Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Баг с иконкой танка?
Ссылка на сообщение: #48495768
SLINGSHOT72 (18 Ноя 2017 - 19:24) писал: Доброго дня!
Суть в чем - значок танка в каруселе не отображает процент побед и степень, пока на него не наведешь курсор. После того, как курсор отводишь процент и степень отображаются всегда. Хотя, насколько я понимаю, они должны скрываться, если отвести курсор.
Ссылка на сообщение: #48495768
SLINGSHOT72 (18 Ноя 2017 - 19:24) писал: Доброго дня!
Суть в чем - значок танка в каруселе не отображает процент побед и степень, пока на него не наведешь курсор. После того, как курсор отводишь процент и степень отображаются всегда. Хотя, насколько я понимаю, они должны скрываться, если отвести курсор.
Roland_Diskein: Странная ситуация. У меня все скрывается корректно.
Обратитесь с данной информацией в Центр поддержки пользователей - вопросы по геймплею -
другие вопросы по геймплею.
Тема: Снаряд сквозь танк
Ссылка на сообщение: #48495748
Alexandr_99 (19 Ноя 2017 - 17:02) писал: Это же вроде фиксили не?
Пинг в норме но частенько такая фигня происходит
Ссылка на сообщение: #48495748
Alexandr_99 (19 Ноя 2017 - 17:02) писал: Это же вроде фиксили не?
Пинг в норме но частенько такая фигня происходит
Roland_Diskein: Такая ситуация все еще может возникать. О проблеме нам
известно. Ищем пути ее решения.
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495732
Flanagan (23 ноя 2017 - 17:15) писал: Понимаю историчность, но что-то скудноват перечень техники для "наступления на будапешт". Ветки довольно таки популярные, и у большинства игроков прокачаны.
Ссылка на сообщение: #48495732
Flanagan (23 ноя 2017 - 17:15) писал: Понимаю историчность, но что-то скудноват перечень техники для "наступления на будапешт". Ветки довольно таки популярные, и у большинства игроков прокачаны.
ADckii: Что вам мешает включить галочку "Ускоренное обучение экипажа" и
апнуть % навыка экипажу?
Тема: Ошибка игры!
Ссылка на сообщение: #48495722
K_O_C_T_E_P_9_9_9 (19 ноя 2017 - 00:35) писал: Урон проходить через пушку,
Ссылка на сообщение: #48495722
K_O_C_T_E_P_9_9_9 (19 ноя 2017 - 00:35) писал: Урон проходить через пушку,
Roland_Diskein: В подобных случаях надо предоставлять реплеи боев. Пролет ББ
снаряда через орудие с последующим пробитием брони не противоречит
механике игры. Т95, судя по всему, была пробита в
надгусеничную полку, что тоже не противоречит механике. Снаряд шел
снизу вверх. Если вы считаете, что нашли в игре баг, то
сообщать об этом надо в Центр поддержки пользователей или на специальный
ресурс - баг-трекер.
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495711
Killermaniak (23 Ноя 2017 - 17:11) писал: Такие акции сразу мимо. Ничего из этого в ангаре нет.
Ссылка на сообщение: #48495711
Killermaniak (23 Ноя 2017 - 17:11) писал: Такие акции сразу мимо. Ничего из этого в ангаре нет.
ADckii: Вот поэтому выгодно иметь в ангаре машины разных наций, типов и
уровней
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495701
JESS77 (23 Ноя 2017 - 17:11) писал: Огласите весь список)) За 15 покалеченных тоже самое?
Ссылка на сообщение: #48495701
JESS77 (23 Ноя 2017 - 17:11) писал: Огласите весь список)) За 15 покалеченных тоже самое?
ADckii: Да
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495690
a80024 (23 ноя 2017 - 17:10) писал: Опять нет скидки на камуфляж за серебро(
Ссылка на сообщение: #48495690
a80024 (23 ноя 2017 - 17:10) писал: Опять нет скидки на камуфляж за серебро(
ADckii: И за игровое золото также скидки нет на камуфляж в рамках данной
акции
Тема: Конкурс "Елочная игрушка"
Ссылка на сообщение: #48495662
Ссылка на сообщение: #48495662
PbICb_WG: Задача конкурса:
Создайте своими руками елочную игрушку в стиле World of Tanks. Сфотографируйте результат и разместите работу в данном конкурсном разделе форума.
! Прежде чем участвовать в конкурсе, обязательно ознакомьтесь с Положением о проведении конкурсов.
Важные условия конкурса: Один участник - одна работа. Работа должна быть создана исключительно для данного конкурса и в период его проведения. Кроме самой работы на снимке должно присутствовать игровое имя автора и надпись «Ёлочная игрушка». Добавлять надписи с помощью графических редакторов запрещается! Вы можете написать свой никнейм и название конкурса на листе бумаги и сфотографировать лист вместе со своей работой. Обязательно необходимо предоставить не менее 2 дополнительных фотографий вашей готовой работы с других ракурсов (размещать их нужно под спойлером). Обязательно необходимо предоставить не менее 5 фотографии процесса создания вашей работы, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы (размещать их нужно под спойлером). Минимум на 5 фотографиях с процессом создания вашей работы должны присутствовать игровое имя автора и надпись «Елочная игрушка». Использование графических редакторов запрещается. Единственное исключение - необходимость уменьшить размер фотографии, исправить "баланс белого", яркость и контраст. Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек, формат — JPEG, PNG. При необходимости мы запросим несжатые оригинальные фотографии. Работа должна быть размещена в конкурсной теме. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не будут отображаться на форуме. Итоги конкурса будут опубликованы на портале worldoftanks.ru через 10-14 дней после окончания приема работ. Следите за новостями. Принимая участие в конкурсе, каждый участник конкурса подтверждает, что он ознакомился, принял и согласился с условиями данного конкурса, Положением о проведении конкурсов и правилами. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Качество и композиция фотографии. Соответствие работы регламенту конкурса.
Начало приёма конкурсных работ — 24 ноября, в 12:00 (МСК) в данном конкурсном разделе форума.
Окончание приёма конкурсных работ — 10 декабря, в 23:59 (МСК).
Призовой фонд:
Авторы лучших, по усмотрению жюри, елочных игрушек получат в награду: Мобильное зарядное устройство (10000 мАч), брендированное логотипом World of Tanks. 5 000 золота + 14 дней премиум аккаунта. Также по решению жюри могут быть вручены дополнительные специальные призы.
Оформление сообщения в конкурсной теме:
Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри.
Снимки готовой работы с других ракурсов (не менее 2 фотографий, размещенных под спойлер).
Снимки с процессом создания работы (не менее 5 фотографий, размещенных под спойлер).
Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ. Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения конкурса.
Создайте своими руками елочную игрушку в стиле World of Tanks. Сфотографируйте результат и разместите работу в данном конкурсном разделе форума.
! Прежде чем участвовать в конкурсе, обязательно ознакомьтесь с Положением о проведении конкурсов.
Важные условия конкурса: Один участник - одна работа. Работа должна быть создана исключительно для данного конкурса и в период его проведения. Кроме самой работы на снимке должно присутствовать игровое имя автора и надпись «Ёлочная игрушка». Добавлять надписи с помощью графических редакторов запрещается! Вы можете написать свой никнейм и название конкурса на листе бумаги и сфотографировать лист вместе со своей работой. Обязательно необходимо предоставить не менее 2 дополнительных фотографий вашей готовой работы с других ракурсов (размещать их нужно под спойлером). Обязательно необходимо предоставить не менее 5 фотографии процесса создания вашей работы, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы (размещать их нужно под спойлером). Минимум на 5 фотографиях с процессом создания вашей работы должны присутствовать игровое имя автора и надпись «Елочная игрушка». Использование графических редакторов запрещается. Единственное исключение - необходимость уменьшить размер фотографии, исправить "баланс белого", яркость и контраст. Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек, формат — JPEG, PNG. При необходимости мы запросим несжатые оригинальные фотографии. Работа должна быть размещена в конкурсной теме. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не будут отображаться на форуме. Итоги конкурса будут опубликованы на портале worldoftanks.ru через 10-14 дней после окончания приема работ. Следите за новостями. Принимая участие в конкурсе, каждый участник конкурса подтверждает, что он ознакомился, принял и согласился с условиями данного конкурса, Положением о проведении конкурсов и правилами. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Качество и композиция фотографии. Соответствие работы регламенту конкурса.
Начало приёма конкурсных работ — 24 ноября, в 12:00 (МСК) в данном конкурсном разделе форума.
Окончание приёма конкурсных работ — 10 декабря, в 23:59 (МСК).
Призовой фонд:
Авторы лучших, по усмотрению жюри, елочных игрушек получат в награду: Мобильное зарядное устройство (10000 мАч), брендированное логотипом World of Tanks. 5 000 золота + 14 дней премиум аккаунта. Также по решению жюри могут быть вручены дополнительные специальные призы.
Оформление сообщения в конкурсной теме:
Снимок работы с никнеймом автора — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри.
Снимки готовой работы с других ракурсов (не менее 2 фотографий, размещенных под спойлер).
Снимки с процессом создания работы (не менее 5 фотографий, размещенных под спойлер).
Данная тема предназначена исключительно для публикации конкурсных работ. Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения конкурса.
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495641
JESS77 (23 ноя 2017 - 17:08) писал: Опыт упадет на последний танк, выполнивший БЗ?
Ссылка на сообщение: #48495641
JESS77 (23 ноя 2017 - 17:08) писал: Опыт упадет на последний танк, выполнивший БЗ?
ADckii: Верно, если речь идёт о задаче "Мастерская наводка"
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495630
Ссылка на сообщение: #48495630
ADckii: Для тех, кто в одном шаге от исследования FV 215b (183) будет
актуален бонус при переводе опыта в свободный: 1 к 35
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495603
Kozin666 (23 Ноя 2017 - 17:06) писал: черная пятница будет?
Ссылка на сообщение: #48495603
Kozin666 (23 Ноя 2017 - 17:06) писал: черная пятница будет?
ADckii: Возможно. Время покажет А пока предлагаю ознакомиться с
данной акцией
Тема: Почему критуется пушка?
Ссылка на сообщение: #48495584
Stig97 (18 Ноя 2017 - 17:47) писал: Качаю Страдаю на АТ-8. Кастрюлька жуткая, но не об этом. Почему, когда попадают в нерабочую пушку с бронёй 76мм, то критуют основную? Мало того что там брони нет, так оно еще критов добавляет.
Ссылка на сообщение: #48495584
Stig97 (18 Ноя 2017 - 17:47) писал: Качаю Страдаю на АТ-8. Кастрюлька жуткая, но не об этом. Почему, когда попадают в нерабочую пушку с бронёй 76мм, то критуют основную? Мало того что там брони нет, так оно еще критов добавляет.
Roland_Diskein: У этого танка нет связи основного орудия со вспомогательным.
При попадании во второе первое критануться не может.
Тема: Акция «Будапештская операция»
Ссылка на сообщение: #48495581
Ссылка на сообщение: #48495581
WGNews: С 24 до 27 ноября — скидка на перевод свободного опыта и боевые
задачи.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обзор Танков
Ссылка на сообщение: #48495501
Lord_woland (23 ноя 2017 - 16:41) писал: Скажите пожалуйста как получается что у об.260 обзор на 2 м меньше чем у Caernarvon с просветлённой оптикой+перками орлиный глаз+радиоперехват и боевое братство? Ведь базовый обзор у них 400
Ссылка на сообщение: #48495501
Lord_woland (23 ноя 2017 - 16:41) писал: Скажите пожалуйста как получается что у об.260 обзор на 2 м меньше чем у Caernarvon с просветлённой оптикой+перками орлиный глаз+радиоперехват и боевое братство? Ведь базовый обзор у них 400
Janckman: Заряжающий Caernarvon по совместительству
радист, поэтому он получает дополнительный командирский бонус к
умению радиоперехват. Закрываю.
Тема: Трошечки что за долбаный баг?
Ссылка на сообщение: #48495490
Ryba4okPerm (20 Ноя 2017 - 13:18) писал: Собственно на скрине - что было ... установил моды Юши (первый раз огорчился!!!! за столько лет!!!) короче игра точнее сам бой стал загружаться очень долго всё начало виснуть! Вчера без модов играл всё было отлично, Дак вооот удалил мод протанки и игра вот такое при запуске выдает что делать? Создайте вручную пустую папку "0.9.20.1.3" (без кавычек) в директории F:/WOT/mods/ Или запустите проверку целостности клиента игры: [img]http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-2245-0-11213100-1496063874.png[/img]
Next (20 Ноя 2017 - 13:23) писал:
Ссылка на сообщение: #48495490
Ryba4okPerm (20 Ноя 2017 - 13:18) писал: Собственно на скрине - что было ... установил моды Юши (первый раз огорчился!!!! за столько лет!!!) короче игра точнее сам бой стал загружаться очень долго всё начало виснуть! Вчера без модов играл всё было отлично, Дак вооот удалил мод протанки и игра вот такое при запуске выдает что делать? Создайте вручную пустую папку "0.9.20.1.3" (без кавычек) в директории F:/WOT/mods/ Или запустите проверку целостности клиента игры: [img]http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-2245-0-11213100-1496063874.png[/img]
Yeuse: Проверяйте целостность клиента, либо играйте в безопасном
режиме. Закрыто.
Next (20 Ноя 2017 - 13:23) писал:
Yeuse:
Тема: Побитие через ствол
Ссылка на сообщение: #48495478
DesTTrucT (18 Ноя 2017 - 15:46) писал: Видел по поиску люди создавали подобные темы, но у меня немного другая ситуация, сегодня несколько боев сыграл на AMX M4 mle. 49 в которых меня пробивали в лючок командирский сквозь орудие, при этом орудие не ловило крит... Я подымал ствол что бы не пробивали в лючок, а меня попросту пробивали через ствол, получается пробивается насквозь ствол и снаряд летит дальше в башенку с тем же пробитием????
unball (23 Ноя 2017 - 12:23) писал: Мод это "хорошо", но можно запись боя? Только пересмотрев запись боя - можно будет дать ТОЧНЫЙ ответ что произошло.
Ссылка на сообщение: #48495478
DesTTrucT (18 Ноя 2017 - 15:46) писал: Видел по поиску люди создавали подобные темы, но у меня немного другая ситуация, сегодня несколько боев сыграл на AMX M4 mle. 49 в которых меня пробивали в лючок командирский сквозь орудие, при этом орудие не ловило крит... Я подымал ствол что бы не пробивали в лючок, а меня попросту пробивали через ствол, получается пробивается насквозь ствол и снаряд летит дальше в башенку с тем же пробитием????
Roland_Diskein:
unball (23 Ноя 2017 - 12:23) писал: Мод это "хорошо", но можно запись боя? Только пересмотрев запись боя - можно будет дать ТОЧНЫЙ ответ что произошло.
Roland_Diskein: Реплей боя так и не был предоставлен. На практике такая
ситуация возможна и без повреждения орудия.
Тема: В чем смысл?
Ссылка на сообщение: #48495463
kontrobanda (21 Ноя 2017 - 18:07) писал: Играю на левше. Полностью свожусь и дополнительно считаю до трех в уме(для полной уверенности) - не то что мимо, а вообще далеко от противника падает снаряд!! Обладатели этой арты не дадут списоврать. У меня есть опыт игры на арте, и я в шоке от такого нерфа! Кому от этого выгодно? Разработчик,и не надо мне рассказывать, мол не было никакого скрытого нерфа - не поверю.
Ссылка на сообщение: #48495463
kontrobanda (21 Ноя 2017 - 18:07) писал: Играю на левше. Полностью свожусь и дополнительно считаю до трех в уме(для полной уверенности) - не то что мимо, а вообще далеко от противника падает снаряд!! Обладатели этой арты не дадут списоврать. У меня есть опыт игры на арте, и я в шоке от такого нерфа! Кому от этого выгодно? Разработчик,и не надо мне рассказывать, мол не было никакого скрытого нерфа - не поверю.
Yeuse: В профильной теме Лефши мой коллега отписывался по
этой проблеме. Проверяем причину этих изменений.
Закрыто.
Тема: Баг.
Ссылка на сообщение: #48495410
LarryX (18 Ноя 2017 - 12:44) писал: За последнюю неделю несколько раз заметил такой вот баг когда застреваешь, раньше как то удавалось выползти. А щас застрял намертво на пустом месте. А всего то переехал дерево.
Ссылка на сообщение: #48495410
LarryX (18 Ноя 2017 - 12:44) писал: За последнюю неделю несколько раз заметил такой вот баг когда застреваешь, раньше как то удавалось выползти. А щас застрял намертво на пустом месте. А всего то переехал дерево.
Roland_Diskein: Это не баг, вам надо выставить качество ландшафта в
настройках повыше, чем у вас есть сейчас. На минималке данная
настройка срезает часть текстур. Вы их попросту не видите.
Тема: Ивент на Хелоуин
Ссылка на сообщение: #48495404
RocketWoT (23 Ноя 2017 - 16:42) писал: Доброго времени суток!
Столкнулся с такой проблемой..не уверен что это проблема, поэтому и пишу сюда
Вообщем, на дворе уже 23 ноября, а у меня в ангаре до сих пор стоят Френки и Штейн, но в бой на них выйти нельзя. Не убрать не продать их нельзя, и если честно они уже подмозоливают мне глаза
У меня одного такая проблема, или это какая то фича?
Ссылка на сообщение: #48495404
RocketWoT (23 Ноя 2017 - 16:42) писал: Доброго времени суток!
Столкнулся с такой проблемой..не уверен что это проблема, поэтому и пишу сюда
Вообщем, на дворе уже 23 ноября, а у меня в ангаре до сих пор стоят Френки и Штейн, но в бой на них выйти нельзя. Не убрать не продать их нельзя, и если честно они уже подмозоливают мне глаза
У меня одного такая проблема, или это какая то фича?
Sorell: Доброго.
Эти танки будут списаны с обновлением 9.21
Тему закрываю.
Эти танки будут списаны с обновлением 9.21
Тему закрываю.
Тема: Разброс (тема 1)
Ссылка на сообщение: #48495388
SquirrEL88 (16 Ноя 2017 - 01:35) писал: в игре у нас есть такой параметр, как разброс... по нему пару вопросов, для удобства создам несколько тем, чтоб проще было отвечать на каждый ;-) Навел на слово "разброс" и читаю "Показывает, на сколько метров снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели"... а для какого это положения непонятно, ведь для той же маскировки указаны параметры "маскировка" указаны значения как для стоячей, движущейся, так и стреляющей в стоячем, движущемся положении... Планируется ли дополнить описание "разброса", с указанием для какого это положения (вроде хочется верить что для статичного) ??? Расширить описание, включив в него пункты "статичное положение", "движение", "от поворота корпуса/башни в статичном положении", "от поворота корпуса/башни в движении" ??? это бы немного дало понять как именно происходит сведение кстати (к нему вопросы когда нить в будущем задам)
Ссылка на сообщение: #48495388
SquirrEL88 (16 Ноя 2017 - 01:35) писал: в игре у нас есть такой параметр, как разброс... по нему пару вопросов, для удобства создам несколько тем, чтоб проще было отвечать на каждый ;-) Навел на слово "разброс" и читаю "Показывает, на сколько метров снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели"... а для какого это положения непонятно, ведь для той же маскировки указаны параметры "маскировка" указаны значения как для стоячей, движущейся, так и стреляющей в стоячем, движущемся положении... Планируется ли дополнить описание "разброса", с указанием для какого это положения (вроде хочется верить что для статичного) ??? Расширить описание, включив в него пункты "статичное положение", "движение", "от поворота корпуса/башни в статичном положении", "от поворота корпуса/башни в движении" ??? это бы немного дало понять как именно происходит сведение кстати (к нему вопросы когда нить в будущем задам)
Roland_Diskein: Этот показатель указан для 100% сведенного прицела в покое и для
экипажа, у которого основная специальность изучена на 100%. Для
остальных положений прицела добавлять информации не видим смысла. В
динамаческих ТТХ и так указана масса цифр. Новые будут только
перегружать игрока информацией, особенно неопытного.
Тема: пробитие кумулятивом через каток
Ссылка на сообщение: #48495349
Gelen247 (19 ноя 2017 - 11:01) писал: Ребята, объясните пожалуйста почему на одном танке пробитие кумулем через передний каток проходит, а на другом нет. Вот к примеру играл на т57 хэви и раздал все 4 кумулятива с уроном через каток (ст советской не помню точно кому 430 му или 140) а вот на об.416 то же самое пытался сделать и не пробил. у т57 ненамного пробитие выше, чем у 416го на 10 единиц если не ошибаюсь. или калибр пушки влияет на пробитие кумом через каток?
Ссылка на сообщение: #48495349
Gelen247 (19 ноя 2017 - 11:01) писал: Ребята, объясните пожалуйста почему на одном танке пробитие кумулем через передний каток проходит, а на другом нет. Вот к примеру играл на т57 хэви и раздал все 4 кумулятива с уроном через каток (ст советской не помню точно кому 430 му или 140) а вот на об.416 то же самое пытался сделать и не пробил. у т57 ненамного пробитие выше, чем у 416го на 10 единиц если не ошибаюсь. или калибр пушки влияет на пробитие кумом через каток?
Janckman: В основном пробитие с уроном происходит в случае если вы
стреляете в ведущую звездочку, за ней зачастую располагается
обширная зона основной брони прикрывающая трансмиссионное
отделение, у 430 и 140 они располагаются сзади. За направляющим
катком располагается довольно малая часть основной брони. Пробив
каток кумулятивная струя/снаряд вылетают за пределы танка не
затрагивая основной брони. Так как реплея так и не дождался,
тему буду закрывать. Закрываю.
Тема: Опыт за бой.
Ссылка на сообщение: #48495313
BLOODDIK (15 ноя 2017 - 16:29) писал: сабж. Были какие-то нововведения? Вот сейчас, да слив , да нечего не сделал, но танковал как бог ладно, за танкование опыт не предусмотрен. С этим ясно, но чем этот лучше меня, почему ему отсыпали хоть немного?
Ссылка на сообщение: #48495313
BLOODDIK (15 ноя 2017 - 16:29) писал: сабж. Были какие-то нововведения? Вот сейчас, да слив , да нечего не сделал, но танковал как бог ладно, за танкование опыт не предусмотрен. С этим ясно, но чем этот лучше меня, почему ему отсыпали хоть немного?
Roland_Diskein: У вас должен был быть хоть какой-то опыт за бой. 0 - это
очень странно. Лучше обратитесь с реплеем этого боя
в Центр поддержки пользователей - вопросы по геймплею -
ситуации в бою.
Тема: Стан и контузия
Ссылка на сообщение: #48495257
Zverfrost (23 Ноя 2017 - 11:03) писал: Зачем станом дублировать контузию экипажа- контузия и так ухудшения характеристики экипажа,тут вы вводите всем непонятный стан. Получается арта контузит и тут же станит. Вы определитесь там с ней пусть или только контузит или только станит- а то получается она дважды экипаж приводит в негодность.Фигня получается- командир контужен и он же застанен. Такой бред как двойная контузия просто в голову не укладывается.Что нельзя было сделать экипаж контужен и время до прихода в нормальное состояние?Давайте и при таране и падении тогда введем- экипаж ударен на 20 сек.А после 5 минут боя экипаж устал.А еще можно если играешь без рациона то проголодался- а если с рационом- то**.А если в воду заехал то нахлебался и откашливается 15 сек.И необходимо ввести перк *стойкий* при полном изучении уменьшение времени стана на 80 процентов.Учитывается среднее умение по всему экипажу.А к оборудованию- внутренняя обшивка- уменьшает вероятность попадания в стан на 50 процентов- то есть появляется возможность увернуться от стана.
Ссылка на сообщение: #48495257
Zverfrost (23 Ноя 2017 - 11:03) писал: Зачем станом дублировать контузию экипажа- контузия и так ухудшения характеристики экипажа,тут вы вводите всем непонятный стан. Получается арта контузит и тут же станит. Вы определитесь там с ней пусть или только контузит или только станит- а то получается она дважды экипаж приводит в негодность.Фигня получается- командир контужен и он же застанен. Такой бред как двойная контузия просто в голову не укладывается.Что нельзя было сделать экипаж контужен и время до прихода в нормальное состояние?Давайте и при таране и падении тогда введем- экипаж ударен на 20 сек.А после 5 минут боя экипаж устал.А еще можно если играешь без рациона то проголодался- а если с рационом- то**.А если в воду заехал то нахлебался и откашливается 15 сек.И необходимо ввести перк *стойкий* при полном изучении уменьшение времени стана на 80 процентов.Учитывается среднее умение по всему экипажу.А к оборудованию- внутренняя обшивка- уменьшает вероятность попадания в стан на 50 процентов- то есть появляется возможность увернуться от стана.
Sorell: Контузить может любой класс техники, стан же уникальная механика
для сау, позволяющее этому классу отыгрывать роль поддержки.
В этом разница.
Тему закрываю.
В этом разница.
Тему закрываю.
Тема: Начисление опыта, дискриминация!!!! сколько может продолжатьс...
Ссылка на сообщение: #48495218
3JlobHa9_qpe9 (15 Ноя 2017 - 17:39) писал: уже не первый раз замечаю что мне постоянно дают меньше опыта чем тем кто сделал в бою меньше, играю на передовой постоянно стреляю по своему засвету, а кто то ни дамага ни света и еще больше меня получает и это систематически, теперь буду копить специально скриншоты, потому что сколько можно, что за система тупая , ниже привожу пример со скриншотом, это вот объясните ине, как Т57 хеви за 900 урона получил опыта больше чем я, также аналогичный бой только теперь я играю на хеви а союзник ст е50м, по моему опыту претензий нет но е50м получил заслуженное количество за 4799 урона, так почему же за бой где я на ст батчат получил всего 700+ опыта за 4300 урона эта как вообще??????
Ссылка на сообщение: #48495218
3JlobHa9_qpe9 (15 Ноя 2017 - 17:39) писал: уже не первый раз замечаю что мне постоянно дают меньше опыта чем тем кто сделал в бою меньше, играю на передовой постоянно стреляю по своему засвету, а кто то ни дамага ни света и еще больше меня получает и это систематически, теперь буду копить специально скриншоты, потому что сколько можно, что за система тупая , ниже привожу пример со скриншотом, это вот объясните ине, как Т57 хеви за 900 урона получил опыта больше чем я, также аналогичный бой только теперь я играю на хеви а союзник ст е50м, по моему опыту претензий нет но е50м получил заслуженное количество за 4799 урона, так почему же за бой где я на ст батчат получил всего 700+ опыта за 4300 урона эта как вообще??????
Roland_Diskein: Спасибо за скриншоты, будем разбираться.
Тема: песочница
Ссылка на сообщение: #48495186
Kalshara (23 Ноя 2017 - 16:15) писал: подскажите пожалуйста. вроде бы стартовал общий тест в песочнице, обновление 9.21. я в ней никогда не была и у меня возник вопрос. надо ли качать заного песочницу? она у меня версии 9.20.
Ссылка на сообщение: #48495186
Kalshara (23 Ноя 2017 - 16:15) писал: подскажите пожалуйста. вроде бы стартовал общий тест в песочнице, обновление 9.21. я в ней никогда не была и у меня возник вопрос. надо ли качать заного песочницу? она у меня версии 9.20.
Yeuse: Тестирование идет общего теста 9.21, а не сервера
"Песочницы", она не доступна. Клиент общего теста можно обновить,
но лучше всего установить заново. Закрыто.
Тема: Где 0.01 разброса?)
Ссылка на сообщение: #48495105
consolman160 (18 Ноя 2017 - 01:28) писал: Ну короче смотрим на скрины . Боевое братство и вентилятор убирают по 0.01 разброса -то есть 0.33 минус 0.02 будет 0.31 правильно) Почему статистика кажет 0.3 ровно?)
Ссылка на сообщение: #48495105
consolman160 (18 Ноя 2017 - 01:28) писал: Ну короче смотрим на скрины . Боевое братство и вентилятор убирают по 0.01 разброса -то есть 0.33 минус 0.02 будет 0.31 правильно) Почему статистика кажет 0.3 ровно?)
Roland_Diskein: Такая разница возникает из-за округлений, которые имеют
место быть в динамических ТТХ.
Тема: Отображение наград в статистике танка.
Ссылка на сообщение: #48495093
BLOODDIK (16 Ноя 2017 - 14:24) писал: сабж. Почему не отображаются награды за участие в Ладдере на технике и вообще вкладке награды нет, при выборе режима Ладдер по факту награды же есть . Другие же , даже этапные отображаются. P.S. в вкладке исторические бои и то вкладка "Награды" есть
Ссылка на сообщение: #48495093
BLOODDIK (16 Ноя 2017 - 14:24) писал: сабж. Почему не отображаются награды за участие в Ладдере на технике и вообще вкладке награды нет, при выборе режима Ладдер по факту награды же есть . Другие же , даже этапные отображаются. P.S. в вкладке исторические бои и то вкладка "Награды" есть
Roland_Diskein: С данным вопросом вам лучше обратиться в Центр поддержки пользователей - вопросы по геймплею -
другие вопросы по геймплею.
Тема: новая арта ? а старая !
Ссылка на сообщение: #48495092
Crashdayra (23 Ноя 2017 - 16:07) писал: по словам танкистов чей канал на ютубе набирает млн подписчиков , гве100 будут заменять на гриль у которого калибр будет больше чем у т92 . Второе что они сказали то что будет китайская ветка арты , а заодно и в скором японская где у обеих наций будет ещё больше калибр чем у т92 . Если гриль 30 добавят в игру с теми ттх что есть на данный момент , а именно с пушкой калибра 300мм и мортирной траекторией то такие танки как т92 и конь перестанут быть нужными вообще , тем самым их владельцев насильно заставят качать гриль . ВОПРОС: нуууу.... и как вы себе представляете эту гонку вооружения ??? будете как то нерфить гриля и как то апать т92 и коня ?!?!? да я артовод и я плюю в тех то сразу же кто напишет про одноклеточных , т.к. эта гонка вооружения будет касаться и их , проблема в мощных артиллериях это тоже самое как тайп5 и маус & ис7 и амх .
Ссылка на сообщение: #48495092
Crashdayra (23 Ноя 2017 - 16:07) писал: по словам танкистов чей канал на ютубе набирает млн подписчиков , гве100 будут заменять на гриль у которого калибр будет больше чем у т92 . Второе что они сказали то что будет китайская ветка арты , а заодно и в скором японская где у обеих наций будет ещё больше калибр чем у т92 . Если гриль 30 добавят в игру с теми ттх что есть на данный момент , а именно с пушкой калибра 300мм и мортирной траекторией то такие танки как т92 и конь перестанут быть нужными вообще , тем самым их владельцев насильно заставят качать гриль . ВОПРОС: нуууу.... и как вы себе представляете эту гонку вооружения ??? будете как то нерфить гриля и как то апать т92 и коня ?!?!? да я артовод и я плюю в тех то сразу же кто напишет про одноклеточных , т.к. эта гонка вооружения будет касаться и их , проблема в мощных артиллериях это тоже самое как тайп5 и маус & ис7 и амх .
Sorell: Приветствую.
Данный раздел для вопросов по актуальной версии игры.
Если будет какая-либо информация по сау, то сперва нас ждет супертест и только после всех тестов техника попадет в игру.
Тему закрываю.
Данный раздел для вопросов по актуальной версии игры.
Если будет какая-либо информация по сау, то сперва нас ждет супертест и только после всех тестов техника попадет в игру.
Тему закрываю.
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.21
Ссылка на сообщение: #48495026
_C_E_H_O_K_O_C_ (23 Ноя 2017 - 15:02) писал: Адский, а барсука уже на тесте понерфят или пару патчей дадут поиграть на пулемете? И еще вопрос коня 8 уровня когда понерфят?
Ссылка на сообщение: #48495026
_C_E_H_O_K_O_C_ (23 Ноя 2017 - 15:02) писал: Адский, а барсука уже на тесте понерфят или пару патчей дадут поиграть на пулемете? И еще вопрос коня 8 уровня когда понерфят?
unball: 1. Все финальные и точные ТТХ будут уже, непосредственно в
обновлении 9.21. 2. Если с ТТХ данного танка будет что-то
изменяться мы обязательно, заранее, об этом сообщим. На данный
момент подобного не планируется.
Тема: По тихому в новом патче откатили балансер ?
Ссылка на сообщение: #48495009
Pohojnabota (17 Ноя 2017 - 20:58) писал: По тихому в новом патче откатили балансер, ? Ну или вы его сломали, теперь нету времени ожидания и балансит не пойми как, супертяжей не балансит супертяжами, ст баласит тт и тд.
Ссылка на сообщение: #48495009
Pohojnabota (17 Ноя 2017 - 20:58) писал: По тихому в новом патче откатили балансер, ? Ну или вы его сломали, теперь нету времени ожидания и балансит не пойми как, супертяжей не балансит супертяжами, ст баласит тт и тд.
Roland_Diskein: Ничего не откатывали. Время ожидания все так же есть на
странице. Мы не обещали зеркальный баланс.
Балансировщик старается подобрать зеркальные сетапы, но
если это ему не удается, то он собирает команды с определенными
различиями.
Тема: Не воспроизводятся реплеи.
Ссылка на сообщение: #48494993
_Harwester_ (23 Ноя 2017 - 14:53) писал: Все смотреть не стал, навскидку, первый не воспроизводится, т.к. версия старая.
Ищи реплеи, залитые после патча.
Либо скачивай старые версии клиента.
Ссылка на сообщение: #48494993
_Harwester_ (23 Ноя 2017 - 14:53) писал: Все смотреть не стал, навскидку, первый не воспроизводится, т.к. версия старая.
Ищи реплеи, залитые после патча.
Либо скачивай старые версии клиента.
unball: Верный ответ. Для корректного просмотра старых версий
реплеев нужен клиент именно той же версии что и реплей.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48494899
shellsinyak (23 Ноя 2017 - 15:46) писал: дадут ли радистку на бабахе женский экипаж
Ссылка на сообщение: #48494899
shellsinyak (23 Ноя 2017 - 15:46) писал: дадут ли радистку на бабахе женский экипаж
Yeuse: ББ уже длительное врямя работает в смешанных экипажах.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48494885
Streiter (23 ноя 2017 - 15:41) писал: Сами накосячили, пусть сами оформляют.
Ссылка на сообщение: #48494885
Streiter (23 ноя 2017 - 15:41) писал: Сами накосячили, пусть сами оформляют.
Yeuse: А в друг эта проблема проявляется только у вас? так
останетесь с ней!
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.21
Ссылка на сообщение: #48494831
serg2002don (23 Ноя 2017 - 13:21) писал: Кто-то может сказать что-нибудь по поводу нерфа тип 61, или мне тему создавать ?
Ссылка на сообщение: #48494831
serg2002don (23 Ноя 2017 - 13:21) писал: Кто-то может сказать что-нибудь по поводу нерфа тип 61, или мне тему создавать ?
unball: Отвечаю. Модель танка в 9.21 будет переведена в HD-качество.
Геометрия корпуса из-за чего немного изменилась. Но этого "немного"
хватало для того, что бы при нынешних УВН орудие не соответствовало
обновлённому корпусу - что не есть хорошо. Именно из-за этого и
были внесены изменения в УВН танка.
Тема: Не воспроизводятся реплеи.
Ссылка на сообщение: #48494783
DoKToP_IIIoy (23 Ноя 2017 - 14:33) писал: При попытке воспроизвести реплей, открывается игровой клиент, идет загрузка до половины, далее клиент закрывается.
Ссылка на сообщение: #48494783
DoKToP_IIIoy (23 Ноя 2017 - 14:33) писал: При попытке воспроизвести реплей, открывается игровой клиент, идет загрузка до половины, далее клиент закрывается.
unball: Реплеи то актуальной версии - такой же что у вас
клиент?
Тема: Странная система засвета.
Ссылка на сообщение: #48494768
Anton19991 (16 ноя 2017 - 12:32) писал: Здравствуйте, у меня много вопросов по системе засветов, я смотрел видео от Wargaming с системой засвета, но она не соответствует с той системой которой я обнаружил. В общем я играл на ТТ 9 ур M103, я поднялся на горку на карте Прохоровка, на 11 минуты е25 стрелял около 3х раз ну не разу не засветился, он был очень близко, в реальной жизни его и см 1 раза можно было заметить! Что не так с засветом ? Вот ссылка на реплей! http://wotreplays.ru...anton19991-m103
Ссылка на сообщение: #48494768
Anton19991 (16 ноя 2017 - 12:32) писал: Здравствуйте, у меня много вопросов по системе засветов, я смотрел видео от Wargaming с системой засвета, но она не соответствует с той системой которой я обнаружил. В общем я играл на ТТ 9 ур M103, я поднялся на горку на карте Прохоровка, на 11 минуты е25 стрелял около 3х раз ну не разу не засветился, он был очень близко, в реальной жизни его и см 1 раза можно было заметить! Что не так с засветом ? Вот ссылка на реплей! http://wotreplays.ru...anton19991-m103
Roland_Diskein: Вот в
этой гуще кустов прятался игрок на е25. Механика маскировки такова,
что если игрок отъезжает от куста на 15 метров, то он становится
непроглядной стеной для ваших лучшей обзора. Ко всему прочему у е25
отличная маскировка из-за низкого корпуса. Никаких нарушений в
механике засвета и маскировки в вашем случае нет. Рекомендую к
прочтению данную стать.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48494743
Yami13 (23 Ноя 2017 - 15:27) писал: Нигде нет халявы. Есть адекватные просьбы дать радиста с ББ ( не нулевым). Т.к. ВГ без нашего спроса сделала из 183 кусок г***а, аж несколько раз. Так же нам дают на замену очередной хлам Это называется моральная компенсация. Тайп5хеви 75мм пробития в НЛД/ВЛД по ИС-7 - 500-800 урона
92 - 60мм пробития в НЛД/ВЛД по ИС-7 - 400-800 урона Бабаха 230мм пробития в НЛД/ ВЛД по ИС-7 по 500-800 урона
Какие-то "странные" в нашей игре фугасы, не находите?
Ссылка на сообщение: #48494743
Yami13 (23 Ноя 2017 - 15:27) писал: Нигде нет халявы. Есть адекватные просьбы дать радиста с ББ ( не нулевым). Т.к. ВГ без нашего спроса сделала из 183 кусок г***а, аж несколько раз. Так же нам дают на замену очередной хлам Это называется моральная компенсация. Тайп5хеви 75мм пробития в НЛД/ВЛД по ИС-7 - 500-800 урона
92 - 60мм пробития в НЛД/ВЛД по ИС-7 - 400-800 урона Бабаха 230мм пробития в НЛД/ ВЛД по ИС-7 по 500-800 урона
Какие-то "странные" в нашей игре фугасы, не находите?
Yeuse: Ветки приводятся к единому виду, по поводу радиста, то
отзывы читаем и все видим.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48494731
Misha_UA (23 Ноя 2017 - 15:25) писал: Сегодня куплю торта, перескочив за свободку АТ15. Осталось три недели. Хотя, чтобы тебя порадовать могу сразу и бабаху взять, но там нужна голда для перевода 200к свободки.
Ссылка на сообщение: #48494731
Misha_UA (23 Ноя 2017 - 15:25) писал: Сегодня куплю торта, перескочив за свободку АТ15. Осталось три недели. Хотя, чтобы тебя порадовать могу сразу и бабаху взять, но там нужна голда для перевода 200к свободки.
Yeuse: Чем раньше купите, тем спокойнее будет ждать обновление.
Тема: Не воспроизводятся реплеи.
Ссылка на сообщение: #48494726
Ссылка на сообщение: #48494726
unball: А что пишет именно или происходит с реплеями которые не
воспроизводит? Возможно вы старых версий пробуете реплеи
смотреть?
Тема: «Марш наций» стартовал!
Ссылка на сообщение: #48494700
Zakhar_Sokolov (23 Ноя 2017 - 14:08) писал: Один бой с 10лвл, другой одноуровневый, в бою с более высоким уровнем начисление опыта идет больше. Т.е если ты внизу списка набил 1200 урона получил 500 опыта, то в топе ты бы получил 350, как то так. А так реально там темный лес, как и за что начисляется) По ссылке выше все вообще подробно описано)
Ссылка на сообщение: #48494700
Zakhar_Sokolov (23 Ноя 2017 - 14:08) писал: Один бой с 10лвл, другой одноуровневый, в бою с более высоким уровнем начисление опыта идет больше. Т.е если ты внизу списка набил 1200 урона получил 500 опыта, то в топе ты бы получил 350, как то так. А так реально там темный лес, как и за что начисляется) По ссылке выше все вообще подробно описано)
unball:
Реклама | Adv