Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: КВ-220-2(Т) ☭ Карает Врагов! [0.9.14]
Ссылка на сообщение: #41016868
xJonnyFx (19 Ноя 2015 - 00:00) писал: Парни,уровень боев у КВ-220-2 какой? В клиенте написано 5-7.
Понерфили уровень боев что-ли в 0.9.12?
Ссылка на сообщение: #41016868

Rainbow_Danger_Dash: Уровень боёв не менялся. Учитывая, что в стандартном
интерфейсе такой функциональности нет, посоветую не верить моду.
Тема: А не нарyшает ли ник?
Ссылка на сообщение: #41016755
45_procentov (17 Ноя 2015 - 12:42) писал: Всем доброго времени сyток!Вот и дождались мы выхода обновления от
наших славных разработчиков-так долго готовили,так много
сделали...
Но сyть не в этом.Ни для кого не
секрет,почемy был пропyщен патч 9.11,вследствие чего возникает
вопрос-а не нарyшает ли данный ник http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/a911-927213/ правила
игры и не оскорбляет ли он чyвства наших заокеанских
дрyзей?
Ссылка на сообщение: #41016755



ADckii: Не нарушает. 

Тема: Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
Ссылка на сообщение: #41016378
mAverick_UT2k4 (19 Ноя 2015 - 00:47) писал: Не против если появится такой статус.
Ссылка на сообщение: #41016378

gralexxl: Уже появился.... У вас тоже.
Тема: Проблема с поворотом корпуса в артиллерийском режиме.
Ссылка на сообщение: #41015312
PAK_panzer (17 Ноя 2015 - 18:42) писал: В артиллерийском режиме на САУ, при нажатии клавиш "влево-вправо",
чтоб повернуть корпус машины для смещения сектора обстрела на
миникарте, происходит существенная задержка. Говоря нормальным
языком - неадекватная реакция на нажатия клавиш... с опозданием и
смещается на больший чем нужно угол. До обновы такого не было.
Модов ранее не стояло и не стоит. У кого нибудь подобное
наблюдается?
Ссылка на сообщение: #41015312

Roland_Diskein: Проблема известна и решается нашими специалистами. Закрыто.
Тема: баг чтобы безнаказанно оскорблять?
Ссылка на сообщение: #41015297
Devildriver270789 (19 Ноя 2015 - 03:39) писал: все на скрине
Ссылка на сообщение: #41015297

Roland_Diskein: Это не баг. При отправке приглашения во взвод можно писать
текст. Рекомендую вам в настройках игры активировать опцию
"Принимать приглашения в Ангаре от друзей". Пользователя с
вашего скриншота я наказал. Закрыто.
Тема: А что вы сделали с засветом? Реплей
Ссылка на сообщение: #41015278
klug_schneider (19 Ноя 2015 - 03:16) писал: Время просмотра в названии реплея.
deep_of_the_ocean (19 Ноя 2015 - 03:36) писал: модули на танке какие и экипаж? а вообще там в обоих случаях
двойные кусты, в чем проблема? совет ТСу, отключи встречки и
штурмы 
Ссылка на сообщение: #41015278

MakerMZ: Ага, спасибо.


MakerMZ: 12.01: В 11:53 танк пропал из засвета так как спрятался за горкой.
До 11:43(выстрела) он не светился, так как находился за тремя
кустами и не двигался, надеюсь мысленную линию прочертить сможете.
9.10: Танк засветился только в 9:04 когда выехал
из-за куста, до этого его скрывал куст+елка и, видимо, он не
двигался.
В общем, с чего вы взяли, что не подвижный танк за кучей рядов
кустов должен светится я не знаю, в реальности, если уж на то
пошло, вы бы и за 1 кустом запросто могли не заметить танк.
Тема закрыта.



Тема: ОБНОВЛЕНИЕ 9,12 АРТИЛЕРИЯ СУ14 2
Ссылка на сообщение: #41015186
231tamplier (19 Ноя 2015 - 00:07) писал: ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ 9,12 Я УЖЕ ВТОРОЙ ДЕНЬ НЕ МОГУ ИГРАТЬ НА
АРТЕ СУ 14 2 И СУ 18 -В РЕЖИМЕ ПРИЦЕЛА ЕЕ КИДАЕТ КАК Х
ЗНАЕТ ЧТО-НА СУ 14 2 ЧТО НА СУ 18
Ссылка на сообщение: #41015186

Roland_Diskein: Эта проблема нам известна. Сейчас работаем над ее решением.
Закрыто.
Тема: А что вы сделали с засветом? Реплей
Ссылка на сообщение: #41015148
DuckKryaKva (19 Ноя 2015 - 00:45) писал: Тема http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1687150-%d0%b0-%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b2%d1%8b-%d1%81%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0%d0%bb%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%b0%d1%81%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%bc/
Реплей. http://wotreplays.ru/site/6653878#stats
Время просмотра в названии реплея.
DuckKryaKva (19 Ноя 2015 - 00:54) писал: Он сам так залился. Первый раз залил. Сори. Пошёл спать.
Ссылка на сообщение: #41015148

Время просмотра в названии реплея.
MakerMZ: Реплей. http://wotreplays.ru/site/6653878#stats
Время просмотра в названии реплея.
Время просмотра в названии реплея.

MakerMZ: А время интересующих моментов? 

Тема: Поворот пт в аркадном режиме
Ссылка на сообщение: #41015131
Heavenly_Mail (18 Ноя 2015 - 21:26) писал: Что сделали с ПТ? При легком повороте угн с помощью мышки, пт
поворачивается не на несколько градусов а полностью из крайней
точки угн в другую крайнюю точку. В отличии от предыдущих версий
игры. Играть просто невозможно в режиме аркадного прицела. Прошу
обратить внимание на сие недоразумение. К примеру: выезжаю на врага
и немного нехватает УГНов, пытаюсь слегка довернуть корпус с
помощью мыши, но пт поворачивается чуть ли не на 45 градусов.
Раньше такого небыло. Или же: Фиксирую прицел в крайней точке
УГНов, и отпускаю мышку - пт начинает двигаться на автомате то
влево то вправо, из одного края угн в другой. Бред какой-то.
Ссылка на сообщение: #41015131

Roland_Diskein: Проблема известна. Специалисты работают над ее решением.
Закрыто.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014878
burkov44rus (19 Ноя 2015 - 00:33) писал: начисления очков славы бойцам должны складываться с 2 фронтов а не
с одного
Ссылка на сообщение: #41014878

ripbl4: если человек имеет стабильный рабочий график, то он,
соответственно, будет играть в одном из предложенных диапазонов
прайм-таймов, т.к. свободное время у него будет тоже выпадать в
одни и те же периоды.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014816
burkov44rus (19 Ноя 2015 - 00:25) писал: все это хорошо и правильно но есть такая штука кроме игры в танки,
работа
Ссылка на сообщение: #41014816

ripbl4: я понимаю ваши переживания относительно занятости людей, но
к чему, в таком случае, был ваш вопрос относительно разных фронтов?
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014750
burkov44rus (19 Ноя 2015 - 00:16) писал: но как быть если боец сегодня зарабатывает по западному
фронту а завтра по восточному
Ссылка на сообщение: #41014750

ripbl4: личные очки будут учитываться на двух фронтах. Но логичнее было бы
играть на одном, чтобы не терять время и очки, а накапливать их в
одном месте.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014699
burkov44rus (19 Ноя 2015 - 00:13) писал: вопрос наш клан не сможет противопоставить топ клана или альянсом
но мешать хорошо мы умеем и будем мешать зарабатыванию очков славы
бойцам и 2 и 3 компании мы получили танки но как быть с разделением
фронтов и очками славы они должны сумироваться для
бойцев
Ссылка на сообщение: #41014699

ripbl4: все очень просто - своими действиями вы можете и дальше мешать
кланам осуществлять свои цели, тем самым создавая бои и зарабатывая
личные очки славы для бойцов, что в результате позволит им
претендовать на призы в личном зачете. А разделение по фронтам это
всего лишь разделение по праймам, где вы сможете выбрать более
удобное время игры для вашего клана. Чтобы поддержать адекватную
конкуренцию внутри естественно сложившихся праймов, мы разделили
фронты текущим образом и дали каждому фронту свой призовой фонд.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014605
OPOLEN (18 Ноя 2015 - 23:13) писал: ripbl4, зачем сделали аукционы? в качестве
эксперимента, или на постоянной основе?
Ссылка на сообщение: #41014605

ripbl4: аукционы являются частью текущего функционала ГК, который позволяет
кланам тратить меньше времени для входа на карту, например.
Тема: Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
Ссылка на сообщение: #41014565
burkov44rus (18 Ноя 2015 - 23:26) писал: вопрос будут ли очки удвоится в конце компании
Ссылка на сообщение: #41014565

ripbl4: личные очки будут начисляться согласно формуле, приведенной в
регламенте. Дополнительных "мультипликаторов х2, х3, хN" не
предусмотрено.
Тема: А что вы сделали с засветом?
Ссылка на сообщение: #41014385
DuckKryaKva (19 Ноя 2015 - 00:32) писал: Ты меня за идиота принимаешь? Это типа объяснение? Т.е. там
всё в норме? Так и должно быть? Ты знаешь, что ЛЮБОЙ танк с 60 м
после выстрела должен светиться? Ты знаешь, что в прямой видимости
движущиеся танки на расстоянии 70 м (даже если между ними пятерные
кусты) обязаны светиться? Ты знаешь, что Лёва на расстоянии 80
м в движении должен светиться? Ты знаешь, что у меня обзор
380м? Надеюсь всё понятно? Всегда рад помочь!
Ссылка на сообщение: #41014385

MakerMZ: Эмм, можно конечно считать, что всё должно работать исходя
из ваших представлений о маскировке, а можно исходя из игровой
механики, выбор за вами. Если всё же захотите разобраться
именно в игровой механике, обращайтесь, желательно с реплеем.
Тема закрыта.
Тема: А что вы сделали с засветом?
Ссылка на сообщение: #41014212
DuckKryaKva (18 Ноя 2015 - 23:34) писал: Ну то, что круг наконец-то совместили с квадратом это безусловное
достижение. Это мне понятно. Но зачем сделали постоянное пропадание
противника из гарантированного засвета ? Раньше это встречалось, но
редко. А после обновы в каждом бою и по несколько раз! Даже в
"рентгене"! Лампа то работает, то нет. Система маскировки и
обнаружения - это основа вашей игры. А этого у вас нет! Реплеи пишу
и нигде не выкладываю. В соответствии с ПС принимаю игру такую как
дают.
Ссылка на сообщение: #41014212

MakerMZ: На скриншотах о которых вы говорите вражеские танки стоят за
двойными кустами, с чего им светится? Поясню для не изучивших
игровую механику: 1)Танк стоит на месте + к маскировке 2)Танк не
стреляет + к маскировке 3)Танк находится за кустом и ещё за
одним кустом х2комбо + к маскировке Всё понятно?
Тема: статистика в укрепах
Ссылка на сообщение: #41014089
Andr62 (17 Ноя 2015 - 20:45) писал: Здравствуйте. Как смотреть статистику игроков в укрепрайонах
(количество заработанного промресурса за период времени), после
выхода обновления 9.12 ? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #41014089

ripbl4: Статистику по промке игроков пока что можно посмотреть в
зданиях, за которыми закреплены игроки. Общую статистику вернем - с
ней есть баг, который исправляется.
Тема: "Кенигсберг, Апрель 1945 года"
Ссылка на сообщение: #41013998
oIFKo (18 Ноя 2015 - 19:30) писал: Спасибо за отзыв. Я не против выложить и туда, просто оно
уже построено, что скажут модераторы раздела "Моделизм" -
можно\нужно?
Ссылка на сообщение: #41013998

gralexxl: Если готовы опубликовать весь процесс создания с подробным
рассказом, конечно публикуйте. Перенесем потом в полезные
статьи, если будет хороший материал.
Тема: СТАТИСТИКА В УКРЕПРАЙОНАХ
Ссылка на сообщение: #41013890
Andr62 (18 Ноя 2015 - 11:58) писал: Спасибо. Тема закрыта
Ссылка на сообщение: #41013890

Roland_Diskein: Не за что
Закрыто.

Тема: King Tiger, 1\35, Dragon
Ссылка на сообщение: #41013411
Ссылка на сообщение: #41013411
gralexxl: По тонировке я к чему спрашивал... Гуси все в грязи, крылья
оторваны, корпус чист... Нестыковка. Надо будет добавить при
установке на грунт.
Тема: заглючило
Ссылка на сообщение: #41013409
firstwrussian (18 Ноя 2015 - 22:19) писал: Со вчерашнего дня наблюдаю приглашение во взвод. не исчезает. Что
делать? как убрать?
Ссылка на сообщение: #41013409


Roland_Diskein: Чем оно вам мешает ? Это нормально, что история
приглашений во взвод отображается в Центре уведомлений.
Закрыто.
Тема: Моды для версии 9.12
Ссылка на сообщение: #41013397
coordchem (18 Ноя 2015 - 21:40) писал: раньше нельзя было рекламировать XVM, а теперь разработчики сами
это делают?
Ссылка на сообщение: #41013397

diakoff: Нельзя рекламировать сборку XVM с активированной
статистикой, в данном же моде, который представлен в
новости, расширенная статистика отключена.
Тема: Моды для версии 9.12
Ссылка на сообщение: #41013397
coordchem (18 Ноя 2015 - 21:40) писал: раньше нельзя было рекламировать XVM, а теперь разработчики сами
это делают?
Ссылка на сообщение: #41013397

Ox1: Нельзя рекламировать сборку XVM с активированной
статистикой, в данном же моде, который представлен в
новости, расширенная статистика отключена.
Тема: Вопрос по картам в первосходстве
Ссылка на сообщение: #41013348
___DaNte_InFeRno___ (18 Ноя 2015 - 22:04) писал: Я два дня катаюсь в превосходстве ни разу не попал на "затерянный
город" и "париж", их вывели иле это баг какой то ?
Ссылка на сообщение: #41013348

Roland_Diskein: Карту "Париж" мы не вводили в игру. Затерянный город остался
в режиме. Закрыто.
Тема: Новые HD модели в обновлении 9.12
Ссылка на сообщение: #41012119
Farengasept (18 Ноя 2015 - 20:36) писал: Да не реалистично как то кажется), или может то что я привык
к нему уже откатав не одну сотню боев в старом виде)
Ссылка на сообщение: #41012119

unball: Думаю просто привыкли) В профильной теме отмечают, что
модель получилась симпатичной.
Тема: Моды для версии 9.12
Ссылка на сообщение: #41011143
Kamanda_A (18 Ноя 2015 - 19:35) писал: я так и не понял как в игру то заходить: 1)просто нажать на
кнопку ИГРАТЬ и в вперед. 2)безопасный режим 3)и без графики я
установил протанки и нажимаю просто ИГРАТЬ и все как
по мне так это бесполезная штуковина какая то
_____ZHIRINOVSKIY______ (18 Ноя 2015 - 19:37) писал: почему не запускается клиент? кто подскажет?просто запускаю и
ничего(
Ссылка на сообщение: #41011143

diakoff: Если по каким-либо причинами после установки модификаций
клиент не запустится или будут проблемы с отображением элементов
интерфейса в бою или ангаре, с помощью этих функций (безопасный
режим, сброс графических настроек) вы сможете запустить игру без
модификаций.

diakoff: Для диагностирования проблемы, с которой Вы
столкнулись нам необходимы файлы: DxDiag, Python.log,
WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg: 1) Python.log, WOTLauncher.log и
WOTLauncher.cfg - можно найти в папке с игрой, например
D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15
секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут:
ссылка на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к
сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на
статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Моды для версии 9.12
Ссылка на сообщение: #41011143
Kamanda_A (18 Ноя 2015 - 19:35) писал: я так и не понял как в игру то заходить: 1)просто нажать на
кнопку ИГРАТЬ и в вперед. 2)безопасный режим 3)и без графики я
установил протанки и нажимаю просто ИГРАТЬ и все как
по мне так это бесполезная штуковина какая то
_____ZHIRINOVSKIY______ (18 Ноя 2015 - 19:37) писал: почему не запускается клиент? кто подскажет?просто запускаю и
ничего(
Ссылка на сообщение: #41011143

Ox1: Если по каким-либо причинами после установки модификаций
клиент не запустится или будут проблемы с отображением элементов
интерфейса в бою или ангаре, с помощью этих функций (безопасный
режим, сброс графических настроек) вы сможете запустить игру без
модификаций.

Ox1: Для диагностирования проблемы, с которой Вы
столкнулись нам необходимы файлы: DxDiag, Python.log,
WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg: 1) Python.log, WOTLauncher.log и
WOTLauncher.cfg - можно найти в папке с игрой, например
D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15
секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут:
ссылка на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к
сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на
статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Моды для версии 9.12
Ссылка на сообщение: #41010415
Ссылка на сообщение: #41010415
WGNews: Подборка самых свежих и популярных модификаций ждёт вас в
материалах, подготовленных опытными игроками RU-региона.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41009641
alex_pryte (18 Ноя 2015 - 18:02) писал: уважаемый, в внятного ответа с теми чудесами на арте и пт,
по которым стотыщмиллионов тем на форуме дождемся или всем
комьюнити в игнор?
Ссылка на сообщение: #41009641

ripbl4: задайте данные вопросы в темах, которые им посвящены. В
данной теме идет обсуждение 4 Кампании.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41009487
BogunnW (18 Ноя 2015 - 17:45) писал: А как ВЫ собираетесь вести диалог, если постоянно вырываете
фразы из контекста так, как это вам угодно ?
Ссылка на сообщение: #41009487

ripbl4: я его веду на протяжении этой темы и в соседних тоже.
Общаюсь с людьми, отвечаю на вопросы адекватных игроков, а
хулиганов и троллей отправляю в РО. Кстати, это выяснение уходит в
оффтоп. Тема о 1 этапе Кампании, давайте вернемся к сути.
Тема: Как играть???
Ссылка на сообщение: #41009416
Texnogrec886 (18 Ноя 2015 - 18:38) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики. Купил танк Pz. S.35. Танк
хороший, НО его пробития, куда он попадает даже голдой не хватает,
а кидает его в низ списка где 10-12 пятых лвл. А играть взводом на
нем невозможно, постоянно внизу списка. На этом танке внизу списка
команды, как светляк не поиграешь, размеры, скорость и обзор
не позволяют. Как СТ играть тоже не получится. Сделайте льгот. Если
нет, тогда обьясните как играть в против 15 пятых лвл. И покажите.
Вот вам скрин.
Ссылка на сообщение: #41009416

Reytar1979: Уважаемый игрок, Pz S35 это премиумный танк 3 уровня,
соответственно играть на нем стоит в таком же стиле, как тапример
на Т-46 и ему подобным боевым машинам - не ввязываться в бой с
танками более высокого уровня, атаковать танки равного уровня и
АРТ-САУ, сосредотачивать огонь вместе с союзниками, поддерживать их
и тогда поддержат вас. Он весьма крепкая машина, а если оказывается
в топе списка, то очень-очень опасная для любого противника.
Тему закрываю.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41009338
BogunnW (18 Ноя 2015 - 17:41) писал: Лично я даже не стал читать далее
Ссылка на сообщение: #41009338

ripbl4: Как вы собираетесь получать ответы, если игнорируете прочтение
темы?
Тема: Информация о кланах — в клиенте игры!
Ссылка на сообщение: #41009162
Yanek__Brest (18 Ноя 2015 - 17:28) писал: так что свободу анжеле дэвис хотелось бы скорейшего
возвращения закладки с её прежней функциональностью
Ссылка на сообщение: #41009162

ripbl4: работаем над этим.
Тема: Некорректно определяет форум.
Ссылка на сообщение: #41009136
TratorA (18 Ноя 2015 - 17:54) писал: Боев в игре более 5к. Форум считает что количество боев меньше 4к,
соответственно нет возможности писать в большинство тем. Кто
виноват? что делать?
Ссылка на сообщение: #41009136

Reytar1979: Уважаемый игрок, сейчас в вашем профиле под аватаром указано
5657 боев, соответственно форум ваше число боев определяет верно.
Кроме того, для того, что бы иметь возможность оставлять посты в
большинстве тем такое количество боев не требуется, следовательно
дело не в нем. У вас на данный момент оставлено на форуме только 12
постов, соответственно, ограничение на возможность постинга для вас
скорее всего связано именно с этим. Попробуйте оставить емкие и
разумные посты в тех разделах, в которых имеете такую
возможность, поднимите число постов хотя бы до 35 и сможете писать
в большинстве важных тем форума. Тему закрываю.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41009132
BogunnW (18 Ноя 2015 - 17:28) писал: И это ответ разраба, скоро вообще будет ставить только "+" и
"-"
Ссылка на сообщение: #41009132

ripbl4: я уже ответил на этот счет. Лично вам еще повторю, если вдруг вы не
читаете, что конструктивные ответы будут даваться на нормально
составленные вопросы. А троллота и оффтоп будут выпиливаться. Как
видите, на вопросы, которые люди задают нормально, ответы
предоставляются в доступной форме.
Тема: Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #41009051
KV_ANDREY (18 Ноя 2015 - 17:54) писал: Почему в магазине при выборе техники по уровню VI уровень -
Шкода Т-40 VIII уровень - танки 8 уровня I-X все уровни - т-40 и
танки 8 уровня. Собственно вопрос: это недоработка или так и должно
быть. И предложение: если так должно быть, то чтобы не вводить
людей (хотящих задонатить) в заблуждение, вместо "I-X все уровни"
напишите " 1 танк VI и остальные VIII уровня". А то ведь люди
наивно думают что там есть и 2 и 7 уровень.
Ссылка на сообщение: #41009051

Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку танки 6 и 8 восьмого уровня
относятся к множеству "танки 1-10 уровней" то все верно. Кроме
того в премиумном магазине на время акций могут появляться в
продаже танки других уровней, описывать подробно исключительно
представленные на текущий момент машины кажется
нецелесообразным. Тему закрываю.
Тема: Информация о кланах — в клиенте игры!
Ссылка на сообщение: #41009000
Yanek__Brest (18 Ноя 2015 - 17:21) писал: Рипыч, кампания на носу, срочно возращайте закладку с заработанными
ящиками.
Ссылка на сообщение: #41009000

ripbl4: пока что инфу можно посмотреть в зданиях укрепа - где закреплены
бойцы.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41008855
Divooboi (18 Ноя 2015 - 17:15) писал: В первый день при захвате территорий я так понимаю 400 очков не
получить? Или все же к примеру клан в первый день захватил
провинцию и за захват получит 400 очков?
Ссылка на сообщение: #41008855

ripbl4: за захват в первый день - 400 очков.
Реклама | Adv