Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:55:32
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517619

Просмотр сообщения_BombaLieL0_ (22 Мар 2018 - 12:54) писал: забавный разработчик однако, мой вопрос и близко не замечает:popcorn:

MakerMZ:   Я ответил выше по проверкам, подробности мы не рассказываем.


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:54:48
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517605

Просмотр сообщенияCooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:53) писал: А налог? 

MakerMZ: Юридические подробности по призам от Intel будут чуть позже на этой странице.


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:52:52
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517575

Просмотр сообщенияLIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 12:46) писал:   О... Ну тогда это отлично. Все карты можно за 2 часа открыть и за пол дня 100 марок набить.  Это самая лёгкая акция столетия у ВГ.:D

MakerMZ: Именно так :great:


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:51:50
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517556

Просмотр сообщенияCooper_Troy (22 Мар 2018 - 12:50) писал: А мне кажется, что на территории РФ только с 18 лет можно участвовать в подобных конкурсах

MakerMZ:   Достаточно разрешение родителей получить ;)


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:50:37
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517542

Просмотр сообщенияstasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:47) писал:   То есть за один день, если подряд выпадут все 29 разных карт (и игрок на всех попадет в ТОП-10) можно срубить 58 очков, правильно?  

MakerMZ: Если он будет каждый раз попадать на разные и получать х2 марок, то да. При повторном попадании будет 1 марка, так что получать можно их бесконечно. 


ADckii
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:49:49
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517529

Просмотр сообщенияBobka1989 (22 Мар 2018 - 12:44) писал: послушайте , вот вам вопрос . я выкручиваю параметр яркости на полную , убираю почти полностью контрастность и насыщенность - и все равно цвета темные и в то же время "густые" . и как регулировать ? в ангаре вообще труба ... :trollface:

ADckii: Попробуйте гамму тоже настроить под себя :) Себе выставил так:

Просмотр сообщенияI_mishania_I (22 Мар 2018 - 12:44) писал: почему для стандартной графики нету возможности настраивать? (просто глаза вытекают)

ADckii: На стандартной графике можно регулировать только гамму.


ADckii
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:41:56
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517414

Просмотр сообщенияtigerig (22 Мар 2018 - 12:33) писал: Сыграл 3 боя, больше не захотелось ((( Графика чужая, американская какая-то, очень яркая как по мне с цветами беда (да фильтрами я пользовался)

ADckii: Если не один из фильтров вам не понравился настройте вручную (я так и сделал):


Sorell
Танк в подарок
arrow
22.03.2018 11:41:35
 
Тема: Танк в подарок
Ссылка на сообщение: #49517406

Просмотр сообщенияalexbobson (22 Мар 2018 - 12:27) писал: Скажите, в обновлении1.0 все ли игроки получают танк в подарок или "избранные"?  

Sorell: Все заработавшие 100 марок :-)
28a77ecc2835b02126354f093f9422fe.png
Тему закрываю.


gralexxl
ИС-6 1/50 WTP
arrow
22.03.2018 11:41:34
 
Тема: ИС-6 1/50 WTP
Ссылка на сообщение: #49517405

Просмотр сообщенияProsto_Nikich (21 Мар 2018 - 20:14) писал: Скиньте поже ссылку на скачивание модели плиз. Тоже люблю делать модели танков.

gralexxl: https://worldoftanks.ru/ru/media/10/ более 100 моделей, остальные - через гугл :)


Yeuse
Вопросы от новичков - 10. Юбилейная!
arrow
22.03.2018 11:41:20
 
Тема: Вопросы от новичков - 10. Юбилейная!
Ссылка на сообщение: #49517398

Просмотр сообщения_phizik_ (22 Мар 2018 - 12:09) писал: всем привет, у меня вопрос, если я хочу продать танк премиумный за серебро, то его можно будет выкупить какой-то определенный срок или хоть когда?  

Yeuse:   Будет полезна вам данная статья.


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:40:55
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517394

Просмотр сообщенияLIS_ZABIAKA (22 Мар 2018 - 10:15) писал:   Один из модераторов чётко написал. 
за все последующие выполнения на этой же карте игрок получает: 1 марка. х1.25 к опыту за бой. 5.000 кредитов
"на этой же карте"!!! То есть на той же что и в первом задании!
Вот пока модераторы сами не разберутся и не сообщат точно. Будем считать что каждый день участвует одна карта в акции. Я и сам бы хотел что бы все карты участвовали во втором задании. 

MakerMZ:   Участвуют все карты одновременно, это как с х2 на танках, пока не собьёте, оно будет, а потом х1 и на каждом танке свои звёзды. 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:37:41
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517347

Просмотр сообщенияl3estFrag (22 Мар 2018 - 11:35) писал: В подробности обновы пока не вдавался, но за оптимизацию спасибо (у моего калькулятора фпс на 20 подрос и что самое главное, за два дня ни одного вылета при загрузке карт)

unball:   Пожалуйста. :honoring: Оптимизация - это важно!     


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:35:01
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517312

Просмотр сообщенияThe_Fargo (22 Мар 2018 - 12:31) писал:   тех кто попал в топ 251 вы будете проверять на ботов и передачу аккаунта 3 лицам?или еще какие проверки?

MakerMZ: Все серьёзные нарушения. Подробности методов проверок не раскрываются. Естественно, что блокировка чата к ним не относится, но в любом случае общаться нужно культурно :honoring:


Roland_Diskein
[Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
arrow
22.03.2018 11:33:34
 
Тема: [Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
Ссылка на сообщение: #49517292

Просмотр сообщенияholothele_incei (22 Мар 2018 - 11:46) писал: где посмотреть хар-ки 121В супертеста

Roland_Diskein: В первом сообщении данной темы. Как и обычно. :)

Просмотр сообщенияholothele_incei (22 Мар 2018 - 11:48) писал: когда выйдут готовые? через патч? два патча?

Roland_Diskein: Вы же знаете, что точную дату озвучить не могу. А вдруг что-то у нас поменяется и дата съедет - ложные ожидания получатся. :(

Просмотр сообщенияstasevich_85 (22 Мар 2018 - 12:11) писал:   Прошу меня простить, я не хотел никого обидеть. Просто интересно неужели это было не понятно, ну и всё таки ты же представитель разработчиков, пусть и не принимающий данные решения. Я понимаю, что "политика партии" и тебе нельзя идти против течения, по этому ещё раз приношу свои извинения и благодарность, что твоими стараниями нас слышат ответственные товарищи :great:   p.s. может и про ИС-5 и остальные за ГК 8 уровни намекнешь им ;)    

Roland_Diskein: Да все нормально. Восьмерки, насколько я знаю, в ближайшее время трогать не собираемся. Сперва именно десятки.

Просмотр сообщения_C_E_H_O_K_O_C_ (22 Мар 2018 - 12:13) писал: порадовался за тапка называется, хоп и откат. Не очень то и хотелось и так сойдет.    А остальные нано апы очень ждем (нет) я лично за такими м60 и другим мусором на гк не пойду.    Перевидите лучше кв5 на 6 уровень. Ничего не меняйте, просто измените 8 на 6 левел, он там хотя бы что-то сможет, с трудом, но сможет. 

Roland_Diskein: Хм, ну если почитать отзывы, так именно такие улучшения большинство и просило для тапкольва. И в целом я с ними согласен. Маску и щёки под башней ему надо было зашивать в первую очередь.   Повторюсь, все эти тесты не финальные, все еще может поменяться.


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:33:08
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517284

Просмотр сообщенияOlegan_72rus (22 Мар 2018 - 12:28) писал: разработчики, время у вас правильно стоит, начало в 13:00 23.03.2018г. А в кладке "следить за прогрессом" +10 лишних часов. Или я что-то не догоняю?

MakerMZ: Сейчас спишем лишние, спасибо ;)


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:28:54
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517235

Просмотр сообщенияV_alium (22 Мар 2018 - 11:27) писал:   передайте, канешн...     А про танк, который респанулся вверх тормашками, уже передали??  Или еще только планируете это сделать??  

unball: Передали. Баг есть. Поправим. 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:28:10
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517224

Просмотр сообщенияTe6e_He_no_3y6aM (22 Мар 2018 - 11:19) писал: unball, над оптимизацией вы работаете это я понял, но вот что насчет растительности в стандартной графике, эти мельтешащие точки раздражающие глаза, планируется как-то переделать?   p.s. повторюсь, в предыдущем патче данной проблемы не было.

unball:   Жалобы на мерцание есть - это да. Ответственные уведомлены. 


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:27:16
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517212

Просмотр сообщенияBLOODDIK (22 Мар 2018 - 12:18) писал: Приветствую. Более подробной информации по буку, процессору так и нет? 

MakerMZ:   Процессор: Core i7-7700K Kaby Lake Quad-Core 4.2 GHz. Ноутбук: Alienware 17.


MakerMZ
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:22:09
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49517152

Просмотр сообщенияromg_gnom (22 мар 2018 - 12:08) писал:   1. Оверлорд, Вы топ-10 - 2 марки 2. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 3. Штиль, Вы топ-10 - 2 марки ... 40. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Оверлорд, Вы топ-10 - 1 марка 41. Штиль, Вы топ-10 - 1 марка 42. Утес, Вы топ-10 - 2 марки

MakerMZ:   Именно так, можно ещё добавить: 43. Монастырь, вы не топ-10 - ничего. 44. Монастырь, вы топ-10 - 2 марки. ... 47. Монастырь, вы топ-10 - 1 марка.


unball
unball
arrow
22.03.2018 11:19:05
 
Тема: unball
Ссылка на сообщение: #49517106

Просмотр сообщения__xSERGx__ (22 мар 2018 - 11:18) писал: баг походу... как скорп там очутился? WorldOfTanks 2018-03-22 12-59-17-563.jpgWorldOfTanks 2018-03-22 12-59-34-545.jpg   Прикрепленный файл   баг.mp4   

unball:   Спасибо. Передадим картоделам. 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:17:23
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49517077

Просмотр сообщенияGoomans (22 мар 2018 - 11:03) писал:   нет, я думаю, на слово можно поверить. 

unball: Да, но нет) 

Просмотр сообщенияjexon26 (22 мар 2018 - 11:05) писал: Мешают вылеты игры на этапе загрузки из клиента, жду ответа с цпп

unball: Стоит дождаться ответа да. Ну и клиент у вас чистый без модов? 

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 мар 2018 - 11:05) писал:   Нет никаких отмаз. Просто по реплею можно определить, что произошло. И в 99% случаев всё выясняется.

unball: Совершенно верно. :great:

Просмотр сообщенияogerun (22 мар 2018 - 11:13) писал:   Ну я же играю каждый день, и на всех тестах играл, такого до обновы  не было точно,зря бы не писал,не пробития были да не спорю, но  такие откровенные не попадания нет.

unball:   Ещё раз - есть боевые механики бронепробития, точности, маскировки-засвета и т.д. Вы вообще в курсе про них? Так вот изучите ,пожалуйста, их ВНИМАТЕЛЬНО и если что-то в бою будет у вас выбиваться из этих механик, или работыть не так как указано - показывайте запись боя - будем разбираться. Это ну ОЧЕНЬ простая логика которая работает уже много много лет. 


Yeuse
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 11:04:40
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49516907

Просмотр сообщенияrzaruba (22 Мар 2018 - 11:55) писал: Нормуль! Выиграю процессор, можно будет в нем отверстие сверлышком 2 мм аккуратно просверлить и на шнурок, чтобы на шее носить. 

Yeuse:   Оригинально, но все же для него есть лучшее применение.


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 11:02:11
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516872

Просмотр сообщенияGoomans (22 Мар 2018 - 11:00) писал:   А непробитие на об.261 в бок 268 тоже "ничего не делали"?

unball:   Что непонятного в моих словах? Механики боевые как и ТТХ техники никто не трогал. Пересмотрите запись боя и разберитесь почему произошло непробитие. 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 10:58:29
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516832

Просмотр сообщенияogerun (22 Мар 2018 - 10:56) писал: Что то с точностью точно намутили,с полным сведением из 10 только три попал:amazed:

unball:   C боевыми механиками игры ничего не делали. 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 10:58:09
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516827

Просмотр сообщенияAnastasiya161Doneck (22 Мар 2018 - 10:51) писал: Какие нахнен звуки какие карты я в танки уже сутки зайти не могу !!!

unball:  

Просмотр сообщенияjexon26 (22 Мар 2018 - 10:53) писал: Нас таких оказывается много! Добро пожаловать в ряды избранных)

unball:   Что именно мешает? В ЦПП писали? 


unball
Обновление 1.0 на подходе!
arrow
22.03.2018 10:47:57
 
Тема: Обновление 1.0 на подходе!
Ссылка на сообщение: #49516666

Просмотр сообщенияabapu9lmo3ra5 (22 Мар 2018 - 10:11) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста.   1) как я и говорил, границы карт плохо ощущаются, никакие красные линии и подсветки не помогают. Я и мои зрители сошлись во мнении, что за красной линией карта должна быть затуманена, как это и было раньше. А то сейчас, попав на карту, игрок чувствует себя Алисой в стране чудес, полностью теряется пространственная ориентация. Можно сделать галочку, которая будет включать/отключать туман за пределами карты. Каждый пусть играет так, как ему удобнее. 2) прострелы для арты закрыли, основной нерф пришёлся на 3 карты: РЕДШИР, РУДНИКИ, ЭЛЬ-ХАЛЛУФ. Я в профильных темах по картам писал про это, прикладывал скриншоты и объяснял, всё это осталось без внимания, видимо, арта много дамажит, решили ещё ей урон подрезать зачем-то. 3) Считаю огромной проблемой тот факт, что при стрельбе на арте взрыв фугаса при попадании по цели происходит с задержкой. Т.е. снаряд уже попал в цель (или в землю), а звук и визуализация взрыва происходят с задержкой, это наблюдать очень странно и неправильно. 4) Также проблема наблюдается со стрельбой по танку, находящемуся вне засвета. В чём именно состоит проблема? Дело в том, что танк пропал из засвета, я стреляю с арты по этому танку, в него входит фугас, но трассер от фугаса ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ дальше, чем находится цель. Как трассер от фугаса умудряется проходить дальше, чем находится цель? Фугас врезается в цель, а трассер почему-то идёт дальше, как будто цель уже успела отъехать лишние 10 метров. На лицо рассинхронизация картинки при вхождении фугаса в несветящуюся цель. 5) Почему дёргается и сводится каким-то непонятными рывками арт-прицел? Проблема, судя по отзывам артоводов, наблюдается у всех. Настройки пробовал разные, отключал серверный прицел, проблема не исчезает.

С уважением, Авария!

unball: 1. Есть же настройка границ карты. Пробовали? Пространство за пределами карты визуально, конечно расширяет картинку, но границы карты можно настроить же что бы отображались всегда, а не при приближении.  3. Можно реплей или видео? Я сыграл 1 бой на САУ в обновлении не заметил похожей проблемы.   4. Тоже хотелось бы наглядно понять как это выглядит. 5. Про эту проблему в курсе. Порой она наблюдается да. Будем смотреть что там. 

Просмотр сообщенияGoomans (22 Мар 2018 - 10:16) писал:   Добавлю еще. Что делать арте на Энске?   

unball: Тоже что и делали в предыдущих обновлениях - стараться наносить урон и оглушать противника помогая команду ковать победу. Тут ничего не менялось)

Просмотр сообщенияPilotsh (22 Мар 2018 - 10:27) писал: Ребята, кто пишет, что устают глаза от новой графики. Я потратил два вечера на настройку. И все сделал под себя! Получился офигенный графоний, нет "мишуры" от спецэффектов, настроил правильно гамму... ничего лишнего и все по красоте! Пробуйте, экспериментируйте... У вас все должно получится! 1.0 получился на 100%. Разработчикам 5+

unball: :great: Отличный совет!  Добавлю полезные ссылки:   Обновление 1.0: настройки графики Обновление 1.0: как улучшить производительность Config Tuner - программа предназначена для отключения некоторых графических и звуковых эффектов, что может дать прирост производительности на слабых ПК.


Roland_Diskein
[Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
arrow
22.03.2018 10:41:54
 
Тема: [Супертест] ОБНОВЛЕНО! Изменение характеристик техники за ГК - VK72.01, M...
Ссылка на сообщение: #49516591

Просмотр сообщенияstasevich_85 (20 Мар 2018 - 16:07) писал: Роланд, ответь если ты ещё тут, по Т95Е6 без супертестов, что не было ясно сразу, что это нерф, а не ап был?

Roland_Diskein: Вы так говорите, как будто я провожу эти изменения характеристик.

Просмотр сообщенияxxAoLxx (20 Мар 2018 - 22:09) писал: Спасибо, что увидели что вам писали про Тапкольва. Вот только интересно - маска не будет пробиваться теперь или что? И что с щеками под башней стало?
А вот за М60 обидно, ну ребят, аните ему башню, а все остальное откатите до нынешнего уровня. Все будут благодарны только...

Roland_Diskein: Пока таких подробностей по тапкольву не скажу.    Про М60 и Т95Е6  ваши отзывы ответственным я передал уже.


Yeuse
режим
arrow
22.03.2018 10:34:00
 
Тема: режим
Ссылка на сообщение: #49516481

Просмотр сообщенияope_15 (22 Мар 2018 - 05:31) писал:   спс попробую но по моему я так делал ну да ладно

Yeuse:   Вернуть его также можно через Alt + Enter.


Yeuse
Пройди свой боевой путь!
arrow
22.03.2018 10:24:55
 
Тема: Пройди свой боевой путь!
Ссылка на сообщение: #49516349

Просмотр сообщенияVERSUS1967 (22 Мар 2018 - 11:21) писал: Мечтатели выиграть собрались)))) Получу танк...и всё))) Жаль, что на каникулах марафон.

Yeuse:   А может, попробуете? Не так сложно же.


Yeuse
Новый сезон ранговых боёв
arrow
22.03.2018 09:48:02
 
Тема: Новый сезон ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #49515983

Просмотр сообщенияMoldy_Fig161 (22 Мар 2018 - 10:10) писал: Что-то камуфляж наградной не ставится на прем 8лвл,только на десятки. Это так и задумано?

Yeuse:   Только на 10 уровни, так задумано.


Corspe
Обновление 1.0: музыка
arrow
22.03.2018 06:22:29
 
Тема: Обновление 1.0: музыка
Ссылка на сообщение: #49514311

Просмотр сообщенияbArkuxa (22 мар 2018 - 05:18) писал: можно ли вернуть старое музыкальное сопровождение.
сейчас музыка однообразная и неинтересная

Corspe:   Только если игровыми модификациями (если таковые имеются).


Corspe
Моды к версии 9.22
arrow
22.03.2018 06:22:07
 
Тема: Моды к версии 9.22
Ссылка на сообщение: #49514309

Просмотр сообщенияOld_Spiteful_Hamster (22 Мар 2018 - 05:05) писал:   а к модам от вг вы имеете отношение?

Corspe: Это какие такие моды вы имеете ввиду?


Corspe
Дирижабли, самолёты и другие проблемы.
arrow
22.03.2018 01:28:21
 
Тема: Дирижабли, самолёты и другие проблемы.
Ссылка на сообщение: #49513400

Просмотр сообщенияLevitan1511 (22 Мар 2018 - 01:54) писал: День добрый! У меня несколько вопросов, на которые не удалось найти ответ. 1.На некоторых картах висят дирижабли (большие, закрывают значительную часть экрана), в арт-режиме они сильно мешают, очень бы хотелось их убрать. Куда с этим вопросом идти?
 Скрин в бою пыталась сделать -- не получилось момент поймать, но если он нужен для пользы дела -- сделаю. 2.Аналогично и самолёты. Раньше были мелкие, сейчас заметно подросли и мешаются в арт-режиме. Они в отличии от дирижаблей (по счастью) не висят на месте, но тоже очень хотелось бы убрать их. И тоже не знаю, куда об этом написать.
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо.

Corspe: 2.Аналогично и самолёты. Раньше были мелкие, сейчас заметно подросли и мешаются в арт-режиме. Они в отличии от дирижаблей (по счастью) не висят на месте, но тоже очень хотелось бы убрать их. И тоже не знаю, куда об этом написать.
3.Как ни билась с настройками, не удаётся убрать мерцание всего и вся. Комп позволяет любые настройки выставить, но ничего не получается сделать. Деревья, здания, собственный круг сведения и т.д. -- всё блестит, светится и переливается. Я чего-то не нашла в настройках?
4.Красная полоса по краю карты с обновлением 1.0 пропала, как её вернуть -- не понимаю. Буду благодарна, если ткнёте меня пальцем туда, где про это написано. Заранее спасибо. 1. Сделайте скриншоты; 2. Спасибо, учтем; 3. Попробуйте настроить графику. Данное видео поможет разобраться с настройками; 4. Здесь можно включить:  


Реклама | Adv