Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Orelko
личные резервы
arrow
09.09.2016 23:32:28
 
Тема: личные резервы
Ссылка на сообщение: #44238844

Просмотр сообщенияI_M_P_U_L_S_ (09 Сен 2016 - 13:39) писал: если включить личный резерв на свободный опыт или опыт экипажа , а звезда х5 ещё не сбита  то посчитается опыт  как с   Х5 или всё суммируется?

Orelko: Личные резервы считают бонус от чистого заработанного опыта. То есть Вы получите опыт с х5 плюс опыт от личных резервов.   Тема закрыта.


unball
Улучшенное качество моделей танков
arrow
09.09.2016 23:04:38
 
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #44238678

Просмотр сообщенияBaltazor (09 Сен 2016 - 15:51) писал: так это 100% информация ,борта не стали 120мм?

unball:   Эту информацию проверим и точно ответим чуть позже. На ОТ борта сейчас действительно в ТТХ пишутся как 120мм.  


unball
Доработки по звуку
arrow
09.09.2016 22:49:13
 
Тема: Доработки по звуку
Ссылка на сообщение: #44238577

Просмотр сообщенияShuraBB (09 Сен 2016 - 19:22) писал: >Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл. А где инструкция как добавить? А по хорошему просто выбор в настройках нужен.

unball:   В настройках когда выбираете 3й вариант лампочки т.е. свой наведите курсор мышки прямо на "Пользовательский" и там будет написано что куда в какую папку нужно закинуть. 


FlushDraw
Без гусениц
arrow
09.09.2016 22:25:45
 
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44238420

Просмотр сообщенияI_BAM_DAMM (09 Сен 2016 - 21:56) писал:   от куда такая информация , может мне посоветуете ,что-нибудь  Прикрепленный файл  DxDiag.txt   77,06К , windows 10 ,при нажатии на кнопку пуск ,полностью не сворачивается вся игру ,половина экрана чёрная Безымянный.jpg

FlushDraw: А вам рекомендую обратитесь в Центр Поддержки в  раздел "Вопросы технического характера". Как правильно создать заявку можно узнать тут.  Пожалуйста, сделайте WGCheck и прикрепите его в заявке + скриншот проблемы. 

Просмотр сообщенияCommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:58) писал:   Проблема решена. Спасибо!

FlushDraw: Тогда тему закрываю. 


FlushDraw
Покатушки взводом с WG
arrow
09.09.2016 22:18:46
 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #44238369

Просмотр сообщенияRok3r (09 Сен 2016 - 18:46) писал: и тишина :(

FlushDraw:   :hiding:


Sorell
Обсуждение регулярных турниров
arrow
09.09.2016 22:18:31
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44238365

Просмотр сообщенияLi0N (09 Сен 2016 - 22:11) писал: 8 Сен, 22:07Энск Game_Over 0:0 Чёрная дыра     спец боя нет, дата стоит вчерашняя

http://worldoftanks....urnaments/2065/

Sorell: Game_Over 0:0 Чёрная дыра     спец боя нет, дата стоит вчерашняя

http://worldoftanks....urnaments/2065/   Доброго времени суток,
Приношу свои извинения, ошибка-(, бой начнеться в 22.25 (МСК)


gralexxl
В разработке. Pz.Kpfw. II Ausf.j
arrow
09.09.2016 22:05:43
 
Тема: В разработке. Pz.Kpfw. II Ausf.j
Ссылка на сообщение: #44238260

Просмотр сообщенияTankist44man (09 Сен 2016 - 19:04) писал:     Не знаю что в нём хорошего кроме игры  и многие ли его станут собирать .По мне лучше  обратить внимание на японские многобашенные тяжи  ,хотя бы те же О-I или О-Ni.В пару к Т-35,КВ-5 и Мышонку и то было бы интересней.К стати, а можно узнать какие ещё бумажные наборы выйдут до конца года.  

gralexxl: Из названных вами уже половина танков выпущена и некоторые довольно давно. В ближайших планах Марк, СУ-122-54 и Джедай.


Orelko
Type 59
arrow
09.09.2016 21:44:50
 
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #44238077

Просмотр сообщенияXMeNN (09 Сен 2016 - 07:48) писал: ВГ незнакомо это понятие "баланс",типичный пример шкода т50 и т54е1 и\или ис-7 и т57 хеви.У вас либо имба,либо кактус. P.s. Тип59 был имбой когда-то.

Orelko: Баланс - понятие субъективное. Кому то нравится Шкода Т50, и он доволен танком, а кому то он не нравится, и кому то его ТТХ не нравятся - с этим ничего не поделать.  Изменения в ТТХ техники основываются на собранных статистических данных по каждой конкретной машине, и если эти данные начинают выбиваться из нормы, то их корректируют в нужную сторону.  К тому же стоит учитывать то, что в хороших руках даже "кактус" может быть "имбой".:)


FlushDraw
Игра начала открываться в окне.
arrow
09.09.2016 21:41:59
 
Тема: Игра начала открываться в окне.
Ссылка на сообщение: #44238059

Просмотр сообщенияHydraulic_torque_convert (09 Сен 2016 - 15:20) писал: Что произошло,никуда ни лазил,тут на тебя  посреди боя игра свернулась в окно? Как исправить?  

FlushDraw:  

Просмотр сообщенияFatalAngel (09 Сен 2016 - 15:23) писал:   Открой чистый клиент и нажми ALT+Enter ,посмотришь)

FlushDraw:  

Просмотр сообщенияFatalAngel (09 Сен 2016 - 15:20) писал: нажми ALT+Enter

FlushDraw:  

Просмотр сообщенияEM_KOT9lT (09 Сен 2016 - 15:20) писал: Альт+энтр

FlushDraw: Или зайдите в настройки игры>Графика установите отметку в графе "Полноэкранный режим".    


Orelko
Type 59
arrow
09.09.2016 21:30:37
 
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #44237993

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (09 Сен 2016 - 15:15) писал:   Товаристчь, ты когда игровому сообществу врешь в глаза, ничего не испытываешь? Угрызения совести там какие-нибудь, чувство гадливости к самому себе? Мама-папа и в школе не учили, что врать нехорошо? А в жестоком взрослом мире за это еще и знатных люлей могут выписать не отходя от кассы.
Когда ввели в продажу 59, игра только становилась на ноги. Покупать его народ начал в самом конце 2011-начале 2012 года. До патча 0.7.2 этот танк спокойно привозил от 70000 серебра без всякого ПА. Равно как и КВ-5.
Потом кое-кому показалось. что школота мало донатит и ввели экономику 2.0. Типа покупайте наш ПА. Народ продолжал фармить на уже купленных премах 8 уровня, забив на покупку ПА. Ибо нормальный игрок в состоянии содержать целый парк десяток, играя на одном-единственном премтанке 8 уровня. БЫЛ.
После введения экономики 2.0 премы начали меньше зарабатывать. Затем кому-то в очень светлую голову пришла умная мысля ввести продажу расходников, которые раньше клановые задроты покупали за реальное бабло, за игровое серебро. Думали, что народ уйдет в минус и начнет активно донатить. *** по все морде. Как катали старые премтанки, так и продолжили катать.
Разве что механика игры была похерена напрочь. ибо брони после этого не осталось. БРАВО!
И тут настал момент истины - премтанки 8 уровня начали резать, введение псевдофизики в игру и перебалансировка игровых параметров дело десятое. Начали трогать ТТХ танков, которые покупались за реальное бабло путем перевода этого самого бабла посредством терминалов-счетов мобилок-банковских карт прямиком в оффшоры.
Думали, что народ побежит за новыми премтанками. Но пипл почему-то отказался хавать. Интересно,почему?)
Прибавим сюда девальвацию национальных валют 2014 года и получим картину маслом - взрослый контингент игры положил болт на саму игру и донат в нее. школота донатить не может чисто физически по причине наличия отстуствия бабла в кармане. А папа-мама бабло на вашу чудную игру им не дают.
И апофеозом всему стало отсутствие массовой регистрации новых игроков. 19000 новых игроков за год - это уже даже не смешно. Это провальные результаты для игры.
Прибавим сюда забагованность игры  и около 5 карт, которые выпадают по кругу на всех серверах. Картина маслом.
И после всего этого кто-то позволяет себе лепить взрослым дядям на форуме. что ТТХ танка стали лучше. игра стала лучше. да и вообще скоро наступит светлое будущее?)
Интересно было бы услышать аргументацию от разработчиков хотя бы на одно мое утверждение по поводу того, что разработчики сами сделали со своей игрой, потеряв 700 000 игроков за один год. 
Хотя данный пост потрут быстрее, чем кто-либо успеет отреагировать. Мое дело сказать свое слово. Отвечать на него или сделать вид. что все на мази - дело ваше.)

Orelko: Ух, сколько всего и сразу.:hiding: Что ж, попробую ответить.:) Для начала никто не говорил, что ТТХ танка стали лучше, так что Ваше обвинение в клевете неуместно. Речь шла о том, что танк после всех изменений по прежнему хорош. Особенно если учесть то, что на 4 пониженных параметра, было повышено 16 параметров. С полным списком изменений можно ознакомиться тут. Исходя из этого я считаю что танк если и не стал лучше, то и хуже он не стал. Другое дело, что с момента его ввода сильно изменился "рандом", появилось много новых машин, но даже при этом тайп не сильно уступает им по характеристикам. Только не говорите про скрытые нерфы - это без доказательств это все домыслы.:P   Что же касается того, что игра стала лучше - это мнение субъективное и у каждого оно свое по данному вопросу. Лично мне стало намного интереснее играть с введением физики, появилось много нового пространства для маневров, а также увеличилось разнообразие техники в бою, что так же заставляет использовать разные тактики, нежели в случаях, когда составы команд почти одинаковы.   По поводу нескольких неудачных решений - да, такие были. Мы признали это и принесли извинения.    Ну а по поводу "светлого будущего" - оно есть, я в него верю, как и многие игроки. В данный момент наблюдается большое количество положительных отзывов о нововведениях, что говорит о положительных тенденциях в развитии проекта.   Надеюсь я смог ответить на ваши вопросы.:honoring: Однако хочу заметить, что эта ветка форума про сам танк, а не про общие изменения в игре, так что давайте придерживаться основной темы.:)


FlushDraw
Без гусениц
arrow
09.09.2016 21:26:15
 
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237962

Просмотр сообщенияCommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:20) писал:  



FlushDraw
Без гусениц
arrow
09.09.2016 21:18:28
 
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237909

Просмотр сообщенияCommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:17) писал:   Все сделал по инструкции. Проблема осталась.

FlushDraw:  

Просмотр сообщенияFlushDraw (09 Сен 2016 - 21:14) писал: Можете DxDiag прикрепить? Что такое инструмент DxDiag и где его взять?

FlushDraw:  


FlushDraw
Без гусениц
arrow
09.09.2016 21:14:17
 
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237870

Просмотр сообщенияCommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:09) писал:   Файл удалил, игру перезапустил, проблема по-прежнему присутствует.

FlushDraw: Можете DxDiag прикрепить? Что такое инструмент DxDiag и где его взять?


FlushDraw
Без гусениц
arrow
09.09.2016 21:04:09
 
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237795

Просмотр сообщенияCommanderT99 (09 Сен 2016 - 20:45) писал: Почти все танки в ангаре стоят без гусениц. Такая же ситуация наблюдается и в бою. Как решить эту проблему?

FlushDraw: Попробуйте удалить файлы настроек клиента игры. Для этого:   - Закройте клиент игры.  - Скачайте с нашего сайта архив  - Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически удалит файлы настроек.     


Agatafan
Что за ....
arrow
09.09.2016 20:34:03
 
Тема: Что за ....
Ссылка на сообщение: #44237568

Agatafan: Проблема решена, закрываю.   Удачи в боях! :)


FlushDraw
My Window
arrow
09.09.2016 20:18:22
 
Тема: My Window
Ссылка на сообщение: #44237450

Просмотр сообщенияExactStyle (09 Сен 2016 - 13:50) писал: Отыграл бой, вышел в ангар и тут внезапно вылезло пустое окно My Window. Окно можно закрыть. Установлен модпак ProTanki без XVM. В чем может быть причина?

FlushDraw: 1. Запустите игровой клиент в безопасном режиме. Чтобы запустить игровой клиент в безопасном режиме, дважды щёлкните левой кнопкой мыши по файлу WoTLauncher.exe (файл находится в корневой папке с установленной игрой), а затем нажмите на специальную кнопку справа от надписи «Играть» и выберите пункт «Безопасный режим»: 2. Ознакомьтесь с информацией: Как решить проблемы, связанные с модами? 3. Если проблема сохранится обратитесь в Центр Поддержки в  раздел "Вопросы технического характера". Как правильно создать заявку можно узнать тут.  


Mroi
Турбо сливы!!!
arrow
09.09.2016 20:16:29
 
Тема: Турбо сливы!!!
Ссылка на сообщение: #44237429

Просмотр сообщенияTanki174x (09 Сен 2016 - 19:49) писал: 90% бой длиться 5 минут максимум когда это кончиться

Mroi:   Пятиминутный бой - это уже не такой уж и турбослив.


Mroi
Что за ....
arrow
09.09.2016 20:14:37
 
Тема: Что за ....
Ссылка на сообщение: #44237414

Просмотр сообщенияAVTOSTOPOM_PO_GALAKTIKE (09 Сен 2016 - 19:59) писал: С чего это не выполняются условия или я что не понял???.... Вчера было количество 1 и сегодня так же осталось?????????? Что я не выполнил?????      

Mroi:       Может вчера были другие боевые задачи у вас? Ведь боевые задачи "С Днем танкиста" стартовали только 9 сентября в 9 по МСК http://worldoftanks..../tanker_day_16/


Mroi
не спортивное повидение
arrow
09.09.2016 20:11:53
 
Тема: не спортивное повидение
Ссылка на сообщение: #44237392

Просмотр сообщенияDensskiy (09 Сен 2016 - 20:10) писал: будет ли бан данным игрокам?

Mroi:   Это каким? Вы не указали. Опишите подробнее возникшую проблему. 


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 20:10:43
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237379

Просмотр сообщенияkirill173123 (09 Сен 2016 - 20:06) писал: И надо сделать такие условия что игрок мог восстановить прем технику до 9.16, но и понимал что ему не будут постоянно её восстанавливать, потому что он её продал и захотел быстро допустим купить танк а ему лень на него нафармить несколько дней. Надо учить правильно игроков распоряжаться своим игровым имуществом  и осознано а не как попало!

Mroi:   Думаете стоит готовить обучающий контент по вопросам внутриигровой экономики? 


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 20:08:52
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237358

Просмотр сообщенияXYDO3fCHUK (09 Сен 2016 - 20:05) писал: Вот как после супертеста выкатили этот баг с прицелом и поворотом башни? В первом же бою стало понятно что там все напутано, или вы через супертест не прогоняете? И после уничтожения башня автоматом поворачивается прямо относительно корпуса.

Mroi:   Проблема проявилась на общем тесте.   


Mroi
Производительность в версии 9.16
arrow
09.09.2016 20:06:58
 
Тема: Производительность в версии 9.16
Ссылка на сообщение: #44237343

Просмотр сообщенияI__Legioner__I (09 Сен 2016 - 09:18) писал: Конфигурация компьютера в подписи. Ожидать просадок fps в такой конфигурации трудно. Играю с вертикальной синхронизацией и на ультра - стоит плата видеозахвата и разгонять до fps смысла нет.  Итак: 1. Просадок нет ни в аркадном, ни в снайперском, ни в артиллерийском прицелах. 2. Отсутствуют лаги и подвисания наблюдавшиеся в предыдущих патчах, что очень радует.

Mroi:   Спасибо за информацию!


Mroi
Комплект небольших пожеланий, которые можно легко ввести до релиза патча
arrow
09.09.2016 20:06:11
 
Тема: Комплект небольших пожеланий, которые можно легко ввести до релиза патча
Ссылка на сообщение: #44237337

Просмотр сообщения_Deluxis_ (09 Сен 2016 - 10:18) писал: В дамаг и лог панели дать возможность отображать только полученный и оттанкованный уроны. Добавить функцию регулировки времени отображения уведомлений из обратной связи, каждый тип по отдельности (лампа, направление выстрела противника по нам, всплывашки обратной связи). При клике по миникарте в одном месте делать группировку уведомлений в чате, что бы не засорять и не занимать полезную область экрана. Особенно критично если у союзника длинный ник. Добавить шкалу для направления выстрела противника по нам. Нужно для определения центра и возможности выстрелить блайндом. 

Mroi:   Спасибо за идеи предложения. 


Mroi
Двухуровневая карусель танков
arrow
09.09.2016 20:03:41
 
Тема: Двухуровневая карусель танков
Ссылка на сообщение: #44237321

Mroi: Спасибо за отзывы и предложения! 


Mroi
Улучшенное качество моделей танков
arrow
09.09.2016 20:02:10
 
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #44237314

Просмотр сообщенияAssatom (09 Сен 2016 - 19:45) писал: Интересно, а почему Матильды IV вдруг неожиданно выросла в размере по высоте командирская башенка? И сама башня выше стала, это каким то образом  копенсировали? А на колижн модели комбашня также выросла? и имеет опять минимальное бронирование? И у Leichttraktor почему то башня стала круглой?

Mroi:   При переводе в HD часто меняются размеры техники и/или отдельных модулей. 


Mroi
Доработанный чат и система жалоб
arrow
09.09.2016 20:01:27
 
Тема: Доработанный чат и система жалоб
Ссылка на сообщение: #44237299

Просмотр сообщенияmax_cooper (09 Сен 2016 - 17:50) писал: Категорически против отключения общего чата. Это не решит ровным счетом никаких проблем. Те, кому хочется написать овна - будут это просто делать в командном чате, да в нем и сейчас 80-90% негатива, а не в общем.  Зато отключение чата радикальным образом снизит интерес к самой игре, коммуникация - это вообще очень важно.

Mroi:   Коммуникация - это важно. Тут я с вами согласен.  " Зато отключение чата радикальным образом снизит интерес к самой игре" - то есть, в игру вы играете по большей части для общения с другими игроками?


Mroi
Сравнение техники в ангаре
arrow
09.09.2016 19:57:52
 
Тема: Сравнение техники в ангаре
Ссылка на сообщение: #44237264

Просмотр сообщенияheroy909 (09 Сен 2016 - 19:13) писал: Жаль...

Mroi:   Крепитесь 


Mroi
Переработанное визуальное качество мини-карт
arrow
09.09.2016 19:56:56
 
Тема: Переработанное визуальное качество мини-карт
Ссылка на сообщение: #44237255

Просмотр сообщенияShuraBB (09 Сен 2016 - 19:35) писал: >Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно Вы пошли очень странным и IMHO неправильным путем. Идея делать миникарту в топографическом стиле, сама по себе отличная, но вы решили его изобрести заново. Зачем? Просто используйте то что давно существует: map_1_50000.jpg ну и для сравнения: 07_lakeville.png 07_lakeville.png Вы правда считаете что новые лучше? ;-)

Mroi:   Упрощается восприятие информации. Не находите?


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:36:36
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237111

Просмотр сообщенияAZAZEL_ED (09 Сен 2016 - 19:33) писал: Аж страшно становится, сразу ЧЕТЫРЕ, Карл, Четыре разраба, толерантно отвечают в теме!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Прям ностальгия по ответам - "Не играйте на гусеничных танках" и т.п.
:great::great::great:

Mroi:   Не пугайтесь :)  

Просмотр сообщенияCeMa322 (09 Сен 2016 - 19:33) писал: Верните прежний прицел, с этим не возможно играть, при резких поворотах башня поворачивается в противоположную сторону.  Играть невозможно!

Mroi:   Вопрос в работе, спасибо. 


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:35:45
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237108

Просмотр сообщенияnyJ1EMET (09 Сен 2016 - 19:32) писал: Просмотр сообщенияReytar1979 (09 Сен 2016 - 20:41) писал:   Уважаемый игрок, по этому поводу вам стоит обратиться за консультацией в Центр Поддержки пользователей после выхода в релиз обновления 9.16. Возможно тогда вам смогут подсказать полезную информацию.   я так понимаю из этой фразы, всё же решили восстанавливать технику проданную до патча через центр поддержки пользователей? Если так то, это просто замечательно.

Mroi:   я так понимаю из этой фразы, всё же решили восстанавливать технику проданную до патча через центр поддержки пользователей? Если так то, это просто замечательно.   Думаю скоро будет больше информации по данному вопросу. Поскольку тема важная - мы ее отмечаем и нужным специалистам соответствующие вопросы задаем. 

Просмотр сообщенияReytar1979 (09 Сен 2016 - 20:41) писал:   Уважаемый игрок, по этому поводу вам стоит обратиться за консультацией в Центр Поддержки пользователей после выхода в релиз обновления 9.16. Возможно тогда вам смогут подсказать полезную информацию.

Mroi:


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:33:41
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237090

Просмотр сообщенияkirill173123 (09 Сен 2016 - 18:51) писал: Уважаемые разработчики, в будущем будет такая возможность за деньги, поставить замок на прем или обычный танк чтоб его нельзя было продать, даже через обращения ЦП, но играть спокойно можно было?

Mroi:   Насколько мне известно, такой фичи в работе нет. Но как идею от вас отметим и передадим соответствующим специалистам. 


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:32:13
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237075

Просмотр сообщенияAleksey734 (09 Сен 2016 - 19:18) писал: Почему в снайперском прицеле башня блокируется и поворачивается вместе с корпусом??? Как на консольныз танках - зашел в снайперский прицел и стал ПТшкой, как можно привыкнуть к новому интерфейсу, когда тут одна из ключевых геймплейных механик работает иначе? Любой доворот корпусом и ты уже разглядываешь небо или дом или еще что-то:confused: Интерфейск классный, выглядит действительно круто, нужно просто привыкнуть, но вот эта ерунда с башней...спасибо, я наигрался.:izmena:

Mroi:   Спасибо за отзыв. Работаем над этим вопросом. 


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:31:33
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237070

Просмотр сообщенияTORNADO_93rus (09 Сен 2016 - 19:29) писал: По видео мне понравился новый режим "Конвой". Думаю он оправдает свои ожидания. 

Mroi:   Как минимум режим будет красивый и необычный. Работаю сейчас над материалами по режиму, скоро будут еще подробности :)


Mroi
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 19:30:26
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237063

Просмотр сообщенияaagrh (09 Сен 2016 - 19:05) писал: так как Михаил Живец не пишет темы в ЖЖ, оставлю отзыв по тесту 9.16 тут   1. Ангар    Смогли в карусель танков, но не до конца, где 3 ряда танков, где опция маштабирования?    Нет сессионной статистики, автоматического возврата экипажа при выборе техники, моды всё равно надо будет ставить    Опция со сравнением техники не до конца сделана, нет влияния модулей, неудобно выбирать экипаж, не понятно влияния перков (не работает), не показывает прочность модулей.   shot_002.jpg   shot_001.jpg   2. Бой - индикаторы эффективности в бою - моё почтение, за 6 лет смогли сделать, лог нанесённого урона не на своём месте (в модах он обычно сверху в левой части экрана, пусть там и будет), лога полученного урона нет, это плохо.   3. Чат   Зачем принудительно выключили? можно же было сделать галочку в настройках с отключением чата как сейчас можно его отключить насовсем, так-же не хватает  индикатора в ушах команды что чат отключён ( иногда тиммейты что-то спрашивают, но у тебя отключён чат, ты им не отвечаешь, а они по тебе начинают стрелять, не ЧСВ же.)                                                                                              Теперь после того как тебя допустим убил артавод надо ждать пока закончится бой и писать какой он классный в личку, а не сразу написать в общий чат боя и забыть, в общем неудобно и занимает больше времени.   Чёрный список на один бой, зачем когда можно просто расширить объём чёрного списка, хотя бы тем кто прем покупает.   4. ХД контент - преступно мало.   5. Звук - вроде годно, но до Батлы далеко   6. Засвет - вроде норм, надо смотреть не обвалятся ли сервера   7. Швед - не дали покататся, кота в мешке покупать не буду, также зачем прем СТ6 если танки 8-10 левела это ТТ/ПТ, зачем он нужен без топов?   Краткий вывод - идея и направления хорошая, но реализация на троечку, надеюсь до выхода на основной сервер ВГ поправит чат и сравнения тунков, также даст возможность менять расположения информации на боевом экране интерфейса.   

Mroi:     Вахтеры приняли ваши отзывы в обработку. Спасибо за развернутый фидбек. 


Mroi
Автоповорот башни во время езды и прицеливания.
arrow
09.09.2016 19:27:52
 
Тема: Автоповорот башни во время езды и прицеливания.
Ссылка на сообщение: #44237049

Просмотр сообщенияSmert302002 (09 Сен 2016 - 19:09) писал: Здавстуйте уважаемые разработчики на тестовом сервере 0.9.16 были обнорушены баги один из них являеться:автоповорот башни во время игры,не понятно каким образом башня сома поварачивает либо вправо либо влево или же назад это очень сильно мешает сосредоточиться,на боях пытаясь выцелить врага а прицел и само орудине поворачиваеться в другую сторону прошу тщательно осмотреть мою тему и разобраться с этой проблемой 

Mroi:   Тема тщательно осмотрена, работы по вопросу ведутся. 


Reytar1979
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 18:44:35
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236818

Просмотр сообщенияlego_ogel (09 Сен 2016 - 18:43) писал: Разработчики, время уже прошло, а хотфикс не вышел, когда он будет ?:):playing::izmena_jap:

Reytar1979:   Хотфикс вышел, уважаемый игрок. Пожалуйста обновите клиент общего теста.


Reytar1979
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 18:44:08
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236814

Просмотр сообщенияgrislava (09 Сен 2016 - 18:39) писал: (Зашёл после микропатча тестового сервера, так как была эта самая ошибка 1001. Хорошо, что эту ошибку исправили) Начнём с ангара: - Добавили сравнение техники! За это + - Двухуровневая Карусель. Вполне неплохое изменение. Полезно для тех, у кого много техники и кому лень использовать фильтры. За это тоже + - Заметил также небольшие изменения в интерфейсе ангара: число игроков онлайн теперь отображется не под кнопкой "В Бой", а слева, над боевыми задачами. Кстати, на счёт них - теперь их прогресс (кол-во выполненых задач/всего задач для данного класса) можно видеть под кнопкой в "В Бой". Слева от закладки, насколько я понял, находятся те боевые задачи, которые появляются вместе с акцией, например, боевые задачи к 100-летию танка. Это всё мелочи, но радует, что разработчки занимаются и ими. - Восстановление техники и экипажа. Отличная функция, правда жаль, что можно востановить технику, которую ты продал с момента релиза патча 9.16. Надеюсь, в будущем добавите возможность восстановить и ту технику, которую продал давным-давно из-за горящей пятой точки. Восстановление экипажа - годная функция. Помню, когда-то давно из-за не опытности демобилизировал 100% экипаж, вместо того, чтобы пересадить его на новую технику. Новички в плюсе. Интерфейс в бою: -  Понравилось то, что теперь ты точно знаешь, сколько урона настреляли союзники по твоему засвету или в после сбития тобой гусли. Для меня как для ЛТ-вода это огромный плюс, а то бывало, я не знал, по моему ли засвету союзники стреляли или их всё это время светит какой-нибудь союзный СТ или ЛТ. За это + - Так же теперь индикатор обстрела стал более информативный. Это радует, но есть просьба: сделайте индикаторы чуть более узкими и сделайте разметку на верху экрана, как в модах. Это было бы неплохо. А так за это всё равно + - Детальный урон справа от панели повреждений лишний. Лучше бы поставили вместо этого обычную дамаг панель, на короторой показывало бы детально кол-во урона, которое нанесли твоему танку. - "События в бою" - классная штучка, которую можно настроить под себя. За это + Система засвета: - Радует то, что теперь противники появляются практически сразу на экране. А то бесило, что танк появляется, порой, только через несколько секунд. Теперь это исправили и в игру будет приятнее играть! :) Карты и миникарты: - Париж понравился. Давно не хватало городской карты. - Новые миникарты просто песня. Теперь на них видно, какие дома разрушаемые, а какие - нет. Можно увидить перепады высот, да и стали они более чёткими. За них Спасибо! Чат: - То что теперь нельзя общаться с вражеской командой - не очень хорошая мысль. Ведь вайна на форумах теперь много из-за этого. Надеюсь, добавите галочку в настройках на включение общего чата. Танки: - Новый швед - это хорошо. Значит Шведы уже близко. Это прекрасно, что в плане контента игра развивается. Ждём шведов! :) <====================================================================> Итог - патч удался на славу. Хоть выше перечислинные изменения не такие глобальные, как, например, изменение физики. Но очень важные и полезные для игроков. Также есть небольшие баги, но их в скором времени, вполне возможно, пофиксят (это же тест всё-таки). В правильном пути идёте, ВГ!

Reytar1979: Начнём с ангара: - Добавили сравнение техники! За это + - Двухуровневая Карусель. Вполне неплохое изменение. Полезно для тех, у кого много техники и кому лень использовать фильтры. За это тоже + - Заметил также небольшие изменения в интерфейсе ангара: число игроков онлайн теперь отображется не под кнопкой "В Бой", а слева, над боевыми задачами. Кстати, на счёт них - теперь их прогресс (кол-во выполненых задач/всего задач для данного класса) можно видеть под кнопкой в "В Бой". Слева от закладки, насколько я понял, находятся те боевые задачи, которые появляются вместе с акцией, например, боевые задачи к 100-летию танка. Это всё мелочи, но радует, что разработчки занимаются и ими. - Восстановление техники и экипажа. Отличная функция, правда жаль, что можно востановить технику, которую ты продал с момента релиза патча 9.16. Надеюсь, в будущем добавите возможность восстановить и ту технику, которую продал давным-давно из-за горящей пятой точки. Восстановление экипажа - годная функция. Помню, когда-то давно из-за не опытности демобилизировал 100% экипаж, вместо того, чтобы пересадить его на новую технику. Новички в плюсе. Интерфейс в бою: -  Понравилось то, что теперь ты точно знаешь, сколько урона настреляли союзники по твоему засвету или в после сбития тобой гусли. Для меня как для ЛТ-вода это огромный плюс, а то бывало, я не знал, по моему ли засвету союзники стреляли или их всё это время светит какой-нибудь союзный СТ или ЛТ. За это + - Так же теперь индикатор обстрела стал более информативный. Это радует, но есть просьба: сделайте индикаторы чуть более узкими и сделайте разметку на верху экрана, как в модах. Это было бы неплохо. А так за это всё равно + - Детальный урон справа от панели повреждений лишний. Лучше бы поставили вместо этого обычную дамаг панель, на короторой показывало бы детально кол-во урона, которое нанесли твоему танку. - "События в бою" - классная штучка, которую можно настроить под себя. За это + Система засвета: - Радует то, что теперь противники появляются практически сразу на экране. А то бесило, что танк появляется, порой, только через несколько секунд. Теперь это исправили и в игру будет приятнее играть! :) Карты и миникарты: - Париж понравился. Давно не хватало городской карты. - Новые миникарты просто песня. Теперь на них видно, какие дома разрушаемые, а какие - нет. Можно увидить перепады высот, да и стали они более чёткими. За них Спасибо! Чат: - То что теперь нельзя общаться с вражеской командой - не очень хорошая мысль. Ведь вайна на форумах теперь много из-за этого. Надеюсь, добавите галочку в настройках на включение общего чата. Танки: - Новый швед - это хорошо. Значит Шведы уже близко. Это прекрасно, что в плане контента игра развивается. Ждём шведов! :) <====================================================================> Итог - патч удался на славу. Хоть выше перечислинные изменения не такие глобальные, как, например, изменение физики. Но очень важные и полезные для игроков. Также есть небольшие баги, но их в скором времени, вполне возможно, пофиксят (это же тест всё-таки). В правильном пути идёте, ВГ!   Спасибо за развернутый комментарий, уважаемый игрок. Если можете предложить что-то конкретное по работе тех, или иных особенностей функционала восстановления танков и экипажей, буду рад выслушать ваши мысли.


Reytar1979
Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
arrow
09.09.2016 18:41:10
 
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236794

Просмотр сообщенияkirill173123 (09 Сен 2016 - 18:34) писал: Уважаемый с этим ответом можно поспорить, большинство хотят чтоб восстановления было доступно и для тех кто давно уже играет, а не только что пришел и радуется что танки можно восстанавливать, а получается что "старички" щас не удел. Хотя бы сняли ограничения восстановления через ЦП (в год допустим 3 или за восстановления одного танка 50% его стоимости).

Reytar1979:   Уважаемый игрок, по этому поводу вам стоит обратиться за консультацией в Центр Поддержки пользователей после выхода в релиз обновления 9.16. Возможно тогда вам смогут подсказать полезную информацию.


AmberMind
Пользовательские интерфейсы боевых задач
arrow
09.09.2016 18:36:47
 
Тема: Пользовательские интерфейсы боевых задач
Ссылка на сообщение: #44236764

AmberMind: Ребят, а что думаете по поводу изменений в окне с боевыми задачами? Стали ли более очевидными наградами за боевые задачи?  Есть ли какие-нибудь предложения по доработкам/замечания?


Pyzir
Обсуждение регулярных турниров
arrow
09.09.2016 18:28:04
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44236708

Просмотр сообщенияDemo2010 (09 Сен 2016 - 16:41) писал: Говорят еще больше призов, но для того чтобы добраться до них нужно два дня отыграть. Один день отыграли, заняли второе место, а на второй день, один не выходит и запасных нет. Зря потраченное серебро и время первого дня. На выходе выхлоп а не плюшки. Могу сказать только одно "Спасибо за старые турниры, где можно было брать запасных!" Турниры уже не те:( ГДЕ ОБЕЩАННОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ПО ПОВОДУ 4ГО ЗАПАСНОГО? xD (фармить как раньше голду не возможно, верните 4го запасного). P.S. Или это зависит погоды? :)

Pyzir: Не от погоды, а от сроков выхода обновления с нужными для возвращения запасных фичами. Не буду кормить вас "завтраками", но есть все шансы на то, что это произойдет очень скоро. Фичи в процессе тестирования, должны успеть в ближайшую версию обновления турнирной системы.  

Просмотр сообщенияgoa_dreamer (09 Сен 2016 - 17:22) писал:

Pyzir:


Реклама | Adv