Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Peachy
Новости и объявления
arrow
10.02.2015 11:49:10
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #36364670

Peachy: Расписание турнира №8 Bronze Series: Запад (указано московское время, UTC+3)   1/64 - 11 февраля, 20:00 - Химмельсдорф (карта тай-брейка Прохоровка)
1/32 - 11 февраля, 21:30 - Прохоровка (карта тай-брейка Руинберг)   1/16 - 12 февраля, 20:00 - Руинберг (карта тай-брейка Степи)
1/8 - 12 февраля, 21:30 - Степи (карта тай-брейка Утёс)   1/4 - 13 февраля, 20:00 - Утёс (карта тай-брейка Мурованка) 1/2 - 13 февраля, 21:15 - Мурованка (карта тай-брейка Химмельсдорф) Финал - 13 февраля, 22:30 - Химмельсдорф (карта тай-брейка Прохоровка)     Также напоминаем некоторые особенности проведения нового формата боев: - Полная сетка турнира на данный момент не публикуется. Посмотреть когда у вашей команды будет матч можно зайдя в профиль команды и заглянув в колонку "Матчи". К примеру, если первый матч у команды назначен на 11 февраля 21:30 и команда противника не обозначена, значит ваша команда автоматически прошла в следующий тур и ваш противник определится в 20:00, в матче первого тура. - Комната специального боя появляется за 5 минут до начала матча. - Чтобы начать бой, команда должна собраться в полном составе (7 игроков), выбрать требуемый набор техники (ровно 54 очка), все игроки должны быть готовы. Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. - Тай-брейк проходит в отдельной комнате спец. боя, которая появляется у команд спустя 5 минут после завершения основных боев матча. - Капитан может выбрать желаемую сторону на карте тай-брейка (подробнее - в руководстве), но не позднее чем за 20 минут до начала матча.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


gralexxl
Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
arrow
10.02.2015 11:48:15
 
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36364644

Просмотр сообщенияMonochromicus (10 Фев 2015 - 10:19) писал: для простого моделиста всё это лишнее.. вот- ни аэра, ни химии...да-проще чем у автора, но для большинства просто моделистов-нормально.. нужно начинать от простого к сложному. многие новички делают грубейшую ошибку, пытаясь на первых моделях сделать всё сразу- и перепилить, и покрасить с использованием всей химии, загрязнить при этом..в итоге получается модель на мусорку.. для начала достаточно просто собрать как говорят "изкоробку" и покрасить её аккуратно, без эффектов..уже на следующих моделях можно увеличивать сложность..ну а работа автора темы-это высший пилотаж, модель выставочного уровня.

gralexxl: На 100% согласен, можно начать с покраски кистью и решить, интересно ли вообще этим заниматься. А потом уже начать покупать оборудование и инструменты.


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:45:47
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36364571

Просмотр сообщенияV0ST0K (10 Фев 2015 - 12:37) писал: Камрад, почему не берешь вазы?

MakerMZ:   Сейчас ЛТ апнули, так что можно уже попробовать, причём не только взшку.  Т-54 облегчённый вот купил, выкачу сегодня.


Peachy
Новости и объявления
arrow
10.02.2015 11:44:49
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #36364542

Peachy: Расписание турнира №8 Bronze Series: Восток (указано омское время, UTC+6)   1/32 - 11 февраля, 20:00 - Химмельсдорф (карта тай-брейка Прохоровка)
1/16 - 11 февраля, 21:30 - Прохоровка (карта тай-брейка Руинберг)   1/8 - 12 февраля, 20:00 - Руинберг (карта тай-брейка Степи)
1/4 - 12 февраля, 21:30 - Степи (карта тай-брейка Утёс)   1/2 - 13 февраля, 20:00 - Утёс (карта тай-брейка Мурованка) Финал - 13 февраля, 21:30 - Мурованка (карта тай-брейка Химмельсдорф)       Также напоминаем некоторые особенности проведения нового формата боев: - Полная сетка турнира на данный момент не публикуется. Посмотреть когда у вашей команды будет матч можно зайдя в профиль команды и заглянув в колонку "Матчи". К примеру, если первый матч у команды назначен на 11 февраля 21:30 и команда противника не обозначена, значит ваша команда автоматически прошла в следующий тур и ваш противник определится в 20:00, в первом туре. - Комната специального боя появляется за 5 минут до начала матча. - Чтобы начать бой, команда должна собраться в полном составе (7 игроков), выбрать требуемый набор техники (ровно 54 очка), все игроки должны быть готовы. Невыполнение данных условий приведет к техническому поражению в бою. - Тай-брейк проходит в отдельной комнате спец. боя, которая появляется у команд спустя 5 минут после завершения основных боев матча. - Капитан может выбрать желаемую сторону на карте тай-брейка (подробнее - в руководстве), но не позднее чем за 20 минут до начала матча.


ripbl4
Правила раздела
arrow
10.02.2015 11:41:52
 
Тема: Правила раздела
Ссылка на сообщение: #36364457

ripbl4: Раздел предназначен для общения на темы связанные с функционалом "Укрепрайоны" На раздел распространяются общие правила форума.   1. Режим модерации. 1.1. Учитывается кумулятивный эффект нарушений при выдаче штрафа (РО).
2.1. Все штрафы будут выдаваться согласно действующим правилам форума.
2. Основные штрафы и ограничения.
2.1. Ненормативная лексика – включение режима «read only» на 1 день.
2.2. Оскорбление, провокация(в частности троллинг) и/или преследование оппонентов – включение режима «read only» на 3 дня.
2.3. Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик – включение режима «read only» на 1 день. 2.4. Дополнительным инструментом борьбы с различными неадекватными высказываниями в указанной теме будет кнопка "сообщить модератору". Посредством данной кнопки Вы сможете сообщить о нарушении модератору, который рассмотрит Ваш доклад.
Администрация со своей стороны придерживается политики невмешательства в клановые дела игроков, при условии что они(дела) не нарушают правил игры, форума и пользовательского соглашения.  


unball
10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
arrow
10.02.2015 11:41:45
 
Тема: 10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #36364455

Просмотр сообщенияFrienemy (10 Фев 2015 - 11:35) писал: Поправьте    Screenshot_1.png

unball:   Подправим. Спасибо. 


Corspe
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:31:17
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36364170

Corspe: Играл я с ним... 
Во время  боя всё происходит вот так:


Corspe
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:31:17
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36364170

Corspe: Играл я с ним... 
Во время  боя всё происходит вот так:


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


gralexxl
M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
arrow
10.02.2015 11:29:59
 
Тема: M24 Chaffee, 1:25, WAK. Перекрас с доработками.
Ссылка на сообщение: #36364126

gralexxl: Отличная работа! Единственное, сделать бы фото на хорошем фоне, был бы претендент на призы в ежемесячном конкурсе.


unball
10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
arrow
10.02.2015 11:23:08
 
Тема: 10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #36363928

Просмотр сообщенияukroid (10 Фев 2015 - 11:22) писал: Не работает "Боевой чат", модов нет.

unball:   Скриншот можно? Что конкретно не работает? 


Superman
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:20:52
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363867

Superman: Харьков Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Несмотря на то, что карта городская, оборона даётся очень легко. Мы просто должны просветить разъезд ТТ противника и зайти лёгкими танками им в тыл.   Действия в обороне Если команда противника двигается на захват всеми силами 50100 остаются на респауне и в зависимости от захватываемой базы перемещаются ближе к ней (в квадраты K7/J7 для первой базы или G9/G0 для второй).   Все ЛТ без исключения делятся на 2 группы и проезжают в квадраты G6 и F7, откуда просвечивают направление атаки тяжелых танков противника. Если противники были засвечены в квадрате C6, то все ЛТ заезжают им в тыл через квадраты G5/E3/A9. РУ251 остаётся в квадрате G5. Самое важное для ЛТ - это не спешить. В квадрате B5 они должны остановится и дождаться того, как наши 50100 засветят подъезд ТТ противника к квадрату Е9. Только после этого ЛТ могут агрессивно заезжать в тыл.    Если противники едут на захват 1-ой базы, делаем всё зеркально.   Если команда противника разделилась В таком случае выбираем группу танков с наименьшей численностью и атакуем их всеми своими силами. Ближайший 50100 также в этом помогает.   После отстрела барабана и уничтожения группы противника, отъезжаем подальше от оставшейся группы танков, перезаряжаемся и добиваем их.   Важно! Предупредите своих танкистов на ЛТ, что в квадрате G8 стоит ёж, который плохо видно и сломать его не получится. Иначе высока вероятность образования пробки в этом месте и сумбурности происходящего :)   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Игра в атаке чем-то напоминает рандом. Мы разъезжаемся по всей карте и, используя преимущество в обзоре, не спеша расстреливаем противников.   Действия в атаке Если противники заняли глухую оборону Мы разъезжаемся, как показано на рисунке и потихоньку начинаем наносить урон противнику. Обзор и маскировка позволяют нам оставаться незамеченными даже после выстрела, главное правильно выбрать дистанцию.   Когда мы заняли все позиции, немного постреляли :arta:, а противники больше не показываются, начинаем троллить захватом. Любой ЛТ проезжает на захват, неважно первой или второй базы, смотрите сами по расположению противников. Остальные ЛТ сводятся на проезды и ждут выезда техники противника. 50100 в данном случае располагаются таким образом, чтобы наиболее эффективно простреливать выезжающих в квадраты H7 и G8.   Повторяем троллинг захватом до тех пор, пока не получим значительное преимущество по ХП над противником, после чего просто едем в раш. Повреждённых ЛТ захватчиков лучше всего менять на более целую технику.   Обратите внимание, что бульдога на захват 1-ой базы лучше не ставить, так как из-за его высоко силуэта будет видна башня и сбить захват можно будет, не выезжая с базы.   Если противники атакуют При таком развитии событий будет намного легче победить, чем вскрыть глухую оборону. Если противники едут всей толпой - просто окружаем их и уничтожаем. Если атакуют по нескольким направлениям - выбираем одну группу и уничтожаем всеми своими силами.   Примеры боёв


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:20:42
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363860

MakerMZ: Степи Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Карта полностью открытая, что позволяет нам реализовать свои возможности на полную. Просто подсвечиваем противника, даём ему встать на захват, окружаем и уничтожаем.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 2-ую базу После разъезда как показано на рисунке, наш РУ251 должен засветить проезжающие ТТ противника в квадрате J6. После этого мы возвращаем наших 50100 на место респауна, в квадрат А7. Рушка переезжает в кусты в квадрат Е7, откуда может простреливать квадрат J9 и сбивать захват проехав к нему чуть поближе. Все наши остальные ЛТ быстро заезжают в тыл противника через квадраты H3/G9/E9. Когда все наши танки окажутся примерно на равном расстоянии до захватывающего базу противника, начинаем уничтожать противника перекрестным огнём.   Захватывает 1-ую базу Как только наши ЛТ в квадрате D3 засветят ТТ противника движущиеся через квадрат F1, оттягиваем их назад и отправляем в тыл противника по центральной дороге C4/F5/H6 в квадрат H4. 50100 также перемещаются немного назад в квадрат С6 и сводятся на 1-ую базу. РУ251 переезжает в квадрат А6.    Теперь нам остаётся ждать, когда противники начнут захватывать базу или переваливаться через ЖД, пытаясь найти там себе жертву :). Как только не захват встанет несколько противников или часть из перевалится через ЖД, мы перегоняем наши ЛТ в квадрат Е3, откуда они будут вести огонь. Главное не спешите, дайте противникам встать на захват, в этом нет ничего страшного, зато вы точно будете знать, где они.   Когда противники будут окружены, останется их только уничтожить перекрестным огнём.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке На захват 1-ой базы можно ставить лтшку, которая не будет светиться с респа противника. Таким образом, мы будем вынуждать противника выезжать на наш прострел.   Действия в атаке Если команда противника перетягивается к 1-ой базе Как только наш бульдог засветит перетяжку противников к 1-ой базе, мы сразу же разворачиваем все свои силы назад, так как в лобовую у нас нет преимущества.   50100 перетягиваются в квадрат G7. Бульдог подсвечивает центр из куста в квадрате F6, а все остальные ЛТ быстро переезжают к респауну противника по линии H и до квадрата B8. РУ251 занимает позицию в кусте квадрата Е7. После того как ЛТ уничтожат отделившиеся танки на респауне, просто троллим противника захватом или окружаем его ЛТшками.   Заняла оборонительные позиции рядом с респауном Все наши ЛТ за исключением бульдога переезжают за жд и уничтожают находящиеся там танки. Ру251 занимает позицию для прострела и подсвета в квадрате А3. Остальные ЛТ возвращаются в центр карты (квадраты F6 и Е7).   После того наши ЛТ займут позиции, 50100 подъезжают немного ближе в квадрат D3, а бульдог начинает троллить захватом. Противники, пытающиеся его сбить, будут попадать под перекрёстный огонь ЛТ в квадратах А3/E7/F6 и 50100.   Важно чтобы бульдог съезжал с захвата и прятался пока выехавшие на сбитие противники не будут уничтожены.   Примеры боёв   Затерянный город Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Карта достаточно удобна в обороне, всё, что нам нужно - это дождаться когда противник приедет на захват, окружить его и уничтожить.   Действия в обороне Наша стратегий в обороне Нам необходимо узнать направление атаки противника, окружить его и уничтожить. Старайтесь не блокировать противника на подъезде к захвату, теряя ХП своих танков, пусть захватывает, зато мы точно будем знать его расположение.   50100 занимают центральную часть карты и подсвечивают центральный и нижний проезды. Светляки разделяются на 2 группы, каждая из которых едет на подсвет флангов. Теперь нам остаётся только дождаться засвета и действий противника.   Вариант 1. Противник всей техникой начинает захват 1-ой базы. В этом случае 50100 немного откатываются назад, чтобы их не простреливали. Светляки быстро заезжают в тыл противника, окружая его со всех сторон. Как-только враг взят в оцепление - начинаем атаку, не спеша уничтожая технику противника перекрестным огнём.   Вариант 2. Противник разделил свои силы. В этом случае просто выбираем одну группу противников и быстро зарашиваем их всеми своими силами, быстрый сетап нам это позволяет.   Вариант 3. Противник всеми силами движется по любом флангу.  В таком случае ЛТ на которых движутся вражеские силы оттягиваются назад, а группа ЛТ на другом фланге заходит в тыл противнику. Рано или поздно противник будет окружен и останется только уничтожить его.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке В атаке придётся сложнее, нам необходимо заставить противника собрать свои силы в центре карты, чтобы мы могли его окружить.   Действия в атаке Наша стратегия в атаке Бульдоги и 1390 разъезжаются по флангам, аккуратно подсвечивая и по возможности отстреливая противников. 50100 занимают позиции в центре, подсвечивая квадраты D6 и F4.   РУ251 сразу в начале боя начинает троллить захватом 2-ой базы, заставляя противника собраться в центре. Так как наши сотки просвечивают боковые направления, рушку можно прострелить только из квадрата Е5. Исходя из этого, ставьте рушку таким образом, чтобы её силуэт был скрыт за находящимся в центре круга захвата краном.   Как только противники покажутся на центре :6_sense:, рушка должна выждать, сколько возможно, засветив максимальное количество танков и отъехать назад к 50100. Светляки, находящие при этом на флангах начинают заходить противнику в тыл.   Как только противник окажется в окружении, начинаем потихоньку поддавливать :izmena: с тех сторон, где это возможно.   Хотя и редко, но некоторые противники выбирают атакующую тактику и, не дожидаясь наших действий, сами начинают атаковать по какому-либо флангу. В таком случае действуем аналогично варианту 3 при обороне.   Примеры боёв


Superman
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:20:09
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363850

Superman: Заполярье Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Защитить 1-ую базу в обороне не составляет труда, возможности сбития захвата бесконечны, поэтому сосредоточьтесь на обороне именно 2-ой базы.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 1-ую базу В 90% случаев, противники пытающиеся захватить 1-ую базу до неё просто не доезжают, получая колоссальный урон проезжая квадрат А6. Наши бульдоги, рушка и 1390 безнаказанно будут отстреливать их.   Захватывает 2-ую базу На обороне 2-ой базы нужно сосредоточить все свои силы. Технику расставляем так, как показано на рисунке. Наши действия зависят от засвета бульдогов в квадрате E5.   Вариант 1. Противник не поехал по плато, а объезжает гору через квадрат J9. В этом случае наш 1390 в квадрате J7 их засветит и нам нужно быстро перегруппироваться. РУ251 переезжает в квадрат J4, откуда будет сбивать захват со стороны базы. 50100 разделяются, один переезжает на плато в квадрат F7 или J8, второй 50100 занимает позицию на полке в G6. Все они сводятся на квадрат H8 и готовятся "принимать" атаку противника. В это время наши бульдоги и 1390 находящиеся у 1-ой базы быстро заходят в тыл противника через квадрат E9. После того как противники окажутся окружены, остаётся только их уничтожить.   Вариант 2. Противник атакует по плато. Наши 1390, рушка и бульдоги у 1-ой базы сосредотачивают свой огонь на проезжающих противниках, постепенно заходя им в тыл (исключение РУ251, он также переезжает в квадрат J4 после отстрела). Ключевой момент - это направить наших 50100 и 1390 у первой базы. Вам нужно быстро посчитать танки противников на плато и в зависимости от этого, направить их либо на плато, либо в раш за гору через квадрат G9. Если на плато до 4 танков - рашим плато. Если на плато больше 4 танков - рашим за гору.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Пожалуй, самая сложная карта для атаки нашим составом, из квадрата G6 легко сбивается захват обеих баз, поэтому побеждать или потроллить захватом не получится.   Действия в атаке Наша стратегия в атаке Нам нужно заставить разделиться команду противника, чтобы часть находилась  около респауна, а другая ближе к базам. Затем уничтожить рашем в тыл противника одну группу танков, перезарядится и добить оставшихся.   Один бульдог в начале боя проезжает в квадрат H8, откуда подсвечивает расположение ТТ противника и троллит их. Когда наши основные силы пойдут в раш, он сможет отстреливать некоторые танки в корму. Находится на данной позиции бульдогу в одиночку крайне опасно, но мы не можем позволить себе уменьшать боеспособность атакующей группы танков. При наличии 2 и более ЛТ во вражеской команде, бульдогу нужно действовать крайне аккуратно и всегда быть готовым убежать в случае атаки.   Все остальные танки движутся в объезд по красной линии, собираются в точке Е3 и вместе атакуют в квадрат G3. РУ251 проезжает немного дальше за камень в J3. 50100 старайтесь пускать первыми, пусть "впитают" большую часть урона.   Что важно сделать перед тем как рашить? Нужно убедиться, что хотя бы двое противников находятся у 1 или 2 баз. Если это не так, то просто потролльте захватом 1 или 2 базы, как удобнее, и когда противник перетянет часть сил ближе к базам - атакуйте.   Самое главное, ни в коем случае не пытайтесь выиграть с помощью захвата, в 90% случаев вы проиграете.   Примеры боёв   Прохоровка Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Карта полностью открытая и идеально подходят для нас. Всё что нужно - это узнать направление атаки противников и не упускать их из виду.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 2-ую базу После того, как наши светляки из квадрата F7 просветят ТТ противника движущиеся на захват 2 базы, располагаем свои силы как показано на рисунке. 50100 из квадрата B1 перемещаем за камень в квадрат E4, после чего бульдог подсвечивающий центр, катаясь по кругу, проезжает в квадрат H2, убеждаясь в отсутствии там противников. 50100 его прикрывает и заодно просвечивает квадрат F6. Когда бульдог убедится в отсутствии противников в углу карты, он заходит им в тыл и аккуратно делает подсвет из квадрата J7, оставаясь под прикрытием 50100.   Таким образом, противники оказываются в ловушке. Захватить 2 базу им никак не удастся, так как светляки из квадрата B9 с легкостью могут его сбивать, оставаясь в безопасности. Если противники встают на захват всеми своими силами, 50100 из квадрата F4 переезжает в E7, а бульдог из квадрата J7 отправляется на гору.   Захватывает 1-ую базу В этом случае наши ЛТ не обнаружат противников в квадрате J8 и туда нужно будет переместить наш РУ251, который будет атаковать противников в корму. Девяностиков оставляем в квадрате F6. Далее может быть несколько вариантов.   Вариант 1. Если противник будет атаковать по первой линии, то ему придётся уничтожить наш 50100 в квадрате B1, иначе он безнаказанно будет их расстреливать на захвате. Когда он поедут его уничтожать, отправляем рушку им в тыл, а 1390 переваливаются через жд в кусты на Е6. Бульдог при этом продолжает кататься по кругу в центре, подсвечивая противников. Пока противники доедут до нашей 50100 в квадрате B1 и уничтожат её, они получат колоссальный урон и не смогут уже ничего сделать.   Вариант 2. Противники атакуют по 4 или 5 линии. В этом случае бульдог в центре перемещается на 1 линию, прикрывай 50100 в квадрате B1. Один 1390 в квадрате F6 отъезжают немного назад в Е8. Рушка и второй 1390 заходят в тыл противнику проверив не остался ли кто в квадрате К1.   Так или иначе, противник окажется в окружении и останется только уничтожить его.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Как и в случае обороны, наша основная задача - это узнать расположение ТТ противников и не упускать их из виду.   Действия в атаке Наша стратегия в атаке Бульдоги подсвечивают центр для 50100, один правее, другой левее. 50100 занимают удобные оборонительные позиции и отстреливаются по свету бульдогов. РУ251 заезжает на гору, откуда подсвечивает и атакует противников. 1390 через центр проезжают в квадрат Е7, откуда просвечивают, не перевалились ли ТТ противника за ЖД. Если к нашей рушке на гору поехали вражеские ЛТ, то 1390 проезжают дальше в квадрат Е9 и вместе с рушкой их уничтожают.   Далее наши действия зависят от того, атакуют противники или заняли глухую оборону. Если они атакует по 1-ой или 5-ой линии, то просто оттягиваем бульдогов немного назад, а 50100 разряжают свои барабаны. 1390 и рушка заходят в тыл через квадрат B6. Если они атакуют по 7-ой линии, то  отправляем наших 1390 на гору, а бульдоги и 50100 в квадрате H1 зачищают 1-ую линию, заходя затем в тыл через квадрат B6.   Если противники заняли оборонительные позиции, просто постепенно их окружаем и уничтожаем. После подсвета смотрим расположение сил противника.   Если большинство танков охраняют 1 базу, то перегоняем нашего 50100 из квадрата J7 в Е7, а 1390 и рушек пускаем в атаку по нулевой линии и далее в квадрат А6.   Если большая часть противников защищает 2 базу, то перегоняем нашего 50100 из J6 в Е6, а девяностиками и бульдогами атакуем по 1 линии и далее в квадрат А6. При это 50100 из квадрата H1 переезжает под камень в F4.   Примеры боёв


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:20:02
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363848

MakerMZ: Тундра Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Карта для нас вполне удобная, открытая, с множеством укрытий и неровностей ландшафта, откуда можно вести огонь. Пожалуй, единственная проблема - это расположенная в низине 2-ая база, что делает проблематичным сбитие с неё захвата из укрытия.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 2-ую базу Наши 50100 занимают оборонительные позиции за строениями, укрываясь там. Бульдоги быстро делают просвет разъезда тяжелых танков противника из квадратов D5 и C7, остальные ЛТ выжидают и прикрывают разведчиков из квадрата B4. Как только бульдог из квадрата D5 засветит ТТ команды противника в квадрате G9 (кстати по ним можно успеть пострелять :justwait:), все лёгкие танки атакуют тыл противника, делая в первую очередь зачистку горы (квадрат D9), затем с этих же позиций подсвечивают и отстреливают проезжающих через ЖД противников.   Когда враги скроются за переездом - можно спускаться с горы и поджимать их из квадратов G5/H6/K7 или J4 в случае захвата. 50100 находящиеся сверху должны помочь нам уничтожить противников в J4, чтобы ЛТ было удобно расстреливать танки на захвате.   Захватывает 1-ую базу Наши действия практически зеркально повторяют ситуацию при захвате 2-ой базы. После засвета лёгкими танками движущихся ТТ противника на захват 1-ой базы , мы быстро оттягиваем все силы к ЖД. 50100 переезжают в квадрат А3, откуда разряжают свою барабан в движущихся противников. Тем временем лёгкие танки заходят в тыл противнику через мост, занимая позиции на горе (квадрат E8) и в квадрате B9, откуда перекрёстным огнём вместе с 50100 уничтожают противников.     Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Не пытайтесь победить захватом базы, такое возможно только если команда противника почти полным составом расположится в дефе у какой-либо базы, что происходит очень редко. У нас отличный обзор по сравнению с противником, поэтому и используем это преимущество.   Действия в атаке Если команда заняла оборонительные позиции Нам необходимо получить контроль над картой и потихоньку уничтожать противника, окружая его.   Бульдоги агрессивно занимают позиции для подсвета в квадратах  F5 и C6. РУ251 занимает позицию на возвышенности в квадрате B9, откуда, не светясь, :bush:может расстреливать противников. 50100 подъезжают в квадраты H6/J7, откуда разряжают свои барабаны по линии ЖД и квадратам G2/F2, подсвечиваемым светляками. 1390 занимают позиции у холмов в квадрате J4, откуда также подсвечивают и ведут огонь.   После того как все наши танки заняли позиции, действуем по обстоятельствам. Там где оборона у противника слабее и есть возможность продавить оборону - делаем это, медленно сдавливая кольцо атаки.   Командиру нужно пристально следить за командой противника :unsure:. Если они действуют пассивно и только обороняются - играем агрессивно, если же противник вместо глухой обороны начинает рашить по одному из направлений - оттягиваем свои силы на этом фланге назад, а техникой на другом фланге поддавливаем, заходя в тыл. Команде можно объяснить просто: догоняют - убегайте :hiding:, убегают - догоняйте:izmena_jap:     Примеры боёв   Линия Зигфрида Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Для обороны 1-ой базы достаточно пару ЛТ сбивающих захват прячась в кустах за бункерами, поэтому за 1-ую базу волноваться не стоит. Основное внимание нужно сосредоточить на обороне 2 базы и своевременном окружении противника.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 2-ую базу В начале боя бульдоги занимают позиции в квадрате D5, прикрывая 1390 осуществляющих разведку. Девяностики занимают удобные позиции за бункером и просвечивают, не едет ли противник на захват 1-ой базы. Как только ТТ противника будут обнаружены на подъезде ко 2-ой базе, 1390 и бульдоги должны максимально быстро начать движение к ним в тыл.   50100 находятся на холме в квадрате С0, при этом одна из соток аккуратно подсвечивает квадрат F9 через ёлку, немного отъезжая назад для выстрела, чтобы не светиться. РУ251 делает "круг почёта", просвечивая подъезд ТТ противника ко 2-ой базе и окапывается квадрате D0 для подсвета нулевой линии, оставаясь под прикрытием 50100 (спрятаться можно за поваленным деревом).   Остаётся только дождаться противников и уничтожить их перекрестным огнём.   Захватывает 1-ую базу Тут всё совсем просто, как только наши 1390 обнаружат ТТ противника движущимися на захват 1-ой базы, бульдоги переезжают на поле в квадрат С2 и вместе начинают расстреливать слепых тяжей. Как правило, команда отправляет свои ЛТ на поле, но из-за их малого количество и удобного укрытия - их уничтожение не станет проблемой.   50100 и РУ251 переезжают в квадрат К7, откуда атакуют в корму противников на захвате и в поле.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Приоритетной для нас задачей является захват ключевых позиций на поле, откуда при помощи троллинга захватом мы сможем уничтожать противников. Базу номер 2 захватывать не имеет смысла, так как в городских условиях мы полностью потеряем своё преимущество в обзоре.   Действия в атаке Наша стратегия в атаке Наша основная задача состоит в том, чтобы занять удобные позиции на открытой местности и заставить игрока выезжать под наш обстрел для сбития захвата.    Первый 50100 занимает позицию в квадрате K7, откуда очень хорошо простреливаются квадраты F6/E6/G6 и F5. Второй 50100 занимает позицию за бункером в квадрате G2, эта позиция позволяет простреливать практически всю центральную часть карты.   1390 и РУ251 очень агрессивно проезжают C2 и B4, откуда будут подсвечивать и вести огонь по противникам. При обнаружении на этих позициях вражеских ЛТ, приоритетной задачей является их уничтожения. Бульдоги им в этом помогут.   Ну и наконец, бульдоги, они вдвоём сразу же в начале боя заезжают на захват, просвечивают и атакуют ЛТ противника движущиеся по полю. Захват начинается практически с первых секунд боя и это заставляет противника перегруппироваться и не жалея своих танков его сбивать. Бульдоги - это самоё уязвимое звено команды, их нужно тщательно проинструктировать, по идёт отсчёт до начала боя. Их задача не захватить базу (хотя и такое бывает), а заставить противника сломя голову ехать его сбивать, прямо под прострел наших танков. Как только кто-либо из противник выезжает на прострел, бульдог должны сразу же съехать с захвата и перейти в оборону, при этом не имеет значения с какой стороны захвата они спрячутся. Как только противник выехал - они убегают. Когда противника уничтожили - они возвращаются на захват. Эти манёвры нужно будет повторить около 2-3 раз, после чего мы получим огромное преимущество по ХП и нам останется только добить выживших.    Обратите внимание, что шотных бульдогов можно менять при необходимости с любым другим лёгким танком.   Примеры боёв


Superman
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:19:25
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363826

Superman: Химмельсдорф Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Городская карта - это кошмар для нас, поэтому нужно рисковать и атаковать противника, несмотря на оборону.   Действия в обороне Если команда противника атакует по банану (7-ая линия) Одному из наших бульдогов придётся стать приманкой для противника :ohmy: и пожертвовать своим танком. Он отправляется в квадрат F7 и рентгеном подсвечивает проезжающих по банану противников. В 50% случаев именно по банану противники осуществляют свою атаку и, засветив бульдога, пытаются его уничтожить, это нам и нужно. Все наши танки занимают удобные позиции в квадрате F3 и сводятся на банан, по фокусу уничтожая всех проезжающих противников. Второй бульдог в это время подъезжает в квадрат H3 и просто контролирует проезд по K-линии. После того как 50100 отстреливают свои барабаны, все уходят на перезарядку, после чего добивают оставшихся противников. В большинстве случаев удаётся уничтожить несколько танков противника и немного просадить по ХП остальных, получив преимущество.   Атакует через гору Выждав около 20 секунд на своих позициях и не засветив противников, бульдог, исполняющий роль приманки, аккуратно заезжает на банан и узнаёт не замешкались ли там противники. Если никого нет - значит противники поехали на гору и буду брать 2 базу, нам нужно быстро перегруппироваться. 50100 занимают елочкой позиции в квадрате B4 и сводятся на квадрат A6, разряжая барабан в проезжающих на захват противников. РУ251 занимает позицию за фонтаном (квадрат F5) и также сводится на захват. Остальные ЛТ находятся в квадрате E7, подсвечивая и пытаясь прострелить проезжающих противников. Важно чтобы ЛТ никуда не двигались до тех пор, пока противники большинством техники не начнут захват. Как-только это произошло, они заезжают в тыл противнику и перекрестным огнём начинают их уничтожать.   Пытается захватить 1-ую базу Как только на бульдог обнаружит противников в квадрате K6, нам нужно быстро отводить все силы назад и занимать оборонительные позиции. 50100 занимают квадраты A1/A2, РУ251 и 1390 остаются рядом с 50100 для подсвета (в квадратах C3/C1), остальные ЛТ занимают позиции в квадрате D7, заходя противнику в тыл при его подъезде к 1 базе. Остаётся только  уничтожить противников перекрестным огнём.     Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Подавляющее большинство команд занимают оборонительные позиции в квадратах C3/A4 и нам крайне невыгодно их атаковать в удобных позициях. Мы должны выманить противника и заставить его выезжать на открытые позиции, где его будет ждать ловушка.   Действия в атаке Если команда заняла оборонительные позиции Мы должны в начале боя агрессивно просветить карту, занять удобные позиции и быть уверенными в том, что противник наглухо засел в обороне.   Бульдоги просвечивают 8-ую и 3-юю линии. 50100 занимаю позиции на простреле 1-3 линии. РУ251 начинает захват базы, аккуратно прячась за строением. Один 1390 быстро проезжает в квадрат А1 :6_sense:, атакуя противников с тыла (квадрат A2) и сбоку (квадрат С1), второй 1390 просвечивает квадрат С3, разряжая по возможности барабан.   Далее нам остаётся приготовиться и ждать действий противника, рано или поздно он попытается нас атаковать и мы должны нанести ему максимально возможный урон. РУ251 в момент атаки противника необходимо дать команду отъехать в оборону, так как цель его нахождения на захвате - была лишь выманить противника, терять танк незачем.   Бульдоги в этом время объединившись заходят в тыл противнику через центр карты, пытаясь уничтожить отставшего от основных сил.   Наша основная задача - нанести максимальное количество урона и уничтожить наиболее количество танков, отойти на перезарядку и добить оставшихся.     Примеры боёв   Мурованка Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Карта полностью открытая и идеально подходит для нашего состава. Просто подсвечиваем противников и уничтожаем их, соблюдая дистанцию.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 1-ую базу Наши ЛТ, движущиеся по зелёной линии, просвечивают разъезд противника и, убедившись в отсутствии таковых на 7 линии, начинают заходить в тыл движущимся на захват 1 базы или отстреливают обнаруженных на 4 линии. Наш бульдог после небольшого засвета занимает позицию 50100 в квадрате H3, аккуратно подсвечивая 2, 3 и 4 линии. 50100, при первом же засвете движущихся противников на 1 базу, быстро переезжают в квадрат H1, занимая там оборонительные позиции. После того как враги оказались в окружении, мы открываем перекрестный огонь и уничтожаем их.   Захватывает 2-ую базу ЛТ выполняющие засвет по зелёной линии возвращаются в город и, объехав по 5 линии, заходят противникам в тыл. 50100 остаются на своих позициях и отстреливаются с удобной точки на возвышенности. Бульдог становится на подсвет в кусты в квадрате K5. Как и в предыдущем случае, противники оказались окружены и осталось только их уничтожить :bush:   Разделила свои силы В этом случае всё просто, после засвета выбираем наименьшую группу противников и убиваем их всеми силами, пока другая группа медленно куда-то движется :)     Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке В подавляющем большинстве случаев противники занимают оборонительные позиции у первой базы и подсвечивают вторую. Наша задача убедится в этом, а затем растянуть свои силы по воображаемой дуге вокруг 1 базы, медленно отстреливая попавших в засвет. Играть нужно аккуратно и не спеша, тщательно контролируя действия команды.   Действия в атаке Если команда заняла оборонительные позиции у 1-ой базы В начале боя наши легкие танки и бульдог делают просвет и убеждаются в том, что противник засел в обороне.   ЛТ движущиеся по белой линии частенько получают подарок в виде легкого танка противника, пытающегося просветить наш переезд, наша задача постараться его уничтожить, если шанс предоставился. После просвета наши ЛТ занимают удобные позиции по воображаемой дуге (квадраты K7, G6, E5 и D3), аккуратно отстреливая противников.   Далее у вас есть выбор действий: 1 - если в квадратах K7-K4 нет легких танков противников, вы можете потроллить противников захватом 2 базы, отстреливая пытающихся его сбить и одновременно поджимая своих 50100 в тыл. 2 - вы можете начать медленно сжимать атакующее кольцо (занимать квадраты E1, F3, G3 и K5), приближаясь к противнику и вынуждая его занять круговую оборону, которая не позволит им равноценно с нами перестреливаться.   Разделила свои силы После просвета просто выбираем одну группу танков и уничтожаем её, затем оттягиваемся на перезарядку и добиваем оставшихся.   Атакует по центру карты Это идеальный для нас вариант, хотя и редко встречающийся. Противники сами дают себя окружить, остаётся только их уничтожить перекрестным огнём.   Примеры боёв


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:18:06
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363791

MakerMZ: Утёс Командные бои. 7/54. Утёс. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Играя в обороне, не стоит отсиживаться в дефе у второй базы, как это делает большинство игроков. Имея преимущество в мобильности за счёт легких танков, лучшим решением будет занять удобные позиции в центре карты и уничтожать соперников на дальних дистанциях.   В команде противника на 2 легких танка меньше Если команда противника атакует всеми силами через квадрат G6 Меньшее количество легких танков позволяет нам агрессивно занять центр карты и уничтожить легкие танки соперника до подъезда тяжелых. ЛТ, поехавшие по белой линии, не встретят противников на второй линии и смогут помочь 1390 уничтожить вражеские ЛТ в F6, после чего, через кусты в G3 будут расстреливать соперников. Бульдог оставшийся в Е3, после засвета разъезда противников, также перемещается в G3, помогая уничтожать вражеские силы. Девяностики, находящиеся в E6, засвечивают вражеские ЛТ и ТТ, при этом, девяностик, находящийся у камня в F6, изначально уничтожает вражеские ЛТ совместно с бульдогом и рушкой в F3, после чего все принимаются за ТТ. К этому времени 50100 как раз доползут до места боевых действий и смогут добить израненных соперников.   Задача ЛТ, движущихся по белой линии, максимально быстро занять позиции в квадратах F3/E3, чтобы помочь девяностикам, движущимся по зелёной линии, уничтожить вражеские ЛТ в квадрате F6 и обезопасить себя от раша тяжей по 2 линии. Из позиции Е3 мы следим, не едут ли ТТ по 2-линии. Из позиции F3 мы агрессивно уничтожаем вражеских ЛТ в F6.   Через низ необходимо отправлять минимум на 1 легкий танк больше, чем у противника, чтобы они могли легко уничтожить вражеские ЛТ при необходимости. Так как 1390 (КД 42 секунды) не успевает зарядиться, даже доехав до квадрата F3, то отправляйте туда не барабанные танки или бульдогов (они успевают зарядиться за 32 секунды). Ни в коем случае не останавливайтесь на 2 линии, вам нужно заехать наверх, иначе вражеские ТТ, поехавшие по 2 линии, смогут вас уничтожить.   Девяностики занимают позиции между квадратами F6 и E6. Один из них занимает позицию сверху, просвечивая разъезд противников, а второй упирается в камень снизу и разряжает барабан во вражеских ЛТ в квадрате F6, при этом становиться у камня следует таким образом, чтобы у ТТ из позиций H6 не было по вам прострела.   Команда противника атакует всеми силами по 2-ой линии Лёгкие танки, проезжающие по белой линии, занимают свои позиции, на ходу обмениваясь выстрелами с вражескими ЛТ или уничтожая их при попытке занять позиции F3/E3. Важнее всего, чтобы ЛТ, движущиеся по белой линии, не останавливались, пока не займут квадраты F3/E3, иначе тяжелые танки, доехавшие до квадрата F2, успеют их уничтожить. Как только бульдог засвечивает противников из квадрата Е3, все ЛТ на 3 линии переезжают на 6-ую и занимают оборонительные позиции вместе с двумя 50100 и 1390. В обороне на 6 линии нужно оставить по 1 танку в квадратах B5, D5 и J5 (лучше всего бульдогов или рушку). 1390 подсвечивают из кустов в F6 и E6, 50100 ведут огонь из этих же позиций, но чуть позади.   Ели команда противника попытается захватить 1 базу, то просто зачищаем квадраты F3 и E3, а затем сбиваем захват сверху, из квадратов D2-D5-B5. Ели команда противника попытается уничтожить вас рашем в квадраты F6/E6, то танки находящиеся в этих квадратах просто должны расстрелять свои барабаны и уехать на перезарядку в удобные позиции (например H6, E9 или B7), после чего добить противников.   Команда разделила свои силы и атакует по обоим направлениям В этом случае всё просто, выбираем одну из групп танков, лучше в верхних позициях (квадрат G6) и убиваем их рашем всеми силами. Главное помните, позиции сверху имеют преимущество над позициями снизу в силу больших возможностей для манёвров. После уничтожения группы противников, оттягиваем свои силы назад, дожидаемся перезарядки и добиваем оставшихся.   В команде противника столько же лёгких танков, сколько и у вас, или больше Командные бои. Утёс. Оборона. 7/54 Если команда противника атакует всеми силами через квадрат G6 ЛТ из своих квадратов устраивают аккуратную перестрелку с вражескими. После того как наши ЛТ засветят противников и будет понятно, что по 2-ой линии никто не поехал, 2х50100 занимают позиции в квадратах F3/E3, вместе с РУ251 и одним бульдогом для подсвета. Остальные ЛТ (2х1390 и 1хБульдог) возвращаются в квадрат B6. Если преимущество по ХП получить не удалось, то дальнейшее развитие боя будет зависеть от действий соперников, мы заняли достаточно удобные позиции и просто следуем основным правилам ведения боя.   Противник атакует всеми силами по 2-ой линии В этом случае мы просто устраиваем перестрелку под прикрытием 50100, заняв удобные позиции. ЛТ не нужно заезжать наверх в квадраты F3/E3, они остаются снизу в F2/E2, под прикрытием 50100 в D1 и просто уничтожают вражескую команду.   Команда противника разделила свои силы и атакует по 2-ой и 6-ой линии Это лучший подарок, который может сделать вам вражеская команда! Мы просто всеми силами убиваем группу противников в квадратах F2/E2, перезаряжаемся и едем добивать остальных.         Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке В обязательном порядке нужно захватить контроль над центральной частью карты, это даст нам множество способов нападения и уничтожения противников перекрестным огнём. Позиция на горе в квадрате E8 будет полезна, если противники наглухо засели в обороне в квадрате D5 и дальше в районе 2 базы, при этом один легкий танк нужно отправлять в квадрат B2, для совместного перекрестного огня. После того как вы уничтожите противников в D5, можно потроллить захватом 1 базы, сконцентрировав внимание своей команды на квадратах C6/B5, кто-то же поедет его сбивать :justwait:   В команде противника на 2 легких танка меньше Если противники выбрали оборонную тактику Это самый распространённый вариант ведения боя. Всё что от нас требуется - это планомерно отстреливать противников из удобных для нас позиций, ведь заняв позиции в обороне, противники лишили себя контроля над картой. В начале боя лёгкие танки в позициях E3/F3/F6 должны попытаться отстрелять вражеские ЛТ. Лёгкий танк в E7, в свою очередь, просвечивает расположение противников. Убедившись в том, что противники обороняются, перетягиваем бульдога и рушку из F3 в B2 и пытаемся уничтожить вражеский танк в D5. Затем наши 1390 переезжают в С8, рушка и бульдог из B2 в B5, а бульдог из E3 в D5. Окружив противника, просто отстреливаем его со всех сторон. При желании можно отправить один ЛТ на гору, смотрите как вам будет удобнее.   Атакуют разделив силы В этом случае просто выбираем одну из групп противников и уничтожаем их всеми силами. Лучше всего выбирать группу находящуюся сверху в D6, так как позиции сверху всегда имеют преимущество. Очень важно, чтобы ваши союзники не догоняли противников съехавших в низ в C4, так как в этом случае вы сами себя загоняете в ловушку. Ничего страшного если кто-то из противников успел убежать вниз, пусть там и остаётся, сколько пожелает. Убив несколько противников, мы получим преимущество, теперь немного оттягиваемся назад, перезаряжаемся и добиваем оставшихся врагов.   Атакуют по 2-ой линии В таком случае все наши ЛТ занимают оборонительные позиции по всей длине 5 линии. 50100 в центре в F6,  бульдоги в B5 и J5, первый 90 в D5, второй 90 в F5 за камнем, а рушка вместе с 50100 в центре на подсвете. Оборона таким образом очень хорошо себя зарекомендовала. По личному опыту, вражеские ТТ просто выезжают и умирают в E3/F3, при этом наши ЛТ могут даже не светиться. Если противник не предпринимает активных действий, то просто перегоняем один ЛТ на захват и троллим. Не забудьте сообщить своим союзникам, движущимся снизу по белой линии, чтобы они ни в коем случае не останавливались, пока не заедут наверх, иначе вражеские ТТ их просто уничтожат.   Атакуют по 5-ой линии Это идеальный для нас вариант, они сами приедут в ловушку и мы просто будем расстреливать их со всех сторон, пока 50100 принимают основной удар в центре. В обязательном порядке нужно захватить контроль над центральной частью карты, это даст нам множество способов нападения и уничтожения противников перекрестным огнём. Позиция на горе в квадрате E8 будет полезна, если противники наглухо засели в обороне в квадрате D5 и дальше в районе 2 базы, при этом один легкий танк нужно отправлять в квадрат B2, для совместного перекрестного огня. После того как вы уничтожите противников в D5, можно потроллить захватом 1 базы, сконцентрировав внимание своей команды на квадратах C6/B5, кто-то же поедет его сбивать :justwait:   В команде противника столько же лёгких танков, сколько и у вас, или больше Утёс. Атака. Тактики в командных боях 7/54. Атакуют разделив силы Это наилучший вариант для нас, сосредоточив все свои силы на 2 линии, мы уничтожаем группу танков противника отправившихся туда, перезаряжаемся и добиваем оставшихся. Важно чтобы ЛТ, движущиеся по белой линии, блокировали противников снизу, где есть прикрытие от 50100.   Атакуют по 2-ой линии В этом случае будет чистая мясорубка, стенка на стенку, с примерно равными шансами на победу. ЛТ нужно стараться блокировать врагов внизу, завязывая бой под прикрытием 50100.   Атакуют по 5-ой линии или обороняются Не встретив противников снизу, обязательно заезжайте всеми танками наверх в F3/E3, но не дальше, нужно прятаться за горкой не выезжая на прострел. Если противники попытаются нас уничтожить - просто отстреливаем их стоя на месте. Если они остаются в обороне, то оставляем 50100 на позициях в F3, а все ЛТ через линию H перегоняем в квадраты F6 и далее продолжаем действовать как описано в пункте "Если противники выбрали оборонную тактику".         Примеры боёв   Руинберг Командные бои. 7/54. Руинберг. Атака/оборона. Тактика. Оборона Особенности игры в обороне Обилие быстрых танков, позволяет нам быстро занять удобные позиции для обороны и заранее просвечивать направление атаки противников, окружая их и уничтожая. Очень важно чтобы 1390 в квадрате Е8 при проезде просветил центр карты, дабы не быть взятым врасплох рашем по центру и вовремя скоординировать свои действия, в остальном особых проблем в обороне на карте не возникает.   Действия в обороне Если команда противника захватывает 1-ую базу Именно захватом 1 базы, в подавляющем большинстве случаев, противники пытаются выиграть. Для нас это наилучший вариант, ведь приехав на захват, противники окажутся в ловушке, под перекрестным огнём наших бульдогов, соток и рушки, а через некоторое время, сзади их начнут поджимать 1390. В начале боя наши бульдоги должны быстро занять позиции в квадрате А3, откуда можно очень продуктивно расстреливать захватчиков в борта, при этом всегда есть возможность укрыться за зданием. 50100 занимают позиции в квадрате А7, заряжаются и уничтожают противников по свету рушки, при этом оставаясь незамеченными (очень советую вставать одной сотке между крайними домами, оттуда полностью простреливается захват и за обилием растительность вы остаётесь незамеченным). Самое главное для 50100, это в первую очередь уничтожать те танки, которые пытаются выехать на бульдогов. Ру251 в начале боя занимает крайний куст в квадрате А6 и при засвете раша вражеских ТТ, отъезжает ближе к домам. Наши 1390 в это время просвечивают центр карты и подъезд ко второй базе из кустов в F8 и J0. Когда будет засвечено большинство противников на 1-ой базе, 1390 по центру (линия Е) проезжают в тыл противнику, квадраты Е1 и D1, откуда помогают уничтожать вражеские силы.   Захватывает 2-ую базу В таком случае не имеет особого значения направление их атаки (по центру или через низ). Как только противники подъезжают к квадрату E6 или J7, отправляем своих 50100 через город им в тыл (квадраты С3-F4-E6). Бульдоги и рушка также едут через город, но по дальней линии (E1-J2-K9). 1390 смещаются ближе к городу (F0-E9), аккуратно подсвечивая противников. После того как противники окажутся окруженными, планомерно их уничтожаем перекрестным огнём.   Разделила свои силы Это наихудший вариант для противников, так как мы уже заняли самые удобные позиции на карте, просто подсвечиваем их и аккуратно перестреливаемся. Важно соблюдать баланс сил на карте, если большая часть противников находится ближе ко 2 базе, то перетяните в малый город 50100 (по нулевой линии в квадрат E0). Так как мы находимся в удобных позициях, сведены и готовы к отстрелу, то при любых активных действиях получим преимущество по ХП. Противникам рано или поздно придётся атаковать.   Примеры боёв   Атака Особенности игры в атаке Предпринимать какие-либо активные действия нашим сетапом удобнее всего в районе 2 базы, там есть место где развернуться нашим ЛТ. При проезде через центр, мы просвечиваем расположение танков противников и в зависимости от этого предпринимаем дальнейшие действия. Атаковать сразу всеми силами 2 базу довольно рискованно, так как если противник сосредоточил основные силы именно там, мы окажемся в невыгодных условиях.    Действия в атаке Если команда противника разделила силы и обороняет обе базы РУ 251 занимает удобную позицию в верхней бойнице, откуда просвечивает всю центральную часть карты и может очень хорошо настреливать, при этом имея возможность спрятаться. 50100 работают по свету нашей рушки и заставляют врагов вести активные боевые действия только по нулевой линии. Другие ЛТ занимают удобные позиции и начинают аккуратно подсвечивать и простреливать нулевую линию, при этом светляк в квадрате К0 имеет возможность атаковать по свету союзника в F0, оставаясь необнаруженным. Другие ЛТ просто исполняют роль прикрытия или троллят захватом. У противника не останется выбора и он будет вынужден перебросить основные силы в малый город (на нулевую линию). Когда мы это обнаружим, отправляем своих 50100 на захват 1-ой базы и в квадрат А7, тем самым окружая противника. Далее перед противником встаёт выбор, атаковать всеми силами ЛТ в районе 2 базы или ехать сбивать захват на первой. Если противник разделит свои силы и попытается атаковать сразу обе базы, то за счёт более удобных позиций мы просто уничтожим его. Если противник попытается всеми силами атаковать 1 базу, то мы просто даём команду ЛТ заезжать им в тыл, в малый город (квадрат D0) и уничтожаем окруженных противников. Если противник пытается уничтожить наши легкие танки, то просто оттягиваем их немного назад, в квадрат J7 (так как идёт захват, то либо противник всё же вернётся его сбивать, либо проиграет по захвату базы).   Сосредоточила все силы у 1-ой базы Тремя лёгкими танками становимся на захват, а оставшихся двоих отправляем в малый город (квадраты B0/E9), для подсвета и отстрела. 50100 и рушка подъезжают в квадрат Е6. Когда противник опомнится и поедет сбивать захват, то под перекрестным огнём просто не сможет этого сделать.   Сосредоточила все силы у 2-ой базы В таком случае играем аналогично первому случаю, только наши ЛТ на нулевой линии действую максимально аккуратно и не так нагло. Устраивать перестрелки им не обязательно, главное аккуратно подсвечивать.   Примеры боёв


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:17:22
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363771

MakerMZ: Итак, начнём!   Почему мы играем именно лёгким составом? Просто попробуйте сами и вы больше не заходите пересаживаться на тяжелые танки!   О танках в КБ Оптимальный ЛТ-стайл состав: Лучше всего для формата подходит следующий состав 2х50100, 2хБульдог, 2х1390 и РУ251, но вы можете смело менять некоторые танки под себя, главное чтобы вам было комфортно.   АМХ 13 90 Девяностик - один из лучших легких танков для командных боёв. Он обладает отличной маскировкой и обзором, а также барабанной пушкой на 1440 урона с пробитием подкалиберными снарядами в 248мм, позволяющей быстро уничтожить противника. Из минусов - это посредственные углы вертикальной наводки и ужасная точность.   Игра на нём заключается в засвете противников и ведении боя на ближних и средних дистанциях. На дальние дистанции я бы не советовал стрелять, только если ситуация позволяет вам оставаться неподвижным для полного сведения. Танк преимущественно должен находиться ближе к центру арены боевых действий, чтобы в любой момент была возможность помочь своим союзникам и реализовать свой барабан. Играть на нём нужно исключительно на подкалиберных снарядах, так как пробитие бронебойными в 170мм не позволяет пробивать тяжелые танки в лоб.   Из модулей ставим вентиляцию, приводы наводки и просветлёнку. В снаряжение берём ремкомплект, аптечку и огнетушитель или крепкий кофе, танк горит редко, так что выбор за вами.   Из умений экипажа первым качаем лампочку и маскировку. Вторым докачиваем маскировку командиру, снайпера наводчику и плавный ход мехводу. Третьим боевое братство и далее на ваше усмотрение (радиоперехват, орлиный глаз, отчаянный, бесконтактную боеукладку, плавный поворот башни, плавный ход, вируоз)   АМХ 50 100 Сотка имеет отличный запас прочности, огромный урон с барабана -1800, хорошую подвижность для ТТ и достаточную бронепробиваемость чтобы играть на ББ. Из минусов можно отметить отсутствие брони и огромные габариты, из-за чего спрятать этот танк вряд ли где-то получится.   В обычном сетапе танк исполняет роль поддержки, находясь позади основных сил союзников, однако в нашем случае он исполняет роль центрового, от расположения которого зависит тактика ведения боя всеми остальными танками. Для танка предпочтительно выбирать позицию ближе к центру боевой арены, чтобы он мог оперативно перемещаться на необходимый фланг и помогать союзникам на любом направлении. Так как у танка нет брони, то устраивать перестрелки от башни или холмика на нём не получится, он либо стреляет на дальний дистанции по свету союзников, либо является танком первой линии во время раша и принимает на себя урон.   Из модулей ставим стабилизатор, приводы наводки и вентиляцию. В снаряжение берём ремкомплект, аптечку и огнетушитель или кофе.   В умениях рекомендую делать упор на точность, передвижение и урон (снайпер обязателен), маскировку и ремонт качайте в последнюю очередь.   M41 Walker Bulldog Бульдог просто незаменим в командных боях и альтернативы я ему не вижу. Имея барабан с уроном в 1500 единиц, он просто идеален в ситуациях, когда нужно быстро уничтожить противника. К этому добавьте отличную скорость, обзор и шикарные углы вертикальной наводки. Из минусов стоит отметить низкое бронепробитие, малое количество ХП, достаточно высокий силуэт и сильную критуемость (БК с полных хп будет частенько "улетать" . Играть в формате ЛТ-стайл я рекомендую именно на барабанном орудии с подкалиберными снарядами, КС показывают себя хуже, уж больно сильно их "кушают" гусеницы. Почему именно барабан? Просто в таком формате перестрелки получаются быстрые и локальные, с последующим отступлением всех сил на перезарядку и далее по новой.   Наш бульдожек не обладает большим запасам здоровья и плохо пробивает ТТ в лоб (если очень нужно, стреляйте в крышу башни ИС-3), поэтому нам нужно заходить на противников сбоку или сзади и вести разведку в сопровождении других ЛТ. Во время раша старайтесь пускать вперед более "толстые" танки и когда противник завязан в бою, разряжайте свой барабан, ведь мы можем в одиночку уничтожить целый ИС-3, пробив всеми снарядами. Помните, у нас 1500 урона с барабана, поэтому всегда ищите удобные позиции, чтобы его реализовать.   Из модулей ставим стабилизатор, приводы наводки и просветлёнку. В снаряжение берём ремкомплект, аптечку и огнетушитель.   Умения экипажа аналогичны 1390, но вторым перком обязательно прокачайте бесконтактную боеукладку, это наиболее уязвимое место у танка.   Spähpanzer Ru 251 Обладая выдающейся точностью, скоростью передвижения, скорострельностью и отличными углами вертикальной наводки рушка именно тот танк, которого нам не хватает в армии барабанов :) Единственный минус - это низкое пробитие в 190мм бронебойным снарядом, с исами придётся повозиться, как и на бульдоге, отстреливая их с боку. В кумулятивных снарядах не вижу особого смысла, вы будете вполне комфортно чувствовать себя и на ББ.   На рушке лучше всего уничтожать противников на дальних дистанциях, благо немецкая точность нам это позволяет и даже можно вести перестрелки на ходу, девяностик, к сожалению, лишен такого удовольствия.   Из модулей ставим стабилизатор, досылатель и просветлёнку. В снаряжение берём ремкомплект, аптечку и огнетушитель или шоколад.   Умения экипажа аналогичны 1390. Если у вас часто слетают гусеницы, можете взять усиленные торсионы и прокачать 4 перком ремонт, но лучше просто ездить осторожно :)   Другие танки Перечисленные выше танки, по-моему мнению, наиболее эффективны в командных боях, но вы смело можете экспериментировать, всё зависит от вашего стиля ведения боя. Главное помнить, что "рукастый" игрок на AMX 12 t, проявит себя гораздо лучше, чем :crab: на АМХ 13 90. Из лёгких танков можно ещё брать ЛТТБ, Т-54 облегчённый, Т71, AMX 12T, Т49, Т37, АМХ 13 75 и WZ-132. Из средних танков можно попробовать Объект 416, Т69, М26 Persing, но это серьёзно снизит мобильность команды и я бы рекомендовал ограничиться двумя 50100, по крайней мере в формате ЛТ-стайл.     Основные правила ведения боя легким составом Если команда противника разделила свои силы, выбирайте 1 группу танков и уничтожайте её всеми своими танками. Если противники едут вместе, окружайте их и уничтожайте соблюдая дистанцию. Играйте используя преимущество в обзоре и маскировке. Поддерживайте максимальную дистанцию до противников (оптимально 400 метров). В начале боя разъезжайтесь легкими танками по карте для разведки, после чего выбирайте план действий. Уничтожение вражеских лёгких танков наиболее приоритетно, без подсвета, "слепые" тяжелые танки не смогут ничего сделать.   Как подобрать себе команду? Самое главное, никогда не ориентируйтесь на личный рейтинг, он в большей степени зависит от рандома, а не КБ. Открывайте статистику игрока в командных боях и смотрите средний урон на танке, на котором он хочет к вам вступить. Минимальный средний урон для игры легким составом должен быть не менее: Легкие танки - 900 M41 Walker Bulldog - 800 АМХ 50100 - 1300   На практике же отбор будет выглядеть примерно так:


MakerMZ
Тактики в КБ для лёгкого состава
arrow
10.02.2015 11:16:41
 
Тема: Тактики в КБ для лёгкого состава
Ссылка на сообщение: #36363748

MakerMZ: Команднай бой в формате 7/42. Тактики на картах.   Тактики в командных боях 7/54 для лёгкого состава Привет танкисты!   Командуя свой уже почти 3000-ый командный бой и где-то 500-ый в новом формате 7/54, лёгким составом (ЛТ-стайл как я называю), я начал скучать из-за того, что часто встречаю однотипные "медленно ползущие" команды противников, состоящие практически полностью из тяжелых танков. В старом формате 7/42 это ещё было понятно, учитывая вечное стоялово и посиделки всей командой в дефе на базе, но новый формат диктует другую игру. Попить чаёк с бутербродом, стоя в кустах на базе, одним пальцем нажимая кнопку выстрел, тут не выйдет.   Возможно не все ещё привыкли к новому формату и не смогли выработать тактики ведения боя в нём, поэтому мы с Superman'ом решили поделиться с вами небольшим :crab:-гайдом по тактикам в КБ формата 7/54 в легком составе 2х50100 и 5хЛТ. Обсудить ваши и наши наработки :teacher:, трудности в нагибе статистов :deer:, ну и просто пообщаться на тему командных боёв.   Присоединяйтесь, мы не кусаемся :announce:


unball
10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
arrow
10.02.2015 11:15:57
 
Тема: 10 февраля вышло обновление 9.6. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #36363731

Просмотр сообщенияMaks_Gailish (10 Фев 2015 - 11:13) писал: Есть ли возможность отключить арт-обстрел во время отсчёта таймера?

unball:   Нет. 


unball
Женский экипаж на т-44
arrow
10.02.2015 11:13:47
 
Тема: Женский экипаж на т-44
Ссылка на сообщение: #36363671

unball: А Т-44 у Вас открыт? ) 


Реклама | Adv