Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
application_id.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
account_id.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
account_id.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
account_id.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
account_id.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут?
Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string"
"Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((
Ссылка на сообщение: #36851964
akeinhell (24 Фев 2015 - 12:45) писал: Доброго времени суток. Планируется ли ввести опять в эксплуатацию
поля parent_tanks, price_xp из метода encyclopedia->tankinfo ?
Заранее спасибо.Hedeon: Я не исключаю подобный вариант. Мы сейчас прорабатываем смену
источника данных для методов энциклопедии, возможно данные поля
будут введены.
DIVlNATOR (27 Фев 2015 - 07:06) писал: Методы по УКР будут? Как товарищ Ivaneer получает уровень укреп-района?
Hedeon: Да, будут. Краткое описание методов я писал пару страниц назад.
Amigo86 (01 Мар 2015 - 11:30) писал: Добрый день уже с пол месяца проблема. Запросом API получаем список
техники с сервера API WG, у нас используется серверное
приложение. Далее не корректно выводится название танка Объекта 704
в "name_i18n" тип "string""Локализованное поле name" скрин приложил. Скрин
Hedeon: Проблема известная, на нашей стороне. Будет исправлена с
выходом следующего обновления PAPI.
_viktor6_ (01 Мар 2015 - 11:53) писал: Hedeon Почему этой странички https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/800/25/autentifikcija-pri-pomoshhi-metodov-public-api
Нет в этом списке https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/List/Index/25/wargaming-public-api
Hedeon: Она там есть, просто не была выделена. Сейчас все статьи в списке
приведены к общему виду.
MrStazzi (02 Мар 2015 - 12:21) писал: Вопрос по API для World of Tanks Blitz: В пункте "Персональные
данные игрока" параметр "account_id" может быть "numeric, list", а
в пункте "Статистика по технике игрока" это же
параметр "account_id" может быть только "numeric". Будет
ли в ближайшем времени и в Статистике по технике игрока возможность
задавать "account_id" как list? Очень не удобно получать
данные о танках для каждого игрока по отдельности(((Hedeon: В ближайшее время точно никаких изменений методов tanks/stats не
будет. Архитектурно данные методы способны работать только с одним
account_id.
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tank Masters — новинка в разделе «Полезный софт»
Ссылка на сообщение: #36851429
Ссылка на сообщение: #36851429
WGNews: Студия Bytex представляет игру-головоломку на танковую тему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обои и календарь на март 2015 года
Ссылка на сообщение: #36850863
Ссылка на сообщение: #36850863
WGNews: Очередные обои и календарь из танковой коллекции.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #36850818
Ссылка на сообщение: #36850818
Orc: P.S. KOHEC получат свои 100к золота в казну за попадание в
Финальный этап.
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника только 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника только 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника только 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника только 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (3 игроков), с выбранным требуемым набором техники (15, 18, 21, 24 очка в зависимости от выбранной регистрации), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 19:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; по наибольшему количеству выигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боев во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между соперничающими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время соответствующих онлайн раундов. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника только 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника только 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника только 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника только 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (3 игроков), с выбранным требуемым набором техники (15, 18, 21, 24 очка в зависимости от выбранной регистрации), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 19:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; по наибольшему количеству выигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боев во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между соперничающими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время соответствующих онлайн раундов. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850767
Ссылка на сообщение: #36850767
Peachy: Регламент турниров 3х3.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 15 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 18 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 21 очко. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 24 очка. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 3 игроков основного состава и до 2 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 5 игроков. Команда, состоящая менее чем из 3 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда с подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данного условия приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU3, RU7, RU8.Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск Рудники Ласвилль Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 1.500 игрового золота на команду; 2 место – 900 игрового золота на команду; 3-4 место – автоматический огнетушитель + большой ремкомплект каждому участнику команды. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф . После первого этапа - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 3 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника только 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника только 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника только 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника только 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (5 игроков), с выбранным требуемым набором техники (25, 30, 35, 40 очков в зависимости от выбранной регистрации), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 512 команд в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 19:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф . После первого этапа - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 3 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника только 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника только 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника только 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника только 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (5 игроков), с выбранным требуемым набором техники (25, 30, 35, 40 очков в зависимости от выбранной регистрации), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 512 команд в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 19:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры турниров проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850761
Ссылка на сообщение: #36850761
Peachy: Регламент турниров 5x5.
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по круговой системе. Круговая система – это система розыгрыша, при которой каждая команда турнира играет с каждой в рамках группы. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 1 боя. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя – Встречный бой. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются все виды техники, в зависимости от выбранной регистрации: Регистрация 5 уровней: допускается техника до 5 уровня, 25 очков. Регистрация 6 уровней: допускается техника до 6 уровня, 30 очков. Регистрация 7 уровней: допускается техника до 7 уровня, 35 очков. Регистрация 8 уровней: допускается техника до 8 уровня, 40 очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 5 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 8 игроков. Команда, состоящая менее чем из 5 игроков, не допускается к участию в играх турнира. Обязательным условием к участию в боях является команда, подтверждающая готовность нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 64 команды на каждый сервер. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в случае необходимости. Регистрация на дополнительные игровые сервера будет открываться по временной зоне, где расположен сервер в рамках общего расписания регистраций турнира. Карты турнира: Энск; Рудники; Ласвилль; Линия Зигфрида. Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. Распределение мест в турнирной таблице происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три очка; За поражение или ничью команда получает ноль очков. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия призового места, все спорящие команды получают приз согласно занятому месту. Призовой фонд: 1 место – 7.500 игрового золота на команду; 2 место – 6.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 4.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 2.500 игрового золота на команду; 9-16 место – 1.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровых систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850759
Ссылка на сообщение: #36850759
Peachy: Регламент турнира 7 на 7.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф . После первого этапа - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускается любая техника не выше 8 уровня. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 5 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев, независимо от количества ничьих – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф . После первого этапа - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускается любая техника не выше 8 уровня. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 5 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850759
Ссылка на сообщение: #36850759
Peachy: Регламент турнира 7 на 7.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850759
Ссылка на сообщение: #36850759
Peachy: Регламент турнира 7 на 7.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850759
Ссылка на сообщение: #36850759
Peachy: Регламент турнира 7 на 7.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #36850759
Ссылка на сообщение: #36850759
Peachy: Регламент турнира 7 на 7.
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
I. Основные положения: Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии из максимум 2 боев – данное правило актуально только для первого этапа плей-офф. Начиная с этапа 1/256 - победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев. Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Если в матче финала ни одна из команд не выполняет условия победы, назначается переигровка для обеих команд. В случае, если победитель не установлен в одном из боев в рамках матча (последняя единица техники у обеих команд уничтожена одновременно), команды играют следующий бой без переигровки предыдущего, на котором не был установлен победитель. Режим боя – атака-защита. Продолжительность боя – 7 минут. Интервал между боями в матче - 1 минута. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию допускаются только два набора техники – 5 танков 8-го уровня+ 2 танка 7 уровня, либо 6 танков 8 уровня + один танк 6-го уровня. Любые другие вариации не допускаются. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в турнире. Обязательным условием к участию в боях является команда, собранная в полном составе (7 игроков), с выбранным требуемым набором техники (54 очка), а также подтверждением готовности нажатием кнопки «готов». Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
II. Дополнительные положения: Максимальное количество участвующих команд – 1024 команды в одном турнире. В случае достижения лимита команд до назначенного времени закрытия регистрации, регистрация закрывается досрочно. Этапы каждого турнира проводятся по временным зонам: Московское время (UTC +3); Якутское время (UTC+9). Начало первого тура турнира - с 20:30 (точное время начала боя указывается в расписании боев). В один игровой день проводится 3 этапа. Игры проводятся на серверах RU1, RU6, RU8. Карты турнира: Химмельсдорф Ласвилль Утес Рудники Призовой фонд турнира: 1 место – 17.500 игрового золота на команду; 2 место – 10.000 игрового золота на команду; 3-4 место – 7.000 игрового золота на команду; 5-8 место – 4.900 игрового золота на команду; 9-16 место – 3.500 игрового золота на команду. Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях, в зависимости от состава команды. Игровое золото выплачивается в конце каждой недели. В случае если команда заняла призовое место в турнире, настоятельно рекомендуется не покидать состав команды после завершения турнира. В противном случае, начисление призовых будет производиться только оставшимся участникам команды. В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команда может участвовать только в рамках одной регистрации в турнире. Поле "сообщение гейм-мастеру" к заполнению необязательно. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума. Организатор турнира оставляет за собой модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Реклама | Adv















