Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [9.17.1] Type 5 Heavy
Ссылка на сообщение: #47021914
Ссылка на сообщение: #47021914
_I_F_: Уф, как же мне нравицца Хевик.) Прям аж вся грудь в
медалях-орденах.) Бой тут.
Тема: А чего эта ?
Ссылка на сообщение: #47021882
SuMrAkWOT (27 Май 2017 - 18:45) писал: А чего эта на ЛТ10 надо почти 300к опыта ? Чего так мало ? Чего не сразу лям ? А лучше лям опыта и еще чтоб модули еще потом нужно было прокачивать
alexius (27 Май 2017 - 18:48) писал: Того, что для их изучения не надо изучать кучу модулей Вот для изучения Шеридана, например, надо сначала изучить башню, затем пушку. Поэтому Шеридан изучается за 229 00 опыта всего. А для изучения РейнМеталлПанцерВагена вообще ничего изучать не надо, поэтому он изучается дороже.
Ссылка на сообщение: #47021882
SuMrAkWOT (27 Май 2017 - 18:45) писал: А чего эта на ЛТ10 надо почти 300к опыта ? Чего так мало ? Чего не сразу лям ? А лучше лям опыта и еще чтоб модули еще потом нужно было прокачивать
Corspe: Потому что так решили из балансных соображений. Если хотите
больше - можете нацелиться на две, три или даже пять веток. Тогда и
"лям" соберется. Так же обратите внимание на сообщение ниже:
alexius (27 Май 2017 - 18:48) писал: Того, что для их изучения не надо изучать кучу модулей Вот для изучения Шеридана, например, надо сначала изучить башню, затем пушку. Поэтому Шеридан изучается за 229 00 опыта всего. А для изучения РейнМеталлПанцерВагена вообще ничего изучать не надо, поэтому он изучается дороже.
Corspe:
Тему закрываю
Тему закрываю
Тема: почему не распознаются снаряды
Ссылка на сообщение: #47021876
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 17:18) писал: Здравствуйте ! Уважаемые разработчики хотелось бы узнать когда вы уже почините распознавание снарядов , переключаешься на фугасы , а командир говорит не пробил , это уже давно такое. Еще раз тут в игре командир не говорит " броня не пробита " при стрельбе фугасом , урон может быть любой хоть 5 хп когда стреляешь крупным калибром , а на т34 крупный калибр При попадании фугасом в пушку командир говорит " попадание " , но ни как не " броня не пробита " , в моем случае именно косячная игровая механика не распознала снаряд как фугас , а приняла за бб или подкалиберный При попадании фугасом в пушку командир говорит " попадание " , но ни как не " броня не пробита " , в моем случае именно косячная игровая механика не распознала снаряд как фугас , а приняла за бб или подкалиберный
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 17:41) писал:
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 18:52) писал:
Ссылка на сообщение: #47021876
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 17:18) писал: Здравствуйте ! Уважаемые разработчики хотелось бы узнать когда вы уже почините распознавание снарядов , переключаешься на фугасы , а командир говорит не пробил , это уже давно такое. Еще раз тут в игре командир не говорит " броня не пробита " при стрельбе фугасом , урон может быть любой хоть 5 хп когда стреляешь крупным калибром , а на т34 крупный калибр При попадании фугасом в пушку командир говорит " попадание " , но ни как не " броня не пробита " , в моем случае именно косячная игровая механика не распознала снаряд как фугас , а приняла за бб или подкалиберный При попадании фугасом в пушку командир говорит " попадание " , но ни как не " броня не пробита " , в моем случае именно косячная игровая механика не распознала снаряд как фугас , а приняла за бб или подкалиберный
Corspe: Читайте данную статью. Там написано:
Голосовое сопровождение выстрелов и ситуации «Не пробил», «Броня не пробита» - произошло попадание осколочно-фугасного снаряда — при условии, что снаряд не повредил модулей, а также не нанёс урона самому танку. Такая ситуация может возникать при попадании в ствол орудия или же при стрельбе мелкокалиберными осколочно-фугасными снарядами по бронированным целям. Тему закрываю
Голосовое сопровождение выстрелов и ситуации «Не пробил», «Броня не пробита» - произошло попадание осколочно-фугасного снаряда — при условии, что снаряд не повредил модулей, а также не нанёс урона самому танку. Такая ситуация может возникать при попадании в ствол орудия или же при стрельбе мелкокалиберными осколочно-фугасными снарядами по бронированным целям. Тему закрываю
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 17:41) писал:
Corspe:
Sanya51rus78 (26 Май 2017 - 18:52) писал:
Corspe:
Тема: Смотрю ГФ И лезут вопросы.
Ссылка на сообщение: #47021496
SYL (28 Май 2017 - 15:15) писал: так и запишем,разработчики с выводом арты без компенсации согласны
Ссылка на сообщение: #47021496
SYL (28 Май 2017 - 15:15) писал: так и запишем,разработчики с выводом арты без компенсации согласны
vol4ok84: Не-не-не, я против вывода САУ из игры. Можете пометить, что
мне нравится играть на этом классе техники
Тема: Лаги
Ссылка на сообщение: #47021429
WolfATT (27 Май 2017 - 21:41) писал: Ребят у всех лагает и фризит?? Я думал сначала на одном сервере это. Оказывается на всех. В чем дело то?
Ссылка на сообщение: #47021429
WolfATT (27 Май 2017 - 21:41) писал: Ребят у всех лагает и фризит?? Я думал сначала на одном сервере это. Оказывается на всех. В чем дело то?
Corspe: Пробовали решения из этой статьи?
Тема: Смотрю ГФ И лезут вопросы.
Ссылка на сообщение: #47021414
tyaroslav (28 Май 2017 - 14:57) писал: Смотрю ГФ под напитки и рыбку и терзают меня вопросы. Может разработчики мне помогут. Вопрос первый. Почему сетапы 7 х 7, а не 15 х 15? Почему мы играем в плохих условиях на этих маленьких картах, а киберы могут себе позволить в тактику и маневры? Вопрос второй. Почему у нас такой маленький выбор карт? У киберов все как-то поярче. Или опять же холопы должны страдать? Вопрос третий. Как вам арта? Мне кажется, что киберы арту не особо жалуют. Может пора ее выводить из игры и компенсировать игрокам деньги и опыт на ее прокачку?
Ссылка на сообщение: #47021414
tyaroslav (28 Май 2017 - 14:57) писал: Смотрю ГФ под напитки и рыбку и терзают меня вопросы. Может разработчики мне помогут. Вопрос первый. Почему сетапы 7 х 7, а не 15 х 15? Почему мы играем в плохих условиях на этих маленьких картах, а киберы могут себе позволить в тактику и маневры? Вопрос второй. Почему у нас такой маленький выбор карт? У киберов все как-то поярче. Или опять же холопы должны страдать? Вопрос третий. Как вам арта? Мне кажется, что киберы арту не особо жалуют. Может пора ее выводить из игры и компенсировать игрокам деньги и опыт на ее прокачку?
vol4ok84: А где вариант голосования "Смотрю ГФ на
рыбалке" Ваши вопросы очень похожи на выражение: "У
соседа трава зеленее и яблоки слаще". SYL очень хорошо ответил
на все ваши вопросы, прям добавить нечего
Тема: Ратуйте громадане!!!! Читер на 13 90
Ссылка на сообщение: #47021410
197805 (28 Май 2017 - 15:04) писал: ну почему-же клевета? именно таков ответ ЦПП по поводу обращений с подозрениями на ЗМ (следит автоматическая система,данные вопросы не рассматриваем)
Ссылка на сообщение: #47021410
197805 (28 Май 2017 - 15:04) писал: ну почему-же клевета? именно таков ответ ЦПП по поводу обращений с подозрениями на ЗМ (следит автоматическая система,данные вопросы не рассматриваем)
Corspe: Если прочитать внимательно тему, то можно заметить, что о ЦПП речь
не идет.
А реплей необходим для ответа на вопрос ТС`а.
А реплей необходим для ответа на вопрос ТС`а.
Тема: подставушники в рандоме
Ссылка на сообщение: #47021370
Sini44 (28 Май 2017 - 14:59) писал: Невозможность выполнить лбз приводит к подставным боям, наказаний за это похоже никаких. Уже в рандоме среди бела дня, на 1ом сервере попадаются одноклановые подставы. На представленном видео следите за об 907 и его товарищами. Как быть?
Ссылка на сообщение: #47021370
Sini44 (28 Май 2017 - 14:59) писал: Невозможность выполнить лбз приводит к подставным боям, наказаний за это похоже никаких. Уже в рандоме среди бела дня, на 1ом сервере попадаются одноклановые подставы. На представленном видео следите за об 907 и его товарищами. Как быть?
vol4ok84: Отправить эту информацию вместе с реплеем в Центр поддержки
пользователей в раздел Нарушение Правил игры. Как подать заявку. Тема закрыта.
Тема: Читер , не?)
Ссылка на сообщение: #47021345
OJI9I_ (28 Май 2017 - 14:59) писал: Ну ладно. Не буду более развивать эту тему) Прошу прощения Закрывайте)
Ссылка на сообщение: #47021345
OJI9I_ (28 Май 2017 - 14:59) писал: Ну ладно. Не буду более развивать эту тему) Прошу прощения Закрывайте)
vol4ok84: Ничего страшного, приходите ещё с вопросами.
Как пожелаете
Тема закрыта.
Как пожелаете
Тема закрыта.
Тема: Читер , не?)
Ссылка на сообщение: #47021319
OJI9I_ (28 Май 2017 - 14:52) писал: Просто попался сейчас в бою такой игрок. Он потоянно указывал на миникарте, откуда поедет противник. И вот осталось трое союзников и одна арта, в противоположной команде. Светилась в последний раз она на своей базе. И вот "ЭТОТ" игрок показал на миникарте, совсем другое ее расположение. Игрок на е25 поехал туда. И что Вы думаете? Арта оказалась там!) А по нику можно выявить,использует ли этот человек ЗМ или нет?
nelo13 (28 Май 2017 - 14:54) писал: арта в него бросила, он показал направление откуда прилетело.
Ссылка на сообщение: #47021319
OJI9I_ (28 Май 2017 - 14:52) писал: Просто попался сейчас в бою такой игрок. Он потоянно указывал на миникарте, откуда поедет противник. И вот осталось трое союзников и одна арта, в противоположной команде. Светилась в последний раз она на своей базе. И вот "ЭТОТ" игрок показал на миникарте, совсем другое ее расположение. Игрок на е25 поехал туда. И что Вы думаете? Арта оказалась там!) А по нику можно выявить,использует ли этот человек ЗМ или нет?
vol4ok84:
nelo13 (28 Май 2017 - 14:54) писал: арта в него бросила, он показал направление откуда прилетело.
vol4ok84: Поддержу эту точку зрения. По направлению обстрела САУ легко
найти её местоположение.
Тема: Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47021286
Rom_mario (28 Май 2017 - 14:24) писал: У же давно заметил, что если в послебоевой статистике нажать на боевую задачу то она не отображается.
_ku (28 Май 2017 - 14:33) писал: Тыкаешь на другую задачу, а потом на текущую – уже отображается. Баг, да.
Ссылка на сообщение: #47021286
Rom_mario (28 Май 2017 - 14:24) писал: У же давно заметил, что если в послебоевой статистике нажать на боевую задачу то она не отображается.
Corspe: Решение простое:
_ku (28 Май 2017 - 14:33) писал: Тыкаешь на другую задачу, а потом на текущую – уже отображается. Баг, да.
Corspe: Это не баг. Такова механика отображения боевых задач. Тему
закрываю
Тема: почему блок
Ссылка на сообщение: #47021280
Mi11an (28 Май 2017 - 14:38) писал: 2 е-25 при въезде на гору который у них не получается таранят меня дважды . Полное бездействие игры . Я в ответку стреляю . Почему меня банят?
Ссылка на сообщение: #47021280
Mi11an (28 Май 2017 - 14:38) писал: 2 е-25 при въезде на гору который у них не получается таранят меня дважды . Полное бездействие игры . Я в ответку стреляю . Почему меня банят?
vol4ok84: Потому что вы стреляли в союзников и похоже не в
первый раз.
Какая бы ситуация ни сложилась, никогда не стреляйте в союзников, лучше используйте систему Жалоба в игре. Как работает тимкилл и ещё много полезной информации вы можете узнать из этих статей: Тимкилл Никнейм стал голубым / аккаунт заблокирован за уничтожение союзника — что делать?
Тема закрыта.
Какая бы ситуация ни сложилась, никогда не стреляйте в союзников, лучше используйте систему Жалоба в игре. Как работает тимкилл и ещё много полезной информации вы можете узнать из этих статей: Тимкилл Никнейм стал голубым / аккаунт заблокирован за уничтожение союзника — что делать?
Тема закрыта.
Тема: Такое обновление или читеры?
Ссылка на сообщение: #47021191
Mister_Anderson (28 Май 2017 - 13:58) писал: После обновления постоянно подбивают танк прямо на базе. Если между базами нет препятствий бьют почти через всю карту в начале раунда, когда разведчиков нет и быть не может. Это такой баланс, что некоторые видят через всю карту а я слепой танкист? Или это читеры? Или разрешённые моды? Может я как то не так играю? Может нужно читы или моды скачать?
Какие моды разрешены и как они влияют на баланс?
Ссылка на сообщение: #47021191
Mister_Anderson (28 Май 2017 - 13:58) писал: После обновления постоянно подбивают танк прямо на базе. Если между базами нет препятствий бьют почти через всю карту в начале раунда, когда разведчиков нет и быть не может. Это такой баланс, что некоторые видят через всю карту а я слепой танкист? Или это читеры? Или разрешённые моды? Может я как то не так играю? Может нужно читы или моды скачать?
Какие моды разрешены и как они влияют на баланс?
Corspe: Во первых - где реплей?
Во вторых - прочитать про модификации, которые запрещены, можно тут.
Во вторых - прочитать про модификации, которые запрещены, можно тут.
Тема: Что игра делает с моей клавиатурой?
Ссылка на сообщение: #47021144
Gospodin_Blinoff (28 Май 2017 - 13:11) писал: Танк движется рывками, как будто или сигнал запаздывает, или что-то ещё. Работает на любых клавишах движения. Как будто параллельно с клавой работает некачественный сниффер в режиме реального времени. В других программах всё работает отлично, в том числе и это сообщение пишу без проблем. С соединением проблем нет.
Ссылка на сообщение: #47021144
Gospodin_Blinoff (28 Май 2017 - 13:11) писал: Танк движется рывками, как будто или сигнал запаздывает, или что-то ещё. Работает на любых клавишах движения. Как будто параллельно с клавой работает некачественный сниффер в режиме реального времени. В других программах всё работает отлично, в том числе и это сообщение пишу без проблем. С соединением проблем нет.
Corspe: Игровой клиент переустанавливали?
Тема: лбз на арте. Реально?
Ссылка на сообщение: #47021067
Gelen247 (28 Май 2017 - 14:01) писал: Пытаюсь выполнить задачу, в которой нужно оглушить на 200 секунд суммарно Так вот возникли вопросы по этой лбз: 1. Как мне увидеть сколько секунд противники были под оглушением? 2. Если игрок снял стан, будет считаться, что я его оглушил на N количество времени? 3.И вообще в нынешних условиях скоротечных боев реально ли выполнить эту задачу, будет ли изменение этой лбз? 4. По одному и тому же танку оглушение суммируется? То есть дал я ему на 20 сек, через 10 сек перезарядился, дал еще на 20, будет считаться как 30 сек. оглушения? Вот скрин, вошло прямых 8, а всего 19 при чем все с оглушением. Помогите разобраться с этой глупой задачей, куда еще лучше можно сыграть на "понерфленной" артобиберке французской, чем в этом бою? В чем смысл лбз этой, просто глушить, или реально бой вытаскивать из полной ж,**ы , в которую союзники его затолкали?
Ссылка на сообщение: #47021067
Gelen247 (28 Май 2017 - 14:01) писал: Пытаюсь выполнить задачу, в которой нужно оглушить на 200 секунд суммарно Так вот возникли вопросы по этой лбз: 1. Как мне увидеть сколько секунд противники были под оглушением? 2. Если игрок снял стан, будет считаться, что я его оглушил на N количество времени? 3.И вообще в нынешних условиях скоротечных боев реально ли выполнить эту задачу, будет ли изменение этой лбз? 4. По одному и тому же танку оглушение суммируется? То есть дал я ему на 20 сек, через 10 сек перезарядился, дал еще на 20, будет считаться как 30 сек. оглушения? Вот скрин, вошло прямых 8, а всего 19 при чем все с оглушением. Помогите разобраться с этой глупой задачей, куда еще лучше можно сыграть на "понерфленной" артобиберке французской, чем в этом бою? В чем смысл лбз этой, просто глушить, или реально бой вытаскивать из полной ж,**ы , в которую союзники его затолкали?
Corspe: Дополню ответ alexius:
1. Количество времени оглушения не видно ни в бою, ни после боя. Планируется к добавлению в будущем.
2. Если, к примеру, прилетело на 15 секунд, а игрок через 5 сек использовал аптечку, то в зачет пойдет 5 секунд. Тему закрываю
1. Количество времени оглушения не видно ни в бою, ни после боя. Планируется к добавлению в будущем.
2. Если, к примеру, прилетело на 15 секунд, а игрок через 5 сек использовал аптечку, то в зачет пойдет 5 секунд. Тему закрываю
Тема: Ратуйте громадане!!!! Читер на 13 90
Ссылка на сообщение: #47020877
imca (28 Май 2017 - 13:43) писал: Предоставьте реплей и получите ответ - "Пользователей ЗМ банит автоматическая система, заявки такого рода не рассматриваются."
Ссылка на сообщение: #47020877
imca (28 Май 2017 - 13:43) писал: Предоставьте реплей и получите ответ - "Пользователей ЗМ банит автоматическая система, заявки такого рода не рассматриваются."
Corspe: Если нечего по существу написать - не стоит утруждаться. Ваше
сообщение можно расценить как клевету или флуд.
Считайте это предупреждением.
Считайте это предупреждением.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #47020869
keley (28 Май 2017 - 13:26) писал: Нормальные игроки называют их ботами(ибо так и есть), но вам это похоже не дано понять по инструкции
Ссылка на сообщение: #47020869
keley (28 Май 2017 - 13:26) писал: Нормальные игроки называют их ботами(ибо так и есть), но вам это похоже не дано понять по инструкции
Corspe: А по Вашей инструкции почему они боты?
Тема: Автобан Шлак который не работает против нарушителя.
Ссылка на сообщение: #47020818
RenamedUser_1346347 (28 Май 2017 - 10:18) писал: Сегодня играя на шведской ПТ9лвл как всегда встретил в бою брата Валеры который начал меня толкать вперед. В итоге вытолкал меня под стволы противников которые сбили мне гуслю. Но упоротый брат Валеры настойчиво продолжал толкать мой танк вперед ни смотря ни на что. В следствии чего подлез самостоятельно под танк на котором я играл. Итог : ракаобразное *** сам навесил мой танк на себя и отправил меня в автобан на час будучи сам виновником ситуации. Разрабы Я жду обьяснений че за ***.
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:00) писал: Ваш танк , который надел на себя союзник , наносил ему урон. Система этот урон зафиксировала, по-этому не вводите людей в заблуждение , говоря о том, что она не работает. Ну и для информации : Если союзник проявляет неспортивное поведение, например: столкнул вас или другого союзника с обрыва или в воду,
умышленно выталкивает вас под вражеский огонь;
умышленно выталкивает с занятой позиции, —
вы можете подать на него жалобу прямо из боя с помощью функционала «Пожаловаться». Выталкивали, столкнули — что делать? Также Вам ничто не мешает сняться со своей позиции и уехать от подобного союзника.
RenamedUser_1346347 (28 Май 2017 - 10:37) писал: Автобан обжалованию не подлежит. Думаю что у WG настолько все запущенно что и реплей ситуацию не спасет.
Ссылка на сообщение: #47020818
RenamedUser_1346347 (28 Май 2017 - 10:18) писал: Сегодня играя на шведской ПТ9лвл как всегда встретил в бою брата Валеры который начал меня толкать вперед. В итоге вытолкал меня под стволы противников которые сбили мне гуслю. Но упоротый брат Валеры настойчиво продолжал толкать мой танк вперед ни смотря ни на что. В следствии чего подлез самостоятельно под танк на котором я играл. Итог : ракаобразное *** сам навесил мой танк на себя и отправил меня в автобан на час будучи сам виновником ситуации. Разрабы Я жду обьяснений че за ***.
Corspe: Ответ ниже, за что спасибо LORD__LANCASTER:
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:00) писал: Ваш танк , который надел на себя союзник , наносил ему урон. Система этот урон зафиксировала, по-этому не вводите людей в заблуждение , говоря о том, что она не работает. Ну и для информации : Если союзник проявляет неспортивное поведение, например: столкнул вас или другого союзника с обрыва или в воду,
умышленно выталкивает вас под вражеский огонь;
умышленно выталкивает с занятой позиции, —
вы можете подать на него жалобу прямо из боя с помощью функционала «Пожаловаться». Выталкивали, столкнули — что делать? Также Вам ничто не мешает сняться со своей позиции и уехать от подобного союзника.
Corspe: Подробнее
о системе.
RenamedUser_1346347 (28 Май 2017 - 10:37) писал: Автобан обжалованию не подлежит. Думаю что у WG настолько все запущенно что и реплей ситуацию не спасет.
Corspe: Если Вы считаете, что всё "запущено и реплей ситуацию не спасет" -
зачем создавать тему? Ведь всё плохо и ничего не изменить, по Вашей
логике. Тему закрываю.
Тема: ВОРЛД ОФ ФУГАС
Ссылка на сообщение: #47020770
ilyakolbin (27 Май 2017 - 22:49) писал: Это вообще законно? Поджог в маску? Или как обычно...
NotStable (27 Май 2017 - 22:56) писал: А ты не задумывался что у тебя двигало прямо под маской? А у фугаса неплохой сплеш,а брони над мотором у тебя как бы нет)
Ссылка на сообщение: #47020770
ilyakolbin (27 Май 2017 - 22:49) писал: Это вообще законно? Поджог в маску? Или как обычно...
Corspe: Без записи боя можно сказать только одно:
NotStable (27 Май 2017 - 22:56) писал: А ты не задумывался что у тебя двигало прямо под маской? А у фугаса неплохой сплеш,а брони над мотором у тебя как бы нет)
Corspe: Для точного ответа необходима запись боя.
Тема: вот ОНО
Ссылка на сообщение: #47020635
3_E_M_E_JI_SI (28 Май 2017 - 12:16) писал: Уже уже - вот наступило почти лето и наступили летние каникулы! УРА! С сегодняшнего дня мы всегда будем с вами! - я и моя кАманда: kolia_snaiper 2009; alex_nagibator_2008; tola_stalker; vitek_iskysitel_2006 и конечно же valera_rvet_random. В этом сезоне мы будем рвать рандом на части и удачи вам на полях сражения!
Ссылка на сообщение: #47020635
3_E_M_E_JI_SI (28 Май 2017 - 12:16) писал: Уже уже - вот наступило почти лето и наступили летние каникулы! УРА! С сегодняшнего дня мы всегда будем с вами! - я и моя кАманда: kolia_snaiper 2009; alex_nagibator_2008; tola_stalker; vitek_iskysitel_2006 и конечно же valera_rvet_random. В этом сезоне мы будем рвать рандом на части и удачи вам на полях сражения!
Corspe: Удачи и Вам. Приятной игры.
Тема: Придумайте ник
Ссылка на сообщение: #47020588
niznekamsk24 (28 Май 2017 - 12:22) писал: Народ,всем доброго времени суток!
Планирую изменить имя аккаунты,но вот фантазии не хватает.
Придумайте что-то стильное,буду благодарен
Ссылка на сообщение: #47020588
niznekamsk24 (28 Май 2017 - 12:22) писал: Народ,всем доброго времени суток!
Планирую изменить имя аккаунты,но вот фантазии не хватает.
Придумайте что-то стильное,буду благодарен
Corspe: Правила игровых разделов. Я за Тема закрыта.
Тема: Срочно нужно логическое объяснение
Ссылка на сообщение: #47020545
Klarksson (27 Май 2017 - 10:41) писал: Спасибо всем кто отписался.
Ссылка на сообщение: #47020545
Klarksson (27 Май 2017 - 10:41) писал: Спасибо всем кто отписался.
Corspe: Ответ на свой вопросы Вы получили? Тему можно закрывать?
Тема: Ратуйте громадане!!!! Читер на 13 90
Ссылка на сообщение: #47020426
karpenker (27 Май 2017 - 13:42) писал: На 1390 у врага читер. Он меня весь бой по сломанным деревьям палил ***. (Вроде реплей прикрепил а где он?)
Ссылка на сообщение: #47020426
karpenker (27 Май 2017 - 13:42) писал: На 1390 у врага читер. Он меня весь бой по сломанным деревьям палил ***. (Вроде реплей прикрепил а где он?)
Corspe: Предоставьте реплей.
Инструкция тут (кликабельно).
Инструкция тут (кликабельно).
Тема: Почему мод ВИНТИК перестал быть запрещенным модом?
Ссылка на сообщение: #47020237
alfa88 (28 Май 2017 - 10:22) писал: Недавно в игре столкнулся с танкистом который явно использует мод винтик, скинул реплей в ЦПП, на что мне ответили, да у него мод винтик, но этот мод не является запрещенным, как так то? Ведь этот мод и огнетушитель простой может использовать как голдовый, и ремонт моментальный, что игрока сбитая гусля ни как не задерживает ни на секунду. Почему МОД ВИНТИК убрали из списка запрещенных?
ZloyBut (28 Май 2017 - 12:14) писал: Из-за того, что вы стали употреблять сразу название мода, возникла путаница. 1. Мод ВИНТИК и вообще любой мод с использованием для тушения/починки команды человека - никогда не были и не будут запрещены. Потому что починка там выполняется по нажатию кнопки. 2. Мод на Автопочинку и на Автотушение (они могут иметь разные названия - но суть одна) и вообще ЛЮБЫЕ моды на тушение/починку модуля БЕЗ участия игрока - давно запрещены. Если на будущее вы захотите обсудить какой-либо мод, то лучше использовать описание его действия, а не какое-либо известное вам название, которое может относиться совсем к другим модам...
Ссылка на сообщение: #47020237
alfa88 (28 Май 2017 - 10:22) писал: Недавно в игре столкнулся с танкистом который явно использует мод винтик, скинул реплей в ЦПП, на что мне ответили, да у него мод винтик, но этот мод не является запрещенным, как так то? Ведь этот мод и огнетушитель простой может использовать как голдовый, и ремонт моментальный, что игрока сбитая гусля ни как не задерживает ни на секунду. Почему МОД ВИНТИК убрали из списка запрещенных?
Corspe: Ответ ниже, за что спасибо ZloyBut:
ZloyBut (28 Май 2017 - 12:14) писал: Из-за того, что вы стали употреблять сразу название мода, возникла путаница. 1. Мод ВИНТИК и вообще любой мод с использованием для тушения/починки команды человека - никогда не были и не будут запрещены. Потому что починка там выполняется по нажатию кнопки. 2. Мод на Автопочинку и на Автотушение (они могут иметь разные названия - но суть одна) и вообще ЛЮБЫЕ моды на тушение/починку модуля БЕЗ участия игрока - давно запрещены. Если на будущее вы захотите обсудить какой-либо мод, то лучше использовать описание его действия, а не какое-либо известное вам название, которое может относиться совсем к другим модам...
Corspe: Запрещено использовать модификации, которые позволяют
автоматически использовать стандартное (не премиум) снаряжение.
Тему закрываю.
Тема: Оглушение 3-я тема, как заказывали
Ссылка на сообщение: #47020011
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:46) писал: Скажите разработчики: дают опыт или нет за оглушение??? Да /Нет. ВСЕ
Ссылка на сообщение: #47020011
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:46) писал: Скажите разработчики: дают опыт или нет за оглушение??? Да /Нет. ВСЕ
vol4ok84: Ладно, поступим по другому Ответ, Да. А теперь более подробно:
Урон по оглушённой технике Чтобы дополнительно подчеркнуть новую
роль артиллерии, мы слегка пересмотрели экономику этого класса
техники. Теперь САУ будут получать опыт и кредиты за урон, который
союзники нанесут по оглушённому противнику. Этот показатель,
обозначенный как «Урон, нанесённый с вашей помощью», можно будет
найти в результатах боя, а также в окне достижений. Весь урон,
нанесённый по оглушённому противнику, делится среди всех
участвовавших в оглушении САУ. Артиллерия, которая нанесла
оглушение первой, получит 70% от общего значения. Оставшиеся 30%
будут поровну разделены среди остальных САУ, участвовавших в
оглушении. Если САУ оглушает противника, уже находящегося в
оглушённом состоянии, она будет получать 30% содействия в нанесении
урона, пока не окончится эффект оглушения, нанесённый первой САУ.
Как только это случится, вторая САУ начнёт получать 70% от общего
значения (при одновременном оглушении с другими САУ), пока эффект
её оглушения не окончится, и т. д. Если всего одна САУ нанесла
оглушение противнику, который получил урон, помощь в нанесении
урона будет полностью засчитано именно этой САУ. И наконец, урон,
нанесённый выстрелом самой САУ в момент попадания и оглушения
противника, не будет засчитываться в урон, нанесённый с её помощью.
ПРИМЕР: Вернёмся к нашим Type 5 Heavy, «Объекту 261», G.W. Panther
и Conqueror GC. «Объект 261» первым наносит оглушение танку Type 5
Heavy. Он получает 100% помощи в нанесении урона, пока G.W. Panther
не произвела своё попадание, т. е. 3 секунды. Далее значение
урона делится в соотношении 70% к 30% между «Объектом 261» и G. W.
Panther, пока не присоединился Conqueror GC. Когда это происходит,
«Объект 261» продолжает получать 70% от общего значения помощи в
нанесении урона, пока не окончится время оглушения, нанесённое его
попаданием (ещё 5 секунд). Оставшиеся 30% делятся между G.W.
Panther и Conqueror GC, пока не окончится эффект оглушения,
нанесённый «Объектом 261» и G. W. Panther. После этого Conqueror GC
будет получать 100% помощи в нанесении урона по оглушённому
противнику на протяжении оставшихся 7 секунд.
Всю информацию по механике оглушения вы можете почитать
тут: Обновление 9.18: Изменение игровой механики
САУ. P.S. На будущее, пожалуйста формулируйте более
точно вопрос. Как говорится, чтобы получить нужный ответ, нужно
задать правильно вопрос. Надеюсь теперь тема закрыта.
Тема: Не очень честно
Ссылка на сообщение: #47019817
OJI9I_ (28 Май 2017 - 11:35) писал: Собственно, вот о чем я.. https://worldoftanks.ru/ru/news/tournaments/gf-prem-tanks/ Ну ведь не каждый может туда приехать. А вот скорпиона очень бы хотелось мне.. Сделайте возможность купить его уже Ну пожааалуйста
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:37) писал: Даёшь в след. году Гранд Финал в деревне Назарово Тутаевского района , заодно картошку мне посадите
Ссылка на сообщение: #47019817
OJI9I_ (28 Май 2017 - 11:35) писал: Собственно, вот о чем я.. https://worldoftanks.ru/ru/news/tournaments/gf-prem-tanks/ Ну ведь не каждый может туда приехать. А вот скорпиона очень бы хотелось мне.. Сделайте возможность купить его уже Ну пожааалуйста
vol4ok84: Если у вас нет возможности приехать, печально, но что ж
поделать Вам остается лишь ждать появления
этих танков в Премиум магазине или каких-либо конкурсов, акции или
ещё чего. В общем, следите за новостями на портале
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:37) писал: Даёшь в след. году Гранд Финал в деревне Назарово Тутаевского района , заодно картошку мне посадите
vol4ok84: Если к вам в гости приедет такая толпа, то скорее они
вытопчут все грядки, чем помогут. Причём вытопчут во всей
деревне
Тема: Оглушение
Ссылка на сообщение: #47019756
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:24) писал: Дают ли бонус за оглушение, когда играешь на арте??? Т.е попал/оглушил на 1-30 сек. сколько плюшек будет МНЕ???
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:28) писал: Конкретные формулы расчёта - это закрытая информация.
sinkus (28 Май 2017 - 11:28) писал: http://forum.worldof...5458-оглушение/
Ссылка на сообщение: #47019756
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:24) писал: Дают ли бонус за оглушение, когда играешь на арте??? Т.е попал/оглушил на 1-30 сек. сколько плюшек будет МНЕ???
vol4ok84:
LORD__LANCASTER (28 Май 2017 - 11:28) писал: Конкретные формулы расчёта - это закрытая информация.
vol4ok84:
sinkus (28 Май 2017 - 11:28) писал: http://forum.worldof...5458-оглушение/
vol4ok84: Весьма полные ответы. Прочитайте пожалуйста внимательно.
Увеличить опыт именно за каждое оглушение, вы не сможете, так как
нет такой возможности. Но, можно увеличить общий опыт полученный за
бой при помощи включения Личных резервов на дополнительный опыт. Тема
закрыта.
Тема: Оглушение
Ссылка на сообщение: #47019664
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:06) писал: Добрый день! Хочу услышать официальный ответ: есть бустер от оглушения арты??? Гусеницы в расчет не берем.
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:08) писал: Гуслю сбив ты + по опыту и серебру получаешь?
Ссылка на сообщение: #47019664
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:06) писал: Добрый день! Хочу услышать официальный ответ: есть бустер от оглушения арты??? Гусеницы в расчет не берем.
vol4ok84: Бустер, значит что-то, что увеличивает значения
характеристик. Увеличить длительность оглушения за счет
каких-то бустеров в игре не предусмотрено.
Быстро снять эффект оглушения можно при помощи аптечки.
Быстро снять эффект оглушения можно при помощи аптечки.
VVS1848 (28 Май 2017 - 11:08) писал: Гуслю сбив ты + по опыту и серебру получаешь?
vol4ok84: Видимо вы подразумеваете дополнительный опыт за нанесенный
урон союзниками по оглушённому вами танку или танку которому вы
сбили гусеницу?
Увеличить эти параметры также невозможно, разве что вы можете повлиять на количество таких бонусов, чаще оглушая или сбивая гусеницы противникам.
Рекомендую вам к прочтению статью из энциклопедии За что дают опыт в World of Tanks? Тема закрыта.
Увеличить эти параметры также невозможно, разве что вы можете повлиять на количество таких бонусов, чаще оглушая или сбивая гусеницы противникам.
Рекомендую вам к прочтению статью из энциклопедии За что дают опыт в World of Tanks? Тема закрыта.
Тема: 13 район / че за музончик с 0:25, кто подскажет?
Ссылка на сообщение: #47019587
_ku (28 Май 2017 - 11:00) писал:
Ссылка на сообщение: #47019587
_ku (28 Май 2017 - 11:00) писал:
vol4ok84: Легко гуглится Da Octopusss - Banlieue 13 Musique Du
Film
Тема: прем магаз
Ссылка на сообщение: #47018946
KAMlKADZE_ (28 Май 2017 - 08:18) писал: я уже 30 мин не могу сменить валюту с молдавского лейя на рубль
для покупки золота. подскажите кто знает
KAMlKADZE_ (28 Май 2017 - 08:24) писал: должно автоматически. почему не переключилась на россию?
Ссылка на сообщение: #47018946
KAMlKADZE_ (28 Май 2017 - 08:18) писал: я уже 30 мин не могу сменить валюту с молдавского лейя на рубль
для покупки золота. подскажите кто знает
vol4ok84:
KAMlKADZE_ (28 Май 2017 - 08:24) писал: должно автоматически. почему не переключилась на россию?
vol4ok84: С 4 мая возможность самостоятельно менять регион проживания
в Личном кабинете и Премиум магазине будет отключена. Страна
проживания во всех игровых сервисах будет автоматически определена
и установлена в соответствии с данными об игровых сессиях
пользователя. Если у вас выбран неверный регион, то для решения
проблемы вам необходимо обратиться в Центр поддержки пользователей.
Как создать заявку. Срок
поступления ответа зависит от загруженности ЦПП заявками.
Скорость ответа сотрудников на заявку зависит от:
корректности описания сути проблемы в тексте заявки; правильности
выбора отдела, куда следует подать заявку (заявка по непрошедшему
платежу, к примеру, созданная в разделе "Технические проблемы",
может быть рассмотрена позже, чем если бы она была подана в
правильный раздел); возможного количества поданных пользователем
заявок по одному и тому же вопросу (чем больше пользователь создает
однотипных заявок, тем больше вероятность того, что срок ответа
будет задерживаться); месту в живой очереди, в которой находится
заявка (в первую очередь рассматриваются заявки, которые поданы
раньше); общей загруженности сотрудников Центра поддержки
пользователей, куда подана заявка. Создание новой или
обновление старой заявки приводит к их объединению, в результате
чего она смещается в конец очереди на рассмотрение. Наберитесь
терпения и подождите. Вам непременно ответят. Тема закрыта.
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #47018735
Armoredrabbit (28 Май 2017 - 06:38) писал: Доброго времени суток. Заметил очень интересную особенность. При наведении на параметр маскировки, усиливающие умения оказывается нифига не работают. Точнее где то работает все,где то частично, а вот где то совсем ничего не работает. Так например на скриншотах видно, что на типе 59 работает все, на ис-4 только камуфляж почему то, а вот на т110е5 вообще нифига не работает. Это баг? И когда его поправят?
Ссылка на сообщение: #47018735
Armoredrabbit (28 Май 2017 - 06:38) писал: Доброго времени суток. Заметил очень интересную особенность. При наведении на параметр маскировки, усиливающие умения оказывается нифига не работают. Точнее где то работает все,где то частично, а вот где то совсем ничего не работает. Так например на скриншотах видно, что на типе 59 работает все, на ис-4 только камуфляж почему то, а вот на т110е5 вообще нифига не работает. Это баг? И когда его поправят?
Janckman: Вентиляция и боевое братство усиливают навык маскировки
экипажа, поэтому в случае с Type 59 отмечено так много параметров.
В случае с ИС-4 у экипажа не изучен навык маскировки, вентиляция,
напомню, увеличивает только на навыки экипажа не затрагивая
стационарные параметры такие как прочность и параметры модулей
и оборудования. В третьем случае на танк не нанесен камуфляж,
поэтому указаны стационарные параметры без усилителей
маскировки.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Пора уже апать льготы, ну сколько уже страдать можно
Ссылка на сообщение: #47018705
krab_raknub (28 Май 2017 - 05:48) писал: Сегодня разработчики сообщили : "О проблеме со льготными уровнями техники - знаем, она преувеличена. Если ситуация не исправится - будем предпринимать какие-то действия" Уважаемые разработчики, хватит, сами попробуйте выйти и поиграть в свою на льготных прем танках, особенно те которые 165-175 пробитие - c 8 и 9 уровнями, ибо 7 и 6 нету уже. У меня в ангаре 6 льготных танков и на них не возможно норм играть и фармить, за что люди отдавали за них деньги? Услышьте игроков и пожалуйста исправьте эту ситуацию. Ведь это вызывает недовольство многих игроков и просто из за этого пропадает желание играть в игру.
Ссылка на сообщение: #47018705
krab_raknub (28 Май 2017 - 05:48) писал: Сегодня разработчики сообщили : "О проблеме со льготными уровнями техники - знаем, она преувеличена. Если ситуация не исправится - будем предпринимать какие-то действия" Уважаемые разработчики, хватит, сами попробуйте выйти и поиграть в свою на льготных прем танках, особенно те которые 165-175 пробитие - c 8 и 9 уровнями, ибо 7 и 6 нету уже. У меня в ангаре 6 льготных танков и на них не возможно норм играть и фармить, за что люди отдавали за них деньги? Услышьте игроков и пожалуйста исправьте эту ситуацию. Ведь это вызывает недовольство многих игроков и просто из за этого пропадает желание играть в игру.
Janckman: Мы принимаем во внимание все мнения и пожелания оставленные
игроками на форуме, в том числе недовольства льготной техника в
реалиях обновленного балансировщика. В случае внесения каких-либо
правок мы обязательно сообщим об этом в новостной ленте на Портале игры. Закрываю.
Тема: Интересно, почему не дали основной калибр?
Ссылка на сообщение: #47018689
Ссылка на сообщение: #47018689
Janckman: Так как реплея так и не дождался, тему буду закрывать.
Закрываю.
Тема: ВОРЛД ОФ ФУГАС
Ссылка на сообщение: #47018683
ilyakolbin (27 Май 2017 - 22:49) писал: Это вообще законно? Поджог в маску? Или как обычно...
Ссылка на сообщение: #47018683
ilyakolbin (27 Май 2017 - 22:49) писал: Это вообще законно? Поджог в маску? Или как обычно...
Janckman: Для более подробного "разбора полетов" хотелось бы
увидеть реплей демонстрирующий приведенную игровую ситуацию.
Тема: Приводы или стаб?
Ссылка на сообщение: #47018675
Dimarik_28rus (28 Май 2017 - 05:35) писал: Терзают сомнения, в использовании стаба на тяжах!? Какой смысл от стаба, если тяжи в принципе не стреляют на ходу...да и башня крутится не как у ст, что бы круг обзора был огромный...а вот приводы заметно увеличивают сведение...
Ссылка на сообщение: #47018675
Dimarik_28rus (28 Май 2017 - 05:35) писал: Терзают сомнения, в использовании стаба на тяжах!? Какой смысл от стаба, если тяжи в принципе не стреляют на ходу...да и башня крутится не как у ст, что бы круг обзора был огромный...а вот приводы заметно увеличивают сведение...
Janckman: Если есть возможность, лучшее решение - стабилизатор.
Грубо говоря, круг сведения со стабилизатором будет на 20% меньше чем у оппонента с усиленными приводами, благодаря чему в можно более эффективно использовать тактику "качелей" и выше шанс попасть в противника с ходу.
Закрываю.
Грубо говоря, круг сведения со стабилизатором будет на 20% меньше чем у оппонента с усиленными приводами, благодаря чему в можно более эффективно использовать тактику "качелей" и выше шанс попасть в противника с ходу.
Закрываю.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47018186
Ссылка на сообщение: #47018186
Excelion: Объявление для участников турнира [WGL] Серебряная серия №27
[15:00 МСК]. Из-за технической ошибки не были завершены все
бои в Плей-офф: 1/32. Несостоявшиеся бои перенесены и
пройдут 28 Май в 15:00 (МСК). В связи с этим, все последующие
раунды будут смещены на 15 минут. Приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Итоги конкурса «Броня Победы»
Ссылка на сообщение: #47017011
Ссылка на сообщение: #47017011
gralexxl: Все и проще, и сложнее. Можно сделать прекрасную работу и очень
плохо ещё сфотографировать. Как её оценить судьям? Это можно
обсуждать долго...
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47016866
MaRsHaL16 (27 Май 2017 - 19:57) писал: в турнире чтоб получить голду надо выиграть сколько боев ?
Ссылка на сообщение: #47016866
MaRsHaL16 (27 Май 2017 - 19:57) писал: в турнире чтоб получить голду надо выиграть сколько боев ?
Janckman: Призовые места за которые выдается золото находятся в
диапазоне от 1 места плей-оффа по 16 либо 32 включительно, в
зависимости от типа турнира.
Распределение наград можно посмотреть под заголовком "НАГРАДА" в описании интересующего Вас турнира .
Распределение наград можно посмотреть под заголовком "НАГРАДА" в описании интересующего Вас турнира .
Реклама | Adv