Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Новогодний марафон
arrow
10.01.2013 16:00:56
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16531465

Просмотр сообщенияFastAndDangerous (10 Янв 2013 - 16:59) писал: Прикрепленный файл shot_012.jpg
Как то странно работает это все... за другие медали тоже ничего не начислили, а я почти каждый бой что-то получаю.

Knopka: Читаем новости внимательно =-)
Дополнительный опыт будет начисляться с 11 января.


Collega_Prull
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:54:08
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16531219

Просмотр сообщенияSkrilax (10 Янв 2013 - 16:52) писал: Судя по всему китаезы в 60-х годах нормальных танков наклепать так и не шмогли. :Smile_trollface-3:

Collega_Prull: WZ-120 как минимум. До сих пор на вооружении.


Evilly
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:43:46
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530812

Просмотр сообщенияlemm230 (10 Янв 2013 - 16:43) писал: Обычно обнова бывает в первые дни недели, что то я не помню выхода патча по пятницам. При этом на сервере не действовало никаких акций по привлечению игроков. Так что раньше окончания новогодних акций патч вряд ли появится.

Evilly: Бинго, прямо как в воду смотришь :)


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 15:43:07
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16530787

Просмотр сообщенияstas12jk (10 Янв 2013 - 16:42) писал: :Smile_confused: А это на тесте? :Smile_amazed:

Knopka: Да, на тестовом сервере.


Collega_Prull
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:41:27
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530727

Просмотр сообщенияZhendos_Andreev (10 Янв 2013 - 16:40) писал: где можно скачать такой мод дерева исследования?

Collega_Prull: Это не мод. Это просто изображение. :)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 15:38:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16530613

 NKNK (10 Янв 2013 - 12:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, я хотел бы задать пару вопросов:
1. Считаете ли вы доходность су-122-44 нормальной для седьмого уровня?
2. Считаете ли вы нормальным уровень боев для АТ-15А?
3. В 0.8.4 премиумные машины будут?
4. Сильно ли выбивается из статистики Т57? Стоит ждать нерфа?
5. Не думаю что ответ на этот вопрос будет, но все же... Планируется ли в скором времени продажа танка Type 62?
Спасибо за уделенное время.
С уважением.

SerB: 1. Считаем.
2. Считаем
3. Возможно
4. Не сильно.
5. Будет в магазине - сообщим

 Autemer (10 Янв 2013 - 12:12) писал: А про несоответствие модулей той или иной машины историческим тут можно спрашивать? А то в разных источниках приводятся разные мощности двигателя М12, причём ни одна не соответствует игровым двум двигателям.

SerB: Можете. Но ответ будет, как правило "ТТХ настраиваются по данным, которые мы считаем правильными"

 ekanaks (10 Янв 2013 - 12:50) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Давно уже терзает вопрос об обзоре, вы давали много ответов, но не пойму до конца.
Дальность обзора в игре ограничена 500м (та, что в ттх).
Дальность отображения противников ограничивается сервером по техническим причинам квадратом со стороной 2x445 в центре которого наблюдатель (те враги, которых видит наблюдатель, либо его союзники видны на экране — сервер передаёт точное расположение объектов только в этом квадрате, остальное отображается лишь на миникарте).
Не пойму, что именно определяют эти «500м максимум».
Собственно сам вопрос — дальность обнаружения противника ограничена:
а) кругом 445м, 500м используются только для «облома» маскировки
б) всё тем же квадратом, и она разная, например, на север и северо-запад?

SerB: См ранее многократно дававшиеся ответы

 infthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?

SerB: На небарабанщиках

 nkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?

SerB: Проблема есть с тем, что многие игроки не могут отличить значения слов "попадание" и "пробитие",
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.

 janete (10 Янв 2013 - 16:05) писал: тогда следующий вопрос вытекающий из вашего ответа: почему вы распускаете кланы использующие фашистскую символику ведь это тоже не влияет непосредственно на игру?
P.S. фашистская символика запрещена законом (так можно  парировать)  но ведь и употребление нецензурной брани также считается нарушением закона!

SerB: Потому что;
а) к нацистам мы относимся хуже, чем к матершинникам
б) угрозы бизнесу вполне парируются мат-фильром. А за обход мат-фильтра следует бан
в) Ну и - нацистофилов мы баним так же вручную
Так что харэ флудить

 VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?

SerB: А леопард-2 Вам сразу не надо?
Или без него немцефилам нипонагнуть?

 Storm (10 Янв 2013 - 16:19) писал: Может сразу гаусс-ган добавить?

SerB: Удивительное единодушие :-)

 Ash_TraY_2011 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Почему теперь на об261 нельзя установить маскировочную сеть?

SerB: И в самом деле, почему?
Снял сеть со своего 261, поставил сеть на своего 261... Что я сделал не так?

 nkl (10 Янв 2013 - 16:31) писал: Игровые карты дальше будут развиваться только в сторону географического разнообразия, или можно когда либо ожидать динамических карт? Я имею ввиду минные поля\проходящие поезда\разводные мосты.

SerB: Ожидать можно, но результат не гарантирован


Collega_Prull
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:38:18
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530591

Просмотр сообщенияVladikNe (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Народ,какого числа обнова??) подскажите плиз)?

Collega_Prull: Это вопрос, на который вам никто не даст ответа раньше, чем полагается. А полагается тогда, когда проведены все проверки и есть твердая уверенность, что релизу обновления может помешать разве что внезапное падение астероида. :) Потерпите, очень скоро выйдет.


Knopka
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:36:45
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530529

Просмотр сообщенияTwich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных стран" Албании и Гондураса.
Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?

Knopka: Информация по этому вопросу была тясячу раз пояснена. Китай - не первая страна, которая для разработки своих проектов закупала чертежи и разработки других стран для их исследования. Это называется международным обменом опытом союзных стран.


Evilly
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:35:51
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530490

Просмотр сообщенияTwich79 (10 Янв 2013 - 16:34) писал: Эвилли, вы конечно извините, но после появления китайских танков я ничуть не удивлюсь появлению танков "великих танкостроительных стран" Албании и Гондураса.
Да и сами танки вызывают, мягко скажем, недоумение по многим параметрам. Сравним хотя бы топ-ТТ и топ-СТ. Пушка одинаковая, но у тяжа скорострельность ниже. Понимаю, что баланс и все такое. Но мосх вывихнул окончательно. Как заряжающий в более тесном по определению танке умудряется делать это быстрее?

Evilly: Потом будут Японцы и сборная Европы.


Knopka
Новогодний марафон
arrow
10.01.2013 15:35:12
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16530460

Просмотр сообщенияadimahka (10 Янв 2013 - 16:31) писал: "Кроме того, продолжают действовать скидки на покупку внутриигрового имущества, ускоренная в три раза прокачка экипажа на всех видах техники и многое другое."
прокачка экипажа до 11.1.2013  и она НЕ ПРОДОЛЖИТ ДЕЙСТВОВАТЬ
исправьте ошибку :Smile_glasses:

Knopka: Информация будет обновлена непосредственно 11 января =-)
Сейчас это отнюдь не ошибка, действительно продолжает действовать.


Fafskii
Система автоматических жалоб. НЕИМОВЕРНОЕ ***
arrow
10.01.2013 15:26:56
 
Тема: Система автоматических жалоб. НЕИМОВЕРНОЕ ***
Ссылка на сообщение: #16530165

Просмотр сообщенияalfa1315 (10 Янв 2013 - 15:52) писал: Я просто игрок, люблю играть, смотреть как  тащит команда обмениваться опытом иногда.
Я  очень редко жалуюсь на игроков так как просто забываю про автожалобы и т п. обычно как все пару слов в их адрес и конец.
Но они не работают и это факт. Просто жаль что не сообразил записать бой, кто ж знал.
Я прошу прощения накипело.
В дни когда был х5....
Играли мы с друзьями в взводе на карте Заполярье (т32,т32,т34) и все было бы хорошо , одино из тех сражений где мы реально вытащили победу......прям аж чувство собственного удовлетворения поперло.
Друг набил 8 фрагов , к тому времени я был уже мертв (ламернулся попер от счастья на ПТ),  разменяли на ису 152.
В команде врага осталось: Тигр2 фуловый и  кв5 с 50%.
В нашей команде остался: ис2 фул и два моих друга по 20% и 40% жизней соотвественно.
Решили не спешить и спокойно доиграть добив их.
После длительной перестрелки враг отступил : Тигр-2 с 50%  прячется,  кв5 погиб  и на подходе наш ис2 фуловый.....
Мы уже чувствовали  победу....
КАК ЭТА С******* внезапно приехала и убила  наших!!!!!!!!!!!! А потом его убил тигр-2.
Ясен пень мы отметили неспортивное поведение и. т. п.
Что-то с этим делать надо.

Fafskii: Уверяю Вас, что Ваша жалоба была рассмотрена сотрудниками Центра поддержки пользователей. Вполне возможно, что Ваша жалоба была подтверждена, и игрок, нарушивший Правила игры уже получил ограничение на свой игровой аккаунт.
Подробнее с функционалом "Пожаловаться" Вы можете познакомится тут.
Тема закрыта.


Collega_Prull
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:23:06
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16530016

Просмотр сообщенияWovoonya (10 Янв 2013 - 16:16) писал: Я просто обожаю качаться с первых уровней - песочек, как в старые добрые времена!

Collega_Prull: Я и так-то не особо нагибаю, а в песочнице меня вообще мгновенно убивают. Только 7-8 уровни, только хардкор. Кстати, вот Т-34-2 должен быть очень любопытной машинкой.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 15:19:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16529901

 ZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?

Storm: Обновление лончера.

 GDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?

Storm: И это в том числе.

 VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?

Storm: Может сразу гаусс-ган добавить?


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 15:17:27
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529834

Просмотр сообщенияBrother_silence (10 Янв 2013 - 16:14) писал: Будет ли расмотренна вся техника в патче, китайских танкостроителей, доступная на данное время?

Knopka: Всю рассмотреть за час трансляции мы не успеем, но постараемся дать побольше информации и советов по ведению боя на самых интересных танках, на наш взгляд.


p1nhead
не могу обновить тест (Обработано)
arrow
10.01.2013 15:16:39
 
Тема: не могу обновить тест (Обработано)
Ссылка на сообщение: #16529806

p1nhead: Попробуйте еще раз удалить из папки updates wot_81.141_launcher.patch. Если же проблема повторяется 100%, то попробуйте выкачать данный патч через браузер по ссылке: http://dl.wargaming...._launcher.patch и подложите в папку updates. Запустите лончер.


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 15:10:36
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529581

Просмотр сообщенияolezok123 (10 Янв 2013 - 16:10) писал: а голда будет???

Knopka: Нет.


Fafskii
СПОСОБНОСТЬ ЭКСПЕРТ!!!
arrow
10.01.2013 15:10:10
 
Тема: СПОСОБНОСТЬ ЭКСПЕРТ!!!
Ссылка на сообщение: #16529559

Fafskii: Иногда из за задержки данное умение начинает работать не сразу. Попробуйте некоторое время (секунды 3-4) подержать курсор на танке, информацию о критических модулях которого Вы хотите получить.

Тема закрыта.


Knopka
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 15:09:32
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16529531

Просмотр сообщенияkondor_gru (10 Янв 2013 - 16:08) писал: Китайцы опять выходят на тропу войну, только уже Типок-59 будет в полном ацтое с вводом новой китайских ветки СТ.Все равно-желаю удачи и ярких побед на танках  Империи Великого Мао Дзедуна ..... :Smile-bajan2:

Knopka: Ваш пессимистический настрой ни чем не обусловлен, поверьте =-) Type-59 как был хорошей прем-машиной - так и останется.


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 15:08:17
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529480

Просмотр сообщенияggg11 (10 Янв 2013 - 16:06) писал: Лучше заходить заранее.К сожалению я скачаю тестовик где-то к началу стрима,а ещё и очередь огромная.

Knopka: На тестовый пробилась (вовремя спохватилась встать в очередь). Если не получится зайти на тестовый - можете хотя бы стрим посмотреть, интересно же будет =-)


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 15:04:05
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16529316

Knopka: Огромные очереди на тестовый сервер, хех. Но с трудом пробиваюс сквозь 3000 в очереди =-D


Collega_Prull
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 14:59:24
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16529109

Просмотр сообщенияSpeRetON (10 Янв 2013 - 15:57) писал: Я сам не тэстил, и особо не ждал обновы. Но после комментов теперь жду... :Smile_honoring:

Collega_Prull: Танки должны быть интересными, как мне кажется. Так что я и сам, хоть есть что качать, подумываю прикопить свободного и что-нибудь открыть. С первого-то уровня лениво качаться будет. :)


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
10.01.2013 14:58:56
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16529094

Просмотр сообщенияKauz (10 Янв 2013 - 15:01) писал: я вежлив как лордс вообще то... и вы ничего вообщето не ответили.
ви таки уклонились от ответа. так почему же нельзя сделать имя на кирилице - теперь, когда это возможно в большинстве англо-американских комерческих проекта

Knopka: На Ваш вопрос был дан исчерпывающий ответ. Если Вы его не поняли или не приняли - я никак не могу повлиять на это, к сожалению.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:54:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528927

Просмотр сообщенияcgttgc (10 Янв 2013 - 15:52) писал: А могут ли они "приватно" комментировать ПРОЕКТ на других ресурсах ?

Storm: Не в курсе.


Evilly
Китайские танки. Краткая историческая справка
arrow
10.01.2013 14:50:56
 
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16528825

Просмотр сообщенияreopruu18 (10 Янв 2013 - 15:48) писал: Уважаю ваш проект. Хорошая игра получилась, шедевр можно сказать.
Скептически отношусь ко всем нововведениям и  очень стараюсь (со всех сил просто)  трезво посмотреть на новую ветку китайских танков...
-НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ.
Читаю посты, смотрю гайды, внимательно изучаю всё,что  попадается под руку как на проекте, так и вокруг него - вывод удручающий :
Китайские танки ничем не привлекательней Албанских или Монгольских. И никак не тянут на соперников для своих противников означенного исторического периода. Беднейшая страна(по тем временам),не имеющая своей тяжелой промышленности в нашей игре будет на равне противостоять новейшим (по тому времени) разработкам таких гигантов,как СССР,США,Англия?(Германию и Францию сознательно пропускаю - топ танки Германии и все французы и так натянуты на глобус).
И бог с ним, что вы придумывайте свои танки с удобными для баланса ТТХ. Вызывает недоумение, как в угоду маркетинга  переписывается и сочиняется история про великих китайских танкостроителей,которые взяли  всё самое лучше от других и бла-бла-бла (формулировка уже всем известна).И всё это довольно-таки агрессивно продвигается на нашем портале : мувики,статьи и т.д.
Кто-нибудь, кто давно в проекте, может вспомнить что-нибудь похожее  с другими нациями?? Нет. Патчи выходили без сопутствующих  медиа и информационных атак. В них просто не было смысла,потому что была логика.
Тут же, Варгейминги сами понимают, что ввод самой нации притянут за уши  и что это чисто маркетинговый ход для покорения восточной аудитории. Это нормальное явление - расширять аудиторию.
Повторю- коробит от того,что нам ездят по ушам  с великими китайскими танкостроителями.
Ну делали бы всё тихо- всем и так понятно,что так надо для роста популярности игры на азиатском рынке.
Понятно,что ветка будет в тему типоводам (у них вкачаны экипажи) - тоже против ничего не имею.
Но вот никак не могу представить логичность происходящего на поле боя, когда китайцы начнут нагибать Исов,паттонов и прочих мастодонтов.
Я все-таки за историчность (хоть какую-то) в игре и за баланс. И если с историчностью в ВоТ уже можно давно расслабиться (её нет),то баланс реально напрягает. Не глассный закон танков- "новые танки всегда нОгебают". Сделано это для того,что бы всем хотелось качать новую имбу-тут я Америку не открыл. С выходом новой ветки снова начнутся проблемы у ис7,ис4,е100,т100,топ пт, ст и т.д. которые уже нашли свою нишу в игре,свой балансный вес  и т.д.
....Пытаюсь осознать происходящее дальше.. :Smile_teethhappy:
Всем удачной игры :Smile_honoring: Встретимся на поле боя :Smile-playing:
З.Ы.Кому можно реально позавидовать- владельцам тип59,у которых вкачаны по 3-4 перка экипажи. Грац парни :Smile_glasses: .

Evilly: Никто Вам по ушам не ездит и смотреть не заставляет. Проект растет, растут отделы, расширяется список компетенций. Когда продукт выходит с освещением(видео, гайды, стримы) - это помогает пользователям сразу получить необходимую информацию и самим все решить. Больше информации - больше понимания. Нет в этом ничего зазорного.


Fafskii
Подарок из премиум-магазина.
arrow
10.01.2013 14:47:41
 
Тема: Подарок из премиум-магазина.
Ссылка на сообщение: #16528692

Просмотр сообщенияMuzgarka (10 Янв 2013 - 15:33) писал: Как пример: Я прибретаю в премиум-магазине подарок для друга во время скидок и/или при появлении "уникальной" машины. Но подарить его другу хочу именно в его день рождение, которое наступит через месяц после акции.
Можно ли разработать систему бронирования подарка? Чтобы подарок был виртуально закреплен за мной и в любой удобный момент мог быть использован по назначению.


Fafskii:
Хорошая идея. Попробуйте написать тут. Вполне возможно, что Вас услышат, и когда-нибудь идея будет воплощена в жизнь.

Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:45:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528602

Просмотр сообщенияiamsilent (10 Янв 2013 - 15:44) писал: И ещё один: Почему удобство и красивость интерфейса находятся в таком низком приоритете? Неужели вы считаете, что это не влияет на игровой процесс? А как же ощущения от игры, разве они не зависят напрямую от интерфейса?

Storm: С приоритетом все в порядке.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:45:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528568

Просмотр сообщенияnkl (10 Янв 2013 - 15:41) писал: Я за себя скажу: у меня странных непробитий небыло. Обидные были, но не странные. Тем не менее о каком issue сказал overlord? Будут игроков переучивать осмысливать действия? Или добавите звук "Есть попадание без урона!" =)

Storm: Переделаем голосовую озвучку попаданий, чтобы было более понятно чем сейчас.


Fafskii
Медаль Редли Уолтерса
arrow
10.01.2013 14:41:00
 
Тема: Медаль Редли Уолтерса
Ссылка на сообщение: #16528400

Просмотр сообщенияCSY (10 Янв 2013 - 15:19) писал: Недавно обратил внимание, в достижениях отсутствует медаль Редли Уолтерса за  "Награждается игрок на технике 5 ур и выше, уничтожившый в одном бою 8 или 9 машин противника", при наличии Т49  5лвл с 9-ю убитыми танками, как так???


Fafskii:
Вполне возможно, что бой с 9 убитыми противниками на танке Т-49 Вы провели до того, как ввели боевое достижение "Медаль Рэдли-Уолтерса". По этому и медали у Вас нету.

Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:40:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528384

Просмотр сообщенияEnkelin (10 Янв 2013 - 15:30) писал: Да у вас все разработчики, но не все продюсеры. Мне казалось, что человек в такой должности может мне ответить прямо и точно. Хотя бы ник такого модера, который не посмотрит на своего куратора и сделает что-то для меня в обход Вувузелы, у которого тоже под аватаркой стоит Разработчики...

Storm: Ничем помочь не могу.
Наши модераторы, слава богу, не работают в обход своего начальства.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:39:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528364

Просмотр сообщенияEnforsen (10 Янв 2013 - 15:28) писал: Давайте тогда в нашем разговоре оттолкнемся от того, что очевидно  и с чем согластны:
Если высота СТ-I в топе = 2,46см.  ( с этим ни кто не спорит всё на чертежах http://alternathisto...c1a4b5a3763.jpg )
К слову высота ИС-3 = 2,45м  ( или снова будете спорить? ) Значит в игре СТ-I в топе и ИС-3 и СТ-I в стоке толжны быть на одном уровне.
Собственно вопрос :
Тогда какая высота СТ-I в стоке  ( ис-4 (об.701 №4)) ?
Изображение
2,40 м ? … или еще ниже ?

Storm: Это я у вас хотел спросить.
Если есть реальные данные - переезжайте в тему "Ошибки моделей танков".


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:38:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528328

Просмотр сообщенияnkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Разъясните пожалуйста ситуацию:
Куча вайна о "Попал!" с 0 урона на форуме. Вроде как разработчики говорят что все "works as intended" , мол прямте руки и учитесь целкости. Но в тоже время у Оверлорда в блоге :
Значит, все-таки, есть проблема?

Storm: Да. Проблема в непонимании некоторых очень простых вещей и в нежелании их понять. мы тут помочь. увы, не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:38:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16528315

Просмотр сообщенияnkl (10 Янв 2013 - 15:31) писал: Значит, все-таки, есть проблема?

SerB: Проблема есть с тем, что многие игроки не могут отличить значения слов "попадание" и "пробитие",
Мы к этой особенности мышления вынуждены подстраиваться.


Inimigo
Захват базы (возможно баг...)
arrow
10.01.2013 14:36:09
 
Тема: Захват базы (возможно баг...)
Ссылка на сообщение: #16528227

Inimigo: Поскольку у Вас в графе "Прочность", где отображается оставшиеся хп танка, вдруг начал отображаться нанесенный урон, можно сделать вывод, что Вы установили модификацию игрового клиента.
Из-за установленного мода могут возникать ошибки в работе игрового клиента, в том числе и при отображении статистических данных.
Рекомендую удалить моды, тогда вопросов с некорректным отображением данных, возникать не будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Fafskii
Штраф за нанесение ущерба
arrow
10.01.2013 14:34:36
 
Тема: Штраф за нанесение ущерба
Ссылка на сообщение: #16528164

Просмотр сообщенияEmpereur (10 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите если тема была, не смог найти.
На офф сервере этого не очень замечал - но на тесте вопрос возник:
Свои ст растреляли меня на бат арте, ремонт вышел ~25к, возместили мне около 2к(!). И был бой когда мне пришлось убить своего "светляка провокатора" (т 50-2), мне пришлось возместить ему ~18к. Разве его ремонт столько стоит?  Что за калькуляция такая? Может уровнять компенсацию с стоимостью ремонта или вообще повысить и выплачивать не с дохода за бой а из общего капитала, чтоб не повадно было.


Fafskii:
Согласно игровой механике, компенсация не должна покрывать ремонт техники. Данная конфигурация была сделана для того, чтобы несознательные игроки не смогли накапливать кредиты с помощью компенсации, провоцируя игроков на тимкилл/тимдамаг, а также тараном уничтожаясь о технику союзника.
На текущий момент система начисления компенсаций, а также штрафов, полностью удовлетворяет Администрацию проекта. Внесение изменений не планируется.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:29:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527991

Просмотр сообщенияinfthi (10 Янв 2013 - 14:03) писал: А наименьший на чем?

SerB: На небарабанщиках


Remarque
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
10.01.2013 14:28:33
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16527952

Remarque: 10 января в 18:30 (МСК) стартует шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Её ведущие Константин aka Foton64rus и Дарья aka Knopka «обкатают» нестандартные составы боевой техники во взводе в прямом эфире. Впервые во взводах — новые боевые машины китайской школы танкостроения.
Читать новость на портале.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:21:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527670

Просмотр сообщенияEnkelin (10 Янв 2013 - 15:15) писал: Мне очень не достаёт раздела для написания тем на форуме. Такой раздел основной, на абсолютно всех форумах всех он-лайн игр с которыми я знакома. И только в этой игре форум переполнен разделами для чего угодно, но нет раздела для тем по игре. Более маразматической ситуации я не встречала в своей, богатой на игры и события, жизни.
Я не хочу часами обдумывать тему, потом долго и нудно набирать текст на форуме, снабжая его картинками, ссылками и цитатами только для того, чтобы он был выкинут на помойку раздела "Разговоры тут", где он в пучине оффтопа за несколько минут тонет или исчезает сразу на "Свалке". Мне хочется порассуждать, поспорить, но для этого мне крайне необходим раздел без чётко оговоренных условий созидания. Я просила Вувузелу открыть раздел форума "Игра" для создания в нём тем, но он мне отказал, хотя я не представляю в этом ничего противоестественного или сложного. Я не хочу жаловаться в саппорт или писать каждому из разработчиков в игре или в приват на форуме, обрисовывая свои страдания.
Я хочу получить ответы на три вопроса:
1. Открыть этот раздел форума трудно или противоречит политике компании?
2. Есть ли человек, который может разрешить мою проблему и повлиять (указать, разрешить) на Вувузелу?
3. Как мне с ним связаться?
Если мои вопросы не по формату этой теме, дайте мне пред и РО, но я прошу вас, ответьте на них всё равно, мне это действительно важно и необходимо.
Если отвечать будет СерБ, то прошу его воздержаться от искромётного юмора, который я искренне ценю, но не в этот раз пожалуйста.

Storm: Обратитесь к модераторам.
Это тема ответов разработчиков.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.01.2013 14:20:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16527626

Просмотр сообщенияEnforsen (10 Янв 2013 - 15:03) писал: Поверьте мне в голову всё приходило -)
Вы лучше приезжайте в славный город Борисов , благо от Минска не далеко.
На №140 танкоремонтный , там и поговорите о клиренсах , балансирах , торсионах и т.д. о всяких видах подвесок. Но не суть… здесь не то место что бы погружаться в дебри.
Хочу только продублировать свой пример из уже удаленных моих постах.
На примере ИС-6. с разными ходовыми, высота остается одинаковой хотя бы потому , что названый вами клиренс ( его величина) заложена в ТТХ.
Примечание:
По аналогии с ИС-6 .
Который устанавливался как на ходовую с опорными катками большего диаметра ( на заднем плане) , так и испытывался на ходовой с поддерживающими катками(роликами) и опорными меньшего диаметра.( на переднем плане)
На что есть документальное фото ИС-6 на обоих вариантах ходовой :
Но опять же не суть … так как частная высота конкретного танка зависит от многих величин … начиная от заправки заканчивая износом ходовой ( тех же торсионов)
на то и есть высота +/-  вот она для ИС-4 = 2,48м

Storm: Ок. Оставшиеся вопросы:
- По какой точке производился замер высоты ИС-4?
- Какая точная высота прототипа ИС-4, который близок к нашему стоковому варианту СТ-I? И по какой точке производился замер этой высоты?


Fafskii
Арта в топе. В чем прикол?
arrow
10.01.2013 14:08:54
 
Тема: Арта в топе. В чем прикол?
Ссылка на сообщение: #16527167

Просмотр сообщенияilyuha9669 (10 Янв 2013 - 14:42) писал: Попал только что в такой бой
Изображение
В чем подвох?


Fafskii:
Ничего аномального тут нету. Арта точно такая же боевая техника, как, скажем, пт-сау или ТТ. Сам не раз попадал в такие бои, и проходили они в точности так же, как и бои, где арта находится внизу списка.

Тема закрыта.


Fafskii
Вопрос по характеристикам модулей
arrow
10.01.2013 13:56:38
 
Тема: Вопрос по характеристикам модулей
Ссылка на сообщение: #16526676

Просмотр сообщенияELECTRODRILL (10 Янв 2013 - 14:34) писал: Например орудия
Бронепробиваемость:
1. 42\100
2. 42\100
3. 61\61\160
Почему в первых двух случаях две цифры, а в третьем три? Если 61\61\160 это лоб\борт\зад, то как интерпретировать 42\100?
Средний урон:
1. 164\110
2. 164\110
3. 150\270\270
Вопрос тот же.
Заранее спасибо.

Fafskii: На некоторых боевых машинах 3 типа снарядов, на некоторых два. Это бронепробиваемость различных типов снарядов. То же самое и со средним уроном, данные указаны для различных типов боеприпасов.
Тема закрыта.


Реклама | Adv