Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43689342
Katarvlad (06 Июл 2016 - 13:40) писал: Т.е. чтоб понять, что фекалии омерзительны на вкус, надо
обязательно их попробовать? А так, разработчики реальных проблем
игры не видят?
Ссылка на сообщение: #43689342
Katarvlad (06 Июл 2016 - 13:40) писал: Т.е. чтоб понять, что фекалии омерзительны на вкус, надо
обязательно их попробовать? А так, разработчики реальных проблем
игры не видят?Reytar1979: Это и есть одна из попыток подобрать комплексное решение
реальных проблем в нашей игре, уважаемый игрок. Щелкнуть пальцами,
что бы все внезапно стало хорошо - не получится, как ни жаль.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43689339
v40795143 (06 Июл 2016 - 12:34) писал: на каком именно? на закрытом или Первые отзывы с
«Песочницы» ?
Ссылка на сообщение: #43689339
v40795143 (06 Июл 2016 - 12:34) писал: на каком именно? на закрытом или Первые отзывы с
«Песочницы» ?unball: На этом.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43689327
str1jik (06 Июл 2016 - 13:38) писал: Для чего на тесте только 10 лвл тестят, разве мы не идем к схеме
3/5/7 или что-то похожее на нее, необходимо как минимум 8-10 лвл
тетстить, и смотреть , чтобы иметь полную картинку того что будет
происходить. Ок,говорили что будут идти "вниз", как настроют 10
лвл, и что будут подстраивать все остальные уровни под 10 ?? так
тут все уровни с 1 по 9 апать и апать до небес нужно
будет.
Ссылка на сообщение: #43689327
str1jik (06 Июл 2016 - 13:38) писал: Для чего на тесте только 10 лвл тестят, разве мы не идем к схеме
3/5/7 или что-то похожее на нее, необходимо как минимум 8-10 лвл
тетстить, и смотреть , чтобы иметь полную картинку того что будет
происходить. Ок,говорили что будут идти "вниз", как настроют 10
лвл, и что будут подстраивать все остальные уровни под 10 ?? так
тут все уровни с 1 по 9 апать и апать до небес нужно
будет.Reytar1979: Действительно есть желание настроить технику 10 уровня,
затем 9 и 8-го, а затем, когда будет готов матчмейкер, тестировать
и балансировку команд между собой, уважаемый игрок.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43689300
delovoy (06 Июл 2016 - 12:47) писал: О разделении на роли вы говорите как о свершившемся факте.
Ссылка на сообщение: #43689300
delovoy (06 Июл 2016 - 12:47) писал: О разделении на роли вы говорите как о свершившемся факте.Reytar1979: Текущая реализация этого - лишь одна из гипотез, уважаемый
игрок. Их будет рассматриваться еще множество, причем различных.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #43689264
Ссылка на сообщение: #43689264
Vens33: Проверку сделали, скоро будут новости. По игроку Голд Серии - будем
разбираться, установим факт участия в команде Голды -
дисквалифицируем команду.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #43689264
Ссылка на сообщение: #43689264
Vens: Проверку сделали, скоро будут новости. По игроку Голд Серии - будем
разбираться, установим факт участия в команде Голды -
дисквалифицируем команду.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43689246
Nike_34 (06 Июл 2016 - 13:21) писал: Привет всем! Я сегодня открыл расписание турнира 1х1 и заметил
изменения, что перерывы между боями стали меньше по времени, что на
групповом этапе, что на плей офф, это правда уже действует или это
еще не ввели? Если это так, то очень классно))) Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #43689246
Nike_34 (06 Июл 2016 - 13:21) писал: Привет всем! Я сегодня открыл расписание турнира 1х1 и заметил
изменения, что перерывы между боями стали меньше по времени, что на
групповом этапе, что на плей офф, это правда уже действует или это
еще не ввели? Если это так, то очень классно))) Заранее спасибо!Pyzir: В понедельник тестировали, со вторника уже работает на всех
турнирах. Больше боев, меньше ожидания!
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43689215
NaviGator33rus (06 Июл 2016 - 12:17) писал: Здравствуйте ! Отыграл 100 боев в " Песочнице" , и у
меня осталось больше позитива чем негатива.Танки стали "танками" ,
крепкими машинами, отсутствие сербоголды класс.Стали как и раньше
думать куда пробить танк ,а не зажав автоприцел
пробивать куда попало голдой.Арту надо доделовать, а так
норм. Как по мне в правильном направлении идете товарищи, а
недовольные всегда будут.
Ссылка на сообщение: #43689215
NaviGator33rus (06 Июл 2016 - 12:17) писал: Здравствуйте ! Отыграл 100 боев в " Песочнице" , и у
меня осталось больше позитива чем негатива.Танки стали "танками" ,
крепкими машинами, отсутствие сербоголды класс.Стали как и раньше
думать куда пробить танк ,а не зажав автоприцел
пробивать куда попало голдой.Арту надо доделовать, а так
норм. Как по мне в правильном направлении идете товарищи, а
недовольные всегда будут.unball: Спасибо за отзыв. Не забывайте оставлять Ваши мнения и на
форуме "песочницы"
Тема: Июнь 2016. Лучшие работы раздела "Моделизм". Итоги
Ссылка на сообщение: #43689131
OniSam (06 Июл 2016 - 13:07) писал: Если не сложно, просветите меня новичка, каким образом выдается
приз "3 дня према"?
Меня интересует возможность активировать
его в удобное время. Заранее огромнейшее спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #43689131
OniSam (06 Июл 2016 - 13:07) писал: Если не сложно, просветите меня новичка, каким образом выдается
приз "3 дня према"?gralexxl: Начисления производятся всем победителям списком в один день,
механизмов для индивидуальной активации, увы, нет. Планируем все
награды начислить завтра.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43689063
Kleyr (06 Июл 2016 - 01:31) писал: А возвращение запасного игрока планируется? Не каждый
желающий катать турниры может себе позволить сидеть столько времени
в игре. Там...дети отвлекают, или срочно отойти нужно, или на
работу выдернули... ситуации разные бывают. без запасного ОЧЕНЬ
сложно порой.
Anton12345678909 (06 Июл 2016 - 07:16) писал: Разработчики почему вы всегда думаете про сервер РУ-1, а про РУ-8
вы всегда забываете или что кто играет на РУ-8 не люди? Да и почему
3х3 нет на 3 уровне, и решите проблему с ничьей в плей-оффе ,
а так в остальном вроде все хорошо.
Deminb (06 Июл 2016 - 07:31) писал: Отлично! С моими +8 к МСК.
SoloRampege1vs5 (06 Июл 2016 - 08:24) писал: 1 день премиум аккаунтана каждого игрока На странице
регистрации опечатку поправьте наверн.
BlaNRy (06 Июл 2016 - 08:27) писал: Все игры в 20:00, Сибирь, ДВ идет лесом?
Ссылка на сообщение: #43689063
Kleyr (06 Июл 2016 - 01:31) писал: А возвращение запасного игрока планируется? Не каждый
желающий катать турниры может себе позволить сидеть столько времени
в игре. Там...дети отвлекают, или срочно отойти нужно, или на
работу выдернули... ситуации разные бывают. без запасного ОЧЕНЬ
сложно порой. Vens33: Планируется, работаем над этим.
Anton12345678909 (06 Июл 2016 - 07:16) писал: Разработчики почему вы всегда думаете про сервер РУ-1, а про РУ-8
вы всегда забываете или что кто играет на РУ-8 не люди? Да и почему
3х3 нет на 3 уровне, и решите проблему с ничьей в плей-оффе ,
а так в остальном вроде все хорошо.Vens33: Мы думаем про всех, уверяю вас.
Deminb (06 Июл 2016 - 07:31) писал: Отлично! С моими +8 к МСК.Vens33: ДВ планируется.
SoloRampege1vs5 (06 Июл 2016 - 08:24) писал: 1 день премиум аккаунтана каждого игрока На странице
регистрации опечатку поправьте наверн.Vens33: Спасибо, исправим.
BlaNRy (06 Июл 2016 - 08:27) писал: Все игры в 20:00, Сибирь, ДВ идет лесом?Vens33: Нет, не идет, ДВ будем делать.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43689063
Kleyr (06 Июл 2016 - 01:31) писал: А возвращение запасного игрока планируется? Не каждый
желающий катать турниры может себе позволить сидеть столько времени
в игре. Там...дети отвлекают, или срочно отойти нужно, или на
работу выдернули... ситуации разные бывают. без запасного ОЧЕНЬ
сложно порой.
Anton12345678909 (06 Июл 2016 - 07:16) писал: Разработчики почему вы всегда думаете про сервер РУ-1, а про РУ-8
вы всегда забываете или что кто играет на РУ-8 не люди? Да и почему
3х3 нет на 3 уровне, и решите проблему с ничьей в плей-оффе ,
а так в остальном вроде все хорошо.
Deminb (06 Июл 2016 - 07:31) писал: Отлично! С моими +8 к МСК.
SoloRampege1vs5 (06 Июл 2016 - 08:24) писал: 1 день премиум аккаунтана каждого игрока На странице
регистрации опечатку поправьте наверн.
BlaNRy (06 Июл 2016 - 08:27) писал: Все игры в 20:00, Сибирь, ДВ идет лесом?
Ссылка на сообщение: #43689063
Kleyr (06 Июл 2016 - 01:31) писал: А возвращение запасного игрока планируется? Не каждый
желающий катать турниры может себе позволить сидеть столько времени
в игре. Там...дети отвлекают, или срочно отойти нужно, или на
работу выдернули... ситуации разные бывают. без запасного ОЧЕНЬ
сложно порой. Vens: Планируется, работаем над этим.
Anton12345678909 (06 Июл 2016 - 07:16) писал: Разработчики почему вы всегда думаете про сервер РУ-1, а про РУ-8
вы всегда забываете или что кто играет на РУ-8 не люди? Да и почему
3х3 нет на 3 уровне, и решите проблему с ничьей в плей-оффе ,
а так в остальном вроде все хорошо.Vens: Мы думаем про всех, уверяю вас.
Deminb (06 Июл 2016 - 07:31) писал: Отлично! С моими +8 к МСК.Vens: ДВ планируется.
SoloRampege1vs5 (06 Июл 2016 - 08:24) писал: 1 день премиум аккаунтана каждого игрока На странице
регистрации опечатку поправьте наверн.Vens: Спасибо, исправим.
BlaNRy (06 Июл 2016 - 08:27) писал: Все игры в 20:00, Сибирь, ДВ идет лесом?Vens: Нет, не идет, ДВ будем делать.
Тема: Когда будет доступен ладдер
Ссылка на сообщение: #43688938
Stavropol2 (06 Июл 2016 - 11:49) писал: Когда будет доступен ладдер???
Ссылка на сообщение: #43688938
Stavropol2 (06 Июл 2016 - 11:49) писал: Когда будет доступен ладдер???unball: Ответ пока тут один - следите за новостями на портале
игры. 
Тема: Это баг или фича Гриля?
Ссылка на сообщение: #43688926
Proliski (04 Июл 2016 - 09:48) писал: Реплей
Ссылка на сообщение: #43688926
Proliski (04 Июл 2016 - 09:48) писал: РеплейReytar1979: Спасибо, уважаемый игрок. Да, срабатывание снаряда произошло
в точке, от которой начинается его обсчитывание - в казенной части
орудия, поскольку она пересекалась с орудием другой боевой машины
(в данном случае уничтоженной). Ошибкой эта особенность на данный
момент не считается. Тему закрываю.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43688704
my_eye (06 Июл 2016 - 11:24) писал: нет в рандоме не тактики ни скилла один БТР
BOMBASTER_PRO1 (06 Июл 2016 - 11:25) писал: понятно что моды никто не уберет , только тогда их надо вносить
официально в игру , что бы ненадо было устанавливать и все
были в равных условиях
NOGGAN4I (06 Июл 2016 - 11:25) писал: как попасть в тестовый сервер песочница ? и реально ил это ?
Ссылка на сообщение: #43688704
my_eye (06 Июл 2016 - 11:24) писал: нет в рандоме не тактики ни скилла один БТРunball: Мы с игроком обсуждали именно кибер спорт. Спасибо, что вникли в
суть диалога )
BOMBASTER_PRO1 (06 Июл 2016 - 11:25) писал: понятно что моды никто не уберет , только тогда их надо вносить
официально в игру , что бы ненадо было устанавливать и все
были в равных условияхunball: Всё верно. Именно по-этому самые популярные модификации у игроков
появляются в клиенте игры.
NOGGAN4I (06 Июл 2016 - 11:25) писал: как попасть в тестовый сервер песочница ? и реально ил это ?
unball: Реально. Нужно подать заявку и ждать)
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43688618
Quisse (06 Июл 2016 - 11:08) писал: Все команды будут зависить не от тактических задумак и не от
личного скила, а от того как сыграет рандом в стрельбе(точность).
так как да же при полном сведении - промахиваешся....
proxo (06 Июл 2016 - 11:10) писал: на тесте нет модов! и никто не пишет ниразу что мол читер! РАЗРАБЫ
ЗАПРЕТИТЕМОДЫ на ОСНОВНОМ сервере и не будет больше
нытьбся про читерство! я за то чтоб моды запретили играть
нужно честно!
Ссылка на сообщение: #43688618
Quisse (06 Июл 2016 - 11:08) писал: Все команды будут зависить не от тактических задумак и не от
личного скила, а от того как сыграет рандом в стрельбе(точность).
так как да же при полном сведении - промахиваешся....unball: Странно, а я вот когда смотрел игры Гранд Финала видел, что всё же
игроки попадали нежели промахи делали
ВБР никто не отменял, но и тактика +
скилл очень и очень важны.
proxo (06 Июл 2016 - 11:10) писал: на тесте нет модов! и никто не пишет ниразу что мол читер! РАЗРАБЫ
ЗАПРЕТИТЕМОДЫ на ОСНОВНОМ сервере и не будет больше
нытьбся про читерство! я за то чтоб моды запретили играть
нужно честно!unball: Модификации которые дают игровое преимущество являются запрещёнными
и за их использование следует суровое наказание. Как Вам мешает
играть какой-нибудь лог урона у противника или озвучка 6го чувства
как-нибудь оригинально - я решительно не понимаю. Да и оффтоп
это.
Тема: Дополнительная защита аккаунта
Ссылка на сообщение: #43688614
SewAwOw (06 Июл 2016 - 08:26) писал: Доброе утро. Надеюсь, многие из вас слышали о системе двухэтапной аутентификации (Google
Authenticator) и её преимуществах. Вкратце: вы связываете ваш
аккаунт с программой Google Authenticator и после этого
при каждом входе в аккаунт с нового устройства вам предлагают вести
6-значный пароль, генерируемый этой программой. Пароль в программе
действителен 15 секунд, потом генерируется новый. Подобный метод
защиты является вроде как более надежным, чем секретные вопросы,
одноразовые пароли из смс, т.к. взломщику недостаточно украсть
пароль, ему еще нужен будет физический доступ к вашему телефону.
Потихоньку этот метод защиты добавляется в различные сервисы аля
Origin, Uplay. Закономерный вопрос: стоит ли надеяться на внедрение
этой полезной функции и в WoT? Знаю, подобная тема была, но её
закрыли и уже 4 года ни слуху, ни духу.
Ссылка на сообщение: #43688614
SewAwOw (06 Июл 2016 - 08:26) писал: Доброе утро. Надеюсь, многие из вас слышали о системе двухэтапной аутентификации (Google
Authenticator) и её преимуществах. Вкратце: вы связываете ваш
аккаунт с программой Google Authenticator и после этого
при каждом входе в аккаунт с нового устройства вам предлагают вести
6-значный пароль, генерируемый этой программой. Пароль в программе
действителен 15 секунд, потом генерируется новый. Подобный метод
защиты является вроде как более надежным, чем секретные вопросы,
одноразовые пароли из смс, т.к. взломщику недостаточно украсть
пароль, ему еще нужен будет физический доступ к вашему телефону.
Потихоньку этот метод защиты добавляется в различные сервисы аля
Origin, Uplay. Закономерный вопрос: стоит ли надеяться на внедрение
этой полезной функции и в WoT? Знаю, подобная тема была, но её
закрыли и уже 4 года ни слуху, ни духу.Reytar1979: В ближайшей перспективе - вряд ли, уважаемый игрок. Когда
этот метод перестанет добавляться потихоньку, а станет
действительно надежным и популярным - тогда и посмотрим.
Тему закрываю.
Тема: "несостыковка" реплея с реальным положением дел в бою
Ссылка на сообщение: #43688539
AidEnuard (06 Июл 2016 - 02:31) писал: Многократно просматривая собственные реплеи после "спорных
ситуаций", столкнулся с такой проблемами:
1. Разное расположение танков во время игры и на реплее.
2. Разное время засвета танков в игре и на реплее.
3. Разная траектория полётов снарядов в игреи на реплее
4. И наконец - вуаля, "танки неведимки".
по первому пункту. У меня возникало много вопросов: кактак противник стреляет сквозь холм\здание\камень\землю. Я отчётливо помню расположение танка противника. где он был и как располгалася. Несколько случаев: противник в игре стоит за камнем, я ни как не могу его выцелить так как весь его танк расположен за камнем --- на реплее танк стоит бортом ко мне, выехав примерно на 1\3 своей длины, его башня и орудие повёрнуто на меня и он стреляет. Момент 2: в игре противник после выстрела откатился назад и прикрывается холмиком, но продолжает стрелять, я в свою очередь смотрю на него и не могу ничего выцелить. На реплее противник съехав с холмика заезжает на него обратно и стреляет. В игре онна холм обратно не заезжал.
По второму пункту: После уничтожения моего танка, несколько раз наблюдал за "некими типами". Происходило следующее: чел подъезжал к дому\горе и через некоторое время просвечивал все танки. которые находились за домом\горой на расстоянии 50+ метров (как понимаю, до 400 метров) в определённом углу, куда направлена башня этого игрока. Противники засвечивались на короткое время и пропадали из засвета. Забавно то, что на реплее этого не происходило вообще, то есть. подъезжая к дому, он тупо.. никого не светил. хотя в игре светилось более 5-ти танков. Но как ни странно. урон нанесённый по этим танкам. которые "он просвечивал" - видимо засчитывался в его засвет. Так же бывает обратная ситуация. Едет чел на Ешке, рашит по центру, останавливает и начинает стрелять и накидывать в "пустоту", блайндить кусты. В игре там никто не светится, зато в реплее как раз таки противники светятся.
Потретьему пункту - обычное дело.
А теперь. самый сок. Танки "неведимки". Забавно было наблюдать ситуацию, когда я стою на кромвеле в позиции чтобы светить, стою за кустом в 8-10 метрах от него... и...начинаю отхватывать от Ешки, которая.. находиться в чистом поле (нету кустов по её траектории) и по этому направлению до неё не более 400 метров. В ИГРЕ ТАНКА НЕТ. Открываю реплей - ешка катилась катилась. остановилась свелась и стала растреливать меня. ВСЁ время будучи в засвете, на реплее она в засвете - в игре эта ешка была невидима. Ну и напоследок, Невидимый О-И, в банане химок, продавивший весь банан и засветившийся только доехав до нашей базы. Настрелял 4К+ урона, получил по себе 0 урона, 0 выстрелов. В игре он засветился только после того, как доехал до нашей базы. Запускаю реплей -там прекрасно видно. как он встал на банан и стал отстреливать мою команду, неспешно проезжая вперёд во время перезарядки. Представляю, как жутко бомбило у игроков моей команды. когда в них прилетали плюхи от Японца, которого НЕТ на карте))
Так вот. собсвтенно. Что делать и как быть с такими реплеями и такими делами во время самой игры? В игре творится одно - на реплее происходит совершенно другое!
Ссылка на сообщение: #43688539
AidEnuard (06 Июл 2016 - 02:31) писал: Многократно просматривая собственные реплеи после "спорных
ситуаций", столкнулся с такой проблемами:1. Разное расположение танков во время игры и на реплее.
2. Разное время засвета танков в игре и на реплее.
3. Разная траектория полётов снарядов в игреи на реплее
4. И наконец - вуаля, "танки неведимки".
по первому пункту. У меня возникало много вопросов: кактак противник стреляет сквозь холм\здание\камень\землю. Я отчётливо помню расположение танка противника. где он был и как располгалася. Несколько случаев: противник в игре стоит за камнем, я ни как не могу его выцелить так как весь его танк расположен за камнем --- на реплее танк стоит бортом ко мне, выехав примерно на 1\3 своей длины, его башня и орудие повёрнуто на меня и он стреляет. Момент 2: в игре противник после выстрела откатился назад и прикрывается холмиком, но продолжает стрелять, я в свою очередь смотрю на него и не могу ничего выцелить. На реплее противник съехав с холмика заезжает на него обратно и стреляет. В игре онна холм обратно не заезжал.
По второму пункту: После уничтожения моего танка, несколько раз наблюдал за "некими типами". Происходило следующее: чел подъезжал к дому\горе и через некоторое время просвечивал все танки. которые находились за домом\горой на расстоянии 50+ метров (как понимаю, до 400 метров) в определённом углу, куда направлена башня этого игрока. Противники засвечивались на короткое время и пропадали из засвета. Забавно то, что на реплее этого не происходило вообще, то есть. подъезжая к дому, он тупо.. никого не светил. хотя в игре светилось более 5-ти танков. Но как ни странно. урон нанесённый по этим танкам. которые "он просвечивал" - видимо засчитывался в его засвет. Так же бывает обратная ситуация. Едет чел на Ешке, рашит по центру, останавливает и начинает стрелять и накидывать в "пустоту", блайндить кусты. В игре там никто не светится, зато в реплее как раз таки противники светятся.
Потретьему пункту - обычное дело.
А теперь. самый сок. Танки "неведимки". Забавно было наблюдать ситуацию, когда я стою на кромвеле в позиции чтобы светить, стою за кустом в 8-10 метрах от него... и...начинаю отхватывать от Ешки, которая.. находиться в чистом поле (нету кустов по её траектории) и по этому направлению до неё не более 400 метров. В ИГРЕ ТАНКА НЕТ. Открываю реплей - ешка катилась катилась. остановилась свелась и стала растреливать меня. ВСЁ время будучи в засвете, на реплее она в засвете - в игре эта ешка была невидима. Ну и напоследок, Невидимый О-И, в банане химок, продавивший весь банан и засветившийся только доехав до нашей базы. Настрелял 4К+ урона, получил по себе 0 урона, 0 выстрелов. В игре он засветился только после того, как доехал до нашей базы. Запускаю реплей -там прекрасно видно. как он встал на банан и стал отстреливать мою команду, неспешно проезжая вперёд во время перезарядки. Представляю, как жутко бомбило у игроков моей команды. когда в них прилетали плюхи от Японца, которого НЕТ на карте))
Так вот. собсвтенно. Что делать и как быть с такими реплеями и такими делами во время самой игры? В игре творится одно - на реплее происходит совершенно другое!
Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку реплей боя - не более чем список
серверных команд принятых и интерпретированных вашим клиентом игры,
то доверять стоит именно ему, а не тому, что вы видите в бою. По
той же причине серверный прицел надежнее обычного - он показывает
куда именно, с точки зрения сервера, который производит расчеты, вы
смотрите.
Тема: Опрокидывание танка при заезде на стену
Ссылка на сообщение: #43688493
DieDjo (06 Июл 2016 - 00:25) писал: Я постоянно замечаю, что при заезде гуслей на стену дом, деревянный
или кирпичный/, танк опрокидывается. Не важно с какой скоростью,
неоднократно это приводило к пройгрышу команды. Что это за физика
такая, и кому это нужно? Не ужели этого никто не видит?
Ссылка на сообщение: #43688493
DieDjo (06 Июл 2016 - 00:25) писал: Я постоянно замечаю, что при заезде гуслей на стену дом, деревянный
или кирпичный/, танк опрокидывается. Не важно с какой скоростью,
неоднократно это приводило к пройгрышу команды. Что это за физика
такая, и кому это нужно? Не ужели этого никто не видит?Reytar1979: Уважаемый игрок, а вы не пробовали не заезжать на стену дома
настолько, что танк опрокидывается? Например, если остановить танк
до того, как он опрокинулся, то все будет в порядке. Вам так не
кажется?
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43688484
Vova_4444_73 (06 Июл 2016 - 09:32) писал: Скучновато летом, вот это уж сермяжная правда. И никуда от этого не
деться. Рипыч, лучше пожалуйста подскажите - Ивент примерно когда
стартует (начало месяца или ближе к окончанию), ну и если не сложно
- приоткройте правду про награду (хотя бы какого лвл будет) ??
Ссылка на сообщение: #43688484
Vova_4444_73 (06 Июл 2016 - 09:32) писал: Скучновато летом, вот это уж сермяжная правда. И никуда от этого не
деться. Рипыч, лучше пожалуйста подскажите - Ивент примерно когда
стартует (начало месяца или ближе к окончанию), ну и если не сложно
- приоткройте правду про награду (хотя бы какого лвл будет) ??ripbl4: Вот знаете, нам не скучно)) Работаем над подготовкой ивента.
Ориентировочная дата - примерно через месяц, так что ждите. По
уровню награды - как обычно для таких ивентов, 8 уровень. Но в этот
раз для кланов и игроков будет приятное обновление в системе
наград.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43688429
TanKistDja (06 Июл 2016 - 11:01) писал: Я вам лично 5 заявок отправил не привета не ответа и кто там
тестирует ваши боты???????
Ссылка на сообщение: #43688429
TanKistDja (06 Июл 2016 - 11:01) писал: Я вам лично 5 заявок отправил не привета не ответа и кто там
тестирует ваши боты??????? unball: А помимо Вас отправило ещё много-много-много игроков. Взять
всех не получится - сервер не резиновый. Но мы постоянно добавляем
новых игроков по мере необходимости. Так что рекомендую набраться
терпения и ожидать. Возможно Вам и повезёт.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43688366
OCHOBA_EchoRus (06 Июл 2016 - 10:55) писал: Уважаемый разработчик! Позвольте задать вопрос. Как курс на
усиление роли брони за счет снижения точности и броне
пробития отразится на будущем кибер спорта?
Ссылка на сообщение: #43688366
OCHOBA_EchoRus (06 Июл 2016 - 10:55) писал: Уважаемый разработчик! Позвольте задать вопрос. Как курс на
усиление роли брони за счет снижения точности и броне
пробития отразится на будущем кибер спорта? unball: Ну понятное дело как-то отразится) Но даже если подобное и
произойдёт то все команды будут совершенно в равных условиях и всё
равно будут решать тактические задумки, личный скилл ну и т.д. Да и
рано об этом пока что.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43688266
DONSKOIVOLK (06 Июл 2016 - 10:47) писал: толк тестировать все равно под кибер-спортсменов сделают! обычных
как всегда бор тонут!
Ссылка на сообщение: #43688266
DONSKOIVOLK (06 Июл 2016 - 10:47) писал: толк тестировать все равно под кибер-спортсменов сделают! обычных
как всегда бор тонут! unball: Вы о чём? При чём тут кибер спортсмены? На данный момент
песочницу тестируют самые различные игроки.
Тема: Фугасом в курицу без урона
Ссылка на сообщение: #43688193
Ссылка на сообщение: #43688193
unball: Посмотрел реплей. ЦПП ответили Вам верно, но не полно. Дополню их
ответ - Вы попали в орудие да, и осколки не долетели да. Всё так.
Но озвучить этот момент должно было как "Попадание", а не как "Не
пробил". С озвучкой этой есть определённые проблемы. Будем
разбираться. Всем спасибо за помощь, тему закрываю. Всем хороших
боёв. 
Тема: как играть на ББшках?!!
Ссылка на сообщение: #43688113
AidEnuard (06 Июл 2016 - 11:05) писал: Как играть на Базовых ББ снарядах?!
у меня на аккаунте ничего не пробивается ББшками!
уже задолбало, катаю СТ, у меня тот же кромвель в плотную НЕ пробивает ББшками корму Ис-1. Иса 3-го вообще ББшками ни в какую проекцию при кручении не пробивает!
да даже КВ-1 не пробивает в корму, находясь в притык к нему!!
зачем вообще созданы эти снаряды? чтобы различный картон аля Хелкат пробивать через раз?!
почему заявленное пробитие в 145 работает так, как будто пробитие 75!
Ссылка на сообщение: #43688113
AidEnuard (06 Июл 2016 - 11:05) писал: Как играть на Базовых ББ снарядах?! у меня на аккаунте ничего не пробивается ББшками!
уже задолбало, катаю СТ, у меня тот же кромвель в плотную НЕ пробивает ББшками корму Ис-1. Иса 3-го вообще ББшками ни в какую проекцию при кручении не пробивает!
да даже КВ-1 не пробивает в корму, находясь в притык к нему!!
зачем вообще созданы эти снаряды? чтобы различный картон аля Хелкат пробивать через раз?!
почему заявленное пробитие в 145 работает так, как будто пробитие 75!
Reytar1979: Уважаемый игрок, для того, что бы оценить, насколько
правильно вы пользуетесь базовыми снарядами необходимо внимательно
посмотреть реплей боя, в котором произошел непонятный для вас
эпизод. Пожалуйста предоставьте ссылку на реплей - посмотрим с чем
у вас возникла проблема.
Тема: как играть на ББшках?!!
Ссылка на сообщение: #43688100
AidEnuard (06 Июл 2016 - 10:05) писал: Как играть на Базовых ББ снарядах?!
у меня на аккаунте ничего не пробивается ББшками!
уже задолбало, катаю СТ, у меня тот же кромвель в плотную НЕ пробивает ББшками корму Ис-1. Иса 3-го вообще ББшками ни в какую проекцию при кручении не пробивает!
да даже КВ-1 не пробивает в корму, находясь в притык к нему!!
зачем вообще созданы эти снаряды? чтобы различный картон аля Хелкат пробивать через раз?!
почему заявленное пробитие в 145 работает так, как будто пробитие 75!
Ссылка на сообщение: #43688100
AidEnuard (06 Июл 2016 - 10:05) писал: Как играть на Базовых ББ снарядах?! у меня на аккаунте ничего не пробивается ББшками!
уже задолбало, катаю СТ, у меня тот же кромвель в плотную НЕ пробивает ББшками корму Ис-1. Иса 3-го вообще ББшками ни в какую проекцию при кручении не пробивает!
да даже КВ-1 не пробивает в корму, находясь в притык к нему!!
зачем вообще созданы эти снаряды? чтобы различный картон аля Хелкат пробивать через раз?!
почему заявленное пробитие в 145 работает так, как будто пробитие 75!
unball: Во-первых рекомендую изучить сильные и слабые места танков,
в том числе и в бронировании, что бы понимать куда стрелять.
Сделать это можно в профильных темах по танкам. Во-вторых крайне
рекомендую изучить механику стрельбы и бронепробития. Ну и
если уже после этого будут вопросы - то показывайте конкретные
случаи с записями боёв. Удачи!
Тема: Лева!
Ссылка на сообщение: #43688089
SHISHA_SVG (06 Июл 2016 - 10:35) писал: Вот не могу понять по Леве. Прокачано Орлиный глаз, Радиоперехват и
стоит просветленка. Но танк не видит людей и на 100 м. Это
возможно? И еще вопрос как узнать включен АВТОПРИЦЕЛ или выключен?
Ссылка на сообщение: #43688089
SHISHA_SVG (06 Июл 2016 - 10:35) писал: Вот не могу понять по Леве. Прокачано Орлиный глаз, Радиоперехват и
стоит просветленка. Но танк не видит людей и на 100 м. Это
возможно? И еще вопрос как узнать включен АВТОПРИЦЕЛ или выключен?Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что в боях нашей игры "люди" не
фигурируют. Что бы верно оценить ситуацию при которой вы кого-то не
увидели нужно внимательно посмотреть реплей боя, в котором
произошло событие вызвавшее у вас непонимание. Пожалуйста
предоставьте ссылку на реплей боя, посмотрим в чем было дело.
Тема: Лева!
Ссылка на сообщение: #43688078
SHISHA_SVG (06 Июл 2016 - 09:35) писал: Вот не могу понять по Леве. Прокачано Орлиный глаз, Радиоперехват и
стоит просветленка. Но танк не видит людей и на 100 м. Это
возможно? И еще вопрос как узнать включен АВТОПРИЦЕЛ или выключен?
Ссылка на сообщение: #43688078
SHISHA_SVG (06 Июл 2016 - 09:35) писал: Вот не могу понять по Леве. Прокачано Орлиный глаз, Радиоперехват и
стоит просветленка. Но танк не видит людей и на 100 м. Это
возможно? И еще вопрос как узнать включен АВТОПРИЦЕЛ или выключен?unball: Запись боя можно?
Тема: Не могу войти в бой,пишет,вы уже присоединены к команде
Ссылка на сообщение: #43688060
Ссылка на сообщение: #43688060
unball: Видимо всё уже хорошо. Закрываю.
Тема: Ежемесячный конкурс: "Лучшие работы раздела "Моделизм"
Ссылка на сообщение: #43688047
Souznik__122_mm (06 Июл 2016 - 11:07) писал: А почему собственно нет итогов в Вашем списке за май,
июнь и июль 2016?
Ссылка на сообщение: #43688047
Souznik__122_mm (06 Июл 2016 - 11:07) писал: А почему собственно нет итогов в Вашем списке за май,
июнь и июль 2016?gralexxl: Добавлены май и июнь, июль - еще рано 
Тема: в бочину картон не пробил!!!
Ссылка на сообщение: #43688000
KuzmitchHunter (06 Июл 2016 - 09:50) писал: Сколько играю, а очень часто бывает, что вполне картонный танк в
бочину не пробивает пушка. Или просто звоночек крита, или отзвучка
повредил гусеницу, ну и в редких случаях уже сбил гусеницу. О чем
думают разрабы?? Как такое может случаться в реальном мире?? Пусть
поставят макет танка (желательно дохлый танк) и хоть раз попадут с
боку в гуслю. Даже если попадут, то поглотит ли гусеница танка
бронебойный снаряд, чтобы он не дошел до борта танка,
расположенного за гусеницами. Взять только с точки зрения физики.
Гусеничный трак имеет ширину пусть 25-30 мм, кроме того его
торцевая поверхность округлая. Мало того, гусеницы танка в верхнем
положении находятся не в натянутом состоянии, то есть играют. В
ходу танка, пусть разрабы посмотрят на танк при движении, они
постоянно находятся кроме горизонтального движения в вертикальном
движении, то есть играют вверх-вниз. Как в такую гусеницу можно
попасть вообще!!. С точки зрения физики по закону сохранения
энергии бронебойный снаряд даже если и попадет в гусеницу, то
продолжит движение, незначительно изменив траекторию движения, но
при этом все равно дойдет до боковой поверхности корпуса танка. Я
уже молчу, что бывает, что при выстреле из американского тяжа Т-34,
под малым углом в бок, скажем, советскому легкому танку МТ-25
бывает непробитие. Такое несоответствие уже начинает доставать. И
когда два-три раза, попадая в борт за гусеницами танка в его
корпус, попадаешь в гусеницу, даже если с критом, то пропадает
охота играть дальше. С этим надо что-то делать.
Ссылка на сообщение: #43688000
KuzmitchHunter (06 Июл 2016 - 09:50) писал: Сколько играю, а очень часто бывает, что вполне картонный танк в
бочину не пробивает пушка. Или просто звоночек крита, или отзвучка
повредил гусеницу, ну и в редких случаях уже сбил гусеницу. О чем
думают разрабы?? Как такое может случаться в реальном мире?? Пусть
поставят макет танка (желательно дохлый танк) и хоть раз попадут с
боку в гуслю. Даже если попадут, то поглотит ли гусеница танка
бронебойный снаряд, чтобы он не дошел до борта танка,
расположенного за гусеницами. Взять только с точки зрения физики.
Гусеничный трак имеет ширину пусть 25-30 мм, кроме того его
торцевая поверхность округлая. Мало того, гусеницы танка в верхнем
положении находятся не в натянутом состоянии, то есть играют. В
ходу танка, пусть разрабы посмотрят на танк при движении, они
постоянно находятся кроме горизонтального движения в вертикальном
движении, то есть играют вверх-вниз. Как в такую гусеницу можно
попасть вообще!!. С точки зрения физики по закону сохранения
энергии бронебойный снаряд даже если и попадет в гусеницу, то
продолжит движение, незначительно изменив траекторию движения, но
при этом все равно дойдет до боковой поверхности корпуса танка. Я
уже молчу, что бывает, что при выстреле из американского тяжа Т-34,
под малым углом в бок, скажем, советскому легкому танку МТ-25
бывает непробитие. Такое несоответствие уже начинает доставать. И
когда два-три раза, попадая в борт за гусеницами танка в его
корпус, попадаешь в гусеницу, даже если с критом, то пропадает
охота играть дальше. С этим надо что-то делать.Reytar1979: Уважаемый игрок, для того, что бы верно оценить странную
ситуацию нужно внимательно посмотреть реплей боя в котором она
имела место. В 99,9% подобных случаев при просмотре реплея легко
удается найти ответ: снаряд пробивает ходовую и не задев корпус
улетает в даль, что для танка в который попали отнюдь не
смертельно. Пример:
Пожалуйста предоставьте ссылку на
реплей, посмотрим в чем у вас было дело.
Пожалуйста предоставьте ссылку на
реплей, посмотрим в чем у вас было дело.
Тема: не могу понять
Ссылка на сообщение: #43687996
xDEHb (05 Июл 2016 - 22:32) писал: реплея нет сделал скрин когда не пробил
Ссылка на сообщение: #43687996
xDEHb (05 Июл 2016 - 22:32) писал: реплея нет сделал скрин когда не пробил unball: Плохо. Нужен именно реплей, что бы была возможность посмотреть со
свободной камеры ТОЧНОЕ место попадания. Тогда и ответ точный можно
получить, а так только гадать. Судя по кругу сведения снаряд вполне
мог и в гуслю улететь и в фальшборт. Точнее ответить без записи боя
- тут невозможно.
unball
Пропадание танков с засвета на растоянии в 50 метров, это БАГ или так задумано
06.07.2016 11:24:00
Тема: Пропадание танков с засвета на растоянии в 50 метров, это БАГ или так задумано
Ссылка на сообщение: #43687960
Prokhor_of_Ukraine (05 Июл 2016 - 23:13) писал: С выходом обновления 0.9.15.0.1 танки стали пропадать из засвета на
растоянии до 100 метров. Но ведь танк это не иголка. Когда уберут
этот БАГ!!!!!!
Ссылка на сообщение: #43687960
Prokhor_of_Ukraine (05 Июл 2016 - 23:13) писал: С выходом обновления 0.9.15.0.1 танки стали пропадать из засвета на
растоянии до 100 метров. Но ведь танк это не иголка. Когда уберут
этот БАГ!!!!!!unball: Можно реплей боя с подобной аномалией?
Тема: Итоги конкурса «Танки шарят»
Ссылка на сообщение: #43686714
RinazG (05 Июл 2016 - 22:57) писал: Ура, наконец-то хоть спецприз дали, сколько учавствовал (уже в 3
конкурсах)единственный конкурс в котором чтото дали спасибо большое
!!!
Ссылка на сообщение: #43686714
RinazG (05 Июл 2016 - 22:57) писал: Ура, наконец-то хоть спецприз дали, сколько учавствовал (уже в 3
конкурсах)единственный конкурс в котором чтото дали спасибо большое
!!!Djak0n: Мои искренние поздравления с этим небольшим, но таким важным
достижением.
Равняйтесь на работы призеров, старайтесь делать качественно и без спешки, спрашивайте совета у мастеров в обсуждении конкурса, гуглите мастер классы по работе с теми или иными материалами.
И возможно со временем мы все вместе порадуемся заслуженному попаданию вашей работы в тройку призеров.
Равняйтесь на работы призеров, старайтесь делать качественно и без спешки, спрашивайте совета у мастеров в обсуждении конкурса, гуглите мастер классы по работе с теми или иными материалами.
И возможно со временем мы все вместе порадуемся заслуженному попаданию вашей работы в тройку призеров.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43685455
waman1 (05 Июл 2016 - 21:37) писал: ЖДУ турниры 3х3 на выходных в будни некогда иногда ---- а терь так
вообще на 2 дня растянули , а пока ищу команду 7/68 -- оказываеться
ток такой формат популярен на выходных P.S:ув разрабы нас групповой
этап из 10 команд с протяженностью в 2,5 часа намного больше
привлекал --- люди иногда живут в реале
Kachkaldak (05 Июл 2016 - 21:40) писал: А вы не берете в рассмотрение что на 3 лвл играют чаще всего
новички,которые врятли знаю где искать ваши опросники,и я много где
смотрю,но не разу не натыкался на ваши опросники,может стоит их
более открыто делать,например как голосование за скидки на
танк,также и эти? Так может стоит все токи задуматься как сделать
более доступным все опросы? а не говорить что мы одни не
голосовали!
Mr_Smoke27 (05 Июл 2016 - 21:52) писал: Т.е. решать проблема умышленных ничей вы не планируете, вас
устраивает эта "ЧЕСТНАЯ" игра,
правильно??????????????????????????????????????
paranormanoid (05 Июл 2016 - 22:48) писал: Мне нравится обновление формата турнира 3х3
Edelweiss_Tavrida (06 Июл 2016 - 00:04) писал: У меня нет товарищей и я люблю играть один. Но это же разумно, при
ничьей давать победу у кого больше хп осталось. Эти ничьи убивают
турнир. Ты действуешь активно, ищешь противника, хочешь победить, а
он просто прячется и в итоге у обоих поражение и ты сделал всё что
мог. Это не справедливо. Нужно срочно что-то решать с ничьими на
этапе плей-офф.
Ссылка на сообщение: #43685455
waman1 (05 Июл 2016 - 21:37) писал: ЖДУ турниры 3х3 на выходных в будни некогда иногда ---- а терь так
вообще на 2 дня растянули , а пока ищу команду 7/68 -- оказываеться
ток такой формат популярен на выходных P.S:ув разрабы нас групповой
этап из 10 команд с протяженностью в 2,5 часа намного больше
привлекал --- люди иногда живут в реалеPyzir: Планируем плотно забить неделю разными и интересными
форматами, начали с 3х3, выходные тоже не обойдем стороной, не
волнуйтесь. 7/68, кстати, очень неплохой выбор, удачных вам поисков
Kachkaldak (05 Июл 2016 - 21:40) писал: А вы не берете в рассмотрение что на 3 лвл играют чаще всего
новички,которые врятли знаю где искать ваши опросники,и я много где
смотрю,но не разу не натыкался на ваши опросники,может стоит их
более открыто делать,например как голосование за скидки на
танк,также и эти? Так может стоит все токи задуматься как сделать
более доступным все опросы? а не говорить что мы одни не
голосовали!Pyzir: Про 3 лвл - не совсем так, у нас есть очень много любителей погонят
"молодняк", а игрок, только начавший играть (ему бы с рандомом и
тем, что вообще происходит в игре, разобраться), после такого
знакомства, мягко говоря, в шоке. Для новичков есть интересные
задумки на будущее, единственное что они требуют чуть больше
времени на реализацию. Были и простые общедоступные
опросники (скорее даже голосования) на форуме и большие опросники,
рассылавшиеся на почту, разным выборкам нашей активно играющей
аудитории. Не буду вдаваться в подробности социологии, но данных
там достаточно, для оценки и учета мнений всего разнообразия
игроков, которое у нас есть. Кроме того, если вы их по какой-то
причине пропустили, то ничего страшного, они точно не были
последними.
Mr_Smoke27 (05 Июл 2016 - 21:52) писал: Т.е. решать проблема умышленных ничей вы не планируете, вас
устраивает эта "ЧЕСТНАЯ" игра,
правильно??????????????????????????????????????Pyzir: Будем, но там чуть больше взаимосвязей, с той же длительностью
турнира или длительностью обработки результатов каждого тура. Так
быстро как нам всем хотелось бы, проблема не решается.
paranormanoid (05 Июл 2016 - 22:48) писал: Мне нравится обновление формата турнира 3х3Pyzir: Спасибо, рады стараться.
Edelweiss_Tavrida (06 Июл 2016 - 00:04) писал: У меня нет товарищей и я люблю играть один. Но это же разумно, при
ничьей давать победу у кого больше хп осталось. Эти ничьи убивают
турнир. Ты действуешь активно, ищешь противника, хочешь победить, а
он просто прячется и в итоге у обоих поражение и ты сделал всё что
мог. Это не справедливо. Нужно срочно что-то решать с ничьими на
этапе плей-офф.Pyzir: Танкисты на машинах с болшим запасом ХП порадовались бы такому
решению, а их противники на чуть менее толстых, не очень. Да и
не забывайте про пушки с большим разовым уроном,
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43685124
parnaspb (05 Июл 2016 - 21:58) писал: если зайти на страницу турниров,под своим логином) прямо
отображаются (подсвечиваются зелёным) турниры в которых я
участвовал или участвую или буду участвовать,а ниже(не
подсвеченные) турниры на которых открыта регистрация......так
вот.как убрать отображение уже завершившихся турниров?я вылетел из
футбола,но на 1 месте висит инфа об этом турнире,зачем?мешает
же...ну ок.он ещё не завершился.но я участвовал в турнире 1х1 он
завершился,прошёл,всё....зачем он висит на 2 месте на самом видном
и удобном месте?турниры 1х1 идут через день это я так пару недель
поиграю и при заходе на главную страницу турниров,мне надо будет
постоянно прокручивать вниз?вся актуальная инфа будет снизу.....эээ
или можно как то настроить и удалять ?просто при заходе на страницу
турниров,я хочу видеть сразу перед собой текущие турниры в которых
я участвую и те которые стартуют.......и ещё неужели необходимо
через день,создавать одну и ту же команду,так же называть её и
прочее...почему нельзя создать команду.назвать её и просто
подтверждать а не заново создавать.....есть кто то кто коротко и
грамотно меня просветит по этому вопросу?
Ссылка на сообщение: #43685124
parnaspb (05 Июл 2016 - 21:58) писал: если зайти на страницу турниров,под своим логином) прямо
отображаются (подсвечиваются зелёным) турниры в которых я
участвовал или участвую или буду участвовать,а ниже(не
подсвеченные) турниры на которых открыта регистрация......так
вот.как убрать отображение уже завершившихся турниров?я вылетел из
футбола,но на 1 месте висит инфа об этом турнире,зачем?мешает
же...ну ок.он ещё не завершился.но я участвовал в турнире 1х1 он
завершился,прошёл,всё....зачем он висит на 2 месте на самом видном
и удобном месте?турниры 1х1 идут через день это я так пару недель
поиграю и при заходе на главную страницу турниров,мне надо будет
постоянно прокручивать вниз?вся актуальная инфа будет снизу.....эээ
или можно как то настроить и удалять ?просто при заходе на страницу
турниров,я хочу видеть сразу перед собой текущие турниры в которых
я участвую и те которые стартуют.......и ещё неужели необходимо
через день,создавать одну и ту же команду,так же называть её и
прочее...почему нельзя создать команду.назвать её и просто
подтверждать а не заново создавать.....есть кто то кто коротко и
грамотно меня просветит по этому вопросу? ADckii: Можно же отфильтровать турниры по статусу, формату и категории.
Также можно поставить или убрать галочку напротив "с моим
участием".
Но в целом предложение понятно. Чтобы "свежие" были вверху.
И предложение с клонированием команды тоже имеет право на
существование. Передам ребятам, которые могут на это
повлиять 
Но в целом предложение понятно. Чтобы "свежие" были вверху.
И предложение с клонированием команды тоже имеет право на
существование. Передам ребятам, которые могут на это
повлиять
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #43685077
8_IvAnOvIcH_8 (05 Июл 2016 - 23:35) писал: Почему после побед идет серия сливов, причем сливы длятся не 2-3
дня, от 1-2 недель??? За последние 2 недели одни сливы идут!!! Что
ни бой, то проигрышь!!! Вы думаете хочется играть в такую игру, где
нет побед???!!!
Ссылка на сообщение: #43685077
8_IvAnOvIcH_8 (05 Июл 2016 - 23:35) писал: Почему после побед идет серия сливов, причем сливы длятся не 2-3
дня, от 1-2 недель??? За последние 2 недели одни сливы идут!!! Что
ни бой, то проигрышь!!! Вы думаете хочется играть в такую игру, где
нет побед???!!!uswvit: Трудно понять, почему вы выбрали именно эту тему, т.к. тут
обсуждается выполнение цепочек лбз. Но судя по вашей статистике по
проценту побед (в динамике) не выходит сказать, что вас
преследуют прям черные-черные полосы сливов.
Тема: Первые отзывы с «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #43685036
Fan_73 (05 Июл 2016 - 22:41) писал: Да ,и кто думает что приглашают каких то фриков в
песочницу,то они не правы,мне приглашение через 12 дней пришло.
Успехов в БАЛАНСЕ))
Ссылка на сообщение: #43685036
Fan_73 (05 Июл 2016 - 22:41) писал: Да ,и кто думает что приглашают каких то фриков в
песочницу,то они не правы,мне приглашение через 12 дней пришло.
Успехов в БАЛАНСЕ)) unball: Мы добираем людей на тест постоянно при необходимости. Это не
секрет)
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #43684867
Metall2010 (05 Июл 2016 - 15:51) писал: а поскольку попрошайничество запрещено правилами игры, выводы в
отношении упомянутого лбз сделали?
Цитата Попрошайничество - активное прошение у незнакомых людей денег и других материальных ценностей, являющееся для просящего основным средством дохода
Ссылка на сообщение: #43684867
Metall2010 (05 Июл 2016 - 15:51) писал: а поскольку попрошайничество запрещено правилами игры, выводы в
отношении упомянутого лбз сделали?uswvit: Теперь на целую убитую пт можно в отпуск на море всей
семьей
Цитата Попрошайничество - активное прошение у незнакомых людей денег и других материальных ценностей, являющееся для просящего основным средством дохода
uswvit: А вообще софистика тут не к месту, т.к. в Правилах игры в
пункте 1.3 четко указано, что понимается под этим запретом.
Реклама | Adv















