Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12840018
NCTPE6NTEJIb (11 Сен 2012 - 20:20) писал: Спасибо за старания,и ещё вопрос,релизная версия 0.8.0 с новым
ренедером будет более оптимизирована чем на общем тесте?Просто
малое количество настроек графики не позволяет добиться желаемого
результата(фпс)
Adonn (11 Сен 2012 - 20:39) писал: У меня на старом рендере в снайперском прицеле 60 fps. На новом
рендере, в виде от третьего лица стабильные 60 fps, но когда захожу
в снайперский прицел, то сразу проседает до 13-14 fps
с чем это связано?
проблема не в железе. Оно самое топовое (дровишки свежие)
bigmal (11 Сен 2012 - 20:43) писал: Шторм,вы уже отвечали что ошибка при общете серверного прицела
исправлена на 080.это так,но в арт режиме все равно наблюдаются
жуткие просадки фпс в раза 2-3.В чем причина может быть?
тока я задал вопрос как шторм с форума вышел
ну почему так всегда
tankwindowsxp (11 Сен 2012 - 21:03) писал: Шторм скажи когда выйдет 0.8.0 на 2 тест?
Caliburnus (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Вы окончательно отказались от отдельного скачивания полного
инсталятора и обсуждению это не подлежит?
Sergspb (11 Сен 2012 - 23:56) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Зашёл на тест, посмотреть характеристики новых ПТ-САУ.
Купил об.263 и сразу бросилось в глаза:

Пушка опускается ниже возможного положения, почему?
Что бы можно было под большим углом вниз стрелять? Это особенная ПТ-САУ? Ей можно? А почему тогда ЯгдПзЕ100 обделён?
Сделайте и ему возможность погружения орудия в текстуру.
Второе:

Как вот эта бронеплита (маска) - выдержала попадание об.268? У него пробитие 303мм, стрелял он в упор.
Это что такое вообще? Признайтесь, сколько мм брони вы туда воткнули?
С нетерпением жду вашего ответа.
Der_Untermensch (12 Сен 2012 - 00:09) писал: Доброй ночи. Возник такой вопрос.
Возможно ли в отдалённой перспективе ввести нынешний "вертикальный" вид древа исследований, как альтернативу заявленному в 0.8.0 с возможностью переключения между ними? Просто тот, что есть сейчас, пусть и не такой симпатишный, зато очень наглядный! Заранее спасибо за ответ
OmegaBlade (12 Сен 2012 - 00:12) писал: А идея которая была реализована в штурме с захватом базы (мол если
заезжает кто то другой то захват останавливается) - не планируется
ли эту идею воплотить в стандартном бою?
il_il (12 Сен 2012 - 00:14) писал: Тогда как понимать этот ответ?
Т110Е4 получается не из метала, а из бумаги в отличий от 263 и 261
Hozjain_Zizni (12 Сен 2012 - 00:15) писал: Михаил зачем пт то нерфить в 080?броня никакая(кроме об263),так вы
еще и пушки забираете.
Ссылка на сообщение: #12840018
NCTPE6NTEJIb (11 Сен 2012 - 20:20) писал: Спасибо за старания,и ещё вопрос,релизная версия 0.8.0 с новым
ренедером будет более оптимизирована чем на общем тесте?Просто
малое количество настроек графики не позволяет добиться желаемого
результата(фпс)Storm: Да. Дополнительная оптимизация будет. Как в общем, так и по
отдельным моментам.
Adonn (11 Сен 2012 - 20:39) писал: У меня на старом рендере в снайперском прицеле 60 fps. На новом
рендере, в виде от третьего лица стабильные 60 fps, но когда захожу
в снайперский прицел, то сразу проседает до 13-14 fpsс чем это связано?
проблема не в железе. Оно самое топовое (дровишки свежие)
Storm: Баг. Будет исправляться.
bigmal (11 Сен 2012 - 20:43) писал: Шторм,вы уже отвечали что ошибка при общете серверного прицела
исправлена на 080.это так,но в арт режиме все равно наблюдаются
жуткие просадки фпс в раза 2-3.В чем причина может быть?тока я задал вопрос как шторм с форума вышел
Storm: Не в курсе.
Пишите в баги.
Пишите в баги.
tankwindowsxp (11 Сен 2012 - 21:03) писал: Шторм скажи когда выйдет 0.8.0 на 2 тест?Storm: Как только тест 2 будет готов.
Caliburnus (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Вы окончательно отказались от отдельного скачивания полного
инсталятора и обсуждению это не подлежит?Storm: Да.
Sergspb (11 Сен 2012 - 23:56) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Зашёл на тест, посмотреть характеристики новых ПТ-САУ.
Купил об.263 и сразу бросилось в глаза:
Пушка опускается ниже возможного положения, почему?
Что бы можно было под большим углом вниз стрелять? Это особенная ПТ-САУ? Ей можно? А почему тогда ЯгдПзЕ100 обделён?
Сделайте и ему возможность погружения орудия в текстуру.
Второе:
Как вот эта бронеплита (маска) - выдержала попадание об.268? У него пробитие 303мм, стрелял он в упор.
Это что такое вообще? Признайтесь, сколько мм брони вы туда воткнули?
С нетерпением жду вашего ответа.
Storm: - потому что так надо
- это особенная ПТ-САУ. ей можно. JagdPz обделен, т.к. мы немецкие танки только нерфить можем. вы же сами знаете.
- не сделаем.
- там примерно 3 метра стали в несколько слоев. Вообще ничем не пробивается.
- это особенная ПТ-САУ. ей можно. JagdPz обделен, т.к. мы немецкие танки только нерфить можем. вы же сами знаете.
- не сделаем.
- там примерно 3 метра стали в несколько слоев. Вообще ничем не пробивается.
Der_Untermensch (12 Сен 2012 - 00:09) писал: Доброй ночи. Возник такой вопрос.Возможно ли в отдалённой перспективе ввести нынешний "вертикальный" вид древа исследований, как альтернативу заявленному в 0.8.0 с возможностью переключения между ними? Просто тот, что есть сейчас, пусть и не такой симпатишный, зато очень наглядный! Заранее спасибо за ответ
Storm: Нет. Будем дорабатывать и развивать текущий горизонтальный вариант.
OmegaBlade (12 Сен 2012 - 00:12) писал: А идея которая была реализована в штурме с захватом базы (мол если
заезжает кто то другой то захват останавливается) - не планируется
ли эту идею воплотить в стандартном бою?Storm: Нет. Не планируется.
il_il (12 Сен 2012 - 00:14) писал: Тогда как понимать этот ответ?Т110Е4 получается не из метала, а из бумаги в отличий от 263 и 261
Storm: Терпение может лопнуть.
Хватит уже.
Хватит уже.
Hozjain_Zizni (12 Сен 2012 - 00:15) писал: Михаил зачем пт то нерфить в 080?броня никакая(кроме об263),так вы
еще и пушки забираете.Storm: Этих машин ещё нет в игре.
Соответственно понятие нерфа к ним неприменимо.
Соответственно понятие нерфа к ним неприменимо.
Тема: Когда появиться Физика и графика в игре
Ссылка на сообщение: #12840017
Ссылка на сообщение: #12840017
unball: Обновление выйдет когда будет полностью готово. Следите за
новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #12840010
REDSTR1KE (11 Сен 2012 - 23:06) писал: 1. Прокачать навык заряжающего (пока навык не прокачан на 100%
перезарядка идет медленнее чем написано в ттх танка)
2. Поставить досылатель. +10% к перезаряду
3. Поставить топовую башню (скорость перезарядки одинаковых орудий разная в разных башнях)
4. Поставить вентиляцию +2.5% к перезаряду
5. Перк "Боевое Братство" проученный на 100% у всех членов экипажа +5% к перезаряду
6. навык отчаянный - при прочности танка менее 10% увеличивает скорость перезарядки на 10%
7. Голдовые расходники "доп паек" или его аналоги у других наций +5% к перезаряду
Для увеличеня хп танка ставь топ башню. Больше никак.
Ссылка на сообщение: #12840010
REDSTR1KE (11 Сен 2012 - 23:06) писал: 1. Прокачать навык заряжающего (пока навык не прокачан на 100%
перезарядка идет медленнее чем написано в ттх танка)2. Поставить досылатель. +10% к перезаряду
3. Поставить топовую башню (скорость перезарядки одинаковых орудий разная в разных башнях)
4. Поставить вентиляцию +2.5% к перезаряду
5. Перк "Боевое Братство" проученный на 100% у всех членов экипажа +5% к перезаряду
6. навык отчаянный - при прочности танка менее 10% увеличивает скорость перезарядки на 10%
7. Голдовые расходники "доп паек" или его аналоги у других наций +5% к перезаряду
Для увеличеня хп танка ставь топ башню. Больше никак.
unball: Очень полный и верный ответ. Спасибо.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839989
Oni2011 (12 Сен 2012 - 00:07) писал: Прорыв в том плане, что такую машину осмелились построить, рискнули
при имеющемся на тот момент уровне американского танкостроения (М3
Ли в пример) построить Т95.
Конечно в плане ведения войны она была уже практически устаревшей, но всё-же как и Маус и Английский Тортоис, Т95 была воплощена в металле, построена не в единственном экземпляре, умудрилась откатать многие километры по полигону - именно в смелости инженерных решений и в том, что Т95 была построена и заключается её прорыв - маленький шаг для всего танкостроения, но огромный для отдельно взятой машины.
Ссылка на сообщение: #12839989
Oni2011 (12 Сен 2012 - 00:07) писал: Прорыв в том плане, что такую машину осмелились построить, рискнули
при имеющемся на тот момент уровне американского танкостроения (М3
Ли в пример) построить Т95.Конечно в плане ведения войны она была уже практически устаревшей, но всё-же как и Маус и Английский Тортоис, Т95 была воплощена в металле, построена не в единственном экземпляре, умудрилась откатать многие километры по полигону - именно в смелости инженерных решений и в том, что Т95 была построена и заключается её прорыв - маленький шаг для всего танкостроения, но огромный для отдельно взятой машины.
Storm: Это не прорыв, а попил государственного бабла. Как и Маус.
Тема: как быть
Ссылка на сообщение: #12839959
neraha13 (12 Сен 2012 - 00:02) писал: подскажите если кто знает или слышал , читал! я уже прошел су-100
на ветки русских пт! а после обновления появятся новые пт если я
захочу развивать новую ветку пт мне придется заново покупать су-100
и кататься на нем ? или может разработчики пожалеют и откроют хотя
бы в параллель старой ветке новые пт? подскажите плиз покупать
су-100 или повезет?
Ссылка на сообщение: #12839959
neraha13 (12 Сен 2012 - 00:02) писал: подскажите если кто знает или слышал , читал! я уже прошел су-100
на ветки русских пт! а после обновления появятся новые пт если я
захочу развивать новую ветку пт мне придется заново покупать су-100
и кататься на нем ? или может разработчики пожалеют и откроют хотя
бы в параллель старой ветке новые пт? подскажите плиз покупать
су-100 или повезет?unball: Придётся ещё раз погонять на СУ-100. Это отличная ПТ и думаю игра
на ней будет в радость.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Кто с таким сталкивался?
Ссылка на сообщение: #12839932
Ссылка на сообщение: #12839932
unball: Видимо Вам нужно обновить DirectX. Воспользуйтесь гуглом, найдите
последнюю версию и обновитесь.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839693
legendaogame (11 Сен 2012 - 23:52) писал: Да ладно ребята, хорош толочь воду в ступе, ну сказал Шторм, значит
не будет переноса, тем более, что не он один такие вопросы
решает.
Михаил, ну может всё таки скорость оставите прежней, ну что Вам сдались эти 2 км\ч? Ну не плохо же динамику на грунтах обрезали, пушку нерфанули, может этого достаточно будет, если нет, то в другом патче снимите эти 2 км\ч.
Ссылка на сообщение: #12839693
legendaogame (11 Сен 2012 - 23:52) писал: Да ладно ребята, хорош толочь воду в ступе, ну сказал Шторм, значит
не будет переноса, тем более, что не он один такие вопросы
решает.Михаил, ну может всё таки скорость оставите прежней, ну что Вам сдались эти 2 км\ч? Ну не плохо же динамику на грунтах обрезали, пушку нерфанули, может этого достаточно будет, если нет, то в другом патче снимите эти 2 км\ч.
Storm: Я тут ничего не решаю.
Скорость, насколько я знаю, так и останется урезанной на 2 кмч.
Скорость, насколько я знаю, так и останется урезанной на 2 кмч.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12839667
Apofeos (11 Сен 2012 - 23:48) писал: Мне кажется забугорный дельцы от Игр - не дадут реального выйгрыша
танкам - помнится мне премия рунета..... но это в России....
Mongoose_93 (11 Сен 2012 - 23:50) писал: страшный дядька на аватарке 
Thank you
your votes have been cast
Еще один фугас в сторону конкурентов!
Ссылка на сообщение: #12839667
Apofeos (11 Сен 2012 - 23:48) писал: Мне кажется забугорный дельцы от Игр - не дадут реального выйгрыша
танкам - помнится мне премия рунета..... но это в России....unball: А вот и посмотрим! Я уверен, что благодаря нашему дружному игровому
комьюнити у нас очень хорошие шансы!
Mongoose_93 (11 Сен 2012 - 23:50) писал: страшный дядька на аватарке Thank you
your votes have been cast
Еще один фугас в сторону конкурентов!
unball: Дядька нормальный :-P
Спасибо за фугас! Фраг подожжён!
Спасибо за фугас! Фраг подожжён!
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839665
Oni2011 (11 Сен 2012 - 23:47) писал: Ведь даже учитывая все недостатки этой машины, сложно отрицать одну
простую вещь - она как и Маус являлась инженерным прорывом, дерзким
экспериментом, который несмотря на всё был воплощён в металле и
более чем бумажный Т110Е3 заслуживает занять своё
законное место в вершине американского древа ПТ САУ.
Ссылка на сообщение: #12839665
Oni2011 (11 Сен 2012 - 23:47) писал: Ведь даже учитывая все недостатки этой машины, сложно отрицать одну
простую вещь - она как и Маус являлась инженерным прорывом, дерзким
экспериментом, который несмотря на всё был воплощён в металле и
более чем бумажный Т110Е3 заслуживает занять своё
законное место в вершине американского древа ПТ САУ.Storm: Какой же это "прорыв"? Нелепый монстр в котором вообще ничего
нового не было реализовано.
Инженерный прорыв это ИС-7, или Т-64, а не этот передвижной дот.
Инженерный прорыв это ИС-7, или Т-64, а не этот передвижной дот.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12839567
cool2ra (11 Сен 2012 - 23:49) писал: если бы не акция, то на врят ли бы вообще вспомнил про пт сау
франции. а машинки отличные.
Ссылка на сообщение: #12839567
cool2ra (11 Сен 2012 - 23:49) писал: если бы не акция, то на врят ли бы вообще вспомнил про пт сау
франции. а машинки отличные.unball: Так точно! Я вот недавно себе AMX 1946 взял. Очень доволен пока.
Качаюсь дальше.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12839556
Ссылка на сообщение: #12839556
unball: Да и комрады, давайте заканчивать меряться достижениями и кто чего
сколько пьёт.
Спасибо заранее.
Спасибо заранее.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12839504
kalya_78 (11 Сен 2012 - 23:45) писал: "Раш по центру!"- за победой!!!
Ссылка на сообщение: #12839504
kalya_78 (11 Сен 2012 - 23:45) писал: "Раш по центру!"- за победой!!!unball: Так точно! Вместе мы победим! 
Тема: Надписи на танках в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12839462
Ссылка на сообщение: #12839462
unball: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Тема: Настаиваю на удалении своего аккаунта!
Ссылка на сообщение: #12839448
B1D0K (11 Сен 2012 - 23:39) писал: Техподдержка молчит более суток! В игре я не был около года, и
возвращаться не хочу. Денег не вкладывал. Танк первого уровня. Боёв
— кот наплакал.
Ссылка на сообщение: #12839448
B1D0K (11 Сен 2012 - 23:39) писал: Техподдержка молчит более суток! В игре я не был около года, и
возвращаться не хочу. Денег не вкладывал. Танк первого уровня. Боёв
— кот наплакал.unball: Ожидайте ответа. Время рассмотрения заявок до 10 суток.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12839402
SirLamer (11 Сен 2012 - 22:57) писал: Понятное дело, что танки возьмут золото в голосовании. Может быть
сейчас устроить обещанную акцию ? 
Ссылка на сообщение: #12839402
SirLamer (11 Сен 2012 - 22:57) писал: Понятное дело, что танки возьмут золото в голосовании. Может быть
сейчас устроить обещанную акцию ? unball: Рановато! Основные бои ещё впереди!
Для всех: Прекращаем офтоп, граждане! Хотите пообщаться и померяться статистикой, добро пожаловать в личку друг другу или на Свалку например.
Для всех: Прекращаем офтоп, граждане! Хотите пообщаться и померяться статистикой, добро пожаловать в личку друг другу или на Свалку например.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839212
Xexus (11 Сен 2012 - 22:35) писал: Но ведь на Об.268 В-16ФН тоже не был установлен 
В этой игре на подавляющее большинство танков можно установить движки, которые туда даже не планировали устанавливать (ну или просто выдуманные двигатели)
Т95 на 10 лв очень даже лезет (можно, конечно еще буковку "М" приписать
) плюс она достаточна
известна и является вторым, после масуса, самым хорошо защищенным и
тяжелым образцом бронетехники в мире. Можно, конечно и масусу
срезать ХП и пробитие пушки до исторического уроня и воткнуть на 9
лв, но он по своей известности имеет право на "трон" в виде ТТ10,
так же как и Ямато в WoWs будет 99% Японским ЛК10. Т95, по моему
мнению, имеет намного больше прав на "трон" ПТ10, нежели Е3, только
из-за того, что на него планировали ставить мощный двигатель.
Просто после низкого Т95 с 152мм броней борта + "толстая" гусля,
получить высокий Е3 с нижней частью борта 44мм и НЛД как у ЯгЕ100 -
это какая то деградация ветки тяжело бронированных штурмовых
ПТ.
Надеюсь, вместе с "черепаховодами", что Вы подумаете над этим
Ссылка на сообщение: #12839212
Xexus (11 Сен 2012 - 22:35) писал: Но ведь на Об.268 В-16ФН тоже не был установлен В этой игре на подавляющее большинство танков можно установить движки, которые туда даже не планировали устанавливать (ну или просто выдуманные двигатели)
Т95 на 10 лв очень даже лезет (можно, конечно еще буковку "М" приписать
Надеюсь, вместе с "черепаховодами", что Вы подумаете над этим
Storm: Это все конечно очень привлекательно.
Но могу сказать сразу: никаких переносов Т95 на 10 уровень не планируется. Замены Т110Е3 на 10 уровне на какую то другую машину не планируется.
Эти вопросы подниматься и обсуждать не будут, т.к. мы считаем что с этой веткой все в порядке.
Вопрос с переносом Т95 на этом можно считать официально закрытым.
Но могу сказать сразу: никаких переносов Т95 на 10 уровень не планируется. Замены Т110Е3 на 10 уровне на какую то другую машину не планируется.
Эти вопросы подниматься и обсуждать не будут, т.к. мы считаем что с этой веткой все в порядке.
Вопрос с переносом Т95 на этом можно считать официально закрытым.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12839164
Ссылка на сообщение: #12839164
Storm: Что сейчас происходит с версией 0.8.0:
- Параметры новых ПТ будут в основном понерфлены. Некоторые пушки уберутся.
- Бронирование башни ИС-4 и корпуса Pz III вернем назад.
- Эффект bloom останется. Сейчас художники проходят по всем картам и убирают его чрезмерный эффект, если находят.
- В 0.8.1 или 0.8.2 появится возможность его отключения. Сейчас не успеваем.
- Нашли несколько моментов со странными просадками fps в разных местах на разных картах. Исправили.
- В целом производительность по большинству карт подняли на 10-15%.
- Нашли просадку fps в снайп режиме и в полупрозрачных кустах. Сейчас фиксим.
- Аццкий туман на Прохоровке будет убран.
- Сглаживание в новом рендере пока останется FXAA. Будем делать свой вариант TXAA, но позже.
- Вернем почти все настройки в стандартный рендер.
- Прицелы подправим так, чтобы они были видны на всех фонах.
- Будет немного переработана specular составляющая освещения танков и объектов, что даст им дополнительную "фактурность".
- Звуки выстрелов орудий будут полностью переработаны.
- Звук тарана уже исправлен.
- Звук падающих гусениц уже перезаписан.
- С пропадающими звуками борьба еще идет.
- В дереве вернем отображение кол-ва уже потраченного опыта на исследование танка или модуля.
- Вернем возможность сравнения модулей разных наций.
- Будет исправлена ошибка с невозможностью установки модуля после увеличения недостаточной грузоподъемности.
- Возможно введем запоминение позиции скролла для каждой нации.
- Фон "ромашки" скорее всего сделаем не таким темным.
- Перепутанные F5 и F6 исправим.
- На T будет возвращена команда "поддержите огнем" (или "атакую" для арты) при наведении на врага.
- Будет перенастроена система повреждения при таране.
- Будет улучшена динамика подъема "в гору" и маневрирование при подъеме "в гору" для всех танков.
- Будет исправлено ненанесение повреждений при падении танка на другой уничтоженный танк.
- Будут исправлены баги с некорректной работой индикатора затопления.
- Нетонущий Т-28 станет тонуть.
- Баг с пропаданием танка в области видимости сейчас в работе.
- Будут исправлены вылеты при выходе в ангар.
- Много исправлений по эмблемам и надписям: точки расположения, мигания и прочее.
- Будет иправлено зависание при установке эмблемы или надписи.
- Будет исправлено частичное отключение функции фиксирования положения орудия по ПКМ для арт-САУ и ПТ-САУ.
- Отключен автовыбор следующего танка с x2 в окне статистики после боя.
Что то из этого будет исправлено уже во втором тесте, что то позже - перед релизом.
Ну и ещё куча всякого будет, но вроде основное осветил.
- Параметры новых ПТ будут в основном понерфлены. Некоторые пушки уберутся.
- Бронирование башни ИС-4 и корпуса Pz III вернем назад.
- Эффект bloom останется. Сейчас художники проходят по всем картам и убирают его чрезмерный эффект, если находят.
- В 0.8.1 или 0.8.2 появится возможность его отключения. Сейчас не успеваем.
- Нашли несколько моментов со странными просадками fps в разных местах на разных картах. Исправили.
- В целом производительность по большинству карт подняли на 10-15%.
- Нашли просадку fps в снайп режиме и в полупрозрачных кустах. Сейчас фиксим.
- Аццкий туман на Прохоровке будет убран.
- Сглаживание в новом рендере пока останется FXAA. Будем делать свой вариант TXAA, но позже.
- Вернем почти все настройки в стандартный рендер.
- Прицелы подправим так, чтобы они были видны на всех фонах.
- Будет немного переработана specular составляющая освещения танков и объектов, что даст им дополнительную "фактурность".
- Звуки выстрелов орудий будут полностью переработаны.
- Звук тарана уже исправлен.
- Звук падающих гусениц уже перезаписан.
- С пропадающими звуками борьба еще идет.
- В дереве вернем отображение кол-ва уже потраченного опыта на исследование танка или модуля.
- Вернем возможность сравнения модулей разных наций.
- Будет исправлена ошибка с невозможностью установки модуля после увеличения недостаточной грузоподъемности.
- Возможно введем запоминение позиции скролла для каждой нации.
- Фон "ромашки" скорее всего сделаем не таким темным.
- Перепутанные F5 и F6 исправим.
- На T будет возвращена команда "поддержите огнем" (или "атакую" для арты) при наведении на врага.
- Будет перенастроена система повреждения при таране.
- Будет улучшена динамика подъема "в гору" и маневрирование при подъеме "в гору" для всех танков.
- Будет исправлено ненанесение повреждений при падении танка на другой уничтоженный танк.
- Будут исправлены баги с некорректной работой индикатора затопления.
- Нетонущий Т-28 станет тонуть.
- Баг с пропаданием танка в области видимости сейчас в работе.
- Будут исправлены вылеты при выходе в ангар.
- Много исправлений по эмблемам и надписям: точки расположения, мигания и прочее.
- Будет иправлено зависание при установке эмблемы или надписи.
- Будет исправлено частичное отключение функции фиксирования положения орудия по ПКМ для арт-САУ и ПТ-САУ.
- Отключен автовыбор следующего танка с x2 в окне статистики после боя.
Что то из этого будет исправлено уже во втором тесте, что то позже - перед релизом.
Ну и ещё куча всякого будет, но вроде основное осветил.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12839157
Fazer_Awd (11 Сен 2012 - 21:14) писал: На французов почти никогда акции нет, наконец про них вспомнили))
XRaDX (11 Сен 2012 - 21:43) писал: Или я чего то не понимаю, или где скидка на технику? О_о
Ссылка на сообщение: #12839157
Fazer_Awd (11 Сен 2012 - 21:14) писал: На французов почти никогда акции нет, наконец про них вспомнили))unball: Так точно! Отличные ПТ!
XRaDX (11 Сен 2012 - 21:43) писал: Или я чего то не понимаю, или где скидка на технику? О_оunball: Кхм. В Магазине в игре.
Тема: Видеоруководство от Wargaming TV: САУ начальных уровней
Ссылка на сообщение: #12839091
Ссылка на сообщение: #12839091
unball: Ну вот и гайд для "малышей" наконец-то! Отлично!
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12839001
garik_kia (11 Сен 2012 - 21:46) писал: Призы - отвал башки! Так держать WG, не жалейте призов для
участников!! А уж голду жлобить тем более не стоит!!!
Ссылка на сообщение: #12839001
garik_kia (11 Сен 2012 - 21:46) писал: Призы - отвал башки! Так держать WG, не жалейте призов для
участников!! А уж голду жлобить тем более не стоит!!!unball: Призы и вправду очень достойные! Есть смысл принять участие в
конкурсе!
Тема: тест 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12838978
Ссылка на сообщение: #12838978
unball: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Тема: Умения для экипажа танка ИС
Ссылка на сообщение: #12838868
mtz161 (11 Сен 2012 - 22:55) писал: Какие навыки/умения надо ставить на танк ИС экипажу?
Ссылка на сообщение: #12838868
mtz161 (11 Сен 2012 - 22:55) писал: Какие навыки/умения надо ставить на танк ИС экипажу?unball: В основном как и другим ТТ, ремонт первым дальше по вашему
усмотрению.
Вот тут можно подробнее почитать про танк и всё что с ним связано - http://forum.worldof...?/topic/145533-
Закрыто.
Вот тут можно подробнее почитать про танк и всё что с ним связано - http://forum.worldof...?/topic/145533-
Закрыто.
Тема: StarLadder.tv. Матч недели
Ссылка на сообщение: #12838700
Ссылка на сообщение: #12838700
unball: Ух какой матчик! Уже скоро! Будем смотреть.
Тема: Черные квадраты вместо эмблем и отверстий от побития.
Ссылка на сообщение: #12838697
Ссылка на сообщение: #12838697
Janckman: Все вопросы, равно как и сообщения о багах/недоработках, касающиеся
тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе
http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Лучшие реплеи недели». Выпуск №19
Ссылка на сообщение: #12838688
RodentAnt (11 Сен 2012 - 13:36) писал: Реплеи интересные .Только что за мультики там в начале?
Или это накладки какие то?У меня одного только так? 
Ditch1 (11 Сен 2012 - 21:28) писал: так куда заливать, кто-нибудь скажет?
Ссылка на сообщение: #12838688
RodentAnt (11 Сен 2012 - 13:36) писал: Реплеи интересные .Только что за мультики там в начале?
Или это накладки какие то?У меня одного только так? unball: Эээ какие ещё мультики? Вы что смотрите? ) Вот это видео с
реплеями N19, там вначале небольшой тизер есть на 30 секунд - вы
это мультиками называете?
Ditch1 (11 Сен 2012 - 21:28) писал: так куда заливать, кто-нибудь скажет?unball: Вот тут есть вся информация - http://forum.worldof...?/topic/378659-
Тема: Конкурс «Танки на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #12838604
Ссылка на сообщение: #12838604
unball: Ребята, ну что я могу сказать. Всякое в жизни случается. Золото
своё победители получат обязательно в ближайшее время. По поводу
конкурсов, голосовалок и т.д. мы порой такое практикуем (см.
конкурс Мисс WOT, недавно стартовавший Everybody Tanks
Now!). Лицезреть работы можно и нужно в ОТДЕЛЬНОМ топике
форуме, где весь флуд чистится и остаются только работы. Раздел
этот вот тут кто не в курсе - http://forum.worldof...php?/forum/108-
Как-то так.
Как-то так.
Тема: «Уральская Сталь 2012». Неделя до финала
Ссылка на сообщение: #12838473
Ссылка на сообщение: #12838473
unball: Удачи всем участникам и пусть победит сильнейший!
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #12838436
Ссылка на сообщение: #12838436
unball: Класс! Очень много интересных боёв! Нужно обязательно посмотреть.
Тема: Тим киллы и последствия
Ссылка на сообщение: #12837692
Ссылка на сообщение: #12837692
unball: Всё о тимкиле можно почитать тут.
Про подрезание ответ такой:
Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух участников тарана является виновником. Поэтому таран является специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного движения). Исключением из данного правила следует считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Закрыто.
Про подрезание ответ такой:
Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух участников тарана является виновником. Поэтому таран является специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного движения). Исключением из данного правила следует считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Закрыто.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12837139
Oni2011 (11 Сен 2012 - 21:36) писал: Шторм - двигатель модели Continental AV-1790 мощностью 704 л.с по
словам Чарльз, без особых проблем мог бы быть установлен на Т95, в
своём письме он подробно описывал это, а также и об особенностях
трансмиссии которая работала на пониженных передачах.
P.S. по поводу отсутствия альтернативных кандидатов на ветки топовых ПТ САУ - на вскидку можно назвать около 3-4 новых машин и создать 4 полностью новые ветки, благо претендентов как бумажных так и реальных хватает.
(Как вариант перевод Т95 на 10 уровень с новым двигателем и скоростью около 20 км/ч, и с орудием от Т110Е3, а на 9 уровень ввод транспортной версии Т95 без бортовых экранов)
Ссылка на сообщение: #12837139
Oni2011 (11 Сен 2012 - 21:36) писал: Шторм - двигатель модели Continental AV-1790 мощностью 704 л.с по
словам Чарльз, без особых проблем мог бы быть установлен на Т95, в
своём письме он подробно описывал это, а также и об особенностях
трансмиссии которая работала на пониженных передачах.P.S. по поводу отсутствия альтернативных кандидатов на ветки топовых ПТ САУ - на вскидку можно назвать около 3-4 новых машин и создать 4 полностью новые ветки, благо претендентов как бумажных так и реальных хватает.
(Как вариант перевод Т95 на 10 уровень с новым двигателем и скоростью около 20 км/ч, и с орудием от Т110Е3, а на 9 уровень ввод транспортной версии Т95 без бортовых экранов)
Storm: Но ведь не был установлен?
И каких претендентов вы предлагаете?
И каких претендентов вы предлагаете?
Тема: Руководство по сохранению здоровья при частом онлайне.
Ссылка на сообщение: #12837075
Ссылка на сообщение: #12837075
unball: Здоровье это Важно! Стоит почитать!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12836820
frankie21 (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Сейчас 49.22%. Сколько вам надо, чтобы его апнули? 48%?
Ссылка на сообщение: #12836820
frankie21 (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Сейчас 49.22%. Сколько вам надо, чтобы его апнули? 48%?veider: 49,22 чуть более, чем идеальная статистика.
Прекратите ныть, а то забаним)
Прекратите ныть, а то забаним)
Тема: Нету купленного танка.
Ссылка на сообщение: #12836754
Snickers_Forever (11 Сен 2012 - 21:20) писал: Вчера купил кв1, сейчас заххожу, всё на месте так аак было, только
кв1 нету и денигь которые были потрачены на него вернулись. Почему
так случилось?
Ссылка на сообщение: #12836754
Snickers_Forever (11 Сен 2012 - 21:20) писал: Вчера купил кв1, сейчас заххожу, всё на месте так аак было, только
кв1 нету и денигь которые были потрачены на него вернулись. Почему
так случилось?unball: Вероятно был откат на сервере некоторых операций и боёв. Раз деньги
вернулись - всё хорошо. Купите заново танк и всё в порядке.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Периодические проблемы с графикой
Ссылка на сообщение: #12836726
Ссылка на сообщение: #12836726
unball: Все вопросы касаемые Общего теста обсуждаются и задаются в
соответствующей теме - http://forum.worldof...php?/forum/220-
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Инвайт-код
Ссылка на сообщение: #12836688
Ссылка на сообщение: #12836688
unball: Данную проблему лучше решать в саппорте.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Скрины для форума с игры
Ссылка на сообщение: #12836653
CrUsH20 (11 Сен 2012 - 21:14) писал: Спасибо за ответ, тему можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #12836653
CrUsH20 (11 Сен 2012 - 21:14) писал: Спасибо за ответ, тему можно закрыть.unball: Закрыто.
Реклама | Adv















