Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ripbl4
Технические проблемы на западном фронте 11 декабря
arrow
11.12.2015 18:49:41
 
ripbl4
как-то так
arrow
11.12.2015 18:44:14
 
ripbl4
Проблема с серверами!
arrow
11.12.2015 18:44:07
 
ripbl4
Падение серверов и тех.поражения
arrow
11.12.2015 18:43:42
 
Storm
Общение между тОстерами
arrow
11.12.2015 18:26:53
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #41312068

Просмотр сообщенияSinKz (11 Дек 2015 - 17:50) писал: Ввели в игру ру4. Молодцы. Положили авторизацию. Дядя Миша конечно может обижаться, но... Когда нибудь в этой игре что нибудь будет делаться по людски? Что-то делать, не ломая то, что работает? Какого к WG отношения хочет Михаил? Не раз наступали на эти грабли - и все равно тоже самое. Вы ничему не учитесь. Или не хотите.

Storm: Мы все умрём.


Peachy
Обсуждение
arrow
11.12.2015 18:20:05
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #41311948

Peachy: 3, 4 и 5 туры по омскому времени будут переиграны сегодня, после завершения последнего тура групп.


Reytar1979
зашел на ру 9 аллилуя!
arrow
11.12.2015 18:19:48
 
Тема: зашел на ру 9 аллилуя!
Ссылка на сообщение: #41311944

Reytar1979: Уважаемый игрок, я очень рад тому, что вы одним из первых зашли в игру после того, как были устранены проблемы с сервером логина. Так же и другие игроки сейчас могут зайти на игровые сервера.   Тему закрываю.


Orc
Технические проблемы на Восточном фронте 11 декабря
arrow
11.12.2015 18:14:19
 
Тема: Технические проблемы на Восточном фронте 11 декабря
Ссылка на сообщение: #41311852

Просмотр сообщенияInsmouth (11 Дек 2015 - 19:11) писал: А что с боями x5? Тоже по 40?

Orc:  

Просмотр сообщенияivan2011805 (11 Дек 2015 - 19:11) писал: а если бои за целевые провинции как их компинсируете???  

Orc:   Если у клана было назначено 5 боев - все игроки клана (уже игравшие в кампании) получат по 200ОС.


WGNews
Турнир «Абсолютное превосходство VI». Уже скоро!
arrow
11.12.2015 18:13:29
 
Тема: Турнир «Абсолютное превосходство VI». Уже скоро!
Ссылка на сообщение: #41311831

WGNews: Всего через месяц прогремит главный киберспортивный турнир зимы! А вы готовы?
Полный текст новости


Reytar1979
Это норма?
arrow
11.12.2015 18:10:46
 
Тема: Это норма?
Ссылка на сообщение: #41311774

Просмотр сообщенияPAK_u3_PAKOBuHbI (11 Дек 2015 - 19:08) писал:  XfCYoSexHxY.jpg    

Reytar1979:     Уважаемый игрок, а еще более миниатюрного скриншота нет? Не видно же ничего.


Reytar1979
РУ4 заработал. Не баг?
arrow
11.12.2015 18:08:38
 
Тема: РУ4 заработал. Не баг?
Ссылка на сообщение: #41311732

Просмотр сообщенияTurbo_Racer (11 Дек 2015 - 18:56) писал: Сабж. Не внеплановое включение? Не вырубится внезапно? можно играть на нём?

Reytar1979:   Да, уважаемый игрок. Не баг. Можно.   Тему закрываю.


Orc
Технические проблемы на Восточном фронте 11 декабря
arrow
11.12.2015 18:06:45
 
Тема: Технические проблемы на Восточном фронте 11 декабря
Ссылка на сообщение: #41311698

Orc: Друзья, что-то пошло не так.   Кратко - у нас возникли проблемы с центральной базой данных, что вызвало проблемы с логином  Базу мы восстановили, но тем не менее, на Восточном фронте, в праймах с 17 по 19МСК включительно возникли проблемы. Сейчас мы решили проблему с логинами, и работаем над тем, чтобы ГК продолжило нормальную работу.   Про компенсации В итоге, за ВСЕ бои (прошедшие и не прошедшие) в праймах с 17 по 18МСК включительно, каждый клан-участник получит 120 клановых ОС Каждый боец этих кланов (уже принимавший участие в Кампании) за каждый бой, который состоялся или не состоялся у клана, получит 40 личных ОС. Влияние, потерянное в эти праймы, также будет компенсировано.   Прайм в 19МСК мы восстановили. Бои пройдут в 19:25МСК   И я приношу свои извинения за причиненные неудобства.   UPD. Компенсации все пройдут в понедельник. Данные по боям собраны, как и текущие составы кланов


Reytar1979
Картоха смогла очередной раз!
arrow
11.12.2015 18:06:22
 
Тема: Картоха смогла очередной раз!
Ссылка на сообщение: #41311691

Просмотр сообщенияSiberia_54 (11 Дек 2015 - 17:49) писал: Как всегда! Как удалять темы и оставлять глупые ответы, это модераторы за здрасти. На вопрос: что с серверами происходит - Тишина... Это ЧП века, вся инфа под грифом - сверх секретно?  Ввели они четвертый, лучше вообще не прикасайтесь к игре)   

Reytar1979:   Уважаемый игрок, имели место проблемы с сервером логина. Сейчас они устранены, игроков постепенно пускает на сервера, так что вы сможете принять участие игре.   Тему закрываю.


Reytar1979
что опять с серверами?
arrow
11.12.2015 18:05:36
 
Тема: что опять с серверами?
Ссылка на сообщение: #41311678

Reytar1979: Уважаемый игрок, имели место проблемы с сервером логина. Сейчас они устранены, игроков постепенно пускает на сервера, просто подождите и сможете принять участие в игре.   Тему закрываю.


Reytar1979
Прем танк
arrow
11.12.2015 18:03:11
 
Тема: Прем танк
Ссылка на сообщение: #41311631

Просмотр сообщенияkrOsovoK_yps9 (11 Дек 2015 - 18:56) писал: Пропустил возможность взять премиум танк со скидкой 30%,супер перш,будет ли еще подобная акция?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, информацию о всех будущих скидках вы можете получить на официально портале игры, если регулярно обращаете внимание на публикуемые на нем новости. На Новый Год и Рождество будет немало скидок, так что возможно вам представится подобный шанс.   Тему закрываю.


Reytar1979
НЕ ПРО СЕРВЕРА НЕ ПРО СЕРВЕРА
arrow
11.12.2015 17:55:58
 
Тема: НЕ ПРО СЕРВЕРА НЕ ПРО СЕРВЕРА
Ссылка на сообщение: #41311477

Просмотр сообщенияkuFEAR (11 Дек 2015 - 18:21) писал: Скажите пожалуйста, в какую ЦПП пожаловаться на ЦПП?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста подождите немного, большая часть игроков зайдет на игровые сервера, тогда и логин на сервисы тоже нормализуется и вы сможете создать заявку в Центр Поддержки пользователей.   Тему закрываю.


Reytar1979
FV215b 183
arrow
11.12.2015 17:53:59
 
Тема: FV215b 183
Ссылка на сообщение: #41311441

Просмотр сообщенияMetthew_Perry (11 Дек 2015 - 18:49) писал: Скажите, будут ли что-то делать с танком, ибо он дисбалансный. Золотой фугас сносит ис7 в маску 750. 3 выстрела и я в ангаре. Шансов танкануть 0. 750 - это стандартный урон ББ у пт 10 уровня. То есть ФВ - это единственный пт, у которого шанс пробития 100% (для придир 99.9%, вдруг орудие съест) Это была дисбалансная пт на золоте, это осталась дисбалансная пт на золоте. У других типов техники (кроме арты) золото - это кумулятивы (которые рикошетят или съедаются экранами), либо подкалиберные (рикошетят, не дают громадного прироста к урону) То есть любой, совершенно любой индивид в любом психическом и соматическом состоянии может просто навести ствол на силуэт любого танка и 100% получить свой стандартный урон в 750, а порой и 2000. П.С.: КТТС, я понял

Reytar1979:   Уважаемый игрок, как владелец этой ПТ-СУ вынужден разочаровать вас - в лоб башни ИС-7 премиумным снарядом она чаще всего наносит 400-500 единиц урона. Указанные вами 750 единиц - нечастое удачное стечение обстоятельств, которое нивелируется низкой скорострельностью орудия и долгим его сведением, в процессе которого эта ПТ-СУ часто погибает. Соответственно она хорошо сбалансирована, потому противники могут использовать ее слабые стороны.   Тему закрываю.    


LlGHTMAN
FV215b 183
arrow
11.12.2015 17:50:43
 
Тема: FV215b 183
Ссылка на сообщение: #41311378

LlGHTMAN: Заряди в любой ПТ фугас и "шанс пробития" у всех будет 99%


Reytar1979
Причину падения озвучат?
arrow
11.12.2015 17:50:40
 
Тема: Причину падения озвучат?
Ссылка на сообщение: #41311377

Reytar1979: Уважаемый игрок, имели место проблемы с сервером логина, а не самими игровыми серверами. Сейчас они устранены, игроков пускает на сервера, так что вы сможете принять участие в боях на ГК, просто подождите и всех желающих впустит на сервера.   Тему закрываю.


Reytar1979
Тех обслуживание?
arrow
11.12.2015 17:49:54
 
Тема: Тех обслуживание?
Ссылка на сообщение: #41311358

Просмотр сообщенияxdsax (11 Дек 2015 - 18:47) писал: Добрый вечер.... Вы серьезно в пятницу вечером затеяли тех. обслуживание?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, имели место проблемы с сервером логина. Сейчас они устранены, игроков пускает на сервера, так что вы сможете зайти в игру, просто подождите и всех желающих впустит на сервера.   Тему закрываю.


LlGHTMAN
Из-за проф. работ на серверах потеряли провинцию!
arrow
11.12.2015 17:48:10
 
Тема: Из-за проф. работ на серверах потеряли провинцию!
Ссылка на сообщение: #41311309

LlGHTMAN: Завтра вернёте. Ничего страшного


Reytar1979
Что делать?
arrow
11.12.2015 17:46:13
 
Тема: Что делать?
Ссылка на сообщение: #41311270

Просмотр сообщенияdimasta68 (11 Дек 2015 - 18:08) писал: Сегодня 11.12.2015 не возможно зайти в игру примерно с 18:00, Скоро будет ГК, последний день 2 этапа, Этот день очень важен, но многие не могут зайти в игру. Не смотря на то, что и в предыдущие дни была проблема с переходом на серверы, не суть, если сегодня мой клан не сможет полноценно участвовать в боях ( так же как и многие), собирается это как то компенсироваться, ибо потеря ОС грозит вылету из топа получающих танк? С уважением! dimasta68

Reytar1979:   Уважаемый игрок, имели место проблемы с сервером логина. Сейчас они устранены, игроков пускает на сервера, так что вы сможете принять участие в боях на ГК, просто подождите и всех желающих впустит на сервера.   Тему закрываю.


Reytar1979
Научите игроков играть
arrow
11.12.2015 17:44:44
 
Тема: Научите игроков играть
Ссылка на сообщение: #41311238

Reytar1979: Уважаемый, дело в том, что нормальные игроки всегда могут объединяться во взводы и зарабатывать на неумелых игроках опыт, кредиты.   Тему закрываю.    


Reytar1979
>T28 Prototype< закрыли рубку? Или ошибка иконки на сайте?
arrow
11.12.2015 17:42:57
 
Тема: >T28 Prototype< закрыли рубку? Или ошибка иконки на сайте?
Ссылка на сообщение: #41311200

Просмотр сообщенияdima_vdovychenko (11 Дек 2015 - 18:40) писал: Т28 прототип.jpg >T28 Prototype< закрыли рубку? Или ошибка иконки на сайте?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, если увеличить это изображение, то видно, что у башни ПТ-СУ нет крыши, соответственно все верно. А то, что вы приняли за крышу - массивный казенник орудия, которое в ней установлено.   Тему закрываю.


AmberMind
Let's party. Киев.
arrow
11.12.2015 17:42:20
 
Тема: Let's party. Киев.
Ссылка на сообщение: #41311185

Просмотр сообщенияIgorewka1987 (11 Дек 2015 - 18:29) писал:   Еще вопросики.  Я так понимаю, что кол-во билетов ограничено в соответствии с кол-во мест? Сикоко их? А то пока буду думать - могут закончиться, к примеру. А то помню я Ваш приезд в Киев пару лет назад. :) На Харьковском вродь были. Людей пришло значительно больше, чем могло поместиться в заведении. пришлось общаться на улице.. Данный момент учтен? :)   Если я закажу билет и пойму, что приехать не смогу  - отказаться и освободить своем место для другого можно/нужно?  Ждемс подробностей.

AmberMind: Количество билетов указано при оформлении:  Сейчас доступно 1291.  По поводу отказа от билета, будем смотреть индивидуальном порядке.

Просмотр сообщенияDeDen4ik (11 Дек 2015 - 18:37) писал:   а в Харькове планируется какие-то мероприятия? очень бы хотелось поприсутствовать

AmberMind: Нет, в этом году таких мероприятий в этом городе не планируется.


Reytar1979
что опять с серверами?
arrow
11.12.2015 17:41:38
 
Тема: что опять с серверами?
Ссылка на сообщение: #41311169

Просмотр сообщенияDevoidOfGravity (11 Дек 2015 - 17:19) писал: почему не пускает на сервера??? пишет очередь то 1 то 7 человек, то просто подключение и больше ничего не происходит!!!!!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, на данный момент проблемы не с игровыми серверами (кто уже вошел в игру, те играют), а с сервером логина. Наши специалисты работают над решением проблемы. После завершения перезапуска сервера логина вы сможете зайти в игру, а пока пожалуйста подождите.


Reytar1979
Накипело!!!
arrow
11.12.2015 17:38:34
 
Тема: Накипело!!!
Ссылка на сообщение: #41311100

Просмотр сообщения1MEDIUM1 (11 Дек 2015 - 18:19) писал: Здравствуйте. Хоть я и не давно в этой игре, но уже начал понимать что к чему! Речь пойдет о советских танк а именно о тяжах! Купил прем танк ис-6! Поиграл на нем примерно 400 боев и понял что танк то 7 уровня но не как не 8! Взять тот же Американский прем, и ис-6 просто выглядит убожеством! 200 метров и я его не могу пробить вообще! Такое ощущение складывается что разрабы не любят советскую технику, какой бы танк не был другой нации лучше в разы! У левы есть броня и пушка, у Американца есть Башня и имбовая пушка, и ему не надо выцеливать иса что бы пробить он просто берет в прицел танк и пробивает, у иса ни одного плюса нету! Что вы делаете????? Баланс в игре отсутствует напрочь!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, попробуйте стрелять не в самые толстые броневые листы танков противника и сможете стабильно пробивать их, наносить урон и отлично зарабатывать кредиты в боях. Для начала обратите внимание на толщины брони основных противников воспользовавшись информацией представленной в Танковедении.   Тему закрываю.


Reytar1979
WOT просто молодцы 5 лет работы
arrow
11.12.2015 17:35:55
 
Тема: WOT просто молодцы 5 лет работы
Ссылка на сообщение: #41311015

Просмотр сообщенияmemnon202 (11 Дек 2015 - 18:25) писал: 5лет игре World of Tanks но сделать стабильный вход в игру просто не возможно, к тому же это баги в ангаре просто выводят но разработчики ведь стараются, проблема с артой а разработчикам пофиг типа это сломает игру, да вы блин играете хоть в эту долбанную игру или нет? что это за игра когда арта одним выстрелом изменяет исход боя, а теперь про карты, фьёрды убирают а дубликаты (прохоровки)(руинберга)(химельсдорфа) канечно разработчики оставят и это далеко не все минусы этой игры.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, о проблеме захода на сервера мы знаем. Специалисты работают над ее решением. Пожалуйста подождите, сервер логинов перезагрузят и вы все сможете зайти в игру.   Тему закрываю.


WGNews
Ловушка для Енота. Новый комикс и мультфильм
arrow
11.12.2015 17:33:37
 
Тема: Ловушка для Енота. Новый комикс и мультфильм
Ссылка на сообщение: #41310936

WGNews: На чём попался коварный Енот и зачем Шарику пила? Приключения нарисованных героев продолжаются!
Полный текст новости


WGNews
Новые параметры техники в 9.13
arrow
11.12.2015 17:23:12
 
Тема: Новые параметры техники в 9.13
Ссылка на сообщение: #41310484

WGNews: В обновлении 9.13 ТТХ тридцати семи танков будут существенно изменены в сторону улучшения боевых и ходовых качеств. Все подробности в этом материале.

Полный текст новости     СССР Танк Описание изменений Причина изменений Т-44 / Т-54 первый образец / Т-54 Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм. Это изменение в первую очередь касается танка Т-44 и Т-54 первый образец. Увеличение бронепробиваемости до 183 мм сделает эту величину приближённой к среднему значению «одноклассников» машины и подчеркнёт роль танка-штурмовика, задачи которого заключаются в ведении манёвренного боя с заходом сопернику во фланги или тыл. Объект 430 Прочность увеличена с 1900 до 2000 единиц. Прочность внутренних модулей увеличена на 20%. Увеличение количества очков прочности повысит длительность жизни машины в бою. Так как «Объект 430» специализируется на действиях в ближнем бою (наибольший урон в минуту среди советских средних танков), это улучшение характеристик будет для него особенно актуально. Увеличение прочности внутренних модулей (двигатель, боеукладка и т. д.) снизит количество их критических повреждений и повысит комфортность игры на танке в целом. СУ-122-54 Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С для башни СУ-122/54 уменьшено с 6,5 до 6,3 с. Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 для башни СУ-122/54 уменьшено с 9,2 до 8,8 с. Повышение комфортности СУ-122-54: этот танк играет от урона в минуту и скорости передвижения. Улучшение повысит огневую мощь машины и сделает проще прокачку «Объекта 263». По итогам изменений СУ-122-54 войдёт в тройку «одноклассников» по урону в минуту. СУ-101 Добавлено орудие 122 мм М62-С2. Новое орудие обеспечит альтернативный геймплей для тех, кто хочет играть от разового урона. В целом можно отметить, что правки увеличивают актуальность ветки ПТ-САУ с задним расположением рубки. Прокачка до «Объекта 263» станет комфортнее. СУ-100М1 Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 175 до 183 мм. Увеличение бронепробиваемости у 100-мм орудия повысит комфорт игры: выполнять основную функцию для ПТ-САУ, то есть наносить урон соперникам, станет проще. Т-10 Скорость поворота ходовой Т-10 увеличена с 28 до 30 град/с. Разброс орудия от движения ходовой Т-10 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой Т-10 уменьшен на 5%. Проходимость ходовой Т-10 по твёрдым грунтам увеличена на 8%. Проходимость ходовой Т-10 по средним грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой Т-10 по слабым грунтам увеличена на 4%. Скорость поворота ходовой Т-10М увеличена с 30 до 32 град/с. Разброс орудия от движения ходовой Т-10М уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой Т-10М уменьшен на 5%. Проходимость ходовой Т-10М по твёрдым грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой Т-10М по средним грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой Т-10М по слабым грунтам увеличена на 5%. Т-10 обладает яркой индивидуальностью в сравнении с большинством другими тяжёлыми танками IX уровня. Его нельзя назвать классическим «тяжем». Танк отличается крайне высокой подвижностью и огневой мощью. Особенности ТТХ накладывают свой отпечаток на геймплей, который не похож на привычный для медленных тяжелобронированных машин. Т-10 — танк, созданный для манёвров и агрессивных действий, танк-штурмовик. Его стихия — постоянные перемещения и поддержка союзных СТ, отличная мобильность и манёвренность подчёркивают это. Изменения параметров направлены на повышение комфортности этой машины и стимулирование к активным действиям (перемещениям по карте и т. д.). КВ-4 Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 11,4 до 11 с. Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 3,4 до 2,9 с. Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 11,1 до 10,3 с. Прочность с башней КВ-4-5 увеличена с 1650 до 1700 единиц. КВ-4 — одна из наиболее долго живущих в бою машин на VIII уровне. Это тяжелобронированный танк, способный продавить направление или держать оборону. Однако комфортность его орудия оставляла желать лучшего. Будущие изменения сделают орудие танка более привлекательным: время прицеливания сократится на 14%, а перезарядка ускорится до 10,3 с. Это позволит более эффективно использовать орудие и снизит время нахождения под огнём соперника, в то время как количество наносимого урона увеличится. Рост числа очков прочности облегчит боевое применение против высокоуровневой техники со значительным разовым уроном. Германия Танк Описание изменений Причина изменений Ferdinand Время перезарядки орудия 12,8 cm Pak 44 L/55 для башни Ferdinand уменьшено с 12 до 11,7 с. Прочность увеличена с 1200 до 1500 единиц. «Фердинанд» обладает значительной огневой мощью, но имеет определённые проблемы с живучестью в бою, в связи с чем и увеличена его прочность. Это изменение позволит выдержать больше выстрелов соперника, следовательно, продлит срок жизни танка в игре и даст больше времени для помощи команде. Jagdtiger Прочность увеличена с 1800 до 2100 единиц. Увеличенная прочность позволит выдержать больше выстрелов соперника, следовательно, продлит срок жизни танка в игре и даст больше времени для помощи команде. Leopard Prototype A Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%. Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%. Разброс орудия от движения ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%. Разброс орудия от поворота ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%. Время прицеливания орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 2,3 до 2,1 с. Время перезарядки орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 11,1 до 10,3 с. Разброс орудия 10,5 cm L7A1 при повороте башни уменьшен на 12%. Скорость поворота башни Porsche Standardpanzer увеличена с 36 до 37 град/с. Прочность увеличена с 1650 до 1700 единиц. Улучшатся характеристики орудия: урон в минуту и параметры прицеливания, что сделает машину более комфортной для выполнения своей основной задачи в бою — нанесения урона с безопасной дистанции. Изменения времени прицеливания и разброса позволят сократить время нахождения под огнём противника, тем самым увеличив выживаемость танка. Увеличение прочности облегчит боевое применение машины против высокоуровневой техники со значительным разовым уроном. VK 30.02 (D) Скорость поворота ходовой VK 30.02 (D) увеличена с 38 до 39 град/с. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по твёрдым грунтам увеличена на 8%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по средним грунтам увеличена на 13%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) по слабым грунтам увеличена на 8%. Скорость поворота ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten увеличена с 42 до 43 град/с. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по твёрдым грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по средним грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой VK 30.02 (D) verstärkteketten по слабым грунтам увеличена на 9%. По стилю игры танк схож с представителями советской ветки: это подвижная машина с неплохим бронированием. Изменения сделают его комфортнее для активной и манёвренной игры. Tiger II Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 уменьшен с 0,37 до 0,35 м. Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 уменьшен с 0,34 до 0,31 м. Классический немецкий тяжёлый танк с добротным бронированием и превосходным орудием. Машина наиболее эффективно показывает себя при ведении боя на средних дистанциях с использованием укрытий, прикрытия НЛД и «танкования бортом». Улучшение параметров прицеливания, а именно увеличение точности, повысит эффективность ведения огня и сделает танк более приятным в эксплуатации. США Танк Описание изменений Причина изменений M26 Pershing Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм. Бронепробитие базового боеприпаса увеличено на 10 единиц. Это изменение повысит эффективность M26 Pershing и сделает бои против техники высокого уровня комфортнее. M46 Patton Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм. Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни уменьшен на 20%. Не так давно параметры M46 уже улучшались. Текущие изменения направлены на соблюдение преемственности характеристик и роли для машины из ветки M48A1, параметры которого также были улучшены. Для 105 мм орудия была улучшена стабилизация, которая приближена по параметрам к аналогичному параметру орудия M48A1 — 105 mm Gun M68.
Также для соблюдения преемственности характеристик с американскими средними танками младших уровней были изменены параметры бронепробиваемости 90-мм орудия. M48A1 Patton Время прицеливания орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 2 до 1,9 с. Время перезарядки орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 8,8 до 8,35 с. Разброс орудия 105 mm Gun M68 при повороте башни уменьшен на 33%. В текущей реализации машина обладает усреднёнными характеристиками, среди которых можно выделить только обзор в 420 метров. Однако, это не придаёт машине должной универсальности в качестве среднего танка X уровня, и M48A1 не может найти свою нишу и роль в бою. Мы изменили время прицеливания, доведя его до одного из лучших показателей на уровне, а также улучшили стабилизацию «топового» 105-мм орудия. Кроме этого, был незначительно увеличен урон в минуту. Эти улучшения призваны подчеркнуть самобытность и универсальность «Паттона», которой он всегда славился среди игроков.
Ввиду увеличения бронепробиваемости для ряда 90-мм орудий средних танков США изменены и параметры 90-мм орудия, устанавливаемого на M48A1. T69/T95E2 Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 увеличена с 173 до 181 мм. Бронепробитие базового боеприпаса увеличено на 8 единиц. Это изменение повысит эффективность T69 и T95E2 и сделает бои против техники высокого уровня комфортнее. T95 Прочность увеличена с 1700 до 1800 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. Т95 — хорошо бронированный и медленный «дот», главная задача которого — оборонять отдельные направления. Изменение позволит увеличить время жизни и выживаемость ПТ-САУ в бою, т. к. повышение прочности влияет на количество абсорбированного урона за бой (потенциального урона, получаемого боевой машиной до её уничтожения). Повышение прочности двигателя снизит количество возгораний и выходов двигателя из строя. T28 Прочность увеличена с 1150 до 1500 единиц. Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. Машина-предшественник Т95 со схожим геймплеем: малоподвижная защищённая ПТ-САУ с высокой огневой мощью, подходящая для обороны ключевых участков. Причины изменения схожи с танком Т95: повышение времени жизни в бою. T28 Prototype Прочность двигателя Ford GAFM2A1 увеличена на 20%. Изменения по аналогии с Т95 и Т28: снижение количества возгораний и критических повреждений двигателя. Франция Танк Описание изменений Цели изменений AMX M4 mle. 45 Прочность с башней ARL 44 увеличена с 1100 до 1200 единиц. Прочность с башней AMX M4 mle. 45 увеличена с 1200 до 1350 единиц. Типичный слабобронированный французский танк с отличным орудием, по геймплею похожий на популярный премиум FCM 50 t. Для таких машин прочность напрямую влияет на время жизни в бою. Увеличение прочности продлит время жизни в бою и даст игрокам возможность по полной использовать достоинства орудия. ARL V39 Проходимость ходовой ARL V39 по твёрдым грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по средним грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой ARL V39 по слабым грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по твёрдым грунтам увеличена на 7%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по средним грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой ARL V39 bis по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 90 mm AC DCA 45 для башни ARL V39 уменьшено с 2,6 до 2,1 с. Улучшение подвижности ПТ-САУ сделает игру на ней более комфортной. Косвенно это изменение может сказаться и на ряде других показателей: времени жизни в бою, среднем уроне и многом другом. Улучшения ТТХ 90-мм орудия AC DCA 45 делались с целью подчеркнуть достоинства топового орудия. AMX 13 75 Скорость поворота ходовой AMX 13 Type 1R увеличена с 38 до 40 град/с. Разброс орудия от движения ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 5%. Скорость поворота ходовой AMX 13 Type 2A увеличена с 40 до 42 град/с. Разброс орудия от движения ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 10%. Разброс орудия 75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 11%. Благодаря мастерской маскировке французские танки отлично выполняют функции «пассивных» светляков. Однако этим их роль в бою не ограничивается: таким машинам по плечу быть «контрсветом», а также активно действующим разведчиком, «подсвечивающим» врагов за счёт подвижности. Изменения улучшат манёвренность и условия ведения огня на ходу, что лучше приспособит танк к роли «контрразведки» или «активного света».   AMX 12 t Разброс орудия от движения ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 12 t 1er prototype уменьшен на 12%. Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по твёрдым грунтам увеличена на 9%. Проходимость ходовой AMX 12 t 1er prototype по средним грунтам увеличена на 8%. Разброс орудия от движения ходовой AMX 12 t 2e prototype уменьшен на 13%. Разброс орудия от поворота ходовой AMX 12 t 2e prototype уменьшен на 13%. Проходимость ходовой AMX 12 t 2e prototype по твёрдым грунтам увеличена на 10%. Проходимость ходовой AMX 12 t 2e prototype по средним грунтам увеличена на 9%. Разброс орудия 75 mm SA49 при повороте башни уменьшен на 5%. Разброс орудия 75 mm SA50 при повороте башни уменьшен на 10%. Благодаря мастерской маскировке французские танки отлично выполняют функции «пассивных» светляков. Однако этим их роль в бою не ограничивается: таким машинам по плечу быть «контрсветом», а также активно действующим разведчиком, «подсвечивающим» врагов за счёт подвижности. Изменения улучшат манёвренность и условия ведения огня на ходу, что лучше приспособит танк к роли «контрразведки» или «активного света». Lorraine 40 t/Bat.-Châtillon 25 t Время прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни Lorraine 40 t уменьшено с 3 до 2,5 с. Время прицеливания орудия 90 mm F3 для башни Lorraine 40 t уменьшено с 2,7 до 2,3 с. В целом Lorraine 40 t слабо может соперничать с небарабанными средними танками на уровне, однако наличие орудия с механизмом заряжания на 6 снарядов суммарным уроном 1800 ед. сглаживает ситуацию. Тем не менее успешное использование этого барабана — зачастую непростая задача, так как параметры прицеливания «топового» 100 мм орудия далеки от комфортных, а крупные габариты и, соответственно, высокая заметность при крайне слабом бронировании делают танк очень лёгкой мишенью. Мы ускорили прицеливание для 100-мм орудия, что ощутимо упростит стрельбу и уменьшит риск получить ответный урон.
Для соблюдения преемственности характеристик изменено и время прицеливания для орудия 90 mm F3, а также параметры аналогичных пушек (100 mm SA47 и 90 mm F3), устанавливаемых на Bat.-Châtillon 25 t. Китай Танк Описание изменений Причина изменений 121 Проходимость ходовой 121 по твёрдым грунтам увеличена на 12%. Проходимость ходовой 121 по средним грунтам увеличена на 11%. Проходимость ходовой 121 по слабым грунтам увеличена на 11%. Разброс орудия 122 mm 60-122TG при повороте башни уменьшен на 14%. Угол склонения орудия увеличен с 3 до 3,5 градуса. Этот танк в первую очередь предназначен для агрессивных боевых действий. Изменения параметров (подвижность танка и возможность вести огонь на ходу) сделают 121 ещё более подходящим для этой роли. WZ-132 Время перезарядки орудия 100 mm 60-100T для башни WZ-132 уменьшено с 7,9 до 7,3 с. WZ-132 — это лёгкий танк, который сочетает в себе качества разведчика и возможность наносить урон. Теперь урон в минуту увеличится примерно на 10%, что подчеркнёт игровые особенности машины. 113 Разброс орудия от движения ходовой 113 уменьшен на 5%. Разброс орудия от поворота ходовой 113 уменьшен на 5%. Проходимость ходовой 113 по твёрдым грунтам увеличена на 15%. Проходимость ходовой 113 по средним грунтам увеличена на 14%. Проходимость ходовой 113 по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 122 mm 60-122T для башни 113 увеличено с 2,7 до 2,8 с. Время перезарядки орудия 122 mm 60-122T для башни 113 уменьшено с 10,9 до 10 с. Разброс орудия 122 mm 60-122T увеличен с 0,36 до 0,37 м. Угол склонения орудия увеличен с 4 до 5 градусов. Наиболее эффективной тактикой для китайских тяжёлых танков можно считать агрессивные рейды и ближний бой — это своеобразные танки-штурмовики. Будущие изменения ещё лучше приспособят «топовый» китайский ТТ для сражений в первых рядах на минимальной дистанции. Увеличение угла склонения значительно повысит комфортность игры. WZ-131 Проходимость ходовой WZ-131 по слабым грунтам увеличена на 6%. Проходимость ходовой WZ-131 model 2 по слабым грунтам увеличена на 7%. Время прицеливания орудия 100 mm 59-100T для башни 132B уменьшено с 2,7 до 2,6 с. Время перезарядки орудия 100 mm 59-100T для башни 132B уменьшено с 8,7 до 8,3 с. Разброс орудия 85 mm 64-85T при повороте башни уменьшен на 17%. WZ-131 — лёгкий танк, предназначенный для активной разведки и нанесения урона. Также он способен выполнять роль «контрсвета». Улучшение проходимости и прицеливания сделают его ещё более опасным соперником для вражеских разведчиков. WZ-111 model 1-4 Разброс орудия от движения ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия от поворота ходовой WZ-111 уменьшен на 13%. Разброс орудия от движения ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. Разброс орудия от поворота ходовой WZ-111 model 4 уменьшен на 14%. Не самый бронированный танк в игре, при этом обладающий хорошей подвижностью и высокой огневой мощью. Изменения улучшат комфортность орудия и геймплей боевой машины в целом, т. к. эта машина зачастую используется в качестве танка-штурмовика, активно перемещающегося по полю боя. T-34-2 Время прицеливания орудия 100 mm 59-100T для башни T-34-2 model 2 уменьшено с 2,9 до 2,8 с. Время прицеливания орудия 122 mm 37-122JT для башни T-34-2 model 2 уменьшено с 3,4 до 3,1 с. Угол склонения орудия увеличен с 3 до 5 градусов. Классический средний танк, схожий по геймплею с советской «сорокчетвёркой», однако игра на нём значительно усложняется из-за недостаточно комфортных параметров наведения орудия вкупе с малыми углами вертикальной наводки. Улучшения ТТХ направлены на исправление имеющихся у боевой машины недостатков. T-34-3 Угол склонения орудия увеличен с 3 до 5 градусов. Типичный средний танк, вооружённый нехарактерным для СТ 122-мм орудием с максимальным разовым уроном среди «одноклассников» на уровне. При этом некомфортные углы вертикальной наводки нивелируют основное игровое преимущество танка, делая его недостаточно эффективным. С выходом обновления эта ситуация разрешится: УВН станут средними для класса и уровня, что сделает танк более полезным и комфортным для игры. 59-Patton   Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun M41 увеличена с 173 до 190 мм. Бронепробитие базового боеприпаса увеличено на 17 единиц. Это изменение повысит эффективность 59-Patton и сделает бои с техникой высокого уровня комфортнее. Япония Танк Описание изменений Причина изменений Type 5 Chi-Ri Прочность внутренних модулей увеличена на 15%. Повышение прочности внутренних модулей напрямую влияет на комфорт машины в бою: орудие, боеукладка, двигатель и другие модули станут повреждаться реже.


Peachy
Обсуждение
arrow
11.12.2015 17:21:02
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #41310389

Peachy: Проблемы в процессе устранения. Все несостоявшиеся матчи будут переиграны.


AmberMind
Let's party. Киев.
arrow
11.12.2015 17:19:47
 
Тема: Let's party. Киев.
Ссылка на сообщение: #41310324

Просмотр сообщенияIgorewka1987 (11 Дек 2015 - 18:13) писал: Интересно. Есть пару вопросов.  приехать надо обязательно к началу, или же я могу подъехать позже? перемещение по клубу свободное? Ибо сидеть с 19 до 01:30 я врядли смогу.  01:30 - Перемещение людей в бар "Барбара" - ок. Че там будет? угощения иль каждый за свой счет? А до 01:30 я где-то смогу найти те же, скажем, пенные напитки и вернуться с ними дальше смотреть шоу на сцене?  Вход от 21 года, что явно подразумевает вполне себе полноценное развлечение с БлэкДжеком   разными напитками закусками? или всё же обусловлено иными моментами?  Ну, думаю, суть вопроса ясна. Многим мужикам явно захочется отлучиться на пару чашек чая. 

AmberMind: Приехать не к началу мероприятия можно. Что касается остальных вопросов, в понедельник мы чуть более подробно расскажем о том, как будет проходить мероприятие. :)


AmberMind
Let's party. Ростов-на-Дону
arrow
11.12.2015 17:07:02
 
Тема: Let's party. Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #41309784

Просмотр сообщенияstudentnsk (11 Дек 2015 - 18:00) писал: АААААААА, Новосиб будет в этом году?Ждем ждем ждем.

AmberMind: Нет, в Новосибирске в этом году такого мероприятия не будет.

Просмотр сообщения01maloi1 (11 Дек 2015 - 18:01) писал: Спасибо .Был с женой в прошлом году на НГ В Ростове-на -Дону .И щас билеты заказал .БЫЛО КРУТО ИНФА 110%. Жду-если будут ваши представители ,и если будет желание могу устроить небольшую экскурсию по Родному городу. Вопросы в ЛС

AmberMind: Будем ждать на мероприятии. :)


AmberMind
Let's party. Киев.
arrow
11.12.2015 16:57:31
 
Тема: Let's party. Киев.
Ссылка на сообщение: #41309368

Просмотр сообщенияDeNiS_PEVNIY (11 Дек 2015 - 17:35) писал: Бонус коды раздавать будут?   

AmberMind: Будут бонус-коды и другие приятные подарки.   Инструкция по оформлению билетов.


AmberMind
Let's party. Ростов-на-Дону
arrow
11.12.2015 16:55:18
 
Тема: Let's party. Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #41309273

Просмотр сообщенияTo_I_oT (11 Дек 2015 - 17:33) писал: не смог найти где билеты брать (

AmberMind: Прочитайте мою инструкцию, пожалуйста.

Просмотр сообщенияEgoKiller (11 Дек 2015 - 17:40) писал: Бронирование билетов обязательно? :P  И вообще будет и это проверяться при входе или это формальность?

AmberMind: Бронирование обязательно. :)

Просмотр сообщенияSlonDen (11 Дек 2015 - 17:48) писал: скоко билет стоит  

AmberMind: Билет бесплатный.


AmberMind
Let's party. Ростов-на-Дону
arrow
11.12.2015 16:51:03
 
Тема: Let's party. Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #41309110

AmberMind: Как зарегистрироваться на мероприятие   1. Переходите по этой ссылке. 2. Нажимаете на зеленую кнопку REGISTER:  3. В появившемся окне выберите количество билетов (от 1 до 2) и нажмите кнопку CHECKOUT: Внимание! У вас будет 8 минут, чтобы заполнить форму получения билетов. 4. Если вы выбрали 1 билет, то в появившемся окне заполните все поля и нажмите кнопку COMPLETE REGISTRATION: Внимание! Проверяйте адрес электронной почты, так как туда будут высланы билеты. Также внимательно указывайте никней в WoT, так как эта информация будет также проверяться.   5. Если вы выбрали 2 билета в дополнительном окне Tiket 2 укажите информацию о Вашем спутнике: Или выберите в выпадающем меню информацию о Ticket 1: Тогда в эти поля будут автоматически вставлены Ваши данные.  6. Зайдите на почтовый ящик, который Вы указали при оформлении билетов. Именно туда будут отправлены билеты.


LlGHTMAN
Б-баланс от бога...
arrow
11.12.2015 16:44:44
 
Тема: Б-баланс от бога...
Ссылка на сообщение: #41308836

LlGHTMAN: Ограничение по 5


Frau_Leutnant
Трудности при авторизации на серверах
arrow
11.12.2015 16:41:16
 
Тема: Трудности при авторизации на серверах
Ссылка на сообщение: #41308664

Frau_Leutnant: В данный момент наблюдаются проблемы с авторизацией на серверах RU-региона. О возобновлении доступа мы сообщим дополнительно.


WGNews
Gold Series. Второй раунд
arrow
11.12.2015 16:41:05
 
Тема: Gold Series. Второй раунд
Ссылка на сообщение: #41308656

WGNews: С 11 по 13 декабря — целых три дня сражений между лучшими командами RU-региона. Не пропустите вечерние трансляции!
Полный текст новости


LlGHTMAN
Премия 2015 года Миру танков: Лучший симулятор ожидания входа в игру
arrow
11.12.2015 16:40:29
 
Реклама | Adv