Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 5.04.2012
Ссылка на сообщение: #8742545
Dobeermann (05 Апр 2012 - 12:44) писал: Будет ли гайд по перкам?
kaskad_er (05 Апр 2012 - 12:47) писал: Так и вижу эту мясорубку на Провинции )))
Ссылка на сообщение: #8742545

BYBY3EJIA: http://forum.worldof...?/topic/309265-
Тут есть довольно неплохой гайд от одного из игроков
Тут есть довольно неплохой гайд от одного из игроков


BYBY3EJIA:



Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8742514
_PO (05 Апр 2012 - 12:20): Прокомментируйте пожалуйста это видео
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8742514

Заранее спасибо.
veider: ягдтигр выезжает на АРЛ, сводится, но не до конца, стреляет на
авось! ииииии....
не пробита!
не пробита!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8742201
Poned (05 Апр 2012 - 12:33): хотелось бы узнать о доставке и в другие страны, может быть в
будущем наладят доставку и в союзные страны

Ссылка на сообщение: #8742201

bPhoenix: Сейчас в другие страны есть доставка службой EMS. Конечно немного
дороговато, зато надежно, EMS не теряет бандероли.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8742065
xxxXIIIxxx (05 Апр 2012 - 12:21): Магазин сувениров и Магазин подарков - это не одно и тоже ?

Ссылка на сообщение: #8742065

bPhoenix: Нет, это разные сущности.
Магазин подарков - это магазин, где Вы можете подарить другу подарок, в который входит только игровое имущество (золото, премиум, танки).
Магазин сувениров - это магазин, где продаются реальные сувениры (те, которые можно пощумать. :) )
Магазин подарков - это магазин, где Вы можете подарить другу подарок, в который входит только игровое имущество (золото, премиум, танки).
Магазин сувениров - это магазин, где продаются реальные сувениры (те, которые можно пощумать. :) )
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #8742025
Ссылка на сообщение: #8742025
Vens33: Регламент Лиги World of Tanks на призы Деньги Online.
I. Основные положения:
Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Продолжительность боя – 10 минут.
После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций.
К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8-го уровня.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
Команда должна состоять минимум из 14 игроков основного состава и до 6 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 20 игроков. Команда, состоящая менее чем из 14 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 90 очков.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 90 очков. В каждом из боев в команде на 14 машин суммарно приходится 90 очков, а на неполный состав - менее 90 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются на все время проведения Лиги.
II. Дополнительные положения:
Лига World of Tank проводится раздельно для трёх времнных зон:
Временная зона А: московское время (UTC+4)
Временная зона Б: омское время (UTC+7)
Временная зона В: якутское время (UTC+10)Игры Лиги проходят на сервере "RU1".
Команда может участвовать только в одной временной зоне. Выбор командой временной зоны не ограничивается.
В один игровой день проводится 2 этапа.
Начало первого этапа игрового дня - с 21:00 по времени временной зоны (точно время начала боя указывается в расписании боев).
Один игровой день (2 этапа) разыгрывается на одной карте.
В финальный этап от каждой зоны выходят:
Временная зона А: 4 команды
Временная зона Б: 2 команды
Временная зона В: 2 командыФинальный этап проводится по московскому времени для финалистов всех трех временных зон.
Карты для четвертого этапа Лиги:
Химмельсдорф
Степи
Энск
Монастырь
ПеревалКарты меняются в указанном выше порядке и повторяются после разыгрывания всех карт.
Призовой фонд составляет:
1 место - 4.000 + 1000000 золота
2 место - 2.000 + 500000 золота
3 - 4 места - по 1.000 + по 250000 золота
5 - 8 места - по 500 + по 125000 золотаНокаут: если в ходе турнира какая-либо из команд выбивает из турнира команду-победительницу предыдущего этапа Лиги, то команда получает 100000 золота во временной зоне А (50000 во временных зонах Б и В) сверх призового фонда. Призовой фонд "нокаута" переходит в следующий этап Лиги, если команда-победитель предыдущего этапа не была выбита в следющем турнире.
"Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
I. Основные положения:
Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Продолжительность боя – 10 минут.
После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций.
К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8-го уровня.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
Команда должна состоять минимум из 14 игроков основного состава и до 6 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 20 игроков. Команда, состоящая менее чем из 14 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
Любой член команды может участвовать в боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 90 очков.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 90 очков. В каждом из боев в команде на 14 машин суммарно приходится 90 очков, а на неполный состав - менее 90 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются на все время проведения Лиги.
II. Дополнительные положения:
Лига World of Tank проводится раздельно для трёх времнных зон:
Временная зона А: московское время (UTC+4)
Временная зона Б: омское время (UTC+7)
Временная зона В: якутское время (UTC+10)Игры Лиги проходят на сервере "RU1".
Команда может участвовать только в одной временной зоне. Выбор командой временной зоны не ограничивается.
В один игровой день проводится 2 этапа.
Начало первого этапа игрового дня - с 21:00 по времени временной зоны (точно время начала боя указывается в расписании боев).
Один игровой день (2 этапа) разыгрывается на одной карте.
В финальный этап от каждой зоны выходят:
Временная зона А: 4 команды
Временная зона Б: 2 команды
Временная зона В: 2 командыФинальный этап проводится по московскому времени для финалистов всех трех временных зон.
Карты для четвертого этапа Лиги:
Химмельсдорф
Степи
Энск
Монастырь
ПеревалКарты меняются в указанном выше порядке и повторяются после разыгрывания всех карт.
Призовой фонд составляет:
1 место - 4.000 + 1000000 золота
2 место - 2.000 + 500000 золота
3 - 4 места - по 1.000 + по 250000 золота
5 - 8 места - по 500 + по 125000 золотаНокаут: если в ходе турнира какая-либо из команд выбивает из турнира команду-победительницу предыдущего этапа Лиги, то команда получает 100000 золота во временной зоне А (50000 во временных зонах Б и В) сверх призового фонда. Призовой фонд "нокаута" переходит в следующий этап Лиги, если команда-победитель предыдущего этапа не была выбита в следющем турнире.
"Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #8742019
Ссылка на сообщение: #8742019
Vens33: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online.
Читать новость.
Читать новость.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #8741999
Ссылка на сообщение: #8741999
Vens33: В данной теме Штаб размещает новости и объявления.
В связи с техническими проблемами игровых сервисов, все матчи турнира Лига World of Tanks на призы Деньги Online, запланированные на 06.05.2012 переносятся на завтра - 07.05.2012
Результаты боёв не засчитываются.
Турнирная сетка будет пересоздана и бои продолжаться с того тура, на котором остановился турнир.
Все матчи без исключения будут переиграны.
Расписание на форуме обновлено.
Приносим свои извинения.
Расписание обновилось, в зонах А и Б завтра будет проводиться два этапа турнира.
В связи с техническими проблемами игровых сервисов, все матчи турнира Лига World of Tanks на призы Деньги Online, запланированные на 06.05.2012 переносятся на завтра - 07.05.2012
Результаты боёв не засчитываются.
Турнирная сетка будет пересоздана и бои продолжаться с того тура, на котором остановился турнир.
Все матчи без исключения будут переиграны.
Расписание на форуме обновлено.
Приносим свои извинения.
Расписание обновилось, в зонах А и Б завтра будет проводиться два этапа турнира.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8741694

Ссылка на сообщение: #8741694
Evilly: Есть некоторые проблемы из за того, что много желающих рвануло в
магазин, поправим.
Тема: Смешанная операция альянса Galaxy - союзных сил в Украине
Ссылка на сообщение: #8741541
Цитата 3. Такая позиция "мы слабее - нас низя обижать", вызывает умиление...
Лично мое мнение, количество плантаций БСК - явно не соответствует силе этого альянса (хотя это секрет Полишинеля) Полишинеля)
Ссылка на сообщение: #8741541
Цитата 3. Такая позиция "мы слабее - нас низя обижать", вызывает умиление...
Лично мое мнение, количество плантаций БСК - явно не соответствует силе этого альянса (хотя это секрет Полишинеля) Полишинеля)
dbcoll: А с чего бы это у нас такая позиция? Мы разве прочь повоевать?! Где
интересно такое было сказано?
У нас в Альянсе каждый
командир по-крайней мере отдает себе отчет в том, что Танки - игра
про войну, а не экономическая стратегия :).
У меня вопрос тут. Чем дипломатические способы в наше время хуже и постыднее военных? Объясните, пожалуйста. Я вот не считаю, что умение хорошо разговаривать и быть хорошим партнером хуже умения махать конечностями.
Да, и к слову так. Альянс БСК - №4 в рейтинге Альянсов. Может быть и неверный этот рейтинг, я не знаю. Но он пока единственный... http://ivanerr.ru/lt/alliances

У меня вопрос тут. Чем дипломатические способы в наше время хуже и постыднее военных? Объясните, пожалуйста. Я вот не считаю, что умение хорошо разговаривать и быть хорошим партнером хуже умения махать конечностями.
Да, и к слову так. Альянс БСК - №4 в рейтинге Альянсов. Может быть и неверный этот рейтинг, я не знаю. Но он пока единственный... http://ivanerr.ru/lt/alliances
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8741503

Ссылка на сообщение: #8741503
Evilly:




Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8741150

Ссылка на сообщение: #8741150
Zen_WoT: 5 апреля — открытие специального интернет-магазина сувенирной
продукции.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Магазин сувениров World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8741150
Ссылка на сообщение: #8741150
Zen_WG: 5 апреля — открытие специального интернет-магазина сувенирной
продукции.
Обратите внимание на специфику формирования и доставки покупок:
На сборку, укомплектование и передачу заказа в транспортную компанию требуется время (от 24 до 48 часов).
Доставка в 48 часов осуществляется только курьером и только в Санкт-Петербурге и Москве.
Доставка почтой России (включая Санкт-Петербург и Москву) может занять куда больше времени.
Читать новость на сайте.
Обратите внимание на специфику формирования и доставки покупок:
На сборку, укомплектование и передачу заказа в транспортную компанию требуется время (от 24 до 48 часов).
Доставка в 48 часов осуществляется только курьером и только в Санкт-Петербурге и Москве.
Доставка почтой России (включая Санкт-Петербург и Москву) может занять куда больше времени.
Читать новость на сайте.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #8740635
Ссылка на сообщение: #8740635
Vens33: В данной теме Штаб размещает новости и объявления.
В связи с техническими проблемами игровых сервисов, все матчи турнира "День Победы" на призы компаний Gametrix и Wargaming.net, запланированные на 06.05.2012 переносятся на завтра - 07.05.2012
Результаты боёв не засчитываются.
Турнирная сетка будет пересоздана и бои продолжаться с того тура, на котором остановился турнир.
Все матчи без исключения будут переиграны.
Расписание на форуме обновлено.
Приносим свои извинения.
В связи с техническими проблемами игровых сервисов, все матчи турнира "День Победы" на призы компаний Gametrix и Wargaming.net, запланированные на 06.05.2012 переносятся на завтра - 07.05.2012
Результаты боёв не засчитываются.
Турнирная сетка будет пересоздана и бои продолжаться с того тура, на котором остановился турнир.
Все матчи без исключения будут переиграны.
Расписание на форуме обновлено.
Приносим свои извинения.
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #8740616
Ссылка на сообщение: #8740616
Vens33: Регламент отборочных игр.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. К участию в турнире "День победы" на призы компаний Gametrix и Wargaming.net допускается только одна команда от клана.
2. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию кажого из членов команды, а также, если команда состоит в клане, название клана и его тэг. Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
3. Команды, занявшие призовые места примут участие в офлайн финале в Санкт-Петербурге.
4. Карта отборочных: Прохоровка
5. Временная зона проведения турнира:
по Московскому времени (UTC +4) 6. Расписание турнира:
Старт регистрации – 21 апреля
Закрытие регистрации – 4 мая 23:59 (UTC)
Старт отборочных - 5 мая.
Финальные игры в Санкт-Петербурге - 12 и 13 мая.
7. Игры проходят на сервере "RU1".
8. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале примут участие четыре лучших команды по результатам отборочных.
2. Проезд и проживание оплачивается командами.
3. Дата проведения - 12 и 13 мая.
4. Игры проходят на сервере "RU1".
5. Финал турнира проводится до 3 побед, максимальное количество боёв - 7.
6. Игры проводятся на картах (сменяются в указанном ниже порядке.):
Утес
Рудники
Монастырь
Рыбацкая бухта
Ласвилль 7. Призовой фонд составляет:
1 место:
7 вибронакидок Gametrix KW901
7 клавиатур Razer Lycosa
60 тысяч рублей
700.000 игрового золота
2 место:
7 вибронакидок Gametrix KW905
7 гарнитур Razer Carharias
40 тысяч рублей
350.000 игрового золота
3 место:
7 вибронакидок JetPad
7 мышек Razer Deathadder
20 тысяч рублей
150.000 игрового золота
4 место:
150.000 игрового золота.
5-8 места:
100.000 игрового золота
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. К участию в турнире "День победы" на призы компаний Gametrix и Wargaming.net допускается только одна команда от клана.
2. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию кажого из членов команды, а также, если команда состоит в клане, название клана и его тэг. Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
3. Команды, занявшие призовые места примут участие в офлайн финале в Санкт-Петербурге.
4. Карта отборочных: Прохоровка
5. Временная зона проведения турнира:
по Московскому времени (UTC +4) 6. Расписание турнира:
Старт регистрации – 21 апреля
Закрытие регистрации – 4 мая 23:59 (UTC)
Старт отборочных - 5 мая.
Финальные игры в Санкт-Петербурге - 12 и 13 мая.
7. Игры проходят на сервере "RU1".
8. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале примут участие четыре лучших команды по результатам отборочных.
2. Проезд и проживание оплачивается командами.
3. Дата проведения - 12 и 13 мая.
4. Игры проходят на сервере "RU1".
5. Финал турнира проводится до 3 побед, максимальное количество боёв - 7.
6. Игры проводятся на картах (сменяются в указанном ниже порядке.):
Утес
Рудники
Монастырь
Рыбацкая бухта
Ласвилль 7. Призовой фонд составляет:
1 место:
7 вибронакидок Gametrix KW901
7 клавиатур Razer Lycosa
60 тысяч рублей
700.000 игрового золота
2 место:
7 вибронакидок Gametrix KW905
7 гарнитур Razer Carharias
40 тысяч рублей
350.000 игрового золота
3 место:
7 вибронакидок JetPad
7 мышек Razer Deathadder
20 тысяч рублей
150.000 игрового золота
4 место:
150.000 игрового золота.
5-8 места:
100.000 игрового золота
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: Обсуждение Кубка Тулы
Ссылка на сообщение: #8740232
komiks85 (08 Май 2012 - 11:58) писал: Сообщение от организатора
1 Компьютеры для турнира предоставлены спонсором "Санрайз-Тула". Играть будем на них, а не на политеховских
.
2 Обязательно приносим оригинал документа удостоверяющего, что вы являетесь студентом высшего или средне-специального учебного заведения Тулы или Тульской области.
3 На туринирных компьютерах будут запущены "технические" аккаунты, на которых открыты ВСЕ танки и доступна куча золота (можно стрелять голдой и использовать премиумные расходники). Экипаж на всех танках 100%, без доп. специальностей. Играть с вашего личного аккаунта НЕЛЬЗЯ!
4 Можно приносить свои клавы-мышки. Драйвера приносить НЕЛЬЗЯ! Только Plug&Play и только USB.
5 Свои моды, конфигурации и "шкурки" приносить также НЕЛЬЗЯ! Настройка-перенастройка под каждого участника отнимет много времени. Настроить чувствительность мышки и кнопаськи на клаиватуре (если отличаются от дефолтных) в клиенте будет можно.
6 Все зрители и участники ОБЯЗАТЕЛЬНО регистрируемся по ссылке http://www.sunrise-t...news/40615.html . Регистрация "на месте" тоже будет, но в случае очень большого количества народу предпочтение будет отдаваться тем, кто зарегистрировался вышеуказанной ссылке. Кто не может/не хочет регистрироваться заранее - берите паспорт чтобы пройти через охрану Политеха.
Ссылка на сообщение: #8740232
komiks85 (08 Май 2012 - 11:58) писал: Сообщение от организатора
1 Компьютеры для турнира предоставлены спонсором "Санрайз-Тула". Играть будем на них, а не на политеховских

2 Обязательно приносим оригинал документа удостоверяющего, что вы являетесь студентом высшего или средне-специального учебного заведения Тулы или Тульской области.
3 На туринирных компьютерах будут запущены "технические" аккаунты, на которых открыты ВСЕ танки и доступна куча золота (можно стрелять голдой и использовать премиумные расходники). Экипаж на всех танках 100%, без доп. специальностей. Играть с вашего личного аккаунта НЕЛЬЗЯ!
4 Можно приносить свои клавы-мышки. Драйвера приносить НЕЛЬЗЯ! Только Plug&Play и только USB.
5 Свои моды, конфигурации и "шкурки" приносить также НЕЛЬЗЯ! Настройка-перенастройка под каждого участника отнимет много времени. Настроить чувствительность мышки и кнопаськи на клаиватуре (если отличаются от дефолтных) в клиенте будет можно.
6 Все зрители и участники ОБЯЗАТЕЛЬНО регистрируемся по ссылке http://www.sunrise-t...news/40615.html . Регистрация "на месте" тоже будет, но в случае очень большого количества народу предпочтение будет отдаваться тем, кто зарегистрировался вышеуказанной ссылке. Кто не может/не хочет регистрироваться заранее - берите паспорт чтобы пройти через охрану Политеха.
Vens33:
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #8740198
Ссылка на сообщение: #8740198
Vens33: Регламент турнира.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится в индивидуальном зачете.
2. Победителем турнира считается игрок, набравший максимальное количество очков опыта в одном из двух боёв.
3. Игры проводятся в режиме случайного боя, на специально созданных для турнира аккаунтах.
4. Если в ходе игры происходит технический сбой, бой переигрывается в полном объеме. Техническим сбоем считается тот случай, когда происходит падение сервера.
5. Игрок имеет право использовать танк любого уровня и нации.
6. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
II. Дополнительные положения:
1. В турнире принимают участие только студенты высших учебных заведений г.Тулы
2. Для регистрации в турнире необходимо предъявление студенческого билета.
3. Десять игроков, набравших наибольшее количество очков опыта в отборочных, принимают участие в финальном этапе.
4. В финальном этапе каждый игрок проводит серию из трёх боёв.
5. Игрок, набравший 1.500 и выше очков опыта, получает специальный приз от компании Wargaming.net.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится в индивидуальном зачете.
2. Победителем турнира считается игрок, набравший максимальное количество очков опыта в одном из двух боёв.
3. Игры проводятся в режиме случайного боя, на специально созданных для турнира аккаунтах.
4. Если в ходе игры происходит технический сбой, бой переигрывается в полном объеме. Техническим сбоем считается тот случай, когда происходит падение сервера.
5. Игрок имеет право использовать танк любого уровня и нации.
6. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
II. Дополнительные положения:
1. В турнире принимают участие только студенты высших учебных заведений г.Тулы
2. Для регистрации в турнире необходимо предъявление студенческого билета.
3. Десять игроков, набравших наибольшее количество очков опыта в отборочных, принимают участие в финальном этапе.
4. В финальном этапе каждый игрок проводит серию из трёх боёв.
5. Игрок, набравший 1.500 и выше очков опыта, получает специальный приз от компании Wargaming.net.
Тема: Смешанная операция альянса Galaxy - союзных сил в Украине
Ссылка на сообщение: #8739459
Dead_Lord (05 Апр 2012 - 10:25) писал: Смысл в том, (как я понял) что у Гэлекси не было того,
что было у СМЕХа (на первом этапе противостояния) - невмешательство
ЗА.
Тема как раз в том и состоит, впрягаются за БСК зеленые или нет)
Ссылка на сообщение: #8739459

Тема как раз в том и состоит, впрягаются за БСК зеленые или нет)
dbcoll: Насколько я помню, в той войне, к тому моменту, когда ЗА вмешался
за СМЕХ(прошу заметить!), последние были поломаны, а у их восточных
границ стоял клан DARK_ - свежий и в полной боеготовности. ЗА
вмешался как раз дипломатически. Попросили БСК некоторое время не
нападать на СМЕХ, потому что идут переговоры. Если бы не это, СМЕХ
доломался бы. Могу, конечно, ошибаться в детальках, но я так это
слышал и понимал.
По второму вопросу. БСК в союзе с ЗА. Безусловно они помогают, если видят, что силы БСК и их противников несколько, мягко говоря, неравны. В этом есть что-то удивительное? Как говорил Вареос, против 3х скилловых рот желтых в каждом их клане, за БСК в свою очередь, в целом сражаются по 1-2 роты обычных средних игроков. И да, иногда нам все же удается побеждать номинально более сильного соперника. И вполне, думаю, нормально радоваться этим победам.
Лично я считаю, что зеленые кланы типа HIVE, BEES, RATTE - это куда более интересные и достойные соперники для NSTR и W_R, нежели кланы БСК, большинство из которых даже в топ100 кланов не входит. Нет? А если быть точнее, то топ100 удостоены только TGD и DARK_. Обоих, кстати, нет в регионе. ;)
По второму вопросу. БСК в союзе с ЗА. Безусловно они помогают, если видят, что силы БСК и их противников несколько, мягко говоря, неравны. В этом есть что-то удивительное? Как говорил Вареос, против 3х скилловых рот желтых в каждом их клане, за БСК в свою очередь, в целом сражаются по 1-2 роты обычных средних игроков. И да, иногда нам все же удается побеждать номинально более сильного соперника. И вполне, думаю, нормально радоваться этим победам.

Лично я считаю, что зеленые кланы типа HIVE, BEES, RATTE - это куда более интересные и достойные соперники для NSTR и W_R, нежели кланы БСК, большинство из которых даже в топ100 кланов не входит. Нет? А если быть точнее, то топ100 удостоены только TGD и DARK_. Обоих, кстати, нет в регионе. ;)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Возростное разграничение
Ссылка на сообщение: #8739229
SoSpravkoy (04 Апр 2012 - 15:55): Очень бы хотелось ввести. Обязать указывать возраст. Скажем, до 16,
16-25, после 25. Хоть так. А то задолбало читать (не читать
невозможно) в чате от школоло и малолетних гопников всякое, типа
"соси" и пр.

Ссылка на сообщение: #8739229

Muertos: Возрастной ценз русской версии - 13 лет.
Обязать указывать возраст - ничего не даст, все дети, не моргнув глазом, укажут что им 25 как минимум.
Обязать указывать возраст - ничего не даст, все дети, не моргнув глазом, укажут что им 25 как минимум.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\дополнительное оборудование
Ссылка на сообщение: #8739051
1982_2011 (05 Апр 2012 - 10:25): Будет ли возможность покупать дополнительное оборудование на склад
, "в запас"? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #8739051

Muertos: Она есть и была всегда. Обратите внимание на фильтры и опции в
магазине, там можно купить не только бронетехнику.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по Знаку классности
Ссылка на сообщение: #8738558
25kopachek (04 Апр 2012 - 17:35): Допустим есть 2 игрока ,Первый провел 1 бой на бт-7 за неделю,а
второй 100 боев. Первый получил 1000 опыта,второй в среднем
500(виигрыш\проигрыш)
Через семь дней у первого средний опыт 1000,а у второго 500 .Допустим чтобы получить 2 знак классности нужно больше 499 ,чтобы полуть 1 больше 999 очков опыта в итоге Первый получил 1 знак классности ,а Второй 2 зак классности?

Ссылка на сообщение: #8738558

Через семь дней у первого средний опыт 1000,а у второго 500 .Допустим чтобы получить 2 знак классности нужно больше 499 ,чтобы полуть 1 больше 999 очков опыта в итоге Первый получил 1 знак классности ,а Второй 2 зак классности?
Muertos: Вот здесь, если вчитаться, то все можно понять. http://worldoftanks...._and_renorming/
Если второй игрок в один из своих боев получил результат в 1000, то знаки они получат одинаковые.
В зачет идет не средний результат ваших боев, а лучший бой на этой технике.
Если второй игрок в один из своих боев получил результат в 1000, то знаки они получат одинаковые.
В зачет идет не средний результат ваших боев, а лучший бой на этой технике.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Перекрестия прицела
Ссылка на сообщение: #8738363
AquAMore (04 Апр 2012 - 18:49): После обновления 0.7.2 происходит такая вещь: ставлю в настройках
,например, Т-образное перекрестие прицела. В аркадном режиме он
остается Т-образным, а в снайперском режиме он уже стандарный -
А-образный. Если залезть в настройки в бою, при этом находясь в
снайперском режиме, и поменят ьперекрестие, то оно поменяется. Но
до тех пор, пока не выйдешь из снайперского режима - в аркадном
сохранится настроенный прицел, но при возвращении в снайперский
прицел опять будет стандартным. Не критично, но не комфортно,
привык к тому прицелу. Так вот, это фишка такая или баг?
Извиняюсь, если такая тема была, но я ее не нашел.

Ссылка на сообщение: #8738363

Извиняюсь, если такая тема была, но я ее не нашел.
Muertos: В игре, в настройках, если обратить внимание есть отдельные
настройки для обычного, и для снайперского. Приглядитесь.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Увеличение количества слотов для дополнительного оборудования
Ссылка на сообщение: #8738323
NAGRANI82 (05 Апр 2012 - 10:15): Добрый день!у меня вопрос:возможно ли увеличить количество слотов
для дополнительного оборудования?Если нет,то планируется ли это в
будущем.Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8738323

Muertos: Нет, не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Скажите
Ссылка на сообщение: #8738275
YRAT341999 (04 Апр 2012 - 19:08): Будут ли World aircraft Мир Самолётов Просто друг сказал что вы
такую игру создадите

Ссылка на сообщение: #8738275

Muertos: Да, называется World of Warplanes. Сайт найти легко.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пополнение счета
Ссылка на сообщение: #8738198
rus_154 (05 Апр 2012 - 09:58): Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, чтобы произвести пополнение
счета через платежный терминал, обязательно у меня в профиле должен
быть указан номер моего мобильного телефона? А то я прочитал, что
там приходит смс на телефон. Вобщем непонятен сам механизм оплаты.
Как деньги попадут именно на мой игровой акаунт? И еще, нажимаю
купить премиум ( на 1день, на 3 и т.д.), выбираю страну,
колличество игрового золота, способ оплаты - мобильный МТС и
появляется оплатить, затем я и спрашиваю:у меня в профиле должен
быть указан номер моего мобильного телефона? А то ник создавал мой
сын а пароль к игре я, и в профиле не указан номер моего мобильного
телефона.

Ссылка на сообщение: #8738198

Muertos: Вот здесь расположены ответы на частые финансовые вопросы. Там есть
и про терминалы то, что вас интересует.
http://forum.worldof...B5%D0%BC%D1%8B/
http://forum.worldof...B5%D0%BC%D1%8B/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\экипаж
Ссылка на сообщение: #8738117
metLOM (05 Апр 2012 - 10:00): подскажите если разница экипаж сотоит из офицерского состава или из
сержантского если есть то какая

Ссылка на сообщение: #8738117

Muertos: Звания сами по себе ничего не дают.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Возможно ли сменить специальность?
Ссылка на сообщение: #8737224
10161992 (04 Апр 2012 - 23:13): Возможно ли сменить специальность,если она еще не докачана.
Проблема в том, что я поставил специальности, которые позже счел
ненужными и хочу сменить их на другие.Возможно ли такое?

Ссылка на сообщение: #8737224

Muertos: Ответ на этот и многие другие вопросы по экипажу можно найти здесь
- http://wiki.worldoft...%BF%D0%B0%D0%B6
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #8737123
Lipas_73_ (04 Апр 2012 - 23:17): Всем привет! Может я не в тему, но не думаю, что у меня одного
проблемы. После последнего патча, я не могу играть, максимум захожу
в игру, но через 2-3 минуту боя зависаю и приходиться перезагружать
комп. Комп хорошей, до этого играл на максимальных настройках без
проблем. Еще, после несколько перезагрузок, винда выдала
востанновление. Сам я нуб, посоветуйте, что делать? Прем каждый
день уходит, жалко. Заранее спс!

Ссылка на сообщение: #8737123

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там проблему продиагностируют.
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Необходима ли установка С++ для нормальной работы клиента игры?
Ссылка на сообщение: #8737065
_Kostya_72 (05 Апр 2012 - 07:13): Собственно данный вопрос назрел неожиданно, после ответа
тех.поддержки) Проблемой зависания клиента во время боя сначала
была названа моя слабая видеокарта на 512мб... После резонного
вопроса: а почему да патча 0.7.2 ничего не зависало( разве с патчем
повысились системные требования?), была озвучена причина, что у
меня не установлен С++ и еще какая я то библиотека. Дак вот: какие
библиотеки и приложения нужны бля бесперебойной работы клиента?

Ссылка на сообщение: #8737065

Muertos: Список можно найти здесь - https://support.worl...st-zpusk-klient
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Явные недоработки
Ссылка на сообщение: #8736653
madTRACK (05 Апр 2012 - 09:00): 1. Катки гусениц не обкатывают неровности, например, рельсы при
переезде железнодорожных путей.
2. Стволы орудий беспрепятственно проходят сквозь танки, деревья, заборы. Это не только баг. Недобросовестные игроки танков с поворотными орудийными башнями пользуются этим для борьбы с безбашенными танками.
3. Мгновенный автоматический засвет всех танков. Передача целеуказаний по каждой цели требует времени не меньшего чем прицеливание и зависит от квалификации командира и радиста.
4. Размер карт 1 км - мало. Надо хотя бы 5. Тогда все алгоритмы станут адекватны, в том числе и заметности, маскировки, камуфляжа.
Что можно ожидать?

Ссылка на сообщение: #8736653

2. Стволы орудий беспрепятственно проходят сквозь танки, деревья, заборы. Это не только баг. Недобросовестные игроки танков с поворотными орудийными башнями пользуются этим для борьбы с безбашенными танками.
3. Мгновенный автоматический засвет всех танков. Передача целеуказаний по каждой цели требует времени не меньшего чем прицеливание и зависит от квалификации командира и радиста.
4. Размер карт 1 км - мало. Надо хотя бы 5. Тогда все алгоритмы станут адекватны, в том числе и заметности, маскировки, камуфляжа.
Что можно ожидать?
Muertos: Вы видимо, из тех, кто ошибочно считает игру симулятором, или ждет
этого.
1. В неопределенном будущем возможно, работы немало над этим, пользы... вопрос а есть ли она от этого вообще.
2. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея.
3. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея.
4. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея. При тех же данных это нанесет непоправимый ушерб общему динамизму игры. Ехать в пять раз дольше, чтобы нарваться на крит-ваншот - вовсе не выглядит хорошей идеей.
1. В неопределенном будущем возможно, работы немало над этим, пользы... вопрос а есть ли она от этого вообще.
2. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея.
3. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея.
4. Так и задумано, изменено не будет. Сделано в интересах геймплея. При тех же данных это нанесет непоправимый ушерб общему динамизму игры. Ехать в пять раз дольше, чтобы нарваться на крит-ваншот - вовсе не выглядит хорошей идеей.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не идёт опыт на версии 072
Ссылка на сообщение: #8736382
BuorHaya (05 Апр 2012 - 04:12): Вобщем прокачал новые умения ! на Т-26 был капитан и фул всё, стал
маёр и последний скил всего-то 87 %. Хотя задрил очень много за
Т-26 и там должно быть явно немерено опыта для умений экипажа.
На Т-54 был старлей, так и остался и тоже послединй скил 87 % = стоит не качается. СТранное совпадение.
Вобщем у меня вопрос !!!!! Мне ещё неделю задрить, чтоб вкачать 1 % или... ? Цифра 87 % на 88 % изменится ?
Или это лаг или так задумано ? Или блок опыта у тех кто играет без према ?
87 % на последнем умении стоит который день, а играю часов по 10 часов порой.
зы : За Т-26 - мастер, за Т-54 3 разряд (или чё там) вобщем опыт идёт. Но на % умения никак не отражается !!!!!

Ссылка на сообщение: #8736382

На Т-54 был старлей, так и остался и тоже послединй скил 87 % = стоит не качается. СТранное совпадение.
Вобщем у меня вопрос !!!!! Мне ещё неделю задрить, чтоб вкачать 1 % или... ? Цифра 87 % на 88 % изменится ?
Или это лаг или так задумано ? Или блок опыта у тех кто играет без према ?
87 % на последнем умении стоит который день, а играю часов по 10 часов порой.

зы : За Т-26 - мастер, за Т-54 3 разряд (или чё там) вобщем опыт идёт. Но на % умения никак не отражается !!!!!
Muertos: В личном деле любого из танкистов посмотреть количество опыта,
нужное до следующего процента, и предположительное количество
боев.
Если оно никак не изменяется - сделать скриншоты доказательства этой ситуации и отправить их вместе с заявкой в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/
Если оно никак не изменяется - сделать скриншоты доказательства этой ситуации и отправить их вместе с заявкой в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Контур танков
Ссылка на сообщение: #8736272
vip3000 (05 Апр 2012 - 06:19): Пршу не игнорировать мою проблему, т.к. мне больше негде спросить.
Уже второй раз за 2 месяца пропадает в игре контур танков (контур,
который появляется при наведении прицела). В первый раз меня спасло
только то, что я сделал бэкап системы. В этот же раз, не помогает
даже это! Модов нет! Это очень печальная ситуация. Играть
невозможно. Пропадает прем и настроение играть. Эта проблема, между
прочим, встречается у многих игроков. Я спрашивал. Но многих
спасает либо перезагрузка либо переустановка.

Ссылка на сообщение: #8736272

Muertos: А ведь решение этой проблемы подсказывается мной здесь чуть ли не
каждый день, и подсказано не одну сотню раз. И достаточно вбить в
поиск слова "контур танка", чтобы найти решение. Или зайти в базу
знаний на страничке поддержки.
Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропал танк
Ссылка на сообщение: #8736180
falay74 (05 Апр 2012 - 07:04): Купил АМХ50В,- а в ангаре его нет! Деньги - списанны, на складе он
есть, а в ангаре-нет!Где он?

Ссылка на сообщение: #8736180

Muertos: Проверьте фильтры отображения танков в ангаре, левый нижний угол
экрана.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Необходима ли установка С++ для нормальной работы клиента игры?
Ссылка на сообщение: #8736112
_Kostya_72 (05 Апр 2012 - 07:14): Собственно данный вопрос назрел неожиданно, после ответа
тех.поддержки) Проблемой зависания клиента во время боя сначала
была названа моя слабая видеокарта на 512мб... После резонного
вопроса: а почему да патча 0.7.2 ничего не зависало( разве с патчем
повысились системные требования?), была озвучена причина, что у
меня не установлен С++ и еще какая я то библиотека. Дак вот: какие
библиотеки и приложения нужны бля бесперебойной работы клиента?

Ссылка на сообщение: #8736112

Muertos: Список имеется, например, здесь - https://support.worl...st-zpusk-klient
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Французские премиумные САУ и ПТ.
Ссылка на сообщение: #8736004
vitalik_klejmenov (05 Апр 2012 - 08:11): Будут ли французские САУ и ПТ доступны не супер-тестерам?

Ссылка на сообщение: #8736004

Muertos: Результаты тестирования покажут. В будущем, с большой вероятностью
- будут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #8735963
schasylivchik99 (05 Апр 2012 - 08:12): вчера я взял в половине 12 утра премиум аккаунт на 24 часа сегодня
профилактические работы премиум вернётся ко мне или нет?

Ссылка на сообщение: #8735963

Muertos: Ориентировочная продолжительность проведения работ — 1 час.
Краткие техработы не компенсируются.
Краткие техработы не компенсируются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Боевой ЧАТ
Ссылка на сообщение: #8735876
__COBECTN_HET__ (05 Апр 2012 - 08:16): Почему его нельзя вызвать на любую назначенную кнопку ?? а нужно
наводить стрелочку .И будут ли изменения его оформления ???

Ссылка на сообщение: #8735876

Muertos: Возможно будут.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Подскажите Пжлст
Ссылка на сообщение: #8733691
TankistFrol (04 Апр 2012 - 21:39): У бэт чата перезарядка топового орудия одинакова как и на лорейне?

Ссылка на сообщение: #8733691

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужен ли навык "Злопамятный" наводчику арты или пт-сау
Ссылка на сообщение: #8733680
VzorovNS (04 Апр 2012 - 21:29): Пожалуйста, подскажите, действует ли навык "злопамятный", по чужому
"засвету" или нет. Вопрос особенно актуален для артиллеристов и
любителей ПТ-САУ, да и вообще снайперам.
Надеюсь ответ, а еще лучше ссылка, на комментарии по данной теме от создателей - поможет многим.

Ссылка на сообщение: #8733680

Надеюсь ответ, а еще лучше ссылка, на комментарии по данной теме от создателей - поможет многим.
belleville: По чужому он не действует, только по Вашему.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Чат в бою
Ссылка на сообщение: #8733359
Dr_bio (05 Апр 2012 - 03:13): У меня вопрос про чат в бою.
Если дали бан в чате,то как это будет проявлятся для меня??

Ссылка на сообщение: #8733359

Если дали бан в чате,то как это будет проявлятся для меня??
unball: Вы не сможете общаться (писать) во всех видах чатов + пользоваться
командами F1-F8 а так же маркерами на мини-карте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые особенности обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8733144
armor_kiev (04 Апр 2012 - 22:45): Из правил:
5.4 Предупреждения
Все предупреждения и сообщения, носящие официальный характер, модераторы и администраторы выделяют красным шрифтом.
Да, формально я не отношусь к модераторам и администраторам, но данное сообщение официальное. Поэтому прошу модератора или администратора выделить заголовок красным.

Ссылка на сообщение: #8733144

5.4 Предупреждения
Все предупреждения и сообщения, носящие официальный характер, модераторы и администраторы выделяют красным шрифтом.
Да, формально я не отношусь к модераторам и администраторам, но данное сообщение официальное. Поэтому прошу модератора или администратора выделить заголовок красным.
belleville: Заголовок выделил красным цветом.
Реклама | Adv