Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разрабы в ранговых бояx. Часть III - фармим боны вместе с вами!
Ссылка на сообщение: #49383832
Ссылка на сообщение: #49383832
Roland_Diskein: Ну что ж, бойцы, для меня ранговые бои заканчиваются. Сегодня уезжаю отдыхать на большие
выходные и вернусь только к воскресному вечеру. По этой
причине подвожу итоги епрвого сезона. В нем я сыграл без
малого 400 боев и заработал 44 ранга. Все это преимущественно на
СуперКоне. Этот результат позволил мне
занять 64 место в таблице лидеров. Считаю это вполне хорошим
достижением.
Тема: Новые итальянские танки.
Ссылка на сообщение: #49383773
Ссылка на сообщение: #49383773
Roland_Diskein: Привет, танкисты! Немного Италии в Мире
танков.
Впервые рассказываем о восьми новых итальянских машинах I–VII уровней! Почему восьми, если уровней семь? На то есть причины, и о них ниже.
Италию представляют машины средних уровней периода после завершения Первой мировой (когда армия только определялась, что ей надо от новой техники), предвоенные разработки и танки времён Второй мировой войны, созданные согласно актуальным на тот момент требованиям. Ветка получилась смешанной и состоит из лёгких и средних танков. Первые уровни представлены ЛТ, а начиная с III уровня ветка состоит из средних танков. I–IV уровни относятся к периоду поиска итальянского танкостроения. I уровень — Fiat 3000. Машина разработана на основе французского ЛТ Renault FT. На II уровне целых два танка: M14/41 и L6/40. Обе машины производились серийно и стояли на вооружении, поэтому мы не могли отказаться от одной из них. III уровень — M15/42, серийно производившийся и стоявший на вооружении итальянской армии лёгкий танк. P26/40 занял своё место на IV уровне. Это наиболее мощный танк, построенный в Италии во время Второй мировой войны. От предыдущих машин отличается 75-мм орудием и возросшим бронированием. Игровой процесс P26/40 можно назвать переходным между геймплеем танков начальных уровней и итальянских машин V–VII уровней. V–VII уровни — проекты итальянских боевых машин середины Второй мировой войны. Они создавались с учётом актуальных на тот момент тенденций танкостроения: упор сделали на увеличение бронирования и огневой мощи. P.43 — проект среднего танка, который разрабатывался в середине 40-х годов ХХ века. Он отправится в бой на V уровне итальянской ветки. VI уровень — P.43 bis. Это машина качественно лучше своих предшественников: она вооружена 90-миллиметровым орудием и отличается неплохим бронированием лобовой проекции (для своего уровня машина выглядит довольно футуристично). Подвижность скорее посредственная. И ещё одна интересная машина расположилась на VII уровне — P.43 ter. Развивая концепцию танка предыдущего уровня, P.43 ter сохраняет все особенности предшественника в тех же самых формах, но с новой подвеской, увеличенной башней, удлинённым орудием и улучшенной подвижность. Про «итальянцев» топовых уровней мы расскажем чуть позже. И это будет самое интересное, ведь именно с VIII уровня проявляется характерная черта этой ветки — магазинная система с дозаряжанием.
Это первый выход «итальянцев», и по итогам тестов их характеристики могут измениться, так что следите за новостями. «Итальянцы» на подходе! Вслед за 1.0. Пожалуйста, обратите внимание: модели танков не финальные и могут изменяться.
Впервые рассказываем о восьми новых итальянских машинах I–VII уровней! Почему восьми, если уровней семь? На то есть причины, и о них ниже.
Италию представляют машины средних уровней периода после завершения Первой мировой (когда армия только определялась, что ей надо от новой техники), предвоенные разработки и танки времён Второй мировой войны, созданные согласно актуальным на тот момент требованиям. Ветка получилась смешанной и состоит из лёгких и средних танков. Первые уровни представлены ЛТ, а начиная с III уровня ветка состоит из средних танков. I–IV уровни относятся к периоду поиска итальянского танкостроения. I уровень — Fiat 3000. Машина разработана на основе французского ЛТ Renault FT. На II уровне целых два танка: M14/41 и L6/40. Обе машины производились серийно и стояли на вооружении, поэтому мы не могли отказаться от одной из них. III уровень — M15/42, серийно производившийся и стоявший на вооружении итальянской армии лёгкий танк. P26/40 занял своё место на IV уровне. Это наиболее мощный танк, построенный в Италии во время Второй мировой войны. От предыдущих машин отличается 75-мм орудием и возросшим бронированием. Игровой процесс P26/40 можно назвать переходным между геймплеем танков начальных уровней и итальянских машин V–VII уровней. V–VII уровни — проекты итальянских боевых машин середины Второй мировой войны. Они создавались с учётом актуальных на тот момент тенденций танкостроения: упор сделали на увеличение бронирования и огневой мощи. P.43 — проект среднего танка, который разрабатывался в середине 40-х годов ХХ века. Он отправится в бой на V уровне итальянской ветки. VI уровень — P.43 bis. Это машина качественно лучше своих предшественников: она вооружена 90-миллиметровым орудием и отличается неплохим бронированием лобовой проекции (для своего уровня машина выглядит довольно футуристично). Подвижность скорее посредственная. И ещё одна интересная машина расположилась на VII уровне — P.43 ter. Развивая концепцию танка предыдущего уровня, P.43 ter сохраняет все особенности предшественника в тех же самых формах, но с новой подвеской, увеличенной башней, удлинённым орудием и улучшенной подвижность. Про «итальянцев» топовых уровней мы расскажем чуть позже. И это будет самое интересное, ведь именно с VIII уровня проявляется характерная черта этой ветки — магазинная система с дозаряжанием.
Это первый выход «итальянцев», и по итогам тестов их характеристики могут измениться, так что следите за новостями. «Итальянцы» на подходе! Вслед за 1.0. Пожалуйста, обратите внимание: модели танков не финальные и могут изменяться.
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49383669
Proofsand (07 Мар 2018 - 13:42) писал: разработчики вы решили проверить нервную систему игроков этой табличкой с настройками? кому она нужна? кто хочет зайдет в настройки и проверит ,бред ее тыкать в каждом бою,или для вас это норм?
Ссылка на сообщение: #49383669
Proofsand (07 Мар 2018 - 13:42) писал: разработчики вы решили проверить нервную систему игроков этой табличкой с настройками? кому она нужна? кто хочет зайдет в настройки и проверит ,бред ее тыкать в каждом бою,или для вас это норм?
unball: В новости всё написано же: В нескольких первых боях
будет отображаться подсказка о возможности настройки яркости.
Тема: Как будет выглядеть игра в 1.0
Ссылка на сообщение: #49383139
artiuss (07 Мар 2018 - 12:23) писал: элементарно, Ватсон) комп- старый, тест ваш enCore даже не запускается, всё, фенитоля...
artiuss (07 Мар 2018 - 12:34) писал: а что проверять, после обновы-увидим ладно, не буду тут время тратить, пока есть возможность пойду покатаю, после обновы пропишусь на форуме, делать то будет нечего...
Ссылка на сообщение: #49383139
artiuss (07 Мар 2018 - 12:23) писал: элементарно, Ватсон) комп- старый, тест ваш enCore даже не запускается, всё, фенитоля...
unball:
artiuss (07 Мар 2018 - 12:34) писал: а что проверять, после обновы-увидим ладно, не буду тут время тратить, пока есть возможность пойду покатаю, после обновы пропишусь на форуме, делать то будет нечего...
unball: Как вам верно подсказывают - можно и сейчас зайти на сервер
Общего теста и проверить-попробовать)
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49383126
4CBLLIHuK (07 мар 2018 - 12:33) писал: Почему не могу изменить фильтры, если все условия выполнены?
Ссылка на сообщение: #49383126
4CBLLIHuK (07 мар 2018 - 12:33) писал: Почему не могу изменить фильтры, если все условия выполнены?
unball: Вы не в оконном режиме пробуете это сделать?
Тема: Карта Wargaming: успей заказать с подарком!
Ссылка на сообщение: #49383118
SergiRusso71 (07 Мар 2018 - 12:36) писал: Почему при оформлении карты не указывается, что месяц према дается при ПЕРВОНАЧАЛЬНОЙ оплате варгеймингу НЕ МЕНЕЕ 100 РУБЛЕЙ? Я случайно переревел меньше - месяца према нету! Как вернуть карту?
Ссылка на сообщение: #49383118
SergiRusso71 (07 Мар 2018 - 12:36) писал: Почему при оформлении карты не указывается, что месяц према дается при ПЕРВОНАЧАЛЬНОЙ оплате варгеймингу НЕ МЕНЕЕ 100 РУБЛЕЙ? Я случайно переревел меньше - месяца према нету! Как вернуть карту?
ADckii: Добрый день. Во-первых, в новости это
указано: Во-вторых, оплатить не обязательно
какой-либо товар в премиум магазине. Можете приобрести любой товар
в любом магазине или оплатить какую-то услугу. Важно чтобы
транзакция была квалифицируемая (подробнее об этом можно узнать в
банке). В-третьих, 30 дней премиум аккаунта вы получите с первым
возвратом игрового золота. Если заказали карту в марте и
пользовались ей, то первый возврат будет с 1 по 15 апреля. Итого.
Рекомендую внимательно читать информацию. Если таки вы не
передумали сдать карту, то обратитесь в Альфа-Банка.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #49383107
ExempIary (07 Мар 2018 - 10:05) писал: https://worldoftanks...3/team/8630929/ Вот ссылка на мою команду, мы сыграли одинаковое кол-во боев получилось так, что у меня с игром А получилось 20 боев, а у игрока В и С по 21 бой. Всем игрокам кроме меня начислили.
Ссылка на сообщение: #49383107
ExempIary (07 Мар 2018 - 10:05) писал: https://worldoftanks...3/team/8630929/ Вот ссылка на мою команду, мы сыграли одинаковое кол-во боев получилось так, что у меня с игром А получилось 20 боев, а у игрока В и С по 21 бой. Всем игрокам кроме меня начислили.
Vens: Вы вводите меня в заблуждение + название команды тоже не
совсем подходит по правилам турнира. 3 игрока из команды отыграло
23 боя, 4 - 21 бой. Внимательнее в следующий раз.
Тема: Выиграй «Объект 252У Защитник» с BURGER KING®!
Ссылка на сообщение: #49383063
HunterT34 (07 Мар 2018 - 12:32) писал: Странно, а не логично было бы если уже есть "защитник" то начислять 252У? ну танк то один и тот же или принципиально "защитник"? все таки прем танк приятнее чем серебро.
JESS77 (07 Мар 2018 - 12:53) писал: А мне вот вообще не достался бонус-код. Пару дней подряд пришлось перекусывать на фудкорте ТЦ "Пятая авеню". В первый день выбрал бургеркинг из-за лотерейного билетика, но мне его не дали. Поэтому на второй день я пошел в макдак. Чтобы не быть голословным, прикрепляю чек. Посылал его по почте в бургеркинг, вместо ответа - суровое молчание.
Azatko (07 Мар 2018 - 12:55) писал: Странно что вообще компенсация идет в серебре, а не в голде. Так как при покупке пакетов в премиум магазине, если такой танк в наличии, то начисляется компенсация в виде голды. Как то не справедливо получается.
Ссылка на сообщение: #49383063
HunterT34 (07 Мар 2018 - 12:32) писал: Странно, а не логично было бы если уже есть "защитник" то начислять 252У? ну танк то один и тот же или принципиально "защитник"? все таки прем танк приятнее чем серебро.
ADckii: Вот это поворот Статистика у машин разная и
визуальный вид тоже разный. Компенсация в кредитах и это нормально
JESS77 (07 Мар 2018 - 12:53) писал: А мне вот вообще не достался бонус-код. Пару дней подряд пришлось перекусывать на фудкорте ТЦ "Пятая авеню". В первый день выбрал бургеркинг из-за лотерейного билетика, но мне его не дали. Поэтому на второй день я пошел в макдак. Чтобы не быть голословным, прикрепляю чек. Посылал его по почте в бургеркинг, вместо ответа - суровое молчание.
ADckii: Когда отправили письмо в БК?
Azatko (07 Мар 2018 - 12:55) писал: Странно что вообще компенсация идет в серебре, а не в голде. Так как при покупке пакетов в премиум магазине, если такой танк в наличии, то начисляется компенсация в виде голды. Как то не справедливо получается.
ADckii: Ничего странного. Уже давно компенсация техники в бонус-кодах идёт
в кредитах. Так ни вопрос, можете приобрести пакет с один и тем же
танком в премиум магазине и получите компенсацию в игровом золоте -
это нормально.
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49383025
akaWF (07 Мар 2018 - 13:25) писал: с учетом вчерашних 4-5 лт в каждом бою, и 50% шанса слить у ца, среднестатичному игроку ваши 1-3 покажутся издевкой.
Ссылка на сообщение: #49383025
akaWF (07 Мар 2018 - 13:25) писал: с учетом вчерашних 4-5 лт в каждом бою, и 50% шанса слить у ца, среднестатичному игроку ваши 1-3 покажутся издевкой.
ADckii: Ещё раз повторюсь: сложных задач в рамках данной акции не будет.
Исходя из комментариев складывается впечатление, что задача
"сыграть бой" также будет сложной
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #49382998
TAHK_TAHKOBu4 (06 Мар 2018 - 20:47) писал: ПРОБЛЕМА ЧАТА: Из-за разницы во времени сообщения в чате (точно не успел проверить некоторые или все) перемешиваются, т.е. собеседник отвечает на моё сообщение, а оно улетает на несколько строк выше, в зависимости от того какая у нас разница во времени, т.о. теряется суть диалога. Это происходит только при общении из самого ассистанта, история сообщений из агента игры нормальная, как и в игре.
Ну и придирка: невозможность удаления чатов и отдельных сообщений.
Ссылка на сообщение: #49382998
TAHK_TAHKOBu4 (06 Мар 2018 - 20:47) писал: ПРОБЛЕМА ЧАТА: Из-за разницы во времени сообщения в чате (точно не успел проверить некоторые или все) перемешиваются, т.е. собеседник отвечает на моё сообщение, а оно улетает на несколько строк выше, в зависимости от того какая у нас разница во времени, т.о. теряется суть диалога. Это происходит только при общении из самого ассистанта, история сообщений из агента игры нормальная, как и в игре.
Ну и придирка: невозможность удаления чатов и отдельных сообщений.
Agatafan: Для начала проверьте корректность настройки часового пояса и
времени на устройстве. Если часовой пояс и время настроены
корректно, но проблема всё же имеется, то пожалуйста, напишите нам
на почтовый ящик wgappshelp@wargaming.net,
укажите модель вашего устройства и версию операционной системы,
детально опишите возникшую проблему, а также, по возможности,
пришлите скриншоты, где видно в чем дело и мы разберемся в проблеме
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49382984
Sunde_2016 (07 Мар 2018 - 12:16) писал: Приветствую!
Эта «Цветокоррекция» ни коим образом никак не повлияла на устающие глаза. Как не настраивай - дискомфорт всё равно доставляет, хоть я и откатал уже более 100 боёв, и привык, но тем не менее негатив есть.
Это вообще ни в какой не гамме, не яркости проблема, я даже не могу это передать в словесной форме от чего именно доставляет картинка дискомфорт, то ли рябь какая-то, то ли что... А то что Вам большинство игроков кричало "Что так ярко всё, пёстро" - это не те слова. Вы же сами вот играете, тестируете, как Ваши глаза ощущают?
Но точно цветовыми фильтрами это не исправляется, зачем их было вообще делать, когда это в настройках монитора есть. Я пытался настроить еще с самых первых дней теста - толку 0, как не "играйся" с ползунками.
Ссылка на сообщение: #49382984
Sunde_2016 (07 Мар 2018 - 12:16) писал: Приветствую!
Эта «Цветокоррекция» ни коим образом никак не повлияла на устающие глаза. Как не настраивай - дискомфорт всё равно доставляет, хоть я и откатал уже более 100 боёв, и привык, но тем не менее негатив есть.
Это вообще ни в какой не гамме, не яркости проблема, я даже не могу это передать в словесной форме от чего именно доставляет картинка дискомфорт, то ли рябь какая-то, то ли что... А то что Вам большинство игроков кричало "Что так ярко всё, пёстро" - это не те слова. Вы же сами вот играете, тестируете, как Ваши глаза ощущают?
Но точно цветовыми фильтрами это не исправляется, зачем их было вообще делать, когда это в настройках монитора есть. Я пытался настроить еще с самых первых дней теста - толку 0, как не "играйся" с ползунками.
unball: Лично мне картинка не доставляет дискомфорта. Судя по
отзывам игроков - некоторым из них доставляла. Поэтому добавили
опцию. И судя по отзывам после - она помогает.
Тема: Карта World of Tanks. Теперь и в Украине
Ссылка на сообщение: #49382973
The_Tvink (06 Мар 2018 - 21:12) писал: и как понять 500 из Украины уже оформилось или нет?
_Werewolf_ua (07 Мар 2018 - 02:48) писал: Почему не Приват???
Ссылка на сообщение: #49382973
The_Tvink (06 Мар 2018 - 21:12) писал: и как понять 500 из Украины уже оформилось или нет?
ADckii: Этой информации у меня нет. Можете попробовать заказать карту и
совершить платёж и возможно попадёте в топ первых, которые получат
3000 игрового золота.
_Werewolf_ua (07 Мар 2018 - 02:48) писал: Почему не Приват???
ADckii: Потому что Альфа-Банк. Что вам мешает заказать карту Альф-Банка и
переводить на ней средства с карты иного банка? Правильный ответ -
ничего
Тема: Как будет выглядеть игра в 1.0
Ссылка на сообщение: #49382967
artiuss (07 мар 2018 - 12:14) писал: эх, последние денёчки в любимую игру доигрываю.... всё, скоро кирдык после обновы будет, а жаль...
Ссылка на сообщение: #49382967
artiuss (07 мар 2018 - 12:14) писал: эх, последние денёчки в любимую игру доигрываю.... всё, скоро кирдык после обновы будет, а жаль...
unball: C чего такие выводы?
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49382937
RenamedUser_6773760 (07 Мар 2018 - 13:09) писал: вот именно что можно сделать за один, а можно и за вечер не сделать, а сегодняшнюю сделаешь гарантированно за 3-5 боёв, причём без нервов.
Ссылка на сообщение: #49382937
RenamedUser_6773760 (07 Мар 2018 - 13:09) писал: вот именно что можно сделать за один, а можно и за вечер не сделать, а сегодняшнюю сделаешь гарантированно за 3-5 боёв, причём без нервов.
ADckii: Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники © Если у вас есть ЛТ 8+
уровня, то две вчерашних задачи можно было без
проблем закрыть за 1-3 боя. Хватит уже нагнетать. А если ЛТ
нет, то можно было попробовать на скоростных ТТ/СТ. В любой
непонятной ситуации безусловно легче сказать, что задача
невыполнима/трудновыполнима, чем взять и сделать её
Тема: повреждение двигателя
Ссылка на сообщение: #49382927
Alex00999 (07 Мар 2018 - 11:12) писал: Почему при повреждение двигателя ухудшается управляемость танком,даже при движении на лт на скорости с горы там только происходит торможение гусениц и не как на это двигатель не влияет.
Ссылка на сообщение: #49382927
Alex00999 (07 Мар 2018 - 11:12) писал: Почему при повреждение двигателя ухудшается управляемость танком,даже при движении на лт на скорости с горы там только происходит торможение гусениц и не как на это двигатель не влияет.
Janckman: Потому, что танк поворачивается не за счет поворота ведущих
колес, как в автомобиле, а путем притормаживания одной из
гусениц, либо путем увеличения-уменьшения крутящего момента на
ведущее колесо протягивающее гусеницу. В игре не реализовано
принудительное включение нейтральной передачи, поэтому часть
механик применяемых в реальной жизни в игре реализовать
нельзя. Закрываю.
Тема: Total War: Arena вышла в открытый бета-тест
Ссылка на сообщение: #49382878
ASISAYJ (07 Мар 2018 - 13:03) писал: Не смотря на внешние отличия, это те же "танки".
Ссылка на сообщение: #49382878
ASISAYJ (07 Мар 2018 - 13:03) писал: Не смотря на внешние отличия, это те же "танки".
Sorell: Мне так не показалось.
Правда поиграл не так много :-)
Правда поиграл не так много :-)
Тема: Total War: Arena вышла в открытый бета-тест
Ссылка на сообщение: #49382868
Napalmist (07 Мар 2018 - 12:47) писал: Игра прикольная, но на нее просто не хватает времени. Всё сжирают танки Sorell, подскажи, как сделать в сутках 30 часов?
Ссылка на сообщение: #49382868
Napalmist (07 Мар 2018 - 12:47) писал: Игра прикольная, но на нее просто не хватает времени. Всё сжирают танки Sorell, подскажи, как сделать в сутках 30 часов?
Sorell: Технически, вращение Земли немного замедляется, так что само
сделается. Но не скоро
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49382855
Fastrid (07 Мар 2018 - 11:57) писал:
Ссылка на сообщение: #49382855
Fastrid (07 Мар 2018 - 11:57) писал:
unball: Благодарю.
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49382851
NRJvampir (07 Мар 2018 - 11:58) писал: бои не записываю ,поверьте на слово!И ещё по поводу озу можно сделать минимально RAM:не 4 GB ,а 3 GB?
Ссылка на сообщение: #49382851
NRJvampir (07 Мар 2018 - 11:58) писал: бои не записываю ,поверьте на слово!И ещё по поводу озу можно сделать минимально RAM:не 4 GB ,а 3 GB?
unball: Тут дело не в поверьте - не поверьте. Данную проблему
(отсутствие озвучки попадания по танку) уже исправили. И если
окажется, что исправили не до конца - то нужны какие-то
доказательства помимо слов же. Вчера у игрока был такой же случай -
пересмотр реплея подтвердил, что игрок просто в пылу боя не
заметил/услышал попадания и оно с озвучкой присутствовало.
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #49382837
ASISAYJ (07 Мар 2018 - 12:56) писал: На чем улучшил то? Япошкам жизни нет. Разве что к ОНО вернуться.
Ссылка на сообщение: #49382837
ASISAYJ (07 Мар 2018 - 12:56) писал: На чем улучшил то? Япошкам жизни нет. Разве что к ОНО вернуться.
ADckii: ПЗ 7 http://forum.worldof...2#entry48908072
Тема: Фарм серы на лёве
Ссылка на сообщение: #49382820
dimontankist12345 (07 Мар 2018 - 12:10) писал: Люди, помогите, играю на Лёве, набил 3к дамага и -3 дал, дали всего 23к серы?!Что с Лёвой происходит?Не могу даже 500к нафармить. Играл часа 4, нафармил только 300к.
Ссылка на сообщение: #49382820
dimontankist12345 (07 Мар 2018 - 12:10) писал: Люди, помогите, играю на Лёве, набил 3к дамага и -3 дал, дали всего 23к серы?!Что с Лёвой происходит?Не могу даже 500к нафармить. Играл часа 4, нафармил только 300к.
Sorell: можно скриншоты?
Тема: «Танки» в твоём Яндекс.Навигаторе
Ссылка на сообщение: #49382780
imca (07 Мар 2018 - 12:39) писал: А лбз на таран засчитываются через навигатор?
Ссылка на сообщение: #49382780
imca (07 Мар 2018 - 12:39) писал: А лбз на таран засчитываются через навигатор?
ADckii: Сори, но нет
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #49382750
Dorn_88 (18 Фев 2018 - 14:11) писал: Рассказали бы по поводу первого абзаца тем, кто больше года не может чисто физически выполнить некоторые задания, в силу того, что в игре постоянно жульё обитает. Взять к примеру задания на ТТ, чтобы "заблокировать бронёй ущерба в 3 раза больше прочности собственной машины". Смысла нет особо говорить про то, что все мои тяжи успешно шьются из боя в бой "голдой", причём без сведения и выцеливания. Более того, машины, заваливающие меня "золотом" на 1-2 уровня мощнее моей !! А теперь подумать логически: по-моему, ни о каком выполнении ЛБЗ в подобных условиях и речи быть не может. Учитывать ещё и то, что в зависимости от ВБР твою машину кидает не всегда к одноуровневым, то шанс выполнить ЛБЗ ещё больше тает. Что про ПТ, так там почти тот же смысл, взять недавние бои, так мой "Конвэй" в 50 % случаях за один только бой, не пробил под прямым углом в борт ТТ 9 уровня !! Какие тут сделать 5-6 тыс. урона..... Речи быть не может.
Ссылка на сообщение: #49382750
Dorn_88 (18 Фев 2018 - 14:11) писал: Рассказали бы по поводу первого абзаца тем, кто больше года не может чисто физически выполнить некоторые задания, в силу того, что в игре постоянно жульё обитает. Взять к примеру задания на ТТ, чтобы "заблокировать бронёй ущерба в 3 раза больше прочности собственной машины". Смысла нет особо говорить про то, что все мои тяжи успешно шьются из боя в бой "голдой", причём без сведения и выцеливания. Более того, машины, заваливающие меня "золотом" на 1-2 уровня мощнее моей !! А теперь подумать логически: по-моему, ни о каком выполнении ЛБЗ в подобных условиях и речи быть не может. Учитывать ещё и то, что в зависимости от ВБР твою машину кидает не всегда к одноуровневым, то шанс выполнить ЛБЗ ещё больше тает. Что про ПТ, так там почти тот же смысл, взять недавние бои, так мой "Конвэй" в 50 % случаях за один только бой, не пробил под прямым углом в борт ТТ 9 уровня !! Какие тут сделать 5-6 тыс. урона..... Речи быть не может.
ADckii: Условия задач, если мне не изменяет память, упрощались уже трижды!
Совсем недавно улучшил ТТ-12 на Объект 260. Всё реально. Было бы
желание исследовать нужную технику и учиться играть лучше. А
говорить то, что задачи невыполнимы - самый лёгкий путь.
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49382714
yMHu4ko (06 Мар 2018 - 18:03) писал: Эх, до сих пор нахожусь в "некоторых случаях". А уже обрадовался, когда прочитал, что исправлена данная проблема. Но все так же во всех кустах проседает фпс. Да и и просто возле любой растительности. Ждемс дальше
JokerKGB (06 Мар 2018 - 18:35) писал: Скатал пару боев. Я не понимаю, как у людей устают глаза. На осове играю без модов. Тут выкрутил все на ультра и пошёл в бой. ФПС стабильно 60, глаза не устают, эффекты красивые , от боя не отвлекают. Осталось только научится трассеры различать) пока чёт не понятно , из всего, что понял , красные типа кумули. Ну и к эффектам попаданий надо привыкнуть, чтоб понимать , чем пуляют. ну и хорошо, что убрали огромную красную вспышку при попадании и сделали , как на основе. Уже жду скорейшего выхода на основу )
R_e_d_C_o_d_e (06 Мар 2018 - 18:40) писал: Что то после ввода фильтров подтормаживает система, и фпс потеря где то на 10-15 кадров.
NRJvampir (06 Мар 2018 - 19:17) писал: Снова звуки попадания и рикошета пропали
9_B_XJIAM (06 Мар 2018 - 21:20) писал: Скачал и я наконец таки тест, стандартный клиент. При входе в клиент всплыло окошко с информацией об обновлении графики, были предложены рекомендуемые настройки,я , естественно их не принял и настроил клиент как на основе. Первый бой прогружался довольно долго, примерно за 10 сек. до конца отсчета, следующие уже до его начала, причем с "пластилиновыми" моделями, превращающимися в привычный облик со стартом времени отсчета, улыбнуло ))) . ФПС при этом держался в районе 50-60 кадров, неплохо. Дай думаю ради эксперимента поставлю настройки "Максимум SD".... Потянет ли компуктер? ...... Странно, конечно, но при повышении настроек я увидел те же 50-60 ФПС. Вертикалка само собой выключена. Я так понимаю не оптимизирован клиент на низких конфигурациях графики, надо еще работать. Но в целом очень качественно получилось, как любой новый продукт, требует дошлифовки, обкатки и т. п. Однако, неплохо, очень неплохо. Конфиг "Мамонта" Проц-Q6600( 3.0 ) Печь 760 2г/б. Память 4 г/б P.S. Всем удачи , пошел Реал-ПСЖ смотреть.
Ссылка на сообщение: #49382714
yMHu4ko (06 Мар 2018 - 18:03) писал: Эх, до сих пор нахожусь в "некоторых случаях". А уже обрадовался, когда прочитал, что исправлена данная проблема. Но все так же во всех кустах проседает фпс. Да и и просто возле любой растительности. Ждемс дальше
unball: Подправим, не волнуйтесь.
JokerKGB (06 Мар 2018 - 18:35) писал: Скатал пару боев. Я не понимаю, как у людей устают глаза. На осове играю без модов. Тут выкрутил все на ультра и пошёл в бой. ФПС стабильно 60, глаза не устают, эффекты красивые , от боя не отвлекают. Осталось только научится трассеры различать) пока чёт не понятно , из всего, что понял , красные типа кумули. Ну и к эффектам попаданий надо привыкнуть, чтоб понимать , чем пуляют. ну и хорошо, что убрали огромную красную вспышку при попадании и сделали , как на основе. Уже жду скорейшего выхода на основу )
unball: Отлично! Благодарю за отзыв. Жалобы на
то, что устают глаза и картинка слишком яркая и пёстрая поступали
от многих игроков - мы услышали это (спасибо за развёрнутые отзывы
всем кто оставлял) и ввели доп.опцию - «Цветокоррекция»
R_e_d_C_o_d_e (06 Мар 2018 - 18:40) писал: Что то после ввода фильтров подтормаживает система, и фпс потеря где то на 10-15 кадров.
unball: Это на каких настройках фильтров и на каких картах?
NRJvampir (06 Мар 2018 - 19:17) писал: Снова звуки попадания и рикошета пропали
unball: Запись боя можно?
9_B_XJIAM (06 Мар 2018 - 21:20) писал: Скачал и я наконец таки тест, стандартный клиент. При входе в клиент всплыло окошко с информацией об обновлении графики, были предложены рекомендуемые настройки,я , естественно их не принял и настроил клиент как на основе. Первый бой прогружался довольно долго, примерно за 10 сек. до конца отсчета, следующие уже до его начала, причем с "пластилиновыми" моделями, превращающимися в привычный облик со стартом времени отсчета, улыбнуло ))) . ФПС при этом держался в районе 50-60 кадров, неплохо. Дай думаю ради эксперимента поставлю настройки "Максимум SD".... Потянет ли компуктер? ...... Странно, конечно, но при повышении настроек я увидел те же 50-60 ФПС. Вертикалка само собой выключена. Я так понимаю не оптимизирован клиент на низких конфигурациях графики, надо еще работать. Но в целом очень качественно получилось, как любой новый продукт, требует дошлифовки, обкатки и т. п. Однако, неплохо, очень неплохо. Конфиг "Мамонта" Проц-Q6600( 3.0 ) Печь 760 2г/б. Память 4 г/б P.S. Всем удачи , пошел Реал-ПСЖ смотреть.
unball: Спасибо за подробный отзыв! На всякий напомню на какие
системные требования стоит ориентироваться: Рекомендованные
требования: OS: Windows 7 (64-bit) CPU: Intel Core i3 RAM: 4 GB
GPU: GeForce GTX 660 Disk: HDD (SSD) Resolution: 1920*1080
Требования для настроек Ultra OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5 RAM: 8 GB / 16 Gb GPU: GeForce GTX 1050ti (4gb)
Disk: HDD (SSD) Resolution: 1920*1080 P.S. ПСЖ всё как
обычно - не готов он ещё к серьёзным вещам)
Тема: Обсуждение четвёртой итерации бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49382713
LocDogg (06 Мар 2018 - 22:46) писал: Вручную настроил фильтры, в качестве эксперимента покатал сегодня около полутора часов на тесте - глаза не вытекли, полет нормальный. Без фильтров глаза начинали уставать уже на второй- третий бой.
4ayka_dobivalka (06 Мар 2018 - 22:48) писал: Исправлена проблема, связанная с падением FPS в снайперском режиме при наблюдении сквозь полупрозрачные кусты. с 40 до 15 падает, хорошо исправили
BilissiMMo (07 Мар 2018 - 06:19) писал: Не звука пробития, когда по тебе попадают иногда.
NeilDaniels (07 Мар 2018 - 09:41) писал: Такой сырой клиент, такие баги, на 4-м то этапе бета-теста. Явно спешите с 1.0
colikauri (07 Мар 2018 - 11:08) писал: Если запустите тот вариант что на данный момент тестируем вы потеряете 90% игроков! Задумка супер но вам не удалось, с кем не бывало, попробуйте позже ещё, авось получится.
Fastrid (07 Мар 2018 - 11:19) писал: На линии Маннергейма, при старте на верхнем респе, на квадрате Е 0 (примерно) видно что горы которые находятся вне границ карты поделены на сектора. Видно самое разделение по секторам, вид странный. Это получается подножье самой высокой горы (смотреть за границы карты)
Ссылка на сообщение: #49382713
LocDogg (06 Мар 2018 - 22:46) писал: Вручную настроил фильтры, в качестве эксперимента покатал сегодня около полутора часов на тесте - глаза не вытекли, полет нормальный. Без фильтров глаза начинали уставать уже на второй- третий бой.
unball:
4ayka_dobivalka (06 Мар 2018 - 22:48) писал: Исправлена проблема, связанная с падением FPS в снайперском режиме при наблюдении сквозь полупрозрачные кусты. с 40 до 15 падает, хорошо исправили
unball: Отлично! Благодарю за отзыв.
BilissiMMo (07 Мар 2018 - 06:19) писал: Не звука пробития, когда по тебе попадают иногда.
unball: Исправили не всё. Читайте новость и список известных проблем: В некоторых
случаях при переходе в снайперский режим падает производительность.
NeilDaniels (07 Мар 2018 - 09:41) писал: Такой сырой клиент, такие баги, на 4-м то этапе бета-теста. Явно спешите с 1.0
unball: Можно запись боя?
colikauri (07 Мар 2018 - 11:08) писал: Если запустите тот вариант что на данный момент тестируем вы потеряете 90% игроков! Задумка супер но вам не удалось, с кем не бывало, попробуйте позже ещё, авось получится.
unball: Такие баги - это какие баги? Хотелось бы больше конкретики.
Обратите внимание на новость и на список известных проблем.
Fastrid (07 Мар 2018 - 11:19) писал: На линии Маннергейма, при старте на верхнем респе, на квадрате Е 0 (примерно) видно что горы которые находятся вне границ карты поделены на сектора. Видно самое разделение по секторам, вид странный. Это получается подножье самой высокой горы (смотреть за границы карты)
unball: Что именно не удалось, по вашему мнению, и почему именно 90%, а не
95% или там 98%? )
Тема: Total War: Arena вышла в открытый бета-тест
Ссылка на сообщение: #49382700
mad_trader (07 Мар 2018 - 12:33) писал: И к чему в ЭТОЙ ветке ДАННЫЙ топик ???
Прошу разъяснить, причем тут WOT ????
Ссылка на сообщение: #49382700
mad_trader (07 Мар 2018 - 12:33) писал: И к чему в ЭТОЙ ветке ДАННЫЙ топик ???
Прошу разъяснить, причем тут WOT ????
Sorell: А почему бы и нет :-)
Решили рассказать игрокам, что у TWA началась открытая бета.
Решили рассказать игрокам, что у TWA началась открытая бета.
Тема: Total War: Arena вышла в открытый бета-тест
Ссылка на сообщение: #49382625
USA_IS_0K (07 Мар 2018 - 11:43) писал: Где то я такое уже видел. У них там броня тоньше с бортов что ли?
Ссылка на сообщение: #49382625
USA_IS_0K (07 Мар 2018 - 11:43) писал: Где то я такое уже видел. У них там броня тоньше с бортов что ли?
Sorell: Ну так, щитами бока и тыл не прикроешь :-)
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49382549
Frozen_Ground (07 мар 2018 - 12:12) писал: ну да...в клиент эту инфу конечно загрузить было невозможно....
vlapr65 (07 мар 2018 - 12:12) писал: Как же не ныть - вчера все страдали о невозможности обнаружить 4 танка Зашел на ЛТГ - сразу выполнил Часть 1 Зашел на Об.416 (ну нет у меня ЛТ 8-10 уровня) - сразу выполнил Часть 2 Просто задачи жутко сложные
Ссылка на сообщение: #49382549
Frozen_Ground (07 мар 2018 - 12:12) писал: ну да...в клиент эту инфу конечно загрузить было невозможно....
ADckii: К сожалению, невозможно. Если была бы такая возможность - добавили
бы.
vlapr65 (07 мар 2018 - 12:12) писал: Как же не ныть - вчера все страдали о невозможности обнаружить 4 танка Зашел на ЛТГ - сразу выполнил Часть 1 Зашел на Об.416 (ну нет у меня ЛТ 8-10 уровня) - сразу выполнил Часть 2 Просто задачи жутко сложные
ADckii: Вчерашнюю задачу можно было сделать за один бой, а сегодняшнюю
проблематично
Тема: Выиграй «Объект 252У Защитник» с BURGER KING®!
Ссылка на сообщение: #49382536
test_u (02 Мар 2018 - 13:17) писал: ADckii 1. В правилах не прописаны условия компенсации по защитнику 2. В правилах не прописаны максимальное количество активаций кодов каждого вида.
Ссылка на сообщение: #49382536
test_u (02 Мар 2018 - 13:17) писал: ADckii 1. В правилах не прописаны условия компенсации по защитнику 2. В правилах не прописаны максимальное количество активаций кодов каждого вида.
ADckii: Добавили данную информацию в новость:
Тема: Выиграй «Объект 252У Защитник» с BURGER KING®!
Ссылка на сообщение: #49382515
DAVAKIN_MASTER (06 Мар 2018 - 18:22) писал: Купил три бургера, три росходника на опыт, брет полный, хоть бы раз день према или золота, так нет, выхало самое убогое, совершенно безполезная акция.
HakunaMatatta (07 Мар 2018 - 10:33) писал: бонус-коды ведь не за сумму дают, а за кол-во танкобургеров друзья не правильно поняли условие лбз
Ссылка на сообщение: #49382515
DAVAKIN_MASTER (06 Мар 2018 - 18:22) писал: Купил три бургера, три росходника на опыт, брет полный, хоть бы раз день према или золота, так нет, выхало самое убогое, совершенно безполезная акция.
ADckii: Вам достались такие, а кто-то получил бонус-код на игровое золото,
а кто-то на Защитника Приобретая танкобургер вы
получаете случайный бонус-код (из тех, что описаны в условиях
акции).
HakunaMatatta (07 Мар 2018 - 10:33) писал: бонус-коды ведь не за сумму дают, а за кол-во танкобургеров друзья не правильно поняли условие лбз
ADckii: Верно, количество бонус-кодов = количеству танкобургеров. В
следующий раз более детально объясняйте задачу
Тема: Обновление 1.0: новая графика. Часть 1
Ссылка на сообщение: #49382513
Korybut (07 Мар 2018 - 11:13) писал: Запустил World of Tanks enCore - результат на Ультрах = 18 071, эти данные нужно куда то отсылать?
http://images.vfl.ru...c7/20857022.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1520413931/be4eebc7/20857022_s.jpg
Ссылка на сообщение: #49382513
Korybut (07 Мар 2018 - 11:13) писал: Запустил World of Tanks enCore - результат на Ультрах = 18 071, эти данные нужно куда то отсылать?
http://images.vfl.ru...c7/20857022.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1520413931/be4eebc7/20857022_s.jpg
unball: Нет, не нужно)
Тема: Наборы для фарма и прокачки в марте
Ссылка на сообщение: #49382460
magnetic4b (07 Мар 2018 - 06:38) писал: Так смешно какждый месяц видеть одни и те же пакеты типа со скидкой. Т.е. вг даже не палится и говорит : "ну да, наше ца такое тупое, что все хавает"
Ссылка на сообщение: #49382460
magnetic4b (07 Мар 2018 - 06:38) писал: Так смешно какждый месяц видеть одни и те же пакеты типа со скидкой. Т.е. вг даже не палится и говорит : "ну да, наше ца такое тупое, что все хавает"
ADckii: Во-первых, скидки на некоторые пакеты меняются. Во-вторых, максимум
в месяц можно приобрести лишь четыре пакета одного вида
Тема: «Танки» в твоём Яндекс.Навигаторе
Ссылка на сообщение: #49382447
prap30 (07 Мар 2018 - 07:59) писал: кому пришло в голову придумать такое ? для детишек пойдет , но у них машинки только игрушечные .
Ссылка на сообщение: #49382447
prap30 (07 Мар 2018 - 07:59) писал: кому пришло в голову придумать такое ? для детишек пойдет , но у них машинки только игрушечные .
ADckii: У меня не игрушечная и пользуюсь иногда данным навигатором
Пока не надоел
Тема: Обновление 1.0: новая графика. Часть 1
Ссылка на сообщение: #49382444
IGROK731 (06 мар 2018 - 17:11) писал: Игру оптимизируйте в начал!!! а потом графикой занимайтесь!!!
inchuchun1 (06 мар 2018 - 20:17) писал: unball Хотелось бы узнать про трассеры в виде летающих огненных шаров - вы эту "нелепость" так и оставите или же как то подкорректируете?
Korybut (06 мар 2018 - 20:44) писал: Обновление выйдет 21 марта?
HaOs_7 (07 мар 2018 - 10:37) писал: Короче, фигня такая, текстуры не прогружаются на тесте. Что в ангаре, что и в в самом бою. Что делать?
Ссылка на сообщение: #49382444
IGROK731 (06 мар 2018 - 17:11) писал: Игру оптимизируйте в начал!!! а потом графикой занимайтесь!!!
unball: Процесс оптимизации - это вообще то не прекращающийся процесс. В
1.0 мы уделили большое внимание этому вопросу. При
разработке Core мы уделяли большое внимание его оптимизации —
особенно для машин низкой и средней производительности, поэтому вы
сможете насладиться своей любимой игрой и сейчас, она
просто станет лучше для вас
inchuchun1 (06 мар 2018 - 20:17) писал: unball Хотелось бы узнать про трассеры в виде летающих огненных шаров - вы эту "нелепость" так и оставите или же как то подкорректируете?
unball: Не слышал про то, что бы трассера планировалось изменять.
Korybut (06 мар 2018 - 20:44) писал: Обновление выйдет 21 марта?
unball: Обновление выйдет ровно тогда - когда будет готово на 100%. Следите
за новостями.
HaOs_7 (07 мар 2018 - 10:37) писал: Короче, фигня такая, текстуры не прогружаются на тесте. Что в ангаре, что и в в самом бою. Что делать?
unball: Скриншот можно?
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49382424
Frozen_Ground (07 Мар 2018 - 12:04) писал: ну так покажи мне, где и что прочитать
Ссылка на сообщение: #49382424
Frozen_Ground (07 Мар 2018 - 12:04) писал: ну так покажи мне, где и что прочитать
ADckii: В новости на портале:
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49382413
FranzBeckenbauer (07 Мар 2018 - 11:07) писал: Хочу потратить голду, так что включайте акцию по пересадке экипажа )))
Ссылка на сообщение: #49382413
FranzBeckenbauer (07 Мар 2018 - 11:07) писал: Хочу потратить голду, так что включайте акцию по пересадке экипажа )))
ADckii: Открою вам секрет вы прямо сейчас можете переобучить члена экипажа
тремя способами: 200 единиц игрового золота 20 000 кредитов
Бесплатно Выбирайте тот, который вам больше нравится
Тема: Обратный отсчёт до 1.0. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #49382402
Karter171 (07 Мар 2018 - 11:58) писал: народ где ваше нытье, что задача на сегодня невыполнима?
Ссылка на сообщение: #49382402
Karter171 (07 Мар 2018 - 11:58) писал: народ где ваше нытье, что задача на сегодня невыполнима?
ADckii: Зачем призываете негатив на форум?
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #49382385
lBUSOVl (06 Мар 2018 - 19:55) писал: как бы мне тоже интересно ....
Ссылка на сообщение: #49382385
lBUSOVl (06 Мар 2018 - 19:55) писал: как бы мне тоже интересно ....
Vens: Сегодня. Через час примерно. Спасибо за ожидание.
Тема: Про боны.
Ссылка на сообщение: #49382309
lexa3012 (07 Мар 2018 - 11:02) писал: Собственно накопилось более 5к бонов. Стоит ли купить какое нибудь усовершенствованное оборудование. Или же подождать и под собрать больше? Может будет за боны чего ещё?
Ссылка на сообщение: #49382309
lexa3012 (07 Мар 2018 - 11:02) писал: Собственно накопилось более 5к бонов. Стоит ли купить какое нибудь усовершенствованное оборудование. Или же подождать и под собрать больше? Может будет за боны чего ещё?
Sorell: может быть и будет что-либо еще, но тратить или нет только
Ваш выбор
Тема: Шевроны после 15+ ранга привязываются к технике?
Ссылка на сообщение: #49382230
vmilenin (07 Мар 2018 - 09:41) писал: Всем привет. Взял 15-й ранг и набил еще одно очко до 16-го, но не обращал внимания как шевроны привязываются к технике.Последние пару дней стал замечать, что после 15-го поиграл к примеру на бате заработал 2 шеврона на нём, потом поехал на коне заработал ещё 1 шеврон они не идут в общую копилку , а остаются на той технике на которой заработал. Тоесть если есть 2 шеврона на бате и 1 шеврон на коне, то выходит что след. очко надо добивать именно на каждой технике, на которой их получил, а не как было при продвижении к 15-му рангу, что все шевроны шли в общую копилку и можно было играть на любой технике и получив шеврон зачислялись потом ранги. Так и должно быть, что после 15-го ранга надо играть только на одной технике чтобы добивать очки дальше?(Спрашиваю, потому что у меня именно так идут начисления шевронов играешь на разной технике зарабатываешь шевроны и они остаются только на той технике, на которой их заработал)
Ссылка на сообщение: #49382230
vmilenin (07 Мар 2018 - 09:41) писал: Всем привет. Взял 15-й ранг и набил еще одно очко до 16-го, но не обращал внимания как шевроны привязываются к технике.Последние пару дней стал замечать, что после 15-го поиграл к примеру на бате заработал 2 шеврона на нём, потом поехал на коне заработал ещё 1 шеврон они не идут в общую копилку , а остаются на той технике на которой заработал. Тоесть если есть 2 шеврона на бате и 1 шеврон на коне, то выходит что след. очко надо добивать именно на каждой технике, на которой их получил, а не как было при продвижении к 15-му рангу, что все шевроны шли в общую копилку и можно было играть на любой технике и получив шеврон зачислялись потом ранги. Так и должно быть, что после 15-го ранга надо играть только на одной технике чтобы добивать очки дальше?(Спрашиваю, потому что у меня именно так идут начисления шевронов играешь на разной технике зарабатываешь шевроны и они остаются только на той технике, на которой их заработал)
Sorell: Приветствую.
Да, после 15-го ранга шевроны зарабатываются для каждой машины отдельно. Можно как параллельно набивать на разных машинах, так и стараться на одной выбранной.
Тему закрываю.
Да, после 15-го ранга шевроны зарабатываются для каждой машины отдельно. Можно как параллельно набивать на разных машинах, так и стараться на одной выбранной.
Тему закрываю.
Реклама | Adv