Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Танк Т-34/85 "RUDY" 1:25 (сканы журнала Maly Modelarz 1-2/2005)
Ссылка на сообщение: #40243692
Ссылка на сообщение: #40243692
gralexxl: Т-34/85 - всегда "+"! Но фото... свет, фон...все не очень
удачно.
Тема: Как сделать декаль или трафарет на 1:72 масштаб
Ссылка на сообщение: #40243609
Ссылка на сообщение: #40243609
gralexxl: Есть еще небольшая хитрость, ограничить поле, куда будет нанесена
надпись, полосками модельного скотча. Так проще рисовать. 

Тема: Случайные события в бою
Ссылка на сообщение: #40243277
drhimera (23 Сен 2015 - 14:46) писал: Здравствуйте! Предлагаю Вам рассмотреть следующее предложение: В
течении боя большинство случайностей заключены в механике
выстрела(пробитие/рекошет/и др.). Предлагаю добавить некие события,
которые будут происходить совершенно случайно и это событие немного
изменит карту. Например: в картах, где есть горы может произойти
камнепад и при этом может заблокироваться одно из направлений
(полностью или частично) и игрокам придется быстро изменить
тактику(или убегающий светляк сможет убежать от вражеской ст, на
которую упадет камень с горы). Так же на картах, где есть ж/д пути
будет проезжать поезд и таранить игроков, мешая им. Надеюсь суть
понятна. Но самое главное в том, что эти события не должны
происходить в каждом бою на карте. Они могут сработать, а могут и
не сработать.
Ссылка на сообщение: #40243277

Reytar1979: Уважаемый игрок, сложность в том, что динамическое изменение
карты само по себе сложнореализуемо: по сути в клиенте игры должны
будут находиться столько версий карты, сколько различных случайных
вариаций она предполагает. Это отнюдь не уменьшит вес клиента,
особенно если реализовать подобное для каждой карты и учесть
сколько всего карт у нас в игре. Ну и в целом, вводить в игру
слишком большое влияние случайности так же не хотелось бы.
Тема: из 7 боев 3 песчаная река
Ссылка на сообщение: #40242816
_Toni_ (25 Сен 2015 - 12:17) писал: Слышал что поправят, но до этого то жить как
Как то многовато будет 
Ссылка на сообщение: #40242816



BYBY3EJIA: Большинство то не на ней. Плюс не подряд была карта.
Надеюсь, Вы победили
Удачных боев.

Тема: Новинки от производителей моделей (отечественные и зарубежные)
Ссылка на сообщение: #40242802
Rikirinku (24 Сен 2015 - 18:57) писал: А вот корабли я бы посмотрел, какие они по мотивам WoWSH
сделают.
Ссылка на сообщение: #40242802

Тема: Акция к освобождению Смоленска
Ссылка на сообщение: #40242656
Ссылка на сообщение: #40242656
unball: Друзья! Давайте всё же по теме, то есть по акции.
Тема: деньги за технику
Ссылка на сообщение: #40242073
Ссылка на сообщение: #40242073
unball: Вообщем. Вам вот сюда. Раздел "Внутри игровое имущество".
Тема: деньги за технику
Ссылка на сообщение: #40241721
kudlaminator (25 Сен 2015 - 12:58) писал: Помогите пожалуйста. как быть? Продал ису 152 а денег не получил.
как вернуть бабло? это же не честно
Ссылка на сообщение: #40241721

unball: C чего Вы взяли, что серебро за танк Вам не начислили? Где
скриншоты ДО и ПОСЛЕ продажи?
Тема: марафон Е-25
Ссылка на сообщение: #40241704
naemnik840 (25 Сен 2015 - 12:51) писал: Уважаемые разработчики у моих друзей и у меня сегодня возник вот
такой вопрос...Акция на Е-25 заканчивается сегодня ночью.
Почему? В рекламных банерах везде написано- Весь сентябрь
действует марафон. Акции на СуперПершинг, Т-34,ВЗ-111 действовали
полный месяц, а на Е-25 урезали. Как то очень странно.
Ссылка на сообщение: #40241704

unball: Сроки Марафона на Е25: С 1 сентября 9:00 (МСК) по 1
октября 8:30 (МСК) в игре действуют специальные боевые задачи.
Главная награда — немецкая премиум ПТ-САУ VII уровня Е 25.
Тема: Несколько вопросов про 10.0
Ссылка на сообщение: #40241297
lBusher (25 Сен 2015 - 10:40) писал: 1) Мне вот просто интересно - зачем менять систему перков у
экипажа? По играл я в кораблики, и это не совсем здорово придумано!
Так если выбивают мехвода - понятно что хуже работать начинает, а
при общей сущности? Если кого то в бою кританули, по выходу как
будет идти штраф опыта? Сейчас то точечный: крит наводчика влечет
меньше опыта последнему...
Еще больше запутывать пользователей? Визуально я то могу представить что будет, на примере дерева развития танков будут идти линии мехвода/командира/заряжающего и т.д.... Возможно я ошибаюсь. НО! За что многие донатили на переименование экипажей?
Как будет реализована компенсация прокаченых экипажей? Ведь у кого то 3 перка, а у кого то по 5-6 и больше! Это будет происходить в цифрах (как сейчас кол-во опыта), или в процентном соотношении (100% перк=1 очко нового)?
Как быть с экипажами у которых один из членов имеет 5 перков, другой 3 перка и еще двое по 4 перка? Слишком много вопросов на этот счет!
2) круг отрисовки. Сама задумка супер - давно нужно было ввести, НО! Это ведь повлечет за собой смену большинства тактик, требований к местам на карте и т.д... Целая цепочка следует за этим. Просто про анализируйте дополнительно как изменится геймплей на разных типах техники. Н-р "вафля" только и могла играть по диагоналям - что бы не засветили.... Т.е. есть определенные опасения...
3) Чем вас Южный берег то не устроил? Хорошая карта на которой думать нужно! Красивая, радужная! Особенно в преддверии серых осенних и зимних дней!
Ссылка на сообщение: #40241297

Еще больше запутывать пользователей? Визуально я то могу представить что будет, на примере дерева развития танков будут идти линии мехвода/командира/заряжающего и т.д.... Возможно я ошибаюсь. НО! За что многие донатили на переименование экипажей?
Как будет реализована компенсация прокаченых экипажей? Ведь у кого то 3 перка, а у кого то по 5-6 и больше! Это будет происходить в цифрах (как сейчас кол-во опыта), или в процентном соотношении (100% перк=1 очко нового)?
Как быть с экипажами у которых один из членов имеет 5 перков, другой 3 перка и еще двое по 4 перка? Слишком много вопросов на этот счет!
2) круг отрисовки. Сама задумка супер - давно нужно было ввести, НО! Это ведь повлечет за собой смену большинства тактик, требований к местам на карте и т.д... Целая цепочка следует за этим. Просто про анализируйте дополнительно как изменится геймплей на разных типах техники. Н-р "вафля" только и могла играть по диагоналям - что бы не засветили.... Т.е. есть определенные опасения...
3) Чем вас Южный берег то не устроил? Хорошая карта на которой думать нужно! Красивая, радужная! Особенно в преддверии серых осенних и зимних дней!
BYBY3EJIA: 1. Мне, к примеру, не менее интересно, зачем паниковать о том, что
было озвучено просто как одна из десятка идей? Что-то себе там
придумали, нафантазировали и обвинили окружающих. Если и когда
изменения будут, они пройдут через многие сита, в т.ч. и сито общих
тестов, где обо всем можно будет оставить мнение, чтобы мы знали,
как вам же будет комфортнее. ЗЫ зачем подкидывать аргументов
о том, что игрокам нельзя ничего заранее показывать и говорить....
2. Не повлечет. Круг отрисовки - это круг отрисовки, а Вы о нем
говорите, как о круге обзора. Различайте, пожалуйста. 3. Достаточно
однообразная карта. Посмотрим, что с ней сделать можно. Красота -
это единственный плюс.
Тема: отметки на стволах + противодействие ботам и ракам
Ссылка на сообщение: #40241272
BeTePaH_T_34 (25 Сен 2015 - 13:15) писал: Суть проблемы нашествие в рандоме ботов по 3-4 шт в команде и
просто очень плохих игроков которые с криками ололо сливаются за 30
секунд боя... Суть предложения до 5 уровня можна качатся всем а для
покупки машины 6уровня нужно не просто прокачатся а получить
как минимум одну отметку на орудие( бот это не сделает да и
откровенный рак тоже). Одну отметку не так и сложно получить но её
наличие означает что игрок более менее научился играть и готов
к следующей машине... Плюс за наличие уже двух отметок можна
давать личные бонусы типа скидок 5-10% на следующие машины
независимо от акций или ещё чего-то там... Пы.сы для тех кто
уже прошло по технике далеко можна её заблокировать до получения
отметок на предыдущих машинах или же запустить хотябы один
сервер с такими требованиями для начала...
Ссылка на сообщение: #40241272

Reytar1979: Уважаемый, в нашу игру играют очень разные люди, в том числе
пожилые и пережившие тяжелые травмы, потому задавать ограничения,
которые они не смогут преодолеть в силу объективных причин было бы
крайне нехорошо. Так что, при всем к вам уважении, мы не будем
разделять игроков на лиц первого, второго и последующих сортов,
ограничивая их возможности по пользованию бесплатным и платным
контентом нашей игры.
Тема: Преступление без наказания
Ссылка на сообщение: #40241055
MickF77 (25 Сен 2015 - 13:29) писал: Добрый день! Почему нельзя наказывать за намеренное оскорбление в
личных сообщениях? Когда пишут слово-другое - не страшно. Но
сегодня я получил ТАКОЕ, за что в жизни любой начнет тянутся за
битой. Считаю, что за подобные слова в сторону ближайших
родственников должен быть бан. И не на час... Могу отправить скрин
для понимания того, почему хочется наказать дона Гана
Ссылка на сообщение: #40241055

Reytar1979: Уважаемый игрок, система жалоб на данный момент
дорабатывается, потому пока нет возможностей отправить жалобу на
оскорбления в личном канале чата, соответственно рекомендовал бы
вам добавлять оскорбляющих вас в личке игроков в ваш игнор-лист.
Тему закрываю.
Тема: Как выйти из клана?
Ссылка на сообщение: #40240862
Spikulant (25 Сен 2015 - 13:06) писал: Как выйти из клана? не могу найти кнопку
Ссылка на сообщение: #40240862

Reytar1979: Уважаемый игрок, кнопку "Покинуть клан" вы можете найти на
клановом
портале на странице вашего клана слева внизу. Тему
закрываю.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #40240853
konami (25 Сен 2015 - 12:21) писал: будет ли добавлена проверка бана чата через апи?
Ссылка на сообщение: #40240853

Hedeon: Она уже есть, поле private.restrictions.chat_ban_time
метода wot/account/info. Доступно только с валидным access_token.
Тема: Новости WG Developer Partner Program
Ссылка на сообщение: #40240840
Ссылка на сообщение: #40240840
Hedeon: Уважаемые разработчики, на следующей неделе выходит обновление API
WoT Blitz. Основные нововведения релиза: методы
кланов: поиск, информация о клане и игроках; метод энциклопедии,
возвращающий конфигурацию танков в зависимости от указанных в
запросе модулей; секции статистики по клановым, командным и ротным
боям в методах информации об игроке и статистики по технике игрока.
И другие, более мелкие изменения и доработки.
Тема: Акция к освобождению Смоленска
Ссылка на сообщение: #40240828
fublin_2015 (25 Сен 2015 - 09:18) писал: Ладно технику нерфите, но к истории надо относится с уважением..
Хотя бы, а не позиционировать себя как самых сведущих, и главное
одних единственных кто в ней разбирается... Собна по воле ВГ у нас
сейчас получается что, в столь грандиозном сражении учавствовало
всево навсево три машины: су игрек, су 122-44, и Толстый Макс как
противостояние.. И конечно теперь понятно почему СССР выиграло эту
баталию, ибо 2 против 1 ето перевес же... 
Ссылка на сообщение: #40240828


BYBY3EJIA: Традиционно, суть претензии и недовольства скрыта так, чтобы никто
и никогда не узнал.
Тема: Штраф арты СУ-14-1 «Бездействие в бою» за малое количество выстрелов
Ссылка на сообщение: #40240665
yard_stalev (24 Сен 2015 - 17:56) писал: ВНИМАНИЕ: Вопрос не о Вашем отношении к коричневому одноклеточному
танку, а к Правилам. Арта мне нужна для ЛБЗ, Многокнопочники -
проезжайте мимо, зачем вам в песочнице пачкаться.
Суть вопроса: я стою, свожусь,
стреляю, промахиваюсь, меня светят и сразу киляют. И кидают
дисциплинарное взыскание «Бездействие в бою». Как я могу
действовать иначе? Как светляк по карте гонять??? Где в правилах
написано, что я должен ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ по карте? Я на арте часто играю
с места респа. Офигеть правила. Я на СУ-14-1 успеваю 1-2 выстрела в
быстрых партиях за 3-4 минуты сделать, так это будет бездействием
считаться теперь? П. С. Только не пишите старую песню об
однокнопочных, приелось.
Ссылка на сообщение: #40240665


Reytar1979: Уважаемый игрок, хотел бы обратить ваше внимание на тот
простой факт, что автоматика Трибунала учитывает все ваши бои за
длительное время и выносит взыскание только за систематическое
неактивное ведение боя. В единичных случаях неактивного ведения боя
она только выдает предупреждение. Соответственно, для вынесения
такого взыскания сразу вы должны были накопить какую-то историю
неактивных боев, как минимум несколько в течение нескольких дней,
уважаемый игрок. Тему закрываю.
Тема: Круг засвета
Ссылка на сообщение: #40240600
Kuper007 (25 Сен 2015 - 12:53) писал: Понятно, спасибо
Ссылка на сообщение: #40240600

Reytar1979: Поскольку вопрос решен тему закрываю.
Тема: Круг засвета
Ссылка на сообщение: #40240535
Kuper007 (25 Сен 2015 - 12:41) писал: Можете объяснить что это значит для чего нужно и как будет
работать? Изменен принцип отображения "засвеченных" вражеских
танков: раньше танки отображались в квадрате 1000х1000м, в центре
которого находился танк игрока, теперь квадрат 1000х1000м заменен
на круг радиусом 564м.
Ссылка на сообщение: #40240535

Reytar1979: В общих чертах: вперед, назад и по бокам засвеченные танки
противника теперь будут отрисовываться на большей дистанции, чем
было раньше, а вот по диагонали от оси движения танка - на чуть
меньшей. Это нововведение должно облегчить открытие огня на большой
дистанции по засвеченным союзниками танкам противника - теперь их
будет видно не только на миникарте.
Тема: Крит без урона или куда выбежал заряжающий из танка)
Ссылка на сообщение: #40240462
Maldi (23 Сен 2015 - 14:01) писал: Всем добрый день. Пару дней назад решил сбить звезду
с коричневого чудовища, именуемого артобатом 10 лвл. Попал я
на Карелию, думаю, ну повезло. А тут бац, и засветили Вафлю 10 лвл
на респе, вроде как афк стоит, ну думаю, вообще малина, покрысить
урон на халяву можно! Ну значится, свожусь, засвет пропал и
обновлять его и не собираются, разумеется. Думаю ладно, стреляю
блайндом раз, мимо, другой, мимо. Прям советская классика, бац-бац
и мимо. В общем, закончился бой, гляжу результаты и вижу это:

Урона нет, но
заряжающего я убил)
Внимание, вопрос: какое ваше
мнение, что произошло?
Правда ли, что заряжающий вышел
из танка покурить и его накрыло?
Или есть менее правдоподобное
объяснение? Позицию официальных лиц тоже хотелось бы услышать

Ссылка на сообщение: #40240462







Reytar1979: Уважаемый игрок, на самом деле все просто: заряжающие на
Ваффентрагер Е100 игрокам не видны, но учитываются, при этом они
размещены по бортам на платформе позади орудия и не прикрыты
броневым щитом с низу с боков. Соответственно взорвавшийся
неподалеку осколочно-фугасный снаряд имел возможность задеть машину
сплешем, нанеся повреждения гусенице и заряжающему, которые
оказались ближе всего к эпицентру взрыва. Тему закрываю.
Тема: e-25 прем танк акция
Ссылка на сообщение: #40240340
dimmoon (25 Сен 2015 - 12:35) писал: Почему у тех у кого есть е-25 по акции не могут получить золото по
окончанию, а не серебро? Я счетаю это не справедливо по отношению к
тем кто влаживал деньги!!!
Ссылка на сообщение: #40240340

Reytar1979: Уважаемый игрок прочесть о правилах компенсации за
получаемый игроками подарок вы можете В НОВОСТИ. Хотелось бы обратить ваше внимание на тот
простой факт, что в случае покупки премиумного танка, который уже
есть у него в ангаре, игрок получит компенсацию в игровом золоте по
текущей стоимости танка на момент покупки. Тему
закрываю.
Тема: Акция к освобождению Смоленска и е25
Ссылка на сообщение: #40240286
JELE3O (25 Сен 2015 - 09:41) писал: Награда 250 опыта по "Акции к освобождению Смоленска" не
суммируется к заработанному опыту для акции "Марафон е25" это
нормально или баг?
Ссылка на сообщение: #40240286

Reytar1979: Так и должно быть, уважаемый игрок. Тему закрываю.
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40240174
denz5 (25 Сен 2015 - 11:22) писал: Когда будет замена фв4202?
Ссылка на сообщение: #40240174

unball: Позже мы расскажем про данную замену. Следите за
новостями.
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40240116
Vertatuy (25 Сен 2015 - 12:18) писал: И вообще, будут создаваться карты отдельно для "штурма",
"встречки", "стандарта"?(потяно что это не слишком резонно, но все
же...)
Ссылка на сообщение: #40240116

Riot_Guy: В ближайшее время отдельных карт для "штурма" или "встречки" не
будет.
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40240037
Vovka_III (25 Сен 2015 - 11:07) писал: Позвольте нескромный вопрос-а когда на танках будет подвижный
обвес? Качающиеся антенны, болтающиеся грязевики,незакрепленный
курсовой пулемет в яблоке КТ? Да,я люблю посмотреть на красивую
технику-но ваше HD немного однобоко-что толку в качественных
текстурах и детализации-если штырьевая антенна выглядит как
выточенная из чугунной оси жд вагона. И ХД карты точно также
- я жду хавок не для того,чтоб он добавил больше геймплейных
элементов-типо прострели насквозь дом и посмотри как он рушится на
100500 кубиков кирпича. Я жду именно красивой техники-а намертво
приваренные коуша буксирных канатов смотрятся...сомнительно.
Ссылка на сообщение: #40240037

unball: Планируется и такое да.
Тема: Штраф за урон по союзникам
Ссылка на сообщение: #40240016
DeD_Piht0 (25 Сен 2015 - 12:00) писал: С премиум аккаунтом штраф за урон по союзнику в полтора раза
больше, чем без према. Это так и должно быть?
Если кому плохо видно: штраф без према 1773
Ссылка на сообщение: #40240016


Reytar1979: Уважаемый игрок, величина штрафа жестко привязана к
заработку за бой. Больше заработок - больше штраф, по этому да, с
премиум-аккаунтом вам придется заплатить больший штраф. Тему
закрываю.
Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 60
Ссылка на сообщение: #40239962
Ссылка на сообщение: #40239962
WGNews: Вашему вниманию — очередной выпуск развлекательной программы
«Лучшие реплеи недели».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40239906
astro35 (25 Сен 2015 - 12:01) писал: По поводу изменения области отрисовки .....Изменен принцип
отображения "засвеченных" вражеских танков: раньше танки
отображались в квадрате 1000х1000м, в центре которого находился
танк игрока, теперь квадрат 1000х1000м заменен на круг радиусом
564м.....
будет как-то так (размеры в пропорции):
Ссылка на сообщение: #40239906

будет как-то так (размеры в пропорции):

Riot_Guy: Совершенно верно.
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40239888
JESS77 (25 Сен 2015 - 11:59) писал: Лично меня - когда прекратится беспредел с картами и чем он вызван?
Ни одного вразумительного ответа больше чем за год не слышал.
Вывели лучшую песочную карту Провинцию. Нынче вот Южный берег
собрались выводить. Зачем???
Ссылка на сообщение: #40239888

Riot_Guy: Позиция компании по поводу вывода Провинции неоднократно
озвучивалась в профильной теме. И конкретно Вы не могли
это пропустить, т.к. участвовали в обсуждении.
Относительно Южного берега - карта выводится по причине однообразного и ограниченного геймплея на ней.
Относительно Южного берега - карта выводится по причине однообразного и ограниченного геймплея на ней.
Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239875
nowscat (25 Сен 2015 - 11:59) писал: Рейтар, извините, нет. Реплея, как всегда, нет в наличии. Не
стоит заморачиваться.
Ссылка на сообщение: #40239875

Reytar1979: Если в будущем столкнетесь с подобной ситуацией постарайтесь
пожалуйста с реплеем постучаться ко мне в ЛС. Будет интересно
взглянуть в чем там дело. Так как ситуация разъяснилась
тему закрываю.
Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239764
nowscat (25 Сен 2015 - 11:55) писал: Вот это неправда. Пробитие ствола Т34 248мм, он часто не заходит
под прямым углом в бок амх12t (50мм броня корпуса).
Ссылка на сообщение: #40239764

Reytar1979: Предоставьте пожалуйста реплей. Погляжу в чем было дело.
Тема: разъяснение бана
Ссылка на сообщение: #40239711
Liverpool_YNWA_ (25 Сен 2015 - 11:34) писал: Любезные разработчики, объясните пожалуйста за что дается
автоматический бан "повреждение/уничтожение союзника". Ситуация
следующая: как обычно, нубосветляк остался ничего не делать на
базе, из-за этого несколько членов команды получило урон, после
чего я возмутился и выстрелил в него (я на Type 61, светляк SP1C),
после чего стал выталкивать его с базы, (!) не нанося урона, он
вытрелил в меня 3 раза, (!) я "поголубел", что кстати тоже
непонятно, после чего он перезарядился и вновь выстрелил в меня 3
раза, меня забанили. Я требую разъяснения этой ситуации и
возвращения личного резерва на +50% опыта, который я успел
использовать всего в 3 боях, так как считаю, что данный бан ну
просто не в какие ворота не лезет!
Цитата я возмутился и выстрелил в него
Ссылка на сообщение: #40239711

Reytar1979: Уважаемый игрок, вот примерно за это:
Цитата я возмутился и выстрелил в него
Reytar1979: А поскольку автоматическая система обладает хорошей памятью, то
учитывает повреждения, которые вы нанесли союзникам не только в
этом бою, а за немалое их количество. Узнать о том как именно
работает система контроля за тимдамагом и тимкиллом вы можете
ТУТ Тему закрываю.
Тема: Михаил Живец отвечает на вопросы игроков
Ссылка на сообщение: #40239684
levii_valenok (25 Сен 2015 - 10:47) писал: Вода в ступе. Ни один вопрос, который действительно
волнует игроков даже задан не был. Кому нужны
отрежиссированные и отредактированные интервью?
Ссылка на сообщение: #40239684

unball: Какой же вопрос Вас интересует?
Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239618
AL_Lexx_ (25 Сен 2015 - 11:45) писал: С нормализацией или нет? Или при таком угле сразу рикошет без
вариантов?
Ссылка на сообщение: #40239618

Reytar1979: При таком сразу рикошет. Нормализация учитывается при
расчете бронепробития, после проверки на рикошет.
Тема: Баг микропатча
Ссылка на сообщение: #40239526
BazzLike (25 Сен 2015 - 08:36) писал: Вот такая вот проблема...сбил звезду с арла 44, продал, взял 7 лвл,
хочу посадить экипаж с арла, чтобы переобучить...но уже 5 минут
одна и та же ошибка...смена сервера и перезаход не помогает
BazzLike (25 Сен 2015 - 08:38) писал: Еще раз перезашел, теперь норм...Ну имейте в виду, короче..
Ссылка на сообщение: #40239526

BYBY3EJIA:

BYBY3EJIA: Здорово, что Вы обратили внимание на текст, где предложено
попробовать позже, и таки попробовали позже. Часто советы пишут не
просто так
Но за информацию спасибо, будем следить за
ситуацией. Удачных боев.

Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239509
Seym0ur (25 Сен 2015 - 11:36) писал: я не понимаю, если нет правила 3х калибров, то снаряд может
дать рикошет даже если его пробитие больше чем приведенная броня у
пробиваемой брони?
Ссылка на сообщение: #40239509

Reytar1979: Уважаемый игрок, при больших углах между нормалью к броне и
траекторией снаряда происходит рикошет (исключение - если калибр
орудия превосходит три толщины брони, в этом случае рикошета не
будет и произойдет пробитие брони), если же рикошета не произошло,
происходит проверка пробита ли броня, или нет - вот тут-то и
вычисляется какой толщины приведенное бронирование приходится
пробивать снаряду. Ознакомиться с основной терминологией и тем,
какие расчеты производятся вы можете посмотрев это видео:
Тема: Турнир «WOT Одесса — 2015»
Ссылка на сообщение: #40239424
Alexlusive (25 Сен 2015 - 09:21) писал: Я в течении получаса хожу по комплексу и ничего не нахожу)) Только
какая-то массажная выставка))
Ссылка на сообщение: #40239424

unball: Рановато Вы пришли ) Турнир будет 11го октября.
Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239279
Seym0ur (25 Сен 2015 - 11:21) писал: Этот острейший угол не дает столько приведенной брони
сколько пробивает моё орудие, да же если -25% от моего пробития -
все равно бы пробил
Ссылка на сообщение: #40239279

Reytar1979: Уважаемый игрок, при попадании под таким углом в 50-мм
бронелист приведенное бронирование составляет около 187 мм.
Тема: Сколько можно терпеть подобную фигню?
Ссылка на сообщение: #40239249
Seym0ur (25 Сен 2015 - 10:48) писал: Сколько терпеть подобное? у этого сарая, при самых удачных углах,
приведенной брони не хватает в половину пробития моего дрына
http://wotreplays.ru...b4843f9e273de03
Ссылка на сообщение: #40239249



Reytar1979:
http://wotreplays.ru...b4843f9e273de03
Уважаемый игрок, судя по вашему реплею, вы попали в 50-мм бронелист
под острым углом. Поскольку калибр вашего орудия 122-мм, то есть не
превышает три толщины бронезащиты, правило трех калибров не
сработало, бронелист не смяло и пробития брони не произошло, а
снаряд рикошетировал от VK1602.

Реклама | Adv