Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tortik
Акция «Искусство войны»
arrow
16.01.2013 10:27:02
 
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16722133

Просмотр сообщенияSkazhenyj (16 Янв 2013 - 11:23) писал: это радует, а как на счет заряженного золотом брелка на 10 лвлах?

Tortik: Не думаю, что даже золото в БК поможет брелку на 10ом уровне.. Но если поможет, это тоже уровень игры  :Smile_honoring:


Tortik
Акция «Искусство войны»
arrow
16.01.2013 10:21:19
 
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16721939

Просмотр сообщенияRinbaZ (16 Янв 2013 - 10:15) писал: как разработчики относятся к тому, что взводы из 1 клана в составе: 3 батчата (1 взвод) и 2 батчата + мелкий китаец (2 взвод) - по предварительной договоренности заходят в бой на раз, два, три, а потом заливают мелкого китайца в укромном уголке?
призы получат только хитрожопые? :)

Tortik: Тайное всегда становится явным. Неспортивное поведение нарушает ПИ и будет наказано. О награде не может быть и речи  :Smile_glasses:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:18:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721829

Просмотр сообщенияDerRotBaron (15 Янв 2013 - 20:43) писал: Скажите, а будут ли на картах Химмельсдорф и Руинберг когда-то открытые дворики, а то куча пространства пропадает даром

SerB: не будет массы всякого


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:17:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721792

Просмотр сообщенияCJCaustiC (16 Янв 2013 - 07:08) писал: Здравствуйте.
При движении танка по неровностям, прицел в снайперского режиме дергается из-за неровностей.
При переключении в аркадный режим прицел совершенно не прыгает, и совпадает с точкой прицеливания.
Вопросы:
1. Как расчитывается выстрел? - по прицелу в снайперском или аркадном режиме?
2. Зависит ли расчет выстрела от того в каком режиме мы стреляем?

SerB: 1. По текущему прицелу
2. Дрожаение есть всегда (приводы просто не успевают отрабатывать колебания), просто в снайперском прицеле оно более заметно из-за бОльшего увеличения


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:16:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721749

Просмотр сообщенияMortensit (16 Янв 2013 - 08:46) писал: Здравствуйте. Медалька эксперт, перестаёт быть актуальной при выходе новой техники, тем самым обрекая новые танки на повышенное внимание со стороны противника. Текущая медаль эксперта считается нормальной?или все-таки что-то будете с ней делать?
Извините если на этот вопрос уже задавался, просто надоело когда на новой технике меня сливают, стоит только засветиться.
п.с. Не играть на новой технике? А для чего она вводилась?

SerB: Пока без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:15:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721726

Просмотр сообщенияchief73 (16 Янв 2013 - 09:52) писал: Добрый день! Вот решил спросить у вас о таком моменте: при езде близко к склонам горы или холма (приходится прятаться от артилерии врага) довольно часто очень сильно падает скорость передвижения танка (ощущение что танк "прилипает" к грунту), это так и задумано или пока до конца не доработано?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Вполне реалистично - движение впритирку со скалой или иным обхектом обязано снижать скорость


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:14:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721684

Просмотр сообщенияVladimir13 (15 Янв 2013 - 20:50) писал: Довольно таки интересное утверждение! Но почему когда у меня начинаются лаги и я спрашиваю в чате у кого ещё лагает, то многие подтверждают наличие лагов? Не у всех же один провайдер!

SerB: "Многие" - это не все.
Если бы сервер зашивался - лагало бы у всех без исключения.
Отмечу, что лаги обычно в час пик, когда многие магистрали попросту перегружены


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:13:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721634

Просмотр сообщенияCJCaustiC (16 Янв 2013 - 11:12) писал: Выше есть куча дельных неотвеченных вопросов...
А вы тут рекошетность придумали.. Может сразу введем параметр имбовости? "Танк "имя танка" нагибает на +115% "

SerB: Процент побед же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:12:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721611

Просмотр сообщенияR_M (15 Янв 2013 - 21:20) писал: Доброго времени суток, товарищи. Есть пара несколько неигровых вопросов. Первый, возможно боянистый, как вы пришли к  должностям гейм-дизайнеров?
И второй вопрос схожей тематики. Я получил неплохое образование как математик-программист, участвовал в создании игр как разработчик, позднее целиком вел некоторые проекты (расходы на их создание отбились, сейчас приносят доход), есть желание расти как специалист в области гейм-дизайна. Что можете посоветовать почитать/послушать/посмотреть для достижения этой цели?

SerB: 1. Через работу инженером-технологом в ИАЭ РАН
2. Увы, в бывшем СССР этому не учат. По крайней мере, пока


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:11:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721570

Просмотр сообщенияzumzum1995 (16 Янв 2013 - 11:09) писал: Уважаемые разработчики, почему у француских танков нету такого модуля как Бараан Заряжания, и будет ли он введен ( чтобы при его повреждении, скажем, стрельба была бы не возможна, на аналог с поврежденной пушкой )? В Немецких танках, например, трансмиссия замоделена, и при ее повреждении, танк теряет скорость, или еще хуже горит,в коллижинеа у многоуважаемых французов барабан заряжания отсутствует коллижине, будет ли это исправляться???

SerB: Модуль барабана заряжания - это модуль боеукладыи.
Я на жтот вопрос уже отвечал в данной теме.
Прошу выдать гражданину время на прочтение ранее данных ответов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:10:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721542

Просмотр сообщенияZETey (16 Янв 2013 - 06:50) писал: Доброго всем время суток=)  
Качая Технику Китая у меня возник вопрос!
Скажите известна ли вам Танки(сау или ПТ) стоявшие на вооружение НОАК (Китая). На которой стояла Радиостанция производства США SCR-506 BC-652 Она же просто SCR 506?
Для справки

они используются на танках
США
M2 Light Tank, M3 Stuart, M5 Stuart, M24 Chaffee,
T2 Medium Tank, M2 Medium Tank, M3 Lee, M4 Sherman,
M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo, T20, T82, T40,
M10 Wolverine, M36 Jackson, T25/2, T25 AT, T57, M37, M7 Priest
Китай
М5а1 Stuart

SerB: Сами же ответили - Стюарт. На вооружении НОАК состоял.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:09:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721521

Просмотр сообщенияventel1602 (15 Янв 2013 - 22:51) писал: Вопрос по поводу ремонта техники.
Каким образом начисляется стоимость ремонта уничтоженной техники, так как каждый ремонт стоимость разная, например техника 9го уровня ремонт колеблется от 15.000 и почти до 20.000 тысяч серебра или же техника 10го уровня ремонт колеблется от 23.000 до 30.000 тысяч серебра?
P.S. конкретного ответа по форуму не нашел.

SerB: Снятые хиты*стоимость ремонта 1 хита + снятые хиты модулей*стоимость ремота 1 хита соответствующего модуля


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:08:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721474

Просмотр сообщенияmundroys (16 Янв 2013 - 03:44) писал: Здравствуйте!!! Хотелось бы узнать два ответа на инетересующие вопросы.
1.Чья идея была создать этот проект??? и когда это было)
2.Сколько времени прошло от идеи до альфы и до ЗБТ??
Заранее спасибо! как обычно готов понести наказание если баян)

SerB: 1. Последние дни 2008-го, Участники - Петр Битюков, Славамакаров, Виктор Кислый, Марат Карпеко
2. несколько месяцев


Tortik
Подача жалобы
arrow
16.01.2013 10:08:02
 
Тема: Подача жалобы
Ссылка на сообщение: #16721473

Просмотр сообщенияPetrundo (16 Янв 2013 - 11:05) писал: Здравствуйте.
Вопрос собственно такой, возможно ли подать жалобу на игрока после окончания боя? В послебоевой статистике кнопка "подать жалобу" неактивна. Спасибо.

Tortik: Подать жалобу из послебоевой статистики нельзя.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:06:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721417

Просмотр сообщенияMuxaH4uK (16 Янв 2013 - 10:58) писал: Точная оценка возможна.
Как пример:
Рикошетность в лобовой проекции есть :
Отношение площади лобовой проекции танка,
при попадании в которую будет рикошет с N вероятностью (например 90%)
к Площади лобовой проекции танка, при попадании в которую рикошет возможен лишь с вероятностью (1-N) (например 100% - N = 10%)
А при использовании уже хотя бы интегральных методов данный параметр можно обсчитать хоть во всех проекциях,
Таким образом параметр можно высчитать ОЧЕНЬ точно. Более того для каждого танка можно высчитать наиболее оптимальный угол постановки его к противнику, для достижения максимальной вероятности рикошета/ непробития.
Всем удачных боев.

SerB: Бред же. Вот пример - стандартный советский наклон 60 градусов. Если стрелять чуть снизу - бац, 70 и рикошет.
Или если он "ромбиком" встанет.
Заканчиваем Заканичваем флуд, и так уже несколько раз на 14 наработали


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:05:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721384

Просмотр сообщенияMuxaH4uK (16 Янв 2013 - 10:58) писал: Точная оценка возможна.
Как пример:
Рикошетность в лобовой проекции есть :
Отношение площади лобовой проекции танка,
при попадании в которую будет рикошет с N вероятностью (например 90%)
к Площади лобовой проекции танка, при попадании в которую рикошет возможен лишь с вероятностью (1-N) (например 100% - N = 10%)
А при использовании уже хотя бы интегральных методов данный параметр можно обсчитать хоть во всех проекциях,
Таким образом параметр можно высчитать ОЧЕНЬ точно. Более того для каждого танка можно высчитать наиболее оптимальный угол постановки его к противнику, для достижения максимальной вероятности рикошета/ непробития.
Всем удачных боев.

Storm: С какой точки, на каком расстоянии и каким орудием производить "обстрел"?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 10:04:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16721356

Просмотр сообщенияSoloWay (16 Янв 2013 - 08:03) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Подниму один боянистый вопрос, по поводу отображения в ветке исследования танка бонуса по очкам прочности, который дает топ башня. С выходом новых 2х наций актуальность этого для меня резко повысилась.
Собственно вопрос: отказались от этой идеи или просто стоит в очереди на выполнение?

SerB: Да вроде и не планировали. Не помню такой идеи


Tortik
Дальность обзора на танках?(помогите с точными данными)
arrow
16.01.2013 10:02:29
 
Tortik
Не могу изменить название клана!
arrow
16.01.2013 09:57:26
 
Тема: Не могу изменить название клана!
Ссылка на сообщение: #16721116

Tortik: Функционал по изменению названия клана пока не доступен. Его выход будет авансирован на портале.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 09:48:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16720773

Просмотр сообщенияTiLLD (16 Янв 2013 - 10:42) писал: На что надо обратить внимание что бы разобраться? ТТХ которые написаны на этой табличке верные?

Storm: Ну если вы фотошопом не исправляли, то верные.
Обратить внимание что это сток. И сток 5 уровня.
Одна машина - с башней "гайкой", а вторая - уже с увеличенной башней с комбашенкой. Других у Китая не было.
Баланс машин ведется по топовым вариантам.
Прокачаться от стока до топа на 5 уровне, с учетом модулей, прокачанных на предыдущих танках (движок у Т-34, кстати, переносится с А-20) - задача одного вечера игры.
Так что мы считаем что эта разница на стоковой машине на общий баланс повлияет крайне незначительно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 09:43:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16720602

Просмотр сообщенияDoshirarh (16 Янв 2013 - 10:38) писал: Кстати, уважаемый Шторм, подскажите, были ли попытки вами (разработчиками) как-то классифицировать параметр "рикошетность" танка? Параметр чрезвычайно важный в боях, однако его сейчас никак не посмотреть (только опытным путем). Например, КВ-1С за счет именно рикошетности на порядок превосходит одноклассников ТТ.

Storm: Для справки - на порядок - это в 10 раз, т.е. по вашему КВ-1С в 10 раз лучше одноклассников?
Такого параметра как "рикошетность" нет и не будет по причине невозможности его сколь нибудь точной оценки.


Inimigo
ГВ Пантнер
arrow
16.01.2013 09:39:51
 
Тема: ГВ Пантнер
Ссылка на сообщение: #16720479

Inimigo: На данный момент подобных изменений не планируется. Исключить вероятность подобных изменений, к сожалению, невозможно.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.01.2013 09:35:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16720328

Просмотр сообщенияTiLLD (16 Янв 2013 - 09:35) писал: Почему удалили пост с аргументацией? Товарищ Шторм просил предоставить аргументы, однако модераторы их удаляют.

Storm: Это не аргументация, а махание табличкой с ТТХ без попытки малейшего разбирательства "что там на самом деле".


Tortik
Где модератор?
arrow
16.01.2013 09:29:59
 
Тема: Где модератор?
Ссылка на сообщение: #16720168

Просмотр сообщенияaleksandr6913 (16 Янв 2013 - 10:08) писал: Почему на открытом тесте не наблюдаются модераторы,постоянный флуд,мат и оскорбления.

Tortik: Раздел "Вопросы по игре" не предназначен для вопросов по тестовому серверу. Тема закрыта.


Tortik
Гномы утаскивают снаряды.
arrow
16.01.2013 09:21:21
 
Тема: Гномы утаскивают снаряды.
Ссылка на сообщение: #16719881

Просмотр сообщения__M_R__ (16 Янв 2013 - 10:04) писал: При стрельбе на арте после обновы часто стали пропадать снаряды в полёте,причём нету не трассера,не воронки от снаряды на земле и у противника те же хп что были до выстрела. И так же перестала поворачиваться когда выходишь за рамки.
Как с этим быть?

Tortik: Посмотрите данное решение проблемы с пропаданием трассера. Если у противника "те же ХП", значит снаряд не попал.
Тема закрыта.


Tortik
Отображение дамага
arrow
16.01.2013 09:11:56
 
Тема: Отображение дамага
Ссылка на сообщение: #16719595

Просмотр сообщенияiFEANOR (16 Янв 2013 - 09:55) писал: Стал частенько замечать, что при попадании (особенно фугасом с арты) выводится дамаг ,который больше чем количество хп, оставшееся у танка.. Например, у танка 700хп, при попадании снаряда от арты  пишется -1200  и т.д. В расширенной статистике указывается только дамаг ,который реально был нанесен.. те же 700хп.
Из модов только прицел Вспышки, я не думаю, что это он так влияет..
Чаще всего такое бывает при добивании.
У меня одного так?

Tortik: Не встречалась с таким. Обратитесь в Центр поддержки пользователей с приложением всех необходимых доказательств несоответствия.
Тема закрыта.


Tortik
Фул дамаг.
arrow
16.01.2013 09:08:56
 
Тема: Фул дамаг.
Ссылка на сообщение: #16719486

Просмотр сообщенияshurval (16 Янв 2013 - 09:30) писал: а почему нельзя? в БК попал и больше урон

Tortik: Также можно добавить пожар.
Но по факту урона от снаряда (без дополнительных эффектов) - урон не может быть больше указанного в ТТХ снаряда.
Тема закрыта.


Tortik
про танк
arrow
16.01.2013 09:04:11
 
Тема: про танк
Ссылка на сообщение: #16719341

Просмотр сообщенияmenxxx (16 Янв 2013 - 09:56) писал: подскажите пожалуйста type 59 будет продаваться?

Tortik: Возможно, танк на время поступит в продажу. Когда? - следите за новостями.
Тема закрыта.


Tortik
Прокаченные перки и вентилятор как следствие увеличения обзора?
arrow
16.01.2013 09:00:45
 
Tortik
Вопрос по боевому братству (ББ)
arrow
16.01.2013 08:50:47
 
Тема: Вопрос по боевому братству (ББ)
Ссылка на сообщение: #16718942

Tortik: Обратите внимание:
Боевое братство
Все члены экипажа получают +5% к своему основному умению и ко всем дополнительным навыкам. "Радиоперехват" является умением экипажа, а не навыком, поэтому ББ его не усиливает.
Подробнее с перечнем умений и навыков Вы можете ознакомиться тут.
Тема закрыта.


Tortik
премиумная техника в подарок
arrow
16.01.2013 08:41:13
 
Тема: премиумная техника в подарок
Ссылка на сообщение: #16718656

Просмотр сообщенияserikomsk (16 Янв 2013 - 09:08) писал: я переобучил с простого  танка экипаж  на прем, в дальнейшем подойдет ли он на технику такого же типа без переобучения и останутся ли очки умения не тронутыми

Tortik: При пересадке экипажа с обычного танка на премиумный того же класса штрафа умения нет, поэтому экипаж можно было не переобучать.
Так как теперь экипаж обучен на премиумную машину, то при пересадке его на другой танк будет штраф основной специальности.
Подробнее о переобучении экипажа можно узнать тут.
Тема закрыта.


Muertos
Дочка продала танк!!!
arrow
16.01.2013 08:28:23
 
Тема: Дочка продала танк!!!
Ссылка на сообщение: #16718308

Просмотр сообщенияFaHaT54 (15 Янв 2013 - 19:26) писал: Здравствуйте!!!Дочка продала танк кв-5.Его уже не как нельзя восстановить???

Muertos: Инструментарий для этого имеется только у службы поддержки. Адрес службы - у меня в подписи. Один раз, если верно помню, они идут навстречу. А вот при рецидиве - уже, вероятно, не помогут.


Tortik
Батчат 155 и Вентиль
arrow
16.01.2013 08:23:38
 
Тема: Батчат 155 и Вентиль
Ссылка на сообщение: #16718170

Tortik: Данное изменение было сделано в угоду баланса.
Перечень изменений обновления 0.8.3
Тема закрыта.


Muertos
как перейти с европейского региона на русский?
arrow
16.01.2013 08:22:22
 
Тема: как перейти с европейского региона на русский?
Ссылка на сообщение: #16718131

Просмотр сообщенияrusjafil1 (15 Янв 2013 - 20:09) писал: Help.

Muertos: Никак.


Muertos
Когда будут вводмть исторические бои????!!!!
arrow
16.01.2013 08:21:36
 
Тема: Когда будут вводмть исторические бои????!!!!
Ссылка на сообщение: #16718102

Просмотр сообщенияkilyafwr (15 Янв 2013 - 20:22) писал: Когда будут созданы исторические бои?

Muertos: Когда мы решим что время пришло, работы над ними завершены, и можно внедрять. Ни минутой раньше.
Напомню, что сроки мы не обсуждаем и не раскрываем.


Muertos
ATI 7970: Проблемы с FPS, 5-10fps
arrow
16.01.2013 08:11:42
 
Тема: ATI 7970: Проблемы с FPS, 5-10fps
Ссылка на сообщение: #16717864

Просмотр сообщенияValmont1980 (16 Янв 2013 - 08:58) писал: Была Nvidia GTX 570. FPS был 30-50 в максимальных настройках. 70-90 в минимальных.
Купил вчера ATI 7970. FPS стал 5-10 в максимальных настройках. 15-28 в минимальных.
И это при том, что 7970 по всем тестам (3D Mark 11, Vantage) на 50% быстрей GTX 570.
Переставил винду (Семерка). Ставил дрова 12.10, ставил 12.11beta. Ничего не помогает.
На ATI 7970 даже мышка в ангаре тормозит. А играть вообще не возможно.
Что делать? Идти в магазин сдавать менять ATI 7970 на GTX 680 ????

Muertos: По моему личному мнению это довольно здравая мысль. Для танков рекомендую Nvidia.
Но, повторюсь - мнение личное.
Можно обратиться в службу поддержки и с помощью технического специалиста разбираться пошагово, в чем же у вас конкретно дело и отчего видеокарта не раскрывается в "полную" силу.


Tortik
Акция и Type 59
arrow
16.01.2013 08:06:02
 
Тема: Акция и Type 59
Ссылка на сообщение: #16717727

Просмотр сообщенияPasha_0057 (16 Янв 2013 - 08:58) писал: Так вот к чему я это все, возможно ли будет приобрести данный вид техники после это акции?

Tortik: Следите за новостями. В случае возвращения танка в продажу, это событие обязательно будет анонсировано на портале.
Тема закрыта.


Muertos
Пропажа золота с акаунта!!
arrow
16.01.2013 08:04:06
 
Тема: Пропажа золота с акаунта!!
Ссылка на сообщение: #16717682

Просмотр сообщенияgrobbus (15 Янв 2013 - 21:22) писал: Сегодня примерно в 20 00 захожу на ак, и не надбюдаю золото которое у меня было при регистратии акаунта, ак никто не знал. и не заходил на него, я ничего не покупал и не модернизировал. вчем может быть дело? куда могло пропасть?

Muertos: Это вам помогут выяснить представители финотдела службы поддержки. Если вы к ним конечно обратитесь. Адрес у меня в подписи.
Обычно выясняется что никакой пропажи либо не было, либо это автопополнение расходников.


Tortik
Как удалить моды
arrow
16.01.2013 08:02:41
 
Тема: Как удалить моды
Ссылка на сообщение: #16717642

Просмотр сообщенияSulde_UU (16 Янв 2013 - 08:38) писал: Посоветовали удалить моды, но как это сделать я не знаю. Подскажите, если можно по подробнее. Спасибо!
P.S. Искал подобные темы но не нашел ответа.

Tortik: Необходимо почистить папку World_of_Tanks\res_mods\0.8.3 (соответствующий порядковый номером текущей версии игры). Только не в коем случае не удаляйте саму папку World_of_Tanks\res_mods\0.8.3, так как без нее клиент не запустится.
Также Вы можете переустановить клиент заново, скачать его можно тут.
Тема закрыта.


Muertos
Почему нет описанияв Китайской ветке техники?
arrow
16.01.2013 08:00:35
 
Тема: Почему нет описанияв Китайской ветке техники?
Ссылка на сообщение: #16717578

Просмотр сообщенияMrProt (15 Янв 2013 - 21:40) писал: Добрый день.
Хотелось узнать почему при выборе китайского танка нет краткой справки об танке? Когда выпускался, количество выпущенных, и т.п, и т.д.
Как то странно что в китайской ветке нет данных об технике, хотелось узнать будут изменения и если нет почему.

Muertos: Да, изменения в этом аспекте - ожидаются. Просьба подождать и потерпеть.


Реклама | Adv