Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vens
Обсуждение регулярных турниров
arrow
11.08.2016 11:30:24
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43979545

Просмотр сообщенияCTAJIHOE_HEBO (11 Авг 2016 - 07:42) писал: Vens33 Зачем Вы меня обманули ? Вчера - в плэй-офф, в 1/128 не очень удачно начал бой. Поэтому спокойно завершил его в ничью, руководствуясь Вашими словами, что в плэй-офф при ничьей будет еще 1 бой. Однако никакого боя не было. Мы оба с соперником вылетили с турнира!. Жду Ваших комментариев.

Vens:   Есть этапы где 1 бой и до 1 победы, есть этапы где 1 бой и 2 победы, я вас не так понял возможно. А вообще есть регламент турнира, с которым рекомендую ознакомиться. В турнирах 3 на 3 - 2 боя до 1 победы, в 1 на 1 - на поздних стадиях.


unball
Разбился
arrow
11.08.2016 11:28:14
 
Тема: Разбился
Ссылка на сообщение: #43979519

unball: Нормальный реплей можно? По вашей ссылке ошибка, как Вам уже указали. 


unball
Время тушения пожара
arrow
11.08.2016 11:23:05
 
Тема: Время тушения пожара
Ссылка на сообщение: #43979465

Просмотр сообщенияZloyBut (10 Авг 2016 - 16:49) писал: Пожар (как игровое событие) ОДИН! Он может возникнуть от обоих источников одновременно - но он есмь ОДИН. И гореть будет как обычно.

unball:   Всё верно. 


unball
Баги так и остались после микро патча.
arrow
11.08.2016 10:48:53
 
Тема: Баги так и остались после микро патча.
Ссылка на сообщение: #43979184

Просмотр сообщенияAdilbek_kst (11 Авг 2016 - 05:56) писал: Баги так и остались после микро патча. А они: 1)Когда переходишь в снайперский режим х25,проседает фпс и это только при первом разе,когда снова переходишь в снайперский все нормально. 2)Историю чата не видно за иконками танков.  Это то что покамись нашел,да и лично от меня,на миникарте вообще плохо видно иконки танков,они маленькие. А те люди которые страдают со зрением,итак ничего не видят,а тут и тем более.  

unball: Обратите внимание на мой ответ.  По первому вопросу рекомендую обратится в ЦПП. 


unball
Всё ли исправлено?
arrow
11.08.2016 10:47:34
 
Тема: Всё ли исправлено?
Ссылка на сообщение: #43979177

Просмотр сообщенияThe_CHIM (11 Авг 2016 - 07:16) писал:  Что изменится с выходом обновления: Размеры иконок техники на мини-карте станут такими же, как в версии 9.15.
Будет исправлено одновременное подсвечивание нескольких квадратов на мини-карте при быстром прощёлкивании. 
Будет устранена проблема, при которой боевые «расходники» (Авиаудар, Артобстрел), использованные в вылазках или битве за Укрепрайон, возвращались обратно на Склад.
Будет устранена проблема, при которой до старта боя наблюдатель находился на MC-1, не участвовавшем в бою. 
Будет исправлено отсутствие статистики по историческим боям на вкладке «Статистика».  1. А баг с отсчётом времени в начале боя исправлен? 2. Лаги в таких боях при старте(танки двигаются телепортами секунд 30-50)? 3. Маркеры на миникарте которые горят когда противника не видно, исправлены(без модов)? 4. Баг с засветом противников? Когда танк уже выехал на пол корпуса, а ты его видишь только когда он уже обратно почти заехал.

unball: 1. А баг с отсчётом времени в начале боя исправлен? 2. Лаги в таких боях при старте(танки двигаются телепортами секунд 30-50)? 3. Маркеры на миникарте которые горят когда противника не видно, исправлены(без модов)? 4. Баг с засветом противников? Когда танк уже выехал на пол корпуса, а ты его видишь только когда он уже обратно почти заехал.   Вы же сами перечислили из новости те баги что были исправлены в сегодняшнем микропатче. Над остальными багами и ошибками работаем, они известны и будут исправлены чуть позже. 


gralexxl
Реанимация Т-62А 3х летней давности (переделка) Tamiya 1:35
arrow
11.08.2016 10:47:21
 
Тема: Реанимация Т-62А 3х летней давности (переделка) Tamiya 1:35
Ссылка на сообщение: #43979175

gralexxl: Труд вложен большой по матчасти, но очень неоднозначный образ и фото... окраска и тонировка очень спорные. Да и по фото "не все гладко". 1) Очень темный базовый цвет + черные фильтры, черные нефтяные потеки (?) 2) С вэзерингом перебор на 200%, как уже сказано, это странная смесь (образно) нефтезавода, мелового карьера + вспаханного поля. Смесь цветов грязи нелогичная, я бы больше ориентировался на фото реальных машин, включая строительную технику, их в сети полно. Причем на поверхностях катков, которые контактируют с гусеницей загрязнения неравномерные и не совсем логичные. Есть ощущение, что брызги попали туда на неподвижном танке.  3) По матчасти придираться не буду, т.к. модель Тамии в этом плане вся не очень масштабная и по геометрии (фактически 1/32 или 1/33), и по мелочевке. Из самого заметного - стык половинок башни. 5317fa4045.png 4) По фото - ошибки с настройками камеры, думаю, что дело в выборе экспозамера. При съемке темной модели на белом фоне - это типичная ошибка новичков. В итоге очень "пересвеченые" фото (очень резкие области света и тени, средних тонов практически нет). Плюс к этому ошибки в компоновке кадров (много лишнего фона) и отсутствие всех ракурсов  для оценки вида модели (вид сверху, сзади и пр.).  a76ade8859.png   Все не смертельно, но в следующих работах стоит это учесть. P.S XF-86 от Тамии не абсолютной матовый, как того бы хотелось, поэтому слои лишние дули зря. Надо было проверять на "кошке". Логичные блики на фото вышли не из за света, а из за блеска модели. Исправить можно матирующей добавкой "Flat base", добавив в лак или применив другие лаки, например, от Ганзы.  


unball
после микрообновы не работают моды
arrow
11.08.2016 10:45:49
 
Тема: после микрообновы не работают моды
Ссылка на сообщение: #43979158

Просмотр сообщения100matolog1 (11 Авг 2016 - 09:32) писал: после микрообновы не работают моды, заново установил их, а они все равно не работают, что-то не пойму

unball: Так и должно быть. Почитайте внимательно новость. 


gralexxl
M103A2 US Marine Corps (самодел)
arrow
11.08.2016 10:04:42
 
Тема: M103A2 US Marine Corps (самодел)
Ссылка на сообщение: #43978765

gralexxl: Заслуженно и еще раз - молодец!


GrimRat
Кто там есть гоу.
arrow
11.08.2016 07:31:39
 
Тема: Кто там есть гоу.
Ссылка на сообщение: #43977865

Просмотр сообщенияLORD__LANCASTER (10 Авг 2016 - 21:15) писал: Объясните мне ситуацию мб ? Вот реплей http://wotreplays.ru...__lancaster-t49 Больше интересует ситуация с пазиком ПТ

GrimRat:   Вы попали фугасным снарядом в самый кончик орудия WT auf Pz. IV. Орудие, установленное на данную машину, имеет довольно большую длину, а пробитие фугасного снаряда, взорвавшегося рядом с танком, падает от центра к краям "сплеша". Таким образом, броня танка была задета самым краем "сплеша" и ввиду сильного снижения бронепробития в этой области не была пробита. shot_002.jpg   Подробнее об осколочно-фугасных снарядах.   Тема закрыта.


Vamir3h
Кто там есть гоу.
arrow
11.08.2016 07:31:39
 
Тема: Кто там есть гоу.
Ссылка на сообщение: #43977865

Просмотр сообщенияLORD__LANCASTER (10 Авг 2016 - 21:15) писал: Объясните мне ситуацию мб ? Вот реплей http://wotreplays.ru...__lancaster-t49 Больше интересует ситуация с пазиком ПТ

Vamir3h:   Вы попали фугасным снарядом в самый кончик орудия WT auf Pz. IV. Орудие, установленное на данную машину, имеет довольно большую длину, а пробитие фугасного снаряда, взорвавшегося рядом с танком, падает от центра к краям "сплеша". Таким образом, броня танка была задета самым краем "сплеша" и ввиду сильного снижения бронепробития в этой области не была пробита. shot_002.jpg   Подробнее об осколочно-фугасных снарядах.   Тема закрыта.


GrimRat
НАГЛЕЖ
arrow
11.08.2016 04:27:21
 
Тема: НАГЛЕЖ
Ссылка на сообщение: #43977530

Просмотр сообщенияaue_738_1 (11 Авг 2016 - 04:21) писал: Дарогие разробочике вам не кажеться что это уже нельзя назвать нармальной игрой вот я играю уже три мясеца и удивляюсь как вы гребете бабло вам не стыдно таких как я очень много могут потвердить как подключаешь прем акаунт так одни сливы почему так вам денег мало да 

GrimRat:   Премиум аккаунт влияет только на количество опыта и кредитов, получаемых за бой (+50%), какого-либо влияния на игровую механику, принцип формирования команд  и на исход боя наличие или отсутствие Премиум аккаунта не оказывает.   Тема закрыта.


Vamir3h
НАГЛЕЖ
arrow
11.08.2016 04:27:21
 
Тема: НАГЛЕЖ
Ссылка на сообщение: #43977530

Просмотр сообщенияaue_738_1 (11 Авг 2016 - 04:21) писал: Дарогие разробочике вам не кажеться что это уже нельзя назвать нармальной игрой вот я играю уже три мясеца и удивляюсь как вы гребете бабло вам не стыдно таких как я очень много могут потвердить как подключаешь прем акаунт так одни сливы почему так вам денег мало да 

Vamir3h:   Премиум аккаунт влияет только на количество опыта и кредитов, получаемых за бой (+50%), какого-либо влияния на игровую механику, принцип формирования команд  и на исход боя наличие или отсутствие Премиум аккаунта не оказывает.   Тема закрыта.


GrimRat
Где кнопка ?
arrow
11.08.2016 04:14:32
 
Тема: Где кнопка ?
Ссылка на сообщение: #43977511

Просмотр сообщенияAnd_Ant (11 Авг 2016 - 03:48) писал: Здатути, где кнопка пожаловатся на то что тебя разбирает танк из твоей тимы?

GrimRat:   Нанесение повреждений союзникам отслеживается и пресекается автоматической системой, однако, вы также можете подать жалобу на подобное поведение при помощи функционала "Пожаловаться" прямо в бою. Для этого следуйте пошаговой инструкции, приведённой в статье "Как пожаловаться на нарушителя в World of Tanks?", непосредственно при подаче жалобы следует выбирать пункт "Неспортивное поведение".   Тема закрыта.  


Vamir3h
Где кнопка ?
arrow
11.08.2016 04:14:32
 
Тема: Где кнопка ?
Ссылка на сообщение: #43977511

Просмотр сообщенияAnd_Ant (11 Авг 2016 - 03:48) писал: Здатути, где кнопка пожаловатся на то что тебя разбирает танк из твоей тимы?

Vamir3h:   Нанесение повреждений союзникам отслеживается и пресекается автоматической системой, однако, вы также можете подать жалобу на подобное поведение при помощи функционала "Пожаловаться" прямо в бою. Для этого следуйте пошаговой инструкции, приведённой в статье "Как пожаловаться на нарушителя в World of Tanks?", непосредственно при подаче жалобы следует выбирать пункт "Неспортивное поведение".   Тема закрыта.  


GrimRat
Прошу наказать игроков!
arrow
11.08.2016 04:01:46
 
Тема: Прошу наказать игроков!
Ссылка на сообщение: #43977498

Просмотр сообщенияvvasgen (10 Авг 2016 - 22:59) писал: Здрасте . Я вот получил бан из-за 2 ударов по союзнику... он меня толкал . передвигал . всячески мешал играть. я не выдержал и его ударил.
Меня уже наказали НО посмотрите с моральной стороны на эту ситуацию. 
вот вам 2 демки от моих "замечательных союзников"
Черт. я название реплея поменял и оно не загружается...
Я знаю что у ва сна серверы это записывается.
Посмотрите последний бой перед баном!!!

GrimRat:   Разрешать конфликты "с моральной стороны" на сегодняшний день под силу только человеку, но, как вы понимаете, невозможно в каждый активный бой напралять модератора для урегулирования спорных или конфликтных моментов. Поэтому в игре действуют автоматические и полуавтоматические системы для разрешения конфликтов и наказания нарушителей. В вашем случае это внутриигровая система жалоб, которой вам стоило воспользоваться если союзник начал вести себя неспортивно (толкается, подпирает, выталкивает вас из укрытия), и автоматическая система борьбы с «тимкиллом» и «тимдамагом», которая сработала, когда вы решили не прибегать к помощи Администрации, отправив жалобу, а самостятельно "наказать" игрока. В отличие от человека, автоматическая система не способна распознавать и анализировать причины, по которым игрок решил уничтожить союзника. Поскольку урон по союзникам запрещён независимо от возникшей в бою ситуации, системе остаётся лишь считать этот урон, начислять штрафные баллы игроку, который его наносит, и наказывать, когда количество штрафных баллов достигает критической отметки. За одно-два случайных попадания по сокомандникам в день ничего не будет, но если преднамеренно уничтожить союзную машину или просто сделать несколько выстрелов подряд, нанеся повреждения - есть большая вероятность получить бан. Пожалуйста, впредь избегайте преднамеренного повреждения или уничтожения союзников.   Тема закрыта.


Vamir3h
Прошу наказать игроков!
arrow
11.08.2016 04:01:46
 
Тема: Прошу наказать игроков!
Ссылка на сообщение: #43977498

Просмотр сообщенияvvasgen (10 Авг 2016 - 22:59) писал: Здрасте . Я вот получил бан из-за 2 ударов по союзнику... он меня толкал . передвигал . всячески мешал играть. я не выдержал и его ударил.
Меня уже наказали НО посмотрите с моральной стороны на эту ситуацию. 
вот вам 2 демки от моих "замечательных союзников"
Черт. я название реплея поменял и оно не загружается...
Я знаю что у ва сна серверы это записывается.
Посмотрите последний бой перед баном!!!

Vamir3h:   Разрешать конфликты "с моральной стороны" на сегодняшний день под силу только человеку, но, как вы понимаете, невозможно в каждый активный бой напралять модератора для урегулирования спорных или конфликтных моментов. Поэтому в игре действуют автоматические и полуавтоматические системы для разрешения конфликтов и наказания нарушителей. В вашем случае это внутриигровая система жалоб, которой вам стоило воспользоваться если союзник начал вести себя неспортивно (толкается, подпирает, выталкивает вас из укрытия), и автоматическая система борьбы с «тимкиллом» и «тимдамагом», которая сработала, когда вы решили не прибегать к помощи Администрации, отправив жалобу, а самостятельно "наказать" игрока. В отличие от человека, автоматическая система не способна распознавать и анализировать причины, по которым игрок решил уничтожить союзника. Поскольку урон по союзникам запрещён независимо от возникшей в бою ситуации, системе остаётся лишь считать этот урон, начислять штрафные баллы игроку, который его наносит, и наказывать, когда количество штрафных баллов достигает критической отметки. За одно-два случайных попадания по сокомандникам в день ничего не будет, но если преднамеренно уничтожить союзную машину или просто сделать несколько выстрелов подряд, нанеся повреждения - есть большая вероятность получить бан. Пожалуйста, впредь избегайте преднамеренного повреждения или уничтожения союзников.   Тема закрыта.


GrimRat
Вопрос как так то?
arrow
11.08.2016 03:38:21
 
Тема: Вопрос как так то?
Ссылка на сообщение: #43977466

Просмотр сообщенияAnd_Ant (11 Авг 2016 - 03:21) писал: Респ на 10лвл, начинает ис7 всех разбирать, я матритсо не могу стрелять в него тоже, что мне делать?

GrimRat:   Продолжить бой и не поддаваться на провокации, игрок, наносящий урон по союзникам, будет наказан автоматически. Подробнее в статье "Тимкилл".   Тема закрыта.


Vamir3h
Вопрос как так то?
arrow
11.08.2016 03:38:21
 
Тема: Вопрос как так то?
Ссылка на сообщение: #43977466

Просмотр сообщенияAnd_Ant (11 Авг 2016 - 03:21) писал: Респ на 10лвл, начинает ис7 всех разбирать, я матритсо не могу стрелять в него тоже, что мне делать?

Vamir3h:   Продолжить бой и не поддаваться на провокации, игрок, наносящий урон по союзникам, будет наказан автоматически. Подробнее в статье "Тимкилл".   Тема закрыта.


GrimRat
Бан на 3 месяца из-за глупой автоматической системы.
arrow
11.08.2016 03:20:40
 
Тема: Бан на 3 месяца из-за глупой автоматической системы.
Ссылка на сообщение: #43977429

Просмотр сообщенияYagupop12 (11 Авг 2016 - 02:17) писал: Получил бан из-за притирания союзной арты к моему маусу и неумышленное уничтожение оной. Это что такое вообще? Причем при притирании, когда он не давал мне проехать все было нормально, а когда мой маус заехал левой гусеницей на уклон, чтобы объехать его, сау резко начала терять хп, быстрей чем при пожаре и уничтожилась. Я до просмотра реплея думал он выстрелил в меня и самоуничтожился. Что за глупая система повреждений в игре?

GrimRat:   Вы умудрились при помощи неровности рельефа заехать на притеревшегося к вам союзника и таким образом уничтожить его (т.е. непосредственно вы нанесли союзнику урон равный общему количеству хитпоинтов его машины). Неоднократно говорилось, что система не учитывает каким образом и по какой причине игрок наносит урон союзнику, она лишь считает этот урон (нанесённый при помощи выстрела, наезда, тарана), начисляет за него штрафные баллы и выносит наказание, когда количество штрафных баллов достигает критической отметки. Чем чаще игрок наносит урон союзникам и в результате попадает в бан - тем больше сроки очередных банов. Стоит отметить, что для получения бана сроком в 3 месяца нужно изрядно постараться, поздравляю, далеко не каждый способен с таким упорством нарушать Правила игры, получать баны и снова нарушать. Также хочу предупредить вас, что 3 месяца - это не предел, впереди новые горизонты. Подробнее в статье "Тимкилл".   Тема закрыта.  


Vamir3h
Бан на 3 месяца из-за глупой автоматической системы.
arrow
11.08.2016 03:20:40
 
Тема: Бан на 3 месяца из-за глупой автоматической системы.
Ссылка на сообщение: #43977429

Просмотр сообщенияYagupop12 (11 Авг 2016 - 02:17) писал: Получил бан из-за притирания союзной арты к моему маусу и неумышленное уничтожение оной. Это что такое вообще? Причем при притирании, когда он не давал мне проехать все было нормально, а когда мой маус заехал левой гусеницей на уклон, чтобы объехать его, сау резко начала терять хп, быстрей чем при пожаре и уничтожилась. Я до просмотра реплея думал он выстрелил в меня и самоуничтожился. Что за глупая система повреждений в игре?

Vamir3h:   Вы умудрились при помощи неровности рельефа заехать на притеревшегося к вам союзника и таким образом уничтожить его (т.е. непосредственно вы нанесли союзнику урон равный общему количеству хитпоинтов его машины). Неоднократно говорилось, что система не учитывает каким образом и по какой причине игрок наносит урон союзнику, она лишь считает этот урон (нанесённый при помощи выстрела, наезда, тарана), начисляет за него штрафные баллы и выносит наказание, когда количество штрафных баллов достигает критической отметки. Чем чаще игрок наносит урон союзникам и в результате попадает в бан - тем больше сроки очередных банов. Стоит отметить, что для получения бана сроком в 3 месяца нужно изрядно постараться, поздравляю, далеко не каждый способен с таким упорством нарушать Правила игры, получать баны и снова нарушать. Также хочу предупредить вас, что 3 месяца - это не предел, впереди новые горизонты. Подробнее в статье "Тимкилл".   Тема закрыта.  


Kristalys
Не спеша ищу достойный клан 56%+ 1470 РЭ.
arrow
11.08.2016 00:06:37
 
Тема: Не спеша ищу достойный клан 56%+ 1470 РЭ.
Ссылка на сообщение: #43977008

Просмотр сообщенияCarumba (10 Авг 2016 - 23:44) писал: Админы тему закройте

Kristalys:   Закрываю.


Pyzir
Обсуждение регулярных турниров
arrow
10.08.2016 21:58:31
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43976287

Просмотр сообщенияRMAKC (10 Авг 2016 - 21:56) писал: Как найти определенную команду? Мой знакомый создал команду , но я несколько часов листал эти списки , а найти все не могу . Что делать?

Pyzir: Ваш знакомый может скинуть вам прямую ссылку на свою команду, сейчас это самый быстрый способ её найти.


ripbl4
«Рождение титанов». Регламент
arrow
10.08.2016 19:23:38
 
Тема: «Рождение титанов». Регламент
Ссылка на сообщение: #43975112

Просмотр сообщенияIch_Will_Kill (10 Авг 2016 - 18:46) писал: по вопросу цифр и в правду можно и нужно сказать ваше видение и полностью согласен, но 2 ответ игнорится достаточно долго.. х20 зачем? вроде уже и показательные расстрелы за продажу голдецы пошли с красивыми темами все чинно и благородно а тут снова бац и даем кормушку.. в роту зашел укреп поискать регламент только только вывесили уже ищут сп0нс0р0в на ивент 100% тунк писать в еЛэС.. перевод думаю не требуется..:sceptic: х5 и х20 доступно для всех кланов - воюйте и получайте очки.  Если убрать акцентированные точки интереса, то ситуация получится такой, что топ-роты будут просто хантить изи кланы и никогда не встретятся между собой, так как смысла нет воевать, когда при таких же усилиях есть противник попроще. А так, мы сознательно смещаем интерес и в то же время даем альтернативу в виде коэффициентов на укреплениях и цитаделях, где так же можно набивать очки и где плотность кланов будет высокая.

ripbl4:  

Просмотр сообщенияripbl4 (10 Авг 2016 - 17:30) писал:

ripbl4:


Reytar1979
подарок ко дню WG
arrow
10.08.2016 18:54:00
 
Тема: подарок ко дню WG
Ссылка на сообщение: #43974926

Просмотр сообщения___M_A_K_C___ (10 Авг 2016 - 09:38) писал: итак, в 14-м году был подарком ЛТ 3-го лвл СССР - ЛТП - получил.
в 15-м БТ-7А (по данным WiKi WG.net) - неполучал, где и что пошло не так, что я упустил что у меня его нет, при том что я был в игре и посещал сайт(что делаю в общем-то регулярно)???
и какой танк был в текущем 16-м году, или я опять что-то пропустил, и "узнаю" о танке спустя год....?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, День Рождения нашего проекта еще не наступил. Если будете внимательно следить за новостями на официальном портале игры то своевременно получите всю необходимую информацию.   Тему закрываю.


Reytar1979
пожар и тимдемаг
arrow
10.08.2016 18:48:26
 
Тема: пожар и тимдемаг
Ссылка на сообщение: #43974885

Просмотр сообщенияtagord (10 Авг 2016 - 09:22) писал: Так случилось, что я выстрелом поджог союзника и мне сразу влепили бан на час. До этого в союзников не стрелял. Внимание, вопрос: При поджоге союзника каждый модуль, поврежденный во время пожара, считается за отдельный выстрел? P.S. В ЦПП ничего не ответили, просто скопировали правила игры и попросили дать оценку их "титаническому" труду. P.S. Реплея нет, по понятным причинам.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, как ни жаль, но без внимательного изучения реплея боя сложно оценить количество урона, который вы нанесли союзнику. Если реплея нет, то обсуждать нечего, кроме того, что не стоит стрелять в танк союзников что бы ни происходило в бою. Так же следует помнить о том, что в случае, если вы в союзника все же попали это нарушение будет запомнено системой борьбы с тимкиллерами на длительное время и каждое последующее нарушение будет увеличивать вероятность того, что ваш аккаунт будет обоснованно заблокирован. Получить более подробную информацию о том, как работает система борьбы с тимкиллерами вы можете ознакомившись с этой СТАТЬЕЙ.   Тему закрываю.


Reytar1979
Мини карта
arrow
10.08.2016 18:45:17
 
Тема: Мини карта
Ссылка на сообщение: #43974867

Просмотр сообщенияLa_Fleur_ (31 Июл 2016 - 13:33) писал: Разработчики скажите, у вас есть в компании отдел аналитики, отдел тестирования? Почему миникарта стала такой плохой? Она совершенно неиформативна. Все путается. Названия и иконки стали большие, они между собой закрывают друг друга, ничего из-за этого не понятно. Чем вам старая миникарта не нравилось. Кто у вас вообще пропускает эти патчи. 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, аномально большие иконки и надписи техники на миникарте являются последствием небольшого сбоя в работе. В одном из ближайших обновлений он будет исправлен. Пожалуйста просто подождите.   Тему закрываю.    


Reytar1979
Подергивание прицела
arrow
10.08.2016 18:32:21
 
Тема: Подергивание прицела
Ссылка на сообщение: #43974779

Просмотр сообщенияHeais (10 Авг 2016 - 18:08) писал: Гораздо проще самим зайти в бой и проверить. Что-бы через две недели не удивляться что танки непрогружаются и после боя ещё минут пять куда-то едут. Это не отдельные бои. Это всё время на арте при полном сведении происходит.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, воспроизвести подобный феномен на чистом клиента пока не удается. Вот и просим предоставить хоть что-то. :)


Reytar1979
справедливый тим-дамаг
arrow
10.08.2016 18:30:26
 
Тема: справедливый тим-дамаг
Ссылка на сообщение: #43974763

Просмотр сообщенияVoron2112 (10 Авг 2016 - 18:09) писал: http://wotreplays.ru...oron2112-t-60.а для песка тимдамаг такой же как и для 4-10лвл.то както получается вообще не специально попал а меня на часок .притом в последнее время я в своих попадал но всегда на т60 ибо там кассетный пулемет и от тебя мало что зависит  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста примите как данность две концепции: 1. Не стоит стрелять в танк союзников что бы ни происходило в бою. 2. В случае, если вы в союзника все же попали это нарушение будет запомнено системой борьбы с тимкиллерами на длительное время и каждое последующее нарушение будет увеличивать вероятность того, что ваш аккаунт будет обоснованно заблокирован. Получить более подробную информацию о том, как работает система борьбы с тимкиллерами вы можете ознакомившись с этой СТАТЬЕЙ.   Тему закрываю.


Reytar1979
Бонусы
arrow
10.08.2016 17:55:06
 
Тема: Бонусы
Ссылка на сообщение: #43974502

Просмотр сообщенияRandom_Strife (08 Авг 2016 - 22:10) писал: Раньше были какие то бонусы при привязке телефона, смене пароля и что то там еще. Сейчас это работает или это разовые акции были?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, информация в этих сообщениях: НОВОСТЬ_1 и НОВОСТЬ_2 все еще актуальна и описанные условия получения награды не изменились.   Тему закрываю. 


ripbl4
«Рождение титанов». Регламент
arrow
10.08.2016 17:30:11
 
Тема: «Рождение титанов». Регламент
Ссылка на сообщение: #43974288

Просмотр сообщенияkashibos (10 Авг 2016 - 17:20) писал:   зачем им потеть когда есть х5 и х20, плюс возможность сидя на земле участвовать в высадках.

ripbl4:   х5 и х20 доступно для всех кланов - воюйте и получайте очки.  Если убрать акцентированные точки интереса, то ситуация получится такой, что топ-роты будут просто хантить изи кланы и никогда не встретятся между собой, так как смысла нет воевать, когда при таких же усилиях есть противник попроще. А так, мы сознательно смещаем интерес и в то же время даем альтернативу в виде коэффициентов на укреплениях и цитаделях, где так же можно набивать очки и где плотность кланов будет высокая.


Reytar1979
Заставка игры
arrow
10.08.2016 17:21:46
 
Тема: Заставка игры
Ссылка на сообщение: #43974225

Просмотр сообщенияArelio (10 Авг 2016 - 12:08) писал: Первый раз досмотрел новую анимированную заставку до конца, удивился и пересмотрел ещё пару раз. А почему там нет ни одной советской звезды на танках? Крест немецкий есть, "прицел" французский есть, английская красная полосочка тоже мелькает, даже есть какой-то неведомый мне желтый треугольник). Это специально сделано? А зачем?

P.S. Это скорее "вопросах разработчикам" должно быть, но нет у меня желания рандомно писать 10 сообщений) Если у кого-то возникнет желание продублировать тему там-милости прошу.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, как говорил один пожилой австрийский врач: "Чаще всего банан - это просто банан". В свете этого пророческого высказывания хотел бы уверить вас в том, что никакого заговора в данном случае нет, а так же обратить ваше просвещенное внимание на официальные трейлеры прошлых лет, из которых были взяты некоторые сценки, используемые сейчас в качестве заставок в нашем проекте: и   Такие вот дела.   Тему закрываю.    


gralexxl
Pz.Kpfw.III Ausf.G. S-Model. 1/72
arrow
10.08.2016 17:17:44
 
Тема: Pz.Kpfw.III Ausf.G. S-Model. 1/72
Ссылка на сообщение: #43974186

gralexxl: Симпатичный "малыш" получился, не зря старался! Держи + 


Reytar1979
Подергивание прицела
arrow
10.08.2016 17:15:32
 
Тема: Подергивание прицела
Ссылка на сообщение: #43974162

Просмотр сообщенияFoxTankist (24 Июл 2016 - 18:36) писал: Собсно вопрос, отчего на арт прицел подергивается. Проверено на артах 4х наций, везде одно и тоже. На полном сведениии, прицел дергаеться(вибрирует шоль)

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя в котором происходили описанные вами события. Посмотрим как выглядит это дрожание прицела и чем могло вызываться.


Reytar1979
из-за света
arrow
10.08.2016 17:13:01
 
Тема: из-за света
Ссылка на сообщение: #43974152

Просмотр сообщенияzzzlll (31 Июл 2016 - 10:10) писал: в обновлении 9.15.1 изменили уход из-за света , танки стали светиться дольше , почему не было указано , играю на танке с 100% и раньше такого бреда не наблюдал ,думаешь что ушёл ,а нет ещё светишься 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: подобные изменений в обновлении 9.15.1 в игру не вносилось. Если есть претензии по конкретному бою пожалуйста предоставляйте ссылку на его реплей - посмотрим в чем могло быть дело. А без реплея, как ни жаль, обсуждать нечего.   Тему закрываю.


Reytar1979
Время тушения пожара
arrow
10.08.2016 17:09:31
 
Тема: Время тушения пожара
Ссылка на сообщение: #43974119

Просмотр сообщенияdragon_2624 (13 Сен 2015 - 15:21) писал: Вопрос банальный, какого время тушения пожара. Прокаченный перк у члена экипажа ( тигр 2), теоретически ускорение тушения составляет 16-17% от номинала, танк сгорает полностью, т.е. ХП забирается единиц 800-1000

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя в котором это произошло. Посмотрим что и как происходило.


OLEG_PODAY_PASSATIZHI
Небольшое обновление для версии 9.15.1
arrow
10.08.2016 17:05:12
 
Тема: Небольшое обновление для версии 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43974084

OLEG_PODAY_PASSATIZHI: Уважаемые игроки!11 августа выйдет небольшое дополнение к версии 9.15.1, которое исправит некоторые ошибки. Выявить проблемы и устранить их разработчикам помогла информация от пользователей.Серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 4:59 до 7:59 (МСК), плановые перезагрузки серверов в этот день также отменяются.После выхода обновления в клиенте игры изменится структура файлов, после чего некоторое время сторонние модификации для версии 9.15.1 будут неработоспособны. Настоятельно рекомендуем воздержаться от установки модов и дождаться выхода их обновлённой, адаптированной версии. Что изменится с выходом обновленияРазмеры иконок техники на мини-карте станут такими же, как в версии 9.15. Будет исправлено одновременное подсвечивание нескольких квадратов на мини-карте при быстром прощёлкивании.  Будет устранена проблема, при которой боевые «расходники» (Авиаудар, Артобстрел), использованные в вылазках или битве за Укрепрайон, возвращались обратно на Склад. Будет устранена проблема, при которой до старта боя наблюдатель находился на MC-1, не участвовавшем в бою.  Будет исправлено отсутствие статистики по историческим боям на вкладке «Статистика». Проблемы, связанные с использованием модовКак правило, модификации создаются сторонними разработчиками и пользователями без участия специалистов Wargaming. Поэтому при выходе обновлений игры возможна некорректная работа игрового клиента с модифицированными файлами: падение FPS, «зависания» и «вылеты», отсутствие текстур в снайперском режиме, а также ряд других проблем.Подробнее вопросы, связанные с модификациями, а также способы решения проблем рассмотрены в этой статье.Напоминаем также, что после выхода версии 9.12 в лончере появилась возможность запускать игру с включёнными либо отключёнными модификациями. Если у вас наблюдаются какие-либо проблемы, попробуйте запустить игру в безопасном режиме. Для этого:запустите лончер; нажмите на стрелочку рядом с кнопкой «Играть»; выберите «Запустить игру в безопасном режиме».


Orc
«Рождение титанов». Регламент
arrow
10.08.2016 16:58:05
 
Тема: «Рождение титанов». Регламент
Ссылка на сообщение: #43974031

Просмотр сообщенияbad_zavylon (10 Авг 2016 - 16:54) писал: Хотел напиsать мнение но приsлушиваютsя  только к тем кто ТОП клан предsтавляет.  

Orc:   Приcлушиваюtcя ко вcем, кtо может оcознанно и аргуменtированно донеctи cвою мыcль.


Pyzir
Обсуждение регулярных турниров
arrow
10.08.2016 16:56:17
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43974014

Просмотр сообщенияvoigtlander (10 Авг 2016 - 16:00) писал: Да мы и не путаем.Пусть будет "Лучший из лучших". А простым игрокам что?А их основная масса.За что можно вложить деньги в игру?Я например пока не вижу. Да и сарказм Ваш как "РАЗРАБОТЧИКА" неуместен.Или  такое отношение к игрокам теперь норма?

Pyzir: Никакого сарказма - лишь констатация того факта, что в соревновательных активностях всегда и везде есть как победители, так и проигравшие. Победителями обычно оказываются более опытные участники.    Турнир - явно не единственное, что было подготовлено к празднику, остальное вы сможете узнать на портале, в свое время. Анонс турнира пошел раньше, чтобы у желающих принять в нем участие было время найти сокомандников и потренироваться к нему, при наличии такого желания.


Reytar1979
Мне взломали аккаунт
arrow
10.08.2016 16:45:25
 
Тема: Мне взломали аккаунт
Ссылка на сообщение: #43973939

Просмотр сообщенияsuperstrilok (10 Авг 2016 - 16:40) писал: Здравствуйте. Мне взломали аккаунт! Я одним вечером играл в танки и у меня отключили интернет,захожу через несколько дней и у меня исчезло 5к свободного опыта и девушки которых я выиграл в ЛБЗ(но я награду не забирал) захожу я значит в игру и кто-то пособирал их.Может вы мне объясните что случилось?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста внимательно ознакомьтесь с ЭТОЙ и ЭТОЙ информацией, а затем, будучи вооруженным новыми знаниями обратитесь в Центр Поддержки пользователей, доходчиво и лаконично опишите сложившуюся ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам.   Тему закрываю.


Orc
«Рождение титанов». Регламент
arrow
10.08.2016 16:41:32
 
Тема: «Рождение титанов». Регламент
Ссылка на сообщение: #43973908

Просмотр сообщенияOt_vinta132 (10 Авг 2016 - 12:39) писал:   Да я уже 10 раз писал толку то.   1. Не нужно столько праймов. Скорее на Западе даже 4 надо сократить до 3, а не делать 5-й в 19-00. Я уже про Восток молчу. Все эти отмазки: "вы взрослые не играйте столько" смешны. Люди да и не играют вначале совсем в ивент, а потом и в танки.  2. Личные очки славы с коэффициентов Х20 вообще за гранью добра и зла, когда за 3 боя можно взять танк. Да здравствует продажа мест. Отбалансить, чтобы танк получали только активные участники не можете ни в одном ивенте, то 5 надо было боёв для лицензии, то 15 в месяц, в прошлом около 8 получилось. И вроде было решение с Х5 за высадочные бои за целевую прову. И вроде даже здесь Х3 трусливо сделали. Однако это отбалансили через Х20 личных очей для "илиты" 4. Время ивента в самый сезон отпусков (третий год середина августа пик падения онлайна, а у вас задротское клановое мероприятие затеяно). 5. Голду за земли не раздавать кланам это цирк, конечно. 6. Танков 10.000 мало для Запада. И отмазка, что 14 дней задротства с 19 до 02 это короткий ивент тоже как-то слабовата. А уж ответ всегда так было... Так всегда и играет в ивенты меньше 1% игроков, будет и ещё меньше.

Orc: 1. Аргументация есть? С указанием количества людей в том или ином прайме? Почему именно 3 прайма, а не два? Сколько праймов должно быть на востоке, почему именно столько, и как это согласуется с количеством играющих в данное время людей? 2. Сильные кланы будут рубиться между собой на точках интереса. Соответственно, они не будут мешать тем, кто слабее воевать между собой. Если все земли одинаковы - это приводит к тому, что сильные кланы ищут как можно более слабых противников, и их "фармят" не замечая сопротивления. Воевать сильнейшим между собой становится бессмысленно, стоны слабых заполняют всё. 3. пропущено. Странно. 4. Соответственно, кто в отпуске - спокойно отдыхает. Кто не в отпуске - с удовольствием играет. Выбрать между "отдохнуть на море" и "порубится в танки" - сделать может любой человек. И, мысль о том, что ивенты поднимают онлайн во время спада тоже может прийти в голову, да. 5. Как показывает практика, на ивентах ставка вообще как правило не выставляется, все сосредоточены на наборе боев. Соответственно, возможность получить золото по итогам ивента для сильнейших кланов - это нормально. 6. Утверждение, не подкрепленное ни одним фактом. Почему мало, сколько нужно, чтобы нормально и почему именно столько - мы от вас ни разу не слышали. Очередное неаргументированное и бессмысленное заявление.    В общем, чтобы Вас воспринимали всерьез - попробуйте аргументировать свои тезисы. Безапелляционные заявления с отсутствием доказательств высказанной точки зрения - неинтересны, уж не обессудьте. Но, аргументированные мысли мы, безусловно, воспринимаем всерьез.


Реклама | Adv