Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #40141174
Sasha_v_Belom (18 Сен 2015 - 14:15) писал: Всем привет. Я что-то не пойму а где регистрацию пройти ?
Ссылка на сообщение: #40141174

buse1: Регистрация на турнир 3х3 уже окончена.
Но для участия в личном зачете регистрация не нужна.
Достаточно посетить мероприятие 26ого числа.
Но для участия в личном зачете регистрация не нужна.
Достаточно посетить мероприятие 26ого числа.
Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40141143
Korilon (18 Сен 2015 - 17:20) писал: Понял, спасибо. Тогда такой вопрос. Если аккаунт не будет
активирован, через какое время он снова вернется в список ников на
которые возможна смена?
Цитата Планируются ли подобные «чистки» в будущем? Если да, то как часто? Да, это возможно. Перерыв между акциями составил три месяца. При этом один месяц — это время ожидания, когда освобождённые никнеймы вернулись в использование.
Ссылка на сообщение: #40141143

Pyzir: В новости есть следующая информация:
Цитата Планируются ли подобные «чистки» в будущем? Если да, то как часто? Да, это возможно. Перерыв между акциями составил три месяца. При этом один месяц — это время ожидания, когда освобождённые никнеймы вернулись в использование.
Pyzir: Т.е планы есть, но сроков пока назвать не могу. Из
обнадеживающего для вас, скажу что к аккаунтам, которые
длительное время не подтверждали свою регистрацию - особый
спрос, как вы понимаете.
Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40141034
Korilon (18 Сен 2015 - 17:15) писал: И поэтому его не выдает поиск? Прекрасный алгоритм ...
Ссылка на сообщение: #40141034

Pyzir: Если аккаунт еще не был активирован (подтверждение, которое
приходит по почте, с просьбой перейти по ссылке), то он не
отобразится на ИГРОВОМ портале. Проверяйте доступность ников через
ЛК.
Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40140954
Korilon (18 Сен 2015 - 17:09) писал:
Окау, попробуйте сменить ник на Green
В поиске такого игрока нет, а сменить не дает.
Делаю ровно то, что написано в новости.
Ссылка на сообщение: #40140954

Окау, попробуйте сменить ник на Green
В поиске такого игрока нет, а сменить не дает.
Делаю ровно то, что написано в новости.
Darth_Abaddon: Аккаунт был создан совсем недавно, 4 сентября.
Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40140869
Korilon (18 Сен 2015 - 16:58) писал:
Интересно, как определить доступность. Рядом со мной сидит человек, пытается изменить никнейм. При поиске данный никнейм не выводится, т.е. его не существует. Но при попытке смены пишут "Пользователь с таким именем уже зарегистрирован. Выберите другое имя." Видимо самые вкусные ники разработчики застолбили для своих.
danilavixunec2002 (18 Сен 2015 - 16:59) писал: У меня вопрос: Если я сейчас изменю свой никнейм,то выигранная
голда придет на новый ник(голда была выиграна при старом нике)?
ua_ACCACIH (18 Сен 2015 - 17:00) писал: Живешь в государстве, 50 лет нигде не светился и не пользовался
паспортом(и госуслугами), тут приходит официальное уведомление, мол
"гражданин ФИО считается пропавшим, посему его жилье переходит в
собственность государства" ....
Ссылка на сообщение: #40140869

Интересно, как определить доступность. Рядом со мной сидит человек, пытается изменить никнейм. При поиске данный никнейм не выводится, т.е. его не существует. Но при попытке смены пишут "Пользователь с таким именем уже зарегистрирован. Выберите другое имя." Видимо самые вкусные ники разработчики застолбили для своих.
Darth_Abaddon: Определяется так, как написано в новости, а я поделился тем, что
взял сам из списка тех имен, которые освободились.

Darth_Abaddon: Голда придет на аккаунт, который привязан к почте. При смене ника
почта не меняется, значит, голда придет на новый.

Darth_Abaddon: В огороде бузина, а в Киеве - дядька(С).
Тема: Что не так?
Ссылка на сообщение: #40140625
doland_obn (18 Сен 2015 - 16:42) писал: Уже второй раз не могу пройти ЛБЗ! К заданию приступил. так-как
осталось только это задание и 15.
Ссылка на сообщение: #40140625

Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы прочтете условия внимательно, то
узнаете, что требуется уничтожить нужно танки, уровень которых ВЫШЕ
чем у вашей САУ, соответственно выполнить его на САУ 10 уровня в
принципе невозможно. Соответственно стоит выбрать САУ более низкого
уровня и выполнить условия ЛБЗ, тогда она будет зачтена.
Тему закрываю.
Тема: замечательная механика игры
Ссылка на сообщение: #40140435
bedser12 (18 Сен 2015 - 12:34) писал: http://wotreplays.ru/site/6285423?secret=97e1d04d0ab0fbb3dbfc62d64cb46fbe
РЕПЛЕЙ по поводу лагов и лампочки: до , во время и после
выстрела лаги не горят красным, те потерь пакетов в это время не
было,
ZloyBut (18 Сен 2015 - 13:59) писал: Совершенно верно. Чтобы минимизировать трафик между вами и
сервером, часть рассчетов клиент выполняет у себя и показывает
предположительное место расположение противника. Особенно при
плохом качестве связи, когда получать актуальную информацию он не
физически не может. Периодически данные между клиентом и сервером
синхронизируются. В момент выстрела делается ВНЕочередная
принудительная синхронизация данных. Поэтому иногда, при задержках
передачи штатных пакетов синхронизации, в момент выстрела картинка
немного меняется - танки могут чуть передвинуться, довернуть
башнями и т.п. Используйте серверный прицел, если вы часто видите
такие "подергивания". Значит у вас, даже при хорошем пинге,
провайдер может терять пакеты, т.е. связь неустойчивая. Это
свойство всех разнесенных территориально игр. Увы - у кого лучше
Интернет - тот и в шоколаде.... 8-)
Ссылка на сообщение: #40140435

Reytar1979: Благодарю. Судя по реплею, в момент перед вашим выстрелом
возникли проблемы связи между сервером и вашей клиентской
программой, соответственно часть пакетов с информацией пришла с
задержкой и цель для вас отрисовало не совсем там, где она реально
находилась. Затем при синхронизации данных неактуальную информацию
начало заменять на полученную от сервера, из-за этого танк в
который вы стреляли двигался боком, что в игре в принципе не
происходит. Соответственно, именно из-за возникшей проблемы со
связью ваш снаряд не поразил цель как должен был.

Reytar1979: Здравые комментарий и совет. Добавить нечего. Тему
закрываю.
Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40140434
Ссылка на сообщение: #40140434
Darth_Abaddon: Прямо сейчас еще доступны: Achille Baby Essex EUR EWOK FireBall
Galaxy Hippy Hotchkiss Hotel Jabba Kaiser Kassandra Katalizator
ncuxonaT Seraphym
Тема: Почему не удаляют акки тем, кто этого так хочет?
Ссылка на сообщение: #40140426
Universal5 (18 Сен 2015 - 15:51) писал: Почему не удаляют акки тем, кто этого так хочет? Только в команду к
нам попал взвод. Стата 19% и 36%. Но и ладно, каждый играет как
может. Но в бою стало понятно, что такую стату они делают
намеренно, мешая другим просто играть, всячески блокируют, толкают,
короче вынуждают убить их. А это, как все знают грозит только баном
и в любом случае сливом. Понимаю, что их время от времени банят, но
другим то от этого не легче. Там почему не удалить им акки вообще,
ведь это просто паразиты. Взвод №3 
Хотел создать, тему в форуме вопросы к разработчикам, но там почему-то тема не появляется.
Ссылка на сообщение: #40140426


Хотел создать, тему в форуме вопросы к разработчикам, но там почему-то тема не появляется.
Roland_Diskein: А есть реплей этого "замечательного" боя ?
Тема: Финал Gold Series. Конкурсы для зрителей
Ссылка на сообщение: #40140340
Ссылка на сообщение: #40140340
WGNews: Подробности главного сражения сезона Wargaming.net League. Смотрим
трансляцию вместе, участвуем в активностях и выигрываем призы!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Как проводится личный зачет на турнирах?
Ссылка на сообщение: #40139922
akeinhell (31 Авг 2015 - 12:42) писал: Доброго времени суток. Кто
подскажет как проводится и как оценивается "личный зачет" на турнирах вроде этого - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/tournaments/heroes_of_siberia_krasnoyarsk/ ?
Ссылка на сообщение: #40139922

Roland_Diskein: Приходите на игровую зону, садитесь за компьютер (если нет
очереди), играете 1 бой на пресс-аккаунте, идете получать плюшку в
зависимости от набранного за бой опыта. Все просто
Закрыто.

Тема: Получи новый никнейм со скидкой!
Ссылка на сообщение: #40139715
Ссылка на сообщение: #40139715
WGNews: Благодаря работе по выявлению заброшенных аккаунтов в World of
Tanks освободилось много интересных игровых имён. Не упустите шанс
изменить свой никнейм на 20% дешевле!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Tiger I (Late), Драгон+Академ, 1/35
Ссылка на сообщение: #40139645
Ссылка на сообщение: #40139645
gralexxl: Интерьер очень впечатлил, да и вся модель достойна
уважения! 

Тема: лАДДЕР
Ссылка на сообщение: #40139496
_DESTROYER_NOOBS_ (18 Сен 2015 - 15:29) писал: Подскажите http://forum.worldof.../topic/1654964- Почему
в этой теме сверху..... всё так красиво расписано
, а я уже в лиге 2 дивизион А
и не разу плюхи не
поймал 
Ссылка на сообщение: #40139496




TheStarScream: Добрый день.
О баге с невыдачей наград командам с высоким винрейтом нам известно. В ближайшее время баг будет устранен.
Вопрос о выдаче компенсации игрокам не получившим награды, сейчас на стадии обсуждения.
Ограничение на количество боев в команде было создано с целью того, чтобы не было манипуляций с местами в командах. Необходимое количество боев для получения награды будет занижено в ближайшее время.
Так же обращаю Ваше внимание на то, что "переходный" бой - это рейтинговый бой по результатам которого команда перешла из более низкого дивизиона в более высокий, а если игрок не принимал участие в "переходном" бою, то данный игрок награду не получит.
О баге с невыдачей наград командам с высоким винрейтом нам известно. В ближайшее время баг будет устранен.
Вопрос о выдаче компенсации игрокам не получившим награды, сейчас на стадии обсуждения.
Ограничение на количество боев в команде было создано с целью того, чтобы не было манипуляций с местами в командах. Необходимое количество боев для получения награды будет занижено в ближайшее время.
Так же обращаю Ваше внимание на то, что "переходный" бой - это рейтинговый бой по результатам которого команда перешла из более низкого дивизиона в более высокий, а если игрок не принимал участие в "переходном" бою, то данный игрок награду не получит.
Тема: Приоритет выхода ветки
Ссылка на сообщение: #40139178
Ссылка на сообщение: #40139178
Reytar1979: Уважаемый игрок, по сути ваших вопросов могу сказать следующее: 1.
С итальянской веткой имеется ряд сложностей - по боевым машинам
между 5 и 9-10 уровнями не хватает данных. Получится ли их найти и
если да, насколько оперативно это выйдет и оказывает влияние на
сроки появления ветки развития этой страны в нашей игре. 2. При
создании национального дерева развития, или отдельной ветви
учитывается так же та аудитория, которой техника этой нации будет
интересна. В первую очередь это представители данной нации, а
чешское игровое сообщество делит с польским второе и третье по
численности места на европейских серверах, соответственно чешская
ветка выглядит более приоритетной. 3. В том числе и по указанной в
предыдущем пункте причине - никому неизвестная нация, которая
потенциально заинтересует многочисленное игровое сообщество - более
приоритетна, чем никому неизвестная нация, игровое сообщество
у которой пока небольшое.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #40139069
AdjikaIsBack (18 Сен 2015 - 10:19) писал: интересует ответы на эти вопросы : 1. полуфиналисты и
финалисты они будут играть на чистом клиенте (без модов) или можно
будет устанавливать моды?. 2. голосовой связь
между игроками в полуфинале или в финале
будут через внутригровой или можно будет использовать
другие программы (TS, Raidcall)?.
Ссылка на сообщение: #40139069

buse1: 1. Никаких модов. Чистый клиент. 2. Для всех будет только
TS.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК №25 - Опять двадцать пять!
Ссылка на сообщение: #40138783
xxx_PeNzA_MsTiT_xxx (18 Сен 2015 - 14:00) писал: МАНАГЕРЫВ В ВЫГА СНИМАЮТ...
Ссылка на сообщение: #40138783

ripbl4: откуда боль? Что беспокоит?)))
Тема: Ладдер, награды
Ссылка на сообщение: #40138710
MagStaseG (17 Сен 2015 - 23:46) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики, мы собрали команду ладдера
для получения наград, но как оказалось при 100% побед награды не
дают. Надо обязательно проиграть чтобы получить, ведь такого не
должно быть правда? Вышли в лига 3 дивизион Б при 100% побед, я
отыграл все 14 матчей, и не хватает боев для получения награды, а
дивизион мы уже прошли. Так чтобы не пропустить следующюю нам что
специально надо проигрывать 5 боев для нужного количества сыгранных
игр? Помоему это глупо и не вяжется с самой концепцией ладдера.
Ссылка на сообщение: #40138710

Reytar1979: Уважаемый игрок, проблема, которую вы описали действительно
есть. Это ошибка, работы по устранению которой ведутся. Вопрос о
компенсациях за недополученные награды будет рассмотрен через
какое-то время.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК №25 - Опять двадцать пять!
Ссылка на сообщение: #40138490
Ссылка на сообщение: #40138490
ripbl4: - А вы знаете? Мамыкина снимают!
За разврат его, за пьянство, за дебош!
Ну а вашего соседа забирают, негодяя,
Потому, что он на Берию похож. (с)
За разврат его, за пьянство, за дебош!
Ну а вашего соседа забирают, негодяя,
Потому, что он на Берию похож. (с)

Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #40138203
Danatac (17 Сен 2015 - 16:19) писал: Здрайствуйте. Мою заявку отклонили и уже прошло 3 месяца, хочу
подавать есчо раз. Мне нужно создавать новую или отредактировать
старую? Я отредактировал старую, не знаю или это правильно...
Ссылка на сообщение: #40138203

Marokko: Новую.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #40137647
arlecin (17 Сен 2015 - 19:31) писал: Как достать результаты ранговых боев в WoWS?
Ссылка на сообщение: #40137647

Hedeon: Пока никак. Вероятно, такая возможность появится в следующем
обновлении WoWS API.
Тема: Ап танка TYPE 59-Patton
Ссылка на сообщение: #40137257
Splatterkiller (18 Сен 2015 - 00:28) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики в частности привет отделу
разработки премиум техники и балансировшикам.Как вы понимаете у
меня возник весьма уместный и интересный вопрос по-поводу нужной
корректировки характеристик премиумной машины TYPE
59-Patton.Недавно в качестве "эксклюзива" на RU сервер в течении
недели поступил данный "уникальный" танк в продажу,поскольку многие
игроки жаловались на то,что на EU и US серверах он есть,а у нас
нету,мол не порядок и вы прислушавшись к этому заявлению ввели его
на недельку в продажу по относительно скромной цене за 1650
рублей,если мне память не изменяет. Как известно всем из ваших
заявлений,вы отказываетесь от "Льготной политики" и выводите
постепенно льготные танки из оборота переводя их в раздел
"Акционные".Сейчас вы делаете не льготные танки и соответственно их
балансит по полной программе и зачастую против высокоуровневых
соперников,которым они даже "голдой" мало что могут сделать,а в
этом случае о прямом назначение данных танков "фарма кредитов"
можно забыть.Почему я пришёл к выводу,что его нужно
корректировать?Давайте я вам объясню ряд причин и так начинаем.
1)Вы ввели такие не льготные премиум танки как: AMX CDC,Panther 88
ММ,STA-2(последний является крайне слабым).На их фоне TYPE
59-Patton явно уступает,так как у всех аналогичных премиум машин
того же уровня и класса явно все преимущества за исключением
STA-2.У АМХ СDC есть динамика,обзор и орудие.У Panther 88
ММ(премиум) есть весьма точное орудие и имеет относительно хорошее
пробитие,STA-2 отдельная тема,его тоже бы стоило апнуть.
2)Пробитие:AMX CDC-212 MM;Panther 88 MM пробитие 203 MM;STA-2
пробитие 185 MM(что тоже крайне печально),а у TYPE
59-Patton всего лишь 173 мм!Это явно не достойно премиум
машины 8 уровня,которая лишена льготного уровня боёв. 3)Обзор:У АМХ
СDC 400M,у Panther 88 ММ 390М,у STA-2 380М и не понятно почему,если
у TYPE 59-Patton башня от паттона с каким-то дополнительными
смотровыми окнами и при этом имеет обзор жалких и неоправданных 370
М,что крайне мало для нельготного према. Моё конструктивное
предложение по корректировки данной машине такого: 1)Апнуть обзор с
370М до 400М(Башня от паттона и люк явно больше,а светит заметно
меньше,ап будет весьма уместный и не сильно дисбалансный) 2)Апнуть
бронепробитие орудия с 173 ММ до 190 ММ,это не сильно повлияет на
так называемый игроками "Рандом" и не "Бомбанёт" у кого-то особо,но
и танк при таких данных станет комфортнее и играбельнее. Надеюсь вы
это примите во внимание,это всего лишь моё мнение.
Ссылка на сообщение: #40137257

Reytar1979: Уважаемый игрок, танк Type-59-Patton сняли с продажи только
три дня назад. Игровая статистика по использованию этой машины пока
собирается, потому принимать решения о тех, или иных изменениях в
ее характеристиках пока не имеем возможности. После сбора и
обработки статистики будет понятно, требуются ли изменения, или
нет, и если да, то какие именно.
Тема: Итоги конкурса по сборке танка "AMX 13 90. Бронекоробочка"
Ссылка на сообщение: #40136966
Ссылка на сообщение: #40136966
gralexxl: Еще раз поздравляем победителей, все начисления произведены.
Дипломы - в процессе подготовки.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #40136960
_ELVIN (16 Сен 2015 - 13:09) писал: Добрый день уважаемый. У меня пару вопросов про финальный тур. Мы
хотели узнать данный момент наша команда в полуфинале и хотели
узнать можно ли принести собой свою клавиатуру(и какая фирма будет
компьютера) и мышку или только сможем воспользоватся тем что
предоставить нам организация. Хочу узнать против нас команда если
они не из Азербайджана то что будет как вы будете допускать игроков
в турнир.Что они должны собой взять (например удостверение
личности) как вы определите что этот игрок гражданин Азербайджана.
Спасибо
Mgr (16 Сен 2015 - 07:37) писал: Такой вопрос тут возник. Товарищи из ВГ скажите а с наплывом
зрителей справитесь? Я вот почитал многие собираются придти Я если
честно ещё семью привести хочу нас у дверей не тормознут и не
скажут зал забит извините вы опоздали. Может хоть участникам финала
раздадите флаиры или пропуска для родных и близких у нас тут
семьями болеть приходят))))
Ссылка на сообщение: #40136960

AmberMind: Вы можете принести с собой свою клавиатуру/мышку.
По поводу документов для команд - нужны документы, удостоверяющие личность.
По поводу документов для команд - нужны документы, удостоверяющие личность.

AmberMind: На наших мероприятиях бывает большое количество игроков. Мы всегда
стараемся организовать турнир так, чтобы всем посетителям
мероприятия было достаточно комфортно. Не переживайте!
Тема: Чемпионат Кыргызстана — 2015
Ссылка на сообщение: #40136673
dima15rus1 (15 Сен 2015 - 17:18) писал: Понравилась организация очереди на личный зачёт. Этого не ъхватала
на предыдущих чемпионатах. Понравилось что и ворлд оф варшипс и ВоТ
Иксбокс привезли.
tapancha (16 Сен 2015 - 12:55) писал: Жалко не успел, так хотел пойти. В прошлом году был, был 23
февраля, а в этом не получилось. Так что WG ждем вас
еще! 
Ссылка на сообщение: #40136673

AmberMind: Спасибо за отзыв!


AmberMind: Спасибо! Постараемся еще приехать!
Тема: замечательная механика игры
Ссылка на сообщение: #40136646
bedser12 (18 Сен 2015 - 11:39) писал: Выставляю пример непонятых косяков в игре, свожусь полностью
стреляю с упреждением и оп, танк противника одновременно с моим
выстрелом дергается на метр назад при этом не уменьшая
скорости движения вперед и мой снаряд проходит мимо или сквозь танк
противника, такое встречается очень часто , просто лень заниматься
просматриванием видео и выкладыванием на форуме. вот такая
замечательная механика игры. Лампочка при этом горит зеленая. Ну
как такое может быть?
Ссылка на сообщение: #40136646

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте реплей этого боя.
Посмотрим в чем дело.
Тема: A39 "Tortoise"
Ссылка на сообщение: #40136590
redrover (18 Сен 2015 - 12:11) писал: Самая, повторюсь еще раз САМАЯ ущербная пт на своем лвл-е.
Объясню почему: 1) и самое главное для пт - это конечно же
орудие. Оно крайне печально. а) альфа - ниже просто уже нет и быть
не может у пт 9 лвл-а. Т.е. да, по альфе тортиллы проводим линию
плинтуса, и после этого с печалью замечаем, что реальный
дамаг с большинства выстрелов - именно ниже плинтуса, причем
заметно хорошо ниже - 300 с "хвостиком". Что? ДПМ? Нет, не слышал!
уже наверное и не вспомню такой бой, в котором не был выбит
заряжающий. И еще более сложно вспомнить хотя бы один бой, когда бы
звезды сошлись так, чтобы в реальном бою дпм был реализован хотя бы
4-5 выстрелов подряд. Зато, опять, же помню большое количество
непробил там, где просто гарантированно должен пробивать (если
"есть попадания" и рикошеты в бок батчата почти под прямым углом
несколько раз подряд для чего-то норма - так это для топ пухи
тортиллы, после этого остальное просто воспринимается как норма ...
для тортиллы) переходим к пробитию. б) пробитие - вы уверены, в
том, что реальное пробитие соответствует "нарисованным" циферкам
или хотя бы часто лежит примерно между ними? Судя по уже
многократно подтвержденному опыту - пробитие мощным магнитом тянет
именно к нижней цифирке. Что? Голда? Не, не слышал? У тортилы можно
сказать нет голды, потому что она бесполезна. если тротила стреляет
в упор то она надеется что-то выцелить, но на ближних выцеливают
именно ее, посему на ближних тортилла умирает не просто быстро, а
очень быстро. На дальних дистанциях подкалиберы бесполезны ибо
пробитиие у них с растоянием .... тю-тю Остаются средние дистанции.
И здесь вообще фферичный сюрпрайз - торилла за исключением
редких (оскал бвр-а) непробитий шьется везде, зато сама тупо мажет
при полном сведении. Еще раз про реализацию ДПМ, - если
полный торт (в чистом поле) выезжает на полный е75-й, то согласно
циферкам должен в ангар отправиться именно е75. А вот фиг! В
реальной дуэли тортилла пару-тройку раз, при полном сведении, тупо
не попадет в ком башню 75-го зато столько же раз с полным дамагом
огребет в свое ведро на крыше. даже под прямым углом, в том числе
"голдой" не пробьет нлд е-75. И слегка помятый и немного
поцарапанный е-75 отправит тортиллу в ангар. 2) Броня. То
что с вертуханов без промахов пробивается на средних дистанциях
пушками, точность которых средняя и ниже средней, причем несколько
раз подряд при спрятанном за угол "ведре" никак не могу назвать
броней. Никак. 3. Торт - прежде всего торт для арты. просто
вкусный торт.
Ссылка на сообщение: #40136590

Roland_Diskein: Складывается ощущение, что я играл на какой-то другой ПТ


Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 59
Ссылка на сообщение: #40136538
Ссылка на сообщение: #40136538
WGNews: Вашему вниманию — очередной выпуск развлекательной программы
«Лучшие реплеи недели».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Расширение WoT Live для Google Chrome
Ссылка на сообщение: #40136519
Ссылка на сообщение: #40136519
WGNews: Новое расширение для браузера Google Chrome позволит вам всегда
быть в курсе новостей о World of Tanks.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Теряем кубики в тёмную! - Проблема Укрепа!!
Ссылка на сообщение: #40136310
Ссылка на сообщение: #40136310
ripbl4: пишите заявку, подробно описываете обстоятельство и желательно
побольше скринов, чтобы понятнее проблема была.
Тема: Главное о танках. Эволюция орудия
Ссылка на сообщение: #40136234
SkyRabbit (17 Сен 2015 - 21:01) писал: Я конечно дилетант в танкостроении, поэтому расскажите
пожалста, интересно стало, в ролике говорится "стали
использоваться гладкоствольные орудия", создается впечатление что
первые орудия были изначально нарезными, и гладкоствольными их даже
не думали делать?) Я к тому, что технически проще было наверное
изначально сделать гладкий ствол, а уж потом додуматься до
нарезного... и уже после этого при применении новых снарядов
додумались вновь использовадь гладкий ствол:
Ссылка на сообщение: #40136234

Reytar1979: Артиллерийские орудия появились в конце 1300-х годов и
примерно до середины ХIХ века развивались именно как
гладкоствольные конструкции. Уровень техники и отсутствие
стандартизации длительное время не позволяли создать массовые
орудия с одинаковыми по качеству материала и обработки, шагу и
глубине нарезов в канале стволами:
Только в ХIХ веке в процессе
индустриализации, европейские страны с мощной промышленностью
смогли создавать нарезные орудия, тем самым получив выигрыш в
дальности и точности стрельбы:
Процесс развития артиллерийских
технологий был долгим и крайне сложным, потому о его основных вехах
лучше прочтите ТУТ Однако, у нарезных артиллерийских орудий были
свои особенности и ограничения, которые были достигнуты примерно в
50-е года ХХ века: при большом увеличении давления в канале ствола
(ради повышения скорости снаряда, а значит бронепробиваемости и
точности стрельбы) пороховые газы достаточно быстро заравнивали
нарезы, по которым должен разгоняться снаряд, из-за чего скорость и
точность стрельбы быстро падали, а срок жизни
ствола при высокой цене оказывался недостаточным. Это и
появление оперенных бронебойных боеприпасов
обусловили возвращение к орудиям с гладким стволом в качестве
танковых.


Тема: Главное о танках. Эволюция орудия
Ссылка на сообщение: #40135901
1KochevniK1 (17 Сен 2015 - 20:30) писал: Господа, поправьте меня, если неправ, но по-моему нарезное оружие
тем и хорошо, что точность при стрельбе из него выше чем из
гладкоствольного? Если это так, то насколько сильно пострадала
точность при переходе с нарезного ствола на гладкоствол?
Ссылка на сообщение: #40135901

Reytar1979: Падение точности действительно было, однако в 70-е года ХХ
века с ним смирились, поскольку в странах НАТО новые,
оснащенные гладкоствольными орудиями, танки так же оборудовались
передовой системой управления огнем (СУО), которая благодаря
датчикам ветра, погоды и вычислителям повышала точность стрельбы на
дистанции прямого выстрела (около 4 км). А в СССР велись успешные
работы по созданию комплексов управляемого ракетного оружия,
которые устанавливались на танках и позволяли запускаемой через
ствол управляемой ракетой поражать цели на расстоянии около 5 км,
что несколько превышало дистанцию прямого выстрела.
Тема: Главное о танках. Эволюция орудия
Ссылка на сообщение: #40135806
ChVk777 (17 Сен 2015 - 18:43) писал: Заблуждение. Начальная скорость нужна и для дальности полета
снаряда. Ведь подкалиберный был так и изобретен немцами которые все
хотели стрелять через Ла Манш. А вот кумулятивный САУ и впрямь не
очень нужен и терять точность из-за него не хотят.
Ссылка на сообщение: #40135806

Reytar1979: Отнюдь. Гладкоствольные орудия платят за повышение начальной
скорости снаряда ухудшением точности на грани дальности прямого
выстрела. Для САУ, которые стреляют с закрытых позиций это было
критичным, а появление активно-реактивных боеприпасов дало
возможность увеличить дальность стрельбы и без необходимости резко
повышать давление в канале ствола.
Тема: Теряем кубики в тёмную! - Проблема Укрепа!!
Ссылка на сообщение: #40135767
Ссылка на сообщение: #40135767
ripbl4: с проблемой Укрепов сейчас активно работаем, надеюсь на скорейшее
решение. Потерпите, пацаны. А пока все вопросы через ЦПП. Заявки
держим на контроле.
Тема: "Большой немецкий марофон" или "Техника которой мы смогли противо...
Ссылка на сообщение: #40135395
Tankist_480 (18 Сен 2015 - 10:57) писал: Что можете сказать про эти гусли? Trumpeter VK 30.01 Sturer Emil
http://ru.aliexpress..._74_75,201409_2
Ссылка на сообщение: #40135395

gralexxl: Будет точно лучше, чем родные.
Тема: КВ-2 с башней МТ-2, 1/35, trumpeter
Ссылка на сообщение: #40135226
Ссылка на сообщение: #40135226
gralexxl: Для второй модели - просто здорово, фото тоже удачные. Чуть больше
разнообразить тонировку, деталировкой заняться немного и будет
"супер"! 

Тема: ПТ САУ Jagdpanther 1:25 (сканы журнала GPM 258)
Ссылка на сообщение: #40134870
Ссылка на сообщение: #40134870
gralexxl: Отличная работа... ее бы отснять на хорошем темном фоне, была бы
"бомба" !
Тема: Акция ко дню рождения Эдны Чаффи-младшего
Ссылка на сообщение: #40134857
30m81e (18 Сен 2015 - 09:59) писал: а какие в игре есть лёгкие премиум танки V уровня
? 
Ссылка на сообщение: #40134857


Superman: Благодарю за внимательность. Новость
поправлена. 

Тема: Акция ко дню рождения Эдны Чаффи-младшего
Ссылка на сообщение: #40134437
Ссылка на сообщение: #40134437
WGNews: С 18 по 23 сентября в World of Tanks пройдёт акция, посвящённая дню
рождения «отца» танковых войск США. Вас ожидают скидки на
определённую технику, а также различные награды за выполнение
боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Итоги конкурса по сборке танка "AMX 13 90. Бронекоробочка"
Ссылка на сообщение: #40134333
danil_k67 (17 Сен 2015 - 17:47) писал: Спасибо, попробую учесть 
А еще!
Мне очень интерсно было бы узнать как сделать ленточные траки красивее!
Подскажите?
Ссылка на сообщение: #40134333


А еще!
Мне очень интерсно было бы узнать как сделать ленточные траки красивее!
Подскажите?
gralexxl: Один из самых распространенных вариантов - нарезать ленты на
отдельные траки, наклеить на картон и при склейке половинок вложить
внутрь 2 параллельные нити или леску. Получатся "рабочие траки",
которые выглядят реалистичнее.
Реклама | Adv