Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: личные резервы
Ссылка на сообщение: #44238844
I_M_P_U_L_S_ (09 Сен 2016 - 13:39) писал: если включить личный резерв на свободный опыт или опыт экипажа , а
звезда х5 ещё не сбита то посчитается опыт как с
Х5 или всё суммируется?
Ссылка на сообщение: #44238844

Orelko: Личные резервы считают бонус от чистого заработанного опыта. То
есть Вы получите опыт с х5 плюс опыт от личных резервов.
Тема закрыта.
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #44238678
Baltazor (09 Сен 2016 - 15:51) писал: так это 100% информация ,борта не стали 120мм?
Ссылка на сообщение: #44238678

unball: Эту информацию проверим и точно ответим чуть позже. На ОТ
борта сейчас действительно в ТТХ пишутся как 120мм.

Тема: Доработки по звуку
Ссылка на сообщение: #44238577
ShuraBB (09 Сен 2016 - 19:22) писал: >Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в
том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл. А где
инструкция как добавить? А по хорошему просто выбор в настройках
нужен.
Ссылка на сообщение: #44238577

unball: В настройках когда выбираете 3й вариант лампочки т.е. свой
наведите курсор мышки прямо на "Пользовательский" и там будет
написано что куда в какую папку нужно закинуть.
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44238420
I_BAM_DAMM (09 Сен 2016 - 21:56) писал: от куда такая информация , может мне посоветуете
,что-нибудь
DxDiag.txt 77,06К , windows 10 ,при
нажатии на кнопку пуск ,полностью не сворачивается вся игру
,половина экрана чёрная 
CommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:58) писал: Проблема решена. Спасибо!
Ссылка на сообщение: #44238420



FlushDraw: А вам рекомендую обратитесь в Центр
Поддержки в раздел "Вопросы технического
характера". Как правильно создать заявку можно
узнать тут. Пожалуйста,
сделайте WGCheck и прикрепите его в заявке +
скриншот проблемы.

FlushDraw: Тогда тему закрываю.
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #44238369
Rok3r (09 Сен 2016 - 18:46) писал: и тишина 
Ссылка на сообщение: #44238369


FlushDraw: 

Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44238365
Li0N (09 Сен 2016 - 22:11) писал: 8 Сен, 22:07Энск Game_Over 0:0 Чёрная дыра спец боя нет, дата
стоит вчерашняя
http://worldoftanks....urnaments/2065/
Ссылка на сообщение: #44238365

http://worldoftanks....urnaments/2065/
Sorell: Game_Over 0:0 Чёрная дыра спец боя нет, дата
стоит вчерашняя
http://worldoftanks....urnaments/2065/ Доброго времени суток,
Приношу свои извинения, ошибка-(, бой начнеться в 22.25 (МСК)
http://worldoftanks....urnaments/2065/ Доброго времени суток,
Приношу свои извинения, ошибка-(, бой начнеться в 22.25 (МСК)
Тема: В разработке. Pz.Kpfw. II Ausf.j
Ссылка на сообщение: #44238260
Tankist44man (09 Сен 2016 - 19:04) писал: Не знаю что в нём хорошего кроме игры и многие
ли его станут собирать .По мне лучше обратить
внимание на японские многобашенные тяжи ,хотя бы те же
О-I или О-Ni.В пару к Т-35,КВ-5 и Мышонку и то было бы интересней.К
стати, а можно узнать какие ещё бумажные наборы выйдут до конца
года.
Ссылка на сообщение: #44238260

gralexxl: Из названных вами уже половина танков выпущена и некоторые довольно
давно. В ближайших планах Марк, СУ-122-54 и Джедай.
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #44238077
XMeNN (09 Сен 2016 - 07:48) писал: ВГ незнакомо это понятие "баланс",типичный пример шкода т50 и т54е1
и\или ис-7 и т57 хеви.У вас либо имба,либо кактус. P.s. Тип59 был
имбой когда-то.
Ссылка на сообщение: #44238077

Orelko: Баланс - понятие субъективное. Кому то нравится Шкода Т50, и
он доволен танком, а кому то он не нравится, и кому то его ТТХ не
нравятся - с этим ничего не поделать. Изменения в ТТХ
техники основываются на собранных статистических данных по каждой
конкретной машине, и если эти данные начинают выбиваться из нормы,
то их корректируют в нужную сторону. К тому же стоит
учитывать то, что в хороших руках даже "кактус" может быть
"имбой".

Тема: Игра начала открываться в окне.
Ссылка на сообщение: #44238059
Hydraulic_torque_convert (09 Сен 2016 - 15:20) писал: Что произошло,никуда ни лазил,тут на тебя посреди боя игра
свернулась в окно? Как исправить?
FatalAngel (09 Сен 2016 - 15:23) писал: Открой чистый клиент и нажми ALT+Enter ,посмотришь)
FatalAngel (09 Сен 2016 - 15:20) писал: нажми ALT+Enter
EM_KOT9lT (09 Сен 2016 - 15:20) писал: Альт+энтр
Ссылка на сообщение: #44238059

FlushDraw:

FlushDraw:

FlushDraw:

FlushDraw: Или зайдите в настройки игры>Графика установите отметку в графе
"Полноэкранный режим".

Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #44237993
Devastator_1975 (09 Сен 2016 - 15:15) писал: Товаристчь, ты когда игровому сообществу врешь в глаза,
ничего не испытываешь? Угрызения совести там какие-нибудь, чувство
гадливости к самому себе? Мама-папа и в школе не учили, что врать
нехорошо? А в жестоком взрослом мире за это еще и знатных люлей
могут выписать не отходя от кассы.
Когда ввели в продажу 59, игра только становилась на ноги. Покупать его народ начал в самом конце 2011-начале 2012 года. До патча 0.7.2 этот танк спокойно привозил от 70000 серебра без всякого ПА. Равно как и КВ-5.
Потом кое-кому показалось. что школота мало донатит и ввели экономику 2.0. Типа покупайте наш ПА. Народ продолжал фармить на уже купленных премах 8 уровня, забив на покупку ПА. Ибо нормальный игрок в состоянии содержать целый парк десяток, играя на одном-единственном премтанке 8 уровня. БЫЛ.
После введения экономики 2.0 премы начали меньше зарабатывать. Затем кому-то в очень светлую голову пришла умная мысля ввести продажу расходников, которые раньше клановые задроты покупали за реальное бабло, за игровое серебро. Думали, что народ уйдет в минус и начнет активно донатить. *** по все морде. Как катали старые премтанки, так и продолжили катать.
Разве что механика игры была похерена напрочь. ибо брони после этого не осталось. БРАВО!
И тут настал момент истины - премтанки 8 уровня начали резать, введение псевдофизики в игру и перебалансировка игровых параметров дело десятое. Начали трогать ТТХ танков, которые покупались за реальное бабло путем перевода этого самого бабла посредством терминалов-счетов мобилок-банковских карт прямиком в оффшоры.
Думали, что народ побежит за новыми премтанками. Но пипл почему-то отказался хавать. Интересно,почему?)
Прибавим сюда девальвацию национальных валют 2014 года и получим картину маслом - взрослый контингент игры положил болт на саму игру и донат в нее. школота донатить не может чисто физически по причине наличия отстуствия бабла в кармане. А папа-мама бабло на вашу чудную игру им не дают.
И апофеозом всему стало отсутствие массовой регистрации новых игроков. 19000 новых игроков за год - это уже даже не смешно. Это провальные результаты для игры.
Прибавим сюда забагованность игры и около 5 карт, которые выпадают по кругу на всех серверах. Картина маслом.
И после всего этого кто-то позволяет себе лепить взрослым дядям на форуме. что ТТХ танка стали лучше. игра стала лучше. да и вообще скоро наступит светлое будущее?)
Интересно было бы услышать аргументацию от разработчиков хотя бы на одно мое утверждение по поводу того, что разработчики сами сделали со своей игрой, потеряв 700 000 игроков за один год.
Хотя данный пост потрут быстрее, чем кто-либо успеет отреагировать. Мое дело сказать свое слово. Отвечать на него или сделать вид. что все на мази - дело ваше.)
Ссылка на сообщение: #44237993

Когда ввели в продажу 59, игра только становилась на ноги. Покупать его народ начал в самом конце 2011-начале 2012 года. До патча 0.7.2 этот танк спокойно привозил от 70000 серебра без всякого ПА. Равно как и КВ-5.
Потом кое-кому показалось. что школота мало донатит и ввели экономику 2.0. Типа покупайте наш ПА. Народ продолжал фармить на уже купленных премах 8 уровня, забив на покупку ПА. Ибо нормальный игрок в состоянии содержать целый парк десяток, играя на одном-единственном премтанке 8 уровня. БЫЛ.
После введения экономики 2.0 премы начали меньше зарабатывать. Затем кому-то в очень светлую голову пришла умная мысля ввести продажу расходников, которые раньше клановые задроты покупали за реальное бабло, за игровое серебро. Думали, что народ уйдет в минус и начнет активно донатить. *** по все морде. Как катали старые премтанки, так и продолжили катать.
Разве что механика игры была похерена напрочь. ибо брони после этого не осталось. БРАВО!
И тут настал момент истины - премтанки 8 уровня начали резать, введение псевдофизики в игру и перебалансировка игровых параметров дело десятое. Начали трогать ТТХ танков, которые покупались за реальное бабло путем перевода этого самого бабла посредством терминалов-счетов мобилок-банковских карт прямиком в оффшоры.
Думали, что народ побежит за новыми премтанками. Но пипл почему-то отказался хавать. Интересно,почему?)
Прибавим сюда девальвацию национальных валют 2014 года и получим картину маслом - взрослый контингент игры положил болт на саму игру и донат в нее. школота донатить не может чисто физически по причине наличия отстуствия бабла в кармане. А папа-мама бабло на вашу чудную игру им не дают.
И апофеозом всему стало отсутствие массовой регистрации новых игроков. 19000 новых игроков за год - это уже даже не смешно. Это провальные результаты для игры.
Прибавим сюда забагованность игры и около 5 карт, которые выпадают по кругу на всех серверах. Картина маслом.
И после всего этого кто-то позволяет себе лепить взрослым дядям на форуме. что ТТХ танка стали лучше. игра стала лучше. да и вообще скоро наступит светлое будущее?)
Интересно было бы услышать аргументацию от разработчиков хотя бы на одно мое утверждение по поводу того, что разработчики сами сделали со своей игрой, потеряв 700 000 игроков за один год.
Хотя данный пост потрут быстрее, чем кто-либо успеет отреагировать. Мое дело сказать свое слово. Отвечать на него или сделать вид. что все на мази - дело ваше.)
Orelko: Ух, сколько всего и сразу.
Что ж,
попробую ответить.
Для начала никто не
говорил, что ТТХ танка стали лучше, так что Ваше обвинение в
клевете неуместно. Речь шла о том, что танк после всех изменений по
прежнему хорош. Особенно если учесть то, что на 4 пониженных
параметра, было повышено 16 параметров. С полным списком изменений
можно ознакомиться тут. Исходя из этого я
считаю что танк если и не стал лучше, то и хуже он не стал. Другое
дело, что с момента его ввода сильно изменился "рандом", появилось
много новых машин, но даже при этом тайп не сильно уступает им по
характеристикам. Только не говорите про скрытые нерфы - это без
доказательств это все домыслы.
Что же
касается того, что игра стала лучше - это мнение субъективное и у
каждого оно свое по данному вопросу. Лично мне стало намного
интереснее играть с введением физики, появилось много нового
пространства для маневров, а также увеличилось разнообразие техники
в бою, что так же заставляет использовать разные тактики, нежели в
случаях, когда составы команд почти одинаковы. По поводу
нескольких неудачных решений - да, такие были. Мы признали это
и принесли извинения.
Ну а по поводу "светлого будущего" - оно есть, я в него
верю, как и многие игроки. В данный момент наблюдается большое
количество положительных отзывов о нововведениях, что говорит о
положительных тенденциях в развитии проекта. Надеюсь я смог
ответить на ваши вопросы.
Однако хочу заметить, что эта ветка
форума про сам танк, а не про общие изменения в игре, так что
давайте придерживаться основной темы.





Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237962
CommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:20) писал:
Ссылка на сообщение: #44237962

FlushDraw: Вам необходимо обновить
драйверы для видеокарты AMD/ATI В данной
статье описывается процесс удаления и установки видео драйвера
AMD/ATI.
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237909
CommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:17) писал: Все сделал по инструкции. Проблема осталась.
FlushDraw (09 Сен 2016 - 21:14) писал: Можете DxDiag прикрепить? Что такое инструмент DxDiag и где его взять?
Ссылка на сообщение: #44237909

FlushDraw:

FlushDraw:
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237870
CommanderT99 (09 Сен 2016 - 21:09) писал: Файл удалил, игру перезапустил, проблема по-прежнему
присутствует.
Ссылка на сообщение: #44237870

FlushDraw: Можете DxDiag прикрепить? Что такое инструмент DxDiag и где его взять?
Тема: Без гусениц
Ссылка на сообщение: #44237795
CommanderT99 (09 Сен 2016 - 20:45) писал: Почти все танки в ангаре стоят без гусениц. Такая же ситуация
наблюдается и в бою. Как решить эту проблему?
Ссылка на сообщение: #44237795

FlushDraw: Попробуйте удалить файлы настроек клиента игры. Для этого: -
Закройте клиент игры. - Скачайте с нашего сайта архив - Разархивируйте и запустите
bat-файл, он автоматически удалит файлы настроек.
Тема: My Window
Ссылка на сообщение: #44237450
ExactStyle (09 Сен 2016 - 13:50) писал: Отыграл бой, вышел в ангар и тут внезапно вылезло пустое окно My
Window. Окно можно закрыть. Установлен модпак ProTanki без XVM. В
чем может быть причина? 
Ссылка на сообщение: #44237450


FlushDraw: 1. Запустите игровой клиент в безопасном режиме. Чтобы запустить
игровой клиент в безопасном режиме, дважды щёлкните левой кнопкой
мыши по файлу WoTLauncher.exe (файл находится в корневой папке с
установленной игрой), а затем нажмите на специальную кнопку справа
от надписи «Играть» и выберите пункт «Безопасный режим»:
2.
Ознакомьтесь с информацией: Как решить проблемы, связанные с модами? 3. Если
проблема сохранится обратитесь в Центр
Поддержки в раздел "Вопросы технического
характера". Как правильно создать заявку можно
узнать тут.


Тема: Турбо сливы!!!
Ссылка на сообщение: #44237429
Tanki174x (09 Сен 2016 - 19:49) писал: 90% бой длиться 5 минут максимум когда это кончиться
Ссылка на сообщение: #44237429

Mroi: Пятиминутный бой - это уже не такой уж и турбослив.
Тема: Что за ....
Ссылка на сообщение: #44237414
AVTOSTOPOM_PO_GALAKTIKE (09 Сен 2016 - 19:59) писал: С чего это не выполняются условия или я что не понял???.... Вчера
было количество 1 и сегодня так же осталось?????????? Что я не
выполнил?????
Ссылка на сообщение: #44237414



Mroi:
Может вчера были другие боевые задачи у вас? Ведь боевые
задачи "С Днем танкиста" стартовали только 9 сентября в 9 по МСК
http://worldoftanks..../tanker_day_16/

Тема: не спортивное повидение
Ссылка на сообщение: #44237392
Densskiy (09 Сен 2016 - 20:10) писал: будет ли бан данным игрокам?
Ссылка на сообщение: #44237392

Mroi: Это каким? Вы не указали. Опишите подробнее возникшую
проблему.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237379
kirill173123 (09 Сен 2016 - 20:06) писал: И надо сделать такие условия что игрок мог восстановить прем
технику до 9.16, но и понимал что ему не будут постоянно её
восстанавливать, потому что он её продал и захотел быстро допустим
купить танк а ему лень на него нафармить несколько дней. Надо учить
правильно игроков распоряжаться своим игровым имуществом и
осознано а не как попало!
Ссылка на сообщение: #44237379

Mroi: Думаете стоит готовить обучающий контент по вопросам
внутриигровой экономики?
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237358
XYDO3fCHUK (09 Сен 2016 - 20:05) писал: Вот как после супертеста выкатили этот баг с прицелом и поворотом
башни? В первом же бою стало понятно что там все напутано, или вы
через супертест не прогоняете? И после уничтожения башня автоматом
поворачивается прямо относительно корпуса.
Ссылка на сообщение: #44237358

Mroi: Проблема проявилась на общем тесте.
Тема: Производительность в версии 9.16
Ссылка на сообщение: #44237343
I__Legioner__I (09 Сен 2016 - 09:18) писал: Конфигурация компьютера в подписи. Ожидать просадок fps в такой
конфигурации трудно. Играю с вертикальной синхронизацией и на
ультра - стоит плата видеозахвата и разгонять до fps смысла
нет. Итак: 1. Просадок нет ни в аркадном, ни в снайперском,
ни в артиллерийском прицелах. 2. Отсутствуют лаги и подвисания
наблюдавшиеся в предыдущих патчах, что очень радует.
Ссылка на сообщение: #44237343

Mroi: Спасибо за информацию!
Тема: Комплект небольших пожеланий, которые можно легко ввести до релиза патча
Ссылка на сообщение: #44237337
_Deluxis_ (09 Сен 2016 - 10:18) писал: В дамаг и лог панели дать возможность отображать только полученный
и оттанкованный уроны. Добавить функцию регулировки времени
отображения уведомлений из обратной связи, каждый тип по
отдельности (лампа, направление выстрела противника по нам,
всплывашки обратной связи). При клике по миникарте в одном месте
делать группировку уведомлений в чате, что бы не засорять и не
занимать полезную область экрана. Особенно критично если у союзника
длинный ник. Добавить шкалу для направления выстрела противника по
нам. Нужно для определения центра и возможности выстрелить
блайндом.
Ссылка на сообщение: #44237337

Mroi: Спасибо за идеи предложения.
Тема: Двухуровневая карусель танков
Ссылка на сообщение: #44237321
Ссылка на сообщение: #44237321
Mroi: Спасибо за отзывы и предложения!
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #44237314
Assatom (09 Сен 2016 - 19:45) писал: Интересно, а почему Матильды IV вдруг неожиданно выросла в размере
по высоте командирская башенка? И сама башня выше стала, это каким
то образом копенсировали? А на колижн модели комбашня также
выросла? и имеет опять минимальное бронирование? И у Leichttraktor почему
то башня стала круглой?
Ссылка на сообщение: #44237314

Mroi: При переводе в HD часто меняются размеры техники и/или
отдельных модулей.
Тема: Доработанный чат и система жалоб
Ссылка на сообщение: #44237299
max_cooper (09 Сен 2016 - 17:50) писал: Категорически против отключения общего чата. Это не решит ровным
счетом никаких проблем. Те, кому хочется написать овна - будут это
просто делать в командном чате, да в нем и сейчас 80-90% негатива,
а не в общем. Зато отключение чата радикальным образом снизит
интерес к самой игре, коммуникация - это вообще очень важно.
Ссылка на сообщение: #44237299

Mroi: Коммуникация - это важно. Тут я с вами согласен.
" Зато отключение чата радикальным образом снизит интерес к
самой игре" - то есть, в игру вы играете по большей части для
общения с другими игроками?
Тема: Сравнение техники в ангаре
Ссылка на сообщение: #44237264
heroy909 (09 Сен 2016 - 19:13) писал: Жаль...
Ссылка на сообщение: #44237264

Mroi: Крепитесь
Тема: Переработанное визуальное качество мини-карт
Ссылка на сообщение: #44237255
ShuraBB (09 Сен 2016 - 19:35) писал: >Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно Вы
пошли очень странным и IMHO неправильным путем. Идея делать
миникарту в топографическом стиле, сама по себе отличная, но вы
решили его изобрести заново. Зачем? Просто используйте то что давно
существует:
ну и для сравнения:
Вы правда считаете что новые
лучше? ;-)
Ссылка на сообщение: #44237255




Mroi: Упрощается восприятие информации. Не находите?
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237111
AZAZEL_ED (09 Сен 2016 - 19:33) писал: Аж страшно становится, сразу ЧЕТЫРЕ, Карл, Четыре разраба,
толерантно отвечают в
теме!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Прям ностальгия по ответам - "Не играйте на гусеничных танках" и т.п.



CeMa322 (09 Сен 2016 - 19:33) писал: Верните прежний прицел, с этим не возможно играть, при резких
поворотах башня поворачивается в противоположную сторону.
Играть невозможно!
Ссылка на сообщение: #44237111

Прям ностальгия по ответам - "Не играйте на гусеничных танках" и т.п.



Mroi: Не пугайтесь


Mroi: Вопрос в работе, спасибо.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237108
nyJ1EMET (09 Сен 2016 - 19:32) писал:
Reytar1979
(09 Сен 2016 - 20:41) писал: Уважаемый игрок, по этому
поводу вам стоит обратиться за консультацией в Центр Поддержки
пользователей после выхода в релиз обновления 9.16. Возможно тогда
вам смогут подсказать полезную информацию. я так понимаю из
этой фразы, всё же решили восстанавливать технику проданную до
патча через центр поддержки пользователей? Если так то, это просто
замечательно.
Reytar1979 (09 Сен 2016 - 20:41) писал: Уважаемый игрок, по этому поводу вам стоит обратиться за
консультацией в Центр Поддержки пользователей после выхода в релиз
обновления 9.16. Возможно тогда вам смогут подсказать полезную
информацию.
Ссылка на сообщение: #44237108


Mroi: я так понимаю из этой фразы, всё же решили восстанавливать
технику проданную до патча через центр поддержки пользователей?
Если так то, это просто замечательно. Думаю скоро будет
больше информации по данному вопросу. Поскольку тема важная - мы ее
отмечаем и нужным специалистам соответствующие вопросы
задаем.

Mroi:
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237090
kirill173123 (09 Сен 2016 - 18:51) писал: Уважаемые разработчики, в будущем будет такая возможность за
деньги, поставить замок на прем или обычный танк чтоб его нельзя
было продать, даже через обращения ЦП, но играть спокойно можно
было?
Ссылка на сообщение: #44237090

Mroi: Насколько мне известно, такой фичи в работе нет. Но как идею
от вас отметим и передадим соответствующим специалистам.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237075
Aleksey734 (09 Сен 2016 - 19:18) писал: Почему в снайперском прицеле башня блокируется и поворачивается
вместе с корпусом??? Как на консольныз танках - зашел в снайперский
прицел и стал ПТшкой, как можно привыкнуть к новому интерфейсу,
когда тут одна из ключевых геймплейных механик работает иначе?
Любой доворот корпусом и ты уже разглядываешь небо или дом или еще
что-то
Интерфейск классный, выглядит
действительно круто, нужно просто привыкнуть, но вот эта ерунда с
башней...спасибо, я наигрался.
Ссылка на сообщение: #44237075



Mroi: Спасибо за отзыв. Работаем над этим вопросом.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237070
TORNADO_93rus (09 Сен 2016 - 19:29) писал: По видео мне понравился новый режим "Конвой". Думаю он оправдает
свои ожидания.
Ссылка на сообщение: #44237070

Mroi: Как минимум режим будет красивый и необычный. Работаю сейчас
над материалами по режиму, скоро будут еще подробности 

Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44237063
aagrh (09 Сен 2016 - 19:05) писал: так как Михаил Живец не пишет темы в ЖЖ, оставлю отзыв по тесту
9.16 тут 1. Ангар Смогли в карусель танков, но
не до конца, где 3 ряда танков, где опция маштабирования?
Нет сессионной статистики, автоматического возврата экипажа
при выборе техники, моды всё равно надо будет ставить
Опция со сравнением техники не до конца сделана, нет влияния
модулей, неудобно выбирать экипаж, не понятно влияния перков (не
работает), не показывает прочность модулей.
2. Бой - индикаторы эффективности в бою - моё почтение,
за 6 лет смогли сделать, лог нанесённого урона не на своём месте (в
модах он обычно сверху в левой части экрана, пусть там и будет),
лога полученного урона нет, это плохо. 3. Чат Зачем
принудительно выключили? можно же было сделать галочку в настройках
с отключением чата как сейчас можно его отключить насовсем, так-же
не хватает индикатора в ушах команды что чат отключён (
иногда тиммейты что-то спрашивают, но у тебя отключён чат, ты им не
отвечаешь, а они по тебе начинают стрелять, не ЧСВ же.)
Теперь после того как тебя допустим убил артавод надо ждать
пока закончится бой и писать какой он классный в личку, а не сразу
написать в общий чат боя и забыть, в общем неудобно и занимает
больше времени. Чёрный список на один бой, зачем когда можно
просто расширить объём чёрного списка, хотя бы тем кто прем
покупает. 4. ХД контент - преступно мало. 5. Звук -
вроде годно, но до Батлы далеко 6. Засвет - вроде норм, надо
смотреть не обвалятся ли сервера 7. Швед - не дали
покататся, кота в мешке покупать не буду, также зачем прем СТ6 если
танки 8-10 левела это ТТ/ПТ, зачем он нужен без топов?
Краткий вывод - идея и направления хорошая, но реализация на
троечку, надеюсь до выхода на основной сервер ВГ поправит чат и
сравнения тунков, также даст возможность менять расположения
информации на боевом экране интерфейса.
Ссылка на сообщение: #44237063



Mroi: Вахтеры приняли ваши отзывы в обработку. Спасибо за
развернутый фидбек.
Тема: Автоповорот башни во время езды и прицеливания.
Ссылка на сообщение: #44237049
Smert302002 (09 Сен 2016 - 19:09) писал: Здавстуйте уважаемые разработчики на тестовом сервере 0.9.16 были
обнорушены баги один из них являеться:автоповорот башни во время
игры,не понятно каким образом башня сома поварачивает либо вправо
либо влево или же назад это очень сильно мешает сосредоточиться,на
боях пытаясь выцелить врага а прицел и само орудине поворачиваеться
в другую сторону прошу тщательно осмотреть мою тему и разобраться с
этой проблемой
Ссылка на сообщение: #44237049

Mroi: Тема тщательно осмотрена, работы по вопросу ведутся.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236818
lego_ogel (09 Сен 2016 - 18:43) писал: Разработчики, время уже прошло, а хотфикс не вышел, когда он будет
?


Ссылка на сообщение: #44236818




Reytar1979: Хотфикс вышел, уважаемый игрок. Пожалуйста обновите клиент
общего теста.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236814
grislava (09 Сен 2016 - 18:39) писал: (Зашёл после микропатча тестового сервера, так как была эта самая
ошибка 1001. Хорошо, что эту ошибку исправили) Начнём с ангара: -
Добавили сравнение техники! За это + - Двухуровневая Карусель.
Вполне неплохое изменение. Полезно для тех, у кого много техники и
кому лень использовать фильтры. За это тоже + - Заметил также
небольшие изменения в интерфейсе ангара: число игроков онлайн
теперь отображется не под кнопкой "В Бой", а слева, над боевыми
задачами. Кстати, на счёт них - теперь их прогресс (кол-во
выполненых задач/всего задач для данного класса) можно
видеть под кнопкой в "В Бой". Слева от закладки, насколько я понял,
находятся те боевые задачи, которые появляются вместе с акцией,
например, боевые задачи к 100-летию танка. Это всё мелочи, но
радует, что разработчки занимаются и ими. - Восстановление техники
и экипажа. Отличная функция, правда жаль, что можно востановить
технику, которую ты продал с момента релиза патча 9.16. Надеюсь, в
будущем добавите возможность восстановить и ту технику, которую
продал давным-давно из-за горящей пятой точки. Восстановление
экипажа - годная функция. Помню, когда-то давно из-за не опытности
демобилизировал 100% экипаж, вместо того, чтобы пересадить его на
новую технику. Новички в плюсе. Интерфейс в бою:
- Понравилось то, что теперь ты точно знаешь, сколько
урона настреляли союзники по твоему засвету или в после сбития
тобой гусли. Для меня как для ЛТ-вода это огромный плюс, а то
бывало, я не знал, по моему ли засвету союзники стреляли или их всё
это время светит какой-нибудь союзный СТ или ЛТ. За это + -
Так же теперь индикатор обстрела стал более информативный. Это
радует, но есть просьба: сделайте индикаторы чуть более узкими и
сделайте разметку на верху экрана, как в модах. Это было бы
неплохо. А так за это всё равно + - Детальный урон справа от
панели повреждений лишний. Лучше бы поставили вместо этого обычную
дамаг панель, на короторой показывало бы детально кол-во урона,
которое нанесли твоему танку. - "События в бою" - классная штучка,
которую можно настроить под себя. За это + Система засвета: -
Радует то, что теперь противники появляются практически сразу на
экране. А то бесило, что танк появляется, порой, только через
несколько секунд. Теперь это исправили и в игру будет приятнее
играть!
Карты и миникарты: - Париж понравился. Давно не хватало
городской карты. - Новые миникарты просто песня. Теперь на них
видно, какие дома разрушаемые, а какие - нет. Можно увидить
перепады высот, да и стали они более чёткими. За них Спасибо! Чат:
- То что теперь нельзя общаться с вражеской командой - не очень
хорошая мысль. Ведь вайна на форумах теперь много из-за этого.
Надеюсь, добавите галочку в настройках на включение общего
чата. Танки: - Новый швед - это хорошо. Значит Шведы уже близко.
Это прекрасно, что в плане контента игра развивается. Ждём шведов!
<====================================================================>
Итог - патч удался на славу. Хоть выше перечислинные
изменения не такие глобальные, как, например, изменение
физики. Но очень важные и полезные для игроков. Также есть
небольшие баги, но их в скором времени, вполне возможно,
пофиксят (это же тест всё-таки). В правильном пути идёте, ВГ!
Ссылка на сообщение: #44236814



Reytar1979: Начнём с ангара: - Добавили сравнение техники! За это + -
Двухуровневая Карусель. Вполне неплохое изменение. Полезно для тех,
у кого много техники и кому лень использовать фильтры. За это тоже
+ - Заметил также небольшие изменения в интерфейсе ангара:
число игроков онлайн теперь отображется не под кнопкой "В Бой", а
слева, над боевыми задачами. Кстати, на счёт них - теперь их
прогресс (кол-во выполненых задач/всего задач для данного
класса) можно видеть под кнопкой в "В Бой". Слева от закладки,
насколько я понял, находятся те боевые задачи, которые появляются
вместе с акцией, например, боевые задачи к 100-летию танка. Это всё
мелочи, но радует, что разработчки занимаются и ими. -
Восстановление техники и экипажа. Отличная функция, правда жаль,
что можно востановить технику, которую ты продал с момента релиза
патча 9.16. Надеюсь, в будущем добавите возможность восстановить и
ту технику, которую продал давным-давно из-за горящей пятой точки.
Восстановление экипажа - годная функция. Помню, когда-то давно
из-за не опытности демобилизировал 100% экипаж, вместо того, чтобы
пересадить его на новую технику. Новички в плюсе. Интерфейс в бою:
- Понравилось то, что теперь ты точно знаешь, сколько
урона настреляли союзники по твоему засвету или в после сбития
тобой гусли. Для меня как для ЛТ-вода это огромный плюс, а то
бывало, я не знал, по моему ли засвету союзники стреляли или их всё
это время светит какой-нибудь союзный СТ или ЛТ. За это + -
Так же теперь индикатор обстрела стал более информативный. Это
радует, но есть просьба: сделайте индикаторы чуть более узкими и
сделайте разметку на верху экрана, как в модах. Это было бы
неплохо. А так за это всё равно + - Детальный урон справа от
панели повреждений лишний. Лучше бы поставили вместо этого обычную
дамаг панель, на короторой показывало бы детально кол-во урона,
которое нанесли твоему танку. - "События в бою" - классная штучка,
которую можно настроить под себя. За это + Система засвета: -
Радует то, что теперь противники появляются практически сразу на
экране. А то бесило, что танк появляется, порой, только через
несколько секунд. Теперь это исправили и в игру будет приятнее
играть!
Карты и миникарты: - Париж понравился. Давно не хватало
городской карты. - Новые миникарты просто песня. Теперь на них
видно, какие дома разрушаемые, а какие - нет. Можно увидить
перепады высот, да и стали они более чёткими. За них Спасибо! Чат:
- То что теперь нельзя общаться с вражеской командой - не очень
хорошая мысль. Ведь вайна на форумах теперь много из-за этого.
Надеюсь, добавите галочку в настройках на включение общего
чата. Танки: - Новый швед - это хорошо. Значит Шведы уже близко.
Это прекрасно, что в плане контента игра развивается. Ждём шведов!
<====================================================================>
Итог - патч удался на славу. Хоть выше перечислинные
изменения не такие глобальные, как, например, изменение
физики. Но очень важные и полезные для игроков. Также есть
небольшие баги, но их в скором времени, вполне возможно,
пофиксят (это же тест всё-таки). В правильном пути идёте, ВГ!
Спасибо за развернутый комментарий, уважаемый игрок. Если
можете предложить что-то конкретное по работе тех, или иных
особенностей функционала восстановления танков и экипажей, буду рад
выслушать ваши мысли.


Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44236794
kirill173123 (09 Сен 2016 - 18:34) писал: Уважаемый с этим ответом можно поспорить, большинство хотят чтоб
восстановления было доступно и для тех кто давно уже играет, а не
только что пришел и радуется что танки можно восстанавливать, а
получается что "старички" щас не удел. Хотя бы сняли ограничения
восстановления через ЦП (в год допустим 3 или за восстановления
одного танка 50% его стоимости).
Ссылка на сообщение: #44236794

Reytar1979: Уважаемый игрок, по этому поводу вам стоит обратиться за
консультацией в Центр Поддержки пользователей после выхода в релиз
обновления 9.16. Возможно тогда вам смогут подсказать полезную
информацию.
Тема: Пользовательские интерфейсы боевых задач
Ссылка на сообщение: #44236764
Ссылка на сообщение: #44236764
AmberMind: Ребят, а что думаете по поводу изменений в окне с боевыми задачами?
Стали ли более очевидными наградами за боевые задачи? Есть ли
какие-нибудь предложения по доработкам/замечания?
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44236708
Demo2010 (09 Сен 2016 - 16:41) писал: Говорят еще больше призов, но для того чтобы добраться до них нужно
два дня отыграть. Один день отыграли, заняли второе место, а на
второй день, один не выходит и запасных нет. Зря потраченное
серебро и время первого дня. На выходе выхлоп а не плюшки. Могу
сказать только одно "Спасибо за старые турниры, где можно было
брать запасных!" Турниры уже не те
ГДЕ ОБЕЩАННОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ПО ПОВОДУ 4ГО
ЗАПАСНОГО? xD (фармить как раньше голду не возможно, верните 4го
запасного). P.S. Или это зависит погоды? 
goa_dreamer (09 Сен 2016 - 17:22) писал:
Ссылка на сообщение: #44236708



Pyzir: Не от погоды, а от сроков выхода обновления с нужными для
возвращения запасных фичами. Не буду кормить вас "завтраками",
но есть все шансы на то, что это произойдет очень скоро. Фичи в
процессе тестирования, должны успеть в ближайшую версию обновления
турнирной системы.

Pyzir:
Реклама | Adv