Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
вопрос администрации
arrow
24.01.2013 08:33:20
 
Тема: вопрос администрации
Ссылка на сообщение: #16995871

Просмотр сообщенияmobil76 (24 Янв 2013 - 08:00) писал: Здраствуйте.вопрос состоит в дороговизне игры на танках 9 и 10 уровней.не кажеться вам что чуть-чуть снизить расценки на ремонт и снаряды былобы разумно,чтобы хоть чуть выходило с +

Muertos: Нет, не кажется, так и задумано. Чем выше машина по уровню, тем дороже она в обслуживании. Самые старшие танки - не для фарма.


Muertos
Форум
arrow
24.01.2013 08:31:23
 
Тема: Форум
Ссылка на сообщение: #16995837

Просмотр сообщенияmasterpp (24 Янв 2013 - 08:52) писал: Включил сегодня комп и куда бы я не тыкнулся на форуме, всплывает ругачка касперского, следующего содержания:
24.01.2013 9:29:09 URL-адрес: http://i.moareel.com/ads.js База подозрительных веб-адресов: доступ заблокирован
Проблема у меня в касперском или чтото поменялось в форуме?

Muertos: Насколько мне известно, с форумом всё в порядке.


Muertos
Администрация вопрос к вам
arrow
24.01.2013 08:28:37
 
Тема: Администрация вопрос к вам
Ссылка на сообщение: #16995775

 DashaSS (24 Янв 2013 - 09:02) писал: Мне дали бан за некоректный ник,как мне ник сменить чтобы разбанили?

Muertos: Написать заявку в службу поддержки. Адрес службы у меня в подписи.


Ashe
Leichttraktor своими руками
arrow
24.01.2013 08:18:05
 
Тема: Leichttraktor своими руками
Ссылка на сообщение: #16995552

Просмотр сообщенияDron_xp (23 Янв 2013 - 16:22) писал: Руки у тебя печаль, а не модели Звезды)) Модели звезды прекрасно подтачиваются, подрезаются и "расшиваются" и получаются ничуть не хуже Тамии)) У Тамии нет многих моделей, которые выпускаются Звездой! А вот краски и лак да... в сторону Звезды даже смотреть нельзя, а Тамия в этом плане рулит!))

Ashe: я конечно рад что вы привыкли всё доделывать напильником (вы часом не любитель российского автопрома?), но не дело это, уж поверьте) Я не спорю что в большинстве случаем приходится что то подравнивать. Но у звезды сталкивался с такими косяками, что ну её лесом
Ну а краски, юзаю Humbrol


Tortik
Баланс.
arrow
24.01.2013 07:20:21
 
Тема: Баланс.
Ссылка на сообщение: #16994680

Tortik: Да вроде с балансом все нормально, китаец в топе. Если против Вас хорошо бронированные противники, попробуйте выцеливать их уязвимые точки.
Подробнее с балансировщиком можно ознакомиться тут.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:17:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994634

Просмотр сообщенияJIAHC (24 Янв 2013 - 00:31) писал: Уважаемый серб, простите еще раз, а где варгейминг взял чертежи китайского ИС2 и можно ли их обнародовать, просто ради интереса, указаны ли там УВН вообще!
И зачем китайцам уменьшать броню?

SerB: Китайский слон ИС-2 - младший брат советского слона ИС-2. У советского ИС-2 с прямым лбом литая броня имела толщину 100мм, катаная - 90мм. 120мм было только у ИС-2 со ступенчатным носом.
Так что ничего они не уменьшали.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:15:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994612

Просмотр сообщенияellewhiten (24 Янв 2013 - 00:46) писал: А с чем, если не секрет, связано подобное самоограничение?

SerB: Чтобы новички не путались. Ну и - что, опять слот на халяву давать?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:15:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994606

Просмотр сообщенияdreammag (24 Янв 2013 - 00:53) писал: Уважаемый Серб, скажите, будет ли перебалансирован урон британских пушек уровней 8 и выше?
(...)

SerB: По необходимости . Степень необходимости определяем мы.
Ну и - п.1 UPD3, РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:14:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994595

Просмотр сообщенияLink_z (24 Янв 2013 - 01:11) писал: вы попробуйте поиграть на т34-2, может тогда вы пересмотрите ттх данного танка. он не конкурентоспособен на уровне. если взять в сравнение центуриона, то у него хотя бы точность со сведением, увн, пробитием и скорострельностью. здесь же одни сплошные недоработки.

SerB: Мне уже на массу танков жаловались.
Играл, все ОК
Вряд ли Вы привели особый случай.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:12:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994570

Просмотр сообщенияsaddamushko (24 Янв 2013 - 08:11) писал: 1. то есть меня предупредят, если вдруг мало ли? :)
2. после какого суммарного количества дней в бане выдается (и выдается ли вообще) перманент?

SerB: 1. "Если вдруг" разные бывают. На сем тему предлагаю закрыть
2. Опять же - по-разному. Можно вообще с чиатого лица на перманент влететь, за особые заслуги


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:11:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994558

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (24 Янв 2013 - 08:09) писал: Здравствуйте.
Почему экраны могут пропустить снаряд, а некоторые декоративные элементы на картах (телефонные будки, велосипеды и т.п.) нет? Или это сложно реализовать, или - не имеет критичного значения для геймплея?
Спасибо.

SerB: 1. И сложно реализовать (хотя и не исключено, что реализуем),
2. И критического значения не имеет) хотя и желательно. Так что см конец п.1


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994538

Просмотр сообщенияYa_Tvoi_Brat (24 Янв 2013 - 01:12) писал: Уважаемый SerB, читал эту тему, и наткнулся на вопрос, по поводу наказания тех кто ищет игроков младше 12 лет.
Вы ответили что о таких объявлениях есть смысл сообщать в саппорт.
И сразу возник у меня вопрос, выходит меня можно забанить за то что мне приятнее играть с детьми во взводе ?
И еще, я являюсь вербовщиком клана в котором состою, и на форуме разместил объявление, в котором так же выставил четкие ограничения по возрасту для желающих к нам присоедениться, за это то же можно бан схлопотать?
И чем будет оправдан в таком случае бан ?

SerB: Мы найдем, чем оправдать. Если будет, что оправдывать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:09:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994527

Просмотр сообщенияnikoloss60 (24 Янв 2013 - 01:19) писал: Планируется ли сделать переход с француской ветки ТТ, в ветку француских ПТ (на 5, 6 или 7 уровень),если да то с какого танка?

SerB: Переход не исключен С какого танка - пока говорить не будем, а то вы накачаете, нам придется что-то изменить, будете компенсаций тербовать...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:08:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994509

Просмотр сообщенияReedata (24 Янв 2013 - 02:01) писал: Планируется-ли ребаланс экономики британцев 6, 7, 8 и 9?
Очень странно при неплохом настреле и минимальном полученном дамаге уходить в минус на танках такого уровня.

SerB: п1 UPD3 РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:07:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994494

Просмотр сообщенияDesikOff (24 Янв 2013 - 04:19) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович!
Вот тут задумался над таким вопросом - конечно это, как Вы говорите, разговор о "сферическом коне в вакууме", но все же...
В идеале Вам хотелось бы проект с "концом", так сказать (где будет окончательно настроена графика, введено достаточно для того, чтобы играть не уставая, количество карт, введено окончательное число наций, веток и танков, окончательно настроен балансировщик, отредактированы все ТТХ танков...то есть сделано все, чтобы проект мог существовать сам по себе, без изменений)? или же все таки хотелось бы постоянно работать над ним, улучшать и развивать?
Вообще, как считаете, возможен подобный его (проекта) "конец"?  :Smile_honoring:

SerB: Хотелось бы, но это невозможно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:06:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994480

Просмотр сообщенияCrueldwarf (24 Янв 2013 - 08:01) писал: Два вопроса. Верны ли утверждения:
1. Для всех внутренних и внешних модулей танков состояние "жёлтого" крита достигается после потери половины хит-поинтов модуля?
2. Члены экипажа с точки зрения механики игры точно такой же модуль как, скажем, двигатель, которые отличаются от него некой разницей в  шансе уклонения (спас-броске) и тем что у них 1 хит-поинт?

SerB: 1. Как правило. да. ИСключения возможны, но не уверен, что где-то применяются
2. Почти такой же. Различия крайне незначительны.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:05:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994463

Просмотр сообщенияKwasur (24 Янв 2013 - 08:03) писал: Тогда в чём состоит сложность ввода этой фичи (смена ника), нельзя ли ещё раз уточнить?

SerB: В синхронизации изменений на центре и периферийных кластерах. Там, где многокластерность пока не включена, эта фича уже работает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:04:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994453

Просмотр сообщенияsaddamushko (24 Янв 2013 - 07:35) писал:

здравствуйте, пара вопросов шкурного характера:


1. не подлежит ли мой ник репрессиям по:


18. Запрещены следующие варианты никнеймов:

1)  Прямо или косвенно связанные ... а также историческими или политическими деятелями ... вызывает негативную реакцию у большого количества людей...


  ибо вопрос действительно спорный.


2. сын (9 лет) создает аккаунт, играет 1 день - его банят за повреждение/уничтожение своих, регистрирует тут же следующий и т.д. в общем у него сейчас зарегистрировано около 20-30 аккаунтов, почти все уже сидят на месячных бананах. техники выше 3 уровня не имеет, да и 3 штуки 2 всего наверно. Не планируется ли ограничение на создание акков по айпи? Жалко мне сокомандников его и подобных игроков просто.




SerB: 1. Будем решать "по месту": будут жалобы - попросим сменить
2. Вряд ли Вы сидите на статисческом айпи. Так что увы, это невозможно, хотя действия вашего сына мы категорически не одобряем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 06:59:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994381

 Zlydnia (24 Янв 2013 - 07:37) писал: Добрый день ув. Серб.
Хотелось бы спросить следующее:
Будет ли изменяться текущая экономика игры на хай левелах?
(...)

SerB: По необходимости.
Степень необходимости определяем мы


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 06:59:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994371

 RUS_Bear_ (24 Янв 2013 - 07:55) писал: Вопрос Сергею Борисычу.
Скажите учитывая Вашу работу в геймдеве, остается ли время на писательскую деятельность?
Может напишите продолжение Войны 2020? :) Ну или, раз, как Вы сказали, не любите циклы, то просто что-нибудь на подобную, космическую тему?

SerB: Писать пока некогда.
Продолжения не люблю
Про космос пока того, что край как хочу написать - нет.
будет время и желания - может, напишу что-нибудь.
Но что - пока сам не знаю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 06:57:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994339

 Kwasur (24 Янв 2013 - 07:43) писал: Моему распаленному мозгу пришла в голову мысль я не знаю бред это или нет. Правда ли что функцию по смене ника (которую ввели на всех иноземных серверах), не вводят на РУ сервере потому что КВГ сотрудничает с КГБ, которому эта функция создаст некоторые сложности за слежением игроков?

SerB: Бред.


Korppi
Акция
arrow
24.01.2013 06:52:25
 
Тема: Акция
Ссылка на сообщение: #16994269

 Relond (24 Янв 2013 - 08:49) писал: Белоруссия не Россия, но будет ли акция к 27 января?

Korppi: Если какая-либо акция об этом сообщат в новостях.
Закрыто.


Korppi
Исправьте баг или объясните почему так
arrow
24.01.2013 06:51:20
 
Тема: Исправьте баг или объясните почему так
Ссылка на сообщение: #16994250

Просмотр сообщенияNerwoid (24 Янв 2013 - 08:11) писал: Смотрите последние минуты, и смотрите сколько времени прошло после 100 очков, почему когда Я из-за всех сил и тратя кучу нервов продержал базу до 100 очков и почему после 100 Я должен её держать ещё?? Сколько Я ещё должен держать, ведь надо 100 очков, написано что база захвачена всё бой выйгран, какого сурка мы проигрываем??? И так приматы в Команде ещё и это напрягает, почему так?
watch?v=xfHBShkNm9w&feature=youtu.be
Реплей

Korppi: Не баг. Сервер проверяет уровень захвата базы не каждую секунды, таким образом после ее захвата есть еще некоторое время на то, чтобы уничтожить всех противников и добиться победы. Победа уничтожением всей техники имеет более высокий приоритет.
Закрыто.


Korppi
Не плучается купить Т50
arrow
24.01.2013 05:48:12
 
Тема: Не плучается купить Т50
Ссылка на сообщение: #16993496

 Alex_Kul6 (24 Янв 2013 - 01:12) писал: Звезды в норме.Т-46 куплен нормально проблем не возникло. Т-50 покупать стоимость исследования превышает.Не хватает столько-то.Не хватает опыта.ГОН...Хотя все в норме.

Korppi: Без скриншот, к сожалению, на ваш вопрос дать ответ невозможно.
Закрыто.

 Drapiezhnik (24 Янв 2013 - 01:47) писал: Скриншот из ветки исследования прикрепите, пожалуйста.

Korppi:


Korppi
не ставится пушка на Mle 1946
arrow
24.01.2013 05:47:13
 
Тема: не ставится пушка на Mle 1946
Ссылка на сообщение: #16993489

 gray32ru (24 Янв 2013 - 00:13) писал: Такой вопрос: прошел Arl 39, открыв на ней все модули и купил следующую пт ac mle 1946. Одно из ее орудий указана топ пушка с arl 39, в описаниях пушки указано что она ставится на обе пт, поэтому эту пушку вместе с досылателем решил не продавать а переставить на 1946-ю сразу после покупки. Пушка не подошла, ладно-продал и купил такую же, но почему то она стала крупного калибра и досылатель тоже не подходит (на арл он среднего калибра). Почему так? На скрине пушка о которой идет речь.

Korppi: К сожалению без скриншота на второй вопрос дать ответ невозможно.
Закрыто.

 Drapiezhnik (24 Янв 2013 - 00:17) писал: Досылатель устанавливается на машину, а не орудие. Что касается орудий, прикрепите скриншот, пожалуйста.

Korppi:


Korppi
оскорбление игроков
arrow
24.01.2013 05:37:11
 
Тема: оскорбление игроков
Ссылка на сообщение: #16993405

 stoy_strelayu (24 Янв 2013 - 07:29) писал: Все часто сталкиваются с оскорблениями игроков в игре, ну ладно дно, нуб, краб (хотя я несогласен с разработчиками по поводу игрового сленга, слова эти почти всегда используются в оскорбительном контексте, прочтите понятие оскорбления на той же вики хотя бы ), но когда кто то пишет как "он чью то маму ".
Вот возникает вопрос, а реально ли наказали игрока,  игрок писал это неоднократно и по стороннему впечатлению так легко и просто как будто всегда так пишет всегда и не боится наказания, как узнать не делаю ли я мартышкин труд кликая в игре оскорбления и провокация, или отправляя в службу поддержки скрины с оскорблениями.

Korppi: Например просмотрев эту тему на форуме.
Закрыто.


Korppi
Не начислены очки захвата базы
arrow
24.01.2013 05:23:48
 
Тема: Не начислены очки захвата базы
Ссылка на сообщение: #16993304

Просмотр сообщенияSaiji (24 Янв 2013 - 07:18) писал: Бой закончился победой нашей команды. Во время уничтожения последнего танка противника я стоял на захвате базы..Доведя  захват до 99 % ушел с захвата , дабы дать ПТ  получить 6 фраг и звание "Воин" соответственно..По окончании боя, с удивлением обнаружил что очки захвата базы не начислены. Причина?

Korppi: Причина в том, что вы ушли с захвата. Из-за этого обнулился ваш счетчик захвата.
Закрыто.


Korppi
В снайперский режим и обратно
arrow
24.01.2013 04:28:50
 
Тема: В снайперский режим и обратно
Ссылка на сообщение: #16992975

Korppi: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.


Korppi
Полубог или жулик?
arrow
24.01.2013 04:19:44
 
Тема: Полубог или жулик?
Ссылка на сообщение: #16992931

 KrushiLomai (24 Янв 2013 - 06:05) писал: Всем привет.  :Smile_blinky:
Только что из боя, в котором была некая странность. Просмотрите скриншоты, обратите внимание на список вражеской команды и реальный живой состав перед экраном. (Тобишь Т-44). Все 3 снаряда, выпущенные мной ему практически в упор, благополучно достигли цели. Но ни хп не снялись, ни командир ничего не сказал при попадании. Так же следует сказать, что в итогах боя мне не зачислен урон по этому врагу, хоть и засадил. Что это?  :Smile_amazed:
Это не перебитый экипаж, так как маркер танка подсвечен! А сама машина при стрельбе не взрывается!
Имя этого мистического существа EROFEEVICH...
http://s020.radikal....d3b59e0b2ba.jpg
http://s019.radikal....d4d1abbf8f6.jpg

Korppi: У танка выведен из строя весь экипаж. если вы внимательно посмотрите на списки команд, увидите что Т-44 значится в них как уничтоженный.
Закрыто.


Korppi
Качество деревьев.
arrow
24.01.2013 01:55:10
 
Тема: Качество деревьев.
Ссылка на сообщение: #16992253

Просмотр сообщенияDeFruity (24 Янв 2013 - 00:03) писал: Хотел задать вопрос в раздел "вопросы разработчикам" ,но там в основном отвечают на вопросы типа http://forum.worldof...айт-wwwtankisu/ ,а какие то серьезные и интересные вопросы там не проходят.
Играю год ,и в течении года в плане оптимизации произошли большие изменения. К примеру у меня средние фпс повысились на 10-15 и это еще учитывая, что раньше приходилось вырубать в Wot Tweaker'e почти все что можно ,о разрушении объектов и дыма после выстрела можно было и не мечтать. Теперь же не вырубаю почти ничего, кроме выхлопного дыма и дыма от уничтоженных танков ,которые к слову тоже за год сильно изменились и стали меньше влиять на фпс.
Когда вышло обновление 0.8.0 была новость в которой говорилось:
Когда грянули последующие обновления и вышли переработанные карты, каких либо изменений в плане оптимизации деревьев не произошло, не буду говорить ,что стало хуже ,но лучше точно нет.
   Так вот перейду собственно к вопросу. Будет ли что то сделано с деревьями и их оптимизацией? К примеру я катаюсь со средними фпс ~35-40 ,но когда заезжаешь в такие места типа "горки Редшера" или "волшебного леса Малиновки" фпс падает меньше 20 и играть становится ужасно не комфортно.

Korppi: Графическая составляющая оптимизируется каждым обновлением.
Одним из самых простых способов повысить FPS до сих пор является обновление DirectX и драйверов видеокарты.
Закрыто.


Korppi
Leichttraktor своими руками
arrow
24.01.2013 01:49:26
 
Тема: Leichttraktor своими руками
Ссылка на сообщение: #16992233

 sanvasilich (24 Янв 2013 - 02:53) писал: от спасибо, а то я думал делать нечего после сушки....
жаль если на сайте все будет платное....

Korppi: Все модельки танков, что выложены и будут выкладываться на нашем портале абсолютно бесплатны.


Korppi
Маскировка
arrow
24.01.2013 01:46:16
 
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #16992225

Просмотр сообщенияaiseberg (24 Янв 2013 - 00:53) писал: Всем доброй ночи. У меня вопрос: почему коэффициент маскировки учитывается от типа танка будь то лт ст пт или тяж? не логичнее было бы учитывать данные коэффициенты от размеров самой техники??? Пример: ис 3 ис 8 гораздо меньше пт-сау т 30 но светятся гораздо лучше или е 50 одинаков по размерам с е 75 (только башня меньше) , а маскировка лучше просто не понятен этот бред.

Korppi: Коэффициент маскировки напрямую зависит от размеров техники, однако некоторые классы техники получают дополнительный общий бонус к маскировке (ПТ-САУ) и бонус к маскировке в движении (у легких танков коэффициенты маскировки одинаковы в статичном положении и в движении)
Закрыто.


Korppi
как купить PzKpfw IV Hydraulic
arrow
24.01.2013 01:41:47
 
Тема: как купить PzKpfw IV Hydraulic
Ссылка на сообщение: #16992207

 chasX (24 Янв 2013 - 02:42) писал: Нигде не нашёл правила покупки акционной техники, в данном случае PzKpfw IV Hydraulic. Подскажите пожалуйста.

Korppi: Пока данный танк недоступен для покупки.
Обо всех изменениях будет сообщено в новостях.
Закрыто.


Korppi
Засвет
arrow
24.01.2013 01:39:46
 
Тема: Засвет
Ссылка на сообщение: #16992194

Просмотр сообщенияPostaLScorpioN (24 Янв 2013 - 02:58) писал: Хотел бы спросить,у Jagdtiger обзор 175 метров?На открытой местности не видит сарай.Это что за лохотрон в игре!
Стоит просветленка.

Korppi: До засвета между вами был куст. Рекомендую вам ознакомиться с видеогайдом по маскировке.
Закрыто.


Korppi
медаль эксперт
arrow
24.01.2013 01:37:07
 
Тема: медаль эксперт
Ссылка на сообщение: #16992183

Просмотр сообщенияhul88 (24 Янв 2013 - 02:58) писал: нет

Korppi: Верно.
Закрыто.

Просмотр сообщенияskifan_4 (24 Янв 2013 - 02:58) писал: Нет

Korppi:

Просмотр сообщенияshmel009 (24 Янв 2013 - 02:58) писал: Нет!!!

Korppi:

Просмотр сообщенияJaVamNeVeru (24 Янв 2013 - 03:00) писал: Нет, не входят.

Korppi:


Korppi
Что это за Чушь Афигеевна?
arrow
24.01.2013 01:36:01
 
Тема: Что это за Чушь Афигеевна?
Ссылка на сообщение: #16992178

 TonyTheBrave (24 Янв 2013 - 02:55) писал: Как может танк Т -43  с топовым экипажем и 2мя почти перками не пробивать 8 раз к ряду "Фанерного" америкоза 7 лвл!!!!! Не ну я понимаю когда целишь в корпус и попадает в башню, но в корпус то когда, - что это за ересь?! У т-29 что непрошибаемые места есть на "американском Картоне" ?

Korppi: Экипаж на шанс пробития не влияет. Рекомендую вам ознакомиться с данной темой
Закрыто.


BYBY3EJIA
Рассылка с предложением читов
arrow
24.01.2013 01:01:19
 
Тема: Рассылка с предложением читов
Ссылка на сообщение: #16992105

Просмотр сообщенияDENOMEN (24 Янв 2013 - 01:57) писал: Изображениеотправь туда скрин.

BYBY3EJIA: Верно! Не дадим спокойной жизни мошенникам :Smile-izmena:
Закрыто.


Korppi
Балансный вес тип59.
arrow
24.01.2013 00:43:33
 
Тема: Балансный вес тип59.
Ссылка на сообщение: #16991918

Просмотр сообщенияSniperLexa (24 Янв 2013 - 02:28) писал: Как порезали арты до 5 шт, стало кидать Типов (Взвод 2-3 человека) против тт 8 лв (Прем или не прем), если память не изменяет... то у тип59 балансный вес был намного ниже чем у ис-3, ис-6 и немного ниже чем у кв-5.
Прикрепленный файл shot_290.jpg
Баг?

Korppi: Не баг.
Обращаем Ваше внимание на то, что при балансировке команд, учитывается не балансный вес танков, стоящих напротив друг друга в списках команд, а общий балансный вес команды.
Закрыто.


Wiking
Набор в клан BRAV0
arrow
23.01.2013 23:47:22
 
Тема: Набор в клан BRAV0
Ссылка на сообщение: #16991343

Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Korppi
Не справедливый баланс команд
arrow
23.01.2013 23:43:53
 
Тема: Не справедливый баланс команд
Ссылка на сообщение: #16991299

Просмотр сообщенияAndyUK (24 Янв 2013 - 01:31) писал: Здравствуйте, уважаемые форумчане, а также администрация.
Хотел бы задать вопрос по поводу балансера команд.
В кратце объясню ситуацию: Последнее время замечаю такую тенденцию. Начинается бой... все поехали по флангам и тут, что я вижу?! Моя команда не сливается, а её тупо выносят, ну что тут сказать? Я один на поле боя, естественно сам сделать ничего не получается. И результат "Поражение" 1:15 или 5:15
Ну чтож.. смотрю на статистику проведённого боя и меня поражают цифры стат обоих команд. Иследовав статы каждого члена обоих команд, меня поразило то, что в моей команде каждый "боец" имеет не более (500) 2..4к боёв. Что нельзя сказать о команде противника, там мин по 8к боёв, а то и до 15к доходит. А вот когда моя команда выигрывает, то всё как раз и наоборот.
Как так? В одну команду более и менее подготовленых игроков, а в другую сплошную "зелень" Не обижайтесь, у меня боёв также не много и я в какой то мере тоже "зелёный" боец. Это не параноя, сами проверте. Это не еденичный случай. Я понимаю, что баланс команды происходит по весовой категории техники, а так получается, что заходишь в бой и уже и так ясно что победа на стороне той или иной команды как не крути.
Но вот собственно объяснил как мог....
Надеюсь на разумное объяснение данной ситуации.

Korppi: При подборке команд учитывается только балансный вес техники. Вся статистика (количество боев, процент побед, средний урон, средний опыт за бой и т.д.) не учитывается.
Закрыто.


Реклама | Adv