Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Видеоруководство: Т-50-2
Ссылка на сообщение: #15316655
Kwasur (04 Дек 2012 - 12:58) писал: Совершенно верно, прокачанный ремонт + вентиляция дают нормальный
бонус к починке.
Ссылка на сообщение: #15316655
Kwasur (04 Дек 2012 - 12:58) писал: Совершенно верно, прокачанный ремонт + вентиляция дают нормальный
бонус к починке.Knopka: ..и ленд-лизовское масло в довесок. Красота! =-)
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15316613
1corsar (04 Дек 2012 - 12:57) писал: Уважаемая администрация!
Добавьте еще места.
Просто в тройку войдут плагас, shoot и танквиль.
Ссылка на сообщение: #15316613
1corsar (04 Дек 2012 - 12:57) писал: Уважаемая администрация!Добавьте еще места.
Просто в тройку войдут плагас, shoot и танквиль.
Knopka: Давайте будем избегать радикальных суждений. Одно дело - уже
созданные фан-видео, которые залиты на наш сайт. Но мы стараемся
дать простор для фантазии другим игрокам и стимулировать их к
творчеству, созданию своих сильных работ. У каждого есть шанс
поместить свое творение на наш сайт и сделать достоянием танкового
сообщества.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15316388
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:55) писал: Простите пожалуйста, но мне себе доказывать нечего.....
200+ боев на Бизоне и 400+ боев на КВ-2 подсказывают мне, что габариты у них не разу не одинаковые и не похожие и ,как следствие, коэффициенты незаметности тоже.
Ссылка на сообщение: #15316388
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:55) писал: Простите пожалуйста, но мне себе доказывать нечего.....200+ боев на Бизоне и 400+ боев на КВ-2 подсказывают мне, что габариты у них не разу не одинаковые и не похожие и ,как следствие, коэффициенты незаметности тоже.
Marschig: Внезапно габариты у них действительно не одинаковые. Речь шла о
соответствии соотношения игровых габаритов и исторических.
Тема: 2 вопроса об ИС-7
Ссылка на сообщение: #15316345
3arpaDoTpRD (04 Дек 2012 - 12:53) писал: В как тут выражовываются "стоке" на ИС-7 стояла пушка С-26 со
скорострельностью 8 в минуту И полуавтоматом заряжания.
Потом поставили С-70, которая представлена в игре - более мощную, но и менее скорострельную (видимо, как всегда, механизм заряжания не смогли доработать до работоспособного состояния)
Ссылка на сообщение: #15316345
3arpaDoTpRD (04 Дек 2012 - 12:53) писал: В как тут выражовываются "стоке" на ИС-7 стояла пушка С-26 со
скорострельностью 8 в минуту И полуавтоматом заряжания.Потом поставили С-70, которая представлена в игре - более мощную, но и менее скорострельную (видимо, как всегда, механизм заряжания не смогли доработать до работоспособного состояния)
unball: Про скорострельность всё верно.
Про максимальную скорость - попробуйте проехаться с горки и ИС7 поедет и 60км/час.
В целом танк сбалансирован, играбелен и обладает нормально статистикой.
Закрыто.
Про максимальную скорость - попробуйте проехаться с горки и ИС7 поедет и 60км/час.
В целом танк сбалансирован, играбелен и обладает нормально статистикой.
Закрыто.
Тема: Видеоруководство: Т-50-2
Ссылка на сообщение: #15316279
Kwasur (04 Дек 2012 - 12:28) писал: Да, бесспорно весёлые покатушки на т-50-2. Раньше на бронемопеде
стояли просветлёнка, вентиляция и ящик с инструментами, но с
введением физики ящик поменял на торсионы, гусли на прыжках по
кочкам стали реально реже ломаться.
Ссылка на сообщение: #15316279
Kwasur (04 Дек 2012 - 12:28) писал: Да, бесспорно весёлые покатушки на т-50-2. Раньше на бронемопеде
стояли просветлёнка, вентиляция и ящик с инструментами, но с
введением физики ящик поменял на торсионы, гусли на прыжках по
кочкам стали реально реже ломаться.Knopka: Плюс если ЛТ прокачать ремонт, то даже не придется таскать с собой
рем.комплекты - чиниться будет достаточно быстро =-)
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15316237
georgethreed (04 Дек 2012 - 12:35) писал: Скажите пожалуйста, в условиях конкурса - ничего не сказано о
технике выполнения анимации, означает ли это, что я могу создать со
своими друзьями мультфильм в 3D?
Ссылка на сообщение: #15316237
georgethreed (04 Дек 2012 - 12:35) писал: Скажите пожалуйста, в условиях конкурса - ничего не сказано о
технике выполнения анимации, означает ли это, что я могу создать со
своими друзьями мультфильм в 3D?Knopka: Да, Вы можете создавать и с друзьями мульфильм в 3D. Главное - не
делать ролик слишком длинным, 1 минуты будет вполне достаточно, как
и указано в регламенте конкурса =-)
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #15316231
Ссылка на сообщение: #15316231
Evilly: Всем спасибо за вопросы.
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: Помогите найти
Ссылка на сообщение: #15316211
Ссылка на сообщение: #15316211
unball: Воспользуйтесь советами которые Вам предложили. Отдельно музыку от
клипа предоставить на данный момент, не представляется
возможным.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15316041
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:45) писал: Даже стесняюсь сказать.... У меня своя работа, а у Вас ваша... Так
вот, не затруднит ли Вас сделать эти скриншоты????
Как-то Ваша работа Вам позволяет, а меня могут депримировать за игрульки в рабочее время. Не за что будет премаккаунт продлить!
И да, если все будет так как Вы говорите, то проверю и прилюдно признаю свой позор.
Ссылка на сообщение: #15316041
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:45) писал: Даже стесняюсь сказать.... У меня своя работа, а у Вас ваша... Так
вот, не затруднит ли Вас сделать эти скриншоты????Как-то Ваша работа Вам позволяет, а меня могут депримировать за игрульки в рабочее время. Не за что будет премаккаунт продлить!
И да, если все будет так как Вы говорите, то проверю и прилюдно признаю свой позор.
Marschig: Что? Мне доказывать ваше заявление? Нет уж, сами как нибудь.
Тема: он адекватен?
Ссылка на сообщение: #15316033
Ссылка на сообщение: #15316033
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Все вопросы по банам решаются ТОЛЬКО там.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15315830
___Az___ (04 Дек 2012 - 12:40) писал: Ну так правда же =)
Ссылка на сообщение: #15315830
___Az___ (04 Дек 2012 - 12:40) писал: Ну так правда же =)Storm: В этом то и вся сила 
Тема: 100 мм Д-10Т2С цена снаряда?
Ссылка на сообщение: #15315764
Ссылка на сообщение: #15315764
unball: Изменений в стоимости снарядов не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #15315743
Ссылка на сообщение: #15315743
unball: Пароль для теста нужно вводить старый если Вы его меняли.
Уважаемые игроки, настоятельно рекомендуем Вам прочитать Правила раздела “Вопросы по игре” и не нарушать их.
В частности их 3й пункт:
3. Запрещено создание тем об общих тестах. Для этого есть специальный раздел.
Данный раздел существует по вопросам касающихся ТЕКУЩЕЙ версии игры.
Закрыто.
Уважаемые игроки, настоятельно рекомендуем Вам прочитать Правила раздела “Вопросы по игре” и не нарушать их.
В частности их 3й пункт:
3. Запрещено создание тем об общих тестах. Для этого есть специальный раздел.
Данный раздел существует по вопросам касающихся ТЕКУЩЕЙ версии игры.
Закрыто.
Тема: Технический вопрос по форуму.
Ссылка на сообщение: #15315695
Ссылка на сообщение: #15315695
unball: Попробуйте почистить куки и кэш бразуреа.
В других браузерах такая же проблема?
В других браузерах такая же проблема?
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15315667
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:35) писал: Зачем в треню??? Вы всё поняли, надеюсь 
Или я на честно заработанное серебро купилу Вас каких-то других Бизона и КВ-2, бракованных получается, и сильно отличающихся по габаритам.
Ссылка на сообщение: #15315667
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:35) писал: Зачем в треню??? Вы всё поняли, надеюсь Или я на честно заработанное серебро купилу Вас каких-то других Бизона и КВ-2, бракованных получается, и сильно отличающихся по габаритам.
Marschig: Ну как же. Надо сделать разоблачающий заговор скриншот, где в бою у
Бизона и КВ-2 другое соотношение размеров. Не? А почему? Да потому,
что точно то же самое будет.
Тема: PzKpfw II Luchs
Ссылка на сообщение: #15315602
Ссылка на сообщение: #15315602
Fadalmahr: Вчера активно покатался в топовой комплектации. Пушка
перезаряжается неожиданно быстро (ну ещё бы, прошлый раз в топе
катался с экипажем 55%). Надо только к медленному повороту башни
привыкнуть и к ухудшению динамики из-за возросшего веса.
Промежуточный итог - сток возвращать не буду. Хорошая машинка. Не
бесполезная.
Тема: Мне нравится!
Ссылка на сообщение: #15315559
Shantikova (04 Дек 2012 - 12:32) писал: Но...Ты больше нас об этом знаешь. Не расскажешь еще подробностей?
Ссылка на сообщение: #15315559
Shantikova (04 Дек 2012 - 12:32) писал: Но...Ты больше нас об этом знаешь. Не расскажешь еще подробностей?Alebelle: Более подробная информация будет известна при выходе обновления
0.8.2. Также напоминаю, что информация указанная при
введении тестового обновления не является окончательной, т.е.
возможно параметры ещё будут меняться.
Тема: У кого есть иконки для типов техники?
Ссылка на сообщение: #15315549
clubBT (04 Дек 2012 - 12:33) писал: Может у кого есть иконки для типов техники?
Типа таких
Нужны для тт, ст, лт, арты
Спасибо
P.S. В гугле искал, не мог найти нормальных
Ссылка на сообщение: #15315549
clubBT (04 Дек 2012 - 12:33) писал: Может у кого есть иконки для типов техники?Типа таких

Нужны для тт, ст, лт, арты
Спасибо
P.S. В гугле искал, не мог найти нормальных
unball: Проще всего и быстрее спросить в теме модификации. То есть вот
тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15315427
Makenshi (03 Дек 2012 - 22:07) писал: Получается простая и, в то же время, недостижимо сложная формула
создания хита. Вопрос, который, наверное, всегда будет меня мучить
- загадка творения композиций, подобных легендарной "Лестнице в
небо". Казалось бы, ответ на поверхности... Но ухватиться за него
не получается.
Destr1980 (03 Дек 2012 - 22:27) писал: - Частично согласен, хотя опять же музыка, песня это все же глубоко
личная тема, музыка вызывает ассоциации, согласен, но всегда ли они
приятные, это вопрос другой... Возможно музыка затрагивает те
струны человеческого мышления которые человек самостоятельно
дернуть не может в силу различных причин - счастье, радость, но в
то же время память, боль и страх... тот самый нелогичный страх
который возникает у детей по отношению к темному подвалу,
неизвестности, страх который возникает у взрослых при экстремальной
ситуации, позволяя человеческой психике обойти ситуацию с
минимальными потерями...
Взять ситуацию с ветеранами, песни и музыка возвращают их туда где было очень плохо, но с другой стороны там были друзья в которых ты верил, было счастье от банки сгущенки, там человек понимал что истинное счастье это не крутая тачка, престижная работа и миллионный счет в Швейцарии, а просто проснуться утром, выкурить нормальную сигарету, все счастье просто цепочка мелочей... во всяком случае это мои ассоциации с музыкой и песнями. Второй шанс вернутся обратно...
Есть еще второй вариант хорошей музыки, той под звучание которой тебе просто тупо, не знаю как это выразить по другому))
Oktaiy (03 Дек 2012 - 22:34) писал: Описанное мною состояние, скорее не искусственно вызванное, а как
результат нескольких бессонных дней и ночей, усугублённых
постоянным умственным и физическим напряжением
И оно лишь пороговое. Интересно, что
со временем, пообвыкнув с этими ощущениями, и перестав их
опасаться, они начинают приходить чаще и охотнее, причём и не в
моменты безумной усталости, и иногда совсем не вовремя. А вот
желание прогнать их, возникает всё не охотней. И вот тут главная
опасность - потерять контроль над собой в нашей общей реальности.
Была пару "забавных" ситуаций, после которых я всё же решил раз и
навсегда разобраться и взять под контроль самого себя
Если же говорить о искусственно вызываемом изменённом состоянии , то в моём случае- тяжесть и ,как и у Вас, холод.
INFERNAL48 (04 Дек 2012 - 01:39) писал: ВОт на досуге развлекался. Музыкального образования не имею, о чем
сейчас сожалею очень, очень трудно делать даже очень простые вещи.
Ну, надеюсь не побьете)
http://rghost.ru/download/41992124/99737c50fbe7898421474c131b09ab4e3ab4e584/There%20is%20a%20Hope.mp3
INFERNAL48 (04 Дек 2012 - 02:03) писал:

Psyhopaticman (04 Дек 2012 - 07:18) писал: Всем доброго утра и приятного дня, дамы и господа 
Ссылка на сообщение: #15315427
Makenshi (03 Дек 2012 - 22:07) писал: Получается простая и, в то же время, недостижимо сложная формула
создания хита. Вопрос, который, наверное, всегда будет меня мучить
- загадка творения композиций, подобных легендарной "Лестнице в
небо". Казалось бы, ответ на поверхности... Но ухватиться за него
не получается.Knopka: Музыка сотворяется состоянием души. В этом и заключается ее великая
мистерия и великая сложность.
Destr1980 (03 Дек 2012 - 22:27) писал: - Частично согласен, хотя опять же музыка, песня это все же глубоко
личная тема, музыка вызывает ассоциации, согласен, но всегда ли они
приятные, это вопрос другой... Возможно музыка затрагивает те
струны человеческого мышления которые человек самостоятельно
дернуть не может в силу различных причин - счастье, радость, но в
то же время память, боль и страх... тот самый нелогичный страх
который возникает у детей по отношению к темному подвалу,
неизвестности, страх который возникает у взрослых при экстремальной
ситуации, позволяя человеческой психике обойти ситуацию с
минимальными потерями...Взять ситуацию с ветеранами, песни и музыка возвращают их туда где было очень плохо, но с другой стороны там были друзья в которых ты верил, было счастье от банки сгущенки, там человек понимал что истинное счастье это не крутая тачка, престижная работа и миллионный счет в Швейцарии, а просто проснуться утром, выкурить нормальную сигарету, все счастье просто цепочка мелочей... во всяком случае это мои ассоциации с музыкой и песнями. Второй шанс вернутся обратно...
Есть еще второй вариант хорошей музыки, той под звучание которой тебе просто тупо, не знаю как это выразить по другому))
Knopka: Нет постоянного настроения, и музыки, которая всегда уносила бы в
нирвану. Как правило, это состояние одного дня. У Вас бывало такое,
что при пробуждении весь день в голове крутилась одна и та же
мелодия? Это и есть настроение дня. Гармония одного дня.
Oktaiy (03 Дек 2012 - 22:34) писал: Описанное мною состояние, скорее не искусственно вызванное, а как
результат нескольких бессонных дней и ночей, усугублённых
постоянным умственным и физическим напряжением Если же говорить о искусственно вызываемом изменённом состоянии , то в моём случае- тяжесть и ,как и у Вас, холод.
Knopka: ИСС, что и сказать, очень легко создается по методике полного
износа физического, когда разум начинает находиться на грани
истощения, между реальностью и сном. Вспоминая "Бойцовский клуб":
"Весь мир - это копии копий".
INFERNAL48 (04 Дек 2012 - 01:39) писал: ВОт на досуге развлекался. Музыкального образования не имею, о чем
сейчас сожалею очень, очень трудно делать даже очень простые вещи.
Ну, надеюсь не побьете)http://rghost.ru/download/41992124/99737c50fbe7898421474c131b09ab4e3ab4e584/There%20is%20a%20Hope.mp3
Knopka: У Вас отлично получается!
INFERNAL48 (04 Дек 2012 - 02:03) писал: 
Knopka: Firefox 17?


Psyhopaticman (04 Дек 2012 - 07:18) писал: Всем доброго утра и приятного дня, дамы и господа Knopka: Привет-привет =-)
Всем доброго утра и хорошего настроения!
Всем доброго утра и хорошего настроения!
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15315375
GRO251075 (04 Дек 2012 - 12:24) писал: Кумулятивы на средних уровнях вообще мало эффективны.
Помню купил на Гриль десяток, попробовать.
Сплеша от них как от ББ.
Ссылка на сообщение: #15315375
GRO251075 (04 Дек 2012 - 12:24) писал: Кумулятивы на средних уровнях вообще мало эффективны.Помню купил на Гриль десяток, попробовать.
Сплеша от них как от ББ.
Storm: Сильно.
Тема: Мне нравится!
Ссылка на сообщение: #15315352
Shantikova (04 Дек 2012 - 12:23) писал: Странно, и чего это спец по комьюнити забыл на свалке. Или у вас
работа такая, общение человеков отслеживать?
Ссылка на сообщение: #15315352
Shantikova (04 Дек 2012 - 12:23) писал: Странно, и чего это спец по комьюнити забыл на свалке. Или у вас
работа такая, общение человеков отслеживать?Alebelle: Тут такие же люди как и в других разделах. Но вообще тема про Type
59 заинтересовала..
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15315331
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:20) писал: А теперь сравните в бою стоящими в мелком кусте!!! Ну что??? Опять
похожи или даже одинаковы?????
Ссылка на сообщение: #15315331
RomchaGL (04 Дек 2012 - 12:20) писал: А теперь сравните в бою стоящими в мелком кусте!!! Ну что??? Опять
похожи или даже одинаковы?????Marschig: Так чего ждать? Немедленно в тренировку, разоблачать ЗАГОВОР!
Или в тренировке модели тоже не такие, как в бою?
Или в тренировке модели тоже не такие, как в бою?
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15315049
I_LAWE_CHIS (04 Дек 2012 - 12:18) писал: паже кто нибудь кинте програмку для мультов!!!!!!!! 
Ссылка на сообщение: #15315049
I_LAWE_CHIS (04 Дек 2012 - 12:18) писал: паже кто нибудь кинте програмку для мультов!!!!!!!! Knopka: Для создания простейшей анимации очень хорош Adobe Flash, например.
Можно достаточно легко создать простейшие и забавный мультик.
А вот просить выложить софтвейр - это нарушение правил. У нас на форуме запрещено распространение защищенного лицензией ПО
А вот просить выложить софтвейр - это нарушение правил. У нас на форуме запрещено распространение защищенного лицензией ПО
Тема: ARL V39 и опыт
Ссылка на сообщение: #15314965
__GuN__ (04 Дек 2012 - 12:03) писал: или у меня паранойя, или это правда... заметил одну вещь, что арл в39 как то мало опыта получает. с чем это связано, кто-нибудь может объяснить? просто который раз наблюдаю картину, что по результатам боя дамага наношу где-то в два раза больше представителей "верхушки" списка по опыту, а сам же нажожусь где-то в середине... скрины прилагаются.
shot_015.jpg shot_016.jpg shot_018.jpg
Ссылка на сообщение: #15314965
__GuN__ (04 Дек 2012 - 12:03) писал: или у меня паранойя, или это правда... заметил одну вещь, что арл в39 как то мало опыта получает. с чем это связано, кто-нибудь может объяснить? просто который раз наблюдаю картину, что по результатам боя дамага наношу где-то в два раза больше представителей "верхушки" списка по опыту, а сам же нажожусь где-то в середине... скрины прилагаются.
shot_015.jpg shot_016.jpg shot_018.jpg
unball: Дамаг далеко не единственное за что дают опыт.
Вот тут можно почитать за что начисляется опыт. Изучите.
Закрыто.
Вот тут можно почитать за что начисляется опыт. Изучите.
Закрыто.
Тема: Не могу зайти на сайт support.worldoftanks.ru/
Ссылка на сообщение: #15314932
lGerychl (04 Дек 2012 - 12:03) писал: Буду забанен за "косяки" разработчиков. Ясно.
Ссылка на сообщение: #15314932
lGerychl (04 Дек 2012 - 12:03) писал: Буду забанен за "косяки" разработчиков. Ясно.unball: Почистите куки и кэш Вашего браузера, обновите страницу - Ф5 или
контрл+Ф5, а так же внимательно проверяйте логин, пароль и
капчу.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15314887
vovan_tankist (04 Дек 2012 - 12:15) писал: Дядь Миш, ведутся ли работы по уменьшению рассинхронизации угла
поворота башни? Я вот что заметил, если скажем отключить интернет
во время игры, то клиент не реагирует на кнопки движения, то есть
он видимо ждет подтверждения на команды движения от сервера, а вот
башню вполне себе спокойно крутит, то есть тут ожидания
подтверждения нет.
Ссылка на сообщение: #15314887
vovan_tankist (04 Дек 2012 - 12:15) писал: Дядь Миш, ведутся ли работы по уменьшению рассинхронизации угла
поворота башни? Я вот что заметил, если скажем отключить интернет
во время игры, то клиент не реагирует на кнопки движения, то есть
он видимо ждет подтверждения на команды движения от сервера, а вот
башню вполне себе спокойно крутит, то есть тут ожидания
подтверждения нет.Storm: Таких работ/правок не запланировано.
Тема: что такое с ФПС в режиме арты?
Ссылка на сообщение: #15314847
federiska (04 Дек 2012 - 11:24) писал: плохое железо на компе
по поводу поднятия фпс делал как тут написано http://forum.worldof...-и-рекоменда/��
помогло
Ссылка на сообщение: #15314847
federiska (04 Дек 2012 - 11:24) писал: плохое железо на компепо поводу поднятия фпс делал как тут написано http://forum.worldof...-и-рекоменда/��
помогло
unball: Верная ссылка. Изучите данный гайд.
Если проблема сохраниться обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема сохраниться обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314829
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.
Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.
По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
RVA_Surok (04 Дек 2012 - 12:11) писал: В ближайших двух трех патчах стоит ожидать свободную камеру в
реплеях?
Ссылка на сообщение: #15314829
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...Storm: Будет улучшено.
В 2013 году.
В 2013 году.
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?Storm: Да.
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Storm: Есть ещё проблемы с работой этой функции.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Storm: Пока нет.
RVA_Surok (04 Дек 2012 - 12:11) писал: В ближайших двух трех патчах стоит ожидать свободную камеру в
реплеях?Storm: Нет.
Решили пока отменить её в том виде как планировали. Будем делать улучшенный вариант - без проникновения в ландшафт и объекты.
Решили пока отменить её в том виде как планировали. Будем делать улучшенный вариант - без проникновения в ландшафт и объекты.
Тема: Мне нравится!
Ссылка на сообщение: #15314783
andrygorny (04 Дек 2012 - 11:47) писал: Господа, вы что то путаете, + 20 % к сопротивляемости грунта
означают что тип будет ХУЖЕ ехать, это МЕРФ а не ап...
Ссылка на сообщение: #15314783
andrygorny (04 Дек 2012 - 11:47) писал: Господа, вы что то путаете, + 20 % к сопротивляемости грунта
означают что тип будет ХУЖЕ ехать, это МЕРФ а не ап...Alebelle: Сопротивление грунта в целом уменьшена на 20% - Другими словами
ехать будет проще, а следовательно в данном случае это ап.
Тема: Возможно ли такое?
Ссылка на сообщение: #15314777
MRGT (04 Дек 2012 - 11:19) писал: Вопрос ради любопытства исключительно. Возможен ли такой выстрел из
СУ-8?
Разрисовал скриншот ради большей информативности: место расположение су-8, предполагаемая траектория и место попадания в корпус.
Ссылка на сообщение: #15314777
MRGT (04 Дек 2012 - 11:19) писал: Вопрос ради любопытства исключительно. Возможен ли такой выстрел из
СУ-8?Разрисовал скриншот ради большей информативности: место расположение су-8, предполагаемая траектория и место попадания в корпус.
unball: Траектория полёта снаряда от СУ-8 вполне может быть такая. Для
более детального рассмотрения ситуации лучше всего прикреплять
реплей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: не тот танкист получает двойной опыт
Ссылка на сообщение: #15314721
Nikitos5000 (04 Дек 2012 - 11:19) писал: Наверное учитывается весь опыт. Основной+Перки, у кого его меньше в
сумме тот и получит бонус. Так?
amasic (04 Дек 2012 - 11:21) писал: учитывается общее количество опыта (т.е вместе с перками), не
только основное умение
Ссылка на сообщение: #15314721
Nikitos5000 (04 Дек 2012 - 11:19) писал: Наверное учитывается весь опыт. Основной+Перки, у кого его меньше в
сумме тот и получит бонус. Так?unball: Всё верно. Спасибо. У сержанта Бейла наименьшее количество общего
опыта.
Закрыто.
Закрыто.
amasic (04 Дек 2012 - 11:21) писал: учитывается общее количество опыта (т.е вместе с перками), не
только основное умениеunball:
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15314322
JALO_75 (04 Дек 2012 - 11:56) писал: Вот и я как раз о том же.Просто читая такие темы ни разу не услышал
честного и адекватного ответа что в игре так же заложен и
коэфициент разброса полета снаряда а кому какой в определённом бою
попался это уже дело сервера. Видимо он и на фугасах как то
отражается с повреждениями и пробитием, видимо таже ситуация, как
по моим наблюдениям.Вот и выходит что стрелял ты куда хотел а
сняряд полетел чуть выше - ниже и попал толи в маску толи в экраны
либо вообще где то в ребро брони а так как существует понятие пинг
то клиент неуспевает тебе показать реального места попадания
снаряда на сервере.С этим надо либо смирится и не морочится либо
переносить просчет таких дел на клиент что в свою очередь открывает
путь к мега читерству как в КС или других схожиш играх.
Ссылка на сообщение: #15314322
JALO_75 (04 Дек 2012 - 11:56) писал: Вот и я как раз о том же.Просто читая такие темы ни разу не услышал
честного и адекватного ответа что в игре так же заложен и
коэфициент разброса полета снаряда а кому какой в определённом бою
попался это уже дело сервера. Видимо он и на фугасах как то
отражается с повреждениями и пробитием, видимо таже ситуация, как
по моим наблюдениям.Вот и выходит что стрелял ты куда хотел а
сняряд полетел чуть выше - ниже и попал толи в маску толи в экраны
либо вообще где то в ребро брони а так как существует понятие пинг
то клиент неуспевает тебе показать реального места попадания
снаряда на сервере.С этим надо либо смирится и не морочится либо
переносить просчет таких дел на клиент что в свою очередь открывает
путь к мега читерству как в КС или других схожиш играх.Storm: Это не в игре, а у вас в голове этот коэффициент. Чистое
самовнушение.
Тема: Видеоруководство: Т-50-2
Ссылка на сообщение: #15314321
LisTop (03 Дек 2012 - 14:46) писал: скажу не по теме, решил посмотреть видео но ужас почему так долго
грузится ВСЁ видео танков? если просто на ютубе в том же качестве
видео грузится секунды то тут надо минуты 3-4 сидеть и ждать. . .
Ссылка на сообщение: #15314321
LisTop (03 Дек 2012 - 14:46) писал: скажу не по теме, решил посмотреть видео но ужас почему так долго
грузится ВСЁ видео танков? если просто на ютубе в том же качестве
видео грузится секунды то тут надо минуты 3-4 сидеть и ждать. . .Knopka: Это варьируется в зависимости от скорости интернета и качества
видео.
Видео без потери качества грузится всегда чуть дольше.
Видео без потери качества грузится всегда чуть дольше.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15314302
Deimos_279 (04 Дек 2012 - 11:47) писал: А кто нибудь знает размеры САУ StuPz I Bison в игре? навскидку
кажется что далеки от реального, тогда почему его не увеличивают на
146% как льва? ;)
КВ-2 на фоне САУ StuPz I Bison - вот они РЕАЛЬНЫЕ размеры техники ;)

Ссылка на сообщение: #15314302
Deimos_279 (04 Дек 2012 - 11:47) писал: А кто нибудь знает размеры САУ StuPz I Bison в игре? навскидку
кажется что далеки от реального, тогда почему его не увеличивают на
146% как льва? ;)КВ-2 на фоне САУ StuPz I Bison - вот они РЕАЛЬНЫЕ размеры техники ;)

Marschig: 
Достаточно похоже.

Достаточно похоже.
Тема: Откат аккаунта
Ссылка на сообщение: #15314293
Ссылка на сообщение: #15314293
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Там Вам всё подробно объяснят.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314277
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.
По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Ссылка на сообщение: #15314277
zmeygory (04 Дек 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики.По вашей статистике нет ли преобладания % побед одной из баз на карте "Хребет Дракона"?
Storm: Пока нет.
Тема: Обои и календарь на декабрь 2012
Ссылка на сообщение: #15314275
JasonBay (04 Дек 2012 - 11:34) писал: норм
шикарный
танк
стоит в
ангаре, пусть даже давно уже Е-100 есть. И с КТ когда-то был открыт
тапок 
Ссылка на сообщение: #15314275
JasonBay (04 Дек 2012 - 11:34) писал: норм Knopka: КТ - сам по себе легендарный танк. В истории и в игре =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314266
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.
Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Ссылка на сообщение: #15314266
andy_siroff (04 Дек 2012 - 10:39) писал: Добрый день.Знаю что боян, знаю о 14 днях РО, но все же осмелюсь спросить, на какой стадии функция смены ника?
На китайском сервере уже данная функция имеется, какие преграды мешают сделать данную функцию и на русском сервере?
Спасибо за внимание
Storm: Есть ещё проблемы с работой этой функции.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Как настроим окончательно - введем и на РУ.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314246
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?
Ссылка на сообщение: #15314246
A0730 (04 Дек 2012 - 09:28) писал: При затоплении танка звучит фраза "Экипаж убит". Насколько мне
известно, убитый/контуженый член экипажа получает меньше опыта за
бой. В случае с затоплением танка - все члены экипажа получают
уменьшенное количество опыта?Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15314233
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...
Ссылка на сообщение: #15314233
Nephentus (04 Дек 2012 - 05:09) писал: Уважаемые здравствуйте.... Хотел узнать будет ли улучшено
сглаживание в игре и примерно когда? На старом рендэре оно было
лучше, сейчас на сам макс настройках все грани с квадратиками,
особенно более тонкие линии... Вы сделаете сглаживание хотя бы
х8? хотелось бы увидеть х16 на новом рендере... потому
что fxaa hq со своей обязанностью явно не справляется...Storm: Будет улучшено.
В 2013 году.
В 2013 году.
Реклама | Adv















