Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: тут такая история
Ссылка на сообщение: #16514984
X_GAMEROK (10 Янв 2013 - 05:38) писал: Ну как сказать,кароче я сыграл на су 26 129 боев и убил
приблизительно 200+врагов . Но в статистике отображается всего 66
боев и 55 убитых врагов! Вопрос как мне вернуть мою прошлую
стату?Просто обидно,вчера 5 воинов и разных медалек получил и вот я
все потерял=(...
Ссылка на сообщение: #16514984
X_GAMEROK (10 Янв 2013 - 05:38) писал: Ну как сказать,кароче я сыграл на су 26 129 боев и убил
приблизительно 200+врагов . Но в статистике отображается всего 66
боев и 55 убитых врагов! Вопрос как мне вернуть мою прошлую
стату?Просто обидно,вчера 5 воинов и разных медалек получил и вот я
все потерял=(...Muertos: Напишите в службу поддержки. Там постараются разобраться и помочь.
Тема: помогите
Ссылка на сообщение: #16514932
alexandr27121990 (10 Янв 2013 - 06:26) писал: здравствуйте!у меня проблема( захожу в игру,в области
заполнения полей пароляч с логином какая то красная фигня,а при
входе в саму игру появляется размазанность на пол экрана( что это
может быть????
Ссылка на сообщение: #16514932
alexandr27121990 (10 Янв 2013 - 06:26) писал: здравствуйте!у меня проблема( захожу в игру,в области
заполнения полей пароляч с логином какая то красная фигня,а при
входе в саму игру появляется размазанность на пол экрана( что это
может быть????Muertos: Дл начала установите самые свежие драйверы для вашей видеокарты.
Если не поможет - пишите в службу поддержки, будут помогать
разбираться.
Тема: Вопрос о воспроизведении реплеев на смартфонах
Ссылка на сообщение: #16514826
Pchela1980 (10 Янв 2013 - 09:10) писал: Здравствуйте.Хотелось бы узнать возможно ли воспроизведение реплеев
на смартфонах с платформой андроид.Или добавить такую функцию в wot
assistant.И когда будет обновление assistant.Медалей новых нет и
описание некоторых старых неправильное.
Ссылка на сообщение: #16514826
Pchela1980 (10 Янв 2013 - 09:10) писал: Здравствуйте.Хотелось бы узнать возможно ли воспроизведение реплеев
на смартфонах с платформой андроид.Или добавить такую функцию в wot
assistant.И когда будет обновление assistant.Медалей новых нет и
описание некоторых старых неправильное.Muertos: Нет, невозможно.
По ассистанту информации нет.
По ассистанту информации нет.
Тема: Что случилось?
Ссылка на сообщение: #16514804
Ссылка на сообщение: #16514804
Inimigo: Проблема известна. Находится в процессе решения.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Поиграли аккаунтом
Ссылка на сообщение: #16514713
Ссылка на сообщение: #16514713
Inimigo: Дальнейшие рекомендации, по сложившейся у Вас ситуации, Вы получит
от специалистов Центра поддержки пользователей.
Вы также можете ознакомиться с нашими рекомендациями по безопасности в игре:
http://worldoftanks....ount_to_mobile/ - привязка игрового аккаунта к мобильному телефону;
http://worldoftanks....king_protection - рекомендации по защите игрового аккаунта и почты;
http://worldoftanks....n-game-accounts - рекомендации при утрате контроля над учетной записью.
Выполнение этих шагов позволит Вам надежно защитить аккаунт.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Вы также можете ознакомиться с нашими рекомендациями по безопасности в игре:
http://worldoftanks....ount_to_mobile/ - привязка игрового аккаунта к мобильному телефону;
http://worldoftanks....king_protection - рекомендации по защите игрового аккаунта и почты;
http://worldoftanks....n-game-accounts - рекомендации при утрате контроля над учетной записью.
Выполнение этих шагов позволит Вам надежно защитить аккаунт.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Бонус код
Ссылка на сообщение: #16514400
Ссылка на сообщение: #16514400
Inimigo: Бонус коды существуют, их как правило раздают бесплатно или в
качестве призов во время выставок, встреч с игроками и прочих
подобных мероприятиях.
Покупать бонус коды с рук строго не рекомендуется, в таком случае Вам за деньги предоставляют случайный набор букв/цифр, а после получения денег продавец внезапно исчезает.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Покупать бонус коды с рук строго не рекомендуется, в таком случае Вам за деньги предоставляют случайный набор букв/цифр, а после получения денег продавец внезапно исчезает.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: SP стоит брать?
Ссылка на сообщение: #16514259
Ссылка на сообщение: #16514259
Inimigo: Своеобразный танк. Рекомендую ознакомиться с профильной темой и принято самостоятельно
решение о его покупке или не покупке.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Влияние статистики на уровень боев
Ссылка на сообщение: #16513732
PPU (08 Янв 2013 - 01:56) писал: Может такое дело давно известно но заметил недавно такую вещь: твоя
статистика (во всех ее проявлениях) канкретно влияет на уровень
боев куда тебя кидает. Заметил это на таком примере - создал для
сына ак и отправил его катать на мс1, так вот он ВСЕГДА попадал в
бои с где все танки 1го уровня. Посмотрел я на это дело, нашла
ностальгия, взял на своем аке тож МС1 и в бой... ан нет, отыграл
подряд боев 20 и ВСЕГДА бои были гдет 50х50 1-2 уровни...
Отсюда мораль: уровень твоего танка это не просто циферка) тут все сложнее) уууууу жуки
Ссылка на сообщение: #16513732
PPU (08 Янв 2013 - 01:56) писал: Может такое дело давно известно но заметил недавно такую вещь: твоя
статистика (во всех ее проявлениях) канкретно влияет на уровень
боев куда тебя кидает. Заметил это на таком примере - создал для
сына ак и отправил его катать на мс1, так вот он ВСЕГДА попадал в
бои с где все танки 1го уровня. Посмотрел я на это дело, нашла
ностальгия, взял на своем аке тож МС1 и в бой... ан нет, отыграл
подряд боев 20 и ВСЕГДА бои были гдет 50х50 1-2 уровни...Отсюда мораль: уровень твоего танка это не просто циферка) тут все сложнее) уууууу жуки
Muertos: Да, всё дело в том, что новый аккаунт первые дваддцать боёв ВСЕГДА
кидает к первым уровням. Это заявленная фича, об этом говорилось,
никакого секрета здесь нет. Статистика не при чём.
Вот так и рождаются, по незнанию и мнительности, все мифы про рандом.
Вот так и рождаются, по незнанию и мнительности, все мифы про рандом.
Тема: Расширенная покупка и продажа техники
Ссылка на сообщение: #16513427
Ссылка на сообщение: #16513427
Muertos: На мой взгляд - ненужные усложнения.
Тема: вот какой попался союзник =)
Ссылка на сообщение: #16510375
Ссылка на сообщение: #16510375
Yurko: Прям засмущали) Но спасибо)))
Тема: Балансер по статистике.
Ссылка на сообщение: #16510322
si_bi (03 Янв 2013 - 22:07) писал: странно что ни одного ответа по существу, прискорбно что
логически мыслить у нас не в чести.
Ссылка на сообщение: #16510322
si_bi (03 Янв 2013 - 22:07) писал: странно что ни одного ответа по существу, прискорбно что
логически мыслить у нас не в чести.armor_kiev: А что по существу? Вы все правильно написали. Балансить с учетом
скила выгодно только оленям - чем больший олень, тем чаще его будет
подкидывать в команду к сильным игрокам, чтобы они ему стату к 50%
вытягивали и свою, соответственно, просаживали.
Кривизна балансера в другом. Не считая арты он не учитывает типы техники и прокачку модулей. Например, стоковый М48 гарантированно сливается Т-54, а топовый почти гарантированно убивает два Т-54. Балансер же считает сток и топ равными.
Кривизна балансера в другом. Не считая арты он не учитывает типы техники и прокачку модулей. Например, стоковый М48 гарантированно сливается Т-54, а топовый почти гарантированно убивает два Т-54. Балансер же считает сток и топ равными.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #16510228
C0NSIGLIERE (09 Янв 2013 - 01:10) писал: armor_kiev, дайте комментарий по поводу написанного в сообщении
#1058
Ссылка на сообщение: #16510228
C0NSIGLIERE (09 Янв 2013 - 01:10) писал: armor_kiev, дайте комментарий по поводу написанного в сообщении
#1058armor_kiev: Посмотрю еще по отзывам.
Нижнюю границу по числу игроков в клане тяжело достаточно адекватно поставить. 10 взял, чтобы просто отсеять мелочь. Если больше, то сколько? 15 - полноценная рота, но разница с 10 небольшая и в онлайне обычно не все. 20, 30, 40? Любое число больше 10 спорно с разных точек зрения. Поэтому ввел зависимость от числа игроков, но не линейную.
Нижнюю границу по числу игроков в клане тяжело достаточно адекватно поставить. 10 взял, чтобы просто отсеять мелочь. Если больше, то сколько? 15 - полноценная рота, но разница с 10 небольшая и в онлайне обычно не все. 20, 30, 40? Любое число больше 10 спорно с разных точек зрения. Поэтому ввел зависимость от числа игроков, но не линейную.
Тема: В каком патче ввели модераторов чата?
Ссылка на сообщение: #16508982
DIMON40196 (10 Янв 2013 - 00:55) писал: В каком патче ввели модераторов чата? Я помню, как только
зарегистрировался в игре почти 2 года назад модераторов чата не
было, их вроде ввели через пару месяцев. Так вот у меня
есть вопрос: в каком патче их ввели?
Ссылка на сообщение: #16508982
DIMON40196 (10 Янв 2013 - 00:55) писал: В каком патче ввели модераторов чата? Я помню, как только
зарегистрировался в игре почти 2 года назад модераторов чата не
было, их вроде ввели через пару месяцев. Так вот у меня
есть вопрос: в каком патче их ввели?belleville: На момент Вашей регистрации 23.02.2011 они были, и были задолго до
этого.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16507104
IIIaka (09 Янв 2013 - 23:15) писал: А здесь http://wiki.worldoftanks.ru/E-100
написано,что НЛД у него 200мм.Что не так?
Ссылка на сообщение: #16507104
IIIaka (09 Янв 2013 - 23:15) писал: А здесь http://wiki.worldoftanks.ru/E-100
написано,что НЛД у него 200мм.Что не так?Storm: Там этого нет.
Тема: Адекватный и достаточно скиллованный боец ищет клан.
Ссылка на сообщение: #16505835
Ссылка на сообщение: #16505835
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16505242
AstatiumZX (09 Янв 2013 - 22:05) писал: Жаль что разработчики наврали нам про нлд е100. Их это не
красит и так у есто побокам прони нету это для него и
так критично
Ссылка на сообщение: #16505242
AstatiumZX (09 Янв 2013 - 22:05) писал: Жаль что разработчики наврали нам про нлд е100. Их это не
красит и так у есто побокам прони нету это для него и
так критичноStorm: Это где?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16505001
Enkelin (09 Янв 2013 - 21:52) писал: Есть ли какие-нибудь шансы у игрового сообщества как-то повлиять на разработчиков?
Не хотелось вам на форуме опрос провести в пользу какой-нибудь фичи на предмет ввода её в игру?
Было ли принято хоть одно предложение из опубликованных в разделе форума "Предложения"? Если да, то какое?
Разработчики не меняют тестовый клиент умышленно для привлечения тестеров? Скажем у них всё в порядке с чувством юмора и на тесте можно и собачку в будку вернуть и кишки на гусеницы намотать? То есть что-то, что гарантированно в игру вводится не будет.
Ссылка на сообщение: #16505001
Enkelin (09 Янв 2013 - 21:52) писал: Есть ли какие-нибудь шансы у игрового сообщества как-то повлиять на разработчиков?
Не хотелось вам на форуме опрос провести в пользу какой-нибудь фичи на предмет ввода её в игру?
Было ли принято хоть одно предложение из опубликованных в разделе форума "Предложения"? Если да, то какое?
Разработчики не меняют тестовый клиент умышленно для привлечения тестеров? Скажем у них всё в порядке с чувством юмора и на тесте можно и собачку в будку вернуть и кишки на гусеницы намотать? То есть что-то, что гарантированно в игру вводится не будет.
Storm: - есть
- нет
- точно не помню. может что то и совпадало.
- нет
- нет
- точно не помню. может что то и совпадало.
- нет
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16504899
ScorpioMaximus (09 Янв 2013 - 16:29) писал: Ноющие немцефилы снова разошлись.
Жаль ничего нового не написали:(
Ссылка на сообщение: #16504899
ScorpioMaximus (09 Янв 2013 - 16:29) писал: Ноющие немцефилы снова разошлись.Жаль ничего нового не написали:(
Storm: Дык как обычно.
Тема: ДЕВУШКЕ требуются бойцы в молодой клан [AOC] Army of Crabs
Ссылка на сообщение: #16504883
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #16504883
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504764
borok_kall (09 Янв 2013 - 21:04) писал: Если получится, можем ли мы увидеть ли мы когда-нибудь колесно-гусеничные танки (типа БТ, танков Кристи, А-20), которые вместо починки гусениц сбрасывают их и катаются на колесах под 100 км/ч?
Ссылка на сообщение: #16504764
borok_kall (09 Янв 2013 - 21:04) писал: Если получится, можем ли мы увидеть ли мы когда-нибудь колесно-гусеничные танки (типа БТ, танков Кристи, А-20), которые вместо починки гусениц сбрасывают их и катаются на колесах под 100 км/ч?
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504759
Andreycrusader1 (09 Янв 2013 - 20:48) писал: Я не спорю что новая графика красивая. Я про ввод максимального значения стандартной графики. Что бы, например, в настройках было: "Графика - стандартная, Качество текстур - максимум, качаство декалей - максимум, качество теней - максимум и так далее, что бы у игрока был выбор"?
Ссылка на сообщение: #16504759
Andreycrusader1 (09 Янв 2013 - 20:48) писал: Я не спорю что новая графика красивая. Я про ввод максимального значения стандартной графики. Что бы, например, в настройках было: "Графика - стандартная, Качество текстур - максимум, качаство декалей - максимум, качество теней - максимум и так далее, что бы у игрока был выбор"?
Storm: Нет. Стандартный скорее всего развивать не будем. Только новый.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504745
Nix2081 (09 Янв 2013 - 20:43) писал: Вынужден возразить - не всегда:
http://i231.photobuc...zpsd7d3162f.jpg
http://i231.photobuc...zpsd6f64df6.jpg
Ссылка на сообщение: #16504745
Nix2081 (09 Янв 2013 - 20:43) писал: Вынужден возразить - не всегда:
http://i231.photobuc...zpsd7d3162f.jpg
http://i231.photobuc...zpsd6f64df6.jpg
Storm: Да. Я немного не прав в своем предыдущем ответе.
Уточню - после ввода нового балансировщика (точно не помню в каком патче его меняли) было введено это правило. Уже довольно давно это было.
Уточню - после ввода нового балансировщика (точно не помню в каком патче его меняли) было введено это правило. Уже довольно давно это было.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504713
podon4ik (09 Янв 2013 - 20:41) писал: Как Вам такой баланс? Весело конечно, но только первые пару раз. Такие составы будут встречаться в дальнейшем или это ошибка балансера?

Ссылка на сообщение: #16504713
podon4ik (09 Янв 2013 - 20:41) писал: Как Вам такой баланс? Весело конечно, но только первые пару раз. Такие составы будут встречаться в дальнейшем или это ошибка балансера?

Storm: Не ошибка. Такие составы будут и в дальнейшем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504677
Midfield_Geth (09 Янв 2013 - 20:38) писал: Михаил, тут хочется прояснить одну деталь.
В августе, вы отвечали по поводу многопоточности (НЯП это было незадолго до теста физической части патча, но это имеет небольшое отношение к делу). Это было за месяц до выхода патча 080.
Тогда вы написали следующее:


Просто во втором посте, написанном вами за день до выхода патча на основной сервер (24 сентября. 25 сентября 0.8.0 вышел на основу) о многоядерности упоминается как-то вскользь и неясно. Нет, так сказать, видимости того, что на тот момент вы были уведомлены о том, что в 080 уже будет реализована многоядерность.
Что это: вы действительно успели реализовать многоядерность к патчу 080, или вы ошиблись в своих недавних ответах?
Ссылка на сообщение: #16504677
Midfield_Geth (09 Янв 2013 - 20:38) писал: Михаил, тут хочется прояснить одну деталь.
В августе, вы отвечали по поводу многопоточности (НЯП это было незадолго до теста физической части патча, но это имеет небольшое отношение к делу). Это было за месяц до выхода патча 080.
Тогда вы написали следующее:


Просто во втором посте, написанном вами за день до выхода патча на основной сервер (24 сентября. 25 сентября 0.8.0 вышел на основу) о многоядерности упоминается как-то вскользь и неясно. Нет, так сказать, видимости того, что на тот момент вы были уведомлены о том, что в 080 уже будет реализована многоядерность.
Что это: вы действительно успели реализовать многоядерность к патчу 080, или вы ошиблись в своих недавних ответах?
Storm: Просто во втором посте, написанном вами за день до выхода патча на
основной сервер (24 сентября. 25 сентября 0.8.0 вышел на основу) о
многоядерности упоминается как-то вскользь и неясно. Нет, так
сказать, видимости того, что на тот момент вы были уведомлены о
том, что в 080 уже будет реализована многоядерность.
Что это: вы действительно успели реализовать многоядерность к патчу 080, или вы ошиблись в своих недавних ответах?
Был не в курсе реальной ситуации.
Что это: вы действительно успели реализовать многоядерность к патчу 080, или вы ошиблись в своих недавних ответах?
Был не в курсе реальной ситуации.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16504626
Brigad (09 Янв 2013 - 19:46) писал: раньше был 1%, не подскажите, с чем связан такой сильный рост допустимой разницы?
Ссылка на сообщение: #16504626
Brigad (09 Янв 2013 - 19:46) писал: раньше был 1%, не подскажите, с чем связан такой сильный рост допустимой разницы?
Storm: 3-4 и раньше был.
Тема: Таблица, опыт.
Ссылка на сообщение: #16503965
Ссылка на сообщение: #16503965
Finister: Нет, такой таблицы нет, однако игроки самостоятельно создают
рейтинги. Ознакомиться с ними вы можете здесь:
Немецкая техника
Советская техника
Французская техника
Американская техника
Британская техника
Закрыто.
Немецкая техника
Советская техника
Французская техника
Американская техника
Британская техника
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #16503507
Ссылка на сообщение: #16503507
Che_Ka_: Вы неправильно поняли, от наёмников не отказывались, но в каком
виде и когда они будут... говорить пока рано.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16502808
disapo (09 Янв 2013 - 20:08) писал: Доброй ночи ув. разработчики, есть пара вопросов:
1) Pz 58 и Pz 61 танки Швейцарии в будущем возможно их появление? Или под временные рамки уже не подходят?
Ссылка на сообщение: #16502808
disapo (09 Янв 2013 - 20:08) писал: Доброй ночи ув. разработчики, есть пара вопросов:1) Pz 58 и Pz 61 танки Швейцарии в будущем возможно их появление? Или под временные рамки уже не подходят?
SerB: Попадают, но будущие деревья мы не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16502781
Andreycrusader1 (09 Янв 2013 - 20:09) писал: Вопрос разработчикам: "Будет ли когда нибудь стандартная графика,
иметь 4 уровня красочности: низко, средне, высоко, максимум? Чтобы
без особых графических приемов была такая же добрая и красивая
графика как до патча 0.8.0.Что бы были тени, трава, следы
гусениц... Выбор режимов стандартной графики какой то скудный.
Хотелось бы что бы были максимальные настройки и улучшенной, и
стандартной графики."
Ссылка на сообщение: #16502781
Andreycrusader1 (09 Янв 2013 - 20:09) писал: Вопрос разработчикам: "Будет ли когда нибудь стандартная графика,
иметь 4 уровня красочности: низко, средне, высоко, максимум? Чтобы
без особых графических приемов была такая же добрая и красивая
графика как до патча 0.8.0.Что бы были тени, трава, следы
гусениц... Выбор режимов стандартной графики какой то скудный.
Хотелось бы что бы были максимальные настройки и улучшенной, и
стандартной графики."SerB: Нынешнюю графику считаем более доброй и красивой, чем до патча
0.8.0
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16502750
Krokokot (09 Янв 2013 - 20:16) писал: Доброго вам времени суток!
1. Состав этих вторичных показателей - закрытая информация или нет?
2. Каково по вашим расчетам минимальное среднее количество арты в боях, ниже которого снижать не желательно?
Ссылка на сообщение: #16502750
Krokokot (09 Янв 2013 - 20:16) писал: Доброго вам времени суток!1. Состав этих вторичных показателей - закрытая информация или нет?
2. Каково по вашим расчетам минимальное среднее количество арты в боях, ниже которого снижать не желательно?
SerB: 1. Нет. Это боян.
2. 3
2. 3
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16502380
1mihaluch1 (09 Янв 2013 - 19:45) писал: ув. разработчики на сколько по вашему мнению вы выжили максимум для
игры из этого движка (бигворд вроде)???
нет ли в планах переход на другой?
Ссылка на сообщение: #16502380
1mihaluch1 (09 Янв 2013 - 19:45) писал: ув. разработчики на сколько по вашему мнению вы выжили максимум для
игры из этого движка (бигворд вроде)???нет ли в планах переход на другой?
SerB: Нет.
14 за мегабоян товарищу плз
14 за мегабоян товарищу плз
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16501875
termik_bum (09 Янв 2013 - 19:52) писал: Здравствуйте. Ограничения многоядерности есть?
Ссылка на сообщение: #16501875
termik_bum (09 Янв 2013 - 19:52) писал: Здравствуйте. Ограничения многоядерности есть?SerB: Что такое "огреничение многоядерности"?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16501861
MenT68 (09 Янв 2013 - 19:43) писал: Не планируется ли снизить планку набора опыта для экипажа, а то
девять перков нереал выучить?
Ссылка на сообщение: #16501861
MenT68 (09 Янв 2013 - 19:43) писал: Не планируется ли снизить планку набора опыта для экипажа, а то
девять перков нереал выучить?SerB: не учите 9 перков
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16501023
Deutsch_Standard (09 Янв 2013 - 18:33) писал: Уважаемый Сергей Борисович, сейчас у каждой нации есть один ТТ10 с
прокачиваемым орудием. Наблюдается ли в будующем введение большего
количества прокачиваемых модулей для всех 10 лвлов?
Ссылка на сообщение: #16501023
Deutsch_Standard (09 Янв 2013 - 18:33) писал: Уважаемый Сергей Борисович, сейчас у каждой нации есть один ТТ10 с
прокачиваемым орудием. Наблюдается ли в будующем введение большего
количества прокачиваемых модулей для всех 10 лвлов?SerB: Не планируется, но и не исключается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16501014
Brigad (09 Янв 2013 - 19:39) писал: Здравствуйте. Будьте добры, ответьте на три вопроса.
1) Какой процент побед у су-101 по серверу?
2) Какая разница в процентах с одноуровневыми танками для разработчиков является поводом для ребаланса
3) Кто из разработчиков сейчас отвечает за баланс танков?
Ссылка на сообщение: #16501014
Brigad (09 Янв 2013 - 19:39) писал: Здравствуйте. Будьте добры, ответьте на три вопроса.1) Какой процент побед у су-101 по серверу?
2) Какая разница в процентах с одноуровневыми танками для разработчиков является поводом для ребаланса
3) Кто из разработчиков сейчас отвечает за баланс танков?
Storm: 1 - Хороший. Такой же как у других.
2 - 3-4% и больше.
3 - Тот же что и всегда. Злобный.
2 - 3-4% и больше.
3 - Тот же что и всегда. Злобный.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16500955
Licemer13 (09 Янв 2013 - 19:35) писал: Уважаемые разработчики,когда планируете ввод режима-
исторический(мною самый ожидаемый режим игры)?И планируете его
вообще?Интересует а каком обновлении его наконец-то введут
Ссылка на сообщение: #16500955
Licemer13 (09 Янв 2013 - 19:35) писал: Уважаемые разработчики,когда планируете ввод режима-
исторический(мною самый ожидаемый режим игры)?И планируете его
вообще?Интересует а каком обновлении его наконец-то введутStorm: Планируем.
Когда будет - пока неизвестно.
Когда будет - пока неизвестно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16500926
Krovosos15 (09 Янв 2013 - 18:20) писал: Извините за настырность,а в каком патче реализовали это?Я что-то
все прослоупочил,хоть и за патчноутами,и за этой темой постоянно
слежу.
Ссылка на сообщение: #16500926
Krovosos15 (09 Янв 2013 - 18:20) писал: Извините за настырность,а в каком патче реализовали это?Я что-то
все прослоупочил,хоть и за патчноутами,и за этой темой постоянно
слежу.Storm: В 0.8.0. Загрузка/выгрузка/распаковка ресурсов в отдельном потоке.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16500861
seevve (09 Янв 2013 - 19:05) писал: С прошедшими праздниками Уважаемые разработчики.
1. с момента введения серверного патча с ограничением арты, во всех боях в которые я попадал, как соло так и во взводе, у обоих сторон было равное количество взводов. Хотя ещё месяц назад, ситуация когда у одной команды было 2-3 взвода а у другой 0 была не редкость. Это в балансере такое ограничение, или мне мне так поразительно везёт (были бои где было поровну по 5 по 6 взводов)? Если это фича балансера, то временный костыль (как ограничение САУ), или более менее постоянное?
2. Изредка ис-4 загорается (из-за повреждения баков) от пробития со стороны лба, у ис-7 я знаю баки вдоль всего корпуса по полу, у ис-4 так же? (расположение внутренних модулей ис-4 не нагуглилось, уж извините).
Ссылка на сообщение: #16500861
seevve (09 Янв 2013 - 19:05) писал: С прошедшими праздниками Уважаемые разработчики.1. с момента введения серверного патча с ограничением арты, во всех боях в которые я попадал, как соло так и во взводе, у обоих сторон было равное количество взводов. Хотя ещё месяц назад, ситуация когда у одной команды было 2-3 взвода а у другой 0 была не редкость. Это в балансере такое ограничение, или мне мне так поразительно везёт (были бои где было поровну по 5 по 6 взводов)? Если это фича балансера, то временный костыль (как ограничение САУ), или более менее постоянное?
2. Изредка ис-4 загорается (из-за повреждения баков) от пробития со стороны лба, у ис-7 я знаю баки вдоль всего корпуса по полу, у ис-4 так же? (расположение внутренних модулей ис-4 не нагуглилось, уж извините).
Storm: 1 - всегда так было. Разница не более чем в 1 взвод.
2 - есть.
2 - есть.
Реклама | Adv















