Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Подскажите!!!
arrow
17.01.2013 20:15:59
 
Тема: Подскажите!!!
Ссылка на сообщение: #16780911

unball: ТС скриншоты предоставите?


unball
Ребятоу 8-)
arrow
17.01.2013 20:08:40
 
Тема: Ребятоу 8-)
Ссылка на сообщение: #16780683

unball: Обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


unball
совпадение эмблем
arrow
17.01.2013 19:59:08
 
Тема: совпадение эмблем
Ссылка на сообщение: #16780400

unball: 21. Строжайше запрещены следующие варианты логотипов кланов:
1) Прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелямии, прежде всего к теми, кто осужден международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент. Например, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например, "СС", а также портретов нацистских деятелей.
2) Содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, а также пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях;
3) Несущие в себе характер оскорбления, непристойности или содержащие изображение интимных частей тела;
4) Имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства;
5) Явным или неявным образом наносящие оскорбление определённой этнической, религиозной или расовой группе;
6) Прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием;
7) Содержащие изображение расчленения тел животных и людей или изображения низших биологических функций и рефлексов животных и людей;
8)   Которые содержат изображения наркотических веществ или их использования;
10) Которые полностью или частично содержат защищённые авторским правом и зарегистрированные элементы торговых марок;
11) Содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного клана как клана Администрации;
12) Которые содержат нецензурные аббревиатуры, выражения или словосочетания;
13) Которые иным способом нарушают Пользовательское Соглашение, заключённое между Игроками и Администрацией Проекта, включая законодательные нормы страны юрисдикции Проекта;
14) Содержащие в себе ссылки на сторонние интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы проекта либо другие интернет-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные.
15) Содержащие прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ;
Логотипы кланов, которые явно или неявно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если логотипы кланов нарушают правила, они могут быть заменены на клановую эмблему, устанавливаемую по умолчанию, с уведомлением командира клана о нарушении. В случае повторного размещения эмблемы, противоречащей правилам Игры, клан может быть принудительно расформирован, особенно в случае жалобы со стороны заинтересованных лиц либо правообладателей.
В этом случае затраченные на установку нарушающей правила эмблемы Игровые средства не возвращаются.
Администрация проекта не несёт ответственности за создание схожих или одинаковых эмблем кланов. Никаких административных мер в отношении подобных кланов приниматься не будет.
Закрыто.


unball
Ближайшие акции.
arrow
17.01.2013 19:58:11
 
Тема: Ближайшие акции.
Ссылка на сообщение: #16780360

unball: Подобная информация заранее не оглашается. Об анонсе той или иной акции Вы можете узнать на портале игры примерно за сутки до её старта.
Закрыто.


MaXStyler
Обсуждение турнира "Город наш!" (Обратите внимание: все бои будут...
arrow
17.01.2013 19:55:54
 
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (Обратите внимание: все бои будут...
Ссылка на сообщение: #16780284

Просмотр сообщенияFrankieFrank (12 Янв 2013 - 02:10) писал: Турнир возобновится 25 января.

MaXStyler: Вопрос: Будет ли меняться турнирная сетка?
                    

Просмотр сообщенияFrankieFrank (14 Янв 2013 - 16:58) писал: Турнир возобновится 25 января.
Расписание боев:
25.янв   1/2048 часть 1
26.янв   1/2048 часть 2
27.янв   1/1024
28.янв   1/512
29.янв   1/256
30.янв   1/128
31.янв   1/64
01.фев  1/32
02.фев  1/16
03.фев  1/8
04.фев  1/4
05.фев  1/2, финал
Время боев
21:00 (МСК)
Все бои будут проходить на сервере RU2. Захват базы, использование ПТ-САУ, САУ, китайской техники кроме Type 59 и Type 62 запрещено и влечет за собой дисквалификацию команды.

MaXStyler: Вопрос: Будет ли переигровка?
                    

Просмотр сообщенияFrankieFrank (15 Янв 2013 - 11:13) писал: Нет, меняться не будет.

MaXStyler: Вопрос: Можно ли использовать Type 59 и Type 62?
                    

Просмотр сообщенияFrankieFrank (15 Янв 2013 - 14:40) писал: да

MaXStyler: Вопрос: Можно ли менять состав?
                    

Просмотр сообщенияFrankieFrank (16 Янв 2013 - 18:42) писал: Эти танки использовать можно. Нельзя использовать тех китайцев, которые появились на этой неделе. Турнир, можно сказать, играется по предыдущей, декабрьско-январской версии.

MaXStyler:

Просмотр сообщенияFrankieFrank (17 Янв 2013 - 15:33) писал: Нельзя играть на новых "Китайцах"

MaXStyler:

Просмотр сообщенияKnopka (09 Янв 2013 - 11:54) писал: Тем же составом. Остальные подробности - после 20го числа.

MaXStyler:


Muertos
как сделать подарок программе пока все в танке
arrow
17.01.2013 19:55:24
 
Тема: как сделать подарок программе пока все в танке
Ссылка на сообщение: #16780271

Просмотр сообщенияnikitos090702 (17 Янв 2013 - 16:59) писал: как сделать подарок программе пока все в танке

Muertos: Спасибо, но никак.


unball
Интервью с представителем Wargaming
arrow
17.01.2013 19:54:37
 
Тема: Интервью с представителем Wargaming
Ссылка на сообщение: #16780250

Просмотр сообщенияYupiter65 (17 Янв 2013 - 20:24) писал: Где запись послушать?

unball: Всё будет в новости на портале.

Просмотр сообщенияMaks_2405 (17 Янв 2013 - 20:45) писал: а где можно повтор послушать?

unball:


Muertos
Почта
arrow
17.01.2013 19:52:16
 
Тема: Почта
Ссылка на сообщение: #16780174

Просмотр сообщенияVikingUA (17 Янв 2013 - 17:20) писал: Здраствуйте меня интересует такой вопрос  я хочю изменить почту от акаунта  у меня есть даные от старой почты и есть привязка к мобильнику  возможно ли это ?

Muertos: Нет, привязка почты меняется лишь в исключительных случаях, вроде прекращения работы почтового сервиса.


Muertos
Вопрос по Никнейму
arrow
17.01.2013 19:50:45
 
Тема: Вопрос по Никнейму
Ссылка на сообщение: #16780113

Просмотр сообщенияcannabis182 (17 Янв 2013 - 17:22) писал: Я забанин, так как по правилу игры пишет некорректный никнейм, прошло уже как целый месяц до сих пор не могу нечего не писать и не отправить не одну команду(очень не удобно) . Вопрос в том , как мне сменить ник, по правилам игры можно поменять если он их нарушает, подскажите как это сделать, реально не возможно так играть!!!

Muertos: В вашем случае следует написать заявку на изменение ника в службу поддержки. Адрес службы у меня в подписи.


Muertos
У меня украли аккаунт.
arrow
17.01.2013 19:48:23
 
Тема: У меня украли аккаунт.
Ссылка на сообщение: #16780043

Просмотр сообщенияADM_AcropoliS (17 Янв 2013 - 17:52) писал: у моего друга украли аккаунт и сейчас играют под его ником. подскажите что можно сделать? как вернуть акк?

Muertos: Об этом как всегда можно прочесть здесь   http://worldoftanks...._account_broken


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 19:48:13
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16780041

Просмотр сообщенияMEZ12 (17 Янв 2013 - 20:44) писал: Ох....,НЕ хочу вступать в полемику,ибо сей ТВД у нас весьма мало представлен в историческом плане(описание в т.ч.),всего хорошего...,СПС!

Collega_Prull: А тут нет повода для полемики. Я ни в коей мере не хочу умалять заслуг разведывательных служб. И тем более, я ни на йоту не сомневался, что Хаттон играл в "угадайку" именно над разведывательными сводками.
Что касается малого представления бирманского ТВД - тут да, головная боль у меня была немалая. Аж в Китае просил информацию. :)

Просмотр сообщенияArmeDP (17 Янв 2013 - 20:41) писал: P.S. Все равно не понимаю, неужели данное правило действует лишь в рамках моего профиля?

Collega_Prull: Что вы имеете в виду?
А! Понял! Смотрите. В целом, тут нету жесткой модерации, как в очень важных темах. Потому, если кто-то не начинает рассказывать, как он нагибал/не нагибал на обсуждаемом реальном танке, почему его снаряд не пробивает и т.д, а спрашивает что-то такое, что будет касаться и дальнейшего развития исторического раздела (пусть это и игру затронет) - ответ будет дан. Но вы даже не спрашивали, кстати, а просто вскричали: Даешь!
Так или иначе, ответить всем означает превратить тему в источник флуда и головной боли модераторам. Поэтому я осторожно пресекаю попытки повернуть обсуждение в сторону игры. Видите, ваше сообщение никто не скрывал, я просто написал, чтобы по возможности, дальше вопросов по игре не задавали.
Как-то так. :)


unball
в бою
arrow
17.01.2013 19:46:47
 
Тема: в бою
Ссылка на сообщение: #16779996

unball: Закрыто.


Muertos
Пропал контур танков.панель Nvidia не помогает.
arrow
17.01.2013 19:46:41
 
Тема: Пропал контур танков.панель Nvidia не помогает.
Ссылка на сообщение: #16779993

Просмотр сообщенияRuzll (17 Янв 2013 - 18:02) писал: Да-да-да,пользоваться поиском и все дела.
но вот беда,в панели управления видеокартой отключение всех типов сглаживания или переключение на управление приложением никак не помогает.
А Вот с чего все началось.
Вышли китайцы(вухху).
Запостил MMORPGSU на своем канале видео о выходе китайцев и прочих мелочах,среди мелочей было сказано что теперь танки включены в програму nvidia expirience,т.е. сверх умные инвидии настроят вашу карточку аккурат под танки с наилучшим отношением фпс-графон,скачал я сие чудо в бета версии,оптимизировал игру.Как результат графа хуже,фпс ниже,как-то не получилось у них настроить танки по человечески.Но это все цветочки,главный бонус  который я получил,это исчезновение той самой прекрасной обводки вокруг танков,исчезновение ее вообще,как клас.
Порыскав по форуму я нашел уйму постов о том что нужно отключить сглаживание\перевести его в режим управления от приложения,делал и то и то,эфект 0!
Применил Эти,же параметры конкретно для самих танков,эфект , приготовтесь... Zero point zero.
Контуров нет,играть могу только на арте и свете,чего мало.
Дак вот если кто знает как вернуть контуры,или если я где-то не там это все настраивал,помогите добрые люди.
Прикрепленный файл Безымянный1234.png

Muertos: Похоже на какой-то уникальный случай, либо невнимательность.
Следует обратиться в службу поддержки для всестороннего анализа проблемы. Адрес у меня в подписи.


unball
Вопрос по поводу жалоб!
arrow
17.01.2013 19:46:01
 
Тема: Вопрос по поводу жалоб!
Ссылка на сообщение: #16779976

unball: Обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


unball
Масса Т25/2?!
arrow
17.01.2013 19:45:13
 
Тема: Масса Т25/2?!
Ссылка на сообщение: #16779949

Просмотр сообщенияBlind_Piper (17 Янв 2013 - 17:59) писал: Здравствуйте.
Почему (или откуда) Т25/2 имеет массу в 43,8 тонны, не имея бронирования и не выделяясь аццкими габаритами?
Спасибо.

unball: И тем не менее танки очень не легкие машины и ничего удивительного что порой и некоторые ПТ могут достаточно много весить. Подробнее про этот танк можно узнать тут.
Закрыто.


unball
тест)
arrow
17.01.2013 19:41:32
 
Тема: тест)
Ссылка на сообщение: #16779846

Просмотр сообщения12345671 (17 Янв 2013 - 20:33) писал: я не пойму тест навсегда закрыли или просто тех работы?

unball: Тестовый сервер остановлен. Это не тех.работы.
Закрыто.


Muertos
Игра не ожиданно перестало запускаться.
arrow
17.01.2013 19:41:25
 
Тема: Игра не ожиданно перестало запускаться.
Ссылка на сообщение: #16779841

Просмотр сообщенияsalzar2010 (17 Янв 2013 - 19:22) писал: Игра ввсе время шла, прошло последнее обновление, и все при запуске начинается как бы грузиться и спокойно выходит в виндовс на рабочий стол. Я в печале что такое происходит.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, напишите заявку. Адрес службы у меня в подписи.


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 19:41:10
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16779837

Просмотр сообщенияMEZ12 (17 Янв 2013 - 20:39) писал: Хм....,я имел в ввиду наличие развед.отделов и службы анализа....,которые представляют свои отчёты о вероятных направлениях действий противника,а сотрудники штаба,проанализировав ВСЁ,представляют ком.свои рекомендации....

Collega_Prull: Хаттон, кстати, скорее именно угадал. Потому что наступление через округ Тенассерим было самым маловероятным - там местность очень скверная.


Muertos
Не работает голосовая связь в игре
arrow
17.01.2013 19:40:14
 
Тема: Не работает голосовая связь в игре
Ссылка на сообщение: #16779807

Просмотр сообщенияSergo386 (17 Янв 2013 - 19:51) писал: Помогите пожалуйста у меня не работает голосовая связь в игре все включено, в настройках все настроено , в скайпе и RaidCall  микрофон работает а в игре не хочет я слышу а меня нет.

Muertos: Руководство по решению проблем с голосовой связью - здесь     https://support.worl...olosovuju-svjaz


Muertos
Французский премиумный тяж
arrow
17.01.2013 19:38:59
 
Тема: Французский премиумный тяж
Ссылка на сообщение: #16779781

 Gazoic (17 Янв 2013 - 19:59) писал: Уважаемые господа разработчики!!!
Хочу обратится к вам со следующим вопросом, я недавно купил французский прем тяж и остался им недоволен, возможно ли с вашей сторону провести следующую операцию, Вы заберете из моего ангара этот танк, а взамен вернете мне то количество "голды", которое я на него потратил?
С уважением Gazoic

Muertos: Нет, подобных услуг не практикуется. И в виде исключения  - тоже.


Muertos
Маскировочная сеть
arrow
17.01.2013 19:36:49
 
Тема: Маскировочная сеть
Ссылка на сообщение: #16779728

 KaMuKaT3e (17 Янв 2013 - 20:20) писал: Случайно заметил, что маскировочная сеть имеет массу в 100 кг!!! Это какая то ошибка или прикол от разработчиков?

Muertos: Ни то, ни другое. Так и задумано.


Muertos
Вопрос по творчеству
arrow
17.01.2013 19:35:45
 
Тема: Вопрос по творчеству
Ссылка на сообщение: #16779683

 MetallMotorHead (17 Янв 2013 - 20:26) писал: Вот можно мне куда-то сунуть свой стишок и получить за это золото?Если есть такой вариант,то напишите направление.И еще вопрос,важно ли на каком он языке?Просто свой написал на родном(хохлятском),ибо тема взята у Шевченко(слова мои),а переводить не желательно,сок потеряется :Smile_Default:

Muertos: На форуме имеется подраздел "Творчество". Вам туда. Правда, золота там не дают.


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 19:35:35
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16779677

Просмотр сообщенияMEZ12 (17 Янв 2013 - 20:33) писал: Пож.не используйте больше термины,,...он  догадался..,,  ,  ,,...вызывает улыбку...,,(у ком.группировки есть соответствующие службы,на оснований информации от которых он и ЕГО штаб принимает соответствующие решения....).СПС.!.весьма интересно....

Collega_Prull: Вы знаете, службы - это прекрасно. Но нападающий, как правило, изо всех сил пытается скрыть истинное направление будущего удара. И одна из задач обороняющейся стороны как раз и заключается в том, чтобы предугадать, где будет нанесен удар из нескольких возможных вариантов. А их почти всегда именно несколько.

Просмотр сообщенияSnusmymrik (17 Янв 2013 - 20:34) писал: Спасибо за статью! А про японские танки и танковые сражения статьи появятся, как я понимаю, после выхода японской ветки?

Collega_Prull: Про японские танки - да. Потому что у меня еще существующие в игре охвачены, мягко выражаясь, не полностью. А что касается сражений, то тут как раз не факт, потому что "самураи" рубились с американцами, например. И об этом вполне могут быть материалы.


Muertos
Пропала эмблема
arrow
17.01.2013 19:34:39
 
Тема: Пропала эмблема
Ссылка на сообщение: #16779652

 dflzpftw (17 Янв 2013 - 20:27) писал: Уважаемая адм..У меня на танке пропала эмблема которую я покупал за золото , помогите !

Muertos: Помогают - в службе поддержки, куда вам и следует обратиться. Адрес - у меня в подписи.


Muertos
Частые вылеты из игры при наведении курсора на исследуемый модуль или танк
arrow
17.01.2013 19:33:35
 
Тема: Частые вылеты из игры при наведении курсора на исследуемый модуль или танк
Ссылка на сообщение: #16779623

Просмотр сообщенияQk51_Burns (17 Янв 2013 - 20:30) писал: При наведении курсора на исследуемый танк или модуль довольно часто случаются вылеты из игры, причём раньше такого не было, проблему наблюдаю со времени ввода новогоднего ангара, думал, что с возвращением стандартного ангара баг исчезнет, но ничего не изменилось.

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки для анализа причин проблемы. Адрес у меня в подписи.


unball
Тупой клинч
arrow
17.01.2013 19:33:13
 
Тема: Тупой клинч
Ссылка на сообщение: #16779611

unball: Возможно была небольшая рассинхронизация клиента. Подобные вопросы стоит подкреплять реплеем.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 19:31:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16779572

Просмотр сообщенияostek7 (17 Янв 2013 - 20:25) писал: Вы сказали наоборот а произнесли тоже самое,как это понимать?

SerB: Обратитесь к учебнику формальной логики.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 19:31:43
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16779573

Просмотр сообщенияgarik_ugarik (17 Янв 2013 - 20:28) писал: Хорошо что Тай оставили в покое. Не представляю как бы сейчас жил без этой страны. Все лучшие друзья там

Collega_Prull: Ох, перед тем, как оставить, японцы тайцам все-таки недурно набросали.


unball
Возможно ли выбить БК с помощью пожара?
arrow
17.01.2013 19:30:44
 
Тема: Возможно ли выбить БК с помощью пожара?
Ссылка на сообщение: #16779542

unball: Закрыто.


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 19:24:38
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16779349

Просмотр сообщенияMeorde (17 Янв 2013 - 20:22) писал: Спасибо, как всегда очень интересно. Эх, скорее бы японцы!

Collega_Prull: Вам спасибо на добром слове.
А японцы, если не ошибаюсь, следующие в очереди.


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
17.01.2013 19:23:14
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16779305

Просмотр сообщенияEkaterina_97 (17 Янв 2013 - 20:20) писал: А зачем такая механика нужна, которая отваживает от желания вознаградить создателей?

SerB: Потому что игра про танки, а не про котят.
А танки - они такие.
Может, стоит открыть для себя "Веселую ферму?" ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 19:18:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16779146

Просмотр сообщенияvictorhel (17 Янв 2013 - 20:17) писал: с чем связан отказ от идеи дать игрокам свободную камеру и чем ввод её в список запрещённых модов

SerB: С игровыми соображениями


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
17.01.2013 19:14:32
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16779051

Просмотр сообщенияromasik_74 (17 Янв 2013 - 19:48) писал: САМОЕ ПРЕКРАСНОЕ ЧТО МОГЛИ СДЕЛАТЬ РАЗРАБЫ В ЭТОЙ ИГРЕ - ЭТО ТО ЧНО ОНИ УМУДРИЛИСЬ СДЕЛАТЬ ЕЕ РЕАЛЬНО КОМЕРЧЕСКОЙ В КРАЙНЕ СЖАТЫЕ СРОКИ А ИМЕННО ПОЛГОДА ПОСЛЕДНИХ....

SerB: А до того, значит, были нереально коммерческой, или реально некоммерческой (на выбор)?
Иксперд, чо.
Портфельный инвестор :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 19:08:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16778868

Просмотр сообщенияStalnhelm (17 Янв 2013 - 19:51) писал: Доброго времени дня!
У меня всего 1 вопрос, но важный.
Если наступит время, когда ни один танк не будет нуждаться в нерфе/апе в очередном патче - будет ли это означать конец игры?

SerB: наоборот - конец игры будет означать, что ни один танк не будет нуждаться в нерфе/апе в очередном патче


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 19:07:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16778838

Просмотр сообщенияDead_Angel (17 Янв 2013 - 19:58) писал: Рассматривалась ли возможность введения арт-сау 1лвл?

SerB: Да, отказались


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 19:07:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16778817

Просмотр сообщенияRegularis (17 Янв 2013 - 20:00) писал: Были ли перебалансированны танки Тип 59 и Т54
из личного опыта скорость и динамика танков стала хуже, и это не только одно моё наблюдение.
http://forum.worldof...__16540#top#top

SerB: В данном патче 100% не были.
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут


Collega_Prull
Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
arrow
17.01.2013 18:56:46
 
Тема: Бои за Бирманскую дорогу. 1942-1944 годы
Ссылка на сообщение: #16778476

Collega_Prull: В раздел «История» добавлена статья о сражениях за Бирманскую дорогу в 1942–1944 годах. Эта дорога была важнейшим путём сухопутных ленд-лизовских поставок для Китая.

Читать статью в разделе "История".

                    
8 декабря 1941 года японские войска напали на Таиланд. 25 декабря правительство Таиланда пошло на примирение с Японией и подписало соглашение о военном союзе. Следующей целью их наступления стала Бирма. У этого были две основные причины. Во-первых, Бирма была поставщиком продовольствия (главным образом — риса) и нефти для Британской империи. Во-вторых, по так называемой Бирманской дороге (горному пути протяжённостью 717 миль) шли чуть ли не главные объёмы сухопутных ленд-лизовских поставок для Китая.

Обороной Бирмы в это время командовал британский генерал-лейтенант Хаттон. Он догадался, что атаковать японцы будут через округ Тенассерин в южной части Бирмы. Но наладить прочную оборону Хаттону не удалось, причём не из-за того, что он был скверным полководцем. Скажем прямо: войска у Хаттона в подчинении были чрезвычайно сомнительного качества. Индийцы и бирманцы, составлявшие большую их часть, взаимно ненавидели друг друга. Меньшая часть, которая состояла из британцев, лучше всего описывается словосочетанием «военные пенсионеры». Кстати, англичан бирманцы тоже не любили.

Китайцы, прекрасно понимавшие значимость Бирмы как транзитного государства, предлагали оказать Великобритании военную помощь. Чан Кайши, лидер партии Гоминьдан, во время конференции в Чуньцине 19 декабря 1941 года предлагал направить в Бирму для помощи британцам 11 дивизий. Но англичане, опасавшиеся, что китайцы, придя в Бирму, останутся там навсегда, отвергли это предложение. Хотя с точки зрения некоторых послевоенных исследователей раннее появление на бирманском театре военных действий крупного контингента китайцев могло существенно изменить ход событий в пользу «империи, над которой никогда не заходит солнце» (Британии).

Итак, японцы нападали через Тенассерин. Прозорливость генерала Хаттона, догадавшегося об этом,  мало чем помогла бирманскому контингенту британской армии. К 20 января 1942 года японская армия уже отхватила изрядный кусок Бирмы, а авиационные налёты на Рангун и вовсе начались ещё с 23 декабря 1941 года.

В марте 1942 года в Бирму прибыл американский бригадный генерал Джозеф Стилвелл. Этот человек впоследствии сыграл одну из важнейших ролей в разгроме японских войск на данном театре военных действий. Главнокомандующий Чан Кайши отдал Стилвеллу руководство китайскими экспедиционными силами — 5-й и 6-й армиями, каждая из которых, впрочем, численно равнялась скорее дивизии. Эти армии вступили в Бирму 1 марта 1942 года. Стилвеллу, считавшему, что китайские солдаты, если их обучить, снарядить и накормить, а потом ещё и придать им грамотного командира, будут ничем не хуже европейских или американских, теперь предстояло подкрепить свои убеждения делом.

3 марта японские войска начали наступление на Рангун. К 7 марта британцам стало понятно, что захват города неизбежен. Тогда генерал Александер, сменивший Хаттона на посту командующего Бирманским корпусом, приказал эвакуировать Рангун. Днём 8 марта 1942 года в город вступили передовые части японской армии.
После захвата Рангуна 15-я армия генерала Йиды получила из Токио указание наступать на север и разгромить китайские части. Японцы всерьёз рассчитывали на то, что плохо организованные и вооружённые китайцы не смогут устоять под их натиском. Однако китайская 200-я механизированная дивизия, оснащенная, в том числе, советскими танками Т-26, преподнесла противнику весьма неприятный сюрприз. Она в течение двух недель билась в окружении, а потом прорвала фронт японцев и отступила к северным границам Бирмы.

Полностью Бирма была захвачена японцами к концу мая 1942 года. Бирманская дорога, главная сухопутная артерия ленд-лизовских поставок в Китай, оказалась перерезанной. Поражение сильно ударило по моральному духу союзнических войск. По сути единственным, кто жаждал реванша, был бригадный генерал Стилвелл. В интервью, которое он дал прессе в Дели, генерал признал, что японская армия нанесла союзным силам унизительное поражение и теперь обязательно нужно понять, почему так произошло. После этого, считал Стилвелл, нужно собрать новые силы и вернуться в Бирму.

В начале июня 1942 года Джозеф Стилвелл отправился в город Чуньцин для переговоров с Чан Кайши. Там генерал выдвинул предложение организовать в Индии учебные лагеря для китайских солдат, обеспечив их инструкторами и вооружением за американский счёт. Чан Кайши пообещал Стилвеллу, что предоставит ему людские ресурсы в любых количествах. Нужно было только урегулировать административную проблему: англичане категорически не хотели впускать в Индию большое количество китайцев. Данная «загвоздка» была больше в компетенции правительственных чиновников, нежели военных. Пока шли переговоры, Стилвелл решал ещё один вопрос: он предлагал построить ещё одну дорогу в Китай из Индии. Эта история выпадает за рамки данного материала, поэтому ограничимся сообщением, что, несмотря на негативное отношение англичан, дорога всё-таки была построена — и известна ныне как дорога Ледо или дорога Стилвелла.

Ближе к концу 1942 года Стилвеллом было получено разрешение обучать китайских солдат на территории Индии, в Рамгаре. Генерал рассчитывал начать освобождение Бирмы уже в 1943 году. Из Китая по воздуху было переброшено 13 тысяч китайских новобранцев. Их учили обращаться с современным стрелковым и артиллерийским вооружением, техникой, знакомили с тактическими приёмами западных армий. Всего Джозеф Стилвелл планировал обучить 30 китайских дивизий.

В 1943 году была сформирована Временная танковая группа. Первоначально её формировали из американских и китайских экипажей, а в дальнейшем национальный состав танкистов полностью стал китайским. Временная танковая группа оснащалась, в основном, машинами M4A4 Sherman и M3 Stuart, взятыми из запасов британской армии в Индии. Группа принимала активное участие в боях за Бирму начиная с 1944 года.

При наступлении на Майнкван (Мэнгун) в марте китайские танки Временной группы должны были нанести удар по территории, которую защищала 18-я дивизия японской армии. Задача была достаточно сложной, так как китайские танкисты не обладали боевым опытом, а японцы сражались весьма упорно и умело. Чтобы терять в нападении как можно меньше солдат и техники, Стилвелл, насколько это было возможно, старался выйти японцам во фланги и тыл большими силами. А чтобы японцы не могли вовремя перегруппироваться, он связывал их боем при участии одного-двух батальонов пехоты. В целом эта тактика очень напоминала действия японских войск против англичан в Бирме в 1942 году.

Атакуя позиции 18-й дивизии, танки Временной группы должны были зайти противнику во фланг. Путь преграждали густые джунгли, поэтому вначале пришлось прокладывать 10-мильный путь через заросли при помощи бульдозера. Потом танки просто двинулись по тропам. Осуществив переправу через реку, боевые машины внезапно обрушились на противника. Был захвачен штаб 18-й дивизии, а её командующий Танака едва избежал плена.

На данном участке японские войска были представлены пехотой, артиллерией и небольшим количеством танков «Ха-Го» и трофейных Т-26, захваченных у китайцев еще в боях 1942 года.

В апреле Временная танковая группа снова вступила в бой с 18-й японской дивизией. На этот раз борьба была куда более яростной. Наступление развивалось медленно, японцы применяли против китайских танков горные пушки и ручные гранаты. Джунгли пылали от стрельбы фосфорными зажигательными снарядами. Несмотря на то что японские лёгкие танки вряд ли могли оказывать серьёзное сопротивление китайским «Шерманам» и использовались больше для поддержки своей пехоты огнём со статических позиций, позднее японцы утверждали, что ими было уничтожено 40 танков «Шерман». Учитывая то, что во Временной группе их было всего 33, это заявление вызывает улыбку. Сам же Стилвелл в докладе на имя Чан Кайши утверждал, что лишился всего трёх танков.

Последним этапом в освобождении Бирмы был захват японской базы и аэродрома в Мьичине. Гарнизон базы состоял из 4500 японских солдат. С 12 июля японцы под предводительством генерала Мизуками Гензу отбивали массированные атаки китайско-английских и американских сил с земли и воздуха. 3 августа, когда в Мьичине осталось всего 184 солдата, Гензу приказал им эвакуироваться и совершил сэппуку.
После потери Мьичины японские войска уже не могли угрожать перевозкам по Бирманской дороге.



BYBY3EJIA
Конкурс «Танковые узоры». Итоги
arrow
17.01.2013 18:49:51
 
Тема: Конкурс «Танковые узоры». Итоги
Ссылка на сообщение: #16778244

Просмотр сообщенияT1mex (17 Янв 2013 - 19:49) писал: BYBY3EJIA я быстрее :)

BYBY3EJIA: Увы :arta:


BYBY3EJIA
Конкурс «Танковые узоры». Итоги
arrow
17.01.2013 18:47:41
 
Тема: Конкурс «Танковые узоры». Итоги
Ссылка на сообщение: #16778175

Просмотр сообщенияMike_GTR (17 Янв 2013 - 19:42) писал: TT_86  тогда подскажи пожалуйста страницы, на которых размещены  работы вот этих игроков:  den19020, Hybac_na_Tanke, KIRILL0702  хотя бы этих



SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.01.2013 18:39:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16777861

Просмотр сообщенияenslim (17 Янв 2013 - 17:30) писал: Приветствую. Созрело одно предложение, но писать я его естественно буду в нужной теме, просто нужно уточнить один момент, поэтому и вопрос:
После ввода расширенной статистики, нам стали показывать дамаг по засвету. Собственно вопрос: статистика по такому дамагу храниться где-нибудь в базах данных, как, например, статистика по общему нанесенному дамагу или же после боя канет в Лету?
УПД. не заметил похожий пост, извините. Тогда можно ответить на оба сразу, если Вас это не затруднит.

SerB: ЕМНИП не хранится


Реклама | Adv