Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Пробитие-расстояние
Ссылка на сообщение: #12564073
Ссылка на сообщение: #12564073
Jardee: При стрельбе ББ и подкалиберными снарядами они начинают терять
бронепробиваемость начиная со 100 метров. ОФ и кумулятивные снаряды
с увеличением расстояния пробиваемость не теряют.
В ТТХ орудия указано пробитие в пределах первых 100 м.
Тема закрыта.
В ТТХ орудия указано пробитие в пределах первых 100 м.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12563973
SvG_Diesel (02 Сен 2012 - 14:23) писал: Мой вопрос был технично проигнорирован...
Планируется ли что-нибудь делать с танками 9лвл, сейчас они вообще никак не востребованы, только в рандоме остается воевать.
Ссылка на сообщение: #12563973
SvG_Diesel (02 Сен 2012 - 14:23) писал: Мой вопрос был технично проигнорирован...Планируется ли что-нибудь делать с танками 9лвл, сейчас они вообще никак не востребованы, только в рандоме остается воевать.
SerB: Большинство вопросов, основанных на Особо Важных Мнениях, технично
игнорируются, если Вы еще не заметили.
Тема: Этот день в истории. 2 сентября 1942 года.
Ссылка на сообщение: #12563870
Ссылка на сообщение: #12563870
Collega_Prull: 2 сентября 1942 года состоялись первые полеты в рамках проекта "КТ"
("Крылья танка"). В воздух был поднят легкий танк Т-60, оснащенный
специальным планером, разработанным авиаконструктором О.
Антоновым.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12563217
hector1 (02 Сен 2012 - 13:54) писал: А скачанный тест-клиент , где тестили физику можно удалять? Или он
же и будет общим тестом, который выйдет?
Ссылка на сообщение: #12563217
hector1 (02 Сен 2012 - 13:54) писал: А скачанный тест-клиент , где тестили физику можно удалять? Или он
же и будет общим тестом, который выйдет?Storm: Можно удалять.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12563126
KVARTALEC (02 Сен 2012 - 13:58) писал: Возможны ли в будущем ночные бои и соответственно введение
инфракрасных прицелов, вроде в 1945 году при ликвидации плацдарма
советской 7-й гв.А на реке Грон, немцы применяли их, во всяком
случае разведданые об этом поступили Советскому командованию, чем в
частности и объяснялся успех удара 6-й ТА СС по плацдарму.
Ссылка на сообщение: #12563126
KVARTALEC (02 Сен 2012 - 13:58) писал: Возможны ли в будущем ночные бои и соответственно введение
инфракрасных прицелов, вроде в 1945 году при ликвидации плацдарма
советской 7-й гв.А на реке Грон, немцы применяли их, во всяком
случае разведданые об этом поступили Советскому командованию, чем в
частности и объяснялся успех удара 6-й ТА СС по плацдарму.SerB: В будущем возможны.
В том числе и на Т-26, БТ-7 и Т-34 (2 бригады Т-34 под Сталинградом применяли ПНВ в рамках войсковых испытаний, что обеспечило повышенную маневренность данных соединений в ночное время, чем в частности и обхясняется успех РККА в Сталинградской битве)
В том числе и на Т-26, БТ-7 и Т-34 (2 бригады Т-34 под Сталинградом применяли ПНВ в рамках войсковых испытаний, что обеспечило повышенную маневренность данных соединений в ночное время, чем в частности и обхясняется успех РККА в Сталинградской битве)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12562825
Mr8g (02 Сен 2012 - 13:49) писал: Можно узнать как идёт работа над боями 30х30, и стоит ли ожидать их
в этом году, ну или хотя бы в начале следующего.
Ссылка на сообщение: #12562825
Mr8g (02 Сен 2012 - 13:49) писал: Можно узнать как идёт работа над боями 30х30, и стоит ли ожидать их
в этом году, ну или хотя бы в начале следующего.Storm: Самое лучшее - через год. Да и то - не факт.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12562237
Ricardo (02 Сен 2012 - 12:53) писал: Пока Шторм хозяйничает по-быстрому еще задам один вопрос.
Все мы помним ваши посты с Вейдером по поводу нового обвеса ИС-4М. Только вот одно не радует - ему то все, а как же так любимый каноничными немцефилами Е-50М? Насколько я помню предрелизную тему Е-50М, то там были такие предложения:
1. Новая башня. Пояснение: по сути башня на нынешнем Е-50 и Е-50М является выдуманной, конкретнее - мысленным развитием шмальтурма. Придумать очередное развитие башни(взяв идеи Леопарда-1, благо по легенде время "релиза" у них одно и то же)вполне можно было бы. Еще ряд людей(включая меня) смутило то, что оригинальный Е-50 выглядел как реальный ОБТ из-за полного захвата пространства башней(примеры тому будут Абрамс и Леопард-2 и Черная Пантера), перенесо башни у Е-50М в итоге оставил заднюю часть более открытой, от чего Е-50М, вкупе с просадкой корпуса стал больше походить по концепции на Т-34. Простому люду это не заметно, но мне как художнику это хорошо видно.
1.1. Хеншельтурм. С Европы поступало данное предложение, но Серб его отверг из-за абсолютной неисторичности.
2. Новый обвес, конкретнее - траки на башне. Идея пулемета на башне понравилась лишь единицам.
Я даже не прошу ответить на каждый вариант, я просто задам вопрос: планируется хоть какое-то изменение дизайна Е-50М, даже не в 0.8.0, а вообще. Многие любители семейства Пантер очень хотят услышать нормальный адекватный ответ на сий вопрос, благо несколько неадекватные ответы Серба по дизайну в той теме помимо конкретного ответа о Хеншельтурме ничего не дало, кроме слабой надежды.
P.S. Правда, что Виктор Кислый просил о дополнительном обвесе Е-50М? Об этом промолвился Серб в той теме.
Ссылка на сообщение: #12562237
Ricardo (02 Сен 2012 - 12:53) писал: Пока Шторм хозяйничает по-быстрому еще задам один вопрос.Все мы помним ваши посты с Вейдером по поводу нового обвеса ИС-4М. Только вот одно не радует - ему то все, а как же так любимый каноничными немцефилами Е-50М? Насколько я помню предрелизную тему Е-50М, то там были такие предложения:
1. Новая башня. Пояснение: по сути башня на нынешнем Е-50 и Е-50М является выдуманной, конкретнее - мысленным развитием шмальтурма. Придумать очередное развитие башни(взяв идеи Леопарда-1, благо по легенде время "релиза" у них одно и то же)вполне можно было бы. Еще ряд людей(включая меня) смутило то, что оригинальный Е-50 выглядел как реальный ОБТ из-за полного захвата пространства башней(примеры тому будут Абрамс и Леопард-2 и Черная Пантера), перенесо башни у Е-50М в итоге оставил заднюю часть более открытой, от чего Е-50М, вкупе с просадкой корпуса стал больше походить по концепции на Т-34. Простому люду это не заметно, но мне как художнику это хорошо видно.
1.1. Хеншельтурм. С Европы поступало данное предложение, но Серб его отверг из-за абсолютной неисторичности.
2. Новый обвес, конкретнее - траки на башне. Идея пулемета на башне понравилась лишь единицам.
Я даже не прошу ответить на каждый вариант, я просто задам вопрос: планируется хоть какое-то изменение дизайна Е-50М, даже не в 0.8.0, а вообще. Многие любители семейства Пантер очень хотят услышать нормальный адекватный ответ на сий вопрос, благо несколько неадекватные ответы Серба по дизайну в той теме помимо конкретного ответа о Хеншельтурме ничего не дало, кроме слабой надежды.
P.S. Правда, что Виктор Кислый просил о дополнительном обвесе Е-50М? Об этом промолвился Серб в той теме.
Storm: 1 - новой башни не будет.
2 - обвес возможно будет. задача пока не поставлена.
3 - выдумки.
2 - обвес возможно будет. задача пока не поставлена.
3 - выдумки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12562230
kurohoshi (02 Сен 2012 - 12:50) писал: спасибо за предыдущий ответ на мой вопрос, а теперь появился
другой- кого из разрабов можно встретить на полях сражений мира
танков в рандомных боях?
Ссылка на сообщение: #12562230
kurohoshi (02 Сен 2012 - 12:50) писал: спасибо за предыдущий ответ на мой вопрос, а теперь появился
другой- кого из разрабов можно встретить на полях сражений мира
танков в рандомных боях?Storm: Почти всех.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12562227
youROKer (02 Сен 2012 - 12:49) писал: Но маленькая надежда на её появление в качестве према, например, в
сверх далёком и светлом КТТС всё же есть?
Ссылка на сообщение: #12562227
youROKer (02 Сен 2012 - 12:49) писал: Но маленькая надежда на её появление в качестве према, например, в
сверх далёком и светлом КТТС всё же есть?Storm: Не буду обнадеживать. Не знаю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561526
youROKer (02 Сен 2012 - 12:45) писал: А чем асу-57 не угодила если не секрет? Она и по времени и по
концепции на все 100 подходит.
Ссылка на сообщение: #12561526
youROKer (02 Сен 2012 - 12:45) писал: А чем асу-57 не угодила если не секрет? Она и по времени и по
концепции на все 100 подходит.Storm: Некуда совать её.
Да и без этой машины у СССР хватает всяких шушпанцеров, проектов и прочего подходящего.
Да и без этой машины у СССР хватает всяких шушпанцеров, проектов и прочего подходящего.
Тема: Премиумный PzIV?
Ссылка на сообщение: #12561433
Kolyasss (02 Сен 2012 - 11:31) писал: Халявы не будет
Ссылка на сообщение: #12561433
Kolyasss (02 Сен 2012 - 11:31) писал: Халявы не будетJardee: Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561405
bigmal (02 Сен 2012 - 12:37) писал: 2й раз потерли мой вопрос.Не пойму почему,ведь ответа на него
раньше не было:
-Итак,исправили ли ошибку,возникающую при обработке серверного прицела на процессорах АМД,приводящую к лагам и просадке фпс?
Задать вопрос побудило то,что на тесте физики при включенном серв.прицеле лагов и просадок ФПС замечено не было.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12561405
bigmal (02 Сен 2012 - 12:37) писал: 2й раз потерли мой вопрос.Не пойму почему,ведь ответа на него
раньше не было:-Итак,исправили ли ошибку,возникающую при обработке серверного прицела на процессорах АМД,приводящую к лагам и просадке фпс?
Задать вопрос побудило то,что на тесте физики при включенном серв.прицеле лагов и просадок ФПС замечено не было.
Спасибо.
Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561186
fgh8 (02 Сен 2012 - 12:26) писал: подобного вопроса точно не видел.
Я понимаю, что вам это крайне невыгодно, но возможно, это даст большой толчок к турнирным баталиям и развитию танков как киберспорта среди широких масс, а не узкой прослойки заинтересованных людей.
Возможно ли в ближайших патчах для турниров сделать настройки тренировочной комнаты, где нельзя использовать голдовые расходники?
Ссылка на сообщение: #12561186
fgh8 (02 Сен 2012 - 12:26) писал: подобного вопроса точно не видел.Я понимаю, что вам это крайне невыгодно, но возможно, это даст большой толчок к турнирным баталиям и развитию танков как киберспорта среди широких масс, а не узкой прослойки заинтересованных людей.
Возможно ли в ближайших патчах для турниров сделать настройки тренировочной комнаты, где нельзя использовать голдовые расходники?
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561180
stailx1 (02 Сен 2012 - 12:25) писал: А частичные краши ? Как например с машинами на картах?
и еще впрос. Стоит ли ждать физику взаимодействия с другими обьектами на картах типа (вагончики, камни, машины, контейнеры и т.п.) в этом году?
Ссылка на сообщение: #12561180
stailx1 (02 Сен 2012 - 12:25) писал: А частичные краши ? Как например с машинами на картах?и еще впрос. Стоит ли ждать физику взаимодействия с другими обьектами на картах типа (вагончики, камни, машины, контейнеры и т.п.) в этом году?
Storm: Вряд ли.
В этом году точно не стоит.
В этом году точно не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561173
Lyonya (02 Сен 2012 - 12:23) писал: Шкала идиотизма вышла из строя из-за перегрузок. У тебя
*полкорпуса* торчит между кустом и стеной. Когда СТ1 повернул за
угол (свалил дерево) он тебя увидел. Ты его увидеть не смог, ибо,
подобно глупой птице страусу, засунул голову в сплошные кусты,
оставив зад на всеобщее обозрение.
Ссылка на сообщение: #12561173
Lyonya (02 Сен 2012 - 12:23) писал: Шкала идиотизма вышла из строя из-за перегрузок. У тебя
*полкорпуса* торчит между кустом и стеной. Когда СТ1 повернул за
угол (свалил дерево) он тебя увидел. Ты его увидеть не смог, ибо,
подобно глупой птице страусу, засунул голову в сплошные кусты,
оставив зад на всеобщее обозрение.Storm: Все верно.
Точка обзора - в башне. А вот точки, по котором тебя видит противник - по краям корпуса.
Ну, примерно, как если бы вы за углом "спрятались", выставив ноги за угол.
Точка обзора - в башне. А вот точки, по котором тебя видит противник - по краям корпуса.
Ну, примерно, как если бы вы за углом "спрятались", выставив ноги за угол.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561136
Ricardo (02 Сен 2012 - 12:14) писал: Очередной вопрос по физике, которые так ненавидят разработчики.
На тесте заметил, что танковые гусеницы(да чего там гусеницы, вся ходовая) как были статичными, так и остались. В итоге часто наблюдал картину, когда гусеницы тупо входят под текстуру земли(особенно при поворотах), а когда танк будучи в воздухе - гусеницы не провисают. Банальный пример - старичок Стюарт:
Знаете ли вы об этой проблеме и
были ли размышления по поводу её решения?
Ссылка на сообщение: #12561136
Ricardo (02 Сен 2012 - 12:14) писал: Очередной вопрос по физике, которые так ненавидят разработчики.На тесте заметил, что танковые гусеницы(да чего там гусеницы, вся ходовая) как были статичными, так и остались. В итоге часто наблюдал картину, когда гусеницы тупо входят под текстуру земли(особенно при поворотах), а когда танк будучи в воздухе - гусеницы не провисают. Банальный пример - старичок Стюарт:
Знаете ли вы об этой проблеме и
были ли размышления по поводу её решения?Storm: Знаете ли вы об этой проблеме и были ли размышления по поводу её
решения?
Это не проблема, а нерешенная пока ещё задача.
Размышлений валом. Нужно только время для решения.
Это не проблема, а нерешенная пока ещё задача.
Размышлений валом. Нужно только время для решения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12561126
LordBarbarossa (02 Сен 2012 - 12:17) писал: Кстати, насчёт белого тигра... Почему ему дали не ровно 15000 хп, а
14960? Для баланса? 
Ссылка на сообщение: #12561126
LordBarbarossa (02 Сен 2012 - 12:17) писал: Кстати, насчёт белого тигра... Почему ему дали не ровно 15000 хп, а
14960? Для баланса? Storm: Думали 14880 дать, но отказались от такого троллинга.
14960 получилось при умножении на коэффициент в таблице экселя. Так и воткнули - о округлении не думали.
14960 получилось при умножении на коэффициент в таблице экселя. Так и воткнули - о округлении не думали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560909
kurohoshi (01 Сен 2012 - 10:52) писал: уважаемые разработчики, будет ли в будущем при повреждении танка
изменение его модели? Допустим маус упал на кого либо с высоты,
будет ли *сплющиваться* модель трупа/танка на который он упал?
Ссылка на сообщение: #12560909
kurohoshi (01 Сен 2012 - 10:52) писал: уважаемые разработчики, будет ли в будущем при повреждении танка
изменение его модели? Допустим маус упал на кого либо с высоты,
будет ли *сплющиваться* модель трупа/танка на который он упал?Storm: Не будет. Слишком сложно в реализации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560905
joke_jo (01 Сен 2012 - 14:17) писал: 1) На премиумном Pz 4 будут экраны в виде сетки, или же такие:

2) будут ли экраны включены в колижн модель?
пс: или у меня спойлера не работают должным образом, или с форумом проблемы, дублирую ссылку на фото
http://upload.wikime...,_Panzer_IV.jpg
Ссылка на сообщение: #12560905
joke_jo (01 Сен 2012 - 14:17) писал: 1) На премиумном Pz 4 будут экраны в виде сетки, или же такие:
2) будут ли экраны включены в колижн модель?
пс: или у меня спойлера не работают должным образом, или с форумом проблемы, дублирую ссылку на фото
http://upload.wikime...,_Panzer_IV.jpg
Storm: 2) будут ли экраны включены в колижн модель?
пс: или у меня спойлера не работают должным образом, или с форумом проблемы, дублирую ссылку на фото
http://upload.wikime...,_Panzer_IV.jpg
1 - сетка.
2 - нет.
пс: или у меня спойлера не работают должным образом, или с форумом проблемы, дублирую ссылку на фото
http://upload.wikime...,_Panzer_IV.jpg
1 - сетка.
2 - нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560901
SoNy_V1RUS (01 Сен 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, т.к. неведомые силы удалили
мои вопросы, то задам их вновь:
1. Рассматривался "Объект 277" в качестве альтернативного ТТ10 (думаю на меньшее не потянет)
2. До конца года будет введена на картах смена дня/ночи?
2.1. Если да, то на всех ли картах?
3. Что решили с ИС-2М, будете вводить (в конечном дереве развития СССР его нет)?
4. В 0.8.0 будете новые добавлять фичи к реплеям (или допиливать реплеи)?
5. В некоторых источниках указывается 250 мм бронирования лобовой части башни Т-10М. В игре указанно 201 мм, так где правда или просто неправильно указанно бронирование (как это было с M103)?
Ссылка на сообщение: #12560901
SoNy_V1RUS (01 Сен 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, т.к. неведомые силы удалили
мои вопросы, то задам их вновь:1. Рассматривался "Объект 277" в качестве альтернативного ТТ10 (думаю на меньшее не потянет)
2. До конца года будет введена на картах смена дня/ночи?
2.1. Если да, то на всех ли картах?
3. Что решили с ИС-2М, будете вводить (в конечном дереве развития СССР его нет)?
4. В 0.8.0 будете новые добавлять фичи к реплеям (или допиливать реплеи)?
5. В некоторых источниках указывается 250 мм бронирования лобовой части башни Т-10М. В игре указанно 201 мм, так где правда или просто неправильно указанно бронирование (как это было с M103)?
Storm: 2 - нет.
3 - пока не решили окончательно.
4 - нет.
3 - пока не решили окончательно.
4 - нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560892
AngeyFyl (01 Сен 2012 - 16:27) писал: Вот сколько меня мучит этот вопрос, не хотел чтобы выглядело как
плач, но после очередного слива таки спрошу:
Не планируете ли вы хоть как то (уж не знаю как, вам виднее, вы разработчики) переделать карту Прохоровка в режиме штурм. Потому что то, что есть сейчас, слишком не сбалансировано в пользу обороняющихся.
Нет, конечно, доводилось побеждать за атакующих, но я думаю многие согласятся,что карта вышла "сыроватая".
Ссылка на сообщение: #12560892
AngeyFyl (01 Сен 2012 - 16:27) писал: Вот сколько меня мучит этот вопрос, не хотел чтобы выглядело как
плач, но после очередного слива таки спрошу:Не планируете ли вы хоть как то (уж не знаю как, вам виднее, вы разработчики) переделать карту Прохоровка в режиме штурм. Потому что то, что есть сейчас, слишком не сбалансировано в пользу обороняющихся.
Нет, конечно, доводилось побеждать за атакующих, но я думаю многие согласятся,что карта вышла "сыроватая".
Storm: Пока не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560884
B0POH (01 Сен 2012 - 21:30) писал: уважаемые разработчики, возник такой вот вопрос по поводу пробитий
через передний каток гусениц .

в данном случае интересна механика пробития гусеницы с уроном, т95 стояла к вражеской т95 практически лоб в лоб, выстрел пришелся практически под прямым углом к надгусеничной полке, снаряд прошел с полным уроном (реплей могу предоставить, позиция моей пт была отличной от позиции на скрине ) .
так вот сами вопрсы:
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? знаю что там около 60мм и калибр стрелявшего довольно большой и все же, если так, то как происходит нормализация в данном случае, разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае ? Если нормализуется, то траектория снаряда не должна была пойти в корпус. Может быть снаряд нормализуется после пролета через гусеницу, коснувшись основной брони? тогда это не особо то правильно, имхо. Либо снаряд нормализуется на гусенице , но сразу к бортовой броне, что тоже не есть правильно в данном случае , так как в переднюю часть гусеницы влетел снаряд а не со стороны борта.
ну или прокоментируйте правильные (даже если они не правильны с реальной точки зрения ) варианты.
и еще в догон. думаю вы сами понимаете , что такое пробитие врятли возможно было в смодулированной реальности. не думали ли вы пересмотреть некоторые технические моменты, а именно : отсутствие нормализации на броне при пролетах снаряда через гусеницу (если она происходит не на гусенице), да и денормализацию при больших углах, если это возможно технически, в реальносте ведь снаряд будет денормализовыватся при встрече с броней под очень острыми углами. или это реализовано на уровне рикошетов ? тогда еще вопрос, возможен ли рикошет от основного корпуса в текстуре гусениц ?
ps может там вообще баг и за 2м рядом гусениц текстура корпуса основного ?
, уж очень часто
пробивают т95 знающие игроки именно через передний каток под очень
прямым углом к гусенице ( и не только т95)
заранее спасибо за исчерпывающий ответ.
Ссылка на сообщение: #12560884
B0POH (01 Сен 2012 - 21:30) писал: уважаемые разработчики, возник такой вот вопрос по поводу пробитий
через передний каток гусениц .в данном случае интересна механика пробития гусеницы с уроном, т95 стояла к вражеской т95 практически лоб в лоб, выстрел пришелся практически под прямым углом к надгусеничной полке, снаряд прошел с полным уроном (реплей могу предоставить, позиция моей пт была отличной от позиции на скрине ) .
так вот сами вопрсы:
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? знаю что там около 60мм и калибр стрелявшего довольно большой и все же, если так, то как происходит нормализация в данном случае, разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае ? Если нормализуется, то траектория снаряда не должна была пойти в корпус. Может быть снаряд нормализуется после пролета через гусеницу, коснувшись основной брони? тогда это не особо то правильно, имхо. Либо снаряд нормализуется на гусенице , но сразу к бортовой броне, что тоже не есть правильно в данном случае , так как в переднюю часть гусеницы влетел снаряд а не со стороны борта.
ну или прокоментируйте правильные (даже если они не правильны с реальной точки зрения ) варианты.
и еще в догон. думаю вы сами понимаете , что такое пробитие врятли возможно было в смодулированной реальности. не думали ли вы пересмотреть некоторые технические моменты, а именно : отсутствие нормализации на броне при пролетах снаряда через гусеницу (если она происходит не на гусенице), да и денормализацию при больших углах, если это возможно технически, в реальносте ведь снаряд будет денормализовыватся при встрече с броней под очень острыми углами. или это реализовано на уровне рикошетов ? тогда еще вопрос, возможен ли рикошет от основного корпуса в текстуре гусениц ?
ps может там вообще баг и за 2м рядом гусениц текстура корпуса основного ?
заранее спасибо за исчерпывающий ответ.
Storm: в данном случае интересна механика пробития гусеницы с уроном, т95
стояла к вражеской т95 практически лоб в лоб, выстрел пришелся
практически под прямым углом к надгусеничной полке, снаряд прошел с
полным уроном (реплей могу предоставить, позиция моей пт была
отличной от позиции на скрине ) .
так вот сами вопрсы:
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? знаю что там около 60мм и калибр стрелявшего довольно большой и все же, если так, то как происходит нормализация в данном случае, разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае ? Если нормализуется, то траектория снаряда не должна была пойти в корпус. Может быть снаряд нормализуется после пролета через гусеницу, коснувшись основной брони? тогда это не особо то правильно, имхо. Либо снаряд нормализуется на гусенице , но сразу к бортовой броне, что тоже не есть правильно в данном случае , так как в переднюю часть гусеницы влетел снаряд а не со стороны борта.
ну или прокоментируйте правильные (даже если они не правильны с реальной точки зрения ) варианты.
и еще в догон. думаю вы сами понимаете , что такое пробитие врятли возможно было в смодулированной реальности. не думали ли вы пересмотреть некоторые технические моменты, а именно : отсутствие нормализации на броне при пролетах снаряда через гусеницу (если она происходит не на гусенице), да и денормализацию при больших углах, если это возможно технически, в реальносте ведь снаряд будет денормализовыватся при встрече с броней под очень острыми углами. или это реализовано на уровне рикошетов ? тогда еще вопрос, возможен ли рикошет от основного корпуса в текстуре гусениц ?
ps может там вообще баг и за 2м рядом гусениц текстура корпуса основного ?
, уж очень часто
пробивают т95 знающие игроки именно через передний каток под очень
прямым углом к гусенице ( и не только т95)
заранее спасибо за исчерпывающий ответ.
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? - да.
разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае? - нормализуется к гусеничной полке. но нормализация учитывается только при пробитии. физически траектория снаряда после нормализации не изменяется.
Дальше вообще непонятно в чем вопрос. Поэтому ответов не будет.
так вот сами вопрсы:
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? знаю что там около 60мм и калибр стрелявшего довольно большой и все же, если так, то как происходит нормализация в данном случае, разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае ? Если нормализуется, то траектория снаряда не должна была пойти в корпус. Может быть снаряд нормализуется после пролета через гусеницу, коснувшись основной брони? тогда это не особо то правильно, имхо. Либо снаряд нормализуется на гусенице , но сразу к бортовой броне, что тоже не есть правильно в данном случае , так как в переднюю часть гусеницы влетел снаряд а не со стороны борта.
ну или прокоментируйте правильные (даже если они не правильны с реальной точки зрения ) варианты.
и еще в догон. думаю вы сами понимаете , что такое пробитие врятли возможно было в смодулированной реальности. не думали ли вы пересмотреть некоторые технические моменты, а именно : отсутствие нормализации на броне при пролетах снаряда через гусеницу (если она происходит не на гусенице), да и денормализацию при больших углах, если это возможно технически, в реальносте ведь снаряд будет денормализовыватся при встрече с броней под очень острыми углами. или это реализовано на уровне рикошетов ? тогда еще вопрос, возможен ли рикошет от основного корпуса в текстуре гусениц ?
ps может там вообще баг и за 2м рядом гусениц текстура корпуса основного ?
заранее спасибо за исчерпывающий ответ.
снаряд прошел в корпус, пролетев в него через гусеницу? - да.
разве снаряд не нормализуется к гусенице , даже к гусеничной полке в данном случае? - нормализуется к гусеничной полке. но нормализация учитывается только при пробитии. физически траектория снаряда после нормализации не изменяется.
Дальше вообще непонятно в чем вопрос. Поэтому ответов не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560848
fan1041 (01 Сен 2012 - 23:54) писал: Влияет ли калибр орудия на шанс повреждения модулей и членов
экипажа при пробитии снарядом брони?
После пробития путь снаряда (точки) пролегает только до первого встреченного на своем пути члена экипажа (модуля) не зависимо от того "увернулся" он или нет или снаряды, выпущенные из орудий разных калибров, проходят внутри танка разную дистанцию, имея шанс на повреждение всех модулей и членов экипажа на своем пути?
Ссылка на сообщение: #12560848
fan1041 (01 Сен 2012 - 23:54) писал: Влияет ли калибр орудия на шанс повреждения модулей и членов
экипажа при пробитии снарядом брони?После пробития путь снаряда (точки) пролегает только до первого встреченного на своем пути члена экипажа (модуля) не зависимо от того "увернулся" он или нет или снаряды, выпущенные из орудий разных калибров, проходят внутри танка разную дистанцию, имея шанс на повреждение всех модулей и членов экипажа на своем пути?
Storm: Не влияет.
Не то и не другое.
Члены экипажа не останавливают снаряды.
Модули останавливают в случае "уворота".
Не то и не другое.
Члены экипажа не останавливают снаряды.
Модули останавливают в случае "уворота".
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560828
Dk007s (02 Сен 2012 - 03:37) писал: Уважаемые Разработчики. Возможно уже спрашивалось но к сожалению не
встречал... Хотелось бы узнать в последующих патчах будет ли убрана
башенка с М48 Патона... как то не серьезно.. очень он по сравнению
с т62а и е50м, уязвим.
Ссылка на сообщение: #12560828
Dk007s (02 Сен 2012 - 03:37) писал: Уважаемые Разработчики. Возможно уже спрашивалось но к сожалению не
встречал... Хотелось бы узнать в последующих патчах будет ли убрана
башенка с М48 Патона... как то не серьезно.. очень он по сравнению
с т62а и е50м, уязвим.Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560822
Ro8_Zom8ie (02 Сен 2012 - 05:19) писал: Ув.разработчики.Есть вопросы:
1.При введении британцев,выдадут танк 1лвл со слотом?
2.Можно ли будет пересадить экипаж,допустим с valentine на др.британский танк?
3.В данный момент все "мощности" ВГ заняты физикой/графикой или же британцами занимаются без надрыва?
4.На данный момент всё успеваете? 0.8.0 и 0.8.1 выйдут как ВЫ и планировали,или немного сдвигается,что естественно.
5.Приоритет обновления или редакции "план развития на год вперед"?
6.Что ещё интересного кроме физ/рендера/бритов выйдет до нового года?
7.Штат сотрудников,работающих именно над WoT,растет или остановился? Будет ли их "переброска" в дальнейшем в WoWp и WoBs,ну вы знаете,по каким причинам...?
8.Какое интересное сотрудничество есть/предвидится с иностранными компаниями?
Спс.
Ссылка на сообщение: #12560822
Ro8_Zom8ie (02 Сен 2012 - 05:19) писал: Ув.разработчики.Есть вопросы:1.При введении британцев,выдадут танк 1лвл со слотом?
2.Можно ли будет пересадить экипаж,допустим с valentine на др.британский танк?
3.В данный момент все "мощности" ВГ заняты физикой/графикой или же британцами занимаются без надрыва?
4.На данный момент всё успеваете? 0.8.0 и 0.8.1 выйдут как ВЫ и планировали,или немного сдвигается,что естественно.
5.Приоритет обновления или редакции "план развития на год вперед"?
6.Что ещё интересного кроме физ/рендера/бритов выйдет до нового года?
7.Штат сотрудников,работающих именно над WoT,растет или остановился? Будет ли их "переброска" в дальнейшем в WoWp и WoBs,ну вы знаете,по каким причинам...?
8.Какое интересное сотрудничество есть/предвидится с иностранными компаниями?
Спс.
Storm: 1 - ещё не решали.
2 - нет.
3 - занимаются.
4 - все успеваем. что естественно.
5 - ?
6 - много всего.
7 - растет постоянно. переброски не будет.
8 - всякое разное. распространяться не будем.
2 - нет.
3 - занимаются.
4 - все успеваем. что естественно.
5 - ?
6 - много всего.
7 - растет постоянно. переброски не будет.
8 - всякое разное. распространяться не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560788
HeiniVevel (02 Сен 2012 - 10:16) писал: Ответьте пожалуйста на два вопроса.
1. Интересно узнать, сколько нужно побед на танке, чтобы повысить общую статистику на 1 процент, какое соотношение сторон побед и поражений?
2. Возможно ли дальнейшее улучшение камуфляжных шкурок за золото, будут ли они полностью защищать танк игрока от шкурок с зонами пробитий, так как сейчас ваша золотая шкурка не закрывает шкурки с этими зонами, установленные другими игроками бесплатно.
Ссылка на сообщение: #12560788
HeiniVevel (02 Сен 2012 - 10:16) писал: Ответьте пожалуйста на два вопроса.1. Интересно узнать, сколько нужно побед на танке, чтобы повысить общую статистику на 1 процент, какое соотношение сторон побед и поражений?
2. Возможно ли дальнейшее улучшение камуфляжных шкурок за золото, будут ли они полностью защищать танк игрока от шкурок с зонами пробитий, так как сейчас ваша золотая шкурка не закрывает шкурки с этими зонами, установленные другими игроками бесплатно.
Storm: 1 - очень много.
2 - не будут.
2 - не будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560780
panfilos (02 Сен 2012 - 10:17) писал: вернут,то за что купили.
если серебро,значит серебро.
скидка,значит по скидке и вернут или целую стоимость если потратили.
Ссылка на сообщение: #12560780
panfilos (02 Сен 2012 - 10:17) писал: вернут,то за что купили.если серебро,значит серебро.
скидка,значит по скидке и вернут или целую стоимость если потратили.
Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560707
qwer1208 (02 Сен 2012 - 10:24) писал: 1.Подскажите, будет ли при выстреле на ходу танк замедлятся?
2.Какие бонусы будут введены на ГК в течение 1 года?
3.Какие нибудь бонусы наподобие Белого тигра собираются ввести?
Ссылка на сообщение: #12560707
qwer1208 (02 Сен 2012 - 10:24) писал: 1.Подскажите, будет ли при выстреле на ходу танк замедлятся?2.Какие бонусы будут введены на ГК в течение 1 года?
3.Какие нибудь бонусы наподобие Белого тигра собираются ввести?
Storm: 1 - нет.
2 - бонусы?
3 - если и будем вводить, то заранее про такие акции извещать не будем.
2 - бонусы?
3 - если и будем вводить, то заранее про такие акции извещать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560680
yazzz_panzerwaffe (02 Сен 2012 - 11:03) писал: 1) возможно ли появление в игре асу 57 и асу 85 ?
2) возможно ли появление в этом году премиум арт сау выше 4лвл ?
3) почему в игру все еще не ввели ACL 135 ведь уже давно есть ее готовая модель судя по этому скрину
Ссылка на сообщение: #12560680
yazzz_panzerwaffe (02 Сен 2012 - 11:03) писал: 1) возможно ли появление в игре асу 57 и асу 85 ?2) возможно ли появление в этом году премиум арт сау выше 4лвл ?
3) почему в игру все еще не ввели ACL 135 ведь уже давно есть ее готовая модель судя по этому скрину

Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - пока не время.
2 - нет.
3 - пока не время.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12560663
RSA_BOGATIR (02 Сен 2012 - 11:57) писал: Уже более 2х недель можно сменить ник на азиатском
сервере за 2,5к голды. по поводу Ру сервера Серб говорил что это не
в приоритете, хотя многие игроки желают такой фичи.
Является ЮжноВосточноАзиатский более приоритетным чем Ру сервер ?
Появится ли сия фича и на Ру-сервере в ближайшем будующем ?
Ссылка на сообщение: #12560663
RSA_BOGATIR (02 Сен 2012 - 11:57) писал: Уже более 2х недель можно сменить ник на азиатском
сервере за 2,5к голды. по поводу Ру сервера Серб говорил что это не
в приоритете, хотя многие игроки желают такой фичи.Является ЮжноВосточноАзиатский более приоритетным чем Ру сервер ?
Появится ли сия фича и на Ру-сервере в ближайшем будующем ?
Storm: - Не является.
- В будущем появится. В будуЮщем - нет.
- В будущем появится. В будуЮщем - нет.
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #12560198
baron_P (01 Сен 2012 - 13:01) писал: Интересно было бы узнать о результатах проверки. Прошло полгода.
Баг с ВЛД ИС-3 признан багом или это глюки геймеров? 
Ссылка на сообщение: #12560198
baron_P (01 Сен 2012 - 13:01) писал: Интересно было бы узнать о результатах проверки. Прошло полгода.
Баг с ВЛД ИС-3 признан багом или это глюки геймеров? Storm: Исправили уже.
Тема: Вопрос про Пз4
Ссылка на сообщение: #12560192
Ссылка на сообщение: #12560192
Jardee: Pz4 будет разделен на 2 танка:
1 - топовый будет с башней в экранах на 5 уровне в дереве прокачки.
2 - станет премом с шмальтурмом и Л70 + сетки по бортам.
Тема закрыта.
1 - топовый будет с башней в экранах на 5 уровне в дереве прокачки.
2 - станет премом с шмальтурмом и Л70 + сетки по бортам.
Тема закрыта.
Тема: про тимкилл. не нытьё=)
Ссылка на сообщение: #12559381
Ссылка на сообщение: #12559381
Jardee: Убийство союзника в зачет медали "Эксперт" не идет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12558961
Ссылка на сообщение: #12558961
Che_Ka_: Орк, ну ващето Резидент предлагал серьёзно, а предлагает он ровно
"1раз"(с). За подозрение в том, что это был троллинг Стрелка
поздравили с разжалованием в новобранцы и соответственно
разжаловали...
Но если это всё же троллинг, то сценариста в студию, хочу пообщаца
Но если это всё же троллинг, то сценариста в студию, хочу пообщаца
Тема: попадание!
Ссылка на сообщение: #12558689
kostyaskv (02 Сен 2012 - 08:58) писал: http://forum.worldof...e__hl__пробитие
Ссылка на сообщение: #12558689
kostyaskv (02 Сен 2012 - 08:58) писал: http://forum.worldof...e__hl__пробитиеJardee: Данная тема ответит на все Ваши вопросы, касающиеся
пробитий/непробитий.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему так?
Ссылка на сообщение: #12558548
REDSTR1KE (02 Сен 2012 - 08:34) писал: А по теме - балансный вес выше.
Stin4531 (02 Сен 2012 - 08:39) писал: http://wiki.worldoft...tanks.ru/Баланс
Ссылка на сообщение: #12558548
REDSTR1KE (02 Сен 2012 - 08:34) писал: А по теме - балансный вес выше.Jardee: Верные ответы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Stin4531 (02 Сен 2012 - 08:39) писал: http://wiki.worldoft...tanks.ru/БалансJardee:
Тема: Отключил случайно боковые уши со списком команд
Ссылка на сообщение: #12557575
topi212121 (02 Сен 2012 - 06:21) писал: Ctrl+tab 
Ссылка на сообщение: #12557575
topi212121 (02 Сен 2012 - 06:21) писал: Ctrl+tab Agatafan: Верно. 
Ответ дан.
Закрыто.
Ответ дан.
Закрыто.
Тема: Медальки
Ссылка на сообщение: #12557569
Ссылка на сообщение: #12557569
Tortik: Сама по себе медаль никакого бонуса ни по кредитам, ни по опыту не
дает. Она служит приятным бонусом, показывая, что Вы существенно
повлияли на исход боя, став его героем и снискав славу.
Подробнее о системе выплат за бой можно прочитать тут.
Тему закрываю.
Подробнее о системе выплат за бой можно прочитать тут.
Тему закрываю.
Тема: Не дали снайпера
Ссылка на сообщение: #12557524
Ссылка на сообщение: #12557524
Tortik: Снайпер
Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Так как в бою снайпера не присвоили никому, то кто-то в бою заработал столько же опыта, сколько и Вы. Или же не удалось набрать 1000 единиц потенциального урона (тут нужно точно пересчитать).
Если все же все условия получения медали были соблюдены, то необходимо обратиться с саппортдля более детального ответа.
Тема закрыта.
Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Так как в бою снайпера не присвоили никому, то кто-то в бою заработал столько же опыта, сколько и Вы. Или же не удалось набрать 1000 единиц потенциального урона (тут нужно точно пересчитать).
Если все же все условия получения медали были соблюдены, то необходимо обратиться с саппортдля более детального ответа.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12557356
EstoneZ01 (01 Сен 2012 - 18:17) писал: "нам похер на гринов идите убивайте, нам интересны красные" на что
ПА ответили что пон на неделю или на месяц с пчелокланами нам не
интересен.. Вообщем много нового я про вас вчера узнал чсф
зашкаливает всех вокруг ни в Х** не ставите мелким союзникам типо
чесс как вы считаете кидаете подачки в виде туры и так далее. а то
как вчера обозвали атомов(не знаю почему он упоменул их) то это
ващее пипец..
Вообщем с таким подходом удачи вам
PeZugEHT (01 Сен 2012 - 20:35) писал: Орк, я конечно всё понимаю. Но я предлагал ПОН, зная, какая будет
ситуация на ГК завтра. Если честно, то ВЛОМ узнал о моих намерений
уже после разговора. И куча этих фраз вроде "Ололо пчелки боятся "
тут вообще ни к чему, мы ничего не боимся. А то что пишет стрелок
типа " ПА придет в слезах" это всё бред. Я предлагаю 1 раз. Конечно
это минимум не красиво увидеть конфиденциальный разговор на общем
форуме, не красит это вас. И я не пезугех, а резидент, давайте
уважать друг друга.
Поздравляем СТРЕЛКА с новым званием - НОВОБРАНЕЦ !!!
Кстати Прокл ЖДИ МЕНЯ :
Ссылка на сообщение: #12557356
EstoneZ01 (01 Сен 2012 - 18:17) писал: "нам похер на гринов идите убивайте, нам интересны красные" на что
ПА ответили что пон на неделю или на месяц с пчелокланами нам не
интересен.. Вообщем много нового я про вас вчера узнал чсф
зашкаливает всех вокруг ни в Х** не ставите мелким союзникам типо
чесс как вы считаете кидаете подачки в виде туры и так далее. а то
как вчера обозвали атомов(не знаю почему он упоменул их) то это
ващее пипец..Вообщем с таким подходом удачи вам
Che_Ka_: Резидент, любопытно, что по факту переговоров с ПА ты дал
объяснения, а по факту отношения к союзникам нет. В итоге сложилась
ситуация, в которой ты подвердил переговоры и то, что на них
говорилось. В частности про союзников и друзей... и у читателей
форума сложилось впечатление, что всё это на самом деле было.
Немножко аналитики для читателей:
Если посмотреть на ситуацию на ГК трезво, то становится очевидным, что КА не будет вести максимально активные действия против Пчёл до тех пор, пока не уберёт Чесс из тылов. Поэтому Прокл вынужден жечь об нас стеки и технику и не имея возможности сконцентрировать их на одном направлении. Собственно та же ситуация у Пчёл с УРФО и СТГ.
О чём это по сути говорит? Чесс выстраивает некий хрупкий баланс и если по каким то причинам уйдёт на север, восток или снимется с карты то... Да!
"Резидент, я пришёл к тебе!"(с) Прокл
А "мелкие" союзники издалека понаблюдают за развитием событий и деформацией самомнения статистов.
П.С. Резидент, прошу не воспринимать как позицию клана, это не более чем форумный трёп... однако потрепаться хочу;)
Немножко аналитики для читателей:
Если посмотреть на ситуацию на ГК трезво, то становится очевидным, что КА не будет вести максимально активные действия против Пчёл до тех пор, пока не уберёт Чесс из тылов. Поэтому Прокл вынужден жечь об нас стеки и технику и не имея возможности сконцентрировать их на одном направлении. Собственно та же ситуация у Пчёл с УРФО и СТГ.
О чём это по сути говорит? Чесс выстраивает некий хрупкий баланс и если по каким то причинам уйдёт на север, восток или снимется с карты то... Да!
"Резидент, я пришёл к тебе!"(с) Прокл
А "мелкие" союзники издалека понаблюдают за развитием событий и деформацией самомнения статистов.
П.С. Резидент, прошу не воспринимать как позицию клана, это не более чем форумный трёп... однако потрепаться хочу;)
PeZugEHT (01 Сен 2012 - 20:35) писал: Орк, я конечно всё понимаю. Но я предлагал ПОН, зная, какая будет
ситуация на ГК завтра. Если честно, то ВЛОМ узнал о моих намерений
уже после разговора. И куча этих фраз вроде "Ололо пчелки боятся "
тут вообще ни к чему, мы ничего не боимся. А то что пишет стрелок
типа " ПА придет в слезах" это всё бред. Я предлагаю 1 раз. Конечно
это минимум не красиво увидеть конфиденциальный разговор на общем
форуме, не красит это вас. И я не пезугех, а резидент, давайте
уважать друг друга.Поздравляем СТРЕЛКА с новым званием - НОВОБРАНЕЦ !!!
Кстати Прокл ЖДИ МЕНЯ :
Che_Ka_:
Реклама | Adv















