Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Францы, а если так!
Ссылка на сообщение: #8647744
Twodi (02 Апр 2012 - 07:06): Уважаемые разработчики, после появления французов очень много
игроков стало не довольно игрой. Да и вправду францы сильно
изменили игру. У меня такой вопрос, а не думали ли вы сделать один
сервак чтобы на нем не было францев? Допустим первый и второй
сервак остаются без изменений а на третьем на францах играть
нельзя, вы бы угодили многим, и вернули те старые позиционные
танковые бои. Скажите обдумывали ли вы такое решение вопроса и
возможно ли его осуществить?

Ссылка на сообщение: #8647744

Muertos: Нет, не обдумывали (такая ересь просто не могла придти в голову) и
делать так не будем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Релизная ветка танков
Ссылка на сообщение: #8647722
iSoviet (02 Апр 2012 - 07:46): Возможно боян, но увидел сегодня :
Релизное дерево развития
Чуть со стула не упал.

Ссылка на сообщение: #8647722

Релизное дерево развития
Чуть со стула не упал.
Muertos: Значит не зря старались, хе-хе.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Следующее обновление
Ссылка на сообщение: #8647708
chingis1 (02 Апр 2012 - 07:47): Уважаемые разработчики! Когда планируется выход патча в котором
будет разделение советской ветки тт ? Когда ис4 станет 10
лвл....
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #8647708

Спасибо.
Muertos: Следите за разделом "В разработке".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Кусты
Ссылка на сообщение: #8647685
Shadowbladrun (02 Апр 2012 - 08:00): Я новенький можно сказать немогу понять как работают кусты,чтобы
меньше меньше шансов твоего обнаружения после выстрела,где лушче
засесть в кустах или за кустами,и можно ли добиться эффекта кустов
кроной деревьев при повалке их в одну кучу? Пытался по разному
попробовать всегда находят даже за большое расстояние под сеткой,я
невижу меня видят.

Ссылка на сообщение: #8647685

Muertos: Кроны деревьев эффекта не дают.
Кусты - работают, можно прятаться и за ними тоже, не обязательно прямо в них торчать.
Кусты - работают, можно прятаться и за ними тоже, не обязательно прямо в них торчать.
Тема: Ограничение по продажам
Ссылка на сообщение: #8645627
M_I_S_H_K_A (02 Апр 2012 - 02:47) писал: Хм... Удаление без компенсации, думаю не многим это понравилась
бы.А ограничение спадает В 4:00 (МСК)!
Ссылка на сообщение: #8645627

Bumbklaatt: Ответ дан. Закрыто.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Знаки классности
Ссылка на сообщение: #8645561
Bel_Ami (01 Апр 2012 - 22:18): А ещё вы можете получить война, а потом быть не в состоянии убить
даже двух танков. И с чего вам после этого войном быть? Или при
ваших кривых руках вы случайно получили снайпера, хотя стреляете вы
даже хуже чем Пьер Безухов. Так что из-за вашей неспособности
стабильно выдавать хорошую игру, нужно вообще медальки отменить?
Кому нравится пусть любуется, кто считает излишеством - не
обращайте внимания. Кушать не просят

Ссылка на сообщение: #8645561

armor_kiev: Не путайте мокрое с мягким. Как и в реальной жизни, медали -
разовые достижения, а классность дается не на всю жизнь, ее потом
подтверждают на зачетных упражнениях.
Да и те же Воины вполне можно смотреть среднее число боёв на одного "Воина". У кого-то это сотня боев, у кого-то тридцать, а у кого-то и десяток.
Один Снайпер на сотню боев - случайность. Каждый 10-й - 20-й - закономерность.
Так что от значка (не медали) классности народ вполне закономерно хочет видеть показатель классности игрока, а не констатацию факта, что хотя бы один эпичный бой да когда-то был.
Пока, по-моему опыту, на мастера достаточно не больше 20 боев на одном танке. И нафиг оно надо?
Да и те же Воины вполне можно смотреть среднее число боёв на одного "Воина". У кого-то это сотня боев, у кого-то тридцать, а у кого-то и десяток.
Один Снайпер на сотню боев - случайность. Каждый 10-й - 20-й - закономерность.
Так что от значка (не медали) классности народ вполне закономерно хочет видеть показатель классности игрока, а не констатацию факта, что хотя бы один эпичный бой да когда-то был.
Пока, по-моему опыту, на мастера достаточно не больше 20 боев на одном танке. И нафиг оно надо?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8644389
MitsAbeRs (01 Апр 2012 - 23:25): С выходом патча 0.7.2 где был "усилен" спецэффект травы, у
владельцев "калькуляторов" (каким являюсь я и большинство Ваших
танкистов), на базе видеокарт ATI Radeon, появилась проблема в виде
отображения "черной-земли" вместо травы. На данный момент найдена
"таблетка для лечения" в виде "3d analyze v2.36b", но она НЕ РЕШАЕТ
проблему полностью т.е игра вылетает и частично возникают
артефакты. У многих сгорают ПА,а соотвественно и желание играть в
WoT, как говориться "нет комфорта - нет доната". Пути решения
проблемы и сроки известны только Вам. Хотелось бы услышать более
подробно о сроках решения и более вразумительного ответа (для
активной помощи каждый из нас готов Вам предоставить свой
"DxDiag"). Заранее спасибо. 
P.S: Наш "фан-клуб ATI" собран тут: http://forum.worldof...e/page__st__260

Ссылка на сообщение: #8644389


P.S: Наш "фан-клуб ATI" собран тут: http://forum.worldof...e/page__st__260
SerB: Ждите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8644364
ZETey (01 Апр 2012 - 23:39): Доброго времени суток!
У меня такой вопрос
На данном дереве Дерево США я не заметил Т34 Премиум...
Не знаю делаю вывод мой правильный или нет
Возможно в дерево будет добавлена еще техника но Решение еще не принято(имхо)
ув. Серб
Это "БРОНЕТАНКОВАЯ ТЕХНИКА, ПОСТАВЛЕННАЯ В СССР ПО ПРОГРАММЕ ЛЕНД-ЛИЗА"
Американские танки:
легкий М3А1 - 1676 - ШТ
легкий М5 - 5 - ШТ
легкий М24 2 - ШТ
средний М3 1386 - ШТ
средний М4А2 (с 75-мм пушкой) 2007 - ШТ
средний М4А2 (с 76-мм пушкой) 2095 - ШТ
тяжелый М26 1 - шт
БРЭМ М31 115 - ШТ
Английские танки:
"Валентайн" из них канадских 3782 1388 - ШТ
"Матильда" 1084 - ШТ
"Черчилль" 301 - ШТ
"Кромвель" 6 - ШТ
"Тетрарх" 20 - ШТ
Американские СУ:
ЗСУ М15А1 100 - ШТ
ЗСУ М17 1000 - ШТ
САУ Т48 650 - ШТ
САУ М18 5 - ШТ
САУ М10 52 - ШТ
Источник
Что подсказало вам, выбрать из этого списка, несколько машин и ввести их как Премм танки?
А точней Почему Именно эти танки.?
Почему не М3А1 (он же м3лии) - Да это было бы жестоко с вашей стороны .. но все же...
Да и самый наверно "Важный" для меня вопрос...
Не будет ли добавлена функция "неугодный игрок" куда можно записать, парнокопытных???
(баранов, оленей их вожаков и пастухов ну т.д), а также глупых игроков чьи действия вызывают лишь

На самом то деле Такая функция очень нужна(имхо)

Ссылка на сообщение: #8644364

У меня такой вопрос
На данном дереве Дерево США я не заметил Т34 Премиум...
Не знаю делаю вывод мой правильный или нет
Возможно в дерево будет добавлена еще техника но Решение еще не принято(имхо)
ув. Серб
Это "БРОНЕТАНКОВАЯ ТЕХНИКА, ПОСТАВЛЕННАЯ В СССР ПО ПРОГРАММЕ ЛЕНД-ЛИЗА"
Американские танки:
легкий М3А1 - 1676 - ШТ
легкий М5 - 5 - ШТ
легкий М24 2 - ШТ
средний М3 1386 - ШТ
средний М4А2 (с 75-мм пушкой) 2007 - ШТ
средний М4А2 (с 76-мм пушкой) 2095 - ШТ
тяжелый М26 1 - шт
БРЭМ М31 115 - ШТ
Английские танки:
"Валентайн" из них канадских 3782 1388 - ШТ
"Матильда" 1084 - ШТ
"Черчилль" 301 - ШТ
"Кромвель" 6 - ШТ
"Тетрарх" 20 - ШТ
Американские СУ:
ЗСУ М15А1 100 - ШТ
ЗСУ М17 1000 - ШТ
САУ Т48 650 - ШТ
САУ М18 5 - ШТ
САУ М10 52 - ШТ
Источник
Что подсказало вам, выбрать из этого списка, несколько машин и ввести их как Премм танки?
А точней Почему Именно эти танки.?
Почему не М3А1 (он же м3лии) - Да это было бы жестоко с вашей стороны .. но все же...
Да и самый наверно "Важный" для меня вопрос...
Не будет ли добавлена функция "неугодный игрок" куда можно записать, парнокопытных???
(баранов, оленей их вожаков и пастухов ну т.д), а также глупых игроков чьи действия вызывают лишь

На самом то деле Такая функция очень нужна(имхо)
SerB: Источник
Что подсказало вам, выбрать из этого списка, несколько машин и ввести их как Премм танки?
А точней Почему Именно эти танки.?
Почему не М3А1 (он же м3лии) - Да это было бы жестоко с вашей стороны .. но все же...
Да и самый наверно "Важный" для меня вопрос...
Не будет ли добавлена функция "неугодный игрок" куда можно записать, парнокопытных???
(баранов, оленей их вожаков и пастухов ну т.д), а также глупых игроков чьи действия вызывают лишь

На самом то деле Такая функция очень нужна(имхо)
ОК, Я Вас с Вашим вырвиглазным форматированием и идиотским фэйспалмом на полэкрана в парнокопытные обязательно запишу.
Надеюсь, модераторы тоже.
Что подсказало вам, выбрать из этого списка, несколько машин и ввести их как Премм танки?
А точней Почему Именно эти танки.?
Почему не М3А1 (он же м3лии) - Да это было бы жестоко с вашей стороны .. но все же...
Да и самый наверно "Важный" для меня вопрос...
Не будет ли добавлена функция "неугодный игрок" куда можно записать, парнокопытных???
(баранов, оленей их вожаков и пастухов ну т.д), а также глупых игроков чьи действия вызывают лишь

На самом то деле Такая функция очень нужна(имхо)
ОК, Я Вас с Вашим вырвиглазным форматированием и идиотским фэйспалмом на полэкрана в парнокопытные обязательно запишу.
Надеюсь, модераторы тоже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8644345
il_il (02 Апр 2012 - 00:18): Вопрос про объект 261
1 Он сделан на базе ис7
Если ответ - да, тогда
1.1 почему он не имеет такое бронирование о котором утверждают источники источник (если конечно это для вас это имеет значение, могу и др предоставить , а смысл) броню имела от 215 до 150 мм.
1.2 Почему ходовая ИС-7 масса 11 тонн, а 261 22 тонны
Если нет и база другая
Почему тогда масса ее 60 тонн
2 Можете примерно объяснить почему при таком бронирование 75/50/30 которое в игре, он весит 60 тонн( Пушка - 14300 кг, двигатель 700 кг, ходовая 22000)

Ссылка на сообщение: #8644345

1 Он сделан на базе ис7
Если ответ - да, тогда
1.1 почему он не имеет такое бронирование о котором утверждают источники источник (если конечно это для вас это имеет значение, могу и др предоставить , а смысл) броню имела от 215 до 150 мм.
1.2 Почему ходовая ИС-7 масса 11 тонн, а 261 22 тонны
Если нет и база другая
Почему тогда масса ее 60 тонн
2 Можете примерно объяснить почему при таком бронирование 75/50/30 которое в игре, он весит 60 тонн( Пушка - 14300 кг, двигатель 700 кг, ходовая 22000)
SerB: Объект 261 сделан на облегченном шасси ИС-7.
Однако он имеет большое количество устройств (например, сошник), на оригинальном танке отсутствующие.
Однако он имеет большое количество устройств (например, сошник), на оригинальном танке отсутствующие.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Знаки классности
Ссылка на сообщение: #8640157
Gash_Ek (01 Апр 2012 - 16:12): P.S. Ах да, мастеров беру на танках если опыта за 2к, не раз
замечал, это откровенно мало за мастера, 2600-2900 думаю нормально!

Ссылка на сообщение: #8640157

armor_kiev: Вы путаете понятия. Значок называется "Мастер", а не "Чемпион" :-)
Тема: Работы на конкурс «Пирожок танкиста»
Ссылка на сообщение: #8638627
Ссылка на сообщение: #8638627
Midnight: 1.
на паттоне в кустах сижу
даю я свет своей команде
крошит арта врага нещадно
арта красава паттон нуб
2.
вот в раш идет врага команда
сметает всех кого увидит
два таркана в их тылу
арту выносят молодцы
с рифмой:
1.
на паттоне в кустах сижу
на всех вас я с горы гляжу
арта палит без передышки
враги уже ползут без мышки
2.
вот в раш идет команда красных
сметает всех с пути несчастных
два таркана в их тылу
невозмутимо гнут арту
© Midnight
на паттоне в кустах сижу
даю я свет своей команде
крошит арта врага нещадно
арта красава паттон нуб
2.
вот в раш идет врага команда
сметает всех кого увидит
два таркана в их тылу
арту выносят молодцы
с рифмой:
1.
на паттоне в кустах сижу
на всех вас я с горы гляжу
арта палит без передышки
враги уже ползут без мышки
2.
вот в раш идет команда красных
сметает всех с пути несчастных
два таркана в их тылу
невозмутимо гнут арту
© Midnight
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8638067
AlbedoRus (01 Апр 2012 - 20:01): Уважаемые разработчики! После патча 7.0 была стена плача о том, что
при выходе из боя по нажатию кнопки Esc курсор был установлен на
Настройки, и часто народ вместо ангара попадал в места установки
видеоопций. Патчем 7.1 это дело пофиксили. Патчем 7.2 вернули
опять.
Вопрос: Необходимо ли инициировать новую стену плака или пофиксите без лишнего шума?
То, что существующее расположение экранных кнопок крайне неудобно, в доказательствах не нуждается, желающим можно обновить в памяти упомянутые выше стенания в Вопросах разработчикам.

Ссылка на сообщение: #8638067

Вопрос: Необходимо ли инициировать новую стену плака или пофиксите без лишнего шума?
То, что существующее расположение экранных кнопок крайне неудобно, в доказательствах не нуждается, желающим можно обновить в памяти упомянутые выше стенания в Вопросах разработчикам.
Storm: Останется текущий вариант.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8636752
BENER (01 Апр 2012 - 19:12): Прочитал много о переводе советских ТТ, но не нашел четкого ответа
на простой вопрос: У меня есть КВ-3 и на нем скажем 100к опыта не
распределенного. После перевода КВ-3 на 7 уровень смогу ли я
потратить этот опыт на прокачку до КВ-4?

Ссылка на сообщение: #8636752

SerB: Скорее всего да.
Но точно будет известно перед самым патчем
Но точно будет известно перед самым патчем
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опыт в скобках
Ссылка на сообщение: #8636519
MinoDi (01 Апр 2012 - 18:54): Когда наводишь на экипаж появляется окошко и там есть опыт в
скобках, для чего он нужен?

Ссылка на сообщение: #8636519

belleville: 100+5++5 ???
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8636096
Ap_Chi (01 Апр 2012 - 19:08): а что насчет-где найти инфу про клан?

Ссылка на сообщение: #8636096

unball: Ну хотя бы тут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8635578
vvgraf (01 Апр 2012 - 17:46): Хоть и первое апреля, но не смешно.
Отдел маркетинга не прижился, все помнят за что. А отдел тестирования? Будете принимать меры? У немалого числа игроков проблемы с текстурами ("чернозем", ангар), частые вылеты клиента. Приходится самим шаманить с альт-табом, ставить костыли, хотя все равно играть нормально невозможно. И не только на старых видеокартах, у многих и на новом железе такие же проблемы. Как тестировщики пропустили в релиз такие ошибки? Неужели не проводятся конфигурационные тесты на разном оборудовании? Ведь не так уж и много нужно стендов для этого. В уважающих себя компаниях за такие ляпы дают 10 лет строгого расстрела всему отделу тестирования.
Ну и еще вопрос, давно хотел задать, да все руки никак не доходили. Когда клиент падает, чтобы не пугать рядового геймера страшным окошком, что где-то там "memory could not be read...", стоит обработчик exception'а, который просто по-тихому прибивает процесс. Есть ли возможность (реестр, файл, еще что либо) отключить это? Мог бы пособирать вам дампы, поцепляться отладчиком, вообщем помочь половить эти вылеты, ибо сколько играю, вылеты при загрузке боя случаются каждый день. На взгляд моего очень важного мнения, уже давно неплохо было бы это пофиксить.
Спасибо за внимание. Надеюсь на серьезные ответы.

Ссылка на сообщение: #8635578

Отдел маркетинга не прижился, все помнят за что. А отдел тестирования? Будете принимать меры? У немалого числа игроков проблемы с текстурами ("чернозем", ангар), частые вылеты клиента. Приходится самим шаманить с альт-табом, ставить костыли, хотя все равно играть нормально невозможно. И не только на старых видеокартах, у многих и на новом железе такие же проблемы. Как тестировщики пропустили в релиз такие ошибки? Неужели не проводятся конфигурационные тесты на разном оборудовании? Ведь не так уж и много нужно стендов для этого. В уважающих себя компаниях за такие ляпы дают 10 лет строгого расстрела всему отделу тестирования.
Ну и еще вопрос, давно хотел задать, да все руки никак не доходили. Когда клиент падает, чтобы не пугать рядового геймера страшным окошком, что где-то там "memory could not be read...", стоит обработчик exception'а, который просто по-тихому прибивает процесс. Есть ли возможность (реестр, файл, еще что либо) отключить это? Мог бы пособирать вам дампы, поцепляться отладчиком, вообщем помочь половить эти вылеты, ибо сколько играю, вылеты при загрузке боя случаются каждый день. На взгляд моего очень важного мнения, уже давно неплохо было бы это пофиксить.
Спасибо за внимание. Надеюсь на серьезные ответы.
SerB: Пичяль и нипоногебать.
Серьезных ответов на ной не бывает, пора бы привыкнуть
Серьезных ответов на ной не бывает, пора бы привыкнуть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8635547
inddigo1996 (01 Апр 2012 - 17:59): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если мастер тарана имеет одинаковый механизм с фугасами, то значит ли это, что вкачав мастер тарана, имеешь дополнительную защиту от фугасов?(мастер тарана увеличивает урони по врагу и уменьшает урон себе при таране)

Ссылка на сообщение: #8635547

Если мастер тарана имеет одинаковый механизм с фугасами, то значит ли это, что вкачав мастер тарана, имеешь дополнительную защиту от фугасов?(мастер тарана увеличивает урони по врагу и уменьшает урон себе при таране)
SerB: Не значит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8635536
kolopolk (01 Апр 2012 - 18:36): Уважаемые раработчики!!!! Вопрос: Доколе (плак поскипан)

Ссылка на сообщение: #8635536

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8635520
PopaVasiya (01 Апр 2012 - 18:47): Здравствуйте товарищи разработчики!
Представим ситуацию: карта Малиновка, верхний респ, тот на котором не сараев.
Как только прозвучала команда "В бой!", вражеский светляк идет на "круг почета", выезжая за сараи, и светит через поле респ напротив (респ моей команды). За прошедшие ~15-20 секунд, с начала боя, ТТ моей команды, по понятным причтинам, не смогли покинуть открытое пространство на респе, а само место респа полностью открыто как и прилегающая к нему территория, и ТТ естесственно были засвечены и расстреляны.
Получается, нижний респ защищен сараями (что частично препятсвует засветке), когда в свою очередь верхний респ защищен ни чем т.е. просветить его намного проще, что и происходит, и получается что команда находящаяся на верхнем респе заранее находится в более не выгодном положении.
Вопрос: Насколько такая ситуация правильна, с точки зрения играбельности карты?

Ссылка на сообщение: #8635520

Представим ситуацию: карта Малиновка, верхний респ, тот на котором не сараев.
Как только прозвучала команда "В бой!", вражеский светляк идет на "круг почета", выезжая за сараи, и светит через поле респ напротив (респ моей команды). За прошедшие ~15-20 секунд, с начала боя, ТТ моей команды, по понятным причтинам, не смогли покинуть открытое пространство на респе, а само место респа полностью открыто как и прилегающая к нему территория, и ТТ естесственно были засвечены и расстреляны.
Получается, нижний респ защищен сараями (что частично препятсвует засветке), когда в свою очередь верхний респ защищен ни чем т.е. просветить его намного проще, что и происходит, и получается что команда находящаяся на верхнем респе заранее находится в более не выгодном положении.
Вопрос: Насколько такая ситуация правильна, с точки зрения играбельности карты?
SerB: Аьсолютно правильная. НИ разу не видел, чтобы у сарайной команды не
было возможности снять свт на поле.
Так что прямите руки и повышайте целкость глаза.
Так что прямите руки и повышайте целкость глаза.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Chaffe
Ссылка на сообщение: #8635493
podnebesnyy (01 Апр 2012 - 18:41): Что не так с чаффи??? Я отыграл на нем 11 боев и после каждого боя
на чаффи я ни разу не заработал кредитов. Что с доходностью
чаффи???
P.S: кому не трудно скиньте ссылку на доходность чаффи

Ссылка на сообщение: #8635493

P.S: кому не трудно скиньте ссылку на доходность чаффи
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8634951
1MACTEP1 (01 Апр 2012 - 18:28): Хочу переименовать клан,но выскакивает информация,что на бета
версии невозможно.Что такое бета версия,и как ее сменить?

Ссылка на сообщение: #8634951

unball: Кланы не переименовываются
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Доходность ИС-3
Ссылка на сообщение: #8634908
BustonStoner (01 Апр 2012 - 18:26): Нельзя ли увеличить доходность кредитов на танке ИС-3, а то каждый
бой в -, если поражение то вообще в хлам..
Вот скрин при поражении:
Забыл сказать, это с ПРЕМОЙ!!!!

Ссылка на сообщение: #8634908

Вот скрин при поражении:
Забыл сказать, это с ПРЕМОЙ!!!!
unball: Старайтесь наносить больше дамага. Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Куда делись танки?
Ссылка на сообщение: #8634826
DATANIC (01 Апр 2012 - 18:25): У меня уже 2 апреля так что я не шучу я серьезно ребята, что
делать?

Ссылка на сообщение: #8634826

unball: Писать в саппорт
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сбросить умения и навыки
Ссылка на сообщение: #8634708
silver01 (01 Апр 2012 - 17:58): за золото остается 100% опыта и при сбросе ты ничего не теряешь, за
серебро соответственно 90% остается и бесплатно 80%.
Т.е. если ты сбрасываешь навык за золото, тут же сможешь выучить другой до 100%, в других случаях придется прокачивать снова. аналогия с переобучением экипажа

Ссылка на сообщение: #8634708

Т.е. если ты сбрасываешь навык за золото, тут же сможешь выучить другой до 100%, в других случаях придется прокачивать снова. аналогия с переобучением экипажа
unball: Ответ дан
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8634616
pitbull71rus (01 Апр 2012 - 18:24): не подскажеш хороший клан и сколько стоит вход в этот клан

Ссылка на сообщение: #8634616

unball: Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ПКМ и удержание прицела???(0.7.2)
Ссылка на сообщение: #8634175
mifmedia (01 Апр 2012 - 18:03): Как зафиксировать угол поворота ствола(башни) если не хочеться
сбивать прицел, но нужно осмотреться(очень актуально для францев)?
Раньше удержание ПКМ это желание с успехом выполняло, а терь нет...
что я пропустил, где почитать/вникнуть?

Ссылка на сообщение: #8634175

belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если Вы
снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба обратиться в
саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Черчель
Ссылка на сообщение: #8634135
J_O_C_K_E_R (01 Апр 2012 - 18:09): Скоко зарабатывает Черчель за 1 бой? 

Ссылка на сообщение: #8634135


unball: Смотря на сколько наиграете. Подробнее тут
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Стоит брать американский T49?
Ссылка на сообщение: #8634098
Vlad_61 (01 Апр 2012 - 18:05): Подскажите стоит ли мне брать Т49?

Ссылка на сообщение: #8634098

unball: Да
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8633824
hazzze (01 Апр 2012 - 17:56): Глобальную Карту будут увеличивать? Число провинций там... ?

Ссылка на сообщение: #8633824

unball: Следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8633807
sun_nile (01 Апр 2012 - 17:48): "отправка сообщений заморожена на 0.5 сек" почему возникает такое
сообщение, если оно первое? в течении игры не могу отправить ни
одного сообщения команде.

Ссылка на сообщение: #8633807

unball: Перезагрузите игру
Тема:
Игра\Вопросы по игре\немогу зайти не на оф сайт WOT ни в игру
Ссылка на сообщение: #8633529
ViktorDrumi (01 Апр 2012 - 14:15): что такое?

Ссылка на сообщение: #8633529

belleville: Уже работает.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Боевое братство
Ссылка на сообщение: #8633493
Miura (01 Апр 2012 - 17:37): Вопрос: На сколько % данный перк реально улучшает боевые и
технические характеристики? Публикуются разные данные. Официальных
комментариев с цифрами нет, неофициальные дают прирост показателей
от мин. 2.2% до мах. 5%. А что на самом деле? Если по вентиллятору
писали +5%, то что эдесь? Меньще, чем вентиль? И ещё с оговоркой,
что при выходе из строя члена экипажа перестаёт работать? Правда по
последнему пункту Серб сказал, что с этим патчем это не ввели, но в
дальнейшем планируют. Так как? Нужный перк или так, абы что
ввести?
ЗЫ. А вкачать его это не тоже самое, что купить вентилятор.. Гораздо сложнее. Так имеет ли смысл?

Ссылка на сообщение: #8633493

ЗЫ. А вкачать его это не тоже самое, что купить вентилятор.. Гораздо сложнее. Так имеет ли смысл?
belleville: Официальных цифр Вам никто и не скажет. Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #8633449
co6aka333 (01 Апр 2012 - 17:45): Где найти прицел как у кирилла орешкина?
Конликтует ли он с модами?Кто адекват киньте плиз в личку ссылочку,а кто постер и школота напишите плиз ниже что я нубас и нагибать не умею.

Ссылка на сообщение: #8633449

Конликтует ли он с модами?Кто адекват киньте плиз в личку ссылочку,а кто постер и школота напишите плиз ниже что я нубас и нагибать не умею.
belleville: http://forum.worldof...bd%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как выложить изображение с тегом img?
Ссылка на сообщение: #8633371
ivagost (01 Апр 2012 - 17:33): Захотелось вот, поучаствовать в конкурсе, а картинку с тегом img
выложить не могу, подскажите пожалуйста, как это сделать

Ссылка на сообщение: #8633371

belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Мини карта
Ссылка на сообщение: #8633353
maksimus82 (01 Апр 2012 - 17:23): Нигде не нашел на свою проблему ответов, может кто подскажет почему
мини карта не увеличивается, увеличивается окно мини карты а сама
карта остается на месте.

Ссылка на сообщение: #8633353

belleville: Удалите моды
Тема:
Игра\Вопросы по игре\полный лист игнора
Ссылка на сообщение: #8633339
ter4ik79 (01 Апр 2012 - 17:20): Сегодня, к своему сожалению, вводя в игнор очередного оленя,
довелось увидить: "...вы достигли максимального значения..." и
сильно огорчиться.
Собственно, вопрос по существу: есть ли прога на подобие ОТМ, чтобы была возможность расширить список забаненых. Мне очень сильно помогает в бою, когда я вижу, что на некоторых товарищей нельзя полагаться. Это вынуждает меня действовать активно, на грани фола, но уж лучше погибнуть от арты, чем надеяться, что олень в топе удержит хоть какое-то направление.
P.S.: так, как я человек злобный и мстительный, я стараюсь еще и по ходу игры забаненых мною оленей еще и подставлять. Разработчики игры под карой бана не оставили мне возможности расстреливать их прямо в круге(сидеть сутки в бане чтото не охота), но есть масса других возможностей, например, поставить такого человека на гуслю под вражеской артой или стреляя активно в врагов, зарядить своему фугасиком в мотор, чтобы вызвать пожар. Автоматическая система отслеживания относится в целом благосклонно к таким маленьким шалостям.

Ссылка на сообщение: #8633339

Собственно, вопрос по существу: есть ли прога на подобие ОТМ, чтобы была возможность расширить список забаненых. Мне очень сильно помогает в бою, когда я вижу, что на некоторых товарищей нельзя полагаться. Это вынуждает меня действовать активно, на грани фола, но уж лучше погибнуть от арты, чем надеяться, что олень в топе удержит хоть какое-то направление.
P.S.: так, как я человек злобный и мстительный, я стараюсь еще и по ходу игры забаненых мною оленей еще и подставлять. Разработчики игры под карой бана не оставили мне возможности расстреливать их прямо в круге(сидеть сутки в бане чтото не охота), но есть масса других возможностей, например, поставить такого человека на гуслю под вражеской артой или стреляя активно в врагов, зарядить своему фугасиком в мотор, чтобы вызвать пожар. Автоматическая система отслеживания относится в целом благосклонно к таким маленьким шалостям.
belleville: Нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ЛТ5
Ссылка на сообщение: #8633295
yandex00700 (01 Апр 2012 - 16:37): Ув. разработчики! я конечно понимаю,что темы про баллансер 2.0 вам
уже конкретно надоели,но я считаю,что этот случай закидывания
ЛТ5 в топ (чего быть не должно)это уже просто [цензура].
прошу принять меры.

Ссылка на сообщение: #8633295

прошу принять меры.
belleville: http://forum.worldof...p?/topic/41221-
Реклама | Adv