будут иметь геймплейный эффект, касающийся сокращения видимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:25:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419684

Просмотреть сообщениеS_123s (26 Мар 2012 - 05:28): Если они важны, ТО почему затираются некоторые обсуждаемые темы?

SerB: В порядке гигиены


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:25:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419671

Просмотреть сообщениеNanosoilder (26 Мар 2012 - 08:03): Новая ветка СССР была многократно переработана.
1. Не могли бы вы обновить полное дерево на главной в соответствии с планами?
2. КВ/КВ-2, на какой танк уйдёт весь опыт с нынешнего КВ?
3. С какого танка будет прокачка С-51?
4. КВ-2 будет 6 лвл, будет ли возможность через него дойти до КВ-3?
5. Если опыт останется на КВ, а прокачка С-51 на КВ-2 не будет ли это проблемой? Ведь многие последним открывают С-51 поскольку он самый дорогой и к определёному времени накапливается не маленькое кол-во опыта. (У меня к примеру 60к.) И если они останутся на танке с которого нет пути к С-51 это будет ну совсем не смешно :Smile_blinky:

SerB: 1. Не могли.
2. Ждите официального патчноута. Или ищите первые прикидки, они публиковались.
3. Конечно с КВ-1 с его мелкопушкой, как же иначе?!?!
4. Вероятно, будет, через 107мм
5. Проблемы будут всегда, ни у одного так у другого.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:23:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419627

Просмотреть сообщениеBarazinbar (26 Мар 2012 - 08:29): VK4502 (P) ausf.A будет ли некоторый ап сего агрета или вас устраивает его статистика?
Технически можно на него поставить топовую пушку от КТ? Башни вроде одинаковые, разница только в массе, 30кг

SerB: Мы не предполагаем огромное количество апов. И нерфов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:23:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419614

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (26 Мар 2012 - 08:53): Здравствуйте разработчики. Хотел бы спросить парочку вопросов.
1)Проф изику. Заехал я на мс1 на горочку и вижу внизу об261. Если я упаду на него, смогу ли упасть внутрь танка и убить весь экипаж?
2) Будет ли увеличена броня на КВ-2 после перевода его в тт6? Будет ли увелины ТТХ пушки М10? Например: скорость перезарядки, скорость сведения, урон?
3) Смогу ли я увеличчить ТТХ своего ИС4(экипаж 100%+досыл) после 0.7.2 если прокачаю братство? Это даст результат? Стоковые характеристики с 50% экипажем теперь будут ещё хуже?
4) Как скоро будут вводится премтанки 5,6,7 уровней? Я уже давно приглядываюсь, но танки 8 уровней дорогие для меня, а все премтанки 5лвл фармят меньше КВ. Идеальный вариант танк который бы фармил 40-60кк с па при победе. Есть ли хоть маленькая надежда на ввод Тип62?

SerB: 1. Не сможете.
2. Нет
3. Да. Не будут. По карйней мере, пока.
4 КТТС. Есть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 19:56:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8409506

Просмотреть сообщениеDrLivesey (25 Мар 2012 - 18:28): Дальше ну чисто предположительно:
0.7.5 - ПТ Советов (обещано к вводу еще в прошлом году)
0.7.6 - ПТ Германии (обещано к вводу еще в прошлом году)
0.7.7 - СТ советов (в планах есть, но нигде никаких сроков небыло)
0.7.8 - Франция 2-я ветка ТТ (в планах есть, но нигде никаких сроков небыло)
0.х.х - Танки Кристи (про этих вообще сказали не ждать в этом году, но мало ли?)

Storm: Ни с одним из примеров вы, к сожалению, не угадали.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:23:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404706

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (25 Мар 2012 - 14:37): Сергей, Михаил, здравствуйте!
Третий тест подходит к концу, наверняка статистика уже набралась достаточная. Вопросы:
1) Как обстоят дела с новенькой ПТ М18 Hellcat? Выделяется относительно "старых" ПТ шестого уровня по победам?
2) Являются ли её (М18) ТТХ окончательными?
Поиском пользовался. Вчера видел фразу Шторма, что, мол, все ТТХ с третьего теста пойдут на основу (из темы про Т34). Правда, мне слегка безразличны хар-ки всех новых американских танков, волнует лишь Хеллкет :)

SerB: 1. Нормально обстоят.
2. Никакие ТТХ вплоть до конца проекта окончательными являться не будут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:21:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404683

Просмотреть сообщениеZinGoZol (25 Мар 2012 - 15:13): Здравствуйте, ув. разработчики. Вас тут так много стало, не знаю к кому обратиться))) И заранее извиняюсь, скорее всего будут опечатки, т.к. пишу с нэтбука без русской клавы(СБ, по вашим стопам иду ведь)
Несколько вопросов:
1) Вы говорили, что возможна небольшая перебалансировка техники в связи с резким уменьшением в размерах советской. Пришли ли вы к чему нибудь по этому поводу?
2) Можно ли ожидать в ближайших патчах ап 2801 в плане светабельности или его замену на более подходящий на роль света танк?(хотябы способный повернуть на 180 градусов не только по полю на малиновке)
3) Раньше фишкой GW-E была неуязвимость для арты при попадании в экраны/недалеко от них. Сейчас её нету. В 0.7.2 экраны частично вернутся, но по сравнению с их изначальной пользой то что будет в 0.7.2 - это просто смешно. Можно ли расчитывать, что в следующий раз когда вы сядите за стол всем коллективом, вы подумаете о новой особенности Gw-E?
4) С каждым патчем карты всё больше, открытых пространств на них тоже всё больше. На некоторых новых мышь может просто не успеть доехать до стандартных мест для ТТ(началось это с заполярья и немного вестфилда). Не планируете ли всвязи с этим чтото делать?(апать мышь или вводить механизм не абсолютного рандома по картам, а избирательного для некоторых танков)
5) Скажите, год назад, когда я играл на КТ, я становился ромбом и ИС-3 с расстояния в 50 метров не пробивал меня в ВЛД. Даже помню стоящего ромбом КТ 3 раза подряд на тапке не пробил(эйфория от покупки топ ствола пожелала забыть про выцеливание слабых мест). Сейчас КТ, как и ягтигр, шьется в любое отверстие ВЛД с чего угодно (недавно сам с Т32 с ходу стрелял по КТ, 2 раза попал - 2 раза в ВЛД - 2 раза пробил)
И 2 вопроса не по игре, но не оффтоп.
6) У Виктора Кислого до недавнего времени было написанно колличесво дней в клане 14к+. Т.е. теоретически вы можете сделать игрока с 146% побед?) И, если не секрет, вот это число - это было что? Возраст?
7) Когдато давно читал про премии активным игрокам на форуме. Не примите за нахала, но они существуют? А то на моей совести 3 гайда(закрепленные, всё в этом роде), но так даже банального "спс" не получил)))
И извините, если есть бояны, по причинческим технинам 2 недели не мог адекватно следить за темой, только урывками.

SerB: 1. Мы говорили, что балансить будем на обзих основаниях, после получения статситики. Прошу впредь быть внимантельнее.
2. Вы удивитесь, как много апов и нерфов можно не ожидать в ближайших патчах
3. См предыдущий ответ по поводу немцеплака
4. См его же
5. См его же
6. Теоретически мы можем хоть тарелку Анненербе персонально Вам выдать. Но не будем. Смысла ж нет.
7. Существуют. Например, бан за флуд и бояны в этой теме.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:17:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404596

Просмотреть сообщениеjaneku1 (25 Мар 2012 - 14:22): у немцев на данный момент 150мм имеет меньшую пробиваемость чем маусган
128мм(ака маусган) стреляет медленне чем его однокласники, имеет пробиваемость меньшую...
про каких топ-немцев идёт реч?
Уважаемый пользователь, это не раздел "техника", тут нытье не прокатит. И ответ будет один - не качаете немецкую технику.

SerB: Да, пожалуй так и отвечу - "не играйте на немецких танках"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:15:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404574

Просмотреть сообщениеKalinzon (25 Мар 2012 - 14:14): 1. Есть ли где-то в корпусе АМХ 13-75(или, любых других светлячков в игре) толщина брони, недоступная для пробития из 128-мм пушки Фердинанда?
2. При каких обстоятельствах может быть несколько раз подряд "Не пробил" в борт корпуса в таких случаях?

SerB: 1. Есть, про большом угле наклона рикошет дает даже 4мм алюминиевый лист ВЛД БМП
2. В случае попадания в ходовую.
Вообще-то ответ на подобные вопросы давался много раз, прошу ув. модераторов приянть меры


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:52:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402859

Просмотреть сообщениеDevilRush (25 Мар 2012 - 01:00): Вы можете сделать связку из умений "король бездорожья" и "виртуоз", чтобы в сете эти 2 умения работали более эффективно, по принципу "орлиного глаза" и "радиоперехвата"?
В текущем описании к "королю" указано, что скилл является сетом к грунтозацепам, относительно "виртуоза" заявлен сет с бензином, маслом, регулятором оборотов и грунтозацепами. Создание дополнительного бонуса от этой связки скиллов является как минимум - логичным

SerB: Это Вы можете сделать такую связку, выбрав соответствующие умения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402850

Просмотреть сообщениеxMurderx (25 Мар 2012 - 00:35): Доброго времени суток!
Вопрос по будущей физике.
С ее вводом, как мне кажется, уже не будет побеждать та команда, которая сыграла лучше, а будет побеждать та команда, у которой меньше безмозглых школьников и просто "аленей", которые будут сами сбрасываться с обрывов, проверять, можно ли утонуть или нет, сталкивать других. И в итоге, у кого окажется больше адекватных людей. те и выиграют)
Так вот, вы думали об этом? Будет ли что то предприниматься по этому поводу или будет пущено на самотек?

SerB: А сейчас типа команда с большинством безмозглых школьников выигрывает?
Как много мы еще не знаем о нашей игре!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402822

Просмотреть сообщениеD_A_N_I_A (25 Мар 2012 - 00:14): Ув.Серб. Есть примерные сроки ввода смены ника?

SerB: Есть, и Вы его знаете


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402814

Просмотреть сообщениеallayah (25 Мар 2012 - 00:13): несколько вопросов:
1. у е50 на 105мм орудии фугасные снаряды имеют среднее пробитие в 60мм. т.е на него не распростроняется правило калибр/2?
2. не планируеться ли перевести ответственность за тимдамаг на лт?
наблюдал такую картину:
№1
бой 9 уровень. в бой взводом кидает т50-2 и 2 бт-2. два бт-2 на всей скорости врезаются в корму т95, который моментально меняет цвет, а т50-2 весело постреливает ему в зад.
№2
в команде взвод т50-2 и т50, т54, мой взводный батчат и я на батчате несемся в штаны.
т50-2 едет рядом, я пытаюсь уйти влево в сторону, чтоб сбросить скорость и пропустить его, он таранит меня в борт, я пытаюсь сдать назад, он притирается, я его убиваю. проезжаю метров 30 и т50 повторяет ту же операцию.
т.е. как это расценивать? как неспортивное поведение? какой эффект и вообще есть ли смысл от этих жалоб?

SerB: 1. Это правило примерное, мы имеем полное право отступать от него по собственному разумению
2. Как неспортивное поведение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402799

Просмотреть сообщениеmagistr69 (24 Мар 2012 - 22:22): Верно ли утверждение, что если на танк с вероятностью возгорания 12% поставить перк чистота и порядок вместе с автоматическим огнетушителем, вероятность пожара его двигателя будеть равна 0?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402786

Просмотреть сообщениеBlokadnik (24 Мар 2012 - 21:40): Уважаемые разработчики, меня интересует какое орудие будет у Sturer Emil. У него ведь историческое орудие это топовое орудие Ягдтигра(танковый прототип зенитной пушки 12,8cm Flak 40). Для 7-го лвл такая пуха будет слишком нагибательская. Или оно будет балансится плохой маскирвокой, малым количеством хп и тонкой броней?

SerB: Да, найдем чем отбалансить


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402771

Просмотреть сообщениеFraerFlay (24 Мар 2012 - 19:08): Здраствуйте ув. разработчики
Вопрос по новый графический движок. В нем будет присутствовать погодные условия: дождь, гроза, ураган, снег и т.п.
P.S. Если ответ был дан то очень извиняюсь, ненашел ответа

SerB: Планируем, но боюсь, не скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402766

Просмотреть сообщениеEpsilon950 (24 Мар 2012 - 18:12): Можно ли ожидать тихоокеанские карты к тому времени, как появится японская техника?

SerB: Постараемся синхронизировать


Реклама | Adv