Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43958915
_9I_H_ (08 Авг 2016 - 20:41) писал: есть ли ограничения на барабанные танки, в турнире 3 на 3 ????
Fignedav (08 Авг 2016 - 20:23) писал: Годно!Очень годно!Жаль что я команду только только дифибрилятором
оживляю,хотя может чего и получится
Ссылка на сообщение: #43958915
_9I_H_ (08 Авг 2016 - 20:41) писал: есть ли ограничения на барабанные танки, в турнире 3 на 3 ????
Pyzir: Нет, нету. Можете играть на любых машинах подходящих по уровню. В
целом, читайте регламент, там все подробно описано
Fignedav (08 Авг 2016 - 20:23) писал: Годно!Очень годно!Жаль что я команду только только дифибрилятором
оживляю,хотя может чего и получитсяPyzir: Пробуйте, мы вас ждем 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43958862
ObeZb9na_V_TanKe (08 Авг 2016 - 19:49) писал: А как же танки 10 уровня? Предпочитаю играть именно на них. И что
по поводу ранней регистрации? Можно пояснить поподробней, а то не
до конца въехал
Ссылка на сообщение: #43958862
ObeZb9na_V_TanKe (08 Авг 2016 - 19:49) писал: А как же танки 10 уровня? Предпочитаю играть именно на них. И что
по поводу ранней регистрации? Можно пояснить поподробней, а то не
до конца въехалPyzir: 10-ки сейчас собирают меньше команд чем 8-ки и 6-ки. К
празднику ориентировались на самые массовые форматы. Про
раннюю регистрацию: среди команд которые зарегистрируются (статус
команды: Состав подтверждён) 1-50; 51-100; 101-200 и т.д. будут
разыграны дополнительные призы (30 дней ПА
каждому игроку в команде). победителем будет
считаться команда, которые успела зарегистрироваться в
тот или иной "интервал" и заняла самое высокое место в плей-офф,
среди команд из этого "интервала". если две и более команд из
одного интервала заняли одинаковое место в плей-офф,то победителем
будет считаться команда, которая зарегистрировалась раньше
остальных.
Тема: Подставной бой
Ссылка на сообщение: #43958814
10071982Yurii (08 Авг 2016 - 18:48) писал: Проверте на подставные бои 1-взвод союзников и 1-й взвод
противникив! К сожалению реплея нет! Сори не знаю куда точно
обратиться написал сюда!
Ссылка на сообщение: #43958814
10071982Yurii (08 Авг 2016 - 18:48) писал: Проверте на подставные бои 1-взвод союзников и 1-й взвод
противникив! К сожалению реплея нет! Сори не знаю куда точно
обратиться написал сюда!FlushDraw: Рекомендую обратиться в Центр
Поддержки в раздел "Нарушения Правил игры>Жалобы на
нарушения Правил игры". Предоставив запись боя. Как правильно
создать заявку можно узнать тут.


Тема: Отображение экипажа
Ссылка на сообщение: #43958116
Freakazoitt (08 Авг 2016 - 12:05) писал: В ангаре-то есть экипажи. Даже с именами и лицами.
Ссылка на сообщение: #43958116
Freakazoitt (08 Авг 2016 - 12:05) писал: В ангаре-то есть экипажи. Даже с именами и лицами. Reytar1979: Но разрывать членов экипажа на куски попаданиями снарядов мы
не даем, уважаемый игрок. Более того, танкисты в нашей игре не
погибают, а всего лишь оглушаются до конца боя, что сделано не
просто так. В свете наличия ряда ограничений, который заставили нас
реализовать боевые машины с открытыми рубками и башнями именно так,
изменять данным принципам в ближайшей перспективе мы не станем.
Такие дела.
Тема: опоздание с засветом танков противника
Ссылка на сообщение: #43958017
boez77 (08 Авг 2016 - 18:49) писал: фпс -45-50.пинг-50-53.моды не стоят.проблема в том что противник
засвечивается с опозданием в несколько секунд.выезжаю из за угла
меня в упор растреливают а я не вижу кто.спустя несколько секунд он
начинает светится.но уже поздно.повторяю противник не светится даже
впритык.в чем проблема подскажите
Ссылка на сообщение: #43958017
boez77 (08 Авг 2016 - 18:49) писал: фпс -45-50.пинг-50-53.моды не стоят.проблема в том что противник
засвечивается с опозданием в несколько секунд.выезжаю из за угла
меня в упор растреливают а я не вижу кто.спустя несколько секунд он
начинает светится.но уже поздно.повторяю противник не светится даже
впритык.в чем проблема подскажитеReytar1979: Пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя в котором это
происходило. Посмотрим в чем может быть дело.
Тема: Подскажите по поводу умений экипажа
Ссылка на сообщение: #43958007
GranD_OK (05 Авг 2016 - 18:18) писал: Доброго времени суток, подскажите пожалуйста. Хочу купить себе
Фердинанд, весь экипаж с Ягпантеры имеет умение боевое братсво, но
на фердененде на одного заряжающего больше. Я бы хотел переучить
его с Нашорна, как лучше поступить доучить боевое братсво до 100%(
сейчас 75%) на Нашорне или же уже на самом фердененде. Подскажите
уважаемые знатоки))
Ссылка на сообщение: #43958007
GranD_OK (05 Авг 2016 - 18:18) писал: Доброго времени суток, подскажите пожалуйста. Хочу купить себе
Фердинанд, весь экипаж с Ягпантеры имеет умение боевое братсво, но
на фердененде на одного заряжающего больше. Я бы хотел переучить
его с Нашорна, как лучше поступить доучить боевое братсво до 100%(
сейчас 75%) на Нашорне или же уже на самом фердененде. Подскажите
уважаемые знатоки))Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы в экипаж "Фердинанда" добавите
заряжающего с недоученным "Боевым братством", то оно у вас не будет
работать для всего экипажа, пока этот последний танкист не выучит
его до 100%. В свете этого, лучше доучить "Боевое братство"
на текущей боевой машине, на которой этот танкист находится, что бы
затем собрать экипаж из танкистов с прокачанным на 100% навыком
"Боевое братство". Тему закрываю.
Reytar1979
Урон по модулям. Взрыв боеукладки при уроне, достаточном для уничтожения модуля.
08.08.2016 18:33:44
Тема: Урон по модулям. Взрыв боеукладки при уроне, достаточном для уничтожения модуля.
Ссылка на сообщение: #43957882
alexius (08 Авг 2016 - 17:46) писал: Правильно ли я понимаю, что если урона по модулям у снаряда
хватает на то, чтобы взорвать боеукладку, боеукладка может как
взорваться, так и не взорваться? Правильно ли я понимаю, что
если урон по модулям у снаряда в 2 (3, 5, 10) раз превосходит
прочность боеукладки, боеукладка может не взорваться?
Правильно ли я понимаю, что, помимо вероятности повреждения модуля
"боеукладка" (составляющей 27%, ЕМНИП), существует ещё и
вероятность взрыва боеукладки в случае, если выпали те самые 27% на
попадание и урон по модулю певосходит прочность боеукладки?
И, наконец, правильно ли я понимаю, что в случае, если мне
необходимо выиграть бой тремя последними снарядами в боекомплекте
Т-62А против AFK-шного ИС-7 в атаке Штурма, когда до конца боя
остается 40 секунд, то мой шанс на успех составляет не 0,273~2%, а
ещё меньше, то есть <0,272*N, где N - вероятность взрыва при
достаточном уроне по модулю?
Ссылка на сообщение: #43957882
alexius (08 Авг 2016 - 17:46) писал: Правильно ли я понимаю, что если урона по модулям у снаряда
хватает на то, чтобы взорвать боеукладку, боеукладка может как
взорваться, так и не взорваться? Правильно ли я понимаю, что
если урон по модулям у снаряда в 2 (3, 5, 10) раз превосходит
прочность боеукладки, боеукладка может не взорваться?
Правильно ли я понимаю, что, помимо вероятности повреждения модуля
"боеукладка" (составляющей 27%, ЕМНИП), существует ещё и
вероятность взрыва боеукладки в случае, если выпали те самые 27% на
попадание и урон по модулю певосходит прочность боеукладки?
И, наконец, правильно ли я понимаю, что в случае, если мне
необходимо выиграть бой тремя последними снарядами в боекомплекте
Т-62А против AFK-шного ИС-7 в атаке Штурма, когда до конца боя
остается 40 секунд, то мой шанс на успех составляет не 0,273~2%, а
ещё меньше, то есть <0,272*N, где N - вероятность взрыва при
достаточном уроне по модулю?Reytar1979: Спасибо за интересный вопрос, уважаемый игрок.
Проконсультируюсь с коллегами и ответим.
Тема: «Рождение титанов». Скоро на Глобальной карте!
Ссылка на сообщение: #43957644
GrishaVin (08 Авг 2016 - 17:44) писал: Спасибо за информацию. Т.е. получить в этом году и ИС-5 и
КВ-4 не удастся? Придется выбрать один танк и надеяться, что на
ивенте в следующем году второй танк будет среди призовых?
Ссылка на сообщение: #43957644
GrishaVin (08 Авг 2016 - 17:44) писал: Спасибо за информацию. Т.е. получить в этом году и ИС-5 и
КВ-4 не удастся? Придется выбрать один танк и надеяться, что на
ивенте в следующем году второй танк будет среди призовых? Orc: Да. В летнем ивенте - можно будет получить один танк на
выбор. Также, в этом году будет большая кампания с танками 10
уровня на выбор. Про следующий год пока никаких комментариев не
дадим.
Тема: ПТ-76 Б от ВЭ
Ссылка на сообщение: #43957504
Ссылка на сообщение: #43957504
gralexxl: Видео - дело хорошее, но и фото не помешают (это в качестве
небольшого совета).
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43957392
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:55) писал: а в каких ситуациях вариант? спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #43957392
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:55) писал: а в каких ситуациях вариант? спасибо за ответ.Vens33: Когда есть возможность сделать это максимально оперативно и
безболезненно. В данной ситуации - этого мы сделать не могли.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43957392
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:55) писал: а в каких ситуациях вариант? спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #43957392
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:55) писал: а в каких ситуациях вариант? спасибо за ответ.Vens: Когда есть возможность сделать это максимально оперативно и
безболезненно. В данной ситуации - этого мы сделать не могли.
Тема: «Рождение титанов». Скоро на Глобальной карте!
Ссылка на сообщение: #43957319
GrishaVin (08 Авг 2016 - 15:47) писал: В этом году еще (возможно) будет ивент на 8-ках и сразу 5-я
кампания.
Точно может сказать Рипыч.
C_BEPTYXN_B_LLIN_JIOBN (08 Авг 2016 - 16:59) писал: Когда полный регламент ивента,есть такая инфа?
Ссылка на сообщение: #43957319
GrishaVin (08 Авг 2016 - 15:47) писал: В этом году еще (возможно) будет ивент на 8-ках и сразу 5-я
кампания. Точно может сказать Рипыч.
ripbl4: будет текущий ивент и по традиции планируем Кампанию в конце
года.
C_BEPTYXN_B_LLIN_JIOBN (08 Авг 2016 - 16:59) писал: Когда полный регламент ивента,есть такая инфа?ripbl4: на днях
Тема: Конкурс «Песочный танк» продлён. Обсуждение
Ссылка на сообщение: #43957300
FilHitBB (06 Авг 2016 - 19:42) писал: Хорошие призы), ВГ вообще единственная компания которая
проводит творческие конкурсы с реальными и игровыми призами, причем
на регулярной основе, честь им и хвала за это. А по существу
вопроса, сравните призы например за Танковик, Велотанк, танковый
косплей с другими, менее масштабными конкурсами. За первое место
Велотанка в 2015 году был системник за 70к, если не больше. А
масштаб конкурсных работ был просто огромен. Кстати вопрос к
Дьякону, ВГ не выкупили металлическую елку, занявшую одно из первых
мест?
Ссылка на сообщение: #43957300
FilHitBB (06 Авг 2016 - 19:42) писал: Хорошие призы), ВГ вообще единственная компания которая
проводит творческие конкурсы с реальными и игровыми призами, причем
на регулярной основе, честь им и хвала за это. А по существу
вопроса, сравните призы например за Танковик, Велотанк, танковый
косплей с другими, менее масштабными конкурсами. За первое место
Велотанка в 2015 году был системник за 70к, если не больше. А
масштаб конкурсных работ был просто огромен. Кстати вопрос к
Дьякону, ВГ не выкупили металлическую елку, занявшую одно из первых
мест?Djak0n: Почему сразу выкупили, автор подарил ее нашему
музею 
Тема: Лига World of Tanks — скоро в Центральной Азии!
Ссылка на сообщение: #43957235
Noisybot (28 Май 2016 - 14:47) писал: Нашему игроку "_XuTPbIu___JIUC_" команды "Dark Horse" не пришел
спец. бой. Причина: я неверно указал его ник, написав
"XuTPbIu___JIUC". Возможно ли включить его в состав тимы,
исправив лично мою ошибку? Этот игрок хочет участвовать, но он
не виноват что ошибку в письме допустил я?
_verni_ (07 Авг 2016 - 13:41) писал: Я капитан команды PATRIOT и случайна зарегистрировал на
RU1.
Я и моя команда из РК.
ссылка на мою команду http://worldoftanks....urnaments/1924/
Что нам делать?
Ссылка на сообщение: #43957235
Noisybot (28 Май 2016 - 14:47) писал: Нашему игроку "_XuTPbIu___JIUC_" команды "Dark Horse" не пришел
спец. бой. Причина: я неверно указал его ник, написав
"XuTPbIu___JIUC". Возможно ли включить его в состав тимы,
исправив лично мою ошибку? Этот игрок хочет участвовать, но он
не виноват что ошибку в письме допустил я?Vens33: К сожалению, никак, на данном этапе, на следующем добавляйте
правильные ники.
_verni_ (07 Авг 2016 - 13:41) писал: Я капитан команды PATRIOT и случайна зарегистрировал на
RU1.Я и моя команда из РК.
ссылка на мою команду http://worldoftanks....urnaments/1924/
Что нам делать?
Vens33: Нельзя, регистрируйтесь заново на нужном вам сервере.
Тема: Лига World of Tanks — скоро в Центральной Азии!
Ссылка на сообщение: #43957235
Noisybot (28 Май 2016 - 14:47) писал: Нашему игроку "_XuTPbIu___JIUC_" команды "Dark Horse" не пришел
спец. бой. Причина: я неверно указал его ник, написав
"XuTPbIu___JIUC". Возможно ли включить его в состав тимы,
исправив лично мою ошибку? Этот игрок хочет участвовать, но он
не виноват что ошибку в письме допустил я?
_verni_ (07 Авг 2016 - 13:41) писал: Я капитан команды PATRIOT и случайна зарегистрировал на
RU1.
Я и моя команда из РК.
ссылка на мою команду http://worldoftanks....urnaments/1924/
Что нам делать?
Ссылка на сообщение: #43957235
Noisybot (28 Май 2016 - 14:47) писал: Нашему игроку "_XuTPbIu___JIUC_" команды "Dark Horse" не пришел
спец. бой. Причина: я неверно указал его ник, написав
"XuTPbIu___JIUC". Возможно ли включить его в состав тимы,
исправив лично мою ошибку? Этот игрок хочет участвовать, но он
не виноват что ошибку в письме допустил я?Vens: К сожалению, никак, на данном этапе, на следующем добавляйте
правильные ники.
_verni_ (07 Авг 2016 - 13:41) писал: Я капитан команды PATRIOT и случайна зарегистрировал на
RU1.Я и моя команда из РК.
ссылка на мою команду http://worldoftanks....urnaments/1924/
Что нам делать?
Vens: Нельзя, регистрируйтесь заново на нужном вам сервере.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43957083
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:40) писал: а как же переиграть бой? ведь мы могли хоть какое-то голдишко
срубить, но не из-за нас мы вылетаем и получаем какой-то не нужный
резерв. не справедливо однако.
Ссылка на сообщение: #43957083
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:40) писал: а как же переиграть бой? ведь мы могли хоть какое-то голдишко
срубить, но не из-за нас мы вылетаем и получаем какой-то не нужный
резерв. не справедливо однако.Vens33: Переигровки в таких ситуациях не вариант, к сожалению.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43957083
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:40) писал: а как же переиграть бой? ведь мы могли хоть какое-то голдишко
срубить, но не из-за нас мы вылетаем и получаем какой-то не нужный
резерв. не справедливо однако.
Ссылка на сообщение: #43957083
MAGNETOPHONE (08 Авг 2016 - 13:40) писал: а как же переиграть бой? ведь мы могли хоть какое-то голдишко
срубить, но не из-за нас мы вылетаем и получаем какой-то не нужный
резерв. не справедливо однако.Vens: Переигровки в таких ситуациях не вариант, к сожалению.
Тема: Дульный тормоз
Ссылка на сообщение: #43957067
BeaverBoy (07 Авг 2016 - 14:21) писал: Предлагаю разработчикам пересмотреть своё отношение к дульному
тормозу. Оно крайне неправильное. Кто то краем уха слышал что
дульный тормоз якобы демаскирует орудие при выстреле - отчасти это
так но зависит от его конструкции, отношения высоты дульного среза
от поверхности ( в танках и сау он очень высоко) и самой
поверхности ( сухая земля, трава, скалы, вода). В 99% случаев
дульный тормоз не только не демаскирует орудие, но и совсем
наоборот способствует незаметности (эффект пламягашения). Не пора
ли убрать демаскирующий эффект таких орудий - если вы такие уж
любители реализма. Пример танк SP 1 C - все "одноклассники" без
дульного тормоза и только "шпиц" светится при выстреле с ЛЮБОГО
расстояния и ЛЮБОЙ позиции всем чем угодно. Вам не кажется
несправедливым ставить игроков в заведомо проигрышную позицию
только из-за наличия "красивой" пушки? Надеюсь на взаимопонимание и
внесение изменений в следующем обновлении.
Ссылка на сообщение: #43957067
BeaverBoy (07 Авг 2016 - 14:21) писал: Предлагаю разработчикам пересмотреть своё отношение к дульному
тормозу. Оно крайне неправильное. Кто то краем уха слышал что
дульный тормоз якобы демаскирует орудие при выстреле - отчасти это
так но зависит от его конструкции, отношения высоты дульного среза
от поверхности ( в танках и сау он очень высоко) и самой
поверхности ( сухая земля, трава, скалы, вода). В 99% случаев
дульный тормоз не только не демаскирует орудие, но и совсем
наоборот способствует незаметности (эффект пламягашения). Не пора
ли убрать демаскирующий эффект таких орудий - если вы такие уж
любители реализма. Пример танк SP 1 C - все "одноклассники" без
дульного тормоза и только "шпиц" светится при выстреле с ЛЮБОГО
расстояния и ЛЮБОЙ позиции всем чем угодно. Вам не кажется
несправедливым ставить игроков в заведомо проигрышную позицию
только из-за наличия "красивой" пушки? Надеюсь на взаимопонимание и
внесение изменений в следующем обновлении.Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что дульный тормоз (ДТ)
используется с одной единственной целью: ослабить отдачу орудия,
что в условиях ограниченного отката последнего в тесной боевой
рубке, или башне - крайне важно. То, что дульный тормоз
действительно способствует демаскировке позиций орудия при
стрельбе, давая широкую вспышку пламени вместо сравнительно узкого
пучка - факт. Именно по этой причине ГБТУ РККА неоднократно
требовало обеспечить установку на танки и САУ орудий без дульного
тормоза - ярким примером выполнения этой рекомендации является
152-мм орудие МЛ-20СМ без дульного тормоза (в отличие от подобного
орудия на СУ-152 и ИСУ-152), которое является историчным и стоковым
для Объекта 704. В свете данного факта в ближайшей перспективе
изменять текущий механизм, который учитывает несколько большую
заметность при стрельбе из орудий с ДТ, относительно орудий без ДТ
мы вряд ли станем.
Тема: «Чёрный бульдог» в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #43957010
Scripteaser (08 Авг 2016 - 15:32) писал: Извините, оказался неправ. Всё начисляет, НО не в первой победе за
сессию. Именно это меня и спутало с пути истинного. Было сыграно за
два дня 6 боев, из них 3 победных, из них 2 победы попало под х2.
Поэтому и показалось, что не начисляют положенные х5 к экипажу.
Всё, вопросов нет, нормально начисляется. На всякий случай
прилагаю скрины: x2
вторая победа 
Ссылка на сообщение: #43957010
Scripteaser (08 Авг 2016 - 15:32) писал: Извините, оказался неправ. Всё начисляет, НО не в первой победе за
сессию. Именно это меня и спутало с пути истинного. Было сыграно за
два дня 6 боев, из них 3 победных, из них 2 победы попало под х2.
Поэтому и показалось, что не начисляют положенные х5 к экипажу.
Всё, вопросов нет, нормально начисляется. На всякий случай
прилагаю скрины: x2 unball: Всё верно) Об этом сказано в новости: Подробно о боевой
задаче для M 41 90 GF Ограничения: Доступна для выполнения в
случайных, ротных, командных боях, вылазках и битвах за Укрепрайон.
Можно выполнить только на M 41 90 GF. Действует начиная со второй
победы в день на этом танке. Можно выполнить 15 раз на аккаунт.
Срок действия задачи заканчивается 20 октября 2016 года в 8:30
(МСК). Условия: Победить в бою. Попасть в топ-10 команды по опыту.
Награда:
боевого опыта по итогам боя.
Тема: т28 пт-сау худшая пт-сау!
Ссылка на сообщение: #43956961
Ссылка на сообщение: #43956961
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваше сообщения и могу сказать
следующее: у Т28 в отличие от башенного прототипа качественная
лобовая защита, более высокая скорострельность и соответственно
лучший ДПМ. Все это делает данную ПТ-СУ эффективным средством как в
обороне, так и в атаке, потому в ближайшее время вряд ли стоит
ожидать изменения ее ТТХ.
Тема: старый баг с отл. отметками
Ссылка на сообщение: #43956868
Demetrol (08 Авг 2016 - 16:20) писал: Скажите как человек с ником SecToR29117 имея чуть более 4
сотен боев на е100 имеет 3 отличительные отметки , хотя его урон не
превышает 2к !? Такое чувство что не у всех отметки забрали
после того бага... еще и тему тут же потерли, что я такого тут
секретного спросил?!
Ссылка на сообщение: #43956868
Demetrol (08 Авг 2016 - 16:20) писал: Скажите как человек с ником SecToR29117 имея чуть более 4
сотен боев на е100 имеет 3 отличительные отметки , хотя его урон не
превышает 2к !? Такое чувство что не у всех отметки забрали
после того бага... еще и тему тут же потерли, что я такого тут
секретного спросил?!Reytar1979: Уважаемый игрок, у того, о ком вы говорите более 35 000
боев. В свете этого факта ничто не мешало ему заморочиться и
получить три отметки на стволе, благо для их получения играют роль
примерно 100 последних боев, а не больше. Тему закрываю.
Тема: 3х3 №9, уровень VI [14:00 МСК] сегодня
Ссылка на сообщение: #43956843
Ссылка на сообщение: #43956843
Vens33: Мы в курсе проблемы и уже её исправили. Приносим извинения за
неудобства. Компенсируем согласно регламента.
Тема: 3х3 №9, уровень VI [14:00 МСК] сегодня
Ссылка на сообщение: #43956843
Ссылка на сообщение: #43956843
Vens: Мы в курсе проблемы и уже её исправили. Приносим извинения за
неудобства. Компенсируем согласно регламента.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43956829
Krevetka_k_Pivky (08 Авг 2016 - 13:12) писал: Всё тоже самое было и в нашей команде под названием Сливные бачки
сегодня в турнире 3х3 №9 в 14:00. Групповой этап был на
6 лвл. А когда начался нижний плей-офф, то разрешало ставить
технику только 8 лвл. Хотя турнир был только для 6 лвл. В правилах
ничего про данные изменения нет. Поэтому данный случай можно
считать, как кидалово со стороны создателей WOT.
Ссылка на сообщение: #43956829
Krevetka_k_Pivky (08 Авг 2016 - 13:12) писал: Всё тоже самое было и в нашей команде под названием Сливные бачки
Vens33: Я понял о чём вы говорите, это ошибка со стороны
организаторов, не спорю, мы компенсируем вам согласно регламента.
Остальные матчи пройдут без проблем. Мы приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43956829
Krevetka_k_Pivky (08 Авг 2016 - 13:12) писал: Всё тоже самое было и в нашей команде под названием Сливные бачки
сегодня в турнире 3х3 №9 в 14:00. Групповой этап был на
6 лвл. А когда начался нижний плей-офф, то разрешало ставить
технику только 8 лвл. Хотя турнир был только для 6 лвл. В правилах
ничего про данные изменения нет. Поэтому данный случай можно
считать, как кидалово со стороны создателей WOT.
Ссылка на сообщение: #43956829
Krevetka_k_Pivky (08 Авг 2016 - 13:12) писал: Всё тоже самое было и в нашей команде под названием Сливные бачки
Vens: Я понял о чём вы говорите, это ошибка со стороны
организаторов, не спорю, мы компенсируем вам согласно регламента.
Остальные матчи пройдут без проблем. Мы приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #43956760
MisterPronka (08 Авг 2016 - 16:00) писал: Первый вопрос - как вы считаете какие должны быть впечатления
и эмоции по вашему мнению у игрока получающего вот такой
результат (скрины под спойлером) механики придуманной вами?
Второй вопрос - если ответ на первый вопрос - положительные, то
объясните пожалуйста как не раздражаться от разочарования и
бессилия как-либо повлиять на результат который от тебя не зависит
от слова совсем и научиться получать от этого
удовольствие. Спасибо. 






Ссылка на сообщение: #43956760
MisterPronka (08 Авг 2016 - 16:00) писал: Первый вопрос - как вы считаете какие должны быть впечатления
и эмоции по вашему мнению у игрока получающего вот такой
результат (скрины под спойлером) механики придуманной вами?
Второй вопрос - если ответ на первый вопрос - положительные, то
объясните пожалуйста как не раздражаться от разочарования и
бессилия как-либо повлиять на результат который от тебя не зависит
от слова совсем и научиться получать от этого
удовольствие. Спасибо. Reytar1979: Попробуйте внимательно посмотреть это видео,
уважаемый игрок: А затем, обогащенные новым знанием, постарайтесь
точнее стрелять по уязвимым зонам танков противника (если не
получается, меняйте позицию и сближайтесь с ним), а не просто в
силуэт танка - должно помочь. Тему закрываю.
Тема: Как узнать пушку по снаряду?
Ссылка на сообщение: #43956721
Putin_Go (08 Авг 2016 - 14:04) писал: Да, он его подредактировал немного. Уже не актуально. Мне другое
интересно, узнать пушку по калибру снаряда. Их ж не 1 шт в игре.
Ссылка на сообщение: #43956721
Putin_Go (08 Авг 2016 - 14:04) писал: Да, он его подредактировал немного. Уже не актуально. Мне другое
интересно, узнать пушку по калибру снаряда. Их ж не 1 шт в игре.Reytar1979: Гаубиц такого калибра в игре три, уважаемый игрок. Это М1 (с
М40/М43) и М47 (с М53/М55) - американские 8-дюймовые (203-мм)
гаубицы, а так же 203-мм советская гаубица Б-4, которая могла
устанавливаться на С-51, СУ-14/СУ-14Бр2, и 212А.
Соответственно стоит обратить внимание на список АРТ-САУ в командах
во время боя и узнаете, чей это мог быть снаряд. Тему
закрываю.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43956599
monster_gamer_2015 (08 Авг 2016 - 12:56) писал: я играл турнир 3Х3 на 6лвл, первую часть я с командой вииграл мы
были на 3 месте,потом когда дошли до плейоффа должны были играть на
6лвл а в бой хотело взять только 8лвл вот скрин что делать? будет
компенсация? посмотрите там все есть вверху написано 3х3 на 6 лвл а
потом в красной линии 8 лвл хотя турнир был на 6 ((((
Ссылка на сообщение: #43956599
monster_gamer_2015 (08 Авг 2016 - 12:56) писал: я играл турнир 3Х3 на 6лвл, первую часть я с командой вииграл мы
были на 3 месте,потом когда дошли до плейоффа должны были играть на
6лвл а в бой хотело взять только 8лвл вот скрин что делать? будет
компенсация? посмотрите там все есть вверху написано 3х3 на 6 лвл а
потом в красной линии 8 лвл хотя турнир был на 6 ((((RupprechtZimmerman: предоставьте скриншот, пожалуйста. а также название команды
и номер турнира.
Тема: т-34/76 дерево (ольха) самодел. 1:35
Ссылка на сообщение: #43956302
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 14:54) писал: Я не правильно выразился. Сайт с чертежами техники.И может
подскажете интересную модель для следующей работы. 
Ссылка на сообщение: #43956302
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 14:54) писал: Я не правильно выразился. Сайт с чертежами техники.И может
подскажете интересную модель для следующей работы. gralexxl: Тут даже сложно подсказывать .... Поиск по словам "чертеж танк"
выдает столько инфы... А по прототипу, что нравится, к чему душа
лежит, то и делать. Тут советы не нужны.
Тема: Как же достало...
Ссылка на сообщение: #43956273
ByRaTlNKo (08 Авг 2016 - 15:02) писал: Как же достало, новая обнова - новые проблемы! Esc, Tab и Ctrl
не работают, это извещение весь бой весит... Зачем делать такие
обновы, которые только прибавляют проблем?
Ссылка на сообщение: #43956273
ByRaTlNKo (08 Авг 2016 - 15:02) писал: Как же достало, новая обнова - новые проблемы! Esc, Tab и Ctrl
не работают, это извещение весь бой весит... Зачем делать такие
обновы, которые только прибавляют проблем?Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку на чистом клиенте подобные
проблемы не встречались, а ваш клиент игры модифицирован, проблема
однозначно связана с не самой корректной работой модов. Пожалуйста
скачайте и установите наиболее свежую версию модов - возможно это
поможет решить проблему. Тему закрываю.
Тема: Непонятка с засветом 2
Ссылка на сообщение: #43956253
TaNusHka_Finti (08 Авг 2016 - 14:40) писал: Смотрю тут значит ответы разработчиков. Молорики все
расписали правильно, но.. #Вы поразили
цель, однако время отображения ранее хорошо видимой цели (ИС)
заканчивается - одной видимой габаритной точки для этого мало, а
все прочие скрыты кронами как минимум 4 деревьев и танк
исчезает из засвета.# бла бла бла что значит одной
габаритной точки мало? Это как это?? Т.е. я могу выкатиться из за
дома на полкорпуса и остаться незамеченым? Вон оно чё...
Ссылка на сообщение: #43956253
TaNusHka_Finti (08 Авг 2016 - 14:40) писал: Смотрю тут значит ответы разработчиков. Молорики все
расписали правильно, но.. #Вы поразили
цель, однако время отображения ранее хорошо видимой цели (ИС)
заканчивается - одной видимой габаритной точки для этого мало, а
все прочие скрыты кронами как минимум 4 деревьев и танк
исчезает из засвета.# бла бла бла что значит одной
габаритной точки мало? Это как это?? Т.е. я могу выкатиться из за
дома на полкорпуса и остаться незамеченым? Вон оно чё...
Reytar1979: Уважаемый игрок, для того, что бы танк противника был вами
виден нужно, что бы векторы из обзорных точек вашего танка
пересекли габаритные точки танка противника. Чем больше габаритных
точек танка противника заденут ваши векторы, тем лучше. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43956140
Daniie1 (08 Авг 2016 - 13:34) писал: вот бы лог урона запилить + знать от кого дамаг
получаешь.)....очень полезные штуки)
kostyn80 (08 Авг 2016 - 13:53) писал: Может не по теме. Но хочу спросить а что с правой и левой кнопкой
мыши на снаряжении ? Не работает после обновы. Работы ведутся или в
ЦПП пробовать ?
Ссылка на сообщение: #43956140
Daniie1 (08 Авг 2016 - 13:34) писал: вот бы лог урона запилить + знать от кого дамаг
получаешь.)....очень полезные штуки)unball: Ну как я и говорил - рано или поздно массово используемые и
полезные моды появляются в игре. Так что думаю и у этих шансы
есть.
kostyn80 (08 Авг 2016 - 13:53) писал: Может не по теме. Но хочу спросить а что с правой и левой кнопкой
мыши на снаряжении ? Не работает после обновы. Работы ведутся или в
ЦПП пробовать ?unball: Такая проблема известна. Будем исправлять.
Тема: т-34/76 дерево (ольха) самодел. 1:35
Ссылка на сообщение: #43955988
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 14:30) писал: Спасибо.А ссылку на сайт с детализированными моделями
(масштаб, размеры) подскажете ?
Ссылка на сообщение: #43955988
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 14:30) писал: Спасибо.А ссылку на сайт с детализированными моделями
(масштаб, размеры) подскажете ? gralexxl: А что значит "сайт с детализированными моделями"?
Тема: Почему изменили штраф при переобучении экипажа?
Ссылка на сообщение: #43955839
Hauptmann_Erich (08 Авг 2016 - 14:15) писал: Вопрос к разработчикам, навеянный данной темой. Бывает (не часто но
бывает). Установлено по умолчанию премиум боеприпасы (да и
расходники) покупать за серебро. Пушка/башня не меняются. И тут
начинает уходить золото. Куда? Ааааа, система сама сменила покупать
за золото. С доказательной базой сложнее. Скрин-шоты ничего не
доказывают. Видео ангара - понятно тоже нет. Может на будущее
что-нить придумать в настройках игры, чтобы железобетонно не
сбрасывалось. А так выход один - перед каждым боем проверять или
иметь голды "0"
В принципе проблема выеденного яйца не стоит (1...5
снаряда за 4...12 голды каждый), но ощущение "подкрысивания" не
пропадает.
Ссылка на сообщение: #43955839
Hauptmann_Erich (08 Авг 2016 - 14:15) писал: Вопрос к разработчикам, навеянный данной темой. Бывает (не часто но
бывает). Установлено по умолчанию премиум боеприпасы (да и
расходники) покупать за серебро. Пушка/башня не меняются. И тут
начинает уходить золото. Куда? Ааааа, система сама сменила покупать
за золото. С доказательной базой сложнее. Скрин-шоты ничего не
доказывают. Видео ангара - понятно тоже нет. Может на будущее
что-нить придумать в настройках игры, чтобы железобетонно не
сбрасывалось. А так выход один - перед каждым боем проверять или
иметь голды "0" Reytar1979: Уважаемый игрок, "железобетонного" в настройках игры не
существует. Если настройки игры по какой-то причине сбросились,
может сброситься и выбор валюты, за которую приобретаются
премиумные снаряды и расходники.
Тема: Очередная непонятка с засветом
Ссылка на сообщение: #43955782
AWKKK (05 Авг 2016 - 20:27) писал: Вопрос главным образам к Рейтару, если не затруднит, гляньте.
Пресловутая механика засвета. Вот реплей. Смотреть с 10-56 по 10-34
по таймеру. Хронология: 10-55 я засвечиваю ИСа (скриншот 1) Он
фулловый 1230ХП. 10-48 подъезжаю ближе, стреляю, оставляю 807ХП. В
статистике - урона по моему свету в ИС - 807ХП. (скриншот 2) 10-43
ИС все еще виден (задний каток). На моем компе между нами нет
препятствий. Я перезаряжаюсь. (Скриншот 3) 10-42 Упс...
ИС исчез. Выстрел, естественно, уходит в небо. Это нормально,
такова механика прицела. (Скриншот 4) 10-34 Упс...
ИС снова появляется, изрядно сдав назад и потеряв ~200ХП
(напомню - весь урон по моему свету). (Скриншот 5) Ну, дальше его
моментально разбирают. Я грешу на крону дерева, стоящего между нами
(хорошо видно на 3 и 4 скринах), но на моих настройках графики
(выше среднего, скриншот 6) оно не перекрывает обзор. Виден
приличный кусок танка. Если кто-то сможет глянуть на максималках -
было бы интересно увидеть объяснения.
Прикрепленные изображения
Ссылка на сообщение: #43955782
AWKKK (05 Авг 2016 - 20:27) писал: Вопрос главным образам к Рейтару, если не затруднит, гляньте.
Пресловутая механика засвета. Вот реплей. Смотреть с 10-56 по 10-34
по таймеру. Хронология: 10-55 я засвечиваю ИСа (скриншот 1) Он
фулловый 1230ХП. 10-48 подъезжаю ближе, стреляю, оставляю 807ХП. В
статистике - урона по моему свету в ИС - 807ХП. (скриншот 2) 10-43
ИС все еще виден (задний каток). На моем компе между нами нет
препятствий. Я перезаряжаюсь. (Скриншот 3) 10-42 Упс...
ИС исчез. Выстрел, естественно, уходит в небо. Это нормально,
такова механика прицела. (Скриншот 4) 10-34 Упс...
ИС снова появляется, изрядно сдав назад и потеряв ~200ХП
(напомню - весь урон по моему свету). (Скриншот 5) Ну, дальше его
моментально разбирают. Я грешу на крону дерева, стоящего между нами
(хорошо видно на 3 и 4 скринах), но на моих настройках графики
(выше среднего, скриншот 6) оно не перекрывает обзор. Виден
приличный кусок танка. Если кто-то сможет глянуть на максималках -
было бы интересно увидеть объяснения.
Прикрепленные изображенияReytar1979: Уважаемый игрок, спасибо за реплей. Благодаря ему данная
ситуация становится легко объяснимой. Восстановим картину поэтапно:
1. Ваш танк движется по берегу реки и обнаруживает ИС противника:
Ваша машина - серебристый силуэт
левее маркера уничтоженного ИС-3 противника. Как видно на
скриншоте, с этого ракурса деревья (их там 4 подряд) не скрывают
большую часть ИС-а, соответственно расположенные на нескрытых
частях ИС-а габаритные точки:
- вашему танку видны. 2. Ваш танк занимает позицию для
стрельбы:
Как отлично видно на скриншоте, в
этом положении кроны нескольких деревьев скрывают от вас большую
часть ИС-а противника. Видимой для вашего танка остается только
одна, кормовая габаритная точка на корпусе. Однако, поскольку танк
исчезает из засвета не сразу, он вам еще виден. 3. Вы
стреляете в ИС:
Вы поразили цель, однако время
отображения ранее хорошо видимой цели (ИС) заканчивается - одной
видимой габаритной точки для этого мало, а все прочие скрыты
кронами как минимум 4 деревьев и танк исчезает из засвета.
4. Получив еще одно попадание ИС сдает назад:
Он начинает двигаться (теряет
бонус к незаметности) и выезжает из-за прикрытия крон деревьев
продолжая движение назад, после чего все его габаритные точки
становятся видны вам, соответственно и танк обнаруживается.
5. ИС уничтожается огнем всех, кто его увидел благодаря вам и тому,
что он двигался и покинул укрытие:
Как видно на
скриншоте, до самой своей гибели ИС так и не прекратил движение,
потому отполз довольно далеко и на открытое место, где не имел
возможности укрыться. Такие вот дела. Тему закрываю.
Ваша машина - серебристый силуэт
левее маркера уничтоженного ИС-3 противника. Как видно на
скриншоте, с этого ракурса деревья (их там 4 подряд) не скрывают
большую часть ИС-а, соответственно расположенные на нескрытых
частях ИС-а габаритные точки:
- вашему танку видны. 2. Ваш танк занимает позицию для
стрельбы:
Как отлично видно на скриншоте, в
этом положении кроны нескольких деревьев скрывают от вас большую
часть ИС-а противника. Видимой для вашего танка остается только
одна, кормовая габаритная точка на корпусе. Однако, поскольку танк
исчезает из засвета не сразу, он вам еще виден. 3. Вы
стреляете в ИС:
Вы поразили цель, однако время
отображения ранее хорошо видимой цели (ИС) заканчивается - одной
видимой габаритной точки для этого мало, а все прочие скрыты
кронами как минимум 4 деревьев и танк исчезает из засвета.
4. Получив еще одно попадание ИС сдает назад:
Он начинает двигаться (теряет
бонус к незаметности) и выезжает из-за прикрытия крон деревьев
продолжая движение назад, после чего все его габаритные точки
становятся видны вам, соответственно и танк обнаруживается.
5. ИС уничтожается огнем всех, кто его увидел благодаря вам и тому,
что он двигался и покинул укрытие:
Как видно на
скриншоте, до самой своей гибели ИС так и не прекратил движение,
потому отполз довольно далеко и на открытое место, где не имел
возможности укрыться. Такие вот дела. Тему закрываю.
Тема: Т-80БВ, 1/35, Zvezda, от Spetsnaz_Svarog
Ссылка на сообщение: #43955593
Ссылка на сообщение: #43955593
gralexxl: Для кисти - очень даже симпатично. Но с фото проблемы, фон, синева
и пр.
Тема: т-34/76 дерево (ольха) самодел. 1:35
Ссылка на сообщение: #43955578
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 13:18) писал: Спасибо за оценку. Хотелось бы получить несколько советов на
будущее. Я только начинаю этот путь ....
Ссылка на сообщение: #43955578
gamer_rusha (08 Авг 2016 - 13:18) писал: Спасибо за оценку. Хотелось бы получить несколько советов на
будущее. Я только начинаю этот путь ....gralexxl: Пока из основного - улучшить качество фото (свет, фон, резкость на
крупных планах). По самой модели, советовать сложно, можно покрыть
лаком, будет текстура дерева больше выражена и сохранность
лучше.
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43955500
JESS77 (08 Авг 2016 - 12:35) писал: Моды работают через пень-колоду. Привычной настройки до сих
пор нет. Это жирный минус для этой новации. А в чем, если не
секрет, ее плюсы кроме большей современности? Ведь по факту стало
только хуже. Мифическое улучшение производительности? По факту в
этой обнове приходится привыкать к частым входам в бой через 10-40
сек. после его начала, хотя раньше загрузка была мгновенной и
постоянно приходилось ждать все 30 сек. отсчета.
Ссылка на сообщение: #43955500
JESS77 (08 Авг 2016 - 12:35) писал: Моды работают через пень-колоду. Привычной настройки до сих
пор нет. Это жирный минус для этой новации. А в чем, если не
секрет, ее плюсы кроме большей современности? Ведь по факту стало
только хуже. Мифическое улучшение производительности? По факту в
этой обнове приходится привыкать к частым входам в бой через 10-40
сек. после его начала, хотя раньше загрузка была мгновенной и
постоянно приходилось ждать все 30 сек. отсчета.unball: Ээээ при чём тут моды то? По модам спрашивайте у тех кто их
делает. На чистом клиенте отлично играется, тем более туда
добавляют самые популярные и полезные модификации.
Реклама | Adv















