Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
MakerMZ
Lorraine 40 t: вернулся, чтобы стать лучше!
arrow
19.04.2017 21:38:18
 
Тема: Lorraine 40 t: вернулся, чтобы стать лучше!
Ссылка на сообщение: #46633510

Просмотр сообщения___Botik___ (19 Апр 2017 - 20:36) писал: 100 % Танк очень годный !!! А в руках папок вообще имбоват... если еще и баланс поправят.... Мдеее главное чтоб его не порезали !!! Очень зашел танчик ) 

MakerMZ: Если не :crab: то танк хорош, тут не поспоришь :great:

Просмотр сообщенияMityai404 (19 Апр 2017 - 21:31) писал:   Ага,такой годный,что стримеры с 1к урона сливаются! 

MakerMZ: Ну вы понимаете :D  


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 21:34:06
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46633449

Просмотр сообщенияaleksejjmaslv (19 Апр 2017 - 21:18) писал:   Значит арта в течении полутора-двух минут возможно шот плохо, а пт барабан в ягу 100 в лоб - хорошо?

MakerMZ: Танкам вы можете противостоять, а вот прилетающим с неба "подаркам" нет.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 21:19:57
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46633231

Просмотр сообщенияiyuf (19 Апр 2017 - 21:17) писал:   Т. е. вы апаете арту?Урон не изменился, но игроки начнут испытывать еще и дискомфорт от оглушения, будут вырабатывать рефлекс по использованию аптечек при попадании от арты? Замечательно (сарказм)  :)

MakerMZ: Урон теперь распределяется по всем танкам, а не отправляет 1-го несчастного сразу в ангар, в том то и тонкость.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 21:07:24
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46633019

Просмотр сообщенияOnA_AnGeL (19 Апр 2017 - 21:03) писал:   Вот и выполни ЛБЗ на арте... Разработчики выложите видео как выполнить ЛБЗ на арте в рандоме!

MakerMZ: В ЛБЗ были внесены изменения учитывая перебалансировку артиллерии, так что ничего нереально в них нет.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 21:05:54
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46633000

Просмотр сообщенияxRPGx (19 Апр 2017 - 21:00) писал: До не играбельности понерфленную арту добили как класс. Идея бред, а её реализация кошмар. Раз уж не знаете что с ней делать вывели бы её просто из игры, а не извращались вот таким вот образом.

MakerMZ: Мы не хотим убирать артиллерию как класс, но в текущем состоянии она тоже оставаться не может. А насчёт неиграбельности вы преувеличиваете, средний урон у неё остался примерно такой же, появилось оглушение и возможность заработать асист по нему, а также увеличилась точность.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 21:03:28
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632965

Просмотр сообщенияTaberbul (19 Апр 2017 - 20:59) писал: Оглушение помогает союзникам? 22 оглушения ,2500 дамага. Наверное им очень мешала арта играть на основе.

MakerMZ: Эмм, 2500 асиста по вашему мнению мало? Вы 10000 что ли хотели? :amazed: 


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:46:11
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632690

Просмотр сообщенияOnA_AnGeL (19 Апр 2017 - 20:39) писал: Вы приняли решение не учитывая мнения игроков! А по голосованию они в большинстве против такого нововведения! 

MakerMZ: Большинство игроков ждёт выхода обновления и не пишет на форуме, так как никакого негатива оно у них не вызывает.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:35:05
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632500

Просмотр сообщенияpitbul48 (19 Апр 2017 - 20:33) писал: *** мало того что арта ваншотит ещё и глушить будит вы вообще сума сошли?

MakerMZ: Вы плохо ознакомились с изменениями, ваншотить артиллерия как раз больше не будет, а чтобы компенсировать уменьшение её урона и было добавлено оглушение.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:33:56
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632476

Просмотр сообщенияstroybat_ZabVO (19 Апр 2017 - 20:31) писал:   Здесь главное ОГЛУШЕНИЕ и МНОГОРАЗОВЫЕ РАСХОДНИКИ!!!! Раньше, не все их брали в бой или можно было не тратить, теперь АРТА будет выносить всё и всех, без расходников никак!!!! Минус в серебре, трать голду, покупай её за бабло!!!!

MakerMZ: Вы сейчас что ли без аптечки ездите? Единственное изменение в том, что она станет многоразовой после обновления.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:32:31
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632456

Просмотр сообщенияLegenda_83 (19 Апр 2017 - 20:27) писал:   Это значит что WG учла мнение меньшинства а не большинства? 

MakerMZ:   Мы учли все мнения и приняли сложное, но необходимое решение.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:09:52
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632127

Просмотр сообщенияRasedriver (19 Апр 2017 - 20:04) писал: ))) Товарищ ВГ Ньюс...а Макаров...Панков )))...и не помню кто третий был на стриме...ЧИТАЮТ ДАННУЮ ВЕТКУ ??? ИЛИ СПЯТ ПОСЛЕ ТРУДОВ СВОИХ НЕ ПОСИЛЬНЫХ ???...аж ))) даже интересно ...

MakerMZ: Все отзывы игроков собираются и анализируются всеми заинтересованными лицами. 


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 20:04:10
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46632041

Просмотр сообщенияaidar8888 (19 Апр 2017 - 20:01) писал: ЛБЗ 15 теперь просто не достижимо, а на арте играть не просто неприятно, но еще и очень убыточно ****

MakerMZ: Это почему же не достижимо?


vol4ok84
Защитника опустили?
arrow
19.04.2017 19:58:39
 
Тема: Защитника опустили?
Ссылка на сообщение: #46631963

Просмотр сообщенияVolga_sAmura (19 Апр 2017 - 19:20) писал: Защитника покупал фармить и радоваться, это закончилось судя по всему. Если поначалу он держал практически любой удар и мог проползти всю аллею на Прохоровке, почти не пробитым, то теепрь, его пробивают даже с вертушки, чисто в дуру. Но самое поганое, где-то недели с две как, он начал гореть!!! Гореть, чуть ли не в каждом бою. До этого не горел НИ РАЗУ!   Денюжку содрали, дали чуть порадоваться, а потом опустили.   Требую ответа! И решения проблемы, естественно.

vol4ok84:   С танком не проводили никаких изменений, ни явных, ни тем более скрытых. Если бы были внесены какие-либо изменения в характеристики машины, то о них было бы сообщено на портале. Вероятнее всего, игроки распробовали танк, хорошо изучили его слабые места и поняли как с ним эффективнее бороться в бою. Поэтому чаще стали происходить пробития и прочий критический урон. Если вы ещё не читали профильную тему по данному танку, то весьма рекомендую. Возможно из темы вы почерпнёте полезную информацию и станете играть на нём более эффективно.   Тема закрыта.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:53:15
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631880

Просмотр сообщенияTimur_champion (19 Апр 2017 - 19:49) писал:   Фантазеры! :)  Это в рандоме? КООРДИНАЦИЯ? Разработчики, Вы вообще пробовали играть в рандоме? Среднестатистический Алексей не видит первые 15 секунд, что его в корму разбирают, сидя в "спайперском" прицеле.   

MakerMZ: Вы знаете, хоть в рандоме координация и не особо видна, но вот желание получить асист по оглушению очень даже мотивирует помогать союзникам ;)


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:47:55
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631814

Просмотр сообщенияVancouver (19 Апр 2017 - 19:43) писал: Лично мне как игроку у которого 261 давно вкачан и люблю на нем катать, нравится что арту так порезали, ибо получать часто ваншоты уже просто вывешивает, а 52 страницы нытья как я понимаю в основном от артоводов, которые думают, что с выходом 9,18 бросят играть в танки))))

MakerMZ: Любые серьёзные изменения привычного геймплэя вызывают бурные обсуждения, тут нет ничего странного.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:43:36
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631731

Просмотр сообщенияKaiten (19 Апр 2017 - 19:38) писал:   ага, очень важный перк, особенно для ФВ-304 вы как всегда гениальны, как и все разработчики.

MakerMZ: Тогда не качайте его, в чём проблема? :sceptic:


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:36:59
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631621

Просмотр сообщенияRamm_SD (19 Апр 2017 - 19:34) писал:   MakerMZ, так что с перком "Интуиция" будем делать?

MakerMZ:   А зачем с ним что-то делать? У артиллерии фугасы 2 типов, с разным радиусом разлёта осколков, вот и меняйте на здоровье.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:34:19
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631589

Просмотр сообщенияSakksa (19 Апр 2017 - 19:30) писал: Хочу услышать ответ от разработчиков!!! Как вы себе представляете бой допустим выехали ТТ и СТ в ближний бой, арта видит это всё и что ей делать? стоять ждать пока кто-то начнёт уезжать или лупить и по чужим и своим? С таким успехом в итоге будут постоянные баны  так как арта и своих будет крошить. 

MakerMZ: Если случилась такая ситуация, что на линии огня находится союзник, то стрелять нужно в землю рядом с противником, это правильно и сейчас.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:30:58
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631541

Просмотр сообщенияVOLGONEFT134 (19 Апр 2017 - 19:26) писал: Безымянный.png значит всё-таки будут ваншоты ?

MakerMZ: Ну если даже мне, на АМХ 13 105, артиллерия 10 уровня наносило по 400 урона, то более бронированной технике вообще не стоит о такой возможности задумываться.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:16:45
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631324

Просмотр сообщенияDuname (19 Апр 2017 - 19:11) писал: Решение было простое - сделать в бою одно максимум 2 сау. Но нет, нужно было потратить, кучу денег, кучу времени на разработку этого идиотизма!   WG - АСТАНОВИТЕСЬ!  

MakerMZ: От 2 САУ в каждом бою будет страдать 2 танкиста, вместо 3, однако никто не хочет быть одним из этих двух, так что ваше предложение ничего не исправит.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:11:03
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631224

Просмотр сообщенияUdo27 (19 Апр 2017 - 19:08) писал: Пыжишь пыжишь - качаеш машинку ! Сделал !! вот она конфетка 10 или 8 лв (имеется в виду не только САУ) !! И кажется ну ща буду на ней играть и получать удовольствие от игры !! (скем так небывало ?)а тут БАХ ОБНОВА !! и все твои часы  " кача " в *** !!! реально жалко времени потраченого !!! чем дальше в " лес " тем чаще мысль посещает что видимо скоро пора будет грохнуть WOT с компа.ЧЕМ бБОЛьШЕ ОбНОВ - тем ближе этот час!! (посмотрю что будет в мае )....

MakerMZ: Игра развивается, а также меняется под суровые реалии боёв, так что и привычный геймплэй меняется вместе с игрой. Если было бы иначе, то мы бы до сих пор свешивались с обрывов не падая и наблюдали минимум по 5 САУ в бою.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 19:08:09
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46631183

Просмотр сообщенияVulture_88 (19 Апр 2017 - 19:02) писал:    НИКАК, разрабы сказали уже что САУ должна умирать когда остаётся 1 

MakerMZ:   Всё верно, шанс победить на одинокой САУ против танков других классов должен быть минимален.


MakerMZ
Lorraine 40 t: вернулся, чтобы стать лучше!
arrow
19.04.2017 19:04:09
 
Тема: Lorraine 40 t: вернулся, чтобы стать лучше!
Ссылка на сообщение: #46631124

Просмотр сообщенияII_DeathShot_II (19 Апр 2017 - 19:00) писал: Лора класс танк , помню что с пушки т95 в него фугас влетал на 1к+ с разносом всего что внутри )) Если сегодня встречу выложу скрин как шьется это чудо ))

MakerMZ:   Ну это касается всех картонных танков, так что нет тут ничего удивительного.


Excelion
Обсуждение регулярных турниров
arrow
19.04.2017 18:54:44
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46630973

Просмотр сообщенияilovetanksandrey (19 Апр 2017 - 18:26) писал: Почему в данном турнире есть ничья? Глупо если честно.Берешь такой ёлку и все и команда проиграет. Сделайте систему как в 1на1.

Excelion:   Такова механика данного режима боя.


Excelion
Обсуждение регулярных турниров
arrow
19.04.2017 18:51:48
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46630923

Просмотр сообщенияkorzhik007 (19 Апр 2017 - 18:25) писал: Верните прошлогодние турниры с прошлогодним  призовым фондом, где за выход с группы давали по 700 золотых на брата, а тут  выход с группы,  два плей оф выиграл в треьтем ошибку допустил  и два часа времени в ***

Excelion:   Размер награды зависит от значимости турнира. :great:


Agatafan
Механика засвета (и завазелина)
arrow
19.04.2017 18:46:57
 
Тема: Механика засвета (и завазелина)
Ссылка на сообщение: #46630843

Просмотр сообщенияSchmalz (19 Апр 2017 - 18:18) писал: Объясните мне, Христа ради, как это? Стою на танке с рогами и не вижу того, кто в меня стреляет. Решаю отъехать, отъезжаю, рога отключаются, и о-па на! Вот он, противник под самым носом оказался! То есть стоял близко со стерео трубой и не видел, отъехал подальше и без трубы увидел! Спасибо вам за механику, физику, химию и прочий кордебалет.

Agatafan:   Пожалуйста, прикрепите запись боя, в котором наблюдалось подобное.


Excelion
Обсуждение регулярных турниров
arrow
19.04.2017 18:46:47
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46630838

Просмотр сообщенияNoGooDoN (19 Апр 2017 - 18:41) писал: Дратути. За капитал турнир наградка до сих пор непришла =(

Excelion:   Должны были уже начислить победителям. :medal:


Excelion
Обсуждение Золотой серии
arrow
19.04.2017 18:44:17
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #46630799

Просмотр сообщенияfler777 (19 Апр 2017 - 18:30) писал: когда танки начислять будут за квесты???  подскажет кто???

Excelion:   Все призы будут начислены на игровые аккаунты победителей до 21 апреля 2017 года. Пока ожидайте. :honoring:


Corspe
Почему стримеры на пресс-аккаунтах сливают нам бои?
arrow
19.04.2017 18:43:09
 
Тема: Почему стримеры на пресс-аккаунтах сливают нам бои?
Ссылка на сообщение: #46630777

Просмотр сообщенияTroy_Mayhem (19 Апр 2017 - 18:38) писал: Попадал я как-то в бой с одним известным стримером, который всё пытается выполнить свои ЛБЗ, и после того как он как всегда зараковал и подох он заставил двух совзводных на пресс-аккаунтах поехать по центру и умереть (это я увидел позже на ютубе, найдя на его стриме этот бой), то есть моя команда за 2 минуты потеряла 3 танка 10 уровня и конечно потерпела поражение. И в архиве его стримов такое явление постоянно имеет место, так как это пресс-аккаунт и играющим на нём плевать на статистику. Почему мы должны такое терпеть?   Я хочу чтобы разработчики обратили на это внимание, так как работа отдела, отвечающего за пресс-аккаунты неудовлетворительна, я требую за намеренную организацию проигрыша в бою командой стримеров, ЗАПРЕЩАТЬ им игру на пресс-аккаунтах, выдавать предупреждение и дальнейший отказ в выдаче пресс-аккаунтов.   Что вы про это думаете?

Corspe:   Уважаемый игрок. В таких ситуациях Вы всегда можете подать заявку в Центр поддержки пользователей. 

Тема закрываю


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:40:12
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630724

Просмотр сообщенияD____S (19 Апр 2017 - 18:33) писал: Адский, вопрос для многих важный, ответь, пожалуйста. Если не зайдут станы, то по сценарию Макарова или откатите на прежнюю механику и новые тесты начнете?

ADckii: К сожалению, ответа на данный вопрос я не знаю. У самого много боёв на САУ и после выхода обновления буду осваивать новую механику также как и вы.

Просмотр сообщенияSeverboy (19 Апр 2017 - 18:35) писал: Где расчёты, как будет делиться опыт с ЛТ!? ЛТ засветило танк, арта его поставила на гуслю! Как будет делиться опыт?! 

ADckii: Урон по оглушению и засвету это разные сущности.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:31:58
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630611

Просмотр сообщенияRamm_SD (19 Апр 2017 - 18:27) писал: ADckii, а как быть с перком "Интуиция" для заряжающего на САУ, он теперь не нужен, какая будет компенсация за него?

ADckii: Можете скинуть за кредиты/игровое золото хоть сейчас. Сомневаюсь, что вы пользовались данным навыком на САУ с перезарядкой 30+ секунд, когда в течение 10 секунд на вас должен выехать танк, а вы решили поменять снаряд. В таких случаях, как правило, стреляют тем, который заряжен.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:29:14
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630564

Просмотр сообщенияRenamedUser_32352467 (19 Апр 2017 - 18:26) писал: а давай тогда у бч заберём 3 снаряда,а то он тоже может забрать танк фуловый,и хэвику,какую ты чушь тут несёшь про ваншоты?

ADckii: С одного выстрела скорее всего нет. И забываете ещё тот момент, что САУ, как правило, стоит довольно таки далеко от места "стычки" танков и стреляет, не боясь получить в ответ.


Corspe
Как такое может быть?
arrow
19.04.2017 18:26:55
 
Тема: Как такое может быть?
Ссылка на сообщение: #46630524

Просмотр сообщенияHl_teck (19 Апр 2017 - 18:13) писал: Гв тигр попал в казенник и срубил почти 1к хп, серьезно?! как такое вообще может быть?!

Corspe:   Вот Вам видео - Занимательная механика: Бронепробитие 

Тему закрываю

 


Excelion
Обсуждение Золотой серии
arrow
19.04.2017 18:23:28
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #46630470

Просмотр сообщенияalex_ls (19 Апр 2017 - 16:35) писал:   а вы еще по-китайски сделайте надпись для обычных людей

Excelion:   Кнопку можно назвать как угодно, в описании заданий она так называется.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:23:17
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630464

Просмотр сообщенияT62_74 (19 Апр 2017 - 18:17) писал: Почему этот довод не прозвучал от Вас на возгласы остальных?

ADckii: Сейчас САУ может забирать фуловый танк с одного выстрела, а в 9.18 уже не сможет.


Excelion
Обсуждение регулярных турниров
arrow
19.04.2017 18:20:48
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46630424

Просмотр сообщенияSpaceoddity (19 Апр 2017 - 17:47) писал: ВГ. скажите ваши программисты не в состоянии разработать нормальный алгоритм посева в плэй-офф??? Занимаю первое место в группе - будь добр пожаловать в 1/128. Чел занимает второе место и автоматом выходит в 1/64. А потом вы удивляетесь подставухам...  

Excelion:   Команды в группах собираются случайным образом. Плей-офф не исключение. Кто-то попадает в 1/128, а кто 1/64.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:19:35
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630400

Просмотр сообщенияeGoFF2 (19 Апр 2017 - 18:15) писал: При чем здесь взвод или не взвод?? я как минимум ещё 3 поста с претензией к этим ЛБЗ за 15 страниц в этой ветке нашел, для отдельных ЛБЗ не надо придумывать специальных тактик для их выполнения - это абсолютное упорантство.

ADckii: Для осознания переработанных условий нужно сыграть несколько боёв на САУ в обновлении/общем тесте 9.18 и лишь затем делать выводы. Условия будут способствовать командной игре и выполнении роли, которая отведена САУ.  


vol4ok84
А кот...
arrow
19.04.2017 18:17:05
 
Тема: А кот...
Ссылка на сообщение: #46630360

Просмотр сообщенияFILEDead (19 Апр 2017 - 18:13) писал: Ошибочка;)2017-04-19_180734.png

vol4ok84:   Уже поправлено :honoring:


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:15:10
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630332

Просмотр сообщенияPasha33_Ru (19 Апр 2017 - 18:14) писал: сколько уже можно мусолить эту компанию лбз?когда вы уже новую сделаете?

ADckii: В процессе.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
19.04.2017 18:14:33
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46630322

Просмотр сообщенияFedereCastro (19 Апр 2017 - 18:08) писал: Этот лучший патч за три года, ваншотов не будет, лт 10 и новый балансер, только Ру кластер полон которым не угодишь, не слушайте их, давайте тестить американцам они адекватные игроки, спасибо за патч

ADckii: Специально взял цитату выше вашей. У любого танкиста есть свой мнение, но если мы что-то делаем не так как хотите вы, это не значит что мы не прочли ваше мнение.

Просмотр сообщенияAmigoKiller (19 Апр 2017 - 18:09) писал: Адский.... разве обсуждение сейчас не говорит Вам что неправильно вы все делаете....? Мне стыдно за вашу компанию...

ADckii: Специально напечатал - на многих:B  

Просмотр сообщенияcxcv (19 Апр 2017 - 18:08) писал: много ли в дефе штурма на песчаной реке укрытий от коричневого?

ADckii:


Реклама | Adv