Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Афиша Белого тигра»
Ссылка на сообщение: #9004011
steelAKULA (14 Апр 2012 - 14:47): Запарили ныть отом как много стоит дизайнерская работа, ты выложи
для начала сваю и мы посмотрим чего она стоит на самом деле.

Ссылка на сообщение: #9004011

armor_kiev: а) запарили ныть о якобы чужом нытье;
б) я не дизайнер и выкладывать свАю работу по Вашему требованию не собираюсь;
в) но, тем не менее, цену дизайнерскому труду знаю, а Ваши понты слишком дешевы, чтобы немедленно бежать исполнять Ваши ценные указания.
б) я не дизайнер и выкладывать свАю работу по Вашему требованию не собираюсь;
в) но, тем не менее, цену дизайнерскому труду знаю, а Ваши понты слишком дешевы, чтобы немедленно бежать исполнять Ваши ценные указания.
Тема: обещания и реальность
Ссылка на сообщение: #9003957
Ссылка на сообщение: #9003957
Giarane: Господа, если вам все так не нравится, зачем вы продолжаете
играть? 

Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9003923
Denisyatina (14 Апр 2012 - 18:41): Ниже полки там только катки

Ссылка на сообщение: #9003923

Storm: Нет.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9003378
Nazrgrul (14 Апр 2012 - 18:17): Народ с мышкой нечего не будут делать факт, на досуге почитайте
тему исправления шва ис 7)))) 

Ссылка на сообщение: #9003378


Storm: Т.е. ИС-7 не исправили?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9003366
Ismaus7 (14 Апр 2012 - 18:15): В реальной жизни у маусгана было 190мм~ пробития.

Ссылка на сообщение: #9003366

Storm: На 100 метрах под 90 град по советской системе расчёта что то около
225-230мм пробития было.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9003300
whitehawk_yalta (14 Апр 2012 - 18:05): Только вот в игре там не 250, а на 10мм больше.

Ссылка на сообщение: #9003300

Storm: Потому что в игре для 100 метров БП берётся. Я же выше написал.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9003023
Ismaus7 (14 Апр 2012 - 17:52): В тоже время у С-70(пушка которая в игре установлена на ис-7 и
ис-4) имела более скромные показатели, чем в игре.
Наверное товарищ ill2 имел ввиду именно бронепробивную способность орудий.

Ссылка на сообщение: #9003023

Наверное товарищ ill2 имел ввиду именно бронепробивную способность орудий.
Storm: В реале 250мм для 500 метров у С-70 бронепробиваемость.
В игре учитывается бронепробиваемость для 100 метров, так что в игре с бронепробиваемостью С-70 все вполне исторично.
В игре учитывается бронепробиваемость для 100 метров, так что в игре с бронепробиваемостью С-70 все вполне исторично.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9002886
polkovnik34 (14 Апр 2012 - 12:02): Шторм, в 16 выпуске новостей, на 26 секунде, когда показывают
изменения советских тяжей видна закладка ветки Великобритании. Так
вот отсюда вопрос: британскую ветку уже составили? Если да, то
когда покажете?

Ссылка на сообщение: #9002886

Storm: Нескоро. Возможно летом покажем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Как изменился мир танков....
Ссылка на сообщение: #9002840
Alex66 (14 Апр 2012 - 12:24): Про BF3 не скажу, не играл, не знаю.
Осмелюсь напомнить, как тип игры позиционировался на бета-тесте, а если я ошибусь, вы меня поправите.
"Аркада с элементами симулятора" так, нет?
Каждый может понимать это по-своему, но основная идея была реализовать игровую механику симулятора, используя аркадное управление.
Идея великолепная, кто спорит.
Дальнейшее развитие пошло по законам бизнеса и для той категории игроков, которая приносит вашему проекту наибольшую прибыль реализм оказался не нужен. Зачем им заниматься, тратить ресурсы, если это не окупится? Это всё понятно.
Предположите, что на рынке появился конкурент, который предложит почти такой же проект, но с большей проработкой симуляционной составляющей.
Вы полагаете, что у него не будет игрового контингента?

Ссылка на сообщение: #9002840

Осмелюсь напомнить, как тип игры позиционировался на бета-тесте, а если я ошибусь, вы меня поправите.
"Аркада с элементами симулятора" так, нет?
Каждый может понимать это по-своему, но основная идея была реализовать игровую механику симулятора, используя аркадное управление.
Идея великолепная, кто спорит.
Дальнейшее развитие пошло по законам бизнеса и для той категории игроков, которая приносит вашему проекту наибольшую прибыль реализм оказался не нужен. Зачем им заниматься, тратить ресурсы, если это не окупится? Это всё понятно.
Предположите, что на рынке появился конкурент, который предложит почти такой же проект, но с большей проработкой симуляционной составляющей.
Вы полагаете, что у него не будет игрового контингента?
Storm: Будет. Но в разы меньше. Это если в проекте будет упор на
реализм.
Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.
Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Как изменился мир танков....
Ссылка на сообщение: #9002804
JohnBenbow (14 Апр 2012 - 12:08): ... такими темпами скоро появятся современные танки Т-80 , Т-90 и
"абрамсы" , а там и до космобитв недалеко ...вот только зачем все
месить в одну кучу ?! тематика игры Вторая мировая вообще то !

Ссылка на сообщение: #9002804

Storm: Тематика игры: танки 30-50 годов, а не вторая мировая.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Как изменился мир танков....
Ссылка на сообщение: #9002797
Ugroza (14 Апр 2012 - 11:50): И они тоже будут круче советских машин? Может и итальянские
танкетки введёте?

Ссылка на сообщение: #9002797

Storm: Специально для вас добавим.
Но нескоро.
Но нескоро.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9002784
16k20 (14 Апр 2012 - 11:53): Storm, вторая ветка ПТ немцев и советов уже обкатывается на
супертесте? или ещё рановато? И ещё, они будут вводиться одним
патчем, или по раздельности?

Ссылка на сообщение: #9002784

Storm: Не обкатывается. Рановато.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9002722
Ismaus7 (14 Апр 2012 - 12:42): Видео отрендерилось:
http://www.youtube.c...e&v=jDa2q_G356s
Ждем комментов от шторма

Ссылка на сообщение: #9002722

http://www.youtube.c...e&v=jDa2q_G356s
Ждем комментов от шторма

Storm: Каких комментов?
На видео пробитие в незащищённую экранами часть борта.
Там 80мм.
Историческое бронирование.
На видео пробитие в незащищённую экранами часть борта.
Там 80мм.
Историческое бронирование.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9002630
_ILL2_ (14 Апр 2012 - 11:53): вариант апа хп думаю никак не нарушит историчности брони. да и
историчность подразумевает определенные временные рамки.
историческими противниками мышь были бы исы3.

Ссылка на сообщение: #9002630

Storm: Цитата про ИС-4:
"Первый опытный образец танка «Объект 701», задним числом получивший обозначение «Объект 701» №0 (на приёмочные испытания этот танк предъявлять не предполагалось, так как он не отвечал {ТТТ}) был изготовлен к концу апреля 1944 года."
А это про ИС-7:
"В 1946 году началось проектирование (и изготовление двух образцов) другого варианта, имевшего тот же заводской индекс «260». Первый из них собрали 8 сентября 1946 года, второй — 25 декабря 1946 года. Опытные образцы прошли ходовые испытания и в целом соответствовали основным {ТТТ}"
Маус, напомню, в 1945 году тоже был опытным, а никак не серийным танком.
"Первый опытный образец танка «Объект 701», задним числом получивший обозначение «Объект 701» №0 (на приёмочные испытания этот танк предъявлять не предполагалось, так как он не отвечал {ТТТ}) был изготовлен к концу апреля 1944 года."
А это про ИС-7:
"В 1946 году началось проектирование (и изготовление двух образцов) другого варианта, имевшего тот же заводской индекс «260». Первый из них собрали 8 сентября 1946 года, второй — 25 декабря 1946 года. Опытные образцы прошли ходовые испытания и в целом соответствовали основным {ТТТ}"
Маус, напомню, в 1945 году тоже был опытным, а никак не серийным танком.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9002446
Jumangy85 (14 Апр 2012 - 17:23): Позволю себе апнуть вопрос, пока Сергей здесь появился. (не для
того, чтоб надоедеать), а то затеряется и потрется для чистоты
темы.
Не планируется ли возможность передачи нераспределенного опыта на элитном танке экипажу ЭТОГО ТАНКА для прокачки. Ну допустим без потерь за голд, с потерей за сербро?
В целом определились с концепцией "облегчения прокачки умений"?
Экипажи СТ1 и ис8 будут историческими - ст1 5чел(командир, наводчик, мехвод, 2 заряж),
ис8 4 чел (командир, наводчик, мехвод, заряжающий)?
На кв4 ввиду фантомности и многопроэктности какой экипаж выбран? Как на КВ3 с радистом или как на СТ1 из 5 человек?
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #9002446

Не планируется ли возможность передачи нераспределенного опыта на элитном танке экипажу ЭТОГО ТАНКА для прокачки. Ну допустим без потерь за голд, с потерей за сербро?
В целом определились с концепцией "облегчения прокачки умений"?
Экипажи СТ1 и ис8 будут историческими - ст1 5чел(командир, наводчик, мехвод, 2 заряж),
ис8 4 чел (командир, наводчик, мехвод, заряжающий)?
На кв4 ввиду фантомности и многопроэктности какой экипаж выбран? Как на КВ3 с радистом или как на СТ1 из 5 человек?
Спасибо за внимание.
SerB: По ряду причин перекачивать опыт с танка непосредственно в экипаж
затруднительно.
А вот другие варианты расматрвиаются. Но пока комментировать их не будем, вдруг вообще ничего не получится.
А вот другие варианты расматрвиаются. Но пока комментировать их не будем, вдруг вообще ничего не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9002037
PhenomIIx6 (14 Апр 2012 - 17:05): Сергей Борисович, просто опираясь на Ваш, данный месяц назад ответ
и видеоновости ВГ я решил разузнать по поводу этой пушки на кв-3.
Был еще дан ответ Вейдера (только потерли его вроде) на вопрос по
поводу вооружения кв 3, где он дал ответ, что будет более мощное
вооружение. Но ведь д-25т полный аналог д2-5т( топ пушка на кв 3 на
6 уровне) по ТТХ кроме скоростерельности. Вот я и решил узнать:)

Ссылка на сообщение: #9002037

SerB: А на КВ-3 эта дрына смотрится как 105L100. "Не взлетит" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9002008
ChelseaFC (14 Апр 2012 - 17:03): А какие фильмы отечественные Вам по душе?

Ссылка на сообщение: #9002008

SerB: Если по военной теме - то в основном советская классика.
Современных, чтобы по душе - практически нет. Брестскую Крепость уже упомянули. Ну еще римейк "Звезды" может быть.
"В августе 44-го" не дотянула - сильно уступает первоисточнику.
Так что этот, похоже, третим будет - если говорить про тему ВОВ
Современных, чтобы по душе - практически нет. Брестскую Крепость уже упомянули. Ну еще римейк "Звезды" может быть.
"В августе 44-го" не дотянула - сильно уступает первоисточнику.
Так что этот, похоже, третим будет - если говорить про тему ВОВ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001935
Kerdan1986 (14 Апр 2012 - 17:01): Вы имеете в виду, что зомбаков и нежной любви девицы к вампиру там
нет? Я уже хочу его посмотреть!
Будьте добры: ИС-6 - ждать ли его в 0.7.3, или все-таки КТТС? Очень хочется выкатить его на 9 мая...

Ссылка на сообщение: #9001935


Будьте добры: ИС-6 - ждать ли его в 0.7.3, или все-таки КТТС? Очень хочется выкатить его на 9 мая...
SerB: Там есть зачетная дуэль на Малиновке у церкви :-)
ИС-6 - таки КТТС.
ИС-6 - таки КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001915
ChelseaFC (14 Апр 2012 - 17:01): А фильм "Край"?

Ссылка на сообщение: #9001915

SerB: аналогично.
Тут еще фамилия режиссера сразу говорит "не ходи". Учитель - это который про баржу с комосомолками-проститутками мечтает снять.
Нуегонаего
Тут еще фамилия режиссера сразу говорит "не ходи". Учитель - это который про баржу с комосомолками-проститутками мечтает снять.
Нуегонаего
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001860
ChelseaFC (14 Апр 2012 - 16:58): А Вы смотрели фильм "Жила-была одна баба"?
Как он Вам?
Мне понравился

Ссылка на сообщение: #9001860

Как он Вам?
Мне понравился

SerB: Своего мнения по фильму не имею, но по рецензиям - смотреть не
стоит. Соответственно, не сомтрел и не собираюсь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001601
Dgamsaran (14 Апр 2012 - 16:44): В последнее время всё российское кино полное гавно не очень. А кино
о ВОв не просто шлак, а еще и антисоветский шлак. Так вот вы,
смотрящий данный фильм, можете дать клитву на крови пообещать что
данный фильм не будет уступать по уровню хотя бы той же Брестской
крепости (единственный нормальный современный фильм о войне, да и
то потому что белорусский)? Боязливо ходить в кинотиатр на
российские фильмы:)

Ссылка на сообщение: #9001601

SerB: Мы сходили на фильм большой группой, с приглашением некоторых
игроков, известных своей патриотической позицией (что характерно,
был представитель обитателей известного Тупичка).
Не скрою, шли с дурными предчувствиями.
Дурные предчувствия не оправдались.
Единогласно решили, что фильм хороший.
Все говно из изначальной книги Бояшова выкинуто безжалостно.
Осталась хорошая, грамотная (увы, к сожалению, вряд ли понятная современной молодежи в полном объеме из-за низкого качества общего образования) мистика.
Не скрою, шли с дурными предчувствиями.
Дурные предчувствия не оправдались.
Единогласно решили, что фильм хороший.
Все говно из изначальной книги Бояшова выкинуто безжалостно.
Осталась хорошая, грамотная (увы, к сожалению, вряд ли понятная современной молодежи в полном объеме из-за низкого качества общего образования) мистика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001538
MrDigitalist (13 Апр 2012 - 19:15): Не совсем к разработчикам. Но, может быть, к маркетологам ВГ или
кому там (может, в вашей команде разговоры ходили?)...
Не отмечались ли вами игроки, интересно (в прямом смысле) и граммотно (нагибающе?) играющие в Танки, крайних пределов возраста? То есть, дитятки и старички добротно гоняющие в ВоТ. Сколько лет самому младшему и страшему? Отмечали такие "частные случаи"?
Я, само-собой, не про сатитстику, там разброс понятен.

Ссылка на сообщение: #9001538

Не отмечались ли вами игроки, интересно (в прямом смысле) и граммотно (нагибающе?) играющие в Танки, крайних пределов возраста? То есть, дитятки и старички добротно гоняющие в ВоТ. Сколько лет самому младшему и страшему? Отмечали такие "частные случаи"?
Я, само-собой, не про сатитстику, там разброс понятен.
SerB: Самым младшим игрокам (со слов родителей, как правило, отцов)
порядка 3-4 лет, самому старшему, опять же со слов родственника,
больше 80. Вопрос о "граммотности" решить сложно, а то "илито"
всегда найдет, до чего в плане "граммотности" докопаться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001457
Zmey31bel (13 Апр 2012 - 19:50): Переход с Т-150 на ИС будет? Или стрелочку в видео WG TV забыли
потереть?
Во время загрузки карты "Хребет дракона" будет музыка из "Специальный ролик к обновлению 0.7.3", которая звучала во время показа этой карты?
Будут ли членам экипажа с двумя и более(командир-радист, наводчик-заряжающий и др.) профессиями доступны умения дополнительных профессий(например, чтоб командиру-радисту были доступны умения и командира, и радиста)?

Ссылка на сообщение: #9001457

Во время загрузки карты "Хребет дракона" будет музыка из "Специальный ролик к обновлению 0.7.3", которая звучала во время показа этой карты?
Будут ли членам экипажа с двумя и более(командир-радист, наводчик-заряжающий и др.) профессиями доступны умения дополнительных профессий(например, чтоб командиру-радисту были доступны умения и командира, и радиста)?
SerB: 1. Очень вероятно, что перехода не будет.
2. Пока не будет. Там посмотрим (PS каждую неделю спрашивать "а не решили ли Вы..." - не надо. Решим - сами скажем.)
2. Пока не будет. Там посмотрим (PS каждую неделю спрашивать "а не решили ли Вы..." - не надо. Решим - сами скажем.)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001422
magistr69 (13 Апр 2012 - 22:35): Реальные прототипы барабанных стволов 100мм и 120мм какую
скорострельность выдавали между выстрелами в рамках барабана? Если
похожую, то впринципе все ясно. Если нет, то почему решили сделать
именно такую скорострельность? Рассматривался ли вопрос по
скорострельности допустим 5 сек между выстрелами 90-100мм пушек, но
более быстрой сменой барабана? Ведь тогда танки получаются более
сбалансированными и похожими на школы других наций и не нужно было
бы ломать ТТХ огромным разбросом находу и долгим сведением пушек
чтобы хоть как-то привести к балансу французкие танки. Или было
решено сделать французов максимально непохожими на танки других
танций?

Ссылка на сообщение: #9001422

SerB: Рассматривались самые разные вариаты.
Вообще на все вопросы "рассматривались ли" можете смело отвечать"да", в 99% случаев попадете.
Вообще на все вопросы "рассматривались ли" можете смело отвечать"да", в 99% случаев попадете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001394
cirk (13 Апр 2012 - 23:52): Вы отвечали, что не хотите видеть ис7 в качестве ст , а пт в
качестве светляка с 72 км ничего?
Какое преимущество имеет имеет безбашеное пт перед пт с башней?
Почему казённая часть ствола у арты считается модулем?

Ссылка на сообщение: #9001394

Какое преимущество имеет имеет безбашеное пт перед пт с башней?
Почему казённая часть ствола у арты считается модулем?
SerB: 1. Ничего
2. См характеристики. Плюс (что в характеристиках не указывается) как правило, габариты безбашенных ПТ ниже и соответственно ниже заметность.
3. Потому что она у всех считается модулем
2. См характеристики. Плюс (что в характеристиках не указывается) как правило, габариты безбашенных ПТ ниже и соответственно ниже заметность.
3. Потому что она у всех считается модулем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001348
AimFire (14 Апр 2012 - 07:26): не рассматривали идею перенести КВ-2 (с 152мм орудием) в разряд
премиумных? ну или как альтернатива этому ввести в дереве Германии
трофейный танк Panzerkampfwagen KV-II 754r.

Ссылка на сообщение: #9001348

SerB: не планирнуем.
КВ-2 - заметная в РККА машина и должна быть в полной советкой ветке.
КВ-2 - заметная в РККА машина и должна быть в полной советкой ветке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001286
PhenomIIx6 (14 Апр 2012 - 11:03): Месяц назад, СерБ говорил что зис-24 мб появится на кв-3. Почему
откзались ?

Ссылка на сообщение: #9001286

SerB: Вот люблю я такие вопросы от наших замечательных игроков.
Только что вышел ролик, где КВ-4 с "удочкой" ЗИС-24 показан, а Вы "почему отказались".
Феерично, чо.
Только что вышел ролик, где КВ-4 с "удочкой" ЗИС-24 показан, а Вы "почему отказались".
Феерично, чо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001249
FROS_DAD (14 Апр 2012 - 11:57): Здравствуйте, а на су-122-54 будет ли возможность установить топ
орудие ИС-4(М62-Т2)

Ссылка на сообщение: #9001249

SerB: Возможно. Но точно пока это Вам никто не скажет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001230
IIIaKaJIuK (14 Апр 2012 - 12:36): Товарищи разработчики, не планируете ли обновить полные деревья
развития в разделе "Арт"?
Через месяц им будет годовщина, за это время многое поменялось.

Ссылка на сообщение: #9001230

Через месяц им будет годовщина, за это время многое поменялось.
SerB: Пока не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001218
ExecutoR93 (14 Апр 2012 - 14:59): Будут ли изменения в характеристиках т110е5 в патче 7.3 ?

Ссылка на сообщение: #9001218

SerB: Как всегда, по необходимости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001167
DimaIvanov (14 Апр 2012 - 16:29): Смотрите чтобы кое - что не слиплось;). П.С. существует ли такая
возможность в движке форума прописать автоудаление сообщений?

Ссылка на сообщение: #9001167

SerB: Вот я сразу понял, что Вы дурак.
Дурак Вы потому, что Вы (не видевший данный фильм) характеризуете его мне (я его, что характерно, видел)
А подтвердило данную констатацию факта (это не оскорбление, не подумайте, как можно!), что Вы на меня наезжаете и сраз же просите ответить на вопрос.
Ну а дурака учить - только портить.
Дурак Вы потому, что Вы (не видевший данный фильм) характеризуете его мне (я его, что характерно, видел)
А подтвердило данную констатацию факта (это не оскорбление, не подумайте, как можно!), что Вы на меня наезжаете и сраз же просите ответить на вопрос.
Ну а дурака учить - только портить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9001017
DimaIvanov (14 Апр 2012 - 16:25): Кто то решил что приобрел контрольный пакет акции Варгейминга?

Ссылка на сообщение: #9001017

SerB: Нет, только доверенность на Банку и Корзину (облизывается)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000998
Johan_tankist (14 Апр 2012 - 12:05): Товарищи разработчики, не прокоментируете ниже приведённый
скриншот
Пробитие лба башни танком ИС-3 из орудия БЛ-9 обычным бронебойным боеприпасом,
я спросил игрока который нанёс такое пробитие, чем он стрелял, т.к. думал что это был золотой сняряд, пробитие которого впринципе то-же бы нехватило зделать это:
это не первый такой случай, после 0.7.0 я часто стал видеть такие дырки в этом месте(делаю скриншоты, уже галерея): отсюда вопрос, кроме резки ВЛД и бортов до 140мм, небыло ли уменьшено ещё где либо бронирование, впринципе мне этот вопрос не особо важен т.к. я после 7.3 продам этот запоротый танк, но хотелось бы просто знать где ещё добавили уязвимостей ИС-4 для более эффективной борьбы с этим танком.

если у кого возникнут вопрос почему я написал про резку бортов до 140мм отвечу индивидуально, т.к. этот танк использую очень давно, и до резки была определённая тактика постановки танка под рикошет\непробитие, после резки бортов рикошетов и непробитий по мне при использовании (моей)постановки танка уменшилось на 80-90%

Ссылка на сообщение: #9000998

Пробитие лба башни танком ИС-3 из орудия БЛ-9 обычным бронебойным боеприпасом,
я спросил игрока который нанёс такое пробитие, чем он стрелял, т.к. думал что это был золотой сняряд, пробитие которого впринципе то-же бы нехватило зделать это:
это не первый такой случай, после 0.7.0 я часто стал видеть такие дырки в этом месте(делаю скриншоты, уже галерея): отсюда вопрос, кроме резки ВЛД и бортов до 140мм, небыло ли уменьшено ещё где либо бронирование, впринципе мне этот вопрос не особо важен т.к. я после 7.3 продам этот запоротый танк, но хотелось бы просто знать где ещё добавили уязвимостей ИС-4 для более эффективной борьбы с этим танком.

если у кого возникнут вопрос почему я написал про резку бортов до 140мм отвечу индивидуально, т.к. этот танк использую очень давно, и до резки была определённая тактика постановки танка под рикошет\непробитие, после резки бортов рикошетов и непробитий по мне при использовании (моей)постановки танка уменшилось на 80-90%
SerB: если у кого возникнут вопрос почему я написал про резку бортов до
140мм отвечу индивидуально, т.к. этот танк использую очень давно, и
до резки была определённая тактика постановки танка под
рикошет\непробитие, после резки бортов рикошетов и непробитий по
мне при использовании (моей)постановки танка уменшилось на
80-90%
Это заговор.
Прячьесь под кровать, пока Злой Варгейминг до Вас не дотянулся.
Это заговор.
Прячьесь под кровать, пока Злой Варгейминг до Вас не дотянулся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000983
Marcheno (14 Апр 2012 - 12:36): Попробую сделать вопрос достаточно корректным.
Орудие БЛ-9, стоимость прокачки 44 000 опыта, изучается на 8 уровне ИС-3;
Орудие 10,5 cm KwK 46 L/68, стоимость прокачки 46 000, изучается на 8 уровне Tiger 2;
Орудие 10,5 cm KwK 46 L/68, все те же 46 000 опыта, изучается на 9 уровне VK 4502 (P) Ausf. B;
Орудие 120 mm Gun T122, стоимость прокачки 25 000, изучается на 9 уровне M103.
Вопрос, что будет:
1) Снижение стоимости прокачки 10,5 cm KwK 46 L/68 для танка VK 4502 (P) Ausf. B ?
2) Повышение стоимости прокачки 120 mm Gun T122 для танка M103 ?

Ссылка на сообщение: #9000983

Орудие БЛ-9, стоимость прокачки 44 000 опыта, изучается на 8 уровне ИС-3;
Орудие 10,5 cm KwK 46 L/68, стоимость прокачки 46 000, изучается на 8 уровне Tiger 2;
Орудие 10,5 cm KwK 46 L/68, все те же 46 000 опыта, изучается на 9 уровне VK 4502 (P) Ausf. B;
Орудие 120 mm Gun T122, стоимость прокачки 25 000, изучается на 9 уровне M103.
Вопрос, что будет:
1) Снижение стоимости прокачки 10,5 cm KwK 46 L/68 для танка VK 4502 (P) Ausf. B ?
2) Повышение стоимости прокачки 120 mm Gun T122 для танка M103 ?
SerB: То, что будет признанго правуильным.
Нами признано.
Нами признано.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000968
Tor_ba (14 Апр 2012 - 12:07): Вы планируете увеличить броню щек на ИС4, а так же усилить люк
мехвода до 200 мм, и оставить лоб 140 мм. Но дело в том, что сейчас
с орудиями французов и американцев на девятом и десятом уровнях,
нет проблем с пробитием четверки просто в лоб, без выцеливания люка
мехвода. Какую концепцию игры предложите этому ТТ10 лвл, у которого
лоб будет самым слабым местом? Ваше видение не как разработчиков, а
как игроков?

Ссылка на сообщение: #9000968

SerB: Мы за вас еще и играть должны? Это про концепцию?
Какую хотите, такую и разрабатывайте, а то обленились до крайности, блин
Какую хотите, такую и разрабатывайте, а то обленились до крайности, блин
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000949
eo21 (14 Апр 2012 - 14:07): В тренировочной комнате стоимость ремонта с игрока не
списывается.
В чём сложность сделать так, чтобы стоимость снарядов тоже не списывалась?

Ссылка на сообщение: #9000949

В чём сложность сделать так, чтобы стоимость снарядов тоже не списывалась?
SerB: Много раз говорилось - отдельное хранилище для тренировочных
снарядов ряди вспомогательных функций мы делать не намерены.
Можете тренироваться с бесплатными снарядами в Арканоиде, например
Можете тренироваться с бесплатными снарядами в Арканоиде, например
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000923
Zergwiper (14 Апр 2012 - 14:48): Уважаемые разработчики.
Пара вопросов по картам.
1. Планируются ли карты, пракрически полностью представляющие собой лес? Было бы интересно!
2. Будут ли когда-нибудь на картах тоннели? Тоже было бы очень прикольно!

Ссылка на сообщение: #9000923

Пара вопросов по картам.
1. Планируются ли карты, пракрически полностью представляющие собой лес? Было бы интересно!
2. Будут ли когда-нибудь на картах тоннели? Тоже было бы очень прикольно!
SerB: 1. Мы так не думаем
2. Нет. Трудно управлять танком в тоннеле.
2. Нет. Трудно управлять танком в тоннеле.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9000887
DimaIvanov (14 Апр 2012 - 16:18): За рекламу антирусского (антисоветского) фильма про белого тигра
сколько вам заплатили ? Сошлись на исторических 30 серебрянниках?

Ссылка на сообщение: #9000887

SerB: Банку варенья и корзину печенья, о Хранитель Идеологической Чистоты
И Историческая Надёжа Русского Народа
Реклама | Adv