Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Стрелять и уничтожать своих.
Ссылка на сообщение: #41084461
774477447744 (24 Ноя 2015 - 03:44) писал: Сегодня 24.11.2015 в 2-10 меня ( FV 304
) уничтожил orelalex85 {SNG_ B} на ( AT 2 )
расстреляв в спину на первой минуте боя . Он посинел , но продолжил
бой ?! Разве уже разрешили стрелять по своим ?! Мне идёт
компенсация за урон от союзника , а он полноценно играет и
копеечный штраф ПОФИГУ ! Неужели такие действия караются изменением
цвета . Реально испорчено настроение и пропало желание
на сегодня играть . Может я что-то проспал и кому-то в
соответствиии цвету статы , разрешили такие действия , Все
парафинят школоту , а тут в 2 ночи , вроде не школота и разрешает
себе уничтожение союзников ? Если я не прав , то подскажите в каком
слове . В бою он не блеснул , скрин прил.
Ссылка на сообщение: #41084461

Vamir3h: Описанные вами действия отслеживаются при
помощи автоматической системы борьбы с
«тимкиллом» и «тимдамагом», она же и наказывает нарушителя по
мере накопления штарфных баллов. Система не учитывает причину
нанесения урона союзникам, она просто считает урон и при достижении
порогового значения блокирует учётную запись. Тема закрыта.
Тема: Почему пользователь имеет 2 картинки в подписи?
Ссылка на сообщение: #41084435
CubuPckui_Olenb (23 Ноя 2015 - 13:33) писал: По правилам там должна быть 1 картинка или куплено? этот индивид
Ссылка на сообщение: #41084435

ADckii: Спасибо за бдительность, но это волонтёр дежурной комнаты. В
следующий раз в подобных случаях используйте функционал "Жалоба".


ADckii
Исследовал пушку,снялся опыт , а пушка осталось не исследована. Возможно ли в...
24.11.2015 03:19:53
Тема: Исследовал пушку,снялся опыт , а пушка осталось не исследована. Возможно ли в...
Ссылка на сообщение: #41084429
DARTH__VADER__ (23 Ноя 2015 - 10:23) писал: Исследовал пушку,снялся опыт , а пушка осталось не
исследована. Возможно ли вернуть опыт или открыть пушку.
Ссылка на сообщение: #41084429

ADckii: Скорее всего проблема в ваших модификациях. Сделайте скриншот,
который будет отражать суть проблемы. Жду-с.
Тема: не выполнилось ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #41084425
yazhe (23 Ноя 2015 - 10:06) писал: ЛБЗ для лт в котором нужно сбить противнику гуслю и пока он стоит
союзники должны накидать ему 250 урону, не засчиталось... То что я
сбил гуслю и по танку прилетело 715 урону видно в этом
реплее http://wotreplays.ru/site/6688062#stats
Ссылка на сообщение: #41084425

ADckii: ЛТ-4. Остановка по требованию
Основные условия:
• Cбить гусеницу машине противника.
• Союзники должны нанести не менее 250 урона по обездвиженной вами машине, пока она не восстановила гусеницы. O-I получил урон по вашему засвету на 715 единицы, а по сбитой гусенице - 0. КВ-2 получил урон по вашему засвету на 108 единицы, а по сбитой гусенице - 0.
Основные условия:
• Cбить гусеницу машине противника.
• Союзники должны нанести не менее 250 урона по обездвиженной вами машине, пока она не восстановила гусеницы. O-I получил урон по вашему засвету на 715 единицы, а по сбитой гусенице - 0. КВ-2 получил урон по вашему засвету на 108 единицы, а по сбитой гусенице - 0.

Тема: Договорные бои в клане WH1NE
Ссылка на сообщение: #41084333
Deeemas (24 Ноя 2015 - 03:15) писал: К ним на респ приехал другой их взвод, и один под ником iccMag
стоял и набивал дамажку и фраги. В баньку бы отправить...
Ссылка на сообщение: #41084333


GrimRat: Данный раздел предназначен для вопросов по игре,
пожаловаться на нарушения в игре вы можете посредством заявки в
Центр поддержки пользователей или при помощи системы внутриигровых жалоб. О том, как подать жалобу
в ЦПП вы можете узнать ТУТ. Тема закрыта.
Тема: Договорные бои в клане WH1NE
Ссылка на сообщение: #41084333
Deeemas (24 Ноя 2015 - 03:15) писал: К ним на респ приехал другой их взвод, и один под ником iccMag
стоял и набивал дамажку и фраги. В баньку бы отправить...
Ссылка на сообщение: #41084333


Vamir3h: Данный раздел предназначен для вопросов по игре,
пожаловаться на нарушения в игре вы можете посредством заявки в
Центр поддержки пользователей или при помощи системы внутриигровых жалоб. О том, как подать жалобу
в ЦПП вы можете узнать ТУТ. Тема закрыта.
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41084282
19Sergey45 (24 Ноя 2015 - 03:10) писал: А почему игрок который прокачал все танки ради лбз должен быть в
равных условиях с тем кто этого не хочет или не может сделать ?
Ссылка на сообщение: #41084282

ADckii: Верно. Для тех, кто не может/не хочет есть специальные боевые
задачи, выполнив которые можно получить в аренду танк 10-го уровня.
Всё просто.
Тема: Нарушители. Как бороться ?
Ссылка на сообщение: #41084280
Grandmaster_metkij (24 Ноя 2015 - 01:58) писал: Здравствуйте . В последнее время неоднократно сталкиваюсь с
игроками своей же команды , что начинают стрелять в своих же
игроков , без всякой видимой причины. Один выстрел ,как
правило ... Исподтишка . Чтоб "синим" не засветиться . А
ежели чего - ну дескать ошибся. Подленько так ...
Сам тоже попадал в подобные ситуации . В моем конкретном случае причина была - национальность ( украинец ) , что для некоторых людей в чьих головах поселился и свил гнездо телевизор - как красная тряпка для быка .
Посему вопрос - как бороться с подобными "стрелками " , и какие для подобных прекрасных людей предусмотрены санкции ?
Ссылка на сообщение: #41084280

Сам тоже попадал в подобные ситуации . В моем конкретном случае причина была - национальность ( украинец ) , что для некоторых людей в чьих головах поселился и свил гнездо телевизор - как красная тряпка для быка .
Посему вопрос - как бороться с подобными "стрелками " , и какие для подобных прекрасных людей предусмотрены санкции ?
GrimRat: Действия, описанные вами, отслеживаются и наказание за них
выносится автоматической системой борьбы с «тимкиллом» и
«тимдамагом». Обратите внимание, что система не учитывает
причину нанесения урона союзникам, она простосчитает и при
достижении порогового значения - наказывает. Тема закрыта.
Тема: Нарушители. Как бороться ?
Ссылка на сообщение: #41084280
Grandmaster_metkij (24 Ноя 2015 - 01:58) писал: Здравствуйте . В последнее время неоднократно сталкиваюсь с
игроками своей же команды , что начинают стрелять в своих же
игроков , без всякой видимой причины. Один выстрел ,как
правило ... Исподтишка . Чтоб "синим" не засветиться . А
ежели чего - ну дескать ошибся. Подленько так ...
Сам тоже попадал в подобные ситуации .
Посему вопрос - как бороться с подобными "стрелками " , и какие для подобных прекрасных людей предусмотрены санкции ?
Ссылка на сообщение: #41084280

Сам тоже попадал в подобные ситуации .
Посему вопрос - как бороться с подобными "стрелками " , и какие для подобных прекрасных людей предусмотрены санкции ?
Vamir3h: Действия, описанные вами, отслеживаются и наказание за них
выносится автоматической системой борьбы с «тимкиллом» и
«тимдамагом». Обратите внимание, что система не учитывает
причину нанесения урона союзникам, она простосчитает и при
достижении порогового значения - наказывает. Тема закрыта.
Тема: Подскажите как восстановить доступ к акаунту через почту?
Ссылка на сообщение: #41084258
Chypakavra (24 Ноя 2015 - 02:56) писал: Добрый вечер подскажите кто нибудь.Взял месяц назад привязал акаунт
к номеру телефона,а сейчас номер заблокирован.Могу ли я как то с
помошью почты теперь восстановить пароль?А после того как привязал
телефон оно предлогает восстановление только через телефон
Ссылка на сообщение: #41084258


GrimRat: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Вопросы по аккаунту". О том, как создавать
заявку в Центр поддержки пользователей, вы можете
узнать тут. Тема
закрыта.
Тема: Подскажите как восстановить доступ к акаунту через почту?
Ссылка на сообщение: #41084258
Chypakavra (24 Ноя 2015 - 02:56) писал: Добрый вечер подскажите кто нибудь.Взял месяц назад привязал акаунт
к номеру телефона,а сейчас номер заблокирован.Могу ли я как то с
помошью почты теперь восстановить пароль?А после того как привязал
телефон оно предлогает восстановление только через телефон
Ссылка на сообщение: #41084258


Vamir3h: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Вопросы по аккаунту". О том, как создавать
заявку в Центр поддержки пользователей, вы можете
узнать тут. Тема
закрыта.
Тема: Танец ПТ
Ссылка на сообщение: #41084221
Vedmed1986 (21 Ноя 2015 - 21:41) писал: пт не стоит на месте....постоянно двигается влево и в право в
снайперском режиме такого не происходит,во время движения тоже всё
норм, но вот когда танк стоит на месте без действий, начинается вот
такой танец. Что это такое и как от этого избавиться???(интернет
плохой извините видео загрузить не могу)
Ссылка на сообщение: #41084221

ADckii: Проблема известна, скоро исправим. 

Тема: САУ в гуслю без урона 9.12
Ссылка на сообщение: #41084206
ssash7676 (21 Ноя 2015 - 11:25) писал: Может я чего-то не понимаю, но после патча, что то странное стало с
артой... М-40/43 выстрел в е-25, попадание в гуслю без урона, в
вафлю...- аналогично...ну еще было пару раз....это так должно
быть???
Ссылка на сообщение: #41084206

ADckii: Возможно выстрел был бронебойным снарядом? Я иногда на Объекте 261
попадаю без урона именно бронебойным =) Запись боя есть?
Тема: ЛБЗ ЛТ-не засчитан.
Ссылка на сообщение: #41084194
spectre_S (23 Ноя 2015 - 14:06) писал: Выполнил на 90ке ЛТ4 не засчитан урон по объекту 704. на повторе
видно что танк стоит на гусле в момент попадания по нему артой.
гусли сбиты 4ер машинам противника ссылка на
реплэй http://wotreplays.ru/site/6688852
Ссылка на сообщение: #41084194

ADckii: Объект 704 получил урон по вашему засвету на 652 единицы, а по
сбитой гусенице - 0. 

Тема: выполнение задачи не засчитано
Ссылка на сообщение: #41084185
nNUkeR (22 Ноя 2015 - 22:15) писал: "Операция Т-22ср." Задача: П-2. Скорость, незаметность удача.
Основные условия данной БЗ состоят из 2-х пунктов: уничтожить
выстрелами или тараном машину соперника в первую минуту боя (не
важно при этом в засвете вы или нет) уничтожить выстрелами или
тараном машину соперника, будучи невидимым в момент уничтожения
(при этом не важно, когда это будет по времени) После боя обнаружил
что выполнение не засчитано!!! Ссылка на реплей:
http://wotreplays.ru/site/6685121#kareliya-nnuker-bat_-ch_tillon_25_t
Ссылка на сообщение: #41084185

ADckii: Обратитесь в Центр поддержки пользователей.


Тема: Не засчитали ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #41084141
ereeeree (23 Ноя 2015 - 11:40) писал: Админ/модератор ответьте пожалуйста, я выполнил 15-ое задание
T28HTC без отличия, то есть нанес 2000 урона пт-сау противника
/1300 по ЯгПзЕ100, 750 по Вафле. Имеется 19 наградных листов,
поэтому ожидал получить Т28 HTC после этого боя, но награду не
зачислили. Реплей имеется. Если я прав, то есть ли возможность
автоматически начислить мне наградную технику Т28НТС? С
техподдержки пока не пришёл ответ. P.S: ЛБЗ СТ-15 была выбрана
перед боем. Ссылка
реплея: http://wotreplays.ru/site/6687415#rudniki-ereeeree-bat_-ch_tillon_25_t
Ссылка на сообщение: #41084141

ADckii: Чтобы получить 5 наградных листов нужно было выполнить эту задачу с
отличием. Так как ваш танк уничтожили, вы выполнили её без отличия
и получили 4 наградных листа.

Тема: как отключить чат ?
Ссылка на сообщение: #41084132
CTAJlbHOu_M9lKuLLl63rus (23 Ноя 2015 - 10:50) писал: в новом режиме превосходство,там
ваще за базаром не следит приходится
наказывать
в следствии чего меня могут в
дальнейшем забанить 
Ссылка на сообщение: #41084132




ADckii: К сожалению, в режиме "Превосходство" нельзя отключить чат.


Тема: Стоимость ремонта в "Превосходстве"
Ссылка на сообщение: #41084101
dim_sv (18 Ноя 2015 - 22:39) писал: Стоимость ремонта в "Превосходстве" на лт 8лвл составила почти 20к
серебра.
Стоимость ремонта в случайном бою на лт 8лвл составила около 11к серебра.
Вопрос: так и задумано чтоб в режиме "бой до последнего" стоимость ремонта техники была больше чем в случайном бою?
Ссылка на сообщение: #41084101

Стоимость ремонта в случайном бою на лт 8лвл составила около 11к серебра.
Вопрос: так и задумано чтоб в режиме "бой до последнего" стоимость ремонта техники была больше чем в случайном бою?
ADckii: Разные формулы расчёта. В будущем возможно в неё будут
внесены коррективы. 

Тема: Последний советский тяжеловес
Ссылка на сообщение: #41084055
Ссылка на сообщение: #41084055
SoaRen: Здравствуйте, уважаемые! Благодарю за внимательность donateMaster, stiflerok95. Ошибку исправили. 

Тема: Когда это уже кончится?
Ссылка на сообщение: #41083767
Dimtka (24 Ноя 2015 - 00:57) писал: Когда уже кончатся эти 3 мин бои? Задолбало! Играть становится не
интересно. Зачем делать акции премиум дни если после их окончания
все сливается за 1 день. Рейтинг WN8:
260
Побед: 20% (2 из 10)
Средний опыт: 259 3 654
Средний урон: 539 5 389 ±
Фрагов за бой: 0.3 3 N
Попаданий: 74.51% (38 из 51) Кредиты: -35 026 Стандартный счет 15-5 ( бой 3-4 мин ) Тупо сливные...
Ссылка на сообщение: #41083767

Побед: 20% (2 из 10)
Средний опыт: 259 3 654
Средний урон: 539 5 389 ±
Фрагов за бой: 0.3 3 N
Попаданий: 74.51% (38 из 51) Кредиты: -35 026 Стандартный счет 15-5 ( бой 3-4 мин ) Тупо сливные...
GrimRat: Разработчики не регулируют продолжительность боя (кроме
максимального значения, равного 15 минутам для случайных боёв).
Продолжительность боя и шанс победы команды зависят исключительно
от действий игроков в бою. Тема закрыта.
Тема: Когда это уже кончится?
Ссылка на сообщение: #41083767
Dimtka (24 Ноя 2015 - 00:57) писал: Когда уже кончатся эти 3 мин бои? Задолбало! Играть становится не
интересно. Зачем делать акции премиум дни если после их окончания
все сливается за 1 день. Рейтинг WN8:
260
Побед: 20% (2 из 10)
Средний опыт: 259 3 654
Средний урон: 539 5 389 ±
Фрагов за бой: 0.3 3 N
Попаданий: 74.51% (38 из 51) Кредиты: -35 026 Стандартный счет 15-5 ( бой 3-4 мин ) Тупо сливные...
Ссылка на сообщение: #41083767

Побед: 20% (2 из 10)
Средний опыт: 259 3 654
Средний урон: 539 5 389 ±
Фрагов за бой: 0.3 3 N
Попаданий: 74.51% (38 из 51) Кредиты: -35 026 Стандартный счет 15-5 ( бой 3-4 мин ) Тупо сливные...
Vamir3h: Разработчики не регулируют продолжительность боя (кроме
максимального значения, равного 15 минутам для случайных боёв).
Продолжительность боя и шанс победы команды зависят исключительно
от действий игроков в бою. Тема закрыта.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41083687
Ссылка на сообщение: #41083687
ripbl4: "Передела мира" не будет. Кланы будут высаживаться в обычном
порядке, предусмотренном правилами ГК.
Тема: Чехи
Ссылка на сообщение: #41083638
YuriyMEB (23 Ноя 2015 - 22:29) писал: По слухам в декабре выйдет обнова с веткой чехов танков Так вот вот
будет ли выдан танк 1 ур со слотом
Ссылка на сообщение: #41083638

GrimRat: Ветка чехослвоацких танков будет построена по аналогии с
ветками танков других наций, соответственно, танк первого уровня
будет бесплатным. Другие подробности обновления вы сможете узнать
из новостей на официальном портале проекта. Тема закрыта.
Тема: Чехи
Ссылка на сообщение: #41083638
YuriyMEB (23 Ноя 2015 - 22:29) писал: По слухам в декабре выйдет обнова с веткой чехов танков Так вот вот
будет ли выдан танк 1 ур со слотом
Ссылка на сообщение: #41083638

Vamir3h: Ветка чехослвоацких танков будет построена по аналогии с
ветками танков других наций, соответственно, танк первого уровня
будет бесплатным. Другие подробности обновления вы сможете узнать
из новостей на официальном портале проекта. Тема закрыта.
Тема: 4й сезон ладдера - когда закончится?
Ссылка на сообщение: #41083583
Umbrosia (24 Ноя 2015 - 00:07) писал: ранее сообщалось. что 4й сезон будет длинным и продлится аж до
февраля 2016 года, а теперь стали появляться слухи о том. что сезон
закончится 5 декабря, есть конкретная информация?
Ссылка на сообщение: #41083583

GrimRat:
IV кампания: скоро на Глобальной карте! стартует с 24
ноября.
«Укус скорпиона». Первый этап IV кампании пройдёт с 24
ноября 5:00 (МСК) по 2 декабря 5:00 (МСК). "Слухи" пусть
прокомментирует господа, которые вам их сообщили. Тема
закрыта.
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #41083511
_TankerMEN_ (23 Ноя 2015 - 23:13) писал: Такой вопрос, если клан захватывает землю то он больше не сможет
участвовать в высадках на других землях? или если только развернут
штаб? Допустим если рота "А" захватила провинцию то рота "Б" не
сможет ставить высадку в другой части карты? Вы можете ставить
высадки, пока у вас нет владений на карте. Единовременно не
более семи. Напомню, что когда заявка на высадке превращается в
дивизию, то заявка высвобождается. Но тут надо сохранять условие -
не иметь захваченных территорий на земле.
ripbl4 (18 Ноя 2015 - 14:52) писал:
Ссылка на сообщение: #41083511

ripbl4:

ripbl4:
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41083329
praet0rian (23 Ноя 2015 - 23:07) писал: А что там сложного? Выполняется на карте
с 1 флагом (на картах с 2 флагами на задачу забить), доставить 1
флаг (иногда доставить в конце боя в разы легче), настрелять на 3-4
резерва и добрать 2 шотов. Итого 250+10(2 фрага)+ 40 (4к
дамажки)=300. Просто задачи в большинстве
своем, не зависят здесь от скилла, а в массе своей от карты или от
того есть ли в бою (на сервере) взвода или нет. Про со-7 писал, что
выполнил ее с 4 раза попав в бой к взводам, но эти 4 боя я
ждал 40 боев соло.
Jello_Biafra (23 Ноя 2015 - 23:58) писал: Совет: А Вы ретранслировать это сообщение по своим каналам
ответственным персонажам не планируете?
Ссылка на сообщение: #41083329

ADckii: Как раз таки в начале боя, на мой взгляд, легче доставить
флаг. И да, легче всего выполнить на карте с одним флагом =)

ADckii: Ретранслирую. Но сообщение в нужном разделе не помешает оставить.
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41082563
Timanek (22 Ноя 2015 - 21:10) писал: АДСКИЙ возми во взод науичи так нагибать и именно по честному.
Ссылка на сообщение: #41082563

ADckii: Как будет настрой поиграть во взводе в этих режимах - дам знать в
этой теме 

Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41082463
praet0rian (22 Ноя 2015 - 13:21) писал: п-10 осилил только после того, как еще раз перечитал условия
задачи: урон нанесенный с дистанции 100-300 метров в зачет не
идет. п-11 вообще не знаю на чем делать, артой может? или
бабаху взять и сделать 8 удачных выстрелов
GrimGarry (22 Ноя 2015 - 13:34) писал: Я слышал что уже Т-22 получили так же, но спалились и получили бан
(Адский, есть инфа по этой новости или это лишь слух?).
imperator_vselennoi (22 Ноя 2015 - 18:34) писал: DoubleMurder Адский Кот выполнит за пару боев и
скажет нам, что все реально. 
Ссылка на сообщение: #41082463


ADckii: Я на П-8 завис 


ADckii: Первый раз слышу.


ADckii: Да ладно, вы переоцениваете мой скилл

Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т-22 средний
Ссылка на сообщение: #41082234
jinkach (21 Ноя 2015 - 16:42) писал: Всем доброго времени суток!
Сразу оговорюсь, дальше будет много букв, цифр и знаков препинания, поэтому нетерпеливые юзеры могут листать дальше, не читая. Пишу, а точнее обращаюсь, к одному человеку - автору данного блога. Буду очень признателен, если Вы, разработчик ADckii, прочитаете все "от" и "до" и постараетесь дать ответы на мои, появившиеся в ходе выполнения лбз, вопросы.
Итак, поехали.
1. Стальная охота. ЛБЗ15 - Шах и мат.
Необходимо нанести 15к урона выстрелами или тараном (не используя боевые резервы), занять первое место по опыту и очкам победы среди всех игроков. Это основные. Дополнительных коснемся чуть позже.
Какие варианты боя?
- Вы соло-игрок. Играете с еще 11-ю такими же соло-игроками. Система подсчета очков победы - 12 очков за фраг и 1 очко за каждые 80 единиц нанесенного урона. Побеждает игрок, первым набравший 200 очков победы. Простая арифметика - 15000/80 = 187,5. Остается еще 13 очков - 1 фраг. То есть, чтобы выполнить хотя бы основные условия, следует кататься и стрелять, при этом убить можно только одного противника. Убийство 2 игроков автоматически убивает возможность нанести 15к урона. А сейчас давайте глянем условие дополнительное - уничтожить не менее 7 противников. 7 фрагов = 84 очка. Плюсуем необходимые 187 за чистый урон и получаем 271 при максимуме в 200. OverflowException. Или задача невыполнима в данном формате боя. - Вы соло-игрок. Играете со взводными игроками. Система подсчета очков - 13 за фраг, 13 за уничтоженный флаг, 6 очков за каждые 100 единиц нанесенного урона. Побеждает игрок или взвод, первым набравший 700 очков победы. Пояснять, мне кажется, ничего не стоит, правда? 15000/100х6 = 900. Максимум - 700. Опять OverflowException. Но тут даже теоретически невозможно выполнить поставленные условия. - Вы взводный игрок. 100 за доставленный флаг, 5 за фраг, 1 за каждые 100 единиц нанесенного урона. Побеждает взвод или игрок первым набравший 700 очков. За необходимые для выполнения 15к урона, вы получите 150 очков , добавим еще 50 за возможные фраги. Получаем 200. А сейчас представьте, что вы оказались во взводе, но в бою, где есть соло-игроки, для которых своя система подсчета очков победы. 3000 урона и пара фрагов от такого игрока покажут вашим 15к большой и жирный кукиш, ибо принесут ему в сумме 200+ очков, что превысит ваш показатель и не даст выполнится первому обязательному условию(первое место по очкам победы и опыту среди всех игрокв). Скажете, что самому нужно флаги таскать? Окей. Взять флаг, доставить его в штаб и вернуться к боевым действиям в идеальных условиях (вас никто не фокусит и не преследует) обойдется примерно секунд в 40. Время боя - 7 минут. Остается лишь гадать, как за оставшиеся 6.20 настрелять 15к. Да проще говоря, если вы взводный игрок, а с вами есть соло-игроки, то ваши шансы стать топ1 по очкам победы находятся чуть ниже плинтуса.
Заметьте, что я везде исключил возможности непробития, непопадания, допустил, что противники вас будут игнорировать, а не пытаться уничтожить, а вы спокойно будете тусить в гуще замеса и стрелять, стрелять, стрелять.
Вопрос - каким образом можно выполнить данную боевую задачу в честном рандоме без клановых подставных убожеств?
2. Стальная охота. ЛБЗ14 - Жар битвы Получить не менее 3000 опыта, потеряв не более 1 машины.
Насколько мне известно количество получаемого опыта зависит от уровня вашей машины и уровня машины, по которой вы ведете огонь. Проще говоря, ис3 нанесший 1000 урона по ис7, получит больше опыта, чем ис7 нанесший такую же 1000 урона по другому ис7. У нас режим СО, все играют на топах, а значит никаких бонусов к опыту за счет нанесения урона более старшим противникам не предвидится.
В итоге получаем: у нас есть два танка, у каждого по 3 с половиной минуты, чтобы нанести количество урона, необходимое для получения 1500 опыта с премом (кстати, тут нелишним будет задать себе вопрос - а что делать людям без прем-аккаунта?).
Могу сказать, что за все время мне удалось 1 (один) раз получить по итогам боя чуть больше 3к. Умер я там раз пять, нанес чуть больше 10к урона. Как игрок, который провел не один бой в данном режиме, уверен, что для нанесения подобного количества урона, необходимо постоянно присутствовать в эпицентре событий. А чтобы умереть не больше 1 раза, следует захватить отсутствующий в нашей игре расходник "Мантия-невидимка". На дистанции столько настрелять не получится.
Вопрос - Вы считаете иначе? 3. Стальная Охота. ЛБЗ13 - В рукопашную Выстрелом или тараном (без боевых резервов) нанести не менее 15000 урона противникам, с расстояния не менее 100 метров.
Выше была описана задача "Шах и мат". Эту можно назвать так же, но добавить степень квадрата. Вопрос будет немного несерьезный, но актуальный
Под действием каких препаратов находились (а может находятся до сих пор) автор данной боевой задачи и тестеры, которые тестировали эту задачу на предмет ее возможного выполнения?
Режим "Превосходство" не трогал, ибо получилась бы ну очень длинная простыня. Из "СО" выбрал задачи, которые просто поражают своими взаимоисключающими условиями.
Респект, тем, кто дотерпел до конца. Отдельный респект автору блога, который в отличие от многих своих коллег играет в игру и понимает имеющиеся в ней проблемы.
Спасибо за внимание. С ув.
Ссылка на сообщение: #41082234

Сразу оговорюсь, дальше будет много букв, цифр и знаков препинания, поэтому нетерпеливые юзеры могут листать дальше, не читая. Пишу, а точнее обращаюсь, к одному человеку - автору данного блога. Буду очень признателен, если Вы, разработчик ADckii, прочитаете все "от" и "до" и постараетесь дать ответы на мои, появившиеся в ходе выполнения лбз, вопросы.
Итак, поехали.
1. Стальная охота. ЛБЗ15 - Шах и мат.
Необходимо нанести 15к урона выстрелами или тараном (не используя боевые резервы), занять первое место по опыту и очкам победы среди всех игроков. Это основные. Дополнительных коснемся чуть позже.
Какие варианты боя?
- Вы соло-игрок. Играете с еще 11-ю такими же соло-игроками. Система подсчета очков победы - 12 очков за фраг и 1 очко за каждые 80 единиц нанесенного урона. Побеждает игрок, первым набравший 200 очков победы. Простая арифметика - 15000/80 = 187,5. Остается еще 13 очков - 1 фраг. То есть, чтобы выполнить хотя бы основные условия, следует кататься и стрелять, при этом убить можно только одного противника. Убийство 2 игроков автоматически убивает возможность нанести 15к урона. А сейчас давайте глянем условие дополнительное - уничтожить не менее 7 противников. 7 фрагов = 84 очка. Плюсуем необходимые 187 за чистый урон и получаем 271 при максимуме в 200. OverflowException. Или задача невыполнима в данном формате боя. - Вы соло-игрок. Играете со взводными игроками. Система подсчета очков - 13 за фраг, 13 за уничтоженный флаг, 6 очков за каждые 100 единиц нанесенного урона. Побеждает игрок или взвод, первым набравший 700 очков победы. Пояснять, мне кажется, ничего не стоит, правда? 15000/100х6 = 900. Максимум - 700. Опять OverflowException. Но тут даже теоретически невозможно выполнить поставленные условия. - Вы взводный игрок. 100 за доставленный флаг, 5 за фраг, 1 за каждые 100 единиц нанесенного урона. Побеждает взвод или игрок первым набравший 700 очков. За необходимые для выполнения 15к урона, вы получите 150 очков , добавим еще 50 за возможные фраги. Получаем 200. А сейчас представьте, что вы оказались во взводе, но в бою, где есть соло-игроки, для которых своя система подсчета очков победы. 3000 урона и пара фрагов от такого игрока покажут вашим 15к большой и жирный кукиш, ибо принесут ему в сумме 200+ очков, что превысит ваш показатель и не даст выполнится первому обязательному условию(первое место по очкам победы и опыту среди всех игрокв). Скажете, что самому нужно флаги таскать? Окей. Взять флаг, доставить его в штаб и вернуться к боевым действиям в идеальных условиях (вас никто не фокусит и не преследует) обойдется примерно секунд в 40. Время боя - 7 минут. Остается лишь гадать, как за оставшиеся 6.20 настрелять 15к. Да проще говоря, если вы взводный игрок, а с вами есть соло-игроки, то ваши шансы стать топ1 по очкам победы находятся чуть ниже плинтуса.
Заметьте, что я везде исключил возможности непробития, непопадания, допустил, что противники вас будут игнорировать, а не пытаться уничтожить, а вы спокойно будете тусить в гуще замеса и стрелять, стрелять, стрелять.
Вопрос - каким образом можно выполнить данную боевую задачу в честном рандоме без клановых подставных убожеств?
2. Стальная охота. ЛБЗ14 - Жар битвы Получить не менее 3000 опыта, потеряв не более 1 машины.
Насколько мне известно количество получаемого опыта зависит от уровня вашей машины и уровня машины, по которой вы ведете огонь. Проще говоря, ис3 нанесший 1000 урона по ис7, получит больше опыта, чем ис7 нанесший такую же 1000 урона по другому ис7. У нас режим СО, все играют на топах, а значит никаких бонусов к опыту за счет нанесения урона более старшим противникам не предвидится.
В итоге получаем: у нас есть два танка, у каждого по 3 с половиной минуты, чтобы нанести количество урона, необходимое для получения 1500 опыта с премом (кстати, тут нелишним будет задать себе вопрос - а что делать людям без прем-аккаунта?).
Могу сказать, что за все время мне удалось 1 (один) раз получить по итогам боя чуть больше 3к. Умер я там раз пять, нанес чуть больше 10к урона. Как игрок, который провел не один бой в данном режиме, уверен, что для нанесения подобного количества урона, необходимо постоянно присутствовать в эпицентре событий. А чтобы умереть не больше 1 раза, следует захватить отсутствующий в нашей игре расходник "Мантия-невидимка". На дистанции столько настрелять не получится.
Вопрос - Вы считаете иначе? 3. Стальная Охота. ЛБЗ13 - В рукопашную Выстрелом или тараном (без боевых резервов) нанести не менее 15000 урона противникам, с расстояния не менее 100 метров.
Выше была описана задача "Шах и мат". Эту можно назвать так же, но добавить степень квадрата. Вопрос будет немного несерьезный, но актуальный
Под действием каких препаратов находились (а может находятся до сих пор) автор данной боевой задачи и тестеры, которые тестировали эту задачу на предмет ее возможного выполнения?
Режим "Превосходство" не трогал, ибо получилась бы ну очень длинная простыня. Из "СО" выбрал задачи, которые просто поражают своими взаимоисключающими условиями.
Респект, тем, кто дотерпел до конца. Отдельный респект автору блога, который в отличие от многих своих коллег играет в игру и понимает имеющиеся в ней проблемы.
Спасибо за внимание. С ув.
ADckii:
Вопрос - каким образом можно выполнить данную боевую задачу в честном рандоме без клановых подставных убожеств?
2. Стальная охота. ЛБЗ14 - Жар битвы Получить не менее 3000 опыта, потеряв не более 1 машины.
Насколько мне известно количество получаемого опыта зависит от уровня вашей машины и уровня машины, по которой вы ведете огонь. Проще говоря, ис3 нанесший 1000 урона по ис7, получит больше опыта, чем ис7 нанесший такую же 1000 урона по другому ис7. У нас режим СО, все играют на топах, а значит никаких бонусов к опыту за счет нанесения урона более старшим противникам не предвидится.
В итоге получаем: у нас есть два танка, у каждого по 3 с половиной минуты, чтобы нанести количество урона, необходимое для получения 1500 опыта с премом (кстати, тут нелишним будет задать себе вопрос - а что делать людям без прем-аккаунта?).
Могу сказать, что за все время мне удалось 1 (один) раз получить по итогам боя чуть больше 3к. Умер я там раз пять, нанес чуть больше 10к урона. Как игрок, который провел не один бой в данном режиме, уверен, что для нанесения подобного количества урона, необходимо постоянно присутствовать в эпицентре событий. А чтобы умереть не больше 1 раза, следует захватить отсутствующий в нашей игре расходник "Мантия-невидимка". На дистанции столько настрелять не получится.
Вопрос - Вы считаете иначе? 3. Стальная Охота. ЛБЗ13 - В рукопашную Выстрелом или тараном (без боевых резервов) нанести не менее 15000 урона противникам, с расстояния не менее 100 метров.
Выше была описана задача "Шах и мат". Эту можно назвать так же, но добавить степень квадрата. Вопрос будет немного несерьезный, но актуальный
Под действием каких препаратов находились (а может находятся до сих пор) автор данной боевой задачи и тестеры, которые тестировали эту задачу на предмет ее возможного выполнения?
Режим "Превосходство" не трогал, ибо получилась бы ну очень длинная простыня. Из "СО" выбрал задачи, которые просто поражают своими взаимоисключающими условиями.
Респект, тем, кто дотерпел до конца. Отдельный респект автору блога, который в отличие от многих своих коллег играет в игру и понимает имеющиеся в ней проблемы.
Спасибо за внимание. С ув. Как и обещал отвечаю. Сразу оговорю несколько моментов: я не занимаюсь разработкой/корректировкой условий для ЛБЗ, в этом плане я такой же игрок как и вы (верить или нет это уже ваше дело). Также задачи СО я ещё не брался выполнять. 1. Прочёл и тоже опечалился, так как для получения танка мне нужно тоже выполнить эту задачу, и это сделать очень-очень сложно... 2. В зачёт идёт только чистый опыт. 3. Тот же комментарий что и в первом случае. Совет: продублируйте своё сообщение в раздел "Предложения" возможно (я надеюсь), что условия данных задач изменят...
Вопрос - каким образом можно выполнить данную боевую задачу в честном рандоме без клановых подставных убожеств?
2. Стальная охота. ЛБЗ14 - Жар битвы Получить не менее 3000 опыта, потеряв не более 1 машины.
Насколько мне известно количество получаемого опыта зависит от уровня вашей машины и уровня машины, по которой вы ведете огонь. Проще говоря, ис3 нанесший 1000 урона по ис7, получит больше опыта, чем ис7 нанесший такую же 1000 урона по другому ис7. У нас режим СО, все играют на топах, а значит никаких бонусов к опыту за счет нанесения урона более старшим противникам не предвидится.
В итоге получаем: у нас есть два танка, у каждого по 3 с половиной минуты, чтобы нанести количество урона, необходимое для получения 1500 опыта с премом (кстати, тут нелишним будет задать себе вопрос - а что делать людям без прем-аккаунта?).
Могу сказать, что за все время мне удалось 1 (один) раз получить по итогам боя чуть больше 3к. Умер я там раз пять, нанес чуть больше 10к урона. Как игрок, который провел не один бой в данном режиме, уверен, что для нанесения подобного количества урона, необходимо постоянно присутствовать в эпицентре событий. А чтобы умереть не больше 1 раза, следует захватить отсутствующий в нашей игре расходник "Мантия-невидимка". На дистанции столько настрелять не получится.
Вопрос - Вы считаете иначе? 3. Стальная Охота. ЛБЗ13 - В рукопашную Выстрелом или тараном (без боевых резервов) нанести не менее 15000 урона противникам, с расстояния не менее 100 метров.
Выше была описана задача "Шах и мат". Эту можно назвать так же, но добавить степень квадрата. Вопрос будет немного несерьезный, но актуальный
Под действием каких препаратов находились (а может находятся до сих пор) автор данной боевой задачи и тестеры, которые тестировали эту задачу на предмет ее возможного выполнения?
Режим "Превосходство" не трогал, ибо получилась бы ну очень длинная простыня. Из "СО" выбрал задачи, которые просто поражают своими взаимоисключающими условиями.
Респект, тем, кто дотерпел до конца. Отдельный респект автору блога, который в отличие от многих своих коллег играет в игру и понимает имеющиеся в ней проблемы.
Спасибо за внимание. С ув. Как и обещал отвечаю. Сразу оговорю несколько моментов: я не занимаюсь разработкой/корректировкой условий для ЛБЗ, в этом плане я такой же игрок как и вы (верить или нет это уже ваше дело). Также задачи СО я ещё не брался выполнять. 1. Прочёл и тоже опечалился, так как для получения танка мне нужно тоже выполнить эту задачу, и это сделать очень-очень сложно... 2. В зачёт идёт только чистый опыт. 3. Тот же комментарий что и в первом случае. Совет: продублируйте своё сообщение в раздел "Предложения" возможно (я надеюсь), что условия данных задач изменят...
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #41080853
NeObliviscaris (23 Ноя 2015 - 18:41) писал: Каернарвон "улучшили". Старую башню пробить с того же ИС-3 было
проблематично. Новая пробивается на автоприцеле. Улучшили так
улучшили.
Ссылка на сообщение: #41080853

Storm: Это просто чтобы поддерживать градус негатива в ветке? Может быть
пруфы какие то по сравнению бронирования есть?
Тема: Битва за Казахстан. Регламент
Ссылка на сообщение: #41080569
Ссылка на сообщение: #41080569
Zen_WG: Турнирная сетка находится здесь.
Тема: Битва за Казахстан. Регламент
Ссылка на сообщение: #41080550
Ссылка на сообщение: #41080550
Zen_WG: Все бои проводятся по местному времени в Алматы (UTC+6)
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #41080544
richibach (23 Ноя 2015 - 19:39) писал: блин как так времЯ 19-00, а уже действия не доступны. Команде
отказано в участии, хотя на рассмотрение команду не подавал.
как всегда у вг косяки
Ссылка на сообщение: #41080544

как всегда у вг косяки
Peachy: 

Тема: Битва за Казахстан. Регламент
Ссылка на сообщение: #41080522
Ссылка на сообщение: #41080522
Zen_WG: Обратите внимание, старт боев 24 ноября в 21:00 (по местному
времени) и 25 ноября в 21:00 (по местному времени) для всех
этапов, кроме полуфиналов. Полуфинал пройдет 28 ноября. Команды
вышедшие в полуфинал будут уведомлены отдельно. Им так же будет
указано точное время боев. Бои полуфиналов будут транслироваться
(место и время трансляции будет объявлено позднее)
Тема: Битва за Казахстан. Регламент
Ссылка на сообщение: #41080301
Ссылка на сообщение: #41080301
Zen_WG: Карты для каждого из этапов: 1/2 — «Затерянный город» (карта
тай-брейка «Химмельсдорф»
. 1/4 — «Химмельсдорф» (карта тай-брейка
«Руинберг»
. 1/8 — «Руинберг» (карта тай-брейка
«Степи»
. 1/16 — «Степи» (карта тай-брейка
«Лассвилль»
. 1/32 — «Ласвилль» (карта тай-брейка «Рудники»
. 1/64 — «Рудники» (карта тай-брейка
«Мурованка»
. Бои начнутся с 1/64






Реклама | Adv