Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: АЗИАТСКИЙ ТАЙФУН,ПРИЧИНА РАЗБЕГАТТСЯ.
Ссылка на сообщение: #42999764
Chetra1 (25 Апр 2016 - 14:09) писал: А насчет раставления точек на [ И ], я думаю это всеже просто
игра, а не армия, и приоритеты раставляться должны не строго по
уставу и от черезмерного давления и навязывания мне условий
командыванем (так как я в игре нахожусь по своей доброй воле)
нет смыла находиться в клане, есть более занимательные вещи, конце
концов личная жизнь. А так,
Ссылка на сообщение: #42999764
Chetra1 (25 Апр 2016 - 14:09) писал: А насчет раставления точек на [ И ], я думаю это всеже просто
игра, а не армия, и приоритеты раставляться должны не строго по
уставу и от черезмерного давления и навязывания мне условий
командыванем (так как я в игре нахожусь по своей доброй воле)
нет смыла находиться в клане, есть более занимательные вещи, конце
концов личная жизнь. А так, ripbl4: у нас все просто было - если хочешь танк, то будь добр соблюдать
внутренние правила и все будет ок. Участвовали в трех кампаниях,
везде брали призы, проблем с распределением не было.
Тема: Т-22 ср. [9.13]
Ссылка на сообщение: #42999691
Dalamar_Dark (25 Апр 2016 - 13:42) писал: А Т22ср ввести как награду уже в более продуманных лбз, исключающих
подставы. По типу Об.260.
Ссылка на сообщение: #42999691
Dalamar_Dark (25 Апр 2016 - 13:42) писал: А Т22ср ввести как награду уже в более продуманных лбз, исключающих
подставы. По типу Об.260. YLN: Ты хочешь сказать, что подставные бои на Об. 260 не
делают?
Тема: Продажа снаряжения
Ссылка на сообщение: #42999218
RenamedUser_7990419 (25 Апр 2016 - 16:36) писал: У меня недавно взломали аккаунт продали все танки модули ,все
уничтожили,и на на кредиты купили тысячи ремкомплектов .Можно
их продавать? Кредиты очень нужны что бы восстановиться
Ссылка на сообщение: #42999218
RenamedUser_7990419 (25 Апр 2016 - 16:36) писал: У меня недавно взломали аккаунт продали все танки модули ,все
уничтожили,и на на кредиты купили тысячи ремкомплектов .Можно
их продавать? Кредиты очень нужны что бы восстановиться Reytar1979: Уважаемый игрок, лучше не продавайте расходники, а
обратитесь в Центр Поддержки пользователей, опишите сложившуюся
ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам в вашей беде.
Тему закрываю.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42999193
granuel (25 Апр 2016 - 15:52) писал: ответьте тогда на другое частое явление: бывает на барабане
или скорострельном танке первым выстрелом с боку в ведущий в
каток ставишь на гуслю, а последующими выстрелами в тот же каток и
в тоже место часто бывает попадание без урона, т.е. гусля или каток
поглощает урон
Ссылка на сообщение: #42999193
granuel (25 Апр 2016 - 15:52) писал: ответьте тогда на другое частое явление: бывает на барабане
или скорострельном танке первым выстрелом с боку в ведущий в
каток ставишь на гуслю, а последующими выстрелами в тот же каток и
в тоже место часто бывает попадание без урона, т.е. гусля или каток
поглощает уронReytar1979: Уважаемый игрок, ставить диагноз по фото лечащего врача -
себя не уважать. Пожалуйста предоставьте реплей боя в котором это
произошло - посмотрим в чем было дело и растолкуем.
Тема: Турниры
Ссылка на сообщение: #42999187
BlazingGlory (25 Апр 2016 - 15:33) писал: Здравствуйте. Турниры вроде как обещали вернуть сразу после
Гранд-финала,но их так и нет. Я что-то новостей на портале не видел
про турнире вообще никаких. Может тут уже отвечали кому-то на
подобный вопрос? Если нет,жду ответа.
Ссылка на сообщение: #42999187
BlazingGlory (25 Апр 2016 - 15:33) писал: Здравствуйте. Турниры вроде как обещали вернуть сразу после
Гранд-финала,но их так и нет. Я что-то новостей на портале не видел
про турнире вообще никаких. Может тут уже отвечали кому-то на
подобный вопрос? Если нет,жду ответа.unball: Пока информации точной нет. Следите за новостями на портале
игры.
Тема: Hot Rod на основе ГАЗ М1 (Звезда, 1/35) перепил
Ссылка на сообщение: #42998948
Ссылка на сообщение: #42998948
gralexxl: Пестрый зверюга и воплощение М1 необычное, но замечаний многовато
по аккуратности, особенно по окраске. Не знаю, спешка или что
другое...
Тема: Обновление 9.15: физика и звуки
Ссылка на сообщение: #42998715
Yanek_Brest (25 Апр 2016 - 14:43) писал: какую реалистичную, если даже сейчас, когда WG утверждают что
вероятность переворота в игре намного меньше чем в реальности, на
быстрых танках играть крайне затруднительно PS Только что
решил на лт ЛБЗ повыполнять, во втором же бою я испытал всё величие
тезиса "главное счастливый игрок"... Я настолько стал счастливым,
что отложил выполнение ЛБЗ до лучших времён (если таковые
когда-нибудь настанут)
Ссылка на сообщение: #42998715
Yanek_Brest (25 Апр 2016 - 14:43) писал: какую реалистичную, если даже сейчас, когда WG утверждают что
вероятность переворота в игре намного меньше чем в реальности, на
быстрых танках играть крайне затруднительно PS Только что
решил на лт ЛБЗ повыполнять, во втором же бою я испытал всё величие
тезиса "главное счастливый игрок"... Я настолько стал счастливым,
что отложил выполнение ЛБЗ до лучших времён (если таковые
когда-нибудь настанут) unball: Привет, Янек. В 9.15 подправим такие моменты.
Переворотов станет меньше.
Тема: интерфейс в ангаре
Ссылка на сообщение: #42998279
efesk2000 (25 Апр 2016 - 13:54) писал: в будущим планируется изменение интерфейса в world of tanks? ну на
пример как world of Warplanes и world of worships? будет
возможность посмотреть как например world of warships не
исследуемые танки, модули, броню? и т.д.
Ссылка на сообщение: #42998279
efesk2000 (25 Апр 2016 - 13:54) писал: в будущим планируется изменение интерфейса в world of tanks? ну на
пример как world of Warplanes и world of worships? будет
возможность посмотреть как например world of warships не
исследуемые танки, модули, броню? и т.д. unball: Планируется. И о ближайших изменениях мы уже рассказали. Почитать
можно вот тут.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42998119
Dobryi_Aleshka (25 Апр 2016 - 14:33) писал: Это у нас игра такая прекрасная.
А вообще серьезно, выстрел из корабельной пушки, оторвал бы с корнем всю ходовую такому танчику, как 13 90.
Но у нас в игре вот так...
Как говорил всеми любимый шторм - это не баг, это фича
Ссылка на сообщение: #42998119
Dobryi_Aleshka (25 Апр 2016 - 14:33) писал: Это у нас игра такая прекрасная.А вообще серьезно, выстрел из корабельной пушки, оторвал бы с корнем всю ходовую такому танчику, как 13 90.
Но у нас в игре вот так...
Как говорил всеми любимый шторм - это не баг, это фича
Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста не вводите в заблуждение других
и не транслируйте недостоверную информацию.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42998113
ZAGRANNIK_org_____o_O (25 Апр 2016 - 14:24) писал: ", фв183 стреляю со 100метров по лт и просто гусеница! " По мне
вчера как раз так стреляли.. Приятненько когда такое происходит =)
И чисто в теории снаряд должен был разорвать напополам мой лт, но
гусля все поглотила.Такая механика игры
Ссылка на сообщение: #42998113
ZAGRANNIK_org_____o_O (25 Апр 2016 - 14:24) писал: ", фв183 стреляю со 100метров по лт и просто гусеница! " По мне
вчера как раз так стреляли.. Приятненько когда такое происходит =)
И чисто в теории снаряд должен был разорвать напополам мой лт, но
гусля все поглотила.Такая механика игрыReytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста не вводите в заблуждение других.
Никакого: "гусля все поглотила" нет. Снаряд мог нанести урон
ходовой вашего танка, пройти под корпусом, или рядом с ним и уйти в
даль, после чего перестать обсчитываться игрой - не более того.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42997840
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 13:51) писал: Хорошо, допустим, тогда обьясните с точки зрения
механики-как не пробил в этом случае? Броня башни 50мм, попал почти
в вертикальную её часть, стрелял ХЭШем с пробитием 230мм, ( а уж
сколько раз я рикошетил от ВЛД Бата ББшкой и не сосчитать, хотя там
60 мм и рикошеты быть не должно)
Ссылка на сообщение: #42997840
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 13:51) писал: Хорошо, допустим, тогда обьясните с точки зрения
механики-как не пробил в этом случае? Броня башни 50мм, попал почти
в вертикальную её часть, стрелял ХЭШем с пробитием 230мм, ( а уж
сколько раз я рикошетил от ВЛД Бата ББшкой и не сосчитать, хотя там
60 мм и рикошеты быть не должно)Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте реплей боя -
посмотрим в чем дело. Точно определить точку и угол встречи снаряда
с броней по скриншоту не представляется возможным.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42997722
Gamburg (25 Апр 2016 - 12:48) писал: Так я и говорю - с учетом минимального пробития ФВ в 233 мм - у 13
90 брони нет НИГДЕ ))) А то что Вы указали - это мягко говоря -
отписка )))
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 12:51) писал: Хорошо, допустим, тогда обьясните с точки зрения
механики-как не пробил в этом случае? Броня башни 50мм, попал почти
в вертикальную её часть, стрелял ХЭШем с пробитием 230мм, ( а уж
сколько раз я рикошетил от ВЛД Бата ББшкой и не сосчитать, хотя там
60 мм и рикошеты быть не должно)
Ссылка на сообщение: #42997722
Gamburg (25 Апр 2016 - 12:48) писал: Так я и говорю - с учетом минимального пробития ФВ в 233 мм - у 13
90 брони нет НИГДЕ ))) А то что Вы указали - это мягко говоря -
отписка )))unball: Обратите внимание на ответ моего коллеги чуть выше.
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 12:51) писал: Хорошо, допустим, тогда обьясните с точки зрения
механики-как не пробил в этом случае? Броня башни 50мм, попал почти
в вертикальную её часть, стрелял ХЭШем с пробитием 230мм, ( а уж
сколько раз я рикошетил от ВЛД Бата ББшкой и не сосчитать, хотя там
60 мм и рикошеты быть не должно)unball: Опять же - запись боя можно увидеть. ТС будут реплеи
то?
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42997590
Despot2295 (25 Апр 2016 - 13:23) писал: У топ 7 точно такое отображение, знакомый клан на 125 месте
нормально показывает. Дальше копайте сами)
Ссылка на сообщение: #42997590
Despot2295 (25 Апр 2016 - 13:23) писал: У топ 7 точно такое отображение, знакомый клан на 125 месте
нормально показывает. Дальше копайте сами)ripbl4: спасибо, этот глюк известен и будет исправлен. Работы уже
ведутся.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42997503
Federalko (25 Апр 2016 - 12:28) писал: Нет, конечно же. Снаряд должен снеси гусли вместе с
половиной танка. Это все равно что выстрелить с РПГ по колесу
автомобиля и обнаружить, что колесо просто спустило после этого.
Ссылка на сообщение: #42997503
Federalko (25 Апр 2016 - 12:28) писал: Нет, конечно же. Снаряд должен снеси гусли вместе с
половиной танка. Это все равно что выстрелить с РПГ по колесу
автомобиля и обнаружить, что колесо просто спустило после этого.Reytar1979: Уважаемый игрок, танк потерявший один из опорных катков чаще
всего сохраняет боеспособность:
Самая прямая аналогия - пуля оторвала
каблук у ботинка. Неприятно, но после таких повреждений человек
передвигаться все равно может и смерть от потери крови ему не
грозит.
Самая прямая аналогия - пуля оторвала
каблук у ботинка. Неприятно, но после таких повреждений человек
передвигаться все равно может и смерть от потери крови ему не
грозит.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42997457
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 13:32) писал: По правилу 3х калибров, у него не должно быть брони НИГДЕ
(40х3=120, у нас 183мм калибр), пробиваться должен ВСЕГДА без
рикошетов.
Ссылка на сообщение: #42997457
ShaKodemon (25 Апр 2016 - 13:32) писал: По правилу 3х калибров, у него не должно быть брони НИГДЕ
(40х3=120, у нас 183мм калибр), пробиваться должен ВСЕГДА без
рикошетов.Reytar1979: Это в корне не так, уважаемый игрок. Правило Трех калибров
гарантирует, что рикошета не произойдет. Но не более того. Если
снаряд зацепляет бронелист под острым углом, в этом случае он будет
пытаться пробить его под углом, с которым задел, то есть с учетом
приведенного бронирования, какую бы величину оно ни составило. Ну и
разобраться в том, что произошло на самом деле можно только
тщательно проанализировав события на реплее боя.
Тема: Зачем нам анонсировали ап Kanonenjagdpanzer?
Ссылка на сообщение: #42997394
Nash2015 (25 Апр 2016 - 12:25) писал: В патче 9.15 планируется ап немецкой премиумной ПТ 8го левела
Kanonenjagdpanzer. Нам дают измененные ТТХ данной ПТ-САУ, а у меня
один вопрос-зачем нам эта информация? Эта машина никогда не
продавалась и не продается на RU-кластере. О ней мы знаем только
то, что она есть где-то в Европах и Америках, но в бою никогда не
видели и не представляем, что это за боевая единица. Даже если она
будет продаваться после патча, никого не будет интересовать какая
она была до апа, ведь мы получим её уже апнутой...
Ссылка на сообщение: #42997394
Nash2015 (25 Апр 2016 - 12:25) писал: В патче 9.15 планируется ап немецкой премиумной ПТ 8го левела
Kanonenjagdpanzer. Нам дают измененные ТТХ данной ПТ-САУ, а у меня
один вопрос-зачем нам эта информация? Эта машина никогда не
продавалась и не продается на RU-кластере. О ней мы знаем только
то, что она есть где-то в Европах и Америках, но в бою никогда не
видели и не представляем, что это за боевая единица. Даже если она
будет продаваться после патча, никого не будет интересовать какая
она была до апа, ведь мы получим её уже апнутой...unball: Потому что новость, где анонсировались эти изменения
называется Супертест 9.15: актуальная информация.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42997259
Gamburg (25 Апр 2016 - 12:10) писал: Ну у 13 90 брони точно нет НИ ГДЕ))) Против ФВ - точно)))
Ссылка на сообщение: #42997259
Gamburg (25 Апр 2016 - 12:10) писал: Ну у 13 90 брони точно нет НИ ГДЕ))) Против ФВ - точно)))unball: Смотрите, вот я вижу 40 / 20 / 15 мм
- БРОНИРОВАНИЕ КОРПУСА
40 / 20 / 20 мм - БРОНИРОВАНИЕ БАШНИ Мало, но никак не НИГДЕ и НИЧЕГО
Так что нужен именно реплей с точным
и конкретным местом попадания.
40 / 20 / 20 мм - БРОНИРОВАНИЕ БАШНИ Мало, но никак не НИГДЕ и НИЧЕГО
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42997255
Despot2295 (25 Апр 2016 - 11:35) писал: P.S. Рипыч, что насчет вопроса в соседней теме?
Ссылка на сообщение: #42997255
Despot2295 (25 Апр 2016 - 11:35) писал: P.S. Рипыч, что насчет вопроса в соседней теме?ripbl4: какой именно?
Тема: Операция «Азиатский тайфун»: скоро на Глобальной карте!
Ссылка на сообщение: #42997245
halava199 (19 Апр 2016 - 20:13) писал: уважаемые разработчики.ВАМ не надоело делить подарки для топ кланов
остальные все равно останутся не счем
3OJlOTA9l_PbI6KA (25 Апр 2016 - 09:56) писал: 1. Я в клане всего несколько дней, как и многие соклановцы,
принимающие участие в Азиатском Тайфуне. О какой сыгранной команде
может идти речь? 2. У нас бои с 20.00 до 23-24.00 мск. Никто
сутками не штурмует высадки. 3. Не смешите.

Ссылка на сообщение: #42997245
halava199 (19 Апр 2016 - 20:13) писал: уважаемые разработчики.ВАМ не надоело делить подарки для топ кланов
остальные все равно останутся не счемripbl4: например
3OJlOTA9l_PbI6KA (25 Апр 2016 - 09:56) писал: 1. Я в клане всего несколько дней, как и многие соклановцы,
принимающие участие в Азиатском Тайфуне. О какой сыгранной команде
может идти речь? 2. У нас бои с 20.00 до 23-24.00 мск. Никто
сутками не штурмует высадки. 3. Не смешите. 
ripbl4:
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #42997183
LD_2 (25 Апр 2016 - 12:03) писал: когда окроется обычный тет а не супер тест
Ссылка на сообщение: #42997183
LD_2 (25 Апр 2016 - 12:03) писал: когда окроется обычный тет а не супер тестunball: Когда будет готов к открытию на 100%. Следите за
новостями.
Тема: мод счетчик повреждений
Ссылка на сообщение: #42997148
CofeAndSigarets (25 Апр 2016 - 11:57) писал: Доброго времени суток, хотел бы уточнить законность использования
счётчика повреждений танка. Конкретизируем ситуацию: Еду я по полю
себе припеваючи, в меня летит снаряд, направление предполагаемого
ствола, противник при этом НЕ засветился, НО по мне проскакивает
рикошет. Возможно я такой *** и не различаю звуки выстрелов каждого
индивидуального танк, но мод показывает, чей снаряд это был. Т.е.
еду я себе по полю, вижу в меня рекошетит кто-то страшный,
стараюсь уйти за ближайшее укрытие, или же смотрю это был мс1 и на
*** еду в его направлении (разумеется всё утрированно). Мод же даёт
явное преимущество над другими игроками. Верно?
Ссылка на сообщение: #42997148
CofeAndSigarets (25 Апр 2016 - 11:57) писал: Доброго времени суток, хотел бы уточнить законность использования
счётчика повреждений танка. Конкретизируем ситуацию: Еду я по полю
себе припеваючи, в меня летит снаряд, направление предполагаемого
ствола, противник при этом НЕ засветился, НО по мне проскакивает
рикошет. Возможно я такой *** и не различаю звуки выстрелов каждого
индивидуального танк, но мод показывает, чей снаряд это был. Т.е.
еду я себе по полю, вижу в меня рекошетит кто-то страшный,
стараюсь уйти за ближайшее укрытие, или же смотрю это был мс1 и на
*** еду в его направлении (разумеется всё утрированно). Мод же даёт
явное преимущество над другими игроками. Верно?unball: Список запрещённых модификаций можно посмотреть вот тут. Данный мод туда не входит и на
данный момент не планируется его туда вносить. Ситуацию которую Вы
описываете вряд ли может быть хотя бы по той причине, что звук у
нас недавно переехал на новый звуковой движок и стал более
информативнее так что теперь не составит труда отличить когда по
Вам стреляет МС-1 или другой мелкий калибр, а когда серьёзные
орудия за 100мм.
Тема: 105 leFH18B2 и 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #42996979
Ссылка на сообщение: #42996979
unball: Закрыто.
Тема: Наградной танк
Ссылка на сообщение: #42996871
3OJlOTA9l_PbI6KA (25 Апр 2016 - 09:56) писал: 1. Я в клане всего несколько дней, как и многие соклановцы,
принимающие участие в Азиатском Тайфуне. О какой сыгранной команде
может идти речь? 2. У нас бои с 20.00 до 23-24.00 мск. Никто
сутками не штурмует высадки. 3. Не смешите. 
Ссылка на сообщение: #42996871
3OJlOTA9l_PbI6KA (25 Апр 2016 - 09:56) писал: 1. Я в клане всего несколько дней, как и многие соклановцы,
принимающие участие в Азиатском Тайфуне. О какой сыгранной команде
может идти речь? 2. У нас бои с 20.00 до 23-24.00 мск. Никто
сутками не штурмует высадки. 3. Не смешите. ripbl4: ну что же Вы так, взяли и поломали всю интригу пацанам))
Тема: АЗИАТСКИЙ ТАЙФУН,ПРИЧИНА РАЗБЕГАТТСЯ.
Ссылка на сообщение: #42996832
Chetra1 (25 Апр 2016 - 09:42) писал: Да к сожалению, раздоры в клане проиходят. Если бы за этот инвент
выделили в двое больше танков, причины для сор значительно
уменьшилось. 15000 танков при таком значительно большом количество
кланов, это одна печаль.
Ссылка на сообщение: #42996832
Chetra1 (25 Апр 2016 - 09:42) писал: Да к сожалению, раздоры в клане проиходят. Если бы за этот инвент
выделили в двое больше танков, причины для сор значительно
уменьшилось. 15000 танков при таком значительно большом количество
кланов, это одна печаль.ripbl4: далеко не факт. При любом количестве призов есть люди,
которым что-то не нравится и они будут ссориться в команде. В
случае топик-стартера на лицо случай некорретного менеджмента
личного состава. Участвуя в клане на предыдущий ивентах, мы
избегали подобной проблемы, т.к. командование клана изначально
ставило точки над "и" в плане распределения призов.
Тема: Противотанковая экзотика. Винтовочные гранаты
Ссылка на сообщение: #42996768
FL1 (25 Апр 2016 - 01:20) писал: "Где подвиг одного, там исправление глупости другого."
Михаил Мамчич Связка Советских РПГ-40 и Германских М-24
это ни одно и тоже, поэтому и применялись для разных
целей. Если солдат применяет связку М-24 в борьбе с танком, то
командир у него действительно глупый. В этом Вы совершенно правы.
mihel_76 (23 Апр 2016 - 16:18) писал: Определитесь- ВГПС-41, или всё же- ВПГС-41.
Ссылка на сообщение: #42996768
FL1 (25 Апр 2016 - 01:20) писал: "Где подвиг одного, там исправление глупости другого."
Михаил Мамчич Связка Советских РПГ-40 и Германских М-24
это ни одно и тоже, поэтому и применялись для разных
целей. Если солдат применяет связку М-24 в борьбе с танком, то
командир у него действительно глупый. В этом Вы совершенно правы.Reytar1979: Уважаемый игрок, ОДНА РПГ-40 весит 1200 граммов, то есть
больше килограмма. Вы уверены, что сможете метнуть связку таких
гранат хоть сколько-то далеко? На самом деле в связки
собирали не противотанковые фугасные гранаты РПГ-40, как вы
написали, а обычные осколочные РГД-33 без осколочных рубашек (масса
одной гранаты с рукоятью 0,5 кг; если с рубашками - разлет
осколков около 30 метров, т.е. метатель с куда большей вероятностью
смертник):
Связка РГД-33 на фото весит
около 2,8 кг. Ну и использование связок осколочных гранат
против танков в армиях всех стран происходило в случаях, когда
остановить эту стальную убийственную громадину было больше нечем.
Оружие последнего шанса, так сказать.
Связка РГД-33 на фото весит
около 2,8 кг. Ну и использование связок осколочных гранат
против танков в армиях всех стран происходило в случаях, когда
остановить эту стальную убийственную громадину было больше нечем.
Оружие последнего шанса, так сказать.
mihel_76 (23 Апр 2016 - 16:18) писал: Определитесь- ВГПС-41, или всё же- ВПГС-41.Reytar1979: ВПГС-41 уважаемый игрок, потому что это Винтовочная
Противотанковая Граната Сердюкова образца 1941 года.
Тема: фв183 не пробивает лт
Ссылка на сообщение: #42996692
Trojan_159 (23 Апр 2016 - 17:27) писал: , фв183 стреляю со 100метров по лт и просто гусеница! Как такое
вообще возможно калибр корабельной пушки сбивает лт просто
гусеницу, а я стрелял в борт танка! И так постоянно, особенно 1390
не пробивает 183 калибром, это в принципе не может быть!!! В игре
очень много таких моментов, но на это ни кто не обращает
внимания!
Ссылка на сообщение: #42996692
Trojan_159 (23 Апр 2016 - 17:27) писал: , фв183 стреляю со 100метров по лт и просто гусеница! Как такое
вообще возможно калибр корабельной пушки сбивает лт просто
гусеницу, а я стрелял в борт танка! И так постоянно, особенно 1390
не пробивает 183 калибром, это в принципе не может быть!!! В игре
очень много таких моментов, но на это ни кто не обращает
внимания! unball: Ждём записей боёв. Если Вы считаете что ЛТ не имеют брони в
нашей игры - то спешу Вас разочаровать - у Вас не верные
сведения.
Тема: Профессионалы,как починить кнопку "Esc" своими силами?
Ссылка на сообщение: #42996683
COCKA_TAPAKAHA (21 Апр 2016 - 14:27) писал: Разработчики этой замечательной игры,подскажите методы выхода в
"Меню" и в "Боевой чат" минуя кнопку "F1".
Ссылка на сообщение: #42996683
COCKA_TAPAKAHA (21 Апр 2016 - 14:27) писал: Разработчики этой замечательной игры,подскажите методы выхода в
"Меню" и в "Боевой чат" минуя кнопку "F1".unball: Пока что никак. Данная проблема известна - будет исправлена.
Приносим извинения за временные неудобства. Пока что можно всё же
пробовать F1 или Ctrl + F1.
Тема: Задел чуть чуть и засчитали утопленника.
Ссылка на сообщение: #42996671
Brick_Bazuka_479 (23 Апр 2016 - 20:56) писал: Нормально да ? это тело задел тот въехал в воду и сдох почему
засчитали утопленника ? будет ли это переделано ? при этом он еще
дальше проехал. http://wotreplays.ru...e/7883945#teams
Ссылка на сообщение: #42996671
Brick_Bazuka_479 (23 Апр 2016 - 20:56) писал: Нормально да ? это тело задел тот въехал в воду и сдох почему
засчитали утопленника ? будет ли это переделано ? при этом он еще
дальше проехал. http://wotreplays.ru...e/7883945#teamsunball: Ничего себе чуть-чуть задели
Посмотрел реплей - Вы норм так подрезали
ЛТ из-за чего он собственно и упал в озеро. За что Вам и засчитали
его утопление. Не вижу тут аномалий. Будьте аккуратны на разъездах
и пропускайте вперёд тех, кому это действительно нужнее в плане
игры.
Тема: Leichttraktor 1/50 WoPT
Ссылка на сообщение: #42996590
Ссылка на сообщение: #42996590
gralexxl: Очень достойно, с учетом перекраски вышло симпатично. Но по ней
есть вопросы, хорошо покрасить бумагу довольно сложно. Лови +
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42996414
VENomMagus (25 Апр 2016 - 11:34) писал: Доброго времени суток. Видел, что собираются апать некоторые
прем танки. Отсюда вопрос: это первый этап и вы обратите внимание
на другие премы (в частности самый печальный прем 8лв Lowe,
которого нет в списке на ап) или на этом всё? С Уважением.
Ссылка на сообщение: #42996414
VENomMagus (25 Апр 2016 - 11:34) писал: Доброго времени суток. Видел, что собираются апать некоторые
прем танки. Отсюда вопрос: это первый этап и вы обратите внимание
на другие премы (в частности самый печальный прем 8лв Lowe,
которого нет в списке на ап) или на этом всё? С Уважением.Storm: Пока таких больших ребалансов не планируется. Возможны
отдельные точечные исправления, но Лев в них никак не фигурирует.
Статистика у танка более-менее нормальная и он не требует срочных
правок.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42996249
KampfGeist (20 Апр 2016 - 12:04) писал: Уважаемые разработчики постоянно играют в свою игру, чтобы сделать
её для нас еще лучше. По этому поводу несколько вопросов: - как вы
относитесь к тому, когда ваш ТТ систематически пробивается даже
одноуровневым ЛТ в лобовой проекции? Считаете ли вы это логичным? -
как вы относитесь к тому, когда вас на ТТ может разобрать
одноуровневый ЛТ с барабана и остаться в живых? Считаете ли вы это
логичным? - играя на классических ПТ без башни, как вы относитесь к
ЛТ, которые вместо того, чтоб давать вам свет, в одиночку успешно
разбирают вражеские средние и тяжелые танки? - играя на СТ, как вы
относитесь к тому, что одноуровневые ЛТ лучше выполняют задачи СТ и
отбирают у вас вашу работу? Они незаметнее, маневреннее, быстрее,
зрячее, с одинаковым или лучшим орудием, а разница в бронировании
не играет роли. - какую тактику вы применяете при игре на таких
машинах, как Насхорн и Эмиль? Обзора нет, кусты убрали - издали не
постреляешь, а лезть вперед на картонном неповоротливом сарае без
башни - это сознательно отдаться врагу. - считаете ли вы правыми
игроков, которые лезут на своих СТ в лоб на ПТ без мысли сбить ей
гуслю, закономерно погибают и требуют нерфа ПТ? - считаете ли вы
правыми игроков, которые по минуте стоят в открытом поле, получают
плюху на 1000хп от арты и требуют её нерфа? - в достаточной ли
степени, по вашему мнению, игроки информированы официальной
информацией о сути и принципах игры, чтоб исключить с их стороны
глупые требования касательно ребаланса техники, карт, сетапа? -
допускаете ли вы то, что танк в игре может иметь на фоне других
машин преимущества, несвойственные ему в реальности и выполнять
совершенно другую роль в бою, если того требует баланс? К примеру,
Если Маус будет гонять 50 км/ч и иметь барабан? Благодарю.
OrdenDeda (20 Апр 2016 - 14:09) писал: Здравствуйте. 1. почему мы часто видим карту боя кверху ногами?
так её не понимают пол
команды... и вообще смотреть на неё перестают. в танке или в штабе
на карты так же смотрят? рекомендую исправить. 2. ежедневно рандом
собирает тысячи коман.штрафбатов. раздаёт МСЛ во время отсчёта
и понеслась заруба!!! одни орлят глазом и раз за разом
урон садят, другие гадят качественными декалями метая
сюрикены))) одним плюс до 25%, другим минус. итого: одинаковые
танки, но с разницей в половину… до 50%!!? нет!.. ни кто не против
этой ашш!четверти "случайного" разбега в ттх и т.д. и т.п., а
так же всего, чего он ещё касается, почему так дико и
неслучайно, а вполне конкретизированно работает эта система? ладно
бы уровень малый или средний, а тут... 














первые семь игроков обеих
команд в соотношении стрельнул/попал/пробил,
разве нет ни чего чрезмерного в такой разнице?
есть реплей, но он с матом. не удаляйте вопрос и пожалуйста дайте
вменяемый ответ. спасибо
A_P_Maddoc (20 Апр 2016 - 13:53) писал: Подскажите пожалуйста, где-нибудь можно посмотреть свою статистику
по уровням боёв?
sterhan (20 Апр 2016 - 06:11) писал: Уважаемые разработчики! Вопрос за мотивацию играть в Мир танков.
Одним из изначальных м важных мотиваторов в игре являются награды -
медали, нашивки и пр. Изначально были медали "Героев битв", за
эпические и этапные достижения, немногочисленные специальные знаки
- "Эксперт", "Гроза мышей" и пр. Медали были ценимы - помню, как
радовался, получив первого неполиткорректного Виттмана. В настоящее
время, на мой взгляд, медали всех типов обесценились, поясню, с
учётом давнишних дискуссий о развитии наградной системы в игре: -
медалей стало слишком много, большинство игроки даже теперь и не
знают. - значительная часть медалей стала получаться слишком часто,
типа "Костолома" и аналогичных. - медали не стали частью бонусной
системы - получать их или не получать - всё равно. - медали не
стали частью визуализации игрока и его успеха - их так и не стали
наносить на танки. - медали в кланах даже и не рассматриваются как
показатель игрока. - прошлая система наград была дополнительно
нивелирована введением знаков за классность и отметками на ствол -
только "Мастер" и отметки сейчас ценимы большинством игроков. - и
т.д.. Вопрос - Вы согласны, что данный тип мотивации сейчас ушёл на
второй план как минимум? Если согласны - что думаете об этом?
Kristoff_86 (19 Апр 2016 - 09:54) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на такой
вопрос. Не считаете ли вы, что именно наличие голдовых снарядов за
серебро привело к тому, что ТТ теперь предпочитают стоять в кустах?
Что броня в данный момент не имеет ни какого смысла? И если по
вашему мнению голда за серебро не является тому причиной, то
объясните почему на данный момент броня не играет ни какой роли.
Ведь именно так сейчас обстоят дела с броней, даже ЛТ не считает
нужным объезжать противника, заходить с флангов и светить, ему это
не нужно, куда проще зарядить голду и спокойно в лоб разобрать ТТ
на уровень выше.
SpaceWarp (17 Апр 2016 - 01:37) писал: Уважаемые Разработчики, подскажите пожалуйста, введётся ли
ещё работа, по внедрению в игру "фич" подобного
рода? картинка под спойлером.
Это же невероятно круто, когда в игре есть такие
скрытые секреты, позволяющие полностью игнорировать броню маски
орудия Тяжёлого танка. Когда, к примеру, на Пз1с, можно этому
Черчу 3 с пулемётика просто весь Барабан через эту дыру положить.
grey_sam_zier (20 Апр 2016 - 16:17) писал: Доброго времени суток ув. Разработчики, и Михаил в частности.
Время от времени администрация
проекта, говорит что прислушивается к мнению игроков. Конечно очень
хотелось бы в это верить, если бы не одно но! В последнее время
форуме стала очень популярна подпись как у меня (да, да та которая
багровым цветом, с кучей восклицательных знаков.!
) И таких подписей стало довольно
много, это если не считать тех кто на форум не ходит, но
придерживается такого же мнения. Вопрос, а что это если не мнение
игрового сообщества ?? Или в данном конкретном случае это не
считается ?? Заранее спасибо!!
KampfGeist (20 Апр 2016 - 18:08) писал:
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли.
Да ещё и оформили все в виде завуалированного "наезда". Меняйте тон
и уменьшайте количество запросов. "Наезд" не имел целью. Про 3
вопроса помнил но подумал, что если будете отвечать не Вы, то можно
задать и больше )) Главный вопрос, после которого можно не задавать
все остальные - достаточное ли количество официальной информации,
по мнению разработчиков, доступно игрокам о сути и принципах игры,
чтоб рассчитывать на адекватные и конструктивные отзывы о проблемах
игры и планирующихся изменениях? Благодарю.
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли. Да ещё и оформили все в виде
завуалированного "наезда". Меняйте тон и уменьшайте количество
запросов.
StanleyJ (25 Апр 2016 - 09:58) писал: Планируете вы планировать планы планомерном будущем?
KampfGeist (24 Апр 2016 - 13:05) писал:
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно.
Местами она не очень хорошо расположена и её не всегда можно быстро
и удобно найти, но непосредственно самой информации должно хватать.
Но, игроки продолжают изучать бронирование техники, её
преимущества, тактику применения, карты и прочее на сторонних
ресурсах, впитывая личные мнения блоггеров - по сути, тех же
игроков, не имеющих достаточного количества достоверной информации
для конструктивной критики. Это приводит к волнам недальновидных
вопросов и вайна, приведших ранее к ошибкам, из которых сейчас ВГ
пытается выбраться. Пример - артиллерия. Если ранее аудиторию игры
составляли игроки, разбиравшиеся в теме, то с 2013 года в игру
влились десятки миллионов игроков, не разбирающихся в теме и
которым лишь бы пострелять. Вместо того, чтоб объяснить им о
принципах игры, о роли и задачах артиллерии, как класса, о
зависимости мест её расположения и покрываемой площади на картах, о
способах борьбы с артиллерией, вы оставили это на самотек.
Информацию игрокам пришлось брать у других игроков со своими
личными мнениями, интересами и комплексами. В результате вы
получили десятки миллионов глоток, сами не понимающих о чем они
вайнят.
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно. Местами она не очень хорошо
расположена и её не всегда можно быстро и удобно найти, но
непосредственно самой информации должно хватать.
Ссылка на сообщение: #42996249
KampfGeist (20 Апр 2016 - 12:04) писал: Уважаемые разработчики постоянно играют в свою игру, чтобы сделать
её для нас еще лучше. По этому поводу несколько вопросов: - как вы
относитесь к тому, когда ваш ТТ систематически пробивается даже
одноуровневым ЛТ в лобовой проекции? Считаете ли вы это логичным? -
как вы относитесь к тому, когда вас на ТТ может разобрать
одноуровневый ЛТ с барабана и остаться в живых? Считаете ли вы это
логичным? - играя на классических ПТ без башни, как вы относитесь к
ЛТ, которые вместо того, чтоб давать вам свет, в одиночку успешно
разбирают вражеские средние и тяжелые танки? - играя на СТ, как вы
относитесь к тому, что одноуровневые ЛТ лучше выполняют задачи СТ и
отбирают у вас вашу работу? Они незаметнее, маневреннее, быстрее,
зрячее, с одинаковым или лучшим орудием, а разница в бронировании
не играет роли. - какую тактику вы применяете при игре на таких
машинах, как Насхорн и Эмиль? Обзора нет, кусты убрали - издали не
постреляешь, а лезть вперед на картонном неповоротливом сарае без
башни - это сознательно отдаться врагу. - считаете ли вы правыми
игроков, которые лезут на своих СТ в лоб на ПТ без мысли сбить ей
гуслю, закономерно погибают и требуют нерфа ПТ? - считаете ли вы
правыми игроков, которые по минуте стоят в открытом поле, получают
плюху на 1000хп от арты и требуют её нерфа? - в достаточной ли
степени, по вашему мнению, игроки информированы официальной
информацией о сути и принципах игры, чтоб исключить с их стороны
глупые требования касательно ребаланса техники, карт, сетапа? -
допускаете ли вы то, что танк в игре может иметь на фоне других
машин преимущества, несвойственные ему в реальности и выполнять
совершенно другую роль в бою, если того требует баланс? К примеру,
Если Маус будет гонять 50 км/ч и иметь барабан? Благодарю.Storm: Про три вопроса благополучно забыли. Да ещё и оформили все в виде
завуалированного "наезда". Меняйте тон и уменьшайте количество
запросов. Тогда будут ответы.
OrdenDeda (20 Апр 2016 - 14:09) писал: Здравствуйте. 1. почему мы часто видим карту боя кверху ногами?
Storm: так её не понимают пол команды... и вообще смотреть на неё
перестают. в танке или в штабе на карты так же смотрят? рекомендую
исправить. 2. ежедневно рандом собирает
тысячи коман.штрафбатов. раздаёт МСЛ во время отсчёта и
понеслась заруба!!! одни орлят глазом и раз за разом
урон садят, другие гадят качественными декалями метая
сюрикены))) одним плюс до 25%, другим минус. итого: одинаковые
танки, но с разницей в половину… до 50%!!? нет!.. ни кто не против
этой ашш!четверти "случайного" разбега в ттх и т.д. и т.п., а
так же всего, чего он ещё касается, почему так дико и
неслучайно, а вполне конкретизированно работает эта система? ладно
бы уровень малый или средний, а тут... 














первые семь игроков обеих
команд в соотношении стрельнул/попал/пробил,
разве нет ни чего чрезмерного в такой разнице?
есть реплей, но он с матом. не удаляйте вопрос и пожалуйста дайте
вменяемый ответ. спасибо Извините, не понял в чем вопрос.
A_P_Maddoc (20 Апр 2016 - 13:53) писал: Подскажите пожалуйста, где-нибудь можно посмотреть свою статистику
по уровням боёв?Storm: Увы, нигде такую статистику посмотреть нельзя.
sterhan (20 Апр 2016 - 06:11) писал: Уважаемые разработчики! Вопрос за мотивацию играть в Мир танков.
Одним из изначальных м важных мотиваторов в игре являются награды -
медали, нашивки и пр. Изначально были медали "Героев битв", за
эпические и этапные достижения, немногочисленные специальные знаки
- "Эксперт", "Гроза мышей" и пр. Медали были ценимы - помню, как
радовался, получив первого неполиткорректного Виттмана. В настоящее
время, на мой взгляд, медали всех типов обесценились, поясню, с
учётом давнишних дискуссий о развитии наградной системы в игре: -
медалей стало слишком много, большинство игроки даже теперь и не
знают. - значительная часть медалей стала получаться слишком часто,
типа "Костолома" и аналогичных. - медали не стали частью бонусной
системы - получать их или не получать - всё равно. - медали не
стали частью визуализации игрока и его успеха - их так и не стали
наносить на танки. - медали в кланах даже и не рассматриваются как
показатель игрока. - прошлая система наград была дополнительно
нивелирована введением знаков за классность и отметками на ствол -
только "Мастер" и отметки сейчас ценимы большинством игроков. - и
т.д.. Вопрос - Вы согласны, что данный тип мотивации сейчас ушёл на
второй план как минимум? Если согласны - что думаете об этом?Storm: Нет. Не согласен с тем что уровень мотивации медальками как то
поменялся.
Kristoff_86 (19 Апр 2016 - 09:54) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на такой
вопрос. Не считаете ли вы, что именно наличие голдовых снарядов за
серебро привело к тому, что ТТ теперь предпочитают стоять в кустах?
Что броня в данный момент не имеет ни какого смысла? И если по
вашему мнению голда за серебро не является тому причиной, то
объясните почему на данный момент броня не играет ни какой роли.
Ведь именно так сейчас обстоят дела с броней, даже ЛТ не считает
нужным объезжать противника, заходить с флангов и светить, ему это
не нужно, куда проще зарядить голду и спокойно в лоб разобрать ТТ
на уровень выше.Storm: Нет, не считаем. Вполне себе имеет, хоть, конечно и поменьше чем
раньше.
SpaceWarp (17 Апр 2016 - 01:37) писал: Уважаемые Разработчики, подскажите пожалуйста, введётся ли
ещё работа, по внедрению в игру "фич" подобного
рода? картинка под спойлером.
Это же невероятно круто, когда в игре есть такие
скрытые секреты, позволяющие полностью игнорировать броню маски
орудия Тяжёлого танка. Когда, к примеру, на Пз1с, можно этому
Черчу 3 с пулемётика просто весь Барабан через эту дыру положить.Storm: Это же невероятно круто, когда в игре есть такие скрытые секреты,
позволяющие полностью игнорировать броню маски орудия Тяжёлого
танка. Когда, к примеру, на Пз1с, можно этому Черчу 3 с
пулемётика просто весь Барабан через эту дыру положить. Проверим.
Если подтвердится, исправим.
grey_sam_zier (20 Апр 2016 - 16:17) писал: Доброго времени суток ув. Разработчики, и Михаил в частности.
Storm: В чем конкретно вопрос? Мнение это сообщества или нет? Если в этом,
то ответ будет: это не мнение сообщества в целом, а мнение
определенной части сообщества.
KampfGeist (20 Апр 2016 - 18:08) писал:
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли.
Да ещё и оформили все в виде завуалированного "наезда". Меняйте тон
и уменьшайте количество запросов. "Наезд" не имел целью. Про 3
вопроса помнил но подумал, что если будете отвечать не Вы, то можно
задать и больше )) Главный вопрос, после которого можно не задавать
все остальные - достаточное ли количество официальной информации,
по мнению разработчиков, доступно игрокам о сути и принципах игры,
чтоб рассчитывать на адекватные и конструктивные отзывы о проблемах
игры и планирующихся изменениях? Благодарю.Storm: "Наезд" не имел целью. Про 3 вопроса помнил но подумал, что если
будете отвечать не Вы, то можно задать и больше )) Главный вопрос,
после которого можно не задавать все остальные - достаточное ли
количество официальной информации, по мнению разработчиков,
доступно игрокам о сути и принципах игры, чтоб рассчитывать на
адекватные и конструктивные отзывы о проблемах игры и планирующихся
изменениях? Благодарю. Такой информации более чем достаточно.
Местами она не очень хорошо расположена и её не всегда можно быстро
и удобно найти, но непосредственно самой информации должно хватать.
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли. Да ещё и оформили все в виде
завуалированного "наезда". Меняйте тон и уменьшайте количество
запросов.Storm: Планы планируются в планах.
StanleyJ (25 Апр 2016 - 09:58) писал: Планируете вы планировать планы планомерном будущем?Storm: Но, игроки продолжают изучать бронирование техники, её
преимущества, тактику применения, карты и прочее на сторонних
ресурсах, впитывая личные мнения блоггеров - по сути, тех же
игроков, не имеющих достаточного количества достоверной информации
для конструктивной критики. Это приводит к волнам недальновидных
вопросов и вайна, приведших ранее к ошибкам, из которых сейчас ВГ
пытается выбраться. Пример - артиллерия. Если ранее аудиторию игры
составляли игроки, разбиравшиеся в теме, то с 2013 года в игру
влились десятки миллионов игроков, не разбирающихся в теме и
которым лишь бы пострелять. Вместо того, чтоб объяснить им о
принципах игры, о роли и задачах артиллерии, как класса, о
зависимости мест её расположения и покрываемой площади на картах, о
способах борьбы с артиллерией, вы оставили это на самотек.
Информацию игрокам пришлось брать у других игроков со своими
личными мнениями, интересами и комплексами. В результате вы
получили десятки миллионов глоток, сами не понимающих о чем они
вайнят. В чем тут вопрос? Тема вроде для вопросов, а не для общих
рассуждений?
KampfGeist (24 Апр 2016 - 13:05) писал:
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно.
Местами она не очень хорошо расположена и её не всегда можно быстро
и удобно найти, но непосредственно самой информации должно хватать.
Но, игроки продолжают изучать бронирование техники, её
преимущества, тактику применения, карты и прочее на сторонних
ресурсах, впитывая личные мнения блоггеров - по сути, тех же
игроков, не имеющих достаточного количества достоверной информации
для конструктивной критики. Это приводит к волнам недальновидных
вопросов и вайна, приведших ранее к ошибкам, из которых сейчас ВГ
пытается выбраться. Пример - артиллерия. Если ранее аудиторию игры
составляли игроки, разбиравшиеся в теме, то с 2013 года в игру
влились десятки миллионов игроков, не разбирающихся в теме и
которым лишь бы пострелять. Вместо того, чтоб объяснить им о
принципах игры, о роли и задачах артиллерии, как класса, о
зависимости мест её расположения и покрываемой площади на картах, о
способах борьбы с артиллерией, вы оставили это на самотек.
Информацию игрокам пришлось брать у других игроков со своими
личными мнениями, интересами и комплексами. В результате вы
получили десятки миллионов глоток, сами не понимающих о чем они
вайнят.Storm:
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно. Местами она не очень хорошо
расположена и её не всегда можно быстро и удобно найти, но
непосредственно самой информации должно хватать.Storm:
Тема: 1/35 TRUMPETER 02329 - Советская гаубица Д-30
Ссылка на сообщение: #42995994
Ссылка на сообщение: #42995994
gralexxl: Довольно редкая и симпатичная модель. По тонировке, ИМХО - дело
вкуса. Вышло довольно зрелищно, а вот фото очень зернистые,
мелочевку рассмотреть сложно. Лови +
Тема: E50M "Бронекоробочка". 1/50
Ссылка на сообщение: #42995839
Ссылка на сообщение: #42995839
gralexxl: Очень достойная модель, замечания по фото - передний план и свет,
автор уже в курсе :-)
Тема: Регламент. Турнир к 75-летию Обороны Могилёва.
Ссылка на сообщение: #42993426
Ссылка на сообщение: #42993426
AntiGetz: I. Основные положения: Турнир к 75-летию Обороны
Могилёва проводится по системе плей-офф (до трех побед).
Система проведения «атака-оборона» Победителем матча в считается
команда, первой одержавшая 3 победы в серии из максимум 4 боев.
Если ни одна из команд не одерживает три победы в четырех
поединках, то проводится тайбрейк (дополнительный
матч). Тайбрейк проводится в ситуации, когда основные бои
матча победителя не выявили. Тайбрейк проводится в отдельной
комнате спец. боя, которая появляется у команд в течение 10 минут
после завершения основных боев матча. После каждого боя команды
меняются сторонами Первоначальная сторона команд в первом бою
определяется случайным образом. Если в ходе матча происходит
технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо
от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается
тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата,
не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и
расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков. В
команде может быть 1 запасной игрок. Команда, состоящая менее чем
из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
Важно! Если перед началом боя команда будет присутствовать в
неполном составе, то в бой она допущена не будет и данной команде
будет автоматически присуждено поражение. Любой член команды
может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике.
Набор техники не декларируется. Жалобы на нарушения регламента
принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной
теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время
его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а
также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть
четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также
наименование техники. Важно! Жалобы могут
рассматриваться судьями турнира в течение 15 часов с момента
публикации в специальной теме. Команды, нарушившие регламент, а
также все игроки этих команд, дисквалифицируются на всю серию
турниров. При попытке повторного нарушения регламента, а также при
попытке дисквалифицированного игрока подать повторную заявку на
участие, аккаунт нарушителя будет заблокирован на 30 дней. Команды,
подающие заявки на участие, должны быть готовы, в случае
прохождения с оффлайн части турнира, приехать в город
проведения. В случае неявки на турнир одного из основных членов
команды, капитан команды вправе использовать вместо него запасного
члена команды, который был задекларирован заранее, согласно разделу
3 пункту 8 настоящего регламента. В случае отсутствия у команды
запасного игрока команда обязана вступить в бой в неполном составе
(это правило действительно только для оффлайн части). Команда,
вошедшая в бой в неполном составе, вправе направить претензию на
неявившегося игрока главному судье турнира. По решению судьи
аккаунт нарушителя может быть заблокирован сроком до 30
дней (это правило действительно только для оффлайн части).
Ответственность за недобросовестный подбор состава участников
команды целиком и полностью лежит на капитане. II. Правила
Турнира Настройки матча Состав команды: 7 человек; Время боя:
10 минут; Время захвата базы: 120 секунд, каждая база
захватывается отдельно, очки одновременного захвата двух баз не
суммируются. Площадка: Автоматическая система проведения боев
(Специальные бои). Игры проходят на сервере "RU1".
Требования к составу Команды могут состоять из танков разных наций;
Допускается использование премиум танков, снарядов и снаряжения; К
участию допускаются только два набора техники: 5 танков 10-го
уровня+ 2 танка 9 уровня, либо 6 танков 10 уровня + один
танк 8-го уровня. Любые другие вариации не допускаются.
Порядок выбора карт на матчи, определение респаунов и формат матча
Официальными картами Турнира являются: «Химмельсдорф»;
«Прохоровка»; «Руинберг»; «Степи»; «Мурованка»; «Рудники»;
«Затерянный город». Стороны команд на карте распределяются
по следующей схеме: Первый бой: атака-оборона; Второй бой:
оборона-атака; Третий бой: атака-оборона; Четвертый бой:
оборона-атака; В случае если одна из команд первой одержала 3
победы в матче, оставшиеся бои матча не играются; Первоначальная
сторона команд в первом бою определяется случайным образом. После
каждого боя команды меняются сторонами.
Важно! Для продолжения участия в следующем
этапе турнира команде необходимо набрать именно 3 очка. В случае,
если по результатам 5 боёв счёт матча окажется 2:1, то обе
команды выбывают из дальнейшего участия в турнире. Условия
победы для атакующей и обороняющей сторон Условия победы для
атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват
как минимум одной из баз соперника за установленное время матча;
Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской
техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное
время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую
технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то
победителем боя считается команда, принимавшая участие за
обороняющую сторону Расписание турнира: Старт
регистрации – 27 апреля. Закрытие регистрации – 9 мая в 21:00
(UTC+3). Старт онлайн отборочных – 10 мая в 21:00 (UTC+3). Старт
оффлайн игр – 15 мая в 12:00 (UTC+3), по адресу: г. Могилёв,
ул. 30 лет Победы, 1а, спортивный комплекс "Олимпиец". Карты
для каждого из этапов*: 1/2 - Затерянный город (карта
тай-брейка Прохоровка) 1/4 - Прохоровка (карта тай-брейка
Руинберг) 1/8 - Руинберг (карта тай-брейка Степи) 1/16 -
Степи (карта тай-брейка Химмельсдорф ) 1/32
- Химмельсдорф (карта тай-брейка Мурованка)
*итоговый список карт для турнира будет выставлен первым топиком в
данном регламенте после формирования турнирной сетки.
III. Дополнительные положения: Команды и игроки, участвующие в Gold Series к участию в турнире не допускаются. Игроком Gold Series считается любой игрок Gold Series (RU/EU/NA), игравший в последнем сезоне Лиги или находящийся в межсезонье после завершения лиги (даже если с Лиги игрок вышел/выбыл). Если игрок находится в межсезонье и в новом сезоне он будет принимать участие в Gold Series, но боев там еще не проводил (в последнем сезоне), такой игрок допускается к турниру. К участию допускаются игроки, не принимающие участие в Gold Series в течение одного сезона, для этого игрок должен предоставить ссылки на команды и аккаунт, чтобы доказать данную информацию. При нарушении вышеизложенных пунктов команда будет дисквалифицироваться с текущего турнира в полном составе. К участию в турнире допускаются только граждане Республики Беларусь. В турнире принимают участие все команды из числа корректно подавших заявку (см. раздел 3 пункты 8 и 9). В оффлайн части турнира (непосредственно в городе Могилёве) принимают участие 4 команды. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайных чисел. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки капитан обязан отправить письмо на почтовый адрес CETournaments@wargaming.net в письме необходимо указать Никнейм- ФИО-Город проживания каждого участника команды, а капитан также обязан указать свой skype и контактный номер телефона. Заголовок письма должен быть оформлен в следующем виде: "Город проведения.Название команды.Никнейм капитана" Важно! Обратите внимание, что в случае, если команда подала заявку на участие в турнире но не отправила письмо с описанием состава команды, данная команда не будет допущена к участию. Запрашиваемые данные используются только сотрудниками Wargaming для корректного проведения турнира и не подлежат разглашению. Важно! В случае возникновения у команд проблем с регистрацией на турнир и невозможностью подачи заявки для участия по техническим причинам, все подобные обращения рассматриваются ТОЛЬКО сотрудниками Центра поддержки пользователей. Личные обращения к судьям турнира приниматься к рассмотрению не будут.
Призовой фонд составляет: 1 место: 280 000 игрового золота (на команду) 2 место: 210 000 игрового золота (на команду) 3 место: 140 000 игрового золота (на команду) 4 место: 70 000 игрового золота (на команду) Важно! Игровое золото и материальные призы берутся из расчёта на состав команды, т.е. на 7 играющих человек. На запасного игрока призового фонда не предусмотрено. Капитан команды имеет право, по согласованию с командой, сам выделить часть призового фонда запасному, исходя из общего призового фонда. Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
III. Дополнительные положения: Команды и игроки, участвующие в Gold Series к участию в турнире не допускаются. Игроком Gold Series считается любой игрок Gold Series (RU/EU/NA), игравший в последнем сезоне Лиги или находящийся в межсезонье после завершения лиги (даже если с Лиги игрок вышел/выбыл). Если игрок находится в межсезонье и в новом сезоне он будет принимать участие в Gold Series, но боев там еще не проводил (в последнем сезоне), такой игрок допускается к турниру. К участию допускаются игроки, не принимающие участие в Gold Series в течение одного сезона, для этого игрок должен предоставить ссылки на команды и аккаунт, чтобы доказать данную информацию. При нарушении вышеизложенных пунктов команда будет дисквалифицироваться с текущего турнира в полном составе. К участию в турнире допускаются только граждане Республики Беларусь. В турнире принимают участие все команды из числа корректно подавших заявку (см. раздел 3 пункты 8 и 9). В оффлайн части турнира (непосредственно в городе Могилёве) принимают участие 4 команды. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайных чисел. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки капитан обязан отправить письмо на почтовый адрес CETournaments@wargaming.net в письме необходимо указать Никнейм- ФИО-Город проживания каждого участника команды, а капитан также обязан указать свой skype и контактный номер телефона. Заголовок письма должен быть оформлен в следующем виде: "Город проведения.Название команды.Никнейм капитана" Важно! Обратите внимание, что в случае, если команда подала заявку на участие в турнире но не отправила письмо с описанием состава команды, данная команда не будет допущена к участию. Запрашиваемые данные используются только сотрудниками Wargaming для корректного проведения турнира и не подлежат разглашению. Важно! В случае возникновения у команд проблем с регистрацией на турнир и невозможностью подачи заявки для участия по техническим причинам, все подобные обращения рассматриваются ТОЛЬКО сотрудниками Центра поддержки пользователей. Личные обращения к судьям турнира приниматься к рассмотрению не будут.
Призовой фонд составляет: 1 место: 280 000 игрового золота (на команду) 2 место: 210 000 игрового золота (на команду) 3 место: 140 000 игрового золота (на команду) 4 место: 70 000 игрового золота (на команду) Важно! Игровое золото и материальные призы берутся из расчёта на состав команды, т.е. на 7 играющих человек. На запасного игрока призового фонда не предусмотрено. Капитан команды имеет право, по согласованию с командой, сам выделить часть призового фонда запасному, исходя из общего призового фонда. Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: Наградной танк
Ссылка на сообщение: #42993309
STALKER666_ (24 Апр 2016 - 01:19) писал: Скажите как понять в описании сказано получат танк 15000 игроков а
в аллее славы показывает кто вошол в топ 10000 как понять
Ссылка на сообщение: #42993309
STALKER666_ (24 Апр 2016 - 01:19) писал: Скажите как понять в описании сказано получат танк 15000 игроков а
в аллее славы показывает кто вошол в топ 10000 как понятьripbl4: в регламенте есть информация на этот счет. Общий призовой
фонд 15 000 танков делится на два фронта по 10 000 и 5 000 танков
соответственно.
Тема: бан за оскорбления
Ссылка на сообщение: #42992033
NUBASik79 (24 Апр 2016 - 19:38) писал: ув. разработчики,по моему мнению да и наверное большинство
адекватных игроков со мной согласятся что таких моральных ****
другого слова не подобрать надо банить перманентно,делать таким в
игре не чего,просьба принять меры
Ссылка на сообщение: #42992033
NUBASik79 (24 Апр 2016 - 19:38) писал: ув. разработчики,по моему мнению да и наверное большинство
адекватных игроков со мной согласятся что таких моральных ****
другого слова не подобрать надо банить перманентно,делать таким в
игре не чего,просьба принять мерыvol4ok84: Публикация скринов с оскорблениями нарушает Правила форума. Так вы можете сами получить бан
на форуме.
Используйте функционал Пожаловаться в игре. Не провоцируйте других игроков и сами не встревайте в словесные оскорбления.
В ЦПП заявки с подобными скринами не рассматриваются. Почему? Для таких случаев есть функционал Пожаловаться. Тема закрыта.
Используйте функционал Пожаловаться в игре. Не провоцируйте других игроков и сами не встревайте в словесные оскорбления.
В ЦПП заявки с подобными скринами не рассматриваются. Почему? Для таких случаев есть функционал Пожаловаться. Тема закрыта.
Тема: не могу уже=(
Ссылка на сообщение: #42991891
Ich_Will_Kill (24 Апр 2016 - 19:08) писал: В бою на карте Париж, участвуя на танке Т54Е1, Вы намеренно
блокировали выстрел союзной САУ с целью получения урона от союзника
и его последующего самоуничтожения. Такие действия являются
"неспортивными" и нарушают установленные Правила игры Ограничение на
доступ к игре применено правомерно и истекает "2016-04-27 03:49:00"
по московскому времени.
_____________________________________________________________________________________________________
да каюсь виновен да жестоко наверно довел арту, хотя и он
последующими танками в долгу не остался, но неделя! неделя вы
понимаете это ппц жесть это просто ЖИВОДЕРСТВО для онлайн игрока!!!
выпустите! выпустите пока в конец не озверел в меня уже никакая
жидкость не лезет уталить ломку вы хоть понимаете что такое неделя
для человека который живет в танках?!!! осталось какихто 2 -3 дня
они погоды не изменят в цпп эту заявку будут еще месяц смотреть
такчто без вариков ток через вас водите в положение я уже просто
кипятком в сартир хожу места нет а учетка в блоке будьте людьми
дайте вернуться
Ссылка на сообщение: #42991891
Ich_Will_Kill (24 Апр 2016 - 19:08) писал: В бою на карте Париж, участвуя на танке Т54Е1, Вы намеренно
блокировали выстрел союзной САУ с целью получения урона от союзника
и его последующего самоуничтожения. Такие действия являются
"неспортивными" и нарушают установленные Правила игры Ограничение на
доступ к игре применено правомерно и истекает "2016-04-27 03:49:00"
по московскому времени.
_____________________________________________________________________________________________________
да каюсь виновен да жестоко наверно довел арту, хотя и он
последующими танками в долгу не остался, но неделя! неделя вы
понимаете это ппц жесть это просто ЖИВОДЕРСТВО для онлайн игрока!!!
выпустите! выпустите пока в конец не озверел в меня уже никакая
жидкость не лезет уталить ломку вы хоть понимаете что такое неделя
для человека который живет в танках?!!! осталось какихто 2 -3 дня
они погоды не изменят в цпп эту заявку будут еще месяц смотреть
такчто без вариков ток через вас водите в положение я уже просто
кипятком в сартир хожу места нет а учетка в блоке будьте людьми
дайте вернутьсяvol4ok84: Вы можете попробовать создать заявку в ЦПП в разделе
обжалование наказаний.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Реклама | Adv
















