Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14791298
thekio (16 Ноя 2012 - 14:39) писал: Будут ли переработаны следы от гусениц танка? С новым рендером они стали намного симпатичнее, но текстура всё также выходит из центра ходовой и не появляется при развороте на месте, "дрифте".
Ссылка на сообщение: #14791298
thekio (16 Ноя 2012 - 14:39) писал: Будут ли переработаны следы от гусениц танка? С новым рендером они стали намного симпатичнее, но текстура всё также выходит из центра ходовой и не появляется при развороте на месте, "дрифте".
Storm: Будут, но нескоро. В ближайших планах нет.
Тема: Акция «День ракетных войск и артиллерии»
Ссылка на сообщение: #14791268
WindStrom (16 Ноя 2012 - 14:40) писал: Нет скидки по акции на переобучение экипажа!!
Ссылка на сообщение: #14791268
WindStrom (16 Ноя 2012 - 14:40) писал: Нет скидки по акции на переобучение экипажа!!
Triu: Акция работает без ошибок.
Тема: Новые мультфильмы в разделе «Фан-видео»
Ссылка на сообщение: #14791248
Brednik (16 Ноя 2012 - 14:39) писал: Чтобы судить о качестве яиц, не обязательно быть курицей, например.
Ссылка на сообщение: #14791248
Brednik (16 Ноя 2012 - 14:39) писал: Чтобы судить о качестве яиц, не обязательно быть курицей, например.
Knopka: Но всем ведь хочется побольше интересных видео. Мне кажется, что у
человека, который второй раз пишет комментарий одного и того же
содержания, должны иметься какие-то взгляды, идеи, видение. Их
можно опубликовать в качестве комментария и совета для создателей,
если не хочется ваять видео самому. Но я призываю к полезности
информации хотя бы =-)
Тема: Акция «День ракетных войск и артиллерии»
Ссылка на сообщение: #14791245
Charong (16 Ноя 2012 - 14:23) писал: А на сброс умений экипажа акция не распространяется?
Ссылка на сообщение: #14791245
Charong (16 Ноя 2012 - 14:23) писал: А на сброс умений экипажа акция не распространяется?
Triu: Не распространяется.
Тема: Не писатель - не читатель
Ссылка на сообщение: #14791185
Ссылка на сообщение: #14791185
Knopka: Забавная зарисовка =-)
Ждем продолжения по борьбе со злым богом!
Ждем продолжения по борьбе со злым богом!
Тема: Акция «День ракетных войск и артиллерии»
Ссылка на сообщение: #14791133
fox_count (16 Ноя 2012 - 14:34) писал: 54 страницы флуда не осилил. Былобы неплохо еслибы настоящих офицеров артиллеристов премировали ну допустим месяцем према или каким нибудь прем танчиком
Ссылка на сообщение: #14791133
fox_count (16 Ноя 2012 - 14:34) писал: 54 страницы флуда не осилил. Былобы неплохо еслибы настоящих офицеров артиллеристов премировали ну допустим месяцем према или каким нибудь прем танчиком
Knopka: Ага, а еще придумали, как таких вычислять и по каким документам,
учитывая, что выдать себя за оного может каждый, и прикрепить скан
чужого документа, найденного в Гугл =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14791127
igdanit (16 Ноя 2012 - 14:33) писал: Миш Дай Вам Бог Здоровьечка за производительность!!!
Вопрос: а в советской ветке танков, неужели не нашлось ни одной машины с автоматом заряжания в период с 1930 по какой там сейчас крайний год? Прям не верится. Пусть даже не в метале?
Ссылка на сообщение: #14791127
igdanit (16 Ноя 2012 - 14:33) писал: Миш Дай Вам Бог Здоровьечка за производительность!!!
Вопрос: а в советской ветке танков, неужели не нашлось ни одной машины с автоматом заряжания в период с 1930 по какой там сейчас крайний год? Прям не верится. Пусть даже не в метале?
Storm: Лично не в курсе. Это Сергея нужно спрашивать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14791105
Tikhonovetskij (16 Ноя 2012 - 14:29) писал: Дальность видимости по чужому засвету для всех танков одинаков или пропорционален дальности обзора?
Ссылка на сообщение: #14791105
Tikhonovetskij (16 Ноя 2012 - 14:29) писал: Дальность видимости по чужому засвету для всех танков одинаков или пропорционален дальности обзора?
Storm: Одинакова.
Тема: Новые мультфильмы в разделе «Фан-видео»
Ссылка на сообщение: #14791099
Gold_for_mind (16 Ноя 2012 - 14:33) писал: Ерунда 30секундная.
Второе видео не о чем, как и его прошлые работы автора.
Ссылка на сообщение: #14791099
Gold_for_mind (16 Ноя 2012 - 14:33) писал: Ерунда 30секундная.
Второе видео не о чем, как и его прошлые работы автора.
Knopka: Как и в прошлый раз скажу: давайте Вы сделаете свое видео? =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14791075
Pahannn (16 Ноя 2012 - 13:00) писал: Это что за неопределённый вид музыки?)
MrJazzy (16 Ноя 2012 - 13:07) писал: Ух ты, классная девушка.
ComandorShepard (16 Ноя 2012 - 13:27) писал: эх печалька, хочу трек с одного ресурса в подпись вставить, но блин какая то фигня, уже и через коды пробовал.. главное в поле изменение подписи все норм видно, а вот после сохранения в самой подписи нифига не видно(
Хотя не, появляется какая то белая пустая полоска(
Да собственно что то не то и с вставкой в обычные сообщения плееров... мда печаль.
Или может и этот форум не поддерживает такую возможность, кто в курсе?
Кнопочка отпишись если в курсе, а пока пойду тех поддержку мучить)
3A3965M (16 Ноя 2012 - 13:54) писал: Кнопка, а вы любите носить джинсы с заниженной талией?
Ссылка на сообщение: #14791075
Pahannn (16 Ноя 2012 - 13:00) писал: Это что за неопределённый вид музыки?)
Knopka: По ссылке то, что играю =-)
MrJazzy (16 Ноя 2012 - 13:07) писал: Ух ты, классная девушка.
Knopka: Где? Кто здесь?
ComandorShepard (16 Ноя 2012 - 13:27) писал: эх печалька, хочу трек с одного ресурса в подпись вставить, но блин какая то фигня, уже и через коды пробовал.. главное в поле изменение подписи все норм видно, а вот после сохранения в самой подписи нифига не видно(
Хотя не, появляется какая то белая пустая полоска(
Да собственно что то не то и с вставкой в обычные сообщения плееров... мда печаль.
Или может и этот форум не поддерживает такую возможность, кто в курсе?
Кнопочка отпишись если в курсе, а пока пойду тех поддержку мучить)
Knopka: В подписи запрещены музыкальные файлы и использование кода для
вставки медиа-файлов =-)
Не мучайте поддержку, им и без того работы хватает =-)
Не мучайте поддержку, им и без того работы хватает =-)
3A3965M (16 Ноя 2012 - 13:54) писал: Кнопка, а вы любите носить джинсы с заниженной талией?
Knopka: Я не люблю носить джинсы
Тема: Новые мультфильмы в разделе «Фан-видео»
Ссылка на сообщение: #14790931
Ссылка на сообщение: #14790931
Knopka: Первое видео - класс! Обожаю работы этой команды =-D
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14790827
Zyvago (16 Ноя 2012 - 14:17) писал: Вопрос такой: планируются ли дальнейшие действия по уменьшению кол-ва арт в боях от 8 уровня включительно.
Ссылка на сообщение: #14790827
Zyvago (16 Ноя 2012 - 14:17) писал: Вопрос такой: планируются ли дальнейшие действия по уменьшению кол-ва арт в боях от 8 уровня включительно.
Storm: Вопрос изучается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14790810
MaximFrost (16 Ноя 2012 - 14:27) писал: чем отличается обзор модели от дальности видимости?
КВ обзор 310m, а какова возможность видеть цель по чужому засвету? неужели +500m?
Ссылка на сообщение: #14790810
MaximFrost (16 Ноя 2012 - 14:27) писал: чем отличается обзор модели от дальности видимости?
КВ обзор 310m, а какова возможность видеть цель по чужому засвету? неужели +500m?
Storm: Да.
Тема: МС-1 своими руками
Ссылка на сообщение: #14790788
Ссылка на сообщение: #14790788
CryKitten: Без паники, вторая брошюра готовится
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #14790554
mad_trader (10 Ноя 2012 - 10:03) писал: Unball, возможно ли получить ответ, на ранее заданный вопрос:
-Аналогично ли действие камуфляжа (+5% к маскировке), с прокачкой 5% умения маскировки у экипажа (например все N танкистов по 5%)?
Ссылка на сообщение: #14790554
mad_trader (10 Ноя 2012 - 10:03) писал: Unball, возможно ли получить ответ, на ранее заданный вопрос:
-Аналогично ли действие камуфляжа (+5% к маскировке), с прокачкой 5% умения маскировки у экипажа (например все N танкистов по 5%)?
unball: Умения танкиста действуют только на половину характеристики.
Например, если танкист 0 уровня, то камуфляж влияет на 50%, если
танкист уровня 100, то и камуфляж будет влиять полностью.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14790385
VitaminC (16 Ноя 2012 - 14:08) писал: Хм. тогда мне один патчноут 0.8.2 и в РО его заверните, а то я ... его не вижу.
Ссылка на сообщение: #14790385
VitaminC (16 Ноя 2012 - 14:08) писал: Хм. тогда мне один патчноут 0.8.2 и в РО его заверните, а то я ... его не вижу.
Storm: Это Сергей, наверное, про выдержки из патчноута, которые я
публиковал в сообществе Livejournal:
- Дальность отрисовки (настройки/графика/дальность отрисовки) увеличена на минимальных настройках с 400 до 600 метров, на максимальных с 1000 до 1400 метров.
- Исправлена низкая производительность на некоторых конфигурациях на картах: Степи, Южный берег, Хайвей, Рудники, Уайдпарк, Монастырь.
- Исправлено резкое смещение ракурса камеры при взаимодействии с другими объектами (танками) в некоторых ситуациях.
- Исправлены "полеты" танков при высоких значениях пинга и значительных потерях пакетов данных.
- Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении.
- В русской локализации названия лендлизных танков советской ветки: Валентайн, Матильда, Черчиль, Тетрарх, теперь будут писаться кириллицей.
- Добавлена медаль "Долина Паттонов" за уничтожение 100 единиц танков M46 Patton или M48A1 Patton III.
- Исправлены несоответствия отображаемой модели и модели повреждений для некоторых зданий и объектов.
- Для режима просмотра действий игроков своей команды после уничтожения танка: исправлено отображение индикатора затопления, добавлено отображение индикатора "пустой боекомплект", добавлено отображение состояния модулей танка и членов экипажа.
- Исправлена ошибка с отображением на карте/миникарте метки САУ как метки танка.
И ещё кусок из предыдущего поста там же:
Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито столько то, свободного набито столько то.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
- Дальность отрисовки (настройки/графика/дальность отрисовки) увеличена на минимальных настройках с 400 до 600 метров, на максимальных с 1000 до 1400 метров.
- Исправлена низкая производительность на некоторых конфигурациях на картах: Степи, Южный берег, Хайвей, Рудники, Уайдпарк, Монастырь.
- Исправлено резкое смещение ракурса камеры при взаимодействии с другими объектами (танками) в некоторых ситуациях.
- Исправлены "полеты" танков при высоких значениях пинга и значительных потерях пакетов данных.
- Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении.
- В русской локализации названия лендлизных танков советской ветки: Валентайн, Матильда, Черчиль, Тетрарх, теперь будут писаться кириллицей.
- Добавлена медаль "Долина Паттонов" за уничтожение 100 единиц танков M46 Patton или M48A1 Patton III.
- Исправлены несоответствия отображаемой модели и модели повреждений для некоторых зданий и объектов.
- Для режима просмотра действий игроков своей команды после уничтожения танка: исправлено отображение индикатора затопления, добавлено отображение индикатора "пустой боекомплект", добавлено отображение состояния модулей танка и членов экипажа.
- Исправлена ошибка с отображением на карте/миникарте метки САУ как метки танка.
И ещё кусок из предыдущего поста там же:
Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито столько то, свободного набито столько то.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14790305
MaximFrost (16 Ноя 2012 - 14:07) писал: у вас не ответы на вопросы, а переписка между отделами. отчет перед БОССом(серб).
все неплановые вопросы вы трете, либо глумливо отвечаете.
Ссылка на сообщение: #14790305
MaximFrost (16 Ноя 2012 - 14:07) писал: у вас не ответы на вопросы, а переписка между отделами. отчет перед БОССом(серб).
все неплановые вопросы вы трете, либо глумливо отвечаете.
Storm: Чините шапочку. Явно где то прохудилась.
Это тема не для предложений (которое вы хотели представить), поэтому ваш "вопрос" и был скрыт.
Это тема не для предложений (которое вы хотели представить), поэтому ваш "вопрос" и был скрыт.
Тема: Помогите разобраться!
Ссылка на сообщение: #14790279
Ссылка на сообщение: #14790279
Agatafan: Обратитесь в центр поддержки пользователей
приложив скриншот с фактом нарушений пользователя.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: 105 LeFH18B2.
Ссылка на сообщение: #14790167
Ссылка на сообщение: #14790167
Agatafan: Ответ на интересующий Вас вопрос Вы можете найти в профильной теме:
http://forum.worldof...?/topic/376210-
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14790006
Holodilnik (16 Ноя 2012 - 14:02) писал: Шокирован скоростью, вопрос для самостоятельных тестов, ремонт модуля "гусеницы" сопоставим, с одноуровневыми танками?(Т62А к примеру)
И вообще зависит ли он от чего либо еще кроме умения экипажа "ремонт", доп модулей и расходников, то есть, есть какие либо "не видимые" коэффициенты?
Ссылка на сообщение: #14790006
Holodilnik (16 Ноя 2012 - 14:02) писал: Шокирован скоростью, вопрос для самостоятельных тестов, ремонт модуля "гусеницы" сопоставим, с одноуровневыми танками?(Т62А к примеру)
И вообще зависит ли он от чего либо еще кроме умения экипажа "ремонт", доп модулей и расходников, то есть, есть какие либо "не видимые" коэффициенты?
Storm: Сопоставим.
Естественно. Есть прямой коэффициент "скорость ремонта" для модуля в конкретном танке.
Проверили коэффициент - такой же как и у всех.
Естественно. Есть прямой коэффициент "скорость ремонта" для модуля в конкретном танке.
Проверили коэффициент - такой же как и у всех.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14789820
Alfa13 (16 Ноя 2012 - 13:56) писал:
блямба то так и выходит 200мм, а влд за ней, под углом, куда деется пусть даже срезаное?
Ссылка на сообщение: #14789820
Alfa13 (16 Ноя 2012 - 13:56) писал:
блямба то так и выходит 200мм, а влд за ней, под углом, куда деется пусть даже срезаное?
Storm: Схема кривая.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14789805
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 13:55) писал: Клиент игры перестает отвечать (зависает) если нажать на кнопку любую (ЛКМ\ЛПМ\ на клавиатуре) экран покрывается беленой и с каждым нажатием все гуще (чтобы было понятно)
Когда проблемы с интернетом то совсем другие симптомы, при этом увеличивается пинг и не можешь двигаться, но стрелять\поворачивать башней можешь, но клиент игры не зависает как при (нет ответа) описном выше .
Клиент игры чистый, играю без всяких патчей
Ссылка на сообщение: #14789805
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 13:55) писал: Клиент игры перестает отвечать (зависает) если нажать на кнопку любую (ЛКМ\ЛПМ\ на клавиатуре) экран покрывается беленой и с каждым нажатием все гуще (чтобы было понятно)
Когда проблемы с интернетом то совсем другие симптомы, при этом увеличивается пинг и не можешь двигаться, но стрелять\поворачивать башней можешь, но клиент игры не зависает как при (нет ответа) описном выше .
Клиент игры чистый, играю без всяких патчей
Storm: Про проблему не в курсе.
Тема: Небольшие "Непоянтки"
Ссылка на сообщение: #14789786
Ссылка на сообщение: #14789786
Agatafan: Вы нанесли повреждения союзникам, по этому и не получили
медаль.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: подскажите пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #14789740
Ссылка на сообщение: #14789740
Agatafan: Играли на СУ-26 с другим экипажем.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новые мультфильмы в разделе «Фан-видео»
Ссылка на сообщение: #14789531
Ссылка на сообщение: #14789531
Remarque: На портале появились новые короткометражные ролики на игровую
тематику.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14789394
Holodilnik (16 Ноя 2012 - 13:45) писал: Шторм, а никаких замечаний по поводу ремонта модуля "гусеницы" на танке FV4202 не было?
Просто время починки данного модуля заметно выше, чем на предшествующем ему Центурионе 7/1, экипаж тот же(само собой 100%) набор модулей, перков расходников так же идентичен, может внутреннее тестирование проведёте?
Ссылка на сообщение: #14789394
Holodilnik (16 Ноя 2012 - 13:45) писал: Шторм, а никаких замечаний по поводу ремонта модуля "гусеницы" на танке FV4202 не было?
Просто время починки данного модуля заметно выше, чем на предшествующем ему Центурионе 7/1, экипаж тот же(само собой 100%) набор модулей, перков расходников так же идентичен, может внутреннее тестирование проведёте?
Storm: Не было. Проверим.
UPD. Не подтвердилось.
UPD. Не подтвердилось.
Тема: Легкий вопрос, но мне не понятно.
Ссылка на сообщение: #14789391
Ссылка на сообщение: #14789391
Agatafan: Опыт:
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
Кредиты:
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Закрыто.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
Кредиты:
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14789381
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 13:45) писал: Ув. Шторм, не так давно вы говорили, что разбираетесь с проблемой подвисания клиента во время логина\ заставки перед началом боя и вовремя боя (не отвечает). Данную проблему решат в грядущем апдейте или же работы еще ведутся и вам пока что не удается выяснить в чем суть?
З.Ы Очень раздражительно когда в бою подвисает во время передислокации на другую позицию, в большинстве случаев убивают.
Ссылка на сообщение: #14789381
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 13:45) писал: Ув. Шторм, не так давно вы говорили, что разбираетесь с проблемой подвисания клиента во время логина\ заставки перед началом боя и вовремя боя (не отвечает). Данную проблему решат в грядущем апдейте или же работы еще ведутся и вам пока что не удается выяснить в чем суть?
З.Ы Очень раздражительно когда в бою подвисает во время передислокации на другую позицию, в большинстве случаев убивают.
Storm: Каша какая то из нескольких проблем.
Про какую конкретно идет речь?
То что подвисает во время "передислокации" - это проблемы связи.
Про какую конкретно идет речь?
То что подвисает во время "передислокации" - это проблемы связи.
Тема: Акция «День ракетных войск и артиллерии»
Ссылка на сообщение: #14789273
mr_Saman (16 Ноя 2012 - 13:43) писал: значит ли это что и при продаже этих САУ получишь вдвое меньше?
Ссылка на сообщение: #14789273
mr_Saman (16 Ноя 2012 - 13:43) писал: значит ли это что и при продаже этих САУ получишь вдвое меньше?
BYBY3EJIA: Вы получите 50% от нынешней стоимости определенного танка.
Т.е. если он сейчас стоит меньше, то и продаваться будет еще за меньшую сумму.
Т.е. если он сейчас стоит меньше, то и продаваться будет еще за меньшую сумму.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14789222
Alfa13 (16 Ноя 2012 - 13:43) писал: там так же отлично видно, что блямба с лихвой перекрывает вырез, и где в самом тонком месте, будет не меньше тех же 250мм приведенки
Ссылка на сообщение: #14789222
Alfa13 (16 Ноя 2012 - 13:43) писал: там так же отлично видно, что блямба с лихвой перекрывает вырез, и где в самом тонком месте, будет не меньше тех же 250мм приведенки
Storm: Так у нас то на "блямбе" 200мм, а на остальном ВЛД 140мм.
Явное утолщение.
Явное утолщение.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #14788989
archenemy84 (16 Ноя 2012 - 13:32) писал: да мы знаем. потому и ушли. Тип 59 танк премиумный, прокачки дальше нет, иногда надоедает обсуждать одно и то же-кто сколько настрелял,у кого какая сборка перков и модулей, и начниаем просто общаться-люди же все замечательные... Но больше всего бесил вопрос-КАДА ТИП БУДИТ ВПРАДАЖЕ!!!11 вот за ответы н а него я лично выхватывал бан) Но тут у нас иначе все-без оскорблений и ненужных вопросов. С уважением.
irod_ok (16 Ноя 2012 - 13:34) писал: на самом деле модера сюда никто не звал, тихо мирно общались, и модерировать нечего было, однако ж он пришёл и не молча, чем и спровоцировал конфликт зная отношение Макара к нему, нет разве?
Ссылка на сообщение: #14788989
archenemy84 (16 Ноя 2012 - 13:32) писал: да мы знаем. потому и ушли. Тип 59 танк премиумный, прокачки дальше нет, иногда надоедает обсуждать одно и то же-кто сколько настрелял,у кого какая сборка перков и модулей, и начниаем просто общаться-люди же все замечательные... Но больше всего бесил вопрос-КАДА ТИП БУДИТ ВПРАДАЖЕ!!!11 вот за ответы н а него я лично выхватывал бан) Но тут у нас иначе все-без оскорблений и ненужных вопросов. С уважением.
BYBY3EJIA: Увы, что ж делать. Раз тема создана для обсуждения танка, то надо
там только танк обсуждать.
Но никто не запрещает устраивать вот такую вот общалочку в "Разговорах тут". Здесь будет более семейная атмосфера
Но никто не запрещает устраивать вот такую вот общалочку в "Разговорах тут". Здесь будет более семейная атмосфера
irod_ok (16 Ноя 2012 - 13:34) писал: на самом деле модера сюда никто не звал, тихо мирно общались, и модерировать нечего было, однако ж он пришёл и не молча, чем и спровоцировал конфликт зная отношение Макара к нему, нет разве?
BYBY3EJIA: Совсем не так. Модератор форума имеет право модерировать форум и
приходить ему в какую-то тему или нет - его решение (или мое). Так
что не стоит называть модератора незванным.
Тема: Акция «День ракетных войск и артиллерии»
Ссылка на сообщение: #14788886
Ссылка на сообщение: #14788886
BYBY3EJIA: Стоп. Не понял... Где участники акции?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14788787
Duke_Nukem13 (16 Ноя 2012 - 12:10) писал: На 2 фото отлично видно что под блямбой - вырез в ВЛД.
Ссылка на сообщение: #14788787
Duke_Nukem13 (16 Ноя 2012 - 12:10) писал: На 2 фото отлично видно что под блямбой - вырез в ВЛД.
Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14788770
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 10:23) писал: Назрело 2 вопроса:
1. Влияет ли на заметность танка то, сколько точек видит враг? То есть если у танка из-за укрытия виден каток или же часть корпуса, то шанс его обнаружение такой же как и если бы он стоял в чистом поле?
2. Ув. Серб вы говори, что когда карт будет "N" - кол. то можно будет снизить шанс выпадение 3-х карт. Скажите, это будет происходить так же как и при отключении режимов боя, галочками или пока не известно и не рассматривалось конкретно?
Ссылка на сообщение: #14788770
Yakudzaa (16 Ноя 2012 - 10:23) писал: Назрело 2 вопроса:
1. Влияет ли на заметность танка то, сколько точек видит враг? То есть если у танка из-за укрытия виден каток или же часть корпуса, то шанс его обнаружение такой же как и если бы он стоял в чистом поле?
2. Ув. Серб вы говори, что когда карт будет "N" - кол. то можно будет снизить шанс выпадение 3-х карт. Скажите, это будет происходить так же как и при отключении режимов боя, галочками или пока не известно и не рассматривалось конкретно?
Storm: 1 - не влияет.
2 - пока не рассматривалось подробно.
2 - пока не рассматривалось подробно.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #14788484
archenemy84 (16 Ноя 2012 - 13:26) писал: Суровый Дядька Вувузела..Макар Макарыча не пощадил.
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 13:27) писал: Модеров не оскарблял,инфа 100%. Выпускай начальника,а то побег организуем!
Ссылка на сообщение: #14788484
archenemy84 (16 Ноя 2012 - 13:26) писал: Суровый Дядька Вувузела..Макар Макарыча не пощадил.
BYBY3EJIA: Ну а что делать? Отвечать же надо за свои слова.
Вот кстати подобные сообщения в профильной теме о типе были бы удалены, т.к. они вообще никак не относятся в идеи темы.
Вот кстати подобные сообщения в профильной теме о типе были бы удалены, т.к. они вообще никак не относятся в идеи темы.
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 13:27) писал: Модеров не оскарблял,инфа 100%. Выпускай начальника,а то побег организуем!
BYBY3EJIA: Не отмазывайте виноватого. Я же вижу, что он писал. Все сообщения,
как на ладони. Так что все справедливо: виноват - будь любезен
ответить за свои поступки.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #14788246
Gennr (16 Ноя 2012 - 13:08) писал: уважаемый разработчик, вот скажите, благодаря одному модератору ,мы все ушли с официальной темы Типа59, создали себе тему на барахолке ибо как считал модератор мы там флудим постоянно, хотя очень много игроков считало тему Типа самой миролюбивой и доброй ,где нет нытья и плаков и всего остального, сейчас же этот модератор пришел к нам в тему в гости, дабы устроить конфликт и забанить игроков, в чем наша вина что нас изгнал модератор с темы Типа и сейчас пришел сюда нас банить, может стоит и к модератору такому применить санкции за преследовании игроков??
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 13:05) писал: И это разбаньте Макара (leprous666) мы его на поруки возьмем обещаем буянить больше не будет.
Legat_IXI (16 Ноя 2012 - 13:09) писал: Уважаемый Вувузелла, а что надо сделать, чтобы тема была зафиксирована?
Как будете праздновать 2 года? Поле малиновки, Мышка?
Shurik_13th (16 Ноя 2012 - 13:13) писал: Вувузеллычъ, а сколько будет стоить пъяная драка (как на свадьбе) с Вашим участвием? Нужна для раскрутки и ПиАра данной темы
Ссылка на сообщение: #14788246
Gennr (16 Ноя 2012 - 13:08) писал: уважаемый разработчик, вот скажите, благодаря одному модератору ,мы все ушли с официальной темы Типа59, создали себе тему на барахолке ибо как считал модератор мы там флудим постоянно, хотя очень много игроков считало тему Типа самой миролюбивой и доброй ,где нет нытья и плаков и всего остального, сейчас же этот модератор пришел к нам в тему в гости, дабы устроить конфликт и забанить игроков, в чем наша вина что нас изгнал модератор с темы Типа и сейчас пришел сюда нас банить, может стоит и к модератору такому применить санкции за преследовании игроков??
BYBY3EJIA: Вы можете спокойно продолжать общение в стандартной теме в разделе
"Техника". Наверняка, были немного перепутаны понятия "Обсуждение
танка" и "Обсуждение всего, да и еще танка".
Т.е. в теме о типе будем обсуждать только Типа, в теме о других танках - другие танки.
Т.е. в теме о типе будем обсуждать только Типа, в теме о других танках - другие танки.
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 13:05) писал: И это разбаньте Макара (leprous666) мы его на поруки возьмем обещаем буянить больше не будет.
BYBY3EJIA: Ненене, он оскорбляет модераторов. Как научится себя хорошо вести,
так будет жив-здоров
Legat_IXI (16 Ноя 2012 - 13:09) писал: Уважаемый Вувузелла, а что надо сделать, чтобы тема была зафиксирована?
Как будете праздновать 2 года? Поле малиновки, Мышка?
BYBY3EJIA: Тема должна быть уникальной и очень важной. Эта тема не
уникальна.
Кстати, тема о Типе59 скоро переберется из раздела СССР
Да я вот уже выехал на Маусе сдуру во время акции
Кстати, тема о Типе59 скоро переберется из раздела СССР
Да я вот уже выехал на Маусе сдуру во время акции
Shurik_13th (16 Ноя 2012 - 13:13) писал: Вувузеллычъ, а сколько будет стоить пъяная драка (как на свадьбе) с Вашим участвием? Нужна для раскрутки и ПиАра данной темы
BYBY3EJIA: Я в драках не участвую. Обычно банхаммером по темечку и все
спокойно
Тема: Бан без предупреждения...
Ссылка на сообщение: #14788180
Ссылка на сообщение: #14788180
Agatafan: Форум не предназначен для обжалования наказаний, пишите в центр
поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Краснеет экран
Ссылка на сообщение: #14788107
Ссылка на сообщение: #14788107
Agatafan: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #14787523
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 12:58) писал: BYBY3EJIA
ГруппаРазработчики
Должность
Community Expert
Я таки не понимаю чем наша скромная флудильня дружеская заслужила ТАКОГО пристального внимания?
Ссылка на сообщение: #14787523
tobecontrol (16 Ноя 2012 - 12:58) писал: BYBY3EJIA
ГруппаРазработчики
Должность
Community Expert
Я таки не понимаю чем наша скромная флудильня дружеская заслужила ТАКОГО пристального внимания?
BYBY3EJIA: В гости решил зайти. Интеерсно, о чем народ общается
За одно и обращение напишу leprous666 (он же banan19998 и MAKAPOBHA). Будете буянить, будут санкции приняты к игровому аккаунту.
Просьба не вынуждать.
За одно и обращение напишу leprous666 (он же banan19998 и MAKAPOBHA). Будете буянить, будут санкции приняты к игровому аккаунту.
Просьба не вынуждать.
Реклама | Adv