Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994381
Zlydnia (24 Янв 2013 - 07:37) писал: Добрый день ув. Серб.
Хотелось бы спросить следующее:
Будет ли изменяться текущая экономика игры на хай левелах?
(...)
Ссылка на сообщение: #16994381
Zlydnia (24 Янв 2013 - 07:37) писал: Добрый день ув. Серб.
Хотелось бы спросить следующее:
Будет ли изменяться текущая экономика игры на хай левелах?
(...)
SerB: По необходимости.
Степень необходимости определяем мы
Степень необходимости определяем мы
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994371
RUS_Bear_ (24 Янв 2013 - 07:55) писал: Вопрос Сергею Борисычу.
Скажите учитывая Вашу работу в геймдеве, остается ли время на писательскую деятельность?
Может напишите продолжение Войны 2020?
Ну или, раз, как Вы сказали, не
любите циклы, то просто что-нибудь на подобную, космическую тему?
Ссылка на сообщение: #16994371
RUS_Bear_ (24 Янв 2013 - 07:55) писал: Вопрос Сергею Борисычу.
Скажите учитывая Вашу работу в геймдеве, остается ли время на писательскую деятельность?
Может напишите продолжение Войны 2020?
SerB: Писать пока некогда.
Продолжения не люблю
Про космос пока того, что край как хочу написать - нет.
будет время и желания - может, напишу что-нибудь.
Но что - пока сам не знаю
Продолжения не люблю
Про космос пока того, что край как хочу написать - нет.
будет время и желания - может, напишу что-нибудь.
Но что - пока сам не знаю
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994339
Kwasur (24 Янв 2013 - 07:43) писал: Моему распаленному мозгу пришла в голову мысль я не знаю бред это или нет. Правда ли что функцию по смене ника (которую ввели на всех иноземных серверах), не вводят на РУ сервере потому что КВГ сотрудничает с КГБ, которому эта функция создаст некоторые сложности за слежением игроков?
Ссылка на сообщение: #16994339
Kwasur (24 Янв 2013 - 07:43) писал: Моему распаленному мозгу пришла в голову мысль я не знаю бред это или нет. Правда ли что функцию по смене ника (которую ввели на всех иноземных серверах), не вводят на РУ сервере потому что КВГ сотрудничает с КГБ, которому эта функция создаст некоторые сложности за слежением игроков?
SerB: Бред.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990725
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.
Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
ellewhiten (23 Янв 2013 - 22:30) писал: Здравствуйте.
Рассматривались ли (-ются ли) немецкие LK I * и/или LK II на добавление в немецкую ветку (рискну сделать предположение - на 1-й уровень)? Если нет, любопытно, почему они вас не заинтересовали?
* Не знаю ставилось ли на LK I что-либо мощнее пулемётов, если нет, то конкретно по нему вопрос снимаю.
Steregushi (23 Янв 2013 - 21:49) писал: Товарищи разработчики,тут много игроков просят вас добавить всякие
вкусности в клиент.По типу разные ангары(хоть с премом)всякие
улучшалки для прицела и новая озвучка.
В ответ мы слышим что не горит пока все это и потом будем делать.Вот стало интересно чего вы не привлечете к помощи народные массы?Увидал недавно очень качественную озвучку для экипажа,не самопал от Васи с микрофоном в компьютере,а очень даже студийная запись от людей.Да и ангары вам запилят чуть меньше чем миллион.
В общем стало интересно почему вы отказались от идеи привлечения народных масс?
P.S
Не предложения,именно интересует причина отказа от сторонней помощи поклонников игры
Ссылка на сообщение: #16990725
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
SerB: Пока никак
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
ellewhiten (23 Янв 2013 - 22:30) писал: Здравствуйте.Рассматривались ли (-ются ли) немецкие LK I * и/или LK II на добавление в немецкую ветку (рискну сделать предположение - на 1-й уровень)? Если нет, любопытно, почему они вас не заинтересовали?
* Не знаю ставилось ли на LK I что-либо мощнее пулемётов, если нет, то конкретно по нему вопрос снимаю.
SerB: Второго первого уровня не планируется
Steregushi (23 Янв 2013 - 21:49) писал: Товарищи разработчики,тут много игроков просят вас добавить всякие
вкусности в клиент.По типу разные ангары(хоть с премом)всякие
улучшалки для прицела и новая озвучка.В ответ мы слышим что не горит пока все это и потом будем делать.Вот стало интересно чего вы не привлечете к помощи народные массы?Увидал недавно очень качественную озвучку для экипажа,не самопал от Васи с микрофоном в компьютере,а очень даже студийная запись от людей.Да и ангары вам запилят чуть меньше чем миллион.
В общем стало интересно почему вы отказались от идеи привлечения народных масс?
P.S
Не предложения,именно интересует причина отказа от сторонней помощи поклонников игры
SerB: Переделка за народными массами занимает больше времени, чем
отработка с нуля.
Не будем.
Не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990712
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:
1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.
Товарищ СерБ
вы когда нибудь донатили? Так, чисто
поржать? 
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?
2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.
Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.
Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
Mishock80 (23 Янв 2013 - 22:14) писал: Уважаемый Серб,если Вас не затруднит, дайте пожалуйста совет, как
реализовать дпм и поиграть от брони (что во всех гайдах
и ВОДах по КВ-5 указывается как его преимущества) в такой непростой
ситуации.
з.ы. Светить удалось только до середины поля,дальше сожгли
shot_079.jpg
Ссылка на сообщение: #16990712
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
SerB: Если Вас действительно интересуют эти вопросы, Вам не составит
труда прочитать ранее дававшиеся в этой теме ответы, правда?
Если времени нет - дадим
Если времени нет - дадим
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.Товарищ СерБ
SerB: 1. Сопоставим
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
SerB: 2 х нет
2 х боян
2 х 14
2 х боян
2 х 14
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.SerB: да все просто - цена продажи - половина цены прокупки, вклчая цену
модулей, оборудования и снарядов с разскхониками (если те не сняты.
"Золотые" компоненты считаются по обменному курсу
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?SerB: Когда-нибудь может быть. Но не скоро, дургих дел полно
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
SerB: 1. 60 градусов
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?SerB: Найдете подходящие - будут
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?SerB: Зависит от параметров сведения. Можете посчитать сами. Физика не
изменила ничего
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
SerB: Связано с корректировкой деревьев, не было за незначительностью
Mishock80 (23 Янв 2013 - 22:14) писал: Уважаемый Серб,если Вас не затруднит, дайте пожалуйста совет, как
реализовать дпм и поиграть от брони (что во всех гайдах
и ВОДах по КВ-5 указывается как его преимущества) в такой непростой
ситуации.з.ы. Светить удалось только до середины поля,дальше сожгли
SerB: Включить моск и в деревне за домиками покрутиться не пробовали?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990657
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.
Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
Ссылка на сообщение: #16990657
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
SerB: Пока никак
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990649
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.
Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
Ссылка на сообщение: #16990649
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
SerB: Связано с корректировкой деревьев, не было за незначительностью
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990640
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?
Ссылка на сообщение: #16990640
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?SerB: Зависит от параметров сведения. Можете посчитать сами. Физика не
изменила ничего
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990620
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?
Ссылка на сообщение: #16990620
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?SerB: Найдете подходящие - будут
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990612
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.
Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
Ссылка на сообщение: #16990612
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
SerB: 1. 60 градусов
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987464
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?
Ссылка на сообщение: #16987464
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?SerB: Когда-нибудь может быть. Но не скоро, дургих дел полно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987430
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.
Ссылка на сообщение: #16987430
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.SerB: да все просто - цена продажи - половина цены прокупки, вклчая цену
модулей, оборудования и снарядов с разскхониками (если те не сняты.
"Золотые" компоненты считаются по обменному курсу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987388
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?
2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
Ссылка на сообщение: #16987388
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
SerB: 2 х нет
2 х боян
2 х 14
2 х боян
2 х 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987367
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.
Товарищ СерБ
вы когда нибудь донатили? Так, чисто
поржать? 
Ссылка на сообщение: #16987367
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.Товарищ СерБ
SerB: 1. Сопоставим
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16984166
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:
1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
Ссылка на сообщение: #16984166
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
SerB: Если Вас действительно интересуют эти вопросы, Вам не составит
труда прочитать ранее дававшиеся в этой теме ответы, правда?
Если времени нет - дадим
Если времени нет - дадим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16984012
DENISKOs (23 Янв 2013 - 18:33) писал: Можно ли узнать какие изменения произошли в балансе взводов?
Решили поиграть взводом с другом, наш взвод 7ур постоянно кидает в низ списка, причём против нас такие же 2игрока 7го уровня а остальные все 8ур и выше, за 20 боёв в топе были 3 раза.
Играя в соло 70%боёв попадаем в топ.
Ссылка на сообщение: #16984012
DENISKOs (23 Янв 2013 - 18:33) писал: Можно ли узнать какие изменения произошли в балансе взводов?Решили поиграть взводом с другом, наш взвод 7ур постоянно кидает в низ списка, причём против нас такие же 2игрока 7го уровня а остальные все 8ур и выше, за 20 боёв в топе были 3 раза.
Играя в соло 70%боёв попадаем в топ.
SerB: Никаких
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16984000
_crou_ (23 Янв 2013 - 18:39) писал: Скажите, возимый боезапас на танке величина балансная? если нет, то
будет у Леопарда его исторические 60 снарядов? Ранее Вы сказали его
английская пушка L7A3 так же будет иметь "волшебные" золотые
фугасы, значит ли это, что ни подкалиберных, ни кумулятивных
снарядов Вы ему не дадите? или все еще может случится?
Ссылка на сообщение: #16984000
_crou_ (23 Янв 2013 - 18:39) писал: Скажите, возимый боезапас на танке величина балансная? если нет, то
будет у Леопарда его исторические 60 снарядов? Ранее Вы сказали его
английская пушка L7A3 так же будет иметь "волшебные" золотые
фугасы, значит ли это, что ни подкалиберных, ни кумулятивных
снарядов Вы ему не дадите? или все еще может случится?SerB: 1. Не балансная за некоторым исключением
2. Будет в соотвтетсвии с нашими данными.
2. Будет в соотвтетсвии с нашими данными.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16983981
SvG_Diesel (23 Янв 2013 - 19:32) писал: Может конечно и было, но как вы прокомментируете такой баланс? На
китайских танках невозможно играть во взводе, из боя в бой подобная
картина.
Ссылка на сообщение: #16983981
SvG_Diesel (23 Янв 2013 - 19:32) писал: Может конечно и было, но как вы прокомментируете такой баланс? На
китайских танках невозможно играть во взводе, из боя в бой подобная
картина.SerB: Баланс ОК, 5 уровень с 7м
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16982486
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:44) писал: А вам делали замечания за зависание на форуме во время совещаний?
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:47) писал: И пусть после этого кто-то упрекнёт разработчиков в невнимании к мнению игроков
И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ
Можно ли сделать вывод,
что отвечая на вопросы тут вы снимаете стресс и меняете
деятельность, или просто совещание скучное?
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:48) писал: Кислый, Шторм или Кнопка, на худой конец?
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:53) писал: То есть прецедентов не было?
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:52) писал: В рамках нерфа арты, были идеи нерфа основанные не на экономическом и ттх нерфе, а изменении модели игры (например какие то изменения в "спутниковом обзоре" или другие идеи) на данном класе техники?
_PRUZRAK_ (23 Янв 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер.
Заметил кое-что по надписям. Стало интересно после увиденного. Чуть ниже написано "Исторические". А вот вопрос: вы планируете вводить другой вид надписей?

Tapok6 (23 Янв 2013 - 17:51) писал: У меня есть вопрос тоже немного личного характера. Почему вы решили сделать игру именно про танки, а не про очередных эльфоф и орков? Потому ли что техника нашему народу ближе и интересней чем вся эта мифическая лабуда.? Как вы пришли к этой идее? Меня просто этот вопрос действительно уже год интересует. Ответы на него гдето были но довольно расплывчетые.
Ссылка на сообщение: #16982486
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:44) писал: А вам делали замечания за зависание на форуме во время совещаний?
SerB: Кто?
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:47) писал: И пусть после этого кто-то упрекнёт разработчиков в невнимании к мнению игроков
И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ
SerB: Нет, большинство вопросов не требуют обдумывания, достаточно
"домашних заготовок"
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:48) писал: Кислый, Шторм или Кнопка, на худой конец?
SerB: Кислый может. Но его тут нет.
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:53) писал: То есть прецедентов не было?
SerB: Не было
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:52) писал: В рамках нерфа арты, были идеи нерфа основанные не на экономическом и ттх нерфе, а изменении модели игры (например какие то изменения в "спутниковом обзоре" или другие идеи) на данном класе техники?
SerB: Это плохая идея, вырождающаяся в ногиб за бабло
_PRUZRAK_ (23 Янв 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер.
Заметил кое-что по надписям. Стало интересно после увиденного. Чуть ниже написано "Исторические". А вот вопрос: вы планируете вводить другой вид надписей?

SerB: Возможно.
Как пример (но не обязательно) наградные
Как пример (но не обязательно) наградные
Tapok6 (23 Янв 2013 - 17:51) писал: У меня есть вопрос тоже немного личного характера. Почему вы решили сделать игру именно про танки, а не про очередных эльфоф и орков? Потому ли что техника нашему народу ближе и интересней чем вся эта мифическая лабуда.? Как вы пришли к этой идее? Меня просто этот вопрос действительно уже год интересует. Ответы на него гдето были но довольно расплывчетые.
SerB: Потому что танки рулят.
Подробнее см. многочисленные интервью и ранее данные ответы
Подробнее см. многочисленные интервью и ранее данные ответы
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981442
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:48) писал: Кислый, Шторм или Кнопка, на худой конец? 
Ссылка на сообщение: #16981442
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:48) писал: Кислый, Шторм или Кнопка, на худой конец? SerB: Кислый может. Но его тут нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981422
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:47) писал: И пусть после этого кто-то упрекнёт разработчиков в невнимании к
мнению игроков 
И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ
Можно ли сделать вывод,
что отвечая на вопросы тут вы снимаете стресс и меняете
деятельность, или просто совещание скучное?
Ссылка на сообщение: #16981422
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:47) писал: И пусть после этого кто-то упрекнёт разработчиков в невнимании к
мнению игроков И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ
SerB: Нет, большинство вопросов не требуют обдумывания, достаточно
"домашних заготовок"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981319
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:44) писал: А вам делали замечания за зависание на форуме во время совещаний?
Ссылка на сообщение: #16981319
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:44) писал: А вам делали замечания за зависание на форуме во время совещаний?SerB: Кто?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981302
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:41) писал: Тогда еще вопрос. По поводу брелков. Вы говорили что обе команды
подбираются и балансятся по совокупному балансному весу. Так же,
говорили что балансный вес обеих команд может несовпадать.
Допускается ли балансировщиком вариант, когда у команды А (в
которой взяли брелок) будет меньший балансный вес чем у команды Б,
при чем на величину, равную (или даже больше) весу брелка. Что в
итоге даст бой, где 14 танков из каждой команды. будут иметь равный
вес, и в итоге мс-1 будет противопоставлен скажем т-50-2. В такой
ситуации, это нормально?
Ссылка на сообщение: #16981302
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:41) писал: Тогда еще вопрос. По поводу брелков. Вы говорили что обе команды
подбираются и балансятся по совокупному балансному весу. Так же,
говорили что балансный вес обеих команд может несовпадать.
Допускается ли балансировщиком вариант, когда у команды А (в
которой взяли брелок) будет меньший балансный вес чем у команды Б,
при чем на величину, равную (или даже больше) весу брелка. Что в
итоге даст бой, где 14 танков из каждой команды. будут иметь равный
вес, и в итоге мс-1 будет противопоставлен скажем т-50-2. В такой
ситуации, это нормально?SerB: Еще раз гворю - нам пофиг, чему противопоставлен МС-1 и есть лим он
вообще в команде.
Общие принципы изложены ранее.
Все частные случае модете моделировать и ужасаться им самостоятельно
Общие принципы изложены ранее.
Все частные случае модете моделировать и ужасаться им самостоятельно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981271
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:43) писал: Мы правильно вас поняли, что отвечаете вы на вопросы в этой теме
находясь в это время в т.ч. и на рабочих совещаниях?
Ссылка на сообщение: #16981271
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:43) писал: Мы правильно вас поняли, что отвечаете вы на вопросы в этой теме
находясь в это время в т.ч. и на рабочих совещаниях?SerB: Например, прямо сейчас
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16981103
zlodey77 (23 Янв 2013 - 17:35) писал: Уважаемый Сегей Борисович, было ли у Вас желание и возможность
конечно,
нанять хорошенькую стенографисточку,
чтоб она начитывала наши вопросы,
а Вы бы только надиктовывали ответы на них,
расхаживая по кабинету?
Ссылка на сообщение: #16981103
zlodey77 (23 Янв 2013 - 17:35) писал: Уважаемый Сегей Борисович, было ли у Вас желание и возможность
конечно,нанять хорошенькую стенографисточку,
чтоб она начитывала наши вопросы,
а Вы бы только надиктовывали ответы на них,
расхаживая по кабинету?
SerB: Нет такого желдания - на совещаниях диктовать неудобно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16980690
Karkun77 (23 Янв 2013 - 17:22) писал: Подскажите пожалуйста, кому можно сообщать про баги ландшафта и стационарных объектов на картах?
Ссылка на сообщение: #16980690
Karkun77 (23 Янв 2013 - 17:22) писал: Подскажите пожалуйста, кому можно сообщать про баги ландшафта и стационарных объектов на картах?
SerB: Явно не сюда. Посчомтрите, пердназначенные для этого темы на форуме
наверняка найдутся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16980648
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:16) писал: Добрый день, вопрос по переносу артсау на 10 уровень. Вы говорили что текущие артсау 8 уровня перейдут без изменений ттх на 10й уровень (либо, из балансных соображений, ттх тоже урежете). Экономическая модель (начисления за нанесенный урон и ремонт при уничтожении) нынешних артсау 8 уровня при переносе останется такой же? или так же, в угоду балансу будет правится в сторону снижения дохода и увеличения ремонта?
Ссылка на сообщение: #16980648
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:16) писал: Добрый день, вопрос по переносу артсау на 10 уровень. Вы говорили что текущие артсау 8 уровня перейдут без изменений ттх на 10й уровень (либо, из балансных соображений, ттх тоже урежете). Экономическая модель (начисления за нанесенный урон и ремонт при уничтожении) нынешних артсау 8 уровня при переносе останется такой же? или так же, в угоду балансу будет правится в сторону снижения дохода и увеличения ремонта?
SerB: Тоже не гарантировано
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16980631
BLACKHEART__666 (23 Янв 2013 - 17:12) писал: Здрасьте, это опять я со своими глупыми вопросами.
Нередки стали такие ситуации в боях. Причем вот как раз часто у одной команды есть танк уровнем выше, чем арта, а у другой нету. А как же то, что первые три танка в командах имеют одинаковый балансный вес (не помню точно формулировку, но вроде такого происходить не должно)? Тем более для арты это ад же, ведь точность и сведение оной рассчитаны на больший уровень боев, а тут все цели мелкие, пока сведешься, хп у вражины кончатся (руки-то кривые у меня). Так что это? Баг балансера или как? До обновления вроде не было такого...
Ссылка на сообщение: #16980631
BLACKHEART__666 (23 Янв 2013 - 17:12) писал: Здрасьте, это опять я со своими глупыми вопросами.
Нередки стали такие ситуации в боях. Причем вот как раз часто у одной команды есть танк уровнем выше, чем арта, а у другой нету. А как же то, что первые три танка в командах имеют одинаковый балансный вес (не помню точно формулировку, но вроде такого происходить не должно)? Тем более для арты это ад же, ведь точность и сведение оной рассчитаны на больший уровень боев, а тут все цели мелкие, пока сведешься, хп у вражины кончатся (руки-то кривые у меня). Так что это? Баг балансера или как? До обновления вроде не было такого...
SerB: Три танка равный балансный вес иметь не обязаны. Должны быть
примреные равенства сумм балансных весов.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16980074
Dynam1te (23 Янв 2013 - 16:58) писал: Хотелось бы услышать что-то нибудь про новые режимы. Как они там?
Ссылка на сообщение: #16980074
Dynam1te (23 Янв 2013 - 16:58) писал: Хотелось бы услышать что-то нибудь про новые режимы. Как они там?
SerB: Хорошо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16979908
rrr39 (23 Янв 2013 - 17:01) писал: А расшифруйте пожалуйста.
Что такое челлендж в танках?
Каких преимуществ, хотят получать китайцы за деньги?
Ссылка на сообщение: #16979908
rrr39 (23 Янв 2013 - 17:01) писал: А расшифруйте пожалуйста.Что такое челлендж в танках?
Каких преимуществ, хотят получать китайцы за деньги?
SerB: А не расшифруем, пожалуй.
Общее значение понимается и нтуитивно, а необщее требует слишком глубокого погружения в чувствительные области
Общее значение понимается и нтуитивно, а необщее требует слишком глубокого погружения в чувствительные области
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16979412
anticamper12 (23 Янв 2013 - 16:46) писал: Cтоит ли в саппорт писать о, например, этом, как нарушающем
пользовательское соглашение (4.4)?
Ссылка на сообщение: #16979412
anticamper12 (23 Янв 2013 - 16:46) писал: Cтоит ли в саппорт писать о, например, этом, как нарушающем
пользовательское соглашение (4.4)?SerB: Можно. Поскольку ресурс помоечно-сторонний, вряд ли будет какая-то
ждесткая активность, но вреда точно не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16979216
iseasy (23 Янв 2013 - 16:09) писал: здравствуйте
обсчет картинки артприцела без автонаведения, до момента выстрела происходит на клиенте или на сервере?
Ссылка на сообщение: #16979216
iseasy (23 Янв 2013 - 16:09) писал: здравствуйтеобсчет картинки артприцела без автонаведения, до момента выстрела происходит на клиенте или на сервере?
SerB: В артприцеле автонаведение вообще не работает, играли бы - знали
бы. Так что вопрос ниачем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16979196
sergeodr (23 Янв 2013 - 16:35) писал: Господа разработчики, вопрос по мертво балансному перку,
"интуиция", который качают, будучи в здравом состоянии, только те
кто уже выкачал по 7-8 перков либо промазал по кнопке выбора
перков. (...)
Ссылка на сообщение: #16979196
sergeodr (23 Янв 2013 - 16:35) писал: Господа разработчики, вопрос по мертво балансному перку,
"интуиция", который качают, будучи в здравом состоянии, только те
кто уже выкачал по 7-8 перков либо промазал по кнопке выбора
перков. (...)SerB: Ваше ОВМ очень ОВМ!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977396
rodorklin (23 Янв 2013 - 15:48) писал: В свете этого ответа, вопрос: средний возраст состав команды ВГ?
или это секрет?
Ссылка на сообщение: #16977396
rodorklin (23 Янв 2013 - 15:48) писал: В свете этого ответа, вопрос: средний возраст состав команды ВГ?
или это секрет?SerB: не считали. Но бОльшая часть стордуников - 25-30 лет, именно что
разработчики чуть постарше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977093
DedulllKa_Ox (23 Янв 2013 - 14:58) писал: Здравствуйте. Когда-то задавал вопрос, но его почему-то потерли. Меня интересует механика начисления кредитов по чужому засвету и вообще без засвета.
1) Если я стреляю в танк, который вообще не светится( по трассеру, или просто в подозрительный кустик) и наношу ему урон, то каким образом начисляется опыт и кредиты за урон, и начисляются ли вообще?
2) если я стреляю в танк, который светился другим игроком в момент выстрела, и он загорается, после чего пропадает из засвета, и горит когда уже не светится, я получу за урон от пожара:
а) опыт и кредиты в полном объеме;
б) в размере 50% ( отчисления игроку в зоне видимости которого находился танк в момент возгорания)
в) не получу совсем ничего.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16977093
DedulllKa_Ox (23 Янв 2013 - 14:58) писал: Здравствуйте. Когда-то задавал вопрос, но его почему-то потерли. Меня интересует механика начисления кредитов по чужому засвету и вообще без засвета.
1) Если я стреляю в танк, который вообще не светится( по трассеру, или просто в подозрительный кустик) и наношу ему урон, то каким образом начисляется опыт и кредиты за урон, и начисляются ли вообще?
2) если я стреляю в танк, который светился другим игроком в момент выстрела, и он загорается, после чего пропадает из засвета, и горит когда уже не светится, я получу за урон от пожара:
а) опыт и кредиты в полном объеме;
б) в размере 50% ( отчисления игроку в зоне видимости которого находился танк в момент возгорания)
в) не получу совсем ничего.
Заранее спасибо.
SerB: 1. начисляются в полном объеме
2. С учетом отчислений
2. С учетом отчислений
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977064
andolg (23 Янв 2013 - 15:01) писал: После просмотра последнего КТС по арте возник вопрос.
По КТТС я понял что новые САУ будут вставлены между 7 и 8 уровнями, а 8 станет 10.
Сейчас САУ 7 ур. стоит порядка 3 миллионов серебра и если она останется на 7 уровне, то вероятнее будет стоить порядка 1,5 - 2 миллиона серебра,по аналогии с ТТ,СТ,ПТ.
На какие уравни разработчики собираются вставить новые САУ???
Заранее благодарен
Ссылка на сообщение: #16977064
andolg (23 Янв 2013 - 15:01) писал: После просмотра последнего КТС по арте возник вопрос.
По КТТС я понял что новые САУ будут вставлены между 7 и 8 уровнями, а 8 станет 10.
Сейчас САУ 7 ур. стоит порядка 3 миллионов серебра и если она останется на 7 уровне, то вероятнее будет стоить порядка 1,5 - 2 миллиона серебра,по аналогии с ТТ,СТ,ПТ.
На какие уравни разработчики собираются вставить новые САУ???
Заранее благодарен
SerB: Как уже написано выше, не обязательно между 7 и 8.
Стоимость будет какая надо.
Вставим САУ тоже на те уровни, на какие надо.
Читайте ранее данные ответы.
Стоимость будет какая надо.
Вставим САУ тоже на те уровни, на какие надо.
Читайте ранее данные ответы.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977011
orkabomber (23 Янв 2013 - 15:18) писал: Автоприцел это сервер или клиент?
Есть смысл использовать на короткой дистанции, когда при лагах танки рывками двигаются?
Ссылка на сообщение: #16977011
orkabomber (23 Янв 2013 - 15:18) писал: Автоприцел это сервер или клиент?
Есть смысл использовать на короткой дистанции, когда при лагах танки рывками двигаются?
SerB: Сервер+клиент. В некоторых ситуациях (когда танк идет на или от Вас
- осмысленно. Когда танк идет перепендикулярно направлению на Вас -
практически бесполезно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16976973
exorcist57 (23 Янв 2013 - 15:28) писал: Уважаемый Сергей Борисович,
В свете недавно выпускаемых книг, не задумывались ли вы написать собственную книгу про свое видение прошедших событий и мыслях посещаемых во время работы?
Ссылка на сообщение: #16976973
exorcist57 (23 Янв 2013 - 15:28) писал: Уважаемый Сергей Борисович,
В свете недавно выпускаемых книг, не задумывались ли вы написать собственную книгу про свое видение прошедших событий и мыслях посещаемых во время работы?
SerB: Выйду на пенсию - подумаю
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16976953
Vosyah (23 Янв 2013 - 15:36) писал: Ув. Сергей Борисович, прошу прощения за вопрос личного характера, вроде не особо возбраняется. Судя по вашим ответам вы являетесь "гражданином СНГ " и часто бываете в Беларуси, Украине и России. В какой стране вам больше нравится? Где люди лучше, чутче, добрее? И где бы вы, если бы жизнь по другому легла, предпочли остаться на ПМЖ? .
Ссылка на сообщение: #16976953
Vosyah (23 Янв 2013 - 15:36) писал: Ув. Сергей Борисович, прошу прощения за вопрос личного характера, вроде не особо возбраняется. Судя по вашим ответам вы являетесь "гражданином СНГ " и часто бываете в Беларуси, Украине и России. В какой стране вам больше нравится? Где люди лучше, чутче, добрее? И где бы вы, если бы жизнь по другому легла, предпочли остаться на ПМЖ? .
SerB: У меня Российское гражданство. Люди везде нормальные. Что-то больше
нравится в России, что-то в Белоруссии, что-то на Украине. Подробно
писать, уж извините, не буду
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16974673
IIEPECBET (23 Янв 2013 - 14:38) писал: Или принимались только новые?
Ссылка на сообщение: #16974673
IIEPECBET (23 Янв 2013 - 14:38) писал: Или принимались только новые?SerB: Нет. Но именно рассказы. А их у меня нет, окромя "Варианта "Бац",
но он не про танки
Реклама | Adv















