Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517619
_BombaLieL0_ (22 Мар 2018 - 12:54) писал: забавный разработчик однако, мой вопрос и близко не замечает
Ссылка на сообщение: #49517619
_BombaLieL0_ (22 Мар 2018 - 12:54) писал: забавный разработчик однако, мой вопрос и близко не замечает
MakerMZ: Я ответил выше по проверкам, подробности мы не рассказываем.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517605
Cooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:53) писал: А налог?
Ссылка на сообщение: #49517605
Cooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:53) писал: А налог?
MakerMZ: Юридические подробности по призам от Intel будут чуть позже на
этой
странице.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517575
LIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 12:46) писал: О... Ну тогда это отлично. Все карты можно за 2 часа открыть и за пол дня 100 марок набить. Это самая лёгкая акция столетия у ВГ.
Ссылка на сообщение: #49517575
LIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 12:46) писал: О... Ну тогда это отлично. Все карты можно за 2 часа открыть и за пол дня 100 марок набить. Это самая лёгкая акция столетия у ВГ.
MakerMZ: Именно так
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517556
Cooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:50) писал: А мне кажется, что на территории РФ только с 18 лет можно участвовать в подобных конкурсах
Ссылка на сообщение: #49517556
Cooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:50) писал: А мне кажется, что на территории РФ только с 18 лет можно участвовать в подобных конкурсах
MakerMZ: Достаточно разрешение родителей получить
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517542
stasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:47) писал: То есть за один день, если подряд выпадут все 29 разных карт (и игрок на всех попадет в ТОП-10) можно срубить 58 очков, правильно?
Ссылка на сообщение: #49517542
stasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:47) писал: То есть за один день, если подряд выпадут все 29 разных карт (и игрок на всех попадет в ТОП-10) можно срубить 58 очков, правильно?
MakerMZ: Если он будет каждый раз попадать на разные и получать х2 марок, то
да. При повторном попадании будет 1 марка, так что получать можно
их бесконечно.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517529
Bobka1989 (22 Мар 2018 - 12:44) писал: послушайте , вот вам вопрос . я выкручиваю параметр яркости на полную , убираю почти полностью контрастность и насыщенность - и все равно цвета темные и в то же время "густые" . и как регулировать ? в ангаре вообще труба ...
I_mishania_I (22 Мар 2018 - 12:44) писал: почему для стандартной графики нету возможности настраивать? (просто глаза вытекают)
Ссылка на сообщение: #49517529
Bobka1989 (22 Мар 2018 - 12:44) писал: послушайте , вот вам вопрос . я выкручиваю параметр яркости на полную , убираю почти полностью контрастность и насыщенность - и все равно цвета темные и в то же время "густые" . и как регулировать ? в ангаре вообще труба ...
ADckii: Попробуйте гамму тоже настроить под себя Себе выставил так:
I_mishania_I (22 Мар 2018 - 12:44) писал: почему для стандартной графики нету возможности настраивать? (просто глаза вытекают)
ADckii: На стандартной графике можно регулировать только гамму.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517414
tigerig (22 Мар 2018 - 12:33) писал: Сыграл 3 боя, больше не захотелось ((( Графика чужая, американская какая-то, очень яркая как по мне с цветами беда (да фильтрами я пользовался)
Ссылка на сообщение: #49517414
tigerig (22 Мар 2018 - 12:33) писал: Сыграл 3 боя, больше не захотелось ((( Графика чужая, американская какая-то, очень яркая как по мне с цветами беда (да фильтрами я пользовался)
ADckii: Если не один из фильтров вам не понравился настройте вручную (я так
и сделал):
Тема: Танк в подарок
Ссылка на сообщение: #49517406
alexbobson (22 Мар 2018 - 12:27) писал: Скажите, в обновлении1.0 все ли игроки получают танк в подарок или "избранные"?
Ссылка на сообщение: #49517406
alexbobson (22 Мар 2018 - 12:27) писал: Скажите, в обновлении1.0 все ли игроки получают танк в подарок или "избранные"?
Sorell: Все заработавшие 100 марок :-)
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: ИС-6 1/50 WTP
Ссылка на сообщение: #49517405
Prosto_Nikich (21 Мар 2018 - 20:14) писал: Скиньте поже ссылку на скачивание модели плиз. Тоже люблю делать модели танков.
Ссылка на сообщение: #49517405
Prosto_Nikich (21 Мар 2018 - 20:14) писал: Скиньте поже ссылку на скачивание модели плиз. Тоже люблю делать модели танков.
gralexxl: https://worldoftanks.ru/ru/media/10/ более
100 моделей, остальные - через гугл
Тема: Вопросы от новичков - 10. Юбилейная!
Ссылка на сообщение: #49517398
_phizik_ (22 Мар 2018 - 12:09) писал: всем привет, у меня вопрос, если я хочу продать танк премиумный за серебро, то его можно будет выкупить какой-то определенный срок или хоть когда?
Ссылка на сообщение: #49517398
_phizik_ (22 Мар 2018 - 12:09) писал: всем привет, у меня вопрос, если я хочу продать танк премиумный за серебро, то его можно будет выкупить какой-то определенный срок или хоть когда?
Yeuse: Будет полезна вам данная статья.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517394
LIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 10:15) писал: Один из модераторов чётко написал.
за все последующие выполнения на этой же карте игрок получает: 1 марка. х1.25 к опыту за бой. 5.000 кредитов
"на этой же карте"!!! То есть на той же что и в первом задании!
Вот пока модераторы сами не разберутся и не сообщат точно. Будем считать что каждый день участвует одна карта в акции. Я и сам бы хотел что бы все карты участвовали во втором задании.
Ссылка на сообщение: #49517394
LIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 10:15) писал: Один из модераторов чётко написал.
за все последующие выполнения на этой же карте игрок получает: 1 марка. х1.25 к опыту за бой. 5.000 кредитов
"на этой же карте"!!! То есть на той же что и в первом задании!
Вот пока модераторы сами не разберутся и не сообщат точно. Будем считать что каждый день участвует одна карта в акции. Я и сам бы хотел что бы все карты участвовали во втором задании.
MakerMZ: Участвуют все карты одновременно, это как с х2 на танках,
пока не собьёте, оно будет, а потом х1 и на каждом танке свои
звёзды.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517347
l3estFrag (22 Мар 2018 - 11:35) писал: В подробности обновы пока не вдавался, но за оптимизацию спасибо (у моего калькулятора фпс на 20 подрос и что самое главное, за два дня ни одного вылета при загрузке карт)
Ссылка на сообщение: #49517347
l3estFrag (22 Мар 2018 - 11:35) писал: В подробности обновы пока не вдавался, но за оптимизацию спасибо (у моего калькулятора фпс на 20 подрос и что самое главное, за два дня ни одного вылета при загрузке карт)
unball: Пожалуйста. Оптимизация - это важно!
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517312
The_Fargo (22 Мар 2018 - 12:31) писал: тех кто попал в топ 251 вы будете проверять на ботов и передачу аккаунта 3 лицам?или еще какие проверки?
Ссылка на сообщение: #49517312
The_Fargo (22 Мар 2018 - 12:31) писал: тех кто попал в топ 251 вы будете проверять на ботов и передачу аккаунта 3 лицам?или еще какие проверки?
MakerMZ: Все серьёзные нарушения. Подробности методов проверок не
раскрываются. Естественно, что блокировка чата к ним не
относится, но в любом случае общаться нужно
культурно
Roland_Diskein
[Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
22.03.2018 11:33:34
Тема: [Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
Ссылка на сообщение: #49517292
holothele_incei (22 Мар 2018 - 11:46) писал: где посмотреть хар-ки 121В супертеста
holothele_incei (22 Мар 2018 - 11:48) писал: когда выйдут готовые? через патч? два патча?
stasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:11) писал: Прошу меня простить, я не хотел никого обидеть. Просто интересно неужели это было не понятно, ну и всё таки ты же представитель разработчиков, пусть и не принимающий данные решения. Я понимаю, что "политика партии" и тебе нельзя идти против течения, по этому ещё раз приношу свои извинения и благодарность, что твоими стараниями нас слышат ответственные товарищи p.s. может и про ИС-5 и остальные за ГК 8 уровни намекнешь им
_C_E_H_O_K_O_C_ (22 Мар 2018 - 12:13) писал: порадовался за тапка называется, хоп и откат. Не очень то и хотелось и так сойдет. А остальные нано апы очень ждем (нет) я лично за такими м60 и другим мусором на гк не пойду. Перевидите лучше кв5 на 6 уровень. Ничего не меняйте, просто измените 8 на 6 левел, он там хотя бы что-то сможет, с трудом, но сможет.
Ссылка на сообщение: #49517292
holothele_incei (22 Мар 2018 - 11:46) писал: где посмотреть хар-ки 121В супертеста
Roland_Diskein: В первом сообщении данной темы. Как и обычно.
holothele_incei (22 Мар 2018 - 11:48) писал: когда выйдут готовые? через патч? два патча?
Roland_Diskein: Вы же знаете, что точную дату озвучить не могу. А вдруг что-то у
нас поменяется и дата съедет - ложные ожидания получатся.
stasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:11) писал: Прошу меня простить, я не хотел никого обидеть. Просто интересно неужели это было не понятно, ну и всё таки ты же представитель разработчиков, пусть и не принимающий данные решения. Я понимаю, что "политика партии" и тебе нельзя идти против течения, по этому ещё раз приношу свои извинения и благодарность, что твоими стараниями нас слышат ответственные товарищи p.s. может и про ИС-5 и остальные за ГК 8 уровни намекнешь им
Roland_Diskein: Да все нормально. Восьмерки, насколько я знаю, в ближайшее время
трогать не собираемся. Сперва именно десятки.
_C_E_H_O_K_O_C_ (22 Мар 2018 - 12:13) писал: порадовался за тапка называется, хоп и откат. Не очень то и хотелось и так сойдет. А остальные нано апы очень ждем (нет) я лично за такими м60 и другим мусором на гк не пойду. Перевидите лучше кв5 на 6 уровень. Ничего не меняйте, просто измените 8 на 6 левел, он там хотя бы что-то сможет, с трудом, но сможет.
Roland_Diskein: Хм, ну если почитать отзывы, так именно такие улучшения большинство
и просило для тапкольва. И в целом я с ними согласен. Маску и щёки
под башней ему надо было зашивать в первую очередь.
Повторюсь, все эти тесты не финальные, все еще может поменяться.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517284
Olegan_72rus (22 Мар 2018 - 12:28) писал: разработчики, время у вас правильно стоит, начало в 13:00 23.03.2018г. А в кладке "следить за прогрессом" +10 лишних часов. Или я что-то не догоняю?
Ссылка на сообщение: #49517284
Olegan_72rus (22 Мар 2018 - 12:28) писал: разработчики, время у вас правильно стоит, начало в 13:00 23.03.2018г. А в кладке "следить за прогрессом" +10 лишних часов. Или я что-то не догоняю?
MakerMZ: Сейчас спишем лишние, спасибо
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517235
V_alium (22 Мар 2018 - 11:27) писал: передайте, канешн... А про танк, который респанулся вверх тормашками, уже передали?? Или еще только планируете это сделать??
Ссылка на сообщение: #49517235
V_alium (22 Мар 2018 - 11:27) писал: передайте, канешн... А про танк, который респанулся вверх тормашками, уже передали?? Или еще только планируете это сделать??
unball: Передали. Баг есть. Поправим.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517224
Te6e_He_no_3y6aM (22 Мар 2018 - 11:19) писал: unball, над оптимизацией вы работаете это я понял, но вот что насчет растительности в стандартной графике, эти мельтешащие точки раздражающие глаза, планируется как-то переделать? p.s. повторюсь, в предыдущем патче данной проблемы не было.
Ссылка на сообщение: #49517224
Te6e_He_no_3y6aM (22 Мар 2018 - 11:19) писал: unball, над оптимизацией вы работаете это я понял, но вот что насчет растительности в стандартной графике, эти мельтешащие точки раздражающие глаза, планируется как-то переделать? p.s. повторюсь, в предыдущем патче данной проблемы не было.
unball: Жалобы на мерцание есть - это да. Ответственные
уведомлены.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517212
BLOODDIK (22 Мар 2018 - 12:18) писал: Приветствую. Более подробной информации по буку, процессору так и нет?
Ссылка на сообщение: #49517212
BLOODDIK (22 Мар 2018 - 12:18) писал: Приветствую. Более подробной информации по буку, процессору так и нет?
MakerMZ: Процессор: Core i7-7700K Kaby Lake Quad-Core 4.2 GHz.
Ноутбук: Alienware
17.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517152
romg_gnom (22 мар 2018 - 12:08) писал: 1. Оверлорд, Вы топ-10 - 2 марки 2. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 3. Штиль, Вы топ-10 - 2 марки ... 40. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Штиль, Вы топ-10 - 1 марка 42. Утес, Вы топ-10 - 2 марки
Ссылка на сообщение: #49517152
romg_gnom (22 мар 2018 - 12:08) писал: 1. Оверлорд, Вы топ-10 - 2 марки 2. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 3. Штиль, Вы топ-10 - 2 марки ... 40. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Штиль, Вы топ-10 - 1 марка 42. Утес, Вы топ-10 - 2 марки
MakerMZ: Именно так, можно ещё добавить: 43. Монастырь, вы не топ-10
- ничего. 44. Монастырь, вы топ-10 - 2 марки. ...
47. Монастырь, вы топ-10 - 1 марка.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517077
Goomans (22 мар 2018 - 11:03) писал: нет, я думаю, на слово можно поверить.
jexon26 (22 мар 2018 - 11:05) писал: Мешают вылеты игры на этапе загрузки из клиента, жду ответа с цпп
HoarFighter (22 мар 2018 - 11:05) писал: Нет никаких отмаз. Просто по реплею можно определить, что произошло. И в 99% случаев всё выясняется.
ogerun (22 мар 2018 - 11:13) писал: Ну я же играю каждый день, и на всех тестах играл, такого до обновы не было точно,зря бы не писал,не пробития были да не спорю, но такие откровенные не попадания нет.
Ссылка на сообщение: #49517077
Goomans (22 мар 2018 - 11:03) писал: нет, я думаю, на слово можно поверить.
unball: Да, но нет)
jexon26 (22 мар 2018 - 11:05) писал: Мешают вылеты игры на этапе загрузки из клиента, жду ответа с цпп
unball: Стоит дождаться ответа да. Ну и клиент у вас чистый без
модов?
HoarFighter (22 мар 2018 - 11:05) писал: Нет никаких отмаз. Просто по реплею можно определить, что произошло. И в 99% случаев всё выясняется.
unball: Совершенно верно.
ogerun (22 мар 2018 - 11:13) писал: Ну я же играю каждый день, и на всех тестах играл, такого до обновы не было точно,зря бы не писал,не пробития были да не спорю, но такие откровенные не попадания нет.
unball: Ещё раз - есть боевые механики бронепробития, точности,
маскировки-засвета и т.д. Вы вообще в курсе про них? Так вот
изучите ,пожалуйста, их
ВНИМАТЕЛЬНО и если что-то в бою будет у вас выбиваться из этих
механик, или работыть не так как указано - показывайте запись боя -
будем разбираться. Это ну ОЧЕНЬ простая логика которая работает уже
много много лет.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49516907
rzaruba (22 Мар 2018 - 11:55) писал: Нормуль! Выиграю процессор, можно будет в нем отверстие сверлышком 2 мм аккуратно просверлить и на шнурок, чтобы на шее носить.
Ссылка на сообщение: #49516907
rzaruba (22 Мар 2018 - 11:55) писал: Нормуль! Выиграю процессор, можно будет в нем отверстие сверлышком 2 мм аккуратно просверлить и на шнурок, чтобы на шее носить.
Yeuse: Оригинально, но все же для него есть лучшее применение.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516872
Goomans (22 Мар 2018 - 11:00) писал: А непробитие на об.261 в бок 268 тоже "ничего не делали"?
Ссылка на сообщение: #49516872
Goomans (22 Мар 2018 - 11:00) писал: А непробитие на об.261 в бок 268 тоже "ничего не делали"?
unball: Что непонятного в моих словах? Механики боевые как и ТТХ
техники никто не трогал. Пересмотрите запись боя и разберитесь
почему произошло непробитие.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516832
ogerun (22 Мар 2018 - 10:56) писал: Что то с точностью точно намутили,с полным сведением из 10 только три попал
Ссылка на сообщение: #49516832
ogerun (22 Мар 2018 - 10:56) писал: Что то с точностью точно намутили,с полным сведением из 10 только три попал
unball: C боевыми механиками игры ничего не делали.
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516827
Anastasiya161Doneck (22 Мар 2018 - 10:51) писал: Какие нахнен звуки какие карты я в танки уже сутки зайти не могу !!!
jexon26 (22 Мар 2018 - 10:53) писал: Нас таких оказывается много! Добро пожаловать в ряды избранных)
Ссылка на сообщение: #49516827
Anastasiya161Doneck (22 Мар 2018 - 10:51) писал: Какие нахнен звуки какие карты я в танки уже сутки зайти не могу !!!
unball:
jexon26 (22 Мар 2018 - 10:53) писал: Нас таких оказывается много! Добро пожаловать в ряды избранных)
unball: Что именно мешает? В ЦПП писали?
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516666
abapu9lmo3ra5 (22 Мар 2018 - 10:11) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста. 1) как я и говорил, границы карт плохо ощущаются, никакие красные линии и подсветки не помогают. Я и мои зрители сошлись во мнении, что за красной линией карта должна быть затуманена, как это и было раньше. А то сейчас, попав на карту, игрок чувствует себя Алисой в стране чудес, полностью теряется пространственная ориентация. Можно сделать галочку, которая будет включать/отключать туман за пределами карты. Каждый пусть играет так, как ему удобнее. 2) прострелы для арты закрыли, основной нерф пришёлся на 3 карты: РЕДШИР, РУДНИКИ, ЭЛЬ-ХАЛЛУФ. Я в профильных темах по картам писал про это, прикладывал скриншоты и объяснял, всё это осталось без внимания, видимо, арта много дамажит, решили ещё ей урон подрезать зачем-то. 3) Считаю огромной проблемой тот факт, что при стрельбе на арте взрыв фугаса при попадании по цели происходит с задержкой. Т.е. снаряд уже попал в цель (или в землю), а звук и визуализация взрыва происходят с задержкой, это наблюдать очень странно и неправильно. 4) Также проблема наблюдается со стрельбой по танку, находящемуся вне засвета. В чём именно состоит проблема? Дело в том, что танк пропал из засвета, я стреляю с арты по этому танку, в него входит фугас, но трассер от фугаса ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ дальше, чем находится цель. Как трассер от фугаса умудряется проходить дальше, чем находится цель? Фугас врезается в цель, а трассер почему-то идёт дальше, как будто цель уже успела отъехать лишние 10 метров. На лицо рассинхронизация картинки при вхождении фугаса в несветящуюся цель. 5) Почему дёргается и сводится каким-то непонятными рывками арт-прицел? Проблема, судя по отзывам артоводов, наблюдается у всех. Настройки пробовал разные, отключал серверный прицел, проблема не исчезает.
С уважением, Авария!
Goomans (22 Мар 2018 - 10:16) писал: Добавлю еще. Что делать арте на Энске?
Pilotsh (22 Мар 2018 - 10:27) писал: Ребята, кто пишет, что устают глаза от новой графики. Я потратил два вечера на настройку. И все сделал под себя! Получился офигенный графоний, нет "мишуры" от спецэффектов, настроил правильно гамму... ничего лишнего и все по красоте! Пробуйте, экспериментируйте... У вас все должно получится! 1.0 получился на 100%. Разработчикам 5+
Ссылка на сообщение: #49516666
abapu9lmo3ra5 (22 Мар 2018 - 10:11) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста. 1) как я и говорил, границы карт плохо ощущаются, никакие красные линии и подсветки не помогают. Я и мои зрители сошлись во мнении, что за красной линией карта должна быть затуманена, как это и было раньше. А то сейчас, попав на карту, игрок чувствует себя Алисой в стране чудес, полностью теряется пространственная ориентация. Можно сделать галочку, которая будет включать/отключать туман за пределами карты. Каждый пусть играет так, как ему удобнее. 2) прострелы для арты закрыли, основной нерф пришёлся на 3 карты: РЕДШИР, РУДНИКИ, ЭЛЬ-ХАЛЛУФ. Я в профильных темах по картам писал про это, прикладывал скриншоты и объяснял, всё это осталось без внимания, видимо, арта много дамажит, решили ещё ей урон подрезать зачем-то. 3) Считаю огромной проблемой тот факт, что при стрельбе на арте взрыв фугаса при попадании по цели происходит с задержкой. Т.е. снаряд уже попал в цель (или в землю), а звук и визуализация взрыва происходят с задержкой, это наблюдать очень странно и неправильно. 4) Также проблема наблюдается со стрельбой по танку, находящемуся вне засвета. В чём именно состоит проблема? Дело в том, что танк пропал из засвета, я стреляю с арты по этому танку, в него входит фугас, но трассер от фугаса ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ дальше, чем находится цель. Как трассер от фугаса умудряется проходить дальше, чем находится цель? Фугас врезается в цель, а трассер почему-то идёт дальше, как будто цель уже успела отъехать лишние 10 метров. На лицо рассинхронизация картинки при вхождении фугаса в несветящуюся цель. 5) Почему дёргается и сводится каким-то непонятными рывками арт-прицел? Проблема, судя по отзывам артоводов, наблюдается у всех. Настройки пробовал разные, отключал серверный прицел, проблема не исчезает.
С уважением, Авария!
unball: 1. Есть же настройка границ карты. Пробовали? Пространство за
пределами карты визуально, конечно расширяет картинку, но границы
карты можно настроить же что бы отображались всегда, а не при
приближении. 3. Можно реплей или видео? Я сыграл 1 бой на САУ
в обновлении не заметил похожей проблемы. 4. Тоже
хотелось бы наглядно понять как это выглядит. 5. Про эту проблему в
курсе. Порой она наблюдается да. Будем смотреть что там.
Goomans (22 Мар 2018 - 10:16) писал: Добавлю еще. Что делать арте на Энске?
unball: Тоже что и делали в предыдущих обновлениях - стараться наносить
урон и оглушать противника помогая команду ковать победу. Тут
ничего не менялось)
Pilotsh (22 Мар 2018 - 10:27) писал: Ребята, кто пишет, что устают глаза от новой графики. Я потратил два вечера на настройку. И все сделал под себя! Получился офигенный графоний, нет "мишуры" от спецэффектов, настроил правильно гамму... ничего лишнего и все по красоте! Пробуйте, экспериментируйте... У вас все должно получится! 1.0 получился на 100%. Разработчикам 5+
unball: Отличный совет! Добавлю полезные
ссылки: Обновление 1.0:
настройки графики Обновление 1.0: как улучшить
производительность Config Tuner -
программа предназначена для отключения некоторых графических и
звуковых эффектов, что может дать прирост производительности на
слабых ПК.
Roland_Diskein
[Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
22.03.2018 10:41:54
Тема: [Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
Ссылка на сообщение: #49516591
stasevich_85 (20 Мар 2018 - 16:07) писал: Роланд, ответь если ты ещё тут, по Т95Е6 без супертестов, что не было ясно сразу, что это нерф, а не ап был?
xxAoLxx (20 Мар 2018 - 22:09) писал: Спасибо, что увидели что вам писали про Тапкольва. Вот только интересно - маска не будет пробиваться теперь или что? И что с щеками под башней стало?
А вот за М60 обидно, ну ребят, аните ему башню, а все остальное откатите до нынешнего уровня. Все будут благодарны только...
Ссылка на сообщение: #49516591
stasevich_85 (20 Мар 2018 - 16:07) писал: Роланд, ответь если ты ещё тут, по Т95Е6 без супертестов, что не было ясно сразу, что это нерф, а не ап был?
Roland_Diskein: Вы так говорите, как будто я провожу эти изменения характеристик.
xxAoLxx (20 Мар 2018 - 22:09) писал: Спасибо, что увидели что вам писали про Тапкольва. Вот только интересно - маска не будет пробиваться теперь или что? И что с щеками под башней стало?
А вот за М60 обидно, ну ребят, аните ему башню, а все остальное откатите до нынешнего уровня. Все будут благодарны только...
Roland_Diskein: Пока таких подробностей по тапкольву не скажу. Про М60
и Т95Е6 ваши отзывы ответственным я передал уже.
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49516349
VERSUS1967 (22 Мар 2018 - 11:21) писал: Мечтатели выиграть собрались)))) Получу танк...и всё))) Жаль, что на каникулах марафон.
Ссылка на сообщение: #49516349
VERSUS1967 (22 Мар 2018 - 11:21) писал: Мечтатели выиграть собрались)))) Получу танк...и всё))) Жаль, что на каникулах марафон.
Yeuse: А может, попробуете? Не так сложно же.
Тема: Новый сезон ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #49515983
Moldy_Fig161 (22 Мар 2018 - 10:10) писал: Что-то камуфляж наградной не ставится на прем 8лвл,только на десятки. Это так и задумано?
Ссылка на сообщение: #49515983
Moldy_Fig161 (22 Мар 2018 - 10:10) писал: Что-то камуфляж наградной не ставится на прем 8лвл,только на десятки. Это так и задумано?
Yeuse: Только на 10 уровни, так задумано.
Тема: Обновление 1.0: музыка
Ссылка на сообщение: #49514311
bArkuxa (22 мар 2018 - 05:18) писал: можно ли вернуть старое музыкальное сопровождение.
сейчас музыка однообразная и неинтересная
Ссылка на сообщение: #49514311
bArkuxa (22 мар 2018 - 05:18) писал: можно ли вернуть старое музыкальное сопровождение.
сейчас музыка однообразная и неинтересная
Corspe: Только если игровыми модификациями (если таковые имеются).
Тема: Моды к версии 9.22
Ссылка на сообщение: #49514309
Old_Spiteful_Hamster (22 Мар 2018 - 05:05) писал: а к модам от вг вы имеете отношение?
Ссылка на сообщение: #49514309
Old_Spiteful_Hamster (22 Мар 2018 - 05:05) писал: а к модам от вг вы имеете отношение?
Corspe: Это какие такие моды вы имеете ввиду?
Тема: Дирижабли, самолёты и другие проблемы.
Ссылка на сообщение: #49513400
Levitan1511 (22 Мар 2018 - 01:54) писал: День добрый! У меня несколько вопросов, на которые не удалось найти ответ. 1.На некоторых картах висят дирижабли (большие, закрывают значительную часть экрана), в арт-режиме они сильно мешают, очень бы хотелось их убрать. Куда с этим вопросом идти?
Скрин в бою пыталась сделать -- не получилось момент поймать, но если он нужен для пользы дела -- сделаю. 2.Аналогично и самолёты. Раньше были мелкие, сейчас заметно подросли и мешаются в арт-режиме. Они в отличии от дирижаблей (по счастью) не висят на месте, но тоже очень хотелось бы убрать их. И тоже не знаю, куда об этом написать.
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #49513400
Levitan1511 (22 Мар 2018 - 01:54) писал: День добрый! У меня несколько вопросов, на которые не удалось найти ответ. 1.На некоторых картах висят дирижабли (большие, закрывают значительную часть экрана), в арт-режиме они сильно мешают, очень бы хотелось их убрать. Куда с этим вопросом идти?
Скрин в бою пыталась сделать -- не получилось момент поймать, но если он нужен для пользы дела -- сделаю. 2.Аналогично и самолёты. Раньше были мелкие, сейчас заметно подросли и мешаются в арт-режиме. Они в отличии от дирижаблей (по счастью) не висят на месте, но тоже очень хотелось бы убрать их. И тоже не знаю, куда об этом написать.
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо.
Corspe: 2.Аналогично и самолёты. Раньше были мелкие, сейчас заметно
подросли и мешаются в арт-режиме. Они в отличии от дирижаблей (по
счастью) не висят на месте, но тоже очень хотелось бы убрать их. И
тоже не знаю, куда об этом написать.
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо. 1. Сделайте скриншоты; 2. Спасибо, учтем; 3. Попробуйте настроить графику. Данное видео поможет разобраться с настройками; 4. Здесь можно включить:
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо. 1. Сделайте скриншоты; 2. Спасибо, учтем; 3. Попробуйте настроить графику. Данное видео поможет разобраться с настройками; 4. Здесь можно включить:
Реклама | Adv