Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349189
igtorn_66 (22 Мар 2012 - 18:02): Предположим, в экипаже ведущего бой элитного танка , у которого
активирована опция "ускоренная прокачка экипажа" имеется танкист,
который заведомо получает дополнительный опыт, так как "прокачка"
его уступает остальным. Неважно, по каким причинам (отсутствие
аптечки или использование ее для другого танкиста, контузия
танкиста тем снарядом, который уничтожил танк), но на конец боя
данный танкист контужен. По итогам боя этот танкист получит:
а) половину опыта за бой и полный опыт от ускоренной прокачки;
б) половину опыта за бой и половину же опыта от ускоренной прокачки?

Ссылка на сообщение: #8349189

а) половину опыта за бой и полный опыт от ускоренной прокачки;
б) половину опыта за бой и половину же опыта от ускоренной прокачки?
SerB: а
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349165
Ty3uK_BoJIKoDaB (23 Мар 2012 - 08:42): Ув. Разработчики, вы поймите (...)

Ссылка на сообщение: #8349165

SerB: Мы тупые и ничего понять принципиально не в состоянии.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349148
TrandiAkcium (22 Мар 2012 - 20:08): Уважаемые разработчики. В подавляющем большинстве игр я вижу, что
мои фугасные снаряды(на арте) не пробивают легкие танки 4-5 уровня
и легкие танки французов. Играю на гвп, бьет по 300-600 урона хотя
мой дамаг минимум в два раза выше. Видимо не пробивает их картон,
хотя нижний порог пробиваемости моего фугаса почти в два раза выше
их брони. Я бы понял, если бы это было по праздникам, но, честно,
даже не помню фулл дамаг по лт. И вот вопрос: Это так и задумано?

Ссылка на сообщение: #8349148

SerB: Это ЗАГОВОР!!!111 против Вас. Персональный.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как это возможно?
Ссылка на сообщение: #8349140
DROBILCHIK (22 Мар 2012 - 22:22): Как это возможно?

Ссылка на сообщение: #8349140

Muertos: Много раз говорили как.
В зачет на арте идет лишь прямое попадание, а не сплэш.
В зачет на арте идет лишь прямое попадание, а не сплэш.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349105
ZagmorD (22 Мар 2012 - 20:44): 2 вопроса, которые меня долго мучают (не шутка):
Если танки СССР - зеленые, USA - коричневые, Германия - серые, Франция - сине-зеленые, то какого цвета будут танки Японии и Британии?
Откуда у GW Typ E 100 тонн?

Ссылка на сообщение: #8349105

Если танки СССР - зеленые, USA - коричневые, Германия - серые, Франция - сине-зеленые, то какого цвета будут танки Японии и Британии?
Откуда у GW Typ E 100 тонн?
SerB: 1. Исторического.
2. Из сумрачного тефтельского.
2. Из сумрачного тефтельского.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349091
Schrod (22 Мар 2012 - 23:47): Если Лев и Т34 равны по боевой эффективности (и практически равны
по стоимости в игровом магазине), чем объясняется повышение уровня
боев Т34?
Считаете ли Вы, что равная со Львом броневая защита Т34 будет ему так же полезна в более высокоуровневых боях, как Льву?

Ссылка на сообщение: #8349091

Считаете ли Вы, что равная со Львом броневая защита Т34 будет ему так же полезна в более высокоуровневых боях, как Льву?
SerB: 1. Баллистикой орудия
2. Будет полезна.
2. Будет полезна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349078
BearCat (23 Мар 2012 - 01:16): Не кажется ли разработчикам высота КТ(0.7.2) несколько завышенной
относительно ИС-3, например? В реальности разница была 0,6м, что
дает высоту КТ больше ИСа-3 больше на 20%, если грубо. Сравнение в
ангаре, визуально дает процентов 30-35. Прошу конкретного ответа,
без сарказма и отмазок

Ссылка на сообщение: #8349078

SerB: Не кажется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349060
Snakebyte (23 Мар 2012 - 07:46): Уважаемый SerB. В одном из предыдущих ответов в этой теме вы
подтвердили, что время пропадания засвета зависит от очередности
обсчета сервером и составляет от 3 до 10 секунд.
Если наводчик имеет специальность "Злопамятный" (+2 секунды к длительности засвета), какова механика расчета для танка противника в секторе действия умения?
1 - Время засвета увеличивается на фиксированную величину 2 секунды и будет 5-12 секунд.
2 - Если момент обсчета видимости противника попал в промежуток действия умения, он считается видимым до следующего обсчета еще 3-10 секунд?
Второй вопрос о взаимодействии "Злопамятного" со стереотрубой.
1 - Бонус дальности стереотрубы в секторе действия "Злопамятного" продолжит действовать на время действия умения.
2 - Эти расчеты идут независимо?

Ссылка на сообщение: #8349060

Если наводчик имеет специальность "Злопамятный" (+2 секунды к длительности засвета), какова механика расчета для танка противника в секторе действия умения?
1 - Время засвета увеличивается на фиксированную величину 2 секунды и будет 5-12 секунд.
2 - Если момент обсчета видимости противника попал в промежуток действия умения, он считается видимым до следующего обсчета еще 3-10 секунд?
Второй вопрос о взаимодействии "Злопамятного" со стереотрубой.
1 - Бонус дальности стереотрубы в секторе действия "Злопамятного" продолжит действовать на время действия умения.
2 - Эти расчеты идут независимо?
SerB: 1. 1
2. И то, и другое. Дальность и время -совершенно разные величины. Одна меряется в метрах, другая - в секундах.
2. И то, и другое. Дальность и время -совершенно разные величины. Одна меряется в метрах, другая - в секундах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8349036
PashaL (23 Мар 2012 - 08:18): Уважаемый Сергей Борисович. В октябре-ноябре на вопрос о физике вы
заявляли, что осталось лишь карты переделать для ее запуска. Новые
карты из ближайшего патча уже сделаны под новую физику или потом
придется еще ждать пока и их переделают?

Ссылка на сообщение: #8349036

SerB: Новые карты уже делаются с учетом физики. Но старые и почти готовые
пидется таки переделывать
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8349004
Hagen82 (23 Мар 2012 - 08:55): Ребята разработчики, а как же обещаный февральский патч? И вобще в
том году обещали каждый месяц по патчу, а на деле как правительство
наше. Всё только обещания.

Ссылка на сообщение: #8349004

Marschig: Очень удобно не отличать прогнозы от обещаний. Вайнить сразу
становится гораздо проще.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8348756
pirania (23 Мар 2012 - 00:25) писал: Особенно слова в трейлере "Based on a true story of two men`s
survival"
Ссылка на сообщение: #8348756

KGB: Ага. Ладно, когда японскеи воены отауют с катанами наголо советские
БТ, это ещё куда ни шло.
Но когда десятки (?) япошек бегут под стилизованно-советскими флагами в отаку где-то под Сталинградом, это уже ну ни в какие рамки не лезет.
Но когда десятки (?) япошек бегут под стилизованно-советскими флагами в отаку где-то под Сталинградом, это уже ну ни в какие рамки не лезет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о двух аккаунтах
Ссылка на сообщение: #8348652
sypex (23 Мар 2012 - 02:10): Здравствуйте Разработчики! Имея два аккаунта, хотелось бы узнать
простой вопрос: Могут ли у меня возникнуть проблемы (например, бан)
если поиграв какое-то время на одном аккаунте,я переключаюсь на
другой, для последующей игры? Частые переключения исключены, чисто
продолжительная игра, сначала на одном аккаунте, а после на другом.
Заранее спасибо Вам!

Ссылка на сообщение: #8348652

Muertos: Нет, проблем не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\На полях былой славы
Ссылка на сообщение: #8348520
Angel_local (23 Мар 2012 - 06:58): Уважаемые господа разработчики ! В далёком прошлом когда ещё
происходили закрытые бетта тесты и играло нас не более 1000
человек.Мне почастливилось получить в подарок эксклюзивный танк от
разработчиков игры! Но прошло время ... сменились пароли сменилась
почта и ников тьма кануло в забвение!появился новый аккаунт и море
новой техники но вот постоянно мучает совесть о старом добром мне
подарке !! Суть вопроса такова ! у меня 2 аккаунта ...яб очень
хотел перевести их в один а именно вернуть себе в новый аккаунт тот
подарок !!!сразу оговарюсь что логин и пароль у меня есть ( старый
аккаунт действует и сейчас )ВОЗМОЖНОЛИ МНЕ ПОМОЧ ???

Ссылка на сообщение: #8348520

Muertos: Нет, услуг слияния аккаунтов не предоставляется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8348401
ZamPred (23 Мар 2012 - 08:30): Как вы уже утомили своими тестами. Выпускайте уже этот несчастный
патч!

Ссылка на сообщение: #8348401

Marschig: Открою секрет, как не утомляться. Играете себе, о патчах не
беспокоитесь. И в один прекрасный день лаунчер сам скачивает и
ставит обновление.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как обновиться по хитрому?
Ссылка на сообщение: #8348392
mb758 (23 Мар 2012 - 07:27): Всем доброго времени суток. У меня такая проблема. Я не играл
примерно пол года и игра уже несколько раз обновлялась. У меня
остался клиент 0.6.5 версии. Подскажите как мне обновиться с 0.6.5
до 0.7.1.1 не скачивая полностью весь клиент? вся проблема в
дорогом интернете и малом количестве траффика, так что приходится
изворачиваться. Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8348392

Muertos: Убрать все-все возможные моды, которые вы использовали. Запустить
лончер.
Тема: Встреча на Неве
Ссылка на сообщение: #8348280
Ссылка на сообщение: #8348280
Jluca: Мужчины, кто подавал заявку) возьмите меня кто-нибудь с собой!)))))


Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8348184
Kost9_24 (23 Мар 2012 - 08:18): Что опять убрали быстрый ремонт и лечение в одно нажатие,верните!!!

Ссылка на сообщение: #8348184

Marschig: После доработки.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8348046
Kill_to_Alex (23 Мар 2012 - 07:54): ЛОЛ для кого-то 7 июня, а для кого-то 15 мая)
PS я уже заплатил свои 60 евро, а вы?

Ссылка на сообщение: #8348046

PS я уже заплатил свои 60 евро, а вы?
Marschig: Выйдет - куплю. Куда спешить.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Переключение между танками
Ссылка на сообщение: #8347642
CrankSer (21 Мар 2012 - 20:08): Подскажите есть ли мод для прицельного переключения сразу на
выбранный танк? что б не щелкать правой кнопкой через всю команду

Ссылка на сообщение: #8347642

belleville: Нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Предложение по ГК
Ссылка на сообщение: #8347632
Maxozol (21 Мар 2012 - 19:57): В игре существует очень большое количество кланов, но к сожалению,
не у каждого клана есть возможность собрать топовый состав. Именно
по этой проблеме у меня есть предложение: разбить "Глобальную
карту" на 4 дивизиона, как в ротах (Юниорский, Средний,
Чемпионский, Абсолютный). Но! В это время возникает вопрос: "Как
это так? Они не докачались до топов, а им ГК подавай!". Поэтому
доходность "Абсолютной ГК" мы возьмем за единицу, то есть за 100%,
в это время доходность "Чемпионской ГК" будет 80%, "Средней"-60%,
ну а "Юниорской"-40%. При этом все эти ГК должны быть отдельными, а
в случае, если у клана есть владения в одном дивизионе, этот клан
не должен иметь возможность перейти в другой дивизион(образно
говоря:отдавай земли с этого дивизиона-можешь идти в другой, то
есть с возможностью перехода, но только если нет владений) .
Спасибо за внимание!!! Надеюсь предложение дельное и когда-нибудь
его реализуют. Предложения по доработке-в тему, сделаем игру
лучше.
Вот логичные доводы человека, которые добавлю в предложения:
UPD: самое главное, что все пишут, что прям все будут играть в юниоре, по идее, можно обойтись и без юниора,если некоторым это не нравиться, все равно ГК станет интереснее.

Ссылка на сообщение: #8347632


Вот логичные доводы человека, которые добавлю в предложения:
UPD: самое главное, что все пишут, что прям все будут играть в юниоре, по идее, можно обойтись и без юниора,если некоторым это не нравиться, все равно ГК станет интереснее.
belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Фиксация прицела
Ссылка на сообщение: #8347612
semlanik (22 Мар 2012 - 08:53): Всем привет. Интересует достаточно простой вопрос: есть ли
возможность как-либо зафиксировать прицел на цели, перед выстрелом?
Я имею ввиду не автоприцел, а что-то типа фиксации прицела на точке
перед выстрелом? ПКМ делает то, что нужно только если прицел не
наведен на противника(тогда включается автоприцел). Хочется, чтобы
перед выстрелом можно было на долю секунды зафиксировать прицел в
точке, на которую свелся, чтобы исключить дрожание от щелчка
мышью.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #8347612

Спасибо.
belleville: Нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не засчитываются награды
Ссылка на сообщение: #8347537
ANTISEKTANT (21 Мар 2012 - 20:32): Собственно вопрос: почему не засчитываются награды, подбил 6
танков, воина не дали, захватил базу, захватчика не получил
также!!!????

Ссылка на сообщение: #8347537

belleville: С доказательствами в саппорт
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Заброневое воздействие
Ссылка на сообщение: #8347494
nik1968 (22 Мар 2012 - 04:36): Добрый день, подскажите как расчитывается заброневое воздействие
разных типов боеприпасов. Зависимость от расстояния, величины
пробития, толщины брони, воздействие на модули поражаемого танка,
его экипаж.

Ссылка на сообщение: #8347494

belleville: http://wiki.worldoft...%8F%D0%B4%D1%8B
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8347479
Extreme3D (23 Мар 2012 - 07:40): А че 7 июня будет?)

Ссылка на сообщение: #8347479

Marschig: Выйдет одна игрушка. Которую тоже много раз переносили :)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос на тему выстрела.
Ссылка на сообщение: #8347471
bronetechnika (22 Мар 2012 - 01:00): Заметил такую фишку неприятную, которая происходит уже на ваншотном
танке.
В общем ситуация такая вы стоите с врагом нацелены друг на друга, дожидаетесь сведения, нажимаете на левую кнопку мыши и о чудо выстрела не происходит и через некоторое время( не больше пары секунд) вас убивают.
Иногда даже успеваешь несколько раз нажать на кнопку, но танк как будто заблокирован и выстрела не происходит. При этом смотрю на врага в снайперский прицел и в момент нажатия на кнопку вижу, что враг еще не выстрелил.
Создается такое ощущение как будто пакеты были утеряны. Пинг вроде не скачет в пределах 50-70 мс.
Это особенность игровой механики??
У меня сложилось такое впечатление, что если пакеты противника дошли раньше до сервера, то танк опонента(только ваншотный, в данном случае мой) блокируется и нельзя произвести выстрел.
Хотя случалось мы с противником убивали друг друга одновременно, но данный феномен просто морально убивает.
Хотелось бы узнать встречался кто либо с подобной проблемой??
Проблема наблюдалась как при стандартном так и замененном прицеле.

Ссылка на сообщение: #8347471

В общем ситуация такая вы стоите с врагом нацелены друг на друга, дожидаетесь сведения, нажимаете на левую кнопку мыши и о чудо выстрела не происходит и через некоторое время( не больше пары секунд) вас убивают.
Иногда даже успеваешь несколько раз нажать на кнопку, но танк как будто заблокирован и выстрела не происходит. При этом смотрю на врага в снайперский прицел и в момент нажатия на кнопку вижу, что враг еще не выстрелил.
Создается такое ощущение как будто пакеты были утеряны. Пинг вроде не скачет в пределах 50-70 мс.
Это особенность игровой механики??

У меня сложилось такое впечатление, что если пакеты противника дошли раньше до сервера, то танк опонента(только ваншотный, в данном случае мой) блокируется и нельзя произвести выстрел.
Хотя случалось мы с противником убивали друг друга одновременно, но данный феномен просто морально убивает.
Хотелось бы узнать встречался кто либо с подобной проблемой??
Проблема наблюдалась как при стандартном так и замененном прицеле.
belleville: http://forum.worldof...%d1%82%d1%8c-3/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\wotreplays.ru.
Ссылка на сообщение: #8347417
Hunter717 (21 Мар 2012 - 17:26): хотел залить для конкурса видео на wotreplays.ru. зарегался
авторизуюсь пишет Incorrect email or password.пытаюсь востановить
пароль,пишет такого емаила нету на нашем сайте,пытаюсь заново
зарегаться пишет такой пользователь с таким емэйлом уже
есть!помогите...

Ссылка на сообщение: #8347417

belleville: Все вопросы к создателям сайта
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Рейнская операция
Ссылка на сообщение: #8347212

Ссылка на сообщение: #8347212
Zen_WoT: Команда разработчиков объявляет о старте новой акции.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Убили без засвета
Ссылка на сообщение: #8346002
Цитата l_BoJILLle6HuK_l: может ктото напротив играл
l_BoJILLle6HuK_l: хз
l_BoJILLle6HuK_l: всякое бывает

Ссылка на сообщение: #8346002
Цитата l_BoJILLle6HuK_l: может ктото напротив играл
l_BoJILLle6HuK_l: хз
l_BoJILLle6HuK_l: всякое бывает
SleepLord: 

Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8345848
dadya_dima (23 Мар 2012 - 05:12): Ув. Marschig, четвертый тест будет?

Ссылка на сообщение: #8345848

Marschig: Посмотрим на результаты третьего.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2_test3
Ссылка на сообщение: #8345739
NKNK (22 Мар 2012 - 23:50): Как я уже говорил, наш любимый WoT умер после патча 0.7.0
kostik98 (22 Мар 2012 - 23:53): Нет он умер ещё после патча 0.6.5 вроде тогда трассеры убрали и
арту порезали.

Ссылка на сообщение: #8345739

Marschig: Да что мелочиться, с релизным 0.5.3 еще зарыли. И до сих пор весь
такой мертвый.

Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Убили без засвета
Ссылка на сообщение: #8345574
Цитата З.Ы. ТС раньше и в кс не знали о читах а чит с засветом не сложная штука для програмера (ложная отсылка пакетов на серв например о местоположении твоего танка для получения инфы о положении танка врага например) варианты есть так что пускай саппорт займется ибо на авось так попасть сложно даже когда 6 арт лупят а выстрелов было 3 и все четко в то место куда переезжал тс и 3й был самым точным.

Ссылка на сообщение: #8345574
Цитата З.Ы. ТС раньше и в кс не знали о читах а чит с засветом не сложная штука для програмера (ложная отсылка пакетов на серв например о местоположении твоего танка для получения инфы о положении танка врага например) варианты есть так что пускай саппорт займется ибо на авось так попасть сложно даже когда 6 арт лупят а выстрелов было 3 и все четко в то место куда переезжал тс и 3й был самым точным.
SleepLord: Вот только загвоздка, не Вы шлете серверу координаты, а сервер Вам,
пакеты не подменить.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс на лучший аватар
Ссылка на сообщение: #8344918
Цитата После публикации фотографий на форуме игры, исключительные права на них передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

Ссылка на сообщение: #8344918
Цитата После публикации фотографий на форуме игры, исключительные права на них передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.
armor_kiev: А передаются ли права при публикации ссылки на фотографию?


Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #8344873
akizuki (22 Мар 2012 - 14:33): Ниразу не участвовал в этом Кубке, хотя слежу за результатами с
самого первого розыгрыша. Расстраивает, что пошла такая пляска с
голосованием, где жадные дети с кланов фактически голосуют против
здравого смысла. Печаль. Может мой голос за 3-й пункт немного
выправит ситуацию.

Ссылка на сообщение: #8344873

armor_kiev: Не волнуйтесь, у нас демократический центролизм - высказаться могут
все, но будет как я решу. А решаю обычно правильно :-)
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #8344385
Ссылка на сообщение: #8344385
ny3blpbku_co_gHa: http://btvt.narod.ru/5/99/15.jpg
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8343041
pirania (22 Мар 2012 - 23:34) писал: Это не "Ямато", это фильм "Исороку Ямамато". Вышел к 70 летию
нападения на ПХ. О руссификации (как впрочем и англофикации) фильма
походу можно и не мечтать.
http://www.imdb.com/title/tt1932695/
Ещё один японский фильм про войну вышедший в декабре 11
Ссылка на сообщение: #8343041

http://www.imdb.com/title/tt1932695/
Ещё один японский фильм про войну вышедший в декабре 11
KGB: Второй фильм это вообще АдЪ и ИзраилЬ


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Танки в кинематографе
Ссылка на сообщение: #8342260
jajaja05 (22 Мар 2012 - 22:12): а их не существует в природе, разве что макет сделают, вроде
какой-то собирали с первым вариантом башни (не помню, как
называется), но неизвестно, рабочий ли он

Ссылка на сообщение: #8342260

BigAngryCat: КВ-2 стоит в центральном музее ВС в Москве, и в одном из городов
России (на конкурсе "Мисс ВоТ" была фото с ним). Правда обе эти
машины не на ходу. На ходу вообще мало танков тех времён.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Танки в кинематографе
Ссылка на сообщение: #8340767
Kuba_T34Sniper (22 Мар 2012 - 19:54): Снимался в этом кино в качестве м/в Т-34/85.

Ссылка на сообщение: #8340767

BigAngryCat: Прекрасные фото! А ещё есть? И было бы очень интересно почитать о
том, как проходили съёмки и обо всём, что происходило вокруг них.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8337368
vdtr (22 Мар 2012 - 14:27): рейтинги эфективности, классности и прочая муть... вот вроде бы
игрок.. http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/0X0

Ссылка на сообщение: #8337368

armor_kiev: Специально для таких случаев могу завести медаль
"Оленевод-кустодрочер".
Тема: Бан
Ссылка на сообщение: #8336259
Vlad30091997 (22 Мар 2012 - 19:54) писал: Меня забанили и пишут что аккаунт заблокирован до 22 марта 2012
года 19:33:09 Причина уничтожение союзников
Уже давно не 19:33 а меня до сих пор не разбанили что делать
Ссылка на сообщение: #8336259

Уже давно не 19:33 а меня до сих пор не разбанили что делать
BYBY3EJIA: Дождаться 19-33 по UTC
Сейчас по UTC 16-57
Закрыто.
Сейчас по UTC 16-57
Закрыто.
Реклама | Adv