Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Неадекватные союзники.
Ссылка на сообщение: #14502976
Ссылка на сообщение: #14502976
unball: Данного нехорошего игрока накажет автоматическая система, не
волнуйтесь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Дергание прицела в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #14502592
Ya_Tvoi_Brat (07 Ноя 2012 - 13:52) писал: Что это за фигня ? время от времени начинается 2-3 боя подергается
и прекращается.
В других играх ничего подобного нет, за мышкой вообще таких глюков не замечал.
Просто реально мешает играть, бывало по 5-7 раз подряд такое, прицелишься, приготовишься выстрелить, и на тебе, смещение влево, и так циклами до 7 раз, очень неиграбельно.
Как исправить и с чем может быть связано ?
Ссылка на сообщение: #14502592
Ya_Tvoi_Brat (07 Ноя 2012 - 13:52) писал: Что это за фигня ? время от времени начинается 2-3 боя подергается
и прекращается.В других играх ничего подобного нет, за мышкой вообще таких глюков не замечал.
Просто реально мешает играть, бывало по 5-7 раз подряд такое, прицелишься, приготовишься выстрелить, и на тебе, смещение влево, и так циклами до 7 раз, очень неиграбельно.
Как исправить и с чем может быть связано ?
unball: Будет исправлено в ближайшем обновлении. Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Статистика.
Ссылка на сообщение: #14502271
axbot81 (07 Ноя 2012 - 13:44) писал: Возникла проблема с результатами боя,статистика в подробном отчете
о результатах боя на английском языке.Установил игру по новой-не
помогло.Вобщем то ничего страшного,но если кто сталкивался с такой
проблемой и знает как ее решить буду очень признателен за помощь.
Ссылка на сообщение: #14502271
axbot81 (07 Ноя 2012 - 13:44) писал: Возникла проблема с результатами боя,статистика в подробном отчете
о результатах боя на английском языке.Установил игру по новой-не
помогло.Вобщем то ничего страшного,но если кто сталкивался с такой
проблемой и знает как ее решить буду очень признателен за помощь.unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей
Закрыто.
Тема: В портале WOT в личном кабинете не доступна ссылка "Мой профиль"
Ссылка на сообщение: #14502228
Aleksj (07 Ноя 2012 - 13:38) писал: Последнюю неделю на портале http://worldoftanks.ru/
в личном кабинете недоступна ссылка "Мой профиль". "Личный кабинет"
и "Мой клан" - доступны. Это только у меня или общая
проблема?
Ссылка на сообщение: #14502228
Aleksj (07 Ноя 2012 - 13:38) писал: Последнюю неделю на портале http://worldoftanks.ru/
в личном кабинете недоступна ссылка "Мой профиль". "Личный кабинет"
и "Мой клан" - доступны. Это только у меня или общая
проблема?unball: Пока что данная функция отключена, но Вы можете зайти в свой
профиль из Личного Кабинета.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14502072
Catarpilla (07 Ноя 2012 - 13:33) писал: Поясните, если не трудно. На плакате же как раз и написано - в
случае непробития ищется точка и урон проходит если трассировочный
луч не встретил препятствий.
kotovod (07 Ноя 2012 - 13:36) писал: А у гвт и 261?
Ссылка на сообщение: #14502072
Catarpilla (07 Ноя 2012 - 13:33) писал: Поясните, если не трудно. На плакате же как раз и написано - в
случае непробития ищется точка и урон проходит если трассировочный
луч не встретил препятствий.CryKitten: Раньше алгоритм искал эту точку, потом строил лучи. Сейчас, после
оптимизации, появилась возможность строить трассировочные лучи
вообще до всех элементов Collision Model танка, до которых сплеш
может достать, и по каждому лучу, построенному до очередной "группы
брони" (её ближайшей к месту взрыва точки) рассчитывать урон по
танку. Затем полученные значения урона сортируются и берётся
наибольший, который и наносится танку.
kotovod (07 Ноя 2012 - 13:36) писал: А у гвт и 261?CryKitten: У 261 те же 80 мм, только ковш более сложной формы (типа
цельнолитой) - так что с некоторых ракурсов там два "экрана" может
получиться (у Т92 тоже так, но ковш более простой формы).
У гв-тигра - диск 50 мм, но с дамаг-фактором 1, то есть можно тупо в него стрелять.
У гв-Е - броня рубки сбоку и сзади - 40 мм, везде дамаг-фактор 1.
У гв-тигра - диск 50 мм, но с дамаг-фактором 1, то есть можно тупо в него стрелять.
У гв-Е - броня рубки сбоку и сзади - 40 мм, везде дамаг-фактор 1.
Тема: 1 сервер
Ссылка на сообщение: #14501987
sergei198208 (07 Ноя 2012 - 13:33) писал: вопрос к разработчикам, почему лагает каждый день на первом сервере ( не возможно играть), на других серверах всё отлично, если у вас есть проблемы по 1 серваку отпешитесь , что бы все знали.
Ссылка на сообщение: #14501987
sergei198208 (07 Ноя 2012 - 13:33) писал: вопрос к разработчикам, почему лагает каждый день на первом сервере ( не возможно играть), на других серверах всё отлично, если у вас есть проблемы по 1 серваку отпешитесь , что бы все знали.
unball: Проблем нет. Сервер работает в штатном режиме. Почитайте данный гайд - возможно он Вам
поможет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: опыт
Ссылка на сообщение: #14501663
Ссылка на сообщение: #14501663
unball: Если Вы ТОЧНО сами его никуда не дели, тогда обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14501493
Catarpilla (07 Ноя 2012 - 13:22) писал: http://worldoftanks.ru/media/show/903/
не канает, не?
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 13:23) писал: Насколько я знаю именно это и исправили в версии 0.7.0, что назвали
нерформ фугасов. До версии 0.7.0 минимальная точка находилась
независимо от наличия препядствий между попаданием и точкой. И да,
к моим расчетам еще нужно добавлять ВБР по урону.
Ссылка на сообщение: #14501493
Catarpilla (07 Ноя 2012 - 13:22) писал: http://worldoftanks.ru/media/show/903/
не канает, не?CryKitten: Этот плакат - со старым алгоритмом работы
фугаса
. Сейчас многое
поменялось - было же в патчноуте. Сфер больше нет, теперь
трассирующие лучи 
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 13:23) писал: Насколько я знаю именно это и исправили в версии 0.7.0, что назвали
нерформ фугасов. До версии 0.7.0 минимальная точка находилась
независимо от наличия препядствий между попаданием и точкой. И да,
к моим расчетам еще нужно добавлять ВБР по урону.CryKitten: Всё правильно 
Тема: Помогите (фпс)
Ссылка на сообщение: #14501478
MrSardok (07 Ноя 2012 - 13:19) писал: На этом же форуме.
http://forum.worldof...80-wot-tweaker/
Ссылка на сообщение: #14501478
MrSardok (07 Ноя 2012 - 13:19) писал: На этом же форуме.http://forum.worldof...80-wot-tweaker/
unball: Спасибо. Верный ответ.
закрыто.
закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14501449
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 13:18) писал: И я так понимаю далеко не все внутренние модули позволяют полностью
уничтожить танк при попадании в них фугаса?
Ссылка на сообщение: #14501449
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 13:18) писал: И я так понимаю далеко не все внутренние модули позволяют полностью
уничтожить танк при попадании в них фугаса?CryKitten: В "золотом болте" последнем - про это подробно. Если говорить о
СУ-18 и ИС-7 - то вряд ли можно заваншотить танк - силёнок у СУ-18
не хватит... Разве что поджечь мотор, но он погаснет же.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14501334
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 13:11) писал: Следовательно, если у фугаса больше сплеш - пропорция будет иной и
урон будет выше. Если расстояние до самого слабого места
будет несопоставимо с уроном - дамага не пройдет. Допустим, если
броня башни 100мм, самая слабая точка на расстоянии 1,5 метра,
формула будет другой. (2-1,5)/2 = 0,25, что означает, что от дамага
снаряда на таком расстоянии остается только 1/4 часть. Делим дамаг
на 4.
kotovod (07 Ноя 2012 - 13:17) писал: А какая толщина ковшей у арты? 
Ссылка на сообщение: #14501334
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 13:11) писал: Следовательно, если у фугаса больше сплеш - пропорция будет иной и
урон будет выше. Если расстояние до самого слабого места
будет несопоставимо с уроном - дамага не пройдет. Допустим, если
броня башни 100мм, самая слабая точка на расстоянии 1,5 метра,
формула будет другой. (2-1,5)/2 = 0,25, что означает, что от дамага
снаряда на таком расстоянии остается только 1/4 часть. Делим дамаг
на 4.CryKitten: Всё более-менее правильно, но надо дополнить тем, чт ов игре нет
эффекта огибания препятствий фронтом ударной волны. То есть если
взять куб, у которого боковые стороны 100 мм, а верхняя сторона 10
мм, то при попадании фугаса в боковую стенку и взрыва его на броне
- через 10 мм верхнюю сторону дамаг вообще не пойдёт, она
затеняется боковыми.
kotovod (07 Ноя 2012 - 13:17) писал: А какая толщина ковшей у арты? CryKitten: Однажды разбирал реплей с Т92 - у ковша 80 мм брони, а за ней -
казённик пушки с 90 мм бронёй.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14501169
operhas (07 Ноя 2012 - 13:02) писал: На большие дистанции может и влияет, но на дальности прямого
выстрела (даже у АК-74 с его пулькой и низкой дульной энергией
прямой выстрел равен порядка 150 метров) такие факторы не важны
Получается я прав, даже на 50 метрах программа просчитывает
параболу для "тела, брошенного под углом к горизонту, без учёта
основных факторов внешней баллистики,(скорость у среза ствола,
дальность полёта, выбор точки прицеливания)
Ссылка на сообщение: #14501169
operhas (07 Ноя 2012 - 13:02) писал: На большие дистанции может и влияет, но на дальности прямого
выстрела (даже у АК-74 с его пулькой и низкой дульной энергией
прямой выстрел равен порядка 150 метров) такие факторы не важны
Получается я прав, даже на 50 метрах программа просчитывает
параболу для "тела, брошенного под углом к горизонту, без учёта
основных факторов внешней баллистики,(скорость у среза ствола,
дальность полёта, выбор точки прицеливания)CryKitten: Вы какую-то ерунду пишете, чесслово. Начальный участок параболы -
почти прямой. Чем выше дульная скорость - тем траектория более
пологая. Макс.дальность стрельбы без учёта сопротивления воздуха и
т.п. - при угле возвышения ствола 45 градусов. Азы же. Школьный
учебник физики.
Тема: Почему падает ФПС???
Ссылка на сообщение: #14501069
reaktor86 (07 Ноя 2012 - 13:01) писал: Доброго всем дня! У меня такая проблема, начанаю играть...играю
бой-два боя все норм потом резко падает фпс выхожу из
игры,перезагружаю комп снова играю 1-2 боя максимум и снова падает
фпс((Объясните из-за чего возникает данная проблема?
Ссылка на сообщение: #14501069
reaktor86 (07 Ноя 2012 - 13:01) писал: Доброго всем дня! У меня такая проблема, начанаю играть...играю
бой-два боя все норм потом резко падает фпс выхожу из
игры,перезагружаю комп снова играю 1-2 боя максимум и снова падает
фпс((Объясните из-за чего возникает данная проблема?unball: Попробуйте поискать ответ тут.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Развлекательные передачи
Ссылка на сообщение: #14500899
Ссылка на сообщение: #14500899
CryKitten: По Вам, скорее всего, выстрелил ИС-7. Верхний бронелист, куда
пришлось попадание, имет толщину 200 мм и вполне пробивается
снарядом его пушки. Либо где-то поблизости незасвеченная арта,
заряженная бронебойными: у гв-тигра, который неизвестно где,
бронепробиваемость бб снаряда - 303. Увеличение толщины брони на
стыках - в игровой механике в большинстве случаев не учитывается. У
Е-100 нет никакого усления стыка, и в данном случае снаряд пробивал
200 мм.
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14500669
realmadmaxx (07 Ноя 2012 - 12:50) писал: Я отсутсвовал весь октября,потому незнал об оной акции
Ссылка на сообщение: #14500669
realmadmaxx (07 Ноя 2012 - 12:50) писал: Я отсутсвовал весь октября,потому незнал об оной акцииunball: Не расстраивайтесь. Подобные акции наверняка будут ещё не
раз. 
Тема: Вопрос о Type59
Ссылка на сообщение: #14500507
sashok_99 (07 Ноя 2012 - 12:54) писал: Скажите, Type59 совсем убрали из игры, или его можно будет купить
по акции?
Ссылка на сообщение: #14500507
sashok_99 (07 Ноя 2012 - 12:54) писал: Скажите, Type59 совсем убрали из игры, или его можно будет купить
по акции?unball: Не исключено, что данный танк появится в одной из будущих акций.
Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14500463
CoD2_Rom (07 Ноя 2012 - 12:49) писал: А то отвечаете: не пробивает фугасом, потому что "зеленый сыр
меняет вязкость в зависимости от фазы луны"
Ссылка на сообщение: #14500463
CoD2_Rom (07 Ноя 2012 - 12:49) писал: А то отвечаете: не пробивает фугасом, потому что "зеленый сыр
меняет вязкость в зависимости от фазы луны"CryKitten: Задавайте не-глупые вопросы
. Пока что у Вас это не получается. И
таки да - на троллей у меня давно иммунитет, но если будете
продолжать в том же духе, воспоследует бан за флуд.
Тема: Что делать?
Ссылка на сообщение: #14500401
asd1z2 (07 Ноя 2012 - 12:50) писал: Помогите, при движении по картам где есть деревья FPS с 55 падает
до 30, игра притормаживает, настройки графики средние
Ссылка на сообщение: #14500401
asd1z2 (07 Ноя 2012 - 12:50) писал: Помогите, при движении по картам где есть деревья FPS с 55 падает
до 30, игра притормаживает, настройки графики средниеunball: Попробуйте найти ответ в данной теме
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14500387
operhas (07 Ноя 2012 - 12:41) писал: А на мой пост с рисунком что ответите?
Ссылка на сообщение: #14500387
operhas (07 Ноя 2012 - 12:41) писал: А на мой пост с рисунком что ответите?CryKitten: Если это был вопрос, то я его не понял. В реальности на траекторию
полёта снаряда влияет множество факторов (от углов нарезки ствола
до влажности воздуха). В игре это всё не учитывается, и
берётся траектория полёта тела, брошенного под углом к
горизонту. Сопротивление воздуха и т.п. - так же не учитывается.
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14500227
realmadmaxx (07 Ноя 2012 - 12:38) писал: Есть предложение по акциям.
Почему бы не сделать скидку на несколько мелких премов,на пример скидка на 5 лвл прем танков?
Ссылка на сообщение: #14500227
realmadmaxx (07 Ноя 2012 - 12:38) писал: Есть предложение по акциям.Почему бы не сделать скидку на несколько мелких премов,на пример скидка на 5 лвл прем танков?
unball: Буквально недавно была как раз такая акция.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14500101
CoD2_Rom (07 Ноя 2012 - 12:17) писал: Объясните, пожалуйста, почему взорвавшийся фугас в нижней
трети/четверти башни, точке напротив кормы танка неразрушает
"сплэшем" крышу бронерубки Черчиля, я уж не говорю про корму
корпуса (при условии, что нижняя граница пробития
фугаса ЗиС-8 21,75 мм, а бронирование крыши корпуса и
кормы Черча 20 мм). ???
Ссылка на сообщение: #14500101
CoD2_Rom (07 Ноя 2012 - 12:17) писал: Объясните, пожалуйста, почему взорвавшийся фугас в нижней
трети/четверти башни, точке напротив кормы танка неразрушает
"сплэшем" крышу бронерубки Черчиля, я уж не говорю про корму
корпуса (при условии, что нижняя граница пробития
фугаса ЗиС-8 21,75 мм, а бронирование крыши корпуса и
кормы Черча 20 мм). ???CryKitten: Вы окончательно запутались в том, что и когда происходит при
поражении танка в игре. Рекомендую дождаться второй часть программы
"Занимательная механика", это гораздо действеннее для понимания,
чем задавать вопросы в духе "почему Луна сделана из зелёного
сыра?" 
Тема: Экипаж Ис3 (перки)
Ссылка на сообщение: #14500033
tatarin245 (07 Ноя 2012 - 12:22) писал: Почему не пользуемся поиском?
http://wiki.worldoft...tanks.ru/Экипаж
Строка Количество опыта. Сбрасывается он, а не проценты.
Ссылка на сообщение: #14500033
tatarin245 (07 Ноя 2012 - 12:22) писал: Почему не пользуемся поиском?http://wiki.worldoft...tanks.ru/Экипаж
Строка Количество опыта. Сбрасывается он, а не проценты.
unball: Всё верно. Благодарю всех за ответы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Прошу помочь
Ссылка на сообщение: #14499925
dragon_93 (07 Ноя 2012 - 12:37) писал: В конце прошлого года ушел в армию вернулся узнал что аккаунт попал
в бан. Младший брат говорит что не трогал аккаунт а я не помню что
на нем было из техники вроде все так же как оставлял.
Я знаю что не кого не волнует это но прошу помочь очень
тяжело играть без общения я не могу найти не клан не взвод даже
отметить цель так как забанен чат. я не знаю причин и обстоятельств
при которых забанен был мой аккаунт но я изменил пароль и в
ближайшее время привяжу его к номеру телефона. очень не хочется
создавать новый так как у меня куплен прем танк 8 лвл т34 очень
прошу мне помочь. Заранее благодарен за любую помощь.
Ссылка на сообщение: #14499925
dragon_93 (07 Ноя 2012 - 12:37) писал: В конце прошлого года ушел в армию вернулся узнал что аккаунт попал
в бан. Младший брат говорит что не трогал аккаунт а я не помню что
на нем было из техники вроде все так же как оставлял.
Я знаю что не кого не волнует это но прошу помочь очень
тяжело играть без общения я не могу найти не клан не взвод даже
отметить цель так как забанен чат. я не знаю причин и обстоятельств
при которых забанен был мой аккаунт но я изменил пароль и в
ближайшее время привяжу его к номеру телефона. очень не хочется
создавать новый так как у меня куплен прем танк 8 лвл т34 очень
прошу мне помочь. Заранее благодарен за любую помощь.unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: перки Батчат 25T
Ссылка на сообщение: #14499625
Positive_Bionic (07 Ноя 2012 - 12:28) писал: какие перки ставить на бата, щас прокачано 2, третий в незнаю:
1 2 3
1) командир: шестое суство ремонт ?
2) наводчик : ремонт плавный поворот башни ?
3) мехвод: ремонт плавный ход ?
Ссылка на сообщение: #14499625
Positive_Bionic (07 Ноя 2012 - 12:28) писал: какие перки ставить на бата, щас прокачано 2, третий в незнаю:1 2 3
1) командир: шестое суство ремонт ?
2) наводчик : ремонт плавный поворот башни ?
3) мехвод: ремонт плавный ход ?
unball: Ищите ответ в профильной ветке данного танка.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14499557
RVA_Surok (07 Ноя 2012 - 11:15) писал: Кстати хотел спросить а почему не наносится дамаг танку при
попадании в члена экипажа в открытых рубках? Так и должно быть, или
просто не сделано. Я понимаю что логично убить модуль и не нанести
дамаг танку, но все таки вопрос по официальной позиции
operhas (07 Ноя 2012 - 11:15) писал: Или программа считает точку выстрела, точку попадания и строит
баллистическую кривую между ними
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 11:40) писал: А когда мелкоуровневая арта ваншотит ТТ 10 (как было в одной из
передач "Лучшие реплеи")? Фугас пробил ТТ сверху и взорвался внутри
с damage factor = 1 по одному из модулей?
Ссылка на сообщение: #14499557
RVA_Surok (07 Ноя 2012 - 11:15) писал: Кстати хотел спросить а почему не наносится дамаг танку при
попадании в члена экипажа в открытых рубках? Так и должно быть, или
просто не сделано. Я понимаю что логично убить модуль и не нанести
дамаг танку, но все таки вопрос по официальной позицииCryKitten: Теперь, как правило. наносится - в открытых рубках боксам танкистов
всем дали дамаг-фактор 1.
operhas (07 Ноя 2012 - 11:15) писал: Или программа считает точку выстрела, точку попадания и строит
баллистическую кривую между нимиCryKitten: Именно так. В зависимости от дульной скорости и угла возвышения
ствола, с поправками на положение корпуса машины.
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 11:40) писал: А когда мелкоуровневая арта ваншотит ТТ 10 (как было в одной из
передач "Лучшие реплеи")? Фугас пробил ТТ сверху и взорвался внутри
с damage factor = 1 по одному из модулей?CryKitten: Как вариант. Например, у ИС-4 есть участки брони брони (крыша МТО)
с толщиной 30(!) мм. Такую броню пробъёт даже фугас СУ-18.
Тема: Какие перки качать т-50-2
Ссылка на сообщение: #14499242
WaLLeFFeN (07 Ноя 2012 - 12:13) писал: Всем привет. Вот вкачал экипаж на танке и незнаю что качать дальше.
На друг танках качаю Боевое Братство, но незнаю, оправдано ли
это... Подскажите)
Ссылка на сообщение: #14499242
WaLLeFFeN (07 Ноя 2012 - 12:13) писал: Всем привет. Вот вкачал экипаж на танке и незнаю что качать дальше.
На друг танках качаю Боевое Братство, но незнаю, оправдано ли
это... Подскажите)unball: В профильной теме по данному танку Вы
найдёте быстрее ответ на свой вопрос. Лично у меня идёт так - 1й
перк у всех маскировка, 2й у троих ремонт, у водителя - Король
бездорожья.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Число боев для поднятие статы
Ссылка на сообщение: #14498957
Ссылка на сообщение: #14498957
unball: Вообще хватает обычного калькулятора и простейшего уравнения с 1
неизвестным.
Да и ссылок насоветовали уже достаточно.
Закрыто.
Да и ссылок насоветовали уже достаточно.
Закрыто.
Тема: Обнаружение техники
Ссылка на сообщение: #14498907
__Zadr0T__ (07 Ноя 2012 - 11:43) писал: спасибо!
Ссылка на сообщение: #14498907
__Zadr0T__ (07 Ноя 2012 - 11:43) писал: спасибо!unball: Отлично.
Всем спасибо за участие в беседе. Тсу советую посмотреть видео-гайд по его вопросу для закрепления материала.
Закрыто.
Всем спасибо за участие в беседе. Тсу советую посмотреть видео-гайд по его вопросу для закрепления материала.
Закрыто.
Тема: А что, если...
Ссылка на сообщение: #14498666
Hristofor_7 (07 Ноя 2012 - 11:58) писал: А что, если сделать так, чтоб в командах играли только на технике,
принадлежащих одной стране? А то как-то не правильно Тигру с КВ в
одной команде быть.
Ссылка на сообщение: #14498666
Hristofor_7 (07 Ноя 2012 - 11:58) писал: А что, если сделать так, чтоб в командах играли только на технике,
принадлежащих одной стране? А то как-то не правильно Тигру с КВ в
одной команде быть.unball: Ничего. В будущем возможен режим "Исторические бои". Следите за
новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14498363
AlexeyInDaHouse (07 Ноя 2012 - 11:31) писал: что-то я не понял, 2х опыта солдатам только технике ,которая
участвует в конкурсе или всем видам и подвидам? не
вижу действия этой акции
Ссылка на сообщение: #14498363
AlexeyInDaHouse (07 Ноя 2012 - 11:31) писал: что-то я не понял, 2х опыта солдатам только технике ,которая
участвует в конкурсе или всем видам и подвидам? не
вижу действия этой акцииunball: Танкисты получают ускоренную прокачку на ВСЕЙ технике.
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14497751
AnDrEykA_30rus (07 Ноя 2012 - 11:17) писал: Товарищи модераторы и разработчики!!!Не знаю писал ли кто или
нет,вообщем,будут ли в ближайшем времени обещанные
акции по пт(парад СССР и Германии,вроде их не
было)????Ответе пожалуйста!!! 
Ditattore (07 Ноя 2012 - 11:18) писал: эх предупредили бы хотяб за недельку про акцию,а так кваса взял а
на следующий день акция)обидно слюшай 
Ссылка на сообщение: #14497751
AnDrEykA_30rus (07 Ноя 2012 - 11:17) писал: Товарищи модераторы и разработчики!!!Не знаю писал ли кто или
нет,вообщем,будут ли в ближайшем времени обещанные
акции по пт(парад СССР и Германии,вроде их не
было)????Ответе пожалуйста!!! unball: Об акциях обычно сообщается за 1-2 дня на портале игры. Следите за новостями.
Ditattore (07 Ноя 2012 - 11:18) писал: эх предупредили бы хотяб за недельку про акцию,а так кваса взял а
на следующий день акция)обидно слюшай unball: Не расстраивайтесь! Зато Вы целый день уже могли ездить на этом
отличном танке 
Тема: Net. Framework и Visual C++
Ссылка на сообщение: #14497739
Ссылка на сообщение: #14497739
unball: Если что-то из перечисленного Вами потребуется установка игры
укажет на это.
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 7 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Закрыто.
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 7 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Закрыто.
Тема: А почему бы?
Ссылка на сообщение: #14497515
Avegan61 (07 Ноя 2012 - 11:21) писал: А почему бы не увеличить количество противнико в рандоме до 20 а
время боя до 20 минут?
Ссылка на сообщение: #14497515
Avegan61 (07 Ноя 2012 - 11:21) писал: А почему бы не увеличить количество противнико в рандоме до 20 а
время боя до 20 минут?unball: Возможно в будущем будут бои 30 на 30 но это дела не близких дней.
Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14497089
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 10:26) писал: Насколько я знаю снаряд в игре - просто точка, которая не может
пробить танк на вылет, но может критовать по несколько модулей
внутри танка если они попались на её траектории полёта. Тогда
возникает вопрос как снаряд ведёт себя входя в танки с открытыми
рубками? Исчезает сразу после пробития брони с нанесением урона? В
лобешник бурату, например. А если в открытой рубке лежит БК? Ну
например как у Об.261.? Я могу в этот БК попасть стреляя сверху
через открытую рубку или это просто текстура и не более того?
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 10:27) писал: Насколько я помню, в коллижн модели открытая рубка это лист брони
нулевой толщины.
Ссылка на сообщение: #14497089
ZomboCat (07 Ноя 2012 - 10:26) писал: Насколько я знаю снаряд в игре - просто точка, которая не может
пробить танк на вылет, но может критовать по несколько модулей
внутри танка если они попались на её траектории полёта. Тогда
возникает вопрос как снаряд ведёт себя входя в танки с открытыми
рубками? Исчезает сразу после пробития брони с нанесением урона? В
лобешник бурату, например. А если в открытой рубке лежит БК? Ну
например как у Об.261.? Я могу в этот БК попасть стреляя сверху
через открытую рубку или это просто текстура и не более того?CryKitten: Почти так же, как и для танков, но у машин с открытой рубкой у всех
модулей и танкистов в ней damage factor = 1. Что означает, с
высокой степенью вероятности, снятие полного урона по танку, даже
если снаряд не задел броню. Ведь снятие урона с любого модуля в
открытой рубке означает. что снаряд в неё залетел. Кстати,
поэтому-то по машинам с открытой рубкой очень хорошо стрелять
фугасами - при попадании фугаса внутрь рубки с машины с высокой
вероятностью будет снят полный дамаг.
Slonik_Smile (07 Ноя 2012 - 10:27) писал: Насколько я помню, в коллижн модели открытая рубка это лист брони
нулевой толщины.CryKitten: Раньше так было - сейчас такие "мембраны" остались только в масках
пушек и приборах наблюдения. В рубках просто у всех модулей и
танкистов дамаг-фактор = 1.
Тема: Премы 6х лвл
Ссылка на сообщение: #14496559
vredka2004 (07 Ноя 2012 - 10:46) писал: Доброго времени суток. Кто-нибудь знает - когда появится новая прем
техника 6 лвл. Имхо 5-й уровень уже есть а 8-й толсто(да и не особо
требуется). Ответы Типа: Кттс, будут ... и тп ЛЕСОМ. Интересует
имхо хотел на днях Шмальтурм прикупить, но почитал гайд и передумал
тк не особо любитель ПТ, вот Т-25(шустрячок) или аналог Т-150(типа
маус ток прем) это мое. 6-е лвлы АУ
Ссылка на сообщение: #14496559
vredka2004 (07 Ноя 2012 - 10:46) писал: Доброго времени суток. Кто-нибудь знает - когда появится новая прем
техника 6 лвл. Имхо 5-й уровень уже есть а 8-й толсто(да и не особо
требуется). Ответы Типа: Кттс, будут ... и тп ЛЕСОМ. Интересует
имхо хотел на днях Шмальтурм прикупить, но почитал гайд и передумал
тк не особо любитель ПТ, вот Т-25(шустрячок) или аналог Т-150(типа
маус ток прем) это мое. 6-е лвлы АУunball: Так уже же есть.
Вот и вот например.
Остальные танки если и будут - всё будет на портале игры. Следите за новостями.
Закрыто.
Вот и вот например.
Остальные танки если и будут - всё будет на портале игры. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Бан за убийство 2 союзников.
Ссылка на сообщение: #14496445
Ссылка на сообщение: #14496445
unball: Его накажет автоматическая система.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















