Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:24:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557927

Просмотр сообщения_PO (06 Окт 2012 - 01:09) писал: Прокомментируйте это видео!

[media=][/media]
Реплей http://wotreplays.ru...j88-e-50_ausf_m
Или в техподдержку надо обращаться??

Storm: Реплей http://wotreplays.ru...j88-e-50_ausf_m
Или в техподдержку надо обращаться??
А что комментировать?
Тараном были нанесены повреждения.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:24:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557922

Просмотр сообщенияwhitescream (05 Окт 2012 - 22:09) писал: В дереве версии 0.7.5 отображалось количество оставшегося опыта на исследование модуля. В 0.8.0 вы убрали эту фичу. Это можно считать недоработкой нового дерева, которая будет в дальнейшем исправлена, или такая возможность не появится в новом дереве?
Изображение более того, на экране исследования модулей не отображается количество нераспределённого опыта на танке

Storm: более того, на экране исследования модулей не отображается количество нераспределённого опыта на танке
Это недоработка, которая будет исправлена.
Количество нераспределенного опыта на танке на этой картинке вы можете увидеть в правом верхнем углу квадрата с картинкой танка.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:23:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557894

Просмотр сообщенияpahandopalas (05 Окт 2012 - 21:23) писал: Добрый вечер. Вопрос мой почему-то затёрли, так и не ответив, возможно потому, что не так поняли его. Перефразирую.
Конфиг: Athlon 64 X2 5000+ 2.6 ГГц, 4GB RAM DDR2, GeForce 8600 GT 256-128 DDR3, Вин7-64 сп1. макс., все дрова последние.
При патче 0.7.5 номально играл на средних настройках(плюс некоторые высокие) с тенями и травой, а сейчас в 0.8.0 они в меню недоступны(на любом рендере).
Вот что я вижу в настройках 0.8.0:

Изображение Вопрос:
Планируется ли вернуть настройки тени и травы в новом(улучшенном) рендере для старых компов и когда?

Storm: Вопрос:
Планируется ли вернуть настройки тени и травы в новом(улучшенном) рендере для старых компов и когда?
Пока не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:22:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557892

Просмотр сообщенияbigmal (05 Окт 2012 - 21:18) писал: Шторм,скажите пож.в 0.8.1 будут дорабатываться звуки(стрельбы в частности)?.Сейчас звуки оч глухие,лично у меня голова начинает гудеть после пару выстрелов.Даже свуковой мод впервые поставил.

Storm: В 0.8.1 изменений по звукам стрельбы не будет.
Да и в целом по средним и крупным калибрам доработок в ближайшее время не будет, т.к. качество у них вполне неплохое.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:21:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557871

Просмотр сообщенияSerafinka (05 Окт 2012 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли поддержка технологии СЛИ/Кроссфайр в ближайшем будущем? На одном ядре gtx 295 игра хоть и на максе, но фпс не радует(порядка 40), а при включении сли игра перезагружает комп, либо идет на низком фпс

Storm: Сейчас SLI не поддерживается.
Работа над поддержкой ведется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.10.2012 11:21:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13557864

Просмотр сообщенияArthur737 (05 Окт 2012 - 20:58) писал: не могу удержаться
Storm, что ж так боев мало-то у Вас?

Storm: Работать то надо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 19:35:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13545394

Просмотр сообщенияhdhquser (05 Окт 2012 - 20:28) писал: 3-4 ещё нормально. Но вы привели среднее кол-во, но ведь бывает и по 8 арт на команду, да что уж.. и 15 было. Думаю вы сами попадали в бои, где в Химмельсдорфе больше половины команды были арты.. это же просто цирк. А на Малиновке даже пять арт приводят к а..му дефу на 15 минут.
Собственно раз тут можно только задавать вопросы: неужели в планах нету настройки балансера, с целью ограничения кол-ва арт на команду? Вас же об этом просят, наверно, с самого выхода игры.

Storm: На каждый бой с 15 артами в команде есть несколько боёв с нулем арты в команде. Это как раз чтобы в среднем 3-4 получалось.
Разнообразие от большого количества до малого количества со средним в 3-4 - это как раз то что нужно.
Если ввести ограничение, например, в 4 арты, то тогда во всех боях всегда будет 4 арты и не будет боёв с нулем, двумя или 3 артами. Сгладятся "пики", но и "ямы" тоже исчезнут. А это плохо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 19:14:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13544819

Просмотр сообщенияOmegaBlade (05 Окт 2012 - 20:12) писал: Будут ли в относительно ближайшем будущем (до начала 2013 года скажем) введены:
1) Роты формата 7/42
2) Комнаты для проведения турниров нормальные?

Storm: Нет. Это на первую половину 2013 года.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 19:09:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13544731

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (05 Окт 2012 - 19:59) писал: При выборе танка в ангаре сейчас мы слышим неприятный, пардон "пердящий", звук (другого описания этого звука не могу придумать).Этот звук мы будем слышать еще 1-1,5 месяца до патча 0,8,1, или же выйдет микропатч/микрофикс?
Еще раз заранее благодарю за ответ.

Storm: могу вас обрадовать - даже в патче 0.8.1 мы этот звук менять не будем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:21:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541911

Просмотр сообщенияsilver98 (05 Окт 2012 - 18:20) писал: Почему у тип-59 до безобразия слабая пушка? да и кредиты упали. До патча было больше.

Storm: Кормите больше. Пушка будет сильнее. И кредиты поднимутся.
Небось на рисовой диете сидит?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:17:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541776

Просмотр сообщенияSergiGoof2006 (05 Окт 2012 - 18:16) писал: На вопрос:
Где команда *за мной*, Вы ответили собственно так:
1) Отлично... Как я понимаю Вы исходили из этого опроса: http://worldoftanks....ot&pl_offset=35
но ведь эта кнопка аж на 3 месте по возрастанию!! Почему не убрали тогда уж и *никак нет!* и *на базу*, ведь ими как показал опрос пользуются еще реже чем командой *за мной!*, а ведь для меня в частности это ОЧЕНЬ нужная кнопка!!! Верните пожалуйста!
2) Будет ли дерево исследований перерабатываться в каком нибудь хоть направлении?!
Допустим, для многих пользователей было удобно когда он видел что у него идет дальше, сколько опыта нужно для того или иного модуля или техники.. И многое многое другое... Это дерево(думаю меня ОЧЕНЬ многие поддержат) не удобно в эксплуатации...

Storm: 1 - планов никаких на это нет.
2 - дерево будет дорабатываться. в каком нибудь направлении, да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:16:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541732

Просмотр сообщенияTheOvo (05 Окт 2012 - 18:12) писал: А почему нет, если да? :Smile_amazed:
Компактное дерево: Изображение
Мод: http://forum.worldof...азвитий-танков/
Вертикальное: Изображение
Мод: http://forum.worldof...ледований-танк/
Не проще ли сделать 2 дерева с переключением, чтобы каждый выбирал себе по вкусу?

Storm: Потому что в вертикальное не будут скоро влезать все ветки по ширине.
Потому что горизонтальное, в той постановке вопроса что была, сделать "одинаково узким" для всех разрешений нельзя - все равно не будет у многих влазить.
Длину переходов от уровня к уровню урежем, но не так сильно как на представленном скриншоте - иначе каша получается.
При этом никакого переключения видов деревьев не будет ибо ересь.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:13:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541648

Просмотр сообщенияKologarn (05 Окт 2012 - 18:11) писал: А если не сложно вопрос с догонку, получается у германии будет 2 ветки ПТ, 2 СТ, 2 ТТ? И не планируется ли как-либо разнообразить их ветку ТТ-10, мобильным танком? Или сейчс есть тт-10 мобильный у германии-Е-50м)?

Storm: Мобильных ТТ у Германии не нашли.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:10:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541554

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Окт 2012 - 18:09) писал: возможно ли появление в игре новых арт с башней ?

Storm: Найдем - введем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:10:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541540

Просмотр сообщенияOmigoz (05 Окт 2012 - 18:07) писал: - При использовании меню приказов, например, команды "В атаку!", танк останавливается. Будет ли сделана "безостановочная" раздача приказов?
- И еще вопрос по маркеру "Атакую": спамить его на цели невозможно, ибо срабатывает сама анимация над целью раз в 15-20 сек. Будет ли возвращен стандартный маркер? Очень неудобно на клан варах будет без старого маркера.

Storm: - в первый раз слышу
- ??? там 5 секунд задержка. Какие 15-20?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:08:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541478

Просмотр сообщенияKologarn (05 Окт 2012 - 17:53) писал: Доброго времени суток, интересует пара вопросов про альт. ветку немецких СТ, а именно:
1) Не похоронили ли идею введения лео 1, тк много времени прошло с последних вестей о нем?
2) В насколько далекой перспективе введение 2й ветви? (всмысле в каком патче планируется приблизительно)?
3) Определились ли вы с тем, будет ли у раннего образца лео стабилизатор или вы отказались от этой идеи, тк некоторое время назад вы писали, что пока думаете над этим?

Storm: 1 - не похоронили
2 - 2013 год
3 - не определялись ещё


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 17:06:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13541393

Просмотр сообщенияStalnhelm (05 Окт 2012 - 17:42) писал: У меня есть вопросы.
Первая порция касательно нового дерева развития танков (его дизайна):
1.1) Есть ли возможность сохранить общий вид нынешнего дерева, но переориентировать его вертикально?
1.2) Есть ли возможность сделать дерево, пусть и горизонтальным, но в таком виде, чтобы оно помещалось на один экран (даже на мониторах со сторонами 3:4)?
1.3) Главной причиной введения изменённого интерфейса дерева стало то, что, по Вашим (разработчиков) словам, в старое дерево не помещались все танки. Отсюда вопрос: значит ли это, что введение нового дерева является подготовкой к появлению танков 11 и более высокого уровня?
Вторая порция вопросов касается в целом игры:
2.1) Субъективно после введения ПТ-10 стало струднее играть на ПТ-9 (в частности, на Ягдтигре). Это всё мне кажется (и креститься надо), или и правда эту технику немного подрубили (была ТОПовой, стала проходной)?
2.2) Как скоро стоит ожидать логичную систему разрушений? Пусть будут "нерушимые" дома, но когда танк "цепляется" за колонны, за углы - это уже совсем не похоже на реальность. Планируется ли что-то сделать в этом плане?
2.3) Вопрос скорее риторический. Нынешние бои в WoT совершенно не похожи на реальные танковые бои. Господа Разработчики, нравится ли Вам самим то, что в итоге вышло, или же ИЗНАЧАЛЬНО вы планировали, что получится что-то ещё? (Я тут не говорю о коммерческом успехе, а именно насчёт задумок).
2.4) Да, этот вопрос боян, но не могу не спросить. Появится ли в игре в 2012-2013 годах Штурмтигр? Тут дело в том, что мне нравятся "необычные" машины. Ну и тут - база тяжёлого танка, 380-мм орудие для стрельбы реактивными снарядами. Или же этот танк совсем не впишется? Не дадите немцам "палку-ногибалку"?

Storm: 1.1 - нет
1.2 - нет
1.3 - нет
2.1 - нет
2.2 - очень нескоро
2.3 - нравится. так и хотели.
2.4 - скорее всего нет.

Просмотр сообщенияSergiGoof2006 (05 Окт 2012 - 17:55) писал: Здравствуйте ув. Storm, вопросы в общем вот о чем...
1)Заметил что Вы сейчас читали эту тему: ( http://forum.worldof...азвитий-танков/ ), собственно вот в чем вопрос... Вы наверняка прочли комментарии *танкистов*...Так вот.. Вам самому то бревно это по душе?!
2) Как Вам новая боевая панель командования?
3) Где команда *За мной!* ?!
4) До сих пор толком не понял как ей пользоваться... Вы то справляетесь?

Storm: 1 - да.
2 - отличная.
3 - нигде.
4 - да.

Просмотр сообщенияBattleMachine (05 Окт 2012 - 18:01) писал: Вы не поняли, пробитие рисуется даже там, где экранов нет! Например, ВЛД: Хетцера, тип-59, ис-7, ис-4, Т110 и множество других танков. Это косяк новых маркеров или так и задумано?

Storm: Баг с декалями пробитий/непробитий. Исправим.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 16:49:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13540846

Просмотр сообщенияStalnhelm (05 Окт 2012 - 17:42) писал: У меня есть вопросы.
Первая порция касательно нового дерева развития танков (его дизайна):
1.1) Есть ли возможность сохранить общий вид нынешнего дерева, но переориентировать его вертикально?
1.2) Есть ли возможность сделать дерево, пусть и горизонтальным, но в таком виде, чтобы оно помещалось на один экран (даже на мониторах со сторонами 3:4)?
1.3) Главной причиной введения изменённого интерфейса дерева стало то, что, по Вашим (разработчиков) словам, в старое дерево не помещались все танки. Отсюда вопрос: значит ли это, что введение нового дерева является подготовкой к появлению танков 11 и более высокого уровня?
Вторая порция вопросов касается в целом игры:
2.1) Субъективно после введения ПТ-10 стало струднее играть на ПТ-9 (в частности, на Ягдтигре). Это всё мне кажется (и креститься надо), или и правда эту технику немного подрубили (была ТОПовой, стала проходной)?
2.2) Как скоро стоит ожидать логичную систему разрушений? Пусть будут "нерушимые" дома, но когда танк "цепляется" за колонны, за углы - это уже совсем не похоже на реальность. Планируется ли что-то сделать в этом плане?
2.3) Вопрос скорее риторический. Нынешние бои в WoT совершенно не похожи на реальные танковые бои. Господа Разработчики, нравится ли Вам самим то, что в итоге вышло, или же ИЗНАЧАЛЬНО вы планировали, что получится что-то ещё? (Я тут не говорю о коммерческом успехе, а именно насчёт задумок).
2.4) Да, этот вопрос боян, но не могу не спросить. Появится ли в игре в 2012-2013 годах Штурмтигр? Тут дело в том, что мне нравятся "необычные" машины. Ну и тут - база тяжёлого танка, 380-мм орудие для стрельбы реактивными снарядами. Или же этот танк совсем не впишется? Не дадите немцам "палку-ногибалку"?

Storm: 1.1 - нет
1.2 - нет
1.3 - нет
2.1 - нет
2.2 - очень нескоро
2.3 - нравится. так и хотели.
2.4 - скорее всего нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 16:20:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13539956

Просмотр сообщенияmosfetor (04 Окт 2012 - 23:50) писал: Михаил, только что в бою, вражеская лора упала с горы на вражеский (уже минуту  назад убитый) маус. В чате написало: " враг маус уничтожил врага лорейн" и маусу записало -1 фраг. Не слишком странная ситуация?
тоесть можно помереть, потом в тебя врежутся 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?

Storm: Нет.
Это работает только при падении сверху.

Просмотр сообщенияFear1 (05 Окт 2012 - 14:38) писал: потом на тебя упадут 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?
Исправить то нужно. Ибо "получил бан низачто разаньти миня" будет больше чем "когда патч?"
Собственно следует ждать испепеление данного бага в следующем патче?

Storm: Не следует.
Будет совсем нескоро.

Просмотр сообщенияSkipper (05 Окт 2012 - 15:12) писал: Можете ответить, чем вы руководсвовались ставя Центурион Mk 3 на 1 уровень с Т-54, Е-50, М46 и Лоррейном ?
Да и вы серьезно хотите FV215b как ТТ10 ? Как же правило, что у ТТ орудия не должны превышать калибром у ПТ ?

Storm: Здравым смыслом.
А чем так страшен калибр в 130мм на FV215? Там в дереве опечатка.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (05 Окт 2012 - 15:29) писал: Здравствуйте
Планируется ли введение лёгкого танка США Уокер бульдог?

Storm: Да.
На остальные вопросы, к сожалению, ответить не могу.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:37) писал: Storm, а вам самому нравится играть с новой "физикой"? Я не говорю что она плохая, но дело в том, что теперь можно совершенно не напрягаясь создать ситуацию, которая очень комично смотрится со стороны, но имеет очень малое отношение к танкам. Буквально вчера наблюдал как 3 танка увлеченные борьбой, скатились  со склона  "уха" на монастре, ладно если бы они все сразу убились, но скатившись в яму, они там застряли, так и барахтались до конца боя.
Неплохо бы сделать чтобы "физика" стала более предсказуемой, логичной и понятной для игроков. Тоже касается и модели разрушений. Думаю всех интересует вопрос, а из какого тогда чудо материала сделаны трубы в американском порту?! Контейнеры? Мусор на Химиле? и т.д.
Отдельная песня это езда на т50-2, как светляк он не стал хуже, но на нем стало сложнее, к тому же какое-то совершенно не очевидное слетание гусениц на безобидных бугорках. Надеюсь, вы понимаете, что "физика" вроде бы дала некоторые доп. возможности ЛТ и СТ, но с другой стороны теперь, на них надо ездить аккуратнее, что не может не сказаться на балансе игры в целом!

Storm: Вопрос в чем?
Нравится ли мне играть с новой физикой?
Да, нравится.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:42) писал: ок. А из какого материала трубы?

Storm: Адамантиум.
Это игра, а не реальность. В ней много всякого рода допущений и упрощений.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:47) писал: С вводом "физики" вы усложнили игру, а насчет модели разрушей придерживаетесь старой модели, какая-то нестыковка, имхо.

Storm: ИМХО нельзя все сделать одновременно.

Просмотр сообщенияShantikova (05 Окт 2012 - 17:18) писал: Михаил, ну а вообще в перспективе, мы сможем сминать контейнеры, и раскидывать трубы в Порту? Или это балансные укрытия для перестрелок?

Storm: В перспективе можно будет. Во всяком случае мы это планируем.

Просмотр сообщенияShantikova (05 Окт 2012 - 17:22) писал: Только относительно карты Порт, или другие незыблемые домики на других картах тоже?

Storm: :facepalmic:
Нет, только в порту сделаем...

Просмотр сообщенияDmUa (05 Окт 2012 - 17:23) писал: - а можете поделится референсами? А то на еврофоруме бритты недоумевают, откуда дескаль у ридной нэньки Бриттании орудие 130мм... Даже тамошний форумный спец Listy, добровольцуствующий в Бовингтоне и являющийся чем то вроде здешнего Пашолока, не знает где вы откапали 130мм на fv215. А в общем доступе есть только инфа о 183мм с барабанным АЗ.

Storm: Значит плохо копают.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 15:20:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13537856

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:47) писал: С вводом "физики" вы усложнили игру, а насчет модели разрушей придерживаетесь старой модели, какая-то нестыковка, имхо.

Storm: ИМХО нельзя все сделать одновременно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 14:45:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13536680

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:42) писал: ок. А из какого материала трубы?

Storm: Адамантиум.
Это игра, а не реальность. В ней много всякого рода допущений и упрощений.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 14:41:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13536544

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 15:37) писал: Storm, а вам самому нравится играть с новой "физикой"? Я не говорю что она плохая, но дело в том, что теперь можно совершенно не напрягаясь создать ситуацию, которая очень комично смотрится со стороны, но имеет очень малое отношение к танкам. Буквально вчера наблюдал как 3 танка увлеченные борьбой, скатились  со склона  "уха" на монастре, ладно если бы они все сразу убились, но скатившись в яму, они там застряли, так и барахтались до конца боя.
Неплохо бы сделать чтобы "физика" стала более предсказуемой, логичной и понятной для игроков. Тоже касается и модели разрушений. Думаю всех интересует вопрос, а из какого тогда чудо материала сделаны трубы в американском порту?! Контейнеры? Мусор на Химиле? и т.д.
Отдельная песня это езда на т50-2, как светляк он не стал хуже, но на нем стало сложнее, к тому же какое-то совершенно не очевидное слетание гусениц на безобидных бугорках. Надеюсь, вы понимаете, что "физика" вроде бы дала некоторые доп. возможности ЛТ и СТ, но с другой стороны теперь, на них надо ездить аккуратнее, что не может не сказаться на балансе игры в целом!

Storm: Вопрос в чем?
Нравится ли мне играть с новой физикой?
Да, нравится.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 14:31:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13536210

Просмотр сообщенияMAIN_RID (05 Окт 2012 - 15:29) писал: Здравствуйте
Планируется ли введение лёгкого танка США Уокер бульдог?

Storm: Да.
На остальные вопросы, к сожалению, ответить не могу.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 14:30:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13536181

Просмотр сообщенияSkipper (05 Окт 2012 - 15:12) писал: Можете ответить, чем вы руководсвовались ставя Центурион Mk 3 на 1 уровень с Т-54, Е-50, М46 и Лоррейном ?
Да и вы серьезно хотите FV215b как ТТ10 ? Как же правило, что у ТТ орудия не должны превышать калибром у ПТ ?

Storm: Здравым смыслом.
А чем так страшен калибр в 130мм на FV215? Там в дереве опечатка.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 13:39:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13534416

Просмотр сообщенияFear1 (05 Окт 2012 - 14:38) писал: потом на тебя упадут 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?
Исправить то нужно. Ибо "получил бан низачто разаньти миня" будет больше чем "когда патч?"
Собственно следует ждать испепеление данного бага в следующем патче?

Storm: Не следует.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.10.2012 13:29:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13534072

Просмотр сообщенияmosfetor (04 Окт 2012 - 23:50) писал: Михаил, только что в бою, вражеская лора упала с горы на вражеский (уже минуту  назад убитый) маус. В чате написало: " враг маус уничтожил врага лорейн" и маусу записало -1 фраг. Не слишком странная ситуация?
тоесть можно помереть, потом в тебя врежутся 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?

Storm: Нет.
Это работает только при падении сверху.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 18:43:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13513933

Просмотр сообщенияnezhi (04 Окт 2012 - 19:08) писал: Есть ли у разработчиков аккаунты для нормальной игры в рандоме? а то с никами "SerB" и "Storm" поиграть нормально не удается наверно.

SerB: Слабо мою стату посмотреть? ИЛи Штормовскую?
ЗЫ Ага, Миша, оказывается, не пережил акцию "убей разраба"
Миша, надо воспитывать силу духа!


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 17:05:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13511128

Просмотр сообщенияs1rok (04 Окт 2012 - 17:52) писал: FV215b в ветке тяжелых танков? Довольно странно, ибо если я не ошибаюсь, то FV215b планировали как противотанковую самоходку со 183мм орудием. Или это просто отпечатка и мы увидим в роли ТТ-10 FV215 со 130мм орудием?

Storm: Да. Это он и будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:33:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13510096

Просмотр сообщенияGrof (04 Окт 2012 - 17:16) писал: Когда введут фичу с изменением ника?В Азии она уже давно.В чем причина отсутствия ее у нас на кластере?

Storm: В Азии мы её тестировали.
Как дотестируем - введем у нас.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:32:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13510074

Просмотр сообщенияIts_time_to_love (04 Окт 2012 - 17:29) писал: Процент игроков, отключивших штурм, вы, конечно, не озвучите? А страсть как интересно!

Storm: Меньше чем ожидалось.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:32:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13510059

Просмотр сообщенияHolodilnik (04 Окт 2012 - 17:27) писал: Михаил, Вы уже ответили, что с новыми ПТ советов, вроде как всё нормально, неужели и экономическая составляющая СУ-101 тоже в норме?
Ибо единственный танк 8-го уровня который при преме держится практически строго в ноль.

Storm: Подробностями не владею к сожалению.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:32:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13510048

Просмотр сообщенияNordrt (04 Окт 2012 - 17:20) писал: Что произошло после обновления с поддержкой и снайпером даются абы как при большем количестве попаданий пробитий уроне и опыте получают игроки с меньшем значением этих показателей, тоже самое и с поддержкой примеры могу привести если надо анекдотичные до безобразия

Storm: Ну так приводите. И в баги пишите про это.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:30:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13509985

Просмотр сообщенияmosfetor (04 Окт 2012 - 17:10) писал: зачем потерли вопрос:  ширина следов гусениц не совпадает с шириной гусениц (дома скрин  на танке Т34) . не критично-но в глаза бросается
зы. с Сербом ,можно и не переписываться на форуме-можно дверь открыть  и крикнуть :Smile_teethhappy:

Storm: Это не вопрос. С таким - в баги.
Серб в Москве сейчас. Сильно очень кричать надо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:06:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13509262

Просмотр сообщенияFear1 (04 Окт 2012 - 17:01) писал: По 10-15 арт в бою это хорошо? Пытаясь сделать более динамичную игру сами же заставляете всех стоять и боятся в кустах...

Storm: Панику по этому вопросу сейчас проверяем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:05:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13509215

Просмотр сообщенияZomboCat (04 Окт 2012 - 17:01) писал: После введения патча 0.8.0 участились случаи побед/сливов 15:5 (плюс, минус). С чем это связано?

Storm: Не участились.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 16:00:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13509040

Просмотр сообщенияUNAT (04 Окт 2012 - 16:59) писал: Уважаемые, возможно-ли немного прокомментировать статистику боев. А именно:
1. Как обстоят дела с количеством САУ 7 и выше уровней в боях?
2. Как обстоят дела с ПТ-САУ СССР СУ-100М1 и СУ-101? Понимаю, что достаточно статистики ещё нет, но тенденция, если она явная, должна уже проявиться.
3. Дал-ли результат нерф/АП ПТ-10?
4. Когда?

Storm: 1 - хорошо.
2 - тоже хорошо.
3 - дал.
5 - всегда.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 15:37:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13508199

Просмотр сообщенияDJekman (04 Окт 2012 - 16:36) писал: Планируют ли разработчики развитие и расширение своего клана WG? На мой взгляд, сейчас он занимает в рейтинге кланов неоправданно низкое место.
А что случилось со Storm? Очень перспективный игрок, покинул ваш клан. Серб, вы как опытный полевой командир, можете как-то прокоменнтировать это? Возможно Storm был несогласен с методами командования и создает свой клан WG1?

Storm: Я во время акции "завали разработчика" ушел. Играть было невозможно. Валили все, в том числе и из своей команды :)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 15:36:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13508158

Просмотр сообщенияmonaxy (04 Окт 2012 - 16:33) писал: планировалось что на гк команды смогут брать до 5 наемников, это идея жива еще?? или отказались?

Storm: Идея наемников в принципе жива, но не в таком виде.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 15:10:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13507260

Просмотр сообщенияSle7in (04 Окт 2012 - 16:05) писал: Спам идёт в основном от маркеров на миникарте (тыкания по квадратам), а не от пометки цели. В стандартных боях их, пометки, ставят единицы (кто-то не знает что они есть, кто-то не имеет понятие о так называемом "фокусе"), в ротных боях они просто жизненно необходимы. Метка с интервалом в 4 секунды в динамичном бое теряется. Танки катаются туда сюда и фокус пропадает. Но эта функция раньше спасала.

Storm: Ок. Обсудим.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.10.2012 15:01:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13507001

Просмотр сообщенияkotovod (04 Окт 2012 - 15:00) писал: А не логичнее ли в таком случае считать за пробития только то, что пробивает забронированный объем, т.е. с уменьшением хп?
И второй вопрос, сейчас не отображается статистика боя который закончился в предыдущей сессии. Т.е. вчера отыграл бой, сегодня зашел, сокращенный результат виден, а подробная статистика нет. Будет ли как нибудь фикситься?

Storm: Логичнее. Так и сделаем скорее всего.
Фикситься не будет.

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Окт 2012 - 15:02) писал: На вопрос о включении в схему бронирования запасных траков, установленых на корпусах и башнях танков, разработчики отвечали, что это не делается, так как попадание снарядов должны срывать эти траки с креплений. подобной механики в игре на данный момент не предусмотрено, потому и не вводят траки в схему бронирования.
Вопрос: чем боковые противовесы ("уши") на экране маски орудия "супер-першинга" так разительно отличаются от навешаных на броню траков, что их все же включили в колижн-модель? Очевидно же, что их сорвет снарядом, так почему они в модели учтены как "броня"?
Функция у них - исключительно балансирная. Длиннющий лист котельного железа приварен КОНСОЛЬНО к экрану маски. Ни каких иных точек крепления или опоры эти уши не имеют. Попадание снаряда хотя бы среднего калибра в этот противовес создаст в сварном шве в месте заделки изгибающий момент, достаточный для его разрушения. Уши отвалются как бы не с большей легкостью, нежели трак. Опять таки, если не хватит силы удара снаряда, то сварной шов доканает разрыв снаряда (если это не болванка) либо непосредственно на нем (разрыв фугаса) или в пространстве между экраном и основной броней (бронебой, пробивший экран). Крупнокалиберные фугасы давали растрескивание сварных швов листов, привареных по контуру, что давало куда как более щадящие нагрузки в этих швах.

Storm: Ничем особо не отличается.
Но чем меньше подобных "экранов" на танках - тем меньше вопросов со странными непробитиями/пробитиями.
Суперперш весь целиком "аномальный" в этом контексте, поэтому там решили оставить.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (04 Окт 2012 - 15:08) писал: Здравствуйте.
На какой год планируется перенос арты на 9-10 уровни?
Не будет ли это произведено в патче 0.8.2, после английских танков?

Storm: 2013 год.
Не будет.

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Окт 2012 - 15:12) писал: Я задавал вопрос по боноснуму опыту за победу команды, но пост потерли за давностью и не ответили:
В команде 2 одинаковых светляка, один слился сразу, второй дожил до коннца, команда победила. Бонусный опыт за победу (не за дамаг, засвет, "активные действия" а именно за победу команды) у этих двух светляков будет одинаковый?

Storm: Да - будет одинаковый.

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (04 Окт 2012 - 15:31) писал: Ув. разработчики. В оф. группе танков Вконтакте промелькнул один скрин с британцами на котором угадывается убраная карта Хребет дракона.
http://vk.com/feed?z...9159189_1600895
Будет ли она возвращена в грядущем патче или она находится все еще на доработке?

Storm: Будет возвращена в патче 0.8.1.

Просмотр сообщенияdieser_son (04 Окт 2012 - 15:35) писал: зачем тогда сделали задержку в 4 секунды,очень не удобно при командовании ротой

Storm: Задержка есть только между такими приказами. Чтобы спама не было.
Как это может мешать управлению ротой - непонятно.

Просмотр сообщенияSerB (04 Окт 2012 - 15:56) писал: Миш, экран-то пробит :-) Так что наклейку надо рписовать сквозную

Storm: Так вопрос про другое был :)
Про учет этого "пробития" в статистике. Такие "пробития" идут там в графе "пробития", что не очень правильно.
А дырку надо сквозную рисовать - тут все верно.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (04 Окт 2012 - 15:59) писал: Думается, что молодым неопытным кланам и ротам сложно держать в уме на каком из танков врага лежит фокус. Им проще видеть китайскую беспрерывную стену "маркования". Есть ли шанс, что задержка между приказами будет немного уменьшена?!

Storm: От опытных кланов и рот таких предложений не поступало.
Зачем менять - не понятно.


Реклама | Adv