Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Победа в Сталинградской битве
Ссылка на сообщение: #45779012
dusha6613 (01 Фев 2017 - 16:03) писал: А чё на главную не выложили эту новость?
Ссылка на сообщение: #45779012

_I_F_: Есть уже, ctrl + f5 обновите страницу.
Тема: Оленемер
Ссылка на сообщение: #45779005
yrraa (01 Фев 2017 - 15:40) писал: Здравствуйте, хочу задать вопрос почему разработчики игры не
отнесли статистику в бою так званный (XVM) к запрещенным
модам? 1. Статика в бою дает нам узнать скилл игрока
если мы знаем скилл, то мы знаем возможность поведения того или
иного игрока на перед, мы знаем что он не такой
опасный например если мы ведем бой на бронированном танке
против игрока с статой больше 50% мы можем предполагать что он
знает зоны пробития на нашем танке и не будем их подставлять, или
вовсе не будем вылазить на него но если мы увидим что
статистика у игрока 47% или ниже то просто будем вылазить на этого
игрока без опасения получить урон в ответ. 2. Шанс на победу
этот мод деморализирует игрока припустим у нас шанс на победу
22% игрок думает "все слив" и не действует на полную силу или
просто выходит из боя или наоборот видит шанс на победу огромный
припустим 88% и что он делает ? едет в перед настрелять урона
побольше. XVM ведет игрока в заблуждения что ведет к плохому
исходу боя влияя на его мышления 3.
Благодаря XVM вылазит такая штука как фокус то есть игрок
видит противника с статистикой 63% и он знает что этот игрок
опасный и его надо убить и не обращает внимания на других
противников что также влияет на исход боя.
Ссылка на сообщение: #45779005

Roland_Diskein: Запрещенные моды - это такие моды, которые дают чрезмерное
преимущество одним игрокам над другими. Данная модификация такую
пользу не приносит. 

Тема: Победа в Сталинградской битве
Ссылка на сообщение: #45779004
sweetgayboy (01 Фев 2017 - 15:02) писал:
В 3 раза
больше свободного опыта за каждый бой (15% вместо 5%).
Скидка 50% на всю исследуемую советскую и немецкую технику II–V
уровней.
Скидка 30% на всю исследуемую советскую и немецкую технику VI–VII
уровней.
Скидка 50% на премиум снаряжение (Большие аптечки, Большие
ремкомплекты и т. д.) за игровое золото и кредиты.
Урааа 
Ссылка на сообщение: #45779004






unball: Урааа
Да и про Боевые задачи не
забывайте - там можно нормально опыта заработать. 


Тема: Победа в Сталинградской битве
Ссылка на сообщение: #45778964
Ссылка на сообщение: #45778964
WGNews: С 2 по 6 февраля вас ждёт бонус к свободному опыту, различные
скидки, а также награды за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Улучшенные фильтры танковой карусели в ангаре
Ссылка на сообщение: #45778927
Ссылка на сообщение: #45778927
gotcha: Улучшены фильтры танковой карусели в ангаре В фильтрацию был
добавлен текстовый поиск по названию танка Добавлена возможность
переключать внешний вид карусели прямо в фильтрацию Добавлена
дополнительная статистика в слот техники - % побед на выбранной
технике в случайных боях, знаки классности и мастера. Отображается
по наведению на слот техники и отключается в настройках. Добавлена
настройка отображения 2х уровневой карусели - подстраиваемая и
минималистичная Целью данного топика является
обсуждение всех аспектов, так или иначе относящихся к теме,
вынесенной в его заголовок. Комментарии и отзывы с
конструктивной критикой приветствуются. После того, как Вы
проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано
прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно
писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: Изменения в элементах интерфейса
Ссылка на сообщение: #45778921
Ссылка на сообщение: #45778921
gotcha: Реализованы следующие изменения в элементах интерфейса: Ленты
боевой эффективности.
- Реализована возможность отображения двух и более лент на одинаковое событие в бою. К примеру, при нанесении урона двум машинам одним выстрелом (либо нанесение урона двум разным машинам разными выстрелами в очень короткий промежуток времени) будет отображаться не одна лента с суммой урона и названием машины (по которой последней был нанесен урон), а две разные ленты с отображением урона на каждую машину. Данная логика будет реализована для всех лент боевой эффективности.
- В случае уничтожения противника, игроку нет необходимости видеть ленту с количеством критованных модулей уничтоженной машины (после ленты "Уничтожил" ). Отображение ленты "Критическое попадание" в данном случае будет отключено.
- Добавлена новая лента "Урон от падения" ( при нанесении противнику урона ландшафтом (физикой)).В детальном логе урона данное событие будет отображаться отдельно. Также данная лента будет добавлена в настройки для возможности настройки отображения. Индикаторы направления урона. Изменены графические материалы индикаторов направления урона (для разгрузки боевого интерфейса). Добавлена настройка, которая позволит включить/выключить отображение динамического индикатора урона (изменения ширины индикатора в зависимости от величины полученного/вытанкованного урона). По умолчанию настройка будет отключена, в бою будут отображаться индикаторы одного размера. Изменены тайминги индикаторов и добавлена анимация. В настройки добавлено дополнительное информирование, объясняющее принципы некоторых настроек обратной связи в бою. Добавлена информация о получении урона или крита: в ленты; в детальный лог. Урон или крит, полученный от союзника также будет записываться в ленту и в детальный лог. Цвет ленты и сообщения детального лога будет одинаков как для урона, полученного от противника, так и для урона, полученного от союзника (красный цвет для урона, оранжевый цвет для крита). В детальный лог добавлен тип снаряда. “Голдовые” снаряды будут выделены золотым цветом. Игрок не сможет опционально в настройках включать/отключать индикацию того, что снаряд был “голдовый”. В ленты и индикаторы обстрела тип снаряда не добавляется. Тип снаряда добавляется только в сообщения детального лога для случаев: Получение урона выстрелом. Получение критического повреждения. Получение заблокированного бронёй урона. Обновлены настройки детального лога: Добавлена настройка отображения целого блока детального лога урона: полученного урона, крита и заблокированного бронёй урона. Добавлена настройка по переносу отображения целого блока лога детального лога урона в новое место: отображение полученного урона, крита и заблокированного бронёй урона справа от ушей собственной команды. Доработаны шрифты всех лент лога урона. Доработаны шрифты и подложки сообщений детального лога. Доработаны тексты окна настроек лога урона. При отключении всех суммарных показателей детального лога сам детальный лог сможет отображаться игроку (в версии 9.16 и 9.17 при отключении всех трех суммарных показателей детальный лог скрывался принудительно). При попаданиях по машине скорострельных орудиий, ленты и сообщения детального лога будут отображать итоговую сумму серии выстрелов Целью данного топика является обсуждение всех аспектов, так или иначе относящихся к теме, вынесенной в его заголовок. Комментарии и отзывы с конструктивной критикой приветствуются. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
- Реализована возможность отображения двух и более лент на одинаковое событие в бою. К примеру, при нанесении урона двум машинам одним выстрелом (либо нанесение урона двум разным машинам разными выстрелами в очень короткий промежуток времени) будет отображаться не одна лента с суммой урона и названием машины (по которой последней был нанесен урон), а две разные ленты с отображением урона на каждую машину. Данная логика будет реализована для всех лент боевой эффективности.
- В случае уничтожения противника, игроку нет необходимости видеть ленту с количеством критованных модулей уничтоженной машины (после ленты "Уничтожил" ). Отображение ленты "Критическое попадание" в данном случае будет отключено.
- Добавлена новая лента "Урон от падения" ( при нанесении противнику урона ландшафтом (физикой)).В детальном логе урона данное событие будет отображаться отдельно. Также данная лента будет добавлена в настройки для возможности настройки отображения. Индикаторы направления урона. Изменены графические материалы индикаторов направления урона (для разгрузки боевого интерфейса). Добавлена настройка, которая позволит включить/выключить отображение динамического индикатора урона (изменения ширины индикатора в зависимости от величины полученного/вытанкованного урона). По умолчанию настройка будет отключена, в бою будут отображаться индикаторы одного размера. Изменены тайминги индикаторов и добавлена анимация. В настройки добавлено дополнительное информирование, объясняющее принципы некоторых настроек обратной связи в бою. Добавлена информация о получении урона или крита: в ленты; в детальный лог. Урон или крит, полученный от союзника также будет записываться в ленту и в детальный лог. Цвет ленты и сообщения детального лога будет одинаков как для урона, полученного от противника, так и для урона, полученного от союзника (красный цвет для урона, оранжевый цвет для крита). В детальный лог добавлен тип снаряда. “Голдовые” снаряды будут выделены золотым цветом. Игрок не сможет опционально в настройках включать/отключать индикацию того, что снаряд был “голдовый”. В ленты и индикаторы обстрела тип снаряда не добавляется. Тип снаряда добавляется только в сообщения детального лога для случаев: Получение урона выстрелом. Получение критического повреждения. Получение заблокированного бронёй урона. Обновлены настройки детального лога: Добавлена настройка отображения целого блока детального лога урона: полученного урона, крита и заблокированного бронёй урона. Добавлена настройка по переносу отображения целого блока лога детального лога урона в новое место: отображение полученного урона, крита и заблокированного бронёй урона справа от ушей собственной команды. Доработаны шрифты всех лент лога урона. Доработаны шрифты и подложки сообщений детального лога. Доработаны тексты окна настроек лога урона. При отключении всех суммарных показателей детального лога сам детальный лог сможет отображаться игроку (в версии 9.16 и 9.17 при отключении всех трех суммарных показателей детальный лог скрывался принудительно). При попаданиях по машине скорострельных орудиий, ленты и сообщения детального лога будут отображать итоговую сумму серии выстрелов Целью данного топика является обсуждение всех аспектов, так или иначе относящихся к теме, вынесенной в его заголовок. Комментарии и отзывы с конструктивной критикой приветствуются. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: Улучшенное качество моделей танков
Ссылка на сообщение: #45778916
Ссылка на сообщение: #45778916
gotcha: Переработаны в HD качество танки: E 50 VK 45.02A T-15 Indien-Panzer
AMX 38 Hotchkiss H35 Renault FT ARL V39 Type 4 Chi-To Type 64
WZ-111 (model 1-4) 59-16 TOG II AT 2 AT 7 T14 Т21 A-32 Объект 140
Объект 268 Объект 263 Объект 907 Целью данного топика
является обсуждение всех аспектов, так или иначе относящихся к
теме, вынесенной в его заголовок. Комментарии и отзывы с
конструктивной критикой приветствуются. После того, как Вы
проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано
прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно
писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: элитная техника
Ссылка на сообщение: #45778893
E_xxx_Treme (01 Фев 2017 - 15:40) писал: качаю ветку,дошел до т-34-85, изучены все модули и все танки до
него. Но ни т-34, ни т-34-85 элитными не стали. А вот до них т-50
элитный. В чем проблема?
_ShiNoTenshi_ (01 Фев 2017 - 15:44) писал: Вам в прошлой теме ответил разработчик же. Для получения
статуса "Элитный" должны быть исследованы не только модули, но и
другие танки в исследовании машины. На Т-34 у Вас не исследованы :
А-43, СУ-85 и МТ-25. На Т-34-85 : КВ-13 Как только исследуете
данные танки, тогда Т-34 и Т-34-85 станут элитными.
Ссылка на сообщение: #45778893

Roland_Diskein:

Roland_Diskein: Да, именно! 

Тема: Берегись рельефа. ВБР № 73
Ссылка на сообщение: #45778826
zas2004 (01 Фев 2017 - 15:36) писал: по вашему это нормально, когда 30-40 тонн машина переворачивается
на камне?
Ссылка на сообщение: #45778826

_I_F_: Я Вам даже больше скажу: перевернуть танк в жизни
значительно проще чем у нас в игре. В наших танках занижен центр
тяжести.
Тема: -10% премиум на 30 дней
Ссылка на сообщение: #45778607
HELLER0003 (01 Фев 2017 - 15:04) писал: ВГ почему заранее нельзя предупредить об акции, мол завтра будет
скидка. Вчера бы не брал прем по полной цене а взял бы сегодня по
скидке.
Ссылка на сообщение: #45778607

Roland_Diskein: Как только акция готова к публикации, так сразу мы оповещаем
о ней игроков. 

Тема: элитный танк
Ссылка на сообщение: #45778591
E_xxx_Treme (01 Фев 2017 - 15:25) писал: качаю ветку,дошел до т-34-85, изучены все модули и все танки до
него. Но ни т-34, ни т-34-85 элитными не стали. А вот до них т-50
элитный. В чем проблема?
Ссылка на сообщение: #45778591

Roland_Diskein: Для получения статуса "Элитный" должны быть исследованы не
только модули, но и другие танки в исследовании машины. 

Тема: Боевое братство не влияет на маскировку ?
Ссылка на сообщение: #45778537
yaicasalima (23 Янв 2017 - 18:26) писал: Привет хотел спросить почему скилл " Боевое братство " не
влияет на маскировку ? а вентиляция влияет и там кофе кола
влияет и скилл маскировка тоже влияет а Боевое братство
не влияет а ?
alexius (23 Янв 2017 - 18:29) писал: Влияет лишь в том случае, если хотя бы у одного из членов экипажа
хотя бы открыто доп.умение "Маскировка", не обязательно на 100%
Ссылка на сообщение: #45778537

Roland_Diskein:

Roland_Diskein: Совершенно верно. "Боевое братство" влияет на маскировку
только в том случае, если изучено соответствующее умение
"Маскировка". 

Тема: переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #45778514
tallik_volkov (23 Янв 2017 - 13:07) писал: полторы недели назад переобучал экипаж (100%-ый 5-ти перковый) с
лео 9 лвл на лео 10 лвл. при переобучении выбирался пункт 90%
обучение. в итоге экипаж на лео 10 лвл получился 100% и скорее
всего, просто скинулось определенное количество опыта с 5 перка
вчера переобучал экипаж на 140, почти все то же самое с 54-ки
100-ый 5-ти перковый экипаж переобучается на об.140 при
переобучении выбирался пункт 90% обучение и экипаж получился 90-ый
Как такое может быть?! условия одни и те же, а результат
разный.
ZloyBut (23 Янв 2017 - 13:18) писал: Зависит от количества Опыта в последнем проценте 5 перка. Потому
что при переобучении ОС автоматически забирается опыт из последнего
неоктрытого процента перка. В последних процентах 5 перков там его
достаточно, чтобы дважды переобучить за серебро Экипаж. А в первых
процентах того же 5 перка во время прокачки одно процента очень
мало Опыта накопливается, поэтому экипаж недоучился. При
переобучении ОС за серебро теряется 40 000 опыта. Вот он как раз и
забирается из того опыта, который вы накопили по мере пркоачки в
ТЕКУЩЕМ проценте текущего перка. Оттуда он и забирается для
подгонки до 100% ОС. Так понятно.
ZloyBut (23 Янв 2017 - 15:46) писал: С ОДНОГО последнего процента Перка всегда забирается сколько уже
было накачано между началом процента и полным процентом.. Проценты
не уменьшаются - уменьшается на забранную сумму (не более 40 000
опыта) количество опыта в Перке. Такова механика переобучения.
Ссылка на сообщение: #45778514

Roland_Diskein:

Roland_Diskein:

Roland_Diskein: Ответ дан совершенно верно. 

Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #45778261
RenamedUser_2827890099 (01 Фев 2017 - 13:55) писал: Unball, а почему вы решили "юдеса" на 8й уровень поставить? ИМХО он
бы логичнее смотрелся на десятом. За счет его способности играть
подвеской не зависимо от пушки, на "стерве" очень не хватает этой
возможности. У десятки была бы своя "фича". И еще "юдес"
несравненно эстетичнее.
Ссылка на сообщение: #45778261

unball: Потому что по своим ТТХ он подходит на 8й уровень больше чем
свои более высокоуровневые братья. Про эстетику - тут очень
уж субъективно и для каждого игрока эстетическое понятие красоты
танка, обычно своё)
Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #45778224
valmega (01 Фев 2017 - 13:54) писал: А я не имел в виду конкретно Вас, а в принципе весь клан WG. Мы на
форуме обмениваемся мнениями, в том числе и негативными, в целях
донесения до ответственных лиц ощущений простых игроков, для того
что бы сделать игру ЛУЧШЕ. Очень не приятно читать в ответ:- а ты
докажи...Я и так согласен помогать. Оба песка отпахал, кстати даже
попадал с Вами в один бой, но Вы хоть дипломатичней что ли,
общайтесь. А то отрезаете:- со статой все нормально и т.п.
Ссылка на сообщение: #45778224

unball: Я прошу у Вас конкретного чего-то помимо слов, что бы понять
что не так с маскировкой по Вашему мнению, и что бы мне даже было
что передать дальше для разбора ситуации инженерам, а в ответ
получаю только слова. Поймите, что на основании ТОЛЬКО слов
невозможно проверять всё, так как игрокам крайне часто кажется,
видится, думается и т.д. то чего на самом деле нет или они просто
не в курсе этого из-за своего не знания механик игры. По работе
часто нахожусь в Вопросах по игре - так что в курсе о чём говорю и
пишу. Некоторые игроки элементарные вещи порой не знают, но
настаивают на том, что должно быть так и так. Отсюда и просьбы про
конкретные странные случаи, записи, видео и т.д. что бы был
предметный диалог. Надеюсь понятно объяснил. За помощь в
песочнице - отдельное спасибо. 

Тема: ЗАСАДА
Ссылка на сообщение: #45778168
pastuch33 (23 Янв 2017 - 09:11) писал: господа разработчики почему каждую обнову вы убираете укромные
места для засады.в начале игры их было очень много и рак мог
противостоять элитному читеру из топ клана.в игре должен быть
эффект неожиданности.играют разные типы людей и техники - надо чтоб
все были равны.я играю на пт и арте они много по карте не
побегают.тогда сделайте ровное поле и все
Ссылка на сообщение: #45778168

Roland_Diskein: Смотря о каких местах идет речь. Если говорить в
целом, то у нас игра не про прятки, а про танковое рубилово.
Сидение в засаде на протяжении всей игры - это не совсем то, что мы
хотим видеть в бою. 

Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45778115
GreyArcher (01 Фев 2017 - 13:46) писал: Это типа шутка такая от разрабов? Раньше времени? Какого времени?
Эти проблемы (арта, голда, балансер, читеры) в игре не решаются, а
только накапливаются, уже ШЕСТЬ ЛЕТ, а Вы все "раньше времени"??
С такими темпами нынешнее поколение
игроков просто не доживет до адекватных изменений. А скорее всего
сбежит из такого "неторопливого" проекта куда глаза глядят. Эти
ваши фразы про "не надо торопиться" Вы штампуете как под копирку
все эти шесть лет. Кстати Вы можете и дальше "не торопиться",
нам-то (игрокам) пофигу, т.к. наша зарплата от судьбы Мира Танков
никак не зависит. 
Ссылка на сообщение: #45778115



unball: Вообще-то мы про другое. Если уже вклиниваетесь в диалог,
будьте любезны разобраться на какой комментарий я давал
ответ. 

Тема: Конкурс «Танковый замес»
Ссылка на сообщение: #45778110
5_Mario_5 (01 Фев 2017 - 14:03) писал: Когда будут результаты конкурса ?
Ссылка на сообщение: #45778110

PbICb_WG: Итоги конкурса будут опубликованы на портале worldoftanks.ru
через 7-10 дней после окончания приема работ. Следите за новостями.
Тема: "Охота на охотника" не сработало основное условие
Ссылка на сообщение: #45778107
Mr_Sergini (23 Янв 2017 - 14:20) писал: А все ,разобрался ,на улучшении стоит ,тему можно закрывать
,вопросов нет ,всем спасибо что не оказались равнодушными ))) удачи
в боях!
Ссылка на сообщение: #45778107

Roland_Diskein: Удачи вам в выполнении ЛБЗ. 

Тема: Артоводы опытные, помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #45778070
COCATb_CHUPA_CHUPS (23 Янв 2017 - 08:42) писал: Кончита, я давно не играл с 3 уровнями и помню, что раньше
эта штука не стреляла на всю карту.
Ссылка на сообщение: #45778070


Roland_Diskein: Раньше - да, а сейчас на топовом орудии можно стрелять на
всю карту. 

Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45778058
pokeroff (01 Фев 2017 - 13:24) писал: тоесть они будут?),а то осталсь 5 задач улучшить
VergeltungKraft (01 Фев 2017 - 13:36) писал: А когда второй сезон, если не секрет?
Ссылка на сообщение: #45778058


unball: Ну насколько я знаю, убирать первый сезон не планируют вроде.

unball: Пока без сроков, сори.
Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #45777985
valmega (01 Фев 2017 - 13:22) писал: Нет не нахожу. Мы в игру отдыхать заходим, Вы работать.
Разные вещи не находите?
Ссылка на сообщение: #45777985

unball: Вы не правы. В игру я захожу и играю ровно как обычный
игрок. Кстати, вот достаточно частый пример, как приходится
бегать в конце боя именно нам за САУ ) http://wotreplays.ru...-unball-udes_03
Тема: баг
Ссылка на сообщение: #45777967
postalerovich (23 Янв 2017 - 13:50) писал: не простреливается зона на скриншоте. снаряд ударяется в текстуру.
Так и должно быть или это баг?
Ссылка на сообщение: #45777967


Roland_Diskein: Это баг, так не должно быть. Там действительно есть
кусок невидимой текстуры. Информацию по багам надо направлять
в Центр поддержки пользователей - Вопросы по
геймплею - Ситуации в бою. 

Тема: Т-10
Ссылка на сообщение: #45777946
efesk2000 (23 Янв 2017 - 15:53) писал: Всем здравия! уважаемые разработчики и играющие в эту игру!
как вы думаете Т- 10 нужно менять в бронирование во лбе! или пусть
так и есть
Ссылка на сообщение: #45777946

Roland_Diskein: Это вопрос к отделу баланса, а в данном разделе они не
отвечают. По моему личному мнению у Т-10 все в порядке с
бронированием во лбу.
Если какие-то изменения с ним и произойдут, то об этом мы сообщим на Портале. Следите за новостями.
Если какие-то изменения с ним и произойдут, то об этом мы сообщим на Портале. Следите за новостями.

Тема: что происходит с игрок?!
Ссылка на сообщение: #45777928
Ruslan_93 (23 Янв 2017 - 17:05) писал: Картошка снова смогла?!Ладно, смирился что в лт без дамага идет
шот, что боты в топе в каждом бою. Но это что? Зашел в бой на strv
103-0 , карта "Карелия", прошел отсчет и выкинуло в ангар вместе с
танком. Скрин ошибки
Ссылка на сообщение: #45777928


Roland_Diskein: Данная ошибка появляется при возникновении кратковременных
проблем на игровом сервере.

Тема: Заявка в цпп
Ссылка на сообщение: #45777840
Cowboy___Bebop (23 Янв 2017 - 19:57) писал: Почему удалили заявку в цпп по поводу работы модераторов?
Ссылка на сообщение: #45777840

Roland_Diskein: Заявки в ЦПП не удаляются в принципе. От вас
последнее обращение в ЦПП было в конце октября. Других заявок не
поступало. Возможно ввиду какой-то ошибки заявка просто не была
создана. Обратитесь в Центр поддержки пользователей
повторно.

Тема: елка с барыней ;)
Ссылка на сообщение: #45777839
i3Ska (01 Фев 2017 - 13:22) писал: В том конкретном бою - это было целью.. я же команду в самом
начале боя попросила пойти на встречу..
Ссылка на сообщение: #45777839

unball: Ого! Прям интересно, а может реплей сохранился где мы как
раки Вам отдались? )
Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45777828
RabbitKwikki (01 Фев 2017 - 13:20) писал: Сереж, прочти, пожалуйста, и ответь по возможности. Где-то в
новостях по поводу грядущих обновлений читал (не могу сказать
точно, было ли это от официального лица вг или на уровне слухов и
утечек), что есть желание запретить создавать взводы из
разноуровневой техники. Если такая задумка есть, то у меня
вопрос такой, а что делать с лбз? Ведь многие из них просто нужно
выполнять взводом, чтобы не провести остаток своих дней в игре
(например уничтожить на тяже два тяжа на два уровня выше, или,
например, на ст уничтожить тяжелый танк противника на 2 уровня
выше). Ведь запрет разноуровневых взводов может привести к
невероятному усложнению данных и подобных лбз, так как мало того,
что задачу нужно сделать, так ведь еще и попасть нужно в бой,
где будет возможность ее выполнения. И второй вопрос, более
не по теме - а есть ли где-нибудь идея пролистывания экипажа одного
танка? Что имею в виду - например, на танке экипаж одного времени
набора и одного уровня опыта. При получении ими нового уровня нужно
открыть одного танкиста, выбрать умение, закрыть окно, открыть
нового. Возможно ли сделать так, чтобы появилось пролистывание,
например, справа (предыдущий) и слева (следующий) от фотографии
танкиста?
Ссылка на сообщение: #45777828

unball: Информация эта есть как раз в ссылке что я дал выше. А по ЛБЗ. Ну
во-первых, нигде в условиях задач нет прям необходимости играть
взводом. А во-вторых, во втором сезоне ЛБЗ всё учтём)
Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45777813
Croej (01 Фев 2017 - 13:09) писал: Плохо тем, что там обкатывается не то, о чем просят, а
очередной треш. Отличие только в том, что Песочница 1.0 (которая не
понравилась никому) теперь разделена на этапы. Теперь в первом
этапе тестируется точность и изменение бронепробития плюс изменение
альфы. Во втором будет арта, которая не дамажит, а контузит и
выбешивает ничуть не меньше. Ну а в третьем этапе снова занерфят
всем танкам динамику. И будет сетап 15 инвалидов против 15
инвалидов: косых и медленных, которых коричневые будут делать
еще более косыми и медленными.
EchoRus (01 Фев 2017 - 13:12) писал: Плохо тем, что нас как игроков пугает "курс партии" на
снижение точности и бронепробития. Я выше уже писал, что по моему
мнению (да и мнению моих знакомы по игре), самым токсичным
сейчас в игре является именно рандомная точность и рандомное
пробитие с уже не малыми разбросами.
GreyArcher (01 Фев 2017 - 13:12) писал: Плохо тем, что вместо реально наболевших проблем игры (арта,
сербоголда, балансер, читы и пр.) силы, время и средства тратятся
на исследование надуманных проблем. Снизить точность танкам? Ну да,
об этом как раз все сообщество и мечтает последние годы. Высокая
точность пушек - главная беда этой игры.
Отвлечение игроков от реальных проблем на
искусственно раздутые - вот это единственная цель песочницы. Ерунду
тестируем и ерунду обсуждаем. Бессмысленная имитация бурной
деятельности.
Ссылка на сообщение: #45777813

unball: Рекомендую к ознакомлению. Не исключено, что
то, что озвучено в новости будет так же тестировать в Песочницы в
будущем. 


unball: Не стоит пугаться раньше времени. Это даже не Общий тест, а именно
Песочница а тесты в ней, которая и создавалась/задумывалась для
обкатки/тестов подобных вещей, идей и т.д.


unball: См.выше.
Тема: Баг?
Ссылка на сообщение: #45777785
Roland_Diskein (29 Янв 2017 - 16:59) писал: Изучил ваш реплей. У меня на клиенте все оповещения звучат
как и положено им. Какой именно выстрел не был зафиксирован в
результатах? Назовите, пожалуйста, тайминг на рейплее. Из вашего
описания мало что понятно.
Ссылка на сообщение: #45777785

Roland_Diskein: Так как дополнительная информация не была предоставлена, то
тема закрывается. Пожалуйста, в следующий раз подробно описывайте
интересующую вас проблему. 

Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #45777780
valmega (01 Фев 2017 - 13:14) писал: Пойду напишу заявление на отпуск за свой счёт. Засяду с
куркулем за комп и добуду кучу доказательств, на которые разрабы
плюнут и разотрут.... В теме только ленивый не отписался по
проблеме маскировки. Вам не достаточно для проверки?
Ссылка на сообщение: #45777780

unball: Так писали или приводили примеры в виде видео, записей боёв
и тд.? Разные вещи не находите?
Тема: ТОП (нет) физика
Ссылка на сообщение: #45777750
iBall (23 Янв 2017 - 21:19) писал: Вопрос по физике, а собственно, изучали ли картоделы и разрабы её в
школе или ПТУ? 1) Как объяснить факт что 50-тонный танк ЛЕГКО
заезжает ЗАДНИМ ходом на "камень", потом застревает на нём, и
НЕСМОТРЯ на силы притяжения (см. Закон Ньютона) НЕ МОЖЕТ съехать с
этого камня под нереальным углом? Это не перо петуха, ЭТО
ГЛЫБА МЕТАЛЛА типа. 2) Почему, если союзник не обладает
интеллектом, пытаясь тебе помочь, САМ, по собственному желанию
подъезжает ПОД твой танк (ему нравится быть снизу), а бан
получаешь ТЫ? Ммммм? Скриншоты делал в тряске, не сравнивать
с творениями великих мастеров.
Ссылка на сообщение: #45777750




Roland_Diskein: 1) Сила соприкосновения гусениц с поверхностью была
недостаточной для того, чтобы сдвинуть танк с выступа в рельефе.
Это нормальное явление. 2) На данный момент так настроена система
отслеживания тимкилла. В этом случае она засчитывает тимкилл обоим
участникам "столкновения". В будущем вероятны изменения в данной
механике. 

Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45777698
W4tchdog (01 Фев 2017 - 13:04) писал: Никаких новых механик там нет, никакого баланса нет. Есть
только нерф основного вида снарядов для, как вы считаете увеличения
доната. Якобы серебра будет тратиться больше на кумуляки,
значит прем акк и прем танки станут актуальней. А вы не боитесь,
что всё пойдёт совсем не так, как вам хочется. Я думаю, если это
введут на основу, то будет большой отток онлайна. Потом заманаетесь
игроков назад зазывать.
Ссылка на сообщение: #45777698

unball: Будет вторая итерация где будут и новые механики. Песочница
ещё не закрылась вообще-то.
Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #45777693
valmega (01 Фев 2017 - 12:51) писал: А режим угнетения будете выборочно отключать или
как?
Скатал вчера 17 боев. ПП
29... Если бы я на респе пол своей команды отстреливал, он бы выше
был.... Кроме шуток. Но ведь явно есть проблемы с маскировкой
и сползаниями по склону, которые даже перками не лечатся. Танчик
прикольный, но эти проблемы его быстро загубят.
Ссылка на сообщение: #45777693


unball: По маскировке - давайте подробнее, с примерами и
доказательствами - какие конкретно проблемы. Кстати может
кто хочет в подпись себе - Шведские танки в подпись на форуме!
Тема: Что случилось немогу зайти в игру все неработает
Ссылка на сообщение: #45777683
NAPAL_SZADI (24 Янв 2017 - 06:13) писал: нигди ничего не написано когда починятся?
Ссылка на сообщение: #45777683

Roland_Diskein: Просто кто-то плохо ищет. Все оповещения были даны. Новости.
Тема: Начало второго этапа «Песочницы»
Ссылка на сообщение: #45777664
LORD__LANCASTER (01 Фев 2017 - 13:03) писал: Угу, ещё бы заявку одобрили....
Ссылка на сообщение: #45777664


unball: По мере необходимости люди на песочницу добавляются.
Реклама | Adv